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MUGENについて語るスレpart373
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>>200
あくまで原作再現風ってだけで完全な原作再現を求めてる作者さんでもないので
一部意図的にそういう仕様になってるのを感じるところもあって報告しづらいんですよね
>>203
やっぱりそれが理想像ですよね
コンボ分けするだけならともかくBにキャラ改変を含めると難易度は大幅アップしますが…
>>204
確かにそうですね…
>>205
馬鹿っぽくはないですかね
イメージ的には瞬獄殺をコンボに組み込む的な感じです
皆さん、ご意見ありがとうございます
小心者なのもあって動画で出た時の評判を考えると@だけってのはちょっと控えようかと
A、Bかスイッチ性で作ろうと思います
全レスで一人綺麗に無視された…
SVCはSF勢はそこそこAI揃ってんだけどな
リュウ、ケン、春麗、ガイルあたりは確かAIあったはずだし
アレンジならSVC風ショーンとかいるんだけどねえ
mugenだとSVCの話題、ほとんどゲニ子が持ってってる感はあるわな
SVCなら洗脳ケンが見たい、MUGENに強いやついたっけ
SVCのカプ勢は好き嫌いがでるからなぁ。仕様違う同キャラを被らせないようにすると
どうしても優先度が低くなってしまう。ほかに強いAIのないデミトリくらい?
キャラ選、ドット、エフェクトなどの観点で言うなら
CVSは可も不可もなく安定安心の出来で
SVCは長短が激しく何もかも個性的ってイメージ。
SVCはガイルがコマンド技並の隙のなさでソニック撃てるとか聞いた
あとタバサが強いと言われてもまったくもって実感が湧かない
>>196
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SVCのカプコン勢は一瞬で判別付くから
SVCチームという名前なら誰が出ても納得できる
むしろあれをカプコン作品のチームに混ぜると違和感がすごいw
ヴァンパイアチームのSVCデミ様の浮きっぷりは凄いな
戦力的にやたら頻繁においでになるが
>>227
MVCでやらないでくれ
学ラン百八捨弐式や不知火とか、一部SVCの技や形態を搭載した他シリーズのキャラならたまにいるんだけどな
最近はガンホガロンにサスカッチがいるし
徐々にデミトリが作品別に使われなくなってる気がする
それでもPotsレイレイやら悪咲リリスやらBBHやらアバレやらに頼まざるを得ない感じだが
>>211
レッドアリーマーにも確かおまけの人氏のAIあるよ
SVCはSEが変わればもうちっと出番増えるんじゃ
パスッパスッ
>>226
その代わり溜め技の仕様があまりにクソ過ぎたという
SVCのカプコンキャラも何気にオリジナルの技があるよな
SVCで初めて出たと勘違いされる技もあるが
ドット違いとかでもなく本当にこの作品にしか出てないという完全な独自キャラは
ロックマンゼロ、本気カラテ、洗脳ケン、レッドアリーマーぐらいだな。
マーズピープル、アテナ、色はNBCにも出てるし。カラテは龍虎キャラだしね
まあ、アテナはSVCのボス仕様とNBCの通常キャラでは別物だけど
でも一番SVC用キャラってのを感じるのはアースクェイク。だって普通選ばれないもんな
>>226
5強に入るとか見たことがある>タバサ
原作っぽいヴァンパイアチームを組むとしたら
ザベルパイロンガロンカッチあたりだろうか
他は蜂かおまけオルバスあたりが候補になるのかな
>>238
パイロン外して、Gal129氏のデミトリでもいいような気はする
てかCVSチームやSVCチームの出番が殆ど無いなー
ぶっちゃけ乱入者氏のトナメ(も仕方なくEXグル辺り妥協してたが)ぐらいでしか
きっちりと性能含めCVSチームで分けた大会見たこと無い
>>234
それならDrago氏のキャラはもっと出番あってもry
>>237
実際五強近くに入るよ。マジで固めとガー不連携がたまらんし、
性能がいいコマ投げ対空飛び道具も完備してる
ヨガレジェンド、ヨガドリルアタック、九頭龍裂破なんかは出展がかなりマイナーだから仕方ないよな
ガイルのサマーソルトスラッシュも確かオリジナルか
バイソンのエクシードもオリジナルっぽいけど正直どうでもいい
>>227
びほぅ!びほぅ!
