MUGENについて語るスレpart366


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■MUGENについて語るスレpart366

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1 名前: no name :2009/12/17(木) 00:06:30 ID:i70xs53y

MUGENについて語るスレpart364
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1260625392/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

825 名前: no name :2009/12/19(土) 01:32:18 ID:lE/iRQg6

AI無いキャラはとりあえずあればいいと思ってしまうなぁ

826 名前: no name :2009/12/19(土) 01:35:46 ID:HXu3nER/

もっといい動きするAIが出来ればみんなそれ使うだろうから
動きの悪いAIがあっても別に害はないだろ

827 名前: no name :2009/12/19(土) 01:36:46 ID:7APM2qUR

最近公開されたHiramYagami氏のNEODEOとゼウスはなかなか良いアレンジだと思った
特にゼウスが強すぎで吹いた

828 名前: no name :2009/12/19(土) 01:36:59 ID:hxUo3bAA

うんこケンがお気に入り
昇竜拳の無敵が楽しすぎる

829 名前: no name :2009/12/19(土) 01:38:38 ID:AbXZh91Y

>>826
作者にとってはどうかな?
アクション沢山あるのに一定の動きばかりが動画で露出したら、
そういうつまらないキャラだと思われかねないぞ

830 名前: no name :2009/12/19(土) 01:39:30 ID:9Fmyyim4

>>814
作って下さるだけでもありがたいなとわたし思う
でも雪姉さんの一撃必殺技を使って欲しいかったなー

831 名前: no name :2009/12/19(土) 01:40:45 ID:eZATBr6x

出雲氏の改変豪鬼(改変元GM氏)もなかなか使いやすくていいでよ

832 名前: no name :2009/12/19(土) 01:42:44 ID:k1B6Ikha

AIといえばうんこジャガノのAIが更新されてロダに置いてあるけど
ジャガノ本体の更新に対応しなくて良いんだろうか
>>824
払いはよくわからんが
骸使ってると相手の固め中に適当に弾きボタン連打してるだけで
結構割り込めたりする、もちろん失敗することもあるけど
あとは暴れ潰しなんかでも効果がありそうな気もする

833 名前: no name :2009/12/19(土) 01:45:35 ID:YPxvgj7d

でも骸はゲージあるとき弾きボタン押すとガーキャンのほう発動してしまうという
ガーキャン弾きでも地上食らいだからゲージ使うか使わないかの違いしかないが

834 名前: no name :2009/12/19(土) 01:46:46 ID:G2e4djqY

>>822
それもそうなんだけど、じゃあ何で動画にしてうpしたんだろうな?
こうやって外野で騒いでほしかったとしか思えないな。

835 名前: no name :2009/12/19(土) 01:48:31 ID:TgzgFS94

厨忍氏のアレンジチップが楽しい
下手だからすぐ死ぬけど

836 名前: no name :2009/12/19(土) 01:49:20 ID:J4hjjHU1

>>832
あぁ、暴れ潰しは頭に無かったなぁ。なるほど。
>>834
だからって騒いではいけないと思います!

837 名前: no name :2009/12/19(土) 01:58:46 ID:eZATBr6x

確かに外野が騒ぐ必要は余りないわな。
だが、何でもかんでも臭い物に蓋をするように騒ぐなとわめくのはどうよ。製作者自ら動画を作った理由だって特に理由がないのかもしれんぜ。
(それこそAVGNの真似事とか)

ま、そんなことよりもっと他の人のオススメmugenキャラを教えてくれないか。簡単な波動昇龍系が知りたい。

838 名前: no name :2009/12/19(土) 01:59:18 ID:x3KzcbAN

誰も騒いでるようには見えないが
単純に話のタネにして感想とかだべってるだけじゃないの
具体的に何をしろと書いてある訳でなし
書いてあったところでその意を汲む必要も無し

839 名前: no name :2009/12/19(土) 02:00:22 ID:MGghKjjX

>>837
wikiで「器用万能」と検索するといいかもしれない。

840 名前: no name :2009/12/19(土) 02:03:16 ID:pklbz9j8

>>837
アカツキさんとか
波動昇竜とは言えないかも知れないがエリックはかなり好き

841 名前: no name :2009/12/19(土) 02:04:38 ID:eZATBr6x

>>837
さっそく検索してみた
サイクロップス
シタン・ウヅキ
モハメド・アヴドゥル
博麗霊夢
柏木梓
遠野志貴


OK、この中の内で持ってるキャラでサバイバル攻めてくるぜ
とりあえずは一番下の雪からだNA!

