■MUGENについて語るスレpart327


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■■MUGENについて語るスレpart327

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1 名前: no name :2009/09/09(水) 00:22:41 ID:dB8qy6EC

MUGENについて語るスレpart326
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1252242140/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
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次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
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・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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730 名前: no name :2009/09/10(木) 22:12:29 ID:E1G0J0Fx

金銀はカビゴンが異常な強さを誇っていたのと永久機関ポリゴン2がうざかったような記憶がある

バシャーモばっかり悲惨だ悲惨だって話題になるけど
あいつ猿いなけりゃ中堅だったけど特に誰かに割を食わされたって訳でもなく普通に御三家祭じゃくくらすのメガニウムに謝った方が良いと思う
草タイプ自体が弱いから仕方ない? 言うな!

731 名前: no name :2009/09/10(木) 22:13:33 ID:p6MFdfAx

ポケモンはアブソルが一番好き

732 名前: no name :2009/09/10(木) 22:16:17 ID:BNFzvAUL

ムウマージは俺の嫁

733 名前: no name :2009/09/10(木) 22:18:12 ID:ImGESCmv

リメイク金銀は一般トレーナーやジムリーダーと再戦できるのだろうか
四天王&チャンピオン強化はあるだろうけど

734 名前: no name :2009/09/10(木) 22:18:18 ID:4zEA0bR2

>>730
バシャーモはmugenにいるからいいじゃない。
猿のほうはまだ参戦してないんだZE☆

735 名前: no name :2009/09/10(木) 22:20:28 ID:r930Uln9

未だにリザードンを超えるデザインのポケモンは現れない
ニドキングとかハッサムも大好きだけど
最近のだとガブリアスがカッコいいなあ

736 名前: no name :2009/09/10(木) 22:20:54 ID:24CghK/N

金銀リメイクにダブルスロット機能はあるんだろうか。
あるとしたら安易にDS-iを選択できない・・・。

ところでここって確かMUGENスレだよね?w

737 名前: no name :2009/09/10(木) 22:21:29 ID:vOaohMXJ

http://loda.jp/mugennico/?id=774
サンダースとデンリュウとマリルこそ我が嫁。
ルリリやマリルリにはガッカリだよ!(かわいさ的な意味で

>>719
また無双好きがBASARAを云々って過剰反応してる人?

>>725
アケも有り得るんじゃないかな?
やってない人はだいたい永久だけ見て話してること多いし。
キャラ好みとかもあるけどねぇ。キャラ数はちょい少なかったわな。
でもキャラゲーとしてはかなり良かった気がする。

738 名前: no name :2009/09/10(木) 22:23:25 ID:9GPgpNLT

ジュカインは誰にも渡さないよ!
つーかなんであんな草タイプ弱いのさw
>>715
なんてこったw

739 名前: no name :2009/09/10(木) 22:25:03 ID:E1G0J0Fx

>>734
いやいや バシャーモはまだ恵まれてる方だって話ですぜ

mugenにいるといえばエンテイテーイがあんな風に馬鹿にされるのをいい加減卒業できるようにフレアドライブつけてやってください
「こいつが○○さえ使えたら強いんだがなあ」ってのは格ゲーでもあるよね
大抵は使いやすい対空あればとかなにかに無敵が付いてたらとかそんな感じか

>>737
いや、つうかBASARAの話題がでただけでいきなり「でもパクリじゃん」と言い出されても困るというか
見ててあんま気分良くないよあの言い方

740 名前: no name :2009/09/10(木) 22:25:48 ID:AMP6RH3G

待てよ、金銀は動くのか?
動くとすりゃドットを利用して作りやすくなる・・・かも

741 名前: no name :2009/09/10(木) 22:26:26 ID:LKEldAfU

>>729
まあ俺も、赤緑:廃人、金銀:ちょっとやってすぐ撤退、ルビサファ:廃人、ダイパ:廃人、で金銀の事あんま言えんが

ルカリオが一番好き、作ってたルカリオのドット絵書き直したい

742 名前: no name :2009/09/10(木) 22:26:49 ID:hjcf1JDv

>>739
BASARAってシステム面からしてオリジナリティ溢れてるよな!

