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MUGENについて語るスレpart373
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・みんなニコニコできるように。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・君はアレか?ハムか?大根か?ソーセージかね!?
>>172
そこはDIOじゃなくてルーミじゃね?
DIOが組むならハイデルンあたりだ
>>167
早速確認してみた所、問題点は見当たりませんでした。
直っていましたが一応報告させていただきます。
お目汚し失礼いました。
>>169
なにこの許されざる角度
格ゲーで豊富なAAといえば圧倒的にテイガーさん
結局下から2,3番目に舞い戻ってきたテイガーさん…
まあ普通に勝てるキャラでもあるんだけど
>>172
そういうときはチームを組むもんじゃない、タッグを組むもんなんだ
>>178
嘆きゃらは実践値が高いからいいんだよ!姫様とかと違って
>>157
マリリンの「あれ、こいつ弱そうだお♪」になんかキュンときたthx
ていうかA+Cとか押しにくすぎるw
>>180
姫様はなあ…火力が1,3倍くらいだったら普通のキャラだったんじゃ無かろうか
>>169
これは絶対に許されないんやなw
>>177
どう見ても狙ってるなこの角度
アカツキの流れの後に姫様が〜と言われると、HM氏の手描き輝夜様の事かと思ってしまう
アレは調整どうなってるんだろ、出来れば金閣寺の弱体化はしないで欲しいけど
投げキャラが理論値(ランク)低くなるのは割と良くあることだわな
代わりに実践値で高くなることが多いから、テイガーさんもその点では問題ナッシング
無印時に比べれば随分充実したもんだと思うぜ
製作者の中にふたば住民がいるとしか思えねぇ、ホワイトアルバムのFLASHネタもあったし
>>178
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へ.∧/ |/|∧/|//
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ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
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>>169
そこまで変な角度か?
>>189
プレイヤーを認識してる角度だからねえ、この目線
テイガーのAAの素体をダディにした奴は悪魔に魂を売り渡したとしか思えないほどのイカれた天才だと思う
正直こいつのせいでBBのAAスレの方向性が定まったんじゃ無かろうか
>>189
ttp://4.bp.blogspot.com/_SgJG7z2-b-o/Sf8jrZxpsnI/AAAAAAAAAaM/Y11FLhl8rsk/s1600/%C3%A3%C6%92%C5%BE%C3%A3%E2%80%9A%C2%B8%C3%A3%C6%92%C2%AC%C3%A3%E2%80%9A%C2%B9%C3%A7%E2%80%9D%C5%B8%C3%A5%E2%80%A0%E2%84%A2%C3%A7%C5%93%C5%B8rakugaki.jpg
これ見た後に「マジレス」で大百科調べてけろ。
>>169
ピカチュウ並みにむかつくwwwww
>>192
大百科見てきたけど吹いたw
虹格は本当に何でもキャラにするな
>>190
あ、プレイヤーの方か
アノニムの2Cみたいに地べた這いつくばってるわけでもないから何でなのか素で分からなかった
師範代の人来てるな
蕎麦所八神庵
sm9291586
>>196
貞子のサイコオマージュの投げを当て身と誤解してる人がいるっぽいな
キャラのインパクトは強いけど出番自体は減ってるから性能について誤解があるんかね
ちょっと質問
原作再現系キャラのAIを作る場合、細かい原作との仕様の違いで可能な
MUGEN専用コンボはAIに使わせるのは避けるべきか否か
※前提条件
原作コンボも可能だし、使用するのを原作可能コンボに限定しても火力は十分ある
MUGEN専用コンボを自重しない場合、ノーゲージ5割、2ゲージ即死とかなり鬼畜
原作にない魅せコンも可能
A
@気にせずガンガン使う
A魅せコンや原作でありそうでないコンボに限定して使う
B使わない、いっそより原作に近くなるようキャラを改変する
@で
もしくは作者さんに連絡かな?
