MUGENについて語るスレpart370


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■MUGENについて語るスレpart370

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1 名前: no name :2009/12/25(金) 21:32:03 ID:BHfTwskT

MUGENについて語るスレpart369
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1261539717/
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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次スレ立て
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
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・もし運良く生き延びて戦争が終わったらさ。
・必ずこのコロニーに帰って来るよ。会いに来る、約束だ。
・これでお別れだ。じゃあなアル。
・元気で暮らせよ。クリスによろしくな!

390 名前: no name :2009/12/27(日) 08:03:31 ID:THRn6wmo

カットインでドロっち特定余裕でした
ヴァネッサを作ったようですな

391 名前: no name :2009/12/27(日) 08:32:08 ID:vFS+vSUk

シェルミー触ってて気がついたけど、MAXシェルミーフラッシュのフィニッシュがストライカー風になってるのな

392 名前: no name :2009/12/27(日) 08:32:23 ID:foMb9xz/

>>380
うぽつー
待ってたぜ!

393 名前: no name :2009/12/27(日) 08:35:36 ID:vFS+vSUk

フラッシュじゃねえ、カーニバルだった…

394 名前: no name :2009/12/27(日) 09:49:50 ID:NpeJZFHy

>>387
ダッシュが完全無敵+隙なし、永久はキャラ限定なしな時点でさされば終了だし根性値は異常な上
CPUもせいぜい60%しか使いこなせてないからどうなるか分からない。
後当身技はちゃんとある。CPUの使用頻度が最低レベルだからない様に見えるだけ。

395 名前: no name :2009/12/27(日) 09:53:55 ID:vTvIUPsS

アルカナ3といえば今回の日替わりトップの人のコメントで笑った

ttp://www.examu.co.jp/ex-blog/index.php?blogid=1&archive=2009-12-25

396 名前: no name :2009/12/27(日) 10:01:32 ID:/AB6WIVq

>>389
ライフが数字で表示されてるけど、これって多分作者の自作(改変)かな?

>>387
パラセはきたねぇ花火とか、相手が上昇する技が多そうだから動画に出すには、ステージの高さ調整がめんどくさそうだな

397 名前: no name :2009/12/27(日) 10:02:21 ID:GBU+uTi3

>>395
何を言ってるのかわからねえw

398 名前: no name :2009/12/27(日) 10:13:02 ID:qufzqYp3

絵心でえこなのかー

399 名前: no name :2009/12/27(日) 10:35:46 ID:hP0rEF4X

>>369
乙乙
羨ましい環境だ・・・

>>380
乙ー
早いなw

400 名前: no name :2009/12/27(日) 11:11:59 ID:FCp1ofRC

>>395
何を言ってるんだこれはww

401 名前: no name :2009/12/27(日) 11:15:09 ID:adZCTVlk

エルザか‥‥アンパンマン辺りと組ませたらどうだろうか

402 名前: no name :2009/12/27(日) 11:19:33 ID:6WZvWy71

あとは009とか

403 名前: no name :2009/12/27(日) 11:20:11 ID:gvTf7VF/

リゼルグとかー

404 名前: no name :2009/12/27(日) 11:22:04 ID:FCp1ofRC

>>401
味方が捕食される側ってのはどうなんだそれ

405 名前: no name :2009/12/27(日) 11:59:36 ID:uFcxB3DG

2次元が初恋じゃダメですか!?

406 名前: no name :2009/12/27(日) 12:06:39 ID:BGmvbtl/

>>385
兄貴でたらルビィと組んで欲しい

407 名前: no name :2009/12/27(日) 12:20:14 ID:yYwn/4w8

そういやオクラみたいに「援軍が最初からMAX」みたいな措置があれば
兄貴も大将できるレベルなんだっけ
援軍呼ぶのにかかるプロセスがめんどいけど呼べれば恐ろしく強いとかなんとか

408 名前: no name :2009/12/27(日) 12:21:48 ID:CiQHId89

そういや結構前にどっかでトウカのドット描いてる人いたな

まーエルザはシスター枠でもあるので組み合わせには困らない

409 名前: no name :2009/12/27(日) 12:43:49 ID:Aki+EylU

ソッコーでぶっ壊されて終わりじゃないの?

