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MUGENについて語るスレpart353
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・レッツホモポーズ!
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> うわ>>2さんはやい!>>1さんは乙! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
)フ
ウ--,, ノ フ
フ  ̄ ̄ヽ...--.../ フ
フ ......ヽOノ.............フ___
フ /::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/ っ
<>/==─::::::::人::::─==ヽ つ っ
>ノ:::::::::::::::::::ノ ヽ::::::::::::::ヽ /⌒、
クノ_ノノ_ノ/_ノ, \ヽ:::_ヽヽ/ .--ヽ|
⌒ヽノ:::::::::::r ( ヒ_] ヒ_ン人::::)n⌒i |
- ∠:::::::::::::::i''" ,___, '"iハ: ,,! ノ /
::::/:::::::::::::ハ、 ヽ _ン 人|´ / /
::: i\::::::::::::::へヽ-r--r='i´Vヽy' ::/
ヽ:::::::*:|ヽ,r'´ ト⌒|:|⌒ i ノ:::::::|
ヽ::::+::::〉、___ノ ((|)) Y/::::+:::/
ヽ:+:::/__/〉____'|:|'___、!_ゝ:+::/
`/''/'// / ! ハ- ''
/ /'/くヘ,. _,. __,. -,.:::>
'-=- `'r、:::ハ::::::ハ:::!ン
ト::ン -ト=ノ''
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r‐-、_ / / .へ.
今だ!>>3ゲットォーーーッ!! _,. -┴-≪`ー-4=―--‐' -ヘ.
;=ァハ iイ`ヽ. }`゙ー- -一 _,./ . _-‐ ニヽ
厶从_[,\_j_厶ミi===ニ二ニ=' /', -‐ 7, }
}'しリ′iYフ 7^\、|| /'/ /, / ≡≡
r'いュ_ ,ム'r‐' ゙V ムィ1 /// ///
〈{\ ルぐ⌒ア气!厶____,厶r '´}卜./// /// ≡≡≡≡
,rヘ ヾミ.\_,ィ從彡}y' r'´ `ヽ、 _}LノヘVヽ' // ′
乃'二ニニi=y≦-ヘ }‐ァ' ´ ̄ `ヾー'´`≠弋^Y ,.ゝ一-ヾミ\_ _ 》=√ __〉 /'/
/  ̄}}ニ二⊥ -‐ 」 } L,_ { \《 ゝヘ.) `゙ー--≪乞Ti〔_____/'/
〈 _,ィ──-匕匚. 仏rr┴ァ≠'"¨^´`ト辷yk‐'^)≡≡≡  ̄ ニニニ/ (´⌒(´⌒;;
\几ニ==…十f¨¨ ̄]|r┘ | `ソ l{ `´ (´⌒(´⌒;;≡≡
〈 }r一…1f¨ ̄]|レー;ュ... -‐1 / 》 (´⌒(´⌒;;≡≡ ズザーーーーーッ
ヽ _ノム-…土〔 ̄_]し'´ レ==' (´⌒(´⌒;;(´⌒(´⌒;;≡≡
ヽ辷.,ニニ=≠¬==ョL! (´⌒(´⌒;; (´⌒(´⌒;≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
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、___─ ̄  ̄yヽ
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彡彡//───┬|
| | ━━━━━ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
| | |_ | | ./ >>1乙
\| ー─ |/| < 次鋒サイクロップス行きます!グオゴゴゴ
___| ヽ──イ | \
>>1乙の器を知れ
_N\∧
\丶 ゝ
< ノハヾ
リ|フ ゚Д゚)フ やめて!
,____√.<|T|>カ
|| :E∪ミ:|v| (jニニコ ∧_∧
\___く_/;Xヽゝ / ・ω・)<>>1乙は任せろー
 ̄ ̄ ̄ し`^´J ...../____ノ
ageる?それもいい
だが>>1を乙せぬ者に、勝利は無い!
,-へ, , ヘ
,ヽ_,_i=/__,」
,' `ー' ヽ >>1乙?
i <〈」iノハル.!〉 もっこもこにしてやんよ!
i L>゚ ー゚ノiゝ=つ≡つ
i>i i(っ`T´i'i≡つ=つ
.i>i !>^i`''´'iイ| ババババ
i.ル'r_,/ヽ_ァ'レ'
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
_ ――- __
ヽ ̄7 o。 ヽ.  ̄'ー、
ゞ/i i、 ハ\ヽ\\\
| | !トイ」Y |v斗、j 〉) ヽ ヽ このきら様がじきじきに
| ゙ヘ弐! !!j\\ >>1乙してやろう
∨ ゙゙゙\ー ' ゙゙ノヽ \\
r-ヘ. `ー゙‐゙‐ァゝr '´ヽ-ヽ-ヽ-ヽ
レ-‐ヘ , ヘヘ-、 トヘ、
\./ Yゝー'.:',',ヽ
/ /V`| |`!.:.:.:.ii i \
/ イ〒廾fEヨ.:!.:.:.:.:} ト、 ヽ
\ \」 | | 「:|.:.i:.:.:.:.lヘ./ /
\ \」レ'/.:.:.l:.:.:.:.l:.ト /
└、 ヽ'.:.:.:.:.l:.:.:.:l.:.j /
`) ,`'、.:l.:.:.:.:.l:.:ィ
{ノ/ !ノ.:i.:.:.:.:.:.i.:.:.i
/´ ̄`ヽ.: ̄`7ヽ.:!
/ j , ノ `i
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>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!
>>1乙と散れ……!!
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
. │ ,′ / //∨ :/ \| |: :.|
| / / ∧7 / / | |: :.|
| ./ /7 |/ / :| |: :.|
|│ / / '/ // | |: :.|
児童ポルノ「単純所持」禁止…民・自・公が改正案
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091117-00000732-yom-soci
お前らざまあw
言わなければ(ry
あと>>1乙
ん〜、まぁ単純所持禁止でもいいんだけどさぁ。
たしかに、未成年が出てるAVとかはなくなったほうがいいしね
でも、この児童ポルノの定義がどこまで適用されるかちゃんと改定案で決めてるのかがなぁ…ま〜た、ほとんど線引きなしの曖昧な感じで書かれてそうで不安だな。3次と2次の区別とか、何歳以下が児童に含まれるのかとか、どの程度でポルノとするのかとか
というか、単純所持禁止より先にAVとってる893捕まえる法律作れって話なんだが……無理だろうなぁ、利権でずぶずぶだし
( ◇)>>1乙して参る!
>>14
何かニュース即消されてるぞw
>>16
ぶっちゃけ3次の少女との行為が移されているモノならともかく、
2次なら街頭で警察に見せびらかしでもせん限りは捕まらんだろうね
多分PSE法並にザルになる予感。
MUGENに三次元の女の子っていたっけ
3Dモデリングならそこそこ。
ミクとか師範の人の新キャラとか半分人外っぽいがオトナシとか赤猫とか。
>>18
エア本さん
>>20
子!?
極論すればゲーム化された時点で須く2次元と捉えることもできる
ワーヒーのジャンヌやBASARAの筆頭だって、誰も史実の本人が戦ってるとは思わんだろ
三次元の男性や人外なら結構見かけるがな
ああ、ドロウィン氏ね
まぁ、ザル法になるだろうなぁ。ダウンロード禁止法案とか真剣に議論してる連中の頭の程度じゃあ、ちゃんとした線引きとか永遠に無理だし
それに、どうせちゃんと決めてもアグネスみたいなキ○ガイがぎゃーぎゃー騒ぐ口実にしかならんだろうな
あと、どうでもいいんだが。"須く"を"すべて"の高尚表現みたいに使われてるのがすごい違和感感じるわ
"須く"は"〜〜すべき"のことで
この動画を削除すべき=この動画を須く削除すべし
みたいに使う。あんまり知られてないのか、最近誤用されてるのよく見る
>>14
今回のガセ記事の魚拓
http://s03.megalodon.jp/2009-1117-1533-18/headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091117-00000732-yom-soci
また読売のガセでした
>>22
つまり実写取り込みである白石みのるとかも二次元世界に入り込んでるわけか
…うん、俺も最近日本語おかしくなってきた
違和感を感じるじゃなくて違和感があるだよねorz
駄目だなぁ、最近本とか読んでなかったから文章力低下ぎみ
>>30なら今年一杯で引退
あと前スレの方、私はそこまで情報に強くはないですよ
月華の李はあれ二次元キャラなのだろうか
人任せで悪いんだけどこれに演出とか追加してニコ動に上げてくれる人居ないかなぁ
http://loda.jp/mugennico/?id=878
そしてやっぱり暴れまわるネトウヨ様
こいつらどうしようもなくウンコだぜ…
まぁ、今回の記事そのものが胡散臭いけど
すべからくの誤用なんて確信犯並みに今更じゃないか
確信犯と違ってネタにされないだけで
>>29
よかった^^
>>30
三次元からの資格だろw
>>32
ごめん
同類にしか見えないから鏡見てきて
イケメンが写った
>>36が写った
>>24
氏ねとはなんだこのやろう
>>40
そうも取れないことは無いw
写るじゃなくて映るだった・・・映るだよね?
別に日本語だって変わるもんだし元が誤用にしろ意味が通りゃそれで良いと思うけど
有名な一歩のアレみたいに決めるべき所で外してるとか煽り文で誤用とかかましてるとかっこ悪いなとは個人的に思う
>>42
ほんとだw
・・・・・えいきっきに説教されてくる
李烈火 ドラゴン 嘉納亮子 バイソンあたりで
「実在の人物とは一切関係ありません」とか考えてみた
そういや最近は露骨な実在人物のパロディキャラはさすがに少なくなったのかな
>>25
×この動画を須く削除すべし
○この動画を須く削除せよ
じゃないかね、上のだと文法的に二重になってるし
そして間違った「須らく」の意味で一番近いのは
「おしなべて」だと思う
李烈火は実在の人物が演じた(実在の)人物のパロディだからどうかな
MUGENとかセガールとか修造いるんだし今更
絹翔元色蚊畳包Q雪楓麟橙
wikiの更新履歴w
>>49
しかし何が更新されてんだ
あと蚊、一応遊撃祭にゃでていたな
そんなことよりシェルミーさんのおっぱいみようぜ
>>51
でも彼氏いないんでしょ?
最近シェルミーが動画に出るたび毎回これだよな…
毎回と言われても最近シェルミーが大会とか出てるの見てないなぁ・・・
>>52
前に比べりゃ大分マシになったんでねーかなと思う
>>31
演出等に関しては自分はそこまで技術やソフトがry
しかし凄すぎるんだがw
それだけでタイトルKFMでスーパーメカryでも結構再生数取れそうな気もするw
>>45
鉄雄騒動があって以来さすがにどこもまずいと思ったんじゃね
>>49
荒らしがつけあがるだけだからそういう反応やめてマジで
いい加減管理人いないからシエルのキチガイとか建て逃げ野郎とか今回の無駄編集野郎とか荒らしが野放しでどうしたもんだか
いやまあシェルミーが特に好きなわけでもないし
原作でも本当に彼氏いないだろうからいいんだけどねw
>>45
何かスト4のヴァイパーがどこぞの外国小説の女主人公に
イントロの仕草までそっくりというのを友達に聞いたな
最近も前もなくシェルミーの出番は全然ないから困る
ゲニ以外のやつってホント出番ないな社とかクリスとか
>>59
なんか彼氏いないネタよりいらっと来た
死ねばいいのに
気持ちは解るが落ち着け
いきなり死ねって、どういう事ですか?あなた達には社会の常識がないのですか?
普通は、「あのう、すいませんけれど死んでくれませんか?」とか
「あなたはには、死ぬという選択肢もありますよ」とか言うものですよ。
あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、言われた方は、
「じゃぁ死んでみようかな」とかいう気持ちがなくなるものです。
まずは、親切丁寧に人に死んでと頼むべきだと思いますよ。
そこから、人の輪と協調が生まれ、「よーし氏んでみるか」
という気持ちが生まれるわけです。
>>61
無茶無謀に全員出てるぞ(社はダークの方だが)
あと原作の超必動画とかでシェルミーが出てきたときとかにまで
彼氏いないネタが出てくるのはさすがにどうかと思うんだ
実際、巨乳キャラって今のニーズには合ってないんだとは思う。
貧乳キャラを弄ぶのをこのスレでも見るし、いじり甲斐が無いんだろうな
MUGENだと社とクリスはかなり強いのがいるから尚更だな>シェルミー
BGMも結構いいのに他2人の曲のインパクトが強いしな
おかげで2002UMの裏オロチチームのテーマでもハブだし
じゃあ俺も気になったから言ってみよう
>>59
ええと、あなたは生きているより死んでいる方が似合っていると思いますよ
出来るだけ惨めなのがgoodです
>>59
流石にそれはどうかと思うぞ
自分の好きなキャラで同様のこと言われたら嫌だろうに
>>61
個人的には社はヅァギ氏のAIが見てみたいのう
つか多分KOFでチームトーナメントやったらP性能でもかなり上位に行きそうだよねオロチチーム。
次点は主人公組(オロチ、ネスツ、アッシュ)と怒辺りか
あと社は割合と出番ある方だと思うよ
>>65
wikiに書いておいた方が良いだろうなぁ
そうでなくても大百科にもMUGENネタだらけの原作つきキャラの項目があったりその辺から影響受けてると思うと面倒だなぁ
えー、すまん
流石に>>59は軽率でした…
だが俺は死なない
>>64
このコピペ好きだわw
>>64
腹痛いw
>>70
日付変わるまで書き込まないこと推奨
>>66
_ \
/\ ,. '"´ ̄ ̄ ̄`Y `ヽ_ /| / も 私
_ ! \ / l ノ )`Y | \ て の
\ ` 、| / _,,.. -‐ ''""´ ̄ ̄ ̄`"''<._ノノ / -─ァ < あ .豊
\ `>ア´ _r─-、-'' ´ ̄`ヽ-- 、 `'く´ / / そ .満
__,> / ,. 7´ | ヽ / ,ィ ヽ \/ \ ぶ な
\ / / メ、 ,ハ /レ-‐< | / \ \ / つ ボ
Y ./ / ,>-、| / ´ l´゚ハ`Y ハ. ', ∠ 、 も デ
`ヽ.! ! 7 l´'ハレ' |__,り ノ| | |_.ノ \ り l
| /八 '、_り , ´.xw /, ', / ね を
'., /| ,ハ`wx _ -==、ι ./|// \ \ ! !
∨ | ∧ l/ ハ / / .| \ ∠、
/ / ヽ、 、_ ノ ./ ,' /|. \ \ /∨\/\
/ / / |7ァー‐-rァ''"/ | ̄ ̄`ヽ! ヽ. ∨
/ ,' ,! / _,..イ| /7 | \ ハ
/ | /‐/´‐-r‐ ァ'"! / ヽ |
/ \ .r' 〉 -|_/- | /| 〉、 !
,' /\| r-、ア, -、_レ' rイ / i ,'
| / ./ // /)、 .|、\___,,. イ | /
| ,' ,r/ ´ / /! \//\____/ ! /
', |\ゝ-r‐イ ' /〉、 / / / //
\ '、 ヽ | / ,.イ´ `ヽ /|/ /
>>66
だって今更二次元でどう弄ろうとも現実で勝ち組属性だもの巨乳って
下らない事で言い争っている暇があるなら
マリリンのカワオケでも観てニヤニヤすればいいのに
>>74
ものほしそうな めで たいこうぼうが そっちを みている!
巨乳はアホっぽくみえる
貧乳はバカっぽくみえる
,;'"´ /\. `"'ヽ、
,.r'-,y-イ, @ ヽ、_, ';, いきなり死ねって、どういう事ですか?
'、r' -i-!⌒`_'_」、ヽ、 i、 あなたには社会の常識がないのですか?
