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MUGENについて語るスレpart326
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・うどんげの食らいモーションのふとももが眩し過ぎて生きるのが辛い
>>351
折角のmugenなんだし、アレンジキャラ入れようぜ!
設置にワラキアEXとか投げにマチョリーとか
>>352
当然いたちも入りますよね?
設置キャラならセーガが無くっちゃ始まらないという感じでジェダを推しておこうか
竜とか虎とか獅子とか腐るほどいるけどな
ジュラル星人は設置キャラに入りますか?
機動力(スピード)チームで、
七夜、チップ、レミリア、トキあたりもアリかな。
・・・強すぎるだろうか?
格ゲー出の人ばっかりだな
逃げチームでパチュリー、ヴァルドール、うんこケーブル、ペットショップを
AIがあればbeeは見事な波動昇竜キャラとして推せるのに
つか各タイプ3チームぐらい無いと
とてもじゃないが選び切れんような
裏骸の召還はある意味設置か
>>362
パチュリーは当然緋パチェで、ペットショップは自重無し、と。
・・・誰が勝つんだこのチーム。
>>361
イボンコ?
>>362
それじゃ強すぎるから誰か抜いてスペランカー先生入れとけ
>>361
明らかにわかってるレスあるから自分の書き込みについたアンカくらいは見直そうぜ
あれのせいでバカップル好きの属性が付いてしまった
そして同性愛という物の存在を知った
なんというかウテナといいレイアースといいエヴァといい
あのころのアニメは子供に見せて良かったのだろうか
オタしか見てなかった
>>368
いいんじゃないかな。教育テレビでCCさくらやってたし。
>>361
G1シリーズは見てたがBWは見た目的に見てなかった
自分に隙は無かった
あとで見直したら面白かったんだが
当時は動物+CGで受け付けなくて見て無かったなぁ
まぁG1にもクローントロンやコンドルさんやアニマトロンいるけど
>>368
夕方のアニメで主人公の友達がレイプされる場面があったな
>>370
教育テレビは時々とち狂うな
今日からマ王とかも正気とは思えん
>>368
同性愛ねぇ・・・ありゃ海外の設定では女性だったらしいぞ
>>368
なに、気にすることはない
セラムンとかもっとひどかったし、
80年代はさらにヤバかったから
>>365
飛び道具反射チーム
モタロー 他3人
これで大丈夫だ
※365
いっそ誰か人操作で挑めってレベルだな
緋パチェが超ヤバいうえに鳥がいるんじゃ勝てる気がしないが
緋パチェって何か弱点あるのか?
ボンボン版でもエアラザーは女性
イボンコペッチャンコ! イェイ!
>>374
それを含めてのネタだろw
>>376
妖夢とかトキも反射技は持ってた筈
>>375
あー、セラムンか
あれ最初はるかさんのこと男だと思っててなんでセーラー服なのかよくわからなかったんだよな
かと思ったらフィッシャーズアイとか出てくるし最終的にはなんか変身する前は本当に男のセーラー戦士いたし
後から原作ウラヌスは両性具有とか聞くしどうなってんだあの時代
でも多分パタリロをリアルタイムで見てた層にはへでもないんだろうな…
>>368
エアラザーは海外の本放送じゃ女の子だったのに
日本じゃ「男の子向けのオモチャは女だと売れない」って理由で男にされちゃったんだよ・・・
まぁガチホモ吹き替えは笑ったけどさ
メタルスのダイナボットの死に様は最高だった
>>380
トキのは飛び道具当身なんだ。発生1Fですけどね
>>380
だがそれがメインかどうかで話が変わってくると思うんだ
反射だけならルガールももってるしな、他はギギ(♀)や飛び道具反射の元祖?のエイジくらいか
当身
即死
変身
復活
このへんは多分いけるな
設定的には闇の力を司る山崎は反射キャラの筈なんだが実際は蛇や長い手足をメインにした立ち回りだよな…
ほたる飛び道具反射技持ってるんだがまったく話題にならないよね
闘姫キャラは全員小パンで飛び道具打消し&大パンで反射できるよw