410 名前: no name :2009/12/27(日) 12:44:13 ID:XBjXI/RS

エルザは安産型だろうな

411 名前: no name :2009/12/27(日) 13:01:38 ID:E3NJDsVJ

ストーリー動画の出演率調査が来てたが、
イングリッド、アレックス、高嶺響辺りが
上位30位にも入ってないのは意外だった。

412 名前: no name :2009/12/27(日) 13:04:05 ID:tvCthakY

その3人はストーリーじゃなくて大会が多いんじゃないの?

413 名前: no name :2009/12/27(日) 13:07:58 ID:dZypf5wB

>>411
ストーリーだとその3人はそこまでではないからな
逆にストーリーだと多いのが七夜とか

414 名前: no name :2009/12/27(日) 13:08:15 ID:FCp1ofRC

ストーリーは七夜とか咲夜とかの独壇場な印象がある
逆に大会じゃあんまり見ない連中だが
どっちにも出てるのはDIOやルガかな

415 名前: no name :2009/12/27(日) 13:15:58 ID:iAiqJJoR

>>404
いわゆるメンチ・哀愁のボレロ

416 名前: no name :2009/12/27(日) 13:18:03 ID:NWeR9C1C

>>534
まずは13:00から初代大会
ハンターとセイヴァーはその次

ttp://www.ustream.tv/channel/sakamotosan

417 名前: no name :2009/12/27(日) 13:22:18 ID:NWeR9C1C

誤爆

418 名前: no name :2009/12/27(日) 13:25:45 ID:ivP9DXWS

なんで七夜と咲夜がストーリーで異常なまでの人気だったのか未だに謎だが
考えても答えが出ることもなさそうなので気にしないことにした

419 名前: no name :2009/12/27(日) 13:28:05 ID:kSzP4mV+

七夜は没個性な見た目の学生だからじゃないの
咲夜は…ブランドー一家とリュウ咲くの影響だろうか

420 名前: no name :2009/12/27(日) 13:33:48 ID:0PkoW5H0

>>416
おお、初代大会とかやってたのか
誤爆でも有難うw

421 名前: no name :2009/12/27(日) 13:34:06 ID:WDfhMRN7

>>409
よく知らんが援軍量産体制はオクラ喰えるレベルって聞いたが
そんなにあっさり終わるほどヌルいの?

422 名前: no name :2009/12/27(日) 13:35:54 ID:ki1VNA2S

ロマンキャンセルの「ロマン」って何処のことなの?

423 名前: no name :2009/12/27(日) 13:37:42 ID:yYwn/4w8

「俺の考えた最強コンボ」が再現できる感じのロマンじゃね?
最終的にみんな同じことするのは気にするな
オリジナルコンボがオリジナルじゃなくなるのと一緒だ

424 名前: no name :2009/12/27(日) 13:38:37 ID:BW/sWu+R

ロマキャンのネーミングセンスは正直恥かしい

425 名前: no name :2009/12/27(日) 13:38:56 ID:0PkoW5H0

カッチの火力ぱねえんだなw
しかしこの性能でこのシステムでこの速さって改めて考えると初代やばいなw

>>421
結構ぶっ壊すのには時間かかる
ただまぁ全体攻撃や貫通飛び道具が無いゲーム性だから、
そういう技振られたらすぐ破壊されかねない感はあるな

426 名前: no name :2009/12/27(日) 13:46:32 ID:gvTf7VF/

人気作の後追い的な人選が多くなるのは、
気に入った作品の文体や技法を真似するのと同じようなもんかね

427 名前: no name :2009/12/27(日) 13:48:47 ID:yYwn/4w8

初代の話ってあまり聞いたこと無いけど実況でなんかビクトルよりザベルの方が弱いみたいな話が出たような
初代ザベルってそんな悲惨だったの?

428 名前: no name :2009/12/27(日) 13:50:20 ID:GBU+uTi3

>>419
>七夜は没個性な見た目の学生だからじゃないの
改変キャラ作るんじゃないんだから、別に見た目なんて何だっていいわけで、
言動がカッコイイ(ネタな意味で)キャラってとこが大きいと思うなー

咲夜さんについてはわしにもわからん……
東方キャラだし元々人気はあるけど、それだけじゃ唯一のものじゃないしな
先駆者の影響ってのも確かに有り得そうだ

429 名前: no name :2009/12/27(日) 13:51:15 ID:E3NJDsVJ

七夜の様な見た目普通な割に戦闘にも馴染みやすいキャラは、
ストーリー動画に多い「半端な異世界」と視聴者との触媒役、
視聴者の代弁者役としては使い易い。

430 名前: no name :2009/12/27(日) 13:53:42 ID:NdwWfjR0

遠野「…」
いや、まあこいつも出番はある方だけど。

431 名前: no name :2009/12/27(日) 14:02:10 ID:ki1VNA2S

>>423
なるほど、「ロマンを出すためのキャンセル」なのね。
「ロマン(=コンボ)をキャンセル(中断)」するなら
むしろサイクバーストに名付けるべきだろ、と思ってたわ

