MUGENについて語るスレpart331


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■MUGENについて語るスレpart331

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1 名前: no name :2009/09/19(土) 05:57:19 ID:/5SOMWg6

MUGENについて語るスレpart330
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1253037119/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・(*´ω`*)

345 名前: no name :2009/09/20(日) 01:38:54 ID:uNi0fe1Z

ラクチェとマリータは可愛いけどラドネイは正直微妙だろ

346 名前: no name :2009/09/20(日) 01:40:02 ID:WspTizeQ

>>345
俺はアイラとアーダンの遺伝子からなぜスカサハが出来たのかが正直謎だ
いや男親は誰でもいいんだけれども

347 名前: no name :2009/09/20(日) 01:40:39 ID:uNi0fe1Z

誤爆

348 名前: no name :2009/09/20(日) 01:44:14 ID:I+/lqLXw

相変わらず誤爆に反応する確立が高いスレだ
それがいいんだけどね

349 名前: no name :2009/09/20(日) 01:44:19 ID:s3PvmEo2

ゲームブックがミデェールだったからエーディンの相手ミデェールにしたけど、
レスターが弱すぎて泣いた

350 名前: no name :2009/09/20(日) 01:45:06 ID:mV3bg4D+

>>349
その台詞はアゼル親の時に言えよ

351 名前: no name :2009/09/20(日) 01:46:59 ID:ASZXFZvo

FEが格ゲーに関連してるのってアイクがスマブラ出演してるくらい?
あれが格ゲーといえるのかどうか知らないけど

352 名前: no name :2009/09/20(日) 01:47:17 ID:6qVQvEYt

>>349
レスターは正直誰が親でも痒いところが出てくる
ジャムカだと追撃ないし

ラドネイは可愛いというより男前な感じだな

353 名前: no name :2009/09/20(日) 01:48:14 ID:WspTizeQ

なんだ誤爆か
このスレたまにアーダンの流れになるからわからなかったぜ
でもアーダンとアイラをくっ付けるのはありだと思うんだけどなあ、ステータス的にも武器的にも
劣化レックスとか言うな待ち伏せすんぞ

354 名前: no name :2009/09/20(日) 01:48:18 ID:y974q9vc

クリムゾンのアレ
mugen的に言うならチキの元ゲー

355 名前: no name :2009/09/20(日) 01:48:22 ID:M587cKdx

>>351
スマブラ参戦ならマルスとロイを忘れないであげてください

356 名前: no name :2009/09/20(日) 01:49:13 ID:QUnRTEsn

何か今アーダンの悪口が聞こえた

>>341
翔破裂光閃って聞いたことあると思ったらあれか、テイルズのあれか。

357 名前: no name :2009/09/20(日) 01:53:10 ID:PgWsadQD

貴様に見切れる筋も無い(キリッ

358 名前: no name :2009/09/20(日) 01:55:27 ID:3SbzRXhW

バカなっ

359 名前: no name :2009/09/20(日) 02:15:33 ID:9PRk4bkb

ジューダスをPTに入れる時はライフボトルが必須。
・・・なんでかうちのリアラはジューダスにレイズデットを使わない傾向にある。ロニ>>ジューダス

360 名前: no name :2009/09/20(日) 02:15:55 ID:hBWWL3US

FEは封印の剣でルトガーとフィルをひたすら闘技場で育ててたな・・・
ソードマスターの使い勝手が良すぎて他ほとんど要らなかった。
クリティカルの演出もソードマスターが一番良いし、フィル可愛いし、
キャラの属性も支援でクリティカル率が上がる闇・炎・光だし。

封印ではファ(マムクート)あたりがMUGENにいてもおかしくないと思うんだけど、いるのかな?

