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MUGENについて語るスレpart334
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・ _
・ /・ 匸ヽ
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やったことある→スト2、鉄拳3
ロックとかテリーとか覇王丸とか庵とか何となく見たことある、多分同じゲームだろう→SNK
雑誌見てかっこよかったのでノリで買った→GG
MUGENやる前の俺の格ゲー知識
MUGENやらなかったらレイドラやボッツとか一生知らないままだっただろうな
まぁ新作が出ない少し前の状況より余程マシではあるがな
考えてみるとタイトルだけならSFCの超武闘伝あたりは相当メジャーだなぁ
幽白の格ゲーは2分割画面の方が有名すぎてイマイチだけど
なんというかヴァンパイアがマイナーならGGとかはドマイナーになるだろうな
あと、普通の人で意外とサムスピ知ってるって人もいる。
主に20後半〜30前半の人だけど。
>>460
そういう例え話ならまだ納得できるんだけどなあ。
KOFも知らなかったやつに「ヴァンプはマイナー(キリッ」とか言われると…。
>>455
だからアニメ版覇王丸の話は(ry
スト2とかしか知らなかったけどGGから格ゲーやりだしたって奴は結構いたな
香取○「おっかあーおっかあー」
ヴァンパイアは20代以上でゲームやアニメがそれなりに好きなら格ゲーやらない人間でも大抵知ってる
主にキャラの関係で
スト2とバーチャは別格
GGは格ゲーやってる人間以外は殆ど知らない
OVAのモリガンの声はエロかった記憶がある
まあ最近格ゲーに戻ってくるまではスト2、ストZERO、その他カプコンゲー、SNKの一部のキャラ以外は全くわからなかった
あとナムカプのおかげで格ゲーやってなくてもヴァンプのキャラは知ってたな
GGは超有名ですよ(キリ
主にブリジットとディズィー的な意味で
ブリの一時の話題性とディズィーのエロ絵でGG知りましたサーセン
香取○じゃない方の覇王○
テレビの露出といえばバーチャのCMはかなり有名じゃないか?
「十年早いんだよ!」っていうの
他に有名な格ゲーのCMつーと100Mショック!しか思い浮かばないな
探してたらこんなシリーズを見つけた
96年にボーリング場行ったら、KOFの京のTシャツが売ってたなあ。その頃、腐女子という概念が俺にはなかったが、きっと腐女子が買ってたに違いない。
いや、俺も買ってたんだけどさ・・・
>>471
ああ、俺もその口だな
ヴァンプは名前は知ってた
売上で考えたらスト2、バーチャ、鉄拳が別格ってことになるか。
シリーズ累計じゃなくて作品単体で100万本以上売れた事があるのってこれらぐらいだろうし
海外というか世界規模で見たらGG>(越えられない壁)>ヴァンパイア
GGは海外だとMVC2(総売り上げ1500万本)よりも人気がある
ソース
格ゲーキャラが好きな腐女子の方々って格ゲーをプレイするんだろうか?
格闘ゲームのキャラの知名度だと
リュウ、チュンリー は別格
続いてその他スト2キャラ
ナコルル、モリガン、アキラ あたりが次点
おいおい海外でトップを取った舞を忘れるとは
>>483
アキラは知らないけど三島平八は知っていた
鉄拳とバーチャ、どっちのキャラかは知らなかったが
もう解ったからGGスレに帰れよ
ここらで地上波のアニメを今の格ゲーでやるのはどうだろうか
暗黒歴史になりそうだけども
宣伝
うちの昔のクラス事情はほとんどの話題がスト2とバーチャだった
それもバーチャは持ってる奴いなくてTVゲーム売り場の試遊台で遊ぶ程度
ヴァンパイアやSNKなんか話題にも上らないし、そもそもクラスでメガドラ持ってる奴一人もいなかった
んでしばらくしてポケモンやメダロットに流れると
>>482
したいが出来ない(うまく使えない)が多分正解、ソースは腐では無いが妹。
まともに出来たのは青春日記からはじめたジャス学ぐらいだった、それも上手いとは言い難かったし
多分反応速度とかが女性には結構つらいんではないかと思われる
だからこそその辺テキトーに出来るBASARAが売れたんだろうし
>>488
KOFZかなり変わってるなぁ、自分がやったのは3年前ぐらいだが
またDLしてみるか
>>487
アルカナとか深夜アニメでやってても全く違和感無い気がする
アルカナとか深夜アニメでやってても全く違和感無い気がする
>>489
メガドラとか言ってる次点で情報が把握できて無さ過ぎるんじゃなかろうか
それくらいになるとスト2とバーチャ以外どれも無名
>>668
武田弘光は話を考える才能はない
あのマケンのつまらなさを見てみろよ
アヘ顔がないなら武田などゴミ屑同然よ
なぜコピペされた
>>490
一応プレイはするんだ
あとはゲーム雑誌を読んだりイラスト投稿したりするのかな
今だとネットが充実してるけど
>>491-492
この前まではぁと様が宇宙をかけてた気がするんだが
前のぼっしぃといいここ酷い誤爆スレだ
メガドラでヴァンパイアは出て無くない?ヴァンパイアの家庭用はサターンのハンターが最初でしょ
サターンで3Dはバーチャ、2Dはハンターをってのが多かった
誤爆
>>496
namichanかわいい!