エディとポチョも飛び道具反射持ちだな
>>386
チョンレイとの飛び道具反射合戦の様子はまさしく反射キャラの鑑
クリザのテュホンの飛び道具反射効果も相当空気だよな
王女のマホカンタと、レナのリフレクも相当存在感ある飛び道具反射だ。
なにせオート反射を装備する性能だし。レナのは効果けせないから
完全な飛び道具殺しだな。
アテナってなんでこんなに忘れられがちなの
まだMUGENキャラにいないけど、クラリスは結構な数の通常技で飛び道具反射できたような
ゼットンさんが何か言いたそうな目でこちらを見ている
カプエス山崎さわってたら近距離のほうが強い気がした
コマ投げと打撃の二択が強い。
反射技ってよほど高性能じゃないとAIに使わせるのは難しいよね。
1hitしか反射できないやつ多いから逆に食らっちまう
DIOのカリスマすら全弾打ち返すキョンのバットは異常。
>>394
ザキさんと組ませてみようかね
長リーチ攻撃と飛び道具反射と二面性、残虐あたりの括りで
月華のかがみんやキョンも飛び道具反射キャラだな
>>377
緋パチェと言えど接近戦にはやはり弱い。
尤も、「超反応エメラルドシティが無い事」が前提だが。
AIに「小足見てからエメラルドシティ余裕でした」とかやられたらどうしようもないww
アレかな。無敵で近づいて積極的に投げ使っていく感じかな。
エメラルドシティの届かない位置から投げる(ゴンザとか)という手もある。
また、入力から無敵のエメラルドシティもスカしてしまえば隙だらけだからそこに付け込むとか。
打撃無敵だから射撃や設置を重ねながら攻めると言う手も理論上アリかな。
シェンは反射じゃなくて弾く技だがどうなんだろうか
飛び道具食べるのはダメ?
>アレかな。無敵で近づいて積極的に投げ使っていく感じかな。
アンクアヴが頭に浮かんだ
突然だけど、槍を使うキャラってサウザー、美汐、紫苑、レミリアの他に誰かいたっけ?
>>403
ユキムルァ!!
>>403
ランサーとかヌールとか
我旺とか
>>403
せつ姉さん
>>403
ヌール様
>>403
雪姉
>>381
はるかとみちるの動画には大抵「百合界のカリスマ」タグが入ってるから笑えるw
でも見てた当初はそこそこの年齢でも特に何も思わんかったな・・・何でだろ。
ウテナは少し「ん?」と思うとこはあったが。
>>403
せつねえ・・・
ここまでパワプロくん無し
>>403
Zinc、忠勝、微妙だけど呂布
サウザーやミドラーのあれも槍だよな
>>403
上海
>>412
ミドラーのは槍じゃなく銛じゃね
チルノASも、飛び道具反射持ってるな
>>403
天外のオロチ丸
>>403
プレデター
>>403
ケーブル(シミター)
キャラの分類に関してはココの分け方がなかなか興味深かった
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%ad%a5%e3%a5%e9%a5%bf%a5%a4%a5%d7%c8%bd%ca%cc%a5%c6%a1%bc%a5%d6%a5%eb
まー反射枠ってのは無いだろ
飛び道具であふれ返ってる緋想天でさえソレで喰ってるキャラはいないわけで
>>403
りっちゃんがストライカーで獣の槍使ってたわ。後オクラの手駒とか
ミドラーは銛だったね、失念してた
>>418
確かに。
比較的反射技が活躍する妖夢でも、反射技を主力にしているのは
一部の限られた上級者くらいなもの。
まぁあのゲームの場合、反射するよりグレイズした方が確実だし、
反射したところで殆どリターンもないってのも大きいが。
反射とは少し違うが、霊夢の擬似当身の方がむしろ反射的な役割を果たしている。
>>420
でもあれたしかデフォ技が強すぎて空気なんじゃなかったっけ
>>418
当身で食っていけるキャラはいるのに反射で食っていけるキャラがいないとはこれいかに
どこからこの差が生まれるのか
ドット板いったけどシュウの人短期間ですげぇ
俺もあのくらいの技術があれば…!orz
わたしもあの技術あれば真っ先D16のせつねえさんを・・・!
