MUGENについて語るスレpart358


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■MUGENについて語るスレpart358

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1 名前: no name :2009/11/27(金) 22:16:09 ID:0EZPXAiX

◆MUGENについて語るスレpart357
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1259070250/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・好みを押し付けるのはよくないとか言うんなら自分ももっと寛容になれよ

753 名前: no name :2009/11/29(日) 16:23:23 ID:08qwG6Ro

サブゼロ様の愛でお前ら全員フェイタリティ

754 名前: no name :2009/11/29(日) 16:27:06 ID:+CfQEb9Z



決勝近いのでたまにはここで勝手に宣伝してみる
このシリーズピーキーで好きだわ〜

755 名前: no name :2009/11/29(日) 16:27:42 ID:Vx5274qG

>>750
飛び道具をお願いします
飛び道具反射技などのために

出来ればhelper式とProjectile式の両方で

756 名前: no name :2009/11/29(日) 16:32:37 ID:bja9uud7

>>752
位置調整はこのキャラでやるよりも操作側でやってもらった方がいいかも
なにせもうボタンがいっぱいいっぱいなのでwなんか良い解決法があれば入れれますが

1hit後ガードは了解しました。たぶんAUTO GUARDがOFF、ON、1HITって言う形になると思います

757 名前: no name :2009/11/29(日) 16:40:34 ID:BM1/9nYr

旧タイトーのゲームの権利はそのままスクエニが持ってるんだろうから
今後エストみたいな感じでスクエニから新作が出る可能性もあるんじゃなかろうか
別物になりそうな気もしなくもないが

そういやサイキックフォースのエミリオも典型的な男の娘だったなぁ

758 名前: no name :2009/11/29(日) 16:41:45 ID:bja9uud7

>>755
了解しました

クソ、ボタンが足りない
今からモードチェンジ入れるのはめんどくさいんだよな
たぶんXで出せる技をオプションで遅い攻撃、pro、helperの3種類から選択できる形になると思います

759 名前: no name :2009/11/29(日) 16:48:04 ID:okykkVpR

同時押しとか?

760 名前: no name :2009/11/29(日) 16:49:36 ID:kwNvg/V8

>>758
6Xでproj、4Xでhelper、と言った形にしてみてはどうでしょう
ダッシュに関しては、操作側で調整しようとした時にスピードの遅い歩きしかないので
普通のKFMのようにキー二度押しの操作でダッシュ、バックステップができればいいかな、と

761 名前: no name :2009/11/29(日) 16:50:53 ID:4KoFk/Zi

どれかのボタンをシフト役にすれば増やせないか?
スタート含めて7ボタンあるから、シフト、Ctrl、ALT役を作れば16種類に

762 名前: no name :2009/11/29(日) 16:59:00 ID:kLO7B4eZ

さっきニコロダでゾルたんのAI最新版みつけたんだけど、
本体はもうver0.60まですすんでるよね?

763 名前: no name :2009/11/29(日) 17:01:09 ID:GW5XPnoP

wikiのgif見て気になったんだけど、月華の守矢さんって左利き?

764 名前: no name :2009/11/29(日) 17:02:55 ID:BM1/9nYr

格ゲーキャラの利き手議論ほど無意味なものは…

765 名前: no name :2009/11/29(日) 17:03:36 ID:bja9uud7

>>760
あれ?そうかcmdいじった時に消しちゃってたのかそれならすぐ入れれますんで了解

>>759>>761
コントローラ握りながら2p側はキーボード操作って人が多いだろうということで
ワンボタンの方がいいかなと思ったけど、発生と弾速遅くすれば大丈夫かな?
その方がタイミングも取りやすいし、6xと4xでいきます
って言うかちょっと時間できたので2時間後位に更新します
更新頻度早くてごめんね

766 名前: no name :2009/11/29(日) 17:08:28 ID:y6m3uZC/

タツカプのサキが「戦いに参加できてない」って・・・あれ、マヴカプでも同じような子がいたような。
というか、そんな弱かったのかあの子・・・
やっぱり、キャラを使うのに必要なのは愛だよねっ!

