ΦMUGENについて語るスレpart350


■ΦMUGENについて語るスレpart350

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1 名前: no name :2009/11/06(金) 00:51:35 ID:/H9W9e0x

MUGENについて語るスレpart349
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1257184631/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・時間指定とかは次スレでヨロシク

2 名前: no name :2009/11/06(金) 00:51:42 ID:3T3tf+Ju

           __
        ,. -'''"    ̄`"''ー,..._
       ,'        、--' ヽ_ `ヽ、
       ! _________  〉 龍 /    `ヽ、
      /´ /     ̄'-- 、. ト- 、_    i
───´─┬┐ ,ヘヘ    `   `ヽ、_ノ_人人人人人人人人_
  ___,,,...-‐''"| | ,'^ '^ヘ  i        '.,> >>1乙っ…と! <
 ̄7     | | i   ! _/,,..-i─i      ', ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  i      | |ヽト  `レ'_,/ ノ、 ,'  i.    |
 .|   .|   | |ヒ_]     ヒ_ン ) !/  |     .|
 |   |   | |"" ,___,    ""i___.ハ   |
 |   |   | |   ヽ _ン    ./ イ'ノ   .|
     :   | |、        〈イノイ   i  |
     :   | |Y>、.,_____,,...イイノハ!.   |  |
::::::::     | | Y ノハ_,くヽイ_〈 イ>ト- 、_ .|  |
::::::::::     | | 〈イ |/7〈ハ〉 !ヘイ   ハ.|  |
:::::::::::::::|______|__| }><{!/ ≠   く/.     i'  !__
 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_  !7ヽ、.  | / ハ
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/   7ヽ_」/  .| |
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ `  /-'´ |::::::::| |

3 名前: no name :2009/11/06(金) 00:52:06 ID:UvcFdx/L

             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
         | | ━━━━━ | |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    ./ >>1
          \| ー─ |/|  < ザヨゴーーーーッ!  
          ___| ヽ──イ   |    \ 

4 名前: no name :2009/11/06(金) 00:52:08 ID:0PVaNBeA

                                  _
                                〃⌒ヾ
                        /{    _    {{  _
               ___      /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´   \
               \::..::.:`ヽ、  /::.:.j/ / /^     l \   ヽ
                \_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /|   ハ ! \ lハ
                  `>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
                  /::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、  ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
                 〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
                  {厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ  ト、\ __, .イ ∨_____
                /::/    7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
                 〈::〈::. `ヽ/  .:::::::|  N/ヽ  \∧| ヽ_7>ヘノ  | \
              /_∨l::.`ヽi  .:\:::|  | f\ xー<>‐'´       |   ヽ
                / ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___)      /     | ̄ ̄
             , -―/          ̄ ¨7ハ           、 /、_ノ  |
_____/こ>ー"   /              //∧    l  | (, ノ        |
.   / /´     l_           〃  l       ノ       ┼    !\
     l          ̄¨¬ニ.____/    l     l ┼  ゝ-、 9    :|、 \
     |               \       |   レ (フヽ  ノ       _| }\__)
     |             ヽ  \     |            _,. <_ノ
     |´  ̄`丶、_        \.  ヽ     |        _, -‐'´
.     \    / `丶二>ー\  ヽ  ',    |     _, -‐'´
         \_,/           ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
.    ___/

5 名前: no name :2009/11/06(金) 00:55:06 ID:PPn+AOhy

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

6 名前: no name :2009/11/06(金) 00:58:48 ID:TUT8XtxF

我は>>1を乙し、神へ至らん!

7 名前: no name :2009/11/06(金) 01:01:34 ID:igvl9QMe

ズェイ… !
     /      __ _ ニハ_
  (◇\) __ ̄ ̄ ̄    /( ◇≡
    \ )    ̄ ̄ ̄    ─|v-v三
    >\     ̄ ̄  ̄  =/-ゝ‐

              /  ;  / ;  ;    コクウジン…>>1乙!!
          ;   ,/.,//  / ヒュンッ
             / ,  /  ,
            ,   /  /
           //    ´
         : /   / 
         /  /;  ;,
    ニ ノ.=_
    (◇ )ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
     v-v|─三    三          人/!  ,  ;
   = < \三‐    ―_____从ノ  レ,  、

8 名前: no name :2009/11/06(金) 01:07:16 ID:NoUGx/xj

無論、私は国籍や肌の色、老若男女貴賎を区別しない
皆平等に>>1乙して差し上げる…

9 名前: no name :2009/11/06(金) 01:10:10 ID:mWhAoB7A

>>1乙の器を知れ

10 名前: no name :2009/11/06(金) 02:02:50 ID:4qyzPJ5L

* 。+ ゚ * ・.__ + + 。 *
    * 。+ ≠_、_\゚ + ・
    ./ ̄(\ ,_>`ノリ
    /  /ii :/ \)   コレデヨイ…
   ノ /| .|=‡.| .|
.  / .ノ│|=|,-┴-|=|、
  //.rJ ノ\`ー―\トP
/   .広  >>1乙x´く
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ̄

11 名前: no name :2009/11/06(金) 02:15:53 ID:vxTbl6fF

       _N\∧
       \丶  ゝ
       <  ノハヾ      ______
        リ|フ ゚Д゚)フキモッ /__ , 。  /
 ,____√.<|T|>カ       / 々゚/ 俺は乙じゃなくてデッドスパイクなんだから
 ||     :E∪ミ:|v| (jニニコ    /   /  _  勘違いしないでよね
 \___く_/;Xヽゝ     /   /_/ / 
    ̄ ̄ ̄ し`^´J    ...../______/

12 名前: no name :2009/11/06(金) 03:15:30 ID:2h0F0tbB

>>1乙バスター!

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4663.txt
前スレで話してた分を追加して入れた肉技リストです。どこか動画のネタで使ってくれれば幸い
まだ他にもあると思われるので、適当に補足とかドゾー
キン肉バスターの項目に入れるのもありかもしれんけどね

13 名前: no name :2009/11/06(金) 06:15:45 ID:8iD1kqod

   .,,,,,,_  ヾ::::::::::::::/::/へ_     \:::::::::::::/:::刀、            , ヘ_
 /  .l  ヽ:::::::::/:/: :,,,iiつ-‐…‐-、ヽ::::/:/   \____/   >
4    .l    ゞ:>'´   γ    /弌:》__               }
 l.   l  , イ ̄`      ¨ ‐-、    \⌒>、          /
 l.   l /      /  ,'     ヽ \ ∧ ゞ   ̄ ̄フ     /
 l.   l/ /  /  ハ  ト、 \    \  Y i }     /    ./
 l.   l| l  / /./ ハ { \j\j  ∧, j .|/    /   /           、
 l.   l| |.  |   , 乂、 " 、/`ゝ\ ヽ }K j    /   /          }\
 l.   lj,ハ. | ∧下 !  `下`)7 `ゞY jF'},ノ    ,'   /             |.  \
 l.   l  \ト、{ ハ ゞノ    ゞノ   lj {rソ   イ    {              ト.   ヽ
 l.   l ./ /j,从   、   "__ム }ノ_  {|     ト、_______ イ    }
 l.   レ' /ヽ ̄ ゝ、 t‐、 ヽ::::::::::::{ 〉::::::/  ハ                  /
 l.   l  /  {\:::::::>-r<ヽ::::::::l /ト:::/    \              彡イ
 l.   l /    ゝ ゞ<⌒公ゞ⌒ヾ ´‐-:/\ヘ、    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 l.   /    rく//ゞノ { \/  ゞ::/:::\\:::::、_     < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
  ~ ̄^      ∧,//::/  ノl   ヽ /::::l :::ヽ´\\ゝ、     | >>1乙?これはツインテールよ   l
         {:::j{ {:::/__ノ:{__ ゞ::::::::l :::::::: ̄::\\:` .、   | 何を言っているの、あなた?   │
         /::::|∧::::::::::::中:::::::::::::::::::ノ:::l :::::::::::::::::::::\\:::\ | 死んだら?              |

14 名前: no name :2009/11/06(金) 08:57:59 ID:iG+IWDRr

シシー杯今回で終わりかぁ
台無しもおわったし面白い作品別が減るなぁ

15 名前: no name :2009/11/06(金) 09:16:42 ID:iokcpbc+

         _  ――- __
      ヽ ̄7 o。  ヽ.    ̄'ー、
       ゞ/i   i、  ハ\ヽ\\\   このきら様がじきじきに
         | | !トイ」Y |v斗、j 〉) ヽ ヽ  >>1乙してやろう
          |   ゙ヘ弐! !!j\\
          ∨ ゙゙゙\ー ' ゙゙ノヽ \\
      r-ヘ. `ー゙‐゙‐ァゝr '´ヽ-ヽ-ヽ-ヽ
      レ-‐ヘ , ヘヘ-、 トヘ、
        \./   Yゝー'.:',',ヽ
       / /V`| |`!.:.:.:.ii i \
      / イ〒廾fEヨ.:!.:.:.:.:} ト、  ヽ
     \ \」 | | 「:|.:.i:.:.:.:.lヘ./  /
       \ \」レ'/.:.:.l:.:.:.:.l:.ト  /
        └、 ヽ'.:.:.:.:.l:.:.:.:l.:.j /
          `) ,`'、.:l.:.:.:.:.l:.:ィ
            {ノ/ !ノ.:i.:.:.:.:.:.i.:.:.i
         /´ ̄`ヽ.: ̄`7ヽ.:!
           /      j , ノ   `i
         ,′    /´7    |
          /      /  !     |
.        /      /  |     j

16 名前: no name :2009/11/06(金) 09:28:59 ID:sfbrCWd/

>>1

マイリスまだメンテ?

17 名前: no name :2009/11/06(金) 09:47:27 ID:2h0F0tbB

みたいね、いつまでやってるんだろう
というか何の不具合かぐらい言ってもらわんと困るw

18 名前: no name :2009/11/06(金) 10:01:14 ID:53qTqDx4

>>17
ただ「とりあえずマイリスト」を使わせたいだけだろ
運営「ね?あると便利でしょ?w」
俺ら「・・・・・・・・・ハァ?(@д@)」

19 名前: no name :2009/11/06(金) 10:06:02 ID:PIDoebSX

今の今までマイリスメンテだから「とりあえずマイリス」使うって発想は浮かばなかった…
そしてそれを聞いても別に使う気にならない 運営ムカつくとか以前に便利とも思えない

20 名前: no name :2009/11/06(金) 10:06:46 ID:K2UowfTk

動画のおわりにとりあえずマイリスの登録画面が出てくるのがうざすぎる

21 名前: no name :2009/11/06(金) 10:14:42 ID:QliqZZdu

とりあえずマイリスト登録とか整頓好きには耐えられん

22 名前: no name :2009/11/06(金) 10:20:43 ID:rrmA7bIM

一般会員の俺にはとりあえずマイリスは嬉しい
単純に100増えたし

前スレ>>966
乙乙

23 名前: no name :2009/11/06(金) 10:44:21 ID:q0XHSVVI

ログ見てて初めて知ったんだがKOFSSの公式サイトできてたのな
あのフラッシュひどすぎ

しかしクーラが自機キャラとして登場とは予想外だった。

24 名前: no name :2009/11/06(金) 10:45:46 ID:P8P3oPuY

>>1

どうやらマイリスト直ったっぽいね

25 名前: no name :2009/11/06(金) 11:26:17 ID:vxTbl6fF

ストーリーといい空ってとこといいラスボスはルガールの艦だろうか

26 名前: no name :2009/11/06(金) 11:34:25 ID:7B209ynX

   ヽVvvWwwvwWvWレVレ
    WWWwWwWwwWwwW/
   VWWwWWWWWWWwレ
   ゝy-‐v‐W^V~γー‐-vレ
    i_,,=--‐――ー‐--;;;|/
     l;i゙''=、,,_   ,,-='´Y t)
    (i `゙゛'''''  ''''""   i      <・・・・・・・
      i   ,i__     i
     λ    ̄ __  |
     / i   ''" ̄   /ヽ
    __ノ_ノヽ.___  __,ノ  `rー-、__
'''' ̄´i  `、     ̄     /   i  ̄`
     i  丶-、 ゝ -‐'"'"´/   i
     `、  ヽ__     __/   /
      ヽ  \`ー‐'"ノ   /




┏○ペコ <>>1乙
,,|

27 名前: no name :2009/11/06(金) 11:58:09 ID:xSWsMc+6

マイページの使い勝手はββ以前の方がよかった、そっちのほうに戻してくれ
自分のマイリストも未だに分割式なのが腹立つ
使いづらすぎてイライラするアップデートばかりだわ

28 名前: no name :2009/11/06(金) 12:05:00 ID:dmSOE0nP

分割式の方が使いやすいと思う俺のようなのもいるわけだし、
そこも含めて設定できればいいんだけどね。

29 名前: no name :2009/11/06(金) 12:34:25 ID:rrmA7bIM

自分の歴代お気に入り動画をぞろぞろと眺めるのが好きだったから俺も分割は不満だわ
というかマイリスト見るまでに何度もクリックしないといけないのも微妙に腹立つ

30 名前: no name :2009/11/06(金) 12:57:57 ID:bN1cCPey

>>23
あのフラッシュでなぜかマイケルファンタジー思い出した。
つーか芋屋はマジで商売になると思って企画通したんだろうか。
KOFにキャラゲーの側面があるとはいえ、あれはどうなんだろうなww

31 名前: no name :2009/11/06(金) 13:07:39 ID:HoyAmyMC

>>30
二面ボスがKUSANAGIって事を知ってやりたがってる人間がここに一人

32 名前: no name :2009/11/06(金) 13:11:14 ID:7/oMvvWn

ラスボスは塩か

33 名前: no name :2009/11/06(金) 13:36:32 ID:2h0F0tbB

>>30
まぁSNKは昔からこういう変な企画多いしな
更にジャーマン横STGやニンジャ縦STGを通すADKの因子が入ればこうにもなるさ

34 名前: no name :2009/11/06(金) 13:44:18 ID:/1hBflmO

「なんか間違った新しいもの」はある意味SNKの象徴だろ
風雲拳とかさw

35 名前: no name :2009/11/06(金) 13:49:30 ID:PEuvSl9J

良くも悪くもそれがSNKらしさだから仕方ない
人形にバンドをやらせるとか

36 名前: no name :2009/11/06(金) 14:23:50 ID:PD/7eYRX

ドロウィン氏が真田小次郎作ったそうな

KOFスカイステージのストーリーって公式HPを見た感じだと
ネスツ編とアッシュ編の間の話でいいのかな?
ならアッシュ編のキャラはでないのかな

37 名前: no name :2009/11/06(金) 14:40:47 ID:nEPjy3a7

このカットインはドロウィン!

38 名前: no name :2009/11/06(金) 14:47:09 ID:Mt4bDxxc

相変わらずドロっちはまったく読めないお方
ダッシュスプライトが無いのは仕様なのだろうか・・・?

39 名前: no name :2009/11/06(金) 15:01:18 ID:/1hBflmO

>>36
京のストーリー見ると「ネスツとの戦いを終え」ってなってるし
庵は炎出せるし2001から2002ぐらいじゃね?
だからアッシュ編のキャラは出てこないんじゃないかな

40 名前: no name :2009/11/06(金) 15:04:55 ID:2h0F0tbB

取り敢えず香織殿なら使わざるを得ないので使ってみたが相変わらずのアレンジである意味あんしry
取り敢えず一番ショッキングだったのが強虚空殺なのは自分だけだろうか

>>38
見た感じ搭載する気配もなさそうなので仕様なのかなぁ
誰か聞いてみて欲しry何となくるろ剣アレンジだから縮地っぽく見せてる・・・のか?

41 名前: no name :2009/11/06(金) 15:06:23 ID:WqAnRMff

アッシュ編のキャラは出ても問題ないと思うけどね。
KOFストーリーにスカイステージの話が(まだ)正史として組み込まれてもいないし、ネスツ編時代にアッシュ編の連中が何もしてなかったわけでもないだろうし。

普通に商売で考えても、アッシュ編のはずのKOF13まで繋ぐためにアッシュ編のキャラが忘れられないように出すのは自然だし。
まあ、斜め45度の芋屋なだけにそういう思考があるかどうかわからんがw

42 名前: no name :2009/11/06(金) 15:24:03 ID:B3hVzV1V

MIAは時系列アッシュ編以前だけどアッシュが出てたりする
まああっちはパラレルだがこっちだってパラレルみたいなもんだろうし
というか正史に組み込まれても困(ry

43 名前: no name :2009/11/06(金) 16:03:17 ID:eO3ddm05



吸血鬼事件宣伝です

44 名前: no name :2009/11/06(金) 16:07:24 ID:qqEYu+eC

スカイステージってもう稼働してんの?
見たことないんだが

45 名前: no name :2009/11/06(金) 16:10:07 ID:K1CT/oYV

まだ稼動してねーよw

46 名前: no name :2009/11/06(金) 16:14:46 ID:qqEYu+eC

いや、すまん。なんか最近他でも話題になってたからもうしてんのかと思って

47 名前: no name :2009/11/06(金) 16:22:11 ID:sfbrCWd/

公式ページが出来たんだよな
そしてあのフラッシュw

48 名前: no name :2009/11/06(金) 16:30:21 ID:VYhfk59h

クソワロタ

49 名前: no name :2009/11/06(金) 16:32:21 ID:8L3bt99W

>>41
切り札「JOKER」ですね、わかります

50 名前: no name :2009/11/06(金) 16:38:55 ID:WBoy/eAs

ドロウィン氏絵うまくなってるような

51 名前: no name :2009/11/06(金) 17:02:50 ID:zUWDArlq

http://www.capcom.co.jp/blog/vs/blog/20091106_369.html
フランク相手の飛び道具返せるって面白そうなキャラだな

52 名前: no name :2009/11/06(金) 17:08:55 ID:n1AQActB



つづきうpです

53 名前: no name :2009/11/06(金) 17:28:06 ID:yV0YWghG

>>49
サイクロン

54 名前: no name :2009/11/06(金) 17:40:50 ID:lOIdfH2/

大嵐

55 名前: no name :2009/11/06(金) 18:03:27 ID:rrmA7bIM

魔宮の賄賂

56 名前: no name :2009/11/06(金) 18:12:28 ID:i/40W08F

肉体など器でしかないなら裸で居ろよ・・・

57 名前: no name :2009/11/06(金) 18:27:47 ID:BGmQ8piM

今日はハニワ兵士が多いな。

58 名前: no name :2009/11/06(金) 18:51:54 ID:nEPjy3a7

>>50
愛の力です

59 名前: no name :2009/11/06(金) 18:53:30 ID:k7V7r9nH

ブレイブルー、PSP化するのか…初めて知ったぜ

60 名前: no name :2009/11/06(金) 18:55:05 ID:PPn+AOhy

愛ってなんだあ

61 名前: no name :2009/11/06(金) 18:56:36 ID:4qyzPJ5L

若さってなんだ

62 名前: no name :2009/11/06(金) 19:00:15 ID:S4Oc2cUc

振り向かないことさ

63 名前: no name :2009/11/06(金) 19:00:51 ID:2Sd21Oko

最近完結した作品別大会をチラ見して思ったんだけど
やっぱult形式で、規模はそれと同じかそれ以上のチーム数じゃないと優勝したっていうカウントに含まれないのかね?
単に優勝してる事実を知らないだけかもしれんけど

64 名前: no name :2009/11/06(金) 19:03:28 ID:2Sd21Oko


スマン、某作品のことね

65 名前: no name :2009/11/06(金) 19:05:31 ID:B3hVzV1V

規模より大会知名度の方が重要じゃないのかな

66 名前: no name :2009/11/06(金) 19:06:24 ID:f6cS39+4

規模や形式よりもむしろ再生数じゃないのか?
大体平均5000くらいいってて初めてカウントされると思う

67 名前: no name :2009/11/06(金) 19:11:28 ID:rrmA7bIM

少なくともスレで話題に上がらないような大会で優勝しないと意味ないと思う

68 名前: no name :2009/11/06(金) 19:11:41 ID:PhnUa5QM

知名度が高い、しかもちゃんと完結した作品別が少ないだけです
あの大人気のultも結局優勝作品が出ない

69 名前: no name :2009/11/06(金) 19:15:27 ID:rrmA7bIM

間違えた
スレで話題に上がらないような大会で優勝しても意味ない

70 名前: no name :2009/11/06(金) 19:16:26 ID:sfbrCWd/

再生数の割に台無しはきちんとカウントされそうな気がする なぜか

71 名前: no name :2009/11/06(金) 19:20:24 ID:nppU21aa

>>66
その基準だとGGは優勝0回になるな。

だからこそかませ呼ばわりが多いんだろうけど

72 名前: no name :2009/11/06(金) 19:23:50 ID:rrmA7bIM

まあ優勝しなくても毎回活躍してくれるからいいよ>GG
もう慣れた

73 名前: no name :2009/11/06(金) 19:24:54 ID:PhnUa5QM

逆に皆が知る常勝作品はどれ?

74 名前: no name :2009/11/06(金) 19:25:04 ID:mgRChTk9

作品別ってだけで括って優勝回数にこだわるのはもっと無意味だと思うの
同じ人だけが上げてるわけでもなし、人選の基準が同じわけでもなし

75 名前: no name :2009/11/06(金) 19:29:42 ID:B3hVzV1V

優勝出来なきゃかませってこたあないよなあ
準優勝の何が不満なのか言ってみろよと言わざるを得ない

76 名前: no name :2009/11/06(金) 19:30:40 ID:5n2IL3t6

ルイージ

77 名前: no name :2009/11/06(金) 19:31:08 ID:QliqZZdu

彼はいつのまにか公式でもいじられキャラになっちゃって

78 名前: no name :2009/11/06(金) 19:32:50 ID:3T0V7Jrr

堕落天使とあすか120%とVGとアシュラブレードだけの作品別大会を開いたとして、
「作品別大会で優勝したことあるんだぞ!」と大きな声で言えるのだろうか

79 名前: no name :2009/11/06(金) 19:34:03 ID:nnJ738wV

>>73
カイザーナックル

80 名前: no name :2009/11/06(金) 19:35:15 ID:5n2IL3t6

メジャー作品=よつい ではないので言えると思うぞ。

81 名前: no name :2009/11/06(金) 19:38:34 ID:2Sd21Oko

>>78

やっべ、すごく見たいんですけど
ブレイカーズとニンジャマスターズ、ファイヒスも追加で

82 名前: no name :2009/11/06(金) 19:39:31 ID:t+LAJvJx

勝ち負けを超えた先に見えるものがあるって俺が言ってた!
mugenだもの。

83 名前: no name :2009/11/06(金) 19:40:13 ID:PhnUa5QM

>>79
一度も作品として優勝させないじゃん

84 名前: no name :2009/11/06(金) 19:41:40 ID:mWhAoB7A

まぁメジャーだからってよつくはねぇよな

85 名前: no name :2009/11/06(金) 19:41:55 ID:a2pQoQxc

>>80
よついで地味に吹いたぞこのやろう

86 名前: no name :2009/11/06(金) 19:43:23 ID:Ov+ZAfQT

珍しいけどファイナルファイトが作品別っぽい扱いの時はななげに安定して好成績な気がする

87 名前: no name :2009/11/06(金) 19:47:30 ID:B3hVzV1V

面子少ないからガイマキコーディーはほぼ固定だけどね
残りの1枠は大体ロレントさんでたまにハガーが入ったりする感じ?
ソドム涙目とかそういうレベルじゃないな

88 名前: no name :2009/11/06(金) 19:48:37 ID:nEPjy3a7

MUGENの作品別で初めて知った
無印スト2や餓狼といったオールドゲームの強さ

空コンもないから弱いと思っていたよ
ごめんなさい、牽制ヒットで減るオールドゲーム強すぎ

89 名前: no name :2009/11/06(金) 19:49:27 ID:sfbrCWd/

ポイズンもいるんだけどねマキボイスの
あとは…アビゲイルもいたっけ

90 名前: no name :2009/11/06(金) 19:51:14 ID:WBoy/eAs

>>88
ヘタにコンボゲーキャラ使うよりも安定した勝率が期待できる
ランセレで制覇できるのかって動画でも、ブランカが無双していたことがあったし・・・

91 名前: no name :2009/11/06(金) 19:54:14 ID:wvVI2rDf

>>70
本人がここぞとばかりに自己主張しそうだ

92 名前: no name :2009/11/06(金) 19:55:06 ID:vxTbl6fF

初代リュウ「システムなんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ」

93 名前: no name :2009/11/06(金) 20:01:02 ID:Ov+ZAfQT

完全無敵根元九割の昇竜がノーゲージですものね…

94 名前: no name :2009/11/06(金) 20:02:52 ID:8L3bt99W

強いイメージがありすぎて勝ったらやっぱりねみたいになるからだろ
逆を言うとだから最近の神キャラ動画は伸びない(上位陣固定的な意味で)

95 名前: no name :2009/11/06(金) 20:05:36 ID:5n2IL3t6

AIなしのスト1リュウは結構おもしろい

96 名前: no name :2009/11/06(金) 20:09:02 ID:gZxATJYJ

噛ませって実力者がなるもんだから、そう悲観したもんでもない。
ヤムチャ?あの時点じゃゴクウとピッコロ以外は横並びっしょ。

97 名前: no name :2009/11/06(金) 20:14:06 ID:Tdn2OrHL

最近じゃDBのかませ役は王子が目立ってるな

98 名前: no name :2009/11/06(金) 20:16:14 ID:3hb0ToCX

>>78
冗談抜きで見たいんだがそれ

>>96
ヤムチャは噛ませじゃない。もっと恐ろしい何かだ…。

99 名前: no name :2009/11/06(金) 20:16:52 ID:QdXrM/zM

ちょっと遅れたが、EFZ作品別優勝おめでとう!!!
長森最高だったよ長森

100 名前: no name :2009/11/06(金) 20:18:05 ID:nEPjy3a7

>>97
MUGEN動画でもコメ履歴に「王子ww」てのがあると
何がおこってるのかすぐわかる。
MUGENにいるいろんな王子の中でベジータだということもわかる。

101 名前: no name :2009/11/06(金) 20:19:54 ID:QliqZZdu

誰か玉子wwwってなるキャラ作ろうぜ

102 名前: no name :2009/11/06(金) 20:20:28 ID:sfbrCWd/

野比さんちの奥さんか

103 名前: no name :2009/11/06(金) 20:21:16 ID:vxTbl6fF

>>96
元の言葉の意味としては別に弱くても良いんじゃないっけ
確かにイメージ的にはハート様とジードの差っていうか、
雑魚とは明確に違うものって感じはあるけど
>>99
同感だけど、もうその日のうちにネタバレするのはダメだぞ( ◇)

104 名前: ぎゅーむ :2009/11/06(金) 20:28:08 ID:XztuYh8s

生放送のコミュ退会したいのですがやり方がわかりません。教えてください。

105 名前: no name :2009/11/06(金) 20:30:41 ID:Mt4bDxxc

まず服を脱ぎます

106 名前: no name :2009/11/06(金) 20:32:17 ID:4qyzPJ5L

次に服を畳みます

107 名前: no name :2009/11/06(金) 20:33:13 ID:uhzLMBk9

コーヒーを淹れます

108 名前: no name :2009/11/06(金) 20:34:46 ID:2Sd21Oko

砂糖と塩を間違えます

109 名前: no name :2009/11/06(金) 20:35:57 ID:5/vaprOb

つまんねーよカス

110 名前: no name :2009/11/06(金) 20:42:24 ID:QliqZZdu

テラ

111 名前: no name :2009/11/06(金) 20:42:40 ID:Tdn2OrHL

>>101
つまり本名玉であるガラシャを作れということですね
分かります!