432 名前: no name :2009/12/27(日) 14:03:17 ID:GBU+uTi3

>>430
俺が見た目を少々軽視したのはそのへんが理由
七夜のキャラが気に入られてるからホイホイ起用されるんじゃね? と
(動画内でのキャラ付けはまた別になってくるわけだが)

>>424
スーパーだのハイパーだの超だのMAXだのの方が恥ずかしいよ!
という理屈はどうだろう

433 名前: no name :2009/12/27(日) 14:03:57 ID:ep6/SbY7

骸は大会では裏が人気だがストーリーだと表しか見ないな

434 名前: no name :2009/12/27(日) 14:05:10 ID:FCp1ofRC

見た目没個性というか普通ってのが結構大事っぽいな
視聴者とかが自己投影する場合も

435 名前: no name :2009/12/27(日) 14:05:49 ID:yYwn/4w8

サスカッチは初代から強かったんだなあ

436 名前: no name :2009/12/27(日) 14:06:01 ID:yTpEa/vH

>>379
乙です。
そしてホントだ・・・報告マジで感謝しますです。

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
ってことで再び更新。
いい加減数が増えすぎてたのでレイアウトとか変えてみる。html手動で打つのって面倒くさいよねw

>>385
ktkr

>>399
嘘みたいだろ・・・
BASARAが2台以上、アクセントコア6台、青リロゼクスイスカスラッシュ1台ずつ、
セイヴァー、スト4、BBその他もろもろが置いてあるんだぜ・・・そこ。

>>423
上級者になってくると人と違う使い方する人もいるけどね。
そしてMrクソルはその最たる例・・・

437 名前: no name :2009/12/27(日) 14:06:26 ID:GBU+uTi3

そもそもキャンセル系システムと超必系システムの名前を比較したのは間違いだっただろうか

>>433
どうやって裏をストーリーに生かせとw

438 名前: no name :2009/12/27(日) 14:06:38 ID:0PkoW5H0

>>434
裏はどう出したもんかなってところだからな、ストーリーだとw
あんな召喚術覚えた経緯考えないといけないとか面倒すぎるw
しかも面子が割とストーリーに出てたりするからその辺も難しいし

439 名前: no name :2009/12/27(日) 14:08:00 ID:ltXK1xX2

>>433
ストーリーで裏使うのはカオス系じゃないと辛すぎるw
表は敵役としてはかなり使いやすい部類。
並キャラだと相手にするの辛いけど

440 名前: no name :2009/12/27(日) 14:09:11 ID:/4kG0f7v

ロマキャンのネーミングは奈須きのこも絶賛してたなw

441 名前: no name :2009/12/27(日) 14:09:44 ID:E3NJDsVJ

>>430
遠野は見た目が七夜とほぼ同じで、七夜ほど戦闘に馴染まないからな。
加えてストーリー上で着け外しの管理が要る「眼鏡」も、
致命的ではないが邪魔なファクターではある。
厨二的(褒め言葉)な台詞回しさせるにも、
七夜のキャラクター性の方が様になるし。
巻き込まれて訳も分からず逃げ回る系の主役なら、
触媒役としても代弁者としても遠野の方が合ってるだろうが。

咲夜はストーリーでは朔やDIOアレンジの出番が多いので、
「十六夜咲夜」の出番としてはある意味水増しされた状態らしい。
(「いぬさくや」は別集計)

442 名前: no name :2009/12/27(日) 14:11:35 ID:FCp1ofRC

>>433
骸がストーリー動画出てること自体わりと珍しい気がする
・・・っと思ったら結構出てるんだな
>>439
タッグ戦にすれば力を大幅に殺げるんじゃね?
主力がリーチの短い4Aだから