当て身で食っていくっつったってそれをメインのダメージソースにするキャラはあまりいないような
mugenだと超反応でいくらでも決められるけどさ
俺も技術があればMUGEN参戦するのに・・・・・・!!
>>403
真田の二槍かランサーのゲイボルグ。
聖なるかなの望も槍もちだったか。
>>425
当身キャラっつってもアナブラ位しか思い浮かばんでござる
>>422
飛び道具メインのキャラでも打撃は使わざるを得ないけど飛び道具無くても戦えるキャラは多いし
あと東方の場合は反射なんぞしなくても飛び道具は基本的に簡単に処理れるから
>>391
それ今の所全く再現されてない(全クリザ)からMUGENでは出来ない。
2001の人が実装するっぽいからそれまで待とう。
>>41
いや、たぶん他の大会被らなくてもこんな感じだったんじゃないかなぁと思います。それに>>42のように観てくれる人もいますしね
そもそも、自分1人では誰を参加させるかで止まっていましたしそういう点ではリクエストって貰えるとありがたいです
それに甘味処の二人はいずれ誰かがやったでしょうけど、シェルアークの方のように右熊の二人を大きな大会に参加させてもらえるかもしれないじゃないですか
ツメとカカトとか、アイス大好き!とか、フリーザーの二人はたぶんダブル魔神破天弾が主流になるから無理かもしれませんが……
それでも、誰かに考えてもらった新規のタッグが他の大会で観れるっていうのは嬉しいです
>>421
デフォ技が、空中でも地上でも出せる上にガードされても殆ど不利がつかない
高性能ワープ攻撃だからな。しかも自動追尾で、B版とC版で二択に出来る。
書き換え後の擬似当身も、射撃も打撃も取れる上に空中でも発動可という割とおかしな性能なので、
使われているシーンは熱帯などでちらほら見かける。
書き込んでから気づいた…… 右熊は自分の大会出身でしたorz
>>426
これから毎日ドットを打とうぜ?
>>431
ただ蹴りの風圧で飛び道具押し返してるだけだから、反射に使う代替の飛び道具を何にするか迷いそうだよな
>>435
まさに主人公補正を体現するキャラだからな。
伊達にジョインジョインレイムゥとか言われていない。
まぁ、性能的には同じく「器用万能」なレイに近いのだが。
緋で緩やかな動きなのに上位キャラなんだから技性能は凄まじいよな
KOFのボスって何気に反射持ち多いな
ゼロも持ってるし・・・
イグニスにはあったっけ?
>>411
呂符は戟なので槍じゃないよ
でも霊夢のワープ技は非で相当性能落ちたよね
前がおかしかっただけかもしれないけどさ
まあマイナーチェンジでの強技弱体化はしょうがないでしょ
タツカプはあんまり強キャラを変えずに弱キャラ補強の方向で調整撮るみたいだけど
戟……それは、戈と矛を組み合わせたまったく新しい武器……
まあ、ハルバードとかと同じくらいには槍だよね
>>441
本人が技名で槍って言ってるし
>>440
あるよ。214Kだったかな、立ちふっとばしと同じモーションの奴
>>442
以前は、上空からのワープ攻撃スカして着地と同時にスペカ叩き込んだら普通にガードされたからな。
おまけにガードして、緋最速の発生を持つ妖夢の近Aで反撃しようとしたら普通に出し負ける始末。
非で硬直は増えたけど、それでもやはり優秀な事に変わりない。
出し得技→状況や相手によっては少し注意して振る技、になった感じだ。
亜空穴とか見てから無敵スペカぶっぱする技ですしおすし
滅多に使わない無敵スペカを霊夢の為に1枚用意するのはデフォ
>>448
うどんげ「…」
>>449
お前非で鈴仙に格上げされたじゃないか
飛び道具反射といったらレイのグレとシンの迫破。
発生早くないから、あまりこの使い方しないけど。
槍使うのは夢瑠もだ、イグニートジャベリン
ついにベムラーが来たか。
前からいなかったっけと思ったらあれはケムラーだったか
時々どっちがどっちだか分らなくなるから困る