>>757
???「エミリオと聞いてこの僕がっ!」

767 名前: no name :2009/11/29(日) 17:09:52 ID:4qX2i1IQ

>>757
そうか……? ありがちな美少年枠だとは思ったが

768 名前: no name :2009/11/29(日) 17:10:31 ID:ArhGmn09

一応あの子の本領は武器強化しての設置技の嫌がらせだから
ぽちクソルの動画だとまだ強くなる余地があるみたい
それでもまあ確実に最弱レベルではあるらしいが

769 名前: no name :2009/11/29(日) 17:11:49 ID:0/HxNDSS

>>757
エミリオのどこが男の娘?
話から設定からきっちり少年扱いだったと思うけど

>>763
設定上は左利きのはず
武家の子でちゃんと剣術習ってるのに珍しい

770 名前: no name :2009/11/29(日) 17:12:50 ID:eyqSyzFa

>>766
マヴカプで同じくでっかいビームライフル持ってたHVBさんは4強なのに…

771 名前: no name :2009/11/29(日) 17:14:26 ID:GW5XPnoP

>>769
へー、1Pドットでアレだからおかしいなと思ったんだけどホントに左利きだったんだ
時代背景的に矯正されてもおかしくないのに珍しいなあ

772 名前: no name :2009/11/29(日) 17:14:43 ID:pU+VqF+Y

コマンドラインオプションでのショートカットの関係で、トレモよりVSモードで使うから、
常時トレモのような体力自動回復+死なないようにしてほしいんだけど難しいかな?

773 名前: no name :2009/11/29(日) 17:17:03 ID:ArhGmn09

>>770
ていうかそのイメージがあるから調整が若干及び腰になっちゃったんじゃ
たしか前に海外版の調整情報が前に出てたけど
それだとサキには色々と上方修正がなされてたみたいなことが書いてあった気がするから多分次は大丈夫でしょ

774 名前: no name :2009/11/29(日) 17:20:28 ID:bja9uud7

>>772
どっちも死なないならnoKO使えばいいのでそんなに問題ないです
life回復はstateno=0の時に一定時間で全快ですよね?
ただpower関連がちょっとやっかいかな、ここはF3使ってもらえるのなら大丈夫ですが
とりあえず了解しました

775 名前: no name :2009/11/29(日) 17:20:39 ID:6McKEHrs

Time一定値以上でLifeMAXまでLifesetすればいいんじゃね
でも結局タイムアップはするからトレモ起動しないと意味ないような

776 名前: no name :2009/11/29(日) 17:21:53 ID:BM1/9nYr

初代サイキの頃、周りで女の子と勘違いしてた奴が結構いたんだ…

まあちゃんと見れば男の子なんだけど

777 名前: no name :2009/11/29(日) 17:24:21 ID:yg7Mu9/O

それはポリが原因さな

778 名前: no name :2009/11/29(日) 17:26:25 ID:pU+VqF+Y

>>774
あ、パワーは大丈夫です。AI作るときはむしろMAXにならないほうが都合いいんで。
>>775
製作用MUGENはタイム設定無制限にしてるので

779 名前: no name :2009/11/29(日) 17:31:29 ID:F6v9fnBD

>>774
まず乙です

Cでモード起動→攻撃振って時間停止のあと
Xでカンフーアッパーのアニメに→解除すると相手が止まったまま行動可能になるみたいです

780 名前: no name :2009/11/29(日) 17:38:32 ID:c6qLzT7a

まさか今の時代にサイキの続編企画なんて考える人が居たとはなぁ……
惜しいけど潰れちゃったんじゃしょうがないか。

781 名前: no name :2009/11/29(日) 17:44:47 ID:9JLQylnk

誰かサイキックフォースのMUGENキャラを作る猛者はいないのだろうか
元が元だから2D格ゲーにコンバートするのは面倒だろうけど
最悪、ドットだけでも描いてくれればそれ以降は俺や他の人が作るとかもアリだし
多分スプライトさえどうにかなれば作りたいって人は結構いるんじゃない?

