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MUGENについて語るスレpart343
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255782797/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・「ムッムッホァイ!キシンリュウオウギ!」
_人人人人人人人人人_
> うー!うー! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ♪
,.へ ___,.へ,. -───-- 、、_ /
♪ __,,. --─'──`<.,,/::::ノ >>2乙 `ヽ、
\ .,. '" >>1乙 `'く_ゝへ__rへ__ ヘ_ ヽ
/ ゝ____,.へ--、へr-、ノ ノ/ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ
i__,.へ!_,./--'─'--'-<ヽijイ/__,,!ヘ ハ ト,_ `ヽ7ヽ___> }^ヽ
r'へ,.イ / ハ ハ i ゞノlレ'ノメ!ノ Vレヽ/ト、ハ〉、_ソ ハ } \
`Y´ / / ノ / ィ レ' 、! ハ,l ⌒ ,___, ⌒ / |ハ / }! i ヽ
、 i イハ ハ ´ ⌒ ,___, ⌒ !/// ヽ_ ノ /// / /..| 〈{_ ノ } _」
..!., | V | /// ヽ_ ノ /// .l ィ / ハ ヽ⌒Y⌒Y´
∧ `ヽ、ノ 〈 ハ. ,人 // ノ | | 〉
V /!〈rヘハ!|>,、 _____, ,.イハVノ` ー--─´ /レヘノVヽハ
_____\
、___─ ̄  ̄yヽ
.彡 / \
彡彡 ///⌒Y^\ |
彡彡//───┬|
| | ━━━━━ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
| | |_ | | ./ >>1乙
\| ー─ |/| < >>4-15おい、デュエルしろよ
___| ヽ──イ | \
>>1乙
乙ん
>>1
あなたを乙します!
>>3
伍式! ‐=≡ ∧_∧
∩ _ ,-―-、 ‐=≡ (´Д` )
| |ニ(((( ク 〈,,__ノEコ〉 ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
| | \ \ レリ ´Д`) 、ヽ从 / ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ |
| | ‐ \_ ̄ ̄7 `⌒ヽ ; . ‐=≡‐=≡; : )>>5 |
| | =  ̄ ̄| 八 ノノ′ . : , ‐=≡ / /| |
∪ . _ = .| | .// W ヾ ‐=≡ / / / し丿
. _ = ._ 〜ヽ|__/ イ ‐=≡ / / /
__ = ( ̄ (______/Y ‐=≡ / / /
_ = | )ー―‐( 丿 ‐=≡ ( ̄ / /
、 、. | .| \ \ `:ヽ ‐=≡  ̄(__/
( ヽ: _丿 ヘ. ` ; \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`) (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
とっておきの>>1乙じゃ!
>1おつ
マリ見ては月姫のパクリ
* 。+ ゚ * ・.__ + + 。 *
* 。+ ≠_、_\゚ + ・
./ ̄(\ ,_>`ノリ
/ /ii :/ \) コレデヨイ…
ノ /| .|=‡.| .|
. / .ノ│|=|,-┴-|=|、
//.rJ ノ\`ー―\トP
/ .広 >>1乙x´く
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ̄
>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!
| ∨_,,,∠_ ∧
レ´ ̄ ` 、∧ / |
// / ヽV レ
/::三ア /.:/ ./| : i .:/: i i::.ヽ
{ ::<{ / /!:./|ー/´| .;: /|‐/、:./| |:: }} く
',:::::', l / |.:j ∨ レ∨ ∨ |:::. M::/!
',:::::',リ |:{゙゙` ̄ ー─|:.::. /r>||\
',::::::', |人 ャ─-v ゙゙゙|.::/< リ ,、
',::::::L∨_> .,_ー_┘_,. イ:/ /⌒ヽノ ! ヽ
',:::::::::::::::::::_ゝ-‐f k⌒j }V_ / 'r^V`'
ゝ-‐ '' ´ l ー ' /:l::::::::l‐' ',
乙だぜ ` ̄´ヾ|:::::::|;;;;/ ',
>>1のダンナ |:::::::|::: i
なんちゃって |:::::::|::: |
無論、私はレス数や話題、スレ主製作者ROM専動画宣伝を区別しない
皆平等に乙して差し上げる・・・
_ ――- __
ヽ ̄7 o。 ヽ.  ̄'ー、
ゞ/i i、 ハ\ヽ\\\
| | !トイ」Y |v斗、j 〉) ヽ ヽ
| ゙ヘ弐! !!j\\ このきら様がじきじきに
∨ ゙゙゙\ー ' ゙゙ノヽ \\ >>1乙してやろう
r-ヘ. `ー゙‐゙‐ァゝr '´ヽ-ヽ-ヽ-ヽ
レ-‐ヘ , ヘヘ-、 トヘ、
\./ Yゝー'.:',',ヽ
/ /V`| |`!.:.:.:.ii i \
/ イ〒廾fEヨ.:!.:.:.:.:} ト、 ヽ
\ \」 | | 「:|.:.i:.:.:.:.lヘ./ /
\ \」レ'/.:.:.l:.:.:.:.l:.ト /
└、 ヽ'.:.:.:.:.l:.:.:.:l.:.j /
`) ,`'、.:l.:.:.:.:.l:.:ィ
{ノ/ !ノ.:i.:.:.:.:.:.i.:.:.i
/´ ̄`ヽ.: ̄`7ヽ.:!
/ j , ノ `i
,′ /´7 |
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
望み通り、天から>>1乙
後NGID:s4kf4571
( ◇)<>>1乙して参る!
┌───┐ >
. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ >
/ | | ヽ > >>1
./ | | ヽ >
.| ./ ̄/. \ ̄ヽ | > 乙
.| / / \ .ヽ .| >
| ̄| / .| | ヽ //) ̄| > の
l二二二二二/ 三 l、 l ,l .,l / . |.二二| |二二l >
/三. |ヽ|\|\l/|/|/ | | | | | | > ラ
// ヽ .| |. <__t r__> .|.| ./ . .ヽヽ /゙ >
( < .ヽ| ヽ./二二二)./ |/二二二) ̄ > プ
( 三 \\ / .// -=- .l/ / 川川 >
\三 \\ |// .\__/ / > ソ
\\ ) (_ |/ >
ヽ_二二二 二二二 ヽ二二二 ヽ > デ
人 ヽノ \\ \\ >
川川 // \ \. . / .三\ 三\ > ィ
(二二二/ > ). | .\ .三_) 三_) >
// | > ). > !
ミ/| _|__.// ∧
ミ/ \__ \ ∧∧∧∧∧
/ / /
/ / /
/ ( )
/ /  ̄ ̄
| /
レ
>>16
ああ、やっぱり。
|┃
|┃三 ∧
|┃ . へ.∧/ |/|∧/|//
|┃ _ |\.\| .| |../ / ./7/7
|┃ \.\ .\| |/ / ././ ./|_
ガラッ.|┃ ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
|┃ ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三. \\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7 < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. \|=( )=( )= |/ | 戦士としては二流だな!
|┃三. | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | \____________
|┃ | ト‐=‐ァ' .::::|
|┃三 \ `ニニ´ .:::/
|┃ /`ー‐--‐‐―´´\
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
あと一乙
>>1乙の器を知れ
さあ、見るがよい 我が>>1乙…
吸血鬼事件宣伝です
MUGENにいないのにBBの乙AAが多いのは人気あるのかな
いや単にネタAAが多いだけか
>>13
流石げんじんしん、良い事言うじゃないの……
ズェイ… !
/ __ _ ニハ_
(◇\) __ ̄ ̄ ̄ /( ◇≡
\ )  ̄ ̄ ̄ ─|v-v三
>\  ̄ ̄  ̄ =/-ゝ‐
/ ; / ; ; コクウジン…>>1乙!!
; ,/.,// / ヒュンッ
/ , / ,
, / /
// ´
: / /
/ /; ;,
ニ ノ.=_
(◇ )ヽ ニ≡ ; .: ダッ
v-v|─三 三 人/! , ;
= < \三‐ ―_____从ノ レ, 、
>>26
確かに言われてみるとBBのネタAAって異様に豊富だな
ダディテイガーの誕生からAAスレがそっちの方向に振り切れちゃってるからだろうか
アヴさんに通路でエニグマの紙(10)を消し炭にされながら>>1乙
まさかのマリー・デイヨンAI三つ目
アンジュ・ガルディアンの知名度が高いのだと勘違いしそうだ
知っているか?mugen界では知らぬ者はいないと言われる神、悪咲氏がテイガー使いだと言う事を。
>>32
な、なんだってー!?
360のMOWの熱帯を久しぶりにやったら思いっきり過疎っていて、
酷くラグのある相手にしか当たらなかった・・・BB買おうかな
>>33
BBは新作アケ稼働が目前みたいに言われてるからどうだろう…
スパスト4出るまで待つのはどうだろう
まさかこのスレで他に来星晶を分かる人がいるとは思わなかった。
そういやアルカナ3もそろそろという時期だが、
まさか3の情報が出るまでにアンジェがMugen入りしていないとは思いもしなかった。
やはりジャギか、ジャギなのか
>>35
あなたって本当に最低の屑だわ!
アンジェリアにアンジェリカボイスパッチを作れと言われた気がした
やられボイスだけやたら充実しそうだな
>>35
アンジェもそうだがパラセの単体キャラMUGEN入りはまだですか?
ってか2ってペトラ・ゼニア・あかねしかいないよなまだ
>>35
なんか2のキャラ全体がMUGEN入り遅れてるよな
ジャギってると見栄えだけじゃなくて超必とかも難しそうだから仕方ないが
2のアルカナも搭載できないからキャラ単体作ってもどうにも未完成感が漂っちゃう部分もありそう
もう裏骸に全員呼んでもらえばいいと思うよ
それにアルカナはシステムとか作るの結構めんどくさそうだからな
なので既存のアルカナキャラ作ってる人が作らない限りは中々出てこないと思う
>>41
ミルドもパラセもそれでMUGEN入りを果たしたから困るw
???「わははは〜どうだ〜くやしいかくやしいか〜」
まず1の再現キャラもそろってない気がする。
cns覗いてみたけどアルカナ関連がやっぱ難しいね。
一部対応させるかアレンジさせないと無理みたいだし。
アルカナ3は新キャラ何人いるのかなあ
ガイスト持ちはどれ位いるんだろうね
ガイストと言えばビックリマンのベールガイスト様を思い出す
まあ、アルカナに限らず完全な原作再現というのは難しいところだろうね
MUGENだからある程度は仕方ないかな
しかし3が家庭用で出るとしたら今度は流石に次世代機で出るよな?2のこともあるし
そうなると3のキャラはますますMUGEN入りが厳しくなるんじゃ…
>>44
なぜだ…ジャギ様じゃなくてマスクの少女が頭をよぎったのは
>>45
頼子のMUGEN入りが遅かった最大の理由が
「主力のビームがMUGENで再現できない」からだったし
アルカナ以外でも本体性能が癖が強いのかも
スクエニのGBAゲーム思い出した
ガイストって云っても既に組織が無くなった後らしいし、
システムに関わるというよりはちょっと特殊な設定のアルカナの一つでしかないんじゃないか
そういや週末ロケテだな
関西勢なんで報告待ちだけど
前スレで時止めの元祖が再キックフォースって話があったけど
3DゲームのキャラってやっぱりMUGEN入り難しいんだろうな……
今いる3Dゲー出身キャラってストEXのスカロとかくらいだっけ?
格ゲーじゃないけどFF11とか
>>51
組織復活フラグ立ちまくりだけどな
>>53
鉄拳キャラは手書きやナムカプのドット使っていくつかMUGEN入りしてる
ファランとか3DCG取り込み
今度はどこが崩壊の危機なんだっけ?
>>57
日本全体が沈没の危機だったかな?
日本以外全部沈没の危機とも
最終的には日本も沈没
斑鳩氏が前スレでSander71113氏テリーのAIリリースしてたなぁ、乙です
ところでSander71113氏のキャラはDOS版の仕様引継ぎの絡みとかでガード硬直時間が
2倍になってたって話を時々聞くけど、現在は修正されてるんだったっけ?
大門とかguard.ctrltimeを見てみたら最長で44くらいに設定されてるんだけど
それが普通ぐらいなのかどうか良く判らない
>>49
原作だとジャスティスのインペリアルレイっぽかったはずだからエフェクト流用である程度できなくない?
>>56
ファランのは3D取込じゃなくてGBA版のを使ってるんだと思う
いや、ポリゴンの方で合ってる。GBA版はTTTのキャラを移植してるし
あとMMDミクがみしまけモードとかボクサーモードとかで鉄拳の再現してるな
ちゃんとデビルビームとかも出せたりする
FF11にゼルっぽい顔あるからうまくやれば・・・
ただし服は ない
教えてくれ…
俺はmugenのドットをうてばいいのか、ポケモンをやればいいのか
SRCのデータを作ればいいのか、複数に分かれてしまった
>>66
自分が楽しい事やり
何か作る時の肥やしになるから
ちょっと乗り遅れたけど
ハート&はぁとに「あなたって本当に最低の屑だわパッチ」を作ろうとしたことならある
ひたすら喘ぎ声を聞き続けて、頭がおかしくなりそうになって挫折した
FF11はモデリングビューワーも豊富にあるし
モデルそのものやモーション作るツールまであるからなぁ
エフェクトが綺麗だと評判の某氏のアレンジ東方キャラ使ってみたけど
火力は低いけどかなり使いやすいな
これでコンボに発展性があれば良かったんだけど、そこまで求めるのは贅沢だよな
>>69
FF11と言えばカンパニエの将軍がキャラ立ってるからレオノアーヌ以外にも来て欲しい
マクシミリアンとかウリエルの人でもいい
一番来てほしいのはエルゼだけど
エフェクト綺麗と言えばブロン子がいつの間にか結構変わってて驚いたな
青いグランドヴァイパやガンフレイムがきれいだった
FF11ならwwwwwwwwwwww内藤がwwwwwwwwwwwww西京wwwwwwwwwwwwwwwww
診やがれ!wwwwwww折れ佐間のwwwwww西京催促のホーリーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>73
2004年ぐらいのネ実の雰囲気だよな、内藤とかブロントって。懐かしいw
連絡取れたのでウォーマシンのアイアン化パッチうp
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4472.zip
>>73
まずは落ち着けw
>>73
sageろと言いたいところだがそこまで含めて内藤のキャラ作りなんだろうから無粋だろうか
>>75
乙
どうでもいいけどBGMが退魔忍アサギシリーズってなんだよw
登録動画これしかないし
こんなBGM聞いた覚えが無いタイマニン
「対」魔忍アサギ
>>67
OK!忍!!
というわけで、幸村とKGの信長へのイントロを追加
ミラーからどうぞ
http://cid-695418d8b33b9048.skydrive.live.com/home.aspx
>>74
ブロントよりも内藤はイメージの集合体って意味なら同じだけど
内藤は良い意味のバカだけどブロントは悪い意味のバカだよなぁ
誕生の経緯の差か
>>81
乙乙
こういう話題の時いつも
「自分もその頃に参加出来たらなぁ」と思う
FF11じゃなくてネ実のほうに
そういやネ実の代表キャラって内藤でもブロントさんでもなく
リューサンなんだっけ
正直アサギはあんま抜けない
B-lilithの最高傑作は装甲騎女イリス
これメモっとけよ
>>82
マジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ
>>82
こいつ忍者だろ…
>>86
パンチングマシン100程度で勝てると思ってんのか?