〈 イ ノir; !ノVレ_,ノ_`'、イー-i 普通は、「あのう、すいませんけれど死んでくれませんか?」とか
〉,イ〉'┘ ヒ_i 〉イ';, ̄"! 「あなたはには、死ぬという選択肢もありますよ」とか言うものですよ。
ノ〈i人"┌ -、""〈 'i, ';, あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、言われた方は、
くイ、〈イヽ、__' , イノ(〈 , , 〉 「じゃぁ死んでみようかな」とかいう気持ちがなくなるものです。
`^ゝ,く'y´ ,イヽイ´^´ まずは、親切丁寧に人に死んでと頼むべきだと思いますよ。
__(ヽ, r'^/`∞"´.イ /.)>,___ そこから、人の輪と協調が生まれ、「よーし氏んでみるか」
( ( i,ヽ〈 § ⊃)Y i ) ) とかいう気持ちが生まれるわけです。
`ー,-´ .ノ「==「>r<]」`ー,-'"
違う違う
バカでも巨乳だったら許されるんだよ
>>25
どうでもいい〜すごい違和感感じるるわ
どーでもよくなんですねw
>>74
ものほしそうな めで おれが そっちを みている!
>>70
何、気にすることはない
裏シェルミーとかはもう見ないってレベルじゃないな
っていうかカラーで性能変わるキャラが裏で使われることが全然ないよね
アンナさんとか以外なキャラにも裏性能が存在するんだよなー
貧乳=ツンデレって思うのは釘宮病の証拠(キリッ
ところでさ、>>**。東京に行ったことはあるか? 摩天楼の並ぶ都心を歩くと、さすが日本の首都だと思うぜ。
東京の都心をぐるっと取り囲む、山手線っていう鉄道があってな。池袋とか新宿とか渋谷とか、都心の繁華街を結んでいるんだけど、
これがいつ乗っても込んでいるんだ。よくみんなあんなラッシュに耐えてるよな。感心するぜ、マジで。
そして、山手線の内側には、都心全域に網の目のように張り巡らされている地下鉄があるんだ。全部で12路線もあってな。便利だけど乗換えとかがけこうややこしいんだな。
ところで、その地下鉄の中に都営三田線っていうのがあるんだ。正式名称を東京6号線っていってな、
一昨年の秋、三田から目黒まで延長されて、東急目黒線と相互直通運転するようになったんだ。直通電車に乗れば神奈川県の武蔵小杉までいける。
将来的にはもっと先まで乗り入れるらしいぜ。便利になるよな。
さて、例えば東京駅からこの都営三田線に乗るとしよう。営団丸ノ内線で池袋方面に一駅の大手町で乗り換えるのがわかりやすいけど、
大手町なんて大して遠くもないから一駅くらい歩いてもいいだろう。運賃ももったいないしな。
目黒方面に行きたいとき、運良く武蔵小杉行きが来ればいいんだけど、半分は途中の白金高輪で折り返しちまって、
それより先に行きたかったら隣のホームの営団南北線の電車に乗り換えないといけない。
ちょっと面倒くさいな。だからここでは逆方向の電車に乗ることにしよう。
>>79
それがゆゆ様ではなく
ひじりんだったら完璧だった(キリッ
シェルミーといえば、MUGENって意外と電撃使い多いよな
というか格ゲーに電撃使いが多い
>>86
「知っているか?〜」
って某氏がそんくらい長い挑発したらどうなるかな、とオモタ
>>88
炎、氷、雷、風は格ゲーでもメジャーな能力だからねえ
逆にマイナーな能力って何だろう?
>>83
骸「えっ」
属性としてはメジャーなのに格ゲーに少ないと言えば水かな
まあ輪をかけて木が少ないけどそっちは属性としてもまあ水よりはマイナーだし
>>92
土使いはいないような気がする
>>88
普通にチーム組めるくらいいるからね
炎使い限定トナメみたいに電撃使い限定トナメもそのうち来るかも
電気属性の紅丸がスカイステージに出れなかった…
属性が炎・炎・氷・扇・超能力・パワッチャー の6種って偏ってんな
土じゃなくて地属性ならそこそこいそう
>>96
もうあるよ
地って言うと大門の地震とかか
地震(大門)
雷(ベニマー)
火事(京)
親父(キョーヤジ)
と良くネタにされてたなぁ
公式でもそんな理由だったっけ?
>>96,99
あれー、何だこの流れwすっごいデジャヴュを感じるw
>>100
岩石とか隕石ならともかく
地震が「sky」stageでどう活躍するんだ
てか空飛ぶ大門なんて見たく無いぞ
それでも師範ならオトコプターで何とかなる
>>98
地のディノディロス!
>>103
大門の子供が空を飛ぶとか?
そういえば、数日間、ニュース更新出来なくてごめんなさいでした
>>79
その前にあんた亡霊じゃ
>>92
毒とか?
麟とメディスン以外に誰かいたっけ
間違えてしまった、すまん
>>97-98の流れで悠然と宙に浮かぶ大門が頭に出てしまった
大門が自機になったらスカイステージやり込むわマジで
mugenのアレみたく下駄が弾になったら…いや、ねーな
>>109
シャーマカイの青汁は毒
>>107
いえいえ、いつもお疲れ様です。
体を大事にしてください。
本当に少ない属性といえば金だな。
金属性のキャラなんて格ゲー以外でも全くと言っていいほど思いつかん。
>>109
麻痺毒的な意味では割と
体力減少的な毒は確かにあまり見掛けないな
自分もそいつら以外だとみすずちんとシャオロンしか知らんな
シューティングゲームはよく知らないんだけど
敵機に突っ込んで直接投げるような格ゲーの投げキャラっぽいキャラっているの?
この毒でイチコロというわけよ
>>114
金属ならロボでもいいと思うが「金」となると本当にいない
しいて言えば勝利演出で小判をばらまく慶次か?
>>114
そもそも属性と言われて金が出てくること自体が稀だから当り前っちゃ当り前だ
RPGにありがちな属性でもなく、五大や四元素と重複しているわけでもなく
少なくとも有名な分類だと五行にしかないしな、金
>>114
示源とか
>>116
そもそもSTGはガードって概念がないから、投げもクソもないんじゃないかと
近距離打撃技持ちは結構いると思うけど、投げみたく相手をロックするようなのは見たことないな
>>116
アクションシューティングならクラークがおるが、
流石に縦や横で空飛んでるSTGで突っ込んで投げるのは聞いたこと無いな
敵にキャプチャビーム当てて掴んで投げるのなら2〜3あるけど
空気、植物、炎、水、大地、生物、鋼鉄、電気、闇、光、魂、時
まぁどれも多少はいるか
>>116
コットンブーメランで、敵を持った後投げて攻撃したり出来たはず
>>114
フィオナ、というかオレイカルコスさんとか
投げとは違うが相手に食いつくフォースならR-typeにあったな
前スレ>>972の「S+ キム ほたる」を見てラーゼフォンを思い浮かべた人が一体何人いるのだろう。
それが問題だ。
それはさておき宣伝
新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント OP+part01
大門だと飛び道具なんて予想もできないな・・・敵を掴んで敵にぶつけるとかなら自然だが、STGだと操作きついにもほどがある
流れブッタで聞くけど
var(51) = [0,20)
みたいな記述って大丈夫なのかな?
GM氏のキャラのぞいてみたらそう書いてあったんだが・・・
問題ないはずだけど
>>114
ありがとう、今度は入院しないよう気をつけます
>>131
0〜19までって意味じゃなかったかしら
>>131
0以上20未満って意味の記述だね、普通に使える
var(51)=[0,19] と同じ意味
リロードってご存知?
>>131
そういう記述は存在する
>>127
なんでリュウなんや・・・
ゴールドカラーの皆さんは全員『金』属性ってことでよくね?
金属製に見えなくもないし
五行的に考えると剣を生み出したりするのも金っちゃ金
剣を精製&射出するν&λは金属性じゃないかなあ
mugenにはいないけど
アーチャー(赤)とアーチャー(金)がアップを始めました
>>128
敵機を掴む→そのまま盾にするor投げて爆破とか面白そうじゃね?
通常ショット?そんなもの飾りです
>>127
ゾフィー隊長ktkr
>>127
ハヤテ使うかと思えば別にそんなことは無かったっすね
wikiの編集記録誰だww
シューティングで投げならトリガーハートエグゼリカが
ダライアスGだっけ、敵をキャプチャできるの
トリガーハートエグゼリカは敵をぶんまわして投げる
格ゲーの接近攻撃という意味の投げではないけどね。
大門を自機にしなくても大門型ビットをとばして投げて殺す
「一度に一体しか攻撃できないけどボス以外は確実に一回で殺せる」みたいなサブショット扱いにすればいいじゃない
>>127
テリーでもないのねw
前使ってたCVSゼロでも行って欲しいなぁ、余裕があればw
>>127
赤レンが妙に渋くて吹いたwww
タバコ吸ってるよおいww
シューティングとはちょっと違うかもしれんが
ZOEでも投げあったよね。
たしか回転してるときは完全無敵という超便利技だったはず
>>127
おつおつ
Display2AVIのロゴのせいで煉のカードゲージが見えづらいのが残念だなー
chinaのムラクモのgifワロタw
wolf氏はよくわかってる
誰か皮肉屋なぶちレンと、天真爛漫な三毛レンと傲慢な縞レンもつくってくれんかのう
白黒赤ぶち縞とは新しいな
カレーばっかり食べる黄レンとかじゃないのか
あとは青と黄で戦隊が出来そうだな…
そして緑は要るのか要らないのか
爆弾を投げる桃レン
無口、ツンデレ、やさぐれときたら
あとは天然とか委員長とか
もともと淫魔だから淫乱属性つけられないのがもったいないね
かおりちゃんはは芸達者で色んな役やってるから声の素材も色々あるからいいな
アマレココを進めようぜ。
最後のブレアードどっかで見たなと思ったら。
超星艦隊セイザーXで、主人公の家に住み着いて洗濯物洗ったりしてたな。
包の声がカルルなら人気になると思うんだ
>>116
エグゼリカ・・・はちとちがうか
委員長=メガネではないの?
Display2AVIはD4ならサイズの縦に+48すれば編集で楽に消せるのに
640×528にすれば丁度ロゴが切れるから楽だね
切るとちょい編集に時間かかるから面倒ではあるけど
アルカナに委員長いたっけ?
>>165
あんな耽美系で鼻声な発声じゃキャラクターとあわないと思うんだw
錬金術使うハガレンとかこねーかなあ
>>165
いくらみゆきちでも無理なものは無理だらう
カルルでさえあの有様だってのに
格ゲーのショタキャラって何であんなに不人気なんだろうか
アマレココなら、ロゴでないようにできるけど。
なんか環境によって録画できる人と出来ない人がいるようだ
まぁ、一応アマレココ導入の動画を紹介だけはしておく
前スレの・・・「原作再現じゃない雪姉さん」なのに、名前が「orochi_yuki」ってどういうことなの・・・
雪姉樹の上から落ちろ!雪姉樹の上から落ちろ!雪姉樹の上から落ちろ!
>>173
豚が!
正直、そこらのツンデレ(笑)キャラよりはいい気がする。
そういやカルル君もブリキや歯車や姉さんとか使いまくりだけどあれは金属性にはいるのかなあ
実はカルル君って自分で攻撃一切しないんだよね
あとは…ディシディアの童帝の武器も見方によってはνλとかギルアチャみたいな分類になるんだろうか
wikiのジャンヌの絵って、元は何の絵?
ネオコロのおぐら氏っぽいけどネオコロにジャンいないし
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1650.html
MUGENにショタキャラってどのくらいたっけ?
>>170
冴姫が学級委員とかやってた気がする
>>178
ニケ北斗丸パオクリスDQ5息子シャオラン
ぱっと思いつくのはこのあたりかなあ
>>177
オンコレのワーヒーのやつ
芋屋の公式で壁紙配信されてたような
どのくらいっていまくりだってのよ
>>178
DQ5の息子と、包と、閑丸と、桜井龍摩と、ドラクエ王子と、クリスと、北斗丸と、鬼太郎と、ロックマン
wikiの談話室を見るたびに思う。
wiki移転とか管理人がどうこうって騒いでいるのはお前らだけだと。
あいつらなんであんなにやる気があるんだ?
>>181
d!
マキシムくんはショタに入りますか
談話室で聞け
>>175
いいえ、yuki_orchioです
ここでそんなこと書き込まれてもなぁ
>>187
確かorochiじゃなくてorochioなんだよね
ケモショタとショタは別物なんじゃない?
ケモ系ってなんで男性嗜好が多いんだろう
ケモショタとかケモホモとか 女の子の場合は猫耳とかの部分獣化ですますことが多いし
>>184
まあ被ってるけどね、住人
>>184
「普通に使えりゃどうでも良い」とか思ってるんだろうが
誰かがやる気にならないとその「普通」が成り立たなくなる可能性があるんじゃないの
>>189
恐らく毛の問題
まあ談話室で色々言ってる人の方が
このスレで微妙な空気を振りまく>>184よりはまだ好感もてるかな
まただよ
>>192
ああなるほど、なんか納得
>>189
フェリルとシャルティルは貴重な獣人女性陣だな
余談だがグリゼラのブリス姿は正直アウトではないのかと心配だ
下をよく見たらちょっと見えてる気がして…
前スレ>>934
ボタン配置のアドバイスありがとう。
しかし昨日の夜からスレ落ちるまで12時間以上書き込めない連投規制ってなんなの・・・
フェリシアも獣人女性分類?
女の子の場合は顔が人間寄りのパターンが多いよな
プラティフラム系のはあんまみたくないし・・・
顔まで獣だと女の子っていうかメスだし……
俺的にシャントットさんはアウト
ケモ系の女が少ないって言うか、そもそもケモ系ってのがそういう趣味の人以外に需要がないから
ネコミミとかしっぽまでなら全然OKだけど、それ以上は萎えるって人が多いってことだな
完全ケモノで女の子(というかメス)といえばパピー
でもミミロップとかはかなり獣成分高いけど
サーナイトに次ぐ嫁として人気だったりするんだよな
エロロップとか言われてお色気要員みたいな側面まで持ってやがる
まぁミミロップはスタイルと言いポーズと言い表情と言い相当エロいからな
獣顔はアッチの対象にはならんけど、キャラとしては全然有りだと思うけどなあ
男女問わず獣キャラはもっと増えていい
プラティフラムって何だっけ?と思ったらアンサガか。
あいつのデザインは結構好きだったけどね。
そして個人的に獣人の女性といえばジーンダイバーのティル。
獣顔と言われて真っ先に思いついたのがHELLSINGの大尉
アレもガロンと似たような感じなんだろうか
>>207
いやデザインは好きよ、萌えるのは無理だけど
アーミックの嫁は可愛かったな
そういやいたちもメスだっけ
>172
いるよ
獣人ってどうどうとマッパで登場できるのが強いな
「お祭り」っぽいステージってBASARAの慶次ステージ以外に何かあったっけ
ねぶた祭のステージがあったよな、たしか
CVS2の青森ステージだな
あとVPにもあったはず
月華1のあかりステージ
萃香がいっぱい走り回ってるやつとかある意味祭り
キャベツ太郎氏霊烏路 空 AI更新しました
ニコロダ 4842 パス mugen
>>213
サムライスピリッツにもありますよ
剣サムにもそれっぽいステージがあったっけ
>>213
NBCのクルクルタウンステージとか?
あーエリアルが見れそうなのは慶次ステージだけか
ありがとう、参考になった
天外のカブキステージ
一刀涼談の菊五郎ステージもキャラといっしょに移植されないかな
予想を裏切る熱戦ばかりで面白かった
全部混ぜて新しいお祭りステージを作成するのじゃ!
SFFv2でもとんでもない容量になりそうだ
すみません一部不備があったのでup4845に上げ直しました
http://loda.jp/mugennico/?id=879.png
けんしんさま必須スプライト完了しました
12月に戦国無双3が控えてるので月末までは
β版つくりたいかなー、と思います
>>227
おつ
ちゃんとチェックしたはずなのにうpした直後に限ってすぐミスが見つかるのは何なんだろうね……
>>228
かすが「けんしんさまのお体を拝見できると聞いて、山手線に乗って来ました」
ここ一週間以内あたりで投稿された動画の最後に、
スク水ブリスキャラ並べたステージ映ってる動画ってなんだっけか
>>228
頑張れ、宇宙旅行
>>231
当身が成功して相手が空中にいたら挑発だけで宇宙旅行に
ご案内できます
ある意味最強の挑発使い、それがけんしんさま
>>233
なぜか宇宙旅行を習得したMr.師範が頭をよぎった
>>232
【MUGEN】温泉女王と温泉に6話【ストーリー&キャラ・ステージ制作】
これのことかい
>>227>>228
乙っす。
キャベツ太郎氏のお空は性能面でのハンディキャップあまりにもデカ過ぎるので(あのB射撃とか異様に攻撃判定の小さいゲージ技とかetc)
一人ぐらいは性能改変方向でAI作成を作成しても罰は当たらないんじゃないかと思うんだ・・
幸い氏は改変に関してもおkしてくれてる事だし
>>233
や、そこら辺の異常なリターンがあるってのは知ってるんだが
当身そのものの発生とかとれる範囲とかがよくわからなくて
それは俺の好きなキャラが弱いから誰かアッパーしろよってことかね
>>235
あー、これだ、ありがとう
当身事体は5F発生でトキのあれよりかは有情
>>237
自分でやれ。
それとも強くしすぎて叩かれそうだから人任せにしてるのか?
