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MUGENについて語るスレpart343
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・「ムッムッホァイ!キシンリュウオウギ!」
グレイブは今作ってる人居るぜ
何かニコニコに入れない・・・どうなってんだ?
>>356
4Bお手玉に「ハァイ!ハァイ!」で吹いた
>>362
熱意が一瞬殺意に見えた俺は豪鬼に犯されてる…
殺意姫とかブラストハンドとかmugen入りさせてみたいな
>>368
愚かな…失せろ!
ゼオライマーをmugen入りさせたい人手を挙げて!
>>367
二幕稼動初日に見つかった永久らしいね
ゲーセンでもたまにCPUの処理に使われてるのを見る
>>331
電力制限つければ凶くらいに押さえられるんじゃね?
>>368
ガチホモの波動に目覚めた豪鬼と聞いて(ry
>>369
ブラストハンドはどのステージの元祖、本家、それとも何もついていないのを入れるんだい?w
個人的には元祖ブラストハンドを・・・
>>356
外人っぽい人の「ホントニ ヒドイネ」で吹いた
あのゲーセンMOWでも外人襲来してたような
人操作の月華見てると
やっぱ弾きって難しいんだなぁと思う
>>364
グレイヴならドット絵版に制作ドット上げてる人がいたな
なかなか良さ気な出来だったし期待してる
>>378
グレイヴはOD仕様だったな
あれから覚醒で髪逆立つ超必とか作るんだろうかw
俺はアニメ版が一番好きなんだが
>>379
アニメ版は名作すぎる
>>377
弾きは、確定状況しか使う価値がないからね。隙が多き過ぎる。
隙を晒す、一気に持ってかれるだから・・・。
JDは人でも結構バシバシ取れるんだけどな 咄嗟にガード出来ればそれが勝手に化けるから
こないだ張られてたれでんさんの動画みたくきっちりそっから反撃出来る修羅達は憧れるぜ・・・
斬鉄の新しいレベル観たが
空中で本当にがむしゃらに連打してるのなー・・
リスク少ない距離なら振っていっていいと思うけどね弾き
弾きを振ることで成功しなくても相手の攻撃への結構な抑止になったり
相手の行動をある程度制御できるからね
動画の再生数2525番目とかキリバン取るとメールが送られて来るんだな
よりにもよって大江戸ファイトのプレイ動画で取ってしまうとは…
>>381
空対空でもダメかな?
あのゲームって空中投げ持ちはそんなに多くなかったよね
そういえばwikiにまだ月華のキャラランクって載ってないのね
>>386
一時期作りかけてたけどどこまで強キャラに含めれば良いのかわからんから諦めた
半端な人間にはああいう項目は辛いな
あと空対空は普通に選択肢としてアリだと思う
嘉神とか使ってるなら特に
空中はリスクリターン共に低めって前にもこのスレで聞いたな
>>380
あのアニメは最高だ
ブランドンパンチ含めて
>>251
アセルス
このレズ娘を造ってみたいとは思うが、いかんせん技術が
>>375
元祖でいいんじゃないかなぁw
>>251
今作ってるキャラ×2が完成したら仮面ライダーガタック作ってみたいんだけど
MUGENの仕様じゃマスクドフォームとライダーフォームのやられモーション
別々に管理できないんだよなぁ
>>386
月華は剣質の項目を見た方が強さや使い易さの指標にはなる。
確か原作2幕だと、
5強:斬鉄、骸、李、天野、かがみん
中上位:守矢、楓、鷲塚、あかり
中堅:響、小次郎、十三、志源
中下位:翁、刹那
弱:雪、楓(覚醒前)
こんな感じだったような気がする
>>393
プレイヤー性能のラスボスが上位にいるゲームって結構珍しい気がする
いやかがみんは一幕のラスボスだけれども
TRFの月華大会が気になって見てきたけど
タグの「幕末スポーツチャンバラ」を見た瞬間に全てを把握した
空中戦が強いメンツが上位に多いな
昨晩も似たような話題があったな
とりあえずνを調整した人はどうかしてたんだと思う
アークに良調整を求めるのは酷ってもんでしょう
GGもあんだけ出してまともに遊べる作品の方が少ない
たまに奇跡が起きて良調整になるけどそれはあくまでも奇跡
>>396
月華の攻略サイトで月華の対戦における三つの柱は
ガード硬直短縮、空中戦、弾きだって言ってた気がする
まあねえ…
BBもさんざん言われてるけどアークの完全新作の割にはバランス良好な方なんだよな
>>400
バランス良好ではないだろ
そんなこと言ったらテイガーのAAが張られるぞ
アークだって力の入れ時くらいは心得てるさ
アークをSNKにしてGGをKOFに変えてやりたい
良調整の出来る方なメーカーって何処だ?
