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MUGENについて語るスレpart350
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・飛び道具ばっかに頼っちゃ勿体ないですよ?直接殴った方が気持ちいいんだから
>>323
あんた悪魔じゃないか
ノレ一´ ̄`ゝ
/ _ム-一-'フ´`>、
/´ / ___/ ̄フ`ー、_
アi ∠ビ;;)ノ く_ r、`ヽ
r、レ´〉  ̄ ̄ ̄` _,> `く
ノ 、 \ r-' ̄ \
〈 ,イ`i :i | 「
i :ト、 | i、 i | `i
i | |`T| ハ ハ ト、|
`ト | :|´ i i | i`、
Y | V | `i y'
ノレ一´ ̄`ゝ
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アi ∠ビ;;)ノ く_ r、`ヽ
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唯一神「私を呼んだか?」
ロリコン乙
>>334
スイクン・ライコウ「いいから帰るぞ」
神といったらゴッドマン。あとランサーとかバーサーカーみたいな
神性持ちはどうなんだろ
オロチ社が神を名乗ってる連中(not神)に対して特殊メッセージ搭載してたな
>>298
神凰拳はほぼ全キャラ神。そういうゲームだから
>>334
フレアドライブ無くてもせめて神速くらいあってもよかったのにね
, -─ -- 、
γ ヽ
/ lヽ
l l l |
l | |l n
_ |/ `、l/, ___ヽ/|
ヽヽヒ─--─>、く´_。__,' ( ./
) lー `ー゜-'ヽ l ' -ー ) l
( )  ̄ , ヽ- _ ノ /
ゝヽ、 / ーu-' 、\ l
l ,' , -- ─、_ )ノ
ヽ `ニニ ' /
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 ̄`´
我が名を崇めよ 並ぶものなき名を称えよ
「自分のことを、神とか究極とか・・・・言ってて恥ずかしくねえか?」
バイブルファイトとかいうのも全員神じゃなかったか?
>>340
ラスタキャンディラスタキャンディジハードジハードジハードジハードメディアラハン
神人豪鬼「神龍拳とか言うネーミング恥ずかしくないの?」
でも何だかんだで普通に戦えるよね唯一神
むしろ王の方が問題な気が
ケンも恥ずかしがらずに通天砕って言えばよかったのにね
>>345
36「持ち合わせた天賦を活かせないだけさ」
>>345
王は可愛いだけで許せる
>>345
そりゃあのステータスで中堅くらいの働きできなかったら問題でしょ
>>345
・・・ポケモンとメガテン両方の意味で納得できるセリフだ
実情は天地の差だがw
>>345
普通程度なだけで充分(笑)かと・・・
王はばかぢからとかで頑張ってるからいいんだよきっと
>>231
気になったんでスレ行ったら並べた画像があったが
FF11のオメガって四足状態だとお馴染みの奴と似てるんだな
ttp://download4.getuploader.com/g/9|nejitsu/14/mugen2.jpg
こっから変形モードもあってまだバージョン0,3とか
完成したらどうなるかちょっと楽しみではあるが
良いキャラだけど容量的な問題で色々と出番は厳しそうだなw
亀だが>>241
他にもキャッチとかBGMとかから「死神」なんてのもあるぜ。
後、名前のAdlerってのがドイツ語で「鷲」らしいから鷲塚さんとも組めるな。
ところで結局オロチとその一族は神って認識でいいんだろうか。
同族のマガキさんとか普通に槍に刺されてあっけなく亡くなってるけど。
エースとは希望^^
>>353
槍を投げる方も人間じゃないから
考えてみたらサウザーの槍投げも半端無いよね
>>345
単体で強い弱いっていう以上にライコウスイクンとの差が問題
地球意思は神と呼んでも良いけどその眷属達は違うんじゃない?
>>352
・・・みょめが2号が作られそうな気がした
>>356
あの槍ゴム製だぜ
>>352
原作のミッションのトラウマが蘇るほどの良い出来(#^ω^)
>>137
これはいい! wikiにも使えそうだ。実際、実況はあまり肌に合わないと感じていたし(このあたりは人によるな)。
>>358
……同感。ただ、作るとなるとグラフィックをどうするかが課題かな?