112 名前: no name :2009/11/06(金) 20:45:34 ID:bbepzNvS

風紀委員長 聖薇 〜あなたなんて大嫌い、死ねばいいのに〜

113 名前: no name :2009/11/06(金) 20:47:01 ID:vxTbl6fF

まず服を脱ぎます〜の元ネタって何だろうな
マサルさんに似たようなネタがあったような気はするが
>>110
いつまで経ってもメテオが唱えられなくて
そのうち5歳児に置いてかれる賢者(笑)がどうしたって?

114 名前: no name :2009/11/06(金) 20:47:35 ID:35RvYIxI

ボヒョー・ギースみたいな感じでグラを卵にすればいいだろ。前にべじーたって書いとけばいい>玉子www

115 名前: no name :2009/11/06(金) 20:49:46 ID:sj2b+Gyf

>>113
確かLV70を超えるとMPが増えたような

116 名前: no name :2009/11/06(金) 20:52:18 ID:Es6xPPKM

>>115
いいえ増えません
ソーマのしずくも手に入る手段が無いので一切増えません

117 名前: no name :2009/11/06(金) 20:57:35 ID:J+pGjUP/

>>113
yahoo知恵袋の家に帰ったら初めに何します?って質問、
もしくはセクロスの作法の質問に対する答えの一つ。らしい

118 名前: no name :2009/11/06(金) 21:05:39 ID:q0XHSVVI

マン、ゾフィー、アグルに続いてあと一人ウルトラ戦士が来ればウルトラマン勢も作品別に出られるかな…

119 名前: no name :2009/11/06(金) 21:06:42 ID:PIDoebSX

特撮勢にはおっぱいが足りないんだよなあ…
ウルトラの母って戦えるの?

120 名前: no name :2009/11/06(金) 21:11:49 ID:5n2IL3t6

> 特撮勢にはおっぱいが足りない
ここで魔法少女ちゅうかなぱいぱい参戦

121 名前: no name :2009/11/06(金) 21:11:52 ID:T6GxvJ8n

おっぱいなら蜂女じゃいかんのか?

122 名前: no name :2009/11/06(金) 21:12:19 ID:bDWKLHye

テラといいモップといいFF4のじじいは魔力高いのにMPがやけに低いな。

123 名前: no name :2009/11/06(金) 21:15:22 ID:sfbrCWd/

女性とか華とか表現せずにおっぱいときたか…
ずいぶんとまあストレートな

124 名前: no name :2009/11/06(金) 21:18:49 ID:q0XHSVVI

♀枠ならモスラがいるけどあれSTG魔理沙のスプライト変えてるだけだからなぁ…

125 名前: no name :2009/11/06(金) 21:19:21 ID:9jIfNXXF

>>117

yahoo知恵袋の方は2004年でマサルさんは95〜97年だから
服を脱ぐ云々はマサルさんが元ネタじゃないか?

ttp://image.blog.livedoor.jp/ukichi3/imgs/f/7/f7779ee8.png
マサルさんのやつのAA

126 名前: no name :2009/11/06(金) 21:23:51 ID:3hb0ToCX

イリスって名前だけなら♀みたいだがどうだろうか

127 名前: no name :2009/11/06(金) 21:27:51 ID:eU5nz6ta

>>101
半熟ヒーローのエッグマンの出番ですね? わかります

128 名前: no name :2009/11/06(金) 21:28:00 ID:KCAYIvmJ

セーラームーンは特撮に入りますか?

129 名前: no name :2009/11/06(金) 21:30:23 ID:9SJOg4F7

特撮勢はなんかどこか尖り過ぎてて他作品とはバランス取れないと思う…
比較的良心的なゾフィーですらワンチャンスで瞬殺できたりするし
まぁバランスなんて投げ捨ててるトナメにはいいかもしれんが

それとワラキアex布教宣伝
原作再現の雪姉さん・霧島翔・牙神幻十郎・マッチョハガー・乱王・ユウキ・BOSSミズチと対戦。

130 名前: no name :2009/11/06(金) 21:35:34 ID:sfbrCWd/

つうか最近はチームといったら4人なのな
シシー杯みたいな3人チームの大会はあるけれど「こういうチームを組むには」みたいな話をするとまず4人が前提っぽいし

アカツキももう3人チームなら組めるんだよなそういえば

131 名前: no name :2009/11/06(金) 21:41:05 ID:TsyEVDbx

wikiの各種分類別一覧って左メニューにある?
検索したら出てくるけど左メニューにはないような

132 名前: no name :2009/11/06(金) 21:42:19 ID:5t2Kz4zv

マイナー作品別大会、前に企画したけどせっかくだからやろうかなあ
>>78にモーコン、天外、MKV、FF、ニンマス、エンドレスデュエルあたりを加えて

133 名前: no name :2009/11/06(金) 21:45:08 ID:PhnUa5QM

作品別をやるなら、4人チームリーグより3人ダブルエリミの方がいい
こう思うのは俺だけじゃないはず

134 名前: no name :2009/11/06(金) 21:48:45 ID:sfbrCWd/

初期は3人チーム結構多かったんだけどなあ
まあキャラに限りがあるって言う理由もあったけど

135 名前: no name :2009/11/06(金) 21:50:34 ID:3hb0ToCX

>>132
ブレイカーズとファイトフィーバーも追加で

136 名前: no name :2009/11/06(金) 21:51:04 ID:PMMXs/fh

このスレでFFという略称を使われると
ファイナルファイト、ファイターズヒストリー、ファイナルファンタジー、ファイトフィーバーと候補が多すぎて困る

137 名前: no name :2009/11/06(金) 21:52:42 ID:uhzLMBk9

mugenスレなのにファイターズファクトリーが候補に挙がらないってどういうことなの・・・

138 名前: no name :2009/11/06(金) 21:53:54 ID:PMMXs/fh

ってよく考えたらファイヒスはFFじゃねえって言う訂正が連投規制でできないからさらに困る

139 名前: no name :2009/11/06(金) 21:54:09 ID:nEPjy3a7

>>136
ひとつ違うのがありません?

140 名前: no name :2009/11/06(金) 21:55:24 ID:N2IoB9R/

フー・ファイターズ

141 名前: no name :2009/11/06(金) 21:55:50 ID:/1hBflmO

>>132
ニンマスキャラでチーム作るならやっぱり霞・鴉・蘭丸・信長になるのかな
もっとナツメや鳳凰やサスケの出番も欲しいけどAIがなあ…

142 名前: no name :2009/11/06(金) 21:55:54 ID:nEPjy3a7

がろでんの洋名って「FATAL FURY」じゃなかった?

143 名前: no name :2009/11/06(金) 22:03:49 ID:WTh+Riuy

いっそFFチームで連合組ませればいいんじゃね

相手は・・・あれだ
ニトロワにBBBに北斗にマッスルボマーの爆発メンツで

144 名前: no name :2009/11/06(金) 22:04:16 ID:0e5vumT6

作品別でセラムン勢が出る日は来るのだろうか
ひぐらしチームとかも見かけなくなったよね

145 名前: no name :2009/11/06(金) 22:07:20 ID:sfbrCWd/

BBBBBチームとか組める日は来るんだろうか
しばるつと手書きラグナ待ちか

146 名前: no name :2009/11/06(金) 22:12:12 ID:8h6pwJ2u

BBBBBB(BBB&BB・Boys)チーム

147 名前: no name :2009/11/06(金) 22:14:07 ID:PMMXs/fh

進化が止まりそうなチームだな

148 名前: no name :2009/11/06(金) 22:14:43 ID:qqEYu+eC

アカツキってアーイ!とムラクモしかAIなくね?って思ったけど鼎さんにはあるんだっけ
でも新MUGEN用なんだよな…… 新MUGENて旧MUGENのAIって使えんの?

149 名前: no name :2009/11/06(金) 22:16:04 ID:QliqZZdu

レッツトライ

150 名前: no name :2009/11/06(金) 22:17:42 ID:KkI51n++

haniwaハニワ

151 名前: no name :2009/11/06(金) 22:18:03 ID:+tyOCTV0

そりゃ選択肢増えただけだからな、普通に使える
AILevelトリガー使ってるのもそれ書き直せば旧でも使えるだろうけどねえ
手間かかるからなー

152 名前: no name :2009/11/06(金) 22:19:14 ID:/Gon4unG

お空AI更新しました
ほとんど変わってないけど
ニコロダ 4666 パス mugen

153 名前: no name :2009/11/06(金) 22:28:09 ID:Opa0XzpK



前スレでトラベリングは再現できないって言ったけど
これ見る限り再現できるのかね?

154 名前: no name :2009/11/06(金) 22:36:13 ID:7m8BUZMy

ttp://loda.jp/mugenchars/?id=18
最近ダーマがご贔屓にしてもらってる挑発トナメに感謝を込めて、追加actファイルを作ってみました。
色見本↓
http://loda.jp/mugennico/?id=859.png

ttp://loda.jp/mugenchars/?id=17 【pass:idol】
あと真も更新。

155 名前: no name :2009/11/06(金) 22:39:02 ID:8cATBr/F

マイナー作品別でも大会出禁な闘姫勢

156 名前: no name :2009/11/06(金) 22:44:57 ID:T6GxvJ8n

あすか120%もテニスお嬢様がポニテ杯で大活躍してたな
あの胡散臭すぎる性能の

157 名前: no name :2009/11/06(金) 22:47:04 ID:Tdn2OrHL

??「俺…トキに勝てたらシェルミーさんに告白しようと思うんだ」

158 名前: no name :2009/11/06(金) 22:54:26 ID:rrmA7bIM

>>152
乙乙

159 名前: no name :2009/11/06(金) 22:55:25 ID:PPn+AOhy

あすか勢はアレンジ作品別でも頑張ってたな
240%だけど

160 名前: no name :2009/11/06(金) 22:57:16 ID:K2UowfTk

>>132
スペジェネのこともたまにでいいから思い出してあげてください・・・
ってかチームで出たことすら無いような

161 名前: no name :2009/11/06(金) 23:01:27 ID:+tyOCTV0

参戦人数少ない作品はしょうがない
QOHとPBも混合でしか見たこと無い

162 名前: no name :2009/11/06(金) 23:05:17 ID:dXz/wcu/

>>153
チラッとみたけどアレンジの方は小パンの判定が下の方にあるから
バスケと同じ要領で再現可能

ラオウのトラベの謎は相手がダウンしてるのに
判定的にどう考えても無理な小パンが当たることだから
言うなれば小パンでダウン追い打ちしてるんだし

163 名前: no name :2009/11/06(金) 23:05:45 ID:T6GxvJ8n

スペジェネは4人以上キャラいたよね

164 名前: no name :2009/11/06(金) 23:06:31 ID:i3d/itfJ

そういえば4人くらい見たことがある気がするな
わりと見る気がするのに空気な印象が抜けぬ

>>143
爆発……その発想はなかった

165 名前: 152 :2009/11/06(金) 23:06:52 ID:/Gon4unG

着地硬直の長さってどれくらいが妥当なんでしょうかね?
一応commonファイル参考にして3Fにしてみたけど

166 名前: no name :2009/11/06(金) 23:07:24 ID:vxTbl6fF

シングルで作品別すればいいじゃない

167 名前: no name :2009/11/06(金) 23:07:30 ID:3hb0ToCX

でもwiki見ると5人いるんだね>スペジェネ
これならチームも組められるのでは
あと謎ロボも数は多いのに作品別系で出場経験ないな

168 名前: no name :2009/11/06(金) 23:07:56 ID:FGtZ7Dz7

各作品から空気と呼ばれる選手を集い、もっとも無難な成績を修めたものを空気王とする。
その先に、答えはあるのか

169 名前: no name :2009/11/06(金) 23:08:10 ID:ZaB14dmo

アシュラブレードも優勝経験ないはず

170 名前: no name :2009/11/06(金) 23:09:26 ID:Tdn2OrHL

作品別か
あと1年まってろ、無双チーム作ってやる

171 名前: no name :2009/11/06(金) 23:10:25 ID:u1/mApYD

>>168
A.考える。

>>170
ガラシャ以外で頼む

172 名前: no name :2009/11/06(金) 23:12:04 ID:vxTbl6fF

>>164
確かに一番知名度が高いと思われるヒロですら
「さん姉妹に出てたね」くらいの認識しか無さそうではある
>>165
ギルティだと通常の着地硬直は3Fらしい(攻撃でキャンセル可能だけど)
昇竜とかの着地硬直は10Fくらいあったほうが良いな

173 名前: no name :2009/11/06(金) 23:14:08 ID:+tyOCTV0

>>165
そりゃーキャラの重量感によるんでない?
真ゲッターは製作動画で8Fっていってたし。めっちゃ長ぇ
一般的には1〜4F程度なんかね?MUGENじゃ0Fも珍しくないけど

174 名前: no name :2009/11/06(金) 23:14:19 ID:WBoy/eAs

>>172
ゲージ技連打を止めるとやや見劣りする気もするんだがどうなんだろう
アレがあるからこそ戦えているような印象がどうにも拭えない

175 名前: no name :2009/11/06(金) 23:17:16 ID:Tdn2OrHL

おお>>171よ、
リストラされたからといって、ガラシャをいらないこにするとは
なさけない

176 名前: no name :2009/11/06(金) 23:17:45 ID:2VRyfqFm

>>174
ヒロの爆炎覚醒か?
最大の特徴なのであれ使わないぐらいなら出さない方がいい
なくても強に辛うじて引っ掛かるぐらいはあるが
ちなみにアリならエルクゥ葬る事もある

177 名前: no name :2009/11/06(金) 23:17:50 ID:AjfoNf0d

>>170
呂布・慶次・忠勝・真遠呂智ですねわかります

178 名前: no name :2009/11/06(金) 23:18:17 ID:TsyEVDbx

最近見かけるフレンチクルーラーの人もスペジェネ?

179 名前: no name :2009/11/06(金) 23:19:54 ID:2VRyfqFm

>>178
頼子? かと思ったがすんでの所でクライス思い出せたw
スペジェネだよ

180 名前: no name :2009/11/06(金) 23:21:13 ID:sfbrCWd/

>>175
リストラされたからいらない子になったのではない
いらない子だったからリストラされたのだ

BASARA3でも不人気キャラリセットしちゃうんだろうか
個人的には大人になったいつきとか見てみたいんだが

181 名前: no name :2009/11/06(金) 23:21:46 ID:/BR5w5Qm

>>174
A戦で強力な当て身中下二種持ってたりするんだけどね。
更新パッチで使用頻度が上がった気がする。

182 名前: no name :2009/11/06(金) 23:25:13 ID:HoyAmyMC

新しく作られたオリキャラ落としてみたんだけ、簡単にできる永久見つかった場合製作者さんに教えたほうがいいんだろうか?
完成度まだ60%らしいし、これが仕様だったら申し訳ないし

183 名前: no name :2009/11/06(金) 23:25:24 ID:5t2Kz4zv

ロゼとかエリルとかもけっこう強いよ
みんな使ってあげてくださいよ

184 名前: 152 :2009/11/06(金) 23:27:45 ID:/Gon4unG

>>172,173
ありがとうございます。問題無いようなので3Fのままにしときます

185 名前: no name :2009/11/06(金) 23:29:57 ID:DU7275vp

やっと大会マイリスに放り込めたので、宣伝にまいりました。



両手に花 ランセレ成長サバイバル Part15

うちも「両手におっぱい」にしとけばよかったな……

186 名前: no name :2009/11/06(金) 23:30:28 ID:/BR5w5Qm

>>182
報告してもいいんじゃないかしら?
おもしろそうなキャラだし、期待。

187 名前: no name :2009/11/06(金) 23:32:31 ID:HoyAmyMC

>>186
動画見たらいつの間にかコメで言われてた…… 悩む前に行動すべきだった

188 名前: no name :2009/11/06(金) 23:32:33 ID:Tdn2OrHL

>>180
てめぇ…よくもガラシャを…お父さんは許しませんよぉー!!

>>177
動画のネタ的に幸村、勇者王、烏賊と来て
@1人誰にしようかなと思ってる
趣味で宗茂にするか、女枠で蘭丸(?)にするか、最強枠で忠勝か呂布にするか

189 名前: no name :2009/11/06(金) 23:32:34 ID:Es6xPPKM

>>183
エリルは無いなぁ
子供っぽくて使う気が起きない

190 名前: no name :2009/11/06(金) 23:36:40 ID:K2UowfTk

てかスペジェネの今いるキャラはマユラ以外主人公経験者なんだよなwwww

191 名前: no name :2009/11/06(金) 23:36:54 ID:WTh+Riuy

スペジェネというかIFはヴァラノワ系統のが人気出たと思うんだ

192 名前: no name :2009/11/06(金) 23:37:05 ID:ZaB14dmo

主人公(笑)

193 名前: no name :2009/11/06(金) 23:42:50 ID:0ImjXU9w

ttp://waranote.blog76.fc2.com/blog-entry-1844.html
はぁとより凄いとは

194 名前: no name :2009/11/06(金) 23:46:04 ID:sf0uRmcx

>>161
QQHやPBはAIもさる事ながらキャラ数もMUGENではそんなにいないんじゃなかったっけ?それに過去に色々あったこともあるし使いにくいのかな。

そんな俺はPBキャラのAIを作ろうかなと模索中。初めてだからわけわかんないよママン・・・。

195 名前: no name :2009/11/06(金) 23:47:14 ID:hsrl7MXw

主人公(笑)のレスの後にはぁとが来るとは

196 名前: no name :2009/11/06(金) 23:48:02 ID:IFfb5lUX

ああなるほどハート山だから総理盛りね…
国会議事堂より奈良公園を連想したが

197 名前: no name :2009/11/06(金) 23:48:10 ID:QCyhiRLz

>>193
それもすごいがこのスレ的にはこっちの話題のほうが合ってるんでない?
ttp://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-2348.html

198 名前: no name :2009/11/06(金) 23:49:01 ID:PPn+AOhy

>>193
是非頭にシャボン液をつけて走り回っていただきたい

>>194
PBもQOHも4人チームいけるよ
単純に知名度がないんじゃないどっちも古いゲームだし

199 名前: no name :2009/11/06(金) 23:57:07 ID:B3hVzV1V

やはり外部スレでも当たり前のように名前が挙がるあたりシェルミーは普通に人気キャラだな
同じ声の誰かとは違って

200 名前: no name :2009/11/06(金) 23:59:23 ID:sfbrCWd/

だってそりゃあ仮にもKOF全盛期に上位キャラでなおかつストーリーにも濃く絡んだ女性キャラだしな
おまけに女性投げキャラは当時稀少だったからイメージに残りやすいし

201 名前: no name :2009/11/07(土) 00:01:17 ID:akh828vM

中年のおっさんがシェルミーのパンツ見ようとして画面に食い入ってたなんて逸話もあったなあ

202 名前: no name :2009/11/07(土) 00:02:10 ID:mFHDzjR7

謎の髪型でバーディに勝てるものはなし
シンプルだけどあの構造が未だによくわからん

203 名前: no name :2009/11/07(土) 00:03:53 ID:FOubLqOJ

まあ確かにQOHもPBも4人揃うがギリギリだな
結構ヤバイのが混ざるし

204 名前: no name :2009/11/07(土) 00:03:55 ID:mFHDzjR7

>>201
お前ネオジオフリーク読んでただろ

205 名前: no name :2009/11/07(土) 00:06:56 ID:jTlDxaIs

02UMでも裏シェル特に強キャラでもないのに割とよく見る気がする

206 名前: no name :2009/11/07(土) 00:10:29 ID:ECBrsvAh

>>198
今wiki見て確認してきた。現在5人いるから一応チームを組めるだけの人数はいたのね…AI作る必要ないように思えてきた。ちなみにストライカーが追加されてるあさひね。
知名度に関しては…一応渡辺製作所の作品なんだがな、なぜだか低いんだよなぁ。コンボ出来過ぎるからかしら。

207 名前: no name :2009/11/07(土) 00:11:06 ID:ItoiPFVO

つか裏シェルミーって安定した弱キャラだったよね。

>>188
光秀乙
というか戦国割合が高いね。
放火魔とかエアーとかぬーとか奇☆跡とか名族とかずぇーとかモーヲタとか美しい!とか
計算通りですとかHIPMENとかボンバーマンとか、三国にも結構やばいのいるじゃん。

>>199
エス氏「何か今雪姉さんをディスってる奴がいた気がしたんだけど」

208 名前: no name :2009/11/07(土) 00:14:09 ID:LtigaDgn

ディスくん「俺が呼ばれた気がした」

209 名前: no name :2009/11/07(土) 00:14:43 ID:zRpris2f

三国の個性は無双5で消えた気がする

210 名前: no name :2009/11/07(土) 00:16:01 ID:YHxD5C4a

え?何だかんだで中堅じゃないか。最弱レベルだったこともあるけど。
裏オロチチームって大体中堅クラスだよな
大抵裏クリスが強キャラ食える性能の中堅で、裏社と裏シェルが使ってて楽しい弱キャラすれすれの中堅みたいな感じ
02UMでは裏シェルミーがちょっと評価されてた気がするが

211 名前: no name :2009/11/07(土) 00:17:44 ID:m5KsfibC

天外は綱手以外AIに恵まれないな
AI職人に原作RPGのファンがいないのか
Hマントーとか人気出そうなのにな



212 名前: no name :2009/11/07(土) 00:19:31 ID:VcOGbhAO

>>207
BASARA繋がりで
mugenだと戦国の方が美味しいかなと

213 名前: no name :2009/11/07(土) 00:21:19 ID:8rmAhcpO

死門氏の天外キャラにはAIあるんだけどな

やっぱりあすか勢がな・・・アレンジ抜きだと
ガチAIが一個も無いんじゃない?

214 名前: no name :2009/11/07(土) 00:28:08 ID:vDCSOcQL

ミズチの挑発って何て言ってるの?
「我、無に」まではわかるんだが後がはっきり聞こえないんだが

215 名前: no name :2009/11/07(土) 00:29:30 ID:FOubLqOJ

>>206
どっちのあさひにしても作者と連絡が取れないわけだが・・・

QOHもPBも、結局10年近く前の同人だからねぇ
東方からのつながりで知っても原作手に入らないし

216 名前: no name :2009/11/07(土) 00:32:20 ID:kyLc7wSr

>>213
環は十分いけるレベルだろ

217 名前: no name :2009/11/07(土) 00:35:01 ID:U99h94wA

「我のみを尊ぶ」・・・もしかしたら「尊べ」かもしれないがどう聞いてもぶにしか聞こえんから多分ぶ

218 名前: no name :2009/11/07(土) 00:35:18 ID:oIai2Q/K

>>214
我のみを尊ぶじゃね?

219 名前: no name :2009/11/07(土) 00:36:11 ID:AcLbPn8a

つまりナルシストってことだろ

220 名前: no name :2009/11/07(土) 00:38:57 ID:wEEa5nHz

勝利で「天上天下」って言ってるしなんとなくシッダールタ風味か

221 名前: no name :2009/11/07(土) 00:43:16 ID:VcOGbhAO

mugenネタキャラ四天王
ミズチ、トキ、ブロントさん、ルガール

222 名前: no name :2009/11/07(土) 00:44:40 ID:IMDKKYKC

宣伝宣伝
Kohaku氏天子と魔理沙のAI更新
バグ取り及びプレイヤー用仕様変更を許可を得て行っているのでプレイヤー操作のみでもDLを推奨
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN

223 名前: no name :2009/11/07(土) 00:46:44 ID:oIZSAtKC

ニコmugenスレネタキャラ四天王
エス氏、雪姉さん、ゆっくり、アンジェリカ

>>154>>222
乙です

224 名前: no name :2009/11/07(土) 00:47:45 ID:ECBrsvAh

>>215
AIって許可いるからなぁ。最終更新から7年経ってるからそこが問題だ。
でもキャラが気に入っちゃったから一応作ってみる。
まあ初めて作るAIだし、公開せずに試験的に作って自分で楽しむというのもありかな…。

225 名前: no name :2009/11/07(土) 00:47:52 ID:wNoHCRIN

「唯我独尊」のことかな>我のみを尊ぶ

226 名前: no name :2009/11/07(土) 00:50:04 ID:vDCSOcQL

>>217
>>218
サンクス。根本的に間違っていた哀れな俺がいた

227 名前: no name :2009/11/07(土) 00:57:17 ID:7C7OhY3f

まぁ天と地を指差してるからもろそうでしょ

228 名前: no name :2009/11/07(土) 00:59:47 ID:2qmY67O9

オロチは日本神話なのにミズチが仏教なのは何か意味があるんかなあ
まあ四天王のキリル文字みたいに「かっこいいと思った」以外の意味は無い気もするが

229 名前: no name :2009/11/07(土) 01:03:46 ID:JVIRbiqE

蛟=八岐大蛇を代表とした水神の総称
だから間違ってないんじゃないか

230 名前: no name :2009/11/07(土) 01:12:43 ID:TIbn9f9q

ここで対戦相手の意見を聞いてから随分経ってしまった…

宣伝
【MUGEN】若ジョセフで修行+α Part1



低画質だったり補足コメの途中だったりしますが良かったらどうぞー

231 名前: no name :2009/11/07(土) 01:15:15 ID:FOubLqOJ

>>224
自分で動画を作ればNoProbremでござる

232 名前: no name :2009/11/07(土) 01:15:17 ID:+16I0pvC

特定の変数以外全く認識しない(0から変化しない)んだけど何が問題なんだろうか
例えば statetype=S で1にするような単純な物でも0のまま
こんな事初めてだぜ

233 名前: no name :2009/11/07(土) 01:21:42 ID:mtz4gwZB

>>211
からくり兵とかマントーとか動画栄えしそうなんだけどな。

234 名前: no name :2009/11/07(土) 01:27:11 ID:FOubLqOJ

>>232
1.記述を置いている位置がおかしい
2.「Trigger」を綴り間違えた、もしくは「var(*)」を「Var(*)」と書いている
3.StateDefが既にあるのに別の場所にまた作っている
考えられるのはこんなところか

235 名前: no name :2009/11/07(土) 01:28:20 ID:mRrytNXc

Var(*) これはやるよな。

236 名前: no name :2009/11/07(土) 01:28:58 ID:uPB49Yp7

いくらなんでもそれはないわ

237 名前: no name :2009/11/07(土) 01:31:47 ID:T/fqYXBe

v = *
value = *
と書いている俺に隙はなかった。
検索する時には便利だと思うんだが、普通はラベルで検索かけてるのかね。

238 名前: no name :2009/11/07(土) 01:32:15 ID:kyLc7wSr

>>234
Varってダメなんだ

239 名前: no name :2009/11/07(土) 01:33:58 ID:JeNcqnpW

>>238
ダメじゃないよ

240 名前: no name :2009/11/07(土) 01:36:08 ID:FOubLqOJ

VarSet(Add)で使うときにVarにすると効かない上にエラーでないんだよね
最初なにが原因なのかさっぱりわからなかった
トリガーの中で使うぶんにはVarでいけるからややこしい

241 名前: no name :2009/11/07(土) 01:36:15 ID:d/bagZE5

>>239
値に代入するときは駄目なんじゃなかったっけ

242 名前: no name :2009/11/07(土) 01:36:46 ID:mtz4gwZB

実はヘルパーのステートだったとか

243 名前: no name :2009/11/07(土) 01:41:07 ID:jXGHilzE

俺も>>237派だなあ
検索のとき便利だし

244 名前: no name :2009/11/07(土) 01:43:20 ID:JeNcqnpW

>>241
>>240の話か、それは確かにダメだな。
>>234の2.読んでTriggerX=の右での話かと勘違いしてた。

245 名前: no name :2009/11/07(土) 01:44:52 ID:VdubvlCM

久々に海外のフォーラム行ってみたらKong氏帰ってきてたあとが残ってた。
あれ、でも俺が送ったメールに返信がない・・・
これはもう一度送るべきか否か迷う。

246 名前: no name :2009/11/07(土) 01:47:32 ID:QY3WkPOk

そういえばニコMUGENwikiにはNEODIOと獅子王のエンディングは書いてあるのにミズチのだけないのな。
老化エンディング見てみたいが肝心のネオコロがどこにもおいてないんだよなぁ・・・。

>>230
乙です。 若ジョセフ火力高いなー。

247 名前: no name :2009/11/07(土) 01:50:51 ID:FOubLqOJ

ヘルパーか。ヘルパーは基本的に参照ステート見ないから、それだったら参照ステートにいくら書いてもヘルパーの変数は変わらないな
-3ステートの記述を読ませたければプレイヤー属性にしないといけないけど、補助ヘルパーだったらそんな設定はアホとしか言いようがない
-1ステート読ませるならKeyctrlオンにすればいいけど、気をつけないとあっさり化ける

248 名前: no name :2009/11/07(土) 02:11:37 ID:mPE//Umi

今初めて気づいたんだけど、ジョニーのバラ投げて突進する覚醒技って
もしかしてMUGENオリジナル? 「エレガントに決めるぜ」って奴。

249 名前: no name :2009/11/07(土) 02:12:48 ID:jXGHilzE

オリジナルだぜ

250 名前: no name :2009/11/07(土) 02:15:37 ID:RPDl73P+

これにミズチEDがあった
本当にKO時に図に乗るなと言っているな

3rdで世界最強を(ry)オレが色んな格ゲーのラスボスに挑戦してみました2

251 名前: no name :2009/11/07(土) 02:18:35 ID:wNoHCRIN

ついでに雲張の居合いも本来は家庭用のEXの必殺技だな

252 名前: no name :2009/11/07(土) 02:38:26 ID:U99h94wA

バスターウルフが・・・酷い・・・酷過ぎる・・・
ボスファイトより派手な感じでミズチのBGMを聞けたのは収穫だった

253 名前: no name :2009/11/07(土) 02:40:37 ID:mBxn+sUI

自分の好きなキャラでチーム作ろうとすると、括りの作り易さから自然とSNKの男が多くなるっていう

254 名前: no name :2009/11/07(土) 02:59:30 ID:JVIRbiqE

>>253
自分もSNKが全体的に多くなるわ
というか50チームぐらい作るとするとそのうち30近くがSNKになるというね

255 名前: no name :2009/11/07(土) 03:03:35 ID:TsMNZ6kD

>>253-254
そりゃあ一番数多いからなあ。
よっぽど好みが偏ってなきゃあ、自然とそうなると思う。

256 名前: no name :2009/11/07(土) 03:13:54 ID:wNoHCRIN

俺の場合KOFとか餓狼とかはあまり入れてないけど
月華やMOWは概ね揃えてるな、使ってて楽しい

しかしミズチのステージかっけえな
BGMも良い感じだが、NBCのサントラって無かったよね?

