■MUGENについて語るスレpart327


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■■MUGENについて語るスレpart327

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1 名前: no name :2009/09/09(水) 00:22:41 ID:dB8qy6EC

MUGENについて語るスレpart326
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1252242140/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・うどんげの食らいモーションのふとももが眩し過ぎて生きるのが辛い

256 名前: no name :2009/09/09(水) 20:25:30 ID:OcXqMWov

いくら全てを受け入れるスレだからって唐突にド直球なアレでアレな話題とかわたしは許しませんよーっ!!
とか言おうとしてるうちに話題が終わっていた予感

257 名前: no name :2009/09/09(水) 20:25:52 ID:ctI9SvQS

百合は全廃止!そのかわり絡み役の男は全員誠!!

258 名前: no name :2009/09/09(水) 20:26:55 ID:fResfRCt

>>257
全員溝口か
異様に濃い世界だな……

259 名前: no name :2009/09/09(水) 20:28:47 ID:TKiHIJoI

>>258
むしろ登場人物がワーヒーみたいに濃くなるのか……濃すぎる

260 名前: no name :2009/09/09(水) 20:28:53 ID:l5XQTapV

そういえばキャッキャウフフの元ネタってなんだろう?
ニニンがシノブ伝の「・・・頭領のお屋敷で食べたり飲んだりキャッキャウフフって笑ったりします・・・」
でいいのかね?

あー忍かわいい

>>255
君は…いい匂いがする

261 名前: no name :2009/09/09(水) 20:29:06 ID:W5FPMHqB

百合もの同人でセックスさせると大抵メンズスティック生やされちゃってるんだけど
挿入だけがセックスじゃないと思うのね特に同性の場合は
結局ああいうのって男があそこでしか快感ゲットできないからなんかね

262 名前: no name :2009/09/09(水) 20:29:08 ID:cLF6d/7u

登場人物に女性しかいないので当然というか致し方なし

デモンブライドも結局女キャラいるし
もう女性キャラなしでは格ゲーって出せないのかね

263 名前: no name :2009/09/09(水) 20:29:56 ID:i7JDtD4i

百合厨気持ち悪い

264 名前: no name :2009/09/09(水) 20:29:58 ID:97M5hZxn

同性愛はいかんぞ非生産的な
>>252
ブースト三本って普通に殺したほうが速いんじゃねぇのかなそれ
>>254
乙です

265 名前: no name :2009/09/09(水) 20:30:59 ID:JdcHwiL4

>>261
前立腺って物があってだな
正直それを言ってしまうと女も変わらん事に

//------〆

266 名前: no name :2009/09/09(水) 20:31:44 ID:ctI9SvQS

>>264
そもそも対象が絵の中って時点で生産性もクソもなくね。

267 名前: no name :2009/09/09(水) 20:31:48 ID:BGK7fcX5

>>262
あれ、前にも似たような話をした覚えがあるぞ…。
そのときには男オンリーの格ゲーの名前が挙がってたような気がしたんだが…。

268 名前: no name :2009/09/09(水) 20:31:50 ID:W5FPMHqB

>>264
自分の発言に責任もっとんのか親父

ストーリー動画でのギースってほぼマジック総帥に見える

269 名前: no name :2009/09/09(水) 20:31:55 ID:mUJ5z+hm

ようは女の子がえっちい目に合っていればなんでもいいんだよ!
文句あっかオイ!