それにしても懐かしい、確か侍が強すぎるから弱体しろって喚いてたよな
今言うなら別だけど当時は弱かったから的外れもいいところだった
>>84
正直言うとブロントがいい人やってるの見て楽しめ無くなるからやめた方がいい
第2回作品別Ultのpart48ができました
>>85
俺は姫騎士リリアが一番好き
ブロントとかwwwwwwww盾とか片手とかありえないwwwwww
やっぱりwwwwww西京の無いとは折れ佐間wwwwwwwwwww
>>82
内藤も悪い意味でのバカのイメージだけどなぁ
なんつうのかね、言い方悪いけど、韓国人とかマスゴミとかああいう感じの、ネットで誇張されたバカ
見てるだけならともかく実際相手するとこの上なくうざそうだがな
>>91
お前絶対忍者だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww汚いなwwwwwwwwさすが忍者きたないwwwwwwwwwwww
>>88
元ネタ?のスレは綺麗なブロントさんが流行る前に見たことあるから大丈夫
というかアレは元ネタとのギャップを楽しむものだろjk
というかぶっちゃけブロントよりもリューサンのほうが気になr
当時からネ実いたけど、いい人やってるブロントさん見ても大してどうとも思わんけどな
元々俺はヲッチャーだし、後味の悪い後日談聞いたりしちまった影響もあるかもしれんが。
まーブロント本人は迷惑なヤツだったから嫌いだが、迷惑なコテハンなんて大量に居たし
ネ実で迷惑だったブロント本人より、ヴァナでもっと迷惑かけられた連中のが頭ん中残ってるしなー
原作での嫌なヤツが二次創作で良い人になるなんて定番のハナシだしな、先に書かれてるけど。
はっきり言うとむらかみてるあきはブロントファンタジーのアニメをやるべきそうするべき
監獄戦艦のOPテーマが無駄に良くてわろた
>>91
内藤は初期に多かった
盾としての本分を忘れてかっこいいからって理由だけで
性能の低い両手剣を使い続ける勇者様っていう不特定な人物像を元に作ったキャラ
んでそういう事する奴が減ってきたころに作られた奴だから完璧に創作キャラなんだよな
>>94
ギャップとは言うけど韓国人がドイツ人に変わるくらい代わりすぎだろう・・・
ナイト最強厨って言ったらMMOって事も踏まえて気に入らない奴が好きになれない理由がわかると思う
KOFの原作見ててもルガールが社長やってたりギースがファザコン扱いされてても特になにも思わないしなあ
それと似たようなもんじゃないの?
うんこマン氏がむらかみ風のこのは絵を描いてたなw
ちなみにムラサキ派
>>95
もはや我が格ゲーフォルダは簡単にうpできる容量にあらずが故…
ギースは餓狼だよ…
なんか変なこと言ってしまった
>>75
乙です
カットインかわっとるw
きれいなジャイアンみたいな感じか
リリスの流れに便乗するが、昔何故か海外フォーラムで
宇宙海賊サラの双子でアドオン自作してる人がいたな
>>100
まじで!あの人絵もかけるの?
どっかで見れる?
これ
ジャンプ漫画とかでも極悪非道な敵キャラが、
味方になったとたんいいヤツになるからな
ピッコロさんとか味方になっちゃダメだろ本当は
非常に地味だけどリューサンの2Aの性能は異常
ここまで壊れ性能の通常技もあんまり無い気がする
>>106
うんこマンはイケメンで金持ちで、さらには格ゲが強くてキャラ改変が出来て絵まで描けるすごいヤツ
ソースはこのスレの某レス
ピッコロさんは生まれ変わりだけど大して世間様に迷惑かけていないじゃないか
裏切った悪役の筆頭ってなんだろ
ゴジラ?
裏切ったんじゃない、表切ったんだ!
ドラゴンボールで例出すならベジータの方かな。
ナメック星の村一つ潰してそのまんまだし(地球人とかはドラゴンボールで生き返っただろうけど)
むらかみ歩きw
前スレ見てきたがパクリ論争になっても鉄雄の話題無し
カットインがアメリカンイデオットみたいになってる・・・
ダークサイドhttp://dc.wikia.com/wiki/Uxas_(New_Earth)の露骨なパクリでありながら話題にすら上がらないサノス
アカツキ原作やった事ないんだけどさ
今の所mugen入りしてるやつらのwikiの説明見てみても強そうだと思えるのがアーイ!位しかいないんだが
げんじんしんとかシャイセ!とかも俺が知らないだけで強いの?
それとも弱キャラばっかりmugen入りしてるの?
戦車タンを差し置いてそれはなかろう
判断するのは自分で使ってみてからでも遅くはないぞ
戦車も飛行出来れば良かったのにな
アカツキ、魏が上位
ゾルとかムラクモがその下
アドラー様は下位
戦車は戦車 こんなかんじかしら
別に強キャラ以外mugen入りさせてはいけないわけでもあるまい
そのランクの付け方だったらAC版?
だったら下位にペル子忘れちゃいかんよ まあ戦車たんよりゃ圧倒的にマシだけど
邪気眼の人は?
>>117
強弱でしかキャラを捉えられんのかお前は?!
ランキングきてるな
ランキングきとーる
そして読み込み失敗orz
>>124
んな事ないけどさー
イロモノというかキワモノばっかりな気がする上、性能面でもあんまりよさげな事書いてなかったからちょっと気になっただけなんよ
もうペル子とかずっと笑いっぱなしですよ、特に対アノニム
多分話題になってないと思うが、JFCT555氏が再公開したケンスウはいいキャラだなあ。
前と違ってデフォAIがないのは残念だが、新しい超必殺が追加されたり、既存の技でも演出が強化されたり、見た目にも楽しい。
性能もけっこう高いので、それを活かすAIが出て来たら出番も増えるんじゃないかと期待している。
>>122
影のボスって感じなのに弱なのがペル子のいいところ・・・?
まあバランス良いよアカツキは
本編ラスボスで兄なのに格ゲーだと底辺格で特に兄弟には弱いお方もいらっしゃいます
>>123
同人版では最強キャラでした
ACでは中堅
>>130
作られたらジェダ辺りとタッグを組んで欲しいな
ラスボスなのに性能が残念キャラとして
というかラスボスがそのままアーケード版でプレイヤーキャラとして使えて性能も上位ってほうが珍しいんじゃねぇのかな
νとかセスとか
セスは家庭用限定だけどボス性能でなく一応プレイヤー調整されてるし
そのまま使えたワールドヒーローズはゲームの寿命を縮めるのに大幅に貢献しましたとさ…
>>131
ラオウかとおもったがラスボスボルゲだし・・誰かな
ああ、あとハンターではきっちりパイロンは最上位クラスだったし
>>134
ハンターのパイロン
なんだΩルガールか
更に上がいておまけにそれが主人公だった辺りつくづく狂ったゲームだったな95 好きだけど
ラスボスじゃないなら97暴走組とかもいるよ!
MOWのカインも忘れずに
カインはバグさえ見つからなければ中堅上位ぐらいのままだったろうな
アシュラバスターは一時期砲台カーフューが大人気だった
中ボスだとどうだろう?フィオナとかシンクレアとかハクメンさんとかテスタとかイマイチぱっとしないのしか思い出せない
神奈・・・は隠しボスだっけ
中ボスと言えばジャガーノート
使えないけど
ZERO3はファイナルベガと真豪鬼がそのまま使えてバランス崩壊したんだっけか
>>128
動画があったから見たけどSTG過ぎてワロタw
>>146
正規ボスだけどEFZはアケで稼動してないでしょ
ZERO3じゃなくてZERO3↑な
ジェダは残念性能とか言われてるけど、カプジャムじゃ一強だったんだぜ……
豪鬼は長いコマンドの隠しキャラの割りにみんな使ってたなぁ
あと茶色いリュウと銀色のサムライも
>>151
ボスじゃねえ
>>152
決定ボタン押すまでコマンド成功したか分からないとかカプコンはマジ鬼畜野郎
初代MVCのカーソル移動で枠外に隠しキャラが出現する仕様を何故もっと早く確立させなかった・・・
動画編集ソフトの購入を検討してるんだが、ビデオスタジオ12プラスを買うのが手っ取り早いだろうか
結局あの件に詳しい人がたまたま居なかっただけなのか
知らずに地雷を踏んじまったのかよく分からんかったな・・
今度、斑鳩氏が来た時にでももういっぺん聞いてみるか。
タカラ十兵衛
試合開始前からボタンホールドでワープ投げ(相手が画面のどこに居ようとどんな状態でも投げる)を仕込める
開始の瞬間にボタンを離すと投げ発動
投げは約3秒拘束で、その間にボタンホールドで投げ仕込み
投げ終わった瞬間にボタン離してまたワープ投げが発動
ループ
先行入力が効くから発生は事実上0フレーム
相手は試合が始まった瞬間から操作出来ないまま投げられ続ける
このキャラに勝つのは理論上不可能
体力が減らないなら引き分けは有り得る
>>143
条件つきだと隠しボスと呼ぶべきなのかなあ?
ストーリーで考えるなら、カインが真ボスと言って良さそうに思えるけど
>>127
>イロモノというかキワモノばっかりな気がする
仕方ないだろ、アカツキにはイロモノとキワモノしかいないんだから!
誤爆
ストーリーならともかく大会動画はムビメカで充分じゃないかね
>>160
アカツキは、アカツキだけは性能も見た目も設定もボイスも真っ当じゃないだろうか
>>158
同キャラ対決だとどっちが勝つんだ?
そもそもボス性能が存在しないDIO・・・
>>131
結局誰?
レオパルドンとか投げ無効の巨体キャラとぶつけるとどうなるんだろう
>>158
格ゲ板では、タカラ十平衛の評価はそれほど高くない。
本スレでは無限に投げられるように書いてあるけど、実際にはボタンを押し溜める時間が結構長い。
しかも、ダメージを喰らっている最中は使えない。
ライン移動ぐらいしか回避技がなく機動力が低い、そして火力装甲共に最低レベル。
最強ランクキャラと普通に対戦したら「無条件投げ」でダメージ与えて、次の無条件投げが溜まるまでにフルボッコ終了となる。
無限に投げられるのは、ポーズを利用する場合のみ。
ゲームを中断している最中も溜めが継続できるので、それを使えば連続で投げられる。
ただ、タカラ十平衛側がゲーム中断するのがありならば、対戦相手もゲーム中断できる。
溜めが完成するまでゲーム中断するのがありならば、対戦相手もゲーム中断しボタンが指を離れるまで待つのもあり。
つまり決着がつかない。
タカラ十平衛が最強である為の条件は、十平衛側のみゲーム中断再開が許される事
>>169
ちょんれーは普通に弟の上位互換じゃなかったっけ
タカラ十兵衛はむしろ、一部のキャラ限定の空投げバグの方が兇悪
>>162
無茶無謀とか汚ねえ花火見てるとあーゆーのに憧れるのだよワトソン君
宣伝
【MUGEN】題名の無い作品別トーナメント Part31
いつのまにやら決勝トーナメント
>>170
いや、ラスボスで弟がいるキャラを挙げてみただけなんだ。
言葉足らずですまぬ。
>>149
完全者がなのはさんに見えてしょうがない
ディバインシューター シュート!
自分はシゴフミのフミカに見えるな
ちょうど杖っぽいのも持ってるし
>>172
まず体験版を落としてみたらどうだろう
>>168
CPU(AI)にタメは関係ない。
>>178
無粋なツッコミかもしれんが、そもそもCPUじゃバグを発生させられないんだよ
ボタン長押しがコマンドなんじゃなくて、それが原因で生じるバグ投げだから
CPUには、相手がどこにいても投げられるというチート投げがそもそも発動できないんだな
いきなりAI前提の話に持ってく奴は見る専みたいで気持ち悪い
話すときの前提条件がズレまくるから、こういうとこでの雑談ってかみ合わないことが多いんだよな
ちなみにタカラ十平衛のバグをMUGENで再現しかつ>>178の言うようにAIで使うとこうなる
これはひどいwww
確か8秒間溜めないといけないんだっけか?
相手にシステム合わせるのが前提であれば相当難しいな
ラン持ちなら大抵追いつけそう
逆にシステム合わさなくて良いなら>>183のようになるけどw
>>166
ロアさんしか思い浮かばなかったでござる
折角参戦したのに弱キャラだし
暴力三成!キモッティーノォッ!
タカラも初心者救済措置でつけた簡易必殺コマンドがまさかここまで後世に語られるなんて思ってもいなかっただろうな
格ゲー最強のラスボスは裸Yシャツ幼女
可愛さは正義
アルカナは早く前張り少女を出すべき
微妙に言動が40代な幼女は嫌です><
そういやアンジェもラスボスしてる期間はプレイヤーキャラとして最強だったな
なんか頼子の儀式ゲーばっかり話題に上がるけど
>>188
パラセw
今も十分強キャラじゃん しかもウザ性能
音カナのバグもあるし
>>191
少・・・・・・女・・・?
1→2無印→すっごい!と
年増幼女年増のサイクルできたから3のボスは幼女の筈
>>183
こんなに良い動画を見逃していたとはwwありがとう
もうすぐドットコンテストの開票か
ひどい動画と言えば
セイヴァーで二ラウンド…と言っていいかわからないが
体力ゲージ二本の戦いなのに三十秒で終わってる動画を見つけた
展開早い早いと聞いてはいたがあそこまでとは…
>>196
意外にも参加者が多かったし、クオリティも高かったもんな。私は何票もらえたやら
しまった誤爆\(^O^)/
>>198
ドッター潜伏しすぎだろ…
>>198
正直、あそこの住民のレベルを甘く見てたわ
こんなに悲しいのなら、苦しいのならHN公表などいらぬ!(´;ω;`)
え?HN公表あるの…
あのミクの前に名前書き入れるのってそういう…
上位三名を公表じゃなかったっけ?
ttp://www42.tok2.com/home/mugenyes/ktt01-setumei.html
正直、他の人のドットが眩しすぎて直視できないw
>>201-202
詳しくは文字の掲示板の方だけど
名前を隠しているのは「投票する人の先入観をなくす」という理由だから
成績は上位3人だけだけど名前は多分全員公表かと思われる
(元は名前付きで張り出す予定)
杞憂ならいいんだけど、なんていうか死刑執行を待ってる気分だよ
じゃあ乱入枠は大丈夫…?
公表って言ってるけどHNについては言及されてないぞ
まあされたところでどうってわけではないが
>>200,203
辛辣なようだが申し上げたい
じゃあ、何で応募したの?
応募するってことは、応募要項に全て同意したってことでしょ?