743 名前: no name :2009/09/10(木) 22:27:07 ID:z4fhEf2I

金銀はミルタンクこのやろうなイメージが強いわ
青からやってて初めて目の前真っ暗にされたのは忘れん

744 名前: no name :2009/09/10(木) 22:27:54 ID:QJaiTBBo

草ポケ不遇は・・・なんで水ポケは氷技というかれいとうビーム覚えれるんだよってことで

745 名前: no name :2009/09/10(木) 22:28:39 ID:hqqlkuU0

>>737
自分から喧嘩売っといて何かいわれたら過剰反応って言えばいいから楽だね
>>686とかネタじゃなくただの叩きに見えるぞ

746 名前: no name :2009/09/10(木) 22:29:11 ID:BNFzvAUL

最近携帯ゲーが不作だったから金銀早く出て欲しいです^q^もう真珠はコンプしたけど
それよりワラキアex布教宣伝


メタナイツはもっと動画に出てもいい

747 名前: no name :2009/09/10(木) 22:29:17 ID:R+RPm5ii

http://loda.jp/mugennico/?id=775.gif

最近のm2は等身高くなってて何となく好きじゃないな。

748 名前: no name :2009/09/10(木) 22:30:59 ID:XTCi/H6F

>>745
えっバサラ(格ゲーじゃない方)って無双を元に作ったんじゃないのか
どう見ても一緒すぎないか

749 名前: no name :2009/09/10(木) 22:31:21 ID:E1G0J0Fx

>>742
いやいやいやいや パクリじゃないって言ってるんじゃなく
なんでいきなりシステムも何も関係なくキャラの話題出ただけでぱくりと言わなきゃ気が済まないのかって話なんだけど…
原作ゲーのことでBASARA3と無双3の話ならわかるけど

750 名前: no name :2009/09/10(木) 22:32:40 ID:QJaiTBBo

>>745
とにかく落ち着いてトレモでもやってください

751 名前: no name :2009/09/10(木) 22:32:57 ID:4zEA0bR2

ポケモンも無双もBASARAももういいからアンノーン杯のランセレの空気読みっぷりについて語ろうか。

752 名前: no name :2009/09/10(木) 22:33:04 ID:JJ7HnFbc

ミュウツーはそろそろスプーンを武器に使ってもいいころ

753 名前: no name :2009/09/10(木) 22:33:53 ID:00b0KprR

>>752
ポケスペ乙

754 名前: no name :2009/09/10(木) 22:34:14 ID:vOaohMXJ

・・・待てよ、もしかしてmugenでも草タイプって不遇・・・?
水:ミロカロス・コイキング
岩・地面:イワーク
炎:バシャーモ・唯一神
電気:ピカ
ノーマル:プリン
格闘・鋼:ルカリオ
エスパー:サーナイト
でもまだ・・・飛行・毒・草・ゴースト・悪・氷が残ってるのか。

>>739
まぁ今のうちに言っておくけど、荒らしとか釣りの格好の的になると思うから
いちいち気にしない方がいい。
むしろ若干なってる気がするからさ。

755 名前: no name :2009/09/10(木) 22:34:50 ID:Sucj59Yi

>>739
フレアドライブの反動で死ぬぞ。素早さ高い方じゃないし。

756 名前: no name :2009/09/10(木) 22:36:17 ID:XTCi/H6F

MUGENキャラをポケモンのタイプに分けると…

ただの属性別か

757 名前: no name :2009/09/10(木) 22:38:20 ID:MZr2xnhR

>>756
こういう大会もあるけどね。
ポケモンっぽいルールでランセレバトル


ちなみにシングル大会

758 名前: no name :2009/09/10(木) 22:38:53 ID:z4fhEf2I

>>754
テッポウオも動画で見たな

ゴーストなんかはジョイメカ方式で行けそうな気がする

759 名前: no name :2009/09/10(木) 22:38:54 ID:crL9+Ii6

お前らちょっとは秀吉…い、いやなんでもない
ヘラクロスとヌオーは俺の嫁 意義は認めぬ!