サターンの4Mラムはもっと早く出てきて欲しかった
せめてCOTAの移植前には
>>496
あんなつまらないアニメに用はない
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/287012.html
新作スト4のリーク情報が一気に現実味帯びてきたよ!
というかセガッ子がマイナーだったという現実
まあゲーセンの無い田舎の子供が持ってるハード事情なんてそんなもんだ
メガドラのラインナップとかゲーセン通って無いと知らないし買わないし
俺の周囲もそんなもんだった
最近になってかなり後悔している
武田弘光ってアルカナの同人誌書いてた人か?
自分とこでは近くに駄菓子屋ゲーセンがあったおかげかSNKが一大流行していたなぁ
新体操できる女の子にジェノサイドカッターやらせたり
デッドリーレイブ完コピして真似できる強者が居たり
>>495
あとは自分が買った設定本や攻略本見たりイラ書いたり同人書いたり
この前タオカカが可愛いと言っていた、ちなみにジャス学はザキ姐
>>498
最初のヴァンパイアはPSの初代だよ、出来はひどかったけど
>>503
これはしゅごい
サターンは一時期PSより売れてトップだったよ、バーチャ人気もあって
FFの発表で終わったけど
>>507
SSが先であってるよ
なんでPSで後発なのに初代なんだよーって少し話題なった
>>507
初代はシステム関連が駄目駄目
あんなものはゲームと言わない
二作目もハンターが売れなかったのも初代がこけたから
>>507
いや、サターン版ハンターの方がわずかに早かったはず
>>482
俺の世代ではガンガンにプレイしてたし、たぶん今でもしてる人はいるだろう
なぜか「女は格ゲーやらない」って偏見は大昔からあって今でも抜けてないよね
まあ「女はゲームなんてしない(キリッ」という偏見がまだ残ってるくらいだから当然か
格ゲーの売り上げ早見表
スト2 630万本
鉄拳3 674万本
GG青リロ 80万本
ハンター 35万本
メルブラ 20万本
アルカナ 5万本(笑)
下部が具体的にどれを指しているのかわからないな
エクサムの規模で5万本は大ヒットだと思うけどな
シューターに人気の斑鳩も5万本くらいだった
あとインカムでも比べなきゃ意味なくない?
>>506
アルカナの同人誌描いてますよ
さーたんファンは寄っといで
http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0010/14/07/040010140765.html
>>514
今の業界じゃ5万行ったら御の字だぜ
>>503
「投げキャラらしい投げキャラ」はザンギがいるけどホークはどんなキャラになるんだろうか
打撃寄りの投げキャラになるとしてもザンギは打撃も強いしなあ…
新キャラはなんかマウスジェネレーションの中華っぽい連中と同じ匂いを感じる
まあタツノコVSカプコンが2万本(大爆笑)だもんなw
明らかに元が取れないにも関わらず新作を出すとか
カプコンはさっさと倒産するべき
異様に書き込みおおいがP2か?
今のゲーム業界なら5万も売れればヒット作だろ
10万売れれば大成功レベルだし
>>519
>新キャラはなんかマウスジェネレーションの中華っぽい連中と同じ匂いを感じる
不安を煽るような真似はやめるんだ
本当にそのまま出てきたらどうする
>>517
アルカナに男からませた結果がこれだよ!
