MUGENについて語るスレpart358


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■MUGENについて語るスレpart358

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1 名前: no name :2009/11/27(金) 22:16:09 ID:0EZPXAiX

◆MUGENについて語るスレpart357
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1259070250/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・好みを押し付けるのはよくないとか言うんなら自分ももっと寛容になれよ

784 名前: no name :2009/11/29(日) 17:56:33 ID:eJHtqgC8

つまりカイザーナックルの続編が世に(ry

785 名前: no name :2009/11/29(日) 17:57:36 ID:kwyR8vcf

体力が一定以上のときは、パワーゲージを監視して減少させるという方式にすればいいんじゃない?
例えば普段は2ゲージしか持てず、それ以上溜まるか3ゲージになった時点で1ゲージ自動的に消費するとか。

786 名前: no name :2009/11/29(日) 17:58:34 ID:d00QUjCn

>多分スプライトさえどうにかなれば作りたい
というか「何でこのキャラmugenにいないの?」ってのは99%SFFが理由だな

787 名前: no name :2009/11/29(日) 17:58:50 ID:t48Unooa

>>776
髪が長いからね。
そういえば、おかっぱショタは男性人気があまり出ないという話を
聞いたがどうなんだろう。

788 名前: no name :2009/11/29(日) 18:11:53 ID:BM1/9nYr

逆に言えば、スプライトさえあればKFM差し替えでもMUGEN入り可能なんだよな
ちゃんと仕上げるならきちんとした調整は必要だけど

789 名前: no name :2009/11/29(日) 18:22:23 ID:bja9uud7

ではトレーニング更新しました
更新点
・ダッシュ、バクステ追加
・ヘルパー式、プロジェクト式飛び道具追加6X、4X
・AUTO GUARDに1HIT後ガード追加(正確には前回の攻撃復帰から20フレーム以内の攻撃はガード)
>>779をたぶん解決

要望あったらどんどん言ってね!でも今日の更新はもう無理
来週は水曜日くらいに完成予定なのでまた来ます
プリニー版もその時に追加します

790 名前: no name :2009/11/29(日) 18:34:37 ID:kwNvg/V8

>>789
素早い対応乙です

791 名前: no name :2009/11/29(日) 18:36:44 ID:bja9uud7

連投規制厳しいね
大事なこと言い忘れニコロダ4982で公開

あと、VSモード時に死なない+life回復も追加されてます

792 名前: no name :2009/11/29(日) 18:40:53 ID:WlDXCCWP

>>791
それはありがたい
デバッグ用のショートカットMUGENのp2で使わせていただきます。。

793 名前: no name :2009/11/29(日) 18:40:57 ID:FH2x/zv5




このけしからんおっぱい邪神作ってる者だけど、設置とかガードリバーサルとか
操作難しいのは嫌いな人多いのかな?

794 名前: no name :2009/11/29(日) 18:43:28 ID:a4QdNTxh

>>793
トリッキーなキャラ好きだけどなー
このナイアさんには期待してる…折笠声とかで脳内保管もしてるけどw

795 名前: no name :2009/11/29(日) 18:43:28 ID:ArhGmn09

むしろ邪神みたいなキャラは乗りこなしにくいくらいがそれっぽくて好きだなあ

796 名前: no name :2009/11/29(日) 18:46:17 ID:aCWLm/dw

製作者が1から考えてる完全オリジナルキャラって何か全体的に性格普通でセリフ地味だよね
ネット声優使ってる場合はもっとぶっとんだこと言わせればいいのに

797 名前: no name :2009/11/29(日) 18:49:39 ID:/kOSraVS

>>763
二幕登場キャラは公式サイトに利き腕が書いてあるぜ
>>796
EXレーユでは不満かい?

798 名前: no name :2009/11/29(日) 18:50:57 ID:ArhGmn09

ルーシーの性的さは普通か?

799 名前: no name :2009/11/29(日) 18:51:28 ID:BM1/9nYr

性格がぶっ飛んでる完全オリキャラっていたっけ

800 名前: no name :2009/11/29(日) 18:51:49 ID:y6m3uZC/

邪神と聞くと、今はネズミーの彼女が最初に思い浮かぶ。
何かゲームの実況の影響だったと思うが。

>>796
ドロ氏「ほほう、非常に興味深い話だな。続けろ。」

801 名前: no name :2009/11/29(日) 18:55:03 ID:f4HQNTH+

アフロン氏のあか狸ちゃんと限界ダメージ設定してあるんだな。
まあ時間切れまでお手玉出来るけど。

802 名前: no name :2009/11/29(日) 18:55:37 ID:pU+VqF+Y

>>791
乙です。死なない+life回復は個人的にとてもうれしい
あと追加の要望ですが、次の更新で、起き上がりを最速で行うモードを追加して欲しいです。

803 名前: no name :2009/11/29(日) 18:56:29 ID:jcUy/DKG

>>793
お、モチベ復活ですか?

