MUGENについて語るスレpart374


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■MUGENについて語るスレpart374

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1 名前: no name :2010/01/04(月) 13:12:01 ID:hikBKnbV

MUGENについて語るスレpart373
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1262341697/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・君はアレか?ハムか?大根か?ソーセージかね!?

73 名前: no name :2010/01/04(月) 18:24:32 ID:XP3ApjJ0

>>72
20枚ぐらいどうって事ないだろ

74 名前: no name :2010/01/04(月) 18:25:26 ID:m0LBP53F

>>69
無理
あきらめて画像用意

75 名前: no name :2010/01/04(月) 18:28:38 ID:G0z7nu5n

>>72
ヒャラ本体の画像を追加する手間を考えれば、
回転させた画像の用意と追加など、どうって事ない筈では?

76 名前: no name :2010/01/04(月) 18:29:23 ID:f1wetmWC

>>54
主人公めが・・・

こういう正当な体術ってメルブラキャラじゃ貴重だったのに

77 名前: 72 :2010/01/04(月) 18:30:17 ID:G0z7nu5n

>>75
×ヒャラ
○キャラ

ヒャラって何なんだ一体・・・

78 名前: no name :2010/01/04(月) 18:31:40 ID:c0LtQAC1

毘夜羅:ひゃら
この字にするとなんか強そう

79 名前: no name :2010/01/04(月) 18:32:06 ID:Z0O4MXyT

>>77
>>75が今から作るオリキャラの名前だ

80 名前: no name :2010/01/04(月) 18:33:09 ID:UloqOKP5

>>77
http://www.hyaratei.com/
これだろ?

81 名前: no name :2010/01/04(月) 18:40:55 ID:2lAPeEYD

ヤターー!!

ヒャラのAA出来たよーー!!







( ´^?u^?`)
   十
   人

82 名前: no name :2010/01/04(月) 18:47:14 ID:Fg82mfbW

VIPでやれと言わざるを得ない

83 名前: no name :2010/01/04(月) 18:56:01 ID:jIEesOXt

今日ゼニアのED見てきた

(´;ω;`)ブワッ

84 名前: no name :2010/01/04(月) 19:01:16 ID:Fp9ekE+3

神依EDが千年守の役目解放フラグに思えてきた

85 名前: no name :2010/01/04(月) 19:06:54 ID:+UJwIIrr

本体はツールで引っこ抜いてきたから楽勝だったんだけどねぇ
20も30もキャプチャーするのは手間がかかってさ
そりゃ手書きとは比べられないが
CNSでその手間が省けるならそうしたいと思うわけなのよ

86 名前: no name :2010/01/04(月) 19:10:37 ID:Fg82mfbW

回転だけなら写真屋なり何なりで加工出来るでしょ
ttp://www.ajaxpics.com/
ソフトないならオンラインの使えばいいんだし

87 名前: no name :2010/01/04(月) 19:11:00 ID:QQnZZIUc

ドット絵ツールで回転させて画像用意じゃ駄目なん?

88 名前: no name :2010/01/04(月) 19:12:14 ID:N3q3dAL9

>>85
>>70のair記述も織り交ぜれば多少キャプチャする枚数も減ると思うから頑張れ
そういえば東方キャラの回転するエフェクトも一枚ずつ登録してある場合が多いね

89 名前: no name :2010/01/04(月) 19:14:06 ID:bjZeT71W

わざわざ画像たくさん用意して、しかも綺麗に回ってるように一枚一枚軸あわせするぐらいなら
一枚画像用意してヘルパーとして出して回転させたほうがよっぽどいいな

90 名前: no name :2010/01/04(月) 19:17:45 ID:XP3ApjJ0

>>89
ヘルパー出したくないんだろ

まあそこまで出したくないなら画像加工ぐらい何も言わずにやるはずだけどな

91 名前: no name :2010/01/04(月) 19:24:06 ID:DLrG5tiU



吸血鬼事件宣伝です

92 名前: no name :2010/01/04(月) 19:29:28 ID:c0LtQAC1

>>88
東方キャラはヘルパー凄く使いますから・・・・
減らせるところで減らさないといけないんだなー

93 名前: no name :2010/01/04(月) 19:35:47 ID:2lAPeEYD

うろジョジョのポルナレフが公開されてるとおもったら
本家うろジョジョのマイリストで紹介されてるね。
http://www.nicovideo.jp/mylist/10456124#at_d