760 名前: no name :2009/09/10(木) 22:41:12 ID:nN/COLR3

お前ら、少しはカモネギにふれてやれ

俺? 嫁はマルマインですが、何か?

761 名前: no name :2009/09/10(木) 22:41:25 ID:/fL2UMuI

なんつうか自分の言動に疑問を持ってないよな
「流れにほぼ関係ない叩きをするのはどうなんだ」と言われてるだけなのに
「でもパクリなのは事実じゃん」ってのはピントがずれてるというか…

パクリなのはわかったから無双を推したいなら無双の関係する話題の時に無双の魅力を語るとかにしとけよ

762 名前: no name :2009/09/10(木) 22:42:33 ID:MwicGCLr

秀吉が萃香に見えた

763 名前: no name :2009/09/10(木) 22:42:39 ID:FiVKlxll

ジョイメカがアンジェリカに見えた
イワークとかAIあるのに観ないな

764 名前: no name :2009/09/10(木) 22:43:04 ID:E1G0J0Fx

>>760
専用の道具があってもほぼ意味をなしてないよな
ガラガラやピカチュウは躍進したのに… ラッキーの専用道具もほぼ意味無いけどあれは進化系が異常に強いから問題なし

カウンターとか我慢みたいな相手の攻撃力に依存する攻撃って出来るの?

765 名前: no name :2009/09/10(木) 22:43:07 ID:dYBHRkQH

最近のポケモンは神経繋いで操作して5分でレベル100まで飼育できるとかしないとやる気が出ない

766 名前: no name :2009/09/10(木) 22:44:02 ID:LKEldAfU

ルカリオたんちゅっちゅしたいよあうあうあー(^q^)

バトルファクトリー→大貧民ルールとか
他にもポケモンのルールをMUGEN大会に流用できないかな

767 名前: no name :2009/09/10(木) 22:44:04 ID:JJ7HnFbc

>>763
あなたって(ry

>>751
なんだこれw

768 名前: no name :2009/09/10(木) 22:44:52 ID:r930Uln9

>>762
今回は何時も以上に無理があると思いますよ…

769 名前: no name :2009/09/10(木) 22:45:17 ID:p7BuN+Ab

>>764
スティーリー・ダンがそんな感じの技持ってたような
>>相手の攻撃力に依存

770 名前: no name :2009/09/10(木) 22:49:52 ID:CL1nd+49

>>766
必殺技に使用回数を設定してPPを再現するとかできるのかね
チーム戦なら引継ぎで

771 名前: no name :2009/09/10(木) 22:52:17 ID:yCQX4uqa

BASARAが無双のパクリとか言ってる奴って何なの?
BASARAは3D版ファイナルファイトだよ

772 名前: no name :2009/09/10(木) 22:52:36 ID:BvtD/BIV

>>764
hitoverride辺り使って、ダメージ記憶していけば行けそうな。
>770
使用回数自体はできるけど面倒くさい。引継ぎは無理じゃないかな

773 名前: no name :2009/09/10(木) 22:53:32 ID:E1G0J0Fx

>>769
thx
スティーリーダンか 
あれって結局ラバーズの能力自体はカウンターとかじゃなく極小のスタンドを長距離精密動作で動かせるってだけなんだよな

774 名前: no name :2009/09/10(木) 22:56:07 ID:vOaohMXJ

チーム戦なら次戦前にポケセン演出入れれば・・・引き継ぎができなくても何か納得できるよ!
ジョウイさん派とジュンサー派?俺はカスミ派ですよ?

>>759
この秀吉に炎エフェクトつければゴウカザルっていうタグ付くのかしらん?

