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MUGENについて語るスレpart334
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1253802058/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ _
・ /・ 匸ヽ
・ 彳 / ソ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり名前呼んでね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
─ -- _,,.. -──-- ..,,_
=== ,'´ ___∧_ `ヽ. ─ 二
--  ̄ ,.:'ゝ. 、 \ 龍 > i ____ __
─ ,:'::::/`'':::ー-=レ'ヽ、!__ノ_,.ノ、 ____
─ = /::::/:::/::/:/、/::::::/:/|::i::::::i:::Y ─ --
/::ノ:::/:::::!/ア!ヽ、/|/.|::!_;:ィ:i:::::i = ==
-::'''´::::::`ヽヘ::ノ」〈 (ヒ_] ヒ_ン::|:::::| __
:::::::::::::::/::::::/iX) ""u ,___, u!::|:::」 三三
__;;::-''":::::::::)Xr'!ヘ., ヽ _ン ソ'〉'´ (ヽ.
:::::::::::::::::;:イイ_ン::ノi>、_____,..イン|ハ __ヽ.,>、 =─
::::::::::;:ィ}><{ァ'´ //'|/ /:::::r/´ `ヽゝ、〈_,, i
-‐''フ'"::イ !/(ハ)、/::::::::i' ', ヽ._ | ニ _
'"´:::::/:::ゝ、イ::::::チ:::::::::::::::Y、 r'´`ヾン, / '| __ __
-‐''"/⌒ヽ./ヘ:::::チ::::::::::::::ノ::::/\ `イ /
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/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
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// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
. │ ,′ / //∨ :/ \| |: :.|
| / / ∧7 / / | |: :.|
| ./ /7 |/ / :| |: :.|
|│ / / '/ // | |: :.|
>>1乙といわざるおえない!
// /::/: : : : : : : : : : : : : : : :、: : : : \/―-、: : : : ヽ
// /:,/::/ ,: : : : : : : : : : : : : : ::ヽ:--==l: : : : :ヽ: : : :
/イ ,///: ://:://::i: |: :i: : i::ヽ: :、:\: : ヽ; /|: : : : : : :ヽ: :
///: :// / :l: :|: h: l、::ト、: :ヽヽ :|:: : ::|::/l: : :i: : : : : ヽ:
// ,': /:{: i:|: :ハ_l;;ハヽヽヾ\::ヽ::j:: : ::|: /l:: ::|: : : : : : :',
V |: li ::Vi:l: lィヘ V /i ̄`iヽlj:j: : //::/::j: :::|. : : : : : : ',
l: |l ::iヽヽ{ {:::::l l、_:::j /jリノへヽ:/l: : :l:. : : : : : : : ・・・うん、問題ないみたいだね
',:|ヽ::|::lヽl弋ン `ー' /イ: ::|ノ// |: :::l:.: : : : : : : >>1乙かれさま
l| ヽ|ヽゝl 、 j: :::jノ/ .l: : :l::: : : : : : :
ヽl:ヽ - ‐ /j::// !: : :l::: : : : : : :
|: :liヽ、 イ//‐l、 |::::::::l::::. : : : :
l: :リ ` ー‐r '´-// / T 、 |::::::: |:::::..: : : :
__________V ,イ「冂 '" / |:::::`ー-、:l:::::::::: : :
V三三三三三三三三三VA_//.| ,ハ ,/ ト、:::::::::::::::`ー--
V VA::::::/ |/∧ヽ / j ヽ:::::::::::::::::/
V VA::/ |V V/ / \::::/
V VAl l⌒ヽ/ / i /Y __
V VA, l / / | ,/ / /r⌒
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
_ ,,-―-、
/ ̄| ・`ヽ / \
r-=、r ̄|_ ミ _−,/⌒i\ \ ̄ ̄\
`゙ゝヽ、 ! ノ::::::`ヽ、 / | ・ ミヽ \ ヽ●/ ̄ ̄\
にー `ヾヽ'":::::::::::: ィ| /´) _,,ノゾ,-- /~ ̄ ̄ ヽ● ヽ
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙ヽ/´(,, ̄, f / ..、.,┤ ヽ
ゝヽ、__l::::ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ // // ミ
W..,,」:::::::::,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノ i<_| // \
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ `― | / /⌒ヽ /'^`''ー-:、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ヽ | .| ノ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙
! ヾ .il l l;;;ト、つノ,ノ / \|,/_ .彳 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
. l ハ. l l;;;;i _,,.:イ / / ,レ''";;;;`゙゙" ヽ_,,__ ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
人 ヾニ゙i ヽ.l yt,;ヽ ゙v'′ ,:ィ" /;;;;;;;;;;;;;;r-'"´`i,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
r'"::::ゝ、_ノ ゙i_,/ l ヽ ゙':く´ _,,.〃_;;;;;;;;;;;;f´' ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
` ̄´ / l ヽ ヾ"/ `゙''ーハ. l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/ l ゙t `' /^t;\ ,,.ゝ;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,-へ, , ヘ
,ヽ_,_i=/__,」 ,
,' `ー' ヽ 乙フレ-イム i\ //
i <〈」iノハル.!〉 (;;;;ゝ./ ;∠ ノ´::::::::::ヽ 从/ :/;;;;;
i L>゚ ー゚ノiゝ ./ 从 ; i::::::::ノノリ::::〉 // ,';;;;;
i>i ir^i `T´i'iィΦ ./ 从/ `ソリ、 ' A`ノi 彡/ /;;;;;;
.i>i !>^i`''´'i'´ || |/ ミ/ /; ノ/i.'''-__!iっ ;; (从;;;
i.ル'ヽr_,ィ_ァ'レ'|| |从/ / ;⊂___ ヽ ゝ从;;;;;
_,,.. -──‐- .、.._.
,. ‐''"´ | ``'‐.、
,.‐´ |はみでる旨さ!‐.、
/ >>1乙 | /  ̄ ⌒ 丶
,i´ .気功術 | / \
/ やきそば | /ヘ /⌒\ 丶
,i | _ | へ : /___
.i | ┌〜^~ /ー―ヽー/~) |
.i | |⌒~/R;;: ::::;;;;;リ /∂|
| | |_j| 丶___ノ ;/|
| 死ね! | | | ヘ 丿 rこノ~ノ
| | y し〜⌒〜、/:: r
. l. | / \
. i、 | / 人 ヽ:
. i、. | | / ∨\ |::
. ヽ | 死ね!
. `:、. ┌────┐│ ' ,‐'
\. |ボンボン製粉| │ 大人味 ./
`‐、. \__/. | ,. ‐´
゛'、,,_ | _, - "
~゛''、ーーー .,,''' "~
/}
r‐-、_ / / .へ.
今だ!>>10ゲットォーーーッ!! _,. -┴-≪`ー-4=―--‐' -ヘ.
;=ァハ iイ`ヽ. }`゙ー- -一 _,./ . _-‐ ニヽ
厶从_[,\_j_厶ミi===ニ二ニ=' /', -‐ 7, }
}'しリ′iYフ 7^\、|| /'/ /, / ≡≡
r'いュ_ ,ム'r‐' ゙V ムィ1 /// ///
〈{\ ルぐ⌒ア气!厶____,厶r '´}卜./// /// ≡≡≡≡
,rヘ ヾミ.\_,ィ從彡}y' r'´ `ヽ、 _}LノヘVヽ' // ′
乃'二ニニi=y≦-ヘ }‐ァ' ´ ̄ `ヾー'´`≠弋^Y ,.ゝ一-ヾミ\_ _ 》=√ __〉 /'/
/  ̄}}ニ二⊥ -‐ 」 } L,_ { \《 ゝヘ.) `゙ー--≪乞Ti〔_____/'/
〈 _,ィ──-匕匚. 仏rr┴ァ≠'"¨^´`ト辷yk‐'^)≡≡≡  ̄ ニニニ/ (´⌒(´⌒;;
\几ニ==…十f¨¨ ̄]|r┘ | `ソ l{ `´ (´⌒(´⌒;;≡≡
〈 }r一…1f¨ ̄]|レー;ュ... -‐1 / 》 (´⌒(´⌒;;≡≡ ズザーーーーーッ
ヽ _ノム-…土〔 ̄_]し'´ レ==' (´⌒(´⌒;;(´⌒(´⌒;;≡≡
ヽ辷.,ニニ=≠¬==ョL! (´⌒(´⌒;; (´⌒(´⌒;≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
>>1乙の器を知れ
上演中はお静かに。無様な>>1乙は舞台の興をそいでしまう
ゴ /〜〜〜\
/ ∫√ ヽ|
ゴ | ∫-■⌒■ |
ゴ C∫ ↓ |
ゴ |∫ /…\|
|\| ⊆ / ありゃあ全部>>1乙でいいんでしょ?センゴクさん・・・
\__/
_____\
、___─ ̄  ̄yヽ
.彡 / \
彡彡 ///⌒Y^\ |
彡彡//───┬|
| | ━━━━━ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
| | |_ | | ./ >>1乙
\| ー─ |/| < キラッ☆
___| ヽ──イ | \
最近、東方のサムネで呼び込む奴が増えたな
>>2-3
\.\ .\| |/ / ././ ./|_
._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
\ ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.\\ / /' '\:: ̄7/7
\ ,r-/ =( )=( )=|/ ルーキー
\ l℃ ::::::,,ノ(、_, )ヽ、,, | 粋がるな新米
\ ー' ノ、__!!_,.、 |
/ ∧ ヽニニソ l
彡 /\ヽ / ヽ
/ ヽ. `ー--一' /ヽ ミ
/ r‐-‐-‐/⌒ヽ-─'' `、
ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ヽ
ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) ヽ
ノ^ //人 入_ノ´~ ̄ )
| を >>1 エ ( { |
| | 乙 .メ | i 半 >>1 く |
. | | ラ ラ { | 径 ッ ら |
. |. | ッ ル |. }. 20 ! え. |
.... |. | シ ド | |. m .ッ i
|. ッ ュ ( く ! .|
|、 ! / 'っ f
... | ) ,-ゝ ) _ ,、_ >
. |'- 、 ,r‐-‐ 、|-、ヽ// .|| V`ー、|
. |`` `ー |/ .|| :::: |! ノ,/. リヾ||`ヽヽ、、
.. || ! ; || :::::レ/ ,;;;;;;;ー||-‐ミ、ゞヽ
|.| | ;; ||..::,/il _,,::=-、;;; || i::ヘミi
..... | ヽ | .! ;, |レ';;,,-'' ⊆/'';;::..|| .ノ::'''! |
. |`ーう、 | |!_ ||;;;;'二 ̄|! '||, V
. |三=ゞ巛='''||‐''''i;;;;;;::::::::. ||;;
.... |. ,,r‐zァ.!::::!'||'' !;;;::::::::::. || ;;
|、ヽ ̄/i::::: ||| ._/::::::::::::::::. || ;
|ーゝ、. '< . || ン:::::::::::::::... ||
. |. ‖||ヽ ヽ||',, r-三= 、. ||
_. || ‖||. ヘ. (||ェラ ̄ :::::::::::ヽ、||
.. |. _ || ||ヘ `||::::::::::::::::,r-f⌒`|Lr-― 、
/ 7 L|lコ .||.∧.||`、::::::::| if i; ヽ
. / ,ニコ || ○.`|L,ヘ:::::::/ |l |;; i`
/_/ |ヽ| ̄| l ̄| | | ∨ヨ. _,, -ァi:,r‐-- 、 |
. |.ヽ| | |__//._/、 !_ニ二_,,/;fl :i !
.... |. | `ー-、_|| ┌-, !''7/'7 ル-―--' i,
|ヽ | _ | .| !、_i'./ L/ .|{ ;;;ノ
... |ー` |. i  ̄|| i _ 7 .|/>ー=''、,,
. └―-|. !-、、.⊥__| |_  ̄ー ''/ ::::::::::ヽ
. !_,,| .レ'  ̄ ̄ '' ー―-- 、_
天知る地知る人知る>>1乙知る……いやらしい
おいゆっくり、>>1乙しろ
_
,ヘ, ´ `7 <メタビー、>>1乙弾だ!
 ̄! !ノヽハノ> ▲▲
ヽ,(!゚ ー゚ノ , -//
,<_, {} i> ,ヘく.[::::]〉<おう!
(,,,ノ___ll_.l,,) ~{x}:::l=〉}
く:::::/::::| 「゙j-(=)〉j
(⌒)〉_f⌒) l,‐ヽ,-ヽ
がいるだ〜って なっしゅだ〜って バルログだ〜って〜
みんなみんな、タメているんだ、タメキャラなーんーだ。
!、 i `"Z \ `ー-.F ヲ,-'、_ _ ./,」_、 i / / (
..i、 i /ハ-.\ ,.-‐i'[t.l\,,..:‐====;===シト,! | ゙/./ . `"´-、 ,.-‐゙‐
`、 | `丁 \ lヽト ゙_ブ,,゙l 「` ̄" ,:トイ! ./,) ,...,.,,,,) ( V"
| i ┌─ =ー ̄ ̄\. l 「! _、. レ゙; リl !/ / _'ー‐'ノ゙`セ'}〕
i | `i __八___,ノi \ ヽリ、 ー-`´-‐' /./ )=、!、 . ・ノ |
i | `t、ー- \ ,.:'" ̄\ .: ,/ f"ゴ. ,. ----、 !
|| | }'''''' ー- /\∧∧∧∧/ . !、(っj レ―'‐'‐! !
ヽ | !  ̄` ` / .< 溜 > . `'ィ゙ヽ_ " ̄`''./|
`、 ! |___/ < め > .! r‐-r.、 ,,. -! l
───────────< .キ >───────────
._____ . < 予 .ャ > . ,' .',
/-,-----へ, < 感 .ラ > .,' ______ ',
/ / 'i,_,,ヽ, < ! の >, -‐f´ `f'' 、
.,' ̄ ̄i ̄ ̄ ̄ ̄| ', ./∨∨∨∨\` ' ー-|________!-‐ '’
. ,' .i | _' / ,' ぇガ ィfュ \ .|. (´___,ハ . K_⌒フ .|
←─‐.|───‐,,ォ''~/.| , .,'.√ル| .;;  ̄ハ.|i | \.r| . i´ | |i | |
'i, ~''.ー|‐ '' "~ . ,' / i i i .i! .i! | .;; .|.||.| |..\ヽ, | kぅ | .j、
.'i, . ! / i i!.リ i! 、_y .|.||.| ト、 .\\ '^,ニ,^' ,' ./ \
'i, ,.へ、 / .|.| |.ト、.|'ニニニ''' ルリ.i | 下 \ ⌒ ムイ \
>>20
先生・・・弐核が・・・高いです・・・
だってこれは、>>1乙なんですもの。
今までに>>1乙した回数?100回から先は覚えていない!
>>1乙
mugenとは関係ないけど
無双スレがまさかの新キャラ発表でカオスなことになってるなw
こりゃ例のブツ製作を急がんとな
>>27
kwsk
>>29
BASARAでガリアンソードを使ってた人が
まさかのショタキャラで登場、さらに新キャラがまだいる
「戦国3に捨丸」くらいじゃないと驚かないぞ
※28
オリジナルでタメキャラって何かいるっけな?
でもタメキャラって何か使いにくいんだよなあ
技がでねえ
そもそも溜めキャラの定義ってなんだ
>>20
なんかバーロみたい
>>33
主要技の8〜9割がタメ
タメキャラはいまいち技の出せる溜めがどれくらい必要なのかがわからない
基本見た目で使うキャラ選ぶ人間だけどそのキャラがタメキャラだと諦めざるを得ない
>>33
タメタメすること
主要な必殺技のコマンドが溜めコマンドのキャラじゃないかな
豪血寺のお種が溜めキャラなんだっけ?
コマンド溜めでもプレイ中溜めを意識してる時間が長くないと
溜めをキャラって感じがあんまりしないよね。
そういえばシャドルー四天王って3/4がタメキャラなんだなぁ
SNKも溜めキャラ色々いるけど超必は溜めコマンドじゃないんだよな
ストUはタメキャラ、タメコマンド持ち多いからな
ガイル・春麗・本田・ブランカ・バルログ・バイソン・ベガと。
>>40
レオナとか良く言われるね。ネオポケSVC4コマで
ダン「相手はタメキャラか、その対策ぐらいしてあるぜ!」
↓
ダン「・・・待たない・・・だと・・・!?」
みたいなネタがあったなw
ポルポル君を持ちキャラにしようと思ったが
レイダーツがうまく使えん
>>42
旧sんkはいろいろパクパクしちゃってたけど
コマンドに関しては無駄にオリジナリティにこだわってたからなw
KOFなんかはタメキャラでもとっさに出しやすいように対空超必は真空波動だったりするよね
ストIVもその辺見習えよと
なんでタメキャラはセビキャンウルコンできないんだよ
キャラによって死にシステムがあるとかありえないだろ
カプコン系の溜め超必殺コマンドは全く出せん・・・
特にサマソの1タメ319とかよくあんなもん連続技に組み込めるなと思う
JOJO系はmugenでDIO様をちょびっと触っただけなんだけど、無駄無駄としゃがみ小パンで非常に指が忙しかった
原作でもこんなもんなの?