270 名前: no name :2009/09/09(水) 20:31:56 ID:TKiHIJoI

>>264
ジャギ様がそっちを見ているぞ

271 名前: no name :2009/09/09(水) 20:32:01 ID:oINJlomq

えー…

272 名前: no name :2009/09/09(水) 20:32:15 ID:HQozQO9t

ちなみにイルカやペンギンも同性愛が多い動物

273 名前: no name :2009/09/09(水) 20:32:33 ID:vB3oEMEJ

>>266
MUGENでのギースってマジック総帥っぽいよね的な

274 名前: no name :2009/09/09(水) 20:33:27 ID:rg0Kx3/O

          ・   j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
       __... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
      ``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ      何
     o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/  .嫌    が
  O    /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶  い
     ∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./  か
ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {!  ヾ   ヽ!  ∨   よ
 ∨!       ''"'´ /}::≧x {!  ヽ ,''   ,ィ≦_   り
              レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __   7
   自   何   厶 ((O))   竺   ((O))ム,イ  , ィ
   分   が   / `¨´ ,  i!i!   、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
   を.   好  ⌒>{¨f¨´  ^ ^   `¨¨こ,   ム'' |/ ・ .
   語   き   イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´  }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
   れ   か   >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
   よ..  で    `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
.   !!!        く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
            「 : : : .`ー  .._...  ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.

>>257
誠死ねももう死語だねー…

275 名前: no name :2009/09/09(水) 20:34:29 ID:dB8qy6EC

>>261
アレは百合とは別ジャンルだと思う
俺は何がいいのかさっぱり理解できん
生やすくらいだったら素直に男とヤらせればいいのに

276 名前: no name :2009/09/09(水) 20:34:47 ID:oINJlomq

少なくとも嬉々として読み上げはしないです、はい。

>>254
ロックAIですがフォーラムやサイトに投稿していないので取り上げられないとの事。
マシェッタや豆乳と同じ扱いです。

277 名前: no name :2009/09/09(水) 20:34:54 ID:W5FPMHqB

>>265
いやそうでなくて
創作の中でそういうのが多いのって結局書いてる側も見る側も男だから
気持ち良いって画面見て想像するにはプリティエレファントが必須になっちゃうのかねえという感じ

278 名前: 273 :2009/09/09(水) 20:37:11 ID:vB3oEMEJ

かぶった…だと…

279 名前: no name :2009/09/09(水) 20:37:21 ID:TU/3rIj/

>>274
それ作者の逆ギレのメッセージなんだよなw

280 名前: no name :2009/09/09(水) 20:37:33 ID:OA9unt/p

そういやMUGENはあんまりゴキ腐リ涌いてないよな
喜ばしいことではあるが

281 名前: no name :2009/09/09(水) 20:37:51 ID:ctI9SvQS

>>275
ち○ぽなめたい!ふしぎ! でググレ。○はちゃんとうめてね。

282 名前: no name :2009/09/09(水) 20:37:56 ID:XgLmTs9k

>>275
男がいないし顔無しのモブとかお断りです

283 名前: no name :2009/09/09(水) 20:40:02 ID:JdcHwiL4

>>277
世の中には体を擦ったりぴーちくいじったり鞭で叩かれたり蝋燭垂らされたりしても性的興奮を得ちゃう人々がいてだな
自分は抱き付かれるシーンでゾクッってするタイプ(ry

284 名前: no name :2009/09/09(水) 20:40:13 ID:Wr7ZJL8c

ツキノ氏の次回作がタッグじゃないのは
開催中の男女タッグ大会が多いからだろうか
狂凶大会も同じかそれ以上にあふれてる気はするけど

285 名前: no name :2009/09/09(水) 20:40:28 ID:UHWRO5ow

お前らあんまり生々しい話はよそうな

286 名前: no name :2009/09/09(水) 20:40:36 ID:DfZn4SMu

ずっと不思議に思ってたんだけど性能別タッグって無いよね
チーム相性がわかりやすく出たりして面白いと思うんだけど
ある程度格闘ゲームやってないとチームの選出自体が出来ないだろうけど
ひょっとしてうpしてる人間で格ゲーやってる人間って少数なのかな

287 名前: no name :2009/09/09(水) 20:40:45 ID:vaG1Z4ZH

ええい猥談をとめんか!
いいかげんにせんと戦国無双スレで余りまくった
木材を燃やすぞ!

288 名前: no name :2009/09/09(水) 20:41:09 ID:N6hs1U5X

だめだこいつら……無敵のスタープラチナでなんとかしてくださいよォ!

