■MUGENについて語るスレpart324


告知欄


■■MUGENについて語るスレpart324

現在表示しているスレッドのdatの大きさは177KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/09/02(水) 14:54:01 ID:o4buYq9/

MUGENについて語るスレpart323
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1251711849/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・       \  /
・       ●  ●
・       " ▽ "

2 名前: no name :2009/09/02(水) 14:54:09 ID:Bnq9o2Jv

    _人人人人人人人人人人人人人人人人_
    > >>1-2ゆっくり酔っていってね!!! <
     ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        : r───-、.,_  _,,..───┐ :
 ____     : _」:::::::::::::::::::;;::二、:;__::::::::::::::::::::/、_   ,|\_ /| :
: `ヽ.)ヽ、.,_:__「,.>''"´            `"'ヽ、:::7く___,.ンヽ! :
  :  \/ /                    ヾ,. -ァ'7,ヘ,.ヾ、 :
    :  `7 / /  / i  、 / i  ヽ.     〈   ,ァ'"|__r┘:
    :  |  i  |-‐ハ  |  ハ  |  ハ ___ i  iY´Y :
     :  |  ハ ,ォ-;、|__ハ__/ |__ハ__/ _」__`ハ |   | :
    :  レヘ__,!ヘ ニ三三      三三三)Y!-|   | :
      : / !7,//// ,____,  ///ノi |  i | :
     :  / ヽ、      ヽ _ン       ./ |  | .| :
 ̄ ̄ ̄ ̄レヘ_/ ー───────- イ/ ,ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

3 名前: no name :2009/09/02(水) 15:00:02 ID:mXWQLFqn

     __                      ,_
 ,、‐'´ ̄   ̄`'ヽ、           _,,,_ i、`'iヽtr、 i-、
/              `、     r‐-、,,、ト亥 ''v!ヾ/| !!ノ |'i .)ヽ, ,、
    レ レ レ  `,   r‐亠彡ミ、  ミ|トミミ|ヾ))/ノ ノ ´.''彡}ノ!|
    ロ ロ ロ   i  i´ /// ≡゙、`vi‖| !以´' <ヾ≡ ノノi
             |  !, //// (r、、i , ン、/  ヽヾ  ≡三.c,,ノ|
.  レ レ レ レ    |  ) | |/ 》 )/イ´''''‐-i |iノ iiノ ヾ、ヾ= <<
.  ロ ロ ロ ロ   .|  く ! |  |` .|イ{    i!/ノノイ ミミ=---ミζ
             /  ,、! 彡r,ソ  ト、ri ,, リノソ ト、ミ ミミ≡γ
    >>1乙     /  , ア .t‐'    tテ}゙ '`===-、⊥,,.t三≡彡,
ヽ、  .         / .//τ''       | 7  ヾr゚‐´´ ̄  i!/´ri.|、|
  ヽ、,      /  |!ii|'´       |<..  ´       ' ))!ノ、|
    `''''''''''' ̄ヽゝ  ヾi.!   _ ''r, |、,_        ,, t-‐´ヾ|i
              `` ,、r-<ヽ, CO、'''''‐ァ    /σ゙'λ!i |
                i! >, テ=|.ミ三彡'´    /  / ヽiκ
                   } ノゝ'`´ .|`''''''  ,、、-‐'''´,、-''    yヘ,
                ヽ、  .!´-、ミ-t'''i´,,、、-''´_     //υi
                  \    ! . } {  !i'´´i!   /   \
              _,,,,、、、/`'''‐ ,.r‐' ヽ    . /\      \
              | ´'''''''‐‐‐‐‐‐''''r'|  ヽ   /   \      ´

4 名前: no name :2009/09/02(水) 15:09:30 ID:xMLpumo6

           ,. -――-、,へ/ヽ/\へ へ /:.:.<⌒
           ⌒>:.":. ̄/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:N:.:.:.:.:.:.\
     .     /:.:.:/:.:.:/:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',:.:.\:.:.:.\
          ./:.:.:////:.:.:―ト/ヽ:.:.:.:.:.トxハ‐:.:.:.:.:.:',\{ \:.:.:\ 乙だぜ
          /:.:./   ___|:.:.:.:.:.v示:xヘ.:.:.:.|x:示v:.:.:::. |_   ヽ:.:.:.| >>1のダンナ
   .      |:.:/     \|:.:.:.:.イ 辷:リ  \|'辷リハ:.:.:.:.:l/     ',:.:|
       ∧{.        |:.:./∧         /ハ:.:.:.|        |/   ∧
       /::/         |:./  \    ̄´  /、.ハ:.:.|          |:::\
    ./:::::/         .|/  /V > - < Vハ. ハ:.|          |:::::::::\
  /:::::::::く             /V_ x| | | |x _Vハ リ          /::::::::::::::::\
./:::::::::::::::::::\         / ̄    ∨ ∨    ̄ \        /:::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::\     xく     __      __     >、   ./::::::::::::::::::::::::::\::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\xく   Vx/::::\    /::::\/V/  >、く:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
//:::::::::::::::::::::::::::/   ヽ/ V::::::::::::〉こ〈::::::::::::V  \ /  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. /::::::::::::::::::::::::::::ヘ.   `く\  V::::/   \::::V   />′  ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::

5 名前: no name :2009/09/02(水) 15:12:49 ID:+eskQsJv

             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
         | | ━━━━━ | |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    ./ >>1
          \| ー─ |/|  <  >>2 ほ〜ら、僕の股間に松茸が生えてるよぉ〜?
          ___| ヽ──イ   |    \ >>6-20 X-MENに入れブタども! あ、wolf氏と音読の人、いつもありがとう!

6 名前: no name :2009/09/02(水) 15:28:21 ID:R+s9nk+P

私はこの>>1乙であらゆる拳法を殺してきたのですよ〜
>>5
人をブタ扱いするとはいい度胸じゃないか!

7 名前: no name :2009/09/02(水) 15:32:38 ID:BNhrlgGl

   ________∫___
三, \          ∬.††††††)
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∫ ̄ ̄
ズボっ

,       _______      |`ヽ、
,      ヽ     /   ヽ     |:::::i |
      _|     /      ヽヽ  . |:::::i |
    /  | /ノヽ   / ヽ  ヽヽ、 |:::::i |   >>1乙だアアアアアアアッッ!!!!
   /    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,/'''''' :::ヘ |, |:::::i |
  /     /  | ン(○),ン <、(○)<::|.  |:::::i |
  |     |  |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l   |::::i l  
. |     ヽ ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
 |      ヽ ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ .. |:::::l |
 ヽ     /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  |     /   | .| _____ | .| ,U(ニ 、)ヽ
   |   /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ

8 名前: no name :2009/09/02(水) 15:41:27 ID:Za1BF+g+

ジャギたん!ジャギたん!!ジャギぃぃぃぃぃぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ジャギジャギジャギぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!北斗神拳伝承者・ジャギたんのトゲトゲのスネ当てをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!トゲトゲモフモフ!カリカリモフモフ…じょいんじょいんじょい!!
闘劇のジャギたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
羅漢撃決まって良かったねジャギたん!あぁあああああ!かわいい!ジャギたん!かわいい!あっああぁああ!
バスケも発見されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!バスケなんて現実的じゃない!!!!や…やめてくれも含み針もよく考えたら…
ジ ャ ギ た ん は 上位キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!なぁぁぁぜだぁぁああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!北斗練気闘座ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!北斗なんかやめ…て…え!?見…てる?オープニングのジャギたんが僕を見てる?
オープニングのジャギたんが僕を見てるぞ!ジャギたんが僕を見てるぞ!挿絵のジャギたんが僕を見てるぞ!!
屋上でジャギたんがシンに囁きかけてるぞ!!!よかった…世の中悪魔が微笑む時代なんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはジャギたんがいる!!やったよトキィ!!俺の名を言ってみろぉ!!!
あ、コミックのジャギたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあハート様ぁあ!!サ、サウザー!!ケンシロウゥぁああああ!!!マミヤァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよジャギへ届け!!ヘリポートのジャギへ届け!

9 名前: no name :2009/09/02(水) 16:18:54 ID:Zlh5jrEy

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

10 名前: no name :2009/09/02(水) 16:25:41 ID:w/XaK5D7

ラーゲルク>1乙がうんたらかんたら

黒ムリは視聴者にも苦しい大会だよねw

11 名前: no name :2009/09/02(水) 16:39:21 ID:EO23owNw

>>1>>2ぺろちゅもみ

12 名前: no name :2009/09/02(水) 16:39:22 ID:hqJCOb2V

   |*´ω`*|             ペチンペチン
   \ _/            ペチン ペチン
    / ̄ ヽ ペチン ペチン        ペチン   ペチンペチン ペチン ペチン ペチン
   / /  |  ペチン ペチン       ペチン    ペチン       ペチン ペチン
  / /   |    ペチン ペチン      ペチン            ペチン
  \ \  | ∩   ペチン ペチン     ペチン           ペチン
   (ゝ )  |ノノ    ペチン ペチン    ペチン          ペチン
(((   (   |)) )))    ペチン      ペチン        ペチン
    |  |∪   ペチン   ペチン    ペチン       ペチン
    |  |    ペチン  ペチン      ペチン     ペチン            ペチン    
.    |  |   ペチン   ペチン      ペチン    ペチン              ペチン
.    |  |                  ペチン    ペチン ペチン ペチン ペチン ペチン

13 名前: no name :2009/09/02(水) 16:41:57 ID:Ojnznqjw

前スレ>>1000……
なんということを……

14 名前: no name :2009/09/02(水) 16:46:00 ID:iiupRfO1

ラーゲルク>>1乙がうんぬんかんぬん

15 名前: no name :2009/09/02(水) 16:49:40 ID:+eskQsJv

>>1乙の器を知れ

16 名前: no name :2009/09/02(水) 16:52:37 ID:aUCKEO60

          ,, --──-- 、 ._
       ,.-''"´          \
     /                ヽ、   >>1
    /     /          \    ヽ
     l                        l
    .|  >|<    (_人__丿    >|<  |
     l                    l
    ` 、  /⌒⌒i   /⌒ヽ         /
      `/    |   |    \    /

17 名前: no name :2009/09/02(水) 16:53:51 ID:U1pl/2i+

   _人人人人人人人人人人人人人人_
   >       >>1乙!!!      <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
                 (*M*)
           __口f  f____回__
           |目| ̄|        |
           |ミ | ̄| D A NGER|
           |彡| ̄|        |
           |目| ̄|        |
         _|目| ̄|        |
        | ||__|| ̄|        |
        | | ノ| ̄|        |
        |「 ̄ロ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ロ ̄| 
;;;;从人;;;;从;;人从人人从ノ从 ;; (´:从;人;; 从
从;;;从(´:从;;ソ┌┤´д`├┐(;;人;;从;;人炎ノ

18 名前: no name :2009/09/02(水) 16:55:54 ID:Km1N6PE2

>>1
そういえばネオネオAIのコーディーwikiだとまだ簡易のままになってるけど修正した方がいいんじゃないのかな

19 名前: no name :2009/09/02(水) 16:56:24 ID:UqXvGeEu

        __
      ⌒ヽ, 〉  *
  ┼ : ,. -─V-、
    n_k=ニニ}><{=!_  ┼
   〈フ7 /ノノハノ) )
    {|く{l、リ ゚ - ゚ノ〉
    {l /`L=ェツ(r_>
    {レ /´.::〈::::ヽl}   +
  +   ^i_ァ〜ーく)
      ̄  ̄  ̄  ̄
   空気を読んでね

20 名前: no name :2009/09/02(水) 17:35:18 ID:DhwklarU

脆いな。私と踊ろうと言うのなら、まず>>1を乙することをオススメするよ。

ところでCVSキャラと戦うならEXにした方がいいのかな?

21 名前: no name :2009/09/02(水) 17:43:08 ID:aYTaQDyR

まあSグル対応のAIとか増えたしP以外なら何でも良いんじゃないかな

22 名前: no name :2009/09/02(水) 17:45:07 ID:M7AJSLCJ

キミノ>>1乙ハココダ!

>>20
EXはほとんど制限ないから強いけど他のグルーヴも
見てみると面白い場合がある。

23 名前: no name :2009/09/02(水) 17:47:11 ID:o0FmE4r0

メンテしてたのか

適度にレベル落とした相手といろんな技使って戦うの方が
人操作動画として見栄えいいかなあ?

ウンコマンみたいにそういう戦いが視聴者に求められてるとかは別にして

24 名前: no name :2009/09/02(水) 17:54:55 ID:DhwklarU

ハメないと勝てない相手にはハメて勝つのが一番だってネコが言ってたことはないはない…

25 名前: no name :2009/09/02(水) 18:10:52 ID:9xHx4ZbF

>>20
CAPNはEXグルーブにほぼ丸ごと入ってるから
SとKを試してみればいいんじゃね?

26 名前: no name :2009/09/02(水) 18:13:25 ID:xMLpumo6

人操作なら、時々「コマンドミスったorz」とか内心?の字幕入れたりすると面白いと思う
もしくはmorero氏みたいに色々悪戯したりとか

27 名前: no name :2009/09/02(水) 18:21:17 ID:DhwklarU

一番安定しているのはEXね、あとSとかKもやってみるよ 意見とんくす
「なんかこやついいAIあるのに動画で見ないなぁ」というキャラがいたら言ってくれると嬉しい

>>26
普ワラキアの人なんかはそんな感じだよね
コメントは入れるのが楽しい試合と特に言うことが無い試合があるから困る

28 名前: no name :2009/09/02(水) 18:24:21 ID:j+md3E1K

キャラによってはEXよりKの方が強いよね。
特に性能が低いダンだとLv.3スパコンぶっぱくらいしかやることないし

29 名前: no name :2009/09/02(水) 18:30:03 ID:5yu4HsKc

新コーディーAIをそういえばまだ大会でみてないな

30 名前: no name :2009/09/02(水) 18:34:13 ID:ccxXy9/P

>>29
そもそもコーディー自体見かけな(ry

31 名前: no name :2009/09/02(水) 18:42:31 ID:cIqjiA+J

たまにはPの京とか見たいなあ

32 名前: no name :2009/09/02(水) 18:44:03 ID:o0FmE4r0

コメントかあ色々入れてみるかなあ

WIKIにカンチョーの項目あったとは知らなかった
ゴルリオの鯖折にもカンチョー属性ついてたっけな
さすがサクラカ氏

33 名前: no name :2009/09/02(水) 18:44:32 ID:FoKnXpmk

MVCコーディーは制作者と連絡取れなくて無許可でのAI配布で
性能も改変してたりで動画には使いにくかったからね
キャラのファンは多いみたいだしこれから出番が増えるんじゃないだろうか

34 名前: no name :2009/09/02(水) 18:46:47 ID:NDIjUGAR

超反応投げキャラならSとかもウザいのかなあ

35 名前: no name :2009/09/02(水) 18:54:35 ID:mPkVHBgK

人操作で狩る相手なら何も考えずにEX一択でいいよ

36 名前: no name :2009/09/02(水) 18:57:33 ID:B0l/jEMU

悪咲氏のバイスやミカ(AI入り)をSグルにするとひどいことになる
あとAIザンギはPが一番強い気がする。

というかどんどんハメてくれたほうがAIの穴が見つかって
改善できるからいいと思うの。
「俺がmugenのAIをハメハメする動画」みたいなのを捨てアカでやってくれたら需要あるぞ

37 名前: no name :2009/09/02(水) 18:59:39 ID:R+s9nk+P

>>16
大きくしても流行らない
>>27
CVS系だとH"氏やGal129氏やrei氏のCVSアレンジ勢かなあ
特にアドンとかAIあるはずなのに1度たりとも見たことが無い
>>34
ウザいには違いないだろうが、それとSグルであることとは関係無い気がするw

38 名前: no name :2009/09/02(水) 19:01:19 ID:XLRTn8QC

バイスのSグルは初期のなんかの大会でドSグルとか言われてたな

つうか今更になってバイスのかっこよさに目覚めた
モブを使い回しただけって出自が信じられないほどの良キャラだ

39 名前: no name :2009/09/02(水) 19:01:41 ID:w+wF+BBK

Pグルもゲージの増加率増やして、ゲージ使用で必殺技強化とか出来たらおもしろそうなのにねえ…
Sグルは初代CVS使用なら可能性あるのかな

40 名前: no name :2009/09/02(水) 19:04:43 ID:fb6W6btc

乙だ
あと少し…あと少しキャラ製作したら
俺は自由の身に…っ!

41 名前: no name :2009/09/02(水) 19:04:45 ID:jisLBP4K

Sグル自体は無印CVSからほとんど変わってないだろう
CVS2で使えるLv1が消えただけだ

42 名前: no name :2009/09/02(水) 19:05:37 ID:ccxXy9/P

ネオネオ氏のCVSコーディーAIをDLしてみたけど、愛情こもりすぎワロタw
レベルやグルーヴごとに反応速度設定できたり、
ブロッキング、ジャストディフェンス、回り込みの使用頻度もレベルごとに設定できたりとかconfigがめちゃくちゃ充実しとるw

43 名前: no name :2009/09/02(水) 19:07:01 ID:M7AJSLCJ

というか気になったのだが
Sグル対応してないAIってあるの?

44 名前: no name :2009/09/02(水) 19:09:07 ID:8KlAoB05

コーディーはあんなに落ちぶれたのに不遇という気がしない
多分気だるげで厭世的な勝利台詞や腐った魚のような目のイラストなのに
喧嘩してる姿が純粋に楽しそうだからなのかな

45 名前: no name :2009/09/02(水) 19:09:47 ID:j+md3E1K

デフォはそれほど対応してないな。
若干使用率上がるっぽいが気にならない程度

46 名前: no name :2009/09/02(水) 19:11:04 ID:yejivH3L

>>44
バトル中の本人は楽しそうだしな
勝利セリフでちょっと虚しくなるけど・・・

47 名前: no name :2009/09/02(水) 19:16:05 ID:9xHx4ZbF

>>44
格ゲーじゃ基本戦ってる姿「だけ」見えるしな
元ゲーならデモやOPEDで補完できるけどMUGENだとほぼバトルOnlyになるし

48 名前: no name :2009/09/02(水) 19:17:08 ID:Es9w8hb4

あれ?なんかchaina落ちてる?

49 名前: no name :2009/09/02(水) 19:26:43 ID:Aone559Y

MVC2に詳しい人製作中のキャラにアドバイスもらえませんかね?
通常攻撃が屈強PとJ中P以外できててそこそこ動くんだけど
性能的にどうなのか見てもらいたい。自分だといまいちわからんのよ
暇な人いたらアンカくだちい

50 名前: no name :2009/09/02(水) 19:40:12 ID:6Dff4Q9S

>>42
マジで?さっそくDLしてみるわ。

じゃあ俺はファイナルファイトチームでも作ってみるか。

51 名前: no name :2009/09/02(水) 19:41:28 ID:yejivH3L

>>49
よしおぢさんに見せなさい
てかMVC2に詳しい人に限定せずにβ版として公開しちゃえばいいのに

52 名前: no name :2009/09/02(水) 19:41:48 ID:QDfg4t0E



歌ってる人いて吹いたwww

53 名前: no name :2009/09/02(水) 19:43:09 ID:ykMF4Sq9

そういや最弱女王の影響でヴァニラさんにAI出来たけど
いろいろネタになって愛されキャラが定着しつつあるロレントにはそういう話はないのかなあ

54 名前: no name :2009/09/02(水) 19:45:15 ID:aYTaQDyR

>>53
改変禁止だから

55 名前: no name :2009/09/02(水) 19:47:52 ID:b5i/eJF8

rei氏のキャラは鳥とショーン以外は外部AI禁止じゃなかったか

56 名前: no name :2009/09/02(水) 19:47:57 ID:sd6k1c3c

某スレで焼そばで困ってた人を見てアフロン氏を思い出したから困る

57 名前: no name :2009/09/02(水) 19:48:14 ID:Aone559Y

>>51
いや、通常技完成したら仮公開かなと思ってるんだけど
それまでに性能の調整しときたくて
ニコロダ4072に上げました
ちなみに作ってるキャラは>>4っていうか違うというか…

よろしくおねがいしまーす

58 名前: no name :2009/09/02(水) 19:55:22 ID:v1busRUk

まさかのアギト参戦かと思ったが似た人だったか

59 名前: no name :2009/09/02(水) 19:55:37 ID:buFgCyou

rei氏のキャラはキャラ自体はそこそこだけど
AI弱いくせに改変禁止なのがなあ…

60 名前: no name :2009/09/02(水) 19:57:32 ID:DhwklarU

AIの強弱だけで善し悪しを判断するのは危険である

61 名前: no name :2009/09/02(水) 19:58:43 ID:jisLBP4K

あれをそこそこと言えるとはさぞかし高名な製作者に違いないな

62 名前: no name :2009/09/02(水) 19:59:29 ID:gA//SdCv

AI禁止にするならまともなAI作ってからにしろよって感じだな

63 名前: no name :2009/09/02(水) 20:00:06 ID:dh32sI7v

別に公開も配布しなけりゃいくらでも作っていいのにね

64 名前: no name :2009/09/02(水) 20:00:12 ID:5zqv0jm/

氏のAIは良く出来てると思う。戦ってて適度な感じがイイ

65 名前: no name :2009/09/02(水) 20:00:28 ID:hSqJaj74

rei氏のハート様、アースクラッシュがscale=1のままだから判定が4倍広いんだよね。
攻めAI相手だと、吸い込み→ハートのAが鬼のように入るから劣勢から一気に逆転という試合が多いこと多いこと。

66 名前: no name :2009/09/02(水) 20:01:32 ID:dh32sI7v

製作者は業者じゃないんだから調整くらい自分でやればいいのにね

67 名前: no name :2009/09/02(水) 20:01:34 ID:Z8kggrLL

>>44
ぶっちゃけなんでああなってるのか、説明がなくて良く分からないからじゃね?