361 名前: no name :2009/09/20(日) 02:17:31 ID:5GJhaCAQ

封印の序盤で手に入る緑髪の傭兵と男剣士の強さは異常

362 名前: no name :2009/09/20(日) 02:20:48 ID:KVgj+Js6

今やFE界ネタキャラNo.1の名を欲しいままにするサザをMUGENで作るべき

363 名前: no name :2009/09/20(日) 02:26:27 ID:yfiBL1yj

>>313
あれは七夜じゃない遠野だと言って見る
完全に間違っているわけじゃないけどさ
あれわルージュノワール氏の志貴の画像+音声の差し替え+
何かでできたキャラだよな反転とかもあったし
アレすらできないけど俺は・・・再開するかなキャラ作成・・・

364 名前: no name :2009/09/20(日) 02:30:05 ID:WspTizeQ

トラ7も好きだったなあ
書物のおかげで育成の自由度が上がって偉い事になったのがね
贔屓して育てたせいで僕のリーフ軍の最強ユニットはシャナムでした

365 名前: no name :2009/09/20(日) 02:31:24 ID:LQRLGdEb

>>362
瞬殺とか言って相手のLifeを1残すんですね、わかりますw

366 名前: no name :2009/09/20(日) 02:37:37 ID:6qVQvEYt

エス氏はなんだかんだで結構なペースで製作物増やしててすごいわ

367 名前: no name :2009/09/20(日) 02:39:26 ID:yfiBL1yj

ネコカオスもうフルムーンまで実装されたのか
というかそれより重いw
なんでこんなに重いんだ?

368 名前: no name :2009/09/20(日) 02:41:29 ID:JPLeAOB3

>>362
そんな緑の何とかより
普通アイクとかマルスの方が先だろw

369 名前: no name :2009/09/20(日) 02:50:36 ID:F7tkCDLQ

ここはナーシェンをだな……

370 名前: no name :2009/09/20(日) 02:54:11 ID:qohWcdCa

違うスレに来たかと思ったが、間違いなくmugenスレだったぜ

人操作動画って2本先取、ゲームスピード通常、時間無制限って設定だと
一本何試合もしくは何分ぐらいが見やすいかな

371 名前: no name :2009/09/20(日) 03:00:49 ID:I+/lqLXw

>>370
一試合の長さにもよるけど
大体4〜6本ぐらいが良いんじゃないだろうか

372 名前: no name :2009/09/20(日) 03:02:10 ID:ySW60NXF

美汐SS更新しました。ver1.4です。
ttp://cid-80de61bd0df5d734.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
コメントでリクエストもらっていた勝利時の名前表示を作ったついでに現状の調整を反映してます。
おまけのゲジマユスイッチの条件をroundstate=2にして、怒り+ゲジマユにならないように。
攻撃判定を少し広く戻して、ジャンプ斬りの発生フレームをサスピっぽい使用感まで早めて、
投げの発生も遅くしすぎたので戻して、挑発アイテムの一部自重と少し追加、あとはAIの微調整。