289 名前: no name :2009/09/09(水) 20:41:21 ID:dB8qy6EC

>>281
いやアレは知ってるよ、でも理解できないっつってんの
俺は美少女に生えてたところで舐めたいとは思わんし、少女同士の絡みに不必要な異物を投入するのに抵抗があるんだよ

290 名前: no name :2009/09/09(水) 20:42:25 ID:rg0Kx3/O

.>>279
AA探して説明読んだけどそうみたいね
なんだかんだ言ってツギポルタカ斬って名言結構残してると思うの(ネタ的な意味で)

291 名前: no name :2009/09/09(水) 20:43:01 ID:W5FPMHqB

>>286
スレでなんどもなんども出てるよのアイデア

292 名前: no name :2009/09/09(水) 20:43:02 ID:ctI9SvQS

>>289
別に理解する必要なくね?世の中には「絵に欲情とかありえん」って人もいんだし。
お前さんが言ってる事は「絵に欲情するとかありえん」って人らと同じだぜ?

293 名前: no name :2009/09/09(水) 20:43:06 ID:XgLmTs9k

>>285
むしろファンタジーの話だな

294 名前: no name :2009/09/09(水) 20:44:04 ID:fResfRCt

まあ趣味思考なんて人それぞれだし
自分が理解できない嗜好の人なんて世の中に五万といるし

295 名前: no name :2009/09/09(水) 20:45:06 ID:oINJlomq

                   ,、rm__rv竺vヘュrヘ- 、
                 {辷彡'こ三三三三≧ヘV,ニニヽ
                     /彡クー^ー'^ー^¬卞〈\ヽ∨
               / 乃了   `ヽ  ヽ∨∧ヽ \`、
                  //_/7 ′     ハ `、〈〈_ノ ノ   ヽヽ
           r,ニY/」 ′〃   , ' l| ト、 l l ̄l「`、   | ハ
           __〉イ〃 ,  /, l   / ,イ!} |リ 八 ヽ |ハ
           〈 rク// ,′ ,'/l‖ ,' /厶‐十ナ/}小、ヽ ∨/  、
        , -ァ7イ {  l   |l ハ ト、 { l /ィ乏f千ァ l |ヽ}_ノ   、、 `、
        // 〃l ハ  、 レイ下丶、j′'ヾ゙ジ  // rヘ川 U ヽ ヽ  …猥談するなら日本時間の夜10時以降からでお願いします…
.     //   {l { い、、\V,ィf赤       //  ,ィ|l |  ト、 \
     {_/    ヾ \/ ヽ\ヾ`ー'′       { !  仆//  ,′ | ヽ  ヽ
             ノ{ {  八_〉、   ` , - ァ  ゝ, ' V ハl /   ハ }   \
           , -‐'´/ハ 、 { |lヽ、      ∠ニ-V リ / /  ∨    ヽ
  , -‐'´  ̄   -‐ニ|l 7,ヘヽ \l_  「≧ァr<::..::..::..::..∨ /,...┴、/ト、     l
// '′, '´ ̄.:∧:.ヽ//  ヽ\j二 /// 7j「ヽ\::..::/ , '´::..::..::..::ヽj ヽ    |
 , '´ , / ___ ,' ハ/ , ′ }ノ/ ,..-ヘ \_/∧V /r┘/::..::..::..::..::..::..`、‖

296 名前: no name :2009/09/09(水) 20:45:13 ID:8abido6O

ぶっちゃけ強制なんて誰もしてないんだから別の話題でもすればいい
話題振れもしないのに止めろとだけ言うのが一番非生産的ですな

297 名前: no name :2009/09/09(水) 20:45:15 ID:geszKQmk

>>286
チーム全員似たような性能だと接戦になりにくいからじゃないか?
それと原作とmugenだと結構違うし、アレクなんかmugenだと完全に投げキャラ

298 名前: no name :2009/09/09(水) 20:45:18 ID:tpc3yMJB

俺もこの前見た前立腺ぱんちとか何がいいのかわからなかったしな

299 名前: no name :2009/09/09(水) 20:45:50 ID:k9daZN1J

読み上げの人が書き込んでも止まらない猥談w

あ、AIのこと承知しました

300 名前: no name :2009/09/09(水) 20:46:04 ID:oINJlomq

なれない事をするものじゃなかった…;

