MUGENについて語るスレpart374


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■MUGENについて語るスレpart374

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1 名前: no name :2010/01/04(月) 13:12:01 ID:hikBKnbV

MUGENについて語るスレpart373
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1262341697/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・君はアレか?ハムか?大根か?ソーセージかね!?

342 名前: no name :2010/01/05(火) 17:45:59 ID:c1xhMyiy

>>336
じゃあ、いつもどおりジャギ様でヒャッハーしとくよ
あと産業でおk

343 名前: no name :2010/01/05(火) 17:46:35 ID:UX8m0whx

>>313
梅ってギルティの梅喧でいいんかな

そのうち人妻・未亡人オンリーな見る人が
限られそうな大会でも開いてみようかね

344 名前: no name :2010/01/05(火) 17:47:08 ID:F3vzcw8N

非コンボゲーキャラの方が見てる分には面白いんじゃないかな

345 名前: no name :2010/01/05(火) 17:48:32 ID:red/1uqg

豪血寺じゃあないの?梅喧が結婚したなんて聞いたことないよ

346 名前: no name :2010/01/05(火) 17:48:45 ID:IoYVxuqd

>>343
豪血寺のお梅さんだよ
干滋と結婚してスピード離婚したはず

347 名前: no name :2010/01/05(火) 17:48:59 ID:x6gssBQZ

>>336
ぶっちゃけ何が言いたいわけ?

348 名前: no name :2010/01/05(火) 17:50:24 ID:Lsc7/X3V

最近MOW七夜が最近のマイキャラ

>>343
豪血寺だろうそこは

349 名前: no name :2010/01/05(火) 17:52:50 ID:66W6ap7u

>>288
ジョニーはコンボが、ディバコンしないならすごく簡単だからじゃないかな?
GGだと困ったら1F投げもあるし、ガーキャン、バーストと色々あるし。
特にジョニーは目押し、超必キャンセルとか無いから、お手軽なんだよね

350 名前: no name :2010/01/05(火) 17:53:00 ID:kx/Df97I

>>343
もう俺言わなくていい気がするけど豪血寺だよ

351 名前: no name :2010/01/05(火) 17:57:40 ID:PnvEvjCd

KELN氏のAI入れた狼牙をタッグで戦わせてると、たまに訳分からん大ダメージが出るんだが自分だけだろうか
投げ一発だけでマスギやエルクゥが即死したりする
シングル戦だとこんなことないんだけどなあ……

352 名前: no name :2010/01/05(火) 17:58:26 ID:1RZHHk93

>>340
なのに色々とたまに聞いたりするからではなかろうか
>>347
AI殺しでなく、性能ぶっとんで無けりゃ誰でも良いよって事では
ちなみに個人的にはコンセプトと相手(制作者含む?)へのリスペクトが
きちんとなってれば良く見えるんではってイメージだなぁ
一応自分はBeeとかG当主とかその辺考えて録ってたが

353 名前: no name :2010/01/05(火) 17:59:46 ID:c1xhMyiy

そういえば、前にベノムの性能の案をこのスレで聞いた時
[マッ!のアルカナ]入れようぜって有ったんだが
varで使用可・不可にするとして
どんな性能にしたらいいんだ??
アルカナやったこと無いからいまいちわからん・・・・
とりあえず問題点でも
1.音源が無い(スパイダーマッ!等
2.画像が無い(アルカナ発動時の画像とか

アルカナは技があるんだよね? さてどうするか
アルカナ抜けだけでも・・・とはいかないし

354 名前: no name :2010/01/05(火) 17:59:55 ID:ak8oXoMx

Maximeとかののワさんとか、サブでちびキャラ使ってる人は普通にいるんだけどね

355 名前: no name :2010/01/05(火) 18:04:48 ID:IoYVxuqd

>>353
アルカナ技がある
アルカナによるステータス補正、ホールド吹っ飛ばしに付属効果がある
アルカナフォースはその後ゲージが空になるまで特殊効果が存在
こんなとこ?