攻撃判定をあまり小さくすると、フリーダムなキャラ相手に無駄にスカってしまったので、
突き系の判定をストレスの溜まらない範囲に広げました。

373 名前: no name :2009/09/20(日) 03:12:08 ID:x2SmzHQg

MOTVN氏今度はMiku_City制作か。
相変わらずクオリティ高いな〜
容量も凄いけどw

374 名前: no name :2009/09/20(日) 03:18:04 ID:ySW60NXF

>>330
乙です。
みしまこはゲージがあるとこんなに繋がるのか。ガリガリ減る。

>>364
トラキアは飛竜から降りても強いエダを育ててた。
そして、無性にMUGENで斧装備マチュアを見たくなった。

375 名前: no name :2009/09/20(日) 03:19:30 ID:qohWcdCa

>>371
だいたい1試合2分〜3分くらいだから
時間で言ったら長くても20分以内に収めるのが無難かな、意見感謝。

376 名前: no name :2009/09/20(日) 03:31:34 ID:s3PvmEo2

うちの兄貴は待ち伏せ持ちのマチュアに怒りのスキル付けて泣きを見てた
まぁ、やりたかったことは分かる

377 名前: no name :2009/09/20(日) 03:57:23 ID:hBWWL3US

>>369
ナーシェンはデルフィのお守りを盗まれてくれる重要人物だからな

378 名前: no name :2009/09/20(日) 04:42:28 ID:+WO1Ul21

>>330>>372
乙です。なんという美汐ラッシュ

379 名前: no name :2009/09/20(日) 07:47:16 ID:H0+MPvym

>>330,372
乙乙
何気に美汐ってEFZの中じゃ改変キャラ多い方だな

380 名前: no name :2009/09/20(日) 08:20:34 ID:hvBm0hho

全部人工AIトナメの宣伝に来ました


>>330,372
乙です

381 名前: no name :2009/09/20(日) 08:45:50 ID:3Rh4rF0X

別荘燃えちゃったのかよ…

382 名前: no name :2009/09/20(日) 09:17:29 ID:WspTizeQ

>>376
聖戦では効果が重複するからねえ
アーダンとティルテュくっ付けるとアーサーとティニーが酷い事になるし、トラ7で同じ事やろうとしたのでは

383 名前: no name :2009/09/20(日) 10:59:12 ID:UQuP96WJ

               , --―──―─-- 、
             ./       ー、-ト、  ヽ、
            /           ヽ ヽ 「7へ
               トrニ-、r-、 r-、_,r ヽ ,_,ノ ノく>'_,,..-〉
              ゝレ-ナ-' r ='-、ニ`ー-ヘ_イ___!ンi ヽ <フ
            ./ / / ,.イ__| , ルル,,__i__L|ヽ へ_レ' 
           / ム./!_/x=ミレl_/ヽx==ミ、ト-'7 ハヘ \   くI
        tュ  Y / ム{!トハ    ト心ハL__ ヽ ヽ ヽ\
           .`7 /i} 弋フ    V)フ  L__  ヽ ヽ i ヽ
          <フ   /  i 人"  △    ""ィヘ,   `, i _l   ト
           〈   V:/⌒)゚下乏/⌒7ハ !    i  | |: _ `>
             r-、,ゝ/弋_,厶'⌒∨ ./  ノ |  ! ./  | i  _,ゝ
    三三三三Y彡三三,.. ---一(⌒V 〈 ソ ,イ,」ヾ厂レレ┘
    \::: ::... `くーィ'   : ..:::::: トV^\「二7<] ゝ
.      .\  :::::..\\..:: ..:::::::::  ヽ   / ハ  ヽ
       \:::::...... \\ .....::::::::.::::::ヽノツ、∧、ヘ_ rヘ
         \ ∧ヾッ\\  ,,.. --一`ニヘゝ=-、/ 人
              Vヘーベ`ー'´  _"'´ |二ム >、ノ∨_ノ
            Vム=-ヘ _______人二ノ"

384 名前: no name :2009/09/20(日) 11:14:29 ID:1gXPYH5b

VAVAのAIできたんだな
X勢の出番が増えるといいな

385 名前: no name :2009/09/20(日) 11:30:53 ID:Kd/9J1II

ちぃたま氏はまんぼう更新しないのかなあ

386 名前: no name :2009/09/20(日) 11:39:11 ID:YTA2KpSr

モチベが残っているほうがすごいと思うがな。
ゲジマユ以外じゃマスコットぐらいにしか見られてなさそうだし。
性能柄しょうがないとは思うが。

387 名前: no name :2009/09/20(日) 11:47:59 ID:JD5bAcVR

>>363
男の志貴に比べると一見あんまり変わりがないと言われたので
それでもう脱ぐしかないと思いますなーこの際

388 名前: no name :2009/09/20(日) 11:49:45 ID:WspTizeQ

だからむやみやたらと露出を増やせばいいというものではないと(ry
ドット板にエス氏が露出度高めのブリス志貴上げてたから見に行ってみたら?

389 名前: no name :2009/09/20(日) 11:58:26 ID:BhnICtL+

男子学生服なのに胸にふくらみがあるのがいいんですね、分かります。

390 名前: no name :2009/09/20(日) 12:02:01 ID:46nCLxYb

>>388
うん、たから違う方向でいこうと思います
つまり脱衣k・・・いや言うまい、本当にできたらお楽しみ

391 名前: no name :2009/09/20(日) 12:04:08 ID:PgWsadQD

僕はロリで和服なのがいいんだな

392 名前: no name :2009/09/20(日) 12:13:36 ID:Fv+xRMYp

>>391
つ「のぶ子」

恥ずかしくないもん!

393 名前: no name :2009/09/20(日) 12:14:59 ID:3SAvfLAK

いわきのぶこだと!

