MUGENについて語るスレpart374


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■MUGENについて語るスレpart374

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1 名前: no name :2010/01/04(月) 13:12:01 ID:hikBKnbV

MUGENについて語るスレpart373
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1262341697/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・君はアレか?ハムか?大根か?ソーセージかね!?

305 名前: no name :2010/01/05(火) 15:31:11 ID:dny3uwhW

>>303
>前転無敵して投げまくる
これだけ聞いてゴンザレスしか思い浮かばないのはなんでだ?

306 名前: no name :2010/01/05(火) 15:32:40 ID:GnPpk6jk

>>302
最初からメンバーでの格差問題、アシストの使いよう。
狂ってるゲームだよあれは。

>>305
ゴンザレスの服用のしすぎじゃないかな。

307 名前: no name :2010/01/05(火) 15:35:22 ID:IoYVxuqd

あれを格ゲーとして遊ぼうとすること自体間違っている
アレはどちらかというとスマブラ的に服用すべきだ

308 名前: no name :2010/01/05(火) 15:38:06 ID:qansESKX

>>301
ガード硬いAIでガークラあるキャラはまだ良い方だよな、ちまちま時間はかかるけどなんとか勝機が見えるから

309 名前: no name :2010/01/05(火) 15:38:18 ID:s+o575k0

あれは真空波動ビームをぶっ放して快感を得るゲーム

310 名前: no name :2010/01/05(火) 15:43:45 ID:EkQhHf4f

さくらの斜め上に向けて撃つ真空波動砲を遠くの的にうまく当てて快感を得たりはした。

311 名前: no name :2010/01/05(火) 15:46:14 ID:9MWOGEgT

これの40秒に出てくるデブがどうみてもハート様な件

312 名前: no name :2010/01/05(火) 15:57:39 ID:UX8m0whx

mugenにいるキャラで人妻or未亡人って誰がいるかな
ヴァネッサと秋子さんはすぐ思いつくんだが

313 名前: no name :2010/01/05(火) 16:00:44 ID:kx/Df97I

諏訪子は神話的には子持ち
神奈子は神話的には旦那持ち
あと梅はバツイチだな

314 名前: no name :2010/01/05(火) 16:02:02 ID:96trfE4w

ヅァギ氏は試してないらしいけど最新版ヨハン普通にマスギや2k2ルガ倒すね
防御力高い分永久さえ食らわなければABSH氏AIのヨハンにも有利に持ってける

315 名前: no name :2010/01/05(火) 16:02:24 ID:IoYVxuqd

デズ子は…あの時点ではまだか
リニア・ソールとかどうよ

316 名前: no name :2010/01/05(火) 16:03:55 ID:yLhJ/kJX

VGのミランダさんとか
あとかなすわ入れるんだったら神話的に依姫もじゃね?

317 名前: no name :2010/01/05(火) 16:08:06 ID:I4+PxQ/D

既に書かれてるけどジョニーやらワラキアが多いのはリーチ長いってのが大きいね
反応の良いAI相手だと至近距離で戦うより長いリーチで攻撃出来ると劇的に楽になるし
あとヒット確認が簡単だったりAI相手に有効な行動の操作が楽ってのも有る
ワラキアに関しては原作の性能だと駄目だけど判定とか色々強化されてるから成立する
つまり簡単ということなんだろうかね
ワラキアEXに関してはプレイヤーでAIに挑む動画には向いてない気がする
キャラの性質上AI相手に面白くなる要素が少なすぎる上に見るべき部分も無い
CVS系のキャラなんかでも多少相手の強さ落としてでもブロ無しのキャラやグルーヴでやった方が面白さは増すと思う
自分でやってても性能上では無理ゲーなキャラ相手にブロで確定勝ちジャンケンするより多少相手のランク落とした方が面白い

MVC系はベノムのドットだけ特別出来が良いって訳でも無い気がする
MVC2だと大抵のキャラが枚数減らされてたりして分かりにくいけど
COTAとかMSHやると全然劣って無い感じ
対戦に関してMVC2はアシストシステムとか諸々の関係で普通に格ゲーやろうとしても勝てないね
卑怯な手とかそういうのは存在しない