775 名前: no name :2009/09/10(木) 22:56:19 ID:E1G0J0Fx

相性システムと物理特殊は面倒なことこの上ないな
急所は真吾みたいな確率でクリティカル的な感じか

776 名前: no name :2009/09/10(木) 22:57:24 ID:hNkW4Wq9

>>761
>>695の言動がまずいんじゃなかろうかね
肥畜とか言ってるが…
すぐ無双を引き合いに出すからな

バサラのキャラは戦国武将の名前借りてるだけだし取って代わるも何もねえよ
あとテレビとかで露出するのは大概にやめて欲しいわ恥ずかしい

777 名前: no name :2009/09/10(木) 22:57:28 ID:CL1nd+49

>>770
特殊ルールトナメみたいにやれるものじゃなさそうか、d
つかAI自体作り直さなきゃならんわな

778 名前: no name :2009/09/10(木) 22:59:11 ID:AMP6RH3G

>>777
ワーヒーキャラっぽく作れば近いキャラができそうではある

779 名前: no name :2009/09/10(木) 22:59:43 ID:dYBHRkQH

>>751
久しぶりに酷い偶然という名の運命を見たw

780 名前: no name :2009/09/10(木) 23:01:22 ID:a0Mw1mlX

こんな時間なのにもう動画情報の登録だと…!?

781 名前: no name :2009/09/10(木) 23:02:02 ID:Yc9bc6QS

無双関係なしにパロディの塊みたいなのがいるし大した事ではないな

782 名前: no name :2009/09/10(木) 23:03:08 ID:zYYnT/Zy

>>774
カスミが再登場する回で、ハルカとカスミが同時に出てくることで
修羅場を期待した当時の俺は、気持ちの悪い中学生でした。

>>775
物理特殊はもう無視した方がいいだろうな。
相性くらいなら大会OPでの特殊ルール設定でどうにかなりそうだ。

783 名前: no name :2009/09/10(木) 23:07:40 ID:E1G0J0Fx

>>782
タイプを技でなくキャラ自体に依存させればありかな
二倍だと露骨すぎるから1,2倍くらいに抑えて

784 名前: no name :2009/09/10(木) 23:08:48 ID:RU/F+hKo

magus氏のサイト見にくすぎワロタ
俺のアイアンマンは何処だァーー!?
それにしてもバイオmのクリスってMUGENにいたのね

785 名前: no name :2009/09/10(木) 23:10:38 ID:AC58XJ08

MOWロックを使ってみてるんだが……(俺含め)弱すぎなんだけどマジ!
烈風拳(牽制・ゲージ溜め)→クラック(ゲージ溜め→反撃)→シャインしかやることねえ……
H"氏恭介Negy氏AI相手にもう何度ひなたのパンツを拝んだか分からない

786 名前: no name :2009/09/10(木) 23:13:36 ID:BVnrlZ12

>>776
勝手に自演認定して「絡まれたからしょうがないよね☆」とかやってたらなんでもアリになるな
無双がパクられたこと自体は同情するが信者見てるとヘイトが凄い勢いであがってく

787 名前: no name :2009/09/10(木) 23:15:49 ID:E1G0J0Fx

言い出したのは俺だけど謝るからもうやめてくれよ

こういういがみ合ってるようなのがいやだから無駄に喧嘩売るようなことやめてくれって意味で言ったんだが
結局火に油注ぐことにしかならなんだな…

788 名前: no name :2009/09/10(木) 23:17:10 ID:QJaiTBBo

ここでやんなよとしか言えんな
>>785
最弱候補らしいからな
同じ最弱候補の覚醒前楓使ってみようぜ!

789 名前: no name :2009/09/10(木) 23:18:41 ID:a0Mw1mlX

先生!ネコは最弱に入り…ますね、分かります

790 名前: no name :2009/09/10(木) 23:20:49 ID:nN/COLR3

>>788
バグありなら中堅くらいじゃないか……というかロックはシリーズ通して、どうしてこんなに火力がないんだ

791 名前: no name :2009/09/10(木) 23:20:49 ID:AMP6RH3G

MUGENでつらいキャラとはなんだろうか
・飛び道具が無い
・無敵技が無い、あっても無敵時間が短い
・全体的に発生が遅い

792 名前: no name :2009/09/10(木) 23:21:56 ID:9tou/6MU

しかしCvSだとそこそこなんだよなロック
まあいろいろ揃ってるから意識しなけりゃ弱キャラには出来んのだろうが

793 名前: no name :2009/09/10(木) 23:21:58 ID:vOaohMXJ

>>783
センセー、弱点4倍とかはどうすればいいんですかー

>>785
ひなたといえば、タツカプ候補に挙がっていたがはてさて。
というか今思えばひなたがカプエスドットであんだけ動いてるのも異常だよな・・・

>>791
ジャガノ「つらいお;;」

794 名前: no name :2009/09/10(木) 23:22:51 ID:AC58XJ08

>>790
ロックって(最大)火力は高くね?