804 名前: no name :2009/11/29(日) 18:59:14 ID:737JLWiV

あか狸ちゃんと、限界ダメージ設定だと
お互いに限界ダメージを計りあうのか、性的な意味で

805 名前: no name :2009/11/29(日) 18:59:24 ID:IIQpxm3Y

>>787
そもそもおかっぱは女性キャラでもあんまり人気でない気がする

806 名前: no name :2009/11/29(日) 19:01:37 ID:bja9uud7

>>802
りょーかい

807 名前: no name :2009/11/29(日) 19:01:47 ID:wP4medYx

おかっぱの人気キャラってブチャラティしか思い浮かばん

808 名前: no name :2009/11/29(日) 19:04:12 ID:ArhGmn09

塔矢アキラはどうだったんだ?

809 名前: no name :2009/11/29(日) 19:07:02 ID:tz0DqODH

お空AI 3度目の修正ですorz
ニコロダ 4983

何でいつもうpした後に気づくんだろう・・・

810 名前: no name :2009/11/29(日) 19:10:46 ID:KghewE0m

ヒット数をトリガーにするにはどうすればいいだろうか
ヒットする度varの値を増やしていって
var(1)=30ってつけるとか?

811 名前: no name :2009/11/29(日) 19:12:09 ID:mwhoJEph

アンジェリアのAI更新です。
ttp://cid-03c77915e8230e36.skydrive.live.com/browse.aspx/AI
小悪魔のAIも更新してこっちに移動しました。

812 名前: no name :2009/11/29(日) 19:16:56 ID:xSEsa33O



るーさまもmugen入りか
それにしてもナイトウィザード勢はここ最近で一気に増えたな

813 名前: no name :2009/11/29(日) 19:19:28 ID:VuzGFvRA

>>812
やべぇ、普通にかわいいwwwwwwwww

814 名前: no name :2009/11/29(日) 19:41:23 ID:ArhGmn09

>>809,811
乙です

それにしてもコーディースパ4に出ちゃったせいか
なんというかハガーとコーディーの立場逆転したような気になる
まあガイ一人勝ちはこれからもずっと変わらないんだろうけど

815 名前: no name :2009/11/29(日) 19:46:07 ID:f5aaYgFk

>>809,811
乙乙

816 名前: no name :2009/11/29(日) 19:54:25 ID:W5vnLPrk

>>812
mugen入りに主人公勢が遅いのはお約束と言わざるを得ないが
それでも柊とあかりんくらいは入って欲しいと思うトカ

817 名前: no name :2009/11/29(日) 19:58:15 ID:6jmN1Iaj

遅くなりましたが寝雪のAIを本体最新版に対応させました。
http://cid-28ef5f8ed11a37b7.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

818 名前: no name :2009/11/29(日) 20:09:44 ID:QXNNHEN9

>>817
乙です

819 名前: no name :2009/11/29(日) 20:11:01 ID:KghewE0m

@1分レスがなかったら宇宙旅行へ行ってくる

820 名前: no name :2009/11/29(日) 20:11:54 ID:ZuKR9kN4

行ってら

821 名前: no name :2009/11/29(日) 20:12:37 ID:y6m3uZC/

かすが「けんしんさま、>>820を処分して参ります」

822 名前: no name :2009/11/29(日) 20:18:01 ID:siRjWAkg

けんしん「働きたくないでござる」

市長はほらタツカプに出れば良いんだよ
と思ったがvsシリーズでは投げキャラ=死にキャラの図式が…

823 名前: no name :2009/11/29(日) 20:23:43 ID:KghewE0m

しかしニート運送氏式のオワタグレイブはコンボ数に起因してないようで
挑発からのオワタが作用しないなぁ
これは作り直すしかないかもしれん…

824 名前: no name :2009/11/29(日) 20:26:24 ID:c6qLzT7a

CFASに市長出る予定だっらしいがね

825 名前: no name :2009/11/29(日) 20:28:39 ID:6McKEHrs

アレクと市長でダブル投げキャラやる予定だったらしいね
投げを警戒させて打撃当てるアレクと投げを本命に動く市長みたいになってたんだろうか

826 名前: no name :2009/11/29(日) 20:30:36 ID:y6m3uZC/

>>823
じゃあ、ロケテ版けんしんさま作ればいいよ!
2Aが中段とかマジ狂ってるよね!