ろくに調べもしないで人任せかよ
これだから東方厨は困る
MUGEN東方キャラ最弱候補を改変なしでAI作ってる俺からすれば大変贅沢な望みでありますな
・・・無敵が、無敵技が欲しい。切り返しに使える無敵技が。
>>235
そのスク水ステージの場面で流れてる曲は何のゲームだっけ?
すんごい懐かしいんだけど思い出せぬ!
思い出した、purirura
>>238
「ハメ上等」って名前の攻略サイトあるからそれを見れば…
>>247
相変わらずBASARAX関連の命名センスはぶっ飛んでるな…
かすが「けんしんさまとハメ上等と聞いて、ライトアーマーフル投入で来ました」
>>244
切り返しと言えば北斗羅漢(ry
MUGENの仕様上バスケがし難いから相対的にジャギ様強化の上に
元々原作でも優秀だった羅漢撃のチートっぷりが酷いw
これ権利者削除食らってるんだが、どこがいけなかったんだ?
見る前だったから分からねぇ
>>244
諏訪子?…なわけないか。最弱候補というとレイセン?
>>244
アリスとか言ったら優曇華作ってる俺がブチ切れますよ?w
>>251
>使用BGM:装甲悪鬼村正
たぶんコレ
荒れそうだし原作話はほどほどにね
ところで大会通して一つのステージしか使わないことのメリットデメリットって何だろう
>>253
今作ってるなら非想天則じゃないのか?
それなら中堅上位だろ…
>株式会社ニトロプラスの権利を侵害していたため
あれ?やばくね?
最弱候補ってんならザコ妖精とか毛玉とかUFOとかか
>>255
メリット
製作者側の手間が省ける
定着すれば大会の特徴になりうる
リーグ戦形式の場合、ステージ幅からくる影響を公平にできる
デメリット
手抜きと言われるおそれあり
wiki、設定と性能で分けようなんて話が出てるんだな…
うどんさん結局非に行くまで最弱だったから
緋では不動の最弱だったんだよね…
というか非に行った場合もほぼ別キャラレベルの改造受けて
そこまでしても最上位でなく中堅上位… いったい緋うどんをどんなつもりで作ったんだ黄昏
>>254
なるほどなぁ
てかBGMとかどうやって確認してるんだろ
投稿者コメントで書いちゃってるからキーワードで引っかかったのか?
村正は2ndOPのムービーが速攻消されたし
ニトロは権利うるさいみたい
>>260
出てるだけで実際問題流れるだろうがね
新作だからだろ
>>260
だらだらと設定ばかり長い項目もあるし、
そういうのは邪魔っちゃぁ邪魔だわな
でもわざわざ分けることもなかろうに
最新作が削除対象ってのは結構あるからな
MGS4出た当初のプレイ動画もラスト部分だけ削除されてたような
>>261
事故狙いのキャラだったんじゃない?
幻影でプレイヤーのミスを狙う感じの
でも実際やってみると引っかかるやつはいなかったと
wikiは非想天則に新たに参加したキャラの性能詳細とか意味不明
長い文章読んでへーそんなキャラなのか使ってみよっかな?
と思って下みたら>いずれも『非想天則』発売前に作成が開始された
じゃあ書くなよ……
別に書いてあってもいいじゃん
ニコmugenwikは2D格闘ゲーム全般のデータベースとしても機能してるらしいし
まぁ設定書きたいだけの人も居るんだろうね
幻惑(笑)だったもんな
ぶっちゃけスピードキャラで揺さぶりかけた方がよっぽど幻惑されるわ
>>269
それって早苗とかお空とかの、自作してたら非想天則で公式に出ちゃったよ、ってキャラの解説じゃねーの?
その文章の中に、MUGENでいるのは発売前に作成されているので〜
みたいな文章が入っていりゃよかったんだな。
原作語りしたいだけなんだろ、結局。
俺はページ開いたらctrl+endで一番下まで行って、
MUGENにおける〜って項目からしか読まないからどうでもいいや。
>>269
既にwikiスレで似たような苦情が出て、非想天則性能は全部#regionでまとめてあるけどね。
見たのは纏める前かな?
自分の判断基準で外から文句つける奴が一番ウザい
畳んであるのは一応の良心かな
非は周囲がやんわり止めるのを無視して原作ランク書きまくって
容量足りないから緋の記述削らせてくれと言い出したところで流石に袋叩きになってたな
>>273
そうだよ
でも性能解説するならmugenで自作されてる方の解説して欲しかった
mugenやるつもりで読んでるのに結局そんなキャラいないってことがわかって
えっ?どういうことなの?この解説意味ないじゃんと思ったってこと
>>276
自分の価値観が絶対という人は何をやっても嫌われるさ。
現にwikiで問題起こしてるのはそういう連中。
>>277で言ってるやつもそう。
しかもそういう連中のせいでその作品のファン全体が白眼視される。
設定書きたいだけってのもアレだよなー
テイルズが並んでたのは原作大好きな俺でも引いたわ
しかもあれMUGENにいないキャラもでっち上げで書かれてた可能性高いみたい
あれはただの項目作りたがりなのでもっとタチ悪いよ
設定はwikipediaの丸コピだったしmugen絡みは言わずもがな
>>278
そのキャラ居ないのか?
俺がwikiで一番許せない項目はsexx on wings。
そうだよ。エロいキャラかと思って開いたんだよ!w
そしたらキャラの文章ちょろっと、特撮の地獄兄弟の文章その10倍という酷いページだった。
あれなら『地獄兄弟についてはこちら』とでも書いてwikipediaにでも飛ばせと思った。
>>253
アリスはアリスだが萃アリスだこのやろう
東方チームで先鋒以外みたことないわ!
うどんげの射撃範囲・密度・発生速度だって羨ましいよ
てか今日みてきたトナメでアリスの上にいたようどんげ
ところでリターン・アーティに着弾保証欲しいのだが
空のところに緋には出られなかったが非で遂に参戦、みたいなコト書いてあったけど
前に出てるんだからそりゃそうだろと思った
>>284
芋でもアリスは最弱候補になってねーよ
よし、参加しといてなんだが東方ランクの話はもう止めとこうか
センチネル「シャンハーイ」
これでアリスが文句なしの強キャラになれるな
萃でアリスより下のランクのキャラでアッパー調整されてない原作再現系っていたっけ?
項目の編集は時々するけど設定部分には一切手をつけない俺に隙は無かった
>>286
MUGENの東方キャラ最弱候補、ということだからあながち間違いではない
美鈴も射撃がグレイズされなかったり消えなかったりするしな
>>286
だから最初から「MUGEN東方キャラ」っていってるじゃないか・・・
俺は原作の話をしてないよ
霊撃が半ゲージで使えるようになってる時点でわりとアッパーかかってると思うが
>>283
今すぐDelilahで検索するんだ
sexx on wings、セクロス、アサギあたりは最初見たとき普通に勘違いしたから困る
>>294
百合も追加しといて
流れ者氏はよっぽどアリスに心血注いでるのかアリス以外の話をしてるのを見たことが無い
特定できるレベルだもんな
テイルズはまあこのスレでも最近うるさかったしな
>>293
当てても状況5分に戻るだけだけどね(ちゃんと設置しなおす前提で)
それでも無かったら死刑宣告に近いぜ
更に言えばガードして霊力削られないけど、その代わりか回復がかなり遅くて固めが全然続けられない
まぁ若干霊力無駄遣いぎみなのもあるんだが
続けたところでどうせ割れないしなぁ
>>297
「単なるアリスの話」ならまだしも8割ぐらいネガってる内容だから特定が簡単すぎてなあ
悪いとは言わないけどさ
>>291
東方全部含めて弱キャラってんならレイセンはどうだろ
でも実際ネガらないような性能のキャラでもないしなぁ
特に非想天則だと弱体だらけでDAとB千槍でゴリゴリするしかない
運悪く千槍が来なかったら終わりってレベルの弱体だぜ
>>298
最近つっても2〜3スレぐらい前じゃなかったか?
過疎ってるとか言われてるわりに流れが早いから把握できとらん。
まあ、昔が異常だっただけとも言えるがw
レイセンはminoo氏の動画見てるとやっぱり泣きたくなるくらい弱いが
フルアーマーレイセンなら・・・フルアーマーレイセンならやってくれる・・・・!
まさかミスティアよりも性能厳しいの?w
もこたんは強いのか弱いのかわからんね
というかMUGEN永夜組は誰が強くて誰が弱いのか難しいな
容量が逼迫してるんならともかく、#regionなんて便利なものがあるのに
なんで設定書きさんは前面に出したがるんだ
児ポ法が単純所持禁止で法案が通るそうだ。今までに持ってたのはOKらしい
だからお前ら早くニトロワ購入するんだ
あのレイセンはゲージタンク特化じゃ無かった?
とりあえずうどんげのアレンジはどれもそこそこ以上には強いと思う
>>303
東方良く知らんけど原作じゃ飽き足らずMUGENでも性能差とか気にするのか
それは俺がネガまっしぐらな性格だからです
真にアリスを愛する方々には申し訳ないと思っている
ただ、原作の話をしてるのは俺じゃないぞ。
原作もってないもん
原作の話をしてる奴は論外
安価はミスw
>>307
妹紅はあのスライディング癖が負ける理由じゃないの
ぺらっぺらなのにアレでがしがし突っ込むから
>>312
何故俺?
つーか、原作ならともかく、mugenでの性能語りなら望むところでしょ。
なんだったら原作との相違点をwikiに書いてくれてもいいし。
今のwikiにはそういうのが求められてるみたいよ。
「性能高いけど紙だから安定しない」
豪鬼思い出す感じだな
>>317
すまん安価はミスだしwikiの話でもないんだ
まあ実際このスレでMUGEN外の話の扱いについては今更だけど
無理やりそっち方面に話を引っ張る輩は個人的にはちょっとな
>>316,318
あれでもリリース当初は「性能高すぎ」ってフルボッコだったけどな。慧音もそうだったけど。
更新で弱体化した上にKELN氏の霊力ゲージ付きのAIが主流になってからは大分おとなしくなった。
ウォッチリストは便利だなぁ
Ildanaf氏の月華キャラの原作との相違点やマスター、マスターBによる性能の変化ってのを結構前にWikiに書いたけど
#regionには本当に助けられたね
MUGENでのコンボや技性能まで書くと洒落にならない量だ…
ナズーリンがデフォAIでもそこそこ強いね、聖もだけど
聖が理不尽に8割持っていくのはなんなんだ
>>319
安価は俺にやったのか?
AI同士の対戦見ててちょっと気になったから言ってみただけだ
何か変な空気になったしもう言わんよ
>>324
いや安価は何処に向けても付けるつもりなかったけど何故か付けてたという
言った事についてはそもそも東方良く知らんから内容を読み取れてないのに過剰反応した面もあるかなと
なんかいっつも喧嘩してるイメージしかなかったから
喧嘩しとるのは原作の性能の話してる人だろう
一方的に食いついてるだけにも思える
>>327-328
もう許してやれよw
悪咲氏のEXグル豪鬼ならゲージ溜めと阿修羅スパキャンでクソゲーになります。
Gルガや殺意リュウは阿修羅スパキャンできないのにどうなってんだ。
裏カラーさくらはなぜかできる。日焼けの潜在能力ぱねぇ。
東方は性能・AIのインフレ進む中、
現状無敵割り込み持ってない人はクソゲー徹底とかでもないと勝てないね
ただでさえほとんどのキャラはガンガしてるヤツを能動的に倒し切れないんだし
勝ってるのはたいてい魔理沙、霊夢、レミリアとかじゃね
魔理沙がリュウに負けたりするのも仕方ない
全部ガードされるともう箒割り込みか轢き逃げ割り込みしか倒せん
なまじガンガン攻めるから昇竜のカモになりかねんし
>>310
製作者の意図はともかくレイセンはゲージタンク特化というよりスピード特化
実際タッグでゲージタンクやらせてもその間は相方が1対2を強いられるだけなのであまり役に立たなかったし
しかし久しぶりに動画アップロード中なんだけど順番待ちの人数増えてるなぁ、700人待ちだったぜ
聖は飛び道具が中段+打撃判定+多段なのが相手する側としては凄くきついかな。
ってかたまに飛び道具を打撃にしてるキャラいるけどあれ何でなんだろう。
当身とか飛び道具反射とかがたまにバグるのよね。
マーベルとかに多い気がする。
自分の中で日焼けキャラはかませなイメージしかないのはなぜなんだろう
700人だと・・・
ついこの前までは500人とかよく聞いたけど、一体どこまで待ち人数増えるんだ
1000人待ち越える日も近いか?
蒼月のページがとうとうwikiにできたけどやっぱり手に入らないのか
火月とか骸羅も手に入らないらしいし、サムスピのキャラが人気ないわけじゃないとは思うんだけど何でなんだろ?
>>335
そもそも日焼けキャラというものにほとんど心当たりがあらぬ
>>337
スプライトで武器が別だったりしてくっつけるのが面倒らしい
色黒、褐色ってならともかく
日焼けキャラって思い出せないな
>>316
KELN氏が「妹紅の性格を考慮してのガン攻め」ってブログで言ってた。
強さを徹底するより、キャラの性格や背景を考慮してのAIの方が個人的に好きだなぁ。
霊力ゲージを切らす辺りも後先考えない妹紅っぽかったけどそれも批判食らってたし、強ければいいのかね
強いが正義がニコMUGENなのは今更の話
そうなんだ。やっぱり武器持ちキャラは大変なんだね
じゃあ試合自体の勝敗じゃなくて、よりカッコいい立ち回りをした方が勝ち抜けになる大会とか?
……と一瞬思いついたけど判断基準が難しそうだ
そういうのはもうあったな
>>127見て思ったんですが
やっぱキャラ設定とか考えたほうがいいんでしょうか
つくる方ばかりにかまけて碌に考えてなかったんですよね
>>341
後先考えないのは死んでも生き返るからだろうけど
試合じゃ一回死んだらそれまでだしなー
原作スペカルールは何回死んでもやる気無くなるまで続けてくるが
もう、っていうかついさっき始まってるなw
あとは汚ねえ花火トナメも若干要素含んでるかな
今やってる葛根湯さんのnot大会じゃそういう判断基準だった気がする
>>346
俺は改変キャラじゃないオリキャラは設定あれば読んでから使うかなぁ。
でも、英語とかさっぱりだからドラクロがどんな設定なのかも知らないし、
そもそも設定があるかもわからない。だけど、ドラクロは格好良いと思う。
だから、絶対に必要なものではないと思うよ。
>>346
ストイックに強さを求めるAIがあってもいいじゃない、MUGENだもの。
とはいえ心ある人のためにreadmeあたりで立ち回りの意図なんかに触れておくといいかもしれない。
現に>>341のように作り手の意図を汲んでくれる人がいるわけだしね。
やっぱり人任せにするのもあれなので自分で上げた
BGMをあとから適当に付けたらタイミング計ったように合ってワロタ
貧血ゲージとガークラゲージを搭載して生の直感で逃げ回るのをメインにした志貴をつくろうと四苦八苦
誰か俺にやる気と知識を分けてくれ
>>341-342
オトコマエは大人気だけどね。
>>350
確かに、作りこまれたキャラには有無を言わさぬ迫力がありますね
・・・問題はそこまで到達できないことです
>>351
背景はともかく立ち回りに関しては書いたほうが良さそうですね
あと自分はキャラ製作側なのですよ。AIは未知の世界
ところで今思いついたのですが設定を募集したら誰か考えてくたりれしないでしょうかw
>>354
最終的に勝って結果残してるからじゃないの?そりゃ
考えてくたりれ→考えてくれたり
いくらくたびれてるからってこの誤字はないでしょう・・・
とりあえずキャラ公開してから募集かけた方が
考える方も方向性を決めやすいと思うよ
ドラクロは設定を明かさないのが設定じゃないのかな。
氏の中でのコンセプト自体はハッキリしてたと思うよ。
逆に言えばコンセプトがぶれてなければ多くを語る必要は
ないってことかもしれんけど。
鬼巫女でてる動画のコメントが糞キモイな死んでくれ
長い事離れてたけど昨今のMUGENがどんなになってるのか気になって
軽く調べようと1キャラを眺めてたらハイデルンが増えてたーってことで試したけど
近C6Bムーンorハイデルンエンドとか繋がらないのね
カリバーンもあるようだけど…出ないぜ
2002UMのカットインが入るのは感動した
>>355
そういうの好きな人はいっぱいいるよ
オレとかもテキストで小話くらいなら考えてみたいし
好みがあうかはまた別問題だろうけど
>>355
基幹となる設定があれば考えやすいので、
どういうキャラか分かればアイディア出せまっせ。
ドラクロは設定が無くても成り立つ稀有なキャラだと思う。
ロボ系統だからかね? あるいはストイックな感じだからかな?