795 名前: no name :2009/09/10(木) 23:22:54 ID:JL5GxwWO

>>791
市民は攻撃は弱パンのみ、ガード、ダッシュ不可ですよ
ジャンプも無理だっけ?

796 名前: no name :2009/09/10(木) 23:24:19 ID:Ii2YViZX

ロックは主人公三種の神器を持ってるのに・・・・

797 名前: no name :2009/09/10(木) 23:24:21 ID:W0xzLuT6

>>791
防御システムが少ないとか火力が低いとか

>>793
ジャガーさんはそれを補ってあまりある火力とアーマーがry
あとサムスピとかに比べると発生遅くは無いよね、無敵技もあるし

798 名前: no name :2009/09/10(木) 23:24:32 ID:FyKqlJoZ

防御システムや切り替えし技に恵まれず
発生の早い技が無いor繋がる技が無くリターンが無く
近づかないと戦えない・・・か

うん、これだけ揃えば絶望的だな

799 名前: no name :2009/09/10(木) 23:24:58 ID:nN/COLR3

ロックは真空投げライジングを安定してできればなんとか戦える

800 名前: no name :2009/09/10(木) 23:25:05 ID:AMP6RH3G

>>793
アーマーがあればMUGENじゃ有利なほうに入るだろw

AI殺し要素0のキャラって何がある
飛び道具もない、無敵技もない、サイズは通常か大き目、アーマーもない、ブロッキングなどの特殊防御もない・・・

801 名前: no name :2009/09/10(木) 23:27:07 ID:JJ7HnFbc

KFMは?

802 名前: no name :2009/09/10(木) 23:27:24 ID:nN/COLR3

レイジングだった、ライジングってなんやねん

803 名前: no name :2009/09/10(木) 23:27:55 ID:E1G0J0Fx

>>800
それはただの弱キャラのような

804 名前: no name :2009/09/10(木) 23:27:56 ID:BvtD/BIV

素のカンフーマンがかなり近いけど、ゲージ技には一応無敵があるのか・・・
というか、それ全部に当てはまったら対人でもめっちゃ弱いと思うんですがw

805 名前: no name :2009/09/10(木) 23:28:40 ID:W0xzLuT6

二幕姉さんは弾き以外大概入ってるような気がしてならない

806 名前: no name :2009/09/10(木) 23:28:53 ID:NyX6c/hx

>>800
立ち下段も駄目だし、ガー不だから投げもよくない、となると崩し手段が思いつかん
あっていいのはリーチぐらいか、これならAIでも対人でもウザいのは変わらんし

