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◆MUGENについて語るスレpart357
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・好みを押し付けるのはよくないとか言うんなら自分ももっと寛容になれよ
>>793
トリッキーなキャラ好きだけどなー
このナイアさんには期待してる…折笠声とかで脳内保管もしてるけどw
むしろ邪神みたいなキャラは乗りこなしにくいくらいがそれっぽくて好きだなあ
製作者が1から考えてる完全オリジナルキャラって何か全体的に性格普通でセリフ地味だよね
ネット声優使ってる場合はもっとぶっとんだこと言わせればいいのに
ルーシーの性的さは普通か?
性格がぶっ飛んでる完全オリキャラっていたっけ
邪神と聞くと、今はネズミーの彼女が最初に思い浮かぶ。
何かゲームの実況の影響だったと思うが。
>>796
ドロ氏「ほほう、非常に興味深い話だな。続けろ。」
アフロン氏のあか狸ちゃんと限界ダメージ設定してあるんだな。
まあ時間切れまでお手玉出来るけど。
>>791
乙です。死なない+life回復は個人的にとてもうれしい
あと追加の要望ですが、次の更新で、起き上がりを最速で行うモードを追加して欲しいです。
>>793
お、モチベ復活ですか?
あか狸ちゃんと、限界ダメージ設定だと
お互いに限界ダメージを計りあうのか、性的な意味で
>>787
そもそもおかっぱは女性キャラでもあんまり人気でない気がする
>>802
りょーかい
おかっぱの人気キャラってブチャラティしか思い浮かばん
塔矢アキラはどうだったんだ?
お空AI 3度目の修正ですorz
ニコロダ 4983
何でいつもうpした後に気づくんだろう・・・
ヒット数をトリガーにするにはどうすればいいだろうか
ヒットする度varの値を増やしていって
var(1)=30ってつけるとか?
アンジェリアのAI更新です。
ttp://cid-03c77915e8230e36.skydrive.live.com/browse.aspx/AI
小悪魔のAIも更新してこっちに移動しました。
るーさまもmugen入りか
それにしてもナイトウィザード勢はここ最近で一気に増えたな
>>812
やべぇ、普通にかわいいwwwwwwwww
>>809,811
乙です
それにしてもコーディースパ4に出ちゃったせいか
なんというかハガーとコーディーの立場逆転したような気になる
まあガイ一人勝ちはこれからもずっと変わらないんだろうけど
>>812
mugen入りに主人公勢が遅いのはお約束と言わざるを得ないが
それでも柊とあかりんくらいは入って欲しいと思うトカ
遅くなりましたが寝雪のAIを本体最新版に対応させました。
http://cid-28ef5f8ed11a37b7.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
>>817
乙です
@1分レスがなかったら宇宙旅行へ行ってくる
行ってら
かすが「けんしんさま、>>820を処分して参ります」
けんしん「働きたくないでござる」
市長はほらタツカプに出れば良いんだよ
と思ったがvsシリーズでは投げキャラ=死にキャラの図式が…
しかしニート運送氏式のオワタグレイブはコンボ数に起因してないようで
挑発からのオワタが作用しないなぁ
これは作り直すしかないかもしれん…
CFASに市長出る予定だっらしいがね
アレクと市長でダブル投げキャラやる予定だったらしいね
投げを警戒させて打撃当てるアレクと投げを本命に動く市長みたいになってたんだろうか
>>823
じゃあ、ロケテ版けんしんさま作ればいいよ!
2Aが中段とかマジ狂ってるよね!