空飛んだり、画面往復したり、胴上げしたりするのとどっちがいいのかはわからんが。

827 名前: no name :2009/11/29(日) 20:30:46 ID:/kOSraVS

ハガーってザンギと全体的に技が被ってるイメージがあるが
それともザンギが出ないという展開だろうか
>>817

828 名前: no name :2009/11/29(日) 20:40:33 ID:c6qLzT7a

CFASのアレクのファイナル・エアー・スラッシャーがどんな技か気になる・・・

829 名前: no name :2009/11/29(日) 20:41:23 ID:4qX2i1IQ

そりゃあやっぱりファイナルな感じにエアーをスラッシュするんだろう

830 名前: no name :2009/11/29(日) 20:44:50 ID:LSXlJOUx

>>827
リュウのコンパチキャラが沢山居るんだから、ザンギのコンパチキャラが一人くらい居ても良いと思うんだけどね

831 名前: no name :2009/11/29(日) 20:46:31 ID:xSEsa33O

まずカービィのファイナルカッターが出てきた

>>816
謙信いるからランスもいるんもんだと思ってたら意外にいないんだよな

832 名前: no name :2009/11/29(日) 20:47:02 ID:Cf347dp6

宣伝


833 名前: no name :2009/11/29(日) 20:50:41 ID:/kOSraVS

>>829
真っ先に思い浮かんだのがフリーマンのフルブラストだった
>>830
なるほど、確かに

834 名前: no name :2009/11/29(日) 20:52:42 ID:ArhGmn09

つっても最近の追加キャラだと胴着コンパチはいないよね
リュウケン豪鬼って初期に形成されたキャラクターだし
ダンはなんというかセルフパロディでコンパチであることが重要なキャラだし
さくらは胴着組というか完全に別物だし

835 名前: no name :2009/11/29(日) 20:54:51 ID:aerOxZd1

ショーンや剛拳は‥‥

836 名前: no name :2009/11/29(日) 20:56:13 ID:ArhGmn09

剛拳は素で忘れてた…
家庭用一応やってるのに影薄すぎるんだよあの爺さん

837 名前: no name :2009/11/29(日) 21:03:39 ID:B/kdAFxM

スト4やってるやつで剛拳を胴着扱いしてるの見たこと無いな。
ノーゲージ昇竜が無いのと中足の使いにくさで胴着とは完全に別物よ。
アーマーブレイク技当身できないせいでダンに詰むレベル。

838 名前: no name :2009/11/29(日) 21:04:56 ID:Cf347dp6

というか波動拳を片手で撃つのはどうなんだあれ
あれじゃまるでダンの我道拳の方が正当な撃ち方に見える

839 名前: no name :2009/11/29(日) 21:10:17 ID:/neuTueM

ニコwikiのダンのページ思い出した

840 名前: no name :2009/11/29(日) 21:10:33 ID:t48Unooa

ゴウケンは全然コンパチじゃないよ。
体格も一人だけ別物だしモーションも違う。

841 名前: no name :2009/11/29(日) 21:11:34 ID:Sbo2vZx2

どうみてもリュウケンだし……

842 名前: no name :2009/11/29(日) 21:11:58 ID:QqSw7ExI

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
日曜も終わりとあらば、俺も更新報告せざるを得ない!
2日間突っ走ったら原作っぽく調整+3モードほど追加できたのでご報告です。
我こそはチップを極めし者也って人がいたらチェックよろしくお願いしますです。
違和感を消しきれてはいませんが、重力とか多少それらしくなったと思いたい・・・

あと8モード作るとかほざいてましたが、EX系統はAC++モードがあれば十分かなという結論に妥協しちゃったので、
モード数はこのままで行きそうです。
AIの方は、ACとAC++にそれぞれ対人スイッチつけたいつも通りの適当なAIになりそうな。つまり以前に戻る。
できれば俺の立ち回り再現AIとか作ってみたいなあ、と思った。思っただけ。

