MUGENについて語るスレpart375


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■MUGENについて語るスレpart375

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1 名前: no name :2010/01/06(水) 03:37:46 ID:P3WbIk47

MUGENについて語るスレpart374
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1262578321/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・オアー

230 名前: no name :2010/01/06(水) 22:13:08 ID:CJgCRBGR

ロックマンサッカー、ロックマンバトル&チェイス

……次辺りロックマンでシミュレーション来るんじゃなかろうか

231 名前: no name :2010/01/06(水) 22:13:34 ID:/0w/V3jl

>>228
程々にな
匙加減間違えたら終るw

232 名前: no name :2010/01/06(水) 22:13:40 ID:JxGLtb1Y

>>221
ゲハは詳しくないのでよく分からないんだけどそれはハードを出してる会社としての
任天堂に対する信者ってことじゃないんかね?
ソフトのみをだしてるカプコンとかSNKとかと違って

まったく見当外れな意見だったらスマソ

233 名前: no name :2010/01/06(水) 22:14:10 ID:oyxYcngk

カプコンはそれなりにいいものは出すね。その代わり逆転裁判4については弁解も聞きたくないけどな

234 名前: no name :2010/01/06(水) 22:14:26 ID:/2LOBs/4

>>225
つ爆走兄弟レッツ&ゴー
いっけぇ!ブロッケンG!

235 名前: no name :2010/01/06(水) 22:14:44 ID:p5opJFq+

ギャルゲ=虹色町の奇跡

236 名前: no name :2010/01/06(水) 22:15:35 ID:/0w/V3jl

>>234
ブロッケンGナツカシス
愛機でした

237 名前: no name :2010/01/06(水) 22:16:36 ID:G6xab2gN

>>230
wikiったらボードゲームとアドベンチャーもあるようだな

238 名前: no name :2010/01/06(水) 22:17:06 ID:64RPxYJd

いいからカプコンはBOFを新作を・・・
ほんとマジ頼みます

239 名前: no name :2010/01/06(水) 22:17:17 ID:q4p3b4DI

逆裁4は科学捜査の無意味っぷりとナルホドくんの落ちぶれた理由のショボさと
あとオドロキくんがダイガードの赤木にしか見えんことを除けばそんなに嫌いじゃない

ただ叩かれるのは解らんでもない

240 名前: no name :2010/01/06(水) 22:17:39 ID:3dHY1XLP

ガンVSシリーズもガンガン無印というクソを出したしな
あれはまあバンナムが悪いのかもしれないが

241 名前: no name :2010/01/06(水) 22:18:01 ID:aBh0Tpyj

>>204
乙です

>>234
マグナムかっこいいよマグナム

242 名前: no name :2010/01/06(水) 22:19:27 ID:r/PzX+RO

じゃあSNKはいったいどうなるんだろうか…
スカイステージがとどめにならなければいいが

243 名前: no name :2010/01/06(水) 22:19:39 ID:aHmaCqAt

>>240
ガンガンの製作ってカプコンじゃなくてバンナムじゃなかったっけ?

244 名前: no name :2010/01/06(水) 22:21:27 ID:e9L20aSr

アーケード進出→ロックマンヒット→スト2大ヒット→やばそうな時期にバイオヒット→バイオ飽きられたら鬼武者や逆裁がヒット→それも飽きられたらモンハンやBASARAがヒット

カプコン自体がGウイルスの感染者だったんだよ!

245 名前: no name :2010/01/06(水) 22:21:31 ID:PFxDNis3

逆転はプロデューサーが巧じゃないから仕方ない

246 名前: no name :2010/01/06(水) 22:22:42 ID:3RDToz3O

思えばロックマンX7の後、よくコマミソ、X8、イレハンを出せたよな

>>239
本スレそのことでループしまくってるよな

247 名前: no name :2010/01/06(水) 22:22:44 ID:CPiaWhon

>>239
俺も嫌いじゃないが何がしたかったのかよくわかんなかった
世代交代させたいっぽいのになるほど君が強キャラとしてでばりすぎててオドロキ君別に主人公じゃなくてもよくね?

