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MUGENについて語るスレpart373
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・君はアレか?ハムか?大根か?ソーセージかね!?
あえてリーチ短い都古を使えば被らない!
・・・・・最強流チルノ?>リーチ
CVSの恭介使ってたら、
弱K→幻影キックキック→LV1ダブル幻影キック→
幻影キック→LV2ダブル幻影キックって繋がり方しおった
LV1ダブル幻影キック→幻影キックって目押しなんだろうか
スパキャン可にしてたのは関係無いだろうしなあ
>>324
修正しましたお手数かけます
>>332
速さが足りてる乙乙乙
>>311
タイトルで風雲の続編かとおもったw
前に虎トーナメントが開かれるって予言してた人がいたが的中したぞw
>>321
ある程度の性能が要求されるならコンボゲーのキャラなら大抵何でも良いと思う
場合によってキャラ変えるのも面白いし。その時々に主旨を決めて選んでも良いと思う
ワラキアに拘るなら普通のワラキア使うのもいいんじゃないかと思う
EXは高性能な部分とAI殺し要素が被っててそれらを駆使しないといけないレベルのAIキャラと戦う場合
その他の要素とのバランスが悪すぎて微妙になりやすい
ただシリーズが長く続くと程度は違えどキャラを問わずマンネリ化してきたり色々問題が出て来るし
それらの問題を解消するために定期的にサブキャラが導入されたりするんだろうけど
それがAI殺しの重度のチビキャラだったりするあたり、ワラキアEXの人の狙いは何か特別な物なのかなとも思う
単に好きなキャラ使ってるのと違うの?
MBパチュリーってちびキャラ?
ネコカのことっしょ
たんにあの人は深いことを考えず好きなキャラを使ってるだけだと思う
>>336
要は俺TUEEEEEしたいだけなんだろ?いいじゃん別に
単に人に聞いてみたが自身のスタイルを変えたくないだけなのでは?
出オチの投稿者が送る小さなトナメ。
ネタ考えるよりBGM選ぶのに丸一日費やした・・・もう嫌だ
>>336
じゃあ、いつもどおりジャギ様でヒャッハーしとくよ
あと産業でおk
>>313
梅ってギルティの梅喧でいいんかな
そのうち人妻・未亡人オンリーな見る人が
限られそうな大会でも開いてみようかね
非コンボゲーキャラの方が見てる分には面白いんじゃないかな
豪血寺じゃあないの?梅喧が結婚したなんて聞いたことないよ
>>343
豪血寺のお梅さんだよ
干滋と結婚してスピード離婚したはず
>>336
ぶっちゃけ何が言いたいわけ?
最近MOW七夜が最近のマイキャラ
>>343
豪血寺だろうそこは
>>288
ジョニーはコンボが、ディバコンしないならすごく簡単だからじゃないかな?
GGだと困ったら1F投げもあるし、ガーキャン、バーストと色々あるし。
特にジョニーは目押し、超必キャンセルとか無いから、お手軽なんだよね
>>343
もう俺言わなくていい気がするけど豪血寺だよ
KELN氏のAI入れた狼牙をタッグで戦わせてると、たまに訳分からん大ダメージが出るんだが自分だけだろうか
投げ一発だけでマスギやエルクゥが即死したりする
シングル戦だとこんなことないんだけどなあ……
>>340
なのに色々とたまに聞いたりするからではなかろうか
>>347
AI殺しでなく、性能ぶっとんで無けりゃ誰でも良いよって事では
ちなみに個人的にはコンセプトと相手(制作者含む?)へのリスペクトが
きちんとなってれば良く見えるんではってイメージだなぁ
一応自分はBeeとかG当主とかその辺考えて録ってたが
そういえば、前にベノムの性能の案をこのスレで聞いた時
[マッ!のアルカナ]入れようぜって有ったんだが
varで使用可・不可にするとして
どんな性能にしたらいいんだ??