94 名前: no name :2010/01/04(月) 19:37:29 ID:ryWnfUqc

既に有る画像をそのまま回転させて別に用意するだけだから大した手間ではあるまいて
軸合わせは画像加工の際にちょっと工夫すれば後からやる必要無くなるんじゃないかな

95 名前: no name :2010/01/04(月) 19:42:33 ID:+Z8RYAui

みんな優しすなあここの住民は大好きだ

96 名前: no name :2010/01/04(月) 19:43:08 ID:W7oOy2ok

PotS氏リュウの正中二段突きってアーマーついてる?
七夜の2B判定当たってるはずなのにダメージも食らいもないんだよね

97 名前: no name :2010/01/04(月) 19:46:40 ID:eXGtEQn1

SFFなら軸中心に回せたよな

98 名前: no name :2010/01/04(月) 19:49:29 ID:ryWnfUqc

特殊な回転処理じゃなければAIRの方で普通に出来るね

99 名前: no name :2010/01/04(月) 19:50:25 ID:p7j7bC1R

>>96
普通に正中二段突き中に七夜の攻撃食らってるんだが、どの七夜?
発生前に食らってるとかじゃなく?

100 名前: no name :2010/01/04(月) 19:56:14 ID:W7oOy2ok

>>99
H氏の七夜。2B当たってるエフェクト出てるんだが、無視で正中二段突きしてくる時があったりする。
やっぱ発生前か早すぎて発生跡になってんのかね

101 名前: no name :2010/01/04(月) 20:09:01 ID:LP82B6m8

>>89
sizeを変更して回転させるためじゃないの

102 名前: no name :2010/01/04(月) 20:12:26 ID:p7j7bC1R

>>100
H氏の七夜か
mugenの仕様だと起き上がりの無敵が長いからそこに重ねてるとか
それか、正中二段突きの一段目シールド取った直後に2B出して二段目食らってるとか?
H氏キャラのシールドの仕様と噛みあって無いかもしれん

103 名前: ヅァギです :2010/01/04(月) 20:36:06 ID:T2NvSIRp

シェルミーAIの歩き記述にミスがあったので更新しました。
1/1にDLした人はお手数かけてすみません;
社も更新したのでよろしければJ・Jさんのとこからどうぞです。

104 名前: no name :2010/01/04(月) 20:44:06 ID:vi0ZBU2i

>>103
乙です
ファイル名を_patchとかにしてくれると整理するのが楽でありがたいんですが、と言ってみたり

105 名前: no name :2010/01/04(月) 20:48:06 ID:UTCO15GS

>>31
Tommy-gun氏が新MUGEN専用で作成したそうですね。

106 名前: no name :2010/01/04(月) 20:55:40 ID:T2NvSIRp

>>104
Shermie_patchみたいな感じですかね?
次回更新したらやっときますです。

107 名前: no name :2010/01/04(月) 21:06:20 ID:ryWnfUqc

うんこベノム良いなぁ
ベノムには独特のねっとりした爽快感が有るよね

108 名前: no name :2010/01/04(月) 21:06:51 ID:SJHW8OoA

うわぁ…

109 名前: no name :2010/01/04(月) 21:22:02 ID:Jzd9xX0M

うんこジャガノにしろうんこケンにしろうんこヴェノムにしろ語呂の良さがヤバい
うんコレダーみたいに上手く混ざったわけでもないのにすげえ

110 名前: no name :2010/01/04(月) 21:22:49 ID:pbXOq8/u

作品別2010のアルカナVSアカツキは大将が見事なまでに相性の差が出ちゃったな・・・
逆に副将のアカツキが頑張れば何とか他相手でもいけそうなのは希望かな
問題はリーゼみたいな小柄なのが相手だと立ちBで拾えないで落としちゃうのが危険だけど

111 名前: no name :2010/01/04(月) 21:23:39 ID:9gBV+wS+

うんこ万能説

112 名前: no name :2010/01/04(月) 21:24:09 ID:t1/7rmsi

うんこマン氏何気にキャラ制作スピードめちゃくちゃ早いよね。
しかも絵も描けてプレイヤー操作も上手いなんて…

113 名前: no name :2010/01/04(月) 21:24:10 ID:r2T/6blZ

そもそもムラクモが大将格ってのに無理があるんじゃ

114 名前: no name :2010/01/04(月) 21:28:02 ID:ryWnfUqc

AIレベルである程度バランス取られてるんじゃないだろうか

115 名前: no name :2010/01/04(月) 21:30:31 ID:nvScgu0e

あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!
wikiを見ていたら、いつの間にか俺は志貴vs狂人の戦闘中会話を書いていた!
創作意欲だとか、電波が飛んできたとかそんなまともなことじゃ断じてねぇ
もっと恐ろしい黒歴史ノートに新たな1ページを刻んでしまったぜ