248 名前: no name :2010/01/06(水) 22:23:19 ID:3vjtrGep

BASARA3は地雷の臭いしかしないなぁ
システムが良くてもシナリオが糞だとクソゲーになるというのに

249 名前: no name :2010/01/06(水) 22:24:05 ID:qd0rLL0p

>>220
なにこれこわい

いや、冗談抜きで見えるレベルじゃないよなコレ
ジャスティンとかはどうやってこんなもん捌いてるんだ

250 名前: no name :2010/01/06(水) 22:25:26 ID:e9L20aSr

>>248
肥「三成と吉継を悪役臭くしたカプコンは目が節穴(キリッ」

251 名前: no name :2010/01/06(水) 22:26:35 ID:q4p3b4DI

カプコンという会社の悪い癖で
ロックマンという名前をとにかく安売りしていた時期があった
この作品についてはユーザーさんに謝るしかありません
……ってロックマンアドベンチャーについて稲船が謝ってた

>>246
ダイガードは名作だからな……
あと、X8は若いスタッフが中心になって頑張って出したみたいよ

252 名前: no name :2010/01/06(水) 22:27:30 ID:JxGLtb1Y

>>239
最後の裁判員が良く分からなかっただけであとはなかなかおもしろかったけどなぁ・・・
まあそりゃあ3の最後のような感動は無かったけどそれは仕方ないことだし

253 名前: no name :2010/01/06(水) 22:28:24 ID:DG5Fs8ES

今年のカプコンの新作と言えばBASARA3と大神くらいか?
アクションゲー好きだしなんだかんだいってどっちも買いそうだわ

……今考えると俺の部屋のゲームソフトのカプコン率超高いわ

254 名前: no name :2010/01/06(水) 22:28:47 ID:/mGt9v28

>>245
巧舟は一作目からプロデューサーじゃないだろw

255 名前: no name :2010/01/06(水) 22:31:05 ID:CPiaWhon

なるほど君がタツカプとかに出たらどんな感じになるんだろ
待った!とか異議あり!の指さしがガントみたいな技になったり
サイコロックで相手を拘束したりする感じかなあ

256 名前: no name :2010/01/06(水) 22:32:42 ID:3RDToz3O

巧はディレクターだっけ
あとシナリオ

>>251
開発部再編されたんだっけな
そのスタッフ達に感謝しないとな

mugenで格ゲー仕様のシグマを作ろうと考えていたがその環境がない‥‥

257 名前: no name :2010/01/06(水) 22:32:48 ID:JxGLtb1Y

>>255
なぜかオプティックブラストをするゴドー検事を幻視した

258 名前: no name :2010/01/06(水) 22:34:38 ID:xBq+tl+A

ゆっくりみたいに「異議あり!!」の吹き出しで攻撃する図しか思い浮かばねえw

259 名前: no name :2010/01/06(水) 22:34:39 ID:6ATvls3z

ちょっと流れと関係無い話


投げキャラみたいなやつ、向きによって左右非対称な部分がちゃんと変わってる
BBBしかりヴァンプリしかり、最近の同人格闘のグラフィックってすごいねぇ

>>242
スカイステージは地味に期待してる
なんだかXIIや02UMのときより気合が入ってるような気がするんだよなぁ
開発ブログ作ったりブログパーツでプチSTGが遊べたりとか

260 名前: no name :2010/01/06(水) 22:34:46 ID:/2LOBs/4

>>249
簡単に言えば、こういう状況に持ってかせないようにすればおk。
で、現実的に逃げられるやつと逃げられないやつが出てくるのさ。
コンボ自体、楽勝ってわけでもないからアレなんだけどね。(上級者ならそうそうミスらないんだろうけど
あとは一応補正切りしてるわけだから、運任せガードとかカウンターあたりなのかなー。

261 名前: no name :2010/01/06(水) 22:35:38 ID:/0w/V3jl

>>256
Σの件kwsk

ベノムウェブの威力を相手によって変えようと思うんだが
豪鬼は悪役には・・・入らないよね?どうなんだろう??

スパイディ       3割増し(憎き奴
ヴィラン        2割増し(ベガや他のボス、悪役含む
ブロントさん&天子さん 2割引き(謙虚ですしおすし

262 名前: no name :2010/01/06(水) 22:38:52 ID:q4p3b4DI

>>261
豪鬼は元々紙だから威力うpしてるようなもんだと考えるんだ!
んでヴィランに威力うpってよく解らんが、本人がヒーローのつもりだから?