68 名前: no name :2009/09/02(水) 20:07:59 ID:j+md3E1K

製作者に文句言える立場かよお前ら。
不満があるなら自分を変えろ。さぁ、キャラ製作にとりかかるんだ
え、釣りですか そうですか

69 名前: no name :2009/09/02(水) 20:09:31 ID:VCDnHJii

>>68
仮に、製作者だったらいいのか?というと、そういうわけでもないのは
少し前の荒れ具合でも、、、ねえ。

70 名前: no name :2009/09/02(水) 20:10:29 ID:yejivH3L

>>57
MUGENのMVCシステムのキャラでは珍しくチェインじゃないと中攻撃が出せないんだね
MVC風性能を目指すならこのまんまでいいと思う
J強Pの攻撃判定をもうちょっと後ろにも出していいくらい

ぶっ壊れ性能目指さないんなら、J強Pのリーチをもうちょい見直したほうがいいかもね
遠距離で振り回してるだけで近づけないキャラが出てくると思うし

まあ一個人の感想だから参考程度に

71 名前: no name :2009/09/02(水) 20:13:11 ID:wye5JHVL

キャラ製作者なのにAI職人より弱いAIを作るなよ…笑わせる
reiとかサクラカとか

72 名前: no name :2009/09/02(水) 20:13:55 ID:j+md3E1K

>>69
俺の言う立場ってのはそのキャラの製作に携わったかどうか。
製作者であろうと全く別のキャラの人なら無関係。
別に金取ってるわけじゃないし嫌ならDLしなければいいよ。

73 名前: no name :2009/09/02(水) 20:14:41 ID:cIqjiA+J

今日は釣り針が多いですね

74 名前: no name :2009/09/02(水) 20:14:45 ID:DhwklarU

そんなことより出番が増えて欲しいキャラについて語ろうぜ!

75 名前: no name :2009/09/02(水) 20:16:02 ID:Siaj6JuT

笑わせる(笑)

これは流行る!

76 名前: no name :2009/09/02(水) 20:16:11 ID:gPCmDAaJ

動画で使えないAIなんてくれてもいらないや

77 名前: no name :2009/09/02(水) 20:16:17 ID:Ojnznqjw

   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ    >>71j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

78 名前: no name :2009/09/02(水) 20:17:09 ID:R+s9nk+P

>>70
確かに珍しいな
うる氏とうんこマンと他にいたっけ
>>74
ホルボイと美凪
いいこと思いついた、この2人を「児童と保護者」タッグとして(ry

79 名前: no name :2009/09/02(水) 20:18:01 ID:DtayvHa5

強いAIに勝てない奴はしねばいいのに
俺はAIの動きを1ラウンドやっただけで見切られる

80 名前: no name :2009/09/02(水) 20:18:22 ID:ccxXy9/P

作品別全部全画面判定トーナメントpart1



ついに始まってしまったか…。
どうなるか楽しみだw

81 名前: no name :2009/09/02(水) 20:18:49 ID:Aone559Y

>>70
おー、ありがとう
確かに判定つけてて、広いなw大丈夫か?と思っててけどやっぱ気になるよね
前の方のやつを後ろに移動させてみるよ
火力とかは大丈夫?一応ケーブルがlife1000、def100の場合で作ってるけども
4ボタン式なのは
ストライカー積む予定なんでボタンの数的にそうなっちゃう

82 名前: no name :2009/09/02(水) 20:19:32 ID:FoKnXpmk

俺はガーヒー勢にもっと動画で活躍して欲しい
curze氏製作のキャラならほぼ全員AIあるんだが
動画でみないのは知名度が低いからなのかなぁ

83 名前: no name :2009/09/02(水) 20:19:41 ID:YhHKGR3j

MUGEN全キャラプロAI化計画
参加してくれるAI職人いる?

84 名前: no name :2009/09/02(水) 20:20:18 ID:sUmQJ1aY

>>74
首領パッチとか数種類製作されててAIあるヤツもいるはずなのに動画では全然見ないな

85 名前: no name :2009/09/02(水) 20:20:21 ID:aUCKEO60

>>79
じゃあSルガ6P撃破してください
スクショもよろしく

86 名前: no name :2009/09/02(水) 20:21:12 ID:wvPEI4SU

>>79
見切られるのかよ!

87 名前: no name :2009/09/02(水) 20:21:55 ID:mPT0F43i

>>74
あずさとかピカチュウ&ボルテッカーとか

88 名前: no name :2009/09/02(水) 20:22:44 ID:xMLpumo6

>>74
H(ハスラーワン的な意味で)
飛行形態が強すぎて素敵
ハート&はぁとはもっと見たいな

>>79のAIに見切られる動きが気になり過ぎる

89 名前: no name :2009/09/02(水) 20:23:04 ID:YZM7JVUG

AIに見切られる吹いたww
まぁ負けが込んでくるとたまにそう思ってしまうときもあるが

90 名前: no name :2009/09/02(水) 20:23:11 ID:2lmTltSH

>>74
ユダ風衣玖さん大会で見たいお

91 名前: no name :2009/09/02(水) 20:23:56 ID:sni0LYmK

赤ちゃんAI<幼稚園AI<小学生AI<厨AI<大学AI<社会人AI<アマAI<プロAI

92 名前: no name :2009/09/02(水) 20:24:19 ID:Ojnznqjw

>>74
Magus氏アイアンマン
DCvMのキャラをかませ(萌え)くらいしか見かけない気がする

93 名前: no name :2009/09/02(水) 20:25:11 ID:gPCmDAaJ

つまり>>79はしねばいい?

94 名前: no name :2009/09/02(水) 20:25:25 ID:es1f+yDl

>>74
586氏製のあゆとGM氏製のテリー
あゆはつくみや・テリーはCVSXテリーをよく見かけるが、こいつらも結構いい味出してる

95 名前: no name :2009/09/02(水) 20:26:03 ID:yejivH3L

>>81
火力は多分大丈夫だろ
他のMVCキャラの基本エリアルと殆ど変わんないし
アシストや必殺技絡めたらどうなるかは分からんけどね

俺もディスガイア大好きだから応援してるぜ!

96 名前: no name :2009/09/02(水) 20:26:38 ID:+0gm4mrz

大会で優勝したキャラの製作者に賞金を出すべきと思うんだ

97 名前: no name :2009/09/02(水) 20:27:26 ID:aR52K1c3

>>90
AI無いお

98 名前: no name :2009/09/02(水) 20:27:39 ID:/4aLtcZi

俺はAIの小足みてF1余裕でしたよ?
俺とやってみる?

99 名前: no name :2009/09/02(水) 20:27:48 ID:86E0PUnp

>>96
MUGENで金銭動かすとか無いわあ

100 名前: no name :2009/09/02(水) 20:28:05 ID:o4buYq9/

俺は美凪かなあ
なかなか見ないって言ったらワラキアの人が出してくれたけど
そーゆーとこ嫌いじゃないぜよ
>>90
今やってる作品別風ってのに出てた気がする

101 名前: no name :2009/09/02(水) 20:28:22 ID:YZM7JVUG

>>74
表骸・・・は最近結構出てるか

102 名前: no name :2009/09/02(水) 20:29:09 ID:7OLogQMH



大闘領来てたー

103 名前: no name :2009/09/02(水) 20:29:16 ID:o4buYq9/

ってあーユダ風の方か
AI作られるのに期待するしか…
俺はアーク系さっぱりなんで

104 名前: no name :2009/09/02(水) 20:29:30 ID:EMAcbpJ+

弱いAIしか作られない奴はAIが足りない証拠

105 名前: no name :2009/09/02(水) 20:29:34 ID:w/XaK5D7

>>74
昨日書いたヤツを除くとルアンとセクメト

あと遊撃祭が来てた 昨日来なかったのは寝落ちかw

106 名前: no name :2009/09/02(水) 20:30:20 ID:yejivH3L

>>98
ワロタ

>>74
メルティマジックてんことか某素人の人のましろとか

107 名前: no name :2009/09/02(水) 20:30:27 ID:8fv6B4ma

そんなことより今一番おもしろいシューティングゲームの東方を語ろうぜ

108 名前: no name :2009/09/02(水) 20:30:53 ID:NsHGboqD

やまきち氏のクラウドとティファ。
キャラ自体の出来の良さに加えて、強力な外部AIもあるから色々と活躍して欲しいな。

109 名前: no name :2009/09/02(水) 20:31:47 ID:Aone559Y

>>95
ありがとー
また、β完成したらアドバイスくだせぇ
とりあえず、エトナは消しときます

110 名前: no name :2009/09/02(水) 20:32:12 ID:qyfinRxY

格ゲーは弱いが、俺の能力は気に入らない奴のMUGENフォルダを消すこと

111 名前: no name :2009/09/02(水) 20:34:33 ID:w5ZwcOVv

>>110
あるある
俺は昨日友人宅で対戦やってずっと負けっぱなしでムカついたから
友人がトイレで糞する間に奴のMUGENフォルダを消したwwwwww

112 名前: no name :2009/09/02(水) 20:35:16 ID:Es9w8hb4

最近、妙に面白い奴が沸いてていいな。
眺めててリアルに腹筋がやばいんだけどw

ロードレイヴナスがもっと見たいなぁ
あれ結構AI強いし、サソリとかガー不だし結構いいところまでいけそうなのになぁ

113 名前: no name :2009/09/02(水) 20:35:40 ID:9xHx4ZbF

>>96
鬼巫女「優勝賞金よこせ」
こうですか、わかりません><

114 名前: no name :2009/09/02(水) 20:35:45 ID:yejivH3L

>>111
人の皮を被った悪魔め!
いやマジで

115 名前: no name :2009/09/02(水) 20:35:55 ID:DhwklarU

>>100
その言葉そっくりそのまま返してやるぜ!
とりあえず俺の動画で活躍して(?)少しでも出番が増えてくれたら幸い

206人…だと…!?

116 名前: no name :2009/09/02(水) 20:36:08 ID:zQLLY1Lf

実際のとこ、アドオンがもういっぱいで新しいキャラを入れるたびに
既存キャラを消さなきゃいけなくてどれにするか迷う
そして迷ってる時間の方がMUGENやってる時間より長い・・・

117 名前: no name :2009/09/02(水) 20:37:48 ID:gMVZ04h6

複数のアドオンを使い分ければいい

118 名前: no name :2009/09/02(水) 20:38:04 ID:M7AJSLCJ

>>116
逆に考えるんだ
Select.defをもうひとつ作ればいいんだと・・・
というか自分はそうしているがいちいち変えるのがめんどい

119 名前: no name :2009/09/02(水) 20:38:08 ID:YZM7JVUG

恐ろしい能力だな
バックアップ取っとくか
>>113
不毛すぎるわww

120 名前: no name :2009/09/02(水) 20:38:31 ID:ccxXy9/P

>>112
第3回成長トナメで大暴れしてたね

121 名前: no name :2009/09/02(水) 20:39:36 ID:Es9w8hb4

>>120
まじか、ちょっと探してくるわ

122 名前: no name :2009/09/02(水) 20:41:22 ID:yejivH3L

>>118
その発想は無かったわ

123 名前: no name :2009/09/02(水) 20:41:31 ID:zQLLY1Lf

>>117
なるほど、確かに気分転換にもなるしな・・・
ライフバーはこまめに変えて気分リフレッシュしてたが
これかはアドオンも日替わり定食にする

124 名前: no name :2009/09/02(水) 20:43:05 ID:ccxXy9/P

>>116
一杯登録したいなら、MSWオススメ

125 名前: no name :2009/09/02(水) 20:44:36 ID:zQLLY1Lf

>>124
dクス、探してみる
ちなみに何キャラくらい入るのん?

126 名前: no name :2009/09/02(水) 20:48:00 ID:OseXjJ7K

キャラは本体の更新とAIの更新した分だけ登録。起動が遅くなったら未登録状態に
戻すの繰り返しだなぁ。一週間もすると更新に1時間以上かかるから困る。

127 名前: no name :2009/09/02(水) 20:49:37 ID:9xHx4ZbF

>>125
1088体とは書いてあるが実際スペースとかポトレの場所とかあるから詰めるともっと入る
俺はスペースで作品別に分けつつ隙間にアレンジキャラとか入れてる
大量に、かつ整然と並べられるからオススメ

128 名前: no name :2009/09/02(水) 20:51:08 ID:0I5Azsvz

>>55
前田慶次も改変キャラだから外部AI自由のハズだ
むしろAI作ろうって動きが無いのが不思議なんだよな
やはり生姜氏版の完成をあえて待ってるんだろうか

129 名前: no name :2009/09/02(水) 20:51:46 ID:m6WOKlDE

>>112
奴は出来は凄くいいんだが、
食いかけの舞の死体出しっ放しで戦うから
使いにくい気がするw

130 名前: no name :2009/09/02(水) 20:52:59 ID:zQLLY1Lf

>>127
>1088体

  ( ゚д゚ )   
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /

131 名前: no name :2009/09/02(水) 20:53:07 ID:JDbk6hIj

自分は起動遅くなるのやだから大体100キャラ25チームで入れてるな
気付いたら特定の会社作品のキャラが半分超えたりするのがアレだが
てか自分はやはりSNK者なんだなぁと思う

132 名前: no name :2009/09/02(水) 20:55:05 ID:BNhrlgGl

そのうちMUGEN本体が2つ3つと分裂していくから困る。
本MUGENと、キャラ制作用と新しく落としたキャラを試す用と…

133 名前: no name :2009/09/02(水) 20:56:58 ID:GRIvBFFx

mugen-hiと通常のVerを使ってる俺は異常かな。

134 名前: no name :2009/09/02(水) 20:57:19 ID:L69tD0LZ

そうか・・・SグルってS(せつねえ)グルの略だったのか・・・
という妄想。

>>131
勿論DOMは全シリーズ購入済みだよな?
フェイバリットSEはSVC一択だよな?
月華二幕は技雪姉一択だよな?
K9999なんていなかったよな?

135 名前: no name :2009/09/02(水) 20:57:19 ID:fb6W6btc

>>128
呼ばれてきますた
うん、できれば今週中作り上げたいなと思ってるんだ(某教祖様のような声で

136 名前: no name :2009/09/02(水) 20:58:00 ID:HKPi2SNd

>>129
舞の死体を別のスプライトに置き換えればおkかと

137 名前: no name :2009/09/02(水) 20:59:00 ID:YZM7JVUG

>>134
三番目はねぇよ
というかこの前ゲーセンで技雪に乱入されたけどなんとかなりました
火力低いね

138 名前: no name :2009/09/02(水) 21:01:51 ID:IBKkRkgn

>>134
DOMは携帯対応してない&DS無いからアレだが、
残りは結構当てはまってるから困るw
まぁ最も好きなSEは竜虎外伝だが。アルティメットKO時のバチコォォンが良い

139 名前: no name :2009/09/02(水) 21:02:59 ID:86E0PUnp

火力は確かに低いが、それだけじゃない…というか雪姉に弱くない部分ってあったっけ

140 名前: no name :2009/09/02(水) 21:05:34 ID:9xHx4ZbF

>>134
SNK者とやらがみんなそうなら
そいつらはそんな扱いになってねぇッ!!

141 名前: no name :2009/09/02(水) 21:07:19 ID:IBKkRkgn

>>139
実際強い部分探す方が難しいキャラだろう
波動昇竜コマ投げ突進技とか、
必要な技が全部あっても強いとは限らない典型だなぁ

142 名前: no name :2009/09/02(水) 21:14:17 ID:86E0PUnp

似たような評価のロックでさえ潜在シャインという最後の希望があるのにな

143 名前: no name :2009/09/02(水) 21:14:34 ID:L69tD0LZ

技雪姉とか過去に一度も出会ったことがない、というか二幕雪姉自体2回くらいかしら、使われてるのを見たのは。

>>139
えっと・・・・うーんと・・・・い・・・色気・・・・?
あ、それはエス氏限定か。

>>140
てめぇさり気なくDOMディスってんじゃねぇよぉ
そんなにSTGになりてーのか!

144 名前: no name :2009/09/02(水) 21:16:15 ID:+R83ibNk

>>143
>色気=エス氏限定?
雪姉が脱ぐと更にエス氏が興奮します。
むしろ「脱がせッ!」と叫ぶかもしれません

145 名前: no name :2009/09/02(水) 21:16:39 ID:fb6W6btc

雪姉さんはプレイヤーを誘惑してくる
義姉キャラにしてDOMに出そうよ

146 名前: no name :2009/09/02(水) 21:16:51 ID:yejivH3L

各地で散々言われてたスカイステージだけど、実は結構楽しみなんだよね俺
式神の城のスタッフなんだっけ?

147 名前: no name :2009/09/02(水) 21:17:07 ID:YZM7JVUG

雪は不思議なキャラだなぁ
相手が自分より対戦慣れてるんだなぁって戦ってて思えるのに
何故か慣れてないこっちが最終的に勝ってる 
あぁ、相手が雪のときね

>>142
刹那には大振りの火力があるし、十三はホームランがある、翁には釣りゲーがあるよ

148 名前: no name :2009/09/02(水) 21:22:13 ID:rIdi+L2F

DOMで雪姉を攻略したいプレイヤーと
楓を攻略したいプレイヤー
どちらが多いだろう…

149 名前: no name :2009/09/02(水) 21:25:24 ID:R+s9nk+P

>>139
槍持ってるし、通常技のリーチは長い方・・・だよな・・・?
俺刹那しか触ったことないけど
>>148
ていうかDOMって乙女ゲーもなかったっけ

150 名前: no name :2009/09/02(水) 21:28:30 ID:Z5iVNy5z

>>149
あるね、まだ6人くらいしか攻略対象になってないけど

151 名前: no name :2009/09/02(水) 21:28:44 ID:qrGrMbS0

ぶっちゃけ何年か使った雪姉さんより
初プレイの香織殿のが間違いなく強いと言い切れるのが哀しい
いやまぁ香織殿もそんな強くはないけどさ

>>149
だが、必要な技のリーチはやたら短いんだよなぁ…

152 名前: no name :2009/09/02(水) 21:32:19 ID:kAoiWvaa

Sグルはクラウザーとか大門とかいたらまた違ってた気がしなくもない

153 名前: no name :2009/09/02(水) 21:33:17 ID:86E0PUnp

全キャラ不利でもにわかはバンバン狩れるテイガーはまだ救いようがある方なんだな

154 名前: no name :2009/09/02(水) 21:33:19 ID:B0l/jEMU

あかりの家にカステラを手土産に訪問したい。DOMじゃなく原作の時代で

あと某ブログみたらジョーカー(バットマン)がドナルドのコスしてて吹いたw

155 名前: no name :2009/09/02(水) 21:33:40 ID:yejivH3L

>>151
雪姉をヤり捨てするとはエス氏が黙っちゃいないぞ

156 名前: no name :2009/09/02(水) 21:36:27 ID:wvPEI4SU

>>143
え、えっと、まあ、色気はエス氏抜きにしてもそれなりにあるんじゃないかな……

157 名前: no name :2009/09/02(水) 21:37:47 ID:YZM7JVUG

>>154
DOMのあかり攻略してるときの主人公は良いロリコンだった
公衆の面前で幼女にお前じゃなきゃ駄目なんだ的なことを叫べるのはすげぇ
>>151
そこそこの火力はあるよね香織殿、目押しと連殺斬で
斬鉄、李、骸と比較とか無理だけどさ

158 名前: no name :2009/09/02(水) 21:39:08 ID:qsZNep9E

>>154
あかり「おお!これは噂のかすてぃらやないか!」
十三「ふぅ〜む、なんかぱさぱさした羊羹やのう、では毒味をば」
「ああ、ウチが先に食うんや!ちょっとは辛抱せい十三!」
という漫才が目に浮かぶようだ

159 名前: no name :2009/09/02(水) 21:42:19 ID:wye5JHVL

雪コスのエス氏とラブラブMUGENやりてーな

160 名前: no name :2009/09/02(水) 21:42:27 ID:Xp+tD/9Y



【Mugenクロス】大闘領 -SLG-1ターン目・後 【対抗SLG】
う〜ん…このサムネは失敗だな 目立たないことこの上ない

161 名前: no name :2009/09/02(水) 21:42:36 ID:sd6k1c3c

>>74
ジンメン

162 名前: no name :2009/09/02(水) 21:44:11 ID:NDIjUGAR

雪姉にジンのドライブわざをいくつかあげたい…
一長一短な技が多いけど雪姉の現状の手持ちよりははるかにマシなはず

163 名前: no name :2009/09/02(水) 21:44:32 ID:auI3U0oF

雪姉関連のレス見る限りじゃ萃の美鈴みたいなもんなんだろうか

164 名前: no name :2009/09/02(水) 21:45:36 ID:YZM7JVUG

>>158
というか十三イントロでカステラ一気食いしてるときなかったっけか

165 名前: no name :2009/09/02(水) 21:46:29 ID:8KlAoB05

>>163
芋美鈴は取り柄はあるけど短所がそれを圧倒的に上回っちゃうタイプの弱キャラ
雪姉は取り柄の無いキャラ
全然違う

166 名前: no name :2009/09/02(水) 21:47:46 ID:o4buYq9/

>>163
美鈴は火力以外は普通に強キャラの部類だった
雪姉さんは全てにおいて他の劣化版みたいな感じ?
どっちかというと緋のうどんさんの方が近いかと

167 名前: no name :2009/09/02(水) 21:49:47 ID:JDbk6hIj

>>164
確かに2幕で饅頭のようにバリバリ食ってたなw
まぁさっきのはカステラが一条家にきた時見たいな感じで
しかし良くあんな食べ方で喉詰まらせないもんだ
自分なら熱いお茶がこわいこわいとかry

168 名前: no name :2009/09/02(水) 21:50:26 ID:8aVhFJZU

緋のうどんさんはトキィの逆ベクトル版

169 名前: no name :2009/09/02(水) 21:51:31 ID:+R83ibNk

>>168
しかし時々隠しキャラが出ます
ジャギの隠しキャラが出るように…

170 名前: no name :2009/09/02(水) 21:52:15 ID:BNhrlgGl

                  , -- 、
                  ノ    `ーく ̄`ヽ__
               /.:      .:l:.     `ヽ \
                / .:.:.ハ   .:::∧:.:   .:ヽ \ ヽ
             {:.:.:./ム;、:.:.:::,:仁ニヽ:.  .:.::l    Vj
              \| / l1ヽ/ l1`ヽ`ヽ.:.:./ . : :/く
                j l り   り _」 |/ . . .: :.:レイ  <・・・・・
..               { '゙゙  _'__  ゙゙゙゙ ノ .1⌒L.ノ{  \
             rく`ヽヽ\  ヽ _ノ   / .:.L_ノ.:.:.:.:\「
           r `ヽヽ \ \_ ___/ _∠.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
            い     に´_  / / 二二ヽ.:.:ハ_人ノ
              _L入    ノ`ヽ  l/ /.:::`ヽ 「
          「   ̄| ̄    L_/.::::::::::/ |
          |)__/::\0__/::\/.:::::::: /   |
            \:::::::::} \::::::::::::::::::::/ ´ ̄
             \:/     \::::::::/{
              /        ̄  \
                /               \

171 名前: no name :2009/09/02(水) 21:52:37 ID:oLUOqLn+

雪姉の隠しキャラはいないと言うのか!