356 名前: no name :2010/01/05(火) 18:04:50 ID:3AI3Ne/e

サブ「も」AI殺しだからって事じゃないの
まあスレで自己主張とかしないなら何したって良いと思うけどね

357 名前: no name :2010/01/05(火) 18:08:06 ID:red/1uqg

ダーマはどうやったら聖霊界に行けるのか・・・

358 名前: no name :2010/01/05(火) 18:08:47 ID:MUa86gtO

アルカナと言えば3のゲージシステムはなかなか面白いな
ゲージ管理での戦略性が強くなったと思う

359 名前: no name :2010/01/05(火) 18:10:17 ID:MbJpUQFR

>>353
基本的には自分が好きなように・・というのは定型文として
アルカナブレイズ、アルカナ必殺技くらいはあってほしい
ブレイズはアルカナフォース中専用の超必(発動したらフォース終了)、
アルカナ必殺はそのアルカナらしい技(リュウのアルカナなら波動拳が使えたり)とかそんな感じ

360 名前: no name :2010/01/05(火) 18:11:50 ID:0ElLGJeX

ところでプレイヤー操作したいんだけど何かお勧めのキャラいる?

361 名前: no name :2010/01/05(火) 18:12:29 ID:KIWigNJ9

妖夢SS

362 名前: no name :2010/01/05(火) 18:13:31 ID:MaZLvhRF

どうせなら既存のアルカナより新作の3参考にしてみたらどうか
今なら研究途上な所があるから割と無茶できるかもよ

363 名前: no name :2010/01/05(火) 18:13:54 ID:BYHltc/G

ヴァネッサ

364 名前: no name :2010/01/05(火) 18:14:12 ID:MUa86gtO

>>360
答えになってないかもしれんが第一印象で選んだ自分の好きなキャラじゃね
使い続けていくうえでモチベの維持って大事だと思う

365 名前: no name :2010/01/05(火) 18:14:34 ID:IoYVxuqd

ほとんどのアルカナが設置的な側面を持つ技があるのも特徴かなあ

366 名前: no name :2010/01/05(火) 18:15:55 ID:NCme2msR

>>360
悪咲氏CVSNグルリュウ、アフロン氏KOFMI京、
にゃん氏Bee(パステルフォーム無し)、Mouser氏WHPハンゾウ辺り

367 名前: no name :2010/01/05(火) 18:16:39 ID:Idx4D10p

>>360
カンチョーマンでよろしく頼みたい

368 名前: no name :2010/01/05(火) 18:18:51 ID:ajkBHd5s

>>360
グラップラーSHIKIで

369 名前: no name :2010/01/05(火) 18:19:15 ID:red/1uqg

リクされたキャラでプレーヤー操作とかすれば良い

370 名前: no name :2010/01/05(火) 18:19:17 ID:MaZLvhRF

あとアルカナハート参考にするなら空中戦がメインで
格ゲーっつーかアクションゲームな側面もあるから
その辺を1画面で収まる格ゲーとして再編した方がいいように思う

例えば打ち上げで画面外に吹っ飛ばす代わりに
天井に叩きつけるみたいに画面上端に貼付ける事で1画面内で追撃猶予同じにするとか

371 名前: no name :2010/01/05(火) 18:20:26 ID:3e6VVe+k

>>360
ロレント

372 名前: no name :2010/01/05(火) 18:22:06 ID:6ToZkGrK

>>365
マッだと、「タコッ!」があったな。相手を拘束して、コンボをつなぐ技にするとか

373 名前: no name :2010/01/05(火) 18:23:57 ID:7gu+rebJ

>>360
ルビィハート
アシスト無しのMUGEN仕様だとかなり癖があるキャラになってて面白いよ

374 名前: no name :2010/01/05(火) 18:25:15 ID:c1xhMyiy

そうか皆サンクス
アルカナ必殺なんかは無理かな〜元が二人とも蜘蛛男だし
何か設置して蜘蛛糸で相手しばってしばらく「俺のターン」的な感じ?