116 名前: no name :2010/01/04(月) 21:32:20 ID:r7MrjBg3

ムラクモ特に性能高いわけでもない…というか
アカツキでいわゆる「大将格」みたいなのいないしな
せいぜいゾルダーテンくらい

117 名前: no name :2010/01/04(月) 21:35:22 ID:p7j7bC1R

アカツキはなんというかKOFとかアルカナみたいに
明らかにプレイヤーキャラと違うボス性能、ってのがいないからな

118 名前: no name :2010/01/04(月) 21:35:44 ID:T01XFzxU

ボスとして出てくる時ですらプレイヤー性能なムラクモさんが悪いんや

119 名前: no name :2010/01/04(月) 21:36:24 ID:FNbTxWF7

ムラクモもボスverは単に常時ゲージMAXだけだしね
原作的には大将格の性能持ちはウェーイかアカツキだがMUGENだとどうだろうなぁ

120 名前: no name :2010/01/04(月) 21:36:53 ID:N3q3dAL9

>>118
一応ボス時はゲージ補正あるんだけどね…

121 名前: no name :2010/01/04(月) 21:36:56 ID:rkdHxk8m

プレイヤー性能だったはずなのにボスラッシュに出てきたH秋葉さんはどうすれば

122 名前: no name :2010/01/04(月) 21:37:02 ID:FvKAfTXk

いっそ戦車タンにハイパーアーマー付けて出しちゃおうぜ

123 名前: no name :2010/01/04(月) 21:40:02 ID:2lAPeEYD

プレイヤーキャラとして使えないキャラを作るという労力

124 名前: no name :2010/01/04(月) 21:41:06 ID:nlfcZovB

>>118
1本取られるまでプレイヤー性能以下のDIOディスるなよ

125 名前: no name :2010/01/04(月) 21:43:29 ID:pbXOq8/u

大将やるとしたら常に強化状態の魏とリロード無しで撃ち放題なアノニムどっちが相応しいだろ

126 名前: no name :2010/01/04(月) 21:45:32 ID:9gBV+wS+

スプライト見て思ったけど
冴姫ってはぁとのドットの改変で出来てるのだろうか?

127 名前: no name :2010/01/04(月) 21:47:51 ID:vVwUz6Ts

さーt・・・わたしとはぁとが一心同体ですって!?

