MUGENについて語るスレpart370


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■MUGENについて語るスレpart370

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1 名前: no name :2009/12/25(金) 21:32:03 ID:BHfTwskT

MUGENについて語るスレpart369
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1261539717/
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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901 名前: no name :2009/12/28(月) 17:48:10 ID:9AHYrhVy

>>894
ブロやオリコン並の斬新さは無かったけど、初心者向けって意味ではセービングはそこそこ良いシステムだと思うよ

中級者以上の対戦になると本来の使い方が殆どされなくなるのはどうかと思ったがな
ロマキャンかブレーキングでいいじゃんあれ

902 名前: no name :2009/12/28(月) 17:48:39 ID:zaP+jTtb

見た目が難しそうなコンボ・・・・
レシピ見て無理そうに思ったコンボ・・・・
やってみるとすんなり出来る確率70%

難しいのはとことん難しい

903 名前: no name :2009/12/28(月) 17:49:08 ID:y3GqyBlv

簡易コマンドとか初心者向けモードとか最近のは色々頑張ってるみたいだけど
実際どうなんだろ。ゲーセンで触ってみようって人増えたんかねえ

初心者向け操作とか上手くやらんと上級者を更に磐石にしたりするし

904 名前: no name :2009/12/28(月) 17:54:52 ID:0uwVHRCS

ゲーセン自体に新規はいないから、既存格ゲ中堅プレイヤーに
「めんどくせ」と思わせずにかつ新鮮なキモチでコイン入れさせるのが
重要な気もする。
本当に新規を呼べそうなのはキャラゲーの新作だけど、そんなキャラゲー
新作があんな世紀末なんですもの。

905 名前: no name :2009/12/28(月) 17:55:17 ID:PzG0sSPI

簡易コマンドとか初心者向けモードとか使ってまで、そのゲームやりたいか?ってとこが問題なんだよな
格ゲーとかって、上達目指したり、テクニック磨くのが楽しいのに

906 名前: no name :2009/12/28(月) 18:00:00 ID:M/qFylnd

そういう初心者モードとかより重要なのはモチベーション続くかどうかなんだよな
メーカー側がその辺のサポートすればもっと新規層増えそうなもんだが
FPSとか海外のEスポーツのやり方を真似るとか出来んもんだろうか

907 名前: no name :2009/12/28(月) 18:04:45 ID:0uwVHRCS

あかん。MUGENに移植してキャラばら撒いてる人間の分際で
格ゲーの今後を憂えて見せてるのが何か情けなく感じてきた。

908 名前: no name :2009/12/28(月) 18:04:51 ID:RFBMdzcX

海外の格ゲー人口ってのはどうなってるのか

909 名前: no name :2009/12/28(月) 18:08:32 ID:noGc+4B3

格ゲーの面白さはスポーツと同じだしね。
練習して結果を対戦で確認する。上達に喜びを感じて以下エンドレス。
俺はタバコと音がだめでゲーセン行かないからストWのネット対戦は神だった。
気軽に対戦できる場があれば格ゲー人口はもうちょい復活するかも。
昔CvS2にネット対戦とかあったけど・・・。

910 名前: no name :2009/12/28(月) 18:09:36 ID:8iQ5CryV

>>904
ポストメルブラになれそうなのってなんかあるん?

911 名前: no name :2009/12/28(月) 18:10:12 ID:T86SGneB

幽遊白書2の「LR同時押しで必殺技」は当時画期的だと思った。
(アレが最初かどうかは知らないけど)
格ゲーの醍醐味ってかっこいい必殺技を如何に出せるかも含んでるよね。

912 名前: no name :2009/12/28(月) 18:10:59 ID:M/qFylnd

>>908
スト4が200万売れてるけど、まぁゲーム人口全体から見ればかなり小さめかな
でもまぁでかい大会とか結構やってるし、日本と同じくらいかそれ以上には盛り上がってると思う
ただゲーセンの、に仮定しちゃうとぶっちゃけ
まともにゲーセンが数多くあるのは韓国と日本だけだからどうしようもなかったり