久々に大会を始めたので宣伝にきましたよっと
新の投げキャラ最強決定トーナメント
つまり投げキャラ大会です
今回から新アカでの投稿なんですが、まだプレ登録してないので
投稿者欄にタグが使えなくて悲しみが鬼なった
ちょっと遅くまで寝てていい日に限って目がさえるのはなぜだろう
>>363
ヒーローって概念が植えつけられてるからじゃない?
>>356
結果残してるのって少し前まで強キャラだったDIOぐらいじゃね?
まあ他は出番多いだけで人気かと言われると微妙だけど
飛び道具が多段で中段と聞いて鶴に乗りながら4人できました
イリュージョンから重要なお知らせ
イリュージョンでは今まで、より多くのお客様に楽しんで頂く為、
動作環境を抑え、軽量かつストレスの少ない動作を意識したゲーム作りを行ってきました。
ただ、次回プロジェクトに関しましては、長期に渡り試行錯誤して参りましたが、やむなく
必須動作環境を上げさせて頂く事となりました。
ネットブックやノートパソコン等、
3D機能が抑えられたチップセット搭載のパソコンでは動作致しません。
動作環境の向上によりイリュージョンの「YAYOI」エンジンの限界を超える
今までにはないリアルタイム3Dを皆様へご提供することが出来ると考えております。
ご理解の程宜しくお願い致します。
推奨環境
Core i7
メモリ 2GB
ピクセル・頂点シェーダ3.0以上
ビデオメモリ 512MB 以上
妹紅ってトラップ&トリック型の典型だと思うんだがな
パフォーマンスの派手さに反して緻密さ精密さと予想外の混乱を誘うのが弾幕の要で
前のめりな印象は全く無いんだが
>>354
あれ、ある程度追い込むと色々と自重を止めるタイプなので完全なスタイル重視ってわけじゃないぞ
正直、AIの人気って自重云々より「どう見えるか」なんだよな。
ドラクロなんか結構ワンパだけど、コンボの派手さで見た目は良い。
結局のところキャラを含めた「魅せ方」次第だよな。
ボイスパッチを作ったはいいが
一部の技で効果音が被ってボイスが途切れる…どうすればいいんだ
効果音の仕組みについて調べてCNSとにらめっこするといいよ
>>372
別の記述作らないと。
効果音の長さの設定いじると逆に効果音がおかしくなるから、頑張れ。
なぜか急にストUX仕様のディージェイのAIを作りたくなったが
ニコmugenwikiを見て別の意味で絶望した
そんなに人気ないキャラだったのかw 個人的にかなり好きなキャラだったんだが
>>372
効果音とボイスのチャンネルが同じなのでは?
ボイスは基本0チャンネル
効果音は0以外だお
調べればすぐにわかるから頑張って
ボイスパッチと言えば
チョイヤー氏のリーゼのアルカナ2ボイスパッチは一部のヒット音にボイスが割振られてたから変になってたな
あれはもう直ってたっけ
>>370
スイッチでライフ制限を取り払った自重しないオトコマエAIも面白いかとも思ったが、
それはそれで全開アレックスみたいなことになりそうな。
まぁ人操作の動画を見てるとpots氏リュウは
リュウの皮を被ったもっと恐ろしい何かというのはよくわかるんだが。
自重しないAIの面白さがいまいち分かりませぬ。
どこに楽しみを見出しているんだろうか・・・?
>>379
単純に強さじゃね。
あとは面白い動きのハメしてるとか、半蔵みたいな。
>>372
短時間で連続して何回も効果音鳴らしてる場合もボイス途切れるらしい
mugen本体でヘルパーに限界数があるみたいに一度に鳴らせる音も限界数があるようだ
それ小学校に書いてあるよ
>>380
やっぱり強さなのか〜うーむ。
見栄えより超反応昇竜の方が動画再生的にはいいのかなぁ?
>>383
やりすぎた京が鬼焼き脳とか言われてたな
>>383
見る側によるとしか言えないなぁ。同じパターンの勝ち方で最後まで進むと自分は面白みを感じないし。
まぁup主がそこは決めるとこだよ
骸裏とかはストライカーが何かやってる最中に投げたりすると
ストライカーとコインの音が超大量になってガンガンチャンネル食って困る
>>385
結局見る側が勝手に決めてる問題だよね
超反応で無敵昇竜振り回してると思われてるキャラでも昇竜に無敵なかったりするし
作者がAIにかなり遊びやランダム要素を加えて加減してるキャラでも徹底勝利主義の鬼畜キャラ扱いされることもある
性能への誤解は加速した
実際に自分で戦ってみないと、AIの性質なんて完全にはわからないよな
動画で見てたらそんな印象がなかったのに、実は待ち気味&超反応パターンAIだったってのもよくある話
もちろん逆も然りだし、AIだけでなくキャラ性能なんかにも言える事なんだが……
印象や先入観ってのは怖いな
>>388
そういう風に見られないためにも工夫するのが動画製作者の
役目か・・・メモメモ勉強になります。
俺の心が狭いのがいけないんだろうが
どうにもさっきからノリが気持ち悪い
中高生の個人ブログみたい
cnsを覗くとひどいことになってるAIもあるからなぁ。
time無視でInguarddistに無敵技とかhitdef見て当て身、
しかもどっちもぶっぱは絶対しないとかもう勘弁してくれと。
まぁこのへんまで立ち入ると間違いなくコメが炎上するんで
よっぽどの覚悟がない限りは触らない方がいいと思うが。
>>393
それに関しては強さを求めてるわけじゃなくてよくわかってないだけじゃね?
AIは遊びを入れる方が難しいし
AI作者全員に一定以上のレベルを求めるのは酷だわ
空耳のページで一覧見て思いっきり笑った
いつの間にこんな充実してるんだよ 前見たときは3つか4つしかなかったぞ
ほとんどのAIのレベルMAXが使えなくなりそうだなw
攻めもきっちりやるから動画ではわかりにくいだけでレベル最大設定だと大体そんな感じだよね
待ちで超反応主体になるとやばいだろうけど
攻めっ気があれば隙もちゃんとできるんで別に超反応でもいい気もするが
>>393
初めて組んだAIはa氏らのAI説明書とか読まずに組んでたから
ランダムは下げてたけどtime的には超反応で組んで公開してたがw
ぶっぱはさせてたけどな
製作慣れでそうなってる場合もあるとは思うぞ
性能変えなければ超反応でもワンパでもそれはAI製作者の自由
まぁそれで面白いかどうかは別だけど
お前には小便に見える物がおいしいジュースに見える人もいれば
お前がおいしいジュースと思ってる物が小便にしか見えない人もいるわけで。
「俺が小便と思ったら世の中全員小便という認識、ジュースと思えばジュースという認識」
というのはさすがに視野が狭すぎるというか人間ちっさすぎるというか。
またそのコピペか
AIにわざわざtimeで遅く反応させたりする必要性はそう感じない。最終的には確率の問題の方が大きい気がする
AIが良いか悪いかなんてものは結局その時の状況が作り出す物で
それ自体の良し悪しなんて物は存在しない
ただこの界隈では極端な話ガイルにソニック撃つなって言うようなのが多い気がする
あくまで例えでさすがにガイルで言われるような事はそうそう無いけどソニック撃ってしゃがむだけでワンパとか
レベル下げりゃ超反応しなくなるだろうけど
動画だととにかく最大設定ってのが多いんだよな
レベル設定なしで超反応使うAIもあるからそれに合わせてるのかもだが
コピペなんてあったか?誤爆?
何スレか前に見たから一応コピペだろうが
ぶっちゃけ>>399がコピペになるほど印象的なレスに思えない
別に間違った事を言ってるわけじゃないし
つまり単にコピペ使ってレス返したってだけか
なんか変なコピペ貼ったのかと思った
>>401
待ちガイルさせるにしても、ソニック撃つ前に無駄に小パン連打とか、中足とか小足とか
そういうことをランダムでさせるだけで、
やっていることはまったく同じでも、印象の上ではワンパに見えにくくなったりする。
行動パターンを増やすだけでも結構違ってくるんじゃないかね
超反応にしたって、それ自体の良し悪しはともかく、
相手が技ふったら常に前転から投げとか、無敵昇竜系でカウンターとか
見ていて萎えるAIってのはあるよ。
まあそういうAIのキャラは、自然と動画では見ない状態にはなるんだけど。
結局、AIの超反応は人間の読みの代用品なわけだよな
自分も危険を冒して攻めるなり、確率を下げるなりで自重しないと、予知能力者相手に戦うようなもんだ、そりゃ嫌われる
良し悪しはともかくとして、嫌われるのはやっぱり作った人も使った人も見てる人も辛いだろう
ワンパなAIがあったとしても動画での使い方次第で面白く魅せる事もできる
逆に何の工夫もなく垂れ流したらどんな素材が良くてもつまらんだろう
俺はほぼまったく同じ文面を最低3回は見た
まあ毒にも薬にもならんし面白くも無い長文を何度も同じスレで見るって事は
多分最初に長文書いたのと同一人物が何度も貼ってるって事なんだろうけど
「面白い」とも「面白くない」とも断言してないレスに対して
人格攻撃のような文面を続けられると正直見てるだけでも気分悪いぞ
ああ上の文の確率の話とは別で
そのキャラの基本行動というかそれをしないとどうしようも無い
いわゆる必須行動的な物をただワンパと言う様なパターン
よく言われてたのだとバレッタとか
全然ワンパじゃないどころかアップルフォーユーとか糞技まで使うのに
まぁ、結局AIに人っぽさを求めるか否かは製作者のスタンスによるよね
俺は基本的に待ち嫌いだからガン攻め気味なAI作るけど、AIに人っぽさを求めた事はない
もちろん同じ行動を繰り返すのは見栄え悪いからできるだけ避けるようにはしてるけどね
待ちガイルみたいな遠距離系キャラの試合ってのは、素人受けしにくいって側面もあるかも
野球の投手戦やアウトボクサーの試合みたいなものだし
応援してた方が完封に近かったら悔しいだろうし、単純な好みの問題もあるだろうけどさ
ワンパって言ってるのも、単に見てる方が性能やらを理解してないだけって場合もあるし
侍魂みたいなじりじりした差し合いに「gdgd」ってコメがつくようなもんで、そういうのは気にしても仕方ない
いい加減ワンパとか性能とかキャラとかNGワードに登録しろよ
凶狂クラスが主流になっているのが原因で、
それに付いていけるためにはもう自重の余地が無いじゃなっかたけ?
結局観客の選択じゃん
>>355
別にオリキャラだからって設定が必要とは思わないが。
竜子も豆乳もマシェッタもキャラ設定なんてないし
あっても別に困らないが「痛い」と思う人はいるかもね。
そういう人はそもそもオリキャラ落とさないから気にしなくていいが。
抱き枕やっぱ買えばよかった
>>414
見るだけの人ならそれでいい
でも、一応作り手としては考えないわけにはいかないのさ
存在の良い悪いはおいといても設定は重要だと思う。
例えばグラップラー志貴と復讐貴は同じように志貴の原型がない似た者同士キャラだが、
設定の違いで大きく印象も違う
ダルシムズとかあの辺は設定読んでも面白いから、設定がプラスになる場合もある気がする。
それに苦労してキャラ作ったら設定の一つでも語りたいだろうな。
キャラ設定と言えばAKOFなんだが・・・
NAO氏復活してくれないかのう
AKOFについてよく解らんが、今いるAKOF参加予定キャラは主催者いなくなってるのにどうやってキャラ申請するの?
豆乳には一応設定は、ある
マシェッタは設定無いから外人からはバレッタの別バージョンと解釈されてるんだっけ
>>422
非公式参戦という形にして、復帰と申請を待つ形にしてる場合が殆どかな
もしくは大まかにKOFの二次創作キャラとして置いてるか
カオシックルーンの格ゲー化マダー?
つーかカオシックルーンの続きマダー?
ミルド「いっちにっさんしっお姉ちゃん大好きっ!」
そういやミルドってゾルみたいにエフェクトを別に用意とかすれば
FULLのスプライト活用してすごカナの光アルカナとして再現出きるんだろうか
月華の時代が来るのか……?
SNKプレイモア
商願2009-067304 月華の剣士〜あかりと七つの妖珠〜 (携帯?)
まず響が出るのか、それが問題だ
外国の人からしたら、日本語で設定書かれた日本のオリキャラってやっぱり設定把握難しいのかな
響け
俺のメロス
>>430
あかりの声の出し方が月華の頃に戻っているのを祈るばかりだなぁ…
何故NBCではあんなキンキン声に…
>>430
せ、雪姉さんー!
雪姉!雪姉!雪姉!雪姉えええええええぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!雪姉雪姉雪姉ええぁわぁああああ!!!
>>428
ミルドレッドのパンツの摩擦係数がZEROになるのか
エス氏ならきちんとゆきねえさんと呼ぶのではないだろうか
最近素で名前が「せつ」だと思ってる人がいる気がしてならない
「せつ」だとドリクラになっちまうじゃねーか!
>>439
ドリクラの影響かな
七つの妖珠・・・まさか、わくわく7!
ドラゴンボールかもしれない
>>442
一幕の最後で四神全員から鈴貰ってたけどそれとは別物かな
数も物も違うし
まぁ雪姉さん好きもあきらめるにはまだ早いさ
月華はどう考えても死んでる紫鏡や嘉神、挙句の果ては慨世すら続編で出て来たんだぜ?
それに主人公があかりなら、持ち霊にされてたり人形が変化するかもしれないじゃないか
むしろ最近の芋屋的には、ちゃんとゲームが世に出るかどうかの方を心配すべき
MI続編のことかー
芋屋はDOMやどき魔女は出来がいいからね…こっち方面は期待できる
何故か一瞬「ありがとう七つの妖珠」と読んだぜ
ななつのようじゅ
ななつのようじょとな?
http://japanese.engadget.com/2009/11/18/flash-player-10-1-youtube/
これでニコ動でも処理落ちしない様になるかな
とうとう名前まちがえられキャラにまで・・・
クロマティの荻原のような
なんかのドラマでいたな雪(せつ)って
色みたいに救済シナリオが雪に用意されてるとうれしいね
あと天野と旅する響とか刹那の存在にきっちり決着つけたり
本筋は決着ついてるけど脇の補填や救済がほしいよなあ
>>424
ネーミングは実際にバレッタ意識されてそうだけどね
弾丸(bullet)とばすバレッタに
ナタ(machete)で斬るマシェッタ
同一人物とまではいかなくても
姉妹と言われてもあまり違和感ないな
待て、皆落ち着け。
>>430のタイトルが格ゲーだなんてどこにも書いてないぞ。
>>457
つまりあかりが空を飛ぶのか……
RPGかもしれないし2Dスクロールアクションかもしれない
>>458
ぼうや〜良い子だって感じで一幕よろしく六合に乗って飛ぶのか
もう格ゲーじゃなくていいから餓狼を補完してくれ
でも宇宙人は勘弁な
>>457
おちつけ
みんな大体DOMみたいなの想定して話してるから
>>458
骸「俺の出番がきたようだな!」
>>462
ああ、なんだ、そうなのか。じゃあ、安心だね!