スパイダーセンスもとからチートみたいな技になってるから
アルカナフォースとして発動させるかね
発動時の音は「スパイダーマッ!」で・・・・ちょっと音探してきますん

375 名前: no name :2010/01/05(火) 18:27:32 ID:6ToZkGrK

>>374
切り取れば良いんじゃないの? ダーマだったら、ボイスの中にあるはずだが

376 名前: no name :2010/01/05(火) 18:29:22 ID:0ElLGJeX

ありがとう 参考にする
SHIKI系列は正直使い飽きたし誰かやるだろう

377 名前: no name :2010/01/05(火) 18:32:41 ID:ZcVxEcGe

>>332
毎度乙です

だがラオウの完成を願って言おう
・空中技が全部上段になってる
・6弱Pと陰殺が中段になってる(どっちも上段)
・2強Pが空中の相手にヒットしない
・呼法を陰殺でキャンセルできない
ハイジャンプと必殺技CHで壁吹っ飛びはこれからかな
前回分のは大丈夫っぽい

378 名前: no name :2010/01/05(火) 18:42:32 ID:V/sY409y

今の大会のレベルでも通用するほど強い
サガットっているっけ?
こいつ強キャラなのに妙に見ないきがする

379 名前: no name :2010/01/05(火) 18:45:54 ID:b2hCATha

H"氏のCVSサガットはJDとかブロとかがヤバくて強かった気が
外部AI入ったCVSケンとかカリンとかも同じくらいヤバいけど

380 名前: no name :2010/01/05(火) 18:46:13 ID:fqIn5TmQ

>>378
H"氏のサガットぐらいかな

381 名前: no name :2010/01/05(火) 18:50:08 ID:c1xhMyiy

H"氏のサガットから弾幕全部JDされた時は笑うしかなかった

音の方は動画から奇麗に切り取れたので大丈夫
あとは画像ですが・・・・グーグル先生の画検かなやっぱり

382 名前: no name :2010/01/05(火) 18:51:01 ID:7kFRqojw

サガットよりも得意グルのおかげで原作で頻繁に見るブラバルは
禿に輪をかけて見ない気がする

383 名前: no name :2010/01/05(火) 18:51:02 ID:s8qiz0Cl

ヨハンはKOFボスと同じように防御力100で使ってるなぁ、mugenじゃ多対一ってわけじゃないし
つーかヅァギヨハンはちゃんと超必使うだろう
超必ガーキャンしてみたらさらにコンタクトレンズ使ってきて逆に殺された時は吹いたわ

384 名前: no name :2010/01/05(火) 18:51:16 ID:PBdfubM9

光のアルカナみたいに追従型ストライカーにするって手もありやすぜ>蜘蛛男

385 名前: no name :2010/01/05(火) 18:52:33 ID:+PKIcY6b

アルカナは多彩だからな
なんか特殊効果つければ「そういうアルカナだ」で済んじゃう

386 名前: no name :2010/01/05(火) 18:57:17 ID:V/sY409y

mugenじゃ主人公キャラばっかだから仕方ないね
東方?アルカナ?何のことやら

387 名前: no name :2010/01/05(火) 18:58:28 ID:m0E7RMgZ

くそっ!せっかくワラキアの話題になってたのに乗り遅れた!!

H氏のいわゆる通常性能のワラキアでも十分AI殺しは可能だよ
ビートで固めてから秋葉の中段で崩したり
ネロ置いて固まるようだと極死投げに持っていったり
あとは双方の距離が両画面端だと、七夜がガードしなくなるのが結構いる
ので、七夜置いておいてハイジャンプすると、ちょうど相手がささって浮いてるところに追撃できたるする

…と、まぁこんだけ書いたけどレプリカ絡めないとほとんど崩せないのが現状だな
H氏のってアッパー部分がバンカーから追撃できるくらいだし、その追撃にも補正がえらいかかるしさ
レプリカを最大限に活用しないと最近のAIには勝てんぜよ…
うん、PL操作動画上げてる俺が言うんだから間違いない

388 名前: no name :2010/01/05(火) 19:03:32 ID:s+XCspC1

カンフーマンの人は他のキャラ使ったりしないのかな?