913 名前: no name :2009/12/28(月) 18:11:49 ID:GDgB89A6

まぁMUGENが格ゲーに好影響か悪影響かったら
そら反論色々あると思うけど、全体で見たら確実に悪影響だろうしな
まぁそのへんは気にすんなと

>>901
セビは立ち回りの上で、中級者以上にいっても重要だぞ
セビキャンが目立つのは事実だが、中距離でセビを意識させるかさせないかって
ストWだとけっこう大きい。特に牽制合戦になりがちな組み合わせだと

914 名前: no name :2009/12/28(月) 18:11:57 ID:lVzONxvs

>>911
それに近いアイデアはBBのドライブボタンかな
ジンの5Dとか通常技の見た目してないよね

915 名前: no name :2009/12/28(月) 18:13:13 ID:2syZrCV4

餓狼SP当時はブレイクスパイラルやレイジングストームを出せただけで嬉しかったなぁ

916 名前: no name :2009/12/28(月) 18:14:02 ID:mTl8DQ7w

>>895
そうだよなー
俺は弟と毎日やってたけど上達実感できたわ
片方がリバサ覚える→もう片方も使うようになる
片方が投げ(ry
みたいな感じで

917 名前: no name :2009/12/28(月) 18:18:54 ID:9AHYrhVy

格闘ゲームが完全に無くなることはないだろうけど、ゲーセンから無くなる日はそう遠くないだろうなぁ
ストIIで一世を風靡したカプコンがスパIVでやっちまったわけだし
去年の新作ラッシュなんか殆どが過疎ゲーで、ブームどころかゲーセンに大ダメージを与えただけだったし

>>912
200万って出荷しただけだろアレ
全部捌けたのか?

918 名前: no name :2009/12/28(月) 18:19:04 ID:LxFsOXHq

>>915
強いけどコマンド的に出すのが難しいというのは、今思うと面白いバランスのとり方だったと思う
努力の成果がちゃんと出るってものモチベーションの維持に必要だよね

919 名前: no name :2009/12/28(月) 18:21:02 ID:zaP+jTtb

織田ソルの殺界とかできるようになった時は嬉しかったなぁ
で、今度はデストローイ!狙ってみたり

920 名前: no name :2009/12/28(月) 18:24:06 ID:RFBMdzcX

>>910
昨日公式QOHの情報が>>662

921 名前: no name :2009/12/28(月) 18:38:29 ID:M/qFylnd

>>917
や、捌けたかは分からんけど。つか出荷本数だったのかスマソ

んーゲーセンからは完全には無くならんと思うけどね
今既にアミューズメント系とTVゲーム系に二極化してきてるから、
TVゲーム機系のゲームセンターの1ジャンルとして残るとは思う
てか確実に旧作がずっと残ると思うよ。
特にギルティはほぼネットでやるのは不可能な訳だし、未だに人口は多いし更に新規も入ってる
あと先になくなりそうなのはSTGだから、あれが無くならん限りはとも言えるw

しかし実際問題過疎ゲーにしたのはメーカー側の責任だからなぁ
メーカー側がきちんと作ればスト4みたくちゃんとプレイヤーつくと思うんだが
ゲーセン側の努力も無論いるけどさ

922 名前: no name :2009/12/28(月) 18:41:20 ID:lVzONxvs

完全にはけたかどうかは知らないけど
ある程度がっつり売れなきゃ次回作出させてもらえるほど今のカプコンは格ゲーに優しくないと思うよ

923 名前: no name :2009/12/28(月) 18:41:49 ID:0uwVHRCS

>>910
北斗ってそうなりそうだったんだけど
あれはゲーセンから人が遠のいたと思うw

924 名前: no name :2009/12/28(月) 18:44:56 ID:zaP+jTtb

自分がいつも通ってる所は
マメに小さな大会(言葉変だなw)開いてくれるし
出れなくても試合内容録画したDVD100円で売ってくれるからかなり嬉しい(*´ω`*)