レベルによって解禁とか
>>185
ゲージ関連がハクメンさんっぽくなって
通常技が異常に弱体化して金閣寺がゲージ50%技になって
全方向タメコマンド追加して超必殺技全部差し替えて
3ゲージ技が全画面全対応威力当身8割になりました
>>199
レベル制にして1、2、3を選べたら一番良いんだけど手間だよね
>>199
自分の好きなように・・・ってのが最終的な答えになる質問だな
とりあえず文句を言う人はほとんど居ないし
即死連発して動画で引かれそうで、それが嫌なら自重すればいいと思う
スイッチ式にするのもアリだし
>>199
個人的にはA
魅せコンもバカっぽければバカっぽいほどアリ
>>202
なにそのグスタフ受身
アカツキとかアシュラがチーム編成で出場する中、未だに作品別に出ないSVC勢…。
SVC限定キャラが少ないせいか。
>>202
ゲージが足りない状態で超必発動可能な代わりにライフ半減て機能も無かったっけ?
よくあんだけシステム思いつけるなぁと関心がおになったわ
>>169
アラジン神って何時出てきたんだっけ
「原作風に調整した!」って言ったけど実際は原作通りだった仕様が原作と違う仕様になった
ってのをいくつか見たことあるな
>>207
AIの層が薄い
外部AI付きのが本気カラテとゼロぐらいしかいないし
>>207
また一度も作品別に出たことはない闘姫勢
>>202
いや、最新版の紹介動画見たから大体は把握してるんだけどさ
旧姫様唯一の原作ゲーと同名の超必だし
大会動画で見た時のインパクトが凄かったから出来れば弱体化は抑えて欲しいな、って思ってたのよ
>>211
デミトリとかガンホール氏AIなかったっけ
>>213
「SVC独自キャラで」ってことじゃね?
でもSVCのキャラ選はそれなりにゲテモノで好感もてなくもないよ
カプエスが実質ほぼSFvsSNKだったのに比べると
あすか120%チームって出たことあったっけ
240%チームなら見たことあるんだけど
リュウ、ケンとかDon drago氏の良い出来のがあるんだけど出ないよなー
SVC独自キャラってーと
ロックマンゼロ、マズピ、アテナ、本気カラテ、カラテ辺りか
他作品だがほぼドット違うとかならCAP勢、地震などサムスピ勢辺りもいるけど
有馬さんはちがうのか
>>200
あくまで原作再現風ってだけで完全な原作再現を求めてる作者さんでもないので
一部意図的にそういう仕様になってるのを感じるところもあって報告しづらいんですよね
>>203
やっぱりそれが理想像ですよね
コンボ分けするだけならともかくBにキャラ改変を含めると難易度は大幅アップしますが…
>>204
確かにそうですね…
>>205
馬鹿っぽくはないですかね
イメージ的には瞬獄殺をコンボに組み込む的な感じです
皆さん、ご意見ありがとうございます
小心者なのもあって動画で出た時の評判を考えると@だけってのはちょっと控えようかと
A、Bかスイッチ性で作ろうと思います
全レスで一人綺麗に無視された…
SVCはSF勢はそこそこAI揃ってんだけどな
リュウ、ケン、春麗、ガイルあたりは確かAIあったはずだし
アレンジならSVC風ショーンとかいるんだけどねえ
mugenだとSVCの話題、ほとんどゲニ子が持ってってる感はあるわな
SVCなら洗脳ケンが見たい、MUGENに強いやついたっけ
SVCのカプ勢は好き嫌いがでるからなぁ。仕様違う同キャラを被らせないようにすると
どうしても優先度が低くなってしまう。ほかに強いAIのないデミトリくらい?