元がポリゴンだし、オメガ部分と妖夢部分との親和性も無視はできまい。
……そういえば、オメガって5以降のFF(もちろん11も含む)にも割と出ているけど、彼らもいずれは……?
ところが都合よく妖夢にはMMD版が・・・
でもまー質感が合わんか
1フレームに一枚とかぶっちぎれてやがる・・・!
正気の沙汰じゃねえ・・・!
PS2版の月華2引っ張り出して久しぶりにやったら
妙にコマンド入らなくてなんでだと思ったら、微妙に入力遅延あるんだよね
これはドリキャスの本体とソフトを探し回るべきか、でもまだあるのか?
>>364
なんかDCやサターンでよかったものがPSになってイマイチになったっての多いな。
セイヴァーしかりジョジョしかり。
>>365
PS2の特殊性の問題なのかね、246基盤のゲームならスムーズに移植できそうだけど
オンコレ月華はぶっちゃけ雰囲気だけというか、ちょっとした練習ぐらいにしか使えんよ
どうしても本格的に練習したいのであればゲーセンに行くかネオジオ版しかない気もする。
もう一度360辺りに移植しなおして欲しいんだがなぁ・・・
>>364
DC版は本体の寿命が縮むからやめておけ、ガリガリガリガリ言いまくるしw
餓狼MOWもそうだけどあの頃のSNKDC作品は異様に読み込み激しいから困る
>>365
セイヴァーはPS2版のコレクションは完璧に近い出来だと思ったけど?
ジョジョはまぁPS1だから仕方ないけど
>>366
2作品まとめて移植とかが始めてだったせいだろうと予測
ただまぁ月華は元から異様に処理オチしやすいゲームだからなぁ
エミュでネオジオ版やるのが一番いいだろ
ネット対戦もできるし
お前のID格好良過ぎるだろ・・・全部大文字で〆がDMCとか・・・
>>364
ネオジオROM版が一番だろう
今度はスティック探しに苦労することになるが
PS2版の熱帯のラグって発勝のぶっぱが斬られるまで見えないレベルらしいね
目押しどころか連殺斬のディレイも難しい
>>345
先鋒以外では安定しない唯一神よりスカーフバクフーンや炎技読みに相手に安定する唯一王の方が汎用性が高い。
貰い火くれば牙>放射だから安定する上、あくび使えるから交代誘える。
落とされても痛手0だしw
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ヽ__ソ
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_,、 __/ー-+-+、ヽ__\ノ|i K、
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<`レ’ i'V ノ | ,,|>-"' ヽーソ | il`i
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ヾイゝ_ '"┴-<|iヾソ レレ'
∠ニO)ー` />i |L
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ヽ| ~`
AI作ってみてるんだが難しいなこれ
解説見ながら書くのはいいがうまくいかないのがイライラする
好きなキャラだし俺以外作りそうな人がいないから頑張りたいけど挫折しそう
, " ̄ヽ
l ゚_゚ l
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` 一"
>>373
最初はそんなもんだよ、まずmugenwiki見てkfm辺りのAIで練習するといいと思う
自分はmugenwiki>H氏AI講座>a氏AI説明書の順で組んでいったなぁ
思い通りに動き始めてから楽しくなっていくはずからそこまで頑張れ
キャラ製作宣伝
どうもmp4ファイルがまともに出力できん。見られる?
>>376
見る分にはもんだいなかったよー。
DQ2みたいなレトロ臭漂うキャラが見たいんだ。
(レトロゲーでもグラフィックが小奇麗なのは除く)
レトロゲー繋がりで探してると結構
グラフィックが荒くないキャラが多いことに驚く。
AIといえばctrlだけがトリガー条件の場合ってダッシュのステート(大抵100番とか)って含めていいのかね?