>>463
エンディングだけにして下さいw
そういえば、アフロン氏の骸のAIは現在も更新されていますか?
>>465
今のところ音沙汰無し、表はバグ直せば使えると思う
あかり操作して七福神たすけんじゃね
香織殿のポジションが気になります
DOM(仮)の香織殿ねえ
男子として学校に入ってきてなんやかんやとかそんなん?
楓や守矢も出るんだろうか
KJ晴香AI更新、ヨハンAI本体ごと公開
ヨハン普通に強いな
http://cid-6c8c8d7570277f50.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=3&isFromRichUpload=1
遊戯王の格ゲーが簡単に想像出来る
遊星→波動昇竜
元キング→攻めてる時は強キャラ
クロウ→トリッキー
満足→ゲージが溜まると弱くなる
誰一人分からない……
遊戯とか海馬はどうなるんだろう
>>473
ハンドレスコンボ(笑)
満足神サティスファクションが頭から離れません
遊戯王の続編には両性具有のヤンデレがいたという話しか知らん
>>455
マシェッタは視聴者が付けた名前だったはず
海馬はサイク+ガンビットでビームを白くしてカードが爆発しないように改変すれば
十代(後期)はネオス実体化でスタンド使いですねわかります
遊戯王のキャラ化はともかくTFから音声持ってこれるんだし
顔芸斎王のボイスをなんかのキャラに付けてみたいんだけど中々思いつかんな
遊戯は喧嘩弱いからストライカーで凡骨本田杏子を呼べばおk
HAGAはHP10000で
>>473
攻めているときは強キャラといやMBAAの式もそれ系統だったな
設定的にはそういうほうが正しいだろうけど、LAの世紀末なバグはおいといて
>>482
遊戯なら既にいるわけだが
>>439
エス氏の電波的な文で「せつねえさん」って言ってるから、必ずしもそうとは限らない。
そして俺は普通に最初から「せつ」だと思ってたぞ。
いいよね攻めてる時だけ強いキャラ
決して勝率高くは無いんだが、相手を壁際に押し込んだ時は脳汁溢れるわ
攻めてる時だけ強いキャラって言うと
止まったら死ぬ忍者思い出す…
ボイスパッチに関してアドバイス色々ありがとう。弄ってみる
>>487
聖帝や独眼ちゃんがそれと言われてるけど気付いたら
切り替えされてる(´・ω・`)
スマブラのルイージって攻め強キャラだっけ?
ジンのD波動で仕切りなおしての壁ラッシュ
バングのD釘で固め継続から壁ラッシュ
ああん楽しすぎて脳汁溢れて負けちゃう
>>488
それは攻めてるときだけ強いんじゃなくて食らったら死ぬだけだw
切り返す手段は沢山持ってるし、起き上がりが変で起き攻めしかけられにくいから守りも強いのよ?
GGで攻めてる間は強キャラっていうなら、イノとかデズとかだとおも。
何より攻めキャラにしては崩しがひんじゃk・・・チップ強いよね!
>>489
独眼ちゃんは攻めてる内は強キャラ(ゲージが無ければ)だからな
あと胡散臭い投げがあるので押し込んでもあまりに密着してると回られてフルコンとか普通にある
>>492
ジンは立ち回りも強いから「攻めてる内は」って感じじゃないなあ
サウザーとか典型例なのかな
あとコーディーさんも壁際専門職だっけ
ところでドロウィン氏の北斗キャラがイントロで星とブーストゲージ上下させるアレって治せないのかな
地上戦の強さが神懸ってて壁際で暴れられてもメガクラから永パ発動
守りに入っても昇竜がある鴉さんマジパねぇっス
>>493
まぁね
でもどうしても足止めて逆に固められてあっさり死ぬ印象なんだよなぁ
壁際で抜けられないまま結局ごっそり…ってパターン多いし
なんか一歩の宮田一郎みたいで可哀想になってくる…あんなに必死に動くのに
>>497
そういやタツカプの試遊会があったみたいね
強キャラの弱体化と下位キャラの救済が行われてて今のところ良い感じみたい
ドロンジョの調整がなんだか面白そうな感じで楽しみだ
>>496
開幕のステート探してそれっぽいのの記述の前に全部「;」いれるか消せばおk
>>499
期待のテッカマンブレードはどうだったの
倒すにはボルテッカが必要なくらい?
>>498
sageてくださいませ
>>501
んー、なんか通常技は優秀で火力は高いけど移動関連と必殺技に癖があって相手に触りづらいみたいなこと言ってた気がする
スレタテ云々よりも
こんなに言うなら>>1にsage進行って書いといたほうがいいとおもった
>>493
このタイミングでチップの話題
まさか厨忍氏か!
独眼ちゃんtype2だと千早が1ゲージになって切り返しやすくなったんだっけか
ついに半熟英雄からも参戦キャラが・・・
カトリイヌとか出てきたらきっとみすずみたいな扱いになるんだろうな
>>495
アカツキだとアドラーがそんな感じと聞く
>>497
メガクラってゲージ消費のバーストみたいなもんだっけ
そこから永パとかマジぱねえなw
>>508
みすずはイネのほうじゃない?
>>502
あ、ageてたゴメン…
>>509
すまん、間違えたw
MUGENでやるとしたら対3Dっぽく最初は兵士つきで本体弱め、
攻撃を当てるごとに資金がたまって強化とかか
>>499
ロールちゃんのかわいさが強化されてるかどうか、問題はそこだ。
>>508
メガクラから永パはそれなりにあるけど、滅茶苦茶鴉さんのは決めやすいんだよなぁ・・・
つか通常の永久も確定状況多すぎってレベルじゃry紙なのが救いなんだけれども
でも自分は健とかバツみたいな逃げキャラのがryその辺も調整されてるんだろうか
個人的にはドロンジョとゼロが素敵ならそれでいいんだけれど
でもライタンが大幅強化されてるというのを聞いてちょっと浮気しそうで怖い
あとフランクさんのゾンビ活用した立ち回りを色々試してみるのも面白そうだ
デカキャラは投げキャラと同じく調整が難しいらしいな
ちょっと修正するだけで大幅に強さが変わっちゃうから
ホンダムみたいに上位に食い込めるキャラがいれば電光戦車みたいなマスコットキャラもいるし
>>515
そうか…
幸村ですけど原作だと2強→Lv50対地援軍→虎壱最大が入って
サナスペに移行できるみたいですが、mugenでもそういう風に調整したほうがいいでしょうか
まぁ、Lv50でも反復横とびにもっていける方法が見つかったみたいですが
>>506
千早は2ゲージのまま
新技の独眼インフィニティがノーゲージで20f無敵。ただしコマンドが天覇封神斬
けどそこを一切自重しないAIなら切り替えし放題にはなったかも
>>516
いや、つうかタツカプのデカキャラはそういうのとはまた次元が違うというか
根本的に別ゲーというか
>>518
そうだったか
真とか美希とかも追加されたんだっけか
分かりやすく言えば
「3倍ぐらい大きくなってジャンプ出来るアビス第一形態を操作出来ます」
レベルだからな、タツカプのデカキャラはw
ついに烏鈴きたな、そしてやっぱりmass氏
原作知らない人が多くても人気でるんじゃないだろうか
誤爆
そういやなんでアレックスはタツカプにでたんだろうな
>>515
アマ公が参戦したら俺だってやり込むし(ファンなら)誰だってやり込む
他にはオキクルミとかウシワカなんかは格ゲー向きかもね
>>525
ごめん、今は持ちキャラだけどゼロが来たら普通に乗換えそうでry
だって、リュウとアレクならどちらを変えるかって言えば・・・ねぇ・・・
>>526
微妙に機動力ありそうなマッチョ投げキャラだからじゃないだろうか
ふごやザンギだと空中ダッシュする姿想像できんし
CFASにもテクニック系投げキャラで出る予定だったみたいだし、その枠があるんじゃね?
普通に「SFの主人公で人気もあるキャラだから」でいいじゃねえか……!
>>517
生姜氏ですかw
幸村・・・というかニート運送氏流の壁はりつき記述なんですが、
state 557のchangestateのトリガーがanimtime=0で、name対応しているキャラとそれ以外で壁はりつき時間が13F違ってしまうようなんです。
そのせいで永パが安定しない状況です。
永パはともかくサナスペはできるようにしたいんですが、
そのためには上記に加えて、壁張り付き中の相手にグレイブを当てた後の自分の速度が原作と違って上手くいかないようです。
ついでにその場合は受身不能が時間経過で短くなるようにしないとサナスペのパターンで永パになるという・・・
あと、地上援軍がやや当てにくい感じがしますね。
何か適当に書き殴ってしまった感じですが、検討してもらえるならよろしくお願いします。
>>518
その性能は知らんが、独眼ちゃんがまともな切り返し手に入れたら手がつけられんw
>>525
ちにゃ!
・・・ああ、ずっと脳内にあった妄想が今目の前にある・・・ような気がした
>>527
何で参戦しないんだろうね、人気があるのは分かってると思うんだけども
四本脚キャラはデカキャラよりさらに作るのに悩むとかかなあ
人気キャラだからこそ下手うてないって部分もあるだろうし
>>520
真追加されたってマジ?
これでようやく独眼ちゃんが好きになれそうだ
>>531
…(汗
と、とりあえず、地上援軍の拘束時間を延ばしてみようか
当てやすさ? 分からぬゥゥ!!
>>528
アレクも「空ダに違和感ある」って言われてるけどなw
蒼鬼も普通に空ダするし、言うほどでもないはずなんだけど・・・でも違和感はあるなw
一応、カプコンのプッシュ受けてるってとこなのか・・・でもナッシュも何故か微妙にプッシュしてるのが気になる。
>>530
おい、あの絶望的な使用率を見てあえて「人気ある」とか、トドメもいいとこ(ry
>>355です
自分でも考えてみましたが、せっかくなのでネタを募集したいと思います
オリキャラではないので少々及び腰ですがAKOFの例もあるしいいよね?
ニコロダの4866に調整中の品を置いています。
パスは「赤レン」
ついでに使用感も書いていただけるとありがたいです
>>500
seikimatu.cnsの上のほうの奴かな
これってMUGENでもできるのかな?
Type2についてあんま知られて無いっぽいので独眼ちゃんType2紹介動画貼っとく
>>535
人気はあるぞ
アホみたいに使われてるユンより
機動力ある投げキャラならアベルにポジション奪われそうだな
>>533
亜美真美が追加されるまで僕は好きになれません
なんかSMILEVIDEOにログインできないんだが…俺のキーボードがおかしいのか?
それとワラキアex布教動画の宣伝
ジャックフロスト・イギー・鳳凰・アンジェリア・ルナサ・オロレンジャイと対戦。
ああ、厨忍氏いるならば、
けんしんさまβ版公開時に幸村とKG更新しますんで、
AIの方もよろしければ対応お願いします
>>536
原作にいそうな感じでやると
レンの側面の一つ
自堕落ぐーたら、舎弟としてネコ・カオスが何匹かいる
唐突に屋敷から出て行って姿を消したと思ったら、唐突に現れて志貴のベッドを占領する迷惑な猫
ぶっちゃけ猫になった乾一子という・・・
辛いものが好きそうだ
>>534,>>544
あー、時間的なことより、佐助が前に行き過ぎて相手を通り越して後ろから攻撃しようとして外す感じです。
通り過ぎないようにすればしっかり当たるようになるかと。
あと、6Cの1段目の受身不能が設定されていないようです
何か改めて読んだら>>531の日本語が酷すぎてごめんなさいw
それから壁はりつき中でも受身取れるようにすると更に原作っぽかったと思います。
まあどこまで原作再現するかはご自由に〜
更新対応の方は了解しました。
>>538
どーだろ。できそうな気もするけど、あんまやってほしくないなw
>>539
こーなったらこっちも筆頭Bstyleで応戦するしか無いのか・・・!?
あ、BASARAstyleね。
そういえば厨忍氏、アリスがしばらく前に更新してたけど対応しないんですかね?
あとリューゲンさんも
>>523
元ゲー知らんけどかわいらしいね。
>>547
壁はりつき中受身できるのが相手なのか自分なのか分かりませんが
今ある記述は吹っ飛んだ相手の制御なので、相手が受身を取れるようにするという解釈でよろしいですか?
後ろから攻撃は作ってるとなぜかそうなるんですよね…
まぁなんとかしてみますか
>>548
アリスは把握してたが、リューゲンは気づいてなかったw
報告どもです。
ただいずれにしろ次の大きな更新のときにまとめてになりそう・・・天子のAIと、もう1つ作りたいAIがあるんで。
mugen以外でも色々と作りたいものが多すぎて困る。
と、重要なこと記述忘れてました
現状幸村がキツイのは、Lv50から反復横とびにいきづらいんです
援軍Lvの伸びが遅いから、100からじゃないと移行できない
50で移行するには、地上援軍を当てやすくするしかないですかね?
意見があれば言ってください
ウォーザード主人公達のAIきたな
このAIでウオザドットタバサさんにもっと頑張ってもらいたい
今の収入に満足していない方、あなたの空いた時間を有効的に使いませんか?
好きな時間をご自分で選べます!
もちろん登録は無料!
本当に一円もかかりません!
まずは見ていただければわかります!
あなたも今日からきっと変われるはずです!
http://www.hellowork.go.jp/
>>554
URLに「hell」ってあるし
ブラクラなの見え見えだろ
>>550
その解釈でおkです。
原作では、2C→6C→N援軍+虎炎入力→援軍ヒット→虎炎タメヒットってできるらしくて、
これができればレベル50から良い火力になるはずです。
ムクロのAIってdefファイル弄らなきゃ使えないんだろうか?
Cray氏のMUKUROじゃなくてKENJIってなってるし
>>556
なるほど
さっそく試してみます
>>557
CMDファイル移したときに古いの入れてエラー出たみたい。直しといたすまぬ。
名前はdefファイルで好きなほうにしてくれってcray氏がリドメに書いてますよ。
>>559
2月更新のもの?
一応補足だけど50じゃなくて51ねー
1違うだけで援軍連続で出せる回数が変わるという恐ろしさ
>>561
infinitymugenteamで最新版落とせるよ
kong氏のキャラ公開してる場所
>>561
現在把握出来ているキャラクターの最新版は2009年2月10日がムクロ、2月18日がタバサだけれども
infinitymugen準拠でいいのですね。
戒厳のあの技見てると「cv北都」というキャラ思い付いた
>>564
ヴァージョンはそれであってますよ。近々本体更新するって言ってたけど。
>>566
はい、把握しました。
>>562
あ〜、原作じゃそうなんだけど運送氏のだと55と56が境目らしいんだ。
コンボ自体はレベル50からできるんだけどね
なんかMUGENタグの更新されてなくね?オレだけかな
>>568
うお、そうなのか、全然知らなかったスマソ
しかし何で5レベル上げてるんだろうかw
>>564
ようやく落とせたと思ったら2月9日のだった。探すか
>>565
若本と自がってこれってキャラがないのが問題だな
>>569
私もなってるから、みてれぅで見てる
>>536
メルブラ知らないけど800年現世をさまよってるってだけであれこれ想像できるなぁ
炎やそれに類する(焼け跡)物から思念や過去を読み取ったり
その思念や過去の世界に入り込めるとか、そんな力があっても不思議じゃなさそう
他にも大きな火災に引き寄せられる宿命とかもそれっぽい
江戸の大火事を見ていたとかそんな小話が思いついたんで書いてみようかな
>>514
だってアレクってパワーキャラ特有の立ち回り制限はごっさり喰らってるのに
捕まえたときのきゃっほおい!っていう快感がキャシャポリとかの方が大きいんだもん
ミスった、ムクロ2/9、タバサ2/17ね。最終
それよりあとのはないと思う。Infinityので大丈夫。
>>575
真空片手ゴマとか、結構かっこいいよな。
良くも悪くも、ちょっと地味かも>アレク
でも、デカキャラにスタンガン入った時はすげーかっこいいと思うw
>>577
まあJ強で頭から突っ込んでくるのは最初見たとき面白いと思った
ハイボンも演出は派手になってるし でもパワーキャラとしての特色がなんかねえ
捕まえたらでかいとはいうけどその手のキャラ他にも多いし
強いて言うなら基本コンボだけでゴリッと減るくらい?