842 名前: no name :2009/12/19(土) 02:10:05 ID:hxUo3bAA

サイクロップスかスパイダーマンがお勧め

843 名前: no name :2009/12/19(土) 02:10:11 ID:J8c5UXR4

>>841
おまw
・・・エス氏の原作再現でない雪姉さんはいい出来だったな
大会とかで使ってみたい性能だった
エス氏オススメのロックと組ませて男女タッグでも開くかな

844 名前: no name :2009/12/19(土) 02:13:18 ID:HXu3nER/

波動昇竜が欲しいのに何故リュウやケンが出てこねぇ!
reu氏とvyn氏の海老リュウはなかなかいいと思う

しかし海外のリュウケン改変はほとんどケンの方が強いのは何故だろう

845 名前: no name :2009/12/19(土) 02:15:25 ID:wy2O90Si

>>841
レス番からすると波動昇龍を検索したように思うのだが
なぜ梓がいるのかわからない
てかサイクもちょっと・・・

846 名前: no name :2009/12/19(土) 02:15:28 ID:x3KzcbAN

海外鯖がケンで溢れかえったり海外で強キャラって言われたりするのと同じ理由なんじゃないか
ご当地キャラ効果みたいな

847 名前: no name :2009/12/19(土) 02:18:41 ID:733rauzH

>>837
あえてRikardを挙げてみる
強波動の性能がなかなかに胡散臭いけどw

848 名前: no name :2009/12/19(土) 02:20:33 ID:k1B6Ikha

>>833
なあに、ゲージなんてどうせすぐに溜まるんだから(ry
>>836
まあ暴れ潰しにしても相手の暴れ技が上中段か下段かって知識は必要だけどね
でも昇竜とかならだいたい上中段だから良いのかな
>>845
いや、単純に「器用万能」でワード検索したんだと思うよ

849 名前: no name :2009/12/19(土) 02:44:28 ID:f3TSFAH8

志貴「飛び道具が無い俺は器用万能とは名ばかりの弱キャラ(キリッ」

850 名前: no name :2009/12/19(土) 02:48:18 ID:+b1ulepP

承太郎「ロクな飛び道具の無い俺も器用万能とは無縁の以下略(キリッ)」

851 名前: no name :2009/12/19(土) 02:51:42 ID:kqbZhB5k

マヴカプ2のケンは、アシ専だったなぁ。
てか本体がそんなに強くな(ry
正直、ケン使うならトロン様か豪鬼オススメしちゃうけども。

>>846
ケンが最強って言われてるのって、日本じゃそんなにないよね?
リュウより若干上、っていうレベルのが多い気がする。

852 名前: no name :2009/12/19(土) 03:01:22 ID:+hrBKM4v

ttp://www.youtube.com/watch?v=z2RnVG8GItI&feature=channel

これって要は作るならちゃんと作れって解釈でいいんかね? 英語はよく解らん……

853 名前: no name :2009/12/19(土) 03:15:36 ID:f3TSFAH8

馬鹿が勝手に失望してるだけ

854 名前: no name :2009/12/19(土) 03:19:19 ID:oZEjkkoC

KUSANAGIは攻めも守りもイケるのでお勧め
溜めコマンドに抵抗ないならガイルも
ケンは波動が頼れないのでキツイかな

855 名前: no name :2009/12/19(土) 03:25:58 ID:TYy3Wy6H

気になったが外人てどうやってアカツキ電光戦記知ったんだろ?
MUGENで知るまでは俺は知らなかったけど、それなりに外国とかじゃ有名なのか?