>>403
エクサム
νはボスキャラという立場上ロケテやれなかったから仕方ない
ハクメンみたいなのと比べて(ハクメンも難しい部類ではあるが)調整難しいタイプのキャラだし
>>398
青リロって本当に奇跡的な作品だったんだな
弾きは適当に使ってると、いざ成功した時に焦って何も出来ずに終わることも多いから困る
>>401
アークなのかで比較してって話よ
あとテイガー以外の弱キャラは普通に戦えるし…
ハンターだってビクトルいるけど「カプコンにしてはバランス良い格ゲー」って言われたりするし
アークに限らずバランスのいい格ゲーってのがどれだけあるというのか
対戦ゲーなんて上位4キャラでほぼ互角なら良調整だとおもってしまう元チャロンバーチャ民
実際全キャラでバランスが取れてるなんてまず無いしな
>>407
それとはちょっと違うが、以前ゲーセンで月華二幕やった時に相手がここで技ふってくるなって思ったところで弾き使ったら
相手も全く同じタイミングで弾き使って困ったことがあるw
いつもこの流れになると
「じゃあバランスのいい各ゲーってどれよ?」
って話になって
みんな黙ってフェードアウトなんだよな
バランスが崩れていてもプレイヤーが楽しめる内容ならゲームとして成功だと思う。
>>371
よし、俺がCNSとAIRやるからSFFとSNDは任せた!!
あ、アカツキ・・・?
KOF11の家庭用とか
アーケード版02UMとかは?
>>413
よし!とりあえずホンダムのSFFとSNDを仮にk送るからよろしく!
ビクトルを除いたハンター、すごカナ2、タツカプ、KOF12、MOW,零SPとか?
家庭用KOF11のアレンジモードはKOF史上最も出来が良いらしいと聞いた
>>251
ちょうど作りたいキャラのリストがノートに書いてあったよ…
一清道人(Gロボ)、テッドブロイラー(メタルマックス)、ゲン(サガフロ)、コーデリア(サガフロ2)
心山拳老師(ライブアライブ)、モール族(ロマサガ2)、ロビン(ロマサガ3)、ロビン(ティーンタイタンズ)
フォルツァ&マギサ(FF5)、カイエン(FF6),バレット(FF7)、スタイナー(FF9)、
モモ(BOF3)、サイアス(BOF4)、神聖系オピ子(伝説のオウガバトル)、プレザンス神父(タクティクスオウガ)
アルガス(FFT)、ミント(デュープリズム)、シタン(ゼノギアス)、陸戦兵(EDF)、新城直衛(皇国)
ゴレイヌ(HXH)、ネンドロ(MF2)、シュトロハイム(ジョジョ)、滝沢昇(炎転)、美夜子(魔界大冒険)
張々湖(009)、ワイアルド(ベルセルク)、ベネット(コマンドー)、九七式中戦車
こん中からいいのを1人づつ作っていこうとしてたんだよな…
システム的に面白くなりそうなゴレイヌを作ってたんだがCNSで挫折したわ。
それでも妄想が膨らんで&作りたいキャラ多すぎて困る。
人口少なめなゲームは大抵バランスはいいって言われる傾向にあると思う
ろだにあるゾルのAアーイ!のDLパスが分からない・・・
wikiによると本体投下同日にAIもうpされたみたいだから、
アーイの炎で包まれたと思しきログを見てみたけど、
それらしいレスは無いし・・・
誰か教えてくださァーイ!!
黄昏は結構バランス取れてると思うけど、アレも何度もパッチ出して修正した結果だしなあ、初期はホント酷かったし
BBも折角PS3で出てるんだからアップデートパッチみたいなの作ればいいと思うよ
全体でバランス取れないんなら
全12キャラとして一人につき
3キャラ有利、3キャラ不利くらいの相性を
バラバラになるように初めから設定すればいいのに
一強は無くなるけどアーケードで被せゲーになるか?
そういやKOF11家庭用があったか
最近のKOFはバランスに関しては頑張ってるんだよな 12はバランスいがいがしょんぼりだったけど
TRF月華20日の大会上がってたのか
幕末チャンスのフレーズに吹いたw
バランス最高峰ならスパUX派だなやっぱり
あと前キャンなしカプエス2かね。
SNKならやっぱKOF98。あとMIAもなかなかのモノではなかろうか。
>>421
ヒント:10月6日ァーイ!!
>>421
パスはアーイ!だ
>>423
そういう風にバランス設定したゲームもいっぱいあるぞ
研究が進んで見る影もなくなるだけだ
>>429
例えば?
GGはACもかなり良ゲーだぞ
青リロより格差はないと思う
髭がちょっと腹立つ性能してるけど、それでもかなりバランスいいと思う
>>411
互いに空対空で弾き振り合って何も起こらずに交差して着地するんですね
わかります
弾きは失敗してからの駆け引きが熱いんだよ。多分
>>416
ごめん、ホンダムは最終防衛システム(DS版)の作成に使うつもりなんだ…
そういやついこの間「最近のゲームなんてバランス悪くてやってらんねー」的なこと言ってた人いたな。
結局いつのゲームが良いのか言わずに去っていったけど・・・。
>>426
グルーヴ格差とか考えると、案外バランスいいわけじゃないと思われる>カプエス2
というか素直にデヨとかキャミィあたりが猛威振るわない?