172 名前: no name :2009/09/02(水) 21:53:11 ID:jisLBP4K

無印仕様の雪姉
覚醒前楓みたいな

173 名前: no name :2009/09/02(水) 21:53:28 ID:VEzwopbt

非での強化の仕方が
弾幕を緋ナイズして火力上げただけで強キャラになった美鈴と
ほぼ別キャラになるまで根本的にいじったうどんはハッキリ差があるよな

174 名前: no name :2009/09/02(水) 21:54:21 ID:JDbk6hIj

>>171
ショーンにもときどが居るのに雪姉ときたら

175 名前: no name :2009/09/02(水) 21:54:36 ID:o4buYq9/

>>169
全盛期のさもんげ伝説は始めて見た時腹抱えて笑ったわw

176 名前: no name :2009/09/02(水) 21:54:36 ID:L69tD0LZ

雪姉の隠しキャラって、簡単に言えば「原作再現の雪姉さん」じゃ・・・

>>145
ロザバンのくるむとか、いちご100%のさつきみたいな「絶対にくっつかない」典型キャラになるわけか。
何という残念キャラ

>>146
そしてすぐに気づくでしょう。
「なら式神の城でいいじゃん」と。

>>170
かわいさという唯一無二の取り柄があるので問題ない

177 名前: no name :2009/09/02(水) 21:54:54 ID:qfAbyZEM

美鈴は格闘能力はむしろ萃に比べて落ちてるのよね

178 名前: no name :2009/09/02(水) 21:55:43 ID:YZM7JVUG

>>171
雪の有名プレイヤーは聴いたこと無いなぁ

179 名前: no name :2009/09/02(水) 21:56:26 ID:auI3U0oF

>>165-166
なるほど、d
やり込むには雪姉タイプの方が辛そうだな・・・

180 名前: no name :2009/09/02(水) 22:00:41 ID:Z5iVNy5z

>>170
いや君の隠しキャラが出ても、センチネル相手にせいぜい9:1のほぼ無理ゲー

181 名前: no name :2009/09/02(水) 22:03:33 ID:fb6W6btc

10:0を生み出したワーヒーはまさに偉大

182 名前: no name :2009/09/02(水) 22:06:14 ID:YZM7JVUG

月華は弾きがあるおかげで理論的には無理ゲーダイヤは組まれないよ
良かったね!(斬鉄、骸に乱入されながら)

183 名前: no name :2009/09/02(水) 22:07:37 ID:Z5iVNy5z

>>182
良かったな、その骸はアフロン氏製の裏モードだ

184 名前: no name :2009/09/02(水) 22:08:54 ID:9xHx4ZbF

>>183
自爆する事もあるから良心的ですよね

185 名前: no name :2009/09/02(水) 22:12:38 ID:yStTJxXz

防御システムは弱キャラに与えられた最後の砦
ブロがなかったら3rdはどんなことになっていたのか

186 名前: no name :2009/09/02(水) 22:16:44 ID:WH7AcGtH

Yesさん作tao-junのAIの代理公開が完了していたのでどうぞDLして遊んでやってくださいな
クセの強いキャラって動かしてて楽しい

しっかしKGのAIはどうすっかなー・・・

187 名前: no name :2009/09/02(水) 22:18:06 ID:fb6W6btc

>>186
ん?rei氏のやつ作るのかい?

188 名前: no name :2009/09/02(水) 22:18:13 ID:5fSa+RRE

ブロも弾きも弱キャラが下剋上出来るような代物ではないような
狙って決めるのは難しいし上位キャラだって普通に使えるし

189 名前: no name :2009/09/02(水) 22:19:57 ID:8KlAoB05

>>188
下克上なんて書いてないよ
「致命的に詰むことをなんとか避けることができる」って感じ

190 名前: no name :2009/09/02(水) 22:20:46 ID:wvPEI4SU

>>188
基本システムが充実してれば、キャラ性能よりプレイヤー性能に拠るところが大きくなる
ブロ率100%なら12だってつんりに勝てるはずだ

191 名前: no name :2009/09/02(水) 22:24:21 ID:WH7AcGtH

>>187
まあ ねえ
今までのほっぽり出すつもりは無いんだけどrei氏のパッチでちゃったしそれにデフォでAI付きだからどうしようかって事で

改変自由って書いて有るけどデフォAIがすでに動き面白いからなあ・・・

192 名前: no name :2009/09/02(水) 22:25:34 ID:R+s9nk+P

10:0や9:1が8:2や7:3になりますよ的な感じだよな
>>187
アフロン氏のKGのAIをどうしようかってことでしょ
まあアフロン氏が本体を公開停止するまでは公開しない理由も無いと思うけど

193 名前: no name :2009/09/02(水) 22:26:18 ID:rI8sF66l

>>190
アカツキが良バランスなのと同じ理由かな
空投げと防壁のおかげで結構戦えてるキャラはいるし
先祖供養も結構そんな感じだったんだが、現在サンドラ婆様と姫様が別ゲー状態だからなぁw

194 名前: no name :2009/09/02(水) 22:28:11 ID:L69tD0LZ

>>190
同様の条件が春麗に言えて、尚且つ春麗の投げ範囲って広かった気がするから
本気で突き詰めると(ここまでくると考えても意味ないんだけど)結局春麗帝国じゃないかしら。

195 名前: no name :2009/09/02(水) 22:28:42 ID:g+3frVxE

申し訳ないのですがまた大会を開いたとしても雷バルや大剣や博冷や黒髪だけでなく、まだ出ていない中間中国や和銀のような有名タッグを出すつもりはありません。
元々学生クローンのような『実績はあるけれど有名なタッグがある為あまり見かけないタッグ』を集めて開くというものが目的でしたので、上の有名なタッグは大規模な大会で観る事ができます。
だったら、自分が開く大会くらい人気のあるタッグを態々出す必要はないと思うのです。どうせなら有名じゃないタッグとか、誰かが新しく考えられたタッグを集めてまたやるつもりです。



動画の説明文に付け足そうと思ってるんだけど、ここは削った方がいいって所はあるかな?

196 名前: no name :2009/09/02(水) 22:29:06 ID:yejivH3L

>>193
アカツキはそもそも致命的な性能差とか無いだろ
戦車以外は

197 名前: no name :2009/09/02(水) 22:29:47 ID:5zqv0jm/

あの戦車ですら大会で優勝したことあるもんな。

198 名前: no name :2009/09/02(水) 22:29:49 ID:yStTJxXz

でもサンドラの強さって鬼の崩し性能なんでしょ?
人が相手するとかなり死ねるだろうが対AIがメインのMUGENなら少しはマシかも
まあ何か刺さったら四割でゲージがあれば更に四割でさらに攻め継続という時点で弱いことはあり得ないだろうが

199 名前: no name :2009/09/02(水) 22:31:58 ID:jisLBP4K

同人版の頃は塞のC攻撃の判定とかマリリンが繋がりすぎで火力高めとか色々あったよ
アケ版はその辺調整されたのかウェーイのRC呼吸とオールマイティ主人公くらいしか聞かないな

200 名前: no name :2009/09/02(水) 22:33:13 ID:GRIvBFFx

弱キャラ言われてもリーゼやジャギ様はAI殺しが多いからな。

AI殺しすら出来ないドロシーはどうしようもないな。
MUGEN入りしても苦難が続く事間違いなしだ。

201 名前: no name :2009/09/02(水) 22:34:06 ID:Ee7Hjg0U

>>195
申し訳ないのですがまた大会を開いたとしても雷バルや大剣のような有名タッグを出すつもりはありません。
有名じゃないタッグとか、誰かが新しく考えられたタッグを集めてまたやるつもりです。

これで十分です

202 名前: no name :2009/09/02(水) 22:36:00 ID:Z5iVNy5z

>>200
弱キャラと言われていても、どこかに強みはあるものさ

ショーン? それはわしにも分からん……

203 名前: no name :2009/09/02(水) 22:36:16 ID:2lmTltSH

戦車だのサンドラだのカオスブレイカーかと一瞬思った

204 名前: no name :2009/09/02(水) 22:36:32 ID:FC3p02ON

先生!自分が好きな男女タッグが
MUGEN発祥なのにMUGENだと全然見ないけどMUGEN外なら普通に人気な場合
有名と言えるのでしょうか!?

205 名前: no name :2009/09/02(水) 22:37:22 ID:XLRTn8QC

陰陽鉄かなにか…?

206 名前: no name :2009/09/02(水) 22:38:00 ID:wvPEI4SU

>>194
そりゃそうだよ。全く同じ条件で戦ったら弱キャラが強キャラと対等に戦えるわけがねえ
あくまで「弱キャラのプレイヤー>強キャラのプレイヤー」であった時に限る

それで、ブロッキングなどの防御システムがあれば、相手の攻撃を確実に防いで立ち回り上の優位を獲得することが「理論上は」出来る
何も無かったら、「これだけ振ってりゃ強キャラが勝つ」みたいな状況も生まれやすいだろ?

207 名前: no name :2009/09/02(水) 22:38:11 ID:aR52K1c3

そんな例があるのか

208 名前: no name :2009/09/02(水) 22:38:43 ID:yStTJxXz

×対AIがメインのMUGEN
○対AIがメインのニコMUGEN

209 名前: no name :2009/09/02(水) 22:38:44 ID:Z5iVNy5z

>>195
申し訳ないのですがまた大会を開いたとしても中間中国のような有名タッグを出すつもりはありません。
元々学生クローンのような『実績はあるけれど有名なタッグがある為あまり見かけないタッグ』を集めて開くというものが目的でした。
有名なタッグは大規模な大会で観る事ができまし。
だったら、自分が開く大会くらいどうせなら有名じゃないタッグとか、誰かが新しく考えられたタッグを集めてまたやるつもりです。

こんなんでいいんじゃね?

210 名前: no name :2009/09/02(水) 22:42:59 ID:YXSDZPyg

>>200
それなら裏モードで
「クウキトヨバレツヅケテイカリニモエアガッタドロシー」
みたいな強化キャラになるとか

211 名前: no name :2009/09/02(水) 22:43:22 ID:FC3p02ON

>>205
陰陽鉄はMUGENとは何の関係もないだろ

まあグラ伝なんですがね

212 名前: no name :2009/09/02(水) 22:45:29 ID:g+3frVxE

>>201
>>209

申し訳ないのですがまた大会を開いたとしても今回参加した雷バルや大剣、参加していない中間中国のような有名タッグを出すつもりはありません。
元々学生クローンのような『実績はあるけれど有名なタッグがある為あまり見かけないタッグ』を集めて開くというものが目的でした。
有名なタッグは大規模な大会で観る事ができますし。
だったら、自分が開く大会くらいどうせなら有名じゃないタッグとか、誰かが新しく考えられたタッグを集めてやるつもりです。


これでいってみる。ありがとう

213 名前: no name :2009/09/02(水) 22:46:36 ID:8aVhFJZU

グラディウス外伝は名作

214 名前: no name :2009/09/02(水) 22:47:46 ID:9xHx4ZbF

強い頃の性能準拠で作ってもいいじゃない
あまりにアレならアレンジしてもいいじゃない
MUGENだもの

215 名前: no name :2009/09/02(水) 22:48:40 ID:K69d2HyF

>>211
リューイクのことか…リューイクのことかーっ!

216 名前: no name :2009/09/02(水) 22:54:01 ID:R+s9nk+P

陰陽鉄は忍×ブロ1択だと聞いたのだが

217 名前: no name :2009/09/02(水) 22:56:45 ID:sd6k1c3c

>>183
裏骸の召喚キャラは人間弾幕みたいだがほとんど飛び道具判定だから弾ききかないんだよな
後裏骸のガーキャン弾きがやばい、ゲージ消費量が異常に少ないしそっからのワンコンボで1ゲージくらいたまるからやばい

218 名前: no name :2009/09/02(水) 22:56:49 ID:MevcwYp2

今一番出さなきゃいけないタッグはドロウィン&羽衣乃

219 名前: no name :2009/09/02(水) 22:58:37 ID:Z5iVNy5z

>>216
お前プレジデントだろ

220 名前: no name :2009/09/02(水) 23:01:06 ID:ykMF4Sq9

プレジデントはMUGENだと飛竜×汚忍だと聞いた

221 名前: no name :2009/09/02(水) 23:03:48 ID:Z5iVNy5z

そういえば竜子ロボ紹介動画来てたね
WIPのKFMのおまけつきで

222 名前: no name :2009/09/02(水) 23:05:01 ID:rI8sF66l

>>217
つか画面端だと623+強Pだけで0.8〜1ゲージ近く溜まるよなw
あれSC214+PPで何気に永久出来たりする

223 名前: no name :2009/09/02(水) 23:06:52 ID:GRIvBFFx

飛竜(ウロボロスLv4、全攻撃に味方殺し判定付き)&Mr師範の自爆忍者は?

酷い事になるから今のはなしで。

224 名前: no name :2009/09/02(水) 23:14:09 ID:c2k2KYlI

初めて行ったゲーセンに置いてあったRYU FINALを読んだんだがVキャラが基本かませな感じだったんだが
エレナに至っては木の精霊みたいな感じだし

225 名前: no name :2009/09/02(水) 23:17:46 ID:0I5Azsvz

>>191
作ってくれるならうれしいです
って言うかいつもなら「需要の無いものなど無い!」言い出す人が必ず出てくるんだがなぁ
別に後々被ったっていいじゃない

226 名前: 165 :2009/09/02(水) 23:21:25 ID:wAPyd5Pi

ところで将来KOF]Vが出るなら
追加キャラは誰なんだろうか?
なんとなく最低限このキャラ入れれば
チームを組めるって感じになりそうだけど
個人的にはチャンやユリあたりな気がする

227 名前: no name :2009/09/02(水) 23:24:12 ID:hFTQHw0G

名前だけ入ってたキャラは誰がいたっけ
イラストがあった例の二人とビリカンバイスダークアッシュだっけ?

228 名前: no name :2009/09/02(水) 23:27:42 ID:jisLBP4K

XIIの新キャラの(予定だった)3キャラが追加されたらいいなあ
ごっつい執事みたいなおっさん使いたかった

229 名前: no name :2009/09/02(水) 23:28:11 ID:g+3frVxE

KUSANAGIに出てほしいな
後はメイ・リーとかも使いたい

230 名前: no name :2009/09/02(水) 23:30:20 ID:ykMF4Sq9

追加してほしいキャラなら麟、キング、ネスツ主人公メンバー、ヴァネッサ
あと太くないクラーク返して

231 名前: no name :2009/09/02(水) 23:31:00 ID:oqy3ErKb

ttp://game.item-get.com/ps3news/20092321/
これに載ってるキャラはまず出てくるだろう
13はスタッフ日記で言及してるから間違いなく出るでしょ

232 名前: no name :2009/09/02(水) 23:31:27 ID:L69tD0LZ

キャラ予想は該当スレ(があるのかは知らんが)の方がいいと思うのだけれど。

>>218
対戦相手が逃げ出すわな、普通

233 名前: no name :2009/09/02(水) 23:32:16 ID:wAPyd5Pi

とりあえず
]Uのキャラでチーム仮組みしてみた
京・紅丸・大門
アッシュ・シェン・デュオロン
テリー・アンディ・ジョー
リョウ・ロバート・?
アテナ・ケンスウ・チン
ラルフ・クラーク・レオナ
庵・マチュア・?

あまり
キム・ライデン・エリザ

正直キムと組ませるキャラが難しそうだなぁ…

234 名前: no name :2009/09/02(水) 23:32:33 ID:c2k2KYlI

ダークアッシュは見てみたいな
あと無理だとは思うがキム兄弟

235 名前: no name :2009/09/02(水) 23:35:09 ID:mPT0F43i

>>221
あふれ出る昭和臭が素敵ね
関係ないけど大正っぽいキャラってさくらくらいしか出てこないけど他にいたかな

236 名前: no name :2009/09/02(水) 23:42:36 ID:fb6W6btc

生姜です
rei氏のデータを参考にどうにかKGの援軍ヒットキャンセルの問題解消
さぁ後はアシストだけDA! まぁバグがあるかm(ry

237 名前: no name :2009/09/02(水) 23:46:47 ID:FIOsJdKx

そもそも大正時代って言われても・・・
ライドウでも出せと?

238 名前: no name :2009/09/02(水) 23:47:59 ID:2Hardols

今こそGBAのEXキャラを復活させるべきだろう。

239 名前: no name :2009/09/02(水) 23:48:50 ID:o4buYq9/

>>237
サクラ対戦とか大正じゃなかった?

240 名前: no name :2009/09/02(水) 23:51:41 ID:wAPyd5Pi

>>236
乙です!

それと>>231見たが、]Vのアテナはこっちのデザイン
にして欲しいなぁとすごく思った
ダークアッシュは庵の力で暴走したアッシュとかなんだろうか?
後個人的に新キャラ予定キャラが逆転裁判に
出てきそうだと思ったのは自分だけだろうか…。

241 名前: no name :2009/09/02(水) 23:54:09 ID:rI8sF66l

>>240
誰に見せても初期デザのアテナが良いっていうなぁ、自分もだがw
何であっち採用しちゃったんだろうねぇと正直思わざるを得ない

242 名前: no name :2009/09/02(水) 23:54:09 ID:j7hWXiWj

質問なんですけどアドオンによってAI起動時間が全然違うんですけど
何が原因なのでしょうか?

243 名前: no name :2009/09/02(水) 23:54:58 ID:jisLBP4K

>>240
上がもっと足太く!もっと!って何度も言ってきて困ったって
この間おぐらがインタビューに答えてた

244 名前: no name :2009/09/02(水) 23:59:46 ID:mPT0F43i

>>239
アレは一応大正じゃなくて太正が舞台

245 名前: no name :2009/09/03(木) 00:03:27 ID:TJ/je8bh

>>240
ダークアッシュ=暴走アッシュだとして
やっぱり暴走初号機スタイルなんだろうか

>>242
アドオンによってRoundState=2になってから開始するまでの時間が違うから
あとsageてくれ

246 名前: no name :2009/09/03(木) 00:03:33 ID:Uwvbt26L

今KGがどうなってるのか状況が上手くつかめない^o^

大元のアフロン氏のKGにrei氏がパッチ作ってさらにそのパッチを今生姜氏が作ってるって事であってるの?

247 名前: no name :2009/09/03(木) 00:04:35 ID:5GBD171x

アテナに関しては初代のイメージを目指した
…っていうなら他のキャラでも一貫するべきだった

248 名前: no name :2009/09/03(木) 00:07:10 ID:rh072id/

>>246
アフロン氏のKGを生姜氏が改変してる最中にrei氏がヤター援軍付きKG出来たよー\(^o^)/って持ってきた感じ
生姜氏はアレンジいれようかどうか悩んでて、青色H号氏はrei氏KGのAI作ろうか悩んでる所?

249 名前: no name :2009/09/03(木) 00:09:12 ID:ciOgjwCS

>>235
あの人のキャラは微妙な古臭さがいい味出してるよな〜
しかし竜子ロボはパロディ満載でワロタ

250 名前: no name :2009/09/03(木) 00:11:26 ID:Uwvbt26L

>>248
おお!そういうことだったのね漸くわかったわ サンクス

251 名前: no name :2009/09/03(木) 00:16:37 ID:Zw/QGAd/

ブレイカーズと言えば翔様が有名だが、
ボスはどんなもんだったんだろう?