318 名前: no name :2010/01/05(火) 16:11:07 ID:OY+dr6e5

ちょこっと修正・追加したよ〜(^O^)
だいたい昨日指摘されたことはなおっているはず
http://cid-ecae4d3cf192922a.skydrive.live.com/browse.aspx/Hokuto
あとはガード回りとバグだけだね

319 名前: no name :2010/01/05(火) 16:13:35 ID:65WaCIiv

>ワラキアEXに関してはプレイヤーでAIに挑む動画には向いてない気がする
もうEXの人を許してやれよ

320 名前: no name :2010/01/05(火) 16:14:08 ID:IoNez2Dc

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5279.zip.html
煉さんβ版を仮公開いたします。何事も無ければ仕事終わったらブログで本公開
そろそろ動画も作らないとですねぇ・・・
あと前スレでバグ報告下さった方、ありがとうございました

321 名前: no name :2010/01/05(火) 16:40:55 ID:c1xhMyiy

>>317
>ワラキアEXに関してはプレイヤーでAIに挑む動画には向いてない気がする
じゃあどんなキャラが向いてるのか例でも出してくり
試しにアケやってみるわい

>>320
乙〜です

322 名前: no name :2010/01/05(火) 16:43:18 ID:zvuGKP8G

普通のワラキア使えば良いじゃん

323 名前: no name :2010/01/05(火) 16:43:35 ID:/hc66PXu

人妻ってだけでときめいてしまう

>>312
TODのマリーさんとか、リニアとか

324 名前: no name :2010/01/05(火) 16:43:36 ID:U/qtcmfw

>>318
今ちょっとDLできないから確認できないんだけど
前回あったグレイブ後の強化剛掌波と、溜めバニ後の通常バニと、各種必殺技のCHで星が取れないミスは直ってる?

325 名前: no name :2010/01/05(火) 16:45:53 ID:OY+dr6e5

>>324
ごめんなさい、次回なおします

326 名前: no name :2010/01/05(火) 16:47:20 ID:ya+thEMj

>>314
ヅァギ氏のAIはもっとガンガンゲージを使ってほしい
ヨハンはゲージ回収率高いしゲージ技の威力も高いんだから
3ゲージ持っててもコンボの締めに超必使わなかったりしてなんかもったいない感じがする

327 名前: no name :2010/01/05(火) 16:48:42 ID:zvuGKP8G

旧ヨハンはうんこジャガーに高確率でボコされてたけど新ヨハンでは立場が逆転しちゃったみたいだね

328 名前: no name :2010/01/05(火) 16:52:31 ID:EmRCm/Mm

普通のワラキアは他の人が使ってるから
かぶるんじゃねーの

329 名前: no name :2010/01/05(火) 16:55:02 ID:wxEb85zY

あえてリーチ短い都古を使えば被らない!

330 名前: no name :2010/01/05(火) 16:56:13 ID:c1xhMyiy

・・・・・最強流チルノ?>リーチ

331 名前: no name :2010/01/05(火) 17:02:31 ID:0pYaXmai

CVSの恭介使ってたら、
弱K→幻影キックキック→LV1ダブル幻影キック→
幻影キック→LV2ダブル幻影キックって繋がり方しおった

LV1ダブル幻影キック→幻影キックって目押しなんだろうか
スパキャン可にしてたのは関係無いだろうしなあ

332 名前: no name :2010/01/05(火) 17:06:50 ID:OY+dr6e5

>>324
修正しましたお手数かけます

333 名前: no name :2010/01/05(火) 17:10:21 ID:U/qtcmfw

>>332
速さが足りてる乙乙乙

334 名前: no name :2010/01/05(火) 17:14:11 ID:fqIn5TmQ

>>311
タイトルで風雲の続編かとおもったw

335 名前: no name :2010/01/05(火) 17:20:16 ID:fqIn5TmQ

前に虎トーナメントが開かれるって予言してた人がいたが的中したぞw

336 名前: no name :2010/01/05(火) 17:24:20 ID:I4+PxQ/D

>>321
ある程度の性能が要求されるならコンボゲーのキャラなら大抵何でも良いと思う
場合によってキャラ変えるのも面白いし。その時々に主旨を決めて選んでも良いと思う
ワラキアに拘るなら普通のワラキア使うのもいいんじゃないかと思う
EXは高性能な部分とAI殺し要素が被っててそれらを駆使しないといけないレベルのAIキャラと戦う場合
その他の要素とのバランスが悪すぎて微妙になりやすい
ただシリーズが長く続くと程度は違えどキャラを問わずマンネリ化してきたり色々問題が出て来るし
それらの問題を解消するために定期的にサブキャラが導入されたりするんだろうけど
それがAI殺しの重度のチビキャラだったりするあたり、ワラキアEXの人の狙いは何か特別な物なのかなとも思う

337 名前: no name :2010/01/05(火) 17:33:14 ID:IoYVxuqd

単に好きなキャラ使ってるのと違うの?

