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◆MUGENについて語るスレpart357
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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次スレ立て
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・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・好みを押し付けるのはよくないとか言うんなら自分ももっと寛容になれよ
テイガーは性能だけなら中堅どころでしょ
冬の時代を耐えてきた使い手がフィーバーしてるだけじゃないだろか
姫様はなんというか…
多分次回作は反動で強キャラですからがんばってください
強キャラ化というか正常化のような気がする
投げキャラは起き攻めで択やってナンボだろ
>>899
いえ、それはまだです。流石に昨日の今日なんで。今週中には対応版を上げるつもりなのでお待ちください
>>901
一応自分のMUGENのWatchで見たところ普通に愚かまで言えてたよ
そちらのMUGENの勝利ポーズ表示時間の問題かもね
バングでやってたら台蹴られたでござる
そりゃまあ下手糞にキャラパワーで負ければイラつく気持ちはわかるけどさ…
そういうのを気にしてたら精神が持たないでござる。
動画作成→動画編集ソフトが完成目前で落下→仕方ないから2つに分けて動画編集ソフトで結合→落下
→別のソフトで結合→mp4にするのにやたら時間がかかる→アップロード→動画をアップロードできませんでした。ビット(ry
もうね(ry
心穏やかにジンを使えるので満足
使ってる側からすると調整はされたが弱体化されたって感覚はないのに
なんか周囲からはずいぶん弱くなったと思われてるんだよな
>>888
いつも更新お疲れ様です。
本体更新後のAIも楽しみに待っています。
それと、アフロン氏の嘉神はゲージ本数を3本で原作の一本として扱っていますが、
AIを搭載するとゲージ本数を一本に変更されます。
これには何か理由がありますか?
>>907
ビビりなのでちょっと中下段ガードと直ガの練習にテイガーに逃げようか本気で考えてたり考えてなかったり
いや、マジでムカつくんだよ、俺もCTの時に2Bと霧しかしないアラクネに3クレぐらい吸われた時は冗談抜きで台蹴りかねなかったし
量産型程度には動かせてるつもりだから余計ウザいんだろうね
MUGENで言うならお気に入りの対人AIレベルの強さなキャラが超反応全開の相手にボコられて、コメントで「○○よええええええええwwwwwww」とか言われてる感じ
はあ、さいですか
サイです
目押しミスらないー
>>901
参考までに、ZedzDead氏の「VF5 Lifebar」だと勝利ポーズ表示時間がかなり短くなってるんで、
「fight.def」の「over.time」の数値を長く変えた方が良い。
どのアドオン使ってるかは分からないけど、一応こういう事例もあるって事で。
フンフンジョイヤー
BASARAといい北斗といい
アークは版権作品のボスキャラを永久特化にする決まりでもあるんだろうか
カプコンが判定の強化
SNKが技性能の強化
アークが永久
なんかこんなイメージ
まあ実際カプコン系は一発をいかに入れるかに重きをおいてる感じだから
判定の強化っていうのもある意味当然だし
アークも基本コンボだから永久になってしまうのもある意味当然・・・・なのか・・・?
まともにやりに行けないジレンマ
ハクメン殿はどうなってるんだろうか…
>>901
なんかライフバーによっては勝利ポーズ時間えらい短くなるからそのせいかも
特にVF5ライフバーだと、BASARAKN後一瞬で終わったり、
独眼ちゃんが飛んでくとこで「待ってたぜ…この瞬k」とか切れたりする
アークは通常キャラのハイスペック版だからボスキャラは別に永久とかしないでしょ
信長やプレイヤーラオウがたまたま永久きゃらだっただけで
>>920
fight.defの中のover.timeの数値を250ぐらいに変更すれば解決するよ。
wikiのライフバーの項目にも同じこと書いたんだけど、やっぱり皆気づかないか…。
mugen豆知識に記述移したほうがいいかなあ?