394 名前: no name :2009/09/20(日) 12:15:46 ID:WspTizeQ

ミニ浴衣とか滅びればいいのに
見えないのがいいんだろうと小一時間

395 名前: no name :2009/09/20(日) 12:20:02 ID:BhnICtL+

浴衣ならノーパンだろ常識的に考えて・・・

396 名前: no name :2009/09/20(日) 12:24:57 ID:y974q9vc

某ピュアなゲームの浴衣にはがっかりしたよ

>>390
全部脱がすなよ!

397 名前: no name :2009/09/20(日) 12:26:14 ID:9CO+f6nq

mugenの対人動画でMVC系キャラが全くと言って良いほど使われないのは何故なんだろうか

398 名前: no name :2009/09/20(日) 12:26:17 ID:VHEkQdLZ

アレンジ京を更新しました。

http://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

MIの神威追加。でも性能は完全にクローン京のアレ。

399 名前: no name :2009/09/20(日) 12:26:43 ID:M4+K363h

今日はヴァンパイアの全国大会だね

400 名前: no name :2009/09/20(日) 12:30:32 ID:OSAORRo1

>>397
諤ァ閭ス縺碁ォ倥☆縺弱※隕九※縺ヲ縺、縺セ繧薙↑縺縺励∽スソ縺」縺ヲ縺ヲ讌ス縺励>諤ァ閭ス縺ァ繧ゅ↑縺縺九i縺倥c縺ュ
蜀咲樟邉サ縺ョ繧ュ繝」繝ゥ繧ょー代↑縺縺

401 名前: no name :2009/09/20(日) 12:36:29 ID:ROgqHeGy

>>397
ないなら作ればいいじゃない!MUGENの基本ですな

まぁ、真面目な話性能が高すぎていい試合が取れないとかじゃない?

402 名前: no name :2009/09/20(日) 12:38:08 ID:qJothACx

>>401
ロールちゃんならいい勝負できるんじゃね?

何、リーチが短い? そんなもの知るか

403 名前: no name :2009/09/20(日) 12:38:43 ID:ASZXFZvo

和服といえばさあ
あーれーって最初から出来るように仕込んどかないと出来なくね?
いや、そもそもそんな巻き方が出来るのかすら知らないが

404 名前: no name :2009/09/20(日) 12:44:36 ID:681useWg

ちょっと疑問に思っただけで
「じゃあ作れば良い」って言われるのはウザイな

405 名前: no name :2009/09/20(日) 12:46:24 ID:vspXo1vD

事実だし

406 名前: no name :2009/09/20(日) 12:47:12 ID:QUnRTEsn

>>397
多分強い側ばっかしか見てない人が多いからだと思う。
キャップとかマロウとかリュウ(永久できないタイプね)とかガイルなら、言うほどマズイ性能してない。
何かAIが飛び道具に反応してくれないことがあるってのも問題なんだろうけどさ。

>>402
かわいさで10:0取られちゃうから勝負にならない。

407 名前: no name :2009/09/20(日) 12:47:12 ID:7kkfYn5K

というかその問いに期待してる答えって一つしかない気がする

408 名前: no name :2009/09/20(日) 12:48:19 ID:lsxz6Eta

じゃあ作ればいいじゃん
初期状態のMUGEN
AIに関する議論

409 名前: no name :2009/09/20(日) 12:50:10 ID:YUKf6zbz

あくまで何か理由があるのか聞いてるだけなのに
対人動画を撮れっつってもねぇ・・・

410 名前: no name :2009/09/20(日) 12:50:33 ID:BKN0H+vi

最近のゲームやってるとMVCは何もかも早すぎるんだよな
ドリキャスのMVC2持ってたけど当時は何とも思わなかったのに

411 名前: no name :2009/09/20(日) 12:51:42 ID:M4+K363h

MVC2ってそんなに速くないと思うけど
GGの方がやり辛いって関東最強のウメダルが言っていたしね

412 名前: no name :2009/09/20(日) 12:52:27 ID:Kd/9J1II

マグニの最速中段とか15F無いんじゃないか?
カルルが13Fでレイチェルが15Fだからそれはまあ普通か

413 名前: no name :2009/09/20(日) 12:55:27 ID:M4+K363h

格ゲー最速の中段って一体何フレームなんだろうか?

