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MUGENについて語るスレpart343
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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対戦ゲーなんて上位4キャラでほぼ互角なら良調整だとおもってしまう元チャロンバーチャ民
実際全キャラでバランスが取れてるなんてまず無いしな
>>407
それとはちょっと違うが、以前ゲーセンで月華二幕やった時に相手がここで技ふってくるなって思ったところで弾き使ったら
相手も全く同じタイミングで弾き使って困ったことがあるw
いつもこの流れになると
「じゃあバランスのいい各ゲーってどれよ?」
って話になって
みんな黙ってフェードアウトなんだよな
バランスが崩れていてもプレイヤーが楽しめる内容ならゲームとして成功だと思う。
>>371
よし、俺がCNSとAIRやるからSFFとSNDは任せた!!
あ、アカツキ・・・?
KOF11の家庭用とか
アーケード版02UMとかは?
>>413
よし!とりあえずホンダムのSFFとSNDを仮にk送るからよろしく!
ビクトルを除いたハンター、すごカナ2、タツカプ、KOF12、MOW,零SPとか?
家庭用KOF11のアレンジモードはKOF史上最も出来が良いらしいと聞いた
>>251
ちょうど作りたいキャラのリストがノートに書いてあったよ…
一清道人(Gロボ)、テッドブロイラー(メタルマックス)、ゲン(サガフロ)、コーデリア(サガフロ2)
心山拳老師(ライブアライブ)、モール族(ロマサガ2)、ロビン(ロマサガ3)、ロビン(ティーンタイタンズ)
フォルツァ&マギサ(FF5)、カイエン(FF6),バレット(FF7)、スタイナー(FF9)、
モモ(BOF3)、サイアス(BOF4)、神聖系オピ子(伝説のオウガバトル)、プレザンス神父(タクティクスオウガ)
アルガス(FFT)、ミント(デュープリズム)、シタン(ゼノギアス)、陸戦兵(EDF)、新城直衛(皇国)
ゴレイヌ(HXH)、ネンドロ(MF2)、シュトロハイム(ジョジョ)、滝沢昇(炎転)、美夜子(魔界大冒険)
張々湖(009)、ワイアルド(ベルセルク)、ベネット(コマンドー)、九七式中戦車
こん中からいいのを1人づつ作っていこうとしてたんだよな…
システム的に面白くなりそうなゴレイヌを作ってたんだがCNSで挫折したわ。
それでも妄想が膨らんで&作りたいキャラ多すぎて困る。
人口少なめなゲームは大抵バランスはいいって言われる傾向にあると思う
ろだにあるゾルのAアーイ!のDLパスが分からない・・・
wikiによると本体投下同日にAIもうpされたみたいだから、
アーイの炎で包まれたと思しきログを見てみたけど、
それらしいレスは無いし・・・
誰か教えてくださァーイ!!
黄昏は結構バランス取れてると思うけど、アレも何度もパッチ出して修正した結果だしなあ、初期はホント酷かったし
BBも折角PS3で出てるんだからアップデートパッチみたいなの作ればいいと思うよ
全体でバランス取れないんなら
全12キャラとして一人につき
3キャラ有利、3キャラ不利くらいの相性を
バラバラになるように初めから設定すればいいのに
一強は無くなるけどアーケードで被せゲーになるか?
そういやKOF11家庭用があったか
最近のKOFはバランスに関しては頑張ってるんだよな 12はバランスいがいがしょんぼりだったけど
TRF月華20日の大会上がってたのか
幕末チャンスのフレーズに吹いたw
バランス最高峰ならスパUX派だなやっぱり
あと前キャンなしカプエス2かね。
SNKならやっぱKOF98。あとMIAもなかなかのモノではなかろうか。
>>421
ヒント:10月6日ァーイ!!
>>421
パスはアーイ!だ
>>423
そういう風にバランス設定したゲームもいっぱいあるぞ
研究が進んで見る影もなくなるだけだ
>>429
例えば?
GGはACもかなり良ゲーだぞ
青リロより格差はないと思う
髭がちょっと腹立つ性能してるけど、それでもかなりバランスいいと思う
>>411
互いに空対空で弾き振り合って何も起こらずに交差して着地するんですね
わかります
弾きは失敗してからの駆け引きが熱いんだよ。多分
>>416
ごめん、ホンダムは最終防衛システム(DS版)の作成に使うつもりなんだ…
そういやついこの間「最近のゲームなんてバランス悪くてやってらんねー」的なこと言ってた人いたな。
結局いつのゲームが良いのか言わずに去っていったけど・・・。
>>426
グルーヴ格差とか考えると、案外バランスいいわけじゃないと思われる>カプエス2
というか素直にデヨとかキャミィあたりが猛威振るわない?
>>404
アルカナは何かあるとすぐに調整入れてたな
それで現段階のverはかなりいいバランスだけど
あれだけ調整しまくったら費用とか大丈夫だったのか?
格ゲーはぶっこわれてるくらいが丁度良いって
言いますしね
あれ?一度去っていった後「猛反省したから大丈夫」とか言いながら戻ってなかったっけ?