257 名前: no name :2009/11/07(土) 03:22:52 ID:mFHDzjR7

ミズチステージのアレンジBGM聞いたことあるけど、サントラ無かったかな?

258 名前: no name :2009/11/07(土) 03:24:17 ID:JVIRbiqE

サントラは無いよ、アレンジBGMはPS2版で収録されてる
一番確実な方法はPS2版を購入して、psoundかなんかで抽出して自前でサントラ作ることかなぁ
全体的に曲よさげだけど特にNEODIOとミズチが良いね

259 名前: no name :2009/11/07(土) 03:25:07 ID:oIai2Q/K

サントラはないけど携帯で配信してるみたい
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~code-nt/text/nbc-soundtrack.html
アレンジはPS2版に収録されてるのでは

260 名前: no name :2009/11/07(土) 03:25:40 ID:8rmAhcpO

>>250
LIFE3000くらいありそうだな
それでヴァイタル回復とかふざけてんのかw

261 名前: no name :2009/11/07(土) 03:38:15 ID:JVIRbiqE

>>260
実際ふざけてたよw
アケ版でミズチ倒してるの自分見たことないわ
地味にGOODMANのが楽だった記憶すらある

262 名前: no name :2009/11/07(土) 03:48:32 ID:oIai2Q/K

NBC2が出たらやっぱりラスボスはグッドマンなんだろうか

263 名前: no name :2009/11/07(土) 03:57:22 ID:22BJSi/0

イエスマン
マーベラスマン
ファンタスティックマン
etc

264 名前: no name :2009/11/07(土) 04:20:12 ID:txpI9Lo3

ミズチのアレンジBGMってこれで合ってるのかな?
h ttp://www.youtube.com/watch?v=xXVN3kvJOMU&feature=related mizuchi arrange

h ttp://www.youtube.com/watch?v=TV7C7avTKvs&feature=related neodio

h ttp://www.youtube.com/watch?v=RBIxRltL2AY&feature=related goodman

h ttp://www.youtube.com/watch?v=WCuEHF1MPZ0&feature=related shishioh

265 名前: no name :2009/11/07(土) 04:46:29 ID:QY3WkPOk

>>250
おお、サンクス。
てかヴァイタルソース回復速度自重しろwww何だあれはwww
そしてエンディングもはええwww読みにくいだろアレwww

266 名前: no name :2009/11/07(土) 05:02:23 ID:oIai2Q/K

ヴァイタルの回復がダウン中も食らい中も起きてるなw
再現するとものすごく嘘臭い事になりそう

267 名前: no name :2009/11/07(土) 05:44:45 ID:mFHDzjR7

まあ回復っつっても回復可能箇所が回復してるだけだから
ダブルアサルトで赤ゲージ削ってやればわりかしなんとかなるもんだけどね

268 名前: no name :2009/11/07(土) 06:08:06 ID:TsMNZ6kD

>>250
これで真獅子王のほうが強いとかまじかよwwNBCボス勢パねぇww
バイタルソースが再現されてないmugenだと大分倒しやすくなるのね。

269 名前: no name :2009/11/07(土) 06:13:17 ID:zOPTMX9P

>>248,249
ACのFBじゃないの

270 名前: no name :2009/11/07(土) 06:16:59 ID:ZxWS4XkR

FBは暗転しないしバラ投げないし「エレガントに(ry」言わないし
まあそれを意識したオリ技ではあるだろうけど

271 名前: no name :2009/11/07(土) 06:24:26 ID:aDBaDkpP

花映塚全員そろった……てゐが制作中だったか

272 名前: no name :2009/11/07(土) 06:34:21 ID:JVIRbiqE

>>268
当て身がチートじみてるのと、ミズチのAIがある程度(これでも)有情ってのもあるかな
ミズチは隙のある技(火柱)を良く出すし、超反応が逆に空回る場合が多いんだけど、
獅子王にはそういう出る前に隙のある技は少なくて基本ガードさせられるか食らう
あとハンターキラーとナイトメアがとにかく嫌らしかった覚えがある、火力も凄まじいし
特定キャラの特定の技連発系のパターンしか簡単なのが無いしね

273 名前: no name :2009/11/07(土) 07:00:24 ID:vYeC/dPC

>>374
実際合気道は強いぞ

274 名前: no name :2009/11/07(土) 07:41:07 ID:mFHDzjR7

>>272
ビーストブローが下段でハンターキラーが中段という嫌がらせ性能だったな獅子王
ロケテでもこいつだけ誰も倒せてなかった気がする

275 名前: no name :2009/11/07(土) 08:21:50 ID:oMbq0fjH

獅子王の当身なんであんな高性能なん?

>>269
そもそもFBなら1回ゲージ25%しか消費しないのよ。

276 名前: no name :2009/11/07(土) 09:23:52 ID:2qmY67O9

でも使い勝手は下手な50消費より上だったりするよね
ジンの25消費もDDを半分消費で使えるとか揶揄されるしアークはそこら辺の調整苦手なんだろうか
カプコンは強化必殺の調整割と得意かな3rdもスト4もヴァンパイアもそれなりだし
まあスト4はその代わりスパコンが空気だったけど

277 名前: no name :2009/11/07(土) 09:27:05 ID:YoJGEqSI

流れぶった切るけど質の高いオリジナルステージ無い?
最近の動画で使われてるステージはカッコいいの多くて気になるんだよね
EFZの神奈ステージとかKOFのイグニスステージみたいな宇宙っぽいのが好み
以前紹介されたEXShadow氏のとかSang_Kalaza氏のは気にいったんだけど…

278 名前: no name :2009/11/07(土) 09:31:09 ID:JVIRbiqE

獅子王と言えばTIN氏の獅子王両方ともあんま出番無いのう、やはりAIのせいか
割かし性能的にはサイレントストーム以外はJIN氏獅子王に引け取らんのだがなぁ
キャラの魅力自体もかなりあるし、というか俺より強い俺に大会以外で真vs影のイントロが見たry

279 名前: no name :2009/11/07(土) 09:44:03 ID:J7pfjf+P

昨日上げた真の修正版です
ttp://loda.jp/mugenchars/?mode=pass&idd=20【pass:idol】

280 名前: no name :2009/11/07(土) 10:06:46 ID:V3z+kGmM

(*)ってお尻の穴みたいですね

281 名前: no name :2009/11/07(土) 10:54:40 ID:VcOGbhAO

レイがあまりmugenで活躍できないのは
AIが自重してるからか、それともmugenだと話が違うからだろうか

282 名前: no name :2009/11/07(土) 10:59:41 ID:nw9Joh1Z

どっちもかと

283 名前: no name :2009/11/07(土) 11:00:56 ID:JeNcqnpW

>>281
そもそも活躍の機会をあまり与えられてないから

284 名前: no name :2009/11/07(土) 11:00:56 ID:cA1l/YSZ

レイが活躍した動画ってカオストーナメントぐらいしか知らんなあ


これには腹を抱えて笑ったがw

285 名前: no name :2009/11/07(土) 11:13:25 ID:YOWCIoZ5

ダダダダイナマーイ

286 名前: no name :2009/11/07(土) 11:15:21 ID:UXEU+tA3

狩リー屋ドノヴァンにそっちのレイ出てたな

287 名前: no name :2009/11/07(土) 11:17:26 ID:tkRYlIUN

ネタ的な要素が薄い

288 名前: no name :2009/11/07(土) 11:23:30 ID:CRG62+ch

開発の贔屓で強キャラって言うのが根底にあるからいい扱いを受けない
誰も気に止めない程度のほんの少しのマイナスだけど確実に影響してる

289 名前: no name :2009/11/07(土) 11:35:04 ID:wEEa5nHz

でもガイとか庵は人気だよ?

290 名前: no name :2009/11/07(土) 11:42:43 ID:pC7wVy9b

AI戦で低空ダッシュからの崩しってのが機能しにくいから
隙の無い技連打か超反応で無敵技で切り返すぐらいじゃないとやってけないんじゃないかな

291 名前: no name :2009/11/07(土) 11:42:48 ID:xM4yAYyM

ガイも庵もmugenだとそんなに
コーディとか真吾の方が人気な気がする

292 名前: no name :2009/11/07(土) 11:43:02 ID:PX8tG6vK

単純に対人AIしかないからでしょ
それまで微妙な出番だったケンシロウやサウザーがモヒカンAIで大量に出るようになったし
ハートやユダも同じ理由でほぼ見ない
どいつもTRF関係でネタなんてこと欠かないし、バグキャラのトキがバリバリ暴れてるの考えると理由なんてこれくらいじゃない

293 名前: no name :2009/11/07(土) 11:50:26 ID:JVIRbiqE

しかし完成度が(パッチも含めて)異様に高いから他には作られんだろうね、AIもキャラも
個人的には現状でもそれなりに出番あるから十分だと思うけど
>>291
ガイはオトコマエが結構多いような
庵は明らかにコデより出番多いと思うぞw

294 名前: no name :2009/11/07(土) 11:50:28 ID:wNoHCRIN

>>258-259>>264
サンクス
>>277
改変ステージだけど、宇宙っぽいというと
Saiyajin Mui氏のCosmic Fieldっていうやつなんか好きだな
>>290
その代わりコハリューやバリアが結構なAI殺しとして通用したり
コンボはバニコンメインなら比較的安定するだろうし

295 名前: no name :2009/11/07(土) 12:12:18 ID:YoJGEqSI

>>294
ああ、緋想天ストーリー最終ステージの背景変えたヤツ?
悪いがアレは持ってるんだ…
落とした時に何故かBGMでネクロファンタジアのアレンジ付いてきてびっくりしたわw

296 名前: no name :2009/11/07(土) 13:00:19 ID:kyLc7wSr

>>292
トキは強化されている面もあるが、弱体化されている面が多いのに大暴れしているからね
MUGENではコンボキャラが弱体化する傾向があるのに、無視しすぎだ

297 名前: no name :2009/11/07(土) 13:02:25 ID:xSh3pbRl

>>296
AIに扱わせると人だと扱いきれない当て身がフルに機能するからだろ
そこから最低4割のリターン得られるわけだし

298 名前: no name :2009/11/07(土) 13:04:31 ID:pC7wVy9b

というか流舞からの投げが生命線な気もするなMUGENのトキは

299 名前: no name :2009/11/07(土) 13:05:45 ID:wEEa5nHz

mugenでのトキ強化弱体化は色々こんがらがるから
どっちかに傾いた見方はしない方が良いんじゃないの
「強化した部分と弱体化してる部分があるから結構別物」みたいな言い方がベター

300 名前: no name :2009/11/07(土) 13:09:27 ID:pC7wVy9b

>>299
それが一番波風立たなそうだな

301 名前: no name :2009/11/07(土) 13:31:25 ID:mtz4gwZB

>>291
庵は「けっこう勝てないキャラ」が定着してたから強キャラが相手だと
応援されることが多い。原作での人気とは違う感じけど。

302 名前: no name :2009/11/07(土) 13:56:42 ID:oBm3PkHq

>>296
グレ2Aだけで永久になるようなスペックで弱体化が多いとか言われても

303 名前: no name :2009/11/07(土) 13:58:21 ID:wNoHCRIN

ぶっちゃけ弱体化って流舞と通常技の空中ガード可能化くらいじゃね

304 名前: no name :2009/11/07(土) 13:59:34 ID:UFu3qaul

ナギッが目で追えるだけでも相当ではあるけどなー
まあ>>299の言い方がベストだと思う

305 名前: no name :2009/11/07(土) 14:04:03 ID:LtigaDgn

その流舞も本来無い無敵がついてたり強化されてるけどね

306 名前: no name :2009/11/07(土) 14:05:43 ID:xM4yAYyM

投げが1Fになってるんだっけ
リターンも多いし、これは結構デカいと思うけどな

307 名前: no name :2009/11/07(土) 14:08:47 ID:JVIRbiqE

a氏やモヒカン氏のパッチがついてなければ両者それなりに弱体化してるけどね
特にナギ無しだと双方とも相当に弱体化してる、本来受身取られないとこで取られたり
まぁでも普通はそれらのパッチが付属されてる状態が前提で大会出てるしなぁ
一度何も無い状態のプレイ&解説動画でもうpしてみようかしら

308 名前: no name :2009/11/07(土) 14:10:16 ID:U99h94wA

練り茶氏トキが原作に比べてあーだこーだ言われるのってwikiの書き方が原因なんじゃねえのかなと思ったり

>生命線であるナギッの出が遅く、スピードも目で追えるくらい遅い。
>更に前移動には本来足下にしか当たり判定がない。空中発動に完全無敵が存在しない
>↑の結果、F有利のため本来なら割り込み不能の(カンチョー→ナギッ→)×nでの固めができなくなっている
>及び、トキの本来の強みであるナギッによる画面制圧がし辛い
>使い勝手のいいアレンジ技だが、ダメージを受けると解除されてしまう無想転生
>北斗有情断迅拳の当たり判定が原作と比べて狭く、持続も短い(コンボに組み込むとキャラによってはスカる)
>一撃必殺技の「北斗有情破顔拳」は、技を出した瞬間に全ゲージが0になる(本来は外した時にしか0にならない)
>原作と違ってコンボ補正が大きくなっている
>ガードゲージが常時存在する(トキはガードランクが普通のため、本来は相手がシンかハート様の時にしかガードゲージが表示されない)

>と、随分と有情な性能になっており、動画内でも「原作に比べればかわいいもの」とか言われたりする。

弱体化されてねーだろって思う人は最後の一文でも書き換えてきてはどうだろうか

309 名前: no name :2009/11/07(土) 14:14:06 ID:+16I0pvC

明らかに強化されてるよ
原作に居たら間違い無くトキ以外闘劇出られん
自分でさわってみたら分かる

310 名前: no name :2009/11/07(土) 14:15:47 ID:WSnaBa8R

ドロウィン氏+モヒカン氏のトキの原作と違うところって
どこらへん?原作持ってないからわからないんで聞くけど

311 名前: no name :2009/11/07(土) 14:23:10 ID:LtigaDgn

ゲームスピードが違う 練り茶氏遅 ドロ氏原作風
ドロ氏:セッカッコーに無敵無し
ドロ氏:ノックバックが大きい

後は上に書かれてる事くらいかな

312 名前: no name :2009/11/07(土) 14:23:13 ID:/kauBoaG

違うと思うなら自分で原作性能の作ればいいじゃない
MUGENだもの

313 名前: no name :2009/11/07(土) 14:27:11 ID:h7KDLcPW

>>310
wikiに書いてある以外だと
・オラガ無し
・SE&ボイスがところどころ違う
・6A(中段)の発生がめっちゃ早い
・通常投げのときにヒット音がする
・刹活孔(相手)を当てると時間差でなんか起きる
・バスケがやりやすい
もっとあるがあとで確認する

>>312
ドロ氏のジャギで実行しようとしたけど残念な結果になりました

314 名前: no name :2009/11/07(土) 14:29:26 ID:YKn/GHiO

実際作るのは難しくてもwiki書きなおすくらいはできるよね

315 名前: no name :2009/11/07(土) 14:30:53 ID:JVIRbiqE

あとパッチつけない場合
ドロ氏のはテンショーが即受身取られたり、その他エリアル後即受身とられる
練り茶氏のはかなり重力がかかりやすい、ダブルエリアルがギリギリで永久絡みは多分無理

316 名前: no name :2009/11/07(土) 14:33:29 ID:N1G5j4xY

ina氏のアルカナキャラなんだが‥‥
Error message: Invalid trigger: CA
Error parsing trigger1, 1
Error parsing [State Enemy Attack]
Error in [Statedef 10106]
Error in AI/Default_AI.cns
Character mugenversion is older than this version of M.U.G.E.N.
Error loading chars/Heart_Aino/Heart_Aino.def
Error loading p1

Library error message: Died parsing EnemyNear(Root,var(52)),HitDefAttr = SCA
とでて動かない
使用本体は新mugenRC6

AIファイルの
;敵攻撃済み判定
[State Enemy Attack]
Type = VarSet
Trigger1 = EnemyNear(Root,var(52)),HitDefAttr = SCA
のあたりを片っ端から行のはじめに;をつけたら動いたがこれで正解なのだろうか

317 名前: no name :2009/11/07(土) 14:37:14 ID:wNoHCRIN

リダイレクトのカッコの中にリダイレクトが入ってるからNGなのか
パラメータがSCAだけだからNGなのか
>>310
原作持ってないならゲーセンへやりにいけばいいじゃない

318 名前: no name :2009/11/07(土) 14:39:48 ID:JVIRbiqE

更についでで練り茶氏のは投げコンからバニエリアルにいけない
まぁ補正がゆるめ?なのか普通のダブルエリアルだけでも結構食らうけど

あとちょい話ずれるかもだけど、
夢想と超反応封印するだけでかなり弱まるんだよねトキ、ある程度強〜凶一歩手前の人にも負けたりする
割かしその辺も弱体化してるとか言われる要因なのかもしれない

319 名前: no name :2009/11/07(土) 14:39:55 ID:U99h94wA

今時北斗置いてあるゲーセンなんて近所に早々ねえだろうがwww

320 名前: no name :2009/11/07(土) 14:40:01 ID:YKn/GHiO

うちから1番近いゲーセンってどこだったかな・・・

321 名前: no name :2009/11/07(土) 14:41:06 ID:wEEa5nHz

そして置いてあれば大抵調べる前に対戦に餓えたガチプレイヤーが飛び込んでくると言う…

322 名前: no name :2009/11/07(土) 14:42:23 ID:c0UHHE+m

TRFなら種籾台があるよ!

323 名前: no name :2009/11/07(土) 14:43:16 ID:h9mL3mlR

猛獣の檻の中でさらに檻に篭るような場所じゃないですか

324 名前: no name :2009/11/07(土) 14:44:38 ID:JVIRbiqE

原作持ってないなら買えば良いじゃry
今なら中古で1000円ぐらいで買えるよ!よ!

325 名前: no name :2009/11/07(土) 14:49:18 ID:UFu3qaul

>>319
最近増加傾向にあるって報告も結構あるし、探してみたら?
うちの近所のゲーセンにも最近対戦台が入った(そして何気に繁盛している)

326 名前: no name :2009/11/07(土) 14:53:00 ID:6lyqAN8/

MUGENの北斗キャラは補正緩くなってるからなぁ。
けど火力の高さはあんまり話題にならないな。

MUGENだと百烈してくるAIみたことないんだけどできないのか?
ドリブルならよく見るけど。

327 名前: no name :2009/11/07(土) 14:56:19 ID:N1G5j4xY

>>317
Trigger1 = EnemyNear(Root,var(52)),HitDefAttr = SCA,AA,AP
で動いた
317さんありがとうございます

ググってみたらこれって飛び道具対策らしいが攻撃済み‥‥?

328 名前: 310 :2009/11/07(土) 14:57:54 ID:WSnaBa8R

実は近所のゲーセンにあったりする
でもレバーなんてどうやって操作すればいいのかわからん

ついでにいうとPS2なんてもっていないんだなこれが

329 名前: no name :2009/11/07(土) 15:01:43 ID:sB6suwQL

そもそもバスケ再現してるところが異常ではあるんだけどな
あんなバグった動き再現するの大変すぎるからなぁ

330 名前: no name :2009/11/07(土) 15:08:54 ID:xzgi7Hq9

PS2北斗が1000円で買えるどころかどこにも置いてない・・・

331 名前: no name :2009/11/07(土) 15:20:18 ID:h7KDLcPW

個人的に検証勢の人の動画を見て
トキの刹活孔・砕覇拳 ・地上ナギッの攻撃&喰らい判定を再現してみたり

ほとんど変化はないですがね

332 名前: no name :2009/11/07(土) 15:28:49 ID:JeNcqnpW

>>329
実はそんなに大変じゃないよ。
HitDefのyAccelを空中ヒット数格納したVarの関数で設定して
TargetState使ってバウンド処理をこっち側で処理すればいい。
相手のVel yを格納するFVarを用意すればバウンド処理だってVelMulとVelAddだけでおk

333 名前: no name :2009/11/07(土) 15:38:46 ID:npX3XlLz

>>319
自分も、地元のコインランドリーに行った時に、
近くのバッティングセンターに立ち寄ったら北斗があった。

334 名前: no name :2009/11/07(土) 15:47:57 ID:lVHnTJXX



クソワロタ

335 名前: no name :2009/11/07(土) 15:57:10 ID:acEbCaka

>>326
モヒカン氏トキがダンジン後にたまに百烈するよ。それとrei氏レイも。
PS2はコンボは上達するけど立ち回りが上達しないんだよな。最近ラオウ使い始めたがレイトキ相手じゃ絶望しか感じない
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/251492
pass:mugen
空気読まずに嘉神んAI更新してみる。覚醒前で永久一つ発見。
レシピは小足(>1〜2Fダッシュ>小足)×n。
やってみたけどタイミング激ムズ。原作の6B>小足並にムズい。これで殺し切れる人はある意味凄い
言うまでも無いですが出来るのはMUGENだけです

336 名前: no name :2009/11/07(土) 16:00:19 ID:cfGCVAaA

ところでニコロダのUP4679ナズーリンのパッチがまともに解凍できないんだが
できた人いる?

337 名前: no name :2009/11/07(土) 16:01:17 ID:npX3XlLz

>>334
なんという百鬼夜行ならぬ百げんじんしん夜行w

でも、ネタ技を抜きにムラクモと戒厳の二人はキャラが似てるから、
結構タッグで出てきそうな感じだね。

338 名前: no name :2009/11/07(土) 16:06:17 ID:nw9Joh1Z

>>336
WinRARで修復しれ

339 名前: no name :2009/11/07(土) 16:09:05 ID:npX3XlLz

>>335
嘉神の更新お疲れ様です、早速ダウンロードしますね。

340 名前: no name :2009/11/07(土) 16:10:46 ID:m5KsfibC

>>277
宇宙ステージならこれがかなりすごいと思う
ttp://nichijyouno.blog.shinobi.jp/Entry/17/

341 名前: no name :2009/11/07(土) 16:12:39 ID:lXpE1JFW

>>335
更新お疲れ様です
あと、Passですが、mugenじゃなくてsuzakuでしたよ

342 名前: no name :2009/11/07(土) 16:12:49 ID:YoJGEqSI

>>340
おお、こういうのが欲しかったんだ
ありがとう

343 名前: no name :2009/11/07(土) 16:13:13 ID:kqTQ8Pqe

霖之助更新しました。
http://cid-d246cd85b627e594.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
からどうぞ。
ついでに久方ぶりのプレイヤー操作


使用キャラは花京院・アドラー・霖之助
興味があったら野次でも飛ばしてください。

344 名前: no name :2009/11/07(土) 16:16:09 ID:cA1l/YSZ

>>319
うちの近所にはあるよ
俺はレバー操作できないからやらないけど

345 名前: no name :2009/11/07(土) 16:17:09 ID:zOPTMX9P

>>343
乙です

346 名前: no name :2009/11/07(土) 16:17:39 ID:acEbCaka

>>341
おっと失敬。passはmugenでなくsuzakuでした、サーセンorz

347 名前: no name :2009/11/07(土) 16:23:25 ID:cfGCVAaA

>>338
解凍できた ありがと〜

348 名前: no name :2009/11/07(土) 16:23:32 ID:acEbCaka

>>343
乙乙
    _  ∩
( ゚∀゚)彡 こーりん!こーりん!
 ⊂彡

349 名前: no name :2009/11/07(土) 16:29:09 ID:npX3XlLz

>>346
改めてダウンロードしました。
慎ちゃんは大事に使わせてもらいますね。

350 名前: no name :2009/11/07(土) 16:34:39 ID:kqTQ8Pqe

>>348
がちょんぱ氏も乙です。
月華は嘉神か斬鉄を使ってみたかったけど目押しが苦手で結局どっちもうやむやになってしまった記憶が…。

351 名前: no name :2009/11/07(土) 16:52:09 ID:l1xA1YKy

月華といえば今週のTRF初心者大会は40人近く参加者が集まったらしいな
水曜にも中級大会が開かれるようになったしいし・・・
幕末の時代が到来したのか・・・?

352 名前: no name :2009/11/07(土) 16:54:59 ID:wEEa5nHz

へー、キャラは誰が人気なんだろ

353 名前: no name :2009/11/07(土) 16:57:03 ID:AcLbPn8a

ざん★てつ

354 名前: no name :2009/11/07(土) 16:57:45 ID:xzgi7Hq9

ゆ、雪姉さんは?

355 名前: no name :2009/11/07(土) 17:03:36 ID:AcLbPn8a

11月3日 中野TRF 月華の剣士第二幕 初級者大会 其の壱
参加者38名


356 名前: no name :2009/11/07(土) 17:07:25 ID:ItoiPFVO

>>354
>月華の剣士第二幕
ボッシュート!

357 名前: no name :2009/11/07(土) 17:08:09 ID:w2ca8tUe

なんだか丁度バスケの話題になっていたので



これHP200%なんだぜ・・・

358 名前: no name :2009/11/07(土) 17:09:26 ID:kyLc7wSr

でも何人か雪使ってた人いたがね

359 名前: no name :2009/11/07(土) 17:09:52 ID:VcOGbhAO

中野TRFならジャギみたいに使い込んでいる
雪姉さん使いがいると信じていました(過去形)

360 名前: no name :2009/11/07(土) 17:12:13 ID:CO+fS/YY

38名って多いの?