アルカナやったこと無いからいまいちわからん・・・・
とりあえず問題点でも
1.音源が無い(スパイダーマッ!等
2.画像が無い(アルカナ発動時の画像とか
アルカナは技があるんだよね? さてどうするか
アルカナ抜けだけでも・・・とはいかないし
Maximeとかののワさんとか、サブでちびキャラ使ってる人は普通にいるんだけどね
>>353
アルカナ技がある
アルカナによるステータス補正、ホールド吹っ飛ばしに付属効果がある
アルカナフォースはその後ゲージが空になるまで特殊効果が存在
こんなとこ?
サブ「も」AI殺しだからって事じゃないの
まあスレで自己主張とかしないなら何したって良いと思うけどね
ダーマはどうやったら聖霊界に行けるのか・・・
アルカナと言えば3のゲージシステムはなかなか面白いな
ゲージ管理での戦略性が強くなったと思う
>>353
基本的には自分が好きなように・・というのは定型文として
アルカナブレイズ、アルカナ必殺技くらいはあってほしい
ブレイズはアルカナフォース中専用の超必(発動したらフォース終了)、
アルカナ必殺はそのアルカナらしい技(リュウのアルカナなら波動拳が使えたり)とかそんな感じ
ところでプレイヤー操作したいんだけど何かお勧めのキャラいる?
妖夢SS
どうせなら既存のアルカナより新作の3参考にしてみたらどうか
今なら研究途上な所があるから割と無茶できるかもよ
ヴァネッサ
>>360
答えになってないかもしれんが第一印象で選んだ自分の好きなキャラじゃね
使い続けていくうえでモチベの維持って大事だと思う
ほとんどのアルカナが設置的な側面を持つ技があるのも特徴かなあ
>>360
悪咲氏CVSNグルリュウ、アフロン氏KOFMI京、
にゃん氏Bee(パステルフォーム無し)、Mouser氏WHPハンゾウ辺り
>>360
カンチョーマンでよろしく頼みたい
>>360
グラップラーSHIKIで
リクされたキャラでプレーヤー操作とかすれば良い
あとアルカナハート参考にするなら空中戦がメインで
格ゲーっつーかアクションゲームな側面もあるから
その辺を1画面で収まる格ゲーとして再編した方がいいように思う
例えば打ち上げで画面外に吹っ飛ばす代わりに
天井に叩きつけるみたいに画面上端に貼付ける事で1画面内で追撃猶予同じにするとか
>>360
ロレント
>>365
マッだと、「タコッ!」があったな。相手を拘束して、コンボをつなぐ技にするとか
>>360
ルビィハート
アシスト無しのMUGEN仕様だとかなり癖があるキャラになってて面白いよ
そうか皆サンクス
アルカナ必殺なんかは無理かな〜元が二人とも蜘蛛男だし
何か設置して蜘蛛糸で相手しばってしばらく「俺のターン」的な感じ?
スパイダーセンスもとからチートみたいな技になってるから
アルカナフォースとして発動させるかね
発動時の音は「スパイダーマッ!」で・・・・ちょっと音探してきますん
>>374
切り取れば良いんじゃないの? ダーマだったら、ボイスの中にあるはずだが
ありがとう 参考にする
SHIKI系列は正直使い飽きたし誰かやるだろう
>>332
毎度乙です
だがラオウの完成を願って言おう
・空中技が全部上段になってる
・6弱Pと陰殺が中段になってる(どっちも上段)
・2強Pが空中の相手にヒットしない
・呼法を陰殺でキャンセルできない
ハイジャンプと必殺技CHで壁吹っ飛びはこれからかな
前回分のは大丈夫っぽい
今の大会のレベルでも通用するほど強い
サガットっているっけ?
