MUGENについて語るスレpart370


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■MUGENについて語るスレpart370

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1 名前: no name :2009/12/25(金) 21:32:03 ID:BHfTwskT

MUGENについて語るスレpart369
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1261539717/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・もし運良く生き延びて戦争が終わったらさ。
・必ずこのコロニーに帰って来るよ。会いに来る、約束だ。
・これでお別れだ。じゃあなアル。
・元気で暮らせよ。クリスによろしくな!

594 名前: no name :2009/12/27(日) 21:51:45 ID:g8DDn7AL

>>593
あれ、kzn氏って引退してんの?

595 名前: no name :2009/12/27(日) 21:53:57 ID:4yc6qZUi

>>585
動くAIが揃ってるしキワモノキャラで見てて楽しいってのもあるかもね
ムラクモとかゾルダーテンとか特にそうじゃね

596 名前: no name :2009/12/27(日) 21:54:56 ID:1AVj1wYa

>>594
サイト閉鎖してた気が。
というか本体の方は今公開してたっけ?

597 名前: no name :2009/12/27(日) 21:56:52 ID:DcqhQXwz

戦国ランス格ゲー化しないかなと思いながらドットを眺めてたんだが
これをこのまま動かそうとしたらエフェクトで地獄を見るだろうな

(ラスボスネタバレ注意)
ttp://loda.jp/mugennico/?id=989

598 名前: no name :2009/12/27(日) 22:04:28 ID:fLi7SrAp

kzn氏はサイトも消滅Archive使っても無理でした

599 名前: no name :2009/12/27(日) 22:06:10 ID:FCp1ofRC

>>597
結構わかりやすい魔人な見た目してて良いなザビエルは
格ゲー化したら無敵結界はもちろん無しだけど
それでも通常攻撃単発で強キャラが9割ぶっとぶか即死で
黒の炎で全体に5,6割(弱いと即死)だったし調整難しいとは思うね

600 名前: no name :2009/12/27(日) 22:13:14 ID:6WZvWy71

ランス格ゲー化したら無敵結界どうするんだろうなと思うけどそこは補正でどうとでもなるか
あとランス格ゲーかする時の一番の鬼門はキャラ選じゃないかな
ランスとかシィル、魔想さんとかのメインはいいとしてサブの候補が多すぎる