782 名前: no name :2009/11/29(日) 17:47:34 ID:c6qLzT7a

>>781
3Dキャラなんだからそのままでもいいと思うが。
横向きだと普通の2D格闘と同じような姿勢だったはず。
特にウォンなんかそのまんま格闘系の動きだったしなー。

783 名前: no name :2009/11/29(日) 17:55:10 ID:WsULgp8M

3Dだから技や動きも縦向き用グラフィックも要るけど、
そこまでやったら死にそうだなぁ
バリアブレイクとか体力減った分だけゲージの最大値が上がる
システムとか再現できるのだろうか

784 名前: no name :2009/11/29(日) 17:56:33 ID:eJHtqgC8

つまりカイザーナックルの続編が世に(ry

785 名前: no name :2009/11/29(日) 17:57:36 ID:kwyR8vcf

体力が一定以上のときは、パワーゲージを監視して減少させるという方式にすればいいんじゃない?
例えば普段は2ゲージしか持てず、それ以上溜まるか3ゲージになった時点で1ゲージ自動的に消費するとか。

786 名前: no name :2009/11/29(日) 17:58:34 ID:d00QUjCn

>多分スプライトさえどうにかなれば作りたい
というか「何でこのキャラmugenにいないの?」ってのは99%SFFが理由だな

787 名前: no name :2009/11/29(日) 17:58:50 ID:t48Unooa

>>776
髪が長いからね。
そういえば、おかっぱショタは男性人気があまり出ないという話を
聞いたがどうなんだろう。

788 名前: no name :2009/11/29(日) 18:11:53 ID:BM1/9nYr

逆に言えば、スプライトさえあればKFM差し替えでもMUGEN入り可能なんだよな
ちゃんと仕上げるならきちんとした調整は必要だけど

789 名前: no name :2009/11/29(日) 18:22:23 ID:bja9uud7

ではトレーニング更新しました
更新点
・ダッシュ、バクステ追加
・ヘルパー式、プロジェクト式飛び道具追加6X、4X
・AUTO GUARDに1HIT後ガード追加(正確には前回の攻撃復帰から20フレーム以内の攻撃はガード)
>>779をたぶん解決

要望あったらどんどん言ってね!でも今日の更新はもう無理
来週は水曜日くらいに完成予定なのでまた来ます
プリニー版もその時に追加します

790 名前: no name :2009/11/29(日) 18:34:37 ID:kwNvg/V8

>>789
素早い対応乙です

791 名前: no name :2009/11/29(日) 18:36:44 ID:bja9uud7

連投規制厳しいね
大事なこと言い忘れニコロダ4982で公開

あと、VSモード時に死なない+life回復も追加されてます

792 名前: no name :2009/11/29(日) 18:40:53 ID:WlDXCCWP

>>791
それはありがたい
デバッグ用のショートカットMUGENのp2で使わせていただきます。。

793 名前: no name :2009/11/29(日) 18:40:57 ID:FH2x/zv5




このけしからんおっぱい邪神作ってる者だけど、設置とかガードリバーサルとか
操作難しいのは嫌いな人多いのかな?

794 名前: no name :2009/11/29(日) 18:43:28 ID:a4QdNTxh

>>793
トリッキーなキャラ好きだけどなー
このナイアさんには期待してる…折笠声とかで脳内保管もしてるけどw

795 名前: no name :2009/11/29(日) 18:43:28 ID:ArhGmn09

むしろ邪神みたいなキャラは乗りこなしにくいくらいがそれっぽくて好きだなあ

796 名前: no name :2009/11/29(日) 18:46:17 ID:aCWLm/dw

製作者が1から考えてる完全オリジナルキャラって何か全体的に性格普通でセリフ地味だよね
ネット声優使ってる場合はもっとぶっとんだこと言わせればいいのに

797 名前: no name :2009/11/29(日) 18:49:39 ID:/kOSraVS

>>763
二幕登場キャラは公式サイトに利き腕が書いてあるぜ
>>796
EXレーユでは不満かい?