301 名前: no name :2009/09/09(水) 20:47:30 ID:klxhG+Ms

>>286
性能別って波動昇竜とか待ちとかで分けるののことかい
それなら行動パターンが似たのを集めたチーム同士って時点で
過程すらワンパターンになって面白味を欠く予感がするんだが

302 名前: no name :2009/09/09(水) 20:48:38 ID:Wr7ZJL8c

アレクは投げキャラじゃないがグリフォンも実は投げキャラじゃないよなあ
TRF動画見てると投げの使用頻度が少ないほうだし

303 名前: no name :2009/09/09(水) 20:49:43 ID:BGK7fcX5

>>301-302
実施には前途多難みたいだねえ。
そりゃ中々開催されないわけだ。

304 名前: no name :2009/09/09(水) 20:50:46 ID:yhF2q2zO

>>287
お前呉勢の誰かだろ・・・(該当者複数のため特定はできず

>>302
アレクは結局打撃なのか投げなのかハッキリはしないね。
一応両方持ってるっていうのでもいいんだけどさ。
どっちもパッとしないのが何というか。

305 名前: no name :2009/09/09(水) 20:51:03 ID:XgLmTs9k

投げキャラがパチュリー一人にボッコにされたりするの見てもあんまりなぁ
まあ前転とか無敵移動技持ってりゃ逆にパチュリーが詰むんだろうけど

306 名前: no name :2009/09/09(水) 20:51:56 ID:97M5hZxn

>>300
あんたは悪くねぇよ・・・

307 名前: no name :2009/09/09(水) 20:52:17 ID:Oh7U+wfu

性能縛りってことで設置キャラ大会は見てみたいが、投げキャラ以上に定義が曖昧なのがネックだなぁ

308 名前: no name :2009/09/09(水) 20:53:14 ID:i7JDtD4i

百合厨きめえ

309 名前: no name :2009/09/09(水) 20:53:50 ID:8abido6O

>>286
リーグ戦にしてみれば?

310 名前: no name :2009/09/09(水) 20:54:15 ID:TKiHIJoI

>>302
小技で牽制して固まったところを投げるから投げキャラじゃね?
ビッグフォールよりダイダロスのが使うけどさ

311 名前: no name :2009/09/09(水) 20:54:50 ID:ctI9SvQS

「俺がフィーリングで分別した属性別タッグトーナメント」で開催すれば解決

312 名前: no name :2009/09/09(水) 20:55:42 ID:cLF6d/7u

ガイルとリュウって持ち技が波動昇竜と言う点では同じキャラタイプだし
AIの行動パターンさえ被らなきゃいいんじゃね

313 名前: no name :2009/09/09(水) 20:56:19 ID:ML6kBLhd

  /            ヽ_
∠ --───--- 、.._  ̄`ト、
-─, ニ、 ̄ ̄ ̄,.二、 -、._ー‐-丶、
 /  ・ ヽ   / ・ ヽ ! Tヽ、-、._``丶、
 '、   ノ   、   ノ|j ノ ヽ  `丶`フ
 =ー一′   `ー─''=' |/   } _,.. - ´
      , -- 、      トミ、__ 」´
_    /    ヽ     /ノ  / \
 ヽ、 ゝ二二ン  /     !   ヽ
   `> 、.._,. - ´     \   ノ
   「 ̄ ̄ ̄`フ        `7 く
 , -´ ,. ‐v─、 `丶、        /  ヽ
く   {:::::(::::::::}    ィ       〈     }
 \ /:::::::|{ }}! / ヽ     ヽ  /

314 名前: no name :2009/09/09(水) 20:57:50 ID:oINJlomq

>>299
例としてマシェッタや豆乳の人をあげましたが、捕捉が困難というのが理由の一つです。
どこかに投稿した場合なら、そこへ誘導するのですが…
mediafireのみでの公開も同じです。
直接のリンクはアクセスの妨げになりやすいものですし、大変危険です。