443 名前: no name :2009/12/27(日) 14:14:42 ID:eToZ3eJM

>>432
任天堂「ちょっとこっちで話そうか」

444 名前: no name :2009/12/27(日) 14:25:01 ID:gMnt+Mhz

知名度があるウルトラマンといっても、スペシウム超光波と言えば知ってる人しか分かるまい。

445 名前: no name :2009/12/27(日) 14:27:17 ID:L3wp1J4i

どこでもキャンセル
これに勝るひどいセンスはあるまい
ファンがつけた名前だけどそれを正式名称にするとか

実際02UMとか言うほどどこでもキャンセルできないし

446 名前: no name :2009/12/27(日) 14:33:23 ID:Dm35sD2W

>>445
クイックMAXの事とは違うのかソレ

447 名前: no name :2009/12/27(日) 14:35:13 ID:tvCthakY

リアルあべしシステム

いや格ゲーじゃないんだけどさ

448 名前: no name :2009/12/27(日) 14:35:20 ID:pikdgBOM

>>444
警察官なゼットンの方が知られてないと思うぞ

449 名前: no name :2009/12/27(日) 14:35:34 ID:yYwn/4w8

えー、ギリガのが微妙だと思う

450 名前: no name :2009/12/27(日) 14:36:09 ID:gvTf7VF/

>>444
OVAやGB版が存在することを最近になって知った

451 名前: no name :2009/12/27(日) 14:39:50 ID:foVdgQUm

>>447
リアルタイムあべしシステムじゃなかった?
リズム感が異常

パーフェクトガードのよく分からなさもどうかと思う
パーフェクトじゃないし・・・(発生的な意味で)

452 名前: no name :2009/12/27(日) 14:42:14 ID:tvCthakY

>>451
今見直してみるとリアルタイムだった
うろ覚えで物書き込んじゃいけないね・・・

453 名前: no name :2009/12/27(日) 14:43:18 ID:dJBtjHg2

トドメファイナル

「ロマンティック!」とか「リーコイル!」ってSEはマジ勘弁

454 名前: no name :2009/12/27(日) 14:44:37 ID:L3wp1J4i

アークはおしゃれな名称にしようとしてなんか間違ってる感じがする
ダストアタックとかフォルトレスディフェンスとかスラッシュバックとか
グレイヴシュートとかバニシングストライクとか
聞いただけじゃどんなシステムかわからんの多すぎ

455 名前: no name :2009/12/27(日) 14:46:26 ID:fr/UFV2d

凝ったネーミングならジャス学だな

456 名前: no name :2009/12/27(日) 14:47:31 ID:NZF2scXW

>>445
一応マルチキャンセルって言うんだぜ・・・

457 名前: no name :2009/12/27(日) 14:49:25 ID:qKHWkvAH

パチスロのシステムとエロゲのジャンルの奇天烈さは異常

458 名前: no name :2009/12/27(日) 14:49:28 ID:yYwn/4w8

あとはバロックコンボもよくわからんな
芸術的みたいなこと言いたいんだろうか

459 名前: no name :2009/12/27(日) 14:49:50 ID:/4kG0f7v

逆に分かりやすい名前ってのはどんなのだろ
緋想天の「ガード反撃」とか「体力回復」とか?

460 名前: no name :2009/12/27(日) 14:53:02 ID:GBU+uTi3

とりあえず超必殺技はわかりやすい

461 名前: no name :2009/12/27(日) 14:53:17 ID:Dm35sD2W

>>459
ハイジャンプ、移動起き上がり、ガードキャンセル、前転、後転

462 名前: no name :2009/12/27(日) 14:54:32 ID:QSEYSALS

>>459
ジャストディフェンス
ギリギリガード
緊急回避

463 名前: no name :2009/12/27(日) 14:56:27 ID:EMrihx1l

わくわくパワー、ドキドキアタック、ハラハラアタックは初見だと分からないだろうな
そもそもタイトルからしてどういうゲームか想像しにくいしw

464 名前: no name :2009/12/27(日) 14:56:30 ID:L3wp1J4i

ブロッキングとジャストディフェンスはどっちがわかりやすいかね?