252 名前: no name :2009/09/03(木) 00:17:03 ID:Gq4b3nB5

>>245
その可能性は高いな
もしかしたら他の所から元ネタ引っ張り出して来る可能性もあるけど
あと京の力も奪ってなったという可能性もあるかも

253 名前: no name :2009/09/03(木) 00:19:34 ID:Sq84KHfr

>>251
ふつーにボス性能
というか地味にリベンジでは使用可能なんだが、
1P2P双方の協力が必要なので、まず使われないという悲しき定め

254 名前: no name :2009/09/03(木) 00:21:37 ID:Ifx1azGD

そういやショウ様もあんまり動画では見ない気がする
おまけの人AIだとクソ強いんだよね
原作でも相当強いだろうなって思う

255 名前: no name :2009/09/03(木) 00:24:30 ID:rJmSkDBV

>>253
>1P2P双方の協力
何気に面白そうな手法だな、それ

256 名前: no name :2009/09/03(木) 00:29:39 ID:zLwrMw58

>>249
MUGENにまた一つボルテッカが増えた瞬間であった。

257 名前: no name :2009/09/03(木) 00:36:12 ID:iKFAxWtw

テッカマン・ピカチュウ&テッカマンブレード・ジャスティス・竜子ロボ
でボルテッカチームだな

258 名前: no name :2009/09/03(木) 00:43:08 ID:BXGaBTey



完成致しましたので宣伝させて頂きます。

やっとこ予選会も終盤になってきました。
有り難いことに結構接戦の多い大会かも・・・?w
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

そしてボルテッカは漢の浪漫

259 名前: no name :2009/09/03(木) 00:44:42 ID:4/0rgMfI

>>248
おいおい、その書き方だとrei氏がスゲーKYに見えるんだが・・
rei氏はこのスレとは無縁だからもとより生姜氏の動きは知らないはずだしな、タイミングが悪かっただけだろ
なんて言うかKGに関してはスレ住民(おもにAI派)の製作者に対しての好き嫌い剥き出しだからなんかコメントし辛いわ

260 名前: no name :2009/09/03(木) 00:47:54 ID:Vxuh5k4c

>>259
深読みしすぎだと言わざるを得ない。

261 名前: no name :2009/09/03(木) 00:48:59 ID:fiEu26cH

どうしてそうなった(考え的な意味で)

262 名前: no name :2009/09/03(木) 00:51:01 ID:paPIWY40

ドロウィン氏使ってて思った
キバのライダーキックは音楽と合わさってかなりかっこいいよね

263 名前: no name :2009/09/03(木) 00:52:09 ID:Ifx1azGD

どうみても考えすぎです

REI氏のKGおもろいよね
ちびちびと援軍ゲージ溜めて、援軍きたら永久狙いっていう
原作知らんけどたぶんそんな感じなんだろうなって動き

264 名前: no name :2009/09/03(木) 00:52:11 ID:ULeME/H0

>>260-261
こないだ単発でrei氏を叩きまくってたやつに感化されちゃったんでしょ。
全く嘆かわしい…。

265 名前: no name :2009/09/03(木) 00:53:22 ID:iKFAxWtw

どうでもいいけどドロウィン氏使ってての部分にものすごい違和感があるな

266 名前: no name :2009/09/03(木) 00:55:38 ID:4/0rgMfI

>>260-264
そお?なら俺が考えすぎなんだろうな。
いや、時々このスレで凄く意図的な流れを感じることがあるんだ
病院行った方が良いかもしれん

267 名前: no name :2009/09/03(木) 00:56:55 ID:xK3C+jyH

なんかスレ最初のほうでSルガ6Pとか見かけた気がしたので仕事明けにちょいと挑んでみた。

ttp://loda.jp/mugennico/?id=753.png

なんというか設置だめ、空中投げだめでどうしようかと思ったよ。
1R目にジェノサイドカッターや強Pにしゃがみ中で相殺してゲージを溜め、
2R目以降に最後尾はこちらですをぶっぱすると白羅か94ジェノサイドで抜けようとしてくるけど
こっちのほうの無敵時間が長いので演出の最後がぶつかる。
ここで喰らってるところを立ち止まらないでくださいからの基本コンボでゲージを回収。
起き上がりに最後尾を重ねると白羅とジェノサイドで抜けようとするので以下パターンに。

なんというか1R目に4ゲージ溜めないと殺しきるまでにゲージがもたないのでかなりムリゲーに近かったです。
勝率2%前後といったところでした。

268 名前: no name :2009/09/03(木) 00:57:05 ID:DeGhWp82

あえて言うが余計なことしやがってと思った住民は多い

269 名前: no name :2009/09/03(木) 00:58:45 ID:moJ3s0MD

サクラカ氏の動画が相変わらずキャラ選が意味不明すぎる

270 名前: no name :2009/09/03(木) 00:59:02 ID:64ikxXkz

>>268
>>266のいう「意図的な流れ」って感じの発言だな。まさに

271 名前: no name :2009/09/03(木) 01:01:49 ID:rh072id/

>>259
別にrei氏叩く気は無いんだけど…
分かりやすく説明してくれって言われたからああ書いただけで、悪気は無いよ
気を悪くしたなら謝る

272 名前: no name :2009/09/03(木) 01:02:21 ID:rJmSkDBV

>>265
とはいえ、それ以上の修正のしようは無いよな……w

273 名前: no name :2009/09/03(木) 01:04:02 ID:moJ3s0MD

>>265
作者はドロウィン氏、キャラはドロっち、と呼ぶのはどうだ?
と思ったがドロっちと呼んでいいのはういのんだけだと怒られそうだ

274 名前: no name :2009/09/03(木) 01:06:59 ID:Vxuh5k4c

よし! おれがういのんにコスプレして呼んでくるぜ!

275 名前: no name :2009/09/03(木) 01:09:00 ID:82ttubNn

まあ結局ノリだけでいえば早い者勝ちの世界だよね。
でも先に他人が出したという理由で自分の努力を引っ込めるようなら
そのキャラに対する意気込みもそれまでってことでしょう、生姜氏も。
その空回りした情熱を別のキャラに向ければ問題ないことですし。

276 名前: no name :2009/09/03(木) 01:10:26 ID:un4adLSv

mugenでキャラが被る事は選択肢が増えたという喜ぶべき事

277 名前: no name :2009/09/03(木) 01:10:59 ID:iKFAxWtw

>>267
あら、南さんお久しぶり
Sルガは前挑んだけど勝てる気がしなくてあきらめたなw

>>274
パンツは脱いでいけよ

278 名前: no name :2009/09/03(木) 01:16:25 ID:fiEu26cH

なあ、ドロっちのコスプレしてたらういの騙されないかな

279 名前: no name :2009/09/03(木) 01:17:28 ID:rmUxQjjx

投げキャラ最強はゴンザレス、
そう思っていた時期が俺にもありました…
降龍ザンギのAIレベルを最大にするまでは…
イグのんを倒しちまうアレはもう神の下位と考えていいのか?

280 名前: no name :2009/09/03(木) 01:20:28 ID:ULeME/H0

>>266
意図的な流れも何も、製作者叩きは全部荒らしだからスルーしてくれ。
俺もこうやって言及してる時点でスルーできてないけどw

281 名前: no name :2009/09/03(木) 01:32:58 ID:pssd19BH

そういやKFMの人どうしてんだろ?
最後に見たのSMH撃破報告のときだったな

282 名前: no name :2009/09/03(木) 01:33:48 ID:TJ/je8bh

そもそも生姜氏秀吉作ろうか迷ってたしな
猿の惑星見たいお

>>278
あの子設定上眼鏡かけてる→近眼かも→つまり可能性としてはアリ(ry

283 名前: no name :2009/09/03(木) 01:35:25 ID:WESISmOz

>>281
本気カラテ倒してたじゃん

284 名前: no name :2009/09/03(木) 01:37:52 ID:4fCpm+Jw

>>282
志貴とタツオとドロウィンが並んだらどーなるの

285 名前: no name :2009/09/03(木) 01:38:39 ID:Ifx1azGD

大会動画に出たら
「ドロウィン氏がんばって!」とか応援されるのかな
もういみわかんない

286 名前: no name :2009/09/03(木) 01:45:47 ID:gC9TxIcr

泥羽印で

287 名前: no name :2009/09/03(木) 01:47:09 ID:Vxuh5k4c

CC幽々子みたいに神夫のダウングレード版を作ったら……
この場合名前はどうすればいいんだろう。
「紙夫・並夫・強夫・凶夫・狂夫」
さぁ、どれだ!?

288 名前: no name :2009/09/03(木) 01:49:43 ID:k/bMLOT2

>>281
どうしてるかと言われれば普通にここに居る
この前センチ倒しといたよ

289 名前: no name :2009/09/03(木) 01:49:58 ID:iKFAxWtw

神夫ちょっといじれば並夫になるってリドミに書いてあったような

290 名前: no name :2009/09/03(木) 01:54:35 ID:Fix4d048

キャラ製作に行き詰ってsndを作ってみようと聞いていたら
ZERO版とナムカプのケンのボイスが同じ声優なのに違和感を感じた
まあそんなことはどうでもいいんだけど
EX版のケンの昇龍裂破と九頭龍裂破の音声持っている人いますか?

291 名前: no name :2009/09/03(木) 02:01:29 ID:Sq84KHfr

>>290
EXなら安く売ってるからそこから取った方が人に聞くより早いかな
2plus以外は基本完全捨て値(3桁)で買えるよ

292 名前: no name :2009/09/03(木) 02:07:49 ID:vwJJ7Uff

>中古ゲーム
音楽とかも抜けるから音楽CDよりお買い得だな
まぁ行為としてはアレだが中古じゃどっちにしろメーカーに銭行かないしね・・・

293 名前: no name :2009/09/03(木) 02:09:58 ID:mUCGBxP8

確かEX2は声違ったから買うならEX3だな。

294 名前: no name :2009/09/03(木) 02:21:42 ID:1zuIiY9e

ここで聞くのは違うかもしれないけど、MBAAのキャラ作る人既にいったの?

295 名前: no name :2009/09/03(木) 02:23:32 ID:5rzp0hWo

簡易AIしか作ったことなかったから、もう少し改良しようと思ったんだけど、
覇王丸の烈震斬を上手くガードできねー。
time=0や1の攻撃対策は、MUGENの処理順をきちんと把握しないと無理かな。

296 名前: no name :2009/09/03(木) 02:50:52 ID:8u5rY0ww

0F攻撃は出た瞬間当たってるから基本的にガードできないって聞いたような
2P側だと処理の関係で反応できるとかできないとか

297 名前: no name :2009/09/03(木) 03:05:56 ID:5rzp0hWo

そうなのかー。
1段目(1〜2段目)は相手は空中、屈みガード不可。
ラストだけ相手は屈み、屈みガード不可。
ラストはStateNoが切り替わって、time=0で攻撃判定しているらしい。

人操作だと別にガードが難しいわけじゃないし、もう少し考えてみる。

298 名前: no name :2009/09/03(木) 03:17:36 ID:8u5rY0ww

それは前のステートから攻撃判定出てるからいわゆる0F攻撃じゃないんじゃあ
単純に屈中段対策でよくね?P2Nameでやるのが一番楽だと思う

299 名前: no name :2009/09/03(木) 03:36:11 ID:5rzp0hWo

StateNoを指定すれば、ガード自体はできるようになって、
屈中段を学習させようとすると、StateNoの切り替わりがやっかいという話まで来れた。
大量のキャラのP2Nameを書く根性はないから、できれば汎用な対応を作っておいてみる。

終わったら動画撮る予定だったのに、そろそろ沙耶が来る時間か…

300 名前: no name :2009/09/03(木) 03:38:54 ID:CQp8DtNQ

また撃破(笑)やってたのか
どうせオナニーなら動画でやれ

301 名前: no name :2009/09/03(木) 03:56:44 ID:Sq84KHfr

どっかの大会で斑鳩氏AIの紅と大門がいる動画ないかのう
というか日本チームで大会出てる動画は・・・流石にないか

302 名前: no name :2009/09/03(木) 04:41:48 ID:VC5hGt5V

MONKEY MAGICかよwww

303 名前: no name :2009/09/03(木) 06:24:17 ID:ZCUbAjA1

どんどんAI作られてるし撃破してほしいんだけどね
ちょこっと感想も書いてもらえれば参考になるし

304 名前: no name :2009/09/03(木) 06:35:49 ID:qk8LwXOg

撃破って基本的に倒したら用済みになっちまうからな・・・

305 名前: no name :2009/09/03(木) 07:20:16 ID:2znxJyWp

確かにstateno切り替わった瞬間の地上中段に対応するのは面倒くさそうだ・・・
直前のstatenoも記録しとくくらいしか無い気もする。

俺の場合、必ず当てられちゃうような攻撃じゃないなら諦めるけどね〜

306 名前: no name :2009/09/03(木) 07:29:33 ID:5HrLln0J

state切り替えられるとtimeによる中段判別もできないからな
p2nameか学習しかないな

307 名前: no name :2009/09/03(木) 07:31:54 ID:pmb0EvBy

これからは並キャラに倒される自虐報告が流行る

308 名前: no name :2009/09/03(木) 07:35:07 ID:tEszFhRv

>>307
ゲーセンで幸村使ってたらCPUの筆頭にフルボッコされた俺のことか
キーボードさえあれば・・・くやしい、でも(ry

309 名前: no name :2009/09/03(木) 07:41:54 ID:TqldpoqA

強AIと対人性能AI両方搭載したら対人AI同士でも戦えるじゃないか!
と思って対人推奨AI作ってんだけど、AIに手加減させるのって意外と難しいですな…。
手加減しなくていい強AIばかりになる理由がなんとなくわかった希ガス。

310 名前: no name :2009/09/03(木) 07:59:00 ID:9gqG76VB

手加減しないけど対人向けって言うと厨忍氏のミリアが
崩しがががが

311 名前: no name :2009/09/03(木) 08:11:12 ID:Sq84KHfr

超反応無しで限界まで頑張る=対人推奨AIに近いものな気はする
あと人に出来ないことはさせないで何とか頑張るのもありだと思う
例えばヒット確認可能フレームとか反応速度とか
無論この場合推奨される相手も同システムかつプレイヤー性能キャラになるだろうけど

312 名前: no name :2009/09/03(木) 08:15:53 ID:393Mm5mW

ボスキャラでもないのにプレイヤーに出来ない行動するとかただの劣化
参考にすらならないからこればかりはマジ理解不能

313 名前: no name :2009/09/03(木) 08:19:00 ID:eUavBnxf

>>279
実はイグのんは狂最上位クラスだから神下位じゃない。
F1キーで落ちるし、タッグでやってたら師範のエーテルで落ちた事あったし。
ちなみに神の門番であるオニワルド12PはF1キー効かないし、師範のエーテルも受け付けない。

314 名前: no name :2009/09/03(木) 08:22:22 ID:aEHPNmqP

神の門番はエアワルドだろjk

315 名前: no name :2009/09/03(木) 08:26:37 ID:W61oCoxd



おはようございます。宣伝です。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part2 です。
前回、色々と手厳しい意見を頂いたのでいくつか反映させてみました。
これからも出来うる限り参考にしておきたいと思っております。
ちなみに一試合目の音声が小さいので注意。

316 名前: no name :2009/09/03(木) 08:30:53 ID:ErgQuJmV

運や読みなどを考慮しても人では絶対不可能な行動ってなにがある?
小パンヒット確認だって常に意識してれば不可能ではないし、
立ちアルマゲだって理論上は可能らしいし

317 名前: no name :2009/09/03(木) 08:33:41 ID:qk8LwXOg

歩きサマソ

318 名前: no name :2009/09/03(木) 08:37:27 ID:xUEhmUQj

バグと先行タメと確定分割を使わない立ちサマソ
CPU専用キャラ使う事とCPU専用技使う事
1Fで判断する事とドット単位で距離を測る事

319 名前: no name :2009/09/03(木) 08:39:57 ID:TqldpoqA

> ドット単位で距離を測る事
これはスパ2Xプレイヤーが近い事やってくる。
足払いギリギリでスカしてスクリューとか動画でも見た事あるかと。

まあ目視で測るというより体で覚えてる部分が大きいらしいが。

320 名前: no name :2009/09/03(木) 08:41:24 ID:4z2deitv

ダッシュしながら超屈伸とか
人がやったらレバーぶっ壊す速度の屈伸もたまにみるな

321 名前: no name :2009/09/03(木) 08:51:14 ID:xUEhmUQj

近い事程度なら差こそあれ有名プレイヤーどころか無名プレイヤーでもやるよ
特に空かし投げとか投げキャラ使う上で必須だろう

322 名前: no name :2009/09/03(木) 08:52:03 ID:TqldpoqA

>>320
人間には出来なそうで意外と上級プレイヤーなら普通にやってる人がいる行動を挙げたほうが早いかも。

323 名前: no name :2009/09/03(木) 08:53:54 ID:7oAESU04

検索した時の投稿が新しい順にしようとしても反応ないんだけど自分だけ?

324 名前: no name :2009/09/03(木) 09:01:42 ID:2znxJyWp

>>320と似てるが、FD張りながら前進とか。

325 名前: no name :2009/09/03(木) 09:15:45 ID:KUYoDZiL

>>314
つまんね&日本語でおk

326 名前: no name :2009/09/03(木) 09:15:46 ID:vqIR7lrd

原作CPUレベル8、ターボ3のヴァンパイア勢
2面から全一とはいわんまでも修羅レベルが出てくるし、あれパイロンまで行くとどうなるんだか

327 名前: no name :2009/09/03(木) 09:21:53 ID:SEFt8nxl

動画とか資料がネット上に全くないんだけど
VF4の南ステップとかは変態にしか見えない

328 名前: no name :2009/09/03(木) 09:28:39 ID:n/NUvhsv

スーファミ版スト2CPUの何故か攻撃回数の多い弱パンチ

329 名前: no name :2009/09/03(木) 09:34:11 ID:4z2deitv

>>321
いや、そういうKOFとかの投げをかわす屈伸は俺も知ってる。
だから「超」ってつけたんだ(秒間4スクワットくらいしてるやつ)

AI特有っていうとコンボ成立100%って奴もあるな。
人ならうまくても8〜9割の所をAIなら基本100%だから
一発刺さると即絶望感

330 名前: no name :2009/09/03(木) 09:39:05 ID:JB1HMuii

>>318-319
ドット単位の位置調整は解像度が低い時代の格ゲーの上級者間では常識レベル。
ただし、解像度がGGぐらいまで行くと1ドットなんてあってないようなもんなのでムリ。

331 名前: no name :2009/09/03(木) 09:41:13 ID:fWnOqix5

骸とかは結構ミスるのを見る、ああいう拾いってAIには難しいものなのか

332 名前: no name :2009/09/03(木) 09:41:59 ID:eUavBnxf

イグニスは人操作で出来る範囲でもかなりいいからな。
例えば天からお塩→ユニバっぽいのに繋がるし。

333 名前: no name :2009/09/03(木) 09:44:02 ID:O4rILSEF

100%じゃなくていいのならコンボも目押しもドット単位の技も人間でもできるし、
100%じゃなくちゃいけないのなら、小キック二発のコンボだって人間じゃ失敗する可能性がある。

システム的にCPUしか取れない行動を考えるべきだろう

334 名前: no name :2009/09/03(木) 09:44:40 ID:hnax7NlI

>>332
・・・・すごいコマンドだ。(↓↓ボタン的な意味で)

335 名前: no name :2009/09/03(木) 09:45:42 ID:r29ZMv/e

超反応やドット単位の見切りは、それだけに集中すれば人にもできるよな。

1Fでヒットかガードか空振りかを確認して、即座に複雑なコマンド3種のどれかを発動とかは無理かね。
ヒット確認して超必までは準備できてても、失敗時の動きはガードか通常技くらいで精一杯。

336 名前: no name :2009/09/03(木) 09:58:19 ID:JB1HMuii

>>335
いやー見てから超反応はできないぜ。ウメ昇竜だって実際小足見て出してるわけじゃないし。
AIがやる超反応は文字通り「相手が技を出してからの入力」だが
人間がやる超反応は「相手が技を出しそうな所に入力」だからな。

言ってみれば無敵技や判定が強い打撃技を、当て身投げと同じような使い方してるだけ。

337 名前: no name :2009/09/03(木) 10:01:41 ID:rrDBzGaB

98 名前: no name :2009/09/02(水) 20:27:39 ID:/4aLtcZi
俺はAIの小足みてF1余裕でしたよ?
俺とやってみる?

338 名前: no name :2009/09/03(木) 10:03:16 ID:tEszFhRv

画面外にいる相手や透明になった相手の位置を察知するのは
明らかにCPUじゃなきゃできない芸当じゃないかな

とマシェッタと戦っていて思った
あのスピードはやばすぎる・・・体感難易度はトキ以上だぜ

340 名前: no name :2009/09/03(木) 10:09:25 ID:mt1PTRcb

>>339
その一番上はなんスか!?