悪い、ネガティブすぎたな
これも自分の未熟さゆえだから人に言うもんじゃなかったね
お、開票北
試しに見に行って2番とR-5番が好みだなあ、と思ってたら
投票締め切りどころか開票が始まっていたでござるの巻
それにしても、絵師というのはどうしてこうドットも上手いのだろうか
みんな書ける時点で凄いな
尊敬するよ、俺も書きたいものだ
結構結果は予想g
予想通りだったな
結構、素直なヤツが選ばれたな
変な武器のヤツ応援したんだけどなー
それにしても意外な名前があって驚いた
この人絵描けたんだな
この等身のドットの汎用性の高さは異常
http://loda.jp/mugennico/?id=821.gif
流石にプロのドッターは抜群に上手いね
1位も2位もD4か。
やっぱD4のほうが人気あるんかな。
第一回でしかも4つしか順位発表されてないのに
α版だけどナズーリン公開されてるじゃあないか
星蓮船キャラMUGEN入り早いのう
の〜ま氏が間に合ってたらわからんかったかもしれんが・・・
なんにしても絵描ける人だな
ペナント来てたから応援宣伝
ま基本的にはD4のが綺麗に見えるからな
でも今見てきたけどyes氏のやつがかなりいいと思った
一番ドットらしいというか格ゲーの立ちモーションらしさが出てるしかわいい
D0は動きがないとただの荒めなドットだからな
どれだけ人の目をごまかして違和感なく滑らかに動かすかっていう技術を見るもの
異議あり!ウォーザードのドットはD4をも超えてる美しさがある
#15が一番好みだな
画風が安定してるというか、見てて安心するというか
>>222
そりゃ面積大きくすれば情報量は増えるよ
でもD4はそれより大きい面積を圧縮するから密度が余計上がる
情報量と密度という点で真っ向勝負じゃどうやっても勝てない
二 ド
十 ッ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y ,) ド え
世 ト L_ / / ヽ ッ |
紀 が / ' ' i ト マ
ま 許 / / く !? ジ
で さ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ
よ る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ
ね の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ}
l は ヽ | ヽ__U, ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ | 〈 _人__人ノ_ i く
人_,、ノL_,iノ! /!ヽ r─‐- 「 ダ L_ヽ r─‐- 、 u
ハ キ / / lト、 \ ヽ, -‐ ノ サ 了\ ヽ, -‐┤
ハ ャ { / ヽ,ト、ヽ/!`h) | |/! 「ヽ, `ー /)
ハ ハ ヽ/ r-、‐' // / |く イ > / / `'//
ぬるぬる(笑) 味がある(笑) 重厚(笑) 暖かみ(笑)
カプコンドットは拡大には強い方だと思う
ただwinの2倍拡大までは何でもないけど新mugenで4倍拡大になると
ドットの1点まで見えちゃうから流石にドット絵として作られてある事が根本的にきつくなってくる
先祖供養ロケテをBBの筐体でやってた時
ドットが完全に丸見えでちょいきつかったのを思い出した
基本ハイレゾでないドットは解像度高い筐体でやるのはきついね
ドットかあ。改変とか書き足しとかエフェクト関係なら得意なんだが
1から描くって言うのは慣れないな
綺麗でいったらそりゃD4だけど
頭身とかの関係もあるしな
おれは完全にドット絵って分かった方が好きだなぁ
D4よりもD0の方が好き、完全にドット丸見えとかモアベター
D0とD4が混ざる混合式コンテストは公平性が無いと思うがなぁ
格闘系が階級無視して試合する様なもんだろ
ドットコンテストを謳うならD0部門とD4部門で別けた方が良いんじゃねーのかと
D4のゲームやるとドットのゲームが出来なくなるから困る
どうしてもしょぼく見えるようになってしまうんだよな
東方とかの頭身ぐらいならドットもいいんだけど
あとどうでもいいけどD0D4談義してると毎回セル画とデジタル画論争を思い出す
正直言ってどうでもいい
セル画で育って成長してからデジタル画を見た世代。
つまりドットで育って成長してからD4を見た世代。
このあたりはどちらの絵でも違和感なく見られると思う。
逆に物心ついた頃からデジタル画やD4に慣れ親しんだ世代は
ドットしょぼ!という事になるのが多いように思える。
とりあえずだな、ドットにD0もD4もないぞ?
何か勘違いしてる人が多そうだ
さらに高解像度のドットはD8とか言い出すんじゃなかろーな
D8一応もあるが、あれはすでにドットじゃないな
しかし名前公表でたがふうりん氏だけは前からかなりの人が分かっていただろうな
ゲハの底なし論争と同レベル
あんま気にしたことないなあ
そりゃBBとかはあんな細かくて綺麗なのはやべーなとか思ったけど
静止画見るもんじゃないから動いて違和感なけりゃいいんでないの?
ドットがアニメ塗り形式より上とも思わないけど見下す意味も分からない
>>237
抽象派 VS 印象派のが近いと思う
結論:どっちも良い点がある
まぁMUGENではD0D4と言う単語が一般的だし、
ドット絵板コンテストにおける表記はそれで良いんでないかね
普通はハイレゾ、ローレゾとか言われるのかな
KOF94REBOUTがハイレゾ化したのをウリにしてた
D4とかD0っていうmugen用語よりは
320×240レベルと640×480レベルって言うほうがわかりやすいんでないの?
つーか解像度の話でD4いわれると
720pのことかと思うし
というかD0やD4というのはMUGENの画面処理設定のことで
解像度自体を指すものではないし、当然MUGEN外では通用しない
ちなみにD2やD3もちゃんとある
小学校にお世話になってれば一度は目にしてるはず
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%89%E3%83%83%E3%83%88%E7%B5%B5
とりあえず現在PC上でドット絵描くってこと自体が
それこそ「わざわざそういうふうにやる」ようなものだからなぁ
GGやそれよりデカいBBぐらいのサイズなら
そもそも普通に描いて縮小すりゃええんでないの
というのもわからんでもないw
宣伝させてもらいます
N日45話
まぁドット絵と手描き絵っていう捉え方してるから悪いんで
単純に考えたらD4の方がいいのは決まってる
なんだったらドットで大きく描いて縮小してもいいのよ
東方はすごいなー
よくそんなぽんぽん新キャラ作る人が出てくるもんだ
ちょっとした会話しかないキャラをよく作る気になるな
ちょっとした会話すらないキャラも二次創作で活躍する作品ですから
その極みが1コマしか出番が無いのにマッスルファイトでキャラが作られたプリプリマンだな
正直原作愛とこだわりであのゲームを超えれるものは無いだろう
>>246
他のシリーズにも一人や二人分けて欲しいものだな
あー寂しい
チエノワマンとか強力連中も相当だねぇ
未来に生きてる連中もたまにいるし
もし自分にドット描く技術があったら皆誰をMUGEN入りさせる?
まぁそのナズーリン書いてるの岡崎教授の人だけど
2chで最初見た時は本当に初心者スタートだったんだぜ
>>251
WAシリーズの誰か
セルティ・ストゥルルソンかハミュッツ=メセタ
千堂三兄弟だな
とりあえずリョウ、バイス、社とは差別化させる方向で
>>251
「紅の涙」の華苺、って分かる奴いねえよ!
ヴィンランドサガのトルフィンかアシェラッド
>>251
田植えガンダム
クロちゃん
クラモト長官とザイン本体
あとヴァレンタイン(ラスボス版含む)
>>251
シュウ
南斗じゃなくてアークザラッドの近代忍者の
繝√ぉ繝ォ繧キ繝シ繝サ繝ュ繝シ繝ャ繝繧ッ
>>259
大昔にちょっとこさんのサイトでカインとマティック作りたいっていってた人いたの思い出したわ
>>251
AOAサンファイアかDr.フェイト
>>251
サイキックフォースのキャラを作りたい
>>236
結構画風変えたと思ったのにな…やはり癖が出ちゃうのか
>>251
和月キャラ作りたいな
>>251
ポケモンのハッサムかヘラクロス
ヘラクロスは投げキャラで
>>251
DTBの黒
アニメ第二期放送中だから皆も見てね!!
>>251
DVD発売が完全に無かったことになっているキスダムの哀羽さんを作って布教するのが夢なんだ……
TRPG系なんかもいいが、その辺は熱心な人が誰かしら潜んでると思うし
>>265
ああ、それのことね。
>>231
コンテストなら160×160(通常ドット用)と320×320(ハイレゾ用)で
2部門にわけたほうが公平だね。
>>264
3D空中戦だからmugen的にどういうシステムにするか悩ましい所だが
キャラ的には好きな奴ばっかだったわ
>>251
奴良リクオとか
ドラマCDで使えそうな音源があればいいんだけど
>>274
福山だったら似てるボイスをかき集めればどうとでもなりそうな気もするけどなw
ぬらりは脳内CVが高山みなみだったなぁ
どう考えてもゲゲゲのバーローです本当に(ry
>>251
ロックマンXのキャラ
エックスとゼロとVAVAは既にいるが
>>251
ゲヘナキャラ
>>254
Hanautaさんがもしかしたら打つかもしれない?
>>251
ウルトラマンメビウス全フォームとヒカリ。
ストライカーでガンフェニックスとか付けてやるんだ……
ハガレンのエドがまた作られたね
>>251
メイトリクス大佐かセガールかランボー
>>251
サイボーグ忍者
>>282
そこはベネットだろjk・・・
>>251
篠崎咲世子
>>251
フレイザード
>>251
ノエルとストライカーとしてトラン(レント)、クリス、エイプリル
CVSドットのサワダとか作りたいのう
>>281
ニーサンじゃねぇかw
>>251
アマ公・カイム・フリアエ(女神)・チンク姉
マンガ読んでても「こいつが格ゲキャラだったら、どんな性能になるんだろう」
とか考えてしまうから困る
>>251
D、秋せつら、レイオット・スタインバーグ
>>251
旅団編クラピカ、スクライドの劉鳳
>>274
明鏡止水はどう表現するのがいいんだろうな
12迷彩かそれともDIOの当身みたいな感じになるのか
羽衣狐さまに口から生き胆を吸われたい
>>251
雲のジュウザと山のフドウ
>>293
桜は目の前に出す飛び道具
鏡花水月は当身とかどうよ
なんだか防御手段に長けるキャラになりそうで、オラワクワクすっぞ!
>>251 オルステッド
>>251
ブリキ大王
>>293
明鏡止水といえば似非忍者
>>251
人類最強
>>299
その二つ名だと誰だか特定できなくね?
結構多いと思うんだけどその触れ込み持ってるキャラ
人類最強なら背中に鬼の顔のある人しか浮かばないけど・・・
花山の人がpixivへちょこちょこドットあげてたけど
>>299
クリリンのことかーーーー!
地上最強の生物じゃね?
>>251
JIN氏のNEO-DIO改変でネオギガスがストライカーとしてもっと頑張るNEO-DIOにしたい
具体的に言えばネオギガスがNEO-DIOの中から出てきてランダムで別のWHキャラに変身して攻撃 そのWHキャラをNBCっぽいドットで書きたい
>>251
遊戯王の表遊戯。ニコ動ネタとかじゃなく普通に
んでサイレントマジシャンをストライカーとして搭載したい
>>280
平成ウルトラマンって光線の予備動作が長いからどう演出するかが難しそうだな
>>303
江田島平八か地上最強の男竜しかいないだろ
>>251
王ドロボウのジン。あとすばらしきこのせかいのキャラとか作ってみたい。
そしてシキ(本人)は俺の嫁。
>>251
遠野四季……
勝手に宣伝
これのイングリッド欲しい
>>251
ブルービートとか昔好きだったヒーロー
>>251
大神のアマテラス
>>300
そうだねいっぱいいるなw
哀川純ってキャラ
>>251
あと技術があるなら大人アニタは作ってみたい。
>>251
キャラじゃないけど東方勢の小パンのドットが描けたら
アレンジとか作りやすいだろうなと思う
>>251
平成ライダーキャラにはサブと敵がいないから作りたいね
アナザーアギトとかゴ・ガドル・バあたりのロマン系を
ひとつ聞きたいんだが、ダッドリーって動画で見るほう?
>>313
あー、あれか
人類最強のあとに請負人とか赤とかつけときゃいいんじゃね?
>>317
3rd勢としては中堅くらいだと思う
>>317
エレナやオロやネクロよりはよく見るほう
>>251
そんな技術があったらとりあえず
ティンクルスタースプライツ・どき魔女・キミの勇者・グローランサーetc…
とにかく自分が好きなゲームのキャラをガンガンMUGEN入りさせる
あとはエアマスターから坂本ジュリエッタとか
>>251
メタスラのエリを作ってみたい。マルコ、ターマ、フィオはいるのに(´・ω・`)
3rdはメジャーキャラもあまり見ないがマイナーキャラの中にも出番少ないやつ多いよな
>>317
ヨハンの人の大会動画に出ているんだが、
それを見てこくじんボイスパッチの声ばかり聞いてるから元のボイスが思い出せなくなってきたw
あんまり3rdでダッドリー使ったこと無いけど
>>255 「紅涙」だぜ。俺はアマテラスか皆本ひかるが作りたい・・・
>>251
555の草加と琢磨君
上の上のはずなのに……まあ、ラッキークローバーは北崎以外(ry
>>326
草加いいね
飛んだ後蹴るようにポインター飛ばすの好き
>>251
一方通行
ラッキーグローバーに見えた
mugenだとあんまり見ないけどTRFの動画だとそこそこ見るなヘルバウ…なっ?!
>>251
遅れたぜ
無双シリーズのキャラ作りたい
>>328
神〜論外になるな、真面目に原作再現すると。
やろうと思えば木原神拳できる格ゲーキャラは結構多そうだが。
>>331
むしろ木原神拳を難なくこなす木原さんは
普通に喧嘩してもすごく強い気がする
王ドロボウJINGいいな
でも必殺技が1つしか思いつかない
アルフレッドのグラを描き換えてJING作った事あったわ
今では立派な黒歴史、誰にも見せないで闇に葬れたのが唯一の救いか
>>251
ジョジョのジョンガリ・Aとグイード・ミスタ
作りたい理由とは別だけどジョジョの中でも
スタンドより本人自体が強いっていう珍しい部類だと思う
>>335
ミスタは画面下に残弾数のゲージ出て残り4発の時にしばらくおくと
「なんで残り4発なんだよ…なんて縁起悪いんだ」とか言い出すんだなw
>>326
平成ライダーならオルタナティブゼロとかイクサとかダキバもいいな
後、平成ライダーラスボスで最も可哀相である過去キング
>>336
5部ゲーいいよな
>>336
その発言の後に銃撃つと高確率で自分にダメージとかもアリだなw
5部キャラは一部を除いてはボイスがあるのは大きいな
ミスタは服の裏にでも銃弾5発固定して持って置けばいいと思うんだ
悟空「四星球バカにすんな!!」
木原神拳は銃みたいな遠隔武器じゃできなさそうね
>>341
いや、クリリンは四星球とかの荷物取りにいってるときに殺されたし
ラディッツ襲来のときに悟飯の頭に四星球つけてたし
ベジータが奪った(その結果村人は復活しなかった)のも四星球だし…
意外に縁起悪いぞあれ
あれだろ、じっちゃん何だかんだでゴクウに潰されたの根に持ってんだろ
バッカおまえ、四星龍は良い奴だっただろうが!
主人公は基本疫病神だしな
推理漫画の主人公なんか特に
ドット打てるから東宝の怪獣勢作ってみたいけど、神キャラ作るスキルがないから足踏みしてる俺。
バーロー
タッグ時4Pが2Pを殺す
>>349
そして残った3Pを麻酔銃で眠らせて謎解きショーか
>>251
ランスとか柊作ってみたいな
アリス限定でもランス、志津香、勇二、アズライト…多すぎるな
あとシャドハのウルとヨアヒムとかもいいなぁ
>>347
炭酸「大佐ぁぁぁぁ」
>>251
ニトロの主人公達とか作ってみたいな
ヴェドゴニアのキチじみた武器振り回したい
ネクロノミコンの所持者なら居るには居るな・・・
中野の月華大会また挙がってたけどひでぇwww
>>251
マスターオブエピック(ネトゲ)の4種族x男女 各それぞれ違う性能で…
システムが格ゲーにも適用できそうだからやってみたいと思えど技術が追い付かない
そういえば「マスター・オフ・ネクロノミコン・青子」を作ろうとしていた時期はありました
ざけんなよ……
技術なんてなくてもな……キャラ作りは始められんだよ!
言い訳してるんじゃないですか?
できないこと、無理だって、
諦めてるんじゃないですか?
駄目だ駄目だ!あきらめちゃだめだ!
できる!できる!絶対にできるんだから!
>>347
真犯人はこの中にいるぅ――――――!!
↓
解けた頃には犯人は一通り目的達成&犯人自殺ENDですね、わかります
いやまあ、確かにキャラ作りは技術より、熱意と時間だろうけどな。
そりゃ最終的なクオリティには技術が関わってくるけど。
>>361
途中で犯人特定すると、真相が謎のままとかマジ勘弁。
グレイヴか文治MUGEN入りさせたいなー
>>356
幕末スポーツチャンバラ吹いた
グレイブは今作ってる人居るぜ
何かニコニコに入れない・・・どうなってんだ?
>>356
4Bお手玉に「ハァイ!ハァイ!」で吹いた
>>362
熱意が一瞬殺意に見えた俺は豪鬼に犯されてる…
殺意姫とかブラストハンドとかmugen入りさせてみたいな
>>368
愚かな…失せろ!
ゼオライマーをmugen入りさせたい人手を挙げて!
>>367
二幕稼動初日に見つかった永久らしいね
ゲーセンでもたまにCPUの処理に使われてるのを見る
>>331
電力制限つければ凶くらいに押さえられるんじゃね?