601 名前: no name :2009/12/27(日) 22:16:59 ID:S7yNW4Xd

>>376
湖北あたりだと長浜ぐらいしか
そこから更に南に行って彦根あたりなら良い所あるんじゃないかな
自分は湖西側住まいなので詳しくは分からないけど

>>592
前作よりは大分マシだろうけどね
あと今回斬ったらバリアが出るから飛び道具に対して強いとも言える
斬るまでが問題だけど

602 名前: no name :2009/12/27(日) 22:20:30 ID:BGmvbtl/

信長?「わぁぁれをさしおいてラスボスとは笑止千ばぁぁぁん!!」

603 名前: no name :2009/12/27(日) 22:22:51 ID:Qo95BgMI

湖北のどの辺なのかは知らんけど、格ゲーやりたいなら草津か彦根か浜大津ぐらいしかまともにできないよ
なんというローカルネタ…

最近Kong氏が復活したみたいだけどMvC2のカプコン側のキャラも作ったりするんだろうか

604 名前: no name :2009/12/27(日) 22:23:47 ID:yJHzGZy6

>>603
アミンゴとソンソンなら作ってるよ

605 名前: no name :2009/12/27(日) 22:25:37 ID:g8DDn7AL

アリス戦記のメンバーでいいんじゃないか
ランスはあんまりエリアル似合わないから、地上戦メインがいいなーとかはあるけど

>>596>>598
あ、本当だ。引退してたのか、やっぱ残念だな引退は

606 名前: no name :2009/12/27(日) 22:27:19 ID:qTwe22Vl

同じゲームの他のキャラはmugen入りしてるのに、
このキャラだけは何故か誰も作らないってやつはまだたくさんいるのかね

餓狼3マリーみたいに

607 名前: no name :2009/12/27(日) 22:28:27 ID:bwM49AxM

>>601
>>603
長浜住まいなんだぜ
そうか彦根か… ありがとう

608 名前: no name :2009/12/27(日) 22:42:11 ID:Dm35sD2W

ルドラサウムで神キャラ

609 名前: no name :2009/12/27(日) 22:42:38 ID:vyps/E4G

>>606
そうそう、AVG2のK3とか・・・
今作ってけどボイス素材がないという

610 名前: no name :2009/12/27(日) 22:52:27 ID:aJq35m+j

>>603
>Kong氏が復活
その情報kwsk

611 名前: no name :2009/12/27(日) 22:54:29 ID:Qo95BgMI

>>610
ガンビットのAI作ってた人がメールかフォーラムかは知らんが返事を貰えたそうな

612 名前: no name :2009/12/27(日) 22:58:44 ID:6PAPMh+y

>>498
更新乙です。
アナブラの当身でたまに物凄く受付時間が短いことがあるんですがこれは仕様でしょうか?

613 名前: no name :2009/12/27(日) 22:59:20 ID:fPxb7Z8c

シルヴィってさ、永久いっぱい火力超高い動き見えない無敵ぎょーさんで鬼畜な強さなんだけどさ
アルティの真ラスボスとしては随分と力不足に思うのは何故なんだろうか

614 名前: no name :2009/12/27(日) 23:00:04 ID:aJq35m+j

成る程dクス

あと、彦根は場所あるけど人気が全く無いよな。

615 名前: no name :2009/12/27(日) 23:03:22 ID:6WZvWy71

>>605
アリス戦記なんでかなみちゃんいないん
ランスの中じゃ数少ないエリアルが似合いそうなキャラなのに
鬼畜王設定ならメナドのストライカーあたりで出てくるかと思ったらそんなことなかし

616 名前: no name :2009/12/27(日) 23:08:17 ID:1AVj1wYa

来てたので宣伝〜


【MUGEN TRPGリプレイ】突撃!隣の暴君宅 第2話【アルシャードガイア】

617 名前: no name :2009/12/27(日) 23:22:13 ID:9lgBZFo8

>>606
TODのフィリアとTOEのチャット
所詮不人気キャラだしまず誰も作らないだろうな

618 名前: no name :2009/12/27(日) 23:24:47 ID:658Ahipx

>>617
チャットは蓬莱氏が作ってたよ

619 名前: no name :2009/12/27(日) 23:30:34 ID:BdlXQXji

>>617
フィリアは人気あるよ!
ただ扱いが不遇なだけだ

620 名前: no name :2009/12/27(日) 23:32:36 ID:ezfnWXAt

チャットとアルカナのドロシーは人気傾向に同じ匂いがするw

621 名前: no name :2009/12/27(日) 23:33:41 ID:yYwn/4w8

チャットってあのモンチッチみたいな幼女海賊だっけ

622 名前: no name :2009/12/27(日) 23:36:00 ID:yfC29Svz

デザインしたいのまたむつみはチャットの造形を気に入ってるって言ってたな。

623 名前: no name :2009/12/27(日) 23:38:17 ID:1AVj1wYa

チャットはエターニアで唯一のカウンター持ちで、
ラスボスを含めた大型の敵をハメ殺せる強キャラ!(キリッ
初期案では関西弁だったらしいけど、そうなってたらどうなってたのやら。
キットニンキテキニハカワラナイダロウケド

624 名前: no name :2009/12/27(日) 23:42:20 ID:yEs/u9Cd

出雲氏のジェダかっこいいなあ。
pots氏風アレンジっていえばいいのかね。
KELN氏のAI入れれば、脳内住民氏AIのBBHと互角ぐらいだし。
またこの二人が活躍するようになるかな。

625 名前: no name :2009/12/27(日) 23:45:39 ID:rc6bKTlY

>>623
パーティキャラで唯一カットインがないしねぇ
でもでも、メルディが出ていないにもかかわらずマイソロ2に出たりしてたよね!