あと未完成だけど、カーネイジとベノムスコーピオン相手には3割減とかでいいんでないかな

263 名前: no name :2010/01/06(水) 22:39:11 ID:aHmaCqAt

>>261
9割でいい

264 名前: no name :2010/01/06(水) 22:42:19 ID:aBh0Tpyj

悪人に足して威力変わるっていつかのDBのゲームのアクマイト光線思い出した

265 名前: no name :2010/01/06(水) 22:42:40 ID:oyxYcngk

そういやダーマのアルカナ搭載するって言っていた人はどうなったんだ?

266 名前: no name :2010/01/06(水) 22:44:48 ID:CE+1f4lP

>>259
ヤタガラスって結構前から気になってたんだけどちょっと調べたら変なのが出てきたw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9244689

…やってみたくなってきた

267 名前: no name :2010/01/06(水) 22:46:00 ID:PFxDNis3

ヤタガラスと言えばこれだな
しかしこれといい去年出たヴァンプリといいさすがは元プロの作る作品は違うなあ

268 名前: no name :2010/01/06(水) 22:46:11 ID:ReqKbPFP

逆転検事のスプライト使って御剣を作ろうと思ったが
>>258
と同様に、碌な攻撃法が思いつかなくて挫折した
スプライト書き足すにしても、それらしい技が思いつかないからどうしょうもない罠
ストライカーで素麺デカや鞭弟子やコスプレババア呼んだ処で、焼け石に水って感じだしなぁ

269 名前: no name :2010/01/06(水) 22:47:14 ID:q4p3b4DI

>>266>>267
シンメトリカル・ドッキング!

270 名前: no name :2010/01/06(水) 22:49:13 ID:P2b6o116

やっとMUGENシンのバスケが安定した・・・気がする

271 名前: no name :2010/01/06(水) 22:49:32 ID:/0w/V3jl

>>262
一応、ベノムは弱者の庇護をモットーにしてるから有りかなと思った
カーネイジとアンチベノムか・・・有りだね
カーネイジには3割増しだがな!w

>>263
誰にだよYOw(´А`;)

>>265
まさかのダーマのアルカナ・・・・自分も期待w

272 名前: no name :2010/01/06(水) 22:49:52 ID:p5opJFq+

冥なら戦えそうじゃないか

273 名前: no name :2010/01/06(水) 22:52:40 ID:JxGLtb1Y

トノサマンも戦えるよ!技も豊富だし!逆転検事だと中身がアレだけど

274 名前: no name :2010/01/06(水) 22:53:00 ID:/0w/V3jl

ベノムスコーピオンだったorz
アンチとスコーピオン間違えるとは・・・・・

余談だけどベノムラッシュが強力な起き攻めに使えることがわかった

275 名前: no name :2010/01/06(水) 22:54:39 ID:q4p3b4DI

アンチベノムは原作でもあんまり出番ないからなぁ
フィギュアにはなってるし、海外の熱心なファンが作ってくれるのを待つしか

276 名前: no name :2010/01/06(水) 22:55:51 ID:TnaReO3H

ヤタガラスと聞くとラスボスが聖徳太子だった糞漫画を思い出す('A`)

277 名前: no name :2010/01/06(水) 22:56:14 ID:CPiaWhon

>>271
ブロ語だから「ブロントさんに謙虚にも9割引きでいい」というネタだと思う
というかブロント系列に攻撃力下げる意味がよくわからない

278 名前: no name :2010/01/06(水) 22:56:53 ID:XVdlAsdC

ナルホド君は1〜3の犯人をストライカーにすればおk
最初の犯人が目覚まし時計の銅像で相手を殴りに行ったり

279 名前: no name :2010/01/06(水) 22:57:00 ID:bHpAa8Wr

元プロといえば、D4スバルの人も元プロドッターらしいけど
帰ってきてくれんかのう・・・せめて生存報告だけでも

280 名前: no name :2010/01/06(水) 22:57:39 ID:4Bs3Ja05

>>269
お前がロボゲ板住民のような気がしてきた

281 名前: no name :2010/01/06(水) 22:57:54 ID:9Xm+3Ewx

ブロントさんのデフォの攻撃力が低いのは謙虚さアッピルと色んな技を見て欲しいからだって理由だったような
AI相手にはハイスラだけで永久になったりゲジマユ状態だとキングベヒんもスだけでハメ殺せたりするけどね

282 名前: no name :2010/01/06(水) 22:59:13 ID:3vjtrGep

MUGENで太鼓の達人かポップンミュージックを再現できないかと
割とまじめに考えている

283 名前: no name :2010/01/06(水) 22:59:16 ID:/0w/V3jl

>>277
ああ、そう言うことかサンクス

攻撃力下げる理由は相手が謙虚だから
一言でいえば「ネタ」

284 名前: no name :2010/01/06(水) 23:00:19 ID:x/4dGJWV

俺たちの満足はこれからだ!