341 名前: no name :2009/09/03(木) 10:10:09 ID:aEHPNmqP

>>339
左の赤スカートの顔がすごい嫌そうだな

342 名前: no name :2009/09/03(木) 10:12:00 ID:JB1HMuii

>>340
村上隆でググってみるとよろし

あとこのスレ的にはこれは外せんかな
http://tv.dee.cc/jlab-maru/s/maru1251939863181.jpg

343 名前: no name :2009/09/03(木) 10:15:43 ID:rcOoM5pN

日テレに何があったと言わざるを得ない。

344 名前: no name :2009/09/03(木) 10:20:28 ID:mt1PTRcb

>>342
339じゃボヤけててわからなかったが、これはヒデエ

345 名前: no name :2009/09/03(木) 10:21:29 ID:w2/H7Suq

ずいぶん日本向けにアレンジされたローグだな、サイロックは無いの?
てか、日本にもアメトイ扱ってる店はあるのに
あっちには販売代理店はないのかね
いや、番組の内容見てないからなんともだけど。

346 名前: no name :2009/09/03(木) 10:21:40 ID:VtWgtZgG

>>342
              i´` ー- 、_
              |ツ     `'' ー- 、 _
              |メ   __       `''' ー- 、_
              ヾ´ ̄     ̄`''ー‐- 、 _    `''ー、
               ,!≡≡≡口C三∃     `''ー 、 _,,ノ
              r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._    /´
             /_,,. -‐'''´         `''ー 、l
            (二__/;;;=-        /´゙l! :::::::::/総統が何かを言いたげな目でこっちを見ている
                / ',‐        ,ムノ/  :::::/
                (_ノヽ      、_,ノ   ::::!
               杉_,,,             l
                ヽ `            _, ‐'´゙ゝ
                |        , -'´  /  \
                ゝ- 、_   /   /    , -''ヽ
                    `7´   /   /    \
                    /',  /   /  , - ‐ -、 \

347 名前: no name :2009/09/03(木) 10:21:54 ID:WOYfr2dh

で、どこがMugenと関係あるんだ、と思ったが342で一応理解した
一応まだ権利表記はMarvelなんだな。ディズニー提携はいつからだっけ

それはそうとサクラカ氏の最新動画見たんだが、相変わらず半分近くのキャラが分からなかった。

348 名前: no name :2009/09/03(木) 10:22:16 ID:rcOoM5pN

朝からこんなニュース流れるとか、どういうことなの?
後上げてしまってすまない・・。

349 名前: no name :2009/09/03(木) 10:23:43 ID:O4rILSEF

一番上のはよくテレビで紹介されてるな

350 名前: no name :2009/09/03(木) 10:26:03 ID:WOYfr2dh

×朝から
○朝だから

朝昼やってる様なワイドショーなんてそんなもんだ、
いかに他人を見下すことによってカタルシスを見出せるかみたいなもんだし

>>336
ウメハラの見てから昇竜は実質読みが完璧すぎて見てから出してる、
みたいになったんだっけ。

351 名前: no name :2009/09/03(木) 10:29:52 ID:hnax7NlI

>>342
他の大多数のオタク趣味は軽蔑されてるのに
なんでこいつだけ神聖視されるんだろうな
こちとら日影で細々やってるってのによぉ

352 名前: no name :2009/09/03(木) 10:35:23 ID:2znxJyWp

>>350
まあ、実際に4F(0.07秒弱)程度を見てから昇竜できるんなら、
マジで銃弾よけるとかそういうレベルになってくるんじゃないかな。
手の動きも見えないと思う。

俺みたいなパンピーには発生20Fでも十分見えない中段です。

353 名前: no name :2009/09/03(木) 10:43:32 ID:1mTpeQ56

>>351
見た目にわかりやすいから取り上げられてるだけで、別に良く見られてるとかいう事はないんじゃないか

ドットの見切りの話はストU時代を思い出す
リュウ・ケン使いは間合いを計りつつ大足の差し合いをよくしてた
大足をギリギリ空かして大足とか、大足空かそうと間合いを計ってる相手に一歩踏み込んで大足とか
ほとんどそれだけで試合が成立してた事もあったな

354 名前: no name :2009/09/03(木) 10:46:45 ID:AGUFDCFg

>>346
元気出せよ
http://gbot.blog109.fc2.com/page-2.html

355 名前: no name :2009/09/03(木) 10:48:24 ID:kcXAfVkQ

仮に小足の発生が見えたとしても入力が間に合わんべ

356 名前: no name :2009/09/03(木) 10:49:38 ID:j6qyfSf+

>>342
ttp://www.amiami.com/shop/?vgForm=ProductInfo&sku=FIG-KAI-1071
ブリス要素も足したこっちも出すべきだったな、と言ってもまだ未発売だけどw
この調子だとジーンとかストームも出るんだろうか・・・?
それこそサイロックとかも

357 名前: no name :2009/09/03(木) 10:58:21 ID:MUOWVnY8

認識するのに6F(0.1秒)、脳から腕への信号の伝達に1F
合計7Fが人間が反応してボタンを押すまでの限界反応値
これを超えるのは集中を研ぎ澄ませたウメハラでも無理

小足が7Fのゲームなんて東方くらいだから
実際小足を見てから反応するのは不可能である事がわかる

仮に1F(0.015秒)で反応できる金剛阿含(笑)な人間がいたとして
常にコマンドを仕込んでいる必要があるわけで
確実に超反応で返すなんて行動はありえない事だとわかる

358 名前: no name :2009/09/03(木) 11:02:02 ID:tWbHPXIz

つまり真のウメ昇竜AIは「相手が通常技を振りそうな間合いでぶっぱ昇竜」か。

359 名前: no name :2009/09/03(木) 11:08:24 ID:hnax7NlI

>>358
超反応ぶっぱですね、分かります

360 名前: マーシュ :2009/09/03(木) 11:09:18 ID:ApZjh61m

JK!教室で乱交!
JK!教室で乱交!

動画→http://www.miwcmac.com/AVI.scr

361 名前: no name :2009/09/03(木) 11:11:47 ID:7oAESU04

広告なのは分かってるけどワロタ

362 名前: no name :2009/09/03(木) 11:17:44 ID:1mTpeQ56

反応じゃなく反射のレベルにまで持っていけば、中攻撃くらいになら見てから超必は可能
動きの合間に常にコマンドだけ入れておいて、相手が動いたのを見た瞬間に手が勝手にボタンを押してる感じ
昔そればかり考えて練習してたら俺にもできるようになったので、一時期友人相手に勝ちまくった
ただし、相手の動きを判断してないので、屈伸とかジャンプとかにも反応してしまうがw
それがバレて負けが込んだので少し控えてたら、もう二度とできなくなった
うまい人は常時あんな感覚で戦ってて、それに読みを組み合わせてるんだろうな

363 名前: no name :2009/09/03(木) 11:21:23 ID:qk8LwXOg

家とダチプレイとかするとレバー音聞いてから余裕でしたとかあるよな

364 名前: no name :2009/09/03(木) 11:23:11 ID:BnMNATmh

相手がどの技を出してるか判断できてるのを見えてるって言うんだよ

365 名前: no name :2009/09/03(木) 11:25:02 ID:n8Ud4MoZ

>>347
八神の父とかマジで謎
Dr.バサラといい勝負だ

366 名前: no name :2009/09/03(木) 11:25:05 ID:a8FwYmzU

俺は自家用AIを作るとき3ゲージ技とか隙少な目反応強めの技に

trigger1 = ctrl
trigger1 = random = 999
trigger1 = enemynear,statetype != L
trigger1 = enemynear,MoveType = I
trigger1 = enemynear,Pos X - Pos X = [至近距離,近距離]

ってのをちょくちょく入れてる。んで結構当たったりする。

367 名前: no name :2009/09/03(木) 11:32:07 ID:amvXVwi5

>>357
日常で限界反応なんてできないから。7Fに反応できるなんて言ってる人いないでしょ。
実戦で考えたら15Fが限界。

368 名前: no name :2009/09/03(木) 11:32:57 ID:1mTpeQ56

>>363
家でやるとずっと連続でできるから、結構慣れで普段できないレベルの事ができるようになるね
だんだん疲れてきてできなくなって、また二度とできなくなったりもするがw

>>364
たぶん、技ごとに条件付けして練習すれば、ある程度はそれも可能になったと思う
ただ、その練習のためにはランダムでいろんな攻撃してくれる相手が必要なんだよねw ピッチングマシンみたいに
実戦の中で練習できればよかったんだが、バレたとたん友人がフェイントを多用するようになってきつかった
当時他の対戦相手もいなかったし

369 名前: no name :2009/09/03(木) 11:38:17 ID:MTwApOpx

ちょい流れを切って質問。
トリガー入れ忘れて、食らってる最中にもストライカー出せるようなキャラを作ってしまったんだ。
いっそこのままにしようと思うんだが、この場合コストは何ゲージが妥当なんだろうか?
ちなみにMAX3ゲージで1Rに5ゲージほどたまります。

370 名前: no name :2009/09/03(木) 11:40:11 ID:a8FwYmzU

切り返し後になんか繋がるとか威力高いとかだと3ゲージ。違うなら2ゲージ。

371 名前: no name :2009/09/03(木) 11:44:56 ID:YzmfdBZq

FF買おうと思ってたけどこっちにするでござる。ドット抽出できたらmugen入りもできそう。
http://www.famitsu.com/game/news/1224209_1124.html

372 名前: no name :2009/09/03(木) 11:45:11 ID:1mTpeQ56

AIの近距離ぶっぱは、たまにやられるとAI戦でも強かったりするよね

>>369
ゲージ効率いいみたいだし、3ゲージ全部使っちゃっていいと思う

373 名前: no name :2009/09/03(木) 11:46:57 ID:MUOWVnY8

>>371
スパロボ系はめんどいよ

374 名前: no name :2009/09/03(木) 11:47:56 ID:CGwvNKDD

弓使いのストライカーはやられ中でも使ってくるよね

375 名前: no name :2009/09/03(木) 11:49:15 ID:YzmfdBZq

>>373
まあめんどくさかったり時間かかったりするなら自分で本編グヘヘするだけなのでそれはそれでよし。

376 名前: no name :2009/09/03(木) 11:53:35 ID:MTwApOpx

>>370、372
威力は全然ないですけど、当たり方によっては反撃までいけるんで3ゲージが妥当っぽいですね。
そうしてみます。アドバイスどうもです。

377 名前: no name :2009/09/03(木) 11:57:35 ID:bqz0mTMv

テイルズキャラなら絵が描けなくても作れるかもと思ったが
数ドットずつパーツをずらして組み立てるのは思った以上にややこしくて挫折した

378 名前: no name :2009/09/03(木) 11:59:01 ID:pzKzHItD

>>371
http://www.if-lupinus.com/nuga-cel/
こっちにしようぜ!

これも動画だけ見ていると普通に面白そうなんだが、さすがに買う勇気が出ない

379 名前: no name :2009/09/03(木) 12:01:22 ID:1mTpeQ56

セシリアは確かに、やられ中でも弓を動かせるなw
プレイヤー操作でも普通に可能だから怖い
あれは一応弓にもやられ判定がついてるんだが、それにしてもやばい
中西剣道・弓道の弓はやられ中には出せないが、それでも強いわけだし

>>376
乙です、頑張ってください
バグが仕様になるのってストUのキャンセルを思い出すなあ

380 名前: no name :2009/09/03(木) 12:05:11 ID:pzKzHItD

>>376
そういや虹格キャラだが、わはーのむすーは通常時1ゲージ消費、喰らい時は2ゲージ消費だったな。
そういう調整もありだと思う。

381 名前: no name :2009/09/03(木) 12:13:10 ID:1zuIiY9e

サクラカ氏新しい動画?何処何処?探したけど見つかれません

382 名前: no name :2009/09/03(木) 12:16:19 ID:pT8XM4V+



これですな。八神の父・・・何者なんだ・・・
>>378
さっと見ただけだが、スク水とか脱げるとヤバイと思うのは素人考えだろうか

383 名前: no name :2009/09/03(木) 12:20:25 ID:rh072id/

>>378
SRPGは大好きだし、ドットの出来もいいし、絵師も好みなんだが全く食指が動かん…
やっぱり脱衣系はダメだわ、俺

384 名前: no name :2009/09/03(木) 12:23:05 ID:bqz0mTMv

>>382
ルールってキャラが普通に全裸になってるな

385 名前: no name :2009/09/03(木) 12:24:34 ID:ztxtk9Ak

服はそういう表現でよく見かけるが、靴が消し飛ぶのはすごい違和感だ…

386 名前: no name :2009/09/03(木) 12:28:01 ID:VMrS5aRl

服は脱いでも靴下だけは穿いとけって性癖の人いるよね

387 名前: no name :2009/09/03(木) 12:31:23 ID:MUOWVnY8

ドリプロは素体と服データが別に格納されてるらしいけど
解析者を動かすエネルギーはやっぱエロ目的が一番効果的なんだなと思う
ブレイブルーも何かエロ要素があれば…いや、何でもない

388 名前: no name :2009/09/03(木) 12:36:13 ID:fiEu26cH

最近のエロゲはとんでもないな
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4074.jpg

389 名前: no name :2009/09/03(木) 12:36:18 ID:pzKzHItD

>>382
スク水は脱げた後の服をどこにしまってたんだ、って感じのアニメだな
あとかむかむ先輩っぽい人が個人的には一番ツボだ

390 名前: no name :2009/09/03(木) 12:38:45 ID:Yxd7iUpP

>>379
スト2開発関わってた人から話を聞く機会があったけど
その時は一応バグではないと言ってた気がする
もう3年も昔の話だから細かい内容は覚えちょらんけど

391 名前: no name :2009/09/03(木) 12:45:06 ID:VtWgtZgG

今知ったけどニコニコMUGEN動画最古の動画ってドロウィンが投稿したのか
いろいろと凄い人だなww

392 名前: no name :2009/09/03(木) 12:49:25 ID:1mTpeQ56

>>390
そうなのか、意図してキャンセルを考えたとすると凄い発想だなあ

393 名前: no name :2009/09/03(木) 13:00:21 ID:A6TAgVF7

http://www.westside.co.jp/download/sale/20090826/nugacel.htm
有志お願いします

394 名前: no name :2009/09/03(木) 13:13:43 ID:TNgLk80U

>>392
意図的じゃなくても時間なくて急いで組んだら偶然変なもの出来て
面白いからそのまま採用されるって話もあるね

ジョイメカのソニックスローとか

395 名前: no name :2009/09/03(木) 13:18:05 ID:k/bMLOT2

自分が見たのだと技を出し易くするようにしたらキャンセルが出来た
みたいに聞いたからキャンセル自体は偶然の産物じゃね?

396 名前: no name :2009/09/03(木) 13:21:34 ID:mt1PTRcb

>>390
バグというか、遊びやすくした副産物。
デバッグ用の機能からマロールやルーラが産まれたようなもの。

397 名前: no name :2009/09/03(木) 13:22:21 ID:OUwglG90

>>383
IF故致し方なし
その危機回避能力は大事にした方がいい

398 名前: no name :2009/09/03(木) 13:25:34 ID:mt1PTRcb

>>378
コスが違っても脱がされたときのリアクションが同じなのがおしいです

399 名前: no name :2009/09/03(木) 13:54:17 ID:qe5mCL7w

ストリップファイターU コンボ


クソゲーほどmugenでは強くなるというが
こいつらmugenにきたら大暴れできそうだなw

400 名前: no name :2009/09/03(木) 13:58:56 ID:EMLVIIJc

萃香の人対戦どうもでした
なんていうかお手軽でうらやましい

401 名前: no name :2009/09/03(木) 14:02:35 ID:aNHmEL/c

それほどでもない

402 名前: no name :2009/09/03(木) 14:03:45 ID:1xigL/H5

>>400
MP萃香美味しいです

403 名前: no name :2009/09/03(木) 14:03:50 ID:M79a2SW2

下位だとお手軽勝てるけど
上に上がると苦労するそれが萃香クオリティ
アリスとかも似たようなもんやね
今じゃ下ですら苦労するけどアリスは

404 名前: no name :2009/09/03(木) 14:04:42 ID:ErgQuJmV

>>400
再募
今度はストV、CvSキャラ使います(嘘

405 名前: no name :2009/09/03(木) 14:07:20 ID:g7uHQPiL

お前らの優しさに俺が泣いた

406 名前: no name :2009/09/03(木) 14:08:01 ID:ztxtk9Ak

GGキャラ使いですけど募集していいでしょうか…

407 名前: no name :2009/09/03(木) 14:08:51 ID:YzmfdBZq

ついにmugenで熱帯が実現したのか

408 名前: no name :2009/09/03(木) 14:09:33 ID:9gqG76VB

MUGENに熱帯実装されたら
それはそれはカオスになるんだろうな・・・

409 名前: no name :2009/09/03(木) 14:12:57 ID:4gCfJvFP

うんコレダー、うんこケーブル、アシスト付きセンチで3戦募集しますー^^
ボスキャラは無しでやりましょう^^

410 名前: no name :2009/09/03(木) 14:13:57 ID:VtWgtZgG

MUGENで熱帯が実装されたら対戦の度に相手キャラのデーターを
相手からダウンロードしなきゃならないだろうな。

411 名前: no name :2009/09/03(木) 14:15:01 ID:A6TAgVF7

ストリップファイターなめんなよ?
4はマジで神作

412 名前: no name :2009/09/03(木) 14:16:04 ID:rcOoM5pN

>>409
ストーム、センチネル、アイアンマンで対抗します。

413 名前: no name :2009/09/03(木) 14:16:15 ID:kZfrJwn6

>>410
そして無断転載(?)問題に展開

414 名前: no name :2009/09/03(木) 14:20:57 ID:zudPg5Xf



進化がすごいな

415 名前: no name :2009/09/03(木) 14:21:01 ID:OhHQcFur

>>406
俺のぐるポチョがお相手しよう

416 名前: no name :2009/09/03(木) 14:23:10 ID:rh072id/

>>406
ゴールドカラーMG神奈子様で要塞しますね^^

417 名前: no name :2009/09/03(木) 14:27:30 ID:mt1PTRcb

>>414
これ公式じゃないな。「奴隷闘士」作ってた人でしょ。
最新作でドラクエキャラのエロ格闘作ってたぞ。

418 名前: no name :2009/09/03(木) 14:30:44 ID:TNgLk80U

通信ラグ考えると闘姫の上位陣がやばそうだ
精密なコンボとかいらないし中段とかホーミングジャンプからのすかし投げとかを見切れる気がしない

419 名前: no name :2009/09/03(木) 14:35:45 ID:MxTzvknb

今日もまたMUGEN熱帯でセンチで上空からアシストをばら蒔く作業が始まるお……
みたいなことになるのか

420 名前: no name :2009/09/03(木) 14:38:13 ID:p37MSrEv

Unkownだと聞いて挑んだら神キャラだったでござる
みたいなこともありそうだな。

421 名前: no name :2009/09/03(木) 14:39:39 ID:mmFWXeox

http://blog-imgs-40.fc2.com/a/c/o/acokanwa/maori.jpg
中学生

422 名前: no name :2009/09/03(木) 14:48:37 ID:rJmSkDBV

>>339
無関係だが、何でシャイニングウィンドのクレハが上位に位置してるんだろう
少なくともヨーコやタマねえを上回るとは思えんのだが、海外だとそんなに人気あったりするのか?

>>397
とっくに発売されてるゲームなわけだが、そんなにIFクオリティなのかよ?

423 名前: no name :2009/09/03(木) 14:59:55 ID:ztxtk9Ak

シャイニングウィンドシリーズってtonyパワーか何か知らんがやたらフィギュアの出来がいいと聞いた事がある
ゲームの方も完全な原画人気という

425 名前: no name :2009/09/03(木) 15:48:39 ID:rJmSkDBV

>>423
シリーズってか、ティアーズとウィンドだけだぞ
Tony補正(むしろ逆補正?)の存在は事実だと思うが、それでもここまで上に来るものなのか……

426 名前: no name :2009/09/03(木) 16:05:10 ID:XTNVQ/hd

>>378
1.PS2でこんなのが……日本一ソフトウェアが哀れでならん!!
2.パレットはまんまリンじゃねーか(声、キャラデザ的な意味で)!!

427 名前: no name :2009/09/03(木) 16:11:11 ID:ztxtk9Ak

>>425
かといってシャイニングシリーズと言うのはちょっと違う気がして…
まあフィギュアは出来が良かったら原作知らなくても買うって結構常識らしいし。
そういやこれ系統のmugen入りは全然無いな

428 名前: no name :2009/09/03(木) 16:15:12 ID:C5pJReTT

Tonyは上手過ぎてエロ目的にならないという話を聞いたことがある

429 名前: no name :2009/09/03(木) 16:21:50 ID:fiEu26cH

美人すぎると男が避けるって奴か

430 名前: no name :2009/09/03(木) 16:24:13 ID:mt1PTRcb

エロフィギュアはエロくするのが上手さだろうが

431 名前: no name :2009/09/03(木) 16:27:33 ID:VC5hGt5V

美少女をみると汚したくなるな

432 名前: no name :2009/09/03(木) 16:28:11 ID:Sq84KHfr

何となくシーナbeeの性能wikiに書いてみた。あんなんで言いんだろうか
性能面は旧beeよりつらいんだが「ファイナルアタック・・・ライド。ククククラウザー!」とか色々イイネ
どっか動画で出ないかしらね

>>427
シャイニング〜って聞くとシャイニングソウルしか自分はプレイしたこと無いんだが、
アレもシャイニングシリーズであってる?

