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MUGENについて語るスレpart337
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
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・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・タツカプ基本講座があるので、興味のある人は是非!
正直、原作の面影もない萌えキャラと化したMUGENのヨハン絵にレイドラのタグロックするの止めて欲しい
まぁヨハンに限らず、MUGENタグ付けるんなら他の原作タグは付けんでほしいわ
そっすか^^
>>838
「レイドラ -MUGEN」とかで検索すれば良いだろうに
避ける努力もせずに突っ込んどいて文句つけるとか思考停止してるだろそれ
MUGENネタでも何でもないMUGENタグ付き絵もあって、
そういう絵がMUGENのみで埋もれていくのも惜しいって面もある
まあ、MUGENネタ絵なら作品タグ外しといていいと思うが
そんなんじゃpixivの荒波は乗り越えれんぞ
絵の需要があれば何でもおかまいなしのコミュニティだし
pixivでやれ
>>838
MUGENをオープンにしまくる絵師が多いから仕方ない。
Aというキャラの特にテーマも見られない構図の絵で、
MUGENタグが張られてるのもスゴイ違和感があるけどね。
MUGEN関係無いじゃんと。
今更ホモレズだろうが無機質エロだろうが何見ようがショックは無い
この前2chでオーキド博士のエロ絵見たが何も感じなかった
だがグロと擬人化、てめーはダメだ
原作ファンからすればMUGENなんて割れ厨と大差ないだろうに
割れ厨の看板背負ってあいての陣地に乗り込んでく絵師達は勇気あるなぁって思います
絵を描いたからには見てもらいたいんだろうし
タグを色々くっつけるのはしゃあないだろ
実は○○ってやったことないんですよね(笑)
ヌールのブリスとかは擬人化に入るのだろうか
ブリスはブリスでしょ
公式にいないキャラのブリス絵でそういう感じのことやったら擬人化になるだろうが
そういえば前も出たような話題だけど皆大会の1パート何分くらいが見易い?
>>851
10分〜15分くらい
>>851
試合自体は10分前後くらい。
>>810
ざっと見てみたら、あなろぐ餅米氏多いな
あとセシリア、てんこネタ多数
>>851
10分くらい
長くても15分程度かな
>>851
15分とかそこらの試合数が丁度良いと思っているな
時間も長く感じないし
個人で楽しむものは長ければ長いほどいいと思う
それは置いといて気楽に見れるのは15分かなぁ
小説とかなら1週間続けて読んでも読み切れないくらいが理想だけど
長さはさておきとりあえず1動画に3試合は欲しい
できれば10分以内かなぁ
密度にもよるけどあんまり長いとコメント打つ手がだんだん動かなくなる
試合速度あげて4試合入れて10分少しこえる位が一番です
先生、おまけの時間が平均6分ちょいで短くても18分はかかります
やっぱ15分の意見も多いね
まあ2試合10分にしときます。ありがとうございます。
製作動画兼ねてるとテスト動作自体がMugenに(ry
>>860
試合速度上げるのはいいけど、その旨を説明文なり投コメなりで明記して欲しいね。
全体の速度が上がってるのに、それに気づかず「毒の減り速くね?」とか
「原作は回復こんな速くねーだろ」みたいなコメしてる人がいるのを見ると特に。
まー、そもそもMUGENで原作云々言っても仕方ない気もするんだけどなw
それでもそういう気遣いがあると変なコメも減って嬉しいかもね
>>865
問題はどこにそれを書くかだな。
動画の上に入れたとこで読まないヤツばっかだから、
動画の冒頭に毎回入れるしかないのかな。
>>866
それでも見ないやつがいるんだよなぁ
冒頭飛ばすやつとか
いっそのこと投コメやニコ割で常に表示しとくとか
>>866
最初の試合開始直前に投コメに突っ込むとか
一々編集する必要もないしスクリプトで分かりやすくすれば大体気づいてくれる
>>867
飛ばせないようにすればいいんじゃ
>>865-869
「ゲームスピードはFast2に設定してます」とかいうのを、
動画開始から終了まで、ずっと上に投コメで表示させとけばいいんじゃねw
その気になればいくらでも調べれるが
そんなコメ書くヤツはゲームスピードだとかmugenの仕様だとか
気にもかけてないし調べる気も無い。
一見さんやライト層はしゃーないよ。
丁寧にすればするほど「もっと丁寧に」って要求されるぞ
ちょっと聞きたいんだがWinnie氏の無頼AIって
5/30版以降更新されてる?