925 名前: no name :2009/12/28(月) 18:46:51 ID:LxFsOXHq

>>921
スト4ってゲーセンではやってるの?うちの周辺じゃ筐体自体無いよ、アルカナ3やデモブラはあるのに

昔格ゲーが流行ってたのはブームだったからで、今見るときちんと作られたとは言い難いゲームもたくさんあった
今はほとんどの格ゲーがきちんとつくられてるよ

926 名前: no name :2009/12/28(月) 18:48:50 ID:0uwVHRCS

>>921
STGと脱衣麻雀は、端っこに追いやられながらも生き残りそう。
格ゲーの問題は、筐体が端っこに追いやられた時に対戦ゲームとしての価値を失ってしまうことだな。プレイヤー視点では。

927 名前: no name :2009/12/28(月) 18:48:51 ID:GDgB89A6

>>917
ストWはの200万本は捌けた数だよ
出荷した数はもっと出てる

だから上層部がとっとと家庭用で続編出せと言い出したわけで

928 名前: no name :2009/12/28(月) 18:51:11 ID:XloDofjX

>>925
クソゲーは勝ちハードに多いのと一緒か

929 名前: no name :2009/12/28(月) 18:52:28 ID:xMDjX5WU

バッファローの下痢を 耳に入れた方がマシなのにな

930 名前: no name :2009/12/28(月) 18:53:50 ID:LxFsOXHq

あーちょっと変な書き方になった
格ゲーは対戦してこそ面白いゲームだから、
一旦ブームが沈静化すればプレイヤーが減って対戦の機会も減って悪循環に陥る
今の方が数は少なくても一作ごとの平均的な出来は昔より優れているのだから、メーカーの責任だけとは言えない

931 名前: no name :2009/12/28(月) 18:54:01 ID:aPl9AZBl

メガドラは海外で売れまくったから洋ゲーとクソゲーが多いんだな
よくわかった

>>925
カード使う専用筐体だからクソ高い(ウン百万)
高すぎて赤字続出
しかもスパWでさらに追い討ちくらう予定

932 名前: no name :2009/12/28(月) 18:55:10 ID:GDgB89A6

>>925
筐体が高いからねえ、ストW。

プレイ人口はそれなりに多いし、格ゲーにしては流行ってただろうけど、売り文句のわりにゃ微妙だなやっぱ
まぁ今の時代は鉄拳の一人勝ちだからなんともね

933 名前: no name :2009/12/28(月) 18:55:25 ID:9AHYrhVy

>>921
まさか一個一個丁寧にレスしてくれるとは思わなんだ
確かに、新作が無くなっても旧作で人気があるやつは置いてくれるだろうな
ストIVは>>922の言う通りにある程度は捌けたのかもしれんね

>>924
録画したDVDを売ってくれるってことはそこそこ大きなゲーセンかい?
ゲーセン側主催でも客主催でもなんでもいいけど、ちょくちょく大会を開くのはいいことだな
モチベも上がるだろうし、他の客もひょっとしたら興味を持ってくれるかもしれないし
だがその顔文字は流行らない

934 名前: no name :2009/12/28(月) 18:57:03 ID:lVzONxvs

ゲーセンではぶっちゃけ過疎もいいとこね
んで今回回収できないまま家庭用のみ新作でしょ?
だから正直格ゲーがどうなろうと「カプコンの格ゲー」には手を出すゲーセンってほぼ無いんじゃないのかなあ

935 名前: no name :2009/12/28(月) 18:57:42 ID:0uwVHRCS

スト4そのものは、ブレイブルーなみに海外で格ゲーの存在感を
しめせた意味ではオッケーだと思う。

936 名前: no name :2009/12/28(月) 18:58:10 ID:osFval8C

2D格闘は、正直システムをどんどん追加していったのが、廃れつつある原因だと思うな。
格ゲーハマってたプレイヤーが、2,3年やってないだけでシステムに追いつけないくらいなのに
そんなところに新規が入ってきやすいわけが無い。
細かいところは、突き詰めれば重要だけど、新規にゃほとんど関係ないことが多いしな。

鉄拳とか、初心者が適当にボタン連打しててもたまに勝てたりする。
あれは凄いもんだ。

937 名前: no name :2009/12/28(月) 18:59:32 ID:M/qFylnd

>>925
確かに作りはそうか、すまん
だとすると本格的にユーザーサポートの問題かね
新しくアーケードで格ゲーを始めた上で継続させるとか、
元から格ゲーに興味あるか周りに友人居ないとどうしようもないしなぁw
この辺をメーカー側でサポートちゅうのは流石に無理あるか

