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MUGENについて語るスレpart364
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>556
どっちかというと
技術より根気が必要だね、こういうのは
『マリキンとリナは即死ルートが3つ程しかないのでゲームに参加できてません』
>>553
あの世界だと空中で気を使えるのは気を練る達人って設定があったような
KOFユリ?なんのことです?
>>558
いや最近あの板にいる完全オリドットの人のは明らかに下地になる技術も凄い人が多いぞ
ヨーコ並みの衝撃だな〜
>>558
そうなんだろうけど
素早く手を進めるためには技術(慣れ)も必要だよな
ドット絵書き続ける時間よりも休憩の方が長くなってる俺にはまず根気が必要だが
>>561
動画の影響で自分もキャラつくりてーと思い
ドット絵に入門する人が増加
そのため全体的にレベルアップして来てるのが原因かと
実用的な永久がないからとか
能動的に永パにいけないからってのと似てるが
そいつらはあくまで下位や中堅下位になるだけなのにゲームに参加できないとまで言われるとは
>>560
なぜ素直にユリが天才たと褒めてくれない
やる夫がドット絵に挑戦するようです、で
「絵のスキルが0からドット絵を初めても練習すればそこそこの形にするのは可能」
「だけどドット絵も絵の一種でしかないので画力があった方がそれだけ質があげられる
そこそこから上手いへ行くには絵の勉強も必須」と語られてたな。
ただMUGENで動かすだけならともかく、ある程度使ってもらえて動画に出て、ってなると
ドットを商業キャラとある程度並べるレベルにしなきゃいけないもんなぁ
スポーツとかと同じで、レベルが高い環境だと、全体的に技術が上がっていくものなのかもな。
ドット絵書く人増えるのは良い事だ
あの板が活性化してくれるのが一番だ
シンやレミリアとかって最近凶という程じゃないといわれてるけど、
かといって強クラスとやらせると圧倒しちまうよな
>>563
もちろんそういう人が多いだろうけど、
他で技術を培ってきた人がキャラ製作に興味を持ってくれたんだな〜ってのが感慨深い
>>559
二弱の性能自体悪くないけど、他のゲームいけば上位に入れなくでも中堅くらいあったはず
>>566
本当に必要だわ
絵を書かないと体のバランスが全然わからない
書いて直して書いて直しての繰り返しで時間はかかるし
形になるのは遅いしやる気失ってくる
>>566
逆説的に、ドットの練習したら絵上手くなったお!とかないかねえ
絵心全く無いのに作りたいキャラはいるから困る
改変を繰り返せば人体の構造や見せ方はうまくなっていきそうな気がするけどどうだろね
>>573
絵心無くても書ける人は書けるらしい
前どっかのスレでうまいドット絵を書いてた人がいたんだが
絵は書けないと言っていた
点を足したり消したりズラしたり
色を変えたりすりゃあその内いい絵になるからやってみたらどうよ
絵なんか小学生レベルだけどドット絵ならそこそこ自信がある俺ガイル
問題は1ドット単位で修正する根気があるかどうかだよ
>>569
シンはAIレベル下げればいい。
レミリアってそれ、もしかしてel氏AI?
なら動画使用禁止だから、圧倒してしまう云々は気にしなくていいんじゃない?
それともARL氏の萃夢想Ver1.00再現レミリアのこと?