すげえ面の皮だとちょっと感心しちゃった記憶があるんだけど
アルカナはキャラごとにアルカナが固定だったらもっとはっきりしたランクになってたのかな
それできら様が弱キャラ
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。
驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が
かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を
貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。
たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。
先を読むと、願い事が叶わなくなります。
@まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。
B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の
ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名
前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ
い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。
まだ、先を見てはいけませんよ!!
D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。
1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。
3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。
10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。この書き
込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピー
して貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、
貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当
餓狼ならRB2、サムスピなら零SPかな
>>421
お前実はパスわかってやってるだろ
>>430
まー研究で崩れたんじゃなくて最初っからブっ壊れてたんだが、カプコンだとストV1stはそういう調整
あとカプジャム、「同一作品出身同士で、得意な相手が被らないようにする」とか
カプエスはSグルがすごい不遇な気がする
XBOXやGCの調整版では前キャン削除されてPグルにスパキャン追加されたのに
Sグルだけそのまんまだぞ
せめて超必打ち放題になる体力をもうちょっと上げるかゲージ短くするぐらいしてもいいのに
カプエス1で猛威をふるったのがいけなかったんだろうが
あの性能のレベル1を連発されても別に全然怖くないのがなあ…
>>434
ああごめん、3vs3ね、カプエス2は。
デヨが強いのは確かだし、デヨ×3とかそういうチーム構成できるんならまた話は別だけどさ
やっぱ強いキャラは強いけど、チーム戦ならどうにもならんってことないからね
タイマンだとデヨはもうどうしようもないが。プレイヤーが煮詰まってれば更に。
元ゲー(初期KOF)よろしくMAX時攻撃力1.5倍で>Sグル
>>427-428
うおー、ありがとう! カメラードよ!
これでゾルタソがアーイ!アーイ!言いながら球撃ってくれる〜
・・・でも、溜め苦手なんで、ゆとりの方のcmdにしたらエラーが出た
・・・
皆さんはどうですか?
>>441
いや・・・本気で分かりませんでした。
カタカナが使えるとは知らず、zolとかaaiとかローマ字で色々試してました・・・
アカツキの失敗は?
前キャンなしならKグルが一番強いんじゃね。
MUGENだとカプエス勢はEXグルばっかだからなあ。
家庭用持っててもEXグルとかは全く触ってなかった者からすると
ホントにチートだなあと感じる。
多少バランス悪くても面白けりゃいいよ
>>449
何度も言われてるけど悪咲EXは家庭用EXとは別物だから
キャラによってはNグルのがいいんじゃないか? Kグルは一部のAグル軍団に弱いし。
悪咲氏のEXはよく見るけど、H"氏のEXを調整して使ってるのとかはあんま見ないね
そういやウォーザードって対人戦も出来たんだよね
そっちの方でのバランスはどうだったの?
使ってて楽しいキャラがいれば、大抵はバランス興味なくなるしねぇ。
>>437
そうだったっけ?
じゃあどの時期かって言ってたのかな?
探すの面倒だから辿らないけども。
>>445
マヴカプ2理論(?)みたいなやつね。
基本1:1だから、あっちよりかはかなり現実的にランクとか付けれそうだとは思うけども。
たった四キャラしかいないのに対戦がどうとか
そういうゲームじゃねえからこれ
>>449
EXグルっつっても動画でよく見るのは悪咲3号氏のオリジナルだからね
原作ではあんなにいろんなシステム積めんぞ
詳しくはwiki参照
>>455
マヴカプなのかウォザなのか悩んだw
ふと気になったんだが黄龍って参号氏しか作ってない?
こんばんは。
新旧男女トナメ+1のpart31の宣伝をしておきます。
遅れて申し訳ない。
正直ウォーザードは稼働当時格ゲーという認識がなかった
mugenで普通に格ゲーとして扱われてるのを見てへーと思ったくらいだ
ウォザは触ったことはあるけど、対人戦は一度もしたことないな……
俺は実物すら見たことが無い
なんで家庭用移植しないかな…
>>458
もしかしたら虻蜂氏が作るかもしれない
というのも天野や武蔵のCNSに同作者の黄龍に関する記述があるから
日影氏の復活はまだかのう・・・
むしろ協力プレイできると思ってたらアレ?ってのはあった
カプエス2のEXをフルに使うとこんな感じだな
ttp://www.youtube.com/watch?v=b8KwYoeJB_E&feature=related
ストーリーが個別に進んでたからなんかね協力プレイが出来なかったの
でもストも初期は「対人戦も出来るファイナルファイトボス戦ラッシュ」みたいな認識のされ方も無くはなかったみたいだから
そっちの方向に特化させようとしたのがウォザだったのかなあ
>>463
そうなのか
いやJMHさんとこの最新ステージ画像の黄龍が参号氏のじゃないから気になったんだ
参号氏のは画面下部の剣質アイコンが無いし
龍虎もそんなかんじだね
>>465
チェーンコンボありにしてるのかな
覇王丸なのに攻撃がガンガン繋がるw
ウォーザードはパスワードとかもあったから対戦機能は一応つけました以上の意味はなかったんじゃないかなぁ。
おれも実機は触ったことあるけど対戦台になってるのみたことなかったし。
>>457
マヴカプならたぶん5キャラくらいだろw
マブカプ2は4強+サイクコレダーサイロック
ウォーザードは1回だけ遊んだ記憶がある
マブカプは上位10名までならそこそこバランスが悪いゲームで済む
このあたりならまあ4強に対抗できないわけでもないし
>>472
大会見るとマジでそれ以外出てこないんだよな
>>474
残念ながら4強とその他強キャラには越えられない壁がある
そもそも4強がいないチームとか海外だとそれだけでナメプレイと思われる
その割にそれ以下のキャラもきっちり研究してるんだよな
何か全然動画につながらん。今日ってメンテとかなかったよなぁ・・・
MUGENリーグが見られなくて俺の寿命がストレスでマッハ
参号氏の黄龍って原作のコンボ入るの?