空飛んだり、画面往復したり、胴上げしたりするのとどっちがいいのかはわからんが。
ハガーってザンギと全体的に技が被ってるイメージがあるが
それともザンギが出ないという展開だろうか
>>817
乙
CFASのアレクのファイナル・エアー・スラッシャーがどんな技か気になる・・・
そりゃあやっぱりファイナルな感じにエアーをスラッシュするんだろう
>>827
リュウのコンパチキャラが沢山居るんだから、ザンギのコンパチキャラが一人くらい居ても良いと思うんだけどね
まずカービィのファイナルカッターが出てきた
>>816
謙信いるからランスもいるんもんだと思ってたら意外にいないんだよな
宣伝
つっても最近の追加キャラだと胴着コンパチはいないよね
リュウケン豪鬼って初期に形成されたキャラクターだし
ダンはなんというかセルフパロディでコンパチであることが重要なキャラだし
さくらは胴着組というか完全に別物だし
ショーンや剛拳は‥‥
剛拳は素で忘れてた…
家庭用一応やってるのに影薄すぎるんだよあの爺さん
スト4やってるやつで剛拳を胴着扱いしてるの見たこと無いな。
ノーゲージ昇竜が無いのと中足の使いにくさで胴着とは完全に別物よ。
アーマーブレイク技当身できないせいでダンに詰むレベル。
というか波動拳を片手で撃つのはどうなんだあれ
あれじゃまるでダンの我道拳の方が正当な撃ち方に見える
ニコwikiのダンのページ思い出した
ゴウケンは全然コンパチじゃないよ。
体格も一人だけ別物だしモーションも違う。
どうみてもリュウケンだし……
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
日曜も終わりとあらば、俺も更新報告せざるを得ない!
2日間突っ走ったら原作っぽく調整+3モードほど追加できたのでご報告です。
我こそはチップを極めし者也って人がいたらチェックよろしくお願いしますです。
違和感を消しきれてはいませんが、重力とか多少それらしくなったと思いたい・・・
あと8モード作るとかほざいてましたが、EX系統はAC++モードがあれば十分かなという結論に妥協しちゃったので、
モード数はこのままで行きそうです。
AIの方は、ACとAC++にそれぞれ対人スイッチつけたいつも通りの適当なAIになりそうな。つまり以前に戻る。
できれば俺の立ち回り再現AIとか作ってみたいなあ、と思った。思っただけ。
>>831
ファイナルカッターかっこいいよね
>>838
以前wikiでダンの技1つ1つに、もっともらしいようなそうでないような解釈が書いてあったような・・・って思ったら先を越されたw
ゲージ絡めたコンボがクソ火力なのが取り柄だからな
画面端だと7割超えるから恐ろしい
ダンも今から鍛えなおせば凄いレベルになるのかね
我道であのレベルまできたんだし
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/93645&key=shiki
ライヤ再々更新。今回で最後です。
AI全然分からないので多分ハヤテの人も楽に勝ってると思うがどうなのでしょう。
それはそれでサイキョー流を極めさせたほうがいいんじゃないか。
スライムだってレベル99にすりゃ灼熱覚えるだろ。
まぁダンには極限流習わせるのが一番かも知れんがw
ゴウケンはどう考えてもリュウケンとは別モン
何で師匠なのにこうも戦い方が違うのやら
キャラとしては出したいけどいい加減波動昇龍多すぎるって開発側も思ったんでしょ
剛拳はアメコミ人気からの流れだっけ?
ストリートファイターのアメコミちょっと見てみたいんだよな
フォルテがミカオタだったりなんか知らんが面白そうだ
挑発トナメの人の新作キタヨー
>>848
ストのアメコミは今だに出続けている
そしてとうとうアメコミヴァンパイアの新シリーズも出ると言う
宣伝でゴンス。
【MUGEN】新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント part06
今回はちょいとサムネに困った。
>>850
カプコンは海外市場を主眼に置いてるみたいだから
それが人気出てくればヴァンパイアの新作もあり得るんだろうな
>>852
北米が鍵か。
そういえば幽霊系っていないな。アメリカンゴースト系でないかな。
ドラクエ1のゴーストとか、ドロンパみたいの。
>>771
小説版にもそこらの設定は書いてた気がするね
月の桂も鍔が特殊なせいで普通の刀とは重心が違うらしいし
>>848
ちょっとkwsk>>フォルテがミカオタ
>>851
乙です。
紫ナコのおっぱいサムネはやはり強力だったね。
ヴァンパイアは最近になって15周年を記念して海外で画集も出されているし
何よりもスト4の小野Pが作りたいと考えているのはでかい
海外のインタビューでもDarkstalkersについて言及しているしな
http://www.youtube.com/watch?v=tsxhxY0I51A
http://www.youtube.com/watch?v=tsxhxY0I51A
>>855
いや、俺もよく知らんがフォルテがミカの大ファンらしい
http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/trueststrike/large/c3c571ca5e289d15d447f0171f39fc68.jpg
こんな感じで
>>851
何か忘れてないですか?