361 名前: no name :2009/11/07(土) 17:20:26 ID:w2ca8tUe

台無しの人と対戦してみたい

362 名前: no name :2009/11/07(土) 17:25:30 ID:/NgUhpTa

>>360
100人で大会したいの?

363 名前: no name :2009/11/07(土) 17:29:32 ID:m3yD7aKk

質問に質問で返すな

364 名前: no name :2009/11/07(土) 17:40:00 ID:wEEa5nHz

イケメンか…

365 名前: no name :2009/11/07(土) 18:12:35 ID:sB6suwQL

32人で二台進行なら1時間ちょっとぐらいかな
20人超えたらかなり人が来てるぐらいだな

366 名前: no name :2009/11/07(土) 18:15:05 ID:+16I0pvC

>>357
マブカプやら北斗は最大体力の関係でダメージレベル下げてもどんどん体力減るね
特にMSHやペケストは酷い

ペケストと言えばセイバートゥースが完成間近でうんこ漏れそう
キャラの性質上超反応のAI相手と戦ってると投げかカウンターから10割狙うゲームになるから困る
基本連続技は J(大P>大K)xn で誰にでも簡単に扱えるよ!

367 名前: no name :2009/11/07(土) 18:16:15 ID:Dp3jZetS

楓少ない…つうかいない?主人公なのに
ソルカイとかラグナジンとか京庵とかケンリュウとかリュウケンとか
スタンダードでそこそこ弱くない主人公ってイヤになるほど見るのがふつうだと思ってたんだが…

368 名前: no name :2009/11/07(土) 18:16:48 ID:U8TQpyIY

月華二幕大会とか遠征しかねんぞ
mugenでもかがみん使いなのに。
でも小ジャンプ対策組んでるキャラ多いのよね。
社やQBeeみたいに立ちから速い中段もってりゃいいんだけど

369 名前: no name :2009/11/07(土) 18:20:47 ID:S3TLrocv

>>355
よもやR-MOONさんが来てるなんて・・・

370 名前: no name :2009/11/07(土) 18:22:05 ID:mtz4gwZB

>>367
ああいう線の細い青年タイプがいちばん希少な気がする。
ジェイフンも同じくらい見ないしな。

371 名前: no name :2009/11/07(土) 18:25:19 ID:w2ca8tUe

>>367
>ケンリュウとかリュウケンとか
何故2回言う

372 名前: no name :2009/11/07(土) 18:26:26 ID:wEEa5nHz

>>371
多分だがタツカプの大鷲の健のことじゃなかろうか…

373 名前: no name :2009/11/07(土) 18:28:38 ID:l1xA1YKy

>>367
楓なら2人いたぞ それも片方は覚醒前使おうとしてたw
・・・コマンドミスって覚醒後になってたがw
今の所守矢は居ない
雪は3人、翁でさえ一人居たのに・・・

374 名前: no name :2009/11/07(土) 18:28:55 ID:xM4yAYyM

リュウとケンは中堅あたりの場合はさほど使用者は多く無いな
3rdのケンとスト4、タツカプのリュウは別だが

375 名前: no name :2009/11/07(土) 18:31:25 ID:SJiq2K92

>>371
???「待てい!!」

376 名前: no name :2009/11/07(土) 18:32:03 ID:ghknMV5F

雪姉さんはやくも全滅ですね

377 名前: no name :2009/11/07(土) 18:38:46 ID:ZkW3Wpgb

ここは雪姉さん参加できてよかったね、と言うべきではなかろうか

378 名前: no name :2009/11/07(土) 18:38:56 ID:kyLc7wSr

>>370
ジェイフンは扱うの難しいキャラだから見ないのは仕方ない
AIレベルの正確さがあれば文句なく強キャラだけど

379 名前: no name :2009/11/07(土) 18:39:47 ID:wEEa5nHz

一番見ないのは狙いを外した萌えキャラかなあ…
ドロ子とか桃子とか

380 名前: no name :2009/11/07(土) 18:41:08 ID:2aFoDT0o

そういや前々から気になってたけどVyn氏のテリーやルガの
受け身時のノイズ音ってみんな大会に出す時とか直さないんだろうか
キーン て結構耳障りだと思うんだけど

381 名前: no name :2009/11/07(土) 18:50:47 ID:w2ca8tUe

>>380
あれノイズなの?鎖鳴らしたみたいな音する奴

382 名前: no name :2009/11/07(土) 18:53:53 ID:2aFoDT0o

sndを開いて聞くと無かった覚えがあるからノイズだと思う

383 名前: no name :2009/11/07(土) 19:01:42 ID:oBm3PkHq

>>361
BBなら呼ばれれば相手になってやるズェア
最近ジンが楽しい

384 名前: no name :2009/11/07(土) 19:04:52 ID:wEEa5nHz

ジンを使うのが?ジンの相手をするのが?

主人公タイプって同じ中堅どころでも
「突出した部分がなくてあんまり面白くない」タイプになるか
「出来ることが色々あるから面白い」ってタイプになるか結構極端な気がする

385 名前: no name :2009/11/07(土) 19:10:58 ID:eYi8ERic

赤レンにAIが出来たから、戦ってみたが面白いな。
特に空中ダッシュorハイジャンプが無いキャラで地雷を突破していくのが楽しすぎる。
大体引っかかって、ウボァーになるけど

386 名前: no name :2009/11/07(土) 19:11:51 ID:prOQ2Ue7

誰かサクラカ氏のミーアAIを再うpしてくれ

387 名前: no name :2009/11/07(土) 19:15:24 ID:U99h94wA

受け身時のボイスが何か化けてノイズになってるって事?
それとも本来無音なのに何故か謎のノイズが入っているのか
後者だったらそのまんまでもいいかなあ・・・個人的にはそこまで耳障りとも思わん

388 名前: no name :2009/11/07(土) 19:20:54 ID:oBm3PkHq

>>384
使うのが
ジャンプキャンセル利きまくりでストレス全く感じない
量産型が増殖するのもわかるわ

389 名前: no name :2009/11/07(土) 19:24:52 ID:UXEU+tA3

攻めても守っても常に豊富な選択肢があるのがいいよねえ
大量発生しなきゃアークでも屈指の良キャラだと思う
いや、良キャラだったから大量発生したのか

390 名前: no name :2009/11/07(土) 19:28:13 ID:eFWp7K28

量産型ジン如きならサクッと処理できるから別にいいけど
ジンは凍結だけはいただけない
指は疲れるわ結局間に合わないわジャンプが暴発するわコントローラーは駄目になるわ
もう最近じゃメンドくさいので凍結のレバガチャやめた

てか熱帯ほんとジン多いよね
メイン違ってもサブジンって人がほとんど

391 名前: no name :2009/11/07(土) 19:31:04 ID:oIZSAtKC

>>385
今赤白黒のレンがいるんだな
どっかにあとに二色ころがってないかしら

392 名前: no name :2009/11/07(土) 19:32:53 ID:wEEa5nHz

むしろ白黒ダブらせてゴレンジャイしようぜ

>>390
欲望の凍結→6Cだけはイラッと来るわ…

393 名前: no name :2009/11/07(土) 19:36:11 ID:oBm3PkHq

5D読んで先端で2D!GPうめえwwwと思ったら目の前で空振りやがったでござるの巻
生6Cからごっそりいかれた

394 名前: no name :2009/11/07(土) 19:37:33 ID:wNoHCRIN

一方ジン使いの俺はテイガーさんに手を出していた
テイガー同キャラ戦楽しいお
>>391
緑レンは風使いで青レンは雷使いとかか?

395 名前: no name :2009/11/07(土) 19:38:41 ID:a7NONcG7

ピンクは淫魔部分強調だよな!だよな!

396 名前: no name :2009/11/07(土) 19:38:50 ID:VcOGbhAO

量産型ジンをみて
ガンダムか?と思ってしまった俺になんか一言

397 名前: no name :2009/11/07(土) 19:39:22 ID:qi949vzr

シエルとみさきを足して二で割ったカレー枠の黄レンは必須だろ

398 名前: no name :2009/11/07(土) 19:39:33 ID:cA1l/YSZ

赤・白・黒・青・黄
この組み合わせならリーダーは白だな

399 名前: no name :2009/11/07(土) 19:40:14 ID:H2KEMaOZ

ギルティは昔からソルカイ多いっつっても、流石にシリーズ重ねてるだけあってそれなりに人口がバラけてはいるんだよな
BBもシリーズが続いていけばキャラ数も多くなるし使用キャラもバラけるであろう

400 名前: no name :2009/11/07(土) 19:41:17 ID:wEEa5nHz

カルルきゅんの人口がそれなりに増える時代は来るのだろうか…
あの性的なヴォイスはもっと聞きたいのだが使いこなせる気がしない
自分で使うとまずボスメンにすら勝てない

401 名前: no name :2009/11/07(土) 19:43:35 ID:83Rve9Fu

>>391
なんという夢猫戦隊ゴレンニャー…

それとワラキアex布教宣伝
カーマン・コール・大蛇丸・エビルガイル・レイレイ・STGf0394

402 名前: no name :2009/11/07(土) 19:44:51 ID:EQRTTGpk

>>398
ケン・リュウ・豪鬼・サガット・ショーン

403 名前: no name :2009/11/07(土) 19:46:06 ID:LtigaDgn

>>402
黄色は毎回事件の火種になったり相手に捕まったりする役になるんですねわかります

404 名前: no name :2009/11/07(土) 19:46:51 ID:qSKW2TLn

>>398
カクレンジャー?

405 名前: no name :2009/11/07(土) 19:48:06 ID:oBm3PkHq

ゴレンジャイは赤赤黄黄黄だっけ

406 名前: no name :2009/11/07(土) 19:51:56 ID:O5NYdxkp

以前からβ版は公開してたのですが、とりあえず完成版が出来たので宣伝
「蒼崎青子 7thMoonStyle」公開しました
http://cid-feb028cd3e7cb60a.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

そういえば青子の設定を見ると月姫の魔法使いってもしかして戦隊色?

407 名前: no name :2009/11/07(土) 19:52:03 ID:oFHA+09g

白レンはプレイヤー仕様・ボス仕様・アレンジがいるから
カラーを変えてしまえばおk
タバコは嫌いだが、赤レンの呼気なら許すよ。

408 名前: no name :2009/11/07(土) 19:55:19 ID:pwHavvUy

そういや赤レン公開されたんだっけか

409 名前: no name :2009/11/07(土) 20:18:32 ID:m5KsfibC

ゴリアテ人形ってのを見るとどうしてもツインビーヤッホーを思い出す
5面のボス2体を合わせたような感じで

410 名前: no name :2009/11/07(土) 20:22:19 ID:M3BYRjr8

黒・白・赤のレンに、ネコアルクとカオス加えればいいんじゃないのー>ゴレンジャイ

411 名前: no name :2009/11/07(土) 20:23:40 ID:tn/nTqnH

>>409
バルルルルーン〜
ガキの頃このデカ物の真似して飛び跳ねてたら着地失敗して足首捻ったことある

412 名前: no name :2009/11/07(土) 20:30:52 ID:oBm3PkHq

京とかリュウとか、キャラ数が多いキャラってどういう風に登録してる?
やっぱり京京京京リュウリュウリュウリュウみたいな感じが多いのかな

413 名前: no name :2009/11/07(土) 20:35:52 ID:l1xA1YKy

>>412
登録名に作者名加えてるな
RYU_p.o.t.s って感じに
後はAI別でも別ファイルで登録したりもする
そういう場合は
(キャラ名)_by(作者名)_AI(AI作者名)
長くなるが判別し易さ優先で

414 名前: no name :2009/11/07(土) 20:36:59 ID:PKJcZuSV

韋駄川煉、聖白蓮、ロレント
さぁ、4人目5人目を選ぶがよい

415 名前: no name :2009/11/07(土) 20:37:06 ID:tbGC3xgj

ディスプレイネーム書き換えてから手に入った順に登録
キャラ数が50くらいになってからは整理するのが面倒になった

416 名前: no name :2009/11/07(土) 20:37:17 ID:wNoHCRIN

>>400
最強キャラにでもならないこれから増える要素は無さそうだw
でも俺の地元には結構いるんだけどなあ、カルル使い
逆にライチが希少種すぎる
>>412
たくさん種類がある中から気に入ったのを1つだけ登録してる
でもテリーはカプエスとMOWの2種類居てもいいかなと思う今日この頃

417 名前: no name :2009/11/07(土) 20:37:24 ID:oIZSAtKC

>>394
青は大抵水使いじゃないか
緑は風使いの時と植物使いの時があるな

>>406
乙です

418 名前: no name :2009/11/07(土) 20:37:41 ID:ghknMV5F

みんな、聞いてくれ。
うちのハム子はマーラ常時装備でした。
で、こういう時ハム子はどういう心境なのか知りたい

419 名前: no name :2009/11/07(土) 20:39:45 ID:oFHA+09g

;春麗
SF/CHUNLI/ssf2xchunli/ssf2xchunli1;MASA@DAS/ピータン
SF/CHUNLI/sf3chunli/sf3chunli1;J.Lee/vwo
SF/CHUNLI/cvschunli/cvschunli1;悪咲3号/rei
SF/CHUNLI/cvschunli/cvschunli2;~/ピータン
SF/CHUNLI/RajaaChunli/RajaaChunli;RajaaBoy

こんな感じかな。

420 名前: no name :2009/11/07(土) 20:40:40 ID:SmnaksBV

ハム子ってP3Pかと思た

421 名前: no name :2009/11/07(土) 20:41:09 ID:ghknMV5F

誤爆でした・・・

422 名前: no name :2009/11/07(土) 20:42:08 ID:U99h94wA

さあ早くBeterHans氏春麗も落とす作業に戻るんだ

423 名前: no name :2009/11/07(土) 20:45:59 ID:/kauBoaG

>>412
一目見て違いが分かる奴だけ入れてる
リュウだとスト1、2、3、CVS2、実写、ポケファイ。
アレンジだとPots氏版、タミフル、3rdエビルとかかな
キャラセレは一応カテゴリごとに固めてるから
それぞれのリュウは結構バラバラの位置に居たりする

424 名前: no name :2009/11/07(土) 20:47:06 ID:VcOGbhAO

基本的に同じキャラは1つしか入れない
自分っておかしいかな?

425 名前: no name :2009/11/07(土) 20:47:09 ID:oFHA+09g

あとディスプレイネームは"Chun Li(製作者名かパッチ作者名)"にしてる。
どっちか片方だけでも判別は出来るしね。
>>422
調べてみたらおもしろそうだね。あとで動かしてみるよ。

426 名前: no name :2009/11/07(土) 20:48:05 ID:LdbZZ2Hy

スパII Xリュウ公開か
これは作品別トナメでスパII Xチームフラグ

427 名前: no name :2009/11/07(土) 20:50:53 ID:/qb9C6GV

久々に動画作ろうとして素材にKanonのDVD見てたら何時の間にやらこんな時間に
何やってんだ・・・私は。

428 名前: no name :2009/11/07(土) 20:51:13 ID:ixMvIg4R

>>391
紫ならばいる

429 名前: no name :2009/11/07(土) 20:55:34 ID:nw9Joh1Z

風見氏の新魔理沙…だと!

430 名前: no name :2009/11/07(土) 21:02:13 ID:U99h94wA

どんなモンじゃいと思ったらりどみでまさかの内容に吹いた
そうか・・・承太郎と魔理沙のAIは全てこいつのための伏線だったのか・・・

431 名前: no name :2009/11/07(土) 21:04:39 ID:wEEa5nHz

新魔理沙
略して尻沙…

ごめんちょっと言ってみたくなっただけなの怒らないで

432 名前: no name :2009/11/07(土) 21:06:42 ID:mPE//Umi

>>406
乙です。そしてバグ報告。
ダウン追い討ち攻撃使ったら青子が消えました。

433 名前: no name :2009/11/07(土) 21:09:09 ID:oFHA+09g

確かにパワーと言ったら魔理沙だよね。
>>430
ということは他のキャラも伏線だったりするのだろうか? ウロボロス使いのティセとか。
>>431
絶対に許さない。

434 名前: no name :2009/11/07(土) 21:10:26 ID:nw9Joh1Z

考えてみりゃ美鈴+スタープラチナは咲夜+ザ・ワールドに対してのこじつけだったしな
スペルカード的に考えれば魔理沙の方が自然と言うか

435 名前: no name :2009/11/07(土) 21:13:25 ID:Uvl5p7Ds

>>431
絶対許早苗

436 名前: no name :2009/11/07(土) 21:14:44 ID:l1xA1YKy

>>434
そういや承りは3部初期の牢屋で本を借パクしてたなw

437 名前: no name :2009/11/07(土) 21:16:10 ID:xzgi7Hq9

スターつながりでもあるな

438 名前: no name :2009/11/07(土) 21:19:34 ID:/kauBoaG

そして何より主人公

439 名前: no name :2009/11/07(土) 21:24:26 ID:YoJGEqSI

というかスターと言ったら魔理沙だから作ったってりどみに書いてあったじゃん

440 名前: no name :2009/11/07(土) 21:26:50 ID:o45IMayu

力の勇義は?
勇義+スタプラさん

今作ってる萃香+フールが終わったら
作ってみようと思ったのだけれど

ああ、星かぁそのつながりがあったか・・・orz

441 名前: no name :2009/11/07(土) 21:27:58 ID:wEEa5nHz

力ならもっとストレートにストレングス…
でもそっちだったら船幽霊の方が良いのか

442 名前: no name :2009/11/07(土) 21:31:16 ID:oFHA+09g

>>439
まぁそうなんだけど、こういう連想ゲームも面白いし。
>>440
おぉ、砂と萃で合わせたのか。期待して待ってます。

443 名前: no name :2009/11/07(土) 21:34:21 ID:ZcJeExYY

>>440
そういやフルネームで星熊勇儀だっけな

444 名前: no name :2009/11/07(土) 21:35:19 ID:wNoHCRIN

シャワーを浴びてる全裸の女の子に襲い掛かる村紗と聞いて
>>433
萃夢想のtxtにもパワーとスピードを兼ね備えた的なことを書かれてるしな
・・・「移動は速くてもいかんせん技が重い」とも書かれてるけど
もし神主の意向を完全に汲んでたらバング殿みたいな感じになってた可能性もあるのか

445 名前: no name :2009/11/07(土) 21:35:27 ID:Nt6kspju

ドロー!モn…あいや、なんでもない

446 名前: no name :2009/11/07(土) 21:36:52 ID:wEEa5nHz

まあ霊夢がふわふわタイプだから魔理沙までバング殿になっちゃうと初心者が安心して使える奴いなくなっちゃうべ

447 名前: no name :2009/11/07(土) 21:38:10 ID:o45IMayu

>>442
期待されたからには手が抜けなくなってしまった orz
まぁ、手抜かずに作っても残念な出来にしかならないんだけどね orz
>>445
ふぅん(`・ω・´)

448 名前: no name :2009/11/07(土) 21:56:02 ID:o45IMayu

sage忘れすいません orz

449 名前: no name :2009/11/07(土) 21:57:00 ID:w2ca8tUe

残念な出来って自分で言ってたら本当に残念にしかならんよ
俺すげぇwwwww作れるしwwwパネェwwwwぐらいのこと思ってたほうがいいべ

450 名前: no name :2009/11/07(土) 22:00:17 ID:MsviXmdH

流れぶった切って悪いんだが、
ゲームによってはパンチラしているキャラは結構いるけど
フン(褌)チラしているキャラっているかな?

・・・いや、やましい意図があるんじゃなくて
今作ってるキャラの参考にしようかと思って

451 名前: no name :2009/11/07(土) 22:01:44 ID:wzs9ZErF

月華の天野とか?

452 名前: no name :2009/11/07(土) 22:01:51 ID:wEEa5nHz

バング殿

453 名前: no name :2009/11/07(土) 22:02:11 ID:LdbZZ2Hy

無界さんは何チラ?

454 名前: no name :2009/11/07(土) 22:02:16 ID:FiQqzDC+

本田の赤フンチラ以外思い浮かばなかった

455 名前: no name :2009/11/07(土) 22:02:18 ID:o45IMayu

>>449
ありがとう頑張るよ(´・ω・`)ノ
萃香の超必殺にスタプラ勇儀入れてみようかね

>>450
自分は見たことないけど別に大丈夫かと
むしろお願いします見てみたいw

456 名前: no name :2009/11/07(土) 22:02:21 ID:e+xUBoaR

>>450
ギルとユリアン・・・というのは冗談として
月華の天野とストのE本田だろう

・・・どんなキャラ作るんだよ

457 名前: no name :2009/11/07(土) 22:02:42 ID:xzgi7Hq9

ジン・・・はフンモロか

458 名前: no name :2009/11/07(土) 22:08:27 ID:/ouBoFB/

上の話題で出てて気になったんだが
咲夜+ザ・ワールドのキャラはよく見るんだが(咲ブラとか)
咲夜=ザ・ワールドになってるキャラってある?
おぜうのスタンドになってたりおぜうが周りで飛び跳ねてるようなやつ

459 名前: no name :2009/11/07(土) 22:08:57 ID:mPE//Umi

王虎もいるでよ。

460 名前: 450 :2009/11/07(土) 22:09:39 ID:MsviXmdH

いや、女性キャラで
出来れば前垂れがないタイプ(もっこ褌というらしい)で

・・・いっそ本当にギルとユリアン参考にしようかな

461 名前: no name :2009/11/07(土) 22:12:40 ID:kyLc7wSr

女で褌はいてるキャラがどんだけ居るんだ?w

462 名前: no name :2009/11/07(土) 22:13:40 ID:oIZSAtKC

イヴとか藍蘭島のキャラくらいしか出てこないな

463 名前: no name :2009/11/07(土) 22:13:50 ID:w2ca8tUe

エレナは違うか・・・

464 名前: no name :2009/11/07(土) 22:13:52 ID:o45IMayu

>>458
えーとスタンド名変えてしまってますが
そのコンセプトで作り始めたのが一応
レミリア=DIO
咲夜  =ザ・ワールド
カラーもそれぞれの色にしてます

465 名前: 450 :2009/11/07(土) 22:17:17 ID:MsviXmdH

あ、書き忘れた
>>456
七頭身美鈴
イカリングのアレ一応褌(2次でよく見るハイレグタイプ)のつもりだったんだけど
動画じゃえらく不評だったからさ・・・

466 名前: no name :2009/11/07(土) 22:17:45 ID:vBWCv4Vo

velの値が-1超過1未満だと感知しないのが鬼門すぎる…
何か良い策はないか

467 名前: no name :2009/11/07(土) 22:19:11 ID:9bjezS3M

>>466
何がしたいの?

468 名前: no name :2009/11/07(土) 22:22:22 ID:vBWCv4Vo

>>467
相手のctrl=1を維持したまま定位置に固定したい
ので押し戻しの為に相手velを調べてるのだが…

469 名前: no name :2009/11/07(土) 22:24:34 ID:+16I0pvC

エンコ待ち人数が全然減らん

470 名前: no name :2009/11/07(土) 22:26:57 ID:CO+fS/YY

>>468
どういう方法で?var?

471 名前: no name :2009/11/07(土) 22:27:24 ID:e+xUBoaR

>>468
押し戻しヘルパー2体で相手挟んでそいつらを定位置に固定s続けるんじゃダメ?

472 名前: no name :2009/11/07(土) 22:32:19 ID:vBWCv4Vo

>>470
Var、というと?
調べると言ってもリダイレクトで直接

>>471
固定はできても押しが関わってくるとまた別
だから結構な速度で走られるとすんげーズレマスヨ

473 名前: no name :2009/11/07(土) 22:34:45 ID:9bjezS3M

>>468
相手の移動速度に合わせて押し返したいのね・・?

うーん。。でかいヘルパーで挟み込むのって無理?w

474 名前: no name :2009/11/07(土) 22:38:06 ID:vBWCv4Vo

>>473
とりあえず今はヘルパーの速度を
-(EnemyNear,Vel X)/(EnemyNear,Const(movement.stand.friction))
なんておバカなことやってます、これが一番安定するんですけど例によって1番に戻る

475 名前: no name :2009/11/07(土) 22:40:50 ID:7C7OhY3f

コンフュージョナーみたいなのでも作るんかな

476 名前: no name :2009/11/07(土) 22:41:57 ID:e+xUBoaR

割るんじゃなくて掛けるような気がするが動作してるってことは俺が間違ってるんだろう・・・
いっそヘルパーの速度100とかにして両側から押し付けあうとどうなるかしら

477 名前: no name :2009/11/07(土) 22:43:36 ID:UQY+c78R

>>476
今しがた試してみたがヘルパーが高速で飛んでいく
と言うか相手のPlayerPushにも影響されるからBindが効かない限り固定は無理かと

478 名前: no name :2009/11/07(土) 22:43:45 ID:RMmoX9HT




久しぶりになってしまったけど宣伝。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part38
今回、冒頭がちょっと長いです。

479 名前: no name :2009/11/07(土) 22:45:25 ID:vBWCv4Vo

>>476
まてまれ、冷静に考えるんだ
つまり1FでPos+100分進むんだ
キャラを飛び越えてまうがな

>>477
ですよね…釵は妥協するっきゃないか

480 名前: no name :2009/11/07(土) 22:45:33 ID:UXEU+tA3

コンフュージョナーか…
ハンター原作動画こないだ初めて見たけど本当に八割十割持ってくのな
半分以上減らしてても「追撃甘い」とか言われてて笑ったw
あれでなんで上位じゃないの?
コンフュージョナー以外微妙とかならわかるんだが
空中浮遊とかパンチ系の通常技とか爆弾っぽい砲撃とかコンフュージョナー以外も結構使える技多そうだったけど

481 名前: no name :2009/11/07(土) 22:46:54 ID:e+xUBoaR

>>477
そんなことになったか。流石に速度が大きすぎたかな
まあ俺もワープされたら意味無いよねとは思ってた

482 名前: no name :2009/11/07(土) 22:48:52 ID:UQY+c78R

>>479
ReversalDef使って永続ターゲットを用いて固定するという方法もあるけど流石にこれはきついか
場合によっては酷い不具合を起こしかねないし

483 名前: no name :2009/11/07(土) 22:53:04 ID:CO+fS/YY

相手のctrl=1を維持したまま定位置に固定したいから
-(EnemyNear,Vel X)/(EnemyNear,Const(movement.stand.friction))の速さのヘルパーで相手を押し返させたいけど
velの値が-1超過1未満だと感知しないって事?

484 名前: no name :2009/11/07(土) 22:53:45 ID:vBWCv4Vo

>>482
思慮の一部だったけど取り入れようかね…
スイッチで仕様変更式にしようと思ってるし多少不g(ry

485 名前: no name :2009/11/07(土) 22:54:15 ID:e+xUBoaR

>>479
キングクリムゾンなPosSetと違って過程を処理してくれると期待してのことだったんだ
速度による移動処理も内部的にPosSetしてるのかねー

摩擦係数0にした、幅が画面幅以上のヘルパーで挟むとかは・・・

486 名前: no name :2009/11/07(土) 22:55:02 ID:22BJSi/0

Sludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4691.zip
今回は妙なキャンセルバグ修正と通常技の仕様追記と手動操作改善とAI調整とコンボ補正緩和など
終わりたいけど終わらないジレンマ
たシュけて…

487 名前: no name :2009/11/07(土) 22:57:50 ID:nyDSVH/Y

サイって拘束中は自分側だけでなく相手の攻撃もノックバックしなくなるの?
シングルスなら永続ターゲットでなんとかなりそうだが、ダブルスだと画面ズレしそうだね

488 名前: no name :2009/11/07(土) 23:00:06 ID:vBWCv4Vo

>>483
そうです

>>485
んー、試してみます

>>487
相手も定時間動けなくなる
ジャンプ不可、移動不可

489 名前: no name :2009/11/07(土) 23:02:19 ID:kvNsHch+

>>484
押し判定のないヘルパーで挟んで
押し判定のあるヘルパーを押し判定のないヘルパーの位置でparentbindでできた気がする
ちょっと分かりずらいかな?