あと、話題提供してくれている方達に小技を一つ。

クリックするとポップアップが出るタイプのストレージサーバは
「リンクを新しいタブで開く」や「名前をつけて保存」、「対象をファイルに保存」等で
ポップアップは出ないかと思います。
自動的に出る場所では通用しませんが…

>>300
ありがとう…
まだこの時間帯だと子供も元気に起きてると思いますしね

315 名前: no name :2009/09/09(水) 20:58:59 ID:8PKuZrTB

ガイルは飛び道具と対空持ってるけどソニック追いとか攻め技もある
リュウは通常技から必殺技まで対空に特化した感じ

316 名前: no name :2009/09/09(水) 20:59:08 ID:To0i3wsU

まったく話題には出ないけどMXシリーズのアレックスは投げキャラになってるよね
つーかMXシリーズまったく見ない

317 名前: no name :2009/09/09(水) 21:02:21 ID:Wr7ZJL8c

>>310
その定義だけだとケビンやロックも投げキャラになるんだよね

318 名前: no name :2009/09/09(水) 21:02:47 ID:K6UY/+5o

>>286
波動昇竜チーム・タメチーム
投げチーム・スピードチーム
飛び道具チーム・打撃チーム
トリッキーチーム…

確かにそういう大会ありそうで見ないな

319 名前: no name :2009/09/09(水) 21:06:31 ID:fResfRCt

>>316
知名度の問題じゃないかな

320 名前: no name :2009/09/09(水) 21:06:55 ID:k9daZN1J

>>314
なるほど。わざわざどうも有難うございます〜

>>316
Fide氏のMXシリーズいいよね。まぁ動画で見ないのはAIが簡易AIだし仕方ない。
エレナのAI作ろうとしたこともあったんだけど、
りどみがないからシステムを把握できてないのよね

321 名前: no name :2009/09/09(水) 21:12:04 ID:97M5hZxn

>>318
トリッキーって難しいな
エディとかか

322 名前: no name :2009/09/09(水) 21:12:58 ID:dB8qy6EC

>>318
作品ごとの傾向が大きすぎるからなんじゃないの?
例えば東方で飛び道具持ってないキャラはいないわけだし、MBならMAXみたいな投げキャラとしてもやっていけるインファイターもいるし
あと飛び道具とか投げがどの程度その作品内において重要か、てのもあるだろうし
つか2chの動画スレでも少し前に同じ話題してたような…

323 名前: no name :2009/09/09(水) 21:17:11 ID:DfZn4SMu

別に同じ性質持ったキャラ集めてもそれ自体が原因でワンパになったりしないし、つまらなくなる事も無いよ
ざっと試してみても 内容と無関係のこじつけネタで組ませるよりは色々な意味で見応えが有るよ

待ちタッグ、ガン逃げタッグ、波動昇竜タッグ、投げタッグ
飛び道具無しタッグ、機動力重視ダッグ、設置系タッグ、単発火力タッグ、投げタッグ

それぞれ3組くらいづつ適当に差異を付けて揃えれば結構面白くなりそう

324 名前: no name :2009/09/09(水) 21:21:34 ID:klxhG+Ms

まぁ作られない最大の理由は逆に「ここで話題になってる」という点だとは思うがねー
誰かがやってしまうんだろう的な

325 名前: no name :2009/09/09(水) 21:21:40 ID:Dd31q+ZJ

2人になっただけじゃないか

326 名前: no name :2009/09/09(水) 21:25:32 ID:dB8qy6EC

>>324
ここってそんな影響力あんの?
みてない人も結構いると思うんだけど

327 名前: no name :2009/09/09(水) 21:27:04 ID:DfZn4SMu

>>322
作品別にしなければ編成上の大抵の問題はクリア出来る

飛び道具や投げの作品内での重要度とかあんまり関係ないよmugen上でどうなるかだから
結局AIがどういう動きするかだから
mugenで見てそれに該当するキャラを選出すれば良い

328 名前: no name :2009/09/09(水) 21:34:02 ID:oINJlomq

>>300ではなく>>306だった…

329 名前: no name :2009/09/09(水) 21:41:55 ID:Kzcw3Vio

やっと読み終わった……おおよそ丸1日放置した結果がこれだ……。

>>64,66,67
違う!! こういうボケ、予測できたはずなのに……完全に油断した!
もはや突っ込む気力すらない……。
>>71の中に答えがあるから、各自で確認するように。
(ヒント:>>19をもう1度読み返すこと)

330 名前: no name :2009/09/09(水) 21:43:35 ID:dqE5CTzj

アドベント・チルノちゃん

331 名前: no name :2009/09/09(水) 21:44:02 ID:vaG1Z4ZH

ina氏の神依更新されたけど
AIの起動がちょっと遅い気がするのは俺だけ?