まあ普通に忘れたでしょうけど・・・w
>>858
フォルテwww
これは典型的なオタだよw
>>858
ひどいw
ひどすぎるwww
>>858
エプロンひでえw
>>858
・・・フォルテ、一線踏み越えかけてない?
うわぁ、この本和訳して日本で売ってくれないかなぁ・・。
>>858
スレの流れが一発で変わるよこの画像w
>>858
これは読みたいw
>>858
ロックマンのフォルテだと思ってたら全く関係なかった
>>858
ダメだこいつ……早くなんとかしないと……
UDONだっけか?
UDONの公式サイト
ttp://www.udonentertainment.com/blog/?cat=2
ていうかミカって新人レスラーなのにザンギクラスとマッチできて
それが海外でも放送され、なおかつグッズ展開までしまくる超人気レスラーになってるんだな
かりんがスポンサーに付いた後なんだろうか
生姜です
けんしんさまの宇宙旅行ですが、かなーり強引臭いですが
スピードアップ時に挑発*25〜30あててvarが動き
ジャンプ攻撃のY軸上昇+受身不能でどうにか再現できそうです
問題は挑発*25〜30の部分です
ヘルパーのバラに
[state 1000]
type = ParentVarset
trigger1 = Movehit
trigger1 = numtarget(1000)
V = 19
value = 1
これをヒット数で動くようにしたいのですが…
そういやザンギエフって将来日本人と結婚するんだっけ
まぁ少なくともZERO3の後だしな
ザンギとのマッチに関しては自力で会いに行って
ストリートファイトした結果気に入られたとかなのかもしれん
>>873
movehit = 1
>>873
BASARAを全く知らんからよくわからんのだが、動くとは何がどう動く(変化する)ことを言うの?
>>877
けんしんさまの挑発はバラを投げるんですけど
そのバラをヘルパーにして攻撃判定をいれていて
で、そのバラが25〜30発当たればvar= 19が value = 1になるようにしたいわけです。
都政にスクリューを
Parentのvar18あたりにmovehit=1で1コずつ変数たして
Parentのvar18が25〜30になったらParentでvar19を1にすればいいんじゃね
>>858
さくらのアニメといい、
なんかザンギっていつも女キャラのやられ役やってる気が
>>880
ありがとうございました
それで、結果がこれだよ!
http://loda.jp/mugennico/?id=929.png
宇宙がキレイダナー
なんとまあ…
ところで挑発薔薇攻撃ってやっぱりダッドリーオマージュなんだろうか
アーク制作だけどカプコンのゲームだし
その挑発でこんなアホな状態になるのは一種のアークらしさなのかね
>>882
宇宙旅行おめでとう
>>884
宝塚が元ネタだからソッチ系じゃないかな
ベルばらとかの
>>873
すまん、var系は苦手なんで助言出来ないだベさ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/254631
pass:suzaku
嘉神んのAI更新。連日更新で申し訳有りませんがこれはかなり重要なんで
何をしたかというとガーキャンのゲージ消費量を500から原作仕様の1000に変えました。
ボスモードはゲージ効率異常なんであんま変わりませんが、覚醒前はこれでかなり変わります
>>882
予備知識が一切無い状態でそれをやられたら
( ゚д゚)ポカーン どころじゃないだろうな
リアルサイクバーストに走るかもしれん
それとBASARAキャラって性能高い方なのかね?
>>882
こんやはこんなにも
つきが、きれい───────だ─────
動画で決められたらこう字幕を貼ろうと思うんだ
>>888
AI入れたら自分が使ってるときも強制的にゲージ消費量変わるってこと?
>>888
オツカレチャーン
毎度思うんだけどかがみんの表って「余りに――愚か」って言う勝ち台詞が無限流こそ曖昧現象起こしてる気がする。
挑発で宇宙旅行が始まるとか新しすぎるよね