>>282
DDRっぽいのはあったね、鰤の人やってた

285 名前: no name :2010/01/06(水) 23:00:23 ID:4Bs3Ja05

>>282
パンチがドンでキックがカッですね

286 名前: no name :2010/01/06(水) 23:01:03 ID:mlWuvfMb

>>278
jusのネウロ思い出した

287 名前: no name :2010/01/06(水) 23:01:06 ID:+pumv0Cs

正直、技ごとに攻撃力は自由に設定されてるんだから
デフォの攻撃力というのはなんの目安にもならない。
ライフや防御力は目安くらいにはなるんだけどね。変な根性値でも設定されてないかぎり

288 名前: no name :2010/01/06(水) 23:01:24 ID:CJgCRBGR

ブロントさん善か悪かで言ったら悪だとwiki見て思った

289 名前: no name :2010/01/06(水) 23:01:42 ID:q4p3b4DI

>>280
それも私だ

290 名前: no name :2010/01/06(水) 23:04:32 ID:VNJLtIQd

>>283
やりたいなら良いと思うが…
特にキャラ的な必然性の無いネタはピンとこないなあ
ベノムがそういう気質の相手に手加減するキャラとかならわかるんだけど

291 名前: no name :2010/01/06(水) 23:06:06 ID:Yrk66nV5

>>288
善悪というかややDarKよりのN/Cの感じ

292 名前: no name :2010/01/06(水) 23:06:40 ID:/0w/V3jl

>>290
まあ、気にしなくて大丈夫だとは思う
もともと威力高いし、4割、5割くらいだったはず

293 名前: no name :2010/01/06(水) 23:08:02 ID:hiwqPI0X

>>288
そもそもネ実じゃ痛いから祭り上げられた人に過ぎんからな
ただもう言語センスは偉大すぎる

294 名前: no name :2010/01/06(水) 23:08:31 ID:TxexDGE0

>>282
むしろmugenに六参戦させてやってくれ。傘に刀に戦える要素はあるから

295 名前: no name :2010/01/06(水) 23:10:02 ID:CPiaWhon

>>287
なんか思い出すと思ったらアレだ
ステータスは優秀なのに高威力技を憶えられなくて火力の低い某唯一神だ

296 名前: no name :2010/01/06(水) 23:11:22 ID:LpG+STOa

そいや新生ブロントさんには光と闇のモードチェンジがついてたな
はやく完成版公開されないかな―

ブロントさんはボイス素材が色々と豊富なのが良い
特殊イントロとか作りたくなってしまう
早くあやまっテ!の必死っぷりとか面白すぎる

297 名前: no name :2010/01/06(水) 23:12:33 ID:6RXRO6Bx

ブロントさんはブロント本人とそれを面白がった愉快犯が作り上げたもの、らしいしな
どうにせよ、最初にマジパネェ言語センスを持ったブロントさんがいたのは間違いないことだが

298 名前: no name :2010/01/06(水) 23:14:11 ID:/0w/V3jl

威力デフォだと432だったから>ベノムウェブ
スパイディ&カーネイジ =561
ヴィラン        =518
ブロントさん&天子さん =345 
その他         =432

相手の根性値無視ならこのくらい

299 名前: no name :2010/01/06(水) 23:16:08 ID:3RDToz3O

>>261
どの部分について聞いてほしいのか分からない‥‥
環境のことなら今はPCがない
ドットも打てるかどうか‥‥絵描けないし
格ゲー仕様というより格ゲーアレンジかな自分が考えているのは
実際に作るのはだいぶ先になりそうだ