389 名前: no name :2010/01/05(火) 19:03:45 ID:b2hCATha

しかし原作で強くてmugenでも強いってのはほとんどいないな

3rdの3強とか空気だし、なにかのキッカケで牽制とかが
もうちょい意味を持つくらいのレベルにAIも落ち着かないかなー

390 名前: no name :2010/01/05(火) 19:04:57 ID:jAlC5WAX

俺は自分である程度普通に攻略出来る凶まではボス的キャラはDEF150にしてる
狂下位以上になるとほとんど観戦専用でアケモードでは出さないし

391 名前: no name :2010/01/05(火) 19:05:20 ID:F3vzcw8N

ペットショップ「まったくだな……」

392 名前: no name :2010/01/05(火) 19:08:06 ID:IoYVxuqd

例えばKOFでは初出以外は大体強キャラのK'、京庵クーラも出れば大体上位キャラだし
出番は多くないけどデュオロンもきちんと強い奴いるしオズワルドさんとかもいるし
最近は裏社も人気だな 02UMでは下位キャラだけど強キャラ時代の技性能盛りだくさんだから問題ない

393 名前: no name :2010/01/05(火) 19:09:12 ID:L9BBKWXB

>>379
悪咲氏かりんもケンもJDとブロは設定次第じゃね?
両方とも確率設定出来たと思うけど。

394 名前: no name :2010/01/05(火) 19:13:12 ID:65WaCIiv

>>389
トキ「えっ?」
マグニ「えっ?」

しかしデュオロン、凶クラスのAIもできて出番が増えるかと思ったら・・・
ぜんぜんそんなことなかったな。
まあKOFはイグニスとかオロチとかアホ性能のキャラが山ほどいるし、
プレイヤー性能でいくら壊れてても霞むんだよなあ

395 名前: no name :2010/01/05(火) 19:14:37 ID:/hc66PXu

デュオロンは攻撃力自重してるんじゃなかったっけ

396 名前: no name :2010/01/05(火) 19:14:52 ID:2WTkBJ5r

動画ではデュオロンよりサイキカルのほうがメジャーだろうな

397 名前: no name :2010/01/05(火) 19:16:55 ID:IoYVxuqd

ころうばのCランクデュオロンに期待してる
メジャー動画で活躍すればあるいは

398 名前: no name :2010/01/05(火) 19:17:10 ID:MUa86gtO

月華はだいたい強キャラの半分くらいはMUGENでも活躍してるね
下位キャラも刹那とか結構がんばってるし(波はあるが)

399 名前: no name :2010/01/05(火) 19:18:30 ID:oWBtqmPs

KOFは紅丸も毎回強いんだけど出番少ないなぁ

400 名前: no name :2010/01/05(火) 19:19:51 ID:b2hCATha

ああ、mugenでも強いキャラはいるけど、
原作とは違う理由で強いことが多い気がする

一撃入ったらやばい系統の強さは共通だと思うけど

401 名前: no name :2010/01/05(火) 19:20:09 ID:IoYVxuqd

ジョンさんも出番あんまり無いね
02UMでは歴代最弱性能といわれながら普通に上位キャラというふざけたキャラなのに
一番強かったのは99なのかね

402 名前: no name :2010/01/05(火) 19:23:58 ID:AnUgBPGZ

ぶっちゃけAI戦だとAグル&Nグル<Sグル&Kグルだよね
もっと言うなら悪咲氏CVSキャラのEXグル<Kグルだと思う
タッグやチーム戦には不向きだが

403 名前: no name :2010/01/05(火) 19:24:36 ID:c1xhMyiy

http://loda.jp/mugennico/?id=1012.png
画像こんなのあったけどこれで良いですかいのう>ダーマ
良ければ今から作って・・・・・たぶん明日の今頃にテストうpできます
たぶん別に専用ゲージ作ります

404 名前: no name :2010/01/05(火) 19:26:54 ID:Q716QAOG

>>401
出た作品で全部強いから何とも言い難いな
多分99なんだろうけど、NWのアホみたいな硬さも捨てがたい

405 名前: no name :2010/01/05(火) 19:27:04 ID:V/sY409y

コンボゲーだと最強キャラが暴れまわってる印象
ジャスティス、トキ、オクラetc

406 名前: no name :2010/01/05(火) 19:28:01 ID:tvJbCbky

>>398
かがみんはどっちも普通に活躍してるな
斬鉄は原作より火力有情っぽかったりでなんかふるわん
骸は裏が別の意味で暴れまくってたが最近表も見るようになった気がする
李はほとんど見ない
下位キャラで活躍してるといえば通常楓か