798 名前: no name :2009/11/29(日) 18:50:57 ID:ArhGmn09

ルーシーの性的さは普通か?

799 名前: no name :2009/11/29(日) 18:51:28 ID:BM1/9nYr

性格がぶっ飛んでる完全オリキャラっていたっけ

800 名前: no name :2009/11/29(日) 18:51:49 ID:y6m3uZC/

邪神と聞くと、今はネズミーの彼女が最初に思い浮かぶ。
何かゲームの実況の影響だったと思うが。

>>796
ドロ氏「ほほう、非常に興味深い話だな。続けろ。」

801 名前: no name :2009/11/29(日) 18:55:03 ID:f4HQNTH+

アフロン氏のあか狸ちゃんと限界ダメージ設定してあるんだな。
まあ時間切れまでお手玉出来るけど。

802 名前: no name :2009/11/29(日) 18:55:37 ID:pU+VqF+Y

>>791
乙です。死なない+life回復は個人的にとてもうれしい
あと追加の要望ですが、次の更新で、起き上がりを最速で行うモードを追加して欲しいです。

803 名前: no name :2009/11/29(日) 18:56:29 ID:jcUy/DKG

>>793
お、モチベ復活ですか?

804 名前: no name :2009/11/29(日) 18:59:14 ID:737JLWiV

あか狸ちゃんと、限界ダメージ設定だと
お互いに限界ダメージを計りあうのか、性的な意味で

805 名前: no name :2009/11/29(日) 18:59:24 ID:IIQpxm3Y

>>787
そもそもおかっぱは女性キャラでもあんまり人気でない気がする

806 名前: no name :2009/11/29(日) 19:01:37 ID:bja9uud7

>>802
りょーかい

807 名前: no name :2009/11/29(日) 19:01:47 ID:wP4medYx

おかっぱの人気キャラってブチャラティしか思い浮かばん

808 名前: no name :2009/11/29(日) 19:04:12 ID:ArhGmn09

塔矢アキラはどうだったんだ?

809 名前: no name :2009/11/29(日) 19:07:02 ID:tz0DqODH

お空AI 3度目の修正ですorz
ニコロダ 4983

何でいつもうpした後に気づくんだろう・・・

810 名前: no name :2009/11/29(日) 19:10:46 ID:KghewE0m

ヒット数をトリガーにするにはどうすればいいだろうか
ヒットする度varの値を増やしていって
var(1)=30ってつけるとか?

811 名前: no name :2009/11/29(日) 19:12:09 ID:mwhoJEph

アンジェリアのAI更新です。
ttp://cid-03c77915e8230e36.skydrive.live.com/browse.aspx/AI
小悪魔のAIも更新してこっちに移動しました。

812 名前: no name :2009/11/29(日) 19:16:56 ID:xSEsa33O



るーさまもmugen入りか
それにしてもナイトウィザード勢はここ最近で一気に増えたな

813 名前: no name :2009/11/29(日) 19:19:28 ID:VuzGFvRA

>>812
やべぇ、普通にかわいいwwwwwwwww

814 名前: no name :2009/11/29(日) 19:41:23 ID:ArhGmn09

>>809,811
乙です

それにしてもコーディースパ4に出ちゃったせいか
なんというかハガーとコーディーの立場逆転したような気になる
まあガイ一人勝ちはこれからもずっと変わらないんだろうけど

815 名前: no name :2009/11/29(日) 19:46:07 ID:f5aaYgFk

>>809,811
乙乙

816 名前: no name :2009/11/29(日) 19:54:25 ID:W5vnLPrk

>>812
mugen入りに主人公勢が遅いのはお約束と言わざるを得ないが
それでも柊とあかりんくらいは入って欲しいと思うトカ

817 名前: no name :2009/11/29(日) 19:58:15 ID:6jmN1Iaj

遅くなりましたが寝雪のAIを本体最新版に対応させました。
http://cid-28ef5f8ed11a37b7.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