856 名前: no name :2009/12/19(土) 03:32:55 ID:oJ/JOY0C

BBBだって速攻で外人がスプライト配布してたし
あまり深く考えない方が

857 名前: no name :2009/12/19(土) 04:18:38 ID:hcCCSWyA

>>770
よく見たら上げてるのキャラ作者本人じゃん
まぁ氏のAIは見栄えはお世辞にも言いとは言えんしな
勝つのもパターンなら負けるのもパターンだから悪い意味で目立つ
前にランキングでアイマスキャラのAIが出たときも
いろいろ技があるのに竜巻連発しててキャラ自体に文句言ってる人がいたし

858 名前: no name :2009/12/19(土) 04:34:45 ID:A1Ze2AYn

>>852
前半部分のキャラフルボッコの意味分からん

859 名前: no name :2009/12/19(土) 04:43:39 ID:fc1xlLkM

>>858
多分、β版で出すくらいならちゃんと完成させてから出せやコラ
的なことを言ってるんじゃないかね

というか、先月の26日って結構前だな

860 名前: no name :2009/12/19(土) 04:57:02 ID:hcCCSWyA

>>859
β版だから掲示板で告知してロダに置いてあるのにな
ニュースサイトでも補足されてないのをわざわざ探してきて未完成扱いするくらいなら
アドバイスの一言でもくれてやれってんだ

861 名前: no name :2009/12/19(土) 05:20:28 ID:Uvoz61UK

マブカプケンといえば、
ちょい調べてみたんだがやぱしメンストでは空中竜巻の謎補正は無いぽい
MVC2特有のバグだね。と以前メンストでもそうでは?という人がいたので報告ッス

>>851
胴着組でならケンよかゴウキかねー
でも竜巻と裂破に惹かれてケンを選んでしまう自分がいる

862 名前: no name :2009/12/19(土) 06:15:31 ID:PDC69C7y

さん姉妹の宣伝に来ました

863 名前: no name :2009/12/19(土) 07:31:46 ID:TYy3Wy6H

>>860
というかこの動画も鼎二尉の製作者のなんだよな
あんまりお行儀の良い人ではないのかもしれん

864 名前: no name :2009/12/19(土) 07:41:59 ID:WJBwtXnf

AI作製の許可とって公開してんの?

865 名前: no name :2009/12/19(土) 08:00:27 ID:XuZOZlgK

>>860>>863
自分のキャラに2つ目のAIが出来たと言うことで、期待して使ってみたら・・・といった訳で上げたのかもね。
NS氏のAIについては賞賛していたし、あっちの方では日本と違って「AI作ってくれてありがとう」というより、
AI作る以上はちゃんとした物を作れよってスタンスなんじゃない?
AI観戦が主流のニコと人操作で楽しむ海外の違いと言うか。

もしかしたらただのキレ芸で、ネタとして出したのかもしれんけど。

866 名前: no name :2009/12/19(土) 08:27:45 ID:cwj8MQq3

日本でも「AI作ってくれてありがとう」てのは人それぞれだと思うけど?
ニコニコ界隈ではそうかもしれないけどキャラ製作者が皆そう思ってるわけではないだろ

867 名前: no name :2009/12/19(土) 08:45:43 ID:eZATBr6x

てかキャラを完成させた本人すら、他人の作ったパッチに
文句を言っちゃいけないのかよ
「折角他人が作ったものだから無暗に貶すのは良くない」と思うのは
日本人独特の感情かもしれないが、行き過ぎると物事の欠点が見えなくなるぞ

868 名前: no name :2009/12/19(土) 09:25:38 ID:hcCCSWyA

>>867
俺は>>770の動画はあるあるって感じだが
この動画を見てこの製作者への接し方が及び腰になる人もいると思うぞ
>>852とか何いっとんだって感じだし印象悪いと感じる人が出たのは事実

869 名前: no name :2009/12/19(土) 09:29:39 ID:0oLwV6bE

感じると言うか普通に印象悪いよ
こんなん当事者同士でやれって話しだし

870 名前: no name :2009/12/19(土) 09:36:27 ID:x3KzcbAN

良きにつけ悪しきにつけ、意思表示するというのは好い事だ
外野が騒ぐ事ではないと言うが、逆に外野が騒いではいけないというものでもないだろう
当人同士が出す結果に直接干渉さえしなければ何一つ問題ない
逆に言えば当事者は部外者の意見に惑わされず自分の考えを持って行動するべき
まあその考えが受け入れられるかどうかはまた個々人で違ってくるんだが。