豪血寺の溜めはかなり短めだから快適
他のゲームもこれくらいの溜め時間にすれば良いのにと思う
それだと強すぎるのかね
SNKは溜め超必は多分アンディの超裂破弾や
デルン長のファイナルブリンガー、ラルフのバリバリバルカンパンチぐらいしかないと思う
それらも全部コマンド超必になったしね
本田はTRFでウルコンをコンボにつなげてた人がいたような
一番長い溜め技って「緋刀流 真・雨流れ狂落斬」の最大溜めだっけ?
>>47
スト4はコマンド入力甘めだから溜め技もセービングキャンセルウルコンできるよ。
やたら難しいんだけど。
>>53
ボタン溜めならではの長さだよな……
そもキー溜めであの時間は絶対無理な上にバレバレになるけどさ
溜めキャラって地味な印象がある
そもそも溜め技の分類としてボタンタメは含まないという感覚が強いんだが
ボタン押しならバイソンのターンパンチファイナルもなかなか
最大溜めまで1分近くの溜めが必要なんだっけ
>>54
ガイルとかバルログとか無理だろ
ロケテじゃ真空波動コマンドだったらしいのに、どうして変えるかねぇ
タメるボタンを使えなくなると言っても自由行動はできるからな
普通のタメ技よりは使いやすいよ
家庭用KOF12はタメキャラ以外微妙だぞ。
肝が反則すぎるw
新聞見たら美しき獣アンジェラとか出てて何事かと・・・
戦国無双3には竹中半兵衛な
松永久秀が出て平蜘蛛といっしょに自爆する技があるなら買う
6タメと8タメの技は何考えて作ったんだろう
斜め上タメってなかったっけ?
>>65
当時、待ちってずいぶん悪いイメージだったから
後ろタメでガードで待てるから待ちが強いから
「タメは前タメにすればいいんじゃね?」みたいな話
けっこう友人間でもしていた。
新しいものを探求した結果じゃないんだ?
というか待ちが強いイメージって、超限定的な気がするのだがどうなんだろう。
今までにない新しいコマンド無いかな〜なんて誰でも考えたことがあるはず
一度ついたイメージを変えるのは大変だって某軍人が言ってた
電撃で無双の半兵衛画像きちゃったよ
ina氏の志貴きたけどこれは・・・
こんなにモード作るとは大丈夫かこれw
まあまだ体験版だから通常技しかないけど
とりあえずAA仕様は二人目か
柊・竹・梅氏何というモノを送ってんだwww
>>70
ガイルだと思うがなぜか94ハイデルンの方が浮かんだ
ソーリスAI更新しました
始動によってベタステでも10割いけるらしい
でも東方クラスの弾幕は勘弁な、あれムリ
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public
キャラ性能覆すのって難しいね
アの人もこれくらいにできれば俺も哀しみ背負わずに済むのに
>>67
対空技出すためにジャンプ見てからからわざわざしゃがむという云々というコピペをどこかで見た気が
この遠野志貴は
遠野志貴モードおよび七夜志貴モード
の二つのキャラクターモードと
MELTY BLOODモード
Re Actモード
Re Act Final Tunedモード
ACT CADENZA VER.Aモード
ACT CADENZA VER.Bモード
ORIGINALモード
MBAAクレセントアレンジモード
MBAAハーフアレンジモード
MBAAフルアレンジモード
MBAAニューアレンジモード
MBAAイクリプスアレンジモード
MBAAクレセントムーンジモード
MBAAハーフムーンモード
MBAAフルムーンモード
の14のシステムモードが使用できます
(現在、七夜志貴モードはMB性能を除いて使用不可能)
パねえ……
実質28モードだからなぁ
俺には無理なことだなまったく・・・
>>53
それに近いのだとアカツキ電光戦記で完全者の特攻シュテルンブレッヒャーLV4のコマンドが
「中+強75秒押し続けて離す」とかいう無茶なものだったような…
>>71
一人称が俺で超ガッカリ。俺の中で半兵衛オワタ・・・
>>77
アホがいるw(褒め言葉)
朱憐香乃・Sakuya_K・セレスティAI更新
http://cid-9633cd1f2ed5e96d.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=3&lc=1041
香乃のLv11は凶狂仕様と割り切って諸々の自重を投げ捨て
まぁ2P側でもないと投げには相変わらず弱いけど
咲夜はチーム戦で防御システムがシールドに固定される件を応急処置
超性能リコシェは自重させたらレイセンにも負けるので勘弁な
セラは9/23更新版対応
それと4Cループはフルゲージで9割近く減らすので特殊ルールに放り込まれても大丈夫なように相手のライフ300以下でのみ使用するように制限
>>80
俺も自信家ショタはちょっと…
といいたいが、蘭丸がいるしそっちにしようぜ!
>>83
あれがショタとかお前腐女子だろ…汚いなさすが腐女子きたない
>>84
178cmをショタというのは無理がありましたか
でも性格的にはそんな扱いかなーって
8月の月刊見たけど、mugenのCVS2響はSグルと相性がいいのか?
発勝が決まってからゲージ溜めすると、相手の起き上がりと同じぐらいにゲージ溜めが完了するように見えたが、
起き上がりを早くされたら無理そうかな?
蘭丸は修道の基本みたいなキャラだから間違ってはいない。
もういい・・・夢幻の森みてく。
あれは妖夢の起き上がりが変に遅いからだとおも
>>82
乙です
ちょい質問なんですけど、
ロボカイのAIは最新版対応で大丈夫、ですよね?
Sグルが弱いのは溜めが必要だからじゃない
CvSのレベル1スパコンのほとんどが恐ろしく低性能だからだ
そういやSグルと月華のゲージって似てるな、3割くらいになると超必撃ち放題になってゲージたまると潜在使える
溜め技でライデンのDボタン最大ためが出ないなんて…
>>92
KOF96やRB餓狼も同じだよ。あとMAX超必は無いけどKOF94〜95、龍虎2、外伝辺りも
SNKの初期の格ゲーの基本的なシステムだったからね
昔のKOFは大体そうだろ
SグルはどちらかというとKOF最初期のKOFイメージじゃねえの
>>92
ヒント
CVSのグルーブ名はC、A、PとS、N、K
h切り忘れてた。すまぬ
>>90
8/16にパッチが出て以降本体は更新されてないようだし最新版対応でおk
>>73
ゼEROステージがあったとはな…
ナコ月のレイプレイの演出が変わる条件がわかった
なかなかにレーティング厳しそうな動画だった>>73
さくやのおちんちんで検索
そんな状況ほぼないけどのぶ子の3ゲージ召喚
ゲージある限り呼び続けられるんだな
>>73
ナコ月かわいいよナコ月
AIに溜め攻撃は、ちゃんと溜めさせて撃つとか必要?
ニコ動のAIは、格ゲーみたいな溜め無しAIとかはお断り?
>>103
AI作者による、としか言えん。
>>103
意識してる人は多いはずだけど別にどっちでもいいと思う
あまりに原作とかけ離れた連射っぷりとかでなければ
普通に溜め解除してある場合もあるし
キャラにもよるよね
ヴェノムのAIもカーカス連射とかしてくるけど
それで困った事は一度も無いしなあw
久しぶりにこちらで宣伝
フリズさんとジェラートのAI更新しました
ttp://cid-9ac2d356256e651f.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
ジェラートは9/26の本体最新版に対応
フリズさんはなんか色々おかしかった部分を直したり
変なスイッチ付けたりです
>>107
乙です!
久しぶりとはいえ、まさかsage忘れるとは…
AIもなんか抜けてるかもしれないけど気にしないでください
>>104-106
返信サンクス。
とりあえず、両方作ってスイッチ制にした方が無難ってことですね。
>>98
http://www.nicovideo.jp/mylist/2599857
ニコ動っていろんな人がいるんだな・・・
そしてこんなものを見つけた上にステージに指定する柊・竹・梅氏は何者なのか・・
と思ったけどそもそもウザクボイスパッチにうたらじボイスパッチ作ってる時点で
なんとなくそういう人っぽいなw
そういや最近、変態トークの流れにならんなー
じゃあハルクの話でもするか・・・
変態じゃないよ(ry
コキャッ
蛹から蝶のように変わるキャラってそんなにいないからなあ
変体するキャラってMUGENの仕様上作りにくいから仕方ない
新MUGENに期待かな
よし、TODのガープでも作るか!
ありゃ、誰もテイルズ知らないのか
最近住人が減った気がして寂しいのぅ・・・
>>118
おいやめろ馬鹿
スナイパーストーム、バルバトスに並ぶ三大悪夢のことなんて知るかよ
ガープのかぜおこしっ!
MUGEN入りしたらペットショップに電工戦車を足した感じになるのかな
>>117
新MUGENか……そういえば、ふと思ったことが1つ。
カメラの動きをキャラ側で制御できるようにできたら、大がかりな演出を伴う技を作りやすくならないだろうか?
現状では、タッグ戦でそういう技を使うとグラフィックずれが生じてみっともないことになるケースもしばしば。
(それを防ぐために、ドラゴンのアレが味方殺しになっているというのは割と知られている話だと思うけど……?)
こんなとき、技にかかわっていないキャラの行動に関係なく、カメラを1箇所に固定することができたら、そんなこともなくなるだろう……。
……フォーラムに書くことも考えたけど、どうすればいいんだ?
テイルズならむしろリザードマンをメン式で・・・
そういやフォーラムに日本語分かる人とかいないもんかね。丸投げするとかそんなことは言わないが
ガープはTOD2全滅動画での戦闘開始後1秒で全滅が印象に残りすぎたw
高難易度で戦ったこと無いけどUNKNOWNとか実際にああなるのかしら
公式に日本語フォーラムあるぞ
深夜遅くにこんばんは。ネオネオです。
某スレの方でも書き込んだのですが、此方にも書き込ませて頂きます。
先程最新版にも合わせて一息ついたので公開させてもらいます。
公開場所は此方。
http://neoneomugen.bake-neko.net/patch.html
本来ブログの方でお知らせしようかと思ったのですが
ブログがメンテナンスで書き込めないので此方にも書き込ませて頂きました。
えーと、幻影剣コンボはとりあえず6ルート程
これから増やせるなら増やしていく予定です。
configで色々設定出来ます。
今回は紹介動画も作る予定です。
動画については暫くお待ちください。
それでは。
アサートスペシャルで以下の効果を追加して欲しい
有効である間、画面を固定する
これを英語に訳せばいいんじゃない?
>>87
MUGENの起き上がりってかなり時間差付けられるようになってて
2F〜60Fぐらいあったような気がするからそれは危なくないか?
てかソルAI更新きてますね
なたら投げがうまくなっててきついや
>>126
いや流石にあんな瞬殺具合は無い
と言っても油断するとああなるけど
>>123
Pause、SuperPauseの仕様も煮詰めて欲しいところだよね
現状、Pauseしたキャラの行動可否しか設定できないからストライカーの挙動が再現できなかったりするし
PauseMoveTimeつけたHelperだと敵や相方のPauseでも動いちゃう
ドラゴンのアレだって、自分とTargetのみ行動可にしたPauseを演出中ずっと有効にしておけばズレる心配も無い
>>128
なんという書き忘れ・・・。
AIの中身はバージルのAIです。
AIの詳細については後日ブログが書ける様になってから書いていきたいと思います。
>>127
おお本当だ
エレクバイトのForumの下にもう日本語版がありますね
もうすでに1レス目からもうかなり書かれてるけど
英語の方のフォーラム賑わいすぎワロタ
>>133
乙です。動画も楽しみにしてますねー
日本語フォーラムがあることを知らなかった
なんか書いてこようかな
日本語フォーラムとか日本優遇過ぎてワラタw
日本の意見が結構重要だと感じてるからじゃないだろうか、主に調整的な意味で
AI製作が一番多いとこだからその辺の意見もくみ上げられたらと考えてるのでは
D4KFMにも英語以外日本語だけデフォで勝利メッセージ入ってるしな
それだけ日本になんやら感じてるってことじゃあないのかね
せめて期待を裏切らないよう活動しましょうや
単純にmugen人口が多いと思われてるだけじゃないかな
ニコ動とか見てるらしいし
まあ真剣に考えると老兵氏が日本人(だよな?)っていうところが大きいかもな。
ところでさっき老兵氏のサイト見たら「新サイト準備中近日公開」とあったんだがこれって結構前から?
格ゲー的にも日本って大きいんじゃないの?
そりゃMUGENに使われてる版権キャラの殆どが日本産ゲームからだしな
つーか格ゲー作ってるが日本ぐらいしかないわけで
mugenが活発な国として一目。格ゲーブーム発祥の地として一目。
世界的に比較しても英語苦手が多い日本への配慮。
考えてみればかなり理由が多いな。
ついでにオリジナルの数も多分日本がトップ
まあ・・・でも俺らが偉ぶる理由にはならん気がするw
>>145
モーコンがあるじゃないか
今は3Dに移行しちゃったけど
今更「2D格闘」作ってるのは日本だけなら正しい(でも新作が危ういのも確か)
>>146
超説得力あるな。
サイトへのアクセス数も日本がかなり多かったんだろう。
というか、一昔前のMUGENには日本・北米以外の地域でもっと盛ん
だったんだけどな。アンチも多いが、ニコニコでの日本の再流行は
やっぱ大きかったと思う。
>>148
ユーザーもエレクへの敬意は忘れないでほしいとこだね。
エレクがなければそもそもニコの流行もなかったわけだから。
>>128
乙です
兄貴の出番増えるといいな
「ニコの流行もなかった」
って一体何を言ってるかと思ったけど
ニコニコでのmugenの流行、ってことか
>>147
男女比が偏ってるけどなw
>>142
てかぶっちゃけ日本語フォーラムの製作者らしき書き込みが
老兵氏な気がしてならない、もうエレクバイトの人にしか思えなくなってきた
ニコ動見てるって事は凶悪キャラ系についてももう知ってるってことなのかな?
そこんとこに期待
さーて朝だからAIでも弄るか
なにそれひわい
・追加キャラはディージェイ(スト2)、サンダー・ホーク(スト2)、ダッドリー(スト3)、いぶき(スト3)、まこと(スト3)、アドン(スト ZERO)、
コーディー(ストZERO)、ガイ(ストZERO)、Hakan(アラブの格闘家。新キャラ?)、Juri(セスの部下。ZERO3のユーリ?)の10キャラ
このコピペ見てスト4本スレにすっ飛んで行ったら真偽不明でぬか喜びでござる。
画像があるからTホークは確定らしいけどね。おめでとう。
頼むカプコンFF勢に日の目を・・・
>>157
ダッドリーの画像もどっかで見たな
家庭用で出る時は別ディスクなのか、DLコンテンツなのか
いぶきとまこととコーディーが楽しみだ
>>157
むしろFFは続編出て欲しい
BASARAみたいな感じでマッドギアの連中をボッコボコに出来るゲームがあればいいのに
ストリートワイズはどんなもんだったんだろ
そーいえば海外での新MUGENへの反応ってどんな感じなんだろ
>>160
それは「俺英語わかんないから誰かまとめてこのスレで報告してー」ってこと?
ニコMUGENwikiって結構ネタとかも含めてキャラ解説してくれてるから見てて楽しいが、MUGENに作られてないキャラは解説されてないのが悲しいぜ
アカツキの他キャラがどんな感じか知りたいんだけどな・・・
今の所大百科くらいしかキャラの解説してるとこ見たことねえや
>>162
何故原作のwikiが作られてないか調べないんだw
>>162
wikipedia見たけどさわり程度しか解説してなかったねえ。
1キャラにつき2〜3行程度だもんなあ。
あと、>>160は↓のスレで聞いてみてもいいかもしれん。
Elecbyteのフォーラムで、新MUGENに対する要望とかをまとめて報告してくれてる人が、
「懇切丁寧に」質問に答えてくれてるし。
http://ime.nu/jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48902/1251887082/
>>157
真偽はどうあれどのみちアレックスいないのか
出たらライバル戦はバイソンだろうなとか妄想してたのに
>>162
アカツキ(作品)の項目でなぜか全キャラについて触れられてるじゃないか
まあ、あんまり解説するわけにもいかないから簡易だけど
>>162
あくまでもMUGENのWikiだからな
居ないキャラに付いては書いちゃいかんだろう
>>162
ニコMUGENwikiみたいなノリのwikiってあんまり無いから分からんでもない
攻略wikiに紹介なんて書かないしな
【強すぎる者には不安がつきまとう】
流れ切って申し訳ない。宣伝です。
決勝リーグに突入! 勝敗の最大の要素は空気を読む!…というか運!
アーイ
日本語用の掲示板なんてつくったところで
荒らされるか性別だの暗号化だの下らない事書かれるだけだろ
海外フォーラム言ってまでそんなことする勇気があるほど日本人は立派じゃねえよ
日本の匿名板のノリで書く奴がいるとしたら相当なアホだなw
やろうぜスレからの主張乙
アレックスがいないのはアベルがいるからだろうなあ
やろうぜスレって製作者多いんじゃねえの?
制作者が多いのは作ろうぜスレじゃない?
やろうぜスレは制作者叩きが多いし基本荒れてるからいないと思うが
作ろうぜスレは手書きのチャレンジャーががんばるスレ
やろうぜスレは摺れた製作者が集うスレ
,,';i;'i,},、
ヾi !'i,゙||i'i,
}i | {i | .;|i,!
'i i"i,. .i||
,|i i l| i||
,|i i l| .||||
ヾ}i | ;,_li|||.{|_
彡ミ/ \~;|||{/\
. .彡ミ/ =⊂⊃=⊂⊃\ うおお やったーい!