938 名前: no name :2009/12/28(月) 19:01:23 ID:zaP+jTtb

>>933
全然、小さなゲーセンだよ
外から見ると典型的な「不良の溜まり場」みたいな見た目で
ゲーセン側主催だね
ストWは置いてないな
ちなみに鉄拳やってる人が皆無だw

939 名前: no name :2009/12/28(月) 19:03:47 ID:9AHYrhVy

>>938
そうなのか
しかし鉄拳勢が居ないとか珍しいな
格ゲーは何が置いてあるの?

940 名前: no name :2009/12/28(月) 19:04:05 ID:iPQVd0J/

>>618
でもwikiでテイルズキャラの項目作成ラッシュがあった時にも項目が作られてないな
やはり不人気だからか

941 名前: no name :2009/12/28(月) 19:04:11 ID:mdAY56at

格ゲーはSTGと同じく何かしらの付加が無いとダメだろうな
BBは声オタに訴えたりカップリングを妄想出来たりぶるらじで家庭用を売上た

942 名前: no name :2009/12/28(月) 19:05:41 ID:4BBuarUa

>>936
バーチャもGGもBBも初心者お断りだからなぁ
キャラ別に対策してないとあっという間に崩されて死んでるし

スト4は綺麗な分だけ専用筐体で高いし、アカツキなんかはいろんな所で見たけど安かったのかな?

943 名前: no name :2009/12/28(月) 19:07:09 ID:0uwVHRCS

>>941
STGといえばデススマ2はゲーセンに無料サービスで設置させたんじゃ
なかったっけ?
そういう地盤たるゲーセンの負担を和らげる努力必要よね。
まあアップデート無しだと体験版みたいな内容で当初相当不評だったけど。

944 名前: no name :2009/12/28(月) 19:09:20 ID:zaP+jTtb

>>939
GGAC、BBCS、北斗、鉄拳、カプエス2が1セット
メルブラ、アルカナ、KOF、ガンダムVSガンダムが3セット
ストV・・・どれかは忘れたが4セット
このくらい
よく開かれるのはストV、アルカナ、KOF
時々メルブラ

945 名前: no name :2009/12/28(月) 19:15:15 ID:9AHYrhVy

>>944
何その良環境行ってみたい
これでアカツキがあれば神ゲーセンだった

BBは大会開かれないのかい?

946 名前: no name :2009/12/28(月) 19:15:23 ID:kS4l5FVT

アルカナは百合というニッチ層を狙ったのは商業的には上手かったな
最初のインパクトで掴み自体には成功し埋没を防いだ
まあ1のループで客を逃がし、今は百合が足を引っ張っているあたり上手くいかないもんだ

947 名前: no name :2009/12/28(月) 19:17:39 ID:M/qFylnd

>>942
\188,000(税別)
今の格ゲー・・・つか通常のゲームでかつ新作の中では安い方かな、
それなりに金入れてくれれば半年〜1年で償却出来る
ちなみに今度出る怒首領蜂大復活ブラックレーベルが198000円
あとNAOMIだから入れ替えも楽だし、割合空いてる筐体もある。