407 名前: no name :2010/01/05(火) 19:28:40 ID:IoYVxuqd

>>405
家庭用専用のジャスティスは別勘定じゃないか
トキオクラに混ぜるならエディだろ

408 名前: no name :2010/01/05(火) 19:28:44 ID:dny3uwhW

そういえば02UMのイグニス、製作してる話はあまり聞かないね。
Archangel氏のがあるにはあるけど、
ディスインテグレイショナルがコマ投げだったりと違うところもあるし。
どっかで若本氏が製作してるってのを聞いたこともあるが、その後は音沙汰無しのよう。

こうなったらいっそのこと自分で作ってみようかしら。

409 名前: no name :2010/01/05(火) 19:28:59 ID:kx/Df97I

トナメ開くときに、オトコマエリュウ相手に50回ずつやらせた結果だと
京とかギースあたりはKのが勝率高かった、まぁ誤差と言われればそれまでだが<悪咲氏

410 名前: no name :2010/01/05(火) 19:29:03 ID:zejLQ1N+

オクラは性能生かしきってるように見えんがそれでもわりと強いな

411 名前: no name :2010/01/05(火) 19:29:46 ID:dFNUnLNz

ゲームのシステム違うんだから原作で強いキャラがMUGENでも強いとは限らんだろ

412 名前: no name :2010/01/05(火) 19:29:53 ID:c1xhMyiy

>>408
イグニステラホシス
頑張って〜

413 名前: no name :2010/01/05(火) 19:33:15 ID:zycHuiQN

鳥や神奈みたいに大会禁止レベルだと普通に強いな

414 名前: no name :2010/01/05(火) 19:34:27 ID:GXdHS3iJ

麟やフォクシーもかなり強いのにあんま出番無いな
両方ともガー不バグまで装備されてるってのに

415 名前: no name :2010/01/05(火) 19:34:51 ID:L9BBKWXB

>>402
でも逆キャンあるCとかスパキャンあるPのがカッコイイと思うんだな。

416 名前: no name :2010/01/05(火) 19:35:06 ID:RRPbBbsX

ちょっと質問なのですが
今武器使いを集めたトナメを企画していて人選の最中なんだけど
電光機関が武器って事でアカツキを出しても大丈夫かな?
wikiの記述を見る限り兵器みたいだから大丈夫だとは思うんだけど
見た目は格闘メインだからどうかなと思って

417 名前: no name :2010/01/05(火) 19:35:53 ID:MaZLvhRF

攻め押し付けが強力すぎて強いとか
小技からのリターンがヤバイとか
そういう系統はどこでもだいたい強い
相手(≒自分のゲーム)のシステムに依存した強さだと辛い
強みが全く機能しないって事の方が多いから