彡ミ/ ⌒(__人__)⌒ \ パワーウエーブを四方にちらし
ミミ| |r┬-| | 犬をふっとばした───っ!!
.ミミ\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
アフロン氏も以前はやろうぜスレに顔出してたらしいし
そこまで荒れてなかったんだろうけど
製作者だからといって(MUGEN的に)清廉潔白とは限らない
っttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8362364
トーナメント動画のタイトルってみんなどうやって付けてるの?
センスが問われるからかなり難しい。
○○主催とか○○級とかならそのまんまだけど
○○主催はどの辺が主催なんだか意味不明なのばかりだから、タイトルだけで見る気が失せる
そのキャラがうp主操作とかなら主催というタイトルも分からんでもないが
俺主催
タイトルに惹かれたのは「頼むから画面見せてくれトーナメント」かなぁ
センスが問われるよな、命名は
特殊なコンセプトがあればある程度考えやすそうだけどね
まあそれでもインパクト出すには一ひねり必要だけど
名前深く考えずにメインキャラ+トナメばっかだ・・・
>>122
禁止クラスの性能なのに萌えキャラ扱いで人気者とか汚すぐるでしょう?
>>186
憲法9条を守れないやつは死ね
竜の生贄杯
たたかうのりものといっしょにたたかうたいかい
この3つはwikiの更新履歴に名前が出てきたときすぐ見てしまったw
挑発こそ正義〜もいいよね
>>184
終戦管理局主催トナメに謝れ!
エレクトロゾルダート更新です
攻性防禦と超必殺技を実装しました
一応これで基本動作は完成です。良かったらどうぞ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/245866.zip&key=soldat
>>194
乙ですアーイ!
>>194
乙です
原作よく知らないけどかっこいい
>>194
Danke!
>>186
喧嘩祭は名前と面子が合わさってすさまじいインパクトだったな
トナメじゃないけど戦国無限は見た瞬間クリックしたな
で思った通りの内容だった
最近は一発ネタはよく見るようになったがシリーズ物大会は見てないなぁ…
遊撃は定期的に見るようになったけど
それよりこんな時間にワラキアex布教動画宣伝
//
新Mugen、今更だけどディスプレイネームも日本語に出来たのね
//
サムネがエロいとクリックしない俺。
露骨にホイホイしてこられるとねぇ。
MUGEN関係無いとアホかと思ってしまう。
mugen関係あればいいんですか
つまりKFMのエロいサムネが欲しいのか
>>194
乙イィーヤッ!
※200
エルフリーデにゃバンカーか何かをダウンさせてから重ね続ければどうにかならんか?
3回程度ダウンを奪えりゃ体力で勝れる
ゲージ技がまるで通じないのはどうしようもないが
何気にSUI氏のもあったよねエルフリーデって
>>206
移動スピードがやたら早いしガン攻めだから逃げきるのはかなり難しい
まだネコカの方が楽なんだけど…4割ぐらい減らしたらいつの間にか死んでる
SUI氏の?俺の操作キャラに美少女キャラなんていませんよ…ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
それと、そのレスの付け方どうにかならんか
非常に気になる
>>207
ここ最近やたらと間違えるんだ、すまん
確かにSUI氏のほうは無理だw
>>194
乙です〜ボンベどうやってキャプったのか気になるw
特攻がゲージ消費してないのを一応報告しとくです
>>194
乙です
しかしエレクトロゾルダートに
勝利イントロが追加されて初めて分かったけど
「ジィークハイル!」の声は何とかならなかったのかw
他は結構格好良いのに・・・
こっからボイスパッチを作成とか
ゾル使ってみたけど幅広い作品のキャラ達と
普通に楽しく戦えたから今後のmugen動画でアカツキ勢の活躍に期待
吸血鬼事件宣伝です
>>194
ゾル触ってみて気になったとこ報告です
・1溜め1+BCで特攻ブリッツが出る(前の仕様の残り?)
・0ゲージでも特攻が出る(>>209で書いたけどその時あったゲージを消費して特攻が出る)
・ちょっとした上下移動や相手をダウンさせるだけでガクガク画面が揺れる
(まぁステージのフロアテンションで修正すればいいんですが)
・防壁で相手の攻撃を取った際、何も押してないのに
自動でもう一度防壁が暴発しちゃう時がある(pots氏ベガの小パン、その他攻撃で発見)
ではでは応援しております〜。
名前忘れたけど
東方非想天則で一部のタイトルからキャラ出しすぎなんて
言われてるのを見て
戦国無双で豊臣系出しすぎなんてのを連想してしまった
こういう人選て、結局スタッフの趣味が大きいのかな
その話題はやめろ
根性キャプの話でも出てたけど
好きじゃないキャラを作るのはモチベーションが出ない=
製作側のお気に入りキャラが優先的に増える
ってことでしょう
紅は初代だからな、新作スマブラもルカリオ以外みんな初代だし
>>219
納得した
ミズゴロウアチャモキモリよりも、ゼニガメヒトカゲフシギダネの方が馴染み深いし、人気があるのと同じだろ
無双なら、「早期に登場した武将が目立つ」理論かなぁ
戦国はあんまり自信ないが、三国は時代が進むほどに人材が地味になっていくから
黄昏のキャラ選はスタッフの趣味というより金のためじゃないのか?
人気がいまいちなキャラは全員ハブられたぜ
ミュウツー…
妹紅が人気がないと申したか
二次創作になんでもカネカネ言うやつって頭沸いてんのか
>>224
スマブラは世代の移り変わりってことで・・・
ルカリオってナニ?
案の定な流れになりました
ここは俺の動画でも見て…あれ、WMMフリーズしてるんだけど
無双はそれよりも小説や講談、活躍した武将メインじゃないかね
戦国はかなりの人物が後半どころか、ほぼ終盤に近い安土桃山時代に偏ってる
>>228
あるあるどころか頻繁すぎてWMM使うのあきらめた自分がry
ぶっちゃけ10分すら危ないから30〜40秒程度の動画じゃないと編集に使う気にならんなw
あとでAVIUTIで合成したりしてるわw
>>223
つまり緋想天則出場案だけでもあったリグルは人気キャラですね
>>228
画質優先しすぎて重い動画を動かしたりするとなる
ひそーてんそくは何度見ても早苗とお空のドットに慣れない
リグル出してくれれば、俺がうれしさで発狂していた
つまり黄昏は俺の命の恩人
リグル…
>>194
遅ればせながら乙です! 貴重なアカツキ勢には今後も期待したい
しかし、何故かニコニコ大百科のアカツキの項目やたら充実してるのねw
というか格ゲー関連はかなり面白詳しく書いてあったりして普通に読んでて楽しい
>>230
リグルとにとりは出場案あっても結局没にした
一方、同じ立場に立ったチルノは主人公の一人として出場した
>>228
WMMは不安定過ぎてもうね(ry
おかげで1万5千円の有料ソフト買っちまったよ
まぁ不安定でないからいいんだけどさ、たまに動画完成直前で強制終了するのだけはやめて欲しい
ロア「不人気キャラども乙」
>>237
ごく最近までハブられっぱなしだったくせに!
>>234
BASARAXの項目もやたらと充実してる上に面白い
マイナーな格ゲほど充実する傾向があるのかもしれない
ところでニコwikiに載ってないオリキャラ(版権含む)でオススメのってある?
ヨハン「あんな地味な奴が最後の敵だったんだってさ」
>>239
いたち
あと海外の手書きサスケ
>>239
EXうさぴー
電波的トナメでのライオンとの勝負が熱かった
>>240
ていうかキャラ増えてきてわかったけどヨハンさんのせいじゃないよ
あのゲーム、SEとかヒットエフェクトがもうちょっとどうにかならんかったのか・・・
>>224
プレイヤーキャラとは言わずとも
ボス専用の鬼畜性能で暴れる姿が見たかったなぁ
ヨハンさんは攻撃モーションが妙に普通の人間っぽいのもマズい
まったく動かずオーラで攻撃とか目に見えない速度のパンチとか
ボスっぽい技がない
>>243
SEはそこまで悪くないと思う。ヒットエフェクトかな?
格ゲー作ったのがもう何年も前だったから感覚が古かったんだろうな。
3Dエフェクトとかもレイドラから数年後でやっと使いだしたぐらいだし
というかヨハンって別にそこまで地味でも(ry
ラデルとかアニーなら分かるんだけど。
ミュウツーは大暴れしているところは見たいけどプレイヤー性能で落ち着いているところなんて俺は見たくない
そういう意味でルカリオに変わったのは嬉しかった
DXのミュウツーはクッパと最弱を争うから困る
×ヨハンさんが地味
○レイドラが地味
>>245
言わんとすることはともかく、それらの技の所有者もあんまいない気がするんだがw
ヨハンはあのへっぴり腰がなければ・・・
地味地味って・・・本当の地味ってのは、公式で地味と明言されるシュラさんみたいな事を言うんだ!
・・・いや、ごめん、だからルンピーニダンスは(ウボァー
>>234
一方で項目の掲示板見ると、「MUGEN厨自重しろ」と散々叩かれてたりするわけだが。
wikiにもっと早く注意書き書いておけば良かったと後悔しても後の祭。
>>245
確かに最近レイドラキャラを見る機会が増えてきたけどヨハン以上に地味だもんな
最近そのせいかヨハンが通行人呼ばわりされてるとなんか違和感がある
ヨハンが通行人なら他のレイドラキャラは何なんだよって思うようになった
本気で地味なやつはまず話題にあがらない
背景
シュラは公式での扱いが凄かったな。
デビューのWH2「修羅の門のような台詞回しをする固い正統派キャラ」
2JET「地味だったからか「ッス!」という前作をガン無視した口調になる」
パーフェクト「むしろ地味でいいや。むしろ周りから地味言われまくるネタキャラで行こう」
恐ろしい流れだった…
>>252
空気か話題に挙がらない
原作での壁システム使ったコンボとかがあれば印象また変わったんじゃないかなあ
ぺぺかっこいじゃん
あとジミーの弟召喚の必殺技も
ぺぺみたいなタイプはある程度地味なことも格好良さの一部というか、
あれで派手派手しかったら「なんか違げぇ」という意見が続出しそうな感じ?
レイドラはSEやヒットエフェクトもだが声が残念すぎる
男陣はまだいいけど女陣が・・・
かわいくねー
ヨハンが地味とか通行人って言われるのは、結構前にボストーナメントがあって、
他のボスは知られてるのにヨハンはその時、無名みたいなもので「誰?」「通行人が混じってるぞ!」って言われてからじゃなかったか?
有名になった今「通行人」っていうのはすごく違和感ある。
最近MUGEN動画見始めた奴が「通行人」という言葉をテンプレのようにコメしてるように見える。
リンは普通に可愛い
アニーのヤッタヤッタも可愛い
>>263
アリスはキャラ的にあの声で整合性あるキャラだろう
修羅の門のキャラ作っても
平面なゲーム画面上じゃ物凄く地味になりそうだ
海皇紀はファンが人間弾幕キャラになりそう
ネギ893「おい、てめぇ地味とかいった奴出て来い、ぶっころす!!」
>>264
キャラ付けとして奇声ばっかということ自体は仕方ないが、声自体を……
モゥヤダヨゥ……とかもうちょっとマシになりようないかw
面白そうな企画がストーリー総合にあったんで宣伝に
【MUGEN】うp主とその嫁タッグトナメ参加者募集スレ【祭企画】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12624/1254068414/
どうでもいいかもしれんが歯が痛い・・・ 昼間はなんともなかったのに;;
むしろ中途半端に可愛い奇声されても冷めると思うがなあ
ソニアとかはもうちょっとえろい声で良かったと思うけど
アリスは公式ストーリー読めば分かるけど精神分裂起こしてるからなー
恐らく両親を殺害したのは悪魔に憑りつかれたアリス本人っぽいし…
あれぐらい狂ってるっぽい方がらしいんじゃなかろうか
つーか、技名聞き取りづらいし!
トィートゥートィートゥーとかそんな感じだし!
>>269-270
理屈はわかるけど……それでいいのかよ……
レイドラで可愛いキャラ・・・
声とか色々判断するとプパになるのかね
アニーは色々惜しいキャラ
>>271
なに、レイドラが聞き取りづらい?
逆に考えるんだ、豪血寺よりは何倍も聞き取りやすいと考えるんだ。
スタッフ一緒だし
ヨハンやシュラはゲームがマイナーだったりプレイ人口が少なかったりで仕方ない。
実はクリザも02UMが出るまでは地味キャラだったりする。
それよりもあれだけ奇抜なデザインで空気+地味+弱キャラの少女Dの方がかわいそう。アルカナの怖さを感じる。
>>268
確かにストーリー板だけで終わらせるには惜しい企画だな。
あと、さん姉妹の人自重ww
>>275
ワーヒーはスト2のインカム超えたことあるんだけどな。
シリーズが出なきゃマイナーに落ちていっちゃうか
一番落ちぶれたのはバーチャだよ
一時期はストなんて目じゃなかったのに今は鉄拳のパチモンとか言われる始末
>>241-242
レスd
せっかくのMUGENだからオリキャラ勢を充実させたいものだ
>>268
パッと見の痛さはさておいて
グスタフとか怪獣とか明らかにバランス考えてないのが数人いるな
>>275
02UMクリザの登場演出だけど「雑魚よりちょっと上の戦闘員」って感じがする
他の奴らと差がありすぎだろ
どう考えたってボスの演出じゃなくって乱入キャラだろあれじゃ
このくらい丁寧に解説されてる格ゲーの動画って他に無いかな?
>>283
その動画見てないけどBASARAのキャラ別解説動画が良かった
>>282
いやー、全然違うよ>レイドラと豪血寺
豪血寺は闘婚の一発奥義(ゲージ技)の技名が公表されてなかったので
何とか聞き取って技名を書いたりしてる人がいたが
先祖供養で一発奥義に名前が付いたけど予想名が全部外れてたぐらい聞き取れないからな。
レイドラは余裕で聞こえる
>>274
ノイズファクトリーだっけ?
本当にノイズィーに製作してどうするんだ・・・
地味と言われると、セスが最初に・・・あれ昔見た時爆笑してた記憶が・・・。
そういや、AKOFって設定はともかくあんまりKOFとも思えない性能なのが多いね。
オリジナルだっていえばそれまでだけど、それだとAも何も関係ないんじゃ(ry
むしろレアスあたりの方が色んな意味でAKOFな気が・・・あ、あれはASVCになるのか。
>>280
お前、貶したいだけだろうw
それにこういう企画モノは、企画主がバランス調整するもんだぜ。
この企画でもキャラの調整するって企画主が明言してるじゃないか。
>>274
最近ようやくミスディレクショーンとアンビシャスカードが正確に聞き取れるようになった
でもカエル化ビームはききとれねぇ
先祖供養だとプリンセスイリュージョンだっけ?
>>268
これエス氏に参加してほしいね
しかしこれ調整後たいへんだろうな。ナナーマンとかどうするんだろ?
それにボスキャラ多すぎ。ボスってライフとか攻撃力下げてもゲージ回収率って変わんないから意味ないよな
>>285
シシーのカエルビームはずっと「プリンセス武勇伝」かと思ってたぜ
レイドラはアリスだけやたら聞き取りにくい
>>285
アンジェラさんみたく技名と台詞で言ってる技名が一致してない場合もあるしな
>>287
レアスはXI仕様だけどね
ただちょいどの辺がKOFっぽくないのか気になる
MAX3以外のシステム周りなら全部KOFにあるものだし
あとセスさんは地味じゃなくて渋いんだYO!
KOFMIAでクラークと並んで使用率0.1%がデフォとか言うなYO!
クライニースルーチとは思わんかったなオロフ
あの技名の時だけかかるエフェクトが謎
>>286
スタッフが声を担当してるそうだから仕方ないね
ファンも声変わるのを望んでいないし。
__.. -―─ 、__
/` 三ミー ヘ、_
ゝ' ;; ,, , ,, ミミ , il ゙Z,
_〉,.. ////, ,彡ffッィ彡从j彡
〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了
\.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;) 逆に考えるんだ!
く:.:.:.:lムjイ rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´ レイドラキャラが地味なのは
〕:.:.|,Y!:!、 ニ '、 ; |`ニ イj' 豪血寺のキャラに濃さを吸い取られたからだと
{:.:.:j {: :} ` 、_{__} /ノ そう考えるんだ!!