626 名前: no name :2009/12/27(日) 23:47:40 ID:BdlXQXji

まあキャラ萌えにおいて、
セルシウス>>>(越えられない壁)>>>チャットなのは、
流石の俺でも否定のしようがないが…

627 名前: no name :2009/12/27(日) 23:49:27 ID:BGmvbtl/

ちゃっとなのはが魔王に見えた件

628 名前: no name :2009/12/27(日) 23:50:38 ID:Va+OkaIc

コレットの可愛さは異常

629 名前: no name :2009/12/27(日) 23:55:27 ID:lpvYq4+q

旧ロボカイのAI公開ktkr
ロボカイだけでチームが組める
良い時代になったものだ

630 名前: no name :2009/12/28(月) 00:02:41 ID:gVYx1RM2

>>626
第1回人気投票4位は伊達じゃない。
敵役なのにmugenキャラが2体以上いるのなんて、テイルズでは他にバルバトスぐらいしかいないんじゃないか?

>>629
駄目おりじなるのAI更新と同じ日とは一体何の因果かw

631 名前: no name :2009/12/28(月) 00:06:49 ID:1CHxgXO2

>>612
当身の受付時間とは、当身判定が出ている(=攻撃を受け止める事が可能なモーション)時間の事でしょうか?
それでしたら強当身は元々20Fしかありません(弱は50F、中は35F)ので、仕様という事になります

632 名前: no name :2009/12/28(月) 00:07:18 ID:/FZYpFJi

なんだかんだでテイルズはエフェクトのことを考えるとやる気が・・・

633 名前: no name :2009/12/28(月) 00:08:47 ID:raa57iZV

ウケゲ氏のロボカイ3を見てると俺も聖ソルをアレンジしたくなってきたな
まああんなに上手くは出来ないからアッパー調整+アルファだけになるだろうけど…

634 名前: no name :2009/12/28(月) 00:10:35 ID:mTl8DQ7w

αブレードする聖ソルとな

635 名前: no name :2009/12/28(月) 00:12:51 ID:zaP+jTtb

>>634
見てみたいw
てかそれできると攻撃範囲が大変なことに

636 名前: no name :2009/12/28(月) 00:14:06 ID:SjNZIqAi

ダーク聖ソルっていたよね

637 名前: no name :2009/12/28(月) 00:17:51 ID:8iQ5CryV

光と闇が備わって(ry

638 名前: no name :2009/12/28(月) 00:18:52 ID:vzXLlnHt

それよりもノーマルソルに100%ドラインの追加をだね・・・

639 名前: no name :2009/12/28(月) 00:21:14 ID:j7j7RHhb

当身の受付が50Fって・・・結構酷くね?そんなもんか?
まあ取れない攻撃に対してはそれだけ隙が多いってことだが

640 名前: no name :2009/12/28(月) 00:25:06 ID:BYZ9G/HU

Invers氏作まるるんのAIを公開しました。
公開場所:http://wakuwakumugen.web.fc2.com/
動画:

641 名前: no name :2009/12/28(月) 00:26:38 ID:tCFUFRlq

>>640
まるるんktkr!乙です

あとアルフレッドAIが中身ないですよー

642 名前: no name :2009/12/28(月) 00:27:08 ID:piOw0FQk

>>615
居ないなら居ないでかなみらしいからいいじゃないw

>>636
なんかやたら派手なやつだっけ

643 名前: no name :2009/12/28(月) 00:27:10 ID:zaP+jTtb

>>636
使ってみたが目がチカチカしたぞw>暗黒織田ソル

644 名前: no name :2009/12/28(月) 00:28:18 ID:Dpygortk

>>582
ごめんね、ホントはコンボはお手軽にしたかったんだけど
幻影剣絡めると性質上コンボしながらボタンおしっぱにする必要があって。。
cmd弄ってみるのも手だし。
あと両氏のAIがよくやる流星脚空中ヒット×3のあとさらに拾ったり、
弱日輪ヒット後にワープキャンセルしたりっていうのは実は想定外だったりするので
自分でもあそこまでコンボできないですw

