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MUGENについて語るスレpart343
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・「ムッムッホァイ!キシンリュウオウギ!」
>>888
絶壁じゃないレイ……?
>>888
今、自分のとこで試してみたけど、検索できたよ。
俺も検索できない、記事は見れるけど
>>890
もっかい試してみたら、出来た。
が、なぜか「レイ」で検索しようとすると出来ない。なんでだ
DLしてなかった奴が悪い
新参?知らんな
>>892
検索結果が多すぎるからかと
>>892
そういうときは「>レイ」で検索するんだ。
>>895
こんな検索の仕方あったんだ
ちゃんと表示されたよ、どもども
アフロン氏の北斗キャラってどっかで代理公開されてるの見たことあったけどどこだっけな……
レイだと多そうだな
パッと思いついただけでもレイ(北斗)、レイ(綾波)、レイジングストーム、レイセン、レイヤ、フレイ・・・
>>898
たぶん「プレイヤー」が一番多いw
2VS2を想定してないキャラに、乱舞中の無敵がどうこうって話自体がおかしいと思うんだがなー。
タッグの公平性っていっても元ゲー、製作者ごとにいろいろと仕様が違うんだし、その辺は多少妥協と言うか融通利かせるしかないべ。
結局、気になるなら自分で弄るしかない訳だし。
>>896
ちなみに「レイ」だけだと>>898みたく「レイ」という文字列を含むページ全てが対象になってしまうから、
ものすごい件数になってしまって表示できなくなる。
「>レイ」なら「レイ」という単語にリンクを張っているページだけ検索対象になるからそこまで多くならないので表示できる。
>>897
それはいわゆる無断転載ってやつじゃないのか?
>>886
いやー本体性能が弱体化喰らって姉の強化が超性能飛び道具って具合だから
姉の消費も超スピードだから立ち回りに姉使えなくて
結局姉が固定砲台かコンボパーツにしか使えない…って嘆いてるみたいよカルル使い
飛び道具がクソ性能だからランクで言えばかなり上の方らしいけど不満は多そう
>>903
あれ、第一回ロケテの時はカルル使いが感涙したと聞いたんだが・・・調整されちゃったのか?
下手に個性出さなくても、有情エディみたいな性能でいいのにね
ロケテで思い出したけど、明日と明後日にアルカナ3のロケテがあるんだっけか
ヴァイスの性能と作品内の雰囲気が気になるところ
某みそ汁サイトの所為でヴァイスがアホな子にしか見えなくなってしまったから困る
>>901
レイレイなんかがいるから「>レイ]]」の方がよくね?
>>897
以前ニコろだに上がってなかったか……?
暇だからmugenスレの女性ネタキャラ四天王を決めようぜ
個人的には
せつねぇ、シェルミー、頼子、アサギ
最近はネタにされなくなった気もするけど
>>908
頼子がいてなぜマミヤさんがいないのだ
>>908
そこは四天王じゃなくて三十指だろ・・・
>>904
ロケテ直前なのにいつも通り全壊の本スレを見て「この人達には逆らっちゃとけない」と思った
カルルはJ2Cが上段になっちゃったのとステップがクソになったのがねえ…
まあJ2Cはしょうがないかもしれないけどガープラ制になっちゃったからどうやって崩すんだろ
ただでさえ姉ばさみの時間が限られてるのに
ジンはなんか良い感じみたいなんで一安心 なぜかBBはジンの調整に関しては安定するみたいだな
>>908
マミヤとかアンジェリカもいれようぜ
バングの調整は置いといて、アラクネの2BとJBなんとかしてもらいたい
マミヤはmugen入りした後めっきり見なくなったもので
入れてなかったんだ
アンジェリカってmugenにいたっけ?
ブレイブルー俺もしたいなぁ・・・・
スト4買ったからなぁ・・・
なんかリュウの動きが重くて使い辛い orz
>>872に期待w
是非とも2VS2完全対応のキャラを完成させてくれ
まぁMUGENで公平、不公平を問うのはおかしいとは思うが・・・・
そういやゆっくりって女性キャラに入るのかなあ…
>>908
近々ドロシーも入りそうな気がする
>>916
「どちらでもない」か「女性」で分かれそう
>>911
あそこは格ゲ板1のカオススレだからな
結構前の話だけど、珍しく格ゲーの話してるなと思ったらアカツキの話だったってこともあったし
ジンも最初はオワタオワタと嘆かれてたんだよな確か
安定した性能になったのか、良かったぜ
>>908
このスレだけでいえば、
せつねえ(ただしエス氏曰く「ネタキャラじゃないです><」)
むしろエス氏本人
サイロック
アンジェリカ(mugenに参戦してないけど)
で4人かな。
>>910
年齢的な意味で34だったら(ry
ボディにドッキングするならともかく通常のゆっくりだとねえ
女性と言うか・・・・雌?
ブレイブルーCSは来月稼動だったっけか
なんか発表から稼動開始まで短いのがちょっと心配
>>924
無印稼動から丁度1年ぐらいでしょ?
いい頃合だと思うけどね。
>>924
ま、あんまり期間開きすぎてもテンションが続かないからいいんじゃね?
デモブラなんかは発表から稼動するまでが長すぎて忘れてた
乱舞中本体が無敵なのはともかく
喰らってる側に相方が追撃できて
さらに巻き込みまでありってのがおかしいっていいたいんじゃね?
Wikiのロック系必殺技って項目にいろいろ書いてあったけど
これだから○○は理不尽とかおかしいとか言い出す奴は嫌いなんだ
潰されにくい強い手を持っているキャラがいることもタッグ戦の醍醐味だろうに、全員同じとか面白くないわ
これで乱舞中の無敵は卑怯とか妙な事言い出す奴が他にも湧き出すんだろうな
そんなに公平さを求めるなら全員KFMで戦えばいいんじゃねーの?