490 名前: no name :2009/11/07(土) 23:04:29 ID:vBWCv4Vo

>>489
本当ですか

491 名前: no name :2009/11/07(土) 23:06:13 ID:kvNsHch+

>>489
自分の場合は相手に押されても影響受けない壁を作りたかったんだけど
このやり方でできた
あとparentbindじゃなくてbindtoparentだったw

492 名前: no name :2009/11/07(土) 23:13:31 ID:vBWCv4Vo

まあとりあえずここで出た意見を自分なりに試して最善と思われるものを搭載したいと思います
ありがとうございました

493 名前: no name :2009/11/07(土) 23:14:30 ID:c0UHHE+m

ここも詳しい人多いんだなー

作ってる人多いから当たり前か

494 名前: no name :2009/11/07(土) 23:15:40 ID:W6xv4YMQ

伊達にエロゲやRPGや漫画の話ばかりしてるわけじゃないぜ

495 名前: no name :2009/11/07(土) 23:17:25 ID:6JQ/uSxS

このスレでできない話題ってあるのか?

496 名前: no name :2009/11/07(土) 23:18:36 ID:Yz9G1sg3

>>495
カバディ

497 名前: no name :2009/11/07(土) 23:20:17 ID:kvNsHch+

>>495
犯罪自慢とか政治談議とか宗教討論とか

498 名前: no name :2009/11/07(土) 23:22:19 ID:e+xUBoaR

>>497
犯罪→権利関係
政治→たまに出る
宗教→個人崇拝なら多々
こじつけだが

499 名前: no name :2009/11/07(土) 23:23:09 ID:CO+fS/YY

外国語の話とか(メジャーなの除く)

500 名前: no name :2009/11/07(土) 23:23:17 ID:zmR0kQQu

できない話題とやりたくない話題は何か違う気がするんだが、通じないネタはなさそうだってことだと思う

501 名前: no name :2009/11/07(土) 23:24:10 ID:wEEa5nHz

このスレにロールミーレベルの老女萌えは出来る人いるんだろうか

502 名前: no name :2009/11/07(土) 23:24:56 ID:kvNsHch+

じゃあキムワイプは繊維が荒いからオナニーに向かないとか限定的な話しようぜ!

503 名前: no name :2009/11/07(土) 23:28:23 ID:oIZSAtKC

そんなことよりタイ焼きのしっぽにはアンコを入れるか入れないかについて語ろうぜ

504 名前: no name :2009/11/07(土) 23:29:52 ID:YoJGEqSI

鯛焼きの尻尾は口直しのためにあるから餡子は入れないのが正解らしいよ

505 名前: no name :2009/11/07(土) 23:30:40 ID:wEEa5nHz

前にこのスレでも言われていたな
要するにアイスクリームのウェハースか

506 名前: no name :2009/11/07(土) 23:31:28 ID:CRG62+ch

てつじの丸いタイ焼きはうまかったな

507 名前: no name :2009/11/07(土) 23:32:08 ID:qF5XN9Vj

そういえば今日chinaどうしたんだ?
Wolf氏の書き込みなくね?

508 名前: no name :2009/11/07(土) 23:32:36 ID:mFHDzjR7

>>501
あそこまで行くともう病気だろう

509 名前: no name :2009/11/07(土) 23:34:12 ID:bpV9XWz1

EFZが大活躍と聞いて、某プリンセス杯を一気に見てきたが、
おいおい、何だコリャ
長森の格好良さが完全に天元突破してるじゃねえか
俺が浩平なら、朝起しに来たところを問答無用でそのまま結婚式場に連れてくレベル
魔理沙戦には不覚にも感動すら覚えてしまった

みさき先輩は勿論、寝雪も頑張ってたし、
これでまたEFZも更に出番増えてくれると良いな…

510 名前: no name :2009/11/07(土) 23:34:49 ID:JeNcqnpW

>>502
キムタオルなら大丈夫なんじゃないか?
キムワイプで鼻かむと暫く鼻かみたくなくなる(鼻が荒れて)。

511 名前: no name :2009/11/07(土) 23:37:45 ID:/mJUQ5ma

たい焼きは大工や庭師なんかが汚れた手で尻尾を持って食べ、
尻尾は犬にでもやるものだから
尻尾にあんこは入れないのが元々の姿らしいよ。

512 名前: no name :2009/11/07(土) 23:38:02 ID:pC7wVy9b

>>502
そういう道具じゃねぇからアレ!

513 名前: no name :2009/11/07(土) 23:38:05 ID:kvNsHch+

>>510
キムワイプってつい無駄使いしちゃうよな
くそ、まぁ理系の大学生はほぼ知ってる話題だなぁ

514 名前: no name :2009/11/07(土) 23:38:35 ID:ixMvIg4R

>>509
強いキャラだと再認識したわ
AIも完全にマッチしている

でも討伐されまくったりもあったな
何か弱点があったと思うんだが

515 名前: no name :2009/11/07(土) 23:39:04 ID:zOPTMX9P

シシー杯は上位3作品の大将がチート昇竜持ちってのが最近のAI事情を表してる気がするw
まあそれでもいい試合多かったから文句ないけど

516 名前: no name :2009/11/07(土) 23:40:49 ID:wEEa5nHz

名雪が寝たとたんに優勝、か…
せちがらいねキャラ差
いやまあmugenのAI戦だから起名雪弱くないと思うけどね
ただ偶然だとしてもなんというか切ない 弱キャラの運命的な悲哀か…

517 名前: no name :2009/11/07(土) 23:41:08 ID:W6xv4YMQ

口直しは飲み物とかでするからたい焼きには甘味として全力を出し切って欲しい

518 名前: no name :2009/11/07(土) 23:42:05 ID:fhhcirsa

>>515
最近つっても1年ぐらい前からそんなこといわれてなかったっけ?>昇龍が強いやつがAI戦でも強い

519 名前: no name :2009/11/07(土) 23:42:39 ID:wEEa5nHz

しかし「形状的に生地に変化がある」というのはタイ焼きの特徴
甘い部分を増やすことだけが甘味としての実力ではないはず

520 名前: no name :2009/11/07(土) 23:43:38 ID:bpV9XWz1

>>516
起名雪もあの豪快な蹴りにはファンも多いし、
起きてるのと寝てるのと2キャラもいることを素直に喜ぼうぜ

むしろメインヒロイン勢の中で悲しみを背負ってる観鈴をどうにかすべき

521 名前: no name :2009/11/07(土) 23:44:51 ID:fhhcirsa

あゆ「やっぱり焼きたてだよね♪」
この娘が再び活躍する日は来るのだろうか…。

522 名前: no name :2009/11/07(土) 23:45:12 ID:zEjiQHNf

起きてるとゲージ技頼りで通常コンボ安い
寝てるとジャム頼りでゲージ技当たりにくい
ジャム引き継げる分寝てるほうがまだ安定するかねえ

523 名前: no name :2009/11/07(土) 23:45:48 ID:wNoHCRIN

>>508
猫耳スク水ランドセルでスライムな小学生に萌えるとか病気だろう・・・
俺にもそんな風に考えていた時期が(ry
>>514
一応とっさの対空手段に欠ける、とは言われている
中スラにしても発生はそこまで早くないし、あくまで上半身無敵だし
あとはノーゲージの切り返しがAIだと微妙に使いこなしにくい半身無敵ってのはあるかな?
どちらにせよ弱点ていうほどかと言えば微妙ではある

524 名前: no name :2009/11/07(土) 23:47:25 ID:xSh3pbRl

>>520
観鈴は・・・神奈に憑いてもらうか・・・

525 名前: no name :2009/11/07(土) 23:47:58 ID:U99h94wA

>>516をつべ板で見掛けたような気がしてならない

>>521
ちょっと上で好物の話題で盛り上がっていましたね

526 名前: no name :2009/11/07(土) 23:49:03 ID:YoJGEqSI

>>520
いい事考えた
栗氏の観鈴ちん使おうぜ

527 名前: no name :2009/11/07(土) 23:49:51 ID:/mJUQ5ma

ところで関係無いが、2010年のニコMUGENでは、
ペペがブレイクしそうな気がするんだ。

528 名前: no name :2009/11/07(土) 23:53:03 ID:oIZSAtKC

EFZで今一番悲しみを背負ってるのは多分郁未だろう……

>>517
甘いだけだと正直食べてる途中で飽きる

>>524
つまり栗氏製か

529 名前: no name :2009/11/07(土) 23:53:28 ID:DGBppAD/

東方は削り殺しができないからきっちりガードされたら倒せないし
そうなると昇竜で割り込むヤツの勝率が高くなるのは当たり前と言える

530 名前: no name :2009/11/07(土) 23:54:10 ID:WxpT6zRS

>>514
移動起き上がりがあると音符起き攻めがスカりやすいくらいしか
思い当たらん。
余談だが、ましろはこの長森相手に調整してあるらしい。
確かに更新の度に強くなっているが…

531 名前: no name :2009/11/07(土) 23:55:02 ID:wNoHCRIN

gu氏の微妙に射命丸に憑かれてる観鈴も(ry
>>527
何も来年まで待たなくても結構前からAIあるじゃない

532 名前: no name :2009/11/07(土) 23:56:40 ID:bpV9XWz1

>>528
郁未と美凪がいい勝負かな…
エロインはキャラとAIが今のトナメレベルになれば、出番増えそうな気もするが

茜もみさき先輩くらいのメジャーさにならんかなあ

533 名前: no name :2009/11/07(土) 23:57:05 ID:wEEa5nHz

>>528
ぶっちゃけ郁未きっちりしたのが出来ても起き攻め主体キャラだから微妙にきついんじゃ…
と思ったけどミリアさんとか普通に強いからいけっかな
他に起き攻めキャラで活躍中って誰がいたっけ?

534 名前: no name :2009/11/07(土) 23:59:50 ID:bINOZJRZ

観鈴ならこの間でた緋想天風はどうなんだろう
緋想天キャラ動かせない俺にはよく分からなかったが

535 名前: no name :2009/11/08(日) 00:00:26 ID:rsrO85j6

まあ東方でも活躍してるのは昇竜の使用頻度が高い魔理沙なわけで
レミリアも結構昇竜で割り込んでくるし

536 名前: no name :2009/11/08(日) 00:01:54 ID:s4mHsyht

おっとうどんさんの悪口はそこまでだ

537 名前: no name :2009/11/08(日) 00:02:14 ID:RLwIxeKP

AIが公開されてるほうは本体が公開中止で
本体が公開されてる奴はAIがニコロダで公開されてたらしく手に入らない
破沙羅、チームに入れたかったな……

538 名前: no name :2009/11/08(日) 00:03:10 ID:P6rFnRqc

緋ゆかりんの禅寺って強いと聞いたがあんま出番無いね

539 名前: no name :2009/11/08(日) 00:04:15 ID:EAcOzuz+

>>534
ベルフライ団にでも推薦してみてくるか

540 名前: no name :2009/11/08(日) 00:09:19 ID:H7e1d3yL

そもそも緋仕様キャラ自体あんま出番ない

541 名前: no name :2009/11/08(日) 00:09:53 ID:UfI5Sg49

>>536
あれはあれで使いであるんだがな
自機の真後ろそこそこの範囲まで判定がある昇竜は貴重だし

542 名前: no name :2009/11/08(日) 00:12:23 ID:gvUsVwiK

起き攻めキャラ…
アナカリうどんげあたり思いついたが原作仕様は別に活躍してないな
そもそも起き攻め「も」強いキャラじゃなく起き攻めが特に強いってキャラ結構珍しくね?
最近だとBBのライチとかレイチェルとか?
あとはスト4のうん子の意味分からない裏表バニとフォルテの択あたりか

543 名前: no name :2009/11/08(日) 00:15:37 ID:zDe71+R8

>>537
そこで人工AIですよ
そういや人工AIといえば中の国復活フラグ立ってるんだよな5月が楽しみだ

544 名前: no name :2009/11/08(日) 00:15:59 ID:MDupnXdC

EFZはリコガが怖すぎる。

>>533
ミリアは原作なら起き攻めで強いキャラだけど、
mugenのAI戦じゃ起き攻めで勝ってる印象が無い。

545 名前: no name :2009/11/08(日) 00:16:09 ID:Yq7STk+y

若ギースとか?
まああれは起き攻めじゃなくもっと恐ろしい何かだが
赤レンもいいかもしれん
まだ活躍はしてないがダウン後に地雷をしかけるから
AI殺しになっているのかよく当たる

546 名前: no name :2009/11/08(日) 00:16:11 ID:zGw2CD81

というか緋キャラでAI入っててデフォAIのレミリアぐらい戦える奴ってどれぐらい居るんだ?
なんか動画見てると緋キャラは弱い印象しかないんだが

>>533
サ、サウザー・・・

547 名前: no name :2009/11/08(日) 00:18:36 ID:HDjjx3af

>>528
ドッペル七瀬もなかなかの悲しみを背負ってるんじゃない
唯一いたアレンジ版が公開停止になってるし
まぁでも最近の狂大会に出てたりするがね

548 名前: no name :2009/11/08(日) 00:19:08 ID:3PfIo0PT

>>542
いくら髪型がアレとはいえその呼び方はあまりにも…

549 名前: no name :2009/11/08(日) 00:21:35 ID:s4mHsyht

>>546
厨忍氏AI入りのアリスは強いよー
他にはgu氏パチュリーとか
吉宗氏の緋仕様レミリアもそこそこいいAI入ってる

550 名前: no name :2009/11/08(日) 00:22:02 ID:LPVICAxG

いつもgu氏の緋ゆかりんとてんこちゃんプッシュしてるのに誰も使ってくれねえ。だからSBRに出してあげて・・・

551 名前: no name :2009/11/08(日) 00:22:11 ID:gvUsVwiK

キャラとは違うがヴァンリーは?
さーたんだけじゃなくきら様のお供によく選ばれてる

552 名前: no name :2009/11/08(日) 00:24:28 ID:RLwIxeKP

>>550
gu氏の紫は霊力内から射撃打ち放題で簡単に蜂の巣にされっぞ

553 名前: no name :2009/11/08(日) 00:27:05 ID:P6rFnRqc

そういやげんじんしんとかどうなんだ?
地雷とか見切れるかとかで嫌らしい起き攻めやれそうなイメージなんだが

554 名前: no name :2009/11/08(日) 00:27:38 ID:kqd4j/mR

gu氏のは何か極端な感じがするな
紫とかエサで画面制圧されまくりだし、パチェはエメで要塞化するし
かと思えば霊夢は札と座布団バラ撒くばっかりだったり

555 名前: no name :2009/11/08(日) 00:35:09 ID:licvsjzL

緋風スイカって強くなかったっけ
緋にいるのに緋風ってのがよくわからないが

556 名前: no name :2009/11/08(日) 00:36:39 ID:Fapsd6Yf

>>555
水影氏が作ったのが緋発売前で「こんな感じじゃね?」な性能だから緋風

557 名前: no name :2009/11/08(日) 00:39:41 ID:TTDY16of

エンコ待ち長すぎる

558 名前: no name :2009/11/08(日) 00:43:23 ID:IL3AlD4p

>>507
一人じゃ大変すぎるからyohan氏とかにアシしてもらってるんじゃないか

559 名前: no name :2009/11/08(日) 00:43:51 ID:SDSwufIb

非想天則はダウナー調整が多いから
原作再現すると涙目になる

アリスとか一番強いのが体験版ってどういうことなの

560 名前: no name :2009/11/08(日) 00:46:27 ID:/Se0Vs68

>>555
もしかして伊吹川氏のスイカ?
外部AIが弾幕多めだからmugenのAI的にはそこそこ強いかもしれんけど。

561 名前: no name :2009/11/08(日) 00:58:39 ID:17MKNfK7

>>555-556
AI作ったのがうさぎ氏だからね。そりゃ強いさ。

562 名前: no name :2009/11/08(日) 01:00:05 ID:mI63N7kV

しまった
AI作りながらペルソナ3ポータブルやってたらいつの間にかこっちがメインに

MUGENでキタロー作ってる人居て嬉しい

563 名前: no name :2009/11/08(日) 01:04:07 ID:Jj83UFTN

いや、アイギスを・・・

564 名前: no name :2009/11/08(日) 01:04:55 ID:HFp068Ew

それにしてもすい夢想、緋想天の出場キャラはほとんどAI無い気がするなあ。特に白玉組
人気作だし意外だけどシステム的にも難しいのかね?
ていうか黄昏仕様東方キャラ製作者自体少ないし(クロガネ氏、水影氏、gu氏くらい?)
割と不遇といえなくも無い作品かもなあ。東方キャラ数、アレンジ数考えないと

565 名前: no name :2009/11/08(日) 01:04:57 ID:w0igkdd5

>>533
イノやエディみたいにワンチャンでかければ何とかなるかな
ひたすら転ばせてN択みたいのは確かに辛いけど
>>559
逆に考えるんだ
「体験版のアリスに非の千槍とQTつければ最強じゃね?」と考えるんだ

非はダウナーっていうか、今のところGGXX/式の調整だな
緋で弱キャラ呼ばわりされたうどん天子パチェ萃香が悉く始まってるし

566 名前: no name :2009/11/08(日) 01:07:12 ID:V8zZsMNo

飛龍のテレッテボイスパッチ

567 名前: no name :2009/11/08(日) 01:09:05 ID:SDSwufIb

>>564
まずシステム構成がめんどくさい
そして原作再現すると弱い、AI組みにくいと散々だからじゃない?

>>565
ついでにカワイーの速度と威力を非想天使用にしてしまおう
システムは最初期のままで

568 名前: no name :2009/11/08(日) 01:11:54 ID:Omje41rP

>>567
そういう「原作各Verのいいとこどり」みたいな製作者って同人界隈のキャラだとほとんどいなよね。
アフロン氏なんかはそのスタンスだと思ってるんだけど。

569 名前: no name :2009/11/08(日) 01:13:24 ID:BkQkkrW6

乱入者氏が帰って来たのか

570 名前: no name :2009/11/08(日) 01:16:15 ID:dbUmICqS

アフロン氏のは割とアバウトって印象、麟とかはいいとこどりだね

571 名前: no name :2009/11/08(日) 01:18:45 ID:NOl2hqFh

>>569
仮復帰らしいな。M3氏製作の双葉ほたる(XI仕様)用AIパッチを公開してそのバグや意見募集中らしい

572 名前: no name :2009/11/08(日) 01:29:04 ID:rsrO85j6

東方はシステムがそれぞれで独特すぎて
いいとこどりをしようにもちぐはぐになりそうな気が
全シリーズのシステムを乗っけりゃいいというもんでもないし
各技の性能をシリーズごとで一番いいものにするぐらいしかできんような

573 名前: no name :2009/11/08(日) 01:33:26 ID:rkU+yAv/

>>572
霊力は萃夢想仕様で
スペカは緋想天+萃夢想のハイブリッドとか(1ボタンゲージ式
射撃もそれぞれのいいとこどりして
・・・あれ、なんか難しい気がする

574 名前: no name :2009/11/08(日) 01:35:22 ID:SDSwufIb

そうでもないだろう
というかそれで十分じゃない?
欲を言えばカード制限とかのランダム要素が邪魔になるけど

そうだデッキの枚数50枚にすればいいんだ

575 名前: no name :2009/11/08(日) 01:37:39 ID:kqd4j/mR

ゲージ技は再現したら一定時間だけか回数制限かになってしまうな
そりゃいつでも使える霊夢やレミが猛威振るうわ
いいとこ取りすればゲージある限り何度でも使える(芋)+いつでも使える(緋)のアレになるだろ

576 名前: no name :2009/11/08(日) 01:41:05 ID:w0igkdd5

萃の動作試験版の技表見るとスペカが236236Dとかになってるんだよな
もしかして宣言もデッキの制限も無しで普通に撃てたりしたんだろうか
>>568
むしろアフロン氏以外で誰がいたっけ?

577 名前: no name :2009/11/08(日) 01:42:05 ID:HFp068Ew

というか緋想天の魔法陣とかどうやって再現してんだろ
天候、霊力、カード、ガード割りの概念、奇妙な飛び道具、諏訪子と複雑すぎる

578 名前: no name :2009/11/08(日) 01:43:52 ID:SDSwufIb

スキルカードとシステムカードもどうにかしたい
非想天則式にして1ゲージ消費でシステムカードを自由に使える、とかやるとどうだろうか

579 名前: no name :2009/11/08(日) 01:45:34 ID:sDhb6mul

>>577
諏訪子混ぜるなw

580 名前: no name :2009/11/08(日) 01:46:21 ID:uHw0Izjt

いっそデッキ廃止して全部コマンド入力にしちゃえば

確実に暴発するだろうなぁ

581 名前: no name :2009/11/08(日) 01:47:40 ID:yWX6e/Im

そこで6ボタン制ですよ!
霊撃が萃夢想仕様なら1ゲージ浮いてお得+火力うp

582 名前: no name :2009/11/08(日) 01:49:25 ID:f3rML7H+

お空AI更新しました
ニコロダ 4692 パス mugen


ゲージ回収率やべぇ

583 名前: no name :2009/11/08(日) 02:00:38 ID:SDSwufIb

システムカード一種類につき最高4回、合計10回まで使用可能、一律1ゲージ消費
スキルカードも同じシステム
スペルカードは使うスペカでゲージ消費量のみ異なる
とかだったらもっと楽だったのに・・・

584 名前: no name :2009/11/08(日) 02:05:07 ID:0YrfTjoA

AIの東方キャラと戦う時に逃げ回る相手をどうやって捕まえればいいのかわからん。
何とか捕まえて1コン入れたり引っかけてダウン取っても移動起き上がり+MUGENの起き上がり3F無敵のせいで起き攻めなんて無理だし
弾幕は待てば止むけど移動起き上がりはどーにもならねぇ。

585 名前: no name :2009/11/08(日) 02:10:08 ID:xmEYwxEr

マグニ「移動起き上がりとかダッシュで追いかけろよ」

ストーム・センチ「空ダか飛行で追いかければおk」

ケーブル「めんどくさいから超必で削っちまえよ」

586 名前: no name :2009/11/08(日) 02:14:44 ID:ZiTK7yMt

>>584
とりあえず何も考えないで起き上がりに飛び道具重ねてるが使うキャラによるしなぁ

587 名前: no name :2009/11/08(日) 02:15:26 ID:2gS/T6kC

移動起き上がりはAI戦だと強力な投げ持ち等にパターン負けするということも多々あるが
自分操作で相手にすると厄介だよな。自分のターンを作りにくいというか

588 名前: no name :2009/11/08(日) 02:19:32 ID:EMxzbISs

東方は単発で攻撃ポコポコ当ててたらいつの間にか勝ってたってパターンが多いかな

移動起き上がりもそうだが、アドガとか霊撃みたいな距離離されるのもキツイ
とくに霊撃が半ゲージ消費仕様のキャラとか何回突っ込んで何回吹き飛ばされたことか

589 名前: no name :2009/11/08(日) 02:19:39 ID:rsrO85j6

ある程度距離をとって飛び道具が一番確実かね
ガードさせるか近づくかの状況にすれば、再度距離を離されにくくなる
近接キャラの場合は下手に何かを重ねないのが得策かな

590 名前: no name :2009/11/08(日) 02:23:21 ID:L37F43UM

飛び道具を跳ね返せるキャラだと楽なんだけどねえ
ザキさんの倍返しとかパワプロクンのバットとか

初めてAI作成に手を出したけど中々楽しいね
自分の加えた記述が上手くいって思うように動いた時なんか最高だ…

591 名前: no name :2009/11/08(日) 02:24:12 ID:dbUmICqS

東方は無敵技もってない場合ガー不重ねてるな
後体力三割くらいまで削らせてGC弾き→ビャアアアア→6C→斬肉で強引にもぎ取ったり

592 名前: no name :2009/11/08(日) 02:25:35 ID:Q94UeK0O

ゲージがあるときに空キャンできる技を重ねるのが安全じゃないだろうか。
悪咲氏のEXグルで似たような事をできないか研究中。
飛び道具以外でもある程度リーチがある技を重ねるとそれなりに役立ったり。
非起き攻めの時より確実に隙は少なくなるから、逆に前転を狩れたりもする

593 名前: no name :2009/11/08(日) 02:28:46 ID:927iayvt

東方の移動起き上がりは歩月で追いかけてるかなぁ
ダウン取って立ちC追い討ちキャンセル→歩月A→遠距離で一瞬様子見→起き上がりに重ねて歩月Bで攻め継続って感じで

594 名前: no name :2009/11/08(日) 02:29:24 ID:Omje41rP

なんとなく「キョエー」でググったら吹いた

595 名前: no name :2009/11/08(日) 02:41:37 ID:rESFdVZa

昨日あたりに話題になってた
マイナー限定作品別トーナメントってこんなカンジだろうか

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4694.txt

けっこう多いんだなって今さらのように思う・・・

596 名前: no name :2009/11/08(日) 02:51:47 ID:RUHYimQy

マイナー限定作品別といえば○作とこれ


WonderfulWorld VS BIBLE FIGHTが見れるのはここだけ!

597 名前: no name :2009/11/08(日) 02:56:27 ID:HkuI3ijh

>>595
ファイヒスチームが面子的に気になるなw
ヨンミー(サクラカ氏)とか溝口誠とかも考慮に入れてみるのはどだろ
あとバトルマスター勢はさすがに二人ぐらいしかいなかったか

598 名前: no name :2009/11/08(日) 03:05:10 ID:kqd4j/mR

>>595
Fateがマイナー…?
と思ったがソードダンスはマイナーか
アレな意味では有名だが

599 名前: no name :2009/11/08(日) 03:17:35 ID:TTDY16of



X-MENvsストリートファイター版のセイバートゥース作ってみました
このキャラペケスト時代は結構人気有った気がする
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4693.zip 

600 名前: no name :2009/11/08(日) 03:32:40 ID:beCkrRqw

さて、こんな時間に宣伝
【MUGEN】ワラキアで強キャラ達と戯れてみたPart18【プレイヤー操作】



前回は中40日あいたくせに今回は中4日とか…不定期更新にもほどがある
…しかたないんや!どうしてもグリゼラ姐さん出したかったんや!
まぁ、早い分には文句言われないだろうからいいか

601 名前: no name :2009/11/08(日) 03:38:06 ID:HkuI3ijh

>>589
乙です〜、人気があったのは見た目の格好良さもあるけど色んな意味でお手軽だからじゃないだろうかw
基礎コンもてきとーでいけるし初期verだと永久すら適当だし
あとHCバーディーの爽快感辺りも理由には入るかな

602 名前: no name :2009/11/08(日) 04:03:13 ID:IL3AlD4p

>>595
エターナルチャンピオンズ
プライマルレイジ
キラーインスティンクト
もほしいなぁ。
プライマルレイジとエタチャンはキャラあったけどAIが
きついか。

603 名前: no name :2009/11/08(日) 05:09:39 ID:TK+7Sm7i

>>602
プライマル勢は結構強いAIが入ってるのが少なくとも3人(柱?)いる。
ヴァーティゴ様をもっと動画で見てみたいぜ。

604 名前: no name :2009/11/08(日) 05:35:53 ID:vm4SSktw

ガタノゾーアと、スカデビ12Pやフィサリス12P戦わせてると、
瀕死になるまでダメージ与えると、それ以降全くダメージ与えられないんだよね。
レアアクマや竜子だと普通にガタノゾーア倒せるから多分どっちかのバグ?