〉イ 、゙! ,ィ__三ー、 j′
,{ \ ミ \ ゝ' ェェ' `' /
-‐' \ \ ヽ\ 彡 イ-、
\ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__
\ ヽ- 、.// j!:.} ` ー 、
ヽ\ 厶_r__ハ/!:.{
´ / ! ヽ
MIAでのクラークは声がなあ…
>>290
ライフ1にしてブロミスったら終了とか
ただそこれでもあの人普通に戦えそうだから困る
GGのスタッフは割かしいい声してるな
ソルとかロジャーとかパラケルスとか
ロボカイもだっけ
>>292
システム周りはそうだからKOFが近いといえば近いんだけど(ドット改変元でもあるし)、
コンボ火力やら回避性能やらがKOFかと言われるとノーだし。
キャラ性能も・・・これはイメージの問題だけど、何か違くね?というのがちらほら。
ま、mugenならではだからキャラそのものに文句はないけどね。
ところで、MIAにクラークとセスっていたkk(ry
>>296
ボイスだけ同率だと思うのだけれど。
初代はジャステスとかチップもスタッフか
>>284
これか
丁寧だねー
AIのコンボ組む参考になりそうな
ワールドヒーローズやニンジャマスターズの声ってスタッフがあててるのかな
ADKは有名な声優を使っているイメージが無い
>>303
ジャンヌはモリガンの人。公式プロフィールにも載ってる。
社員なのか知らんけど、ワーヒーの海賊は結構イイ声してるとおもふ
モリガンの人は全然有名じゃない
そもそも声優じゃなくて舞台女優
>>305
「とっておきだぜぇ〜〜」
「イエーイ」
とかいいよね
舞台俳優や舞台女優が声当ててることも多いね
結構
マイナーゲーだけどカイザーナックルの和也の声優は有名だよね
というか声を聞けば誰でもわかるレベル
>>300
コンボ火力はまともなのとそうでないのが居ると思う。
回避性能に関してはワープ技が多いのとキャラ性能的な部分が多いような
まぁだから製作者によりけりな部分が大きいかなぁ
マキシマTYPE-B、EXまりん、アネルにBLOOD辺りは結構普通だと思う
あとMIAでクラークセスジヴァ(永久自重)が持ちチームな自分を怒らせry
結構動かしてて楽しいと思うんだがなぁこいつら・・・つかMUGENでジヴァ使いたいわ
>>306
有名では無いのは分かるけどスタッフじゃないから書いた
>>309
わざわざダンクーガとか言っちゃうし……
ゾルダートさんのステップ可愛いな・・・
>>268
これもっと製作動画の人も参加すりゃいいのにな
オリキャラ、版権キャラなんて自分の嫁だから作ったんだろうし
と思ったが既に製作の時点で嫁を公言しているようなものか。
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
マスターとリューゲン更新したのでご報告。
あとチラ裏なんだが、髭とやってたら覚醒して練習中でさえ成功率半分程度のβ青が
今日実戦で5連続成功したという・・・誰かほめてほめてー
まあ、べ、別にこれを報告したかったわけじゃないんだけどね!
とにかくゲージ25%で相手の起き攻め無効化できるチップマジオススメのお手軽クソ強キャラ。皆も試してみてねb
>>302
謝れ!そのシリーズ参考にして伊達スペやろうとしてmugenじゃ出来ないと気づくまでに2時間浪費した俺に謝れ!
>>306
でもあの声好きな俺ガイル。
お前らまだこんな割れゲーやってんのかwwwwww
チクられて捕まる前にこ
んな糞ゲーやめちまえよwwwww
こもこも
いんすりん
たみふる
いつりっとる
>>307
あのキャラ付けにピッタリだよね
>>316
病院に行け以前にもっと頑張れよw
>>314
紹介のときに使ってる嫁はまだストライカーしか居ないでござる…
>>309
カイザーナックルの声優はほとんど有名所だろ
置鮎とかいるし
和也(矢尾一樹)、バーツ(置鮎龍太郎)、月光(石川英郎)、武龍(YASUSHI HORIBATA)、梨花(島津冴子)、
ライザ(久川綾)、J・マッコイ(田中一成)、ボギー(ANDREW HOLMS)、マルコ(音羽一郎)
殆ど有名だね
ボイスといえば、レイドラの赤い服来てる女性キャラの超必が聞き取れそうで聞き取れないんだよな
ブレリアン・バスリーって聞こえるんだが
あとアースドラゴンがダースベイダーによく聞こえる、主に某動画のヨハン専用BGMのせいで
堕落天使の声優も有名どころが大半占めてたな
ただロッシだけ知らない人だったからググってみたら
アンビリバボーのドラマ部分の吹き替えをやってて驚いた
>>315
乙ー
燃え尽きる前のロウソクを連想したw
せんでん!
【MUGEN】題名の無い作品別トーナメント Part23でござんす
ロッテファンガンバレ、超ガンバレ
>>322
ガーディアンマーシー
>>322
技名そのままでガーディアンマーシーじゃないの?
>>323
鬼瓦先生がハリーに「バカ弟子がぁ!」って言った時にはワロタ
>>322
技名は「ガーディアン・マーシー」らしい
ヨハンは無茶無謀のことかw
レイドラでもっとも地味なのと言ったらジミー
>>330
嘘言っちゃいかんな。ジミーはレイドラの中では派手な方だ
>>330
炎出す時点で十分派手だろう
弟も超必で結構頑張ってるしな
ジミーはレイドラでは(ry
>>268
今更ながら言っておくがさっさと歯科にでも行くがよいです
だいたい早いうちに行った方が幸せです
レイドラで地味なキャラを挙げるとしたら…
リンラデルエリアスオニプパあたりか?
今にしてみたらレイドラってそんな地味でも無いような気がしてきた・・・
新キャラを開拓しようとしてMBパチュリーでクーラ&エディに勝つまで挑んでたら
いつの間にか2時間たってたでござるの巻
てか結構派手な動きと演出多いんだよね、レイドラ
それに比べたらタイガーパームやアオファインナンダーフォルゲンテ・ビュルフェの方がよっぽど地味だし
ウドゥティーも地味だな・・凛の
更新されたはっぱ氏の牙刀AI立ち回りが凄い変わってて驚いた
1日でここまで変わるのか…
>>337
地味な技だったらカーマンかセスが二強ではなかろうか
毛利隆元「地味と」
真田信之「聞いて」
丹羽長秀「やってきました」
>>340
お前ら上杉武田と対等に渡り合ったと言うのにいまいち地味な北条氏康が泣くぞ
まあかりん様みたいに技自体は地味でもキャラが濃ければ十分だったりすることもあるけどな
>>334
超必殺技の地味さならアニーもかな。
リンは超必が結構見栄えするしオニも痛そうではある。
ラデルはガチムチの近接キャラだし地味さも魅力かな。
エリアスは技は地味目だけど妙な威圧感があるからどうだろう。
プパはカポエラで気のパワーみたいなのも無いから仕方ないか?
ダルシムみたいに逆でもOK
地味と渋さやいぶし銀は紙一重だと思うんだ。
月華の開祖は派手さは無いけど地味とは無縁だったな
>>341
内藤昌豊「無双に」
島津歳久「参戦するくせに」
黒田長政「何を言ってるんだ…」
チンクル!チンクル!モウイヤダー!アーッ!
長野業正とか真壁氏幹は無双出ても違和感無いのになあ。
なまじ本当の剣達者だから地味になるんだろか。
小十郎も周りが周りだから・・・
というか伊達が出て蒲生や最上が出ないなんて
うp主嫁杯の出場者枠がもう埋まったそうな
48名ってすぐね!
まだ1日たってないってのに
>>345
そう考えると月華に地味なキャラ居ないよね
出るゲーム間違えてる師父も二幕で大暴れだし
>>352
その代わり雪姉さんが…
豪血寺の昔の声は結構好きだったな
今のノイズの社長であるちゅうこさんこと伊集桂子女史による
梅種、若返り後の梅種、お志摩、アニーが良かった。2以降のアンジェラもだったかな?
要するにアレだ、イケメンならスキンシップ・ブサイクならセクハラというアレだ
>>351
スレッド見て久々に後悔した
俺も参加表明すればよかった…
>>268
しかしバルバトスとかどうすんだこれ
鋼体0にして攻撃力下げたら良いとかいうレベルじゃねーぞ!
関係ないけどFnキー押してないとキーボードが
誤作動してストレスがマッハ
>>354
今も中の人は変わってないんだけどね、アンジェラさんに至っては2から変わってないし
新規録音に関しては流石に年を取ったり、演技的につらかったんだろう
個人的には今の声も普通に良いと思うけどなw
>>354
あべばーは後の社長が言ってたのか……w
他にも「ハァーン!」とか「ウェッシャ!」とか、良い声だよな。
>>353
地味では無いだろう、強くは無いが
一番地味ってなると翁か示源あたりかな
年できつそうなのはルガの人だよなあ・・・
キツいっつーかありゃもうダメだ
半蔵とハイデルンをやっててくれ
02UMの新居さんはもうなんというか・・・
超必殺技集のオリゼロとか無理してる感が
>>358
ん?代わってないの?
先祖供養のEDのボイスアクターのとこには3人ぐらいの名前しか載って無くて
ちゅうこさんの名前は無かったはずだけど…書いて無いだけかな
>>363
たましいのもとへ、とか無理してるよねえ
しかし新居さんといえばルガとデルンなんだよなぁ
半蔵は初代と天下一アレンジ、KOFMIAの臼井さんも十二分に合ってるし
ルガに若本さんはちょいとなぁと自分は感じちゃう
>>364
アンジェラさんは少なくとも聞いた分には殆ど変わってないと思う、2も先祖供養も。
アニーは変わってるかもだけど梅種はあんまり変わってる感しないな、ちょい年取ってるだけで。
餓狼1やスト2の頃みたく別にスタッフロールに書かんでも良いと思ったのかもしれん
経年劣化といえばマチュアとあかりかな
逆にドロンジョ様は全くかわらんね
小原さんは凄いな・・・女性はそういうものなのかな
>>367
NBCのあかりはなんだろうなアレ
キャラの声の出し方忘れちまったとかか
他の三人が比較的というかちゃんとキャラの声出てたのに
モリガンの中の人もババアババア言われてるよ
いい加減代えろ
モリガンはナムカプで「?」、タツカプで「???」
>>370
モリガンの中の人に直接顔合わせて色々話した身としては
メチャクチャ辛いものがあるんですが。
>>369
楓の人はシェンと殆ど変わらないし、鷲塚の人はアニメとかによく出てるからな
自分がいままでどんな演技をしていたかとかは覚えてるんだろう
あかりは声優本人のファンからも、NBCあかりだけじゃなく演技全般の変わり方を嘆かれてたレベル
声優と畳は新しい方が良い
あの軽やかな「アっハハハハハ」が聞けなくなったのは残念
>>374
お前なー…。
ベテランでも昔と変わらない演技をしてくれる人は一杯いるんだぞ?
>>374
声優って少なくともある程度は熟練してナンボだし……
声優ならクレヨンしんちゃんの安定感はハンパない
矢島さんはガチだからな
>>373
守矢の人は多分出る時にはきちんと声出せるようにしてたんだろうな
キャラの声としては出演作地味に少ないのにSNKの歴史のDVDでインタビューに答えるぐらいに思い入れあるみたいだし
>>373
守矢役の橋本さんも安定してたね
あの人は普段劇団で活躍してる俳優だが
塩沢さん・・・
>>374
おっちゃんやおばちゃんはともかく爺ちゃん婆ちゃん役の人達はくいっぱぐれがないのだ
声帯って実は衰えにくいらしい
もちろん何十年経っても衰えない人とかはちゃんとボイトレをしてるからだろうけど
>>378
TORのアニー叫ぶとしんのすけだけどマジかわいい
まぁモリガンの中の人は養成所とかの講師をした時に周り囲まれて
「モリガンの声の人ですよね!(それ以外にも色々言われたっぽい)」のを聞いたからなぁ…
後はドットが使いまわしだったりとか、恵まれてないのも多いかもしれない
>>378
サリーの人とかケロロの人とかは本当にすごいな
どういう喉してんだ
>>386
モリガンってそこまで有名なキャラじゃないだろw
でも格闘ゲームはかなり続編で声変えてる方だよな
ずっと同じ声の人で続けているゲームの方が珍しい気がする
有名じゃなかったらクロスものの出演筆頭に上がったりはしねえ
カプコンのゲームの中でヴァンパイアは異常
ストなんかはシリーズごとにほぼ中の人が代えられている
外部作品の出るときすら原作と声が同じなんて考えられない
>>389
会社によりけりだな
CAPCOMはころころ変える印象、逆にネオジオ系列は殆ど変えてない
KOF12、天下一で変えた時も不評が多かったし、SNKのキャラは声も含めてそのキャラになってるんだろうね
キャラが定まってなかったせいかKOF初期のドラマCDじゃルガールが銀河万丈だったり
紅丸がグリリバだったり舞が林原めぐみだったりしたな
カプコンは変える場合多いけど、SNKは変えない人は変えないねえ
ストWは豪鬼に関しては批判多かったけど、E・本田とか春麗に関しては評判良かったし……まぁケースバイケースなんだろうけど
声で評判落とした剣サムも、覇王丸(羅刹丸)とかガルフォードなんかは評価する人もいたし
ただやっぱりナコルルは変えちゃいけないキャラだったわな
>>388
世間的にはともかく、格ゲー界ではかなりの有名キャラだろ
全盛期の知名度なら、昨今のゲームじゃ比べ物にならないレベル
「モリガンの中の人」としては有名じゃない気はするけどな
>>390
いやそもそも作品自体がマイナーだしね
12年も新作が出なければ人々に忘れられるのは当たり前だがw
カプゲーのキャラの台詞はほとんど掛け声とかで
長い台詞少ないから声優変わってもあんまり違和感無い
けどモリガンは長い台詞多いからイメージが固定されてるんじゃないか?
そういやWでもベガは若本だな
次が土曜日だって、わかっていても
もしかしたら…という期待をして無茶無謀を覗いてしまうw
どこの人々だよ
日本の創作作品のサキュバスの名前を挙げさせたら上位に挙がるくらいには知名度高いと思うけど >モリガン
知名度無いは言いすぎ
>>393
ヴァンパイアもキャラ定まってないときはこんなキャストでドラマCDを出していたんだぜ
ただモリガンは井上モリガンよりも冬馬モリガンの方が良い
>>388
OK。表に出ろぃ。
と言うのはおいといてだ、要は役者や声優希望の人間に対して講師を引き受けてる訳なんだが
勉強の話じゃなくてゲームの声出演の話やらそういうのばかり話されてみ?
まぁモリガンの声って言ったら佐久間レイやら井上喜久子や冬馬由美の声を思い浮かべるか?
逆に違和感覚えるだろ
まぁ今現在という基準で言えば、ヴァンパイアどころか、餓狼や龍虎でもマイナー通り越して無名だし
ストUでギリギリぐらいだろ、それも20代ならガキのころスーファミ版やったとかそういうレベル
>>393
ありゃあ、ゲームが売れに売れて調子乗ってた時期で、有名どころ片っ端から集めてきただけだ
>>402
モリガンと言えば冬馬由美だな
そういうのは無名云々ではなく無知というのではないかな
>>404
OK、お前さんはドラマCD『電撃CD文庫EX ヴァンパイア ?ザ ナイト ウォーリアーズ?』から入ったクチか。
ゲームから入った人間としては他の人の方が違和感ある
ファック・ザ・声優厨
>>406
ゲームはハンターしかやってないけどぶっちゃけ冬馬由美が一番モリガンのイメージに合っていたと思うよ
ぶっちゃけ外部作品で長いしゃべりをさせるなら神宮寺よりも冬馬を使ってほしいと思うくらい
昔の格ゲーはあんまりしゃべらなかったから違和感をあまり感じなかったけど
タツカプのような今時の格ゲーはやたらとしゃべるから神宮寺だと違和感しか感じない
>>402
オマエが何に憤ってるかいまいち分からんのだが・・・?
自分の出演作品を知って貰ってるってそんなにイラつく事なの?
そんなことより溝口さんのボイスについて語ろうぜ!
溝口の中の人は社員とは思えないくらいキャラに合っていた
とりあえず「違和感を感じる」って文字は頭痛が痛くなるぜ
最近の格ゲーで一番喋るゲームってなんだろうな。ブレイブルーか?
デモンブライドってどうだったんだろう
>>405
どこまでを無知とするのかがわからん。格ゲーやってない人はノーカンってことかね。
まぁ、ゲーセンには週に一度しか行きませんって連中でも、発売当時は知ってただろう。
少なくとも発売当時はだが。特にハンター。
逆に今現在って話なら、格ゲーマーでも知らないやつのが多かろうよ。95年当時のゲームなんて。
格ゲーマーでもストU以外はどんぐりだろう。
違和感を感じるは頭痛レベルにはおかしくない気が
見栄えは悪いけども
栄枯盛衰
所詮は過去の栄光である
>>410
溝口さんもそうだがファイターズヒストリーは
きちんと整合性あうように英語とか韓国語とかきちんと考えてるのが凄いと思う
あの頃のゲームでそういう苦労をしてたゲームって自分はストライダー飛竜ぐらいしか知らんw
>>412
ブレイブルーじゃない?
アニメ版覇王丸とユリには触れないであげて
最近はほんと声優も豪華になってきたよなあ格ゲー
しかし声聞いて!? ってなるようなのも欲しい
シリーズ終了後メディアへの露出が全く無かったという訳でもなければ
外部出演も多いのにどうやったらマイナーになるのか
なんか最近事あるごとにヴァンパイアはマイナーだと言いたいだけの奴が不自然に増えた気がする
ファイターズヒストリーと言えばみんなのアイドルサムチャイ
>>409
要するに、生徒が授業を無視して新任教師にプライベートの質問ばっかしてくるような状況は
教師にしてみりゃあんまり気分良くないだろ、ってことじゃん?