433 名前: no name :2009/09/03(木) 16:28:30 ID:ajfGEIg7

tonyつうことはクソゲなのかしら

434 名前: no name :2009/09/03(木) 16:28:49 ID:GUSmvV3/

>>411
体験版からデータぶっこ抜いて準備してたんだろうけど
4のキャラすぐにMUGEN入りしたしな

435 名前: no name :2009/09/03(木) 16:29:18 ID:UTnttlr/

っていうか、綺麗過ぎて味気ないというか
似たような理由で個人的には蜃気楼絵よりキヌ絵の舞の方が

mugenで熱帯かー
地味にステージの問題とかもあるよねきっと

436 名前: no name :2009/09/03(木) 16:31:27 ID:LMfgxqEu

>>434
スト4キャラの詳細希望

437 名前: no name :2009/09/03(木) 16:32:24 ID:C5pJReTT

>>435
ポトレやDisplayNameひとつ変えられないだろうし
アドオンまで揃える必要までて出てくる。
さすがに辛い

438 名前: no name :2009/09/03(木) 16:34:34 ID:Sq84KHfr

>>435
森気楼絵は00のあたりの頃はほんとそのイメージだったなぁ
95とか見てるとそうでもなく、普通に濃い絵だったりするんだが

439 名前: no name :2009/09/03(木) 16:34:35 ID:TZ31JG1X

熱帯できるまで発展しちゃうとそろそろ企業や同人からお言葉がくるかもしれないな

440 名前: no name :2009/09/03(木) 16:37:35 ID:OhHQcFur

MUGENで熱帯は普通の格ゲーとは比べ物にならないくらい殺伐としそう
マヴカプ・闘姫・GG・北斗お断りで^^みたいな
多分作品やキャラがランク付けされるな

441 名前: no name :2009/09/03(木) 16:45:15 ID:C5pJReTT

なんと不毛極まりないイカレた時代

442 名前: no name :2009/09/03(木) 16:46:52 ID:ajfGEIg7

君はたっぼい

443 名前: no name :2009/09/03(木) 16:47:37 ID:u95WJ7dU

だよねぇ。オフ会が関の山じゃないかしら。
俺、追試を乗り切ったら東京の友人と対戦するんだ……

444 名前: no name :2009/09/03(木) 16:54:15 ID:3FjFNyHZ

やべぇ・・・・・・オナニー気持ちいいな・・・癖になりそうだ

445 名前: no name :2009/09/03(木) 16:56:57 ID:C5pJReTT

やべぇ・・・・・・オナニー(改変を動画に出して叩かれるの)気持ちいいな・・・癖になりそうだ

446 名前: no name :2009/09/03(木) 16:58:25 ID:ztxtk9Ak

>>432
合ってる。けど今じゃシリーズと呼べるようなシロモノではないかもしれん
とりあえず俺が言えるのはイクサのシリルは俺の嫁という事だけだ

447 名前: no name :2009/09/03(木) 16:59:43 ID:TZ31JG1X

>>444
誤爆かな?

MUGENにいるキャラのランク付けって恐ろしく大変そうだなw
オリキャラとか含めると何万キャラとかいそうだし

448 名前: no name :2009/09/03(木) 17:03:42 ID:tEszFhRv

というか、それ以上にキャラの改造が横行しそうだな

449 名前: no name :2009/09/03(木) 17:04:11 ID:2Bic7BUu

mugen熱帯はともかく
自分が作ったキャラで対戦ってのはやってみたいな
アケゲーでも勿論自分のスタイルにしっくりくるキャラは沢山いるんだけどね

450 名前: no name :2009/09/03(木) 17:06:38 ID:2a6F1X5f

熱帯やるならまずコンプゲーが最低条件だと思う
通信時に容量チェックやらなんやらで同一のコンプゲーである事を確認してやっと対戦みたいな。

>>449
むしろ本来のmugenの姿だな。
〜使いたいけど存在しないから作って遊んだみたいな

451 名前: no name :2009/09/03(木) 17:09:00 ID:aEHPNmqP

貴様らは不自然なんだよ、自然の摂理に従え

452 名前: no name :2009/09/03(木) 17:17:44 ID:NHfehomI

話題ぶった切るが、殺意の波動が「正邪問わず世界を崩壊させかねないほど強い力を持ったものを殺すための力で、
キリストやヒトラーも殺意の波動で倒された」ってナムカプで語られてたが、これの出典って中平漫画だっけ。

453 名前: no name :2009/09/03(木) 17:20:49 ID:C5pJReTT

>>452
中平版ベガで合ってる

454 名前: no name :2009/09/03(木) 17:23:11 ID:lkA0sEWK

雨乞い完全死亡www

455 名前: no name :2009/09/03(木) 17:25:00 ID:rh072id/

1.03パッチ来て早速誤爆かよwww

456 名前: no name :2009/09/03(木) 17:26:11 ID:g7uHQPiL

>>454
かみなり必中でも無くなったのか

電撃ってやっぱり視覚効果がわかりやすいから、
格ゲーでも頻繁に使われるのかな

457 名前: no name :2009/09/03(木) 17:30:17 ID:Sq84KHfr

>>456
ブランカが真っ先に使ってたしな、あと特殊やられも視覚に訴えかけるモノとしてはいい感じだし
餓狼でも2で採用されたし、殆どの2D格ゲーに電撃技あるし
3D格ゲーでも鉄拳が電撃関係ないのにそれっぽいエフェクトかけたりしてるな
電撃技持ちキャラトナメとか普通に可能だと思う

458 名前: no name :2009/09/03(木) 17:30:52 ID:VtWgtZgG

ふと気になった。
このスレで生まれたキャラとか
このスレで生まれたAAとかってあるんだろうか

459 名前: no name :2009/09/03(木) 17:32:55 ID:rh072id/

>>458
AAは結構ある

460 名前: no name :2009/09/03(木) 17:33:09 ID:TNgLk80U

>>457
電気を大切にトナメというのがあったぜ

火と雷に比べると氷は結構後から出てきた属性かね

461 名前: no name :2009/09/03(木) 17:34:44 ID:C5pJReTT

>>458
豆乳

>>460
考えてみりゃストリートファイターシリーズには氷キャラがいない

462 名前: no name :2009/09/03(木) 17:36:48 ID:UTnttlr/

>>458
各キャラの萌えパーツを集めて究極のキャラを生み出すという
非人道的な実験が行われた事があった
まあ中身ゆっくりなんだが

463 名前: no name :2009/09/03(木) 17:38:10 ID:tEszFhRv

ブランカ、ネクロ、紅丸、裏シェル、楓、カイ、ペペ、伊達、衣玖、
あと設定的にあまり電撃関係無さそうだけど刹那や佐祐理もかな
タオローは電撃と言って良いものか
>>458
頭が鳥のサイクとか?
>>460
ジンとか見てると凍結モーションがめんどくさそうだなーと思う

464 名前: no name :2009/09/03(木) 17:39:17 ID:Sq84KHfr

鳥頭+サイクという悪魔合体AA・・・というかネタは見たな
何故か絵版でドットになってて吹いた

>>460
お、既にあったのか。んじゃ火も氷もありそうだなぁ
格ゲー氷キャラはサブゼロさんが最速だろうね、
というかキャラタイプという意味ではMKシリーズは色々革新的
その後はあまり見てない感だな、その次に出た有名氷キャラがエルリックとサスカッチ、リムルル辺りじゃなかろうか

465 名前: no name :2009/09/03(木) 17:43:47 ID:VtWgtZgG

>>462
西村キヌが描いたファミ通で読者が指定した萌えポイント全てを搭載した
「マリアンヌ銀城」
というキャラを思い出したw

それ、いつごろの話?

466 名前: no name :2009/09/03(木) 17:55:52 ID:C5pJReTT

>>465
本誌がないからわからんが画集を見る限りには
「準ミス東北」「猫耳もしくは福耳」「背中に隠しプロペラ」
と実に誰得な萌え要素てんこ盛りでございます

あるいはこういう動画も
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6856914
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6929179

467 名前: no name :2009/09/03(木) 18:01:27 ID:uhsPBcg0

    / ̄ ̄ヽ、
   /  ●/  ̄ ̄~ヽ    
  /     ト、.,..    \.  露骨に我々と合体しようとする、いやらしい
 =彳      \\    ヽ 
,          \\  |
         /⌒ヽ ヽ  |
        /   | |  /
      ./     ヽ|/
      l

468 名前: no name :2009/09/03(木) 18:02:38 ID:rJmSkDBV

>「猫耳もしくは福耳」
どっちかによってえらく変わるだろそれw

>>432
一応、シリーズということにはなるらしいな

>>433
うろ覚えだが、ウィンドは「まあキャラゲーとしてそれなりに」くらいの評価を受けていた印象がある
あと、アニメ版のティアーズクロスウィンドは傑作(ネタ的な意味で)なのでソウマさんなんか来ないかなーと(ry

469 名前: no name :2009/09/03(木) 18:02:42 ID:VtWgtZgG

>>466
ごめんちがうこのスレで造られたというキメラの話。

470 名前: no name :2009/09/03(木) 18:05:01 ID:PPaqA3+1

炎と氷ならばギルが両方使う筈ですが…

471 名前: no name :2009/09/03(木) 18:05:34 ID:1zuIiY9e

>>463
電撃なら原作の雪姉さんも・・・

472 名前: no name :2009/09/03(木) 18:06:58 ID:5V/7EPRV

サイクの上半身万能説ってあったな

>>465
(ピンクの)縦ロール・猫耳・準ミス東北・小麦色肌・白のガーター・博士帽子・背中には隠しプロペラetc・・・
で、名前が「マリアンヌ銀城」

アルカナでも勝てるやつおらんだろうな

473 名前: no name :2009/09/03(木) 18:07:54 ID:C5pJReTT

>>469
こちらこそややこしいタイミングで話に乗ってしまってごめん

>>470
あーしまった、完全に盲点だった

474 名前: no name :2009/09/03(木) 18:07:57 ID:MxTzvknb

>>468
お前が俺の心剣だったのか……

475 名前: no name :2009/09/03(木) 18:12:07 ID:49Y3/i9s

>>2のゆっくりもマリサイクとでも呼ぶべきAAを貼ってたからな

コリブリサイクのキャラ化を待ってる俺

476 名前: no name :2009/09/03(木) 18:15:26 ID:VtWgtZgG

>>472
背中にランドセル、ロケットエンジン搭載、肉をかじっている・・・
マリアンヌ銀城をMUGEN入りさせたら面白そうと一瞬思ったが
描かれたイラストをどう見てもこいつをキャラ化させる愛を保つのは不可能。

477 名前: no name :2009/09/03(木) 18:17:37 ID:iKFAxWtw

>>462


あったこれだな懐かしいw
確か絵版にも絵があったような

478 名前: no name :2009/09/03(木) 18:24:44 ID:VtWgtZgG

>>468
>「猫耳もしくは福耳」
今見てみたら両方とも搭載していたwww

>>477
なんとなくキメラって呼んだら本当にキメラって名前だったのかwwww

479 名前: no name :2009/09/03(木) 18:26:11 ID:7fUffYp3

ttp://www26.atwiki.jp/kouzatsupoem/pages/83.html
そろそろこいつらが出てきてもおかしくはないな

480 名前: no name :2009/09/03(木) 18:27:27 ID:rh072id/

とりあえずお前が今俺と同じ場所を見ているという事だけは分かった
さっき作られたページ貼るなやw

481 名前: no name :2009/09/03(木) 18:35:07 ID:iZANzoor

また新たにキメラを作るとしたら
今度はどんなパーツが集まるんだろうか

482 名前: no name :2009/09/03(木) 18:36:09 ID:SayR4Xnn

>>465
ちくしょう!ググっても画像が出てこねえ!

483 名前: no name :2009/09/03(木) 18:36:22 ID:VtWgtZgG

とりあえずジャギの仮面とサイロックのおっぱい

484 名前: no name :2009/09/03(木) 18:37:17 ID:UTnttlr/

目はシュマちゃんしかありえない

485 名前: no name :2009/09/03(木) 18:37:44 ID:qx5Zhdcv

筋肉はゴリラ!牙はゴリラ!燃える瞳は原始のゴリラ!

486 名前: no name :2009/09/03(木) 18:38:25 ID:C5pJReTT

ナインボールのバックパック

487 名前: no name :2009/09/03(木) 18:42:06 ID:nWR+IPxw

カービィの…胃袋?

それよりワラキアex宣伝
今日中にもう一本…は無理だな

488 名前: no name :2009/09/03(木) 18:44:30 ID:rh072id/

コリブリの頭部とか雪姉さんの二の腕とか

489 名前: no name :2009/09/03(木) 18:46:48 ID:jilKZD5C

ボッツの多脚

490 名前: no name :2009/09/03(木) 18:47:42 ID:eTou64Y0

ファンタズマの中の人

491 名前: no name :2009/09/03(木) 18:50:01 ID:YZtQTLzp

ナコルルの腋

492 名前: no name :2009/09/03(木) 18:52:25 ID:Sq84KHfr

香緋のデコ

493 名前: no name :2009/09/03(木) 18:52:33 ID:Fix4d048

波平の髪の毛とか

やっとケンにオリコンを搭載できたけど
喰らい判定とかまだまだっていう事実

494 名前: no name :2009/09/03(木) 18:53:59 ID:gC9TxIcr

顔はコリブリで上半身はサイク

495 名前: no name :2009/09/03(木) 18:55:10 ID:rh072id/

故にその嘴に意味は無く

496 名前: no name :2009/09/03(木) 18:55:14 ID:VtWgtZgG

>>482
そんなにマリアンヌ銀城を見たいのかよwwww
ただのカオスキャラだぞwwwww
うpしても誰も得しねーしwww
スキャナー起動するのもめんどくせーしな!wwww






http://loda.jp/mugennico/?id=754.jpg

497 名前: no name :2009/09/03(木) 18:55:25 ID:aEW3VxYm

シェルミーの挑発

498 名前: no name :2009/09/03(木) 18:56:56 ID:iKFAxWtw

市の声

499 名前: no name :2009/09/03(木) 18:57:36 ID:ryH8Uc7w

>>496
どこに萌えがあるというのか

500 名前: no name :2009/09/03(木) 18:58:39 ID:rJmSkDBV

>>474
アッー!

>>496
意外と……ふつ……いやそうでもないな

501 名前: no name :2009/09/03(木) 18:59:24 ID:CccwktCE

>>496
ひ、ヒィッ…ヒッ…・・ビクッビクッビクン…

とりあえずこんな感想が浮かんだ。いやマジで一瞬思考止まった

502 名前: no name :2009/09/03(木) 19:00:18 ID:UTnttlr/

>>496
アルカナの新キャラって言われたら俺信じる

503 名前: no name :2009/09/03(木) 19:01:06 ID:ajfGEIg7

>>468
Tony=クソゲーは覆りつつあるのかな?

>>496
なんかマキっぽい・・・

504 名前: no name :2009/09/03(木) 19:01:11 ID:X9Y3I7gZ

きら様の母親かなにかだろう

505 名前: no name :2009/09/03(木) 19:01:45 ID:Sq84KHfr

>>496
ライラときら様を悪魔合体したように見える

506 名前: no name :2009/09/03(木) 19:02:33 ID:t9rFIIbD

>>496
カプコンっぽいな。もっと萌絵だと思った
ジャス学にいても違和感無い

507 名前: no name :2009/09/03(木) 19:03:34 ID:lK/NYH+E

>>496
結論:1つ1つの要素は確かに萌えるだろうが、全部混ぜるとただのカオス。
見てみたら案の定だった……安易にこんなことをするものじゃないな。
そういえば、こんな感じで「女子中学生の人気ファッション」を寄せ集めたイラストを見たことがあるが、あれもマリアンヌほどでないにしろうるさい印象だったような……(まあ、それでもうまい具合にまとまっていたのは流石というべきか)。

508 名前: no name :2009/09/03(木) 19:04:13 ID:xUEhmUQj

>>496
どっかで見たなあと思ったらカプコンデザインワークスに載ってた
そうかコイツがマリアンヌ銀城か

509 名前: no name :2009/09/03(木) 19:04:24 ID:OUwglG90

>>496
某女版バキの主人公を思い出した
デコってだけだけど

510 名前: no name :2009/09/03(木) 19:06:03 ID:3DOpN9a0

      _ __  _
.     ,</´ 、`ヽ!  
     i.〈.ノノ )))〉 
     ヾ!|゚ ー゚ノ、!  ←ただのカオス
      |iT(とス   
.    . ー'i-vi - .  .
   '     し'ノ    ヽ
  i  _ _ _ _   !
  ヽ´._ ___ _ . ソ

511 名前: no name :2009/09/03(木) 19:06:29 ID:TNgLk80U

>>496
なんという画力の無駄使い

512 名前: no name :2009/09/03(木) 19:08:37 ID:SayR4Xnn

>>496
光速で保存した。ありがとう。

513 名前: no name :2009/09/03(木) 19:09:08 ID:UTnttlr/

>>504
母が模索し、娘が洗練・完成させたワケか


明らかに人種違うけどな!

514 名前: no name :2009/09/03(木) 19:13:00 ID:u95WJ7dU

>>496
あれ、意外によくね?
と一瞬思ったが、縦笛付きランドセルと上履きが目に入って我に返った。

515 名前: no name :2009/09/03(木) 19:13:04 ID:VtWgtZgG

萌えないのはデコッぱちのせいなのか…?
と思ってちょっと改造してみたが…
http://loda.jp/mugennico/?id=755.jpg

う〜ん・・・

よく見るとこいつブラつけてないな。

516 名前: no name :2009/09/03(木) 19:14:44 ID:uhsPBcg0

デコ直したら普通にかわいいキャラとかいるな、名前忘れたが餓狼かなんかの中華娘っぽいのとか

517 名前: no name :2009/09/03(木) 19:19:58 ID:Gq4b3nB5




2002UM風カットインのキャラって意外といるんだなぁ
個人的にリョウとキムが気になったけど何処のなんだろうか?

518 名前: no name :2009/09/03(木) 19:20:18 ID:rh072id/

若ギースとかアンディとか?

519 名前: no name :2009/09/03(木) 19:21:41 ID:s8ODTy1W

K9999のことかー
あとシャンフェイはあのデコだから良いんだ

520 名前: no name :2009/09/03(木) 19:22:11 ID:A6TAgVF7

Dr.バサラを忘れるなよ

521 名前: no name :2009/09/03(木) 19:25:05 ID:mt1PTRcb

    <'ヽ,_ァ'>
    ,ィ'/⌒ヽ  
     i !'/'"`"i  
     |!(l ^ヮ゚ノ! 
    ノ'⊂rハlつ 
   (  くノ_),)ノ  
       し'ノ   

522 名前: no name :2009/09/03(木) 19:29:27 ID:Fix4d048

いつの間にかmugen始めて1年たってた事に気づいた
他の人はどれくらいやってるんだ?

523 名前: no name :2009/09/03(木) 19:35:53 ID:rJmSkDBV

>>521
キャーイオリーン?

524 名前: no name :2009/09/03(木) 19:37:32 ID:u95WJ7dU

>>522
三年目かな。ネットに触れ出したのもそのころだったし。

525 名前: no name :2009/09/03(木) 19:38:09 ID:VtWgtZgG

かわいくしてみようと思ったが駄目だった。
http://loda.jp/mugennico/?id=756.jpg
むしろいじればいじるほど不自然になった。
西村キヌの絵のうまさをおもいした

526 名前: no name :2009/09/03(木) 19:41:09 ID:lK/NYH+E

>>510
しまった、忘れていた……というかそんな意識が全くなかった!
それにしても、改めて見ると確かにうまいこと1人のキャラとして昇華されているな。何が違うのやら……ある程度見当はつくけど。

527 名前: no name :2009/09/03(木) 19:48:27 ID:rh072id/

今更だけどワラキア布教動画の二戦目BGMの懐かしさに吹いた
カービィ64のブルブルスターだっけ?

528 名前: no name :2009/09/03(木) 20:00:40 ID:5HaXMGHb

天よ地よ火よ水よ
我にキャラ製作の力を与えたまえ

529 名前: no name :2009/09/03(木) 20:00:57 ID:C5pJReTT

しふぉん&レヴィアタンをゲーム画面で見た時は思わずきら様が脳裏をよぎった

530 名前: no name :2009/09/03(木) 20:02:15 ID:iZANzoor

>>525
一瞬だけH&Hのキャラが重なって見えた
自分でも誰だか分からないけど

531 名前: no name :2009/09/03(木) 20:02:41 ID:573FdKVD

ネフェル?

532 名前: no name :2009/09/03(木) 20:04:32 ID:juCIWVhT

>>528
雪姉「好きなんでしょ?こういうの!」ゴキッドサッ!

533 名前: no name :2009/09/03(木) 20:08:45 ID:t9rFIIbD

雪姉のボイスを水橋にしてセッちゃんとか呼べば人気出ると思うよ

534 名前: no name :2009/09/03(木) 20:09:34 ID:Zq4LLyJn

サクラカ氏とか風見氏とか、なんだか今日は懐かしい人を見るな
この調子で中の国も……無理かな……

535 名前: no name :2009/09/03(木) 20:10:13 ID:573FdKVD

なにこのIDちょっとテンションあがる

536 名前: no name :2009/09/03(木) 20:10:46 ID:CqqDY0VP

>>533
雪×刹那とか・・・

537 名前: no name :2009/09/03(木) 20:11:14 ID:iZANzoor

>>531
そうそう、それだ

538 名前: no name :2009/09/03(木) 20:12:26 ID:iKFAxWtw

中の国は5月にならないと無理だろ
……何年の5月か知らないけど

539 名前: no name :2009/09/03(木) 20:13:30 ID:ztxtk9Ak

>>535
ラブプラス買って来いという天からのお告げだな

540 名前: no name :2009/09/03(木) 20:13:47 ID:rh072id/

風見氏で思い出したけど東方アレオリの人
再就職成功したのかな…

541 名前: no name :2009/09/03(木) 20:13:49 ID:rJmSkDBV

>>533
本当にせつねぇになってしまうではないか

542 名前: no name :2009/09/03(木) 20:14:29 ID:olBfErOL

199X年世界は格の炎に包まれた
だが、中の国はまだ完結していなかった

543 名前: no name :2009/09/03(木) 20:15:16 ID:CqqDY0VP

>>535
コナミフンドーキンバレンタインデー…

544 名前: no name :2009/09/03(木) 20:16:49 ID:/UwRDIIO

>>533
それは少しロリ系じゃないと・・・

545 名前: no name :2009/09/03(木) 20:20:32 ID:TNgLk80U

>>528
頭に妄想が満つる時、愛する心あるならば、熱き魂キャラを成す。
人それを、製作と言う。

誰かMXのバイカンフー作ってくれねぇかな・・・

546 名前: no name :2009/09/03(木) 20:21:29 ID:mt1PTRcb

>>544
いや、成人ですよ?