605 名前: no name :2009/11/08(日) 06:39:52 ID:Yg+/eGFC

>>595
アカツキはマイナーに入るのだろうか
世間的な知名度では間違いなくそうだけど
これからMUGENで少しは有名になれるのかな…

606 名前: no name :2009/11/08(日) 06:42:24 ID:o1vHpA92

とりあえず1チーム作れれば活躍できるチャンスはもらえるだろうな

607 名前: no name :2009/11/08(日) 06:46:06 ID:HkuI3ijh

>>605
既にそこかしこでネタキャラ扱いされてry
アーイといいアドラーといい戦車といいげんじんしん様といい
何でゲゼルシャフト構成員はマジメなのに色物キャラなんだろうか

608 名前: no name :2009/11/08(日) 07:13:46 ID:5LPTJTrU

>>605
アカツキはレイドラと同じく「ニコmugen界隈では」有名な作品になりそう。

609 名前: no name :2009/11/08(日) 08:07:27 ID:zu/eFvvC

赤いレンのカード(地雷)下段判定なんだが、
設置が下段判定のキャラって他にいたっけ?

610 名前: no name :2009/11/08(日) 08:13:30 ID:p0rhuuZL

ニトロワのイグニスのトラバサミが下段だな

611 名前: no name :2009/11/08(日) 08:38:25 ID:3PfIo0PT

アカツキは人気でそうなペル洗濯板フェクティと戦車がそろって弱キャラなのがなあ

612 名前: no name :2009/11/08(日) 08:41:28 ID:zGw2CD81

>>576
pots氏とかvyn氏とか?

613 名前: no name :2009/11/08(日) 09:03:21 ID:5u5LYBDx

その二人は「いいとこどり=無条件強化」にしていない良い例のような気はする。

614 名前: no name :2009/11/08(日) 09:19:03 ID:LowsIVfW

いいとこ取りならモリガンにソウルイレイザー入れて欲しかった

615 名前: no name :2009/11/08(日) 09:20:06 ID:WKcme2DM

もしわくわくが第1回ultに参戦していなかったら、
今でもマイナーかも

616 名前: no name :2009/11/08(日) 09:21:18 ID:3klbJZBO

vyn氏はアレンジが素晴らしいが
バランス取りに関しては結構適当臭いけどね
4Fの中段とか補正なしのスパキャン、オリコンとか

あとロックの「 極 楽 」とか

617 名前: no name :2009/11/08(日) 09:24:23 ID:D3vBgOta

>>609
アルカナのモリオモトの種撒きが下段じゃなかったか

618 名前: no name :2009/11/08(日) 09:25:03 ID:1HIXKBts

とりえず北斗の原作(2780円)買ってきてやってみた。
操作感覚でいえば練り茶氏の方が原作に近い感じ
技の判定とかはドロ氏+モヒカン氏AIのほうが近いけど操作感覚がかなり違う。ドロ氏のほうは壁コンとノックバックあたりも原作と違う感じ。 バスケもかなりやりやすくなってる。
しかし普通に中古でもたかくね?

619 名前: no name :2009/11/08(日) 09:29:48 ID:zGw2CD81

俺が買った中古は1200円だったぞ

620 名前: no name :2009/11/08(日) 09:31:25 ID:HkuI3ijh

自分の近くでは1400円だった、まぁ自分は定価で元のとベスト版買ったが
てかそれベスト版より高くないか?w

621 名前: no name :2009/11/08(日) 09:34:38 ID:geTYMH7q

>>609
ユダの地雷は?
まぁあれの場合は設置されたら、破壊か食らうかでガードはあんまりみなけど

622 名前: no name :2009/11/08(日) 09:39:09 ID:w0igkdd5

>>599

さっそく遊んでみるぜ
>>609
ドリルスペシャル!
>>621
あれ、地雷って一応立ちガード可能じゃなかったっけ

623 名前: no name :2009/11/08(日) 09:44:05 ID:Rzzo9rqz

宣伝ですー

両手に花 ランセレ成長サバイバル Part16



おはようございます! 今日も1日一生懸命がんばります!
2敗のみになり、ひたすら倒れていくばかり。
いよいよ終わりが近づいてきました。
あとわずかですが、お付き合いくださると幸いです。

624 名前: no name :2009/11/08(日) 10:03:37 ID:EbSIKR5D

>>564
一番の問題は再現系作者に気難しい人が多い事
クロガネ氏やgu氏は改変を認めてないし、水影氏はあんなんだし

>特に白玉組
ゆゆこもみょんもAIはある
ただ今のインフレ状況じゃ弱すぎて使えないだけ

625 名前: no name :2009/11/08(日) 10:17:41 ID:06EfYq8p

>>624
クロガネ氏は「認めてない」わけではない…
ただ、改変したキャラを公開するのに許可がいるだけだ。

626 名前: no name :2009/11/08(日) 10:23:44 ID:3PfIo0PT

みょんはともかく幽々子はAI練っても鈍重すぎて苦戦しそうだな…
ゆゆサマーをいかに扱うかって感じ? 

627 名前: no name :2009/11/08(日) 10:27:33 ID:DzFmL5Ma

gu氏のキャラって画像の使用も駄目なんだよな確か。その割には大会とかの紹介で普通に使われてるけど

628 名前: no name :2009/11/08(日) 10:29:50 ID:beCkrRqw

それは、動画使用なだけであって改変じゃないからいいんじゃね?
出すって言っても、ストーリーとか大会の紹介の時にスプライト使うくらいだし

629 名前: no name :2009/11/08(日) 10:49:40 ID:IVzDIkcI

どうも、or2=3です。覚えてる人いるかな?
むかーしむかしにこのスレでアンジェリア作りたいと言ってましたが
なんとかキャラとして動かせるくらいにまで仕上がったのでβとして公開しようと思います
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=4699
パスはmugen
見てわかるとおり、アフロン君の作った犬若あかねの改造です
人様のcnsを弄るのは思った以上に疲れる…
ボス使用ミルドを想定して作りましたが、ミルドレッドがジャギってしまってるのはどうしようもないのでご了承ください
頭のわっかがついてなかったり、勝利メッセージ未搭載と未完成ですが
完成すれば改めてアフロン君のHPで代理公開させてもらおうと思っています

630 名前: no name :2009/11/08(日) 10:50:26 ID:s4mHsyht

萃とか緋の技の発生が全体的に遅めなのは黄昏側の意向であんまりゲームスピード速くしたくないってのがあるんだっけか
今は最速が美鈴の立ちAの6FかチルノのしゃがみAの5Fだっけ?
確かにマグニの1F小足とかトキの1F当身とかが飛び交うゲームよりずっと敷居低いよなあ

631 名前: no name :2009/11/08(日) 10:50:59 ID:0GFqbT2U

>>629
乙!
一瞬アンジェリカかと思った俺は天罰確定か・・・

632 名前: no name :2009/11/08(日) 10:54:03 ID:DhV0Cf+a

なにィ?
アルカナ2キャラ製作だと
wikiにまた凝った項目ができそうだ

633 名前: no name :2009/11/08(日) 10:55:14 ID:wg1wcfZD

お前らの出番だぞ

WAFFLE、淫語セリフを募集するアンケートを開始!
http://www.game-style.jp/wafflech/200911/06/24wafflech.php

参加者には漏れなく自分の考えたエロ台詞の音声データをプレゼント
お前らのたぎりきったパトスを是非ぶつけてくれ

634 名前: no name :2009/11/08(日) 10:57:40 ID:MazY30iV

ゆゆ様の動きはちと遅すぎる
タッグならばそれによっておとりからの時差攻撃が成立するのだが、シングルだとゆゆサマーぐらいしか有効手が無い
相手が対空完璧だと空中からのばら撒きも効きづらい、というか隙を晒してしまう
一度ダウンさせれば何とかなりそうだけど、そこに持っていくためのプロセスをどうする?

635 名前: no name :2009/11/08(日) 11:00:40 ID:/4gaHMO4

>>629

636 名前: no name :2009/11/08(日) 11:02:57 ID:3PfIo0PT

>>629
乙ケーキ!

637 名前: no name :2009/11/08(日) 11:07:11 ID:HkuI3ijh

遅いと言えばスト2キャラみんな遅いがある程度どうにかなってるのはどの辺からだろ。無敵?
ターボ2?前提ぽいスパ2Xキャラがゴウキ、リュウと製作されてるがこれらがメインになったらどうなるんだろうな、というかなってほしry

>>629
乙です〜

638 名前: no name :2009/11/08(日) 11:07:45 ID:R/RdDEed

>>629
ジャギってるどころじゃないww

639 名前: no name :2009/11/08(日) 11:08:06 ID:zVvxzWGJ

>>629
ふざけんなwwwwwww

640 名前: no name :2009/11/08(日) 11:08:38 ID:zc6+cfa+

寝ぼけて姫騎士の方が来たのかとビックリしてしまった
>>629
お疲れ様です

641 名前: no name :2009/11/08(日) 11:09:40 ID:HkuI3ijh

>>629
ちょい見てみて吹いた、ジャギってるんじゃなくてジャギなんじゃないかwww
いやまぁジャギってるという言い方であってるんだけどさあwww

642 名前: no name :2009/11/08(日) 11:12:43 ID:zc6+cfa+

あれおかしいな?まだ寝ぼけてるのかな
ジャギが酷過ぎてなんかジャギの聖霊が見えるぞ

643 名前: no name :2009/11/08(日) 11:14:06 ID:DhV0Cf+a

な、なぜミルドではなくジャギなのだ!!?

644 名前: no name :2009/11/08(日) 11:14:56 ID:4PAWLKGj

人間をやめた結果がこれだよ!

645 名前: no name :2009/11/08(日) 11:16:09 ID:3PfIo0PT

ん、ん?んん?

646 名前: no name :2009/11/08(日) 11:19:59 ID:0GFqbT2U

これは・・・・・・穢のアルカナだとっ!?

647 名前: no name :2009/11/08(日) 11:20:38 ID:Yg+/eGFC

>>629
乙です! アルカナブレイズやべぇww

648 名前: no name :2009/11/08(日) 11:26:58 ID:T/zUqo9a

>>629
糞吹いたwwwww

649 名前: no name :2009/11/08(日) 11:31:18 ID:AJVAQXqE

>>629
ディバインブレス吹いたwww神々しすぎるww

650 名前: no name :2009/11/08(日) 11:35:13 ID:w0igkdd5

さすがへどらを作ったお人だ、斜め上すぎるw
>>637
機動力無いだけで技の発生とかは無茶苦茶早いじゃない
特に通常投げとかとんでもない性能だし

651 名前: no name :2009/11/08(日) 11:41:33 ID:7tWtUwdy

>>629
こいつは・・・すげぇw
言葉に出来ないw

652 名前: no name :2009/11/08(日) 11:50:22 ID:dMY+USGQ

>>629
こ、これは…なんと言えばいいんだ
圧倒的すぎる…

653 名前: no name :2009/11/08(日) 11:55:07 ID:fxw5IjVG

>>629
お前は天才だ!
一発ネタ動画まだですか

654 名前: no name :2009/11/08(日) 11:55:41 ID:wg1wcfZD

動画希望www

655 名前: no name :2009/11/08(日) 11:56:22 ID:HkuI3ijh

>>650
あー発生とか他の面があるか
判定も大体強かったりするしその辺考えると防御システムの不備以外は問題ないんかね
>>653-654
まだ完成版じゃないんだから気が早すぎだろw

656 名前: no name :2009/11/08(日) 11:56:23 ID:DhV0Cf+a

おい、貴様ら…>>629の人気に嫉妬です

このキャラは流行るでしょうか

657 名前: no name :2009/11/08(日) 12:08:23 ID:1HIXKBts

モヒカン氏このスレみてるよね?
トキの2C追加入力からグレイブにキャンセルできないのと、レイの遠Dは2D空振りキャンセルからじゃなきゃバニにつなげられませんよー
あと聖帝のAIの再うpもできれば。
いつもケンシロウとかサウザーとか使わせてもらってます。頑張ってください。

658 名前: no name :2009/11/08(日) 12:56:02 ID:oZzCVmub

>>486
亀だけど乙でシュ

659 名前: no name :2009/11/08(日) 13:01:44 ID:VQTcqe5j

むお・・・アンジェ公開されたのか
俺もアフロン氏のやつ改変で作ってたが被ってしまった
これはアレンジ版を作れという神のお告げだろうか

660 名前: no name :2009/11/08(日) 13:02:37 ID:zc6+cfa+

>>659
世紀末化すればいいと思うよ

661 名前: no name :2009/11/08(日) 13:08:01 ID:3PfIo0PT

>>659
まず落としてみると良いと思うの

662 名前: no name :2009/11/08(日) 13:14:14 ID:7tWtUwdy

>>659
まず公開されたモノを起動させてみるんだw
多分同じモノでは在り得ないからw

663 名前: no name :2009/11/08(日) 13:15:33 ID:VQTcqe5j

>>661
落としてみた
CNSの名前で既に嫌な予感がしてたが・・・これはwwwwwwwwwwwww

664 名前: no name :2009/11/08(日) 13:24:30 ID:zDe71+R8

ごめんね起動するまで普通に最低の屑のほうだと思っててごめんね
ってかこれはw

665 名前: no name :2009/11/08(日) 13:26:43 ID:3PfIo0PT

>>663
というわけでこれはこれで神懸かってるけど普通の方もマジたのんます

666 名前: no name :2009/11/08(日) 13:30:54 ID:ING2+hwv

>>634
俺からしてみればアリスよかよっぽど希望があると思うがな
近接の射程があるだけでも羨ましい
アリスはA打の内側に入られたら霊撃以外何が出来るんだ・・・
B打で割り込むとかありえんし

667 名前: no name :2009/11/08(日) 13:36:26 ID:4HjX5izp

「MUGEN」で「AI戦」の話だよね?

668 名前: no name :2009/11/08(日) 13:38:31 ID:IL3AlD4p

>>667
「再現キャラ」をAIに操作させても同じことが言えるだろ?

669 名前: no name :2009/11/08(日) 13:39:14 ID:ING2+hwv

俺はそのつもりだが。少なくともMUGENでの話
>>634は原作の話だった?

670 名前: no name :2009/11/08(日) 13:41:12 ID:i0h/W+Wf

いや、すまん芋原作アリスのランクに関して以前グッダグダになったからつい神経質に…

671 名前: no name :2009/11/08(日) 13:42:22 ID:3PfIo0PT

あー、美鈴との有利不利五分とかそんな感じだっけ?

672 名前: no name :2009/11/08(日) 13:42:32 ID:8kQ27gPm

お前みたいなピリピリしてる奴が1番つまらないんだよ

673 名前: no name :2009/11/08(日) 13:42:54 ID:w0igkdd5

タッグなら〜って書いてあるからMUGENの話だろうね
萃のアリスはいろいろ中途半端すぎてキツいかな、原作でもだけど
緋で様変わりして本当に良かった

674 名前: no name :2009/11/08(日) 13:44:51 ID:3PfIo0PT

幽々子も緋でかなり強化された感じ
というかゲージ技が択一じゃなくなったのが一番美味しかったのって幽々子かもね
ダメージソースの无寿と防御のギャスドリが同時に扱えるってとても便利

675 名前: no name :2009/11/08(日) 13:45:18 ID:927iayvt

東方系のランクの話は始めんほうが無難だろう
話題変えるが中野の月華の中級者大会上がってたな

676 名前: no name :2009/11/08(日) 13:45:56 ID:Fapsd6Yf

アリスは厨忍氏とか流れ者氏が頑張ったAIがあるからなあ
現状何とかなってる以上弱くは見えん。非仕様のはいないし

677 名前: no name :2009/11/08(日) 13:48:58 ID:s4mHsyht

なんか「強化された」って言い方に違和感あるんだよな
萃と緋って別ゲーじゃんさ

678 名前: no name :2009/11/08(日) 13:51:16 ID:Ot7cUNlm

>>659
思い切ってゼノンと組ませたゼノン&アンジェとか。

ボスキャラ2人がそろって強く見える。

679 名前: no name :2009/11/08(日) 13:51:59 ID:MazY30iV

ああ当然MUGENでの話
アリスはあの6人形の突きとかあるし、そもそも近づくのが結構困難だからなんとかなってる感じがするぞ
厨忍氏のAIならばセットプレイは完璧に近い

680 名前: no name :2009/11/08(日) 13:54:25 ID:HkuI3ijh

>>677
RB餓狼2からMOWぐらいには変化してるよね、確かに

681 名前: no name :2009/11/08(日) 14:06:17 ID:Fapsd6Yf

ちょいと聞きたいんだが、大会を盛り上げられるルールって無いかな
成長、疲労は無しで

682 名前: no name :2009/11/08(日) 14:07:08 ID:3PfIo0PT

負けたらおっぱい

683 名前: no name :2009/11/08(日) 14:11:49 ID:5rX2FiPM

負けたらそのキャラの作者にBBSやメールで文句つけまくって
そのやりとりをうp

684 名前: no name :2009/11/08(日) 14:12:07 ID:roibfHci

[State -2]
Type = AttackMulSet
Trigger1 = 1
Value = 2-((Life*0.001)/(LifeMax*0.001))
とか。体力減ってくると攻撃力がup

685 名前: no name :2009/11/08(日) 14:12:31 ID:wx9+NFrM

負けたらおっぱいな大会はドレも良い勝負多いんだよな、何でだろう

686 名前: no name :2009/11/08(日) 14:14:12 ID:6+5mJJuM

それを聞くのは無粋ってもんだぜ

687 名前: no name :2009/11/08(日) 14:14:36 ID:ING2+hwv

>>684
その式、0.001の意味無くね?

688 名前: no name :2009/11/08(日) 14:17:16 ID:YcLR+S3f

鉄うんこマン使ってみたら凄い爽快感

前ダッシュだけで楽しめる

689 名前: no name :2009/11/08(日) 14:17:16 ID:roibfHci

>>687
整数/整数だと整数で計算されるからLife/LifeMaxだと0か1にしかならない

690 名前: no name :2009/11/08(日) 14:24:37 ID:FACa9RWk

>>681
毎回視聴者からの多数決でチャンピオンへの挑戦者を決める
チャンピオンに勝った挑戦者は次のチャンピオンになる
5回チャンピオンの座を守ったら優勝

691 名前: no name :2009/11/08(日) 14:29:31 ID:7KOG+Lm4

>>690
チャンピオンサタン・挑戦者ブウの八百長を連想した

692 名前: no name :2009/11/08(日) 14:29:39 ID:F1ReSvpE

10週勝ち抜きでプロデビューみたいなの思い出す

693 名前: no name :2009/11/08(日) 14:30:26 ID:ING2+hwv

>>689
そんな仕様があったのか
Ceilとかもなんか前から順番に小数切ってるみたいだし、MUGENの内部計算どうなってんだ

694 名前: no name :2009/11/08(日) 14:31:26 ID:Fapsd6Yf

ああいや、大元のルールじゃなくて、成長とか一定条件でゲジマユとか、パーツ的なルールが欲しいんだ
ランセレと組み合わせられるような感じの

695 名前: no name :2009/11/08(日) 14:36:04 ID:0PaVmwKu

ランセレ&Random乱数主催!

696 名前: no name :2009/11/08(日) 14:37:03 ID:zu/eFvvC

>>629
ちょっと触ってみたが、ガー不連携が強よそうだな。
214アルカナと下段攻撃でガー不連携成立してる(かな?)
236236アルカナと吹き飛ばし攻撃でもガー不だし

アルカナ2のラスボスを名乗るだけに強いな。

697 名前: no name :2009/11/08(日) 14:38:20 ID:roibfHci

[State -2]
Type = PowerSet
Trigger1 = 1
Value = Floor((Random+1)*0.001*PowerMax)
とか。ゲージがフリーダムな挙動になる。

698 名前: no name :2009/11/08(日) 14:54:21 ID:eItyHv3P

それだとゲジマユに近いものがあるからなあ……。
というわけで以前考えたこんなのはどうだろう。

[State -2]
Type = PowerAdd
Trigger1 = 1
Value = (movetype = H)*10-(p2movetype = H)*10

このままだとフルゲージ消費技が使えないけど。
キャラによって条件を変えて、SMトーナメントとか出来ないかなとか。

699 名前: no name :2009/11/08(日) 14:56:32 ID:9wXGmaL9

ライフバーを消すとか、
AIレベルもランセレで選ぶとか

700 名前: no name :2009/11/08(日) 14:57:19 ID:yWX6e/Im

>>697
それ面白そうだなw

701 名前: no name :2009/11/08(日) 14:58:43 ID:/BaGvoAF

ライフバーを消すのは良いかもなあ
火力で文句言うコメも無くせるし

702 名前: no name :2009/11/08(日) 15:01:59 ID:eU3LFMv0

ドラクエみたいに完全に数字で表示のライフバーってできるっけ

703 名前: no name :2009/11/08(日) 15:02:08 ID:HkuI3ijh

関係ないとこでのミズチに対するありえんコメって
ミズチの項目であまりにソレメインで書かれてるせいなのかなとありえん(笑)の項目の掲示板を見てて思った

>>701
んーなんか良く分からんうちに死んだとか思われそうな気もするw
とりあえずあまり盛り上がらなさそうな気はするなぁ

704 名前: no name :2009/11/08(日) 15:11:15 ID:sr5TNrYf

MUGEN 弾幕グランプリ]男女対抗戦



視聴してた大会がシリーズ10回記念に宣伝
ここでもたまに名を挙げられてた緑矢もまた出るよ!

705 名前: no name :2009/11/08(日) 15:12:52 ID:Ot7cUNlm

>>696
本人の当たり判定も小さいから凄いんだぜ。
一番の問題はこの当たり判定でも余裕で永久出来るボスが同ゲーにいるから困る。

706 名前: no name :2009/11/08(日) 15:14:15 ID:HFp068Ew

1ラウンド制の試合形式で
勝者は体力持ち越しにする、加速度的に体力が減っていく体力消耗とナメとかどうよ。すぐ終わる

707 名前: no name :2009/11/08(日) 15:14:32 ID:3PfIo0PT

まあでもあの痴女はボス性能のみだけどアンジェはプレイヤー性能で使えたから活躍の場は広かったし
というかプレイヤー性能でもゴリゴリの強キャラだったし…

708 名前: no name :2009/11/08(日) 15:18:38 ID:06EfYq8p

成長システムの補足なら案あるけどなぁ。チーム用だけど。
・ダイスロール成長システム
勝利したチーム全員に成長を掛ける。1〜6で出た目が成長
1…Atk+5%
2…Atk−5%
3…Life+5%
4…Life−5%
みたいな。
・最後の意地システム
対戦後、脱落するキャラが脱落させたキャラに対して補正を掛ける
1〜6までのランダム性で
1…並び順シャッフル
2…入れ替え
3…成長値逆転(プラスがマイナス、マイナスがプラスに)
4…成長値リセット
みたいな感じ

709 名前: no name :2009/11/08(日) 15:19:02 ID:roibfHci

>>706
それmorero氏がやってなかった?

710 名前: no name :2009/11/08(日) 15:24:15 ID:MSjoh49m

>>701
ライフバーなくても火力は分かるだろw

711 名前: no name :2009/11/08(日) 15:27:33 ID:BkQkkrW6

TRF見てたらトキの下段当て身を呼法で空キャンとかすごい事やってた
てか当て身をキャンセル出来るって完全にバグだろw

712 名前: no name :2009/11/08(日) 15:30:07 ID:LPVICAxG

AIレベルランダムだとてんこちゃんが1/4で無双しちまうな。

713 名前: no name :2009/11/08(日) 15:31:12 ID:eU3LFMv0

ライフバーと音しか見えない聞こえないトナメはどうか

714 名前: no name :2009/11/08(日) 15:35:01 ID:LQAPS3yi

>>713
女参加者のみで映像はKENZEN画像ですね分かります

715 名前: no name :2009/11/08(日) 15:39:42 ID:T/zUqo9a

ファイターズヒストリーみたいに全キャラ弱点搭載してそこに当たったら即死とかどうだろう

716 名前: no name :2009/11/08(日) 15:42:49 ID:RLwIxeKP

>>715
弱点が股間だったら汚い忍者1強だな。ストームブリンガー的な意味で

717 名前: no name :2009/11/08(日) 15:43:02 ID:wx9+NFrM

MUGEN動画見てる時、無駄に音量高いから一部の女性キャラがくると慌てて音量下げないといけないから困る
エロいだけならまだしもなんであんなに響くんだか

しかし、特殊形式の大会の内容はだんだんRPGっぽくなってる気がするな、成長やら属性やら
あとはステージに効果を設定して該当キャラが強化or弱体とかは見たことがない気がする

718 名前: no name :2009/11/08(日) 15:46:31 ID:ZiTK7yMt

>>717
[date]のvolumeでキャラごとの調整って出来るんだっけ?
あれもBGMみたいに機能してなかったりする?

719 名前: no name :2009/11/08(日) 15:47:26 ID:3PfIo0PT

ホームアウェーならMリーグが

720 名前: no name :2009/11/08(日) 15:47:29 ID:rESFdVZa

>>624
遅レスだけどクロガネ氏もGU氏も原作再現じゃないぞ・・・
ていうか使えばアレンジ入りまくりって分かるじゃん

721 名前: no name :2009/11/08(日) 15:51:17 ID:wx9+NFrM

>>718
255と0はわかるぐらい変わった気がする、イノ辺りマイナスまで下げた記憶がw
しかし自分のMUGENなら設定できるが、動画はどうしようもないぜ

>>719
視聴者が効果を受ける側だっけか

722 名前: no name :2009/11/08(日) 15:55:21 ID:pqzZkDTF

ステージのBGMvolは効果あるだろ
まあ大体効果ないって人はサウンドボード関連の相性問題なんだけど

>>719
あれは面白かったな

723 名前: no name :2009/11/08(日) 15:56:47 ID:DhV0Cf+a

MUGENで野球やったんだから
サッカーやればいいんじゃね…と思ったけど
22人同時プレイなんて無理か

724 名前: no name :2009/11/08(日) 15:58:16 ID:3PfIo0PT

>>721
能力値もたしか変化したと思う
チャンピオンズの方だとチームごと変わってた
久しぶりに見たくなったらいつの間にかチャンピオンズの方削除されてて哀しい

725 名前: no name :2009/11/08(日) 16:00:16 ID:AJVAQXqE

>>723


これの6:10みたいな編集すればいけるんじゃね

726 名前: no name :2009/11/08(日) 16:03:08 ID:Fapsd6Yf

>>711
新蓄積だっけ?どこのパートか教えて欲しい

727 名前: no name :2009/11/08(日) 16:07:21 ID:wx9+NFrM

>>724
wiki見たが、初代の方は去年の3月にスタートか・・・何という流行先走り

728 名前: no name :2009/11/08(日) 16:11:27 ID:gjTL0LnW

>>720
gu氏のキャラのリドミ読んだ?

729 名前: no name :2009/11/08(日) 16:12:50 ID:Ps9Ayz08

かなり上の話題でNBCボスアレンジ曲の話が上がってたけど、
ミズチとNeoDioとCCOのアレンジBGMをSTAGE用に編集してみたんだが
需要あるかな?