ロレント公開だと……?
こんばんは。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part41
を宣伝させてもらいます。
>>536
炎と元々のレンの白黒カラーから「燃えカス」を連想した。
過去にとんでもなく燃えていた時期があるのかも?
>>579
ロレントきたねww
芥川氏+センチ氏の織田のボスモードがイマイチよくわからん
configでボスモード解禁すると自動的にボスモードになるのかな
>>579
次回更新でAI消すって書いてるけどリュウとかあの辺のも消しちゃうのかねぇ
自分としては既存のAIの方が対戦してて楽しかったりする場合も多いから更新の際に消えるのはちと残念だ
>>536
どこぞの遠坂凛という名のあかいあくまがさる高名な魔術師が作ったモノを模して製作した使い魔の習作。
文献を参考に灰猫の死骸と自身の髪を用いた人工生物。
本来なら他に死霊を用いるのだが、あてが無かったので
自分が使わない精神のやさぐれた部分を切り分けて移植し、
自身の名をもじったレンという名を与えた。
割と万能な主の火の属性に強く影響を受け、主に習って魔力を込めた
クズ宝石を埋め込んだカードを簡易の爆弾とする不経済な戦い方をする。
当然掛かる費用は全て自分で稼がなければならない。
同じ型月でも割と関係ない方向から攻めてみた。
赤くてヤニ吸ってやさぐレンなんてタグが付くのを見るとやさぐれ凛の親戚にしか思えなかったのもあるがw
>>536
ネタとかじゃないけどプロミネンスのA,B交互にやるだけで
結構なダメージがでます
>>584
そうみたいだね。外部AIの作り込みも凄いし対戦も楽しいけど
悪咲氏の既存AIもいい動きするんだよな、
MUGEN起動して最初の試合は、氏のAIで対戦するしw
できれば消えて欲しくないのが本音だね
バックアップを取って置くしかないかなw
wikiでルイズが騎乗位してるんだがあれは大丈夫なの?
ほたるという妹がおってだな……
プレイじゃなくて一方的な暴力だからおk
悪咲氏の次の更新はバグ潰しだろうなあと思ってたらまさかのキャラ追加で歓喜
備忘録のジェダとかムクロとかはなんだったのかw
悪咲氏のAI消えるのか・・・
デフォがあるからAIレベルとか設定しなくてもいいやって思ってたんだがなぁ。
ベガなんかはオリコンが精密だし外部AIともそれなりに渡り合えてる。
外部AI解禁したから馬鹿らしくなったんかね
更新のたびにAIのバグ潰しまでしなきゃならんから
作業量が膨大になってたんじゃないかねぇ。
仕方ないと言えば仕方ないのかも。
解禁した途端、物凄い勢いで増えていったしねぇ。
どうせ外部AI作成されるんだったら、時間かけてまで作る事ねぇかって感じなんじゃない?
俺は氏謹製のAIは対人戦で丁度いいから好きなんだよなー。
記述とっておくとしても、そのまま移植出来るとは限らないから、困った。
以前のverも取っておくしかないねw
テイガーで五割って結構凄いような
言わなければ(ry
>>588
犬をしつけてるだけだから問題ない
>>596
磁力の力を持ってすれば、ぶっぱで五割など造作もありません 勝率?きこえんなぁ?
悪咲氏の格ゲー事情…
ロレントって今はかませ要員みたいに言われてるが実際どうなんだろ
カプエスはイマイチ触ったこと無いからよくわからんが
奇襲技メインの攪乱タイプっぽいしAI戦は不向きなのかなあ
色々動き回ってチクチクやるのは人相手だといやらしおもしろそうだけど
というか悪咲氏リュウのデフォAIってかなり強いよね
俺、新たな持ちキャラを開拓するときは
とりあえず氏のリュウに勝てるまでひたすら戦ってるわ
アルカナ基盤のexboardって、USBでパソコンと繋げた人とかいない?
多分見れないだろうけど、画像とか見れるなら買おうと思うんだけど
カプエスのロレントは固めとか強かったと思うけど
AI相手だと普通に割り込まれるだろうからなあ
まあ正直EXグルあるからJDブロオリコンで強さだけなら大丈夫な気もする
>>545
あー、言われてみれば確かにイチゴさんそのまんまですね
>>574
それなんて疫病神?
>>585
やさぐれた精神を使った結果を考えてないあたりとか凛らしい
無理なくまとまっていて上手い設定だと思います
本家レン達に被らないあたりも良いですねー
>>586
B→Aは想定外でした、報告ありがとうございます
悪咲氏のcvsキャラでデフォでAIがついてて外部AIがないのは
コマンドー、豪鬼、リュウ、リョウ、ルガール、ベガかな?
この中で豪鬼は動画で、リョウはこのスレで作成予定を見かけたけど
保存しとくにこしたことはないな
悪咲氏のCVSキャラならAI作成を前提にトレモに引きこもらざるを得ない!
EXグルのスパキャンあるからスパコンへのルートは確実に増えてる。
けど切り替えしに使える技はゲージ技以外皆無だし、システムに頼らないと厳しそう。
移動技からの連携も昇竜で潰されることが多そうだし。
まぁ牽制は優秀だしいつも通りチクチクやってりゃいいんじゃないか。
相変わらずスティールレインの使い道が見えない。
>>602
MUGENの為に数万の買い物なんていずれ必ず後悔するからやめといた方がいい
ひたすら2弱蹴連打
相手が飛んだらJ強斬&J強蹴
J強蹴→立ち強斬
基盤ってそもそも
いつか後悔するんだろうな、って思いながら買うもんじゃないの
夜分遅くに失礼します
自分のKohaku氏天子AIのうちVer2.09〜2.094において、
プレイヤー操作時に限り2Xの挙動が本来想定していたものと異なっていました
このような事態を見落としていた事を遺憾に思うと共に深くお詫び申し上げます
AIには特に問題ありませんが若干動作を変更したため、お手数ですが更新をお願いします
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
今回の基盤買うのは3が出たらすぐ買うって人でしょ
>>587
私も取っておく派かな。
キャラの完成度は、現時点で十分以上に高いし、大きな更新がない限りは
無理に更新する必要はないだろうから。
ちょっと聞きたいんだけど、おまけの人氏がヨハンを公開したらしいから捜してみたんだけど
おまけの人氏のケースにそれらしいのがみあたらないんだが、どこか別の所で公開してるの?
>>608
後悔するのはずっと後(新基盤や次世代機がエ○ュ動くようになる未来)。
誰も手を出してないキャラを移植できるとか、ムゲナー的には充分に
基盤代の価値あると思う人もいることだろう。
このスレを1から見直してみる事をオススメするがw
というか、せめてこのスレくらいは探そうぜ……。
それともあれか、ヨハンだからyから始まると思ってる?
そうだとしたら、IMEのプロパティを開いて、辞書/学習タブから、
システム辞書の「カタカナ語英語辞書」にチェックを入れてOK押した後、
どっかに「よはん」と打って変換してみる事をオススメするw
Jから始まるのは知ってるよwしかしスレにあるのか。スマン
そういえばヨハンといえばjohanだが
チャイナでwolf氏じゃないほうのリリース記事書いてる人は
「yohan」氏だな
吸血鬼事件宣伝です
>>600
原作ではAロレが上の下くらいでAアレチームの先方として活躍する事が多い。
宣伝ですよ。
MUGEN 色々なキャラを操作してみる Part4
グリゼラとザッパ操作。
DS版エストポリス出たらガデスにボイスパッチとか付くんだろうか
Aアレってブラバル+αってこと?
前調べたときはAアレ=ブラバルベガとかだった気がするんだけど
研究で変わったのかな
初期はベガさくら+なんかだった希ガス
>>622
久々の新作はDSなのか
>>625
新作っても内容自体は2の大幅リメイクみたいだけどな
なんかARPGっぽくなるらしい
そーなのかー
イース7みたいなARPGなら大歓迎だな
そういやイースといえば赤毛の冒険家とかMUGENにいなかったっけ
wikiの項目が挙がってたから見てみたが、セラのモデルは悪魔城がベースだったのか
原作は読んでたが知らんかった……てっきり消える飛行機g(ry
>>628
原作者は鍵好きで卓ゲ好きでパーミッションデッキ好きだったかな……
悪魔城のマリア・・・
つまりセラも主人公より強いんですね
リディーをモデルにしてるということは
ムッムッホァイみたいな人が出てきてもおかしくない
DS版エストポリスのプロデューサーはインアンの人と同じか。
すさまじく別物になりそうな悪寒。
>>627
アドルは作成中の動画が2つほど上がってた覚えが。
おおまかな通常攻撃モーションはできてたみたいなんだが、今はどうなってるんだろ。
ロレントは好きなキャラだから嬉しいんだが、
ダルシムだったらもっと嬉しかった。
被ると思うけど俺もロレントのAI作るかな・・・
とりあえず今月中を目標にスピードは無視で
を?ラビットのウーリンも公開されてるじゃないか。
傘キャラktkr!
ところで、みんなは今製作中のキャラでどんなキャラの公開を期待してる?
練り茶氏のキャラから少し拝借した部分があるから
掲示板で許可を取ろうと思ったんだけど、掲示板が開けなかった。
皆は開けてます?
ルキア
>>637
ペルソナ3主人公、ロマサガ2ベアとかかな
>>637
しばるつ
ノエインのカラスだなあ
公開はされてるけど騎士ガンダムの完成に期待
郁未
いくみんは何が難しいんだろ
出血?
586氏に期待するのはもう無理だと思う <郁未
今回ボス主やべえなw
でも人数的に考えると今中盤くらいで人数差がちょうど半分くらいになってるのか
なんだかんだ良い勝負なのかねえ
>>637
オーフェンとウルフウッド
>>637
セルジュとオルステッド
>>637
南斗白露拳のシュウ
>>637
マリア
>>637
北斗のシュウ お市完成版
いかん露じゃない鷺だ
>>637
魅魔様
あとはシュウか
>>637
ヘルボーイとDr.ストレンジ
>>637
雅氏の幻庵
>>637
ちょこ
みんなありがとうよ
そう言われると励みになるわ
あ、これつまらないものですが。
http://loda.jp/mugennico/?id=881.gif
>>658
おー
期待してるキャラがことごとく動画もブログも半年以上停滞してる件。
烏鈴かわいいよウーリン
>>637
どっかで一枚だけ見たアンサガのミシェル
俺はいつまでも期待し続けるぜ
色々返答ありがとう
最近の制作動画しか知らんから結構知らないのが多いな
1年前と比べたらニコMUGENもかなり様変わりしてきたよな
キャラ作成なら真ゲッターも期待大だな
FCめーりん更新するんで追加パレット用意しようと思いますが
何か希望あります?今のところあるのが
・クリザ風
・芋2P
・ジェネラル
・人民服っぽいの
・非5P
↓のが基本です。いじりたい方どうぞ
http://loda.jp/mugennico/?id=882.gif
chinaのindexがいつの間にやら回復してた
ありがてえ
ミシェル・・・紙なんだろなあやっぱ
>>658
う、美しい...ハッ!
>>666
11Pのブラックと12Pのゴールド
>>666
GB風とかは
>>637
真ゲッターと試金石
同じモノクロでも携帯機によって結構色の違いがあったような覚えがあるけど気のせい?
ニコMUGENで今波に乗ってるキャラってなんだろ
>>658
やっぱすげー!
完成度ハンパねーw
>>666
しかし色数少ないなwww
亀仙流の胴着とスーパーサイヤ人ヘアカラーとか
>>675
アーイ!とげんじんしん
た、隊長だって、隊長だって畜生…
>>666
別パレット作りやすそうだなw
白っぽいタオ老子カラーでも
>>666
赤い服と青い髪で中華一番風とか
>>666
さくりと作った4つのパレット
ttp://loda.jp/mugennico/?id=883
>>666
5様カラーで
今気付いたけど、
もしかして検索画面で長いタイトルが全部表示されるようになってる?
パレットじゃなかった、カラー弄ったのを纏めただけです
>>679
全然見ないよなホント
アレか?AC版からの録音なせいでボイスが小さいからか?
家庭用も無いし仕方ないんだけどね
同人版のボイスにするパッチ作ったろうかと思うんだがどうだろう
>>684
ほんとだ。こうじゃないと、第何回ってのがみえなくて使いづらかった。
???「うつくしいひとをせいさくちゅうです」
けんしんさまの凍結効果って相当どぎつそう
ジンといいけんしんさまといい氷をまともに格ゲーに持ってくるのは危険なんだろうか
チルノがいるじゃない
鳥は…マトモじゃないか
最近けんしんさまをげんじんしんと見間違えるから困る
クーラ・・・も割と上位キャラだな、まぁ性能としてはまともだけど
他だとドノヴァンの氷とかアイスマンとか
サスカッチも強いな
ブランチの凍結からのコンボ火力がやばいしね
>>726
クンニしろオラァァァァァ!!
エデンから誤爆ですか?
最近げんじんしんをげんしけんと見間違えるから困る
ハニワ幻人神
>>698
死ねぇ!
アムロボイスの格ゲーキャラっていたかしら
>>699
おい、ヤムチャ様を忘れるとはどういうこった
アイスマンはXCOTAだと強キャラだった気がする
>>699
原作のジン・サオトメ
ブロディアアア
セーラームーンのストライカーに出てくるのが印象強い
>>666だが
パレット作成中にPCがあぼんした。退避用のミニノートでカキコ&作成続行中。
みんなも気をつけようね!!
飛び道具に投げの判定って付けられたっけ?
ようはブロッキングされない飛び道具ってことなんだけど
>>705
できるよ
なんかしてる時にPCがクラッシュすると絶望に身を捩る
今使っているPCはあとどのくらい持つのだろうか…
それとワラキアex布教動画の宣伝
Pyros・キース・高瀬瑞希・メイ・リー・麟・暴走隆・Bミストと対戦。
>>705
飛び道具のように動くHelperに投げ判定のHitDef、でおk
確か花京院のお仕置きの時間がそんなじゃなかったか
投げの飛び道具だったらジェダの契約とか?
マガキさんのワキガもそんなのじゃなかったっけ。
ギルのセラフも原作だと初段はブロ不可だった覚えがあるけど、
あれも投げ判定になってるかもしれない。
玄武の翁の釣果大漁は・・・あれは特定位置に投げ判定が発生するだけで飛び道具じゃねぇか
ガイルの真空投げ
投げ判定じゃガードもできないのでは
できたできた
ありがとう
>>713
ブロ含むガー不って事実上投げみたいなもんだよな
HIT時にロックするタイプなら完璧
アーマー持ちの場合は‥‥
>>713
ゲームによってはどうかわからんが、
少なくともMUGENでは「投げ判定だけどガード可能」はできる
ていうか打撃投げでそういう処理をしている技は結構ある
http://loda.jp/mugennico/?id=884.png
最終的にこの12個に決まりました、米感謝。12Pのジェネラルを凶悪化させる予定。
クリザやめてガン黒紫のパレットを作りましたが、元ネタが思い出せない…。
誰かこのもやもやを晴らして
>>717
打撃投げとロック技の違いが未だにわからない・・・
>>719
絵板でそんな感じの絵見た記憶が・・・
コオロギ氏だったかな?って思って見てみたら微妙に違ったんで別人かもしれません
>>719
誰かの美鈴によく似たカラーがあったような気がするよ
動画かなんかで見たのでは?
ガン黒紫は意外と人気なカラー・・・・パルパルパル
>>719
そのカラーは神人豪鬼じゃないの?