人体をバランスよく描くのが鬼門だろうから、既存キャラをレイヤー下層に置いて、
上からお絵かき(色の塗りなおしとかじゃなくて別の人間を描く)して1体作ってみると良い経験になるかな
ドットはD0ならさほど絵が描けないでもいける(主に改変)。まっさらな状態からは難しいが、それなりに見れるものが出来る。
D4は書き込む情報量が一気に増えて一枚作るのに2倍以上時間がかかった・・・
D0で作って表情にこだわってたら黄昏ドットみたいになった。
一番始めた頃に悩んだのは形より色の作り方だったなぁ。自分で何度もやってる内にちっとはマシになったと思いたい。
>>574,578
もうそっちでやってみようかな
>>579
改変ってのは、体のあたりの取り方とか関節や骨格みたいな
いちばん絵心いる部分が人任せってことだから、あまり一般的に
難しさ語れないと思うなぁ。
自分で3Dモデルでポーズ作って、それをレイヤー下層に置けば
改変じゃなくてオリジナルになるかもしれない
XIIスタッフがそっち見てるぞ
下絵状態のアテナは普通の脚の太さだったのにどうしてこうなった・・・
>>584
もう1ドット・・もう1ドットとお肉を追加していってしまったんだろうな
まったく・・素晴らしい
聞いてもないのにデブの素晴らしさを語るディレクターの趣味で太くなりました
おぐらがインタビューで「太くしろだのムッツリさせろだのワガママ放題で困ったぜ!」みたいな事言ってた
>>582
カプコン(ウォーザード)もSNK(KOFXII)もアーク(ブレイブルー)もどこもやってるから良い方法なんだろうなそれ。
>>584
XIIアテナはアレだろ、サイコパワー全盛期ってやつ
>>588
続編で親衛隊や代替ボディが出てくるフラグか
>>589
そうそう、その親衛隊も12人でジョン・フーンも入ってる
しかも代替ボディ半分男
CGとドットで担当分けられるチームだから効率が良いんであって個人でやるのはどうなんだろう
>>585
ごらんの有様だよ!!!
http://loda.jp/mugennico/?id=970.png
>>592
ぱっつんぱっつんだな
>>592
すばらしい
02のシェルミーって01の麟並、それ以上にドット描き直されてるんだよな
どうしてそんな気合入ってんのかと思えば社とクリスにデブネタやらせる為という救われない結末
デブネタっていうのとはまた違うだろう。
というかシェルミーの技を考えるとこれぐらいの方が自然では
太ももに目が行きがちだが、バストアップもしっかりされてるな
>>581
ttp://www.geocities.jp/aozora302/dozeu.png
行くところまで行けば、バランスとか骨格とか関係ないぜ!
>>598
やだ・・・カワイイ・・・
>>592
単純なボリュームアップはもちろん、
右の内ももの一番濃い線を繋げなくした所が素晴らしい
エレクトロゾルダートを代理公開いたしました
バージョンも上がっていますので既にお持ちの方も更新をお願いします
http://redandwhite.blog67.fc2.com/
>>598
まいりました
>>595
元々体重が多めだったせいでデブ疑惑があったのが02のドット描き直しで晴れて公式化した
・・・みたいなことが格ゲー.comに書いてあった
>>598
その発想は無かった
>>601
おお、遂に正式公開か。乙
>>598
今夜は柳川鍋だな
>>598
さりげに頭身上がってるな
その皮剥ぎたい
>>601
代理公開どうも有難うございました
あと、前言ってた姫様のリニューアルバージョンも置いときますね
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/95197.zip&key=LUNATIC
まだテストバージョンですが興味のある方は持っていってください
凶以上だと40秒あれば6000あってもバターのように溶けるw
http://loda.jp/mugennico/?id=971.png
こいつに表情があるのか
ttp://blog-imgs-34-origin.fc2.com/i/p/h/iphone999/20091218000026.jpg
アカツキキャラの公式壁紙がwikiに貼ってあるけど、あれって貼り付け自由なのか?
公式サイトにはそれに関する文は見当たらなかったけど。
もし大丈夫ならアカツキ勢の中ポトレを公開したいんだが
いや、自由なわけないだろう・・・(リアル話
グラ自体を勝手に利用しているというのに
自己中成長サバイバルの人の新作きてたわあ
メジャーとマイナーのバランスがよくていい感じ
正直な所アレいらない上に邪魔じゃね
なんであんなもん貼ってあるんだ
>>608
受けと攻め以外、違和感が無いのが逆にウザいw
関東崩壊まで あと7日
アルカナ3では日本まできたから、このままいけば
4ではアジア崩壊、5では世界崩壊、6では太陽系崩壊といったところだろうか
地球以上に話を広げるなら宇宙よりも聖霊界方面だと思うけど
4、5はRPG。6はSLG。
話ぶった切るけど、スパロボ以外でZガンダムのジ・Oを作るのに役立ちそうな素材ってないかな?