こいつ強キャラなのに妙に見ないきがする
H"氏のCVSサガットはJDとかブロとかがヤバくて強かった気が
外部AI入ったCVSケンとかカリンとかも同じくらいヤバいけど
>>378
H"氏のサガットぐらいかな
H"氏のサガットから弾幕全部JDされた時は笑うしかなかった
音の方は動画から奇麗に切り取れたので大丈夫
あとは画像ですが・・・・グーグル先生の画検かなやっぱり
サガットよりも得意グルのおかげで原作で頻繁に見るブラバルは
禿に輪をかけて見ない気がする
ヨハンはKOFボスと同じように防御力100で使ってるなぁ、mugenじゃ多対一ってわけじゃないし
つーかヅァギヨハンはちゃんと超必使うだろう
超必ガーキャンしてみたらさらにコンタクトレンズ使ってきて逆に殺された時は吹いたわ
光のアルカナみたいに追従型ストライカーにするって手もありやすぜ>蜘蛛男
アルカナは多彩だからな
なんか特殊効果つければ「そういうアルカナだ」で済んじゃう
mugenじゃ主人公キャラばっかだから仕方ないね
東方?アルカナ?何のことやら
くそっ!せっかくワラキアの話題になってたのに乗り遅れた!!
H氏のいわゆる通常性能のワラキアでも十分AI殺しは可能だよ
ビートで固めてから秋葉の中段で崩したり
ネロ置いて固まるようだと極死投げに持っていったり
あとは双方の距離が両画面端だと、七夜がガードしなくなるのが結構いる
ので、七夜置いておいてハイジャンプすると、ちょうど相手がささって浮いてるところに追撃できたるする
…と、まぁこんだけ書いたけどレプリカ絡めないとほとんど崩せないのが現状だな
H氏のってアッパー部分がバンカーから追撃できるくらいだし、その追撃にも補正がえらいかかるしさ
レプリカを最大限に活用しないと最近のAIには勝てんぜよ…
うん、PL操作動画上げてる俺が言うんだから間違いない
カンフーマンの人は他のキャラ使ったりしないのかな?
しかし原作で強くてmugenでも強いってのはほとんどいないな
3rdの3強とか空気だし、なにかのキッカケで牽制とかが
もうちょい意味を持つくらいのレベルにAIも落ち着かないかなー
俺は自分である程度普通に攻略出来る凶まではボス的キャラはDEF150にしてる
狂下位以上になるとほとんど観戦専用でアケモードでは出さないし
ペットショップ「まったくだな……」
例えばKOFでは初出以外は大体強キャラのK'、京庵クーラも出れば大体上位キャラだし
出番は多くないけどデュオロンもきちんと強い奴いるしオズワルドさんとかもいるし
最近は裏社も人気だな 02UMでは下位キャラだけど強キャラ時代の技性能盛りだくさんだから問題ない
>>379
悪咲氏かりんもケンもJDとブロは設定次第じゃね?
両方とも確率設定出来たと思うけど。
>>389
トキ「えっ?」
マグニ「えっ?」
しかしデュオロン、凶クラスのAIもできて出番が増えるかと思ったら・・・
ぜんぜんそんなことなかったな。
まあKOFはイグニスとかオロチとかアホ性能のキャラが山ほどいるし、
プレイヤー性能でいくら壊れてても霞むんだよなあ
デュオロンは攻撃力自重してるんじゃなかったっけ
動画ではデュオロンよりサイキカルのほうがメジャーだろうな
ころうばのCランクデュオロンに期待してる
メジャー動画で活躍すればあるいは
月華はだいたい強キャラの半分くらいはMUGENでも活躍してるね
下位キャラも刹那とか結構がんばってるし(波はあるが)
KOFは紅丸も毎回強いんだけど出番少ないなぁ
ああ、mugenでも強いキャラはいるけど、
原作とは違う理由で強いことが多い気がする
一撃入ったらやばい系統の強さは共通だと思うけど
ジョンさんも出番あんまり無いね
02UMでは歴代最弱性能といわれながら普通に上位キャラというふざけたキャラなのに
一番強かったのは99なのかね