547 名前: no name :2009/09/03(木) 20:23:37 ID:9gqG76VB

>>545
ドットとボイスならある・・が、
バラバラを見ただけで心が折れた俺は隙だらけだった

548 名前: no name :2009/09/03(木) 20:24:23 ID:329wrexp

>>536
無いな・・・原作的に

549 名前: no name :2009/09/03(木) 20:24:44 ID:qvT1oUsE

風見氏のだろうけど動画見たらオーレリーズが画面一往復飛んでるんだが
ウロボもどきとどっちがいいんだろこれ

550 名前: モヒカン :2009/09/03(木) 20:31:14 ID:OYYZQBy2

病人、悪魔、ケン修正
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/44124
パス mugen
ヘヴィー当てた後の、挙動不審修正。
病人、ケンAI修正等

551 名前: no name :2009/09/03(木) 20:32:11 ID:WESISmOz

>>549
いっそのことオーレリーズをサイクロイダーみたいに飛ばせばいいんじゃね?

552 名前: no name :2009/09/03(木) 20:33:22 ID:zWoe58Bp

>>535のコナミなIDを見て思いついたんだけど、MVC2風システムでOZのキャラとか作れそうだな
合体必殺技とか超それっぽいし

553 名前: no name :2009/09/03(木) 20:36:13 ID:WESISmOz

573はなぜパワポタ4とタッグフォース4を同じに・・・

554 名前: no name :2009/09/03(木) 20:39:50 ID:l6qrjLqI

>>550
ヒャッハーモヒカン氏だー

更新乙です

555 名前: no name :2009/09/03(木) 20:41:57 ID:OhHQcFur

なんで風見氏と思ったら動画上がってたのね
魔理沙の新AIとは楽しみだ
それにジョニーのAIも作るかもしれないとは
嬉しすぎるぜ

>>550
乙です

556 名前: no name :2009/09/03(木) 20:42:30 ID:C5pJReTT

カプエス2がPSPでやりたいとかれこれ2年は訴え続けてきた。脳内で。

>>550
乙です

557 名前: no name :2009/09/03(木) 20:50:07 ID:aEHPNmqP

ちくしょう水影様のHPに繋がらない
礼拝の時間なのに間に合わないじゃないか

558 名前: no name :2009/09/03(木) 20:51:41 ID:Yxd7iUpP

メルブラのツール出たってことは作り始める人も出てくるのか

559 名前: no name :2009/09/03(木) 20:56:04 ID:lkA0sEWK

チートシステムは元々飛ぶだろ

560 名前: no name :2009/09/03(木) 20:58:11 ID:UTnttlr/

>>556
お前はその二年でmugenforPSPを開発するべきだった……

561 名前: no name :2009/09/03(木) 20:59:14 ID:VtWgtZgG

>>530
キルアの家にいた門番の黒人の女の子?

562 名前: no name :2009/09/03(木) 21:05:34 ID:+kLSXSeP

PSPといえばサムスピ六番勝負のPSP移植まだか…

563 名前: no name :2009/09/03(木) 21:14:51 ID:LMfgxqEu

風見氏とサクラカ氏のHPを見に行ったら氏の嫁の写真がアップされてる


………美輪さん?

564 名前: no name :2009/09/03(木) 21:15:04 ID:SayR4Xnn

雲飛ktkr

565 名前: no name :2009/09/03(木) 21:16:08 ID:mt1PTRcb

フライングじーちゃんktkr

566 名前: no name :2009/09/03(木) 21:16:39 ID:kZfrJwn6

ユンピョウ

567 名前: no name :2009/09/03(木) 21:17:47 ID:Yxd7iUpP

うんぴ来たのか

568 名前: no name :2009/09/03(木) 21:20:31 ID:QEaPqBqm

サムスピ屈指のうざい立ち回りが可能な爺様か

569 名前: no name :2009/09/03(木) 21:20:35 ID:OUwglG90

最も有情な絶命奥義を持つ男とな!?

570 名前: no name :2009/09/03(木) 21:26:38 ID:zTIV5SoE

>>569
慶寅と並ぶお子様にも安心な絶命奥義だったな

てかあんだけめった斬りにして相手が真っ二つにならないとか
ひょっとして慶寅の刀って相当ななまくr

571 名前: no name :2009/09/03(木) 21:27:49 ID:uhsPBcg0

リムルル忘れんなよ

572 名前: no name :2009/09/03(木) 21:28:02 ID:Sq84KHfr

>>570
実は内部から破壊してるんだyひでぶ!
でも実際あれがなまくらでもあんだけ叩き斬ったら中身えらいことになってる気がする

573 名前: no name :2009/09/03(木) 21:28:04 ID:gIMkADrJ

>>550
乙乙です
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/242350
pass:suzaku
嘉神んAI更新しました。今回動画用イラスト詰め合わせの質と量を増やしたんでかなり容量が増えてます
てか嘉神ん写真集だけで容量の半分以上とか誰得な気がしないでもない
まあいいか、作業してて楽しかったし

574 名前: no name :2009/09/03(木) 21:28:32 ID:WEU412Fj

オリゼロのMAX2はあれが元ネタなんかな

575 名前: no name :2009/09/03(木) 21:31:35 ID:OUwglG90

>>571
アレも実際かなりエグいけどな
凍らせてるだけだから間違いなく骸羅より酷い事になるw

576 名前: no name :2009/09/03(木) 21:34:32 ID:xUEhmUQj

リムのは技後ほぼ完全なミンチになる分バラバラ死体より視覚的にはマシ
あと慶寅のはちゃんと真っ二つになるよ。吹っ飛んでる最中よく見ると切れてる
大斬り空中ヒットKOとおんなじ死に方

577 名前: no name :2009/09/03(木) 21:35:56 ID:mt1PTRcb

>>575
下半身を凍らせる→足払いで粉砕→上半身で這って逃げる相手の頭をグシャ

という別のゲームに比べるとずっとマシ

578 名前: no name :2009/09/03(木) 21:37:52 ID:juCIWVhT

>>556
携帯ゲームの格ゲーで成功した例あるっけ?

>>574
クローンもオリジナルも元ネタがあるとか、どんだけ元ネタが大好きなんだよと(ry

579 名前: no name :2009/09/03(木) 21:39:11 ID:5v8W41PT

リムルルの絶命奥義は勝利台詞で現実から目を背ける→自覚のコンボに勃…
音読の人ごめんなさい

580 名前: no name :2009/09/03(木) 21:39:52 ID:gIMkADrJ

究極神拳もスーファミじゃかなり生ヌルい描写になってたな
任天堂はモーコンよりも強し、んっん〜名言だなこれは

581 名前: no name :2009/09/03(木) 21:44:47 ID:ajfGEIg7

サーセンとしか聞こえないガイラのは・・・

582 名前: no name :2009/09/03(木) 21:45:04 ID:AGUFDCFg

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4079.zip
ケーブルのパッチ更新
これでしばらく更新無いと思います

583 名前: no name :2009/09/03(木) 21:47:14 ID:Sq84KHfr

>>580
まぁKiller7あたりはPS2よりGCのが描写激しかったりするんだけどね
多分任天堂のせいというよりも当時のテレビゲームに対するメーカー側の認識(子供の玩具)にあったんだろうと思う

584 名前: no name :2009/09/03(木) 21:47:42 ID:gIMkADrJ

>>582
乙です。更新ラッシュが続くね

585 名前: no name :2009/09/03(木) 21:49:15 ID:iKFAxWtw

>>573
乙です

>>579
あなたって(ry

586 名前: no name :2009/09/03(木) 21:55:31 ID:5HaXMGHb

グロイっといったらエターナルチャンピオン…

587 名前: no name :2009/09/03(木) 21:55:52 ID:iZANzoor

更新乙でござんす

うんこマンはアルカナやってるのん?

588 名前: no name :2009/09/03(木) 21:57:14 ID:A5ajRs/d

つい最近一日で終わった大会があるけど
決勝とその一つ前ので再生数200くらい差があるって事は皆OPと最後だけ見て途中の試合は観ないのか?
しかも決勝のほとんどのコメが見たいタッグのリクエストっていう

589 名前: no name :2009/09/03(木) 21:58:08 ID:mt1PTRcb

エターナルチャンピオンはただただ残酷なスナッフで
FATALITYや絶命奥義みたいな格闘からの流れという爽快感がないのがなあ

590 名前: no name :2009/09/03(木) 21:58:30 ID:rJmSkDBV

>>588
一気にうpる弊害かもね
1個ずつうpられたら、自然と1個ずつ見ていくことになるけど
まとめてうpられたら、すっ飛ばすという方法がいくらかやりやすくなる

591 名前: no name :2009/09/03(木) 22:00:32 ID:WESISmOz

>>588
みたいタッグのpartだけ見ました、全部はみてないの

あとジョブチェンジのリドミみて思ったんだがなんで七夜のようなも別人がこんなに使われるんだろ

592 名前: no name :2009/09/03(木) 22:01:53 ID:Sq84KHfr

>>586
アレはエグイな、MKがギャグでやってるとするなら
アレはとにかく意味もなくグロくしてみよう的な感覚がうかがえる
でもアレ見て大笑いする子供ってアメリカは一体どういうとこなんだとry

593 名前: no name :2009/09/03(木) 22:05:40 ID:5HaXMGHb

エターナルチャンピオンてmugenでいたっけ?
いたらやばすぎるグロ的な意味で

594 名前: no name :2009/09/03(木) 22:07:05 ID:vDIBmuuZ

>>550
乙です

595 名前: no name :2009/09/03(木) 22:08:20 ID:zTIV5SoE

>>593
AIあるかは知らんけどキャラ自体は数体いる

596 名前: no name :2009/09/03(木) 22:12:17 ID:jilKZD5C

リムルルは自殺技だと自分でつくった氷塊に潰される、ってのがもうね

597 名前: no name :2009/09/03(木) 22:12:35 ID:Sq84KHfr

>>593
でもステージフェイタリティメインだからキャラに搭載されてるかは怪しいな
キャラ自体の出来も原作がびみょんだから三国勢並の改変せんとアレだし

598 名前: no name :2009/09/03(木) 22:12:54 ID:PPaqA3+1

ttp://www.e-capcom.com/ec/cmDispRcmndProduct/doProductLink/1/1/A10001958/10/10/cmDispRcmndProductDisp/1
設定集目的で買うか…しかしネットショップのみだと躊躇する…

599 名前: no name :2009/09/03(木) 22:17:29 ID:QvotXExu

バサラにやられ状態でも出せる自殺技があればよかったのに

600 名前: no name :2009/09/03(木) 22:18:24 ID:juCIWVhT

>>598
それと下のDASH2も買えば何も怖いことなどない。
そしてDASH2の設定集は俺がいただく。
トロン様〜ハァハァ

601 名前: no name :2009/09/03(木) 22:19:41 ID:Yxd7iUpP

>>580
画面がモノクロになるだけで中身は変わらなかったような気がするけど

602 名前: no name :2009/09/03(木) 22:20:18 ID:4fCpm+Jw

DASH?あぁあの赤字のDASHか

603 名前: no name :2009/09/03(木) 22:23:30 ID:zWoe58Bp

>>578
KOFEX2とPSP版ストZERO3は中々面白かった

やっぱPSPには十円玉は必須アイテムだわ

604 名前: no name :2009/09/03(木) 22:24:10 ID:uhsPBcg0

>>575
でもサブゼロのみたくバラバラにならないから体の回りが凍ってるだけの可能性も
いやリムルルがサブゼロみたいなことしても困るけど、サブゼロのほうは手書きのほうが
リムルルのハンマー使ってフェイタリティするな、こっちは本当にバラバラになるけど

605 名前: no name :2009/09/03(木) 22:25:00 ID:CccwktCE

当時は唯一の赤字作だったんだろうけど
今じゃあXシリーズも赤字なんだろうね…
X8は久々の良作だったけど余り売れなかったみたいだし
イレハンも酷い数字を見た覚えが…

606 名前: no name :2009/09/03(木) 22:25:23 ID:329wrexp

>>573
乙です
月華のイラストと言えばPS版のおまけのがいいですな 嘉神や守矢は格好良いのが結構あります
>>582
乙ですぜ

607 名前: no name :2009/09/03(木) 22:34:51 ID:gIMkADrJ

>>606
あのイラスト集は良いですよな〜
しかし金が無くてキャプツールを買えないのであった
まあ、野生の絵描きさんのを晒すってのはちとアレだからやるつもりはないけど

608 名前: no name :2009/09/03(木) 22:39:53 ID:Yxd7iUpP

>>605
これはおもしろい!




(´;ω;`)

609 名前: no name :2009/09/03(木) 22:40:02 ID:/UwRDIIO

RYU FINALのアレクは想像してたよりはかっこよかった

>>605
イレハン面白いんだけどね
2は無理だろうな

610 名前: no name :2009/09/03(木) 22:40:21 ID:4/0rgMfI

スレに出入りするたびにテンプレの顔が地味に自己主張してきやがる。
なんだろうあの妙な存在感。

>>550>>573>>582乙です。
がちょんぱ氏AIのかがみんは突き飛ばし攻撃を多用する事で対AI戦でかなり損をしてる気がする
特にIldanaf氏の月華キャラとか相手の場合あれが死因になる事が多いんじゃなかろうか
その他の行動はどれも多彩かつ強力なんだがなぁ

611 名前: no name :2009/09/03(木) 22:44:55 ID:329wrexp

嘉神の6Cは二幕でなんであんな性能だったのか・・・
AI相手には降炎襲や焦脚・降炎みたいな空中中段って効かないんですかねぇやっぱ
あかりの最速昇り踏みつけ程じゃないですけど対人戦で低空でやられるとすげぇきついんですが

612 名前: no name :2009/09/03(木) 22:48:49 ID:0cGctyTu

記述次第では地上中段なら効果抜群だが
空中中段はきかんだろうね

613 名前: no name :2009/09/03(木) 22:52:26 ID:RDAu0LeV

そこで空中下段ですよ

614 名前: no name :2009/09/03(木) 22:54:17 ID:OhHQcFur

かがみんwatchしてると相手がなんか妙なタイミングで崩れるんだが、あれ中段か何かなのか

615 名前: no name :2009/09/03(木) 22:54:30 ID:9rONA+lr

アナカリスとかが持ってたっけ
アレッシーのスタンドモードはジャンプ中に影から攻撃出すけど下段判定の奴ってあったっけ

616 名前: no name :2009/09/03(木) 22:57:53 ID:329wrexp

技の打ち上げ斬りと乱舞以外に地上中段は無かったと思うけど

617 名前: no name :2009/09/03(木) 22:58:22 ID:xUEhmUQj

BBだけどアラクネのドリルもどき

618 名前: no name :2009/09/03(木) 22:59:07 ID:uhsPBcg0

         ┌-─-┐
         .l____l
         |::::::::::::::::::::|
       <=────=>
         | ▼▲▼ |      たとえ世界が滅んでも、絶対に妥協はしない。
        /ヽ・┓┏・/\     これは俺なりのクーデターだ
      _/ :::<i\___/i>:: ヽ_
     /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
    /  <  .(/:::::::|丿 フ  / \
   i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ   i
   i   | :::::::::/_/:::::::::: |    i

ジュラル星人の項目できるの早すぎだろw
>>614
剣を上に振り上げる奴なら中段だよ、技と極剣質にある切り上げ

619 名前: no name :2009/09/03(木) 23:01:10 ID:OhHQcFur

>>616,618
あーやっぱあれ中段だったのか
モーションが普通すぎるw

620 名前: no name :2009/09/03(木) 23:06:05 ID:0cGctyTu

わかりにくい中段と言えばVyn氏のテリーとかもやばいなw
一見普通のダッシュキックとかも中段だったりする

621 名前: no name :2009/09/03(木) 23:14:27 ID:ZCUbAjA1

Vyn氏のテリーのダッシュキックのその中段、発生4Fなんだぜ……

622 名前: no name :2009/09/03(木) 23:18:48 ID:lK/NYH+E

遅い……かな?
キャベツ太郎氏が近々キャラの公開を停止するらしいな。
“あの日”以来、早苗や諏訪子のチーム(part312の627が言った「チルノだけのチーム」みたいな感じ)を見られることを期待していたが、これでは望みが……。
(空もそのうちに入るけど、あれはあれで元からあの事情があるし)
ひとまず、今のうちに回収してこよう……と思ったら神奈子が全部消えているし!!

623 名前: no name :2009/09/03(木) 23:19:50 ID:Es2+8II5

中段=上から振り下ろす技、ってのは古い発想なんじゃろか。
下から振り上げる技が中段ってどういう事だよ足元がお留守じゃねえか畜生。

624 名前: no name :2009/09/03(木) 23:22:57 ID:lK/NYH+E

>>622
……ちょっと間違えた。早苗も諏訪子もキャベツ太郎氏とは無関係じゃないか。
動画の説明にリンクがあったからつい混同してしまったよ……。でも空に関しては……ああ情けない!!

625 名前: no name :2009/09/03(木) 23:23:24 ID:C5pJReTT

>>603
GGXX/もおもしろいよ
BEST版出てるしなによりミニゲームのおまけつきだ

>>609
墓標でおなじみ小板橋氏が声あててたよ

626 名前: no name :2009/09/03(木) 23:24:14 ID:rJmSkDBV

>>623
まあ、まずは「しゃがみガードで防げない攻撃」がいかなるものかというところから……

627 名前: no name :2009/09/03(木) 23:24:21 ID:CIcHnZRY

>>623
しゃがんでたらアゴにちょうど入る位置なんだよ

しかしダッシュ蹴り4Fとか東方の「高速中段で崩せよ」がネタに見えてくるな

628 名前: no name :2009/09/03(木) 23:24:21 ID:2Lv4x83b

>>590
まとめてあげないと途中で面倒くさくなって挫折する気がしたっていうのもあるから今まで一気にあげてたけど……
次回やる時は一日一本て感じにしようかな……

629 名前: no name :2009/09/03(木) 23:25:27 ID:5HaXMGHb

先生、ダイバスターとチャージマン研を混同してた
俺はおろかでしょうか

630 名前: no name :2009/09/03(木) 23:28:27 ID:hBfYIP5x

下から振り上げる中段といえば
ジャギのグレイブとかワラキアのBE6Cとかだな

>>629
そこは「お許しください!」で

631 名前: no name :2009/09/03(木) 23:29:56 ID:NRZdw0tP

てか東方の中段って言うほど速くないような
そりゃ通常技に比べりゃ早いけどさ

632 名前: no name :2009/09/03(木) 23:30:11 ID:aUovsjvV

下段攻撃すると見せかけて絶妙なカーブを描き、足払いを防ごうと下に防御を構えている敵の顔に攻撃を当てる攻撃なのだろう
>振り上げ中段

633 名前: no name :2009/09/03(木) 23:31:05 ID:329wrexp

>>623
月華の打ち上げ(中段)はだいたい23Fぐらいの下から振り上げる技です
>>627
月華だと最速の中段崩しは1Fジャンプ→斬鉄のJAぐらいかなぁ

634 名前: no name :2009/09/03(木) 23:32:52 ID:uhsPBcg0

>>631
少なくとも見てから立ちガは無理だと思うが

635 名前: no name :2009/09/03(木) 23:32:57 ID:tEszFhRv

テスタとジャスティスのダストは未だになぜ中段なのか理解できない
>>630
それで思い出したが七夜のBE追加Bもだな

636 名前: no name :2009/09/03(木) 23:33:30 ID:zTIV5SoE

>>623
真っ先にカイのダストアタックが思い浮かんだ>下から振り上げる中段

637 名前: no name :2009/09/03(木) 23:33:36 ID:7fUffYp3

>>631
天子の近Aが発生9F中段
お空の近Aが7F中段
早いのはここら辺かね?

638 名前: no name :2009/09/03(木) 23:35:28 ID:WEU412Fj

空って鈍重キャラって聞いてたけど小パンは7Fなのか
確かそれって緋だと最速クラスなんじゃないっけ

639 名前: no name :2009/09/03(木) 23:35:57 ID:rJmSkDBV

>>629
内容がまるで違うだろと言いたいところだが……w

640 名前: no name :2009/09/03(木) 23:36:33 ID:vuU1ZZEr

東方は逆に下段技に乏しくないか
普段は立ちガのほうが安定するような

641 名前: no name :2009/09/03(木) 23:37:06 ID:xUEhmUQj

大体15F以下の中段は不意に出されると見えても指が追いつかない
普通は来るのが判ってても反応できるのは12〜13Fが精々
モーション小さかったりすると20F以上でも見えない
あとヴァンパイアのターボだと30F越えないと見えない

642 名前: no name :2009/09/03(木) 23:37:09 ID:C5pJReTT

手塚センセと田中圭一を間違えるようなもんか

643 名前: no name :2009/09/03(木) 23:38:12 ID:5HaXMGHb

>>639
ジュラル星人の響きがダイバスターチックだったんだぁぁ
お許しくださぁぁい!