414 名前: no name :2009/09/20(日) 12:59:47 ID:uMkJU4h9

97社とかロケテ謙信みたいなバグキャラを除けば
梅喧の低空妖斬扇が一番速そうな気がする
>>330>>372
乙乙

415 名前: no name :2009/09/20(日) 13:00:49 ID:vgnZIDkS

GGの地上Nから出せる中段で最速を争うのは鰤JKや梅低空妖だけど、この辺りが10F弱。
マグニのn択は1回1回で既にそれ以上の無理ゲーを感じる

416 名前: no name :2009/09/20(日) 13:00:56 ID:8W/30vbj

社が3、4Fくらいで最速じゃなかったかと

417 名前: no name :2009/09/20(日) 13:04:30 ID:IZDUz9vN

アクセルAI更新です
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/37853&key=mugen

418 名前: no name :2009/09/20(日) 13:07:12 ID:M4+K363h

>>416
社凄いな
そんなのガードできるのか?

419 名前: no name :2009/09/20(日) 13:07:31 ID:H0+MPvym

マヴカプキャラは大雑把すぎて知らないと見てて微妙だからじゃね

中段はヴァンパイアの蜂が早いとか以前このスレで言われてたな

420 名前: no name :2009/09/20(日) 13:11:44 ID:pJwywl3m

MVCのガイルってサマソーやると同時にソニッブーンが飛んで行くんだっけ?

421 名前: no name :2009/09/20(日) 13:12:59 ID:YUKf6zbz

ヴァンパイアはカニパンとかもあるっけ
あと電波トナメの人が謎ロボに4Fで中段出す奴がいるとか言ってたね

422 名前: no name :2009/09/20(日) 13:13:04 ID:M4+K363h

>>419
セイヴァーの蜂の中段は7F
社と比べると可愛いものだな

423 名前: no name :2009/09/20(日) 13:16:39 ID:7kkfYn5K

月華はあかりの低空踏み付けとか嘉神の低空降炎襲かな(前者は1Fジャンプ含めて確か8F)
立ち中段なら守矢の水無月(15F)とかかな、斬鉄の昇りJAもエグそうだが
まぁ高速戦闘で崩すゲームじゃないしそこまで速い中段必要ない気もするが

424 名前: no name :2009/09/20(日) 13:16:43 ID:ASZXFZvo

>>422
反応不可能だからどっちでも同じじゃね?

425 名前: no name :2009/09/20(日) 13:17:39 ID:0LYiSR5O

MVC2システムでエトナ作ってるものですが
まだ全部の技を積んでないのにやたらに強くなってしまって困ってます
火力なんかはMVC2準拠してるはずなんですが、1ゲージコンボで5割とか普通に出ちゃう
これで大丈夫なのか不安なんで誰かアドバイスください><
ニコロダ4166に現段階でのやつを上げましたので、使ってみてもらえると嬉しい

426 名前: no name :2009/09/20(日) 13:25:42 ID:ASZXFZvo

そういや東方は小パンが中段だったりするんだっけ?

427 名前: no name :2009/09/20(日) 13:27:44 ID:WDRKv/1o

>>425
1コン5割なんてMUGENじゃ珍しくも無い
ただ、他の性能との折り合いだろうな
固め崩しが強烈で反撃困難な上にその火力、とかだったらやばいかも

でもまあマブカプトップクラスとかボスイグニスとかに比べれば・・・
そこらと比べるほどにしたくないなら技の発生遅くしたり硬直長くしたり無敵時間が長いなら減らしたり
そのへんかなあ

428 名前: no name :2009/09/20(日) 13:33:07 ID:kSlC+NqK

サムスピで一番早い中段は昇りツバメだろうな
正確なフレームは知らんが天サムや剣サムなら小足(もち下段)連打から繋がった筈

429 名前: no name :2009/09/20(日) 13:33:26 ID:QUnRTEsn

>>425
1ゲージコンボで5割が怖いとか、あんたおちょくってんの!?

マヴカプ2ならリュウの2弱K→2中K→強竜巻→真空波動(ボタン連打)で3割くらいだったかな。
バレッタなら2弱K→2中K→2強K→2強K→ハンティングで6割くらい。
ケーブルが強P→HVBで5割くらいのはず。
そう考えると、HCかコンボ火力のどっちかが若干高いかも。(HVBとハンティングは威力かなり高い部類)
少し触ってまた感想考えてみますわ。

430 名前: no name :2009/09/20(日) 13:33:37 ID:Cp6fKaN/

>>425
でもエトナ様ならそれくらい強くていいんじゃない?