730 名前: no name :2009/11/08(日) 16:22:12 ID:YcEgTGcw

ニコロダ使いやすくなったな
管理人も気付いてるんだしニコ動MUGENロダに改名すればいいのにw

731 名前: no name :2009/11/08(日) 16:23:29 ID:AJVAQXqE

調子のんな

732 名前: no name :2009/11/08(日) 16:29:50 ID:HkuI3ijh

>>729
割かしその辺は自分でやるもんじゃなかろうか
自分もオリジナルとアレンジ混ぜたBGMとか編集したりしてるし

733 名前: no name :2009/11/08(日) 16:37:58 ID:LowsIVfW

>>730
わざわざMUGEN限定にリネームする意味がわからない

734 名前: no name :2009/11/08(日) 16:38:53 ID:w0igkdd5

>>728
再現度が高くないのは確かなんじゃね
そういやgu氏の緋キャラと水影氏の緋キャラで
効果音とかエフェクトとか微妙に違う気がするんだけどなんでだろ
>>729
くれるというなら欲しいw
まー無いなら無いでも自分でどうにかするけど

735 名前: no name :2009/11/08(日) 16:41:29 ID:DhV0Cf+a

mugenの動画検索してみたけど
幸村のオーモーイーガーのサムネが結構増えてきてるなw

736 名前: no name :2009/11/08(日) 16:42:39 ID:/BaGvoAF

>>715
どの部位に当たったか特定する事できたっけ?

737 名前: no name :2009/11/08(日) 16:44:01 ID:0PaVmwKu

>>730
死ねばいいのに

738 名前: no name :2009/11/08(日) 16:45:27 ID:LIXCHim4

ごめん

739 名前: no name :2009/11/08(日) 16:45:29 ID:Ps9Ayz08

>>734
うpしてみた。
h ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/55032.rar&key=NBC

拡張子はoggだけど大丈夫かな? 一応新MUGEN_RC5でも
再生できましたよ。少し音の曇りを改善+多少ループっぽく
聞いてみて××ならゴミ箱にダンクシュートでw

740 名前: no name :2009/11/08(日) 16:48:53 ID:w0igkdd5

>>736
その部位に透明の身代わりHelper置いて〜とかでできるか?
>>739
ありがたやありがたや

741 名前: no name :2009/11/08(日) 16:55:03 ID:N2r6ZKPS

>>734

そもそも水影氏は原作再現を求めてるなら消せ、と注意書きにあるし、
gu氏は不満なら話題にするなとリドミにある。

742 名前: no name :2009/11/08(日) 17:13:56 ID:CWUsEVSS

まあそうカリカリするなよ

アンジェリアの技表見てたら
⌒*(・∀・)*⌒「乙女心は不安定なの!」
とか想像してしまった

743 名前: no name :2009/11/08(日) 17:39:40 ID:QS4rzdlL

不満なら話題にするなって、つまり自分のキャラには都合のいいこと以外は言うなってことか

744 名前: no name :2009/11/08(日) 17:41:54 ID:bnOCiFgJ

まあマジレスするとmugen界において製作者こそ神であり
神の言う事は絶対であり人間が決めた法律ごときよりも尊ぶべき存在。
文句ある奴はmugenやめろ。今すぐファイルごとゴミ箱に入れろ。

745 名前: no name :2009/11/08(日) 17:42:09 ID:rESFdVZa

>>743みたいなのがいるからだろうな
萃にしろ緋にしろ原作再現を誰も作ろうとしないのはさ

746 名前: no name :2009/11/08(日) 17:45:34 ID:wW4Um5rR

>>743みたいなアホな事言い出す輩がいるからだろうな確かに

747 名前: no name :2009/11/08(日) 17:45:56 ID:r7e82vF4

2氏すげーな
ユーリ、アプリーレ、メルツと
もう3体キタ
ベガ親衛隊コンプするんじゃね?

748 名前: no name :2009/11/08(日) 17:48:16 ID:psoW8Pix

悪咲氏は天と地を創りたもうたなんたらかんたら

749 名前: no name :2009/11/08(日) 17:51:04 ID:H7e1d3yL

アカツキにも全国大会があると聞いたんだが、ゲーセンでやってんの?
それとも緋闘劇みたいに熱帯?

750 名前: no name :2009/11/08(日) 17:54:31 ID:oEtfsBH3

ブレイブルーの新作の発売は今月か?

751 名前: no name :2009/11/08(日) 17:54:38 ID:g0pddggI

きな臭い話になるとすぐに喰いつくのがいるなぁ

752 名前: no name :2009/11/08(日) 17:58:19 ID:yWX6e/Im

今日もいい天気です(まる

753 名前: no name :2009/11/08(日) 18:00:48 ID:HkuI3ijh

>>749
アーケードだよ、確か新宿のでかいゲーセンで決勝大会があるはず
同人版よりアーケードのがバランス良いから自然な流れでもある

754 名前: no name :2009/11/08(日) 18:01:42 ID:CTcNhpzw

明日から寒くなりそうです(はぁと

>>750
20日?予定だけどどうなんだろうね

755 名前: no name :2009/11/08(日) 18:05:09 ID:w0igkdd5

>>747
別作者でノウェンベルとフェヴリエもいるしな
まさかここへきてベガ親衛隊がブレイクするとは
>>750
一応今月下旬らしい

756 名前: no name :2009/11/08(日) 18:09:43 ID:6WSBcJ/H

>>751
wikiの談話室見てても思うけど、編集合戦とか煽り合いがしたくてしょうがない人が結構いるよね。
闘争はゲームのなかだけでやれってんだ。そんなに対戦相手に飢えてるのかよ、みたいなw

757 名前: no name :2009/11/08(日) 18:12:43 ID:iRksBDm3

二十日はあくまで噂
公式では下旬だけとしか

やっぱり新作は心が躍るわ
防御特化になったジンか新キャラのハザマか大幅強化と噂のバング殿か
誰をまず最初にさわろうか色々考えてしまう

758 名前: no name :2009/11/08(日) 18:14:50 ID:beCkrRqw

バング殿は強化じゃなくて現状維持じゃなかったか?
で、他のシューティング3強と直下のジン、さらにノエルあたりが弱体化されて相対的に中堅上位くらいまでいくんじゃないかとか言われてるんだと思ってたんだが

あと、テイガーさんは超固くなってバーストも3回?4回だっけ?できるようになるらしいな

759 名前: no name :2009/11/08(日) 18:15:41 ID:XS3nfFau

>>758
やるじゃん

760 名前: no name :2009/11/08(日) 18:17:29 ID:Fapsd6Yf

バングは全キャラのしゃがみに5Aが、立ち食らいに6Cが入るようになった
あとD系の発生が早くなった。代わりにガード時jc不可だけど

テイガーさんは何故か最新ロケテで体の大きさがCTに戻ったらしい

761 名前: no name :2009/11/08(日) 18:19:19 ID:7dAqBnyO

アラクネは別キャラになった
νは弱体化されたが相性出やすい遠距離キャラとして真っ当な性能になっただけっぽい
ジンは強い技マイルドになったが迎撃系の性能強化されてるし自動解凍はゆとれなくなっただけでむしろ新ネタの可能性アリ
レイチェルノエルはお通夜みたい

大体キャラスレ見てるとこんな感じっぽい

762 名前: no name :2009/11/08(日) 18:21:29 ID:HkuI3ijh

>>755
パッチだけなのかな、と思ってたらまさかの親衛隊だしな
てか地味にこの掲示板で以前CVS2の話題でレスしてた気がする
>>756
あれを非匿名で見たら面白いんだろうなぁとか地味に思う

763 名前: no name :2009/11/08(日) 18:21:32 ID:w0igkdd5

一時期カルルの技表に「ディストーションドライブはありません」
って書いてあったのは何だったんだ・・・
>>757
ツバキが何か言いたそうにしてるぜ

764 名前: no name :2009/11/08(日) 18:22:07 ID:zu/eFvvC

TRFの11/4中級で覚醒前楓が永久やってるが、
あれって、連殺斬バグ1回でも永久できるんだな。
mugenだとAIが連殺斬バグ2回入れてるから、2回じゃないと出来ないのかと思ってた

765 名前: no name :2009/11/08(日) 18:23:10 ID:IL3AlD4p

なんでデモンブライドまったく話題にならへんの?

766 名前: no name :2009/11/08(日) 18:24:51 ID:i0h/W+Wf

稼働前後はそれなりに話題だったような…
まだメガネ割れてるの?

767 名前: no name :2009/11/08(日) 18:27:45 ID:r7e82vF4

フェヴリエDLできないよ

768 名前: no name :2009/11/08(日) 18:29:14 ID:DhV0Cf+a

うわぁD4ドット難しいよ('A`)
てか元キャラ装飾品多すぎだよ

769 名前: no name :2009/11/08(日) 18:29:52 ID:pqzZkDTF

>>761
ふと思った
あの中華おっぱい眼鏡はどうなったんだろう

770 名前: no name :2009/11/08(日) 18:31:45 ID:dMY+USGQ

>>762
ちょっとめんどくさいが編集履歴に残る範囲ならIP見れるよ

771 名前: no name :2009/11/08(日) 18:33:24 ID:YctBpa4U

突然申し訳ありませんが、宣伝失礼します。


よろしくお願い致します。

772 名前: no name :2009/11/08(日) 18:48:45 ID:IGvNSCbd

アカツキはミカドとか大山いけばできるか

773 名前: no name :2009/11/08(日) 18:51:17 ID:3PfIo0PT

ライチに対しての反応が皆無…やはり空気なんだろうか彼女
カルルと並んで立ち絵強化されたキャラだと思ってたんだけど
あとλは強キャラ好きが去った結果病人率が凄いことになってるよな

774 名前: no name :2009/11/08(日) 18:57:05 ID:HkuI3ijh

ハクメンさんはどうなってるんだろうか

>>764
むしろあんなに入れたら普通は二回目の大斬りがスカるんだよね
あれだけ入れてるのはAIならではだねぇ
>>769
そこから眼鏡抜いたらマリリンの愛称にry

775 名前: no name :2009/11/08(日) 18:57:09 ID:s4mHsyht

主人公の筈なのにラグナに関しては何も無しかいw
デッドスパイクさんはどうにかなったの?
いやどうにかならなくてもいいからコマンド変えて欲しい

776 名前: no name :2009/11/08(日) 18:57:36 ID:RUHYimQy

>>704
弾幕GP最新作きた!やったぜ

>>773
ライチはここの612くらいを見るとわかりやすい
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1247584651/
λスレの空気はなんかここと似てると思う

777 名前: no name :2009/11/08(日) 18:58:40 ID:7tWtUwdy

>>764
一応1回で出来るし、気絶タイミング理解すれば最大ダメージ制限越えて殺しきれもする
ただ、覚醒前は他の性能が残念すぎるから・・・

778 名前: no name :2009/11/08(日) 18:59:44 ID:3PfIo0PT

>>775
ガープラ削り性能付いたから固めにDSさん入れる意味が増えたらしい
あと使用感がほぼ変わってないっぽいから初期は無双するんじゃない?

779 名前: no name :2009/11/08(日) 19:03:04 ID:s4mHsyht

>>778
d
一応マシにはなってるのか…
あと>>776のΛスレが色々と酷いw

780 名前: no name :2009/11/08(日) 19:05:16 ID:0GFqbT2U

テイガーさんはきっとココノエさんが戦闘機に乗って援護してくれたり、新規アタッチメントが追加されたりするんだよね!ね!

781 名前: no name :2009/11/08(日) 19:05:47 ID:Fapsd6Yf

ココノエー!タスケテクレココノエー!

782 名前: no name :2009/11/08(日) 19:09:17 ID:LtLRnESZ

そっちかよw

783 名前: no name :2009/11/08(日) 19:09:56 ID:pqzZkDTF

ドリルとバズーカになった腕と交換したり
掌から棘が生えた上に手の甲からジェット噴射で相手の顔面削り取ったりするんだな

ハニワ幻神め、死ねぇ!!

784 名前: no name :2009/11/08(日) 19:12:19 ID:3PfIo0PT

サイズが元に戻ったのは可哀想なようなそれでこそテイガーのような

ところで名前がここまでついに出なかった猫ちゃんは…
初期からのタオカカのややメジャー→カルルライチに匹敵するドマイナーの転落は一体何があったんだ

785 名前: no name :2009/11/08(日) 19:17:08 ID:mEKr2HMH

G秋葉の新バージョン公開か…随分表情豊かになったなぁw
容量も凄いけど。

786 名前: no name :2009/11/08(日) 19:20:22 ID:994JIrI9

いかん、ドリルをつけては!

787 名前: no name :2009/11/08(日) 19:20:41 ID:xh1rzqqZ

そうか、つまり「表情が豊かになる対価」・・・というわけか。

>>774
彷徨える主をなくした獣に 乾杯

>>784
おい、カルル君がドマイナーとかふざけんな。
このスレの話題率なら
テイガー=ハクメン>バング=カルル>ジン>ラグナ>他
こうだと思うぞ。
使用率?うっせぇボールにすんぞテメェ

788 名前: no name :2009/11/08(日) 19:20:50 ID:0GFqbT2U

>>784
某カレー先生のをパロった奴のメインキャラだから呪いがかかったんだよ

789 名前: no name :2009/11/08(日) 19:29:37 ID:RUHYimQy

>>787
それはえぐれさんの嫁だ

790 名前: no name :2009/11/08(日) 19:30:54 ID:3PfIo0PT

>>787
なんというかラグナ除いて初期に弱キャラ認定されてた順番っぽいな
ジンも一応νが出てくる前後くらいまでは中堅下位扱いだったし

791 名前: no name :2009/11/08(日) 19:42:10 ID:LQAPS3yi

とりあえずアンジェリアのSFFを覗いてみた

・・・・ふぅ

792 名前: no name :2009/11/08(日) 19:43:45 ID:zc6+cfa+

>>789
いいえ、私のです

793 名前: no name :2009/11/08(日) 19:45:42 ID:wg1wcfZD

まーたはじまった(AA略

794 名前: no name :2009/11/08(日) 19:46:41 ID:IL3AlD4p

邪気眼もツンデレも、現実だったら絶対に嫌だw

795 名前: no name :2009/11/08(日) 19:46:58 ID:3iu8Sfqn

うんこマン氏パッチのアイアンマンを練習してるんだが、立大Kの後にNJするのにはどうすればいいんだ?ヘルプミー

796 名前: no name :2009/11/08(日) 19:49:38 ID:zc6+cfa+

>>794
でも超家庭的なんだぜ

797 名前: no name :2009/11/08(日) 19:50:30 ID:wg1wcfZD

家庭的な邪気眼しかもツンデレとかwww
VIPの新ジャンルスレみたい

798 名前: no name :2009/11/08(日) 19:53:34 ID:IL3AlD4p

MugenChinaのムラクモの記事w
このgifをチョイスしたかw

799 名前: no name :2009/11/08(日) 20:02:51 ID:S0x2gQJq

>>794
一番現実にいたら怖いのはヤンデレだろうな

800 名前: no name :2009/11/08(日) 20:03:00 ID:CWUsEVSS

マリリンは背が低いのにナイスバディというのがたまらない
そしてドリラジでのキャラ崩壊のひどさに泣いた

>>797
マリリンはツンデレではないぞ
ツンデレは魅杏という金髪ツインテールキャラ

801 名前: no name :2009/11/08(日) 20:06:22 ID:IL3AlD4p

サガット・雪・キング・初音ミク2P
でドリクラチームが組めるか

802 名前: no name :2009/11/08(日) 20:11:05 ID:w0igkdd5

魅杏もあれで強キャラなんだよねえ・・・
ま、QMAなんかもシャロンだらけだし、そういう時代なのかな
>>801
どうせアナザーカラーなら七瀬でよくねw
レイチェルとかいるならそっちのがいいんだけど

803 名前: no name :2009/11/08(日) 20:16:43 ID:CWUsEVSS

>>801
かなり無理やりだけどレイの妹の名はアイリということでなんとか

>>802
時にはテンプレツンデレもいいものだ

804 名前: no name :2009/11/08(日) 20:16:43 ID:zc6+cfa+

アンジェ来たということで落としてみた

あぁ、確かにジャギってるな

805 名前: no name :2009/11/08(日) 20:23:02 ID:pVZXxI/k

アンジェやばいな主にしゃがみとジャギの量が

806 名前: no name :2009/11/08(日) 20:25:28 ID:MazY30iV

>>798
やはりわかってらっしゃるなw

807 名前: no name :2009/11/08(日) 20:29:44 ID:2fyzWIPD

またお前かw

808 名前: no name :2009/11/08(日) 20:32:28 ID:xh1rzqqZ

>>801
サガット・雪姉・キング・まこと
が一番しっくりきそう。

>>802
あれってツンデレじゃなくてツンデレ(笑)キャラだろ?
スイーツ(笑)みたいなのの同類語みたいなやつ。
>>803の言うテンプレってやつさね。

809 名前: no name :2009/11/08(日) 20:32:57 ID:0GFqbT2U

>>803
そんなにツンデレが好きかああああああああああ!

だが秋葉はやらん

810 名前: no name :2009/11/08(日) 20:34:45 ID:3PfIo0PT

アンジェのページ出来るのはええw一日足らずかw

811 名前: no name :2009/11/08(日) 20:35:27 ID:s4mHsyht

幽香とか姫様とか、黄昏風の三頭身じゃない東方キャラも増えてきてるけどさ
秋葉の髪とスカートの色変えてネクタイとウサ耳つければうどんげになるんじゃね?

812 名前: no name :2009/11/08(日) 20:37:34 ID:EMxzbISs

メルブラドットの改変しやすさはありがたい
服装も単純なのが多いし
しまむr

813 名前: no name :2009/11/08(日) 20:38:34 ID:wg1wcfZD

ドットに個性がないからな
逆にカプコンとかアークのドットは凄く改変しにくい

814 名前: no name :2009/11/08(日) 20:39:42 ID:xb+pTHXn

    (~)
  γ´⌒`ヽ
   {i:i:i:i:i:i:i:i:}  
  ( ´・ω・)  
   (:::::::::::::)
    し─J

815 名前: no name :2009/11/08(日) 20:41:09 ID:IVzDIkcI

or2=3です、色々と期待通りの突っ込みありがとうございます
正直初めはミルドレッドの画像を自力キャプしようとしたんですが
果てしなく面倒だったのと、以前このスレで見かけたアンジェとジャギのコラ動画を見て頭の中で何かが弾けましたw
某裏Mを作った彼も言ってましたが、全力で馬鹿な事をやるのは意外と楽しいもんですねww
一応バージョンはβだけど、完成版も微調整と天使のわっか、勝利メッセージを追加するだけだと思いますので
動画で使いたいという方はご自由にどうぞ

816 名前: no name :2009/11/08(日) 20:43:21 ID:JaP18Y36

>>812
アルクと先生が全力でそっち向かったぞ

817 名前: no name :2009/11/08(日) 20:44:22 ID:jQisTfVk

先生はあんま気にしないんじゃね?

818 名前: no name :2009/11/08(日) 20:44:59 ID:3PfIo0PT

ぶっちゃけしまむらスタイルでもあそこまでひどくはならない

819 名前: no name :2009/11/08(日) 20:45:17 ID:MazY30iV

先生といやあだ、わくわく7仕様の先生なんて作られていたんだな

820 名前: no name :2009/11/08(日) 20:46:04 ID:xh1rzqqZ

しょおーっ!

>>815
悪いのはあなたじゃない。
ひどカナだ。

821 名前: no name :2009/11/08(日) 20:49:28 ID:ACwKxOEY

>>815
AIを作成してみたいと思ったのですが、改変とか大丈夫でしょうか?

822 名前: no name :2009/11/08(日) 20:53:14 ID:IVzDIkcI

>>821
ご自由にどうぞ、多分版も演出が追加されるだけで動きや内部の造りは殆ど変わらないと思うので

823 名前: no name :2009/11/08(日) 20:57:25 ID:CWUsEVSS

油のアルカナが活躍することを祈願して パンパン

しまむら云々の話を聞いて
総額十何万のブランド品で全身を固めて残念な感じになってるしょぼくれた日本人と
総額6000円くらいの服でいい感じになってる西洋人の比較画像思い出した

結局何を着るかよりも顔なのか・・・!

824 名前: no name :2009/11/08(日) 20:58:09 ID:NFBMLUK8

千鶴(KOF)・あずさ(PB)・楓(月華)・初音(アトラク)の四人でチーム・痕……まぁ今あずさのAI使えないんだけどさ

825 名前: no name :2009/11/08(日) 21:01:20 ID:S0x2gQJq

>>823
外人がするコスプレのしっくり度はガチだしな

826 名前: no name :2009/11/08(日) 21:01:46 ID:jQnmdUBG

別に使用禁止にしなくてもいいのになぁ^^;

827 名前: no name :2009/11/08(日) 21:01:51 ID:3PfIo0PT

>>823
身だしなみにお金や時間かけるってのは服だけじゃないのね
あとまあ男だし

女の子が化けるにはそれなりの魔法が必要なのよさ 素朴という免罪符は若くないと使えないし

828 名前: no name :2009/11/08(日) 21:04:22 ID:jQisTfVk

>>825
出来のいいコスプレだけ紹介されるからそう思えるだけよ

829 名前: no name :2009/11/08(日) 21:05:40 ID:7dAqBnyO

あと写真の撮り方も恣意的だしね
プリクラ詐欺を想像したらわかりやすいが写真使ったイメージ操作って割と簡単

830 名前: no name :2009/11/08(日) 21:09:16 ID:ACwKxOEY

>>822
ありがとうございます。
あとsageわすれた・・・皆すまん

831 名前: no name :2009/11/08(日) 21:10:43 ID:S0x2gQJq

そういうものなのか
動画で見たリアルスネークの印象が強かったからすっかり
外人の方がコスプレうまいと思い込んでた

あとだいぶ前にこのスレに合ったがクラウドの後ろに見苦しい舞がいた写真が忘れられんw

832 名前: no name :2009/11/08(日) 21:10:57 ID:Uf+R9xbR

トキ見てたら急にエメソーが聞きたくなってきて困る。フォーザキーン

>>824
そのメンツなら強くしようもあるし、あずさはデフォAIでもよくね

833 名前: no name :2009/11/08(日) 21:11:11 ID:HeCrLM34

もう日本人のコスプレと云われてもあの舞と香澄しか思い浮かばないから困る

834 名前: no name :2009/11/08(日) 21:13:12 ID:IL3AlD4p

>>825
海外コスプレのリアルエルフみたいのは感動するが
酷いのは酷い。

835 名前: no name :2009/11/08(日) 21:13:44 ID:Yg+/eGFC

>>815
おお、or2=3氏、お疲れ様です
便乗して自分もAIを作ってみようと思いますが、よろしいでしょうか。

836 名前: no name :2009/11/08(日) 21:14:53 ID:DhV0Cf+a

だれかアンジェリアのコスプレ画像をみせてくれ!

837 名前: no name :2009/11/08(日) 21:15:28 ID:VeyCuYji

コスプレなんて俺みたいなシャイな奴には無理だぜ!
まぁ黒コートは着てみtうわなんだおまえやめr

それとワラキアex布教宣伝
ケンタウロスマン・Jaguar・Rajaa都古・ジャギュタ・タロス・ムラクモ・G天子と対戦。

838 名前: no name :2009/11/08(日) 21:16:27 ID:T/zUqo9a

>>831
これの89かw
http://2log.blog9.fc2.com/blog-entry-1750.html

839 名前: no name :2009/11/08(日) 21:16:54 ID:fNt08j5P

写真屋5のデモ動画観てからどのコスプレもどうせ弄ってあるだろと
疑念の目でしか見れなくなったわ

840 名前: no name :2009/11/08(日) 21:17:22 ID:IVzDIkcI

>>835
どうぞー

841 名前: no name :2009/11/08(日) 21:17:41 ID:eQYYVezL

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|  
          |i i|    }! }} //|
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.:.:.:.:.:.:.::))、ji !  ;i (、,,,_ _"___,,j /|!:::::::.:.:.:.:.:.,、‐'´
. : .: .:.ノ ,;',:'i|   ',  、,,  ̄_ ̄7´/.::|!:.:.:.,、‐'´
` ー‐レイ .,:;:;l|ト、    `''⌒" , /|.:::||"´
  ノ ,ィイ〃i;i| `ヾ、  .: .:.:::::, / .l::::||
  )  ,ィイ;i1|  ';:、` ー─‐ <;;. |::::||
 ,'  ,:;' ,:;'^||   ';:.    ,;':  |.:::.i|
,彳 .:;;' ;:/ ||   ;: :::.: .:.,;'  ト、从、
.: ;:;:;:;/   ||  ,, 、'′.:.:.::;,';;:、 ,′ `''ー-- 、
`¨`ヾ、   ||    .:.::.:;:;l:;:i!、`ヾ,  \ヽ 1ヽ,,,,_
 ̄  ̄三三二二ニニ` ー─‐ - ─‐''"´_ノノィ´ ̄

842 名前: no name :2009/11/08(日) 21:18:37 ID:LQAPS3yi

コスプレというとやはりガンダムだろう

>>839
そういう修正をお仕事でやってるが、
ぶっちゃけ今の時代写真なんて信用しちゃいかんマジで

843 名前: no name :2009/11/08(日) 21:20:15 ID:zc6+cfa+

>>842
箱ガンダムですね、わかります
あの自信満々な顔は何なんだ

844 名前: no name :2009/11/08(日) 21:21:02 ID:wg1wcfZD

           / ̄ ̄ ̄ ̄\,,
          /_____  ヽ
          | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |  
          |  ・|・  |─ |___/  恐竜狩りかぁ……
          |` - c`─ ′  6 |  確かに、ヴェロキラプトルを仕留めた後の
           ヽ (____  ,-′  死後硬直が始まる寸前のアナルファックは刺激的だったけど……
            ヽ ___ /ヽ   さすがにちょっと飽きてきたなあ
             /|/\/  ^ヽ
            l i       i  |
            ,〃ミy     ィ彡ミ、  |
             ,@⌒ ̄⌒@、 |  |
           l   ″  ソリ  |__|
             l      ,ノ9 (  (
          ヾソソリゞソ ノ   i〜'
            ,r┴─-、ィ´i    |
         /     ″\l'   l
         l      rヽ__)つ |
         ,|,、,、,、,、,、,(、〜'二'うン
        ~(__)ー(__)_) ("__)

845 名前: no name :2009/11/08(日) 21:22:05 ID:QU+A1aw6

>>838
最後に画像見て鳥肌が立った。

846 名前: no name :2009/11/08(日) 21:22:53 ID:L37F43UM

>>837
乙ー
ムラクモ挑戦の先を越されたか・・・どうでもいいけど
>>841
このAAジョジョスレで見て予想外すぎて吹いた覚えがある

847 名前: no name :2009/11/08(日) 21:23:26 ID:wg1wcfZD

誤爆

848 名前: no name :2009/11/08(日) 21:24:55 ID:3PfIo0PT

DIOえもんか

849 名前: no name :2009/11/08(日) 21:27:41 ID:L37F43UM

まさかこのスレで自分以外に
DIOえもんスレを知ってる人が居るとはこの海の(ry

850 名前: no name :2009/11/08(日) 21:29:24 ID:i8jHPWX0

>>831
見苦しい舞を間近で見た俺なんか…

851 名前: no name :2009/11/08(日) 21:30:17 ID:IL3AlD4p

コスプレはゲームショーで写真とったが、現場だと雰囲気に騙される。
家に帰って現像したモリガンの太いこと・・・・・・・

852 名前: no name :2009/11/08(日) 21:33:56 ID:RUHYimQy

衝撃ならこれが一番だろ
http://blog-imgs-1-origin.fc2.com/2/l/o/2log/vip450211.jpg

853 名前: no name :2009/11/08(日) 21:40:54 ID:5NShYYG8

>>842
ぶっちゃけCGと変わらないんだったら、最初から二次元愛でたほうがいいよね。

854 名前: no name :2009/11/08(日) 21:42:04 ID:xh1rzqqZ

>>851
モリガンとかはスタイルが左右する典型キャラだしねぇ。
おかげでガチな人がやるとすんげーキレイなんだけども。

>>852
ゆるキャラ的なものと考えれば問題ない

855 名前: no name :2009/11/08(日) 21:44:45 ID:w0igkdd5

>>824
アイマスのあずさがMUGEN入りする可能性に賭けるしかないな
>>852
頬がもう少しぷっくりしていればまだ見られたものを・・・w

856 名前: no name :2009/11/08(日) 21:49:12 ID:IGvNSCbd

弥生ならA・Tさん改変でしょうか

857 名前: no name :2009/11/08(日) 21:49:35 ID:zDe71+R8

>>824
あずさデフォAIでも十分強いしかわいいじゃない
フォークの使用率ちょっと上げてやればもっと安定するし

858 名前: no name :2009/11/08(日) 21:50:23 ID:GzW73cL3

>>852
彫りの深さがなんとも……

859 名前: no name :2009/11/08(日) 21:52:50 ID:Nz7V7bYh

やっとフスベまでたどり着いたぜ…。

そしていぶきを倒しに行くか。

860 名前: no name :2009/11/08(日) 21:59:40 ID:fNt08j5P

>>859
HGSS乙。

>>857
無理やりだが独眼ちゃんがいるし。

861 名前: no name :2009/11/08(日) 22:00:01 ID:3PfIo0PT

イブキはツンデレに入るんだろうか

それにしても氷ポケモンの巣窟の隣にドラゴンタイプのジムを構えるとかチャレンジャーだよな
いや、その甘えを利用してグドラで狩る気満々なんだろうか

862 名前: no name :2009/11/08(日) 22:02:14 ID:zc6+cfa+

リリカ改変でやよい作れそう

863 名前: no name :2009/11/08(日) 22:07:11 ID:Yq7STk+y

服、しわになるよ
この台詞が何の事を指すのか明確なのに
なぜパワポケは全年齢対象なのかわからない

864 名前: no name :2009/11/08(日) 22:09:32 ID:zDe71+R8

昨夜はお楽しみでしたね

>>861
誰に対してデレなのかそれが問題いだ

865 名前: no name :2009/11/08(日) 22:09:49 ID:06EfYq8p

面白そうなので支援

【MUGEN】どこかで見たようなネタで男女混合タッグトーナメント

866 名前: no name :2009/11/08(日) 22:12:16 ID:xb+pTHXn

べ、別に(ryとか勘違いするな(ryとかじゃないツンデレって何がいる?