ダッシュ中とダッシュ停止時の硬直はctrlなのか!ctrlなのかって事なんだけど
なんかダッシュ中に使える技ならほとんどの製作者がダッシュのステートをトリガー条件に加えているんだが、勝手にctrlだけでダッシュ中に使えるようにしていいのかな
>>379
ダッシュがctrlかどうかなんてキャラによって違うと思うけど。
実際にstate見ないと判断は無理かと。
ファイヤー(初代)も唯一神も唯一王もステータスだけ見れば優秀なんだけど
技性能が能力値とチグハグだったり終わってたりなんだよな
格ゲーでそういうキャラいる?体力も機動力も高くて攻撃力もあるはずなのに技性能が極端に悪いみたいな
すごい苦労して作ったAIはなぜか弱くて適当に当てただけのAIがやたら強くなったりするから困る。
これがキャラ性能の差というものか・・・。
>>382
AIなんて適当に超反応で昇龍使わせときゃええねん、そう思っていた時期が俺にもありました。
何も考えずに作ると同キャラ戦がどうしようもないワンパになるから困る。
必死になって作ってる今でも同じタイミングで同じ技振って相打ちになったりするけどな!
DQ1の主役はまだいないね
>>381
BBのバングだな
平均以上の体力、空ダ2回地上ダッシュも早め、単発火力高め
だけど技の出が遅い、判定弱い、リーチ短め、コンボあまり繋がらなくて結局火力最低クラスでランクは中堅下位〜下位上位ぐらい。
まあ、ネタだけは異常に多いから荒らせるキャラだけどね。
>>382
まあ弱くてもいいじゃない。
AIなんて、挑戦して楽しむか、見て楽しむか、のどちらかの用途しかないんだし
例え弱くても、どっちかを満たせりゃ十分さ。
>>375
ドット絵書いたりキャラ組むよりは簡単そうなんでなんとかやってみるわ
AIいじってたら簡単なキャラ1つ作るくらいの知識がいつの間にかできる。
スプライトの用意はシラネ。
アドラー動かしてて思ったんだけど同人版とアケ版て地味に声違う?
同人版のヴァルハラへって声が好きだっただけにちょい残念だ
キャラ製作はAIも違うコントローラも多いし動きをどういう組み合わせで作るかが重要だから
AI製作とはまた違う。トリガーの記述とかは同じだから似てるっちゃ似てるけど。
何より原作に似せるのが大変だわ。使用感の再現の高い原作再現キャラ作ってる人は尊敬するわ。
許可がもらえたので鼎二尉のAI公開します。
よろしければどうぞ。
ttp://cid-20377197a5eccb56.skydrive.live.com/browse.aspx/NS%20Factory
>>373
とにかくトライアンドエラーのくりかえしだよ。
がんばれー。
普通に許可もらえるのねw
なら美凰のAI作る人も出ないかなぁ
>>391
乙ですー早速頂きます
俺もAI作る為にトリガーやらステコンやらを調べてたら
大まかな知識だけどキャラの構造理解できるようになったなぁ
キャラ製作もしたくなってきたけど作りたいAIも合って板挟みになってるw
AIを作る知識は最低限あるが何よりセンスが足りない自分涙目
>>391
乙乙
これでアドラーにAIがくれば夢のアカツキチームが…… でも主人公いないっていう
数学的知識の必要ないステージ製作にハマる俺
色合いの調整とかしてないから違和感バリバリだけど
自分で戦ってたらメルブラ勢のAIが良くできてるって言われる理由がよくわかるな
こっちの攻撃を全て超反応ブロや昇竜で封殺するような萎える事はしないのに
AI殺しにはきちんと反応してハメを回避してくる。
AIを作るための最低限の知識すら無い俺は早々に作成を諦めた
乾いた大地の天子面白いな
まあAI使ってる技殆ど無界さん技だから無界天子状態だけど
鼎二尉をとりあえずアーイ!とやらせみたら、アーイ!側のヘルパーらしき判定が両者の間に挟まって
アーイ!が見えない壁にズリズリ押されてるような感じになってた
詳しくないから何故そうなるのかは判らないけれども
rei氏がレイを本体ごと公開にしたみたい
改変が自由になったから対AI用のAI作る人が出てくるかも
>>391
確かにトライアンドエラーだこりゃ
じっくり見ていじくってみたらAI起動と必殺技の距離とタイミング指定ぐらいはできたわ
後はコンボと動きだがこれが大変だな、これからも頑張ってみる