>>368
ガチホモの波動に目覚めた豪鬼と聞いて(ry
>>369
ブラストハンドはどのステージの元祖、本家、それとも何もついていないのを入れるんだい?w
個人的には元祖ブラストハンドを・・・
>>356
外人っぽい人の「ホントニ ヒドイネ」で吹いた
あのゲーセンMOWでも外人襲来してたような
人操作の月華見てると
やっぱ弾きって難しいんだなぁと思う
>>364
グレイヴならドット絵版に制作ドット上げてる人がいたな
なかなか良さ気な出来だったし期待してる
>>378
グレイヴはOD仕様だったな
あれから覚醒で髪逆立つ超必とか作るんだろうかw
俺はアニメ版が一番好きなんだが
>>379
アニメ版は名作すぎる
>>377
弾きは、確定状況しか使う価値がないからね。隙が多き過ぎる。
隙を晒す、一気に持ってかれるだから・・・。
JDは人でも結構バシバシ取れるんだけどな 咄嗟にガード出来ればそれが勝手に化けるから
こないだ張られてたれでんさんの動画みたくきっちりそっから反撃出来る修羅達は憧れるぜ・・・
斬鉄の新しいレベル観たが
空中で本当にがむしゃらに連打してるのなー・・
リスク少ない距離なら振っていっていいと思うけどね弾き
弾きを振ることで成功しなくても相手の攻撃への結構な抑止になったり
相手の行動をある程度制御できるからね
動画の再生数2525番目とかキリバン取るとメールが送られて来るんだな
よりにもよって大江戸ファイトのプレイ動画で取ってしまうとは…
>>381
空対空でもダメかな?
あのゲームって空中投げ持ちはそんなに多くなかったよね
そういえばwikiにまだ月華のキャラランクって載ってないのね
>>386
一時期作りかけてたけどどこまで強キャラに含めれば良いのかわからんから諦めた
半端な人間にはああいう項目は辛いな
あと空対空は普通に選択肢としてアリだと思う
嘉神とか使ってるなら特に
空中はリスクリターン共に低めって前にもこのスレで聞いたな
>>380
あのアニメは最高だ
ブランドンパンチ含めて
>>251
アセルス
このレズ娘を造ってみたいとは思うが、いかんせん技術が
>>375
元祖でいいんじゃないかなぁw
>>251
今作ってるキャラ×2が完成したら仮面ライダーガタック作ってみたいんだけど
MUGENの仕様じゃマスクドフォームとライダーフォームのやられモーション
別々に管理できないんだよなぁ
>>386
月華は剣質の項目を見た方が強さや使い易さの指標にはなる。
確か原作2幕だと、
5強:斬鉄、骸、李、天野、かがみん
中上位:守矢、楓、鷲塚、あかり
中堅:響、小次郎、十三、志源
中下位:翁、刹那
弱:雪、楓(覚醒前)
こんな感じだったような気がする
>>393
プレイヤー性能のラスボスが上位にいるゲームって結構珍しい気がする
いやかがみんは一幕のラスボスだけれども
TRFの月華大会が気になって見てきたけど
タグの「幕末スポーツチャンバラ」を見た瞬間に全てを把握した
空中戦が強いメンツが上位に多いな
昨晩も似たような話題があったな
とりあえずνを調整した人はどうかしてたんだと思う
アークに良調整を求めるのは酷ってもんでしょう
GGもあんだけ出してまともに遊べる作品の方が少ない
たまに奇跡が起きて良調整になるけどそれはあくまでも奇跡
>>396
月華の攻略サイトで月華の対戦における三つの柱は
ガード硬直短縮、空中戦、弾きだって言ってた気がする
まあねえ…
BBもさんざん言われてるけどアークの完全新作の割にはバランス良好な方なんだよな
>>400
バランス良好ではないだろ
そんなこと言ったらテイガーのAAが張られるぞ
アークだって力の入れ時くらいは心得てるさ
アークをSNKにしてGGをKOFに変えてやりたい
良調整の出来る方なメーカーって何処だ?
>>403
エクサム
νはボスキャラという立場上ロケテやれなかったから仕方ない
ハクメンみたいなのと比べて(ハクメンも難しい部類ではあるが)調整難しいタイプのキャラだし
>>398
青リロって本当に奇跡的な作品だったんだな
弾きは適当に使ってると、いざ成功した時に焦って何も出来ずに終わることも多いから困る
>>401
アークなのかで比較してって話よ
あとテイガー以外の弱キャラは普通に戦えるし…
ハンターだってビクトルいるけど「カプコンにしてはバランス良い格ゲー」って言われたりするし
アークに限らずバランスのいい格ゲーってのがどれだけあるというのか
対戦ゲーなんて上位4キャラでほぼ互角なら良調整だとおもってしまう元チャロンバーチャ民
実際全キャラでバランスが取れてるなんてまず無いしな
>>407
それとはちょっと違うが、以前ゲーセンで月華二幕やった時に相手がここで技ふってくるなって思ったところで弾き使ったら
相手も全く同じタイミングで弾き使って困ったことがあるw
いつもこの流れになると
「じゃあバランスのいい各ゲーってどれよ?」
って話になって
みんな黙ってフェードアウトなんだよな
バランスが崩れていてもプレイヤーが楽しめる内容ならゲームとして成功だと思う。
>>371
よし、俺がCNSとAIRやるからSFFとSNDは任せた!!
あ、アカツキ・・・?
KOF11の家庭用とか
アーケード版02UMとかは?
>>413
よし!とりあえずホンダムのSFFとSNDを仮にk送るからよろしく!
ビクトルを除いたハンター、すごカナ2、タツカプ、KOF12、MOW,零SPとか?
家庭用KOF11のアレンジモードはKOF史上最も出来が良いらしいと聞いた
>>251
ちょうど作りたいキャラのリストがノートに書いてあったよ…
一清道人(Gロボ)、テッドブロイラー(メタルマックス)、ゲン(サガフロ)、コーデリア(サガフロ2)
心山拳老師(ライブアライブ)、モール族(ロマサガ2)、ロビン(ロマサガ3)、ロビン(ティーンタイタンズ)
フォルツァ&マギサ(FF5)、カイエン(FF6),バレット(FF7)、スタイナー(FF9)、
モモ(BOF3)、サイアス(BOF4)、神聖系オピ子(伝説のオウガバトル)、プレザンス神父(タクティクスオウガ)
アルガス(FFT)、ミント(デュープリズム)、シタン(ゼノギアス)、陸戦兵(EDF)、新城直衛(皇国)
ゴレイヌ(HXH)、ネンドロ(MF2)、シュトロハイム(ジョジョ)、滝沢昇(炎転)、美夜子(魔界大冒険)
張々湖(009)、ワイアルド(ベルセルク)、ベネット(コマンドー)、九七式中戦車
こん中からいいのを1人づつ作っていこうとしてたんだよな…
システム的に面白くなりそうなゴレイヌを作ってたんだがCNSで挫折したわ。
それでも妄想が膨らんで&作りたいキャラ多すぎて困る。
人口少なめなゲームは大抵バランスはいいって言われる傾向にあると思う
ろだにあるゾルのAアーイ!のDLパスが分からない・・・
wikiによると本体投下同日にAIもうpされたみたいだから、
アーイの炎で包まれたと思しきログを見てみたけど、
それらしいレスは無いし・・・
誰か教えてくださァーイ!!
黄昏は結構バランス取れてると思うけど、アレも何度もパッチ出して修正した結果だしなあ、初期はホント酷かったし
BBも折角PS3で出てるんだからアップデートパッチみたいなの作ればいいと思うよ
全体でバランス取れないんなら
全12キャラとして一人につき
3キャラ有利、3キャラ不利くらいの相性を
バラバラになるように初めから設定すればいいのに
一強は無くなるけどアーケードで被せゲーになるか?
そういやKOF11家庭用があったか
最近のKOFはバランスに関しては頑張ってるんだよな 12はバランスいがいがしょんぼりだったけど
TRF月華20日の大会上がってたのか
幕末チャンスのフレーズに吹いたw
バランス最高峰ならスパUX派だなやっぱり
あと前キャンなしカプエス2かね。
SNKならやっぱKOF98。あとMIAもなかなかのモノではなかろうか。
>>421
ヒント:10月6日ァーイ!!
>>421
パスはアーイ!だ
>>423
そういう風にバランス設定したゲームもいっぱいあるぞ
研究が進んで見る影もなくなるだけだ
>>429
例えば?
GGはACもかなり良ゲーだぞ
青リロより格差はないと思う
髭がちょっと腹立つ性能してるけど、それでもかなりバランスいいと思う
>>411
互いに空対空で弾き振り合って何も起こらずに交差して着地するんですね
わかります
弾きは失敗してからの駆け引きが熱いんだよ。多分
>>416
ごめん、ホンダムは最終防衛システム(DS版)の作成に使うつもりなんだ…
そういやついこの間「最近のゲームなんてバランス悪くてやってらんねー」的なこと言ってた人いたな。
結局いつのゲームが良いのか言わずに去っていったけど・・・。
>>426
グルーヴ格差とか考えると、案外バランスいいわけじゃないと思われる>カプエス2
というか素直にデヨとかキャミィあたりが猛威振るわない?
>>404
アルカナは何かあるとすぐに調整入れてたな
それで現段階のverはかなりいいバランスだけど
あれだけ調整しまくったら費用とか大丈夫だったのか?
格ゲーはぶっこわれてるくらいが丁度良いって
言いますしね
あれ?一度去っていった後「猛反省したから大丈夫」とか言いながら戻ってなかったっけ?
すげえ面の皮だとちょっと感心しちゃった記憶があるんだけど
アルカナはキャラごとにアルカナが固定だったらもっとはっきりしたランクになってたのかな
それできら様が弱キャラ
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。
驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が
かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を
貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。
たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。
先を読むと、願い事が叶わなくなります。
@まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。
B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の
ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名
前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ
い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。
まだ、先を見てはいけませんよ!!
D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。
1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。
3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。
10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。この書き
込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピー
して貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、
貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当
餓狼ならRB2、サムスピなら零SPかな
>>421
お前実はパスわかってやってるだろ
>>430
まー研究で崩れたんじゃなくて最初っからブっ壊れてたんだが、カプコンだとストV1stはそういう調整
あとカプジャム、「同一作品出身同士で、得意な相手が被らないようにする」とか
カプエスはSグルがすごい不遇な気がする
XBOXやGCの調整版では前キャン削除されてPグルにスパキャン追加されたのに
Sグルだけそのまんまだぞ
せめて超必打ち放題になる体力をもうちょっと上げるかゲージ短くするぐらいしてもいいのに
カプエス1で猛威をふるったのがいけなかったんだろうが
あの性能のレベル1を連発されても別に全然怖くないのがなあ…
>>434
ああごめん、3vs3ね、カプエス2は。
デヨが強いのは確かだし、デヨ×3とかそういうチーム構成できるんならまた話は別だけどさ
やっぱ強いキャラは強いけど、チーム戦ならどうにもならんってことないからね
タイマンだとデヨはもうどうしようもないが。プレイヤーが煮詰まってれば更に。
元ゲー(初期KOF)よろしくMAX時攻撃力1.5倍で>Sグル
>>427-428
うおー、ありがとう! カメラードよ!
これでゾルタソがアーイ!アーイ!言いながら球撃ってくれる〜
・・・でも、溜め苦手なんで、ゆとりの方のcmdにしたらエラーが出た
・・・
皆さんはどうですか?
>>441
いや・・・本気で分かりませんでした。
カタカナが使えるとは知らず、zolとかaaiとかローマ字で色々試してました・・・
アカツキの失敗は?
前キャンなしならKグルが一番強いんじゃね。
MUGENだとカプエス勢はEXグルばっかだからなあ。
家庭用持っててもEXグルとかは全く触ってなかった者からすると
ホントにチートだなあと感じる。
多少バランス悪くても面白けりゃいいよ
>>449
何度も言われてるけど悪咲EXは家庭用EXとは別物だから
キャラによってはNグルのがいいんじゃないか? Kグルは一部のAグル軍団に弱いし。
悪咲氏のEXはよく見るけど、H"氏のEXを調整して使ってるのとかはあんま見ないね
そういやウォーザードって対人戦も出来たんだよね
そっちの方でのバランスはどうだったの?
使ってて楽しいキャラがいれば、大抵はバランス興味なくなるしねぇ。
>>437
そうだったっけ?
じゃあどの時期かって言ってたのかな?
探すの面倒だから辿らないけども。
>>445
マヴカプ2理論(?)みたいなやつね。
基本1:1だから、あっちよりかはかなり現実的にランクとか付けれそうだとは思うけども。
たった四キャラしかいないのに対戦がどうとか
そういうゲームじゃねえからこれ
>>449
EXグルっつっても動画でよく見るのは悪咲3号氏のオリジナルだからね
原作ではあんなにいろんなシステム積めんぞ
詳しくはwiki参照
>>455
マヴカプなのかウォザなのか悩んだw
ふと気になったんだが黄龍って参号氏しか作ってない?
こんばんは。
新旧男女トナメ+1のpart31の宣伝をしておきます。
遅れて申し訳ない。
正直ウォーザードは稼働当時格ゲーという認識がなかった
mugenで普通に格ゲーとして扱われてるのを見てへーと思ったくらいだ
ウォザは触ったことはあるけど、対人戦は一度もしたことないな……
俺は実物すら見たことが無い
なんで家庭用移植しないかな…
>>458
もしかしたら虻蜂氏が作るかもしれない
というのも天野や武蔵のCNSに同作者の黄龍に関する記述があるから
日影氏の復活はまだかのう・・・
むしろ協力プレイできると思ってたらアレ?ってのはあった
カプエス2のEXをフルに使うとこんな感じだな
ttp://www.youtube.com/watch?v=b8KwYoeJB_E&feature=related
ストーリーが個別に進んでたからなんかね協力プレイが出来なかったの
でもストも初期は「対人戦も出来るファイナルファイトボス戦ラッシュ」みたいな認識のされ方も無くはなかったみたいだから
そっちの方向に特化させようとしたのがウォザだったのかなあ
>>463
そうなのか
いやJMHさんとこの最新ステージ画像の黄龍が参号氏のじゃないから気になったんだ
参号氏のは画面下部の剣質アイコンが無いし
龍虎もそんなかんじだね
>>465
チェーンコンボありにしてるのかな
覇王丸なのに攻撃がガンガン繋がるw
ウォーザードはパスワードとかもあったから対戦機能は一応つけました以上の意味はなかったんじゃないかなぁ。
おれも実機は触ったことあるけど対戦台になってるのみたことなかったし。
>>457
マヴカプならたぶん5キャラくらいだろw
マブカプ2は4強+サイクコレダーサイロック
ウォーザードは1回だけ遊んだ記憶がある
マブカプは上位10名までならそこそこバランスが悪いゲームで済む
このあたりならまあ4強に対抗できないわけでもないし
>>472
大会見るとマジでそれ以外出てこないんだよな
>>474
残念ながら4強とその他強キャラには越えられない壁がある
そもそも4強がいないチームとか海外だとそれだけでナメプレイと思われる
その割にそれ以下のキャラもきっちり研究してるんだよな
何か全然動画につながらん。今日ってメンテとかなかったよなぁ・・・
MUGENリーグが見られなくて俺の寿命がストレスでマッハ
参号氏の黄龍って原作のコンボ入るの?
インチキくさいコンボは出来るけど
いつになったらウォーザード仕様のハウザーはMUGEN入りするのか
>>477
センチネルも研究の結果、4強になったからね。何事も研究をしないと分からないことも多いんです
マブカプで十三強ならギリギリバランスが最低なゲームの範疇に収まるってのはたまに聞くが
そいつ等の中で最弱なのって誰?スパイラルかブラハあたり?