431 名前: no name :2009/09/20(日) 13:35:09 ID:nS2XExc6




前のイントロ集動画に入れられなかったので・・・
つかOPだけの大会とか何気にレアじゃね?

432 名前: no name :2009/09/20(日) 13:36:52 ID:kSlC+NqK

>>425
マブカプ2なら1ゲージあれば大抵のキャラで4割は行くから多分大丈夫じゃね?

433 名前: no name :2009/09/20(日) 13:43:52 ID:ISWb2v4g

リュウはアシスト入れて上手く行けば7〜8割。
自力だと最高4割なんだよな〜。
1ゲージ5割は普通だな。

434 名前: no name :2009/09/20(日) 13:47:36 ID:9l2QB2lr



つづきうpです。

435 名前: no name :2009/09/20(日) 13:50:09 ID:w+4MLxdp

コンボ火力って遠距離攻撃からコンボに繋げるのと近距離からのコンボとかで違うよ。
てか画面端ならノーゲージで5割くらいいってもおかしくないと思う。

436 名前: no name :2009/09/20(日) 13:51:06 ID:pJwywl3m

まあ、MVC準拠でキャラ作ると強すぎて使ってもらえなくなるということはあるだろうな。

437 名前: no name :2009/09/20(日) 13:56:25 ID:Jhd87Ph6

命のアルカナ装備だと解放→超火力+コンボ逆補正で10割余裕だけど(現段階では改造以外じゃ無理)

438 名前: no name :2009/09/20(日) 14:01:31 ID:JRHrfpZa

>>425
強キャラなら強キャラでいいじゃない

439 名前: no name :2009/09/20(日) 14:05:00 ID:QUnRTEsn

ラハール帰るのOSEEEEEEEEE!!!
コマンドーもこれくらい遅ければ良かったのに・・・(使われなくなるだけだが

とりあえず触ってみたら、2弱P→2中P→2強P→SJ→弱弱中中落下星で4割くらい?
HC絡めたコンボできなくて(簡単にキャンセルできないようにしてある?)試せなかったけども。
基本的にコンボ持っていきづらそうですし、5割くらいならまぁ問題ないのではw
色々考えるなら、補正か威力そのもの下げて、HCキャンセルを視野に入れるとか。
現状だとほとんどキャンセルがかからないみたいなので。(疾風迅雷からなら、ウルヴィーみたいなものですし)

あと通常ジャンプからのジャンプ攻撃チェーン(弱から中、弱→弱等)ができなくなってます。
エリアル始動からはきちんと出るのですが。

440 名前: no name :2009/09/20(日) 14:18:01 ID:0LYiSR5O

>>439
弱P→中P→疾風迅雷→フロン→弱P→中P→強P→SJ→弱弱中中→JC→弱弱中中→タービュ→セクスィービーム
→2弱K→2中K→2中P→SJ→弱弱中中強 で5割超えます
長いね!通常ジャンプからチェーン出来ないのはMVC2の仕様だと思ったんだが違ったっけ?
HCキャンセルはまだ微妙にできてない…超必が使い勝手悪いから魔槍流星群できてから本格的に作ろうと思ってるので
まぁ5割超えても問題ないようなので今後もがんばります

441 名前: no name :2009/09/20(日) 14:56:04 ID:y974q9vc

>>431
戦姫はKOS-MOSの色とカットインちょっと変えればそれっぽくなりそうだな
あとどうでもいいけどランスの太もも担当は魔想さん。異論は聞こえない

442 名前: no name :2009/09/20(日) 15:06:14 ID:M4+K363h

そりゃ元ネタだからな>コスモス

443 名前: no name :2009/09/20(日) 15:12:31 ID:KY8rluGT

>>428
確か天サムだな
小足×4→弱昇り燕がいけるはず
中や強は発生遅くなって無理な代わりに、
怒り状態だとこちら画面端でバクステ燕やるだけで背向けバサラを殺せたり

444 名前: no name :2009/09/20(日) 16:00:42 ID:47Q1bRHM

>>443
それでも天サムじゃ中堅なんだよな右京さん
まあ天サムは永久出来てなんぼなゲームだったからな

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