338 名前: no name :2010/01/05(火) 17:36:38 ID:yLhJ/kJX

MBパチュリーってちびキャラ?

339 名前: no name :2010/01/05(火) 17:40:48 ID:65WaCIiv

ネコカのことっしょ

たんにあの人は深いことを考えず好きなキャラを使ってるだけだと思う

340 名前: no name :2010/01/05(火) 17:41:05 ID:WxLJfMwX

>>336
要は俺TUEEEEEしたいだけなんだろ?いいじゃん別に

341 名前: no name :2010/01/05(火) 17:44:50 ID:red/1uqg

単に人に聞いてみたが自身のスタイルを変えたくないだけなのでは?

出オチの投稿者が送る小さなトナメ。


ネタ考えるよりBGM選ぶのに丸一日費やした・・・もう嫌だ

342 名前: no name :2010/01/05(火) 17:45:59 ID:c1xhMyiy

>>336
じゃあ、いつもどおりジャギ様でヒャッハーしとくよ
あと産業でおk

343 名前: no name :2010/01/05(火) 17:46:35 ID:UX8m0whx

>>313
梅ってギルティの梅喧でいいんかな

そのうち人妻・未亡人オンリーな見る人が
限られそうな大会でも開いてみようかね

344 名前: no name :2010/01/05(火) 17:47:08 ID:F3vzcw8N

非コンボゲーキャラの方が見てる分には面白いんじゃないかな

345 名前: no name :2010/01/05(火) 17:48:32 ID:red/1uqg

豪血寺じゃあないの?梅喧が結婚したなんて聞いたことないよ

346 名前: no name :2010/01/05(火) 17:48:45 ID:IoYVxuqd

>>343
豪血寺のお梅さんだよ
干滋と結婚してスピード離婚したはず

347 名前: no name :2010/01/05(火) 17:48:59 ID:x6gssBQZ

>>336
ぶっちゃけ何が言いたいわけ?

348 名前: no name :2010/01/05(火) 17:50:24 ID:Lsc7/X3V

最近MOW七夜が最近のマイキャラ

>>343
豪血寺だろうそこは

349 名前: no name :2010/01/05(火) 17:52:50 ID:66W6ap7u

>>288
ジョニーはコンボが、ディバコンしないならすごく簡単だからじゃないかな?
GGだと困ったら1F投げもあるし、ガーキャン、バーストと色々あるし。
特にジョニーは目押し、超必キャンセルとか無いから、お手軽なんだよね

350 名前: no name :2010/01/05(火) 17:53:00 ID:kx/Df97I

>>343
もう俺言わなくていい気がするけど豪血寺だよ

351 名前: no name :2010/01/05(火) 17:57:40 ID:PnvEvjCd

KELN氏のAI入れた狼牙をタッグで戦わせてると、たまに訳分からん大ダメージが出るんだが自分だけだろうか
投げ一発だけでマスギやエルクゥが即死したりする
シングル戦だとこんなことないんだけどなあ……

352 名前: no name :2010/01/05(火) 17:58:26 ID:1RZHHk93

>>340
なのに色々とたまに聞いたりするからではなかろうか
>>347
AI殺しでなく、性能ぶっとんで無けりゃ誰でも良いよって事では
ちなみに個人的にはコンセプトと相手(制作者含む?)へのリスペクトが
きちんとなってれば良く見えるんではってイメージだなぁ
一応自分はBeeとかG当主とかその辺考えて録ってたが

353 名前: no name :2010/01/05(火) 17:59:46 ID:c1xhMyiy

そういえば、前にベノムの性能の案をこのスレで聞いた時
[マッ!のアルカナ]入れようぜって有ったんだが
varで使用可・不可にするとして
どんな性能にしたらいいんだ??
アルカナやったこと無いからいまいちわからん・・・・
とりあえず問題点でも
1.音源が無い(スパイダーマッ!等
2.画像が無い(アルカナ発動時の画像とか