>>278
てことは亡霊も呼び出せるわけか
まあ、同社のキャラがゾンビを呼び出せるようになったくらいだしな(実際は違うが

300 名前: no name :2010/01/06(水) 23:17:13 ID:lw6+Zkrz

いくみんきたね
α版だけど

301 名前: no name :2010/01/06(水) 23:18:00 ID:q4p3b4DI

>>297
まぁネ実だと気に入らないプレイヤー晒しなんて日常茶飯事だし
ブロントが実際どういう具合に厨だったのか、真実を確かめようがない部分もあるからねえ

庇うわけではないが
本人もログインした途端煽りと罵倒とブロント語の嵐、って状況が嫌になって
グラットンとか知人に譲って引退しちゃったって話だし
これも本当かわかんないんだけどさ

302 名前: no name :2010/01/06(水) 23:21:17 ID:64jwjL8Z

ブロントさんは戦国武将や伝承の妖怪みたいなもの

303 名前: no name :2010/01/06(水) 23:22:24 ID:hiwqPI0X

とりあえずサブ盾に騙し入れるナイトじゃしょうがないだろう

>>300
おー、バグ探し協力しますかね

304 名前: no name :2010/01/06(水) 23:22:24 ID:HDijj17O

本当のことなのかどうかは分からない
でも本当だと信じた方が夢があるじゃないか、ということだな

305 名前: no name :2010/01/06(水) 23:22:30 ID:LvEJVN/8

>>301
まとめwiki見ただけなんだが
晒されたっつーか本人(多分)が立てたスレで名前出たせいで有名になったんじゃないの?
「グラットン持ってない奴は内藤」とかいうやつ

306 名前: no name :2010/01/06(水) 23:22:43 ID:0PAT6/Cx

あまり関係ないけど推理物で本来の主人公が敵役と聞いてSSの金田一のゲームを思い出した
あれの金田一は強キャラ過ぎて吹いた

307 名前: no name :2010/01/06(水) 23:23:29 ID:CJgCRBGR

ブロントさんが忍者を嫌わなければ飛竜が汚い汚い言われることもなかったんだよな……
代わりに汚い忍者ってキャラは誕生しなかったけど

308 名前: no name :2010/01/06(水) 23:23:36 ID:C65Z+j1w

ヒャッハー!郁未だー!
早速ピッコロさんやロボ勢から赤い血出してくるか

309 名前: no name :2010/01/06(水) 23:23:44 ID:26YwnP+u

>>283
マジレスすると、
ネタとして分かりにくい&無限にキャラいるMUGENで実装は大変だろうからやらないで欲しい

トナメとかで出てきてキャラによってダメージ違ったら自分なら「は!?バグか?」って思っちゃう

310 名前: no name :2010/01/06(水) 23:24:33 ID:/0w/V3jl

>>299
そうかー
体型ならサガットが近い感じだから参考にするといいかもよ
構えはまた別のキャラから持ってこないといけないかもだけど

ドット絵は簡単なものから改編で練習するといいかも
「別のキャラにする」とかじゃなく「角つける」とか「模様付ける」なんかの
ホントに簡単なことからやっていくといいかもよ
・・・少なからず自分は今はそうやって練習してる

311 名前: no name :2010/01/06(水) 23:25:19 ID:6ATvls3z

>>301
別アカウントでやってるらしいよ
ブロントは消しちゃったらしいけどね

312 名前: no name :2010/01/06(水) 23:25:56 ID:q4p3b4DI

>>305
バカ正直に「○○って厨プレイヤーがうぜえ」なんて晒し方するやつ居ないからねあんまり
だから「実在すんの?」みたいな話まで出たわけで

313 名前: no name :2010/01/06(水) 23:28:26 ID:/0w/V3jl

>>309
おk、ならブロントさんなんかは止めとくよ
実装自体は簡単だけどね

314 名前: no name :2010/01/06(水) 23:29:44 ID:LpG+STOa

>>307
忍者だけじゃなく侍や黒魔に対してもあいつら汚い的なセリフもあるのに
mugen動画のコメとかでは忍者だけがクローズアップされてるのは
mugen動画での認知度が高まる最初に飛竜とネタにされたからなのかなあ

315 名前: no name :2010/01/06(水) 23:29:45 ID:r/PzX+RO

>>282
そういやMUGENに音ゲーキャラはちらほらいるのに
ポップンキャラって一人もいないんだよな
MZDあたりとか神キャラでいそうな気もするし
歴代ポップンキャラ全員をストライカーに持つポップ君とかありな気もするが