645 名前: no name :2009/12/28(月) 00:29:18 ID:X2VWd8GX

>>640
麦ちゃんは俺の幼馴染! 乙です
>>642
出て弄られるからこそのかなみちゃんだろ……

646 名前: no name :2009/12/28(月) 00:30:25 ID:lVzONxvs

>>640
乙です
えこのプロトタイプといっても良いよなまるるんって

647 名前: no name :2009/12/28(月) 00:32:13 ID:1CHxgXO2

>>639
弱当身は吸い込まずにその場で反撃するだけなんで、有効な技や距離が限られます
アナブラの当身自体、隙がでかくてスカったらフルコン確定だしそこまで酷くはないかと
当身なしだと間違いなく最弱に転落するくらいの超一芸特化というのもポイントです

648 名前: no name :2009/12/28(月) 00:33:16 ID:aPl9AZBl

>>641
発生と視認性によるが
持続以外の性能が一般的に使い物になる程度だったら
胡散臭いと言われるくらいの性能にはなるだろうな
逆に釣られたらカモなんだけど

649 名前: no name :2009/12/28(月) 00:35:01 ID:BYZ9G/HU

>>641
ご報告どうも、上げ直しときました

それにしてもわくわく7の大百科が気合入りすぎてて吹いたw

650 名前: no name :2009/12/28(月) 00:38:13 ID:4KBYG0Sz

そういやサンソフトの家庭用ゲーム部門が復活したんだっけ
手に入れた日本テレネット部門が基本になるんだろうけど
またわくわくみたいな格ゲーも作って欲しいな

651 名前: no name :2009/12/28(月) 00:41:00 ID:PzG0sSPI

wikiとか見てて思ったけど、pots氏製のキャラって高性能な部分は結構ピックアップされるけど
CVS原作と比べて、火力が低かったり、溜めが遅かったり、技の発生がやたら遅くなってたり、
くらい判定が攻撃部分まで伸びてたり・・・って地味な弱体化部分はあんま話題にならないね

上の理由から、自分で使う場合は悪咲EXのが使いやすかったりする。
pots氏製のキャラはどっちかというとテクニカルな上級者向けって感じ

652 名前: no name :2009/12/28(月) 00:42:53 ID:j7j7RHhb

>>647
そんなもんか。でもあれ飛び道具も取れるよな・・・
中強もあの性能でその受付はやっぱり怪しい性能に思えるなあ

AIの当身はほぼ完全に狙い撃ちできるのがなんともな
勝つにしろ負けるにしろニコMUGENのAI同士で当身使うのは難しいわ

653 名前: no name :2009/12/28(月) 00:43:09 ID:x9aPW1uB

超アッパーでなくチャージが1Fにつき5%溜まるとかファフが全身無敵かつキャンセルで出せるとか
チャーキャンが5+4FだとかBHBが/とACのいいとこどりとか
要するにアケでこれで出てほしいなあっていう自己満足キャラを作りたいw

654 名前: no name :2009/12/28(月) 00:46:03 ID:01sFp4qY

Pots氏キャラはブロッキングがかなりやりやすくなってるから
強AI相手だとPots氏キャラの方が戦いやすい気がする

655 名前: no name :2009/12/28(月) 00:46:04 ID:vzXLlnHt

ムラクモがタッグで動画に出る場合、殆ど早苗と組む事が多いですが、
実際にタッグを組んで、ムラクモと相性の良いキャラはどれ位いるのでしょうか?

656 名前: no name :2009/12/28(月) 00:47:27 ID:y5IacRWS

>>651
見てるだけだったり原作やってない人だと分かりにくい点が多いと思った
その辺が話題になりにくい理由かも
俺なんかは、悪咲氏のに比べて溜めが遅いぐらいにしか思ってなかったわ・・・