818 名前: no name :2009/11/29(日) 20:09:44 ID:QXNNHEN9

>>817
乙です

819 名前: no name :2009/11/29(日) 20:11:01 ID:KghewE0m

@1分レスがなかったら宇宙旅行へ行ってくる

820 名前: no name :2009/11/29(日) 20:11:54 ID:ZuKR9kN4

行ってら

821 名前: no name :2009/11/29(日) 20:12:37 ID:y6m3uZC/

かすが「けんしんさま、>>820を処分して参ります」

822 名前: no name :2009/11/29(日) 20:18:01 ID:siRjWAkg

けんしん「働きたくないでござる」

市長はほらタツカプに出れば良いんだよ
と思ったがvsシリーズでは投げキャラ=死にキャラの図式が…

823 名前: no name :2009/11/29(日) 20:23:43 ID:KghewE0m

しかしニート運送氏式のオワタグレイブはコンボ数に起因してないようで
挑発からのオワタが作用しないなぁ
これは作り直すしかないかもしれん…

824 名前: no name :2009/11/29(日) 20:26:24 ID:c6qLzT7a

CFASに市長出る予定だっらしいがね

825 名前: no name :2009/11/29(日) 20:28:39 ID:6McKEHrs

アレクと市長でダブル投げキャラやる予定だったらしいね
投げを警戒させて打撃当てるアレクと投げを本命に動く市長みたいになってたんだろうか

826 名前: no name :2009/11/29(日) 20:30:36 ID:y6m3uZC/

>>823
じゃあ、ロケテ版けんしんさま作ればいいよ!
2Aが中段とかマジ狂ってるよね!



空飛んだり、画面往復したり、胴上げしたりするのとどっちがいいのかはわからんが。

827 名前: no name :2009/11/29(日) 20:30:46 ID:/kOSraVS

ハガーってザンギと全体的に技が被ってるイメージがあるが
それともザンギが出ないという展開だろうか
>>817

828 名前: no name :2009/11/29(日) 20:40:33 ID:c6qLzT7a

CFASのアレクのファイナル・エアー・スラッシャーがどんな技か気になる・・・

829 名前: no name :2009/11/29(日) 20:41:23 ID:4qX2i1IQ

そりゃあやっぱりファイナルな感じにエアーをスラッシュするんだろう

830 名前: no name :2009/11/29(日) 20:44:50 ID:LSXlJOUx

>>827
リュウのコンパチキャラが沢山居るんだから、ザンギのコンパチキャラが一人くらい居ても良いと思うんだけどね

831 名前: no name :2009/11/29(日) 20:46:31 ID:xSEsa33O

まずカービィのファイナルカッターが出てきた

>>816
謙信いるからランスもいるんもんだと思ってたら意外にいないんだよな

832 名前: no name :2009/11/29(日) 20:47:02 ID:Cf347dp6

宣伝


833 名前: no name :2009/11/29(日) 20:50:41 ID:/kOSraVS

>>829
真っ先に思い浮かんだのがフリーマンのフルブラストだった
>>830
なるほど、確かに

834 名前: no name :2009/11/29(日) 20:52:42 ID:ArhGmn09

つっても最近の追加キャラだと胴着コンパチはいないよね
リュウケン豪鬼って初期に形成されたキャラクターだし
ダンはなんというかセルフパロディでコンパチであることが重要なキャラだし
さくらは胴着組というか完全に別物だし

835 名前: no name :2009/11/29(日) 20:54:51 ID:aerOxZd1

ショーンや剛拳は‥‥

836 名前: no name :2009/11/29(日) 20:56:13 ID:ArhGmn09

剛拳は素で忘れてた…
家庭用一応やってるのに影薄すぎるんだよあの爺さん

837 名前: no name :2009/11/29(日) 21:03:39 ID:B/kdAFxM

スト4やってるやつで剛拳を胴着扱いしてるの見たこと無いな。
ノーゲージ昇竜が無いのと中足の使いにくさで胴着とは完全に別物よ。
アーマーブレイク技当身できないせいでダンに詰むレベル。