>>121
その後の展開からすりゃ、そんなの温い話だろうて。

128 名前: no name :2010/01/04(月) 21:48:15 ID:jIEesOXt

ゾルダーテンで

完全なアーマーを持った戦車たんっていうのもいいな
攻撃されてもガンガン押して、さらに食らったダメージをギャラルホルンとしてお返しする
そんな戦車たん

129 名前: no name :2010/01/04(月) 21:50:18 ID:IaZJ3fJ+

>>126
首から下はコンパチだな
かなり差別化してあって全然わからんけど

130 名前: no name :2010/01/04(月) 21:51:30 ID:eXGtEQn1

溜め無しペル子だな

131 名前: no name :2010/01/04(月) 21:52:13 ID:9gBV+wS+

>>129
エルザとクラリーチェも使いまわしで
クラリが巨乳のはずがドットだと普乳に見えるとか聞いた

132 名前: no name :2010/01/04(月) 21:52:31 ID:c5NkcBIY

エルザとクラリスも初めはコンパチの予定だったけど、結局ほとんど違うグラになったとか
愛ゆえに

133 名前: no name :2010/01/04(月) 21:54:34 ID:N3q3dAL9

アカツキもウェーイもボス格の素質はあると思うけどねぇ.
システム面がやっぱり苦しいのかね.補正とかの

134 名前: no name :2010/01/04(月) 21:57:02 ID:1dOT2x/X

ムラクモは何か雰囲気とか性能とかボスっぽくないのよね。
アカツキと並べるとライバルキャラと言われればしっくり来る。

続編出るなら、アノニムボディの完全者とかがボスになるのかな。

135 名前: no name :2010/01/04(月) 21:57:53 ID:9gBV+wS+

すごかな2狩って来てクラリかエルザ作ろうかなぁ
ジャギ様?けんしんさま?何のことやら

136 名前: no name :2010/01/04(月) 22:07:39 ID:klX22F4S

ブレイブルーのPC版の話出ると、MUGENのために基盤買うのは怖くなる

137 名前: no name :2010/01/04(月) 22:08:40 ID:Hw+wddDA

>>134
個人的にはアノニムはアノニムのままで使いたい
あのドMっぷりとよくわからないポーズが好きなんだ

あとニコニコでアカツキの超必殺技集ってないんだな
超必殺技集はかなりマニアックなのまでそろってるから意外だ

138 名前: no name :2010/01/04(月) 22:10:39 ID:G0z7nu5n

>>135
よしクラリスだ。
エルザはIna氏がやってるからな

139 名前: no name :2010/01/04(月) 22:18:20 ID:SDxwYfie

>>137
アノニムのポージングと必殺技の元ネタってこれかな?続編だすならアノニムみたいな銃使いほしいなぁ

140 名前: no name :2010/01/04(月) 22:18:57 ID:Bwob5+ug

>>133
ウェーイはまだMUGEN入りしてませんぜ

海外でマリリンが作られてたのはどうなったんだろう

141 名前: no name :2010/01/04(月) 22:23:32 ID:pbXOq8/u

塞がMUGEN入りして初めて見た人は笑ってくれるんじゃないか楽しみにしてる
シャーシャシャシャシャシャー

142 名前: no name :2010/01/04(月) 22:26:39 ID:2lAPeEYD

どうしてアカツキはこう、ネタに欠かさないキャラばかりなんだwwww

143 名前: no name :2010/01/04(月) 22:26:56 ID:r7MrjBg3

東方やBASARA、ジョジョあたりも「ボス性能」が存在しないけど
相性面やアレンジ、あるいは元性能がぶっとんでたりしたからな

特にオクラどうなってんだアレ
BASARAのことはよく知らないがポテンシャルを生かし切れてないのはなんとなくわかるのに
その上であの戦闘力って一体何事?

144 名前: no name :2010/01/04(月) 22:27:25 ID:9gBV+wS+

クラリスってコンボゲーなダルシムだっけ?
確かクソ強い特殊技があった気がする

145 名前: no name :2010/01/04(月) 22:28:02 ID:jR1yH8nh

一瞬横浜で邪気眼なあの子が作られてるのかと思ったがそんなことなかったぜ

146 名前: no name :2010/01/04(月) 22:28:57 ID:r7MrjBg3

>>144
たしか4Cが発生1Fの立ち下段とかそんなことを聞いたような

147 名前: no name :2010/01/04(月) 22:31:15 ID:N3q3dAL9

>>140
素でムラクモと間違えたw
アカツキキャラは個性多くていいよね.作りたいキャラが多すぎて困る

148 名前: no name :2010/01/04(月) 22:32:13 ID:9gBV+wS+

>>146
それだけ見るとトキも真っ青だな…

149 名前: no name :2010/01/04(月) 22:34:15 ID:IEqe2ZA6

アカツキAI更新しました
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN

コンボミスにある程度対応するように調整
2ルートとも入らない3rd勢とかの対応は後日にでも

150 名前: no name :2010/01/04(月) 22:35:10 ID:MWyAW8yQ

>>141
こっちにきたらまず
赤グラサン+スーツ(+エージェント?)繋がりでオズワルドと組まされるんじゃないか
つか塞も戦中からいる人間だから年齢近いよな

151 名前: no name :2010/01/04(月) 22:36:08 ID:jIEesOXt

アカツキ話題なのでふとなんとなしにPixivでアカツキキャラを検索してたら
「魏 アカツキ」で出てくるサムネのひどさに吹いた

しかしやっぱアドラーとげんじんしん様が人気あるんだな
あと萌えないとさんざん言われてる女性陣もそれなりにあって驚いた

152 名前: no name :2010/01/04(月) 22:36:51 ID:FNbTxWF7

>>137
格ゲーの超必集は殆ど作ってる人固定だから、その人達が持ってなさそうなのはない感じ
あとその人らは昔の格ゲーは結構エミュ利用多いからってのもある
折角だし今年度中に来なければ色々やってみようかね

153 名前: no name :2010/01/04(月) 22:40:22 ID:SDxwYfie

>>150
オレノメヲミロォ
AC版で追加された挑発には笑った

154 名前: no name :2010/01/04(月) 22:43:33 ID:s4cecij0

レナにレナチー追加されないかな

155 名前: no name :2010/01/04(月) 22:44:54 ID:N3q3dAL9

>>153
同人版にも挑発無かったっけ?
それとも新規でドット書き起こされてた?