>>412
BBはわざわざ細かい台詞まで変わったりするしなー
とりあえず金朋地獄を味わうがいい
>>409
俺もようわからんわ。
何がそんなに許せないんだろう。
>>413
いや、見栄えとかそういう問題じゃなくてだな…
>>415
溝口とかカルノフのせいでネタゲーぐらいにしか思ってなかったが、
wikiの関連項目を色々と読んで、ちゃんと作ってあったことにびっくりしたw
マットロックの設定とか、解説読んで感心したわw
>>421
金朋地獄
ヴァンプはマイナーだよ、特にメガドラ持ってない奴からすると
CMもやってないしMUGENやるまで知らなかった
ついでにKOFとかのSNK作品も知らなかった
>>424
なんでこんなやつがヴァンプがマイナーとかほざいてんだろう…。
金朋地獄という名前のキャラがmugen入りすると聞いて
まあ格ゲーなんてストとギルティ以外はみんなマイナー
>>422
今ググったみたけどそんなおかしいかな
少なくとも違和感を感じるって結構使うような
うわぁ
ゲーム自体は知らなくても印象に残るキャラってのはいる
CMのインパクトで名前分からないけどマッドマンを知ってる奴多いよ
マイナーかどうかなんて議論しても不毛だし面白くない
じゃあお前が話題変えろって?
まおりんの子宮ペロペロしたいよぉ^^
流石にファミ通に紹介されてる(=一般的なゲーム好きには認知されている)レベルだとは思うがなぁ
ネットが無かった当時でさえそういう雑誌を買ってたら見る機会はあったろうに
>>427
いや待てそれを言うならストとバーチャ以外だろうよw
伊達に博物館で展示されてないぞバーチャは
冗談でもキモ過ぎます
>>424
そりゃ単に格ゲーに疎いだけだろ
>>428
もういいや。
結局言葉ってのは多く使われてるのがそのまま定着するんだよな。
それが時代の流れってもんだ。
モリガンがマイナー扱いされるぐらいだしな。
ああ、どうも年寄り臭くていかんな…。
sk氏のリックとヴァネッサのAIとか一番来て欲しかったキャラのAIが来て俺歓喜wwwwwwwww
バーチャは今現在知っている奴がいないだろう
普通の人はGGも知らないよ
知っててもストUや鉄拳、バーチャ止まり
>>436
代理公開ページで2人が並んでるのを見て感動してしもうた
>>435
モリガンは関係なかろうwww
あと俺も結構年寄りよ
スミソニアン博物館に展示されてて誰も知らないなんて事あるわけねーだろ
いやGGはかなり知られてるだろ
少なくとも今だとバーチャよりは上
海外での人気も半端ない
とりあえずスト2とそれ以外には圧倒的格差がある
>>435
「違和感を覚える」も違和感を覚えないことはないし
「違和感がある」が違和感がないかなあ……?
バーチャは結構、ゲーム関係ないところでも、当時は取り上げられてたような気がする。
多分映像見れば一般人でも「これ知ってる♡」とか言うんじゃないか?
やったことある→スト2
タイトルだけ知ってる。キャラは知らない→鉄拳、バーチャ
数年前の俺
俺の牙刀にAI作られたけどこれから出番増えるだろうか
>>442
うーん・・・とりあえず非オタな仕事仲間と格ゲーの話になったとしても
GG面白いよねって言うと誰も知らないと言われてショボーンとなるんだぜ・・・
格ゲーブーム真っ盛りの頃に人気のあったヴァンパイア
今格ゲーやってない人間でも知っている人間は多い
一方今は格ゲーそのものがマイナー
>>446
まさかGM氏?
>>444
とりあえずその語尾記号は希少種だと思うの
>>449
そういう意味での俺のではないんだ、すまない
格ゲーはブーム当時でもゲーセン行かないとアンテナが全然立たないと思ふ
俺のとか言うなよ紛らわしい
>>451
ああ、なるほどな
一瞬驚いたわw
>>446はほたる
ほたるの一人称が「俺」?
リックAI落とせないと思ったらURLがおかしいのか
.zipが一つ余計なんだな
俺っ子ほたるは新しいの…か?
FFドラクエは有名でもメガテンクラスになると知名度ががた落ちになる
残念だけど、そんなもんなんだよ実際はなあ
スト2やヴァーチャは社会現象にまでなったから知ってる人は居ても
ヴァンパイアまで知ってる奴なんてある程度格ゲー好きな奴だけ
スクエニでいえばスト2→FFドラクエ ヴァンパイア→フロントミッション
宣伝
GGはないわな
バーチャ鉄拳レベルで切り捨てるとなるともうスト2オンリーだろ
>>452
昔のゲーセンは普通に栄えていた
今はどんどん潰れていってる
やったことある→スト2、鉄拳3
ロックとかテリーとか覇王丸とか庵とか何となく見たことある、多分同じゲームだろう→SNK
雑誌見てかっこよかったのでノリで買った→GG
MUGENやる前の俺の格ゲー知識
MUGENやらなかったらレイドラやボッツとか一生知らないままだっただろうな
まぁ新作が出ない少し前の状況より余程マシではあるがな
考えてみるとタイトルだけならSFCの超武闘伝あたりは相当メジャーだなぁ
幽白の格ゲーは2分割画面の方が有名すぎてイマイチだけど
なんというかヴァンパイアがマイナーならGGとかはドマイナーになるだろうな
あと、普通の人で意外とサムスピ知ってるって人もいる。
主に20後半〜30前半の人だけど。
>>460
そういう例え話ならまだ納得できるんだけどなあ。
KOFも知らなかったやつに「ヴァンプはマイナー(キリッ」とか言われると…。
>>455
だからアニメ版覇王丸の話は(ry
スト2とかしか知らなかったけどGGから格ゲーやりだしたって奴は結構いたな
香取○「おっかあーおっかあー」
ヴァンパイアは20代以上でゲームやアニメがそれなりに好きなら格ゲーやらない人間でも大抵知ってる
主にキャラの関係で
スト2とバーチャは別格
GGは格ゲーやってる人間以外は殆ど知らない
OVAのモリガンの声はエロかった記憶がある
まあ最近格ゲーに戻ってくるまではスト2、ストZERO、その他カプコンゲー、SNKの一部のキャラ以外は全くわからなかった
あとナムカプのおかげで格ゲーやってなくてもヴァンプのキャラは知ってたな
GGは超有名ですよ(キリ
主にブリジットとディズィー的な意味で
ブリの一時の話題性とディズィーのエロ絵でGG知りましたサーセン
香取○じゃない方の覇王○
テレビの露出といえばバーチャのCMはかなり有名じゃないか?
「十年早いんだよ!」っていうの
他に有名な格ゲーのCMつーと100Mショック!しか思い浮かばないな
探してたらこんなシリーズを見つけた
96年にボーリング場行ったら、KOFの京のTシャツが売ってたなあ。その頃、腐女子という概念が俺にはなかったが、きっと腐女子が買ってたに違いない。
いや、俺も買ってたんだけどさ・・・
>>471
ああ、俺もその口だな
ヴァンプは名前は知ってた
売上で考えたらスト2、バーチャ、鉄拳が別格ってことになるか。
シリーズ累計じゃなくて作品単体で100万本以上売れた事があるのってこれらぐらいだろうし
海外というか世界規模で見たらGG>(越えられない壁)>ヴァンパイア
GGは海外だとMVC2(総売り上げ1500万本)よりも人気がある
ソース
格ゲーキャラが好きな腐女子の方々って格ゲーをプレイするんだろうか?
格闘ゲームのキャラの知名度だと
リュウ、チュンリー は別格
続いてその他スト2キャラ
ナコルル、モリガン、アキラ あたりが次点
おいおい海外でトップを取った舞を忘れるとは
>>483
アキラは知らないけど三島平八は知っていた
鉄拳とバーチャ、どっちのキャラかは知らなかったが
もう解ったからGGスレに帰れよ
ここらで地上波のアニメを今の格ゲーでやるのはどうだろうか
暗黒歴史になりそうだけども
宣伝
うちの昔のクラス事情はほとんどの話題がスト2とバーチャだった
それもバーチャは持ってる奴いなくてTVゲーム売り場の試遊台で遊ぶ程度
ヴァンパイアやSNKなんか話題にも上らないし、そもそもクラスでメガドラ持ってる奴一人もいなかった
んでしばらくしてポケモンやメダロットに流れると
>>482
したいが出来ない(うまく使えない)が多分正解、ソースは腐では無いが妹。
まともに出来たのは青春日記からはじめたジャス学ぐらいだった、それも上手いとは言い難かったし
多分反応速度とかが女性には結構つらいんではないかと思われる
だからこそその辺テキトーに出来るBASARAが売れたんだろうし
>>488
KOFZかなり変わってるなぁ、自分がやったのは3年前ぐらいだが
またDLしてみるか
>>487
アルカナとか深夜アニメでやってても全く違和感無い気がする
アルカナとか深夜アニメでやってても全く違和感無い気がする
>>489
メガドラとか言ってる次点で情報が把握できて無さ過ぎるんじゃなかろうか
それくらいになるとスト2とバーチャ以外どれも無名
>>668
武田弘光は話を考える才能はない
あのマケンのつまらなさを見てみろよ
アヘ顔がないなら武田などゴミ屑同然よ
なぜコピペされた
>>490
一応プレイはするんだ
あとはゲーム雑誌を読んだりイラスト投稿したりするのかな
今だとネットが充実してるけど
>>491-492
この前まではぁと様が宇宙をかけてた気がするんだが
前のぼっしぃといいここ酷い誤爆スレだ
メガドラでヴァンパイアは出て無くない?ヴァンパイアの家庭用はサターンのハンターが最初でしょ
サターンで3Dはバーチャ、2Dはハンターをってのが多かった
誤爆
>>496
namichanかわいい!
サターンの4Mラムはもっと早く出てきて欲しかった
せめてCOTAの移植前には
>>496
あんなつまらないアニメに用はない
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/287012.html
新作スト4のリーク情報が一気に現実味帯びてきたよ!
というかセガッ子がマイナーだったという現実
まあゲーセンの無い田舎の子供が持ってるハード事情なんてそんなもんだ
メガドラのラインナップとかゲーセン通って無いと知らないし買わないし
俺の周囲もそんなもんだった
最近になってかなり後悔している
武田弘光ってアルカナの同人誌書いてた人か?
自分とこでは近くに駄菓子屋ゲーセンがあったおかげかSNKが一大流行していたなぁ
新体操できる女の子にジェノサイドカッターやらせたり
デッドリーレイブ完コピして真似できる強者が居たり
>>495
あとは自分が買った設定本や攻略本見たりイラ書いたり同人書いたり
この前タオカカが可愛いと言っていた、ちなみにジャス学はザキ姐
>>498
最初のヴァンパイアはPSの初代だよ、出来はひどかったけど
>>503
これはしゅごい
サターンは一時期PSより売れてトップだったよ、バーチャ人気もあって
FFの発表で終わったけど
>>507
SSが先であってるよ
なんでPSで後発なのに初代なんだよーって少し話題なった
>>507
初代はシステム関連が駄目駄目
あんなものはゲームと言わない
二作目もハンターが売れなかったのも初代がこけたから
>>507
いや、サターン版ハンターの方がわずかに早かったはず
>>482
俺の世代ではガンガンにプレイしてたし、たぶん今でもしてる人はいるだろう
なぜか「女は格ゲーやらない」って偏見は大昔からあって今でも抜けてないよね
まあ「女はゲームなんてしない(キリッ」という偏見がまだ残ってるくらいだから当然か
格ゲーの売り上げ早見表
スト2 630万本
鉄拳3 674万本
GG青リロ 80万本
ハンター 35万本
メルブラ 20万本
アルカナ 5万本(笑)
下部が具体的にどれを指しているのかわからないな
エクサムの規模で5万本は大ヒットだと思うけどな
シューターに人気の斑鳩も5万本くらいだった
あとインカムでも比べなきゃ意味なくない?
>>506
アルカナの同人誌描いてますよ
さーたんファンは寄っといで
http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0010/14/07/040010140765.html
>>514
今の業界じゃ5万行ったら御の字だぜ
>>503
「投げキャラらしい投げキャラ」はザンギがいるけどホークはどんなキャラになるんだろうか
打撃寄りの投げキャラになるとしてもザンギは打撃も強いしなあ…
新キャラはなんかマウスジェネレーションの中華っぽい連中と同じ匂いを感じる
まあタツノコVSカプコンが2万本(大爆笑)だもんなw
明らかに元が取れないにも関わらず新作を出すとか
カプコンはさっさと倒産するべき
異様に書き込みおおいがP2か?
今のゲーム業界なら5万も売れればヒット作だろ
10万売れれば大成功レベルだし
>>519
>新キャラはなんかマウスジェネレーションの中華っぽい連中と同じ匂いを感じる
不安を煽るような真似はやめるんだ
本当にそのまま出てきたらどうする
>>517
アルカナに男からませた結果がこれだよ!
はぁととさーたんでいいのに何で余計なものを入れるんだか
>>503
ホークの最後がパワストのガルーダっぽい
>>510、>>512
そうだったのかスマソ
まぁ当時はPSでハンター移植出来る技術無かったんだろうなぁ
セイヴァーも滅茶苦茶スプライト削られてる上に音声劣化でアレだったし
>>513
多分そういう場所が珍しいからではないか
自分の頃(餓狼1〜KOF96ぐらいの小学生)は殆ど居なかったし
中学以降も連ジぐらいしか見なかった
>>520
多分タツノコから色々貰った上で出してると思うよ
あと海外では結構売れるんだろうと見越した上じゃないかな
ぶっちゃけ続編出したのも海外で好印象だったからだし
>>519
こういうことになったら困るあたり難しい
http://www.youtube.com/watch?v=pIvJdK5zjZc&feature=related
>>521
いや、p2は私です
>>524
それでもやっちゃうのが男の子なんだよ
>>528
まあクラリーのほうのは相当お世話になってるんですけどね
売り上げ=知名度は微妙に違う気もする
特に家庭用ゲーム機はハードの出荷数が密接に関わってくるし
今と十年前のハードの普及台数とか色々有るし
コンシューマーでそこまで出てないバーチャシリーズもアーケードのインカムは半端無い訳で
バーチャは社会現象になったとは言え今では見る影もない
>>527
ありゃ
GG青リロってそんなに売れてたっけ?
いろんな機種の合計なの?
>>520
今やカプコンの格闘ゲームは別に売れなくてもいいんだよ
格闘ゲームファンに対する安い奉仕活動に近いから
稲船体制でそれはないわあ
スト4だって売れなかったらディンプス潰すつもりだったはず
現に売れなかったバイオコマンドーの製作会社は潰された
本当かどうか知らんがバイオニックコマンドーはカプコン上層部のイチ押しだったと聞いた
そして上層部が「こんなん売れねーよwww」って言ったものほどヒットするとも聞いた
いやそういうつもりでは無くて格闘ゲームを出す必要が無いと言いたかった
タツカプとかそんなに売れると思って作って無いだろうし
スト2を作った会社だからあえてスト4を作るハメになった訳だし
>>536
資料では売り上げの見込みは150万だったんだよ>バイコマ
それがたったの6000本しか売れなくて結局下請けの会社に金が入らず潰れることになった
スト4も売れなくなったらすぐ切り捨てられる
それが今のバカプコン
このスレの懐の深さは素晴らしいが
たまにゲハ民っぽいのとかも出没するのが短所だな
宣伝
>>538
150万てw
つか日本でPS3と360の流通してる台数ってどんなもんだっけ・・・
アーイ!
アーイ!
シュテルベン!
PS3で300万ぐらいじゃなかったっけ?
>>540
そりゃ懐が深いんだからいろんな人がいるわけで。
ヴァネッサAIと同時にvyn氏テリーとロックにsk氏のAIを導入したら
レバーを後ろに倒す作業が始まったでござる。
>>547
勃ったのか?
最近はゴールデンでゲームのCMまったく見なくなったなぁ・・・
そもゲームのCMじt
>>549
めちゃイケとかだとテイルズのCMをよく見かけるが
>>536
そういやデッドラやロスプラも上層部を何とか説得して作ったとか稲船が言ってたような
まあ当時の箱の状況だと渋るのも分かるが
>>549
この前無双の新作の宣伝やってた。最近のハード持ってないけど、
SDブラウン管でもえれぇ綺麗なんだな。一瞬何のゲームか分からんかった。
CMと言えばFF9のCMが流れたとき、晩飯中にリアルで腰浮かしたことを思い出す。
>>546
d、思ったよりは普及してる・・・のかな
それに360合わせてもまだ150万は無謀な数字にしか見えねぇわ
宣伝
>>557
あー、いや俺の思い込み
国内海外含めて6000本じゃどうやっても会社潰れるな
>>557
そうじゃないかな
だって海外含めて6000本しか売れないとか流石にありえなさ過ぎる
・・・と思ったら海外でも2万7千本しか売れてないとか流石に可哀相になったと言わざるを得ない
ゾル使ってみたけど
投げや攻勢は一ボタン発動のほうが良いかも(yかzあたりに設定して)
そもそもバイオニックコマンドーと言うタイトルが悪過ぎる
最初からヒトラーの復活のリメイクにしとけば良かったんだよ
>>554
液晶とブラウン管ではブラウン管が綺麗なのは常識じゃないか・・・・・・
ぼやけるのは情報量の問題だから仕方がないのだけどね(HDブラウン管なんてそうないし)
>>560
同人版だとパッド設定でA+B/B+C/A+B+Cの3ボタンが用意されてるしな
俺はA=×/B=○/C=△/A+B=R1/B+C=R2/A+B+C=□(PSコン表記)ってやってたな
>>561
ヒトラーの復活の洋題がバイオニックコマンドーなんだ(流石に海外ではこの名前では無理だと判断された)
という訳で実は最初からヒトラーの復活のリメイクなんだよ
んで2D風完全リメイク移植のLiveアーケード版はDL販売にしてはかなり売れてる
ぶっちゃけそのままの雰囲気で水木兄貴が歌ってるOPをPVにして、全体的に熱血路線にした方が日本では売れたと思う
海外向けの配慮といえば、闘婚の韓国varが凄かったな
日本語の歌が流れてるステージの音楽を全部レイドラの音楽差し替え
+日本語でしゃべってるセリフ全削除の徹底っぷり
紐状氏の新作が来てたので宣伝を
【MUGEN用BGM】もう一戦やるためのトレーニング
【MUGEN】温泉女王の片隅で積みまっくす!