316 名前: no name :2010/01/06(水) 23:35:56 ID:MmJoCRC0

>>300
きた!俺の嫁きた!これで勝つる!
>>314
まとめサイトの最初の項目が「ナイトと忍者のLS信頼度は違いすぎた」だからってのもありそう
侍や黒魔に関する発言は忍者関連に比べると見つけにくいんだよね

317 名前: no name :2010/01/06(水) 23:38:11 ID:Ht8PNiiJ

>>314
黒魔や侍より忍者の発言が周りでのクローズアップのされ方が大きかったからだと思う
少なくとも自分は忍者汚い発言しか他のとこでは見なかったなぁ

318 名前: no name :2010/01/06(水) 23:38:13 ID:4EidVow1

>>314
そもそも当時のFF11でパーティでのナイトの席を奪ったのが忍者だったからな

319 名前: no name :2010/01/06(水) 23:39:33 ID:CPiaWhon

FF11はよくわからんが
たんなる強ジョブとの格差だけじゃなくて
役割が被ってた故の愚痴だったからクローズアップされたんだと思ってた
とは言ってもFF11自体のことを全く知らないので侍とか黒魔もナイトと被る役目があったのかも知れないけど

320 名前: no name :2010/01/06(水) 23:40:29 ID:F1Lsdpac

>>315
ポップンなら格ゲーのキャラ参戦してるからその元ゲーから出せばおk。
ニコニコMUGENwikiのゲーム年表にすら記述がない超マイナーゲーだけどな!
いやー、家庭用専用ゲームの中ではグラはスゲー良くて動きもなめらかで
雰囲気も最高だと思うんだけどね「らくがきっず」
ちなみにベアタンクのことね>ポップンの参加キャラ

321 名前: no name :2010/01/06(水) 23:40:37 ID:sd0IG9CO

>>300
ヒャッハー!早速操作したがやはり原作とは微妙に違う感じだね。
今後の更新に期待だぜー

322 名前: no name :2010/01/06(水) 23:44:10 ID:Yrk66nV5

技性能について談義中なら便乗して
志貴の八花鏡つくってるんだが、発生とかは全部同じで
A版 持続15F、7ヒット
B版 持続27F、11ヒット
EX. 持続27F、13ヒット
ってムックになってるんだ
なんかEXが味気ないんで強化しちまおうとおもうんだけど
1、持続時間さらに増加
2、判定をエフェクトと同じくらいに強化
3、八点衝みたいに前後移動可能に
4、ヒャア がまんできねぇ全部だ!

のどれがいいと思う?

323 名前: no name :2010/01/06(水) 23:45:42 ID:+pumv0Cs

実際のブロントはヒュムだった。

mugen以外の所でもブロントはヴァーンで定着しているが
ゆっくりの声といい、やはりかなり広いところまでmugenでの影響が定着してるよな。

324 名前: no name :2010/01/06(水) 23:47:13 ID:e9L20aSr

勇次郎mugen入りしたなら刃牙も誰か作って欲しいなぁ
凱の改変で簡単に出来そうなんだがw
…何?お前がやれ? 俺には他に作るものがあるッッ

325 名前: no name :2010/01/06(水) 23:47:41 ID:iXYIUXBo

>Googleの検索結果にあった「586氏にはもう期待できないと思う」
>という書き込みを見て突如やる気を取り戻す

326 名前: no name :2010/01/06(水) 23:48:21 ID:CPiaWhon

>>322
強すぎてもちょっと味気ない気がするから2か3のどちらかで
個人的には3が良いと思うんだけど2もなんというか「報われた」って感じがするし

327 名前: no name :2010/01/06(水) 23:49:27 ID:9Xm+3Ewx

早速いくみんDLしてきた
しかし氏のキャラのダウンロードページに出て来る英文、今回は「Invisible full moon」なのか
MOON.はやった事ないからこのフレーズだとどうしても東方の兎さんが出てくるなあ

328 名前: no name :2010/01/06(水) 23:49:30 ID:KM1AZbSq

>>322
3がいい

329 名前: no name :2010/01/06(水) 23:49:46 ID:czmKIVSM

ブロントさんネタに限らず、ほとんどは本人じゃなくてネ実民の肉付けだから
実際のFF11はあんまり関係なかったりする

>>322
2と3はともかく1はないw

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