キャラ選、ドット、エフェクトなどの観点で言うなら
CVSは可も不可もなく安定安心の出来で
SVCは長短が激しく何もかも個性的ってイメージ。
SVCはガイルがコマンド技並の隙のなさでソニック撃てるとか聞いた
あとタバサが強いと言われてもまったくもって実感が湧かない
>>196
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SVCのカプコン勢は一瞬で判別付くから
SVCチームという名前なら誰が出ても納得できる
むしろあれをカプコン作品のチームに混ぜると違和感がすごいw
ヴァンパイアチームのSVCデミ様の浮きっぷりは凄いな
戦力的にやたら頻繁においでになるが
>>227
MVCでやらないでくれ
学ラン百八捨弐式や不知火とか、一部SVCの技や形態を搭載した他シリーズのキャラならたまにいるんだけどな
最近はガンホガロンにサスカッチがいるし
徐々にデミトリが作品別に使われなくなってる気がする
それでもPotsレイレイやら悪咲リリスやらBBHやらアバレやらに頼まざるを得ない感じだが
>>211
レッドアリーマーにも確かおまけの人氏のAIあるよ
SVCはSEが変わればもうちっと出番増えるんじゃ
パスッパスッ
>>226
その代わり溜め技の仕様があまりにクソ過ぎたという
SVCのカプコンキャラも何気にオリジナルの技があるよな
SVCで初めて出たと勘違いされる技もあるが
ドット違いとかでもなく本当にこの作品にしか出てないという完全な独自キャラは
ロックマンゼロ、本気カラテ、洗脳ケン、レッドアリーマーぐらいだな。
マーズピープル、アテナ、色はNBCにも出てるし。カラテは龍虎キャラだしね
まあ、アテナはSVCのボス仕様とNBCの通常キャラでは別物だけど
でも一番SVC用キャラってのを感じるのはアースクェイク。だって普通選ばれないもんな
>>226
5強に入るとか見たことがある>タバサ
原作っぽいヴァンパイアチームを組むとしたら
ザベルパイロンガロンカッチあたりだろうか
他は蜂かおまけオルバスあたりが候補になるのかな
>>238
パイロン外して、Gal129氏のデミトリでもいいような気はする
てかCVSチームやSVCチームの出番が殆ど無いなー
ぶっちゃけ乱入者氏のトナメ(も仕方なくEXグル辺り妥協してたが)ぐらいでしか
きっちりと性能含めCVSチームで分けた大会見たこと無い
>>234
それならDrago氏のキャラはもっと出番あってもry
>>237
実際五強近くに入るよ。マジで固めとガー不連携がたまらんし、
性能がいいコマ投げ対空飛び道具も完備してる
ヨガレジェンド、ヨガドリルアタック、九頭龍裂破なんかは出展がかなりマイナーだから仕方ないよな
ガイルのサマーソルトスラッシュも確かオリジナルか
バイソンのエクシードもオリジナルっぽいけど正直どうでもいい
>>227
びほぅ!びほぅ!
なにげにそれなりの戦力は用意できるんだよな既に
ただし恐ろしいまでに華がない
一応蜂がいるにはいるが性的に一番不利なキャラだったし…
フェリシア作ってる人が複数いるみたいだからそれに期待しよう
ところでpixivでフェリシア検索したらずらずらヘタリアキャラが出てきたちょっと泣きたい
この流れなら言える
前から気になるけどストZEROチームも出番殆ど無いな
ドットはMVCとCVSの下位互換たからか?
ヴァンパイアを足して検索すれば400件以上出るんだから良いじゃん
単純にAIがないのが多いし
あと製作者側が、ストZERO作るんならカプエス仕様のが楽しいからじゃないのか
Aグルならまぁ、ZERO3ちっくにはなるし
ダントナメ開こうと思って、無印ZEROダンとか探したけど居なかったんだよなぁ
>>241
ストEXがマイナーな時代になったのも悲しいとこだがなーorz
未だに大会開かれる良タイトルなんだけどね、ストEX2plusとかは
>>244
性能再現が殆ど無いのが一番の理由じゃないかな
オリコン含めて再現しているのでAIがあるのが数えるほどだし
>>244
ZEROオリジナルキャラ自体が実は少ないし
スト1キャラを含めてもアドン元バーディーさくらミカかりんくらい?
FF勢はFF勢としてカウントされることの方が多いし
それにZERO仕様で出てるキャラとかいなくない?
ひたすらにオリコンだけ狙うキャラだと画面映えもしないだろうし
>>247
3が微妙過ぎたのがやっぱ痛かったんじゃなかろうか
あれがもっと良作だったら今の評価も違ったのでは
>>248
舐めんじゃねぇぞオラァ!