ぶっちゃけAI戦だとAグル&Nグル<Sグル&Kグルだよね
もっと言うなら悪咲氏CVSキャラのEXグル<Kグルだと思う
タッグやチーム戦には不向きだが
http://loda.jp/mugennico/?id=1012.png
画像こんなのあったけどこれで良いですかいのう>ダーマ
良ければ今から作って・・・・・たぶん明日の今頃にテストうpできます
たぶん別に専用ゲージ作ります
>>401
出た作品で全部強いから何とも言い難いな
多分99なんだろうけど、NWのアホみたいな硬さも捨てがたい
コンボゲーだと最強キャラが暴れまわってる印象
ジャスティス、トキ、オクラetc
>>398
かがみんはどっちも普通に活躍してるな
斬鉄は原作より火力有情っぽかったりでなんかふるわん
骸は裏が別の意味で暴れまくってたが最近表も見るようになった気がする
李はほとんど見ない
下位キャラで活躍してるといえば通常楓か
>>405
家庭用専用のジャスティスは別勘定じゃないか
トキオクラに混ぜるならエディだろ
そういえば02UMのイグニス、製作してる話はあまり聞かないね。
Archangel氏のがあるにはあるけど、
ディスインテグレイショナルがコマ投げだったりと違うところもあるし。
どっかで若本氏が製作してるってのを聞いたこともあるが、その後は音沙汰無しのよう。
こうなったらいっそのこと自分で作ってみようかしら。
トナメ開くときに、オトコマエリュウ相手に50回ずつやらせた結果だと
京とかギースあたりはKのが勝率高かった、まぁ誤差と言われればそれまでだが<悪咲氏
オクラは性能生かしきってるように見えんがそれでもわりと強いな
ゲームのシステム違うんだから原作で強いキャラがMUGENでも強いとは限らんだろ
>>408
イグニステラホシス
頑張って〜
鳥や神奈みたいに大会禁止レベルだと普通に強いな
麟やフォクシーもかなり強いのにあんま出番無いな
両方ともガー不バグまで装備されてるってのに
>>402
でも逆キャンあるCとかスパキャンあるPのがカッコイイと思うんだな。
ちょっと質問なのですが
今武器使いを集めたトナメを企画していて人選の最中なんだけど
電光機関が武器って事でアカツキを出しても大丈夫かな?
wikiの記述を見る限り兵器みたいだから大丈夫だとは思うんだけど
見た目は格闘メインだからどうかなと思って
攻め押し付けが強力すぎて強いとか
小技からのリターンがヤバイとか
そういう系統はどこでもだいたい強い
相手(≒自分のゲーム)のシステムに依存した強さだと辛い
強みが全く機能しないって事の方が多いから
>>401
見栄えがよさそうだけど、構えはAI戦と相性良くないとかあるのかねぇ。
択攻めが強いキャラはAI戦だといまいち不遇な傾向があるな
>>403
手書き風にしたほうがいいかもしれないな。キワミみたいに消される危険性がある
いっそうの事、ふうりん氏のダーマカットインを使ってみてはどうか
>>416
電光機関は手で持つものではなく、
身体に埋め込められているものだから判別は難しいけど・・・
ジョン、毎回強いんだけど操作難しいからか数多くないのよね。
その分当たると職人が多いのか量産型強キャラ使いより余程強かったりするんだけど
>>416
あれって要するに発電機での相手兵器の無効化と身体能力強化系の装置じゃなかったっけ
「武器」として扱うかどうか微妙じゃない? 一応電光弾とかあるけどさ
月華はAI殺し満載の示源が本領発揮出来ないのがちと残念
>>416
アカツキは武器使いとは違う気がする
>>416
アレは一応着脱式らしいが微妙だね。電光服とセットでの運用だし
というかげんじんしん様じゃダメなの?w 武器も持ってるぜよ
>>416
刀と地雷持ちのムラクモをよろしコレデヨイ
>>420
じゃあ頑張ってトレスでもしてみます