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MUGENについて語るスレpart370
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
彡彡//───┬| ./
| | ━━━━━ | | < たまには自分で立てるのも悪くない
ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ \
フェリシアあたり使いやすいのいたら人気出そうなのに
>>675
今作ってるよ!
格ゲー初心者が作ってるから使いやすいかはわからないけど
>>674
○作
>>669
藤堂さんも結構いるよ
>>676
なん…だと…俺もフェリシア作ってるぞ
ちなみにどんな仕様?俺セイヴァー仕様作ってるんだが
てか俺昨日作り始めたからかなり時間掛かるとおも
なんかヨハンに>>599の画像組み込んだら、やたらシュールに……。
今更ながら>>599の画像って使っても良かったんだろうかと逡巡。
しかし、このスレは製作者の多いスレですね。
クラリーチェさんはまだですk(ry
クラリーチェはアフロン氏が一度か二度トップに画像載せてたな
>>669
今は男女タッグの方が受けいい感じだと思うし
同性タッグオンリーでインパクトある大会とかあれば違ってくるかもしれないけど
クラリーチェは・・・あの細目で、なんかエロい感じの子か
口の形は雪姉さんと似ている・・・
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/96306&key=yukine
ライヤ更新。
今回はデミトリさんの興味付き合えるだけです、どんな感じなのかお楽しみ。
とりあえず年末年始にかけてこんな大会開く事にしましたので宣伝
>>683
乙乙!
…デミトリさんは雪姉さんにはどんな格好させるんだろう…?
なにゆえエス氏は百合描写もない
雪姉さんに狂ってしまったのか
お月見は本物の月を見上げるより他のものを見て月を想像する方が優雅だそうな
>>679
被るものですねぇ…
仕様はセイヴァー+αです
来週にはβ版公開できるかな
てつクズMP0じゃねぇかwww
せめて時の最果てで回復してやれよww
てつクズといえばメタルマックス
STGまりさ
誤爆スマソ
>>688
奇遇だな、俺も今作ってるセイヴァーモリガン終わったらフェリシア作ろうと思ってた。
まぁ通常技終わったところで止まってるんだが・・・。コンボ補正とかよくわからにい。
鉄屑といえば忠勝が研究される前のあだ名か
大体あの手の巨漢って初期に猛威をふるって研究で地位を下げていくけど
忠勝は見事に逆だったなあ
あとフェリシアってなんであんなにかわいいの?
ガロンのかっこよさとフェリシアの可愛さが十年以上全く色あせないのは何事?
jackpack氏のAIってすでに公開停止?
ハニーのAI欲しかったんだけどなぁ
>>695
ガロンとフェリシアは昨今のゲームキャラと比べてもまったく色褪せないどころか
さらに10年たっても肩を並べれるよな
でもヴァンパイアキャラは完成度が高すぎて
次のステップに進みづらいと言う贅沢な難点があるんだよな
カプエスのモリガンドットとか
小野ちんは3Dでもヴァンパイア出したいらしいがあの動きを3Dにおこすって技術的な問題だけじゃなく
あのカプコン全盛期ドットをファンに納得できるレベルで再現ってほぼ不可能じゃないか?
ヴァンパイアキャラって定番のモンスターだから
キャラデザに独自色を入れるのに苦労したらしいね
チャムチャムみたいなもんか
オルバスとかザベルもモーション見るだけで楽しいしなー
>>699
その結果が巨大ミイラ男かw
格ゲーにはマッドサイエンティストが足りねえ
昔のカプコンは個性的な色物を作らせると上手かったね
今はBASARAとか見ると美形マンセーのようだが…
>>696
まだ公開されてるが最新版には対応してないぜよ
BASARAは原作があるから独自色を出すのは無理があるような。
まぁフォルテやルーファスを見てるとどうもパンチに欠けるというか焼き直し感はあるわなぁ。
>>703
見た目は美形だがBASARAも十二分に色物王国だと思うんだが…
あとストWではルーがすごいいい出来だと思う
性能面はちょっとやりすぎてる部分もあるけど
>>703
だって女性ファン層狙いで個性的な色物作る必要ねえだろう
それにBASARAはキャラデザがああだっただけで中身は正直どうかと思うの
俺が上司だったらあんなのに予算出さない
だっておまえ、「コーエーの無双パクリました! 本多忠勝はロボなんですよ!」とか言われたらどうするよ?
顔がよくても色物の方が多くね?
あとスタッフは絶対ザビー大好きだろアレ
無双って微妙に地味じゃん
もっと炎とか雷ばんばん出したいんだよ
そういうところでBASARAは需要があった気がする
むう、見た目美形で中身色物って感じでシフトしていったのかな
キャラメイキング力は今でも健在ってわけか
BASARAだけでカプコンの現状を評価しようとは
え、BASARAがイロモノゲーじゃないとか冗談でしょ・・・?