アルカナは技があるんだよね? さてどうするか
アルカナ抜けだけでも・・・とはいかないし

354 名前: no name :2010/01/05(火) 17:59:55 ID:ak8oXoMx

Maximeとかののワさんとか、サブでちびキャラ使ってる人は普通にいるんだけどね

355 名前: no name :2010/01/05(火) 18:04:48 ID:IoYVxuqd

>>353
アルカナ技がある
アルカナによるステータス補正、ホールド吹っ飛ばしに付属効果がある
アルカナフォースはその後ゲージが空になるまで特殊効果が存在
こんなとこ?

356 名前: no name :2010/01/05(火) 18:04:50 ID:3AI3Ne/e

サブ「も」AI殺しだからって事じゃないの
まあスレで自己主張とかしないなら何したって良いと思うけどね

357 名前: no name :2010/01/05(火) 18:08:06 ID:red/1uqg

ダーマはどうやったら聖霊界に行けるのか・・・

358 名前: no name :2010/01/05(火) 18:08:47 ID:MUa86gtO

アルカナと言えば3のゲージシステムはなかなか面白いな
ゲージ管理での戦略性が強くなったと思う

359 名前: no name :2010/01/05(火) 18:10:17 ID:MbJpUQFR

>>353
基本的には自分が好きなように・・というのは定型文として
アルカナブレイズ、アルカナ必殺技くらいはあってほしい
ブレイズはアルカナフォース中専用の超必(発動したらフォース終了)、
アルカナ必殺はそのアルカナらしい技(リュウのアルカナなら波動拳が使えたり)とかそんな感じ

360 名前: no name :2010/01/05(火) 18:11:50 ID:0ElLGJeX

ところでプレイヤー操作したいんだけど何かお勧めのキャラいる?

361 名前: no name :2010/01/05(火) 18:12:29 ID:KIWigNJ9

妖夢SS

362 名前: no name :2010/01/05(火) 18:13:31 ID:MaZLvhRF

どうせなら既存のアルカナより新作の3参考にしてみたらどうか
今なら研究途上な所があるから割と無茶できるかもよ

363 名前: no name :2010/01/05(火) 18:13:54 ID:BYHltc/G

ヴァネッサ

364 名前: no name :2010/01/05(火) 18:14:12 ID:MUa86gtO

>>360
答えになってないかもしれんが第一印象で選んだ自分の好きなキャラじゃね
使い続けていくうえでモチベの維持って大事だと思う

365 名前: no name :2010/01/05(火) 18:14:34 ID:IoYVxuqd

ほとんどのアルカナが設置的な側面を持つ技があるのも特徴かなあ

366 名前: no name :2010/01/05(火) 18:15:55 ID:NCme2msR

>>360
悪咲氏CVSNグルリュウ、アフロン氏KOFMI京、
にゃん氏Bee(パステルフォーム無し)、Mouser氏WHPハンゾウ辺り

367 名前: no name :2010/01/05(火) 18:16:39 ID:Idx4D10p

>>360
カンチョーマンでよろしく頼みたい

368 名前: no name :2010/01/05(火) 18:18:51 ID:ajkBHd5s

>>360
グラップラーSHIKIで

369 名前: no name :2010/01/05(火) 18:19:15 ID:red/1uqg

リクされたキャラでプレーヤー操作とかすれば良い

370 名前: no name :2010/01/05(火) 18:19:17 ID:MaZLvhRF

あとアルカナハート参考にするなら空中戦がメインで
格ゲーっつーかアクションゲームな側面もあるから
その辺を1画面で収まる格ゲーとして再編した方がいいように思う

例えば打ち上げで画面外に吹っ飛ばす代わりに
天井に叩きつけるみたいに画面上端に貼付ける事で1画面内で追撃猶予同じにするとか

371 名前: no name :2010/01/05(火) 18:20:26 ID:3e6VVe+k

>>360
ロレント

372 名前: no name :2010/01/05(火) 18:22:06 ID:6ToZkGrK

>>365
マッだと、「タコッ!」があったな。相手を拘束して、コンボをつなぐ技にするとか

373 名前: no name :2010/01/05(火) 18:23:57 ID:7gu+rebJ

>>360
ルビィハート
アシスト無しのMUGEN仕様だとかなり癖があるキャラになってて面白いよ

374 名前: no name :2010/01/05(火) 18:25:15 ID:c1xhMyiy

そうか皆サンクス
アルカナ必殺なんかは無理かな〜元が二人とも蜘蛛男だし
何か設置して蜘蛛糸で相手しばってしばらく「俺のターン」的な感じ?