>>920
独眼ちゃんはライフバーじゃなくてキャラの方の問題だよ。
wikiの独眼ちゃんのページに結構前から書いてあるんだが、
動画見ても直してない人多いんだよなぁ。
知ってて便利になるのは豆知識のがいいんじゃないか
>>920
独眼ちゃんは曖昧現象起こしてるってWIKIにある。
詳しくは知らんが実際に永久出来ちゃうのはSNKじゃね?
とりあえずWikiのライフバー項目のVF5のとこには追記しておいていいと思う
SNKはボス多すぎだし
逆にカプコンは厳選しすぎ
何年ベガ豪鬼ギルで回してんだ
スト4もセスでシリーズボス固定っぽいし
アークのボスキャラはむしろ専用技じゃないかね
イノのメガロマニアとかラオウのスーパー剛掌波とか
>>926
スパ2X豪鬼「けしからん」
>>929
ああごめん
ただ今の記述だと文章内に埋もれてるから、
ボールドとかにしてもうちょっと分かりやすく追記した方がいいと思う
zvitor氏スパイダーマンカッコいいなあ
ただカメラの射程短すぎる、カメラの先全画面くらいあっていいじゃん
>>930
アーク系のボスキャラは専用技の追加もあるけれど、
全体的に見るとタイムリリース含む操作可能キャラの性能強化版な印象が特に強い。
ンドクタァツキモリィ
つうか操作不可能ボスって正義以外いたっけ
審判や犬みたいなイレギュラーは除いて
誤爆した。ついでに正しくはドクタァーチュキモゥリィ・・・だった。なにこれすまん
>>931
ああ、そういうことね。とりあえず太字にしてきたわ。
あと豆知識のとこにも書いておいた。
そういやセスをユリアン改変で作る人っていそうでいないね
見た目とかかなり似てるんじゃなかったっけ
>>910
その設定だとタッグで全然ゲージ使えないんで1ゲージ消費&&最大1ゲージにしたんです
一ゲージにするにはちょっと強いかなと思ってましたが今回の本体更新でコンボ補正がキツくなるんで多分問題無いんじゃないかと思います
>>920
旧
( ◇)<ズェアアアア!
新
( ◇)<セイア!
他にも通常技の隙が減ったりして強化されてる感じかな
なんだかんだ牙突かっこいいよね
もう次スレか
格ゲーのキャラにミノタウルスって居たっけ?
牛はいるんだが
おっぱい
>>900
レイチェルの火力には笑いが出てくる、前作はお手軽じゃないにせよ3強だった反動だろうな
あの吸血鬼どうやって相手倒すの
きっと本気の10分の1なんだよ
>>940
強化されてるのか、中堅くらいにはなってるのかなあ
あと、セイヤッ…だと…?
>>948
局所的な強さを上げると6Dから今度はどこからでもテイガーでも即死できる
先に言っておく
>>950次スレよろ
任された
1000取り合戦してもいいのよ?
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1259511581/
スレ立て乙
スカイステージのプロモ見たけどボスキャラにオロチチームも出るんだな
>>951
おつかれおつかれ
5秒負けた…
>>943
「ミノタウロス mugen」でグーグル先生
一応ニコニコでアウトなミノタウロス以外にも一応2キャラほどいるな
ただし片方はどう見てもホルスタインだし
片方はサタン(Notミスター)だが
>>951
お疲れ様です。
流れてしまったので、もう一度質問します。
本来、アフロン氏の嘉神はゲージ本数を3本で原作の一本として扱っていますが、
がちょんぱ氏のAIを搭載するとゲージ本数が一本に変更されます。
この変更点について何か理由はありますか?