インチキくさいコンボは出来るけど
いつになったらウォーザード仕様のハウザーはMUGEN入りするのか
>>477
センチネルも研究の結果、4強になったからね。何事も研究をしないと分からないことも多いんです
マブカプで十三強ならギリギリバランスが最低なゲームの範疇に収まるってのはたまに聞くが
そいつ等の中で最弱なのって誰?スパイラルかブラハあたり?
>>477
全員研究しまくった結果がこれだよ! とも言えよう
そういやアイアンマンのAIは作られるんだろうか
こないだここで作ると言ってる人居たけど
AIが出来たとしてジャガーほど活躍できるかな
MUGENだと永パ入らないキャラがいるだろうしねえ
>>392
亀だけど通常はライダーフォームで
必殺技に一時マスクドに戻ってガタックバルカン撃ちこんでキャストオフする技
入れればいいんじゃないか
上の方で「少ししか出てないのによく作れるな」みたいな話あったけど、
それってシュマg(ry
>>482
ソンソンがいないならブラハかと思われる。
>>485
アイアン=永パではないぞ、一応w
でもプロトンがコンボ以外で使いづらそうだなぁ。
ジェラル星人のAI・・・だと
責任とれよな
ttp://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/6/6/66d3cd08.jpg
自分は窓の外に出す派だから関係ないな
地球「あなたの子よ」
>>485
地上 {小>中>SJ>6D>空中チェーン>着地}xN のMSH式永パならどうだろうか
まあ永パしなくても適当にプロトンに繋げば割とお手軽に7割は行くけど
どちらかと言うと立ち回りが重要な気がする。超反応で無敵技とか出来るキャラじゃないし
>>478
でもブラハもこれだけ見たらかなり強そうに見えるんだよね
理論的には強いんだろうけどゲームスピードとか画面の情報とか
何かとプレイヤーにかかる負担が大きいのかね
Sグルの強さはLv.1スパコンの性能でほとんど決まるからなぁ。
超反応なら、実用的な無敵があるキムとかザンギが強いと思う。
Sグルで恭介の次の次くらいに話題に上がる藤堂はAI戦じゃ絶望的。
当身発動する際、無敵中に食らった攻撃はすかるから当身できない。
超反応すぎて当身がよくすかるんだよなぁ。
ウォーザードの対戦はVSポイント稼いで伝説の剣や隠し技を獲得する為のもの、つまりはおまけ
ただALLABOUTには対戦攻略が結構細かく書かれていたような
個人的には単純に使いやすいタオとレオが上位行きそうなイメージだなぁ
宣伝
>>467
黄龍と一緒に写ってる良牙は28日に代理公開されるらしい
黄龍もその前後日で公開されるかと
>>496
うお、マジか。
これは期待。
>>496
既存の良牙にAI作ってさあOP作成だと意気込んでたら新良牙だと……
俺はどうすればいいんだ……!
>>498
両方作って動画で対戦させる
これ最強
月華は黄龍が来たらあとは示源、あかり、翁か
月華といや今頃雅氏の幻庵更新されてるのに気がついたが裏モードで背中から骸が出てくるんだな
こいつらのつながりってなんだ・・・・頭髪?
>>501
バケモノ系色物枠だろうどう考えてもw
EDも基本ネタだし
あんな形で改造教師オオツキがmugenくるとは・・・
どこにそんな科学的根拠があるんだ
>>501
幻庵の長男の名前がムクロ
>>505
そうなのか、へどらのほうは知ってたが他の子供達は知らなかったな
ああ見えて幻庵はびじ・・・醜い妻や家族にも恵まれ結構リア充だから困る
あざみはKOボイスで言うから分かりやすいしへどらはEDで名前が出るからいいけど
むくろもざくろも印象薄いイメージがry
後ろのエイリアン煮てる連中には流石に名前は無いんだろうなぁ
幻庵って20代だよな?
秋葉パッチの更新ですー。
通常攻撃の判定をMBACに近づけたのと、AIの更新になります。
もうAIは簡易じゃなくなってきてる気がしますね。壁コンとか搭載できましたしー。
http://page.freett.com/slowstep/index.html