156 名前: no name :2010/01/04(月) 22:45:14 ID:AAva+8kq

>>145
っパチュリーのドット改変+ボイスパッチ
BGMは横浜ラプソディー固定で

悪魔召喚まで、あと少し・・・

157 名前: no name :2010/01/04(月) 22:47:36 ID:iA9nL9P4

>>153
実は同人版でもA+Cを押せば挑発出来たりする

158 名前: no name :2010/01/04(月) 22:47:43 ID:r7MrjBg3

邪眼使いだから眼鏡とも組んだり出来るのかね
あと魚類つながり…
本人が魚じゃなくて魚を武器にするって誰か他にいるっけ
メイのはほ乳類縛りだし

159 名前: no name :2010/01/04(月) 22:48:32 ID:Bwob5+ug

>>151
ぶっちゃけミュカレとアノニム以外の三人は突っ立ってるだけだと可愛いからな
ああ鼎二尉は戦ってても素敵ですよ

160 名前: no name :2010/01/04(月) 22:49:09 ID:iA9nL9P4

なんで邪眼でマグロ降って来るんだろうアレ

161 名前: no name :2010/01/04(月) 22:56:13 ID:ap6xwkRW

>>149
更新乙です。
早速であれなんですが、前回のバージョンにおいて
プレイヤー操作で
↓↓中攻撃 または 空中から下攻撃を行うと
AIが勝手に追撃を決めてしまうバグがあることを報告させていただきます。

162 名前: no name :2010/01/04(月) 23:03:38 ID:9gBV+wS+

wikiでアカツキが勝利台詞で山中鹿介の台詞言うって書いてあるけど
イントロの間違いじゃね?
ってかこいつ俺が一番好きな仙石武将の台詞使ってたのかよ…

163 名前: no name :2010/01/04(月) 23:04:59 ID:r7MrjBg3

「七難八苦を与えたまえ」って奴だっけ
あれかっこいいよね

ところでアカツキの普段のぺたん髪状態ってどっかで見れたりする?

164 名前: no name :2010/01/04(月) 23:06:37 ID:Bwob5+ug

仙石武将とな
山中鹿介は知らんが、未知の島で絶滅した動物たちと戦ってる中学生みたいだな

165 名前: no name :2010/01/04(月) 23:10:42 ID:rkdHxk8m

>>163
そのネタのせいでドM扱いを受けているという

>>164
どちらかというと長宗我部家ファンを敵に回した権兵衛さんのほうがしっくりくるぜ

166 名前: no name :2010/01/04(月) 23:10:59 ID:hdL3J/JP

AkagiK氏デモンベイン改変パッチ、最新版に対応
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/55423&key=MUGEN
需要ないのは分かってる・・・

167 名前: no name :2010/01/04(月) 23:14:31 ID:IEqe2ZA6

>>161
報告ありがとうございます
前回更新後10分くらいのデータはコンボ確認用のvarを入れっぱなしだったので
多分その時のデータだったんじゃないかと、確認不足で申し訳ない
現バージョンでは恐らく修正されているハズ、直ってなかったら再度報告お願いします

168 名前: no name :2010/01/04(月) 23:16:10 ID:9gBV+wS+

無双に鹿介出てくれりゃmugen入りして
アカツキと特殊イントロ組んだりして妄想できたのに…残念だ

169 名前: no name :2010/01/04(月) 23:17:07 ID:SDxwYfie

PCでこれを拝めるとは思ってなかったよ、>>157感謝
http://loda.jp/mugennico/?id=1011

170 名前: no name :2010/01/04(月) 23:18:06 ID:QQnZZIUc

なにこの絶対に許さない

171 名前: no name :2010/01/04(月) 23:19:46 ID:/snMSTUL

>>169
吹いたw
てかwikiに張ってある画像といい、この人なんでそんなにこっち向くんだ
やっぱり他の人には見えない何かが見えてるのか

172 名前: no name :2010/01/04(月) 23:22:15 ID:Fg82mfbW

mugenに来たらDIOとソーリスでこっちみんなチームが出来そうだな

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