465 名前: no name :2009/12/27(日) 14:57:49 ID:fr/UFV2d

直前ガードがわかりやすい

466 名前: no name :2009/12/27(日) 15:02:37 ID:GBU+uTi3

>>464
ブロッキングはどういう防御なのか全くわからない
ジャストディフェンスはジャストにディフェンスするということはわかる
ので後者

467 名前: no name :2009/12/27(日) 15:12:36 ID:gMnt+Mhz

444です。

>>448
かっとびランドは、ギャグ一直線だからね。キュラソ&母のダイエット単行本二巻に載ってる。
450
完全本再販されたぜ。

超闘士知ってる人いてくれて嬉しいぜ。

468 名前: no name :2009/12/27(日) 15:13:47 ID:Xk8zM4Im

弾きは少なくともブロッキングよりは分かりやすい
ガードを弾くのか攻撃を弾くのか分からないかもしれないけど

あとサムスピの武器破壊とか

469 名前: no name :2009/12/27(日) 15:14:32 ID:Dm35sD2W

ブロッキングはとりあえず防御方法な事はわかるし、見て名前いわれれば
一発で覚える。前入れだからジャストディフェンスの名前は使いにくいし
パリィはやや専門用語チックなこと考えればベストな名前チョイスだとは思う。

470 名前: no name :2009/12/27(日) 15:18:12 ID:Aj/kSTPP

サムスピは分かりづらいけど良いネーミングが多いな
怒りとか一閃とか瞑想とか無の境地とか

471 名前: no name :2009/12/27(日) 15:19:42 ID:Em41sKh/

つーかシステムのうちの目立った一つが変わった名前でもむしろ覚えやすいぐらいなんだが
アークのはどれもこれもオサレ志向なネーミングだからなw

472 名前: no name :2009/12/27(日) 15:20:28 ID:aLyRBFn9

メルブラの七夜がキャラ立ちしてしまったおかげで、
志貴の本当の名前としての七夜が忘れられつつあるような気がする今日このごろ

473 名前: no name :2009/12/27(日) 15:22:16 ID:NWeR9C1C

アークにブリーチの格ゲーを作らせるべき

474 名前: no name :2009/12/27(日) 15:22:18 ID:YDNi3+iC

動画禁止のキャラで動画撮っちゃったわ・・・
確認しといてよかった

475 名前: no name :2009/12/27(日) 15:24:27 ID:z7GY/+Br

「デッドアングルアタック」なんかは割とわかりやすいんじゃないか?
いや素直にガードキャンセルって言えよと言われたら返す言葉がないのだが・・・

476 名前: no name :2009/12/27(日) 15:26:01 ID:BW/sWu+R

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org500638.png.html
倒したらちくわ落としてフイタw

477 名前: no name :2009/12/27(日) 15:29:00 ID:JMzj2iFI

ブリーチは既に出来の良い2D格ゲーがあるからなぁ
DSだけどトレジャーだけあって良い出来だったよ

478 名前: no name :2009/12/27(日) 15:32:17 ID:hP0rEF4X

GGはなんで一撃準備とかはまんまなネーミーングなんだろう
そこは格好つけるとこだろ
あとヴェノムの瞬間移動

479 名前: no name :2009/12/27(日) 15:33:21 ID:yYwn/4w8

オロチはあの「衝撃波を出す」とかの方が神々しくて格好良かった

480 名前: no name :2009/12/27(日) 15:34:41 ID:6WZvWy71

>>476
いくら汚くても許す

481 名前: no name :2009/12/27(日) 15:35:06 ID:mw4thjCG

同じシステムに別の名前ついてんのがな〜。
そこは別の会社だからって名前変えんでもええやんと思う。

482 名前: no name :2009/12/27(日) 15:39:24 ID:BmxZOky7

そういやメルティブラッドって日本語に訳すとなんなんだろ
あれだけタイトルの意味がよくわからない

483 名前: no name :2009/12/27(日) 15:40:41 ID:QTjZua+0

とろける血ーズ

484 名前: no name :2009/12/27(日) 15:40:50 ID:/4kG0f7v

「さらさら血液」だったような

485 名前: no name :2009/12/27(日) 15:41:31 ID:a/fAe+TQ

>>476
どういうことなの・・・

486 名前: no name :2009/12/27(日) 15:43:33 ID:GBU+uTi3

>>476
露骨にネタを仕込んでくる……いやらしい

>>481
それは国ごとに言語が違うようなものなんだよ!

487 名前: no name :2009/12/27(日) 15:44:22 ID:QSEYSALS

ギルティをリスペクトして同じような響きのタイトルにしたかったんだっけ?>メルブラ
「メルブラ」より「メルティ」と略して欲しいって開発者の誰かが言ってたような

488 名前: no name :2009/12/27(日) 15:44:32 ID:rKchWl+Y

>>473
鬼才現る 
実際見てみたいな、それ

489 名前: no name :2009/12/27(日) 15:46:03 ID:afszShwr

>>476
ヘルハウッ・・・なっ!!

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