悪咲氏のと比べればと思わなくもないが、それをする人ってどれだけいるだろ

657 名前: no name :2009/12/28(月) 00:48:13 ID:X2VWd8GX

>>651
ありゃ、そんな部分で弱体化されてたのか。

658 名前: no name :2009/12/28(月) 00:48:43 ID:zaP+jTtb

自分のキャラもブロの判定が甘いからな〜
もう少し厳しくしてみようかな

659 名前: no name :2009/12/28(月) 00:53:45 ID:PzG0sSPI

実際リュウとか使ってみたら、攻撃判定が突出してる攻撃がほとんど無いから
牽制合戦はよほどうまく技を振らないと潰されまくる(対人では結構致命的)
悪咲リュウ相手なら、ワンチャンでごっそり持っていかないと性能的にまず勝てない

けど、たまに判定がちゃんとしてるキャラとか技はあるから、意識的に弱体化させてんのかなーと思ってた

660 名前: no name :2009/12/28(月) 01:00:49 ID:M/qFylnd

とりあえずブロやエクセル等付属システムが多く存在すると
それに引っ張られて負けるから悪咲氏Nグルに固定している自分がry
ブロと一部技が強い上にmisobon氏AIが良く使うから目立ってるのかもね
あとまぁやっぱりEXじゃなかったらシステム的にpots氏の方が強いしその辺もあるかも

661 名前: no name :2009/12/28(月) 01:02:11 ID:Zczy2LWc

使ってみればわかるけどなんかもっさりしてるんだよなあPots氏リュウ
小足も連打が遅くなってたり中足が繋がらなくなってたりするし

662 名前: no name :2009/12/28(月) 01:05:07 ID:kA2VwWeS

ところでこの記事を見てくれ。コイツをどうおもう?
http://dps.dengeki.com/2009/12/27/p8977/

663 名前: no name :2009/12/28(月) 01:05:39 ID:osFval8C

性能自体にしろAIにしろ、「格ゲーとして」ってのと「MUGENとして」ってんじゃ
調整基準が大幅に変わってくるよなぁ…
PotS氏リュウ+Misobon氏AIくらいのレベルで、あんまり強くない、とか言われると
格ゲーの調整としては致命的なレベルのモノが必要になってくると思うんだけど
そこはやっぱり「MUGENは格ゲーじゃない」と割り切るべきなんだろうか。

664 名前: no name :2009/12/28(月) 01:06:04 ID:Y4e4wNua

>>655
ドリームタッグトーナメントで戒厳と組んでるけど、なかなか強いよ。
まだ未登場だけど。

HM氏のアカツキキャラ+みきた氏の不律、
ガードポーズ中に攻性防禦しようとすると青く発光するだけで何も起こらないバグがあるね。
AI戦でもそこそこ起こってるけど、修正不能なのかな。

665 名前: no name :2009/12/28(月) 01:06:34 ID:NE/bpHba

>>655
あいつらは相性いいのかな、げんじんしんつながりで組ませてるだけに見えるが
ネタとしては見た目が似てるので戒厳とかゴキブリ移動で骸とか思いつくには思いつくが

666 名前: no name :2009/12/28(月) 01:08:56 ID:piOw0FQk

>>662
公式でQOHか

667 名前: no name :2009/12/28(月) 01:09:08 ID:1CHxgXO2

>>652
まあ、怪しい性能と思われるのもある程度は仕方ないかと思います
たった一種類の異常に強い技だけで上位に入るような、あそこまで極端な性能のキャラは他に類を見ませんから
バランスが近いキャラを挙げるとしたらMOWのB.ジェニーでしょうか……それでもまだ遠いでしょうけど
ひとつの技の性能だけを見ず、全体のバランスを見てもらえれたらと常々思ってるんですが
極端な性能の技があるとどうしてもそこが目立っちゃうんで、なかなか難しいですねえ

668 名前: no name :2009/12/28(月) 01:09:19 ID:zaP+jTtb

>>662
凄く・・・・・暗いです

669 名前: no name :2009/12/28(月) 01:10:01 ID:qp0ZiIb+

ニトクリス強が受付1Fでレメデイウムが発生まで20fだっけ?