見た目は美形、中は変態! みたいな。
ジャンプにそんな漫画あったよな、そういや。
イロモノキャラトナメみたいなのってあったっけ?
どこからイロモノと言っていいかわからんが。
リボーンとかそんな感じだなー
フツメンのび太の主人公がいつのまにかヒロインと双子のような顔になってたのはびびったが
リボーンは作画変わったからねぇ
カプコンに限らず、美形は増えてる気はするけどね
気は優しくて力持ちみたいなキャラとか久しく見ないような
美形と色物の二極化だよな。大門みたいなのが1番不要扱い
美形こそ正義、いい時代になったものだ。
男はあんまり気にしない、女に人気が出るとあれば美形が増えるのも仕方あるまいて。
BASARAは美形のようなものが多いと思うの
>>713
リボーンは10週あたりまで面白かったけど
それ以降はついていけない
デカブツな奴もたいてい固定枠でいるじゃん
問題は女子に受けるゲームになると「腐女子ゲーw」と拒絶反応示す奴がいることだ
>>709
だが、それがいいで返されそうな気がする<無双
…マルチレイド?なんのことですか
美男美女が受けるのは大昔からのお約束なのに何をいまさら
みつめてナイトの鬼畜選択肢とかたかが知れてるだろ
幼女が誘拐されたのを知りつつ「誘拐犯の好きにさせる」と言う選択肢を選んで放置して死亡させたり、
シアターで主人公を待ってる少女を爆弾テロに巻き込ませて死なせたり、
決闘を挑んできた女を「自分で始末しろ」と言って自殺させたり、
主人公を助けようとして、崩れた遺跡の下敷きになってしまった女を見捨てて殺したり、
病気で倒れた女を冬空の下に放置して帰ったり、
「ペットの鳥が唯一の友達」と言う女に「今晩は焼き鳥だな」と言ってあげたり
テロの影響で親の事業が駄目になり無一文になった元金持ちお嬢様がすがってきたとき「路頭に迷って死ね」と言い放置したり
冬の並木道でのデートで寒いというヒロインに『火をつける』という行動で返したり
ニコニコにもヒロインいじめ動画が上がってるけど言うほど酷くはない
>>708
イエス、ザビー!
BASARA原作は筆頭で無限六爪流でドライブ発動した時が楽しすぎた。
そしてファントムッダーイがカッコヨス。
>>720
テイルズもそれだな
誤爆
故意乙
スタスレに誤爆するか
ガンダムは最初からシャアとかガルマなんかの美形キャラ人気はあったし
キャプテン翼やスラムダンクなんかも腐の一台勢力だったわけで
コミケなんかすごい事になってたんだよな
ツンデレと同じで「腐女子」とかそういうのを示すわかりやすい単語とかはなかったけどね
そういや3だと結局ザビーって残留できてるの?
いつきはなんか女性ファンから目の敵にされてたらしいから無理かな…
あの頭悪い親衛隊とか好きだったんだけど
>>730
不明だが、織田や豊臣までいなくなってるから
架空キャラに入り込む余地は…
無双も結構美形キャラ多いのに腐女子がどーのこーのってのは聞かないな
無双は明智と蘭丸にホモ設定あったけど
不評だったのか続編ではなかったことにされてたよなw
>>732
無双もそっち系の多いんだけどね
無双は硬派(キリッって人が多いから
>>731
で、でもほら…
無双にもリストラ出てるらしいけどオリキャラのくのいち復活したし…
無双も腐女子はたくさんいるけど、
可愛い女性陣が多くてそっち方面の人気もあるから、そこまで目立ってないイメージ
>>735
ザビーやいつきってそこまでくのいちほど愛されてるっけ?(スタッフに
2だとED手抜きだったし
>>736
まぁ多くのニッチに答えられるようにキャラは作ってるはず
腐女子話はBASARAの影に上手く隠れてるのかも
無双はキャラよりも主にゲーム性で売れたから目立たなかったんだろうな
最近はどーだか知らんけど
>>738
なんかあの文思い出した
真無双見たときコーエーは10年戦えると感じた
だが無双だけで10年戦うとは思ってなかったってやつ
なんでゲームだと弥助が黒人じゃないのん?
明智光秀が天海ってマジなの?