M_ライフバーを更新しようとしたら自サイト消えてた\(^o^)/
なのでニコロダで公開します。4256に置いてありますん
更新内容は
・ネームフォント変更
・7ラウウンド以降をFINALROUNDに変更
・デフォを中ポトレ無しに変更
・パワーゲージに5ゲージ用の画像追加
上二つは結構な違いだと思いますのでバックアップとっておいた方がいいかも
>>567
乙です〜つかほんとにサイト消えてるゥ
いったい何があったというのw
MUGEN 凶狂だらけのチームトーナメント part2【紅魔郷杯】
宣伝させていただきます
>>569
やっぱ懺悔室は胸糞悪いわ
ただの調整不足じゃねーか、借りたキャラでなにやってんだ
と思ってしまう
せめてそっちで活躍すればいいんだがな
無理げーを味わうって言うのはなあ…
調整不足ってのもなんか違う気がするが
このレベルだと相性と運でしょ
フルボッコワロスw
>>538
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
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|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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| 三 .|┃┃
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/ :::::\:::/:\ 三 .|┃┃
/ <●>::::::<●>\ 三 .|┃┃
| (__人__) | |┃┃
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩ノ |┃┃ ピシャッ!
| | | ̄ ̄ |┃┃
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| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
>>569
前々から面の皮が厚い人だなと思ってたけど、これほどとは…。
いやはや、参ったね。
改めて才蔵触ってみたんだが結構性能ぶっとんでるな
多分原作では無理なんだろうけど全技SC出来るからとりあえず昇龍とかぶっぱ>SCで隙消したり
爆弾とくないとC攻撃だけで固められたりガードされても隙なしの乱舞技で適当に切り返したり
ゲージ効率滅茶苦茶高かったり色々無法な気がしてならない
まぁ立ちCスカったら軽く死ねるんだけどNE☆
>>569
これじゃタダのキャラいじめだからやめた方がいいですよ
>>569
4人抜きしたキャラに無理ゲーさせるならともかく
これだと製作者(AI作者含む)に失礼だと思うが…
>>569
無調整で一方的な試合になるのは問題ない。
普通のトナメなら問題だけど凶とか狂とか謳うのならそういう性能差も仕様のうち。
だけどその性能差を調整しない仕様でありながら
性能差で負けたキャラを「足を引っ張る」と形容するのは見ていて不快になるだけですよ。
結局ニコMUGENにとってはキャラもAIも遊び道具か
えっ
遊び道具じゃなかったらなんなのか問いたい
不愉快な話は長引かせないほうがいい、他の話でもしようか。
月刊MUGENランキングの下巻の内容(誰が出るかとか)を予想しようぜ。
たぶん今日明日明後日のどれかで投下されそうだし。
ち
>>569
言われてるので見てみた、ちょっと悪い気分です
確かに製作者としても意味のないフルボッコ試合は勘弁してほしいです(自分のキャラではないけど)
ランセレの結果とかストーリー動画の展開とかだったらまだいいんだけど
Wikiのコメントでも色々言われてるみたいですし
ランキングは今日にうpされるという噂
ここで作者が取るべき行動は3つ
@冒頭に注意書きをする
A方向性を変える
B
『 ̄|
.八 |
_ ∧(_)⊥__
./ ((')ω(')`)7 /
/ ̄⌒⌒⌒⌒⌒ ̄,)
./ ※※※※※ /
(________,,ノ
所詮乞食
置 こ よ
い こ く
と に 分
き テ か
ま ィ り
す ッ ま
ね シ せ
ュ ん
が
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|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
/ /
/ /
/ 丶
/ |
|( ( ( | |
L| | | ソ ノ
丶丶丶(_/)
__ノ⌒ソ⌒ ノ_
`/(〜〜〜〜〜イ) /|
/__二二二二二_/ |
L_箱ティッシュ_| /
L________|/
P操作でパターン見切ってフルボッコとか、うんこマン氏みたく原作ならではの動きで屠殺するとか、
良キャラ発掘の半人半獣vs病人みたく目的を持って詰ませるとかならともかくなぁとは思う
>>583
MUGENランキングの下着の内容に見えた
ましろとかましろとかましろが出るかもね
俺は縞々だと思う
>>569
足を引っ張った(笑)
製作者が見たらなんて思うかね・・・
だからアンソロジーはやめとけって言ったのに・・・
意表を突いてGシルバーかもしれない
>>595
心が繊細すぎて面倒だな、製作者という奴は
バランス崩壊グループの中で足を引っ張るキャラになったところでそのキャラのバランスが悪いなんて思う奴はいないよ
ごめん誤爆
単純に失礼であると言うことに何故理由をつけて正当化しようとするのか
まるでチョンだな
企業様は寛大だよね!!
視聴者が「あー負けちまったか残念」とか「勝ったヤツおかしいだろw」で済んでるのに
うp主がわざわざ「足を引っ張りました」とか言ってネタにもならないフルボッコ開始するんだもん
気分悪くなるわそら
好きなようにやれ。やりたい放題やれ。そのかわり怒られても文句言うな。
コメで気分が悪くなるのはそれなりにあるが、
内容で気分が悪くなるMUGEN動画とは珍しい
こんなのが続いて気分を損ねる製作者が出ない事を祈る、実際例はあるんだし
確かに単純な調整ミスや誤表記による虐殺程度じゃ
ここまで気分悪くならないな
見てないけど過敏に見えてくる
そもそものバランス的に勝てないキャラは勝てないから製作者は特に何も思わない場合も多いだろうけど
それよりも調整した上で明らかに勝てなくなってるキャラなんかは何で居るのかわからん
この大会に限った事では無いけどkongキャラとか特にそういうのが多い
基本的にAIが弱いからある種の格闘ゲーム的チート行動を制限すると糞雑魚化するし
性能が極端な調整でそういう要素が無いと全然駄目なキャラも多い
上の動画とは関係無いけど、基本的にkongキャラは完全に名前だけのかませ要員になってる印象が強くて
原作ファンとしては残念というかキャラの完成度とは別に大会には出ない方が良いキャラが多い
強さ関係無く月華で言うなら覚醒前楓が原作よりさらに弱体化した連刃斬を画面を見ずにぶっ放しまくるようなそんなのが多い
動画スレでも紹介されてたが、みてれぅチャンネルがMugenに対応したそうで
http://mugen.miterew.com/
MUGENタグの動画を新着順やマイリス率順でソートして表示してくれる、ポータルっぽいサイト
新着動画の反映がニコニコのタグ検索より早いし、サムネもきれいに見えるからオヌヌメ
>>583
のぶ子
>>611
銀サムとか暴れたこともあるよ
・全く活躍できなかった
・足を引っ張った
・愚かな子羊
これはどうかと思うがな。でもあのうp主はクレームが来たとしてもシカトで終わらすだろうな〜
くだらねえから他所でやれ
最後のオマケは単純に面白くないというか存在意義がわからんw
カットして画質上げた方がマシなんじゃないかと
再生数稼げれば荒れようが製作者の機嫌損ねようがどうでもいいんだろ
まるでチョンだな
足を引っ張った、って自分でチームメンバー選んでおいて何言ってんだ?w
>>613
オメガレッドとサムライは強さは別としてもキャラ的に多少マシな動きをするようになってるから出て欲しいんだけど
がっかり系のキャラ程出番が多い印象
○○最強(笑)チーム
ヤムチャ的
中二の葬式会場はこちらです
動画内でも特定キャラをネタにして騒いでるのを知ってるから
突然いい子ぶりはじめたようにしか見えて気持ちわるいぞおめーら。
朝は炊き込みご飯と豚汁の組み合わせが最強
>>621
うp主乙
>>621
ごめん理論上最強以外は苦手なのでNGに入れてる
つーかここじゃなくて動画に書いて来い。赤大文字で。
動画にのりこめー^^
徹底的にやろうぜ
おいおい動画に書き込むと荒れるから自重してるのに許可が出ちゃったよ
愚痴スレでやってきなさいな
気に入らなきゃ見なきゃいいのよ、俺は見ない
途中から荒らし装って被害者になりすますパターンか
さすがに自己防衛慣れてるなあ
愚痴スレなくね?
あるけど完全に過疎ってるよ
ゲジマユ終わったうえ、トキヘ・おはよう・マイメモも来なくなって完全に機能しなくなったな
自演擁護とか本当にクズだな
これが真の凶キャラのうp主なら投コメ辺りで何か反応ありそうだな
投コメっていい方は本当に紛らわしいんだが
動画の説明文なのか投稿者コメントなのか…
wikiの米欄でも似たような話題になってるな。
まぁ見てる層はあんまり変わらないだろうから当たり前なんだが。
ヒョー
バルログ使いとゲーセンで会ったことがない
その気持ちよくわかる
「投コメ読めよ」とかの文脈なら説明文ってわかるんだけど
時々わかりにくい状況があって困る
次回作では強化されるだろうが厨キャラにはならないで欲しいわ…
リーチとスピードあるから強くなりやすいキャラではあるんだよな
スト4初プレイで4面進んだ後にすぐ乱入されたのがバルログでした
ええ、3タテされましたが何か
>>630
自己防衛慣れてるなら初めから問題になりそうな方向性は避けて欲しいもんだ
自演するやつがそんなの気にするわけないだろ
ロストプラネットのオンでリュウが使えるようになる夢を見たよ
移動速度が速くて格闘が糞強い代わりに銃器てワイヤー移動が使えない
昨日彼をちょっと使ってたら
アーイ!イィーヤッ!
が仕事中も頭のなかで響き始めてきたんだが、どうすればいいんだ
やっぱり便乗荒らしみたいの多いなこのスレは
>>644
タツカプ的には何ら問題ないな
とりあえず今の懺悔室を続けるのであれば宣伝はやめてほしいなあ…
今までの大会は割と好きで見てたからちょっとショック
>>647
そういやまだ次のカプエスのやつって募集中?
何になるかが地味に楽しみで仕方ない
>>569
愚かな子羊→AIも性能もしょぼいんだよカス
死ぬがよい→停止なりして消えろ
とうp主が思ってるようにしか見えねーな
>>649
「カプエスのエス」は「vsのS」じゃないんだぜ…
CAPCOM vs. San電子
CAPCOM vs. SEGAは見たいな
>>649
「次のVSシリーズ」が正しい
ほんとに何になるんだろうね
セガ・コナミ・任天堂あたりだろうか
CVCじゃね?
CAPCOM vs CAVE
>>655
ビッグバンのおっさんが生身で戦うのが想像できすぎてワロタ
ボンバァ!ボンバァ!波動ガァァアアン!!
>>656
???「うるせえぞおっさん!!!!!ブロディアァァァァァァァァァ!!!!!!!」
セガだったらGGキャラが出たりするんだろうか…
バンダイナムコ vs D3PUBLISHER
ガンダムvsガンダムってやってんじゃんカプコン
リュウガンダム、ベガガンダム、ブランカガンダム、サガットガンダムを作ればガンダムvsガンダムに出られる
まさかの戦国ランス家庭用移植wwwwwwww
AI作者が嫌いな俺からしてみれば
本番の試合なんていらないくらい、懺悔室は最高だよ
とりあえず糞AIざまぁw
箱で?!
>>661
5割以上Gガンになっちまうじゃねえかwww
>>662
エイプリルフールは5ヶ月と28日前に終わったぞ
>>666
http://viploader.net/pic/src/viploader1169700.jpg
これってやっぱコラなのかなあ…
>>661
テーレッテーガンダム参戦とな
>>661
漫画版Vガンダムにギンザエフ大尉というキャラが居てな
よく見ろ画像自体に妄想と書いてある
>>667
左端嫁やw
XBQXわろた
あっちゃ恥ずかしい…
>>661
豪鬼は零豪鬼かメカ豪鬼を連れてくればいいな
サイズ?んなもん知らん
>>667
コラにきまってんだロ。「XBQX」ってなってるだロ。
いくら箱だって陵辱ゲーは無理。
アリスは18禁ゲーであることに色々と誇りを持ってるメーカーって印象だから
家庭版移植ってのはまず無いだろうなー
Phantomは360で出るけどね
アリスも昔CS移植に手を出してたよ
>>677
メーカー違うやん
エニックスも昔はエロゲーに手を出してたしね。
>>676
その昔、闘神都市移植計画というのがあってだな・・・
その時の設定がランスIVに色々と使われてる
正規のコンシューマゲーでPCゲーと同じ本番の描写なんてできた事あるの?
昔サターンで最高にエロいと思ってたDESIREや野々村病院のPC版を
買ってあまりに違いすぎてぶっとんだ経験がある。
>>683
キャンバニプルミエールはほぼ同じ
「家庭用に移植すると本番がカットされる?」
逆に考えるんだ
「完全移植するためにPC版の時点で朝チュンにしちゃえばいいさ」と考えるんだ
魔法少女アイ参移植すれば完全移植できそうだな
触手は無理じゃないかな・・・流石に
闘神からパートナールールが無くなったら……クミコがいらなくなる
>>686
アレは結局修正されたの?
エロゲ詳しいな皆
キタ━━(Α`(○=(く_`(○=(ε゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)=○)ω・`)=○)゚ё)=○)゚дゝ)━━!!!
「魔法少女アイ参」ってどんなのかと思って調べたら
エロシーンが瞬獄殺なんだ・・・酷いな。
誤爆失礼
これ素でやらかすとかなり恥ずかしいな
>>693
新キャラでも来たのかと思ってchinaとか見に行っちまったじゃねぇか
>>692
勘違いしないで欲しいのはこのシリーズ自体はいいゲームなんだよ
惨は製作会社が変わってご覧の有様
スト4マジでまことやコーディ出るのかな
まことは巨乳にしてくれよ
Qと12がほしい
声が変わらなければなんでもいいや
コデさんが戦闘中日本語ペラペラになってたらどうしよう
まことはボイス変えて欲しくないな
でも仮に声優さんが変わらないとしても3rd以来となると10年ぶりの収録じゃ
多少は覚悟しといた方がいいかもしれんね
土佐波がカッコイイままなら良いけど…てかリープアタックとかEX技はどうなるんだ?
いぶき(ダッシュがランに)、まこと、Tホーク、ディージェイ
アドン、コーディー、ガイ、ダッドリー、新キャラでHakan(アラブ人)とJuri(ユーリではない。セスの部下)
時系列は無視。無視しないといぶき・まことが小学生になってしまう
アレク…
やっぱりエレナはいないのか
エレナはCVSでも背景だけだったし、ホントに損な役回りだよな
あと、R.ミカも
>>624
あるあるw
そういう動画は速攻切るようにしてる
>>704
ユン、ヤンは普通に出てきてたんだけどね
っーかアレク出せやと
キャラの出番談義はまずい
人気差ほど残酷なものはない
アレクはカプジャム、タツカプと3勢の中ではわりと外部出演多いから
今回くらい譲ってあげても
カプコンそういうとこ結構容赦ないからね
アレクは3rdキャラでもそれなりに人気あるほうじゃない?
一番外部出演多いのはユンだと思うが
ブランカとエレナの絡みキボン
海外ウケ(とくにアメリカと中国)狙ってるからなあ
英語の不自由な忍ばないスニーカーNINJAのガイがセーフ
ユンは雷撃蹴(ジャンプ中にナナメに降下キック)がルーファスと被る
ヤンも香港枠(フェイロン(ブルース・リー))&海外ウケしない星影のワルツ(円舞曲)ネタ、あとユンヤンはセットじゃないと。
Tホークは投げキャラ枠でセーフ。新キャラのJuriを追っているらしい
Rミカは単純に人気の問題。個人的には好きなんだがアメリカ的に地方巡業レスラーはありえない
エレナは土人出しちゃダメだろ。EDで都会いるけど。インディアンとは批判のレベルが違う
ソドムとバーディーは許さないよ(´・ω・`)
エレナはRYU FINALでも木の精霊みたいな扱いだったな
>>715
木を通してリュウと話しただけで精霊じゃないぞw
アレクは人気キャラなのかなぁ、まぁMUGENでは「ボッ」のおかげで人気だけど
原作であんま見ないなぁ
まぁ強くないからってのもあると思うが
ソドムのAI作られないかなぁ
投げ&打撃キャラって好きなんだよね、アレクとか
>>716
あれってそういう描写だったのか
てっきり木の精霊さんにでもなってしまったのかと
おれもそう思ってた…
大自然と会話をするナコルルは…
あれ逆にリュウが「俺は木になってしまったのか?」みたいに話してたから、
リュウの意識が木に飛んだと思ってた
>>714
囚人服で白昼堂々歩き回るコデさんはOKなのでしょうか><
いやまぁ流石に更正していつものTシャツジーンズになってると祈りたいがw
海外人気的にはストリートワイズが海外でだけ出たぐらいにそこそこ人気あるみたいだからありなんだろうけどね
更正したコーディーって悟りの境地にでも行っちゃってるわけ?