670 名前: no name :2009/12/28(月) 01:11:09 ID:kA2VwWeS

>>655
ムラクモは設置と撹乱が強そうだから、近接の鬼とかと組むとタッグの強さは跳ね上がると思う
ただ、タッグを組むならやはり何か共通点やキーワードが欲しいところ。
何気にアカツキとは相性いい気がする。

671 名前: no name :2009/12/28(月) 01:11:19 ID:j7j7RHhb

>>662
はやいとこ今作ってるQOHキャラを完成させねばならぬな
というかこれでQOHにももう一度光を・・・

キャラ自体は8割がた出来上がってるんだがね
そういえばこのスレには同志がもう一人はいたはずだが、あちらの進捗はどうなのだろう

672 名前: no name :2009/12/28(月) 01:11:39 ID:aPl9AZBl

ボスキャラなんてどっか怪しくないと務まらんものよ

673 名前: no name :2009/12/28(月) 01:11:51 ID:1CHxgXO2

×もらえれたら ○もらえたら
推敲し損ねのゴミが変によくある間違いっぽく残ったでござる

674 名前: no name :2009/12/28(月) 01:15:07 ID:M/qFylnd

>>663
明らかに普通の格ゲーなら強キャラだなぁ
多分前々から言われてた問題だけど、実力に合わせた大会に出場出来てないので、
そんなに強くないんじゃないか、というイメージを未だに引きずってる感じ
多分カプエス2とかなら普通にボス性能として
このリュウ+misobon氏AIが出ても割と鬼強とか言われそう類な気がする
>>664
自分も結構確認してるな、というか普通にサバイバルしてる時に
対戦中後退しながら攻勢発動させようとしても出来なくてうぬぬという
あともう直ってるかもしれないけどkamikaze氏の
ガイル相手にゾルで攻勢取ろうとしたら攻勢突き抜けて攻撃してきて食らうw
普通にカウンター取られて吹いたわw

675 名前: no name :2009/12/28(月) 01:15:57 ID:aPl9AZBl

>>670
地雷が強いっつっても真下に置くだけだから
自分からガンガン攻めに行くキャラとの相性はあんまり良くないんじゃね

676 名前: no name :2009/12/28(月) 01:17:16 ID:1CHxgXO2

よく言われてるのを見るけど、強ニトクリスが1Fってのはどこから出てきたのか……
MUGENのアルの強ニトクリスの受付は15F
レメディウムの発生は21F

677 名前: no name :2009/12/28(月) 01:19:13 ID:lVzONxvs

どっちかというと引き込んで戦うタイプでなおかつ地雷ヒットからそのままコンボに直行する感じの?

678 名前: no name :2009/12/28(月) 01:21:26 ID:qp0ZiIb+

>>676
どこからきたのかわからんけどなんか1Fって言われてるんだよね
はじめてみたのどこだったか・・・

プレイしてる人の観ると弱はかなり長そう

679 名前: no name :2009/12/28(月) 01:23:40 ID:1CHxgXO2

あ、レメディウムの発生は準備20Fだから、発生まで20Fという表現でも間違いじゃないか、失礼
弱ニトクリスは後ろに回るだけだから、変わりに受付が長かった気がする
当身の受付なんて、長けりゃ長いほど強いってものでもないけど

地雷は反応して固まるか飛び越そうとしてくるかのどちらかだろうから、崩しが強いキャラとの相性がいいかも

680 名前: no name :2009/12/28(月) 01:24:32 ID:0uwVHRCS

最近はアカツキの話題がすごいな。
とくにムラクモのインパクトが強烈だったんだな。

681 名前: no name :2009/12/28(月) 01:26:03 ID:5192cEx1

対戦車戦用意!は凄いインパクトだった

682 名前: no name :2009/12/28(月) 01:26:09 ID:fkD9EOjH

ハザクーラ強すぎるから、先鋒候補にドルジ氏クーラ入れてみたけど、
こっちもけっこう強いんだけどなぁ…動画では全然見かけない。
時々画面端で、変なコンボ組み込んでるあたりも面白い。
でも、クロウバイツの割り込みあまりしてこないから、
強さ基準に選ぶと、前者になっちゃうんだろうなぁ。
てか、ダイヤモンドシュートをジャンプ降り中に出すのは、
なにか拘りがあるのだろうか…。

683 名前: no name :2009/12/28(月) 01:27:08 ID:1CHxgXO2

×変わり ○代わり
まただよ……
弱ニトクリスの受付は71Fだね

アカツキはみんなキャラが濃いと言うか印象に強く残る感じがする

684 名前: no name :2009/12/28(月) 01:28:33 ID:j7j7RHhb

>>670
地雷に固まってるところを投げるキャラや、地雷で跳ね上がったところを拾っていくようなキャラのほうが相性よさげかも?