なにげにそれなりの戦力は用意できるんだよな既に
ただし恐ろしいまでに華がない
一応蜂がいるにはいるが性的に一番不利なキャラだったし…
フェリシア作ってる人が複数いるみたいだからそれに期待しよう
ところでpixivでフェリシア検索したらずらずらヘタリアキャラが出てきたちょっと泣きたい
この流れなら言える
前から気になるけどストZEROチームも出番殆ど無いな
ドットはMVCとCVSの下位互換たからか?
ヴァンパイアを足して検索すれば400件以上出るんだから良いじゃん
単純にAIがないのが多いし
あと製作者側が、ストZERO作るんならカプエス仕様のが楽しいからじゃないのか
Aグルならまぁ、ZERO3ちっくにはなるし
ダントナメ開こうと思って、無印ZEROダンとか探したけど居なかったんだよなぁ
>>241
ストEXがマイナーな時代になったのも悲しいとこだがなーorz
未だに大会開かれる良タイトルなんだけどね、ストEX2plusとかは
>>244
性能再現が殆ど無いのが一番の理由じゃないかな
オリコン含めて再現しているのでAIがあるのが数えるほどだし
>>244
ZEROオリジナルキャラ自体が実は少ないし
スト1キャラを含めてもアドン元バーディーさくらミカかりんくらい?
FF勢はFF勢としてカウントされることの方が多いし
それにZERO仕様で出てるキャラとかいなくない?
ひたすらにオリコンだけ狙うキャラだと画面映えもしないだろうし
>>247
3が微妙過ぎたのがやっぱ痛かったんじゃなかろうか
あれがもっと良作だったら今の評価も違ったのでは
>>248
舐めんじゃねぇぞオラァ!
>>249
あれプレイヤー間ではいなかった子扱いだからなー
最近出てないってのがやぱし強いな、と思う
あの頃のゲーセン知ってる人は殆どが認知してるタイトルだし
まぁそれ含めても3がアレな作品だったってのは痛かったかw
>>248
FF勢は技もドットの実質ZEROオリジナルじゃん
ソドム・バーディー・アドンの俺得チームが見てみたい
EX3はスケジュールが無茶過ぎたのが原因な気がするなぁ
EX2のパワーアップ版であるEX2plusが99年7月3日稼働で家庭用が12月22日発売なのに
3が2000年3月4日発売って…明らかにPS2発売日(3月4日)と同日に売るために無茶した感が。
「ドットの」じゃなくて「ドットも」だった
>>251
3はシリーズじゃ一番アレなのに、壊れ具合のせいか一番知名度があるのがやっかいだな
2はホント名作だったのに
あだむすきー氏のはオリコンないんだっけ?
改変自由だからAI作られやすそうだけど・・・。
>>248
昼間に話題になったナッシュさんと
きれいどころのローズを忘れるなんて
超必KOしたときの緑のビシューンとか全く見ないね
ZEROシリーズとか狂ったオリコン以外に利点がないし・・・
てか、大御所がCVSに偏ってたり、初代に偏ってたり・・・だからね。
CVSにしたって悪咲氏、pots氏、たまにH"氏とかrei氏gal氏。
初代ドットキャラにしたって出番多いのはほとんど同じ製作者だと思う
Finalの記事すっきりしていて気持ちいいな
産業で
ストシリーズはシリーズの途中で声優代えたりするのがよくわからん
3から4でとかならまだわかるんだけど
wikiったらメインのリュウですらZERO2と3で違うし、Vも2ndと3rdで違うじゃん
声のイメージはどうでもいいんか
>>259
ものすごく評判が良ければ変えない
そうでなければ変える
あと、VにしてもZEROにしても、バージョンアップ毎にシステム周りから何から作り直しだから
イメージを一新するって意味でも変えるらしいよ
正直ZEROの時期に格ゲーから離れてた俺にとってはストUとかわら無いようにしか思えない件について
キャラが被りまくってるし
あえてゼロチームでやる意味が薄いんじゃないだろうか
4の豪鬼の声変更はな、豪鬼は西村さんじゃなきゃ
ストゼロキャラか‥‥
ZERO2の自動前進オリコンはみないな
>>197
オロチグッズで吹いた
>>261
最終的にスト2キャラ全員出た作品を見てるからそう思うのかもしれないが
初代ZEROには旧キャラは6人しかおらんかったのよ。ザンギやダルシムすらいなかったのよ