>>477
全員研究しまくった結果がこれだよ! とも言えよう
そういやアイアンマンのAIは作られるんだろうか
こないだここで作ると言ってる人居たけど
AIが出来たとしてジャガーほど活躍できるかな
MUGENだと永パ入らないキャラがいるだろうしねえ
>>392
亀だけど通常はライダーフォームで
必殺技に一時マスクドに戻ってガタックバルカン撃ちこんでキャストオフする技
入れればいいんじゃないか
上の方で「少ししか出てないのによく作れるな」みたいな話あったけど、
それってシュマg(ry
>>482
ソンソンがいないならブラハかと思われる。
>>485
アイアン=永パではないぞ、一応w
でもプロトンがコンボ以外で使いづらそうだなぁ。
ジェラル星人のAI・・・だと
責任とれよな
ttp://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/6/6/66d3cd08.jpg
自分は窓の外に出す派だから関係ないな
地球「あなたの子よ」
>>485
地上 {小>中>SJ>6D>空中チェーン>着地}xN のMSH式永パならどうだろうか
まあ永パしなくても適当にプロトンに繋げば割とお手軽に7割は行くけど
どちらかと言うと立ち回りが重要な気がする。超反応で無敵技とか出来るキャラじゃないし
>>478
でもブラハもこれだけ見たらかなり強そうに見えるんだよね
理論的には強いんだろうけどゲームスピードとか画面の情報とか
何かとプレイヤーにかかる負担が大きいのかね
Sグルの強さはLv.1スパコンの性能でほとんど決まるからなぁ。
超反応なら、実用的な無敵があるキムとかザンギが強いと思う。
Sグルで恭介の次の次くらいに話題に上がる藤堂はAI戦じゃ絶望的。
当身発動する際、無敵中に食らった攻撃はすかるから当身できない。
超反応すぎて当身がよくすかるんだよなぁ。
ウォーザードの対戦はVSポイント稼いで伝説の剣や隠し技を獲得する為のもの、つまりはおまけ
ただALLABOUTには対戦攻略が結構細かく書かれていたような
個人的には単純に使いやすいタオとレオが上位行きそうなイメージだなぁ
宣伝
>>467
黄龍と一緒に写ってる良牙は28日に代理公開されるらしい
黄龍もその前後日で公開されるかと
>>496
うお、マジか。
これは期待。
>>496
既存の良牙にAI作ってさあOP作成だと意気込んでたら新良牙だと……
俺はどうすればいいんだ……!
>>498
両方作って動画で対戦させる
これ最強
月華は黄龍が来たらあとは示源、あかり、翁か
月華といや今頃雅氏の幻庵更新されてるのに気がついたが裏モードで背中から骸が出てくるんだな
こいつらのつながりってなんだ・・・・頭髪?
>>501
バケモノ系色物枠だろうどう考えてもw
EDも基本ネタだし
あんな形で改造教師オオツキがmugenくるとは・・・
どこにそんな科学的根拠があるんだ
>>501
幻庵の長男の名前がムクロ
>>505
そうなのか、へどらのほうは知ってたが他の子供達は知らなかったな
ああ見えて幻庵はびじ・・・醜い妻や家族にも恵まれ結構リア充だから困る
あざみはKOボイスで言うから分かりやすいしへどらはEDで名前が出るからいいけど
むくろもざくろも印象薄いイメージがry
後ろのエイリアン煮てる連中には流石に名前は無いんだろうなぁ
幻庵って20代だよな?
秋葉パッチの更新ですー。
通常攻撃の判定をMBACに近づけたのと、AIの更新になります。
もうAIは簡易じゃなくなってきてる気がしますね。壁コンとか搭載できましたしー。
http://page.freett.com/slowstep/index.html
>>509
更新乙です。
変な質問なんですが、HALさんのAIは対人用と対AI用どちらをより意識してますか?
美脚ループぐらいやって欲しいな
TRF月華の雪なんて居なかったに泣いた
>>512
話題になるだけ幸せなのよ
技刹那の扱いにも吹いたが
>>510
うーん、意識しているのは対人用ですかね。
実際作っていてそうなっているかどうかはわからないんですがっ。
>>511
美脚ですかー。今回やっと入れたのが、
2C>ディレイ5C>5C>2C>BE5B>追加B〜の基本壁コンなんですよね。
そこまでの高難易度コンボを入れられるのかな・・・
>>514
そうでしたか、ありがとうございます。
いや、人によってはあまり関心の無い事かもしれませんけど
AIを作成してる人自身がどちらを前提にして作っているのかは
個人的には結構大事なことかなと思って質問してみました。
美脚ループ「ぐらい」って…。
なんでこう上から目線なのかね。
動画スレでも無茶無謀シリーズを前の更新ペースに戻してほしいとか、
とんでもないことほざいてるやついたし。
ちょっと最近製作者軽視しすぎじゃないの?
俺がカリカリしてるだけなんだろうけど。
まぁ作った事ないから知らないんだろ。
ニコニコのコメでも偉そうな奴見かける
>>516
作ってくれる人がたくさんいるっていうのは有り難いことだよね
ハイレベルな製作者の人が数的にも質的にも豊富な今は
MUGEN的に恵まれた時代なんだなぁってホント実感する
だから口開けて待ってれば欲しいモノは勝手に出来上がるって
胡坐かいた考え方が加速してるのかもね
手描きキャラに対して「〜〜のコスチュームもお願い」とかなw
コスチューム変えるなんて、ほぼ別のキャラをもう1体作るのと同じ労力が掛かるってことがわかってない。
>>516
は偉そうな奴だから他人が言ってる事が偉そうに命令してるように見えたりするんだろう
別に上から目線でも何でもないっつーの
なんかプレート氏の聖白蓮の削りダメが痛ぇw
AI入ってたから戦ってみたがガードしてるだけでガリガリ削られたw
しかし動きがかっこいいのう
>>512
話題にすらならない覚醒前楓はry
まぁ永久あれば又別だけどねぇ
バイオハザードのボヌス面楽しい
夜中に更新した秋葉パッチですが、
壁コンをするとダメージが異様に少なくなるバグがあったので修正しました。
修正後は微妙に壁コン意外でのエリアルのダメージが多いですが、
そこらへんは「MBAC風」ということで勘弁してくださいー・・・。
http://page.freett.com/slowstep/index.html
>>520
>>511はそれがさも当然かつ簡単な事の如く「〜ぐらいやって欲しいな」とほざいてますが
「俺にもお茶ぐらい淹れて欲しいな」「利用する店には〇〇サービスぐらいやって欲しいな」と言うのと一緒
どう見ても「上司・お客様気取り」目線の言葉使い
>>524
朝早くから乙です。
>>525
言いたいことは大いにわかるがものは言いようという言葉があってだな。
まぁ俺も>>511の物言いに腹が立ったのは事実だが。
新mugenでairまで参照できるようになればいいんだけどねぇ。
そろそろお客様って単語が飛び出す頃合いか
いちいちそんな腹立ててんなよ
どうでもいいだろ
情弱 見る専 お客様
「所詮こっちは頂いてる側」って認識が薄そうな人には警戒心を抱いちゃうんだよなどうしても
「くらい」っつーなら自分でやれば?ってもんだよなMUGENなんだから
ところで秋葉の「獣を焦がす」的な、専用記述を追記して対応させる
特殊技一覧って何処かにあるのかしら
話の流れを変えるが、_氏の修造って先日の更新でニュートラルポーズが大幅に変わったんだな
知らずにダウンロードしてマジで驚いた
>>531
ニコmugenwikiのmugen豆知識に、そういう特殊技持ち一覧っぽいのがあるな
具体的に追加すればいい記述までは流石に書かれてないが
>>521
聖AI入ってたのか
誰か大会に出さないかな
>>533
ありがとう
他にも居ないか調べてみる
TPOぐらいわきまえて欲しいな
TOPは常に意識しないと痛い目見るものな
カインのTOP限定ガークラ有名だけど
それ以外のキャラも普通にゲージ効率と攻撃力上がるからTOP確認できないとかなり怖いのよね
でもネット上での言動はムカっときてもほっといたほうが良いよ
ナチュラルに言動がアレな人かもしれんし、逆にそんな意図ないのに軽く言えば済むのに過剰反応の場合もある
注意するのに怒りに任せて煽りが入るのはいらん
もうテンプレに「製作者・うp主に対して敬語すら使えない奴は出て行け」と入れとけよ
上から目線なんてもってのほかだ
どっちが神様なのか分かってないカスはいらん
( ゚д゚)、
明後日、明々後日に秋葉原でアルカナ3のロケテあるが行くやついる?
その日はBBのロケテがあるので・・・
まあ元から地理的に行けないんだけど
BBは稼働時期決まったみたいだね
アルカナみたいなトレモモードとかもあるみたいで研究しやすそうね
ジョニーでジョニーレベル12に勝てた・・・
ディバインブレイドぶっぱしてくれなかったら
もっと時間かかっただろうなあ
>>537
餓狼MOWやった事ない自分が前々から思ってるんだけど、
TOPの位置って持続時間的な事を考えると頭1/3が一番長いよね?
まあ開幕読みに負けたら一瞬で終わる可能性もあるけど
気が付いたら近所のゲーセンにMOWが入ってたから触ってみようかな
誰もやってないみたいだし、練習しやすそうだ
>>546
それだけじゃなくTOPに行ったときの停止時間利用して安全にTOPを削るTOP確認っていうテクがあるから
おっしゃるとおり先頭が一番安定する
Mugen Historyまた閉鎖されてる?
誰もやってないと最初は助かるんだけどね…
ある程度動かせるようになって対戦したくなってきたときにも誰も居ないと…
乱入しないでね…今基礎コンもできないから→誰か乱入してくれよ!俺下手糞だけどさ!!
>>548
ゲージがある時にTOPになった方がおいしいから
後ろに設置した方がいい、って意見も聞いたことがあるけど
やっぱりこれってキャラごとの違い?
最初にゲージ作り合戦で露骨に負けてゲームメイクされちゃう組合せならそっちのがいいかも
キャラごとというか相手見て変える方が多くね?
アルカナみたいなものかもね
>>540
言いたいことはわからんでもないが、そんな言い方だと荒らしと変わらんぞ。
>>551
グラント、グリフォンなんかは牽制強くて体力多くいからTOP先頭配置で鉄板
逆にカイン、ケビンなんかの爆発力あるキャラはTOPに2ゲージ持ってるとそれだけでヤバいので後半にしてTOPでゲージ放出できるようにする
みたいな感じ
まあ最後は個人の自由なんですがね
>>549
頭の文見ると改装かなんかかも
ケビンや牙刀に「ゲージを持ってるタイミング」とか考える必要あるのかとも思うがなw
ゲージ効率の三分の一くらいジェイフンに分けてやれ…いや、それだとジェイフンがやばくなるのか
TOPはかなり良いシステムだと思うんだけど
真似てるゲームって聞いたこと無いなあ
俺は毎回一番後ろに置いてたなTOPは
いや、深い意味はなくて「奥の手は最後に取っといた方がいいんじゃね?」的な考えで
若干の回復があったせいで最初に置けない貧乏性の方はいらっしゃいませんか
>>548
しかし、逆にそれでコンボをミスる事も...
あれ?俺だけ?
瀕死限定技ってあるけど、あれってTOP中限定みたいな扱いだとどうなるんだろ?
例えば、体力が66%〜33%時のみ使えるとか...まぁゲームによるって言われたら終わりだが
Win7発売だけどもう試した人居るのかな
MUGEN起動可らしい
MOWやってないから知らんかったけど、TOPって奥が深いのね。
それほどでもない
キュピンってSEが結構好き
うp主には敬意持ってないので
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/# ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
| ∴ ノ 3 ノ < ブツブツブツブツブツブツ・・・・・・・・・・・・・・・・
\_____Uノ
/ \
_| | | |_
||\ \
||\\ \
|| \\ \. ∧_∧
. \\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ
. \\ / | | .|
. \∧_∧ (⌒\|___/ /
( ;´д`)目合わせるなって ∧_∧
_/ ヽ \ ( ) うわー、こっち
| ヽ \ / ヽ、 見てるよ
鬼の首を取ったように騒ぐ奴が多すぎだな
痛い発言した奴を叩く事で「製作者を守った」とか
「スレの治安を維持した」とか思ってるなら大間違いだ
結果スレは荒れるし製作者もスレに書き込み辛くなるだろう
それを狙ってるのかもしれんが
そんなことよりMUGENの話しようぜ
好きな特殊技でも晒してくれ
俺はガイルの裏拳
オロフの当て身
モンストロシティー
サニーパンチ…じゃなくてライジングアッパーかな
モンゴリアンと極限肘、シンの6A
>>568
>>566は愚痴スレの誤爆じゃねーかな。多分。
動画スレでも話題になってたけど、ポニーテール杯はもうちょっと評価されてもいいと思う。
・画質が良い
・編集が丁寧
・演出も回を追うごとにパワーアップ
・自作AIが多い
・珍しいキャラが多い
・インフレしてない
惜しむらくは、使ってるネタがやや古くて(90年代のアニソンとかよく使ってる)ニコニコのメインユーザーとかみ合わないところ。
>>574
なんとそんなにも俺ホイホイの動画だったのか!
90年代のアニソンってドストライクじゃないの?好きな特殊技というと八十八式かな
必殺技じゃなく特殊技?もちろん団長肘だな
>>574
あの動画がいまいち伸びない理由の1つとして、珍しいキャラの割合が多すぎるっていうのがあると思う
あと動画の趣旨的に男がほぼいないので、そっちのほうのファンはまず見ないから伸びにくい
誰かアナザーゲジマユ始めちゃえばいいよ
ゲジマユはルールよりもキャラ数がウリだったからなぁ
氏のPCがバーンした今開ける人いるのかなぁ
サクラカ氏のよくわからないキャラ郡とか
>>569
MUGENの話しろよ
>>581
MUGENの話しろよ
幻想とじゃれ合って 時に傷つくのを
あなたは無駄だと笑いますか?
元より この世こそが夢幻だとしたら
空架ける虹を行こう
そんなことよりMUGENの話(ry
>>569
実際に出すよりFDでキャンセルする方が良く使われる削岩脚・・・
攻めの幅が広がるから大好きです
名前ついてる特殊技で一番語られてるのは02ビリーの大回転蹴りかなあ
庵の99Verって未だにmugen入りしてないんだな、意外なものだ。
真のラスボスなのに。
定番だけどスコーピオンのフックとサブゼロのアイスクローン
シンデルの浮遊
sage忘れたスマソorz
言ってから思ったが、その技を普通に使うよりもその技を使ったバグなり何なりの方が有用な技って、どのくらいあるんだろーか
>>582
MUGENの話しろよ
守矢の歩月とかタカラ十兵衛のイズナとか?
基本的にバグがデメリットに働くってのは少ない気がする
>>591
首斬り破沙羅<・・・
レイ「バグ昇龍するとフリーズするから100%の力で戦えません」
>>593
あんたはブーストあればフリーズは回避できるでしょうが。
キャンセルとかも元はバグなんだっけ。
リアルサイクバースト!
>>591
その守矢と同じ月華なら
李の起き上がり移動に何故か投げ無敵が無くて空中投げ持ってるやつなら無理やりつかめたりとか
楓のうつぶせダウン時に追い討ちされると移動起き上がりできなくなるとか
どっちかっていうと仕様かなこれ
どこからどこまでバグというべきか
ソドムのバグにはメリットあるやつとデメリットあるやつがあったような
緋うどんも悲惨なバグで最弱っぷりを加速させてたんじゃなかったっけ
>>586
あんまり強いイメージなかったんだがな99庵w
京のハズレってイメージしかなかった。(条件的にもハズレには違いないが)
京はカウンターモード発動すると超反応「このブロー!」を連発してきたりしたから、たまに強かった。
緋うどんは確か一人だけ飛翔後の振り向きが遅かったり
一人だけ天候での飛翔時の霊力回復速度上昇の恩恵が受けられなかったり
一人だけバグって射撃後の飛翔時の霊力消費が増大したりしたんだっけか?