スパイダーセンスもとからチートみたいな技になってるから
アルカナフォースとして発動させるかね
発動時の音は「スパイダーマッ!」で・・・・ちょっと音探してきますん

375 名前: no name :2010/01/05(火) 18:27:32 ID:6ToZkGrK

>>374
切り取れば良いんじゃないの? ダーマだったら、ボイスの中にあるはずだが

376 名前: no name :2010/01/05(火) 18:29:22 ID:0ElLGJeX

ありがとう 参考にする
SHIKI系列は正直使い飽きたし誰かやるだろう

377 名前: no name :2010/01/05(火) 18:32:41 ID:ZcVxEcGe

>>332
毎度乙です

だがラオウの完成を願って言おう
・空中技が全部上段になってる
・6弱Pと陰殺が中段になってる(どっちも上段)
・2強Pが空中の相手にヒットしない
・呼法を陰殺でキャンセルできない
ハイジャンプと必殺技CHで壁吹っ飛びはこれからかな
前回分のは大丈夫っぽい

378 名前: no name :2010/01/05(火) 18:42:32 ID:V/sY409y

今の大会のレベルでも通用するほど強い
サガットっているっけ?
こいつ強キャラなのに妙に見ないきがする

379 名前: no name :2010/01/05(火) 18:45:54 ID:b2hCATha

H"氏のCVSサガットはJDとかブロとかがヤバくて強かった気が
外部AI入ったCVSケンとかカリンとかも同じくらいヤバいけど

380 名前: no name :2010/01/05(火) 18:46:13 ID:fqIn5TmQ

>>378
H"氏のサガットぐらいかな

381 名前: no name :2010/01/05(火) 18:50:08 ID:c1xhMyiy

H"氏のサガットから弾幕全部JDされた時は笑うしかなかった

音の方は動画から奇麗に切り取れたので大丈夫
あとは画像ですが・・・・グーグル先生の画検かなやっぱり

382 名前: no name :2010/01/05(火) 18:51:01 ID:7kFRqojw

サガットよりも得意グルのおかげで原作で頻繁に見るブラバルは
禿に輪をかけて見ない気がする

383 名前: no name :2010/01/05(火) 18:51:02 ID:s8qiz0Cl

ヨハンはKOFボスと同じように防御力100で使ってるなぁ、mugenじゃ多対一ってわけじゃないし
つーかヅァギヨハンはちゃんと超必使うだろう
超必ガーキャンしてみたらさらにコンタクトレンズ使ってきて逆に殺された時は吹いたわ

384 名前: no name :2010/01/05(火) 18:51:16 ID:PBdfubM9

光のアルカナみたいに追従型ストライカーにするって手もありやすぜ>蜘蛛男

385 名前: no name :2010/01/05(火) 18:52:33 ID:+PKIcY6b

アルカナは多彩だからな
なんか特殊効果つければ「そういうアルカナだ」で済んじゃう

386 名前: no name :2010/01/05(火) 18:57:17 ID:V/sY409y

mugenじゃ主人公キャラばっかだから仕方ないね
東方?アルカナ?何のことやら

387 名前: no name :2010/01/05(火) 18:58:28 ID:m0E7RMgZ

くそっ!せっかくワラキアの話題になってたのに乗り遅れた!!

H氏のいわゆる通常性能のワラキアでも十分AI殺しは可能だよ
ビートで固めてから秋葉の中段で崩したり
ネロ置いて固まるようだと極死投げに持っていったり
あとは双方の距離が両画面端だと、七夜がガードしなくなるのが結構いる
ので、七夜置いておいてハイジャンプすると、ちょうど相手がささって浮いてるところに追撃できたるする

…と、まぁこんだけ書いたけどレプリカ絡めないとほとんど崩せないのが現状だな
H氏のってアッパー部分がバンカーから追撃できるくらいだし、その追撃にも補正がえらいかかるしさ
レプリカを最大限に活用しないと最近のAIには勝てんぜよ…
うん、PL操作動画上げてる俺が言うんだから間違いない

388 名前: no name :2010/01/05(火) 19:03:32 ID:s+XCspC1

カンフーマンの人は他のキャラ使ったりしないのかな?