ちなみにガイルなんてアーケード版ZERO3にすらおらんかった
家庭用でやっと追加されたキャラなんだよ。
ZERO3アーケード版だとスト2キャラ13人、新キャラ15人だったしねぇ。
家庭用だと4人(ガイル、フェイロン、ディージェイ、サンダーホーク)追加されてやっと
スト2キャラが全員そろったんだよ
乗り物集まれ、色んな車ー、どんどん出て来い戦う車ー
やっぱり宣伝は大事だなってことで
香奈子ちゃん更新しました
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public
波紋ヒット搭載したけどコンボ受付制限を搭載してないので永久余裕でござる
受付時間過ぎたら相手が無敵になるってどうしたらいいんだろ
ステート奪ってバーストやAIの受身はお断りでいいのかしら
SVCはカプキャラがみんなデミトリ級のクオリティだったら出番が増えたんだろうな
効果音は差し替えればいいだけだし
宣伝させていただきます
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会V Bブロック第1回戦
みてれぅよりはやーい
>>266
おつおつ
最後に攻撃を当ててからのフレームをカウントするための変数をひとつ準備して、
hitdefの発生トリガーにするとかどうだろう。
>>268
アーイ!の戦い方みてるとアリ氏のKUSANAGIと組ませたら強いだろうなって時々思う
和風ホラーなステージでオススメある?
ハンターの毘沙門ステージとかアルカナの江戸村とかオススメ
ホラーとは言えないかもしれないけどメルブラの式ステージとか
>>271
それで思ったけどKUSANAGIは原作再現なのっていないんだなぁ
そういやストEXキャラも意外とMUGEN入りしてたんだっけ
もしかして既存ストキャラのEX風アレンジとかも居たりするのかな?
みてれぅ落ちてる?
失礼します、大会動画の宣伝をしたく参上いたしました。
【MUGEN】冬休みだよ!ダンジョンアタックサバイバル:5【大会】
よろしくお願いいたします。
>>278
乙乙
>>278
うぽつ!
ちくしょう今は時間が無くて見れない。
>>276
EXの要素を取り入れてるキャラか
真ベガとか
サイコキャノン装備したベガ、九頭龍裂破装備したケンくらいか、思い当たるのは
あと、アフロン氏が昔公開してたガイルの裏モードが、声もEXでオープニングギャンビットやソニックブームタイフーンやメテオタッグコンボが入ってたりと
結構EXに近い仕様だったな
あとは、KOF版サイクロイドシリーズっぽいキャラもどっかで見かけた気がする
あとサガットにもメテオコンボ搭載したのがいるね、
あの待てガイルとか言われてるガイルの製作者
セルハラの人が新たに大会を始めるようです。
【MUGEN】無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント
誰もいない……
五分書き込みが無ければ
イングリッドは俺のご主人様
無駄じゃ!
フフフ…このスレに「誰もいない」は無い…どんな日、どんな時間帯でもな…
あるのは「話題が無い」だけだ・・・
ワラキアとかジョニーとかプレイヤー操作の人が数人いるが、
mugenだからキャラがいっぱいいるのに、この偏りは一体なんなのだろう・・・。
ワラキアみたいなコンボが簡単で設置技みたいなAI殺し技があるキャラは超反応AI相手でも勝てる可能性が出るから人気出るんじゃないかな
他は知らぬ
ワラキアに設置技…?
ネロ位しか無いような気がするけど
攻めの布石という意味合いでは
レプ七夜やEXファンブルは設置として使ええるな
ジョニーは知らんが
ワラキアはAI殺すんならまぁ楽なほうだ
リーチもあるし、mugenだと原作再現キャラでも判定がアッパーだったりするし
ただ空投げは死んでるが
人操作はリーチが長めのキャラが多いのかな?
接近戦挑むとどうしても入力精度や速度で負けるから仕方ないとは思うが
>>290
EXは色々あるな、設置というかストライカーというか飛び道具というか
そんな皆にリーチの長い
つベノム
当たり判定もでかいがな!