>>394
センスを教えるサイトとかないかな
無理か
>>398
wikiとか見ながらやればそこそこやれるっぽい
全然できてない俺が言うのもおかしいが諦めないでくれ
>>381
セイヴァーのビクトル
判定の強い通常技による割り込みと電撃通常攻撃からの打撃と投げの強力な二択
前ダッシュの追加で機動力も大幅にアップ
発生と同時に掴める投げ間合いの広い一回転&二回転投げ
コマンドが昇竜になった変わりに着地後の隙が1フレのギガバーン
出は少し遅いが強力な対空技も持っておりジャンプ攻撃も強い
AG追加のおかげでハンターでは選んだ瞬間負けが確定していたサスカッチなどにも勝てる見込みがある
こんなに強化されたにも関わらず大幅に弱体化されたアナカリスと最弱争いをしているのが現状
どうも、また新しく大会を開こうと考えたのですがあと一人の大将がどうしても決まらず
皆様からアドバイスを頂けたらと思い参上いたしました
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4733.txt
昨日のおまけで普通の大きさのキャラ相手に蹂躙しようとしてry
投げについては原作だと永久だけどこちらは最大二回が限界ぽい。
あとおまけ対戦で使った人(Nグル)で誰か代わりに倒してくれると狂喜乱舞する。
>>404
他に悪役だとロレント(マフィアの幹部)、
ジャック(チンピラ、漫画版龍虎だとマフィアの手下)、羅刹丸、
ギルガメッシュ(一応ラスボス)、バージル(あまり悪っぽくないけど悪役)辺りかなぁ
あんまり格ゲーって純粋に小悪党はあまり多くない感じだなぁ
極カラー(一幕のスタートボタンカラー)の嘉神とかすげぇ悪役っぽく見えると思うよ
二幕じゃ悪役じゃないが目付きの悪さとドット絵の顔の怖さは蘇生した後も変わってないしね
毛利って悪役か?
性格は悪いが
>>407
戦い方が外道だから、らしい
大将じゃなきゃ左之助とか推したいんだけどなw
>>404
強い&女の子が少ない&吐き気を催す(ry
以上の点から考えて「みすず」
>>404
モタローとかカーン様とか、てかモーコン勢(ry
BASARAで悪役なら信長が適任なんだろうが、まだ未完成だしな
東方勢唯一の悪役である大ナマズ様も同様
そういやFF11勢で悪役キャラとかいないのかな
>>411
嘉村直人は?
知名度を取るなら汚忍、珍しさを取るならカムラかな
悪役じゃなくてモンスターならキングベヒんもスもいるけど
一応嘉村で強さが物足りなければ真嘉村って言う選択肢もあるね。
汚忍はあくまでブロントさんのイメージからできたキャラだから悪役とは違う気がするな
でもストーリーだと悪役の方が多いんだっけ?
汚忍はベジータ的なイメージ
>>409
女の・・子・・?
女性枠が足りないからイノをナテルオ氏AIにして対象枠へ移動して次鋒にピータン氏バイス追加とか
バイス良いね
昔はかなり出番多かったが最近はめっきり見ないしな
レイレイとか春麗とかピータン氏がAI作ってから出番増えたからバイス復活するかなあと思ってたんだけどねえ
バイスよりマチュアが好きな自分は少数派
超亀
>>148
いや、1:2も普通だった むしろ主流だった
恋人のカードの主な意味は「人生の選択」だから
パイズリに見えた
>>404
ワーロックはなんか違う気もするし・・・
ヴァルドールはどうだろうか
非常にどうでもいいがニコニコアップローダーにあるタクティクスフェスティバルの題を見るたびに
何故俺のランセレトナメが…とか思う
そういやマチュアって原作だと地味に強キャラ続きなんだよな
96では糞性能ふっとばしで最強クラスだし98でも地味に強い方だったし
02UMでも確か十強はいるか入らないかくらいには強いんだよな
弱いのって02無印くらいか MWとかだとどうだったのか知らないけど
>>392
そもそも美凰って公開されてないんじゃ…
いるよ、メイファン。たしか二人くらいいたはず
どっちも外国の方だけど、そのうち一人は公開停止してて
現在は実質一人しかいないんじゃなかったかな
鼎の制作者が美凰も公開してるからそんな話の流れになってる
美凰は俺の嫁
チャイナ服が可愛い
>>404
サキエルって悪役だったのか。そういえばラスボス設定だったっけな。