867 名前: no name :2009/11/08(日) 22:14:40 ID:rsrO85j6

元祖ライバルのベジータはツンデレの雛型的な存在だったな
>>866
mugenと関係無いが死刑囚編の烈海王

868 名前: no name :2009/11/08(日) 22:20:11 ID:eQYYVezL

>>859
ハゲwwwww

869 名前: no name :2009/11/08(日) 22:21:56 ID:3PfIo0PT

敵対→舎弟
みたいな非恋愛のヤンキー系男ツンデレは
ツン→デレの威光が完全に分離するから「ツンしてる振りしてデレてる」という現象が起こらないイメージ

870 名前: no name :2009/11/08(日) 22:22:28 ID:zc6+cfa+

>>863
彼女候補に犬とか実の妹いるがサクセスを低年齢向けに発売した所に何を言うか

871 名前: no name :2009/11/08(日) 22:23:36 ID:wg1wcfZD

ジャインアンもツンデレになるんだろうか

872 名前: no name :2009/11/08(日) 22:25:01 ID:9C8sJFYR

ダッシュは何度プレイしてもコレのどの辺がが低年齢向けなんだとその都度スタッフを問い詰めたくなる内容だなw

873 名前: no name :2009/11/08(日) 22:25:21 ID:wzJd9m7D

パワポケスレとMUGENについて語るスレはどこか似ている

874 名前: no name :2009/11/08(日) 22:25:27 ID:IL3AlD4p

>>869
「らきすた」で知ったが、本来的な意味のツンデレって
そういう時間経過による感情の変化を指したらしい。

875 名前: no name :2009/11/08(日) 22:28:37 ID:3PfIo0PT

>>874
あるいは乱馬における初期のあかねのように
「他の男にはツンだが東風先生にだけはデレる」という
今風の「好きな相手にだけツンツンする」というのとは反対のものも指している場合も
初期からかなり変わってるんだよねツンデレの使い方

876 名前: no name :2009/11/08(日) 22:29:21 ID:pjdAcVXU

つうか、「べ、別に(ry」ってのはどっちかと言うと
素直じゃない喧嘩友達的なカテゴリな気がするんだよなー。
いや、それがツンデレなのかも知れんけどw

877 名前: no name :2009/11/08(日) 22:30:55 ID:zc6+cfa+

昔からツンデレの種類はいろいろあるからねえ、解凍系ツンデレとかさ
これがツンデレ!ってのはないはず

878 名前: no name :2009/11/08(日) 22:31:09 ID:wg1wcfZD

株主優待で飯が食えないものか・・・

879 名前: no name :2009/11/08(日) 22:31:31 ID:pqzZkDTF

俺は人前では体裁繕うけど二人きりになると…
みたいなギャップツンデレが好きだ

880 名前: no name :2009/11/08(日) 22:32:45 ID:3PfIo0PT

あ、その時期にはまだツンデレって言葉はなかったけど
「こういうタイプに使われていた」って説明で最初に思いついたのが初期あかねってだけだからスルーして
あとロングのあかねってマイナーだけど結構可愛いと思う

881 名前: no name :2009/11/08(日) 22:33:26 ID:zc6+cfa+

>>863
もっと露骨なのがありますよ。背景がどう見ても連れ合いホテルにしか見えない6とか
流石に不味いと思ったのか、次からは自重したみたいだ

882 名前: no name :2009/11/08(日) 22:34:42 ID:DzFmL5Ma

男のツンデレの話題ってベジータや烈さんはよく名前あがるけど良牙は全然あがらないよな

883 名前: no name :2009/11/08(日) 22:36:08 ID:hBa+Ti8V

>>876
味方になった敵キャラとかがよく言う台詞だよな。
「勘違いするなよ。べつに貴様を助けた訳でない、ただ奴が目障りだっただけだ」

884 名前: no name :2009/11/08(日) 22:36:16 ID:BwMMZHZw

緋想天unkだと…

885 名前: no name :2009/11/08(日) 22:38:28 ID:xh1rzqqZ

>>883
アニメなら、マグニが普通にツンデレしてたな。
あとベジータよりピッコロさんのが先なんだけどな・・・ああいうのって。

886 名前: no name :2009/11/08(日) 22:39:06 ID:IVzDIkcI

なぜこの話題でゼル伝のアイテム増やしてくれる悪魔が出ないのか

887 名前: no name :2009/11/08(日) 22:42:22 ID:T/zUqo9a

>>886
ぎゃははは、俺様の魔法でお前の魔力の消費量が半分になってしまったぞ!
…よかったですね。

あれはツンデレなんだろうかw

888 名前: no name :2009/11/08(日) 22:42:40 ID:IL3AlD4p

>>882>>883
なんか少年マンガのライバルキャラ全般にあてはまってしまいそう。

889 名前: no name :2009/11/08(日) 22:43:47 ID:zkJuBA7S

>>881
そうさ き〜っと〜 みんなだって〜
は〜いれぇる mugenに!

890 名前: no name :2009/11/08(日) 22:44:06 ID:62P7YBhj

キョンってたまにツンデレ扱いされるな。

DTB2期放送中だけどゲイルの更新はないのかな?
素材そろったらさらにボイス追加するパッチ作ろうかな。

891 名前: no name :2009/11/08(日) 22:46:48 ID:ZiTK7yMt

>>890
デレたのは消失でのほんの1行だけだけどな!

892 名前: no name :2009/11/08(日) 22:47:18 ID:2fyzWIPD

やっぱうろ覚えシリーズはおもしれえなw



893 名前: no name :2009/11/08(日) 22:51:05 ID:0GFqbT2U

秋葉はどのタイプのツンデレに入りますか
志貴以外には好意を隠そうとしないけど、志貴に対してだけ素直になれない

894 名前: no name :2009/11/08(日) 22:51:31 ID:pqzZkDTF

照れ屋

895 名前: no name :2009/11/08(日) 22:53:16 ID:FACa9RWk

秋葉はツンデレというよりヤンデr(ry

896 名前: no name :2009/11/08(日) 22:56:04 ID:RLwIxeKP

>>890
楽しみだな。個人的にフォルカもクォブレーよりも黒の方があってる気がするから嬉しい

897 名前: no name :2009/11/08(日) 22:56:18 ID:HeCrLM34

ツンデレってなんだかんだでその対象の言動次第な場合が多いな

898 名前: no name :2009/11/08(日) 22:56:28 ID:RLwIxeKP

>>890
楽しみだな。個人的にフォルカもクォブレーよりも黒の方があってる気がするから嬉しい

899 名前: no name :2009/11/08(日) 22:56:51 ID:wzJd9m7D

秋葉よりもシオンの方がツンデレっぽい

900 名前: no name :2009/11/08(日) 22:57:13 ID:RLwIxeKP

書き込めてないって思ったら普通に書き込めてたっていうorz

901 名前: no name :2009/11/08(日) 22:57:42 ID:927iayvt

昔は普通に素直になれないって表現されてたキャラも今ではツンデレで括られることが多い気がする

902 名前: no name :2009/11/08(日) 22:58:11 ID:jQisTfVk

>>891
10巻くらい出てるうちの1行?
それはそれですごいな

903 名前: no name :2009/11/08(日) 22:59:21 ID:pjdAcVXU

>>901
ツンデレって言葉が独り歩きしちゃってるからな。

904 名前: no name :2009/11/08(日) 22:59:38 ID:Yq7STk+y

9のちよのバッドが一番きつかったな・・・
あればかりは本当に許せなかった
ゲームであそこまで怒るとは思わんかった

905 名前: no name :2009/11/08(日) 23:00:14 ID:pVN2GEhk

>>890
ゲイル変態化フラグか
2期の黒には今のところ特にカッコイイセリフは無い気がするなあ

906 名前: no name :2009/11/08(日) 23:03:12 ID:3PfIo0PT

そろそろ>>1で言われてる次スレのテンプレ追加のこととか話そうか
どうせ今晩中に次スレ行っちゃうだろうし

907 名前: no name :2009/11/08(日) 23:04:04 ID:RLwIxeKP

>>905
挑発の台詞が『どこにいる』から『ノックぐらいしろ』になるかもしれない

908 名前: no name :2009/11/08(日) 23:05:36 ID:DhV0Cf+a

ツンデレだとかレッテルをすぐはりやがってぇ!

古代中国だと曹操がツンデレぽい

909 名前: no name :2009/11/08(日) 23:06:43 ID:IGvNSCbd

それは恋姫じゃないのか・・・

910 名前: no name :2009/11/08(日) 23:07:20 ID:wg1wcfZD

ギリシャ神話のアルテミスはオリオンの前ではデレると言うツンデレ

911 名前: no name :2009/11/08(日) 23:08:35 ID:izogqO9o

>>906
何も時間指定じゃなくて、立てられなかった場合、「↓のやつ頼む」とかでもいいと思うんだよね。
こうすれば立てる気のある人しかレスしなくなるし。

912 名前: no name :2009/11/08(日) 23:10:47 ID:zDe71+R8

イザナミは日本最古のヤンデレってのをどっかで見た気がする

913 名前: no name :2009/11/08(日) 23:11:27 ID:IgNreYnp

ヤンデレでヒロイン属性で妹属性まで持ってる百合の出番はもっと増えていい
作品内なら出番ある方だけど

914 名前: no name :2009/11/08(日) 23:16:22 ID:k8rfUoJf

響はヤンデレに入りますか!?

915 名前: no name :2009/11/08(日) 23:17:20 ID:GzW73cL3

>>914
人斬りです

916 名前: no name :2009/11/08(日) 23:18:45 ID:wg1wcfZD

>>914
ヤンギレ

917 名前: no name :2009/11/08(日) 23:19:14 ID:3PfIo0PT

>>911
俺もそれで良いと思うかなあ
というか放置されすぎて泣きそうだから秋子さんの母性あふれるおっぱいにダイブしてくる
ヤンデレだのツンデレだの疲れる要素よりも俺は普通に愛されたい

918 名前: no name :2009/11/08(日) 23:19:49 ID:IL3AlD4p

ツンデレ・ヤンデレはなんかテンプレなものに限定しないと
なんでもかんでもになってしまいそうだな

919 名前: no name :2009/11/08(日) 23:21:33 ID:YxOEPweq

>>914
トムのとこの響さんならヤンペコ

920 名前: no name :2009/11/08(日) 23:21:39 ID:BkQkkrW6

>>911
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
これを
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
こうかな
時間指定は要るぜ、踏み逃げとかあるからな

921 名前: no name :2009/11/08(日) 23:21:47 ID:AJVAQXqE

そういや普段みんなの前では恥ずかしくてツンツンしちゃうけど二人きりになるとつい甘えちゃってデレデレにな
って意味のツンデレだったのに今じゃ段々とデレていくのがツンデレになってるな。と言うか上の行のタイプのツンデレって全然見ないな

922 名前: no name :2009/11/08(日) 23:22:24 ID:927iayvt

>>914
デレてねぇよ

923 名前: no name :2009/11/08(日) 23:22:50 ID:YxOEPweq

移動起き上がりは今後原作再現でないならできるだけ搭載したほうがいい気がした、ハメ対策的に

924 名前: no name :2009/11/08(日) 23:24:42 ID:RO68bC1i

>>923
移動起き上がり見てから掴み投げ余裕でした

925 名前: no name :2009/11/08(日) 23:26:44 ID:pVZXxI/k

移動起き上がりの移動中に無敵って普通じゃないの?
移動起き上がりあるゲーム芋位しか知らないから投げられるってのが良くわからん

926 名前: no name :2009/11/08(日) 23:27:15 ID:xb+pTHXn

そもそも何で今になってそんな話が?

927 名前: no name :2009/11/08(日) 23:28:24 ID:7tWtUwdy

>>925
月華ならある
多分923はTRFの月華大会動画でも見たのではないか?

928 名前: no name :2009/11/08(日) 23:28:33 ID:k8rfUoJf

>>922
嘘よ・・・ってちょっとデレてくれるじゃん!

929 名前: no name :2009/11/08(日) 23:28:51 ID:JvZ4wQ7d

移動起き上がり完全無敵は芋や緋の特徴に数えられるくらいの珍しい仕様

930 名前: no name :2009/11/08(日) 23:29:31 ID:Yq7STk+y

ドラマCDというものがあってだな・・・

931 名前: no name :2009/11/08(日) 23:30:51 ID:zGw2CD81

起き攻めは格ゲーの醍醐味の一つだろ
それを制限する移動起き上がりは個人的に好きじゃないな
移動起き上がりを想定しての起き攻めってのもあるがどうしてもぬるくなるし

932 名前: no name :2009/11/08(日) 23:31:27 ID:gSifpSDc

BBは無敵が短いけどリバサが出せるって仕様だな
ぶっちゃけ意表を突く以外に使えないけど

933 名前: no name :2009/11/08(日) 23:33:50 ID:pjdAcVXU

移動起き上がりはヴァンパイア、わくわく7あたりにも搭載してたような。
ダウン回避や受け身は結構あるんだけどね。

934 名前: no name :2009/11/08(日) 23:33:54 ID:927iayvt

>>927
月華の移動起き上がりの無敵は大体50Fぐらいだな
それ以降なら刺さるから
そのTRFの月華動画でも守矢が移動起き上がりを歩月で先回りして
小足から目押しで連殺斬に繋げてフルコンとかやってるね

>>929
どこらへんがデレなのだそれはw

935 名前: no name :2009/11/08(日) 23:34:53 ID:F1ReSvpE

マグニ「逆に考えるんだ。移動起き上がりに追いつけばいい、そう考えるんだ」

936 名前: no name :2009/11/08(日) 23:35:20 ID:zDe71+R8

>>921
それ逆じゃね

937 名前: no name :2009/11/08(日) 23:35:44 ID:rsrO85j6

ヴァンパイアも移動起き上がりはあるが
ダウン追い打ち攻撃は食らうから、完全無敵というわけではないな

938 名前: no name :2009/11/08(日) 23:35:57 ID:MazY30iV

移動起き上がりをMUGENのAIに対しては迂闊に使えん
リバサ昇竜以外すべて投げで潰される・・・

939 名前: no name :2009/11/08(日) 23:37:05 ID:3PfIo0PT

>>936
みんなの前ではでれでれだけど二人っきりだとつんけんするってそれツンデレじゃなく仮面夫婦なんじゃ

940 名前: no name :2009/11/08(日) 23:37:59 ID:q7EZzdwM

キャシャーン「ダウンなんて叩き起こせばいいじゃない」

941 名前: no name :2009/11/08(日) 23:38:16 ID:fNt08j5P

ベノムの移動起き上がりに投げを重ねて延々と「ハッハッハッハッハ」と笑ってたマッの動画があったな

942 名前: no name :2009/11/08(日) 23:38:31 ID:H7e1d3yL

移動起き上がり完全無敵の有無はゲームによるよな
緋はこれがなかったら起き攻めと固めがヤバいことになりかねん

943 名前: no name :2009/11/08(日) 23:38:31 ID:q7EZzdwM

しまったぁー

944 名前: no name :2009/11/08(日) 23:38:40 ID:rsrO85j6

mugenだとリバサ難しいんだよなあ
AI戦では起き攻め側が不利とよく聞くけど
プレイヤー操作だとよく失敗してフルコン食らう

945 名前: no name :2009/11/08(日) 23:39:19 ID:i8jHPWX0

ダウンしたってことは起き上がりに
ガードとかリバサ無敵技とか選択肢があるんだから
ハメじゃないような気がする

946 名前: no name :2009/11/08(日) 23:39:23 ID:pjdAcVXU

>>937
あれは性質上ダウン追い討ち攻撃が特別にダウン無敵を無視できる、ってだと思うけどな。
ダウン追い討ちは移動起き上がりしなくても喰らうんだし。

947 名前: no name :2009/11/08(日) 23:39:23 ID:3PfIo0PT

まだおとかテイガーのガジェットはダウン追い打ち?
まあBBは寝っぱでも普通に判定あるんだけど

948 名前: no name :2009/11/08(日) 23:39:36 ID:1XniQ7NW

そろそろ次スレの時期か

949 名前: no name :2009/11/08(日) 23:40:03 ID:xb+pTHXn

次スレ

950 名前: no name :2009/11/08(日) 23:41:56 ID:s4mHsyht

移動起き上がりってそんなに特殊かな?

951 名前: no name :2009/11/08(日) 23:42:07 ID:EMxzbISs

いいんだねとっちゃって

952 名前: no name :2009/11/08(日) 23:42:42 ID:zPfJ4Sbx

>>950
次スレよろ

953 名前: no name :2009/11/08(日) 23:43:15 ID:s4mHsyht

うい、テンプレは>>920でいいかな?

954 名前: no name :2009/11/08(日) 23:43:32 ID:pjdAcVXU

そういえば、リアルバウトか何かに軸移動起き上がりがあったような。

955 名前: no name :2009/11/08(日) 23:44:34 ID:3PfIo0PT

>>953
とりあえずそれで
時間指定はまた次スレに練ろうか

956 名前: no name :2009/11/08(日) 23:47:21 ID:RLwIxeKP

ニコロダに若ギース上がってたんで挑戦
ttp://loda.jp/mugennico/?id=860.png
画面端で亀作戦じゃなきゃとてもじゃないが勝てる気しない……
しかも油断するとデッドリー起き攻めデッドリーとか、レイジングデッドリー拾いとかやってくるから困る

957 名前: no name :2009/11/08(日) 23:49:32 ID:s4mHsyht

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1257691713/l50
次スレ立てたよー
五秒で>>2取りとは流石のゆっくり

958 名前: no name :2009/11/08(日) 23:49:42 ID:sQNz7XQj

>>942
ダイヤモンドダストがまさにそれだから困る
まぁ今日の緋闘劇決勝のことなんですけどね

959 名前: no name :2009/11/08(日) 23:49:53 ID:GzW73cL3

>>939
そっちじゃなくて上下の行の話だろw

960 名前: no name :2009/11/08(日) 23:51:18 ID:3PfIo0PT

>>957
乙ぱい

961 名前: no name :2009/11/08(日) 23:52:07 ID:RLwIxeKP

>>957
乙乙

962 名前: no name :2009/11/08(日) 23:54:36 ID:zGw2CD81

>>956
このステージ綺麗だな
何のステージ?

>>957
乙乙

963 名前: no name :2009/11/08(日) 23:54:57 ID:xb+pTHXn

>>1

964 名前: no name :2009/11/08(日) 23:59:03 ID:w0igkdd5

>>945
喰らい逃げっていう選択肢もあるよ
>>957

>>962
ブレイブルーCSの新ステージだったと思う

965 名前: no name :2009/11/09(月) 00:00:58 ID:sK0q3MSo

>>887
ペパマリにも似たような奴らがいたような

>>964
まだ見ていないがCSって‥‥
稼働前なのに

966 名前: no name :2009/11/09(月) 00:01:32 ID:LOntrmjg

ループ性の高いダブルアップだと逃げられないけどな

967 名前: no name :2009/11/09(月) 00:02:09 ID:QLIl1exw

>>962
たしか昔ここで公開された奴を拾ったんだよね
リドミ入ってないから誰が作ったかも何のステージなのかも分からない。ごめん

968 名前: no name :2009/11/09(月) 00:04:33 ID:qQEiJMGl



というか>>923の言う起き攻めのハメっていうのの基準が低いのか、
それとも異常性能からの起き攻めなのか。
ダウン確定してから簡単にハメ完了しちゃうようなのって、どっちかのキャラ性能がよっぽどの場合しか・・・

969 名前: no name :2009/11/09(月) 00:14:08 ID:tUQzmCqf

スクリューハメとか?

970 名前: no name :2009/11/09(月) 00:17:13 ID:o35z9d7y

どうやってハメハメするんだ

971 名前: no name :2009/11/09(月) 00:17:16 ID:kT/5nh7S

ハメというと個人的に起き攻めよりも
ガード状態から何もできずに投げられたりえんえん削られてるイメージ

972 名前: no name :2009/11/09(月) 00:18:18 ID:k7raGNLF

>>971
ざんえーざんえーざんえーざんえー

こうですねわかります

973 名前: no name :2009/11/09(月) 00:19:38 ID:o35z9d7y

美系のアンディがやるなら許せる

974 名前: no name :2009/11/09(月) 00:20:13 ID:k5vrWfvp

うるせーハゲ

975 名前: no name :2009/11/09(月) 00:20:36 ID:nNrzcPcu

うっせハゲ

976 名前: no name :2009/11/09(月) 00:20:45 ID:vtsGuWjK

ハゲじゃないデコなだけだ

977 名前: no name :2009/11/09(月) 00:20:51 ID:zrqJbe+a

>>971
kongウルヴィーでひたすらバーサーカーバレッジとか?

978 名前: no name :2009/11/09(月) 00:22:41 ID:tVf7lvx/

お前らハゲにハゲって言うのはブスに美人だねって言うようなものだからやめろ     やめろ

979 名前: no name :2009/11/09(月) 00:22:58 ID:PXl0gvzk

男のデコっぱはハゲ呼ばわりがデフォですよね

980 名前: no name :2009/11/09(月) 00:23:06 ID:o35z9d7y

アンディは禿げじゃないよ美系だよ

981 名前: no name :2009/11/09(月) 00:23:21 ID:vtsGuWjK

連ガ構成八割のお市とか?
あとTOPカインの起き攻めゼーレはおとなしくゼーレ喰らった方がダメージ最小限っていう割と理不尽な状態だっけか

982 名前: no name :2009/11/09(月) 00:25:29 ID:sOlvYf0w

ロダに上がってた若ギースBOSS仕様原作風味をとりあえず撃破。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=861.png

飛翔日輪斬を良くうってくるので其処を狙い打ちに。
そのまま迎撃でも下を回って着地を狙い撃ちでもどっちでもいけるかと、ただ判定がかなり広いので結構おくまで行かないとぶち当たります。
レイジングストーム喰らうと追撃の烈風拳まであわせて10割貰うのでなるべく至近距離にちかよらない。
向こうの起き上がり時に近くに居るとデットリーかレイジングをうってくるので先起きで無敵技をふっておくと勝手にあたってくれます。
なんか追撃が良く入らないことが多々あったので浮かせなおして連続技を入れるタイプのキャラには強いのかもしれない。

さしあたってAIの隙を突かなくてもまだなんとかなる範囲の強さのように感じました。

983 名前: no name :2009/11/09(月) 00:38:21 ID:l3wZA+/1

南さん!南さんじゃないか!
ってか若ギースかてね

>>978
(´;ω;`)

984 名前: no name :2009/11/09(月) 00:41:03 ID:QkzdYtV5

airファイルの修正マンドクセ
色々妄想できる分CNSのがモチベ沸くなぁ

985 名前: no name :2009/11/09(月) 00:43:22 ID:qO5VRcgh

台無しの人見てる?
サムスピのメンツなんだけどリムルルじゃだめかなあ
mugeni氏製のmage氏AIで
あれかなり強くなかったっけ?

986 名前: no name :2009/11/09(月) 00:57:44 ID:bpzxqQYx

>>985
スイスドローで大将やってるリムルルかな

987 名前: no name :2009/11/09(月) 01:00:00 ID:vtsGuWjK

そういや天草がアレンジだけど他に強いのがいないってテキストに書いてあったんだっけ

988 名前: no name :2009/11/09(月) 01:00:35 ID:Qdk7oiC8

牙神さんも富士額禿って言われてたもんな

989 名前: no name :2009/11/09(月) 01:01:29 ID:3TZ3qe2+

3.4Fがデフォのスト2系では13F中段は遅いほうなのか?

990 名前: no name :2009/11/09(月) 01:02:40 ID:LOntrmjg

むしろ早い
ダドの中段がそれくらいだけど見えない

991 名前: no name :2009/11/09(月) 01:03:26 ID:gKs58o6E

>>986
そうそれ
まあぶっちゃけリムルルあんまり見ないから見たいだけってのもあるけど

992 名前: no name :2009/11/09(月) 01:06:08 ID:kT/5nh7S

スト2の中段というとスパ2Xあたりまで無かった印象があるが
ダルシムのジャンプ即ドリルキックはしゃがみガードできたっけか

993 名前: no name :2009/11/09(月) 01:08:21 ID:XQKJ/WTA

でも3rdのリープアタックが15Fとかそのへんだったような

994 名前: no name :2009/11/09(月) 01:10:21 ID:oh6kmuew

発生フレームもだけど予備動作のわかりやすさも重要。
リープはピョン跳びするからわかりやすいがゴウキのとか
わかりにくかった。アドンは声だすからバレバレでまるで
くらわんかった。

995 名前: no name :2009/11/09(月) 01:11:28 ID:LOntrmjg

あれはモーション大き目だから
それと調べてみたがストUシリーズでは大体18F程度
つってもリュウケンくらいしか持ってないけどね

996 名前: no name :2009/11/09(月) 01:12:02 ID:ij8UYOiV

10F前半は早い方で10切ると見えないと言われるレベルなのかな

997 名前: no name :2009/11/09(月) 01:13:12 ID:zrqJbe+a

ttp://loda.jp/mugennico/?id=862.png

正攻法で勝つにはどうすればいいのか
あの固めこそ中段で安定だが問題は脱出ができんことだ
そして固められてガー不らしき大技で・・・

今回は空中から斜め下にビームでハメ成立
余ったゲージはスーパーモードに回し脱出用とする

998 名前: no name :2009/11/09(月) 01:13:30 ID:tVf7lvx/

モーションが似てるとか分かりずらいってのはそのまんまフレーム短縮してるようなもんだからね

1000ならいっぱい

999 名前: no name :2009/11/09(月) 01:13:52 ID:GcIrOph+

あと意外と間合いもあるかも
中段のリーチが露骨に短いと密着しないといけないから狙ってるのが見切られやすい

1000 名前: no name :2009/11/09(月) 01:13:56 ID:LOntrmjg

>>996
15F切ったらモーション大きくないと見えないよ

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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