>>293
確かにワラキアEXは設置技多いけど、アレはワラキアとは別モンだろ
個人的には好きなキャラだけどさ
無敵が一つもないゲームを探すのが、現代は難しい。
鉄拳とヴァーチャは無敵時間とか無いんじゃないか?両方共3D格闘だけど
>>290
ネロ以外にも七夜にワルクに秋葉が居るじゃないか
>>294
ベノムファング×nと投げからのコンボでだいたい殺せちゃうから困る
ベノムの人気はいったいなんなんだよwwwやっぱドット絵のクオリティか?
そんな性能でも勝てないのがMVC2だな。
>>293
強AI相手だと、ひたすら攻め続けてAIが有情でガード崩してくれるの待つか
あるいは待ちでパターンで迎撃するくらいしかないからね
同じ相手と何回も戦うならともかく、普通にアーケードやサバイバルで使うなら
相手の性能にかかわらず戦える、リーチが長いor固めの強いキャラが猛威を振るう
そして前転キャラに負けるw
MVC2というゲームを全くわかってないな
MVC2はまともに格闘したら負けるゲームだぜ
前転無敵して投げまくるウルトラマンはアーケードで良くみたな。
スコア溜まるし。バク転も無敵だから困る。
質問なんだが、
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9297588
に出てくるリーズバイフェってどっかで公開されてた?
>>303
>前転無敵して投げまくる
これだけ聞いてゴンザレスしか思い浮かばないのはなんでだ?
あれを格ゲーとして遊ぼうとすること自体間違っている
アレはどちらかというとスマブラ的に服用すべきだ
>>301
ガード硬いAIでガークラあるキャラはまだ良い方だよな、ちまちま時間はかかるけどなんとか勝機が見えるから
あれは真空波動ビームをぶっ放して快感を得るゲーム
さくらの斜め上に向けて撃つ真空波動砲を遠くの的にうまく当てて快感を得たりはした。
これの40秒に出てくるデブがどうみてもハート様な件
mugenにいるキャラで人妻or未亡人って誰がいるかな
ヴァネッサと秋子さんはすぐ思いつくんだが
諏訪子は神話的には子持ち
神奈子は神話的には旦那持ち
あと梅はバツイチだな
ヅァギ氏は試してないらしいけど最新版ヨハン普通にマスギや2k2ルガ倒すね
防御力高い分永久さえ食らわなければABSH氏AIのヨハンにも有利に持ってける
デズ子は…あの時点ではまだか
リニア・ソールとかどうよ
VGのミランダさんとか
あとかなすわ入れるんだったら神話的に依姫もじゃね?
既に書かれてるけどジョニーやらワラキアが多いのはリーチ長いってのが大きいね
反応の良いAI相手だと至近距離で戦うより長いリーチで攻撃出来ると劇的に楽になるし
あとヒット確認が簡単だったりAI相手に有効な行動の操作が楽ってのも有る
ワラキアに関しては原作の性能だと駄目だけど判定とか色々強化されてるから成立する
つまり簡単ということなんだろうかね
ワラキアEXに関してはプレイヤーでAIに挑む動画には向いてない気がする
キャラの性質上AI相手に面白くなる要素が少なすぎる上に見るべき部分も無い
CVS系のキャラなんかでも多少相手の強さ落としてでもブロ無しのキャラやグルーヴでやった方が面白さは増すと思う
自分でやってても性能上では無理ゲーなキャラ相手にブロで確定勝ちジャンケンするより多少相手のランク落とした方が面白い
MVC系はベノムのドットだけ特別出来が良いって訳でも無い気がする
MVC2だと大抵のキャラが枚数減らされてたりして分かりにくいけど
COTAとかMSHやると全然劣って無い感じ
対戦に関してMVC2はアシストシステムとか諸々の関係で普通に格ゲーやろうとしても勝てないね
卑怯な手とかそういうのは存在しない
ちょこっと修正・追加したよ〜(^O^)
だいたい昨日指摘されたことはなおっているはず
http://cid-ecae4d3cf192922a.skydrive.live.com/browse.aspx/Hokuto
あとはガード回りとバグだけだね