手持ちのがそれなんで、一応それで動画出そうと思ってるんだが
確実とは言えないけど、多分5/30版で最新だと思う。
5月末ってことは最新版には対応してなさそうだし、
Winnie氏が更新版をスカドラに上げてくれるのを待つのが確実ではあるか
どーでもいいけどpixivって見てる奴じゃなくて描いてる奴の為のサービスよね
俺のウェンズディの絵を見ようと思ってアダムスファミリーで検索したら12件しか出てこなかった
アダムスファミリーのおかげで水曜日は真っ先に覚えられた中学一年の春
winnieさんskydrive使うようになったんだ
>>875
まーそうなんだが
あまりにもヘタすぎる絵の公開はやめていただきたいところだ
pixivは並絵を書く人の腕を上げるところまたは宣伝場だと思う
宣伝失礼、こんなん始めました。よかったら見てやってくだせえ
【MUGEN】HP継続トーナメント OP【毛糸】
>>879
お客様チーっス
お帰りはそちらとなっておりますー
Pixivで、いつか自分の動画を題材にした絵を誰か書いてくれないかと
毎日Mugen検索しているのは自分だけではないと思いたい
まあストーリーじゃなくてトナメだから、よほどの人気作じゃない限り描いてくれないと思うが
ニコ絵板がもっと賑わってくれればいいのに。ラフ画とかでもいいから
ドットの方は賑わってるというかLV高すぎてある意味こえぇ・・・
>>880
キャラ選がいいね。期待する
>>880
ギルが輝くいいトナメですね。
PotsダンってデフォAI強かったっけ・・・・
>>878
skydriveってどうやって探せばいいのかいまだに分からん
マイリスやら動画やらここにリンク張られれば確実にいけるんだけどそうじゃないとお手上げだわ
KOFあんまり知らなかったんだが、オロチと一族が封印された戦いって1800年前だったんだな。
1800年前の日本程度の文明で「地球汚すな! お前らもう滅ぼす!」ってキレられたってことは、
人間がオロチと共存して生きていくには原始時代に戻らないといけないんだなw
まあ精神体ごときが図に乗るなってことで
>>885
mixiで探したほうが早い
>>886
どっちかっつーと「私欲のために動物とか乱獲すな!しね!」って感じじゃね
しかし八傑集の項目の絵凄いな
八尺瓊が一目で庵の祖先ってわかるぜ。髪型全然違うのに。
京(本体)、sander71113氏の京と庵のAIを更新しました。
ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
全員簡易的なタッグ用行動を追加しました。多分一番鬼畜なのは味方を囮にして神威をぶっぱなすアレンジ京。
sander氏京は「このブロー!」等の行動を追加。庵は大量にあったミスを修正しました。
そういやバイソンも「こんブロー!」って言うよな。全く関係ないけど。
>>885
以前ここにも張られてたよ。
MUGEN-ULTIMANIAってサイトでも掲載されてる。
京って94あたりの頃は割と王道主人公っぽかったよね
「俺たちの拳はナパームより熱かっただろ!」とか
俺のこぶしは歴史が云々かんぬんみたいなことも言ってたな
アテナが一番痛々しかったのっていつごろかねえ
灰児もこんブローって言うよな。京とは凄く関係あるというか京のパクリ元だけど
アテナは94、5、カプエス、12以外痛々しい
京は95までが好き
94の頃は京のグローブは発火性繊維でできてるって設定だったな
kof96で京の闇払いが消えて、荒噛みとなった時は驚いた
ライバルキャラとの差別化のためだろうが、なんで主役側がイメチェンを余儀なくされたんだろう?
>>895
2001は髪型、2002と2003は服装が痛々しかった
2002は特に台詞も酷かったな
XIIはどうしてこうなった的なレベル
>>899
ドット一新に合わせて新しいタイプの主人公を作ってみたかったんだろうよ
SNKはキャラが売りだったしね
>>899
ゲームのバランス自体が変わったからなぁ
ゲームのスタンダードである主人公が変わるのも
ある意味必然
96は飛ばない飛び道具とハイデルンリストラが一番ショックだった
01でアテナの頭が坊主みたいになったのは
やっぱ新キャラのメイリーを映えさせるためにあえてああいうふうにしたんだろうな
イオリス側からもそんな要求あったんじゃなかろうか
>>882
身に覚えがありすぎて困る
はやくKOF13でねえかな
>>903
メイもショートカットだったんだからアテナはロングでよかったと思うんだがなあ
ゲーム性変わりまくりだわ飛び道具飛ばないわせっかく参戦したビリーと影二は消えてるわでもう
最大のサプライズだったボスチームも結局97で消えるし・・・レオナとマチュアの登場だけが救いだった
まあ何だかんだいってかなり遊んだから嫌いじゃないけど96 小ジャンプふっ飛ばしたまらんです
96はギースの参戦が超嬉しかったんだが蝿のごとく飛びまわらないといけないキャラで絶望した
97はゲームとしてはともかくストーリーは今見ても胸が熱くなるくらい好きだな
97はBGMが中々だったな
問題はキャラ別にしかBGMが無い上に殆どのキャラが背景音だったってことなんだけど
客演キャラの待遇が悪くなってオリキャラが前面に出るようになったのは95か96辺りだっけ
97で対戦やると一回目通常キャラ
勝った後連コインで乱入してくると高確率で暴走ズを出してくる
戦い方はバックジャンプで空中ガード狙うってのが多かったなぁ
庵、レオナ、クラークor裏社or裏クリスってキャラ選択よく見たっけ
BGMが一番いいのは96だと思うなあ
95と97は動画時々上がるけど96はないからどんなゲームか分からん
紅丸マリーちづるあたりだっけ通常キャラでの上位陣
ジョーも強かったような
俺の96の思い出は
・おいこら大門!地獄極楽でねーぞ!どうなっとんじゃ!
