MUGENについて語るスレpart371


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■MUGENについて語るスレpart371

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1 名前: no name :2009/12/28(月) 19:28:28 ID:Q5wMGkDJ

MUGENについて語るスレpart370
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1261744323/l50
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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680 名前: no name :2009/12/30(水) 04:07:46 ID:bru9Xdlf

なんかヨハンに>>599の画像組み込んだら、やたらシュールに……。
今更ながら>>599の画像って使っても良かったんだろうかと逡巡。

しかし、このスレは製作者の多いスレですね。
クラリーチェさんはまだですk(ry

681 名前: no name :2009/12/30(水) 04:08:26 ID:D8ANHTHe

クラリーチェはアフロン氏が一度か二度トップに画像載せてたな

682 名前: no name :2009/12/30(水) 05:25:12 ID:oD0ASTFM

>>669
今は男女タッグの方が受けいい感じだと思うし
同性タッグオンリーでインパクトある大会とかあれば違ってくるかもしれないけど

683 名前: no name :2009/12/30(水) 05:39:00 ID:+nMkH+d6

クラリーチェは・・・あの細目で、なんかエロい感じの子か
口の形は雪姉さんと似ている・・・
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/96306&key=yukine
ライヤ更新。
今回はデミトリさんの興味付き合えるだけです、どんな感じなのかお楽しみ。

684 名前: no name :2009/12/30(水) 05:43:19 ID:dpMKfsMP

とりあえず年末年始にかけてこんな大会開く事にしましたので宣伝



>>683
乙乙!
…デミトリさんは雪姉さんにはどんな格好させるんだろう…?

685 名前: no name :2009/12/30(水) 08:40:26 ID:45haETX2

>>680
>>599の画像なら好きに使ってくだせぇ

686 名前: no name :2009/12/30(水) 09:49:05 ID:hEZOd3CD

なにゆえエス氏は百合描写もない
雪姉さんに狂ってしまったのか

687 名前: no name :2009/12/30(水) 10:31:58 ID:fW/X1Owa

お月見は本物の月を見上げるより他のものを見て月を想像する方が優雅だそうな

688 名前: no name :2009/12/30(水) 10:38:16 ID:R46R9amx

>>679
被るものですねぇ…
仕様はセイヴァー+αです
来週にはβ版公開できるかな

689 名前: no name :2009/12/30(水) 10:39:05 ID:D8ANHTHe

てつクズMP0じゃねぇかwww
せめて時の最果てで回復してやれよww

690 名前: no name :2009/12/30(水) 10:44:36 ID:Bhsem/OE

>>687
月を浮かべる度思い出せ
優雅か…?

>>689
テツクズと聞くとロックマンゼロが思い浮かぶ
テツクズといえば、勝利ポーズで得点とかが出てくるキャラってどんなのがいただろう

691 名前: no name :2009/12/30(水) 10:45:32 ID:oOgQXpGa

てつクズといえばメタルマックス

692 名前: no name :2009/12/30(水) 10:45:41 ID:PKWjaMq1

STGまりさ

693 名前: no name :2009/12/30(水) 10:45:41 ID:D8ANHTHe

誤爆スマソ

694 名前: no name :2009/12/30(水) 11:12:47 ID:7LdmTajo

>>688
奇遇だな、俺も今作ってるセイヴァーモリガン終わったらフェリシア作ろうと思ってた。
まぁ通常技終わったところで止まってるんだが・・・。コンボ補正とかよくわからにい。

695 名前: no name :2009/12/30(水) 11:19:05 ID:PHIV16TS

鉄屑といえば忠勝が研究される前のあだ名か
大体あの手の巨漢って初期に猛威をふるって研究で地位を下げていくけど
忠勝は見事に逆だったなあ

あとフェリシアってなんであんなにかわいいの?
ガロンのかっこよさとフェリシアの可愛さが十年以上全く色あせないのは何事?