871 名前: no name :2009/12/19(土) 09:40:41 ID:KaYVIgEI

いい加減場所選べ
便乗したいだけの奴とか明らかに悪意しかない奴とかまでスレに引っ張ってこられちゃ迷惑なんだよ

872 名前: no name :2009/12/19(土) 10:00:05 ID:UZJO89QJ

宣伝です。



大規模タッグトナメはじめてみましたよん。
よかったら楽しんでって下さいね。
part1は明日までにはできるかと

週2ペース目標

873 名前: no name :2009/12/19(土) 10:08:59 ID:+a2yl18e

頼むからタイトルくらい書いてくれ

874 名前: no name :2009/12/19(土) 10:10:04 ID:UZJO89QJ

タイトルは
「MUGENトーナメント ドリームタッグ」
です。失礼しました。

875 名前: no name :2009/12/19(土) 10:15:14 ID:qOlanj2f

MELTY BLOOD Actress Again FinalTuned
ロケテスト 12月19日・20日/クラブセガ秋葉原

これ知らなかったんだが
今日の夜には情報くるだろうか

876 名前: no name :2009/12/19(土) 10:19:11 ID:QSW1IxuY

家庭用の内容がアーケードで出来る感じ?
セーガが使える秋葉というのが微妙に気になってるんだよな

877 名前: no name :2009/12/19(土) 10:24:13 ID:OM05QmF4

>>876
だとしたら、両儀式使いの人達には朗報かな?

878 名前: no name :2009/12/19(土) 10:32:13 ID:8R4Vgco4

よく分からんけど家庭用の内容をアケに移植するだけなのにわざわざロケテとかするもんなの?
他に変更あったりしないのかしらん?

879 名前: no name :2009/12/19(土) 10:32:40 ID:dtWaERkC

今月もロケテでネガキャンする仕事が始まるお

880 名前: no name :2009/12/19(土) 10:34:44 ID:+lFRxwBP

>>874
キャラ紹介文のリュウのキャラ製作者はPots氏では?
それともいつの間にかmisobon_ism氏が悪咲氏の作ったのか?

881 名前: no name :2009/12/19(土) 10:40:59 ID:UZJO89QJ

>>880
ですなぁ
さすが俺。初っぱなから間違いすぎだろw

882 名前: no name :2009/12/19(土) 10:43:05 ID:QSW1IxuY

どちらにせよ下位グループ形成するメンツは大体固定されてるんだろうなあ

883 名前: no name :2009/12/19(土) 10:49:19 ID:jyv5kNr2

>>871
「ゲハ民が沸いてくるからハードの話するな」ってのと同じ理屈か。



しかしまあ、色んなキャラが増えるのはいいことよね。

884 名前: no name :2009/12/19(土) 10:49:49 ID:WIIsDwo8

3等身勢、きみ達がいないから部屋ががらんとしちゃったよ。
でも……すぐになれると思う。だから…心配するなようp主。

885 名前: no name :2009/12/19(土) 10:52:58 ID:WGN6g+eU

>>883
その動画のタイトル見て
MUGENで使えるコマコンか、あれば便利かも
と思ったのは俺だけじゃないはず

886 名前: no name :2009/12/19(土) 10:57:55 ID:+lFRxwBP

>>881
もう一つ
イングリッドはキャラ悪咲氏のでAIヅァギ氏では?

887 名前: no name :2009/12/19(土) 11:11:37 ID:fCR06Vvi

sageてくれ頼む

888 名前: no name :2009/12/19(土) 11:12:55 ID:Y/sDiXY9

下げろ
下げろ
下げろ
下のろ
下きろ
下たろ
下ろろ
下うろ

889 名前: no name :2009/12/19(土) 11:13:38 ID:bXW/fNe5

>>875
あの色々な意味で自重してないボスラッシュモードは果たしてアーケードでも出来るのだろうか
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/257206
pass:suzaku
嘉神んAI更新しました。画面端識別ヘルパーを最初に思い付いた人は凄いと思う