838 名前: no name :2009/11/29(日) 21:04:56 ID:Cf347dp6

というか波動拳を片手で撃つのはどうなんだあれ
あれじゃまるでダンの我道拳の方が正当な撃ち方に見える

839 名前: no name :2009/11/29(日) 21:10:17 ID:/neuTueM

ニコwikiのダンのページ思い出した

840 名前: no name :2009/11/29(日) 21:10:33 ID:t48Unooa

ゴウケンは全然コンパチじゃないよ。
体格も一人だけ別物だしモーションも違う。

841 名前: no name :2009/11/29(日) 21:11:34 ID:Sbo2vZx2

どうみてもリュウケンだし……

842 名前: no name :2009/11/29(日) 21:11:58 ID:QqSw7ExI

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
日曜も終わりとあらば、俺も更新報告せざるを得ない!
2日間突っ走ったら原作っぽく調整+3モードほど追加できたのでご報告です。
我こそはチップを極めし者也って人がいたらチェックよろしくお願いしますです。
違和感を消しきれてはいませんが、重力とか多少それらしくなったと思いたい・・・

あと8モード作るとかほざいてましたが、EX系統はAC++モードがあれば十分かなという結論に妥協しちゃったので、
モード数はこのままで行きそうです。
AIの方は、ACとAC++にそれぞれ対人スイッチつけたいつも通りの適当なAIになりそうな。つまり以前に戻る。
できれば俺の立ち回り再現AIとか作ってみたいなあ、と思った。思っただけ。

>>831
ファイナルカッターかっこいいよね

>>838
以前wikiでダンの技1つ1つに、もっともらしいようなそうでないような解釈が書いてあったような・・・って思ったら先を越されたw

843 名前: no name :2009/11/29(日) 21:13:56 ID:hjvhna+Y

ゲージ絡めたコンボがクソ火力なのが取り柄だからな
画面端だと7割超えるから恐ろしい

844 名前: no name :2009/11/29(日) 21:13:57 ID:c6qLzT7a

ダンも今から鍛えなおせば凄いレベルになるのかね
我道であのレベルまできたんだし

845 名前: no name :2009/11/29(日) 21:16:25 ID:+y/ire4X

ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/93645&key=shiki
ライヤ再々更新。今回で最後です。
AI全然分からないので多分ハヤテの人も楽に勝ってると思うがどうなのでしょう。

846 名前: no name :2009/11/29(日) 21:19:39 ID:B/kdAFxM

それはそれでサイキョー流を極めさせたほうがいいんじゃないか。
スライムだってレベル99にすりゃ灼熱覚えるだろ。
まぁダンには極限流習わせるのが一番かも知れんがw

847 名前: no name :2009/11/29(日) 21:20:07 ID:V1TdAUqc

ゴウケンはどう考えてもリュウケンとは別モン
何で師匠なのにこうも戦い方が違うのやら

848 名前: no name :2009/11/29(日) 21:26:29 ID:ArhGmn09

キャラとしては出したいけどいい加減波動昇龍多すぎるって開発側も思ったんでしょ
剛拳はアメコミ人気からの流れだっけ?
ストリートファイターのアメコミちょっと見てみたいんだよな
フォルテがミカオタだったりなんか知らんが面白そうだ

849 名前: no name :2009/11/29(日) 21:27:34 ID:E++18cH4

挑発トナメの人の新作キタヨー

850 名前: no name :2009/11/29(日) 21:29:03 ID:Cf347dp6

>>848
ストのアメコミは今だに出続けている
そしてとうとうアメコミヴァンパイアの新シリーズも出ると言う

851 名前: no name :2009/11/29(日) 21:30:44 ID:MvtZwe82

宣伝でゴンス。
【MUGEN】新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント part06



今回はちょいとサムネに困った。

852 名前: no name :2009/11/29(日) 21:30:59 ID:ArhGmn09

>>850
カプコンは海外市場を主眼に置いてるみたいだから
それが人気出てくればヴァンパイアの新作もあり得るんだろうな

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