696 名前: no name :2009/12/30(水) 11:21:10 ID:cbFvJBce

jackpack氏のAIってすでに公開停止?
ハニーのAI欲しかったんだけどなぁ

697 名前: no name :2009/12/30(水) 11:47:19 ID:8IUfib/K

>>695
ガロンとフェリシアは昨今のゲームキャラと比べてもまったく色褪せないどころか
さらに10年たっても肩を並べれるよな

698 名前: no name :2009/12/30(水) 12:02:24 ID:Wlx7gxOf

でもヴァンパイアキャラは完成度が高すぎて
次のステップに進みづらいと言う贅沢な難点があるんだよな
カプエスのモリガンドットとか

小野ちんは3Dでもヴァンパイア出したいらしいがあの動きを3Dにおこすって技術的な問題だけじゃなく
あのカプコン全盛期ドットをファンに納得できるレベルで再現ってほぼ不可能じゃないか?

699 名前: no name :2009/12/30(水) 12:02:56 ID:ueYcIWS0

ヴァンパイアキャラって定番のモンスターだから
キャラデザに独自色を入れるのに苦労したらしいね

700 名前: no name :2009/12/30(水) 12:12:07 ID:hEZOd3CD

チャムチャムみたいなもんか

701 名前: no name :2009/12/30(水) 12:21:23 ID:PHIV16TS

オルバスとかザベルもモーション見るだけで楽しいしなー

>>699
その結果が巨大ミイラ男かw

702 名前: no name :2009/12/30(水) 12:28:06 ID:FR6l1Pjl

格ゲーにはマッドサイエンティストが足りねえ

703 名前: no name :2009/12/30(水) 12:35:23 ID:hEZOd3CD

昔のカプコンは個性的な色物を作らせると上手かったね
今はBASARAとか見ると美形マンセーのようだが…

704 名前: no name :2009/12/30(水) 12:36:59 ID:5C5W1v2v

>>696
まだ公開されてるが最新版には対応してないぜよ

705 名前: no name :2009/12/30(水) 12:38:21 ID:RBEDn7hV

BASARAは原作があるから独自色を出すのは無理があるような。
まぁフォルテやルーファスを見てるとどうもパンチに欠けるというか焼き直し感はあるわなぁ。

706 名前: no name :2009/12/30(水) 12:38:51 ID:PHIV16TS

>>703
見た目は美形だがBASARAも十二分に色物王国だと思うんだが…
あとストWではルーがすごいいい出来だと思う
性能面はちょっとやりすぎてる部分もあるけど

707 名前: no name :2009/12/30(水) 12:40:40 ID:8eGjgEgt

>>703
だって女性ファン層狙いで個性的な色物作る必要ねえだろう

それにBASARAはキャラデザがああだっただけで中身は正直どうかと思うの
俺が上司だったらあんなのに予算出さない
だっておまえ、「コーエーの無双パクリました! 本多忠勝はロボなんですよ!」とか言われたらどうするよ?