>>667
アナブラの場合演出も長いし背景塗りつぶすし(しかも真っ赤)、どうしても目立つね
でもまあ他の性能を見たところで、他に出来ることがないからしょうがないくらいの免罪符にしかならんと思うのよね
しない行動はその行動がないのとほぼ等価なわけで
とはいえ振るだけで死亡フラグ立つような技をあんまり振らせるわけにもいかんのが悩ましいところ

685 名前: no name :2009/12/28(月) 01:30:29 ID:5UAN0Ds+

cnsやairを見てるとねーよwwwとつっこみを入れたくなるキャラがいるのは事実だからなぁ。
元々食らい判定なんてジャギのJAの先端やトキの膝下レベルでも
有用な切り返しになったり散々うさんくさいと言われたりするものなのに・・・。
当たり判定を大きめにするのはまだわからんでもないんだが、
アルカナじゃないんだから食らい判定がスプライトと全く同じかそれより薄いとかもうね。

686 名前: no name :2009/12/28(月) 01:31:25 ID:Y4e4wNua

>>674
kamikazeちゃう!kamekaze氏や!

ムラクモは地雷よりも人間迫砲と鉄甲斬の寸断能力の方が大きい印象
おじいちゃんはサムスピキャラが活躍できてる現状なら大丈夫かな?
タッグの良い相方が思い浮かばないけど

687 名前: no name :2009/12/28(月) 01:32:16 ID:PzG0sSPI

>>674
wikiでやたら高性能って書かれてるから「え?」って思っただけなんだけどね。
原作で猛威を振るってた立強Pとか使い物にならないし、
対悪咲キャラで差し合いゲーとかやると勝てないから・・・

リュウに限れば「中足→ヒット確認EX足刀」ができるかできないかで、
強さがガラリと変わるキャラだとは思う。だから上級者向けに感じるんよな

688 名前: no name :2009/12/28(月) 01:34:11 ID:M/qFylnd

これで同人版買ったりアケ版やってくれれば一番嬉しいんだが
最近そもそも同人版売ってるのかな、せめてサントラだけでもry
しかし公式での同人版のサポート終了したってことは次回作フラグなんだろうか

>>686
おおう、今言われるまでずっと間違えてたぜスマンorz
爺様は侍爺コンビで雲飛と組ませるのも割と悪くないと思う
基本単発通常技でA以外全部ダウンしちゃうから、
コンボ狙いにいくよりは単発系のキャラのが良いかな

689 名前: no name :2009/12/28(月) 01:35:30 ID:jqa2XrPk

割と中足>EX足刀は楽に出来ないか?

690 名前: no name :2009/12/28(月) 01:36:32 ID:0uwVHRCS

>>687
せっかくなので、その部分のこともWikiに書き足してほしい。
そういう目立たないところで性能を設定してるのに、高性能な部分だけ
強調されるのはかわいそうです。

691 名前: no name :2009/12/28(月) 01:36:39 ID:j7j7RHhb

>>686
「どこを見ている」な人とか
じーちゃんつながりも含めて東方不敗あたりかな(いうほどじーさんじゃないけど)
高性能じいちゃんに対抗して高機動じいちゃんで

692 名前: no name :2009/12/28(月) 01:38:06 ID:7VKWZcuY

>>682
ドルジ氏ので投げからフリーズエクスキュージョン繋がるのを知った
しかしどっちのクーラもレイスピンループやってこないんだよなぁ

693 名前: no name :2009/12/28(月) 01:38:17 ID:2GEGgeL9

東方先生は49歳…
病気のせいで老けて見えるけどさ

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