はぁととさーたんでいいのに何で余計なものを入れるんだか
>>503
ホークの最後がパワストのガルーダっぽい
>>510、>>512
そうだったのかスマソ
まぁ当時はPSでハンター移植出来る技術無かったんだろうなぁ
セイヴァーも滅茶苦茶スプライト削られてる上に音声劣化でアレだったし
>>513
多分そういう場所が珍しいからではないか
自分の頃(餓狼1〜KOF96ぐらいの小学生)は殆ど居なかったし
中学以降も連ジぐらいしか見なかった
>>520
多分タツノコから色々貰った上で出してると思うよ
あと海外では結構売れるんだろうと見越した上じゃないかな
ぶっちゃけ続編出したのも海外で好印象だったからだし
>>519
こういうことになったら困るあたり難しい
http://www.youtube.com/watch?v=pIvJdK5zjZc&feature=related
>>521
いや、p2は私です
>>524
それでもやっちゃうのが男の子なんだよ
>>528
まあクラリーのほうのは相当お世話になってるんですけどね
売り上げ=知名度は微妙に違う気もする
特に家庭用ゲーム機はハードの出荷数が密接に関わってくるし
今と十年前のハードの普及台数とか色々有るし
コンシューマーでそこまで出てないバーチャシリーズもアーケードのインカムは半端無い訳で
バーチャは社会現象になったとは言え今では見る影もない
>>527
ありゃ
GG青リロってそんなに売れてたっけ?
いろんな機種の合計なの?
>>520
今やカプコンの格闘ゲームは別に売れなくてもいいんだよ
格闘ゲームファンに対する安い奉仕活動に近いから
稲船体制でそれはないわあ
スト4だって売れなかったらディンプス潰すつもりだったはず
現に売れなかったバイオコマンドーの製作会社は潰された
本当かどうか知らんがバイオニックコマンドーはカプコン上層部のイチ押しだったと聞いた
そして上層部が「こんなん売れねーよwww」って言ったものほどヒットするとも聞いた
いやそういうつもりでは無くて格闘ゲームを出す必要が無いと言いたかった
タツカプとかそんなに売れると思って作って無いだろうし
スト2を作った会社だからあえてスト4を作るハメになった訳だし
>>536
資料では売り上げの見込みは150万だったんだよ>バイコマ
それがたったの6000本しか売れなくて結局下請けの会社に金が入らず潰れることになった
スト4も売れなくなったらすぐ切り捨てられる
それが今のバカプコン
このスレの懐の深さは素晴らしいが
たまにゲハ民っぽいのとかも出没するのが短所だな
宣伝
>>538
150万てw
つか日本でPS3と360の流通してる台数ってどんなもんだっけ・・・
アーイ!
アーイ!
シュテルベン!
PS3で300万ぐらいじゃなかったっけ?
>>540
そりゃ懐が深いんだからいろんな人がいるわけで。
ヴァネッサAIと同時にvyn氏テリーとロックにsk氏のAIを導入したら
レバーを後ろに倒す作業が始まったでござる。
>>547
勃ったのか?
最近はゴールデンでゲームのCMまったく見なくなったなぁ・・・
そもゲームのCMじt
>>549
めちゃイケとかだとテイルズのCMをよく見かけるが
>>536
そういやデッドラやロスプラも上層部を何とか説得して作ったとか稲船が言ってたような
まあ当時の箱の状況だと渋るのも分かるが
>>549
この前無双の新作の宣伝やってた。最近のハード持ってないけど、
SDブラウン管でもえれぇ綺麗なんだな。一瞬何のゲームか分からんかった。
CMと言えばFF9のCMが流れたとき、晩飯中にリアルで腰浮かしたことを思い出す。
>>546
d、思ったよりは普及してる・・・のかな
それに360合わせてもまだ150万は無謀な数字にしか見えねぇわ
宣伝
>>557
あー、いや俺の思い込み
国内海外含めて6000本じゃどうやっても会社潰れるな
>>557
そうじゃないかな
だって海外含めて6000本しか売れないとか流石にありえなさ過ぎる
・・・と思ったら海外でも2万7千本しか売れてないとか流石に可哀相になったと言わざるを得ない
ゾル使ってみたけど
投げや攻勢は一ボタン発動のほうが良いかも(yかzあたりに設定して)
そもそもバイオニックコマンドーと言うタイトルが悪過ぎる
最初からヒトラーの復活のリメイクにしとけば良かったんだよ
>>554
液晶とブラウン管ではブラウン管が綺麗なのは常識じゃないか・・・・・・
ぼやけるのは情報量の問題だから仕方がないのだけどね(HDブラウン管なんてそうないし)
>>560
同人版だとパッド設定でA+B/B+C/A+B+Cの3ボタンが用意されてるしな
俺はA=×/B=○/C=△/A+B=R1/B+C=R2/A+B+C=□(PSコン表記)ってやってたな