708 名前: no name :2009/12/30(水) 12:45:19 ID:pgjH7pxw

顔がよくても色物の方が多くね?
あとスタッフは絶対ザビー大好きだろアレ

709 名前: no name :2009/12/30(水) 12:46:41 ID:tyXN/OsJ

無双って微妙に地味じゃん
もっと炎とか雷ばんばん出したいんだよ
そういうところでBASARAは需要があった気がする

710 名前: no name :2009/12/30(水) 12:47:24 ID:hEZOd3CD

むう、見た目美形で中身色物って感じでシフトしていったのかな
キャラメイキング力は今でも健在ってわけか

711 名前: no name :2009/12/30(水) 12:49:25 ID:c6x27BNm

BASARAだけでカプコンの現状を評価しようとは

712 名前: no name :2009/12/30(水) 12:50:46 ID:mNEmKk19

え、BASARAがイロモノゲーじゃないとか冗談でしょ・・・?
見た目は美形、中は変態! みたいな。
ジャンプにそんな漫画あったよな、そういや。

イロモノキャラトナメみたいなのってあったっけ?
どこからイロモノと言っていいかわからんが。

713 名前: no name :2009/12/30(水) 12:55:20 ID:PHIV16TS

リボーンとかそんな感じだなー
フツメンのび太の主人公がいつのまにかヒロインと双子のような顔になってたのはびびったが

714 名前: no name :2009/12/30(水) 12:57:45 ID:8eGjgEgt

リボーンは作画変わったからねぇ

カプコンに限らず、美形は増えてる気はするけどね
気は優しくて力持ちみたいなキャラとか久しく見ないような

715 名前: no name :2009/12/30(水) 13:01:11 ID:jiHw01FE

美形と色物の二極化だよな。大門みたいなのが1番不要扱い

716 名前: no name :2009/12/30(水) 13:03:40 ID:RBEDn7hV

美形こそ正義、いい時代になったものだ。

男はあんまり気にしない、女に人気が出るとあれば美形が増えるのも仕方あるまいて。

717 名前: no name :2009/12/30(水) 13:04:49 ID:8pyIUQ9c

BASARAは美形のようなものが多いと思うの

718 名前: no name :2009/12/30(水) 13:05:13 ID:8IUfib/K

>>713
リボーンは10週あたりまで面白かったけど
それ以降はついていけない

719 名前: no name :2009/12/30(水) 13:05:22 ID:HcPTvsKj

デカブツな奴もたいてい固定枠でいるじゃん

720 名前: no name :2009/12/30(水) 13:07:24 ID:3k0n8bGi

問題は女子に受けるゲームになると「腐女子ゲーw」と拒絶反応示す奴がいることだ

721 名前: no name :2009/12/30(水) 13:07:38 ID:hEZOd3CD

>>709
だが、それがいいで返されそうな気がする<無双
…マルチレイド?なんのことですか

722 名前: no name :2009/12/30(水) 13:08:00 ID:AW48jjUL

美男美女が受けるのは大昔からのお約束なのに何をいまさら

723 名前: no name :2009/12/30(水) 13:08:12 ID:rQRTNEte

みつめてナイトの鬼畜選択肢とかたかが知れてるだろ

幼女が誘拐されたのを知りつつ「誘拐犯の好きにさせる」と言う選択肢を選んで放置して死亡させたり、
シアターで主人公を待ってる少女を爆弾テロに巻き込ませて死なせたり、
決闘を挑んできた女を「自分で始末しろ」と言って自殺させたり、
主人公を助けようとして、崩れた遺跡の下敷きになってしまった女を見捨てて殺したり、
病気で倒れた女を冬空の下に放置して帰ったり、
「ペットの鳥が唯一の友達」と言う女に「今晩は焼き鳥だな」と言ってあげたり
テロの影響で親の事業が駄目になり無一文になった元金持ちお嬢様がすがってきたとき「路頭に迷って死ね」と言い放置したり
冬の並木道でのデートで寒いというヒロインに『火をつける』という行動で返したり

ニコニコにもヒロインいじめ動画が上がってるけど言うほど酷くはない

724 名前: no name :2009/12/30(水) 13:09:31 ID:BkTqEc0r

>>708
イエス、ザビー!

BASARA原作は筆頭で無限六爪流でドライブ発動した時が楽しすぎた。
そしてファントムッダーイがカッコヨス。

725 名前: no name :2009/12/30(水) 13:10:02 ID:KgXe/hvg

>>720
テイルズもそれだな

726 名前: no name :2009/12/30(水) 13:10:21 ID:rQRTNEte

誤爆

727 名前: no name :2009/12/30(水) 13:11:26 ID:KwV2uRgy

故意乙

728 名前: no name :2009/12/30(水) 13:15:15 ID:8pyIUQ9c

スタスレに誤爆するか

729 名前: no name :2009/12/30(水) 13:18:36 ID:0Crpxaiv

ガンダムは最初からシャアとかガルマなんかの美形キャラ人気はあったし
キャプテン翼やスラムダンクなんかも腐の一台勢力だったわけで
コミケなんかすごい事になってたんだよな
ツンデレと同じで「腐女子」とかそういうのを示すわかりやすい単語とかはなかったけどね