黄昏の中の人に嫌われてるんじゃないかって位の冷遇ぶりだったよなあw
新作で露骨な性能アップしてもらったからいいんでないの
もうばぐんげじゃなくて鈴仙様とお呼びしなければならん
バグで最弱ったらバサラウイルスか…
そういやサムスピで新しくキャラが公開されたって話あまり聞かないような 雲飛くらいか
空を飛ぶ不思議なジジイは出番増えてもらいたいところだ
あの絶妙なふわふわ感は他の飛行キャラにはない魅力だよな
でもあの手のゆさぶりってAIに効くのか?逃げも他ゲーにはそこまで機能しそうじゃないし
ジジイはジジイトナメに早速出てたな
あとどっかのトナメでバレッタにボコられてた
>>598
実際多分庵の中でも最弱だしな99庵
>>601
ここ最近は無いけどチョイ前に覇王丸とか幻十郎とか、あとリムルルもあったよ
スプライトあわせせにゃならんし結構大変ではある
けどkong氏の真サムドットは剣もまとめてキャプチャしてたからアレ参考に作る人おらんのかな?
絶対妖夢と組んで出ると思ってたんだが
浮遊爺どっかで絶命してたな。
>>606
どういう繋がり?
>>608
妖忌っぽいってことじゃね?
でも大陸刀だから合致しないとは思うけど どっちかというとニコチン?
飛翔後振り向けないといえばgoma氏の早苗さんは振り向けなかったっけ
サムスピはキャプチャが大変
武器とキャラが別スプライトだし、技食らうと顔色変わるし
タツカプがフルプライスじゃない…だと…?
あのカプコンが一体どうしたというんだ
流石にフルプライスじゃ爆死すると思ったんだろうな
それにしてもかなりがんばった値段じゃね
まるで海外版のようだ
ニコチンは俺の中ではどうにも玄武の翁と被る
ちっこいジジイでレアキャラってくらいしか共通点無いけど
>>589
バグじゃないけどファウストのJ2Kも削岩脚と似たような立場だな
あと長森のリバーヴはリバーヴバグ以外の使い道があるのかどうかいまいち怪しい気がするw
あるAI入れたキャラがプレイヤー操作時に不自然な動きするんだけど
記述にあんまり詳しくないんでバグなのかどうかってここで聞いてもよかですか?
困ったことがあったらなんでもいうといい、きみたちは大事な労働力なんだ
キャラ本体を再DLした後に、パッチを適用。
これをしてもそうなるのならいいんじゃないかい?
>>617
キャーハートサマー
あと10秒レスがなかったら
mugenに魂を縛られた者達を粛清する!!(池田秀一の声で)
貴様をやってから、そうさせてもらう!
今日初めてリバサ表面張力で死ぬバング殿を見てしまった・・・
AIはコマミス無くて良いよね
>>616です
試しにもう一回キャラとAI新しくして試してみても
そうだったんでたぶん間違いないと思います。
GM氏制作の牙刀に発破氏のAI入れたものなんですが
プレイヤー操作時に2〜3キャラ分くらい離れた位置で相手の攻撃を
ガードしようとすると勝手にジャンプしてしまいます。
AI入ってない方で試したらそうはならなかったので、
たぶんAIの方に記述ミスがあるんじゃないかと思うんですが
どうなんでしょうか?
長文すみません
タツカプはハクション大魔王に思い入れなかったら
通常版買わなかった人得だなw
>>622
記述見る限りAIの不具合みたい
AI用のジャンプのトリガーにAIフラグがない、というかコメントアウトされてる
>>624
;飛び込み用
;2F目から空中判定?
[State -1, ジャンプ]
Type = ChangeState
Value = 39
;triggerall = Var(50) > 1
これ?
こういう話題に対するスルー力は流石だな
>>625
そこの;取ったら直ったっぽいんでたぶんそこかと
誤爆の可能性だってあるのにあんま嫌味くさいこと言うなよ
そんなこと言うくらいならほかの話題に乗ってあげればいいのに
このスレには涙は似合わないぜ
>>627
何こいつ気持ち悪い
>>622
ほとんど自分でキャラ使わないので気付づかなかった、すいません
急いで修正しときます
みなさんレスどもです、俺も直ったー。
でもスパスト4はきっちりフルプライスなんだよな
まあ新キャラが8人以上で調整もするみたいだからいいのかなあ
連絡しようと思ったけど必要なかったかw
みなさんどうもありがとうございました。
スパスト4っていえば
ジュリのプロフィールと紹介文がまた差し換えられてるような・・・
風水エンジン?だったかはどこへ行った
>>636
キャラ固まってから書けよw
巨乳好きって美味しいキャラ付けだったと思うんだけどなあ
悪女系にこういう意外な一面があるとぐっと魅力が増すと思うんだが…
>>636
そんなもんバストのサイズに比べたらあまりにも些細なこと
>>639
あの腋があれば無問題
今更気づいたけどティーフ氏がまた新キャラ製作している・・・だと・・・!
これでティーフ氏チームが組めるぜ
ドラ娘みたいだね。
ドラ娘といえばMUGENにどんくらいいるのかね。
ニトロの奴しか思い浮かばないけど。
チキとか
>>641
サンニンチームでもいいじゃない
D&Dのシン
http://cid-c72e9f7073c84a19.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/Gallon.zip
ガロン更新しますた
技のヒット硬直の調整がいい加減だったのとかなるべく修正
>>641
新キャラの完成度%が増えるのを見るのが毎日の楽しみです(^q^)
あとシャルティルが好きすぎて生きるのがつらい
>>645
乙です
この前横の表示倍率0.833に弄ってましたけど
縦の表示倍率は弄らないんでしょうかね?他のキャラを見る限り1.07にした方がより近くなるみたいですが
いや、ちょびっと気になったもので
FF5のバリアの塔のステージってどこにあるの?
検索しまくってるんだが一向に見つからん。
こんな画像があるから存在はするはずなんだが…。
http://mugen.iinaa.net/object21541.jpg
>>646
それなんだけど一回だけ縦幅1.07倍率にしたら急にデカくなってビックリしたから戻してたけど
でもやっぱり気になるんなら倍率変えておきます、更新しておきました
よく見るとリュウと同じくらいの背丈になっていい感じだしね
>>647
無いなら作ればry
スマソ、sage忘れた…orz
そして画像貼り直し
http://loda.jp/mugennico/?id=822
>>645
乙ですー。
この前ガロンのAI作るかも的なことを言ってた厨忍なんですが、
忙しさの割にやりたいことが増えてしまったし、ガンホール氏がAI作ったしそもそもデフォAIでも十分な気がしてきたので、
俺は手を引くことにしました。前言撤回でごめんなさい
>>615
アレは削岩脚と違って普通に出しても強いから認めたくない俺がいる。
CH時のリターンの違いがお通夜過ぎませんかシショー・・・
>>621
俺なんて未だにタイミングもコマンドもミスるぜ!
相手がリバサ読みだった場合申し訳ない気分にn(ry
>>645
乙
数少ないセイヴァーの原作再現キャラなのでありがたく使わせてもらいます
ビクトル「原作再現さえあれば・・・くやしいっ!」
雪姉「好きなんでしょ?こういうのっ!」ゴキッ!ドサッ!
ヴァンパイアのコンパチキャラってMUGENにいるのかな。
ダークガロンとかディーとか。
ビクトルに原作再現は死亡フラグ
飛び道具を撃たれたらもうオワタも同然
まあハンターの話だが
カプコンスプライトのキャラって製作者によって縦横比率が違うね
.83:1だったり、
.9:10.5だったり
どれが一番実機に近いんだろう
>>654
ダークガロンは最近某所でみかけたよ。
/ fl / |l /|| ! \\ ハ
| |l / |l / |リ \\ }}
| | / /| | ヽミVl}
l |l/ /^| 「 ̄¨¨"'' ''¨}lリ
V / / :| | 「|「「` リ「
∧V 人_.,」 |: じ ゛{ ビクトルと書いて儚いと読む。何か、物悲しいわね
_{ {ミ`─---| | |
{ \\___|: ハ ハ
こ\ \ 〔77| ', ‐ ,イ !
=─‐==ニニミ〕/∧ ∧r‐rr-イ ! |
ヽ¨ヽ, V》》 | l |
} } ∨{, | | |
| l Vミx| |l l
| |l、 V、 | | l
| ノ∧ V,| |l |
|///,∧. Vl | l
 ̄¨'''¬=‐- //////A Vl |l |
実機に近いかどうかは知らんが
0.95;1.065もなかなかいい倍率になるよ
>>654
ダークガロンはすでに作られているよ
>>651
あちゃーそうですか( ´・ω・`)
俺のデフォAIは微妙だし、AI作ってくれる人は何人いても困らないけど
そう言う事ならしょうがないですね、気が変わったらいつでもいいのよ
ニコニコがみられんのじゃ
>>663
chinaにもバッチリ捕捉されてますよー
>>645
わあい乙ですー
そういやヴァンパイアってよく考えてみたら
ハンターからセイヴァーでのランクの浮き沈みで半分から上と半分から下の壁を行き来したのってモリガンだけ?
パイロンはそもそもセイヴァー無印には出てないし
>>654
ディーもいることはいるんだけど、現在公開停止中です
うひょー、中足ビーストがしっかり繋がりやすくなっているじゃあないですか
ヌンチャクに頼らなくてすみそう。というか頼れなくなっているなw
>>665
準強キャラから最弱まで落ちたアナカリス王を忘れてもらったら困ります
CPシステム基盤の解像度が384×224
対してMUGENの解像度が320×240(640×480)
で、これを合わせようとすると
320 / 384 = 0.833333333
240 / 224 = 1.07142857
になる、って話じゃなかったかな
カプコンキャラとSNKキャラのみのCVS風なMUGENフォルダ作ってたんだが
KOFキャラを大量に入れてしまった為カプコン側のキャラが少なくなってしまった(苦肉の策でBASARAXのキャラも導入したがまだ圧倒的に足りない)
スト3のキャラアレックスしか入れてなかったんだが他に3のキャラで重要な奴っている?
あとSNKキャラを見栄え重視でアッパー調整した結果ストキャラが調整に追いつかなくなってしまい仕方なく全開アレクLv0導入したがブーメランレイドから裏ボムに繋げたのは吹いたw
>>670
ウォーザードとかマヴカプとかエイリアンVSプレデターとかジョジョとか
>>668
研究進んでハンターの王様今は中堅〜中堅下位くらいって聞いたけど
>>670
まこと・いぶき・ショーン・Q・ヤン・ユン
このあたりじゃないか?
>>672
中堅上位で準強キャラだよ
>>645
いただきました。すんごい原作に近いですなあ。
地上からの通常攻撃が空中ガード可能なのはあえて有情にしてありますか?
>>671
マブカプからはCVSコマンドーとかストライダー(ウロボロス自重調整)とかカプコン側のキャラは大体入れてます
ジョジョは出来れば隠しキャラ(っぽい)枠で承太郎入れるくらいにしたいです
>>673
成る程、あとはボスキャラのギル&ユリアン入れれば大分増えそうですね
>>675
あらら…確かに空中ガード可能ですね、マズイな
時期的にかなり更新が遅れると思いますが、一応今度の更新で修正して行こうと思います
すみませんが今回はこのままお使いくださいー
他にも色々直さなきゃいけない所いっぱいあるんだよな…、ミリオンフリッカーが空中ヒットでダウン付加とか
>>656
CPSはモニター調節で合わせるから筐体ごとに違うとかじゃなかったっけ
一般的な320×224に合わせると0.833:1とかでもいいんじゃないかな
>>679
でもそれだとSNKキャラやカプエスキャラより背が低くて見栄えが悪いんだよね。
元がどうかより、mugenで見栄えのいい比率で考えたほうがいいと思う。それで1.05〜1.07だと同じくらいになる。
ポニーテール杯のAIがニコロダにあがってるな。
動画で珍しい女性キャラを使いたいけど、イマイチ決まらないって人は試してみてもいいんじゃないだろうか。
>>674
15キャラ中8位は準強キャラと言うにはきつくね?
下位とも言えないけど
ツインテール杯はまだですか
ちよちゃんの出番や
宣伝
【MUGEN】題名の無い作品別トーナメント Part32です
_N\∧
\丶 ゝ
< ノハヾ
リ|フ ゚Д゚)フ新しいPartだぞ
,____√.<|T|>カ
|| :E∪ミ:|v| (jニニコ
\___く_/;Xヽゝ
 ̄ ̄ ̄ し`^´J
>>685 乙
なんかこのスレに宣伝に来るの久しぶりじゃね?
キャベツ太郎氏AIのうにゅほが大分強くなってるなあ、かなり安定して勝てるようになってる感じ
さすがキャラの長所と短所を熟知してる製作者本人様だわ
>>686
毎回来てますがな(;´台`)
乙ー
ラグナって全然ネタAA無いよな
ネタにされるのはデットスパイクさんの方だもんな
>>683
リリカ、ミク、かがみ
あとうさだもいたか
>>691
七瀬とエトナと・・・
紗夢や小町はちょっと違うか、アニーやペトラはドリルだし
>>685
_N\∧
\丶 ゝ
< ノハヾ
リ|フ ゚Д゚)フ 乙スパイクッ
,____√.<|T|>カ
|| :E∪ミ:|v| (jニニコ ∧_∧
\___く_/;Xヽゝ / ・ω・)
 ̄ ̄ ̄ し`^´J ...../____ノ
先に言っておくが、さっちんはツインテールじゃないからな!
あたらしいまりさ公開されたが
カットインとか大丈夫なのかな・・・
動画脳
トナメ脳はマジで害悪
ん?いや前に2回無断流用やらかしてるから平気かなおもたんだけど
トナメ脳?
>ツインテール杯
優勝はグドン(いないけど)
リバサ昇竜脳でサーセン
パワプロくんがパプワくんに見えてmugenに初?のガンガンキャラが来たのかと思ったらそんなことなかったぜ
>>698
グドンがツイテール娘をいただく動画があると聞いて
無断流用(笑)
>>700
B壱の将太郎を作ろう、そう思っていた時期が俺にもありました
マジ再開しねーかなB壱
>>694
許可は取ってあるんじゃねーの
知らんけど
まあ、何か問題起きたら当人同士で解決するでしょ
外野が入るとロクなことにはならんよ
kohaku氏は前に数回やらかしてるから大丈夫だろ。
しかしお空も作ってるんだよねあの人。まあ障害となりえるお方はもうMUGENから「引退」してるはずから大丈夫だけど
関係ないだろ
元のドットの作者として言ってたんだから
>>691-692
リリカ・フェルフネロフ
初音ミク
七瀬留美
レインボー・ミカ
セーラームーン
百合
うさだひかる
エトナ
かがみ
大会開けるだけいるじゃん!
テイルスも地味にいるぞ!
烏賊氏はMUGEN関係離れてから純粋に同好のシュミ人達に囲まれて日々すごく楽しそうに見える。
MUGEN関係からは裏切り者的に扱われてても
アレはアレでめでたしな帰結なんじゃないかなと思ったりもする。
同時に今スゲー暇そうでもあるけれど・・
初の同人誌出したってさ、陵辱好きは買ってあげれば。700円。
裏切り者(笑)
烏賊氏のアレは本当に見事な手の平返しだったな
烏賊氏もお前らも
その話題もういいから
>>709
見かけたが触手物じゃなさそうだったので食指が動かなかったな。
男のツインテールっていないの?
>>714
なんと奇遇な!!
ほたるはツインテールなのか?
お互いに手の平返したらどうなるのっと
>>718
両者が共にそっぽを向いたのならば、それは訣別を意味する……か?
ちなみに、「掌を返す」という言葉自体は「いとも簡単に変えることができる」ことを表現しているそうな。
余談だが、いくら考え方の違いが元だとしても、今まで付き合っていた人と縁を切るのは結構寂しいものだな。
ネットだからそんなに深刻な事態にならなかった……と言うと、ちょっと不謹慎な気がする……。
>>718
マジレスすると地球がヤバイ
烏賊って誰だよ
烏賊DBなら知ってるけど
ヌヌールの話題と聞いてやってまきしたた
触手持ちって覇王丸からみたら全部蛸の足くらいにしか見えないんじゃないかって時々思う
>>722
人類初の触手持ちドッターですね。分かります。
>>715
キングギドラも「本来の意味でツインテール」じゃなかった?随分古い記憶だから当てにならないかも
ツインテールはMUGENにいないよね、以前ここで話題振られてたけど
>>714
「男の娘」の中に一人くらいいそうだけど、実際どうなんだろ
>>714
呂布
さて、もう寝るか。
>>714
です☆あだ
裏切りというか
そもそも自分がいままで何をやっていたのか
どうにもわかってないような発言をして
当然のごとく突っ込まれて自爆しただけだからなアレは
単に頭が悪かったとしか言い様がない話だ
呂☆布
ttp://nantara2.up.seesaa.net/image/20060519a01.jpg
・・寝そびれた。
(笑)とかいまどき下手な煽りくらいしか見ないよな
顔文字とかで煽ろうとする奴は三流
煽りに一流もクソもねーよタコ
リアルで黒いベンツを軽で煽ってこそ一流
>>732
申し訳ないがタコDBのAAはないからNG1
>>725
エレキングはツインテールに入るますか?