>>719
多分クリザ×めーりんの子供という設定のイラストだと思われ。
>>723
神人ではなく真のほうかと
ストVにそんなカラーあったような
ところでMUGENSkillwikiがおかしくね
豪鬼はいま気付いたんで多分>>724あたりだと思いんす。
みんなアリガト
>>726
なんかおかしいね表示されない
>>720
打撃投げ:投げっぽいけど打撃判定(ファウストのメッタとか)
ロック:喰らった相手を一定の喰らい状態に置く
・・・だったっけ?打撃投げ⊆ロック技なのかなあ
>>726
編集押すと普通にページのソースが出てくるから
たぶんスクリプトに不具合が出てるんじゃないかね
wikiwiki側の対応待ちかね
自治厨が移転だとか何とか騒いでたからそれかと思った>wiki
それはニコmugenwikiじゃないの?
あっちは管理人が長期不在で荒らし野放しで色々面倒なことになってたみたいね
管理人が戻ってきたみたいだから落ち着くと良いんだけど
>>731
それで収まるんだったらとっくの昔に荒らしもいなくなってるし、管理人譲渡なんて話は出てこないよ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1257419430/l50
詳細はこのスレ参照。
宣伝失礼します。
パート5うpしました。
よろしくお願い致します。
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…年を経なければ萌えの概念は解らないのではないのか?
>>719
シェン・ウーに見える
打撃投げって、今思えば変な感じかもな。
投げっぽいモーションだから、っていう話だし。
>>732
何この無駄なやる気が集まるスレ
ニコMUGENwikiのアカウント譲渡がどうとか聞いて何事かと思ったが、なんだ内輪でヒートアップしてるだけか
雑談室の住人はいつもどうでもいい内容で自分らだけが突っ走ってることに気がついてないんだろうか
>>737-738
スレ違い
言いたいことがあるなら向こうで言うべきだろーよ
今回は実際に管理が微妙になってたみたいだからなあ
移転だの性能削除だのは暴走だろうけど基本的にはそう変なこともしてないんじゃない?
まあ管理人さんが戻ってきたみたいなので通常運転に戻ってくれれば一番良いけど
なんのためにあそこ隔離にしてるのか考えるべき
それほどでもない
スレの人はちょっとヒートアップしすぎだが
ここで馬鹿にしてる人もかなり微妙に見えるのはなぜだ
すごい気持ち悪い
最初に「自治厨」みたいに煽り入れてる人からの話題転換だったからかな?
あんまりここで煽りあって欲しくはないな
実はベタな出身国別トナメってあんまないよな
関係無い場所で一方的に他所を批判してるの見るのは不愉快だからな
>>746
魔界出身とか多そうだな
自治厨だとバカにするのは結構だけど、
規制やページ削除の要望に対して回答すらしないのはさすがに問題だと思うけどなー
どのみち管理する気が無いならこのまま管理権が移るだけよ
>>746
たぶん声優別が大して伸びないと言われてるのと同じ理由じゃないかな
>>749
カップ別チームトナメは結構伸びてたな
これがおっぱいの強さなのか…
組織別ってあったっけ
いっそのこと出身国がわかるキャラ全部ぶちこんで他の国が全部滅亡するまでランセレする
世界大戦動画でも作ってみるか。
アメリカと日本が物量で物凄いことになりそうだが
ドロ氏は日本出身になるのだろうか、三次元出身になるのだろうか、異世界出身になるのだろうか。
>>746
あんまり燃える要素ないじゃない。
応援する国って、結局好きなキャラの有無になるわけだし。
県別の方が、まだ盛り上がりそう。
でも名古屋が京とか、新潟がトキとか勘弁な。
>>750
リュウとかしれっといたわりに、先鋒で3タテとかしてたな。
SKILLwikiの方は、多分wikiwiki.jp全体自体が落ちてるっぽい
まあ談話室とかで同じ事言ったところで人の話とか外から見てお前らおかしいよ。とか聞くような人種じゃないからね
だからといってここでやられるのも困るからせめて愚痴スレかはき捨てスレへ行ってくれ
ちゅうにんさんいるかい?
幸村さんの壁張り付きだけど
特別なアニメ指定してないキャラでも張り付き時間伸ばすことが成功しました。
これで大分安定するようになったはずです
あとは佐助裏周りだけなんですが、どうしたものか
カップ別のリュウは楽しかったw
やっぱリュウはかっこいいねー
うpが早くていいな
>>752
「お前を倒せば地球を征服することとなる!
惑星直列!・・・まずはカナダを頂く!」
ですね分かります
>>753
京は尼崎だから大阪だろう、トキは知らん
ジャス学の面々は大和川ある辺り・・・なんだろうか、燃えジャスの地図的な意味で
こんなんだけどほんとに行きたい?
>>755
さりげなく罵倒してから他の人には誘導するって…
鏡見なよ 外から見てとか言えた義理か?
>>761
お前見たいのが動画で荒らしに反応してるんだろうなー
風 俗行って抱いた後その女に説教するタイプ
>>762
愚痴か吐き捨てスレ行ってくれるか?
>>759
いや、随分前に県別トナメみたいなのはあった。
青森がバレッタ(りんご)、新潟トキ(動物)、愛知京(フライ)とか、とにかく確実なとこ以外は全部無理矢理だった気がするw
そろそろつっ込むなきりがないw
風俗が禁止ワードなことに驚いた
ただ班分けするだけじゃ駄目なんだよ
何か+αがないと
投げキャラ大会やるなら投げ技以外ノーダメ
剣士大会やるなら斬撃技以外ノーダメ
時間がかかりそうならタッグバトル1本勝負
こんな感じで作ってよ!作ってよ!
ユウキってどこ訛りだっけ?
禁止っつーか必要ないだろw
業者だけだろ困るのは
どうでもいいんで余所でやってくれ
>>767
それおもろそうだなw
いい加減スルー覚えろよここの住人は
どんだけ反応したがりなんだよ
>>768
広島だよ
>>753
国別が伸びないのは下手に変なネタ加えるからじゃないの?
たとえばシエルはフランス出身だけどカレーってだけでインド代表にしてたりとか
本格的な国別なんて見たことない
出身地が少ないキャラは〜諸国連合とかにして同地方でまとめればいいだけだし
真面目に所属させれる設定があるキャラをネタで放り込むのは良くないと思うんだ
>>756
パッと見た感じだと、2200系から2080系へのChangeStateの第2トリガーで、P2Bodydist x=10となっているからでは?
P2bodyDist x<=10とかにすれば、裏回りは起きにくくなりそうな
>>767
なんか「覇王翔吼拳」を使わざるを得ない大会を思い出した
>>768
広島出身だが訛っとりゃせんが!
大阪で思い出したけど、格ゲーのスプライトを使って
吉本新喜劇的な動画を作ろうかなと考えてたことがある
放映圏外の人に分からないだろうからやめたけど
>>777
それは流石に無謀です・・・か?
誕生月別トナメは面白かったな
>>777
それみてー!w
めだか師匠は誰だ?
>>777
>吉本新喜劇的な動画を作ろうかなと考えてたことがある
激しく応援したい
そして777おめでとう
>>764
流石に外人いれるのはどうよと一瞬思ったw
割合元日本に住んでいたとかも含めればシングルトナメぐらいには集められそうな感じがするんだがなぁ
ちょいちょい大阪と東京が多くなりそうな気はしちゃうけど
>>767
斬撃技はちょい設定が面倒すぎるが、投げの方は出来なくは無いかなぁ
>>774
真面目にやると多分大幅に被るどころか殆どそこの国、とかになりかねないからだろう
でもシエルのフランスに関してはそんなに多くない気もする・・・
逆に少なすぎるからチームとして成立たないとかもあるか
ヨーロッパとかアジアとかにすりゃいいんじゃね
日本は別枠行きだが
昔ここで衣装別トーナメントとか聞いた気がする
>>783
フランスならシエル、レミー、ポルナレフ、あとジョルジュ(ピエール2Pカラー)がすぐ思いついた
アッシュの技ってフランスがらみだった気がするが出身はどうだったかな
あとカイとかもフランスじゃなかったっけ出身
韓国チームそのままテコンドーチームになりそうだ
>>775
厨忍氏かどうかは知らないけど、意見thx
んーかなり接近しない限りは起きないみたいですね
ついでにLv50からの2C6C地上援軍虎壱最大は一応可能になりました
それからの裏周りはほぼ起きないと思います
めだか師匠は秦秀雷、Mr.オクレはダルシム…あたりまでで考えるのをやめた
今は仕事してるから素材集めとか大変だし、たぶん製作は無理だなぁ
>>787
むしろ韓国出身でテコンドーやってない奴って初期チャンチョイ以外にいるっけか
>>791
レイドラのカンがたしか韓国出身
>>791
RBの刑事は違うっけ
>>791
カン・ジャエモとメイ・リーはテコンドーじゃないな
カン・ジャエモと李刀龍ぐらい
オリにこういうキャラが居るみたいだが
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3213.html
>>793
ホンフゥは香港出身
そういや中国出身で中国拳法じゃない人も少ない気がする
>>793
ホンフゥはキムと同門だけど韓国出身でもないしテコンドーも使わない
そして何の同門なのかもわからん
>>797
っ悪は赦さん同好会
格ゲーの「中国出身」ってのは何か良くわかんない拳法を使わせる為の強引な理由付けみたいになってる希ガス
アメリカ出身の殆どがマーシャルアーツ使いかボクサーみたいなもんだな
まあ実際マーシャルアーツなんて定まった格闘技なんか無いんだけどね
国際大会とか言って日本人多すぎてキャラ選び困るだろ
>>799
チャイナドレス着せるための口実というものもございまして
ライチさんはとても良いおっぱい&脚でございました
>>794
メイ・リーガッツリテコンドーじゃね?
>>801
そこは日本とかアメリカみたいなキャラ多いとこだけで予選を組むんだ、他の国は予選を終えた後的な展開にして
何かひいきみたく見えるけどキャラ数多いんだから仕方ないし、マンガやアニメでは良くある展開だしry
>>799
むしろ正統派な中国拳法使いって春麗くらいしかいない気が
牙刀も出身地不明だし
ユン&ヤンも香港(返還されたけど)だし
美鈴は・・・正統派といっていいのやら
>>799
無影脚!
そういや中野の月華動画新作きてたね
格闘技:マーシャルアーツはガイルが有名になりすぎたからなぁ
カプコンはたぶん梶原一騎の影響でそう思い込んでたんだろうけど
まぁ、ストリートファイター全般が梶原の影響受けまくってるんだけどさ…サガットとか
>>802
めーりんは人民服だしなー…
それとめーふぁんのアレをチャイナドレスとは認めたくないなあ
>>804
魔界予選が凄惨なことになりそうだ、人員的な意味で
最悪GP来てたな
>>804
予選が本選
日本人による日本人のためのあでやかなるとおなめんとが開催されるということですね、素晴らしい
一番インパクトのある出身地のキャラは誰だろう
A.V.A.のフラスコも結構ありがちっちゃありがちだし
ABAね
>>811
ていうかテコンドーのモードとヒーローアクションをつかい分ける元みたいなキャラじゃなかったか
キムの一門だからテコンドー使ってなければおかしいだろうし
ネームレスは火星だっけか
フェルナンデスの出身地はアブソリュート
>>814
ま、待て!早まるな!
VAVAかもしれんぞ!
くっ!功を焦って突出しおって!
モーラ以外にイラン出身はいるんだろうか
>>809
アリスは魔界出身に入りますか?
ヴァンパイア勢とかばっかになりそうだな
ディスガイアのキャラもアリか、レッドアーリマーもいけるな
珍奇な出身よりも「え、お前そこ出身なの?」みたいなギャップがあるといいと思うの
>>811
学生服チームは激戦区になるだろうな
魔界出身だなんてまーかあいい
オズとクリザはアイルランド出身
モリガンも…って言おうとしたらすっとこランド出身だった
デミトリとかもマイナーすぎ
上にブロれない飛び道具の話あったけど
投げ取れる当身(反撃、回避)ってどうやるのかな
アクメェツなの
つーか、再生数はめちゃめちゃ少ないけど、
国別トナメは現在進行形でやってねーか?
いま、日本代表がどうのってやってると思うけど。
俺も中までは観た事ないけどw
デミトリはルーマニア
モリガンはスコットランド
ジェダはイタリア出身
>>825
ルーマニアだったら多分他に吸血鬼キャラいると思うけど
スレイヤーとかそうじゃないっけ
あとアーカードの旦那とか?
都道府県別はサムスピ勢とBASARA勢以外をどれだけ混ぜられるかが鍵だな
広島は藤堂とユウキ、長野は早苗と諏訪子がいるが
>>825
ルーマニアは吸血鬼関係で結構いそうだが
スレイヤーとレイチェルもそうだし
吸血鬼といえばルーマニアだしね。ヴラド的な意味で
ヴラドとか言われてもネコベーの相方しか浮かびませぬ
>>830
大阪に住んでたという意味なら椎拳崇もいけるかな
まぁ大阪は京や真吾、場合によってはひなた辺り、ついでに大阪弁勢がいるから十分だがw
魔界出身結構いると思うけど
デミトリ、モリガン、リリス、アスラ、レッドアリーマー、ダーブラ
パッと思いついたのがこれぐらい
ネロ・カオス、バレッタ、ペトラ、ヨハンで北欧チームは作れるな
さすがに数が少なすぎて国単体は無理
>>830
鳥取とかいるんだろうか・・・
格ゲーに限らず漫画アニメ他全て含めても、
鳥取出身キャラといえばトットリしか思いうかばねぇ・・
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ
>>831
実在の人物なんだよね確か
出身地不明チームはありですか?
鳥取ってどこにあるんだっけ
エジプトはワラキーとシオン、アナカリスにJOJO勢で意外と豊富なのね
>>834
東方からアリスと神綺が出るな
あとディスガイアのエトナ様とかも魔界出身だっけ?
島根の隣?
>>837
ハッタリかましてんじゃねえぞコラ
>>834
他には神綺、アリス、水邪、炎邪、エトナかな、パッと思いついたのは
ヴラドはルーマニアっていうかワラキア公国だけどな
まぁ、場所は同じだからいいよね
ダンの香港出身とかは有名だけど知らない人も多そう。
R@CE 45氏のMVCアレンジのスコーピオンAI来てたのね。
気が付かなかったよ。
国別トナメ
あと827の言ってるのってこれ?
>>841
ばーか、岩手の右隣りだよ
>>840
ワラキーはズェピアならエジプト、ワラキアの夜ならルーマニア
状況で使い分けれるのはいいよな
>>840
JOJOJ勢というがあの中で誰がエジプト出身なんだ?
ヴァニラ?
>>850
アヌビスはエジプトじゃないかな
島根にパソコンなんてあるわけないだろ!
>>847
いや、違うな
探してきた。これだ。
スペジェネ勢にも1人くらいいるんでないの?>魔界
>>845
ZEROシリーズやってりゃ香港ステージで出てくるからわかるけど
そうでなけりゃ名前が日本人だしわからんかもな
>>850
チャカとカーンはエジプト出身と見て良いと思う
でも意外に少ないかもね、ダービー兄弟もアメリカ人だし
>>850
主人公チームでモロに地元出身キャラとして活躍してたアヴドゥルさんのこと、お願いですから忘れないでやってください…
承太郎は一人くらいアヴに敵を回してやっても良かったじゃないか
>>855
強すぎるキャラは活躍できない、これは常識
基本的に地力で主人公より強いキャラや真っ向勝負で打ち破る実力者は難癖付けて退場させられる
某作品で自分の好きなキャラが全滅した俺が言うんだから間違いない
皆以外と動画検索しないで好き放題言ってるのね。
キャラの場所の質問してくる初心者にはSHINEと言って置いてKONOZAMA
>>856
義星の男のことかぁぁぁぁ
作者に持て余されてるのありありと分かったからな、レイ
フーゴのことだろw
>>854
一人もいない
っていうかスペクトラルシリーズに魔界出身キャラなんていなかったような
ヒロの父の大魔王ジャネスすら天界出身だし
冥界出身ならいるかな
>>856
フーゴがいればディアボロなんて楽勝ですね
わかります
フーゴと分かれたのはそういうの関係無いらしいけどな
まあ殺人ウイルスが活躍させづらいのは確かだ
>>857
や、あるのは知ってるけど割合集めただけのトナメってのが多い印象
声優別とかがあまり盛り上がらない理由と大体同じだと思うけどね
色々大変かつわがままでアレだがMr.K的(改変小かつ参加の流れがある程度真面目)なのが一番こういうのに合う気がする
ロビン見たくなんか知らんが描写が弱体化してるようなのもいるな
>>863
KOF94みたいなのをmugenならではの拡大解釈でチーム組んでやるってことか。
アヴさんは1回死んだんだからもう死なない
フーゴはピンチに再登場する
そう思ってる時期が(ry
>>862
本当はフーゴが裏切る予定だったけど、あまりに主人公チームが不憫過ぎて変更されたんだっけか
チョコラータのスタンドが対生物型の能力なのは元々ローマで戦うのがフーゴだったからだとかなんとか
うどんげ、御大将(or∀ガンダム)、あと誰か一人で月チームが組めるな
アルクェイドは微妙どころだけど、シロト氏の朱い月ならおkかなあ
【MUGEN】新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント part02
敬語でなじられるのって、良いよね。
>>868
セーラームーンが仲間になりたそうな目でそっちを見ている
月なら庵とか守矢も
http://loda.jp/mugennico/?id=885.png
画像編集に関してはド素人もいいとこだがなんかアドバイスくれ
ただド素人なのでたいした編集はできん
>>871
そいつらは残念ながら日本人だ
>>868
東方で被るけどレイセンは?
