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MUGENについて語るスレpart370
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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性的なパワーで空を飛ぶのか
古くは箒で空を飛ぶって訳じゃなかったらしいしな
元来「空トぶ薬」を適当なものに塗って跨って空飛んでたんだと
ロシアだと石臼に乗って空飛ぶ魔女ってのも伝えられてるそうな
>>414
QOHで3人なはずは・・・と思ったが雫とか痕にゃ設定がないんだな
初音とかA以下でないはずがないと思うんだが不明である以上シュレディンガーのおっぱいか
アカツキAI更新しました、>>358の更新版対応
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
6C上段化か…原作通りとはいえ崩しネタ減るのは辛いなぁ
つまり頼子立ち絵のミケの持ち方は魔女としては理にかなってる、と
>>414
12歳以下は除外しないと意味ないぞ。
>>423
格ゲー的には強そうだなw>石臼
>>424
3サイズ設定がないとはちょっと意外だな
そういや格ゲーの設定には3サイズが含まれてるのが大半だが
これの元祖も春麗なのか?
だとしたらありとあらゆる意味で本当に偉大な人なんだが
>>427
異議ありそこは10歳以下だと主張させてもらう
1日1動画のBBSでの五右衛門氏のコメント
(ドナルドVSロックロック・ヴォルナット参照)
うちのHPの掲示板に豊臣秀吉のAI改変させろとしつこく申し出た者がいたので一時閉鎖しただけですよ。
このことでBBSが2週間閉鎖したとのこと。
栗氏がそんなにしつこくしてましたか?
正直,五右衛門氏に絶望しました。
>>427
まぁ比較すべきは二次性徴後だろうな
何歳から何歳までだったか
>>429
(*´ω`*)何でやねーん
>>425
バグって前進しかしなくなってるみたいです
>>432
その顔文字は流行らない
>>425
紹介出来なくてごめんなさい
理由は上に書いてあるとおりです。
>>432
ただしその顔文字は流行らない
>>433
アレ?直った
早とちり申し訳ないです
>>428
スト2は男キャラのスリーサイズものってたかんね。
ブランカのヒップが200超え。でけえ。
ちょっとしたミスがあったので急いで修正
>>425を直ぐにDLした方がいればお手数ですが再度DLお願いします
やっぱ事前確認は入念にすべきだなぁ…
>>438
男のスリーサイズで個人的にびっくらこいたのがコーディー
あいつそこまで巨漢のイメージ無いのにどんだけ胸板分厚い設定なんだ
>>430
それより
迷惑な話だな
そんな奴は一度サナトスドナルドにふるぼっこにされて来い
さてドナルドも今回で3連勝このまま連勝記録を更新する事が出来るのか?
次の日曜日が楽しみだなぁ
メタルルイージ
2009/12/23 11:43
そいつは、うざいなー!その人は、誰だよ!
その人は、消えろよ!その人なんかドナルドに、倒してほしいよ!
マリオ
2009/12/24 16:09
この二人が名前含め酷すぎワロタ
>>441
正直、その二人は、分かった上での釣り&煽りにしか思えないw
でも、投稿日見るに、本気なんだろうなぁ(´・ω・`)どうしてこうなった
ヲチ的なことは他のところでやって欲しいかなあ
諏訪子の空中足バタバタをどこかで見たことがあると思ったら
スマブラのヨッシーだった(・人・)
アカツキ改変でヘタリアの日本作れないかな。
と思って格好を見直してみたらあまり似ていなかった。
>>439
乙です。
>>440
FF時代より身長が3cm高くなったのはどうなんだろうなw
ZERO3は初代FFの一年後らしいが・・・まだ成長期ですか?
信じがたいことにこの囚人リュウより三歳若いんだよなあ
>>428
昔のエロゲは3サイズ設定がないのが大半だった。
(現在でも古参のアリスはくなぎなど一部を除くと設定していないキャラの方が多い。)
エロゲが3サイズ設定をほぼするようになったのは鍵がデビューした10年前ぐらいから。
ちなみに鍵は体重設定も行っているんだが、体重設定に関しては他には曲芸が設定してるぐらいで多くのメーカーは設定していないようだ。
>>448
体重載せたら滅殺なんじゃないでしょうか
>>448
軽くしようとすると似たり寄ったりになるし、ちょっと重くしたら変な扱い受けそうだしな、体重は
ウエストもだけど
>>435
いつも紹介ありがとうございます
元々そういうルールらしいのでお気になさらずにー
>>448
アンヘルが自己紹介したがってるぜ
シェルミーの02ドットは体重の設定を考慮してああなったんだっけ
>>430
まじで、それ栗氏の事なの?