730 名前: no name :2009/12/30(水) 13:18:56 ID:PHIV16TS

そういや3だと結局ザビーって残留できてるの?
いつきはなんか女性ファンから目の敵にされてたらしいから無理かな…
あの頭悪い親衛隊とか好きだったんだけど

731 名前: no name :2009/12/30(水) 13:24:53 ID:hEZOd3CD

>>730
不明だが、織田や豊臣までいなくなってるから
架空キャラに入り込む余地は…

732 名前: no name :2009/12/30(水) 13:26:08 ID:HPmPniob

無双も結構美形キャラ多いのに腐女子がどーのこーのってのは聞かないな

733 名前: no name :2009/12/30(水) 13:28:43 ID:Liz0bZQg

無双は明智と蘭丸にホモ設定あったけど
不評だったのか続編ではなかったことにされてたよなw

734 名前: no name :2009/12/30(水) 13:36:28 ID:4JTPjrCn

>>732
無双もそっち系の多いんだけどね
無双は硬派(キリッって人が多いから

735 名前: no name :2009/12/30(水) 13:36:48 ID:PHIV16TS

>>731
で、でもほら…
無双にもリストラ出てるらしいけどオリキャラのくのいち復活したし…

736 名前: no name :2009/12/30(水) 13:38:15 ID:g0yYUufr

無双も腐女子はたくさんいるけど、
可愛い女性陣が多くてそっち方面の人気もあるから、そこまで目立ってないイメージ

737 名前: no name :2009/12/30(水) 13:43:09 ID:hEZOd3CD

>>735
ザビーやいつきってそこまでくのいちほど愛されてるっけ?(スタッフに
2だとED手抜きだったし

>>736
まぁ多くのニッチに答えられるようにキャラは作ってるはず
腐女子話はBASARAの影に上手く隠れてるのかも

738 名前: no name :2009/12/30(水) 13:49:40 ID:822aD46Y

無双はキャラよりも主にゲーム性で売れたから目立たなかったんだろうな
最近はどーだか知らんけど

739 名前: no name :2009/12/30(水) 13:58:04 ID:21LJA9fI

>>738
なんかあの文思い出した
真無双見たときコーエーは10年戦えると感じた
だが無双だけで10年戦うとは思ってなかったってやつ

740 名前: no name :2009/12/30(水) 13:59:15 ID:cJb6n2nm

なんでゲームだと弥助が黒人じゃないのん?
明智光秀が天海ってマジなの?

741 名前: no name :2009/12/30(水) 14:09:26 ID:4ol823Ck

BASARAはグッズとかアニメのメディア進出も力入れてるイメージ
メディアに出るからオタク腐女子までピックアップされてしまったんじゃない
ネタキャラ消えるのは寂しいな〜
>>738
無双はコーエー商法をまず直して欲しいw
北斗無双はどうなんだろうな

742 名前: no name :2009/12/30(水) 14:16:19 ID:c6x27BNm

俺イロモノもイケメンも幼女も好きな男だけどいつきはあんまり好きじゃない

743 名前: no name :2009/12/30(水) 14:20:05 ID:3AT/3W6X

無双は無双でも三国はそこまで臭わない気がする。キャラ自体は
狙ってるなーと思うけど、絡みの点では割かし普通だと思う。

だだしモーヲタ、テメーはダメだ

744 名前: no name :2009/12/30(水) 14:29:42 ID:M8Rs4rAP

公式見たらBASARA3って関ヶ原が舞台だったのか
そして女の孫市よりも普通にいるオクラに目眩を覚えた
おま、生きてるのはともかく天下を望むなって毛利家の家訓はどうなった
元親もお元気ですね。BASARA世界では信親は死んでないんだな