>>249
あれプレイヤー間ではいなかった子扱いだからなー
最近出てないってのがやぱし強いな、と思う
あの頃のゲーセン知ってる人は殆どが認知してるタイトルだし
まぁそれ含めても3がアレな作品だったってのは痛かったかw
>>248
FF勢は技もドットの実質ZEROオリジナルじゃん
ソドム・バーディー・アドンの俺得チームが見てみたい
EX3はスケジュールが無茶過ぎたのが原因な気がするなぁ
EX2のパワーアップ版であるEX2plusが99年7月3日稼働で家庭用が12月22日発売なのに
3が2000年3月4日発売って…明らかにPS2発売日(3月4日)と同日に売るために無茶した感が。
「ドットの」じゃなくて「ドットも」だった
>>251
3はシリーズじゃ一番アレなのに、壊れ具合のせいか一番知名度があるのがやっかいだな
2はホント名作だったのに
あだむすきー氏のはオリコンないんだっけ?
改変自由だからAI作られやすそうだけど・・・。
>>248
昼間に話題になったナッシュさんと
きれいどころのローズを忘れるなんて
超必KOしたときの緑のビシューンとか全く見ないね
ZEROシリーズとか狂ったオリコン以外に利点がないし・・・
てか、大御所がCVSに偏ってたり、初代に偏ってたり・・・だからね。
CVSにしたって悪咲氏、pots氏、たまにH"氏とかrei氏gal氏。
初代ドットキャラにしたって出番多いのはほとんど同じ製作者だと思う
Finalの記事すっきりしていて気持ちいいな
産業で
ストシリーズはシリーズの途中で声優代えたりするのがよくわからん
3から4でとかならまだわかるんだけど
wikiったらメインのリュウですらZERO2と3で違うし、Vも2ndと3rdで違うじゃん
声のイメージはどうでもいいんか
>>259
ものすごく評判が良ければ変えない
そうでなければ変える
あと、VにしてもZEROにしても、バージョンアップ毎にシステム周りから何から作り直しだから
イメージを一新するって意味でも変えるらしいよ
正直ZEROの時期に格ゲーから離れてた俺にとってはストUとかわら無いようにしか思えない件について
キャラが被りまくってるし
あえてゼロチームでやる意味が薄いんじゃないだろうか
4の豪鬼の声変更はな、豪鬼は西村さんじゃなきゃ
ストゼロキャラか‥‥
ZERO2の自動前進オリコンはみないな
>>197
オロチグッズで吹いた
>>261
最終的にスト2キャラ全員出た作品を見てるからそう思うのかもしれないが
初代ZEROには旧キャラは6人しかおらんかったのよ。ザンギやダルシムすらいなかったのよ
ちなみにガイルなんてアーケード版ZERO3にすらおらんかった
家庭用でやっと追加されたキャラなんだよ。
ZERO3アーケード版だとスト2キャラ13人、新キャラ15人だったしねぇ。
家庭用だと4人(ガイル、フェイロン、ディージェイ、サンダーホーク)追加されてやっと
スト2キャラが全員そろったんだよ
乗り物集まれ、色んな車ー、どんどん出て来い戦う車ー
やっぱり宣伝は大事だなってことで
香奈子ちゃん更新しました
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public
波紋ヒット搭載したけどコンボ受付制限を搭載してないので永久余裕でござる
受付時間過ぎたら相手が無敵になるってどうしたらいいんだろ
ステート奪ってバーストやAIの受身はお断りでいいのかしら
SVCはカプキャラがみんなデミトリ級のクオリティだったら出番が増えたんだろうな
効果音は差し替えればいいだけだし
宣伝させていただきます
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会V Bブロック第1回戦
みてれぅよりはやーい
>>266
おつおつ
最後に攻撃を当ててからのフレームをカウントするための変数をひとつ準備して、
hitdefの発生トリガーにするとかどうだろう。
>>268
アーイ!の戦い方みてるとアリ氏のKUSANAGIと組ませたら強いだろうなって時々思う
和風ホラーなステージでオススメある?
ハンターの毘沙門ステージとかアルカナの江戸村とかオススメ