>>865
そんな感じかな、逆にあまり見ないよねそういうの。
シングルでは会話付きミニトナメがあるけど・・・やぱし色々と大変だからかな
>>872
構図としては十二分だと思うよ、
文字の大きさ的にはこれが限界だろうし、レベル入れる余裕とかも無いしw
http://cid-e3e0523a6bc9a56b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ニコロダのup4878
久々にMBAAライフバー・M_ライフバー用の中ポトレを更新したので再公開
作り直したい分を一時的に非公開にしたら数がえらく減った…
3人に一人くらいの割合でシャンフェイは中国国籍と勘違いしてる人がいそうだ
五人中三人くらいは勘違いしてるんじゃないか?
確かサウスタウンのチャイナタウン生まれだから普通にアメリカ人なんだよね
同じ場所がステージのリー・パイロンは台湾生まれだったり色々難しいなw
龍虎はサカザキ家がアメリカ国籍なのにKOFでメキシコチームだったり
いろいろややこしいよな
アメリカらしいっちゃらしいけど
KOF94のアレはまるっきり参考にならんw
アメリカ人+アメリカ人+日本人の餓狼チームがイタリアだったりするし。
イギリスチームは割とまともにイギリスチームになる可能性あったのに
女格チームに変更されたんだっけ
日本代表はソドムとかギースとかだろ
>>881
そういわれると分けワカランねww
日本代表
チップ
ギース
ソドム
サイロック
ゴルリオってブラジル出身だったのか…
>>886
ゴルリオに注目が集まってるがファイトフィーバーは
奇妙奇天烈な蹴りと辮髪で戦う変な中国人「チンタオ」も相当酷い
>>884
KOF94の国は単純に「SNKのゲームが人気な国」だから、整合性がてきとーなのは仕方ないかとw
最初に国ありきでキャラは見た目とか雰囲気で決めていった可能性高そうだね
>>887
デュオロン「奇妙奇天烈な蹴りと辮髪と聞いて」
飛賊とは何だったのか
見た目は美形だし実在する拳法なんだろうが
奇妙奇天烈な中国拳法使いでスコーピオンの右に出るものはいないのではないだろうか
アンディ→2のホームステージの曲名が「パスタ」→イタリア
くらいしか思い浮かばぬ
確かに考えてみればKOF94のチームは適当だなw
まともなのは日本とアメリカと中国と韓国ぐらいか
ブラジルは設定的には合ってるけどメンバーが
出身地不明・アメリカ人・アメリカ人だったような…
>>890
麟「奇妙奇天烈な中国拳法を使う美形キャラと聞いて」
>>746
ここまでMUGENワールドカップなし
麟は美形っつーかダンディー・・・?
麟は2002UMのグラでイケメンになりすぎだろ・・・
絶対に許さない
尻彦さんがこの先生きのこるには
>>895
その分後頭部が目立って笑えないから困る
>>895
02UMは総美形化だから仕方ない。
男連中もいいがマチュアさんの立ち絵のエロさについて語ろうじゃないか。
「マチュアにまとわりつかれたら雛子はなすすべがない」
といった攻略情報を性的に解釈して身もだえたことがあるのは俺だけでは無いはず
なんでだろう、シェルミーにまとわりつかれたら〜に見えた
>>891
ああ、緋の小町BGMでなんか思い出すと思ったらパスタだ
ようやくスッキリし申した
そういや格ゲーのキャラってなんで国境関係なく言葉通じてるんだろう・・・
格ゲーに限った話でもないし、それで登場キャラがほぼ日本人に限定されても困るしな
>>869
うぽつー。
人口AIの更新・レベルアップお疲れ様です。
各キャラ出番一回だと、見せ場が多くなるまで頑張らなきゃいけないだろうし大変そう。
>>902,903
鉄拳の会話シーンが「明らかに言語が違うのに話は淀みなく成立している」という状況になるのを思い出した。
あれも、実際のところはどちらかの言葉(あるいは英語とか)に統一されていたりするのだろうか?
>>902
龍虎外伝では香澄以外は全員英語で喋ってるみたいだよ
香澄がロバートに「日本語で言われても分からんわ」と言われてたし、
リョウに英語で香澄が問い詰めた時は「いや、英語じゃなくても通じるぞ」と敢えて言ってたりしてるし
あれ、香澄のぶっきらぼうな口調は「英語が不慣れ」って表現じゃなかったっけ?
ロバートのはイタリア訛りなんだよね本当は
ぶっちゃけその辺り意識した設定あるのって龍虎だけじゃね?
>>907
もしかしたら他の連中との話は英語なのかもだけど、
vsロバとリョウだけはちゃんと日本語と英語区別つけてるみたい
デモ内でそれを示唆する台詞(>>906で書いた感じ)があるし
>>908
というか初期SNK作品かな
ホンフゥやチンシンザンの妙な喋りはみんな「〜訛りの英語」扱いだし
餓狼と龍虎の基本言語は英語と思って差し支えない
月華はたぶん李も日本語で話してるんだろうが……2のEDでアメリカへ渡ってたけど英語は話せたのだろうか?
>>881
TRF勢が静岡代表で闘劇出るようなもんだから問題なし
まあ李は原作ではほとんど他のキャラと絡んでないから日本語も怪しい…
というか身も蓋もない話をすると、
何であの事件に首を突っ込んでるのかよく分からん人だしw
しかしあの時代だと列強の介入とか太平天国とかで祖国は大変な状況だよな
何故かマーピーの火星人語を完全に理解してるタバサとKARATE
まあ、タバサは研究者としてどこぞから火星人語の情報を仕入れたのかもしれんけど
KARATEは何故火星人語を理解できるんだ…?
みどりのマキバオーとか読むとあまり気にならなくなる。
そりゃ天狗様だから仕方ない、天狗様の仕業じゃ
凄み
拳で語ればなんでもわかる
明らかに他言語で会話してるのに字幕は日本語で
会話してる当人同士はなんら支障なく意思の疎通が行えてると言えばストライダー飛龍
アイガッチュー
あいつアマゾネスとも普通に会話してたな
バベルの塔が作られなかった世界なんだよ!
「神々への挑戦トーナメント」の作者さんへ
「吸血飢さつき」と同じ場所で公開されている「吸血飢EX」がいわゆる神キャラです。
そちらをお使いになって再戦されることを希望します。
ころうばきてたのん
何がクニだよ!!
>>922
クンニして目にゴミが入ってゴシャしろオラァァ
今週のマガジンとサンデーはネタの宝庫だったな
やっぱりwikiのコメ欄はまともに会話が成立しないのな
そりゃ会話するための場所じゃないし
事業仕分け見たいな物と思えばいい
うん
>>924
メジャーはさすが前年度クソゲーオブザイヤーだけの事はあるとむしろ感心した
くっ目にゴミが……
好きな漫画だったんだ。
そっとしてくれ・・・
クニはともかく「目にゴミが」はなんであんなにイジられてるん?
どういうつっこみどころなのか誰か解説ヨロ!
>>932
強引すぎた
今の漫画であの表現はなぁ・・・
そういえば今日ラピュタやるじゃん。
ジブリでmugen入りしてるのはナウシカだけか。
サンはナコ改変で出来そうな気もするが
>>935
DASHのロックとロボカイIIIでラピュタ分を補え
今日といえばBBCS稼動今日だっけ
レイチェルはロケテ一貫してお通夜モードだったらしいが
そういうのってかえって本稼動で暴れそうで怖いなあ
目にゴミがでぐぐったけどクソワロタ
しかしメジャー終わりか
健太やりますみたいにひどい終わり方しそうな悪寒
>>933
作品みてないから解らなかったけど、つまり
脈絡も伏線もなく、いきなり目にゴミで事故おこさせる
無茶展開というわけだね。
ttp://ranobe.com/up/src/up414287.jpg
さすがにこれはいくらなんでもなあ
だからそっとしてくれって
>>940
ttp://ranobe.com/up/src/up414291.jpg
せめてこうするべきだったな
以前MUGENのキャラを出身国別にノートにまとめてみたんだが
ブラジル人が結構おおくてドイツ人が以外と少なかった記憶がある。
サンデーvsマガジンって格ゲーになってなかったか?
ttp://www.kajisoku-f-2.com/dd/img2-04/img786_a12.jpg
ゴシュ
うちの近所のゲーセンではバング無双だったでござる>BBCS
>>943
リーゼ、クラウザー、ヒューゴー、あとシュトロ・・・じゃなくてブロッケンくらいか
ナイトクロウラーやデモブラのリヒトがいればな
カー マンコ ールがドイツ出身じゃなかったっけ
ユーニも一応ドイツだったっけ
目にゲニが
あとビクトルな
>>950次スレよろしく
ゾルたんとかアカツキ電光戦記の連中はドイツだろう。
ドイツ!ドイツ!ドイツドイツ!
ジョジョスレのyutoって奴なんだあれ・・・・・
>>950いないなら↓に任せちゃうかい?
>>946
まだ触ってないからわからんが
大噴火の無敵復活
投げが位置次第で普通に追撃可
JC据え置き、新モーションはJ4Cになって風林火山の崩し力継続
4マークコンの難易度低下
とかかなりフィーバーしてる模様
>>957にお任せ・・・でいいのかな
しかしこの時間帯だからまぁ良かったか
にしてもバング殿えらい強化されてるなおいw
今見たら立ってたぜ
乙だけど誘導してくれい
MUGENについて語るスレpart355
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1258695020/l50
バング殿まさかの強キャラか、それとも稼動当初でわからん殺しになってるだけか
さてどっちだ
明日はKOFスカイステージのロケテもあるんでよろしくな!
いや俺はやらんが
レイチェルタオカカが今のところお通夜キャラみたいだな
>>929
これがクソゲーばかり出てる弊害か…。
漫画の出来自体は悪くないと言われてるのに恐ろしいのう。
>>924
金剛番長はもうそろそろ潮時かと思ったが
ラストのコマみてまだまだいけると確信した
>>965
そう思わせられるうちに終わらせるのがベスト
アイシールドになってほしくはないだろう
>>957
・5Aが全キャラ(?)のしゃがみに当たる
・傘に発生保障
も追加で
弱体化点は火力関連ぐらいだし、それ自体全キャラに言えるから
実質一番の優遇かも。あとコンボ関連がほぼ旧作通りのラグナぐらい?
カルルきゅんはどうなんだろ
姉さんはただのヴォランテ射出機から脱却してるんだろうか
アイシールドは神龍寺戦までの勢いは素晴らしかった。神龍寺までは。
仕様が大きく変わったキャラはあまり見なかったな
アラクネとか絶滅危惧種レベル
ハザマツバキ大杉w
まぁ、バング殿は元が元だからなぁ
地味なところだと、5Aが相手のしゃがみに当たらないところとか
一人だけ投げからの追撃ができないとか根本的なところで不遇だから
そこを他のキャラと同レベルまで上げれば自然と強くなるよな
あと、傘の発生保障が超うれしいんだけど。これで壁際の攻防のバリエーションが広がる
フランちゃんウフフに対抗して、フリズさんペシペシという電波を受信したのだがどうしたものか
俺の中での引き際を誤った漫画といえばヒカルの碁
第二部丸ごと全て蛇足だろあれ……
>>967
いや、それなりに弱体化されてていい感じだと思う
やたらめったらDが振りにくくなってるのは素晴らしい
鰤はグランドダッシャーだっけか?一護の親の仇と戦って引き分けたとこまでは良かった
尸魂界編で終わった。ジャンプ漫画はいつもこうだ
叶みたいにいい所なのにギブアップする素敵漫画家もいるけど
BBというとアラクネ弱体化してるような気がするぜ。赤鬼(笑)はまともになったのかね?
投げキャラ苦手だからよくわからないわ
いいところで終わったというと
ジャンプじゃないが、皇国の守護者はもっと続いてほしかったな
あれが単行本5巻で終わってしまったのは惜しいよ
超絶バトル漫画に移行した作品の中期以降は全て蛇足。
ライアーゲームがハチワンみたいになったら俺は腹を割く。
それはそうと、最近いわゆる"俺の嫁"が増えてきた俺はどうすればいいのか埋めついでに一言。
>>975
本体弱体化+烙印が完全に別物に
旧三強は今のところ
ラムちゃん→ふつうに強そう
アラクネ→前作の強さほぼなくなったけど大幅仕様変更されてるから要研究
レイチェル→ご冥福をお祈りいたします
こんな感じみたいね
ていうかアラクネのでかい虫が結構楽しそう
>>976
あの後わりと政争メインだし漫画栄えはしないんじゃないかな・・・
それに多分原作完結することもないからあそこで終わってちょうど良かったんじゃ
アラクネはフィーバータイムが相変わらず強い
ハクメンの新JCと6Bがウザすぎてヤバい
あとガルカラーのマフラーオレンジから赤にした奴くたばれ
>>978
レイチェルにフルボッコにされたくてラグナを使っていたのに!
稼動初期のデータなんてアテにならないことが多いからそれを期待するか
意気揚々とツバキでプレイしてたら赤鬼が攻めてきたでござるの巻
最終ラウンドまでさせてくれたあたりいい人だと思ったんだぜ
レイチェルのお葬式の理由って使い物になりそうな強化点がほぼないってことだしねえ
手探りの前回と違って変更点を見て判断してるから稼働当初とはいえ前作のカルルみたいな確変は厳しいかも
風回復速度が最終ロケテだったらまた話は別だけど
微妙な受身不能時間や吹き飛びの違いで高火力コンボができるかってとこだな
レイドラ風雛子・・・だと・・・?
通ってるゲーセンではΛ使ってる人が乱入してくるジンやラグナを倒しまくってたよ。空中でのコンボ精度が半端なかった。
デッドスパイクさんの発生が早い(?)、ジンの当身がかっこいいって感じだった。
そら前作で強かったなら調整受けるのは当たり前さ
ジン雪風にかっこいい以外の存在意義は見つかるんだろうか
タオカカがお通夜と聞いて
・・・・タオカカしか使えないのにorz
これからどうすればいいんだ?
あれか?テイガ―か?バング殿か?
愛があれば何だって(略
愛などいらぬなら自由に強キャラに乗り換えるがいいさ!
タオカカはわがままボディだから強キャラ
>>989
よろしい、ならばタオカカだ!!
どんなに弱くなっても何時までもタオカカだぜ
ジンが凄い苦手なんだよな
ノエルならまだ勝てるがジンだと封殺される
・・・・精進せねば
ころうばの背水の陣の解釈について揉めてるなあ
今まで出てきたイベントアイテムの無法さを考えると普通に過労死回避能力ありだと思うんだがなあ
阿修羅の隙が無さ過ぎてヤバい
バング始まったな
Mrブシドー「阿修羅をも凌駕する男と聞いて」
豪鬼「阿修羅と聞いて」
梅
バングはロケテで強かったから前作よろしく稼働後しょんぼりーぬかと思ってたらつええままだったんだよな
キャラ人気も高いしバング増えそうだなあ
>>991
アンタ…俺の知ってるタオオカ使いだぜ
そんなことよりタピオカ食べたい
1000ならアカツキ家庭版が出る
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