745 名前: no name :2009/12/30(水) 14:37:53 ID:1vWFuzxi

BASARA史はBASARA史なので突っ込むのは今更というか


ちくしょー、攻撃判定付きの相殺がうまく行かないぜ
どうしても貫通してしまう
相殺に反応してすぐHitDef消すのは無理なのかー

746 名前: no name :2009/12/30(水) 14:45:02 ID:cJb6n2nm

>>744
歴史を知ってる人がプレイするとネタだとわかるが
知らない人がプレイすると忠勝がガンダムで秀吉が巨人と覚えてしまう危険性がある

747 名前: no name :2009/12/30(水) 14:51:47 ID:m+/EWuza

ベノムの通常技
立ち、屈み、空中のパンチ、キック合わせて18種類搭載したら
選択肢が増えた分弱くなったでござる

>>741
北斗無双はちょっと楽しみだな
ジャギ様かっこよくなりすぎでしょう
トキが使えたとしたら無双乱舞がウィングガンダムよろしく
破顔拳しながら回転・・・・・という事態は見てみたいが絶対嫌だw

748 名前: no name :2009/12/30(水) 14:54:10 ID:Bhsem/OE

ここまで逆裁の話なし

749 名前: no name :2009/12/30(水) 14:56:30 ID:Uy9mzfne

         ┌-─-┐
         .l____l
         |::::::::::::::::::::|
       <=────=>
         | ▼▲▼ |      ロールシャッハが
        /ヽ・┓┏・/\    >>748の指を折りに来ました
      _/ :::<i\___/i>:: ヽ_
     /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
    /  <  .(/:::::::|丿 フ  / \
   i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ   i
   i   | :::::::::/_/:::::::::: |    i

750 名前: no name :2009/12/30(水) 14:57:40 ID:uMorJaxB

>>745
basara3での雑賀孫市女体化はビビったわ
そこまでして大丈夫かと
もう戦極姫かランスとコラボしちまえよ

751 名前: no name :2009/12/30(水) 15:03:27 ID:Q7MBxM0X

三国志とか、もっとトンデモナイ弄られ方してるから
無双やバサラ程度ではそれほど驚かない。

752 名前: no name :2009/12/30(水) 15:06:59 ID:hEZOd3CD

最近シャッハさん見ないな
ところで無双の幸村に一撃技を付けるとすると
真田流アッーか無双奥義皆伝のどっちがいいだろうか?

753 名前: no name :2009/12/30(水) 15:12:02 ID:GVJMLhea

アッー!はせいぜい超必じゃね?
一撃積むことを前提にするなら、とりあえず派手な技であってほしいところだし

754 名前: no name :2009/12/30(水) 15:13:34 ID:TUss4nIb

どっかのブログで見たけど一応女孫市もありえない話ではないらしい
ただいつも通りかなりの拡大解釈みたいだけど

755 名前: no name :2009/12/30(水) 15:15:44 ID:hEZOd3CD

>>753
皆伝のは火柱出して派手なんだけどね
ゲーム的に真田流アッー!→敵は死ぬという流れがあって
一撃技に使えるかなとw

756 名前: no name :2009/12/30(水) 15:16:11 ID:0Crpxaiv

無双孫市もだが、そもそも先込め銃じゃないあたり
いちいちつっこんでもしょうがないよな

757 名前: no name :2009/12/30(水) 15:25:42 ID:xWmbQv+I

>>756
先込めだとすぐに死にそうだしあれ
謎設計なのはあんだけの弾どこに入れてあるかだ

758 名前: no name :2009/12/30(水) 15:26:01 ID:FqKzTJtz

股から大砲出して乱射する人がいる世界では些細なこと

759 名前: no name :2009/12/30(水) 15:29:05 ID:A/03TibJ

カプコン無双でもやってくんねえかな

760 名前: no name :2009/12/30(水) 15:30:28 ID:nmHMdd3l

BASARAキャラはタツカプ2があったら出るのかなあ

761 名前: no name :2009/12/30(水) 15:36:04 ID:uMorJaxB

>>759
出演作品は大神、鬼武者、BASARA、ジャス学
SF、DMC、天地を喰らう、バイオ、ヴァンパイア、ロックマン
魔界村、逆裁、モンハンだな
成歩堂君で無双がしたいお