332 名前: no name :2009/09/09(水) 21:45:01 ID:Dlb/lZz7

性能別は、実際にどのキャラをどの枠に入れるかの時点で難しいと思うよ。
例えばMVCイングの様な「波動昇龍当身エリアル持ち」の場合、
波動昇龍、当身、エリアルのどの枠に入るの、みたいな。
ガイルは待ち枠かタメ枠かで組めるキャラが変わってくるし。

333 名前: no name :2009/09/09(水) 21:46:11 ID:rg0Kx3/O

ワラキアex布教動画宣伝ッッ



>>329
3日放置しただけで2スレ先行ってるとかよくあること

334 名前: no name :2009/09/09(水) 21:49:54 ID:A/9YmyEV

>>331
起動が遅いなら常時起動にすればいいじゃない
氏のキャラは皆コンフィグに常時起動スイッチ付いてるぞ

335 名前: no name :2009/09/09(水) 21:52:43 ID:yhF2q2zO

>>329
もう素直に吐いちまえよ・・・
「俺はあんな原作再現(の雪姉さん)なんて認めない」
ってよ・・・

俺は恐れ多くて言えないがな。

>>332
マヴカプならどれも持ってるじゃん。
というかエリアルって枠初めて見たわ。

336 名前: no name :2009/09/09(水) 21:53:48 ID:xaZuWK2D

ちょっとcns読める人なら、AI起動ブロック見つけてちょいとトリガー弄ればすぐ常時起動にはできると思うんだよね。
triggerxx=1、triggerall=roundstate=2&&ctrl&&!ishelperで大体おk。

以前200キャラほどやったらめっちゃ面倒くさかったけどね!

337 名前: no name :2009/09/09(水) 21:55:22 ID:vaG1Z4ZH

>>334
常時起動にしてるはずなんだけど…

338 名前: no name :2009/09/09(水) 21:58:03 ID:DfZn4SMu

タメとかAIの戦術上関係ないからタメチーム自体が不要
大会の主旨的にMVCイングみたいな器用貧乏は判断に困る様ならわざわざ出す必要無いと思う
どの作品にもだいたいどこかに当てはまるキャラが居る
このキャラはどうするのかと言うより当てはまるキャラを集めれば良いんじゃないだろうか
波動昇竜なんてもっと他にそれっぽいのが沢山居るぜ

339 名前: no name :2009/09/09(水) 21:59:21 ID:aJWimhf2

最近のゲームならエリアルがないほうが珍しいしエリアル枠はないなぁ
複数の属性を持ってる場合、そのキャラを表す上で最も適切なものにすればいいじゃないか
特に分類できないキャラは出さなきゃいいし

340 名前: no name :2009/09/09(水) 22:01:29 ID:8abido6O

>>338
正統派波動昇竜(リュウとかカイとか)と
変則波動昇竜(モリガンとかスパイディとか)のチームを作ればいいんじゃね?