>>404
アルカナは何かあるとすぐに調整入れてたな
それで現段階のverはかなりいいバランスだけど
あれだけ調整しまくったら費用とか大丈夫だったのか?
格ゲーはぶっこわれてるくらいが丁度良いって
言いますしね
あれ?一度去っていった後「猛反省したから大丈夫」とか言いながら戻ってなかったっけ?
すげえ面の皮だとちょっと感心しちゃった記憶があるんだけど
アルカナはキャラごとにアルカナが固定だったらもっとはっきりしたランクになってたのかな
それできら様が弱キャラ
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。
驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が
かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を
貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。
たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。
先を読むと、願い事が叶わなくなります。
@まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。
B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の
ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名
前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ
い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。
まだ、先を見てはいけませんよ!!
D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。
1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。
3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。
10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。この書き
込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピー
して貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、
貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当
餓狼ならRB2、サムスピなら零SPかな
>>421
お前実はパスわかってやってるだろ
>>430
まー研究で崩れたんじゃなくて最初っからブっ壊れてたんだが、カプコンだとストV1stはそういう調整
あとカプジャム、「同一作品出身同士で、得意な相手が被らないようにする」とか
カプエスはSグルがすごい不遇な気がする
XBOXやGCの調整版では前キャン削除されてPグルにスパキャン追加されたのに
Sグルだけそのまんまだぞ
せめて超必打ち放題になる体力をもうちょっと上げるかゲージ短くするぐらいしてもいいのに
カプエス1で猛威をふるったのがいけなかったんだろうが
あの性能のレベル1を連発されても別に全然怖くないのがなあ…
>>434
ああごめん、3vs3ね、カプエス2は。
デヨが強いのは確かだし、デヨ×3とかそういうチーム構成できるんならまた話は別だけどさ
やっぱ強いキャラは強いけど、チーム戦ならどうにもならんってことないからね
タイマンだとデヨはもうどうしようもないが。プレイヤーが煮詰まってれば更に。
元ゲー(初期KOF)よろしくMAX時攻撃力1.5倍で>Sグル
>>427-428
うおー、ありがとう! カメラードよ!
これでゾルタソがアーイ!アーイ!言いながら球撃ってくれる〜
・・・でも、溜め苦手なんで、ゆとりの方のcmdにしたらエラーが出た
・・・
皆さんはどうですか?
>>441
いや・・・本気で分かりませんでした。
カタカナが使えるとは知らず、zolとかaaiとかローマ字で色々試してました・・・
アカツキの失敗は?
前キャンなしならKグルが一番強いんじゃね。
MUGENだとカプエス勢はEXグルばっかだからなあ。
家庭用持っててもEXグルとかは全く触ってなかった者からすると
ホントにチートだなあと感じる。
多少バランス悪くても面白けりゃいいよ
>>449
何度も言われてるけど悪咲EXは家庭用EXとは別物だから
キャラによってはNグルのがいいんじゃないか? Kグルは一部のAグル軍団に弱いし。
悪咲氏のEXはよく見るけど、H"氏のEXを調整して使ってるのとかはあんま見ないね
そういやウォーザードって対人戦も出来たんだよね
そっちの方でのバランスはどうだったの?
使ってて楽しいキャラがいれば、大抵はバランス興味なくなるしねぇ。
>>437
そうだったっけ?
じゃあどの時期かって言ってたのかな?
探すの面倒だから辿らないけども。
>>445
マヴカプ2理論(?)みたいなやつね。
基本1:1だから、あっちよりかはかなり現実的にランクとか付けれそうだとは思うけども。
たった四キャラしかいないのに対戦がどうとか
そういうゲームじゃねえからこれ
>>449
EXグルっつっても動画でよく見るのは悪咲3号氏のオリジナルだからね
原作ではあんなにいろんなシステム積めんぞ
詳しくはwiki参照
>>455
マヴカプなのかウォザなのか悩んだw
ふと気になったんだが黄龍って参号氏しか作ってない?
こんばんは。
新旧男女トナメ+1のpart31の宣伝をしておきます。
遅れて申し訳ない。
正直ウォーザードは稼働当時格ゲーという認識がなかった
mugenで普通に格ゲーとして扱われてるのを見てへーと思ったくらいだ
ウォザは触ったことはあるけど、対人戦は一度もしたことないな……
俺は実物すら見たことが無い
なんで家庭用移植しないかな…
>>458
もしかしたら虻蜂氏が作るかもしれない
というのも天野や武蔵のCNSに同作者の黄龍に関する記述があるから
日影氏の復活はまだかのう・・・
むしろ協力プレイできると思ってたらアレ?ってのはあった