762 名前: no name :2009/12/30(水) 15:37:06 ID:HPmPniob

>>761
トノサマンで我慢しなさい

763 名前: no name :2009/12/30(水) 15:40:58 ID:g0yYUufr

成歩堂MUGENキャラ化、は考えたことあったな
異議ありとか待ったとかのふきだしで攻撃
ストライカーで御剣や王泥喜を呼んで同時攻撃とか

764 名前: no name :2009/12/30(水) 15:41:41 ID:H1KSbW5b

ファイナルファイト、キャプテンコマンドー、バトルサーキットが入ってないとか嘘だろう

765 名前: no name :2009/12/30(水) 15:43:16 ID:1vWFuzxi

>>763
それってどこかの先s・・・おっと誰か来たようだ

766 名前: no name :2009/12/30(水) 15:44:05 ID:FqKzTJtz

BOFとか凄い作りやすそうなのに出ないyなぁ。
作品ごとに通してキャラデザがバラバラだから出しにくいのかね・・・。

767 名前: no name :2009/12/30(水) 15:44:26 ID:Bhsem/OE

>>763
実はもうある
ゲーム中の絵をそのまま使ったものだが

768 名前: no name :2009/12/30(水) 15:45:37 ID:uMorJaxB

あとストライダー飛竜とファイナルファイトも忘れていたわ
これでカプコンの夜明けは近い!

769 名前: no name :2009/12/30(水) 15:46:56 ID:iqVOu/1T

最近ゴドーが作られてたな

770 名前: no name :2009/12/30(水) 15:54:01 ID:eAhNxsRV

>>745
相殺用ヘルパーが相手の攻撃とかち合った瞬間に
ChangeStateで別のステートに飛ばすとかはどうだろう
HitdefをChangeStateの記述より下に書けば
最初の1Fだけはうまくいきそうな気がする

すまん、適当なことを言った

771 名前: no name :2009/12/30(水) 15:55:02 ID:h92rHMzL

バンドオブファイターズがどうしたって?

772 名前: no name :2009/12/30(水) 15:55:06 ID:VheDoqOY



吸血鬼事件宣伝です

773 名前: no name :2009/12/30(水) 16:04:13 ID:1vWFuzxi

>>770
いやー そんな感じにステート組んでもみたんだけども
やっぱりどっちの当たりも本体とヘルパー両方の実体ステートを実行した後に判定してるみたいなんだよねー
だからReversalDefの判定した後に実行できるのは、できたとしてもそれで変化させられた相手だけっぽいのよ
だから相殺ヘルパーからRevの反応処理によって直接本体を動かせない限りダメみたい
相手はそのままじゃないと俺の再現すべき仕様にならないから、ChainIDも付けられない
ID対応だとタッグのとき相方に当たっちゃうからこれも違うんだけど

774 名前: no name :2009/12/30(水) 16:10:14 ID:PVi3Pk0Q

>>768
ウォーザードとマッスルボマーを抜くとは関心しませんな

775 名前: no name :2009/12/30(水) 16:13:15 ID:485vVu8R

ReversalDefのP2Stateoで飛ばした相手に1Fだけ無敵を付けてすぐ元のステートに返すとか思いついたけど
タッグだと相方の攻撃が外れる可能性があるなあ……

776 名前: no name :2009/12/30(水) 16:17:30 ID:Y8eouh5o

権利さえ何とかなればD&DやAVPも追加して欲しいところだ
というかD&DSOMはLiveで出やがれとry

>>771
あの京やアテナのロボット今はどこにあるんだろう・・・
そしてこの設定生かしたMUGENストーリー動画は無いかなぁ

777 名前: no name :2009/12/30(水) 16:21:00 ID:485vVu8R

あ、でも処理順でダメな可能性の方が高いかね

D&DSOMのネット対応は欲しいなあ
あと折角だから戦いの挽歌も入れてあげてください

778 名前: no name :2009/12/30(水) 16:27:03 ID:TIObf/be

ヒューマントーチAI更新宣伝ー。動画は年内無理そうー
しかしこれで自分の記述ミスが原因のも含め全てのバグを解消できた筈……

http://cid-82e78a175b30348b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

779 名前: no name :2009/12/30(水) 16:28:18 ID:oOgQXpGa

AVPは原作がすでに無双っぽいな

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