948 名前: no name :2009/12/28(月) 19:18:02 ID:3F9cN3Mj

そろそろ次スレか
>>950よろしく

949 名前: no name :2009/12/28(月) 19:23:53 ID:dY/L6eVr

デモブラ流行らなくて俺涙目

950 名前: no name :2009/12/28(月) 19:24:08 ID:Q5wMGkDJ

任された

951 名前: no name :2009/12/28(月) 19:26:43 ID:zaP+jTtb

>>945
BBはやってないね〜固定客のいるストやKOFなんかで行く見たい

>>949
やあ、俺 (@∀@)ノ
デモブラ家庭用出ないかな〜

952 名前: no name :2009/12/28(月) 19:27:28 ID:8vb8uVAP

ダスクたん可愛いんだがなあ

953 名前: no name :2009/12/28(月) 19:29:15 ID:Q5wMGkDJ

ほい次スレ
ttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1261996108/l50

954 名前: no name :2009/12/28(月) 19:29:30 ID:RrDNgLpq

デモブラは地元じゃ結局見つけられなかった

955 名前: no name :2009/12/28(月) 19:31:11 ID:mTl8DQ7w

>>942
BBは簡易コマンドモード搭載したりで初心者のために頑張ってるぞ
攻撃ボタン連打でコンボしてくれるらしいし
近所にないんで詳しくは知らんが

>>953
乙ー

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1261996108/l50

956 名前: no name :2009/12/28(月) 19:31:52 ID:SZle2d/4

>>953
乙〜
サイク・・・お前だったのか!

957 名前: no name :2009/12/28(月) 19:33:05 ID:cjHeeoft

ていうか「ワンボタンで必殺技」のコンセプトは初心者かなり意識してんぞ
対戦じゃなくまず家庭用でCPUにガチャプレイで遊ぶあたりのことを重視してる感じ

958 名前: no name :2009/12/28(月) 19:34:24 ID:M/qFylnd

ちょい調べたがアルカナ3が198000円なのみると続編としては普通な値段なのかもしれん
そう考えると先祖供養は高すぎて入れられなかったのかも(298000円)
ちなみに空飛ぶKOFは168000円。何か知らんが変に安い、元live向けだから開発費安いのだろうか
間違えて入れるゲーセンとかあるのかは分からん

>>953
乙です〜

959 名前: no name :2009/12/28(月) 19:34:33 ID:BVGCdaqn

ジェネラル(X4)ってほんと最近見なくなったよなぁ・・・

960 名前: no name :2009/12/28(月) 19:35:30 ID:iSyk/ztu

>>953
乙をおごってやらう

絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)が復旧する気配もないんだが
管理人さんは音信不通なんだろうか

961 名前: no name :2009/12/28(月) 19:35:58 ID:0uwVHRCS

>>958
100円設定で3000回プレイしてもらわにゃならんのかぁ。
小さいゲーセンで初日から過疎るようじゃ絶望するな・・・

962 名前: no name :2009/12/28(月) 19:36:18 ID:RrDNgLpq

>>953

963 名前: no name :2009/12/28(月) 19:36:23 ID:SjNZIqAi

BBCSは初心者向けに頑張ってるね
主人公も強キャラになってるし

964 名前: no name :2009/12/28(月) 19:36:43 ID:zaP+jTtb

>>953
サイクの人乙だぜ!
嫁トナメ出ようぜ!サイクで
次回までにベノムが間に合うか不安

965 名前: no name :2009/12/28(月) 19:39:02 ID:M/qFylnd

>>961
一日10クレ入っても300日、ほぼ1年だからなぁ・・・
まだ20万ぐらいなら元取れるか、儲かるか含めて買うかどうか悩む値段だったろうに

966 名前: no name :2009/12/28(月) 19:39:33 ID:Brb9XC6w

たておつ
デモンズソウルだかとデモンブライドがかぶる

967 名前: no name :2009/12/28(月) 19:40:04 ID:9AHYrhVy

>>946
萌えオタ向けの見た目なのに中身は格オタ向けだからな
あの見た目であそこまでシステムが深いゲームはそうあるまいて
萌えオタかつ格オタな層が少なすぎるせいで流行ってるとは言えないけどな!俺は大好きだ!

>>951
そうか残念だ
デモブラは地元に一時期あったが夏休みを越せなかったなぁ・・・
火力が高すぎることと見た目がなんか地味なこと以外は良いゲームだと思うよ
家庭用が出たらもちろん買うさ

968 名前: no name :2009/12/28(月) 19:44:42 ID:0uwVHRCS

デモンブライドは一枚絵がちょっと癖つよかったよね。

969 名前: no name :2009/12/28(月) 19:47:16 ID:2GEGgeL9

アルカナはゲーセンで見かけた時はなんとなく敬遠してたけどmugenで見てちょっと興味湧いたな
近所のゲーセンにはもう置いてないんですが^p^
コマンドが簡単な必殺技っつーと緋想天のスペカは1ボタン発動だったような
アレも使い易くていいよね、GG初めてやった時ソルの基礎コンで挫折したオイラは大変ありがたい