389 名前: no name :2010/01/05(火) 19:03:45 ID:b2hCATha

しかし原作で強くてmugenでも強いってのはほとんどいないな

3rdの3強とか空気だし、なにかのキッカケで牽制とかが
もうちょい意味を持つくらいのレベルにAIも落ち着かないかなー

390 名前: no name :2010/01/05(火) 19:04:57 ID:jAlC5WAX

俺は自分である程度普通に攻略出来る凶まではボス的キャラはDEF150にしてる
狂下位以上になるとほとんど観戦専用でアケモードでは出さないし

391 名前: no name :2010/01/05(火) 19:05:20 ID:F3vzcw8N

ペットショップ「まったくだな……」

392 名前: no name :2010/01/05(火) 19:08:06 ID:IoYVxuqd

例えばKOFでは初出以外は大体強キャラのK'、京庵クーラも出れば大体上位キャラだし
出番は多くないけどデュオロンもきちんと強い奴いるしオズワルドさんとかもいるし
最近は裏社も人気だな 02UMでは下位キャラだけど強キャラ時代の技性能盛りだくさんだから問題ない

393 名前: no name :2010/01/05(火) 19:09:12 ID:L9BBKWXB

>>379
悪咲氏かりんもケンもJDとブロは設定次第じゃね?
両方とも確率設定出来たと思うけど。

394 名前: no name :2010/01/05(火) 19:13:12 ID:65WaCIiv

>>389
トキ「えっ?」
マグニ「えっ?」

しかしデュオロン、凶クラスのAIもできて出番が増えるかと思ったら・・・
ぜんぜんそんなことなかったな。
まあKOFはイグニスとかオロチとかアホ性能のキャラが山ほどいるし、
プレイヤー性能でいくら壊れてても霞むんだよなあ

395 名前: no name :2010/01/05(火) 19:14:37 ID:/hc66PXu

デュオロンは攻撃力自重してるんじゃなかったっけ

396 名前: no name :2010/01/05(火) 19:14:52 ID:2WTkBJ5r

動画ではデュオロンよりサイキカルのほうがメジャーだろうな

397 名前: no name :2010/01/05(火) 19:16:55 ID:IoYVxuqd

ころうばのCランクデュオロンに期待してる
メジャー動画で活躍すればあるいは

398 名前: no name :2010/01/05(火) 19:17:10 ID:MUa86gtO

月華はだいたい強キャラの半分くらいはMUGENでも活躍してるね
下位キャラも刹那とか結構がんばってるし(波はあるが)

399 名前: no name :2010/01/05(火) 19:18:30 ID:oWBtqmPs

KOFは紅丸も毎回強いんだけど出番少ないなぁ

400 名前: no name :2010/01/05(火) 19:19:51 ID:b2hCATha

ああ、mugenでも強いキャラはいるけど、
原作とは違う理由で強いことが多い気がする

一撃入ったらやばい系統の強さは共通だと思うけど

401 名前: no name :2010/01/05(火) 19:20:09 ID:IoYVxuqd

ジョンさんも出番あんまり無いね
02UMでは歴代最弱性能といわれながら普通に上位キャラというふざけたキャラなのに
一番強かったのは99なのかね

402 名前: no name :2010/01/05(火) 19:23:58 ID:AnUgBPGZ

ぶっちゃけAI戦だとAグル&Nグル<Sグル&Kグルだよね
もっと言うなら悪咲氏CVSキャラのEXグル<Kグルだと思う
タッグやチーム戦には不向きだが

403 名前: no name :2010/01/05(火) 19:24:36 ID:c1xhMyiy

http://loda.jp/mugennico/?id=1012.png
画像こんなのあったけどこれで良いですかいのう>ダーマ
良ければ今から作って・・・・・たぶん明日の今頃にテストうpできます
たぶん別に専用ゲージ作ります

404 名前: no name :2010/01/05(火) 19:26:54 ID:Q716QAOG

>>401
出た作品で全部強いから何とも言い難いな
多分99なんだろうけど、NWのアホみたいな硬さも捨てがたい

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