製作者本人にそれとか、俄かに信じられん。
アリスもランスのキャラは基本身長、体重、3サイズ、年齢が設定してあるな
でも下手に年齢が設定してるせいで作品が出るごとにシィルとか魔想さんとかが老けてくから困る
初登場十台だったのにもう二十歳だよ……
五右衛門氏と栗氏の話はもういいよ
2chのやろうぜスレで盛り上がってるからそっちでどうぞ
>>454さん
五右衛門氏のHPのBBSを見るとわかりますよ。
メールでしつこく来たんだろ。どうでもいいからおっぱい揉ませろ
クラークとシェルミーの追加攻撃のダメージ値ネタなんかがあったりしたけど
あれ正直フォーム的にもシェルミーの方がダメージ値大きくて自然だと思うんだ
>>458
ハート「どこからでもどうぞ」
AIで誰かのをベースに改変するって動画用の非公開仕様以外でまず聞かないしなあ
特にAI専門の人がそういうことするとは考えにくいな
記述見るとどう見てもセンチ氏ベースってのはよくあるけど、あれはAIマニュアル(コピペ用)として公開されてるものだし
んじゃ誰かアンバーにAI作ってくれ
>>451
何処かのサイトに代理公開されれば紹介出来るのですが…
またはご本人がブログ等でストレージサーバにアップロードすればキャラクターを紹介出来るのですけれど…
あまけの人の場所に本体込みで置いてはありますが、どうしても更新に遅れが出ると思いますので
ううん…
FF11のキャラクター等、現状紹介から外しているものに対しての質問も多いので悩みますね
どこか書き込みしやすい場所を作るべきなのでしょうか…
体重かいてあるやつだと時々このおっぱいでこの身長でこの体重かよ・・・な人いるのがね
>>460
ぬ、抜けない・・・ でも・・・ キ・モ・チ・イ・イ・・・
抜刀四連!
>>464
眼帯の帝王ですねわかります
メールが煩いからBBS閉鎖ってイミフなんだがw
まあ、やりとりみてると思考回路がリア小としか思えないから、マジでありえるかもしれないがww
メールが〜とかただの妄想だろ。実際にメールしたかどうかもわからん事言っても意味ないだろ
>>461
windはSOYOKAZE氏のも5667氏のDHQ氏のもベースは同じだったりする。
もちろん追加技やストライカーの分の記述は書き足してあるけど。
キャラ組み立ててた方が退くってのも何とも珍しいケースだなw
AI抜いて再公開でも良かったかなあと思うけど
でも作ってるキャラ的に取り巻き多そうだからな。退いて正解かもしんない
食らい判定をスプライト準拠にして攻撃判定を原作準拠でair作ったらどれもこれも判定がクソ弱くなったでござる
五右衛門さんってお幾つなんでしょうか?
精神年齢は小4ぐらいみたいですね
激しく流れをぶったぎって非常に申し訳ないのどすが、
レベル制AIの低レベル帯の行動制御が難しすぎて枕を濡らしてます
randomで技振りの頻度とかを調整しちゃうと全く攻めなかったり
そこそこ高レベルでもあからさまに残念なAIになったりしてもぅ……
みなさんは低レベル帯のAIを組む時にどんな工夫をしてるのでしょうか
先人の知恵をお貸しください
>>474
原作準拠なら致し方あるまい・・・
外野がなに言ってもどうせ当人同士の事だから良いにしても
475みたいな発言は正直キモイ
明日のmugen同人誌買いに行く人ってどれくらいいる?
わざわざ地方から行くんで心細い俺がいます
>>467
革命戦士がサンダーボルトでおっぱいレヴォリューションと聞いて
>>475
年齢なんてどうでもいいじゃない。
と、精神年齢小3と言われた事のある60代後半の俺が言ってみる
>>476
必殺技一切使わないとか、難しいコンボせずに簡単なコンボだけとか、コンボを技とミスするとか
レベル上げる度にそのキャラの強いと言われるコンボを解禁、そのコンボ率と成功率を高くするとか
>>478
買いに行けず、今晩枕を涙でぬらす予定の俺が通るぜ。
行ける人が羨ましいぜ。
>>467
どこからそんな情報が・・・
しばらくググったら楓だけ出てきたからあるにはあるんだろうけど見つからないなー
ちなみにAだった
>>480
おいおい冗談だろ…冗談でしょ?
>>476
対人目的なら技振り頻度下げたり反応速度下げたり。
動画用ならコンボを切るランダム性入れたり反応速度下げたりライフに応じて加減したり。
技振り頻度下げると動画としては面白くなくなるからねぇ。
>>457
事情は知ってるよ。それにしたって製作者本人を指してるとしたら
あまりにもイカれてると思ったから。
>>476
コンボルートを低レベル用に用意した低威力コンボに変えるとか
近距離で投げ精度を落とすとか
反応しての割り込みの発動確率を変えるとか
原作格ゲーでも低レベルだとほんとうに棒立ちになるくらいだから
低レベル帯で戦闘の見栄えは気にしなくていいかもしれないけど。
>>476
攻めはあまり変えずにガードや切り替えしを甘めにしとけばいいと思う。
あとは人にはできないような超難度コンボ封印とか。
68歳のエロゲ会社の社長さんいるよね。ブログもやってる人
>>476
random関係で技の振る頻度が少なくなりすぎるときは、
random<=10*var(59)みたいな書き方を、
random<=50+5*var(59)とするだけでもけっこう使ってくれるようになるよ。
あとはコマンド暴発を再現してみるとかどうだろ。
波動拳を昇龍拳と全く同じトリガーで使わせたりとか。
AIが無きゃキャラの出番は劇的に減る、キャラは100パーセント黒だがAIは100パーセント白
この時点でAI作者はどれだけ威張ってもいいのである
>>476
投げや昇竜系の強力なカウンター技を極端に使わなくしたり
ネタコンボを積極的に狙うようにしたり
ブロなどの特殊ガード&回避を殆使わなくしたり
相手の状態にかまわず「滅多に当たらないが、当たると痛い系」の技をブッパで出そうとしたり
とか、かな?