エレキングはツンデレに入りますか、に見えた
過疎ってる上に糞レスしかねえなここも終わりか
>>725
NEEDLESSを勧めざるを得ない
>>735
角は違うんじゃね
ドリルだってツインテの亜種に数えられるんだから角だって!
>>734
タコは腹が減ると自分の足を食うらしいぜ
ゲジマユ終わって叩く対象が減ったから
身内の烏賊を叩き始める東方信者とある意味似てるな
キャラ作成動画って、やっぱ通常のトナメとかと比べて圧倒的に伸びやすいな・・・
初作成なのに1,2日で軽く4桁超えるとは思わなかった・・・
なんか見つけたので。
こんな感じのコンプゲーってどのくらいプレイされてるんだろ?
>>743
自分のmugenがコモンいじったり調整したりオリジナルシステム追加したりで
コンプゲーもどきになってるけどキャラは製作者のだから公開無理って人がそこそこ居そう
>>742
電波の人か?
まあ需要を考えれば当然だろう。
トナメは似たようなの沢山で腹いっぱいだが新キャラは誰だって大歓迎するだろうな。
いつの間にアサギ戦車なんてできてたんだw
>>745
サクラカ氏が喜びそうだ
>>743宛てだったのに紛らわしい形でアンカーミスったorz
連投困るな
ガロンといえば昔マヴカプアレンジ風のバージョンもいなかったっけか
烏賊は東方信者に叩かれてんのか?
minooに関するコメントから爆発的に荒れたから
東方というよりはminoo信者に叩かれてるんだろ
>>751
>下手な絵でキャラを公開してる奴は迷惑だと考えている
と言ったのは間違いないけどminoo氏名指しだったの?
minoo氏キャラ作るのはえー、って話題の最中に
早けりゃいいってもんじゃないとかなんとか言って割り込んできましたなあ
minoo氏の話題の時に湧いてきて
「質より量」スタイルは許容できない(キリッ
って言ってたな
以下MUGENループ
>>752
名指しはしてなかった
ログは取ってないから詳細は忘れたが
自作キャラの話題の時に
「質より量のスタンスは個人的には許容できない」
という主張をしたんで取り巻きが過剰反応したように
思えた、という書き込みをしようと思ったが
>>753の言うような感じに書き込みがあってそれが気に障った
名無しが騒いだんだろう、きっと
懐かしい話題出すなぁ
はいはい、単発IDが沸いて出ましたね
その時は騙り云々で済んだんだよ、烏賊氏に迷惑かけるなって
本格的に荒れたのは日記で本人だって認めてからっしょ確か
流れを切って
gal129氏のデミが更新されたみたいだけど
セイヴァーとセイヴァー2じゃどっちの方が強いんだ?
単発が単発が沸いたとかいわんといて
おはようが味をしめはじめたか
愚痴スレでも末期じゃスルーされてたからなあ
ヴァンパイアドットのデミトリは出番少ないねー
ステーキに出てるのは見たけど
おはようは東方厨は製作者を叩くとか言ってたから
今は居ないでしょ
ヴァンパイアドットはそのままだと小さいから大きさをSVCのと同じにしたら頭デカ過ぎた
独りで会話するのって楽しいの?
>>753-759
なんとなく把握できた、d
minoo氏側は烏賊をどう思ってんだろうな?
どうも思ってないだろう、単なる掲示板の一書き込みだし
自サイトで「あなたのことを嫌いです」とかいってたなら別だが。
そんなことより片方に敬称をつけつつ片方は呼び捨てにするスタンスは
いかがなものか、
>>769
烏賊乙w
そんなことより台無しの話しようぜ!
台無しは内容はいいのにタイトルで台無しになったな
まさか台無しが(ネタ的な意味で)こんなに浸透するとはこのリハクの目を持ってしても見ぬけなんだわ
セルハラ形式での対人戦で、さりげなくいた時は爆笑したw
(*´台`)「次回作はきっと万再生いく」
PSPで一騎当千が2Dアクション化か。PSPって抽出できるんだっけ?
まあ出来ても、まずクイーンズブレイドのPSPゲームからの方が先にmugen入りする気がするが
「キャラの出番を増やしたい」という名目であがってる動画がきっかけで、
実際に出番が増えたキャラっていたっけ?
久しぶりにトゥードゥーさんが見れたので宣伝。
相変わらずオリコン以外の性能が残念。
AI戦じゃオリコンが強くて当たり前だから他のCVSキャラと比べて見劣りするなぁ。
モーコン辺り?
>>775
もともとキャラができたばっかでほっといても人気が出ただろってやつなら結構いたと思うけど
昔からマイナーであるトナメがきっかけで爆発的に人気が出たってのなら何がいるかな?・・・OMFとか?
MAXIME君とかは結構見るようになったな
>>775
雛子は発掘トナメが発掘したと思う
あれでまさにブレイクした感じだ
>>772
「台無し」じゃなくて、伸びそうなタイトルだったら、伸びてたと言い切らせるとはさすが(*´台`)。
そういえば雛子ってよく狂キャラじゃなくて普通のキャラなら倒せるとかってコメで見るけど
1対1で勝てるキャラってどれくらいいるんだろ?
>>782
雛子のモードによるんじゃね?
そういやオメガゲーニッツの製作者ってどなただっけ?
24チーム中確か6チームが予選勝ち越しで落ちたとかカオスすぎるだろ…>台無し
雛子って普通の状態でも、強の上位くらい普通に倒さなかったっけか。
「倒せる可能性がある」ってのは、まあそうなのかもしれんけど。
http://uh.gamania.co.jp/news/other_event/triple_tieup/campaign.aspx
広告が目を引いたから見てみたらブリスソルが
>>769
MUGEN界隈の支配者であられる
東方信者様の機嫌を損ねて許されるわけがないだろ?
烏賊は今後、信者様が暇になるたびに粘着されるよ
>>776
藤堂見んのゲジマユ以来だな。ゲジマユ藤堂も見直したいとは思うものの、どこで試合してるか分からないから見直せないっていう
どっかPART毎に誰が試合したかまとめられてたら追いやすいんだがね
ゲジマユ 藤堂でキーワード検索じゃだめなん?
どいつもこいつもうるさい
しゃぶれよ
家のヒトナリさんのデモニカが火を噴くぜ
藤堂は無限界統一でも頑張ってたな
>>774
なんか関羽が主人公に見えるなTOPページの画像
通常モードでもデスアダー倒してる動画なら会ったぜ
まぁ投げキャラだから相性良かったんだろうけど
>>789
普通に出てくるとは思わなかった…… 申し訳ない
>>721
悪いがDBイカは海の生態系を破滅へと追い込むのでNG
MUGENだと日常茶飯事の事だからもう慣れっこだけど、
タッグ戦で投げキャラが投げ動作中の間は他の攻撃から一切無敵になるのって
よく考えたらかなり変な光景だよな
えっ
つづきうpです
>>796
それは「市販の格闘ゲームで見慣れていない」から変な光景に見えるのであって、
「手から波動拳やら炎やら出るのはおかしい」と突っ込んでるのと同レベル。
MUGENじゃなくたって投げ動作中に設置とか飛び道具に触れても食らわないだろう
>>799
画面に2人よりも多く出るのはアシストとか超必殺で2人で同時攻撃みたいなので
大抵は操作キャラそのものの交代だしね
メルブラは投げ中でも投げ喰らってる奴には喰らい判定あるな
タッグバトルのあるゲームで投げ中の相手に攻撃してみろよ
邪魔できるゲームなんて聞いたことねえぞ
>>802
アレって全キャラあったんだ
ワラキーの極死投げしか知らなかったわ
>>802
タッグ戦で相方が攻撃したらダメージ加算されるの?
メカヒスイでEXミサイル出して投げたりネロでEXカラス出して投げたりするとダメが通る
タッグはちょっと検証してみるか
投げでダム回避とか原作でもほれぼれされてるじゃん
まあそのせいで投げキャラってタッグだと2対2じゃなく
1対1×2みたいな状況を作ることが多いからイマイチ画面映えさせづらいんだよな
投げを妨害とか、その最中に殴れるとか聞くと、
真っ先にくにおくんを思い出す俺。
投げた相手をアーマー状態で座標固定して、ダメだけ通すのって
出来る気がする。いるかな、そんな技持ちのキャラ。
イスカでのポチョバスの信頼感は異常
イスカのポチョバスはイカす!なんつって
きっと格ゲーの世界にはヒーロー物の変身シーンみたいに
投げ技の途中で邪魔してはいけないという暗黙のルールがあるんだよ。
はじめから4人対戦以上が前提のゲームなら
投げは邪魔できるほうが多いな、スマブラとかくにおとかガーヒーとか
格闘ゲームの同時操作タッグバトルって基本的におまけだから
投げ妨害は戦術に入ってないんだろ
そういやアカツキにもタッグバトルあったな
戦車たんが四台いてカオスな画面になってるのどっかで見た
相手の動きを指定する場合無敵にしないと
投げ動作がなんらかの原因で外れても相手はすっとんでくシュールな光景が見れる
メルブラなんかは喰らってるやつに当たり判定あるっつってもアーマー状態だから
mugenで再現しようとするとめんどくさそうだな
浮遊投げとか
タッグで久保田バスターはなんか技の最中に相手が入れかわるな
【審議中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);>>810;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
イカスミ
>>804
Vシ、メカ、翡翠、琥珀、ネロ、ワラキア、青子ぐらいだとおも
>>815,>>816
ターゲット関係の仕様は面倒くさいことになってるらしいからね〜
神キャラの技術の一部もターゲット関係のバグ利用だっけ?
>>812
イスカはおまけどころかそれ単体でアケに・・・まあ今じゃ全国で1台しか稼動してない恐れがあるけど。
ところで>>817がまさにイスカというかタッグにおける1対2の状態なんだが
レベッカは聖帝だったのか
>>820
VSシリーズみたいな「あくまでメインと補助の状態」での2対1でもあんんだけひどい戦力差になるからね
ガチでの2対1ならそりゃあもう…
アシストがおそらく今までで一番弱いであろうタツカプでも2対1って相当きついのに
相方はネプチューンマンだったんだな
>>796
それ言ったら無敵判定自体が変だろ
当ってるのに当らないんだから
アカツキも投げられ中に喰らい判定残ってるよ
普通の技の無敵は避けながら攻撃してるってことで一応説明できるんじゃない
ゲームにリアリティを求めることほど無粋な事は無い
昔は投げ*2が猛威振るった事もあったっけか
無敵を判断できず当たらない攻撃を空振り続けてその隙に相方に投げられるの繰り返しで
初代GGは無敵が全く無いとか聞いたことがあるが
先兵はワープし続けてれば宇宙空間でも死なないな
>>776
よく見たらおはよう先生がいるじゃないか
この人公開停止してるせいでほとんど動画に出てこないのが惜しいなあ
地上じゃないとワープできない
パイロンのワープ無敵もボス版だとかなりうさんくさくなかったっけ?
あっちは空中アリだったよね
>>808
アーマー関係に使うHitoverrideは本人のステートに飛ぶので無理っぽい
相手の参照するやられステートにXX番に飛ぶように書いてみたら本人のXX番に飛んだ
XX番が相手に無い場合はそのまま固まってた、一発攻撃当てるとダウンしてそのまま普通に戻った
相手の近くに攻撃判定付いたヘルパー出し続けてステート奪い続ける方法とかも考えては見たがイマイチだった・・・
後は相手を固まらせてる間はこっちの攻撃を全てP2stateno付きにしてみるとか
だけどこれもタッグでバグりそうだしなぁ
投げ側が非無敵なら投げられてる相手も非無敵にせなあかんわな
直近打撃と飛び道具には無敵なのに投げは喰らう回避系や、
ダウン無敵もどーなんよって事にならね?
回避で思い出したけど
MUGENのジョジョキャラとかの回り込みは
投げは食らう仕様になってるけどもこれって原作からそうなの?
それともMUGENの仕様上そうせざるを得ないからそうしてるの?
>>820
昔GGシリーズをやたら勧めてくる友人がいて
じゃあちょっとだけやってみるつったら渡されたのがイスカだったんだがアレは何を考えてたんだろうな
馬鹿にされてたんだろうかw
今確認したらヅァギ氏のヨハンAIが公開停止にされていたんだけど、何かあった?
アフロン氏も公開停止しているし、ヨハンはほぼ全滅に・・・
>>836
元からその仕様だよ、回り込みは投げられる。
初代ではそれに投げぬけ仕込めたっけかな?でも遺産ではそれも無理になったはず
てか回避行動投げられないゲームはむしろ珍しい気がする
>>838
アフロン氏の公開停止に合わせてAIも公開停止にしたんでね。
J・J氏のサウザーとシンのAIも公開停止になってるし。
>>839
そうだったのか
前にどこかでMUGENで回りこみ完全無敵はどうたらこうたらという
話を聞いてから気になってたんだ、ありがとう
あだむすきー氏のがあるじゃないかー
ヨハンは公開停止しただけで動画使用は問題ないんだよな?
今動画で使われてるヨハンってほぼ全部アフロン氏のだろ
>>840
thanx!!
J・J氏のBBSの過去ログにみてみたら、見事にその通りでした
大騒ぎする問題でなくて良かった・・・
アフロン氏が公開する理由はサーバーの容量関係かな?
新キャラ公開される度に数キャラ消えてるきがするけど
>>837 神ゲーじゃないか。ロボカイ2ファクトリーの楽しさはガチ。ABA初登場だし。
>>845
骸が圧迫してるからって聞いたなw
サーバーに4A永久ですね
AkagiK様制作のセーラーマーキュリーのAIを公開しました。
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorMercury_AI
また、CvSケン、セーラーマーズ、セーラーヴィーナスのAIを更新しました。
特にケンのAIは前回致命的なバグがあったことが判明しましたので、
ご使用になられている方は、出来れば差し替えをお願いします。
CvSケン
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?cvsken_AI
セーラーマーズ
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorMars_AI
セーラーヴィーナス
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorVenus_AI
>>846
実際シリーズを続けていこうとは思わなかったけど
ファクトリーモードはちょこちょこやったなw
ザーッと読んできたけど、
投げ無敵は光景的におかしいってツッコミと、仕様上あたりまえじゃんてツッコミがごっちゃになってるな
タッグで理不尽なのは乱舞系で、
自分だけ無敵で攻撃判定を出しつつ、相手に喰らい判定残してる技だよな。
どっちも喰らい判定なし・攻撃判定もなくして、妨害も味方の追撃も巻き込みも無しにするか、
どっちも喰らい判定あり・攻撃判定ありで、妨害のリスクを負って追撃と巻き込みのリターンを得るかにしないと。
アフロン氏は、描き換えキャラとかも結構公開停止してるんだよな。
俺がアフロン氏だったら、誇りたいがために残しとくと考える俺器小さい。
>>849
地舐め永久かも知れん
>>853
想定されて無い仕様に理不尽も何もねーよって感じだけどな
そういや、ユウキも消えてるな
キャラが消えたら新キャラ公開フラグって事は
容量でかいキャラが消えるか、数キャラ一気に消えた場合は
アルカナみたいな容量が大きいキャラ公開フラグと考えていいのだろうか
>>853
それは理不尽じゃなくてMUGENのタッグ戦ならではの醍醐味だろう。
以前あかねえと一緒に画像があったのってクラリスだっけ?