970 名前: no name :2009/12/28(月) 19:48:22 ID:eb6pFHbB

家のレバーじゃなんとも無かったのに
帰省ついでに実家の近くのゲーセンでアーケード回したら
2クレジットで親指に豆が…
どうなってんだ…

971 名前: no name :2009/12/28(月) 19:51:11 ID:k/VCSRiV

アルカナはFULLの失敗がなぁ…
あの所為ですごカナが出てるときもウチの地元ではFULLが稼働してたぜ

972 名前: no name :2009/12/28(月) 19:53:27 ID:PzG0sSPI

23キャラ中8キャラがロリキャラだと・・・

973 名前: no name :2009/12/28(月) 19:57:01 ID:aPl9AZBl

無印…ループループループループルー(ry
FULL…トキィ宮神依
2.0…良ゲー
2.5…帰ってくれあかねとなずな
2.6…良ゲー
3.0…ハイスピード決着ゲーム

974 名前: no name :2009/12/28(月) 19:58:27 ID:xa2ylXvh

タリスマンゲーは2.5?

975 名前: no name :2009/12/28(月) 19:58:36 ID:0uwVHRCS

ロリキャラをすぐに乗り物にのっけちゃうのがアルカナの悪いところ。

976 名前: no name :2009/12/28(月) 19:58:47 ID:dY/L6eVr

今日初めてアルカナ3触ったけど結構面白かったよ
まだなずなでJB振り回して地上の相手に引っ掛けて
チェーンしてシクルゥ突撃後スパキャンってぐらいしかできないけどね

977 名前: no name :2009/12/28(月) 20:00:18 ID:4BBuarUa

>>947
ああ、値段の他にも空いてるのが多いって言うのが理由の一つだったのか

>>969
緋想天は確かにすごい初心者に優しい仕様だったな
シューティングゲーム層にもできる様にって配慮からだろうけど、格ゲー知らなくても全然やりやすいわ

やりたい事が練習しなくてもかなり簡単にできるから上達の感覚もあるし、一方的な展開にも成り難いからモチベーションも保てる

>>973
トキィは無印の方が猛威振るってたと思うでゴザル、FULLじゃそれなりに押さえられてた気が

978 名前: no name :2009/12/28(月) 20:00:27 ID:cjHeeoft

>>973
トキィは無印だ
あと2は儀式儀式イカナイデーとアンジェ無双だった

979 名前: no name :2009/12/28(月) 20:01:56 ID:aPl9AZBl

途中送信
>>973
みたいな感じだって聞いたけどどうなんだろう
っていうか3.0は魔のEFだかABだかで小技から8割9割当たり前とかもうね
ゴッフリさんもEF使えば使うほど強化されるみたいだし

>>974
2.6だったような気がする
2.5で新キャラ調整誤っただろ的な事ばかり聞いてた気がするし

980 名前: no name :2009/12/28(月) 20:03:53 ID:YLlYRWOD

>>979
大嘘ぶっこくな
安全儀式が猛威を振るったのはゲージ効率ぶっこわれてた2無印だ

981 名前: no name :2009/12/28(月) 20:08:24 ID:raa57iZV

2は儀式爪突撃ラリアットゲー

982 名前: no name :2009/12/28(月) 20:16:49 ID:RFBMdzcX

まあ闘劇優勝は違うキャラなんだけど、それに2は一度バグ修正したから正しくは2.1

983 名前: no name :2009/12/28(月) 20:17:25 ID:4BBuarUa

>>979
EFとアルカナブレイズじゃ全然別物だろ
伝聞にしても酷すぎるぞ

相手が火か聖のアルカナ辺りでで3ゲージ(クリティカルハート)、EF、アルカナブレイズが全部入れば9割行くかも知れんが
そんな大判振る舞いを「当たり前」とは言わんぜ

そもそもEF中の3ゲージは生当てなら5割以上減らすものしかないんだ

984 名前: no name :2009/12/28(月) 20:18:13 ID:xa2ylXvh

ああ、そうかトツゲーキとおなじときか

985 名前: no name :2009/12/28(月) 20:18:18 ID:aPl9AZBl

じゃあこうか

1.0…朱鷺宮神依ゲー
1.5…いっくよー他ループゲー
2.1…儀式・爪・ラリアット
2.5…ひっどい!バグかなハート2〜帰ってくれあかねとなずな〜
2.6…調整版
3.0…これから