>>831
ファイナルカッターかっこいいよね

>>838
以前wikiでダンの技1つ1つに、もっともらしいようなそうでないような解釈が書いてあったような・・・って思ったら先を越されたw

843 名前: no name :2009/11/29(日) 21:13:56 ID:hjvhna+Y

ゲージ絡めたコンボがクソ火力なのが取り柄だからな
画面端だと7割超えるから恐ろしい

844 名前: no name :2009/11/29(日) 21:13:57 ID:c6qLzT7a

ダンも今から鍛えなおせば凄いレベルになるのかね
我道であのレベルまできたんだし

845 名前: no name :2009/11/29(日) 21:16:25 ID:+y/ire4X

ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/93645&key=shiki
ライヤ再々更新。今回で最後です。
AI全然分からないので多分ハヤテの人も楽に勝ってると思うがどうなのでしょう。

846 名前: no name :2009/11/29(日) 21:19:39 ID:B/kdAFxM

それはそれでサイキョー流を極めさせたほうがいいんじゃないか。
スライムだってレベル99にすりゃ灼熱覚えるだろ。
まぁダンには極限流習わせるのが一番かも知れんがw

847 名前: no name :2009/11/29(日) 21:20:07 ID:V1TdAUqc

ゴウケンはどう考えてもリュウケンとは別モン
何で師匠なのにこうも戦い方が違うのやら

848 名前: no name :2009/11/29(日) 21:26:29 ID:ArhGmn09

キャラとしては出したいけどいい加減波動昇龍多すぎるって開発側も思ったんでしょ
剛拳はアメコミ人気からの流れだっけ?
ストリートファイターのアメコミちょっと見てみたいんだよな
フォルテがミカオタだったりなんか知らんが面白そうだ

849 名前: no name :2009/11/29(日) 21:27:34 ID:E++18cH4

挑発トナメの人の新作キタヨー

850 名前: no name :2009/11/29(日) 21:29:03 ID:Cf347dp6

>>848
ストのアメコミは今だに出続けている
そしてとうとうアメコミヴァンパイアの新シリーズも出ると言う

851 名前: no name :2009/11/29(日) 21:30:44 ID:MvtZwe82

宣伝でゴンス。
【MUGEN】新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント part06



今回はちょいとサムネに困った。

852 名前: no name :2009/11/29(日) 21:30:59 ID:ArhGmn09

>>850
カプコンは海外市場を主眼に置いてるみたいだから
それが人気出てくればヴァンパイアの新作もあり得るんだろうな

853 名前: no name :2009/11/29(日) 21:32:18 ID:t48Unooa

>>852
北米が鍵か。
そういえば幽霊系っていないな。アメリカンゴースト系でないかな。
ドラクエ1のゴーストとか、ドロンパみたいの。

854 名前: no name :2009/11/29(日) 21:34:48 ID:CSx2UA8N

>>771
小説版にもそこらの設定は書いてた気がするね
月の桂も鍔が特殊なせいで普通の刀とは重心が違うらしいし

855 名前: no name :2009/11/29(日) 21:35:37 ID:9Vlg552a

>>848
ちょっとkwsk>>フォルテがミカオタ

856 名前: no name :2009/11/29(日) 21:38:25 ID:c0FCS6jV

>>851
乙です。
紫ナコのおっぱいサムネはやはり強力だったね。

857 名前: no name :2009/11/29(日) 21:38:56 ID:Cf347dp6

ヴァンパイアは最近になって15周年を記念して海外で画集も出されているし
何よりもスト4の小野Pが作りたいと考えているのはでかい
海外のインタビューでもDarkstalkersについて言及しているしな

http://www.youtube.com/watch?v=tsxhxY0I51A

http://www.youtube.com/watch?v=tsxhxY0I51A

858 名前: no name :2009/11/29(日) 21:40:12 ID:ArhGmn09

>>855
いや、俺もよく知らんがフォルテがミカの大ファンらしい
http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/trueststrike/large/c3c571ca5e289d15d447f0171f39fc68.jpg
こんな感じで

859 名前: no name :2009/11/29(日) 21:40:51 ID:+y/ire4X

>>851
何か忘れてないですか?
まあ普通に忘れたでしょうけど・・・w

860 名前: no name :2009/11/29(日) 21:41:23 ID:Cf347dp6

>>858
フォルテwww
これは典型的なオタだよw

861 名前: no name :2009/11/29(日) 21:43:35 ID:WkUzAAKo

>>858
ひどいw
ひどすぎるwww

862 名前: no name :2009/11/29(日) 21:44:34 ID:t48Unooa

>>858
エプロンひでえw

863 名前: no name :2009/11/29(日) 21:44:37 ID:04rMu2lR

>>858
・・・フォルテ、一線踏み越えかけてない?