BASARAはグッズとかアニメのメディア進出も力入れてるイメージ
メディアに出るからオタク腐女子までピックアップされてしまったんじゃない
ネタキャラ消えるのは寂しいな〜
>>738
無双はコーエー商法をまず直して欲しいw
北斗無双はどうなんだろうな
俺イロモノもイケメンも幼女も好きな男だけどいつきはあんまり好きじゃない
無双は無双でも三国はそこまで臭わない気がする。キャラ自体は
狙ってるなーと思うけど、絡みの点では割かし普通だと思う。
だだしモーヲタ、テメーはダメだ
公式見たらBASARA3って関ヶ原が舞台だったのか
そして女の孫市よりも普通にいるオクラに目眩を覚えた
おま、生きてるのはともかく天下を望むなって毛利家の家訓はどうなった
元親もお元気ですね。BASARA世界では信親は死んでないんだな
BASARA史はBASARA史なので突っ込むのは今更というか
ちくしょー、攻撃判定付きの相殺がうまく行かないぜ
どうしても貫通してしまう
相殺に反応してすぐHitDef消すのは無理なのかー
>>744
歴史を知ってる人がプレイするとネタだとわかるが
知らない人がプレイすると忠勝がガンダムで秀吉が巨人と覚えてしまう危険性がある
ベノムの通常技
立ち、屈み、空中のパンチ、キック合わせて18種類搭載したら
選択肢が増えた分弱くなったでござる
>>741
北斗無双はちょっと楽しみだな
ジャギ様かっこよくなりすぎでしょう
トキが使えたとしたら無双乱舞がウィングガンダムよろしく
破顔拳しながら回転・・・・・という事態は見てみたいが絶対嫌だw
ここまで逆裁の話なし
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>>745
basara3での雑賀孫市女体化はビビったわ
そこまでして大丈夫かと
もう戦極姫かランスとコラボしちまえよ
三国志とか、もっとトンデモナイ弄られ方してるから
無双やバサラ程度ではそれほど驚かない。
最近シャッハさん見ないな
ところで無双の幸村に一撃技を付けるとすると
真田流アッーか無双奥義皆伝のどっちがいいだろうか?
アッー!はせいぜい超必じゃね?
一撃積むことを前提にするなら、とりあえず派手な技であってほしいところだし
どっかのブログで見たけど一応女孫市もありえない話ではないらしい
ただいつも通りかなりの拡大解釈みたいだけど
>>753
皆伝のは火柱出して派手なんだけどね
ゲーム的に真田流アッー!→敵は死ぬという流れがあって
一撃技に使えるかなとw
無双孫市もだが、そもそも先込め銃じゃないあたり
いちいちつっこんでもしょうがないよな
>>756
先込めだとすぐに死にそうだしあれ
謎設計なのはあんだけの弾どこに入れてあるかだ
股から大砲出して乱射する人がいる世界では些細なこと
カプコン無双でもやってくんねえかな
BASARAキャラはタツカプ2があったら出るのかなあ
>>759
出演作品は大神、鬼武者、BASARA、ジャス学
SF、DMC、天地を喰らう、バイオ、ヴァンパイア、ロックマン
魔界村、逆裁、モンハンだな
成歩堂君で無双がしたいお
>>761
トノサマンで我慢しなさい
成歩堂MUGENキャラ化、は考えたことあったな
異議ありとか待ったとかのふきだしで攻撃
ストライカーで御剣や王泥喜を呼んで同時攻撃とか
ファイナルファイト、キャプテンコマンドー、バトルサーキットが入ってないとか嘘だろう
>>763
それってどこかの先s・・・おっと誰か来たようだ
BOFとか凄い作りやすそうなのに出ないyなぁ。
作品ごとに通してキャラデザがバラバラだから出しにくいのかね・・・。
>>763
実はもうある
ゲーム中の絵をそのまま使ったものだが
あとストライダー飛竜とファイナルファイトも忘れていたわ
これでカプコンの夜明けは近い!
最近ゴドーが作られてたな
>>745
相殺用ヘルパーが相手の攻撃とかち合った瞬間に
ChangeStateで別のステートに飛ばすとかはどうだろう
HitdefをChangeStateの記述より下に書けば
最初の1Fだけはうまくいきそうな気がする
すまん、適当なことを言った
バンドオブファイターズがどうしたって?
吸血鬼事件宣伝です
>>770
いやー そんな感じにステート組んでもみたんだけども
やっぱりどっちの当たりも本体とヘルパー両方の実体ステートを実行した後に判定してるみたいなんだよねー
だからReversalDefの判定した後に実行できるのは、できたとしてもそれで変化させられた相手だけっぽいのよ
だから相殺ヘルパーからRevの反応処理によって直接本体を動かせない限りダメみたい
相手はそのままじゃないと俺の再現すべき仕様にならないから、ChainIDも付けられない
ID対応だとタッグのとき相方に当たっちゃうからこれも違うんだけど
>>768
ウォーザードとマッスルボマーを抜くとは関心しませんな