4bbob/f+は半年くらい消えててほしいわ
前作稼働から既に次回作作り始めてたっぽいしね
まあアークのゲームだから調整は慎重にやって欲しいところだけど
今のところジン継続の予定だけどハザマもかっこいいから迷う 厨っぽいのだい好き
まあ発表からそんなに期間を置かないのは良い事だよな
なーんか不安に感じるのは前回のロケテ多かった反動かな
>>922
ボディにドッキング・・・
戦車か
理不尽ネタには手を出すな。
>>922
公平じゃないのは事実。
だが、MUGENに公平なんて言葉は無いんだ……
>>933
理不尽だなさすがゆっくり理不尽
ニトロワのアーケード進出はry
>>931
きめぇ丸のことでは?
ドッキングするなら電光戦車だな。
都筑が濡けて氏まった。
俺の動画が伸びないのは理不尽
台無し乙
ニトロワはどっかで情報出たんじゃなかったっけ?
恭介のエリアルに火力が無いのも理不尽ですね!
火力あってもぶっちゃけ微妙な使い勝手に見えるんだけど…
>>938
ストーリーなら伸びないのも仕方ない(好みが分かれるため)
大会なら修行すれば伸びる(ただ単に見せ方に問題あるのかも)
まあ、まずは動画を教えてくれ
そういや最近タッグ大会見てないな…
なんか大手の大会とかがよく見る連中ばかりで新鮮味感じなくなったんだよな
マイナーどころのタッグ大会でこれぞってのあるかね?
>>943
ID見ろ
>>944
出てる組み合わせがマイナーってことなら嫁自慢トナメがまさにそうでは?
恭介は萌えジャスでは使用禁止になるくらいの強キャラだったのに……
コミュのノリでやっちまったorz
前転回避!
>>944
これは出てる連中がマイナーってレベルじゃない
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3341.html
>>944
男女や同作品が多いからだな。
天草まんぼうとか面白いのにこの制限のせいで出れないし。
初だけどスレ立ててくるのゼ
ワイヤー強すぎワロタ
QB杯ってのが結構面白そうだ。視聴してみるわ
多分作品別も後で見てみるかな
>>955
当たり判定があるせいで相方の攻撃で敵ダウン→脱出されて逆にフルボッコとかあるんだけど、それはタッグの醍醐味じゃないの?
強い所だけ見てリスクもあるのを忘れてない?視野狭すぎやしないか
>>956
おっつー
MUGENで理不尽とか言う奴は神系統の動画を見て頭を冷やすといいと思うよ
QB杯と聞いて最初QBee限定大会かと思ったのは俺だけ
強いタッグとかほとんどがゲージタンクと組んでるだけだしな
そりゃ東方やKOFボスクラスの回収率持たせりゃ強かろうよ
ここで全く噛み合わない下手したら組んだ方が弱いタッグトナメを
全員京だとか全員ルガールだとか全員ダンだとかもいいけど全員豪鬼のほうが公式ネタキャラが多くていいんじゃないかとか
東方はガードやHITしても
自分のゲージが一切増えないのがいるからな〜
東方自体は好きだし、叩かれるのは嫌だけど・・・・・
「ダッシュで例外なくグレイズ」が広まるのを待つしかないかな・・・・
>>962
特殊ルールではあるが裏切りの犬猿サイドはそんな感じじゃなかったっけ
変わったタッグと言えば
マリオFC版1-1とGB版1-1のタッグ面(?)をプレイしてた動画昔見たな
ウルトラマグナスのゲージタンクを始めて見たが
JOJOキャラと組ませれば恐ろしいことになるんだろうな
>>970
ジョジョ勢はゲージ溜まってもそんなに使わないことが多い気がするから、
何ゲージ最大だろうとぶっ放しまくるような奴の方がいいと思う
単体だと微妙な性能だけど、タッグだと活きるキャラか……
ワラキアとか?
>>970
時止めしたらゲージが最大でも10になるから安心
うんこケーブルとうんこコレダーのタッグとかどうよ
そういやヴァンパイアって超スピードの試合の中でもESにもりもりゲージ使うから
ゲージ効率もそれなりに高かった気がするけどそこ再現してるのってどれだけいるんだろ
ウォーターンのほうが強いよ
>>959
えーっと・・落ち着けよ?
乱舞喰らい側に当たり判定があるのは>>853でいう後者で、まったく異論はないぞ?
で、乱舞中攻撃側が無敵なら、何らかの方法で脱出されても、無敵は続くから反撃もされないよ。
>>961
またそうやってオウム返しみたいなことを・・
はなから相手に合わせるつもりのない論外キャラとまっとうな対戦ツールを目指したキャラ同列に扱うなよ
はいはい
>>977
実用的な記述が結構あるから
同列でもおk
ウルトラマグナス死亡後の擬似マユなら、ハヤテの人のトナメが最初かね。
今開催中の嫁自慢トーナメントのおまけでも見られるよ。
>>980
嫁トナメのあれは凄い・・・・・
そしてBask氏乙・・・・・(―人―)
面白いタッグって何ですか?
>>971
ポルナレフあたりはガンガン使ってる気がする
>>983
確認した
隙あらばドンドン使ってくる
>>982
理不尽と東方
>>985
それ相手にしたら「顔面蒼白」の面白いじゃ・・・・・
げんじんしんが動画出たのってまりお1−1が始めてかもしかして
>>970
謎ロボのフレイルとウルトラマグナス組ませるとヤバイ事になる