・渋いオヤジと爺ちゃんが軒並みリストラ…(´;ω;`)ウッ…
・なんだぁ…レオナだぁ…どこのボルテスだよてめぇ──っ!!
・なんだぁ…庵だぁ…どこのエヴァンゲリオンだよてめぇ──っ!!
・なんだぁ…アテナだぁ…どこのオーピンクだよてめぇ──っ!!
・バッタ京uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeつーか小ジャンプuzeeeeeeeeeeeeeeeeee
・つーか中段とか全部なくなってるじゃねーか!技減らしてどうすんじゃい!
・極限流さん…94と95で気力使い果たしたんすか…
・ギース様が烈風拳言いながらビンタしてる!?ボケたの!?あ、そうか。ロケテで飛び道具が未開発なんだね。アハハハハハバババババ
・ネオジオワールドに中野さんと安井さんのイベント見に行ってきた。腐女子しかいなかった。大会もやってたが列長すぎて時間切れで出れなかった。
こんな感じ。
>>912
初期しかやらなかったけど前転クラークが大量発生してた印象が強い
正直現役の98と02がずっとやれちゃってるからほかのシリーズの印象がどうしても薄くなっちゃうんだよねえ
オロチ編とか十年以上前だし一年ごとに新作出てたからやりこむ時期も短いし
97ってなんで特定のキャラBGMしかなかったんだろう
当時やってたけど大体はBGMなかったからすげー寂しかったw
96は対戦でチン使ってガン待ちしてたら椅子投げられたって記憶があるw
くそーPixivでスパイラルタンの絵を効率よく探すにはどうすりゃいいんだ?
別のスパイラルが引っ掛かりまくる上にエックスメンとか入れると5枚しかひっかからんし
まさか5枚で全部ってわけじゃないよな…?そんなわけないよなスパイラルかわいいよな?
96はアテナが強くて好きだったが
それ以上に、クラーク&シェルミーの猛威がががががw
コマ投げ&吹き飛ばし攻撃、強すぎだろ
>>912
マリーはバーティカルアローの後の投げが
吹っ飛んだ相手でもキャッチできたのが強かったなぁ
ちづるは強パンチ、キックの判定が強かった
>>912
・出せない必殺技
・コマ投げが強かったから必然的にコマ投げ持ち(特にクラーク)が多くなった
・鎮の寝るアレがあまりの低姿勢で攻撃が当たらない→んじゃ皆鎮使おうぜ!
・対クラーク用兵器「ダウン追い討ちコレダーの紅丸」
・バッタふっとばし攻撃
・プロレスラー化したクラウザー様
・飛び道具が飛ばない道具になったせいでリョウが後のダンに
・リョウの構え変更
・竜虎乱舞中に叫ぶように
・お覇王連射UZEEEEEEEE!
96はマリーもシェルミーもおらんぞw
97だよな シェル美
キャラ人気も高くて強かったから結構見たなあ
性能のタイプは違ったけど96でマチュア使ってたやつらが移動してた気がする
SNKプレイモア、PS2「NEOGEOオンラインコレクション コンプリートBOX」
「NEOGEOオンラインコレクション」の12作品/34タイトルを収録
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091006_319820.html
SNKプレイモア、PSP「メタルスラッグXX」
12月23日に発売。プロモーションムービーも公開
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091006_319853.html
>>925
対クラーク限定でダウン中でも屈弱Kが入るんだよ、そこからコレダーに繋いでダウン→屈弱K→コレダーで永久
財布を盗まれた…
今考えたら96もかなり世紀末だな
KOFがまともなバランスだったことの方が少ないじゃん
ていうか世紀末ってバグだらけで下位キャラもなんかすごいことになってないといけないんじゃないの?
KOFの下位キャラって大体どうしようもない状態だったと思うんだけど
バグに関してはまあ結構あった気がするけど
>>926
作るのは良いけど全体的にラグをどうにかしてください
なんで昔のネオジオのをそのまま移植してラグだけ追加されてんだよ
KOFはバランスよりキャラ数重視だった上に一年ごとに出してたからねぇそりゃバランスクソ悪いわな
バグに関しては2003が最強だったような希ガス
弱足フリーズとか
>>930
96は意外とバグ多いぞ。ガー不SCBテレポートとか。
パワチャーパワチャーパワチャー
風雲拳レベルになると笑いがこみあげてくる
KOFはバグと世紀末クラスのバランスの悪さが当たり前の印象がある。
それでも楽しいけど
思えば毎年新作を出すのって、格ゲー全盛期だった上にMVSだから出来たことだよなぁ
今現在のROMや基盤一つに10万20万もするこんな世の中じゃどこも入荷しないだろうて