プラモかフィギュア
>>617
バトルマスターぐらいしか思いつかない、UniversalCentury.netがまともなゲームになってたら
モデル抜きとかできたのかもしれないが
バトルマスターに出てなかったか?
>>617
ハート様
>>617
ガンダム・ザ・バトルマスターにジオいなかったっけ
ダルシムの嫁さんがロリ気味の若奥様からおばはんになってしまわれた…
>>612
正直な話アレがあるせいで携帯で見れん
ぶっちゃけ無しにしてほしいレベル
>>618-622
おお、サンクス。助かった
バトマスってスプライトバラバラって聞いたような
ダメージでだんだん装甲が剥がれていく仕様だからかな
つまり脱衣ゲーか・・・
バトマスはキャプチャしか無理だろうね。
まあ、近年増えてるとはいえ抽出できる作品の方が本来は稀なんだから
キャプは覚えておいた方が良いと思うが
これから次世代機が増えるからまたキャプ無理になるしね
>>629
ある方法でHDCP無効化は出来る、ただまだ機材入手できたっけか
×キャプ無理
○抽出無理
ジOはまだMUGENにないよな
というかバトマスのキャラ自体あんまいないし
エミュレーターでPC上で起動できるようにならないとダメなんじゃないん?
ライン出力さえあればできなくはない
アルカナ3の新キャラはMUGENに参戦させられるのかなあ
その前にすごカナ揃うかが不安だけど
あとはキャシドロとシスター二人、あとなずなだっけ
ノイエ・ジールとかハイドラガンダムあたり作られないかなぁ・・・
こうなったら無理しても自分で作るしかないのか。
hitdefをヘルパーには当てないようにするにはどうすればいいんだ・・・
未だに日本人製作者の手で作られぬ美凰……
>>231
アウトー
コナミ法曹部が黙っちゃいないでしょこれは
まあ、結構前から作られてたんだから恵まれてる方なんだろうけどね>美凰
>>639
どこの誤爆か3行で
誤爆
言わなければ・・・いや無理か
おお、もはや恒例になりつつあるときメモ4の誤爆じゃないかw
バトマスって多分ガンダムの方なんだろうとは思うんだけど、
自分はどうしても「ライゲキケン!」「チョージンケン!」の方しか思い出せなくて困る
あとはパラセ・・・いや骸のストライカーでもういるか
光のアルカナは・・・
アルカナ3にもヤンデレが出るし、業界内で流行ってるのかいなとか思ってしまう
>>647
装備アルカナはみんな苦境だし
1のボスキャラとして君臨してるだけ恵まれてる方だと思う
実際一通りアルカナを選べるキャラってどれくらいいるんだ
そういや鏡アルカナは弱キャラがMUGENに来て超アッパーで憂さを晴らすみたいなことも不可能なのか 哀れな
それともドロシーと相性悪いだけで他に利用してくれるキャラとかはいるの?
>>649
ということはアンジェリアの妹はジャギ様固定・・・?
>>650
フィオナは良いとこどりらしいが
>>652
仮に正式な姉妹版が完成したとしても、ネタが縁でタッグの相方はジャギが多くなりそう。
当時の家庭用のネタがここまで発展するなんてw
ぶっちゃけ愛か火あたりがあれば困らないとは思うけどな
魔カナきら様の連携はかっこいいからMUGEN動画でも盛り上がりそうなんだけど
>>656
最初の一文がマナカナに見えた・・・というのは置いといて。
魔のアルカナといえばミルワールだけれど、すごカナ仕様のあのバグは実装されないのかな?