341 名前: no name :2009/09/09(水) 22:08:05 ID:ijXY9ln0

流れぶった切りで宣伝、青山桃子(ヴァルキリー)公開です
にゃん☆鬼龍氏のものをベースに、原作に近い性能へ改変しました
ただしガーキャン無制限等がやばいので、一部アレンジを残してます
http://www.freewebtown.com/elword/

342 名前: no name :2009/09/09(水) 22:08:28 ID:W5FPMHqB

「チーム空中戦」でジェニーやいろはをもってきてもアルカナキャラ全般に空中戦で後れを取りそうで怖い…
あ、でも空を飛ぶ不思議なお爺ちゃんのフリーダムな動きなら高度では負けても
普通に空中戦主体のゲームシステムを前にしてもきちんと「空中キャラです」って言い張れる気がする

343 名前: no name :2009/09/09(水) 22:10:30 ID:odPCp8EM

正統派波動昇龍でリュウの相方にするなら庵だな
基本的にこのタイプは飛ばせて落とすキャラだしコンボゲーのキャラではちょっと当てはまらないと思う
カイははぁととコンボゲースタンダードで組めばいい
後は目押しでラオウ髭とか、高性能移動技で守矢トキとか、投げ?でガロン軋間とか

344 名前: no name :2009/09/09(水) 22:12:09 ID:tpc3yMJB

空中戦といったらスカイ京とかSTGまりさだろ

>>341
乙です

345 名前: no name :2009/09/09(水) 22:13:41 ID:8PKuZrTB

サイクはスタンダードとするか貫通ビームとするか

346 名前: no name :2009/09/09(水) 22:16:32 ID:W5FPMHqB

ていうか「投げが頼りないから打撃になっちゃう」じゃなくて
「投げのプレッシャーで殴る」ことを前提にしてるっぽいキャラって割と多い気がする

個人的にはバイスとかそんなキャラのイメージ

347 名前: no name :2009/09/09(水) 22:28:00 ID:/C+ZhoKX

ネタで生物別トナメなんてものを考えたけど
ゴリラ(真吾)と蜘蛛(アルク)しかでてこなかった
まあ動画が撮れる環境じゃないから無理なわけだが

348 名前: no name :2009/09/09(水) 22:30:35 ID:drUp4SBD

蜘蛛(ワンワン)
ネズミ(170cm)
狼&鳥(KUSANAGI)
蟹(ジョー東)
恐竜(ラディッツ)
恐竜2(ホワイト)

349 名前: no name :2009/09/09(水) 22:31:13 ID:TKiHIJoI

>>347
動物園トナメってのがあってだな

350 名前: no name :2009/09/09(水) 22:40:08 ID:odPCp8EM

>>348
もちろんおまけであの次回予告やるんだろ?

351 名前: no name :2009/09/09(水) 22:41:35 ID:DfZn4SMu

波動昇竜はリュウ、95京庵、デミトリ、サガットとか
空中キャラならほぼずっと飛んでるルアンとかSTGまりさみたいなキャラとか
それくらい極端でもいいと思う
AIがそれに有った動きしないと全く意味が無いと言うか
投げならオルテガ、ハガー、マースト、ザンギ、ポチョ、十兵衛 とか
待ちなら 待ちナッシュ、クール、待ちガイル、レミー とか
逃げなら ヴァルドール、まおり、パチュリー、みたいに
飛び道具無しに バイソン、無頼、魔きら、ウルヴァリン あたり入れてみたり
設置なら アリス、教授、ディズィ、オクラ、 だったり
巨大キャラ ブラックG、アポカリプス、ウルトラマン、G秋葉 とか
チビキャラ コブン、ネコ、チーターマン、ロールちゃん、PB、QOHキャラ とか
ガード無しキャラ 不死英雄、花山 とか

あとオールラウンダー枠とか作れば好きなキャラとか人気キャラねじ込めるんじゃね?

散々書いといてやる気はないけど

352 名前: no name :2009/09/09(水) 22:46:36 ID:fujIT1qO

チーター(アドン)
サイ(覇王丸)
アリ(サガット)
翼竜(Zガンダム)
蝙蝠(ランサー)
植物(ローズ)

353 名前: no name :2009/09/09(水) 22:52:37 ID:uoLZEG/u

ディズィーよりテスタの方が設置キャラだと思う

354 名前: no name :2009/09/09(水) 22:52:48 ID:dB8qy6EC

>>351
折角のmugenなんだし、アレンジキャラ入れようぜ!
設置にワラキアEXとか投げにマチョリーとか

355 名前: no name :2009/09/09(水) 22:52:58 ID:8abido6O

>>352
当然いたちも入りますよね?

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