807 名前: no name :2009/09/10(木) 23:30:02 ID:yCQX4uqa



相変わらずMSP同士は地獄だぜ

808 名前: no name :2009/09/10(木) 23:30:40 ID:AMP6RH3G

で、それだけマイナス要素を抱えたキャラで、今の強力なAIを持つ連中に人操作で勝てるのだろうか
事故なんてものが存在しない以上不可能じゃないかと思うが

809 名前: no name :2009/09/10(木) 23:30:57 ID:E1G0J0Fx

>>806
ホバーとか利用した空中中段ならAI殺せないけど崩しとしては普通に機能するっしょ
あとモーションが中下段似てて見切りづらいとか

810 名前: no name :2009/09/10(木) 23:31:07 ID:QJaiTBBo

>>805
通常技の発生は速いよ(立ちAとか)、ガードされた後の不利が不味いんじゃ・・・ 
ジャンプ攻撃は軒並み遅い

811 名前: no name :2009/09/10(木) 23:31:11 ID:avLe/9IE

丁度弱キャラな話の流れのトコ、さっき久々に最弱女王見直してきた
やっぱあのgdgdの先にある熱さはたまらんなww
特殊ルールとか絡めて誰かまたやらんかな

それか、もっと一目でこれはくだらねえwってなるようなノリの動画が見たいぜ

812 名前: no name :2009/09/10(木) 23:31:45 ID:E1G0J0Fx

あ、>>809は「人間相手をする場合なら崩せる」ってことね

813 名前: no name :2009/09/10(木) 23:31:52 ID:4klQ8T3I

>>754
MUGENにはモンスターボールがいるじゃない

814 名前: no name :2009/09/10(木) 23:33:06 ID:zYYnT/Zy

飛び道具は比較的AI殺しになりにくい部類だと思う。
パチェに普通に勝てるキャラが増えてきたのもソレを実証しているだろう。

815 名前: no name :2009/09/10(木) 23:35:21 ID:9tou/6MU

KFMはやられ判定はそう大きくないし、何気にスパキャンがあるんで火力もそう悪くはない
ただリーチの無さとインファイターなのにスピードが無いのは致命的だが

816 名前: no name :2009/09/10(木) 23:36:34 ID:vOaohMXJ

KFMの人「AI相手とか、作業っすよ。」
ガチで作業プレイだったから困るんだけどさw

>>811
あの異常な暑さは何とも言えん。
最終試合ですらカットされたくらいだしな。

>>813
それはあれか、マルマインとかビリリダマっていうことじゃなくて、モンスターボールそのもの?
・・・どちらにしろ、いたんだ・・・

817 名前: no name :2009/09/10(木) 23:37:41 ID:t5oCKBXZ

KFMはAI相手なら2段ジャンプが色々と使えるよ

818 名前: no name :2009/09/10(木) 23:37:47 ID:a0Mw1mlX

モンスターボールは多数ポケモンを召喚してるときに全画面とか広範囲技を使うと
少し面白い事になる

819 名前: no name :2009/09/10(木) 23:38:04 ID:MwicGCLr

スパキャンがスパンキングに見えた

820 名前: no name :2009/09/10(木) 23:38:48 ID:r930Uln9

>>811
>一目でこれはくだらねえwってなるようなノリの動画
コレとかどう?
でも結構良試合多いんだよね

821 名前: no name :2009/09/10(木) 23:39:01 ID:9RR+IsSo

>>819
それよりは鞭の方が効果的…なんでもないです

822 名前: no name :2009/09/10(木) 23:39:33 ID:3YxxH1+q

ここのスレの奴らでこれやろうぜ http://niconico.bladechronicle.jp/start

823 名前: no name :2009/09/10(木) 23:40:29 ID:JJ7HnFbc

そういやけつばんいたなmugenに

>>811


これとかどうよ

824 名前: no name :2009/09/10(木) 23:41:17 ID:QJaiTBBo

>>811
ブシドーブレードトナメとか九条トナメかな これはくだらねぇwwwってのは

825 名前: no name :2009/09/10(木) 23:43:13 ID:UkEwb59B

>>811


これとかどうよ?初戦から腹抱えて笑ったんだが

826 名前: no name :2009/09/10(木) 23:46:41 ID:DugpttqH

お、RBDM仕様の舞が公開されとる

827 名前: no name :2009/09/10(木) 23:46:41 ID:9RR+IsSo

ちょっと聞きたいんだが、版権付きオリに分類される連中でガッツレベルのキャラって何かいたっけ
ジョンスではちょっと辛いよな…

828 名前: no name :2009/09/10(木) 23:48:59 ID:9tou/6MU

同じ人の竜子2ndじゃダメなん?

829 名前: no name :2009/09/10(木) 23:49:03 ID:NyX6c/hx

>>809
ああ、対人ならそれでいいと思う。あと小足の発生は1FでもAIはガードできるからいいわけだし

>>811



>>827
ブロントさんとかGMとか

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