アルカナ…
まさか骸の副産物でパラセとかじゃないだろうな
海平氏も容量の関係でリュウとレミー公開停止中だったなぁ
あの人の3rdキャラはもっと動画で見たいわ
アフロン氏、レイとかサウザーだってオンリーワンだってのに、骸のネタが増えればそれでいいってか…ひどいお方
だがあれだけキャラ作れるってのは尊敬もの SkyDriveでもMediaFireでもどこでも上げ直してくれりゃあいいのに
アフロン氏ってもしかしてMUGENで一番多くのキャラ作成してる人だったりして 公開停止したのも含めれば相当な数になりそう
アルカナなら、せめてエルザを・・・。
>>863
製作者をキャラ製造機にしか見てない人の意見って感じだな
あくまでキャラ公開は製作者の善意なのに公開停止したら酷いとか
消して欲しくなけりゃお前が金払ってサーバー提供すればいいじゃん
AIとかのパッチ作った人が本体ごと上げたらいいだけだけどね
厨忍氏の楓みたいに
>>866
んならばオマエがそういうキャラを作れば良いだろ
タッグ時に動画冴えしないから理不尽・・・ってアホらしい
はい…言いすぎました、申し訳ない
すごカナキャラかあ…
そういやMVCキャシーとか作ってる人がいたような気がするが
MVCであのキャラだとどうしても可愛いセンチネルになるんじゃねえかと考えてしまうw
>>869
俺がいつ動画栄えしないから理不尽て言った?
あくまで2:2の勝負として公平感が無いという話をしてるだけだぞ?
あと「自分でそういうキャラ作れば良いだろ」って言葉でこのスレの誰もが黙ると思わないほうがいいぞ
俺含め製作者は結構いるんだからな
ここはお前の日記帳じゃねえ
>>872
落ち着いて深呼吸して後、改めて872の書き込み下二行を見てみよう
言いたいことはわかるが、なんだか「俺の後ろには四天王が控えているぞ」
つってるみたいに見えてちょっと恥ずかしいぞ
タッグでやらしたいキャラに自分で復帰ステートなり追記するしかないわな
そういえばアフロン氏のしか
レイいないんだよな〜
レイだけでも公開してくれれば本当にありがたいのに・・・
まぁサーバーだから仕方ないよね
四天王が一!疾風の>>876!!
>>871
おお、キャシーも作られてるのか
個人的にはトロン様っぽいイメージだな
>>874
872がやられたようだな…
>>877
狙った安価外してどんな気持ち?ねえどんな気持ち?
カルルきゅんのラプソディとヴィヴァーチェ組み合わせた揺さぶりがNDKにしか見えなくて屈辱でエレクトしそう
>>872
2VS2でも公平なキャラを作っていただけることを期待しております。
最近ラプソティってみると横浜の光景がよみがえるから困る
>>850
乙です
>>880
上手いカルルが相手だと
「オレのそばに近寄るなああーーッ!」な気持ちになるから困る
>>876
卵寒天氏のレイがいるじゃないの
カルルは立ち絵と姉さんが大幅強化されて、バレーや投げハメが出来なくなったんだっけ
バレーと投げハメだけのクソキャラじゃなくなったのはありがたいわ
これで心置きなくカルルで遊べるってこった
>>861
たしかにオウム返し的なレスには腹は立つわな
自分さえ恥ずかしくなければそれでいいっていうのはさておき。
んでタッグの乱舞技の話だけど、そもそもmugenじゃ
タッグはおまけみたいなもの(色々予想外のことが起こりやすい)だから
その辺は仕方ないんじゃないのかね
無敵がある乱舞技は多分攻撃中にバースト、ないし何らかの無敵反撃された場合
動作がおかしくなるのを防ぐ為の苦肉の策かもしれないだろうし
>>885
絶壁なレイなんてやだー!
wikiの検索が死んでるの俺だけ?
>>888
絶壁じゃないレイ……?
>>888
今、自分のとこで試してみたけど、検索できたよ。
俺も検索できない、記事は見れるけど
>>890
もっかい試してみたら、出来た。
が、なぜか「レイ」で検索しようとすると出来ない。なんでだ
DLしてなかった奴が悪い
新参?知らんな
>>892
検索結果が多すぎるからかと
>>892
そういうときは「>レイ」で検索するんだ。
>>895
こんな検索の仕方あったんだ
ちゃんと表示されたよ、どもども
アフロン氏の北斗キャラってどっかで代理公開されてるの見たことあったけどどこだっけな……
レイだと多そうだな
パッと思いついただけでもレイ(北斗)、レイ(綾波)、レイジングストーム、レイセン、レイヤ、フレイ・・・
>>898
たぶん「プレイヤー」が一番多いw
2VS2を想定してないキャラに、乱舞中の無敵がどうこうって話自体がおかしいと思うんだがなー。
タッグの公平性っていっても元ゲー、製作者ごとにいろいろと仕様が違うんだし、その辺は多少妥協と言うか融通利かせるしかないべ。
結局、気になるなら自分で弄るしかない訳だし。
>>896
ちなみに「レイ」だけだと>>898みたく「レイ」という文字列を含むページ全てが対象になってしまうから、
ものすごい件数になってしまって表示できなくなる。
「>レイ」なら「レイ」という単語にリンクを張っているページだけ検索対象になるからそこまで多くならないので表示できる。
>>897
それはいわゆる無断転載ってやつじゃないのか?
>>886
いやー本体性能が弱体化喰らって姉の強化が超性能飛び道具って具合だから
姉の消費も超スピードだから立ち回りに姉使えなくて
結局姉が固定砲台かコンボパーツにしか使えない…って嘆いてるみたいよカルル使い
飛び道具がクソ性能だからランクで言えばかなり上の方らしいけど不満は多そう
>>903
あれ、第一回ロケテの時はカルル使いが感涙したと聞いたんだが・・・調整されちゃったのか?
下手に個性出さなくても、有情エディみたいな性能でいいのにね
ロケテで思い出したけど、明日と明後日にアルカナ3のロケテがあるんだっけか
ヴァイスの性能と作品内の雰囲気が気になるところ
某みそ汁サイトの所為でヴァイスがアホな子にしか見えなくなってしまったから困る
>>901
レイレイなんかがいるから「>レイ]]」の方がよくね?
>>897
以前ニコろだに上がってなかったか……?
暇だからmugenスレの女性ネタキャラ四天王を決めようぜ
個人的には
せつねぇ、シェルミー、頼子、アサギ
最近はネタにされなくなった気もするけど
>>908
頼子がいてなぜマミヤさんがいないのだ
>>908
そこは四天王じゃなくて三十指だろ・・・
>>904
ロケテ直前なのにいつも通り全壊の本スレを見て「この人達には逆らっちゃとけない」と思った
カルルはJ2Cが上段になっちゃったのとステップがクソになったのがねえ…
まあJ2Cはしょうがないかもしれないけどガープラ制になっちゃったからどうやって崩すんだろ
ただでさえ姉ばさみの時間が限られてるのに
ジンはなんか良い感じみたいなんで一安心 なぜかBBはジンの調整に関しては安定するみたいだな
>>908
マミヤとかアンジェリカもいれようぜ
バングの調整は置いといて、アラクネの2BとJBなんとかしてもらいたい
マミヤはmugen入りした後めっきり見なくなったもので
入れてなかったんだ
アンジェリカってmugenにいたっけ?
ブレイブルー俺もしたいなぁ・・・・
スト4買ったからなぁ・・・
なんかリュウの動きが重くて使い辛い orz
>>872に期待w
是非とも2VS2完全対応のキャラを完成させてくれ
まぁMUGENで公平、不公平を問うのはおかしいとは思うが・・・・
そういやゆっくりって女性キャラに入るのかなあ…
>>908
近々ドロシーも入りそうな気がする
>>916
「どちらでもない」か「女性」で分かれそう
>>911
あそこは格ゲ板1のカオススレだからな
結構前の話だけど、珍しく格ゲーの話してるなと思ったらアカツキの話だったってこともあったし
ジンも最初はオワタオワタと嘆かれてたんだよな確か
安定した性能になったのか、良かったぜ
>>908
このスレだけでいえば、
せつねえ(ただしエス氏曰く「ネタキャラじゃないです><」)
むしろエス氏本人
サイロック
アンジェリカ(mugenに参戦してないけど)
で4人かな。
>>910
年齢的な意味で34だったら(ry
ボディにドッキングするならともかく通常のゆっくりだとねえ
女性と言うか・・・・雌?
ブレイブルーCSは来月稼動だったっけか
なんか発表から稼動開始まで短いのがちょっと心配
>>924
無印稼動から丁度1年ぐらいでしょ?
いい頃合だと思うけどね。
>>924
ま、あんまり期間開きすぎてもテンションが続かないからいいんじゃね?
デモブラなんかは発表から稼動するまでが長すぎて忘れてた
乱舞中本体が無敵なのはともかく
喰らってる側に相方が追撃できて
さらに巻き込みまでありってのがおかしいっていいたいんじゃね?
Wikiのロック系必殺技って項目にいろいろ書いてあったけど
これだから○○は理不尽とかおかしいとか言い出す奴は嫌いなんだ
潰されにくい強い手を持っているキャラがいることもタッグ戦の醍醐味だろうに、全員同じとか面白くないわ
これで乱舞中の無敵は卑怯とか妙な事言い出す奴が他にも湧き出すんだろうな
そんなに公平さを求めるなら全員KFMで戦えばいいんじゃねーの?
4bbob/f+は半年くらい消えててほしいわ
前作稼働から既に次回作作り始めてたっぽいしね
まあアークのゲームだから調整は慎重にやって欲しいところだけど
今のところジン継続の予定だけどハザマもかっこいいから迷う 厨っぽいのだい好き
まあ発表からそんなに期間を置かないのは良い事だよな
なーんか不安に感じるのは前回のロケテ多かった反動かな
>>922
ボディにドッキング・・・
戦車か
理不尽ネタには手を出すな。
>>922
公平じゃないのは事実。
だが、MUGENに公平なんて言葉は無いんだ……
>>933
理不尽だなさすがゆっくり理不尽
ニトロワのアーケード進出はry
>>931
きめぇ丸のことでは?
ドッキングするなら電光戦車だな。
都筑が濡けて氏まった。
俺の動画が伸びないのは理不尽
台無し乙
ニトロワはどっかで情報出たんじゃなかったっけ?
恭介のエリアルに火力が無いのも理不尽ですね!
火力あってもぶっちゃけ微妙な使い勝手に見えるんだけど…
>>938
ストーリーなら伸びないのも仕方ない(好みが分かれるため)
大会なら修行すれば伸びる(ただ単に見せ方に問題あるのかも)
まあ、まずは動画を教えてくれ
そういや最近タッグ大会見てないな…
なんか大手の大会とかがよく見る連中ばかりで新鮮味感じなくなったんだよな
マイナーどころのタッグ大会でこれぞってのあるかね?
>>943
ID見ろ
>>944
出てる組み合わせがマイナーってことなら嫁自慢トナメがまさにそうでは?
恭介は萌えジャスでは使用禁止になるくらいの強キャラだったのに……
コミュのノリでやっちまったorz
前転回避!
>>944
これは出てる連中がマイナーってレベルじゃない
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3341.html
>>944
男女や同作品が多いからだな。
天草まんぼうとか面白いのにこの制限のせいで出れないし。
初だけどスレ立ててくるのゼ
ワイヤー強すぎワロタ
QB杯ってのが結構面白そうだ。視聴してみるわ
多分作品別も後で見てみるかな
>>955
当たり判定があるせいで相方の攻撃で敵ダウン→脱出されて逆にフルボッコとかあるんだけど、それはタッグの醍醐味じゃないの?
強い所だけ見てリスクもあるのを忘れてない?視野狭すぎやしないか
>>956
おっつー
MUGENで理不尽とか言う奴は神系統の動画を見て頭を冷やすといいと思うよ
QB杯と聞いて最初QBee限定大会かと思ったのは俺だけ
強いタッグとかほとんどがゲージタンクと組んでるだけだしな
そりゃ東方やKOFボスクラスの回収率持たせりゃ強かろうよ
ここで全く噛み合わない下手したら組んだ方が弱いタッグトナメを
全員京だとか全員ルガールだとか全員ダンだとかもいいけど全員豪鬼のほうが公式ネタキャラが多くていいんじゃないかとか
東方はガードやHITしても
自分のゲージが一切増えないのがいるからな〜
東方自体は好きだし、叩かれるのは嫌だけど・・・・・
「ダッシュで例外なくグレイズ」が広まるのを待つしかないかな・・・・
>>962
特殊ルールではあるが裏切りの犬猿サイドはそんな感じじゃなかったっけ
変わったタッグと言えば
マリオFC版1-1とGB版1-1のタッグ面(?)をプレイしてた動画昔見たな
ウルトラマグナスのゲージタンクを始めて見たが
JOJOキャラと組ませれば恐ろしいことになるんだろうな
>>970
ジョジョ勢はゲージ溜まってもそんなに使わないことが多い気がするから、
何ゲージ最大だろうとぶっ放しまくるような奴の方がいいと思う
単体だと微妙な性能だけど、タッグだと活きるキャラか……
ワラキアとか?
>>970
時止めしたらゲージが最大でも10になるから安心
うんこケーブルとうんこコレダーのタッグとかどうよ
そういやヴァンパイアって超スピードの試合の中でもESにもりもりゲージ使うから
ゲージ効率もそれなりに高かった気がするけどそこ再現してるのってどれだけいるんだろ
ウォーターンのほうが強いよ
>>959
えーっと・・落ち着けよ?
乱舞喰らい側に当たり判定があるのは>>853でいう後者で、まったく異論はないぞ?
で、乱舞中攻撃側が無敵なら、何らかの方法で脱出されても、無敵は続くから反撃もされないよ。
>>961
またそうやってオウム返しみたいなことを・・
はなから相手に合わせるつもりのない論外キャラとまっとうな対戦ツールを目指したキャラ同列に扱うなよ
はいはい
>>977
実用的な記述が結構あるから
同列でもおk
ウルトラマグナス死亡後の擬似マユなら、ハヤテの人のトナメが最初かね。
今開催中の嫁自慢トーナメントのおまけでも見られるよ。
>>980
嫁トナメのあれは凄い・・・・・
そしてBask氏乙・・・・・(―人―)
面白いタッグって何ですか?
>>971
ポルナレフあたりはガンガン使ってる気がする
>>983
確認した
隙あらばドンドン使ってくる
>>982
理不尽と東方
>>985
それ相手にしたら「顔面蒼白」の面白いじゃ・・・・・
げんじんしんが動画出たのってまりお1−1が始めてかもしかして
>>970
謎ロボのフレイルとウルトラマグナス組ませるとヤバイ事になる
えーと977よ
フルボッコというのは相方がそのせいでやられたりするってお話でだな。これは俺の例えが悪かった。すまない
「自分だけ無敵で攻撃判定を出しつつ、相手に喰らい判定残してる技」はキャラの個性でありそれこそ製作者の自由だろう?
それをあってはいけないと言うのはおかしいだろうってことなんだが
>>982
響鬼タッグは腹筋崩壊したなあ
>>990
どうみても豪鬼相手に斬りかかってるよね
>>907
確かそれレイじゃなくて演出強化されたシンだったような・・・
昇竜拳の動作でどう見ても敵を盾にして発勝する神気也を防いでたりとかあったなwww
東方は正直他作品と組ませるよか同作品で組ませた方がよほど凶悪
ああいう行動をふまえると普通の勝利ポーズですら豪鬼の顔が見たくなくて顔を背けてため息付いてるようにすら見えてくる不思議
>>1000ならBBCSもアルカナ3も成功 スパスト4もアケに来る
1000なら寝る
味方殺し限定で面白いタッグはいっぱいあったなぁ
1000ならオリジナル亜人種作ってみるかな
1000なら人類滅亡
>>1000なら
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。