>>476
平成センチ氏のAI説明書がオススメ
>>476
レベル制廃止して超反応ある・なしでいいよ
ageてる人はsageてくれ
>>476
他の人も言っているが最大コンボを出す率を下げたり、超反応を減らしたり、ガード率を減らすとか。
ブロッキング系の能力があると確率を上げ下げするだけで強さを調整できて楽。
ついでに瀕死になると確率が上がるようにすれば簡単にピンチからの逆転を演出できて動画的に楽。
単発のage率が高いな。同じ奴か
迂闊な攻めを増やしたり、ガード甘くして付け入るすきを増やすとか
たとえばリュウとかなら飛び込みに対してすらも昇竜全く使わないみたいに
普段使えないような死に技があると便利だろうな
>>491
ポチョ使いの幼女以来の衝撃
>>476
レベル制のAIなんか作らない(キリッ
個人的には、センチ氏ベースで蔓延した11段階性のAIに違和感がある
3段階くらいで十分じゃね?って思う
どうせレベルMAXでしか使わないのに
>>476
そもそもvar(59)*の調整で上から下まで調整できるわけない件
低レベルなんて強さが弱ければそれで良いってAIが殆どで行動の整合性まで考えてる人なんてあんまり居ないと思うぞ
>>502
MAXは超反応枠だから4段階はあったほうがいいかも。
そういえばマーストリウスのアルゴリズムが全く違うAIは面白かったな。
60代はアイマス系のスレで一回見たからそこまででもないな
>>502
別に全部が全部MAXではないだろ
まあ3段階くらいでいいんじゃね?ってのは同意だが
いや11段階割といいぜ
オレみたいに、自分操作で勝てないとムキムキきちゃう人にとっては
最初レベル9あたりにして勝てなきゃ次は7あたりにして
こりゃとても無理そうだからって3あたりにしたら
今度は弱すぎたので、最終的に5ですごく落ち着いた^^
とかそういう事例が多々
>>506
ソレ5段階ぐらいでいいよなw
>>506
奇数ばっかり・・・それ、半分(5〜6段階)あればいいってことじゃあ
まあ実際、確率が変わるだけなら11段階とかつけても1レベル隣どうしの差ってあんまりないよな
センチ氏製のレベル11は元々「反応自重しないおまけ」みたいなもんじゃなかったっけ
大会動画とかだと「最大レベルで出せ」って風潮になりやすいから結局そっちが主流になっちゃったけど
まあ見る専にとっては最強レベルがあればいいんだろうね
だが操作する人のために細かく分けてくれたAI作者に文句つけるのは筋違いだろ
最近何か勘違いしてる人が多くないか?
>>507
そこは触れてあげないのが大人ってもんだぜ
俺のAIは5段階にしてる。とりあえず奇数にした方がちょうど真ん中が出来るのでいいかも。
といっても俺の弱いAIだと最高レベル以外ではそうそう使わないだろうけどねw
ぶっちゃけ高齢者だって言われても反応に困る
あたち5さいなの
AIは元々はAI戦用じゃなくて相手にするためのもんだしな
最近は観戦専用として作ってる製作者さんもいるけど
そういうのはデフォで常時起動スイッチオンにしてたりするから分かりやすい
おまけに続いて五右衛門か
年末糞AI製作者大掃除が始まったか
>>511
まあ落ち着きなさい
誰も分けすぎとかそれが邪魔とはいっとらん
ストIIだって8段階あったわけだし、多くて特に困るわけじゃない
ただ、効果の薄い細かいことを気にしすぎるよりもっとイージーに考えるのもアリだと思うよ、って程度のハナシだ
11段階制でもきちんと1Lvごとに動作開放するAIもあるんだがね
防御面なんかは割と細かく確率弄れた方が対人用には良いかと
5段階でも充分といえば充分だけどね
レベルが上に多いと最大より弱いレベルで勝っても満足できず
レベル最大と闘って勝ってもほぼパターンであんまり嬉しくないから困る
雪姉「10代です」
ミルド「同じく」
紫「です」
>>517
そういや、ストで難易度細かく変えた記憶ないな。
ターボもだけど。
アルカナ3のあのあか姉の「よろしく〜、ね!」のボーズってすごカナからあったっけ?
>>514
じゃあ僕は永遠の17歳