どなたか、高町なのはの田村ゆかりボイスパッチを作ってくれませんか?
自分で作るのは、技術面などの理由で不可能なので(別にめんどくさいとかじゃないです。)、誰でもいいのでお願いします。
DIY精神でやれ
どなたか、高町なのはの田村ゆかりボイスパッチを作ってくれませんか?
自分で作るのは、めんどうくさいなどの理由で不可能なので(別に技術的に無理とかじゃないです。)、誰でもいいのでお願いします。
やり方を憶えるのが面倒くさいと言ってるようなモンじゃないかw
本体更新されたよ、と書き込み。
ボイスパッチに技術って・・・
パソコン、snd編集ソフト、音声、必要ならWAV編集、変換ソフト
これで出来るのに
まあ3つ目の用意が大変なワケですが
バネッサ姉さんのAI公開されて
wolf氏が喜んどるねw
Thank you sk!!
嫁が被ってさえなければwoif氏とは友になれたのに
>>730
今俺もその話題を上げようと思ったのにwGIFアニメで和んだわw
スト4はリーク情報が真実なので既存のキャラでは
ディージェイ Tホーク ダッドリー いぶき まこと
アドン コーディ ガイが出る
新キャラはアラビアのグラップラー「Hakan」とセスの仲間でテコンドーの使い手「Juri」
小野Pのインタビュー動画の後ろでTホークと新キャラのジュリが戦っている動画
http://tgs.gamespot.com/video/6230545/
あのgifデボスズメにしか見えないけど
ちゃんとした名前あるんだろうか
●カプコン小野Pインタビュー
http://www.imagebam.com/image/3adf4c50436169
カプコンコリア社長や韓国のユーザーから韓国のキャラを作るように要望された
破壊力最強のテコンドー使い新キャラに韓国出身:ジュリ
※アケードなし
※2010年春家庭用発売のみ
※新キャラに韓国出身のテコンドー使い:ジュリ
※テコンドーが出てきてガイルのサマソーが涙目
※韓国人の要望で韓国キャラが登場して韓国のプレイヤーが増える
●新作スーパーストリートファイターW動画
http://tgs.gamespot.com/video/6230545/
小野Pのインタビューの後のTVでホークvsジュリの試合が見れる
途中、ホークのウルコンが見れる。ジュリは強キャラかも
ヴァネッサとリックはwolf氏のお気に入りキャラだからな
しかしすげー動きするわ、さすがsk氏
>>733
とうとうストにもテコンドーキャラが!足技キャラ増えるのは嬉しいな
Juriと聞いてシャドルーの人が浮かんだんだが別人なのか
『凶狂だらけのチームトーナメント【紅魔郷杯】』の投稿者のツキノです。
突然、このような書き込みをさせていただきますが、お許しください。
この度、私が投稿した動画の内容により多くの動画視聴者の方々、
そしてキャラクター・AI製作者の方々に大変不快な思いを抱かせてしまい実に申し訳ございません。
私自身、久しぶりの動画投稿ということもあり調子に乗り過ぎました。
今回のことを痛烈に受け止め、これからは二度とこのようなことを起こさぬよう反省・精進していく次第です。
なお、当の大会動画ですが、先ほどOPから本日投稿した分まで全て削除させて頂きました。
また、当面の間(少なくとも今年中)はMUGEN関係の動画投稿は自粛いたします。
いずれまたMUGENで動画を投稿することがあるかもしれませんが、その時は今一度お付き合いの程をよろしくお願いいたします。
最後に、今一度動画視聴者の皆様、
そしてキャラクター及びAI製作者の方々に多大なご迷惑をお掛けしてしてしまったことをお詫び申し上げます。
本当にチョンはキモいねぇ
ゲームキャラの国籍なんて普通きにしねーだろ
なんや、また製作者様のセンシティブな逆鱗に触れたのか
>>738
うむ、まあしかたないかな
反省期間過ぎたらまた動画上げてくださいね
> ※アケードなし
どんだけゲーセン嫌いなんだと
>>738
自業自得
>>739
じゃああんたも気にすんない
「俺のせいじゃないのに」に「自業自得」ってならわかるが
「お詫びいたします」に「自業自得」ってレスはどうなんだw
>>739
そんなことも無いとは思うけどね
他の国だとやはり当地のキャラのチームやキャラが出た方が人気が結構出やすいみたい
米国だとケンだし、KOF94だってその方式だし
ただぶっちゃけ使われるキャラとなるとまた別だと思うw
韓国では庵が人気ぽいし、結局使われるキャラは強さ準拠だし
そもそもストシリーズってアジア人結構少ないよな、まあ日本人は別だが
>>738
乙。
俺製作者じゃないけどたまたまその試合で負けただけで
役立たずの烙印を押されるのはやっぱり酷いと思うの
ただでさえ以前の大会でリュウがやたら弱い弱い言われた時期があったりしたし
そういうのを動画作者自身が助長するのはいい気分しないよ
普通気にするからラモンみたいなご当地キャラが作られるんだけどな
韓国だと庵と京は韓国人ということになっているわけだが
>>745
昨日散々触っておいて何だが
ロクな事にならないからやめとけ
そんなに自国キャラって大切かねぇ?
国産ゲー=居て当然てのもあったのかもしれんけど。
とりあえず何で韓国籍キャラ居ないんだ!入れろ!なんて
スタッフ捕まえて言っちゃうのはやっぱキモイと思うぜ。
>>746
自国で出したらいんじゃね。ファイトフィーバー2とか。
一方俺の大会は平均再生1000だった
>>730
志村ー!Vanessaだからヴァネッサの方が良いと思うよ?
>>731
志村ー!wolf、狼の意のW・O・L・Fだぜよー
>>734
フォーラムの下にもリンクあるけどペンギンならぬ、ぺそぎんというらしい。
ttp://www.peso.nu/
↑ソースであるサイトはここ。
ストリートファイターで慣れてた俺はKOFに触れたとき
何で日本人こんなに多いの?って思った
別に製作者の気持ちなんか考えなくてもいいと思うけど
文句言われたらゴメンネ☆でいいのに…
文句言ってるのは製作者の気持ちを勝手に代弁してる誰かに過ぎないんだけどな
黒人のテコンドーキャラだったら荒れなかったのにね
黒人出したらKKKに殺される
どうも、HALまたは通者ですー。
秋葉パッチを更新したのでお知らせにきましたー。
今回の更新点は、以下の3点です。
・根性値処理が自分自身にあるキャラへの追加対応
・簡易A.I.の更新
・MAX/HEAT/BLOODHEATの処理を変更 ← 追加要素
HEATやBLOODHEATの処理が全然違ったので、MBAC風に変更してみました。
ただ、開放中にゲージが増えるのは大目に見てくれればー・・・。
観鈴ちんのAIも近いうちに再公開出来ると思うので、待っている人はもうちょっとだけっ・・・。
http://page.freett.com/slowstep/index.html
今回も嫌韓房の空気よめなさに期待
黒人ってだいたいボクサーじゃね
黒人でテコンドーって新ジャンルの域じゃ
>>753
カラッテェーケンジィー
>>754
平均500〜600の自分に対するレスですね分かります。
最近コメが300ぐらいで安定してきたので地味に嬉しい
>>750
しかもチャンとチョイは日本人にされてる。
日本人犯罪者キャラ入れるなとは言わんが自国生まれのゲームでやれと。
スーパーファイトフィーバーとかバーチャファイトフィーバーとか。
黒人でケニア人で空手家で動物保護会会長だったり、
バスケと空手を組み合わせた格闘家はいるな
>>750
マジカ、公式の情報源あったっけ
>>752
やまぁ確かにそう思うが要望自体はどこでもあるんではないだろうか
目立っちゃうって事は一際言ってるってことなんだろうけど
>>760
乙です〜。
>>757
個人的に製作者がどうとかそういう問題ではないと思ったがな
>>765
コメ300か…うらやましいな
何故か知らんが最近は40くらい安定するようになったんだけど
こんちくしょう
>>766
国民が怒りっぽいと思って過剰に避けてるんでしょ、非難の元を
現地の人が「そんなこと気にしないのに」っていうならともかく
こっちの人間には関係ないよ
>>757
人から物借りといて「役立たず」とか言ってるのと同義なんだぜ?
>>772
動画作成における役立たずとチーム戦における役立たずと
誰がどういう意味で言ってるの?
そういやランキングは再生5000くらいからだよな
そう考えると相当だな
おい馬鹿やめろやめないかシャイセ!
>>747
日中はネタが豊富だからか結構いるけど、他は全然だな
アジアっていえば中央アジア系のキャラも珍しいよね
>>760
乙〜、観鈴のAIも楽しみにしてるぜ
呪いに対応してくれる製作者が少なくてやきもきしてたが、
この前H氏が対応してくれたんでだいぶ通用しやすくなったしな
>>763
テコンドーで言うならゴルリオの斬新さとは比べ物になるまい
テストとか料理カテゴリにしたらカテゴリランクはいけるよ
虚しいだろうけど
>>768
いや、制作者が気分悪くなる〜云々言ってる人が多かったんで…
キャラぼこりは気分悪いだけだったら見なければいいで終わるし
楽しみにしてた動画だけあってこういう結果になったのは残念
>>772
借りられた人が文句言うならともかく、周りが言ってもしょうがなくないか?
(削除は)残念だが当然。うp主らしい最期と言える
>>760
お疲れ様ッス〜
そういや雑記?で書いてあった新MUGENでのD4ステージ導入出来ましたかい?
>>734
地味にあいつMugen入りしてるんだぜ・・・
>>770
だな。企業としては有る意味当然の対応だと思う。
そのままで出荷して批判とか受けて売り上げ減らすぐらいなら
それぐらい変更してそんなどうでもいいしがらみ気にせずに楽しんでくれる方が数倍いい。
>>766
いや結構真面目にその辺の話良く聞くけど、
チャンとチョイが不評だったという話ぐらいで、国籍が変わったレベルつうのは
金雄載以外に公式の情報源無い気がするんだ
どこでそういう話になってるのかが分かるのかかなり気になるZE
ゴルリオはテコンドーじゃないもっと恐ろしい何かだ
コマンドサンボのロシア選手はあんだけ総合で席巻しているのに
格ゲーじゃサンボのロシアンはほとんど見ないな。
デッドオアアライブしか知らない。
>>757
一気に文句とかすっ飛ばして公開停止になった前例が有るから皆ピリピリしてるんだっつの。
公開停止した製作者にまでケチつけるようならもうマジキチ。
ゴンザとか
ゴンザレスは柔道に見えるけどサンボ使い
つーかまあ、本当の極上位以外のキャラって、ある程度自重しつつ作ってるもんじゃないの?
製作者がその気になりゃ、ゴンザ級の投げだっていくらでも作れるわけだしさ。
バランス考えて自重してるもんを、想定していない場所にぶちこんで役立たず呼ばわりってのをされちゃ、
怒るか苦笑いの二択だわな。まあ大抵後者だろうけど
ちょいと意見を聞きたいんだけど……
今、制作中のキャラに七夜のボイスを搭載しようとしてるんだけど、やっぱりAA仕様の方が良いかな?
AAのボイスだと劣化してるから特殊イントロ(ReActとかのボイス使用)の時とかに差が出るんだ
後、既に搭載してる志貴のボイスがReAct以前っていうのもあるし……
けど、AAのボイスは人気高いし、個人的にも好きだから決めかねてる
どっちが良いか誰か意見をくれないかな?
サンボとマーシャルアーツはなんかよう分らん
>>738
乙。まあ懺悔室は周りの批評通りの感想ですわ
主の動画は好きなのでまたほとぼり冷めたら復帰して下さいな
>>778
>キャラぼこりは気分悪いだけだったら見なければいいで終わるし
ほんとにこれだけで済むと思ってたの?!
>>778
MUGENを一種のクロスオーバー二次創作ものとして見ると
製作者以前にキャラぼこりは最大のタブーとされる類の行為だから仕方ないようにも思う
サンボか・・・
何故か真っ先に浮かんだのがライブアライブの現代編に出てきたアイツだった
あとプーチン
関節技が多そうなイメージがあるけど、その辺の地味さ故だろうか
とりあえず、動画削除で自粛ということだから
これ以上我々が言うことも何もないわなぁ
>>789
逆に考えるんだ
「両方搭載してスイッチ式にしちゃえばいいや」と考えるんだ
ブルマーことブルー・マリーもコマンドサンボだったハズ
ストリートファイターにまた真豪鬼でないかな〜。
つーか胴着系多いから豪鬼は常に乱入隠しボスでいてほしかった。
まあ今となってはピーキーな高性能キャラとして個性はありまくるけど。
まあとにかく俺は格ゲーに偽ヒョードルさんがデビューするのを
待ち続ける。
>>788
想定してない場所にぶち込んで強すぎ呼ばわりされたら喜んだりするの?
>>789
「七夜のボイスを搭載しようとしている」ということは、それは「七夜ではない」のか?
それならイメージ重視で決めればいいんじゃねって感じがするが
たぶん違うと思うけど
最近格闘家をモデルにしてるキャラとかいたか?3Dゲーにはいそうだな
>>798
一瞬考えたけどアメリカンだしね彼女
単純にコマンドサンボ使えるキャラならグルガンもだな、あいつライオンだけど
公式来てるじゃん
http://www.capcom.co.jp/sf4/
>>801
苦笑いの確率が上がる程度だと思うよ
今の状況だと、公開停止の確率は上がりそうだけどな
>>801
普通に苦笑いしかできんだろ
サンボとサンバは何か関係があると思って勝手に南米の格闘技だと思っていた俺
>>795
でも、外野からの非難で動画削除の前例作っちゃったからなぁ…
製作者からの苦情なら今までもあったけども
つーかいつまで言い争ってるんだよ
俺より強いやつを呼びにいく。www
ロレント欲しかったなあ
>>794
関節技は2D格ゲーにとっては最高にネックになるから仕方ない。
これに関しては3D格ゲーがうらやましい
それはそうとヴァンプリのキャラきてるんだな
と思ってとりあえず動かしてみたら履いて無い子が不思議な踊りをしていて萌えたが
あれはどういう効果があるんだ・・・?
>>805
悪人系統というかチンピラかな?
何かファランといいキム一族といい正義か悪のどっちかに傾きすぎだなw
そういうのが好まれるんだろうか
ゴメン、補足ね
キャラは一応、遠野と七夜を切り替えられる志貴
ただ、既に遠野志貴のモードがあって、志貴のボイスは既に使用してるから、搭載って言わせてもらった
遠野ボイスと七夜ボイスはカラーか設定で切り替え可能タイプにするつもりでいるんだ
>>806-807
じゃあ「役立たず=放り込んでみたら弱すぎちゃった」って皆わかってるなら視聴者が怒る理由もないような
俺より強いやつに会いに行く
↓
俺より強いやつは出てきたか
↓
俺より強いやつを呼びにいく
>>815
ようわからんがるじゅ氏の遠野みたいな感じ?
家庭版AA持ってないからアレだけど、混ぜると違和感が出る程劣化してるんだったら上で誰かが言ってたみたくスイッチ式にしたらいいと思う
>>815
もしかしてIna氏?
あの状況で七夜のボイスまでスイッチ式にしたら更にややこしくなっちゃうね
どっちかと言ったらAAのボイスの方がいいかな、聞き慣れてない方を聞いてみたいし
>>816
あ…?あ…?本気で言ってるのか、お前?
逆に考えるんだ
七夜のボイスが劣化しているのが気になるなら
志貴のボイスを一緒に劣化させればいいと考えるんだ
・・・たぶん、圧縮すればそんな差はなくなると思うんだがなあ
>>780
新MUGENでD4ステージは使えるみたいですよー。
とりあえず写真を・・・。MBAAのステージならD4しかないよね?
http://page.freett.com/slowstep/image/diary/mugen_rc1_stage1.png
だけど、各ステージ毎に586さんキャラのRFゲージが移動しちゃうんですよね。
そこらへんの互換性とか、なんとかなってほしいなぁ・・・。
>>821
まぁ多少
ジュリのバスト75だと…
スパWにVのキャラ参戦で思い出したんだが
セスとユリアンって結局なんか関係あったの?
ストW発売当時くらいのインタビューで言葉濁されてたけど
と10分以上前に書き込み成功したはずなのに一切反映されなくて困った
そのキャラを好きな人もいるだろうに
そして放り込む前に考えろよと思うだろう普通
>>822
この前ワラキーでやってみたら違和感ありありだったなぁ
AADのボイス(これhttp://loda.jp/mugennico/?id=768)のボイス入れてみたんだが
ジュリの好きなものに巨乳という項目があったはずだが・・・はて?
>>824
その大会では結果残せなかったかもしれないけど
場所を選べばちゃんと活躍しうるキャラを
動画内で「足手まといの役立たずキャラ」ってイメージを
強烈に押し付けようとしたってところがいけないんじゃない?