890 名前: no name :2009/12/19(土) 11:16:32 ID:fEp3PIsL

>>878
家庭用の追加キャラ、特に姫と式はぶっ壊れ性能だったし
既存キャラのバランス調整という意味はある
まぁ今回は期間も短いし、あからさまなミスや酷いバグがないかの確認くらいでしょ

891 名前: no name :2009/12/19(土) 11:16:50 ID:UZJO89QJ

>>886
ゲージで判断?よくぱっとわかるね!
OP動画撮影後に色々調整した結果、うさぎ氏のものに変更したんだよ。
なので実際トナメに出てくるのはうさぎ氏のものです。

892 名前: no name :2009/12/19(土) 11:18:03 ID:OM05QmF4

>>889
いつもお疲れ様です。

>>888
おいこら縦読みw

893 名前: no name :2009/12/19(土) 11:21:49 ID:+lFRxwBP

>>891
なるほど
それなら投稿者コメントのところに変更を示しておいたほうがいいかと

面白そうな大会になりそうだから応援させてもらうよ

894 名前: no name :2009/12/19(土) 11:26:50 ID:UZJO89QJ

>>893
サンクス!

動画の説明文に追記しようとしたら長すぎると怒られた;
投コメで追記するかぁ。。。

895 名前: no name :2009/12/19(土) 11:27:23 ID:+a2yl18e

下げろってのにwww

896 名前: no name :2009/12/19(土) 11:28:57 ID:eZATBr6x

>>893
メールの枠に sage って打ち込んでから書き込むと
なんと下げることが出来るんだよ!初めて聞く情報だよね!

897 名前: no name :2009/12/19(土) 11:33:10 ID:BfxkTXQr

家庭用キャラって研究あんまりされないことが多いよね
BASARAの二人とか顕著だしストWもあんだけネット主体でやってるのにアケキャラ主体っぽいし

898 名前: no name :2009/12/19(土) 11:36:39 ID:fCR06Vvi

>>889
乙でさ
ファイル内の更新履歴見ても今回の更新についてはわからんかったんだけど
コメントからすると画面端を識別してコンボを変えたりするようになったってことですかね?

原作の嘉神の目押しと守矢の歩月と基本コンボが安定しだしたが滋賀に月華置いてるゲーセンなんて・・・
これでは勝てぬ・・・ というか実戦自体ができぬ・・・

899 名前: no name :2009/12/19(土) 11:37:30 ID:QdPT5yUi

>>861
なぞ補正というものがよくわからない!
何が補正だよクンニしろおらああああ

いやただペケストの竜巻って異常に減ったっていっただけなんですけどね

900 名前: no name :2009/12/19(土) 11:44:30 ID:adV380KB

>>897
とりあえず半兵衛は「火力はすごいがものすっごい紙すぎて弱キャラ」らしいな
チップやミナよりひどいのか?

901 名前: no name :2009/12/19(土) 11:46:10 ID:WGN6g+eU

>>896
「下げることが出来る」んじゃなくて「上げないことが出来る」んだよ!
知ってると思うけど

902 名前: no name :2009/12/19(土) 11:48:09 ID:QSW1IxuY

>>900
よくわからんが
「体力リードしてれば永久されても逃げ切れる」みたいなケースが存在しないで普通に死んじゃうってのは
BASARAXだと結構なデメリットになるんじゃないのか?

903 名前: no name :2009/12/19(土) 11:54:27 ID:+a2yl18e

>>901
そういう鶏が先か玉子が先かみたいな話はどうでもいいです

BASARAは永久したからと言って勝てるわけじゃないからある意味戦略性が・・・あるかもしれない

904 名前: no name :2009/12/19(土) 11:59:14 ID:MdQ7tpj6

>>903
その例えはおかしい
卵が先、以外の答えは存在しない

>>900
それが正しい病人の在り方だよな

905 名前: no name :2009/12/19(土) 12:04:56 ID:WIIsDwo8

>>904
出たよ卵厨w
あいかわらず決めつけがひどくてキメェwww

906 名前: no name :2009/12/19(土) 12:05:00 ID:Aj5Fx9jT

>>903
「鶏が先か玉子が先か」の使い方に比べたらどうでもいいな

907 名前: no name :2009/12/19(土) 12:05:26 ID:WKPAeoyy

トキも一応ピヨリ値は低いんじゃなかったか

908 名前: no name :2009/12/19(土) 12:06:01 ID:MdQ7tpj6

>>905
論理的に対抗してみろ鶏厨が!