418 名前: no name :2010/01/05(火) 19:36:20 ID:Idx4D10p

>>401
見栄えがよさそうだけど、構えはAI戦と相性良くないとかあるのかねぇ。

419 名前: no name :2010/01/05(火) 19:40:18 ID:YmxRmlhH

択攻めが強いキャラはAI戦だといまいち不遇な傾向があるな

420 名前: no name :2010/01/05(火) 19:40:36 ID:6ToZkGrK

>>403
手書き風にしたほうがいいかもしれないな。キワミみたいに消される危険性がある
いっそうの事、ふうりん氏のダーマカットインを使ってみてはどうか

421 名前: no name :2010/01/05(火) 19:40:55 ID:dny3uwhW

>>416
電光機関は手で持つものではなく、
身体に埋め込められているものだから判別は難しいけど・・・

422 名前: no name :2010/01/05(火) 19:41:00 ID:/FQ+B/QA

ジョン、毎回強いんだけど操作難しいからか数多くないのよね。
その分当たると職人が多いのか量産型強キャラ使いより余程強かったりするんだけど

423 名前: no name :2010/01/05(火) 19:41:42 ID:IoYVxuqd

>>416
あれって要するに発電機での相手兵器の無効化と身体能力強化系の装置じゃなかったっけ
「武器」として扱うかどうか微妙じゃない? 一応電光弾とかあるけどさ

424 名前: no name :2010/01/05(火) 19:44:16 ID:w8HAF0kQ

月華はAI殺し満載の示源が本領発揮出来ないのがちと残念

425 名前: no name :2010/01/05(火) 19:44:50 ID:x6gssBQZ

>>416
アカツキは武器使いとは違う気がする

426 名前: no name :2010/01/05(火) 19:45:54 ID:t7Q8MAIE

>>416
アレは一応着脱式らしいが微妙だね。電光服とセットでの運用だし
というかげんじんしん様じゃダメなの?w 武器も持ってるぜよ

427 名前: no name :2010/01/05(火) 19:46:07 ID:zejLQ1N+

>>416
刀と地雷持ちのムラクモをよろしコレデヨイ

428 名前: no name :2010/01/05(火) 19:46:39 ID:c1xhMyiy

>>420
じゃあ頑張ってトレスでもしてみます

429 名前: no name :2010/01/05(火) 19:46:54 ID:PsYMIxQD

ここは地雷枠でムラクモを

430 名前: no name :2010/01/05(火) 19:47:07 ID:IoYVxuqd

>>416
ちなみに他に誰が出る予定なの?
ちょうど話題になってた「強いのに出番がないキャラ」としてフォクシー女史とか出てるとこの上なく嬉しいんだが

431 名前: no name :2010/01/05(火) 19:47:42 ID:Imd1LAQT

KOFはボスキャラにも出番の格差があるな。マガキやクリザ、
ゲニやイグニスはよく見る気がするけどムカイやオロチはほとんど大会で見ないような…

432 名前: no name :2010/01/05(火) 19:48:27 ID:T+GitGyv

>>416
武器使いなら不律を忘れるなよ!
まだ未完成みたいだけど

433 名前: no name :2010/01/05(火) 19:48:40 ID:BVgxWVWO

アカツキは一応電光機関が作中唯一外付け式なのと、
電光被服という身体能力強化するある種のパワードスーツを装備してるよ。
アイアンマンのスーツとかを武器にカウントするのであればアカツキも参加できるんじゃないかな。

434 名前: no name :2010/01/05(火) 19:48:45 ID:MUa86gtO

>>406
追風コンループ抜きでも剣質力の基礎火力原作より上がってると思うよ覚醒前楓
追風バグのある若干火力低めの覚醒後って感じで
逆に技守矢は微妙に火力面だと安くなってるかな
1コン4割→3割5分程度の変化だからそれでも楓より守矢のが強いけどね
他のアレンジ点がプラマイ差し引いてプラスのが大きいし

435 名前: no name :2010/01/05(火) 19:49:53 ID:s8qiz0Cl

AIは中段学習するのはいいけど、覚えたら絶対ガードするの止めてほしいぜ
もうどうやって崩せと言うのか、防御する確率は10%未満でいいよ

436 名前: no name :2010/01/05(火) 19:51:58 ID:oWBtqmPs

>>424
体力減ったら因果応報連発してるだけで勝てそうだw
投げ抜け出来ないから毎回最大ダメ取れるしなぁ

437 名前: no name :2010/01/05(火) 19:55:20 ID:I4+PxQ/D

投げれば良いよ
当て投げは結構なキャラに通用する

438 名前: no name :2010/01/05(火) 19:56:35 ID:MUa86gtO

>>424
超威力当身の因果応報、潜在で6割ぐらい飛ぶコマ投げの不倶戴天
各種アーマー付加技、投げ抜けできなきゃゲージ無しで4割飛ばし、ゲージがあったらもっと飛ばせる金剛砕
更には小技も優秀だからね示源、結構エグそうだなMUGENでAI制御だと

>>435
10%以下だと学習してるかわからなくないか?w

439 名前: no name :2010/01/05(火) 19:56:36 ID:1QvZ68ol

最速暴れされるバグ

440 名前: no name :2010/01/05(火) 19:58:01 ID:wxEb85zY

対AI戦はブロとかで隙作るか立ち回りで封殺するかの二択

441 名前: no name :2010/01/05(火) 19:58:23 ID:6ToZkGrK

>>428
頑張れ、期待している

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