懺悔の話はもうどっかよそでやれよ
ちょw83になってるw
もういいから愚痴スレにいけ
>>815
聞きなれたほうがいいしAAのボイスじゃないほうがいいな
ttp://loda.jp/mugennico/?id=768
リンクミスった。
しかしMB攻略本に台詞集あればよかったのになぁと思うぜ
>>826
見た目からしてセスがユリアンギルの素体になったか逆だったのではないかという説があるな
ジュリってのはゴウケンみたいにこれまでの設定がよう分からんようになるキャラ?wiki見たらTホーク周りが謎すぎるんだが
>>834
Tホークの元恋人じゃなかったっけ?
>>835
それとは別人設定だと思われ
名前だけ借りたのかもしれんし
一番ぶっ飛んだ展開として記憶が(ry
ユゥリ!
Tホークの恋人はユーリでは
Tホークの恋人ジュリア=ユーリ(Juli)≠ジュリ(Juri)
似た名前のキャラでややこしい事に
ホークの恋人はジュリア(ユーリ)。
でも個人的には本来ノウェンベルだったところを色々な要望でジュリアに変えた気がしてならない
>恋人ジュリアを探すため、
名前も違いました
ストIVの話題のほうがスレ違いに近いような気もするけど
ホーク関連のやつはユーリ=ジュリアじゃね
ユーリってかなり少女な設定だったような・・・?
Tホークって30過ぎのおっさんだったような・・・?
>>843
空気読め
>>843
まぁこの辺の設定をストーリーに生かせばいいさ
個人的にはホークとノウェンベルとユーリの関係を書いた動画が見てみたい
関係ないけどさっちん死後の動画も見たい
こう安駄婆に景清みたく扱われる感じで
流れアーイ!するけどゾルダートさん良いキャラだな・・・
単純なように見えてやりこみがいがあるというか
アカツキ電光戦記が格ゲー未経験者〜初心者に
絶賛された理由が良く分かったよ
でも近所のゲーセンにゃ置いてないんだよな・・・
源平討魔伝を知ってる年代の人は、少ないと思う。
義経と頼朝はmugen入りしてるんだぜ。
吸血鬼さつきの完成が待ち遠しい
ネタ要素のなくかっこいいさっちんこそ俺が求めていた物だ
>>849
主人公・平景清は無いのか?
>>801の「想定してない場所にぶち込んで」を見て
一瞬エロい状況を想像してしまった俺はもうダメかも分からん
>>848
格ゲ初心者にとって、コマンドが簡単なのは大きいと思うんだ
でも絶賛されてるという割には置いてないという
>>849
ナムカプで出たので当時の世代以外にも多少知られてはいるんじゃよ
>>850
ネタ要素はともかくかっこよさを求めるべきキャラなのかさっちんは
月姫本編のさっちんは実に良い目をしていた
ああいうのを聖人の目と言うんだろうな〜
>>849
俺はなりダンで知ったな
テイルズ・オブ・ザ・ワールドじゃないぞ、テイルズ・オブ・ファンタジアの方な
移植されたとおもったらスゴロクになっていたでござる
あかほりのラノベとよく勘違いする
わしが始めて源平みたのはゲーセンじゃったなぁ・・・
キョエー!とかふ ふ はははははは、たわむれは おわりじゃ、とか懐かしいわ
てかナムカプ設定はわりと死者が黄泉返るのには使いやすいと思う
>>848
最大の問題は格ゲーの中心層が最近はコンボゲー層なところだなぁ
少なくとも当時のGG勢からは見向きもされなかったわorz
MB勢には同人の流れからか結構好評だったけど
>>851
景清はいなかったはず
>>857
アーケード版はプレイステーションの「ナムコミュージアムvol4」に収録されているらしいぞ
Wiiのバーチャルコンソールでも配信してるとか
>>854
かっこよさというか本編風ならまさに薄幸を体現したキャラだと思う
しっきーにやられるだけだしね
>>856
忍者頭ゲーのほうか
>>823
あーそっか、640x480でやらない人もいるんだったねぇ…
まこと氏のブログに書いてある記述は試してみたんだよね?
後はキャラ側の問題かぁ
>>862
そうそれ
ダオスビームは黒歴史なのかな
>>861
味方側のネロみたいなポジションなんだよな
>>865
ダオスレーザーじゃなくて?
レーザーは強化版をヴェスペリアで秘奥義として使ってるが
>>867
レーザーの上位互換にダオスビームって技があったのさ…
今じゃ影も形も無いけどな!
>>864
リメ月でおk
ビームよりレーザーの方が強そうに思うのはメダロットやってたからだろうか
まさかのお客様大勝利ww
次の打ち切りは主人公ボスか、それとも真の紙か?
イメージ的にビームとレーザーならレーザーのが細くて貫通力ありそう
てかこの二つの違いわかんね
>>871
誤爆か?言わなければばれないぞ
>>871
お客様。
もうその話題は終了しておりますので愚痴スレまでお越しください。
>>870
デスビームはデスレーザーよりも威力高いのぜ
レーザー=光のビーム
ビームとレーザーって実際は全くの別物だよね
レーザーは装置、ビームは光線全般、レーザービームは鳥羽一郎
適当に撮影してたらいい絵がとれたので上げてみたって動画はある?
昨日MUGENやってて面白い光景が見れたからふと思ったんだけど。
そういった動画の方が無難なんじゃないだろうかと最近思うんだ。
大会動画面白いから見るけど。
使う物質が違うだけで原理は同じじゃないの
>>872
ビーム=方向と波長のそろった粒子の波 ビームサーベルやポジトロンライフルはこれ
レーザー=光のビーム
>>878
何がどう無難なのかわからんが、テスト動画とかはときどき見るな
>>869
いつ出るんだろry
ていうか見た目完全高校生だから商業だとメディ(orソフ)倫に引っかかるよNE
まぁぶっちゃけFatePS2版方式でも全然構わんのだけれどもw
>>878
自分が上げてるP操作動画は大抵そんな感じだよ
基本的にキャラの宣伝メインだし
>>878
無難っていうか、「見たい」動画の本質だと思うんだよね
ビーム=プラネイトディフェンサーで防げる
レーザー=プラネイトディフェンサーじゃ防げない
>>881
荒らされる心配が無いという意味で。
ちょっとネガティブな意見過ぎたとは思うけれどね。
レーザーと聞くと最近なら死ぬよぉ〜の人
>>880
人間も粒子でできてるから早朝の東京駅はビーム発射装置と言えるわけだな
>>863
boundleft、boundright、p1startx、p2startx、zoffsetの数値をそれぞれ2倍に〜
・・・ってやつですよね?それで登録させてますよー。
というか便利なツールがどこかにあったから、それを使って(内容は同じ)
Elecbyteの公式HPに日本語のフォーラムも追加されてるし、
新MUGENはいろいろ修正されていけばいいですねー。
wikiでヴァネッサの項目見たら外部AIが三つ目あったんだな
mizuchi氏のAIってどういう動きだったか分かる人いる?
>>887
方向も波長もそろってないからそれは違うぞw
ミサイルとロケットの違いもよく分からないよね
ソーセージとウィンナーって何が違うんでっしゃろ
>>880
わかんないけどわかったわサンクス
格ゲー的には基本的にどっちも光の線だし
>>892
マジンガーには「ミサイルパンチ」と「ロケットパンチ」が装備されているわけだが
ややこしくて仕方がない
>>893
ウインナーはそもそもウインナーソーセージの略でな
ソーセージ・ver.羊の腸のことだ
>>893
ウィンナーは腸詰だったかと。
ここは知恵袋じゃねーぞwww流石にもうスレ違いだろ
鉄雄と(ry
ロケット=無誘導・ロケット推進
ミサイル=誘導・推進方式は問わない
ウィンナー=ウィンナーソーセージ
ロケットパンチ=前腕部
ミサイルパンチ=腹からミサイル
ドリルミサイル=肘から小型ミサイル
せめてロケットとミサイルまでだなw
ラオウとゼウス
ウソップとそげキング
>>888
ツールを作ったkratos氏のコンバーターだと試合前メチャクチャ近くない?
自分で手作業で弄ってるけどそこの辺り直ったのかな?
>フォーラム
登録はしてるけど書き込みをしていない自分がここにいたりするw
とりあえず現段階ではバグの修正がメインでやってるぽいよね。
旧SFFのパレット読み込んでくれたりとか地味に嬉しい修正も。
あと軽くなったって人もいるね
ウィンナーって文字通りウィーンが名産なんだっけ
なんかドイツのイメージしかないが
>>905
それは別のウィンナーコーヒーじゃね?
ウインナーとソーセージの違い
http://www.masa-web.com/name/food/006.html
ウィンナシュニッツェルの方だな
ウィンナーコーヒーってどこらへんがウインナーなんだろ
ウィンナーはもういいwww
話題変えるか
みてれぅチャンネルが便利すぎてやべえ
ウィーン風ソーセージがウィンナーだと思ってた
何でウィンナーに食いつくんだよw
>>911
ちょっと行って見たがどういうサイトなんだあれ
パッと見じゃいまいち分からんが
アカツキが来たからみんなドイツに興味津々だとか
ジョークのつもりであげたウィンナーが変な流れになってサーセンwww
ウィンナーはかぶりつくもの
ナイフで切るのはテーブルマナー以前に何かが違う気がしてしまう
アカツキはとても面白いゲームなんだが奈何せん見た目が地味すぎた
ウィーン サウザァ
>>916
かぶりついてパキッといい音がしたらそれだけでも結構嬉しい
ふにゃっと噛み切る感じだと何だかなぁと思ってしまう。
>>813
ルナの事なら構えがあってそこからコマンド入力で色々派生する
本来はバックステップとステップがそれに該当するだけど公開されてるのはサポート無かったりアレンジされてるな
フォークで刺した時の「プツッ」って感触と
噛んだときの「パリッ」って触感はたまらないな
>>913
>ウィンナーに食いつく
誰がうまいこといえと
>>921
サポート無いの?
どうやってコンボするんだろ
初代なりダンの話題を振ったら何時の間にかウインナーソーセージになっていたでござる
さすがにmugenスレ住民は格が違った
ええ加減にせんかいww
新MUGENも着々と更新されてるみたいだが……
俺も人柱に志願しようかしら。
みてれぅはただの検索じゃなくて新着に乗った瞬間から引っかかるんだっけか
普通にタグ検索するのより早いわけね
ウィンナーの流れ見て久々にこのスレらしくなったと思ってしまった
>>833
ttp://loda.jp/mugennico/?id=804
籠ったのをある程度目立たないようにしてみた
これ以上音量を上げたら音が割れるか、籠るのが目立ちそう
最近みてれぅ知ったが、なにかアイマス関係なんかな、名前的に
ウィンナーと言ったらこの動画しか思いつかない
まあそれだけじゃなく新着ランキング、新着コメ率、新着マイリス率とか色々あるけどね
>>904
> ツールを作ったkratos氏のコンバーターだと試合前メチャクチャ近くない?
うーん、そんなことないですよ?
ツールを使って、640×480・1280×720の両方程よい遠さです。
それにしても、フォーラムに書き込んでいる人たちの名前に
見覚えのある名前の人がいっぱいいる気がするようなー。
>>931
最初はアイマス好きがアイマス専用につくったんだけど、
要望が多くてボカロやら東方やら色々なジャンルも対応するようになったとか
>>931
もとはアイマス動画のみの検索サイトだったが
祭りをサポートするようになって
御三家もサポートして他のいろんなタグにも対応するようになった
>>930
おお、結構いい感じだね
ただこれでも多分PC版のMBACの声と混ぜるのは難しいだろうなぁ
スイッチ式で入れ替えるのなら問題なさそうだ、労力はさておきw
またVideoStadioが動画完成直前に落ちた
かえせ!動画レンダリングの20分を
>>937
ワラキーはACとAAで声色がかなり違ったりしてね
増谷さん歳食っちゃったのかなぁ
>>934
そうなのか。
じゃあ、自分が落とした時はまだベータ版かなんかだったのかな?
もう一回落としなおしてみる、ありがと。
フォーラムにはMOWロック作った人やお家氏の名前もあるね。
海外勢は殆どが有名な人ばっかりのような気がして自分の未熟さを痛感しそうで怖いw
あと一時「何で日本語のフォーラムが作られたのか?」みたいな書き込みで
海外の人達の反応が色々あったねー
七夜は良かったが志貴の方はなんか微妙だったなAAのボイス
素材のやりとりはもうちょっとわかり難い場所でな
はいワロ
>>848
知り合いが同人版持ってたから譲ってもらったけど本当にこれ面白いと思う
問題はどこにも置いてない上にマッチングコードさらしたり登録したりしたけどいまだに凸れたのが3人しかいないって事だが……
対戦できないのはやっぱり辛い。すごろくばっかりやってるよ……
「悪いね☆」と「眠いッ!」は一人のキャラとしちゃ方向性違うんじゃねぇのかな
>>938
前もこのスレで書いたかもだが単純に方向性の変化だろうね
PS2ACのおまけボイスは変わってなかったし、多分製作者サイドから要望があったんだろう
>>924
ちゃんと使ってないからハッキリしてないが
ダッシュ、バクステ搭載、サポ無し、通常技が弱中強と繋がる
一部の動きがぎこちない
外国のフォーラムじゃなぜかスーパーアーマー付いてると報告されてる
>>944
ストーリー自体でキャラが変わってるから、わざと雰囲気変えたんじゃないかな
>>944
確か七夜は家庭用でボイスが再録されてる
「眠い」が元に戻ったけど今度は他のボイスに違和感が・・・
そういえばニトロワのアケ化ってどうなったんだ?
たしか今年jy
INA氏志貴はAA二人目ということは・・・一人目は?ネコカオス?
ケルベロスが一段落してからじゃね
何だろう、上のアニメ版サムスピとボンガロの扱いの違いは・・・
あれか、ボンガロもアニメになってたらやっぱり相当(ry
ゴッドマンみたいなもんか。
ブラックG666じゃね
夫氏の萃香ちゃんかと
格ゲーのアニメは基本的に出来が悪い
>>950
次スレよろ 宣言はいらぬ
ゆっくり破れるw
ルナ姫木ってあの痴女さんか
>>946
阿部さん動画で見かけたけど投げられ判定も無い感じだった
まあWIPなんじゃね
>>958
乙です
破れるっつーかもう>>2はさゆりんに譲るって言ってたしな
>>939
>海外勢は殆どが有名な人ばっかりのような気がして自分の未熟さを痛感しそうで怖いw
うーん、自分が見た限りではそうでもないかな。
P.o.t.s氏とかもまだいないっぽい。
>>958
おつかれおつかれ
変なタイトルにすんなよ・・・
新MUGENがRC1からRC2に更新されたようですね
RC1も残ってるけど
>>964
調べる程度の努力もしないやつには
お願いされても作る気にはなれんな
ワラキアのルイズコピペなんてあったんだな…
>>970
http://azunyan.sitemix.jp/kunkakunka/kunkakunka.php
こんなものもあったりする
俺は手作業で改変してるけどね
すでにルイズコピペがふたつ…
ホントこのスレは地獄だぜ
>>971
ちょうど紫でワロタ
>>971
盛大に吹いたwブクマしちまったじゃねーかw
ぶっちゃけ長くてウz(ry
やってること大して荒らしと変わらんしなぁ。
ルイズコピペと聞いて
>>976
ウケたら正義と思ってるからしょうがない
個人的にはルイズコピペよりボンガロコピペのが良ry
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!
うっおおー!パワーゲイザー!
翡翠!翡翠!翡翠!翡翠ぃぃいいいわぁああああああああああああああああああああああん!!!
これでもんぢあない
>>964
頑張れ頑張れできるできる絶対出来る頑張れもっとやれるって!
やれる!気持ちの問題だ頑張れ頑張れそこだ!そこで諦めんな積極的にポジティブに頑張る頑張る!北京だって頑張ってるんだから!
>>964
無理なら諦めればいいじゃない
>>964
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
<わからない七大理由・人のふり見て我がふり直せ>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6. 感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7. 逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
まさにこれ
クレクレやら教えて君なぞ
この俺のチキンハートをもってすれば
やるまでもないことよ!フハハハ!
こういう精神で自給自足してきた
>>965
Pots氏は居たぜ
中身空っぽなのにスレスピだけは速いな
変な話題はこの先に埋めていこうぜ!
>>987なら来月中に某氏のオリキャラ改変公開
【探した?】→今探してんだよそんなこともわからねえのか死ね
【お前の態度が気に食わない】→別にてめえだけに聞いてるわけじゃねえよ教えるきねえなら口はさむな死ね
こうですか?わかりません><
>>987
期待して待っておくよ
>>987にめっさ期待
YES → 【見つかった?】 ─ YES → よかったな!!!
/ \
【探した?】 NO → がんばれ!!!
\
NO → くよくよすんなよ!
>>989-990
ありがとう。しかしあれだね。
基本動作も一からやると大変なんだね。
師範の人のスピードとかどういうことなの……
1000な穴骨洞は俺の娘
なんかダライアス思い出すなその図
>>994
俺はYU-NO
YES → 【エースはかっこいいのである^^】─ YES →^^
/ \
【エースであるか^^】 NO → エースになぁれ^^
\
NO →エースになぁれ^^
脱字とはいやらしい
なかなか良いのが見つからない…
1000ならぬふぅ
10000ならセラとハメハメできる権利を与える
ちんぽ
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。