986 名前: no name :2009/12/28(月) 20:21:56 ID:/XGkzotg

1はこのはもトキと同格なくらい強かったぞ
リリカがひどいのは初代もFULLも同じ
つうかループゲーになったのはホミキャンすると受身不能時間キャンセルという謎仕様のせい
あれないだけで初代は良ゲーになったな、現在の過疎も起因はこれだと思う

987 名前: no name :2009/12/28(月) 20:26:53 ID:sPax+MsP

いまさらながらトキの1F当身ってコマンドを入れた瞬間
当身が受付されるのか、それとも1Fだけ発生モーション挟むのかどっちなんだろう
いや、3F発生の攻撃が2F準備動作あって1F使って攻撃判定がある動作に移るって
解釈してるものだから

988 名前: no name :2009/12/28(月) 20:35:16 ID:LxFsOXHq

アルカナ2.6の大会動画とか見てると良ゲーすぎてビビる
完成度が高いのも続編の足を引っ張りかねなくて困るね

989 名前: no name :2009/12/28(月) 20:35:30 ID:8iQ5CryV

>>987
1F発生だからコマンド完成後即じゃね

990 名前: no name :2009/12/28(月) 20:37:34 ID:5UAN0Ds+

>>987
それは原作なのかMUGENなのか。

いずれにしてもコマンドを入れた瞬間に受付が始まるなら0Fでいい気がする。
と言うかそうしないと0F技が定義できなくなるしね。

991 名前: no name :2009/12/28(月) 20:39:17 ID:wm4f2QZK

>>985
しかしこんなにVerupして本当に儲かってるのかね
バランスが良くなるのはいいんだが

992 名前: no name :2009/12/28(月) 20:39:59 ID:M/qFylnd

>>990なら風邪治る

>>988
ただまぁメーカー側にはそういう考え方して完成度下げる真似はしてほしくないなw
KOFとか98のせいで自らそれを肯定してる節があるし

993 名前: no name :2009/12/28(月) 20:42:25 ID:/XGkzotg

3でも現在キャサリンが詰みゲーになってるから
調整されるかもな

そういやアンジェの突撃って相殺判定異常でそこが強キャラの要因だったけど
MUGENじゃそういうのみないね
あの強力な相殺つけたら、今よりずっと強くなるのに

994 名前: no name :2009/12/28(月) 20:43:22 ID:p+9D3Cyz

1F当身持ってる奴って理論上最強とか言われてるんだろうか
ハクメンさんとか

995 名前: no name :2009/12/28(月) 20:45:10 ID:ZtW2Ekxy

CSの方のハクメンさんってふつうにニ強だっけか

996 名前: no name :2009/12/28(月) 20:46:47 ID:LxFsOXHq

>>991
デモブラが出るまでアルカナ一本だったのに3今まで生き残ってるくらいだから何とかなってるんじゃないだろうか
中小企業は以外と手堅くやってたりする

>>993
MUGENじゃそもそも相殺の再現自体が難しいかと
相殺はあすか120%やメルブラにもあるけど、ほとんど再現されてないよね?

997 名前: no name :2009/12/28(月) 20:47:45 ID:6yZNZLhN

月華も理論だけなら通常攻撃全部読んで弾いて
投げを1Fジャンプで捌ければどんなキャラでも勝てるよ
旧版BBのハクメンさんの理論上ってそういうレベルじゃね?
ザベルやらユダやらと違って

998 名前: no name :2009/12/28(月) 20:48:53 ID:iSyk/ztu

>1000なら諏訪子様だって・・・!

999 名前: no name :2009/12/28(月) 20:49:57 ID:4BBuarUa

>>993
ゴッドフリートはまだしも地上のキャサに江古田が当るのはな・・・・

1000 名前: no name :2009/12/28(月) 20:50:25 ID:ZtW2Ekxy

>>1000なら今年本気出す

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