909 名前: no name :2009/12/19(土) 12:06:21 ID:pc3uz27H

>>903
sageの意味を理解してないと言わざるを得ない。
>>901の言うとおりなんだが。

BASARAXはミカドの大会見てると兄貴無双なんだよなw
エガワさんとひでふしさんが上手いってのあるんだろうけど。
実機だと滅騎が画面内にいるだけで処理落ちするけど、mugenにきたらどうなるかね。
完全にPCスペック依存だろうから、FF11オメガを動かせるスペックなら処理落ちせずに済むかも?

910 名前: no name :2009/12/19(土) 12:08:47 ID:lZlXHhGe

>>909
このやりとりは単なる様式美だから

911 名前: no name :2009/12/19(土) 12:09:20 ID:fCR06Vvi

>>907
聖帝並に虚弱だったら良かったのに
っつーか病気でもないのになんでそんなんなんだ聖帝

912 名前: no name :2009/12/19(土) 12:09:24 ID:3NSRlcQK

きのこたけのこ論争と同じ位不毛な論争が始まりそうです
アルフォートが一番だろjk

913 名前: no name :2009/12/19(土) 12:10:15 ID:Aj5Fx9jT

そうやって第三者を持ち出すのはずるいと思います><

914 名前: no name :2009/12/19(土) 12:10:23 ID:QSW1IxuY

どうせどれもこれもパイの実にくらべたら所詮駄目菓子なのにきばっちゃってまあ

915 名前: no name :2009/12/19(土) 12:10:53 ID:fCR06Vvi

>>912
じゃあ俺はパイの実で

916 名前: no name :2009/12/19(土) 12:11:51 ID:MdQ7tpj6

ブランチュールだろ・・・

>>911
構えはないってのを再現したかったからじゃないの?
原作だとケンシロウと互角の強度なんだけどな・・・
奥義を使わないラオウと殴り合いで互角なんだし

917 名前: no name :2009/12/19(土) 12:12:13 ID:x3KzcbAN

そんなもんより干しえび食おうぜ
乾物マジうめえ

918 名前: no name :2009/12/19(土) 12:14:01 ID:CtMEnHpz

ふ菓子こそ至高
うんこに見えるとか言ったやつちょっと表でろ

919 名前: no name :2009/12/19(土) 12:16:15 ID:pc3uz27H

>>910
>>896の書き方だと「sage」と打っただけでスレ自体が下がるみたいじゃないかw
>>901はそれに対して突っ込んだんじゃないのかと。

920 名前: no name :2009/12/19(土) 12:17:10 ID:bXW/fNe5

>>898
大体そんな認識で問題無いっス
>>907
ピヨリ値は普通でいいから食らい判定を全キャラ中最大にして欲しかった
当てるのがキツいのに当てても落とすとかあんまり過ぎる
因みに俺はプリッツ(サラダ味)で一つよろしく

921 名前: no name :2009/12/19(土) 12:20:04 ID:QSW1IxuY

>>920
多分死にかけてやせてるのをイメージしてのあたり判定だったんだろうなあ…
グラントは死にかけだけど病人じゃないんだよな パチェや栞は黄昏だから防御力の概念はないし

922 名前: no name :2009/12/19(土) 12:20:08 ID:WIIsDwo8

>>909
あれぐらいなら処理オチはしないと思うよ
超必背景よりは軽いだろうし

923 名前: no name :2009/12/19(土) 12:20:27 ID:cdR7GS8a

菓子は自作する派の俺に隙はない
市販のお菓子も普通に食べるけど
>>900
被ダメが1.5倍って聞いた

924 名前: no name :2009/12/19(土) 12:38:40 ID:3NSRlcQK

>>923
1.5倍・・・
5割が7割5分・・・
なんか弱キャラとかそんなレベルの話じゃ(ry

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