>>958
申し訳有りません、こちらの注意力不足でした。
jane使うと自分のレス番にカーソル当てるだけでレス見れて便利よね
【MUGEN】カンフーマンのコンボ集【ちょっとこ丸】
やっぱりキャラとか製作してるとどういうコンボが繋がるとか分かるのかね
キャラ製作はKFMベースにするから必然的にKFMの性能に精通するんじゃなかろうか
作ったことないから推測だけどね。
見てきたけど、色んな箇所を空中復帰で抜けれるから意味無いな
>>964
お前は、主コメが読めぬのか…
>>964
魅せコンボだからそこはまあ突っ込まないで下さいな
しかしちょっとこ丸氏のリュウって全然見ない気がする。動画でもなんか優秀なAI積んだらなんて言ってる人いたけど、元のAIが既に十分強いと思うんだが……
動画使用も解禁されてるから出番増えてほしい。むしろ戦った感想をハヤテの人から聞いてみたい
吸血鬼事件宣伝です
ギルって自分が左向きのときとと右向きのときで食らい中の画像変わってるけど
これ応用したら交替システムとか再現できないのかな?
MVCみたいな交替ありタッグシステムの事?
それなら既に搭載してるキャラあるよ
>>968
多分それは、投げなどのステート奪う技でchangeanim2を使われるとおかしくなってしまうと思う
入れ替えようがない必須スプライトを参照するからね
通常の食らいモーションだけなら確かに交替とか変身キャラも問題なく再現できる
のけぞりだけならできるのか
投げ無効キャラ作ってたからいいこと聞いた
変身後投げ無敵ならたぶんいけるね。
MDK氏のクリスがそんな感じだった
スパ4でコーディー使おうと思うから今から練習したいんだが
カプエス風コーディーって練習になるかな
イメージくらいはつかめるかもな
>>973
スパ4のための練習にはならないと思う。フレームも判定も
出るまでわからないし、基本戦略も作品で全く違うから。
まあ、この機会にカプエスコーディーを楽しんどくぐらいのキモチで。
まあどうせ今までとは全然違う作品に出るからどれやっても別物ではあるし
攻略とかじゃなく「コーディーってこんな感じかなあ」ってわかれば十分だからいいか
完全に別物じゃなくてコーディーっぽいってのを踏襲してればいいし
カプエスは地上戦メインだから比較的戦法も近くはないけどそこまで遠くはないだろう
ありがとうカプエスコーディー触ってみるよ
チルドレン勢の動画投下したと思ったら澪が公開されてたでござる・・・。
あと数日遅らせるべきだったか('A`)
>>893
この間立ったまま一歩も動かず永久決めてる毛利さんを見ました…。
ある意味斬新でした
まあ…
彼はあくまで天才的な指揮官って設定だから自分からぶんぶん動き回るよりもそっちの方がある意味間違ってはいないのかも…
格ゲーとしては大間違いだけどな!
ところでいまさらだが>>858のインパクトがやばい
wikiのミカのページに載せらんないだろうかこれ
余談とかおまけの形で載せればいいんじゃね
前スレで張られてたビショップとピクニックの画像も載せられてたんだし
>>858のエプロンのミカがゆっくりに見えてきた
なんかいいチームのお題ないだろうか
「怪獣」とか「メカ」みたいな
長髪
おお、オミトロンっぽく画面のコメ右クリでNGできるようになってる
運営やるじゃん
「ハゲ」「爬虫類」「鳥類(鳥人)」「マゲ」
「魔女」「ドS」
「面食い」「デブ専」「ブス専」
「四足」「キャタピラ」「二足」「逆関節」
……全部ACMoAのEXアリーナにあったやつだけど。
>>977
つーか強さって薫>紫穂>葵なのか本当に
これは酷い
>>989
AI的には紫穂と葵はさほど変わらない印象
あの順番にしたのはただ何となくなだけで他意はないです
絶チルはよくわからんが宇宙飛ぶ妖星で吹き出した
ときにステーきはどうなったんだ?
なんか異空間っぽいステージないかなー
見慣れないステージでそういうの探してるけど曖昧すぎてなかなか
終点
キクラゲ氏製作のにいいのがあったと思うが
終点人気だな!ありがとありがと
ゆかりんのスキマステージとか、上でも言われてるけどスマブラの終点とか
Duel Saviorのdifferent worldとか
エッシャー的な雰囲気
埋め
>>1000ならAI作成再開