864 名前: no name :2009/11/29(日) 21:45:11 ID:LSXlJOUx

うわぁ、この本和訳して日本で売ってくれないかなぁ・・。

865 名前: no name :2009/11/29(日) 21:45:58 ID:Jlm28oSV

>>858
スレの流れが一発で変わるよこの画像w

866 名前: no name :2009/11/29(日) 21:46:06 ID:VKed6x+B

>>858
これは読みたいw

867 名前: no name :2009/11/29(日) 21:47:03 ID:4W4WSQbX

>>858
ロックマンのフォルテだと思ってたら全く関係なかった

868 名前: no name :2009/11/29(日) 21:47:15 ID:obXbS51b

>>842>>845>>851
乙です。
>>858
ヤバい何かこの漫画欲しくなってきたw

869 名前: no name :2009/11/29(日) 21:52:27 ID:y6lVHMZr

>>858
ダメだこいつ……早くなんとかしないと……

870 名前: no name :2009/11/29(日) 21:52:53 ID:c6qLzT7a

UDONだっけか?

871 名前: no name :2009/11/29(日) 21:54:42 ID:Cf347dp6

UDONの公式サイト
ttp://www.udonentertainment.com/blog/?cat=2

872 名前: no name :2009/11/29(日) 22:04:55 ID:ArhGmn09

ていうかミカって新人レスラーなのにザンギクラスとマッチできて
それが海外でも放送され、なおかつグッズ展開までしまくる超人気レスラーになってるんだな
かりんがスポンサーに付いた後なんだろうか

873 名前: no name :2009/11/29(日) 22:09:45 ID:KghewE0m

生姜です
けんしんさまの宇宙旅行ですが、かなーり強引臭いですが
スピードアップ時に挑発*25〜30あててvarが動き
ジャンプ攻撃のY軸上昇+受身不能でどうにか再現できそうです
問題は挑発*25〜30の部分です
ヘルパーのバラに

[state 1000]
type = ParentVarset
trigger1 = Movehit
trigger1 = numtarget(1000)
V = 19
value = 1

これをヒット数で動くようにしたいのですが…

874 名前: no name :2009/11/29(日) 22:10:04 ID:De3MFyjt

そういやザンギエフって将来日本人と結婚するんだっけ

875 名前: no name :2009/11/29(日) 22:10:14 ID:+3/cMq0J

まぁ少なくともZERO3の後だしな
ザンギとのマッチに関しては自力で会いに行って
ストリートファイトした結果気に入られたとかなのかもしれん

876 名前: no name :2009/11/29(日) 22:13:38 ID:M/hinB0D

>>873
movehit = 1 

877 名前: no name :2009/11/29(日) 22:13:52 ID:04rMu2lR

>>873
BASARAを全く知らんからよくわからんのだが、動くとは何がどう動く(変化する)ことを言うの?

878 名前: no name :2009/11/29(日) 22:21:04 ID:KghewE0m

>>877
けんしんさまの挑発はバラを投げるんですけど
そのバラをヘルパーにして攻撃判定をいれていて

で、そのバラが25〜30発当たればvar= 19が value = 1になるようにしたいわけです。

879 名前: no name :2009/11/29(日) 22:22:19 ID:RedfTKCM

都政にスクリューを

880 名前: no name :2009/11/29(日) 22:22:39 ID:M/hinB0D

Parentのvar18あたりにmovehit=1で1コずつ変数たして
Parentのvar18が25〜30になったらParentでvar19を1にすればいいんじゃね

881 名前: no name :2009/11/29(日) 22:25:14 ID:aYZL7nRh

>>858
さくらのアニメといい、
なんかザンギっていつも女キャラのやられ役やってる気が

882 名前: no name :2009/11/29(日) 22:35:42 ID:KghewE0m

>>880
ありがとうございました
それで、結果がこれだよ!

http://loda.jp/mugennico/?id=929.png

883 名前: no name :2009/11/29(日) 22:39:54 ID:v5hO+u64

宇宙がキレイダナー

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