644 名前: no name :2009/09/03(木) 23:38:22 ID:OfsjTDf+

>>638
なぜか非追加キャラは全員6〜8Fとやたら近Aが早いという

645 名前: no name :2009/09/03(木) 23:38:45 ID:Kl+7DpW+

一方ストWはめくりを使った
出してる方がどっちか分からない二択っておかしいよね

646 名前: no name :2009/09/03(木) 23:39:11 ID:k/bMLOT2

>>637
速いな、殆どガード出来てる人を見ないMOW最強の中段マルコの極限肘が15Fだからまず反応できないな

647 名前: no name :2009/09/03(木) 23:39:19 ID:7fUffYp3

>>638
確か最速。
何気にサウザーの近B(発生4F、地上技では最速)と共通点が。

648 名前: no name :2009/09/03(木) 23:41:09 ID:573FdKVD

チルノのAが5F

649 名前: no name :2009/09/03(木) 23:41:20 ID:CIcHnZRY

>>646
まあ誤ガード一発で崩れるわけじゃないからこそだけどな
アリスの近Aが9F下段らしいけど別に強いわけじゃないし

650 名前: no name :2009/09/03(木) 23:43:45 ID:sRdbkDxo

>>629
作っていいんだぜ?「バカモーン!」と殴って戦う博士を……

651 名前: no name :2009/09/03(木) 23:43:49 ID:zTIV5SoE

ttp://cid-bc660d55c6fa5d92.skydrive.live.com/browse.aspx/urumugen
数日前に更新した4キャラにバグがあったので修正。2人はパッチのみ、もう2人は本体ごと
スカドラが無理って方はサイトからどうぞ

やっぱこことかで宣伝したほうがchinaなりInfantryなりで拾ってもらえやすいんだろうか

652 名前: no name :2009/09/03(木) 23:45:13 ID:Yxd7iUpP

社の近Dが発生3Fで今のところ最速?

653 名前: no name :2009/09/03(木) 23:46:35 ID:eVDYBa6U

さすがに1F中段とかはないよなあ

654 名前: no name :2009/09/03(木) 23:47:57 ID:QPC/AjoC

マグニの最速低ダ中段って何F?
北斗はトキの9FでBBがカルルの13Fだっけか

655 名前: no name :2009/09/03(木) 23:48:28 ID:uKGykqfP

チルノ美鈴が6F、お空早苗が7F。すわっこは知らない。
チルノ5Fってのは2Aのことだね。ダッシュ慣性付けないと使い物にならないけど早くて連打が利く。

656 名前: no name :2009/09/03(木) 23:56:25 ID:rh072id/

確かにお空の近Aは7Fだけど、外すとかなり隙がでかい
ダッシュも遅くないんよ、ダッシュに移るまでが遅いだけで

657 名前: no name :2009/09/03(木) 23:57:34 ID:OhHQcFur

テスタの6Pは17Fだっけ
モーションの分かりにくさや網張ってからの見辛さのせいで全然見えないぜ

658 名前: no name :2009/09/03(木) 23:58:05 ID:lkA0sEWK

追加キャラの近A速度はかなり適当に決めてるよね
他の打撃は全部鈍足だったりするし

659 名前: no name :2009/09/04(金) 00:01:29 ID:cSq24MrB

最強の中段と投げが合わさり最強に見える
一方エディはガー不を使った

660 名前: がちょんぱ :2009/09/04(金) 00:01:41 ID:x4pmNVky

>>610,611
当たり判定BOX表示させれば解りますが、実は二幕嘉神んの通常技はグラフィックよりもリーチがかなり短いんですよ。
だから隙が大きくても見た目通りのリーチでキャンセルが効く6Cを牽制に使わざるを得ないんです。
それと6Cはタッグではかなり強いんですよ。凄く長い上に当たれば浮きますから。
それとボスかがみんの中段は6B(振り下ろし)、BC、強地獄の劫火、低空2Cの4つです。
6BとBCは発生17Fで当たればフルコン、しかも連殺斬があるから下段の2Aや2Bとの常時二択。
おまけに2Bや6Bはガードされても弾かれモーションをコマ投げで隙消しするから超有利でずっと俺のターン。
はっきり言って人間相手なら5Aが当たった時点でほぼ確実に崩せます。
AIにも効果が高いのはチェーンコンボ途中の下段中段パターン全てに対処出来ないのが理由だと思いますね。

661 名前: no name :2009/09/04(金) 00:03:43 ID:kb8GwOCs

BBで思い出したけどコンボムービー増えたねえ
バングとハクメンの奴がお気に入り。あとνのも酷すぎて好き

662 名前: no name :2009/09/04(金) 00:05:41 ID:2rvRXney

タグ検索していたらMUGEN生放送っていうコミュニティを発見した。

663 名前: no name :2009/09/04(金) 00:05:56 ID:bcVD4Hl1

サクラカ氏の嫁は何もかも残念すぎるwwwww

664 名前: no name :2009/09/04(金) 00:07:13 ID:x4pmNVky

因みに崩せなくても全く問題無い無かったり
6Bガード>コマ投げ隙消し>5Aが連続ガードになるんで、通常技で削れる極剣質の特性と相まって酷い事になります
>>651
乙乙

665 名前: no name :2009/09/04(金) 00:07:24 ID:YbEBz8Gz

連ガ中の中下段はかなりAI殺しだよね
実際はそのパターンしか無かったりして人操作だとガード余裕の代物だったりするけど

666 名前: no name :2009/09/04(金) 00:07:33 ID:3N5yMzTS

青肉さんの神奈備命コンボムービーは酷すぎて笑えたなあw
νのコンボムービーで久々にアレを見た時の感覚が

667 名前: no name :2009/09/04(金) 00:07:37 ID:pWjkwGmw

ジュラル星人製作動画を見る→チャー研の存在を知る→ニコ百科を見る→腹筋が崩壊する
今ならつべにたくさん上がってるよ!

668 名前: no name :2009/09/04(金) 00:07:43 ID:ZiUsy/p/

>>661
俺はじごクネのが好き

669 名前: no name :2009/09/04(金) 00:11:08 ID:x4pmNVky

確か初代スト2ブランカのブッシュバスター(垂直ジャンプ強パンチ)は発生1Fだったはず
あまりに速すぎで50%の確立でガー不になったとか

670 名前: no name :2009/09/04(金) 00:11:14 ID:d9eMsnxS

雲飛作ろうかと思ったけど武器と画像合わせるの面倒で投げたなぁ
サムスピキャラ作る人は本当に凄いと思う

671 名前: no name :2009/09/04(金) 00:13:24 ID:AdLYcyHO

特撮の神がゴッドマンなら
アニメの神がチャー研だってか

672 名前: no name :2009/09/04(金) 00:16:02 ID:rN+Va0mw

>>660
d
覚醒前から技嘉神は結構攻めは強いと思います 
2Bが下段なの結構羨ましいですな
守矢の2B使いづれぇ・・・

673 名前: no name :2009/09/04(金) 00:19:51 ID:JVZgtORm

特撮界のヘタレ二強は間違いなくゾフィー隊長とギャレン
格ゲーでヘタレって言うと………誰だ?

674 名前: no name :2009/09/04(金) 00:21:11 ID:e/AI0V5O

>>550
無敵医師氏のジョニーとケンで戦わせた時、何かたまに低ダからコンボ決めると?殆どダメージが入らなくなる現象があったんで報告
わかりにくくてすんません

そういやIldanaf氏の月華キャラはアーマーついてるブロリーでも弾けるのにアフロン氏の月華キャラは出来んのは何でだろ

675 名前: no name :2009/09/04(金) 00:21:42 ID:3N5yMzTS

真っ先に真吾を思い浮かべた>ヘタレ

676 名前: no name :2009/09/04(金) 00:22:12 ID:OVdr/3rk

>>673
バーニングディバイザヨゴーでヴットバスゾ!!

677 名前: no name :2009/09/04(金) 00:23:08 ID:R1s1imGW

>>673
頼子はヘタレっつーよりビビリのほうが相応しいしなぁ

678 名前: no name :2009/09/04(金) 00:26:17 ID:d9eMsnxS

>>673
ヘタレならゼノン兄さんと三原もだろ

679 名前: no name :2009/09/04(金) 00:26:46 ID:bxBvpp5L

豪血寺のプリンスはヘタレだな

680 名前: no name :2009/09/04(金) 00:27:46 ID:rN+Va0mw

>>674
うろ覚えだがIldanaf氏の月華キャラの弾きはステート奪取する打撃だったと思う(ガーキャンのほうか?)
武器のリーチ外からの打撃を弾かれた記憶が無いのもそれが原因か?
十三に待って朧の先端当てしてるだけで勝てたことあるし

681 名前: no name :2009/09/04(金) 00:29:03 ID:qlKVv01P

>>675
人外魔境のなか頑張ってると思うぞ
ヘタレとは違う気がする
設定的に弱いだけで

682 名前: no name :2009/09/04(金) 00:29:28 ID:5GtY8z8U

最弱なんだっけプリンス

やっぱ「最弱にするために調整した」ってタイプの最弱キャラなのかな

683 名前: no name :2009/09/04(金) 00:31:29 ID:32ynVpUl

ブログにも描かれてたけどIldanaf氏の弾きは
ReversalDefで自分が弾き成功モーションに移行して、ステート奪う打撃を出すって仕様
だからこの打撃が当たらないと成功にならないので>>680さんみたいなことが起こる・・・ハズ

684 名前: no name :2009/09/04(金) 00:31:50 ID:fEK8IXd5

>>672
技嘉神んはキャンセル可能な通常技が多いからいいですよねえ。
連殺斬ルートも何気に結構多いですし。

685 名前: no name :2009/09/04(金) 00:32:15 ID:vC5b8U9o

>>673
原作漫画だがラバソ、ジャギ

686 名前: no name :2009/09/04(金) 00:34:10 ID:Ee9Sjc02

>>630
あまいな…ワラキーの6C、あれ実は中段じゃないんだぜ…
普通に下段ガードで捌かれるから、間違ってもガードしてる相手に振っちゃダメ、反確だから
たしかMBAAだと最大溜めで一応中段になったんだっけか
それ以前だとコンボパーツとしてしか使えない

687 名前: no name :2009/09/04(金) 00:36:18 ID:Ee9Sjc02

…ってちゃんとBEって書いてるじゃん!ごめん見落としてた
あぁ…なんて凡ミス、ちょっとバング殿に大噴火もらってくるわ…

688 名前: no name :2009/09/04(金) 00:39:08 ID:3N5yMzTS

そういえばBEってのも分かりづらいよな
素直に「溜め」って表記すればいいのに

689 名前: no name :2009/09/04(金) 00:40:20 ID:Vg7UJW9l

>>673
その場合、設定とか扱いの割にやたら弱いキャラが「ヘタレ」なのかなあ

690 名前: no name :2009/09/04(金) 00:41:35 ID:5GtY8z8U

大噴火強いよね
バング殿の実戦値の高さの一つに傘以外のゲージ技がトップクラスに高性能って部分もあるのかな

691 名前: no name :2009/09/04(金) 00:42:17 ID:fEK8IXd5

>>687
何、気にする事は無い
俺なんて未だに七夜のBE5Cをうっかり避けようとして食らっちまうぜ
あれは中段であってガー不はメガネの方なんだよ、何度間違えてんだよ俺・・・

692 名前: no name :2009/09/04(金) 00:42:59 ID:1cE9tdoS

>>688
Bって入るから中足と勘違いする俺がいる。俺だけか

693 名前: no name :2009/09/04(金) 00:44:09 ID:Ee9Sjc02

傘もなかなか使わないから、たまに使うと結構有効よ?
特に遠距離になりやすいレイチェルやνに使うと虚を突かれて結構あたる
あとは当たり判定でかいテイガーとか

…まぁ、一発芸にはかわりないわなw

694 名前: no name :2009/09/04(金) 00:46:04 ID:bxBvpp5L

志貴の5Aが上段なのはきっと世界の秘密が隠されているはずだ!

695 名前: no name :2009/09/04(金) 00:47:08 ID:5GtY8z8U

>>693
一発芸のために釘全消費とゲージはちょいと痛くないかw
まあトドメ刺せるのならありか

696 名前: no name :2009/09/04(金) 00:48:46 ID:I5OyzvL3

そういやチャー研主人公はkfxで製作されてたんだな
対戦相手にビーム外すたびにジェラル星人が巻き添え食うのに吹いた

697 名前: no name :2009/09/04(金) 00:52:01 ID:7ON3EiBv

大噴火バーストされてもお構いなしに潰せるのが気持ちいい
テイガーはD釘から傘したら逃げれないから割って好きにできる

698 名前: no name :2009/09/04(金) 00:53:01 ID:fEK8IXd5

�ぶっぱした傘がまぐれ当たりして勝つ
�ガードされたがそこからの二択で殺し切る
�直ガ+バリガでノーダメ&ゲージガッポリ、現実は非情である
さあどれだ

699 名前: no name :2009/09/04(金) 00:53:43 ID:kb8GwOCs

>>697
テイガー「D釘見てからBスレ余裕でした」

700 名前: no name :2009/09/04(金) 00:56:29 ID:cgJRMzIj

>>667
少し前ならニコ動にもあったんだけどねー
あれほど人のコメント見ながら見るのが楽しいアニメもないと思う
まー仕方ないけどね

701 名前: no name :2009/09/04(金) 01:00:13 ID:IYr8rTeO

キャラ作成その他もろもろできる人は羨ましい
ケンに神龍拳を搭載できたかと思って
使ったら上に回転したまんま降りて来なくなった
この調子だと神龍拳の根元ヒットverが作れないorz

702 名前: no name :2009/09/04(金) 01:02:09 ID:NOyizRMw

コメントが楽しいアニメというとマイユアを思い出すな
あれはいいハートフル学園ラブコメだった

703 名前: no name :2009/09/04(金) 01:03:54 ID:rN+Va0mw

そういやテイガー(巨漢キャラ)で思い出したけどMUGENの示源は弾き無いんだな
連絡取れないそうで対AI用のAIとかも無いし
原作でこの前見たけど普通に素早かったり空中戦強めだったりで吹いた
あと因果応報の威力

704 名前: no name :2009/09/04(金) 01:05:26 ID:h4UKe5RZ

>>701
こ、この動きは・・・レイ!

705 名前: no name :2009/09/04(金) 01:06:18 ID:bkQh9zGR

>>701
後のバグ昇竜である
・・・というのは置いといて、別ステートに移して降下させてみるとか
上昇中のみ被カウンター判定(MoveType=A)のほうが良いだろうしね

そういえば北斗のブーストって被カウンター判定あったはずだけど
誰かそこまで再現してたっけなあ

706 名前: no name :2009/09/04(金) 01:06:22 ID:waNluOG0

昇竜系は重力Sで開始して飛ばしたい所で重力Nに変えて下ろしたい時に重力Aに変えればおしまい
加速や減速させたい時はその都度速度を与えてやらないとダメだけど

707 名前: no name :2009/09/04(金) 01:06:45 ID:JaeJpHHZ

>>701
バグが、大変だな
俺が神龍拳を作るとしたら回転をループアニメにして、timeとかをトリガーにして降りるステートに移動するように作るかな

708 名前: no name :2009/09/04(金) 01:09:32 ID:Oso9pGY6

[State -1]
Type = VelSet
Trigger1 = 任意
Y = IfElse(Time〜,上昇速度,下降速度)

大雑把にやればこんなものだろうか
実際にはPhysics=Aにしておいて頂点で速度0にしてしまえば自然な垂直落下をしてくれるけど

709 名前: no name :2009/09/04(金) 01:14:43 ID:vO+jTvwZ

kof2002UM   バイス、戦闘勝利後の画面。
kof2002UM   キャラセレクト画面のクリス。
MVC     モリガン、戦闘勝利後の画面。
KOF      レオナの太もも。
KOF シェルミーの太もも。

これ以上に抜けるものがあるとは到底思えない俺がいる。
これ以上のものが存在するなら教えてくれ。

片手でプレイする。もう片手で抜く。
両方やらなくちゃいけないのが変態の辛いとこだな
覚悟はできているか?俺はできている。

710 名前: no name :2009/09/04(金) 01:15:25 ID:IPQAYLNU

>>709
あなたってば最低の屑ね!

711 名前: no name :2009/09/04(金) 01:16:47 ID:R1s1imGW

>>709
いやらしい……

712 名前: no name :2009/09/04(金) 01:18:22 ID:ZE1BBDNv

http://www42.tok2.com/home/sindoritta/cgi-bin/vote/p_vote.cgi
なんか投票始めってる

713 名前: no name :2009/09/04(金) 01:20:04 ID:EXbwyoGh




この動画を見てここまでバング殿とライチ先生を使いこなせたら面白いだろうなと思った。
ブレイブルー自体格ゲー初心者の友達にもとっつき易く面白いから相手してくれるしね。

714 名前: no name :2009/09/04(金) 01:21:09 ID:2liqbjjw

人気投票を始めたので、久々に宣伝せざるを得ない

電波的な彼女彼氏他のトーナメント その37



試合自体は相変わらず酷いです、ご了承ください

715 名前: no name :2009/09/04(金) 01:21:52 ID:NQ+cFo/C




糸氏

716 名前: no name :2009/09/04(金) 01:21:56 ID:1cE9tdoS

>>709
よし。教えてやろう。だがその前に>>709で上げた物の画像を参考にするからうp

717 名前: no name :2009/09/04(金) 01:22:35 ID:NFQ3epHN

悪咲氏のユリ、ザンギ、みんな大好きトゥードゥーさんのAI更新。
そしてカプエスさくらのAI公開しました。β版だけど。

藤堂って通常技ですら対空に使えるものがないからすごいつらい。
仰ぎ重ね当てはジャンプ読まないと使い物にならないし。
体崩しするしかないけど重ね当てじゃ近づけないんだよなぁ・・・

ザンギに0F目押しさせてたら壁際で屈小P>バニが30Hit超えて吹いた

718 名前: no name :2009/09/04(金) 01:23:32 ID:VuptsBfG

>>705
メイがそうだね、ダッシュとブーストがMoveType=AでAttackDist=0

719 名前: no name :2009/09/04(金) 01:24:24 ID:2liqbjjw

>>712
宣伝にきたら書き込んでいる間に投票の宣伝されていたでござる
こんな極地動画を見てくれていることに感謝

>>709
どうでもいいが太ももと言うと個人的にはタンノさん

720 名前: no name :2009/09/04(金) 01:25:56 ID:ZE1BBDNv

>>716
そういえば「抜ける」はなんの意味でしょう?

721 名前: 709 :2009/09/04(金) 01:26:19 ID:vO+jTvwZ

誰か同意してくんないのか?プレイしながら抜くはさすがに言いすぎた。
ネタだから気にしないで。要するにこれ以上のエロはあんのか?ってこと

722 名前: no name :2009/09/04(金) 01:27:54 ID:vO+jTvwZ

>>720
知らないほうが幸せなこともあるよ?

723 名前: no name :2009/09/04(金) 01:28:23 ID:IYr8rTeO

なんだかんだでバグが直せた
ヒントというかアドバイスありがとう
あやうくバグ昇竜になるところだった

724 名前: no name :2009/09/04(金) 01:31:18 ID:vO+jTvwZ

>>716
よし!1人乗ってきたな。待ってろ!明日うpしてやるぜ。

725 名前: no name :2009/09/04(金) 01:31:30 ID:cgTIwklx

>>720
知らない方が幸せだけど、勉強熱心な君に教えてあげよう。
それは!!!!!オナ・・・誰来たようだちょっと言ってくる。

726 名前: no name :2009/09/04(金) 01:32:26 ID:IPQAYLNU

音読さん本当にごめんなさい

727 名前: no name :2009/09/04(金) 01:32:33 ID:ao5zI8QX

>>725
わかったからまずsageよう、な!

728 名前: no name :2009/09/04(金) 01:34:33 ID:ZE1BBDNv

エロならわかりますよ、一番目ドラマCDでの雪姉さんのボイス

729 名前: no name :2009/09/04(金) 01:35:12 ID:1cE9tdoS

>>725
オ(プー)ナ

730 名前: no name :2009/09/04(金) 01:35:36 ID:VuptsBfG

>>728
やっぱりエス氏か

731 名前: no name :2009/09/04(金) 01:36:20 ID:NOyizRMw

>>712
とっくにナコ月に投票済みだぜ

>>714
進藤さんはかわいいなあずさの方がもっとかわいいけど

732 名前: no name :2009/09/04(金) 01:41:30 ID:h0wMIv7q

>>712
ろくに確認せずにボヒョーさんに投票しちゃった自分をどうか叱ってくれ
うん、好きなんだボヒョーさん、メスト4コマの頃から
あと他の漫画でレイジングストームの肋骨の下で働いてるバイト君書いた4コマもよかった

733 名前: no name :2009/09/04(金) 01:45:09 ID:Vg7UJW9l

>>712 >>714
多すぎワロタ

734 名前: no name :2009/09/04(金) 01:48:38 ID:atPZDEeK

きらきらDEF50なのに…
氏の瞳子もDEF80なのに紙認定されないのか

735 名前: no name :2009/09/04(金) 01:49:30 ID:5x+YUdSc

>>712
D4霊夢に投票したが、ちびゆっくりも捨てがたい

736 名前: no name :2009/09/04(金) 01:50:04 ID:0S3ls+rA

キャラが無名orAI弱いのは論外だろうjk

737 名前: no name :2009/09/04(金) 01:50:06 ID:1cE9tdoS

>>714
あの投票他の動画のうp主とか投票できんかね

前も書いたけどうp主同士が戦うんじゃなくてうp主に特定のキャラと対戦させて実力を見るような動画が見たい
ハイスコアの対CPU版と言った感じ

738 名前: no name :2009/09/04(金) 01:53:55 ID:h0wMIv7q

>>737
使用キャラもある程度指定せんと難しいな
例えば真吾とケンシロウとかでは流石にキャラ性能差がありありだし
まぁその辺もポイントとかで差つけるとかかね

739 名前: no name :2009/09/04(金) 01:54:58 ID:ao5zI8QX

>>712
見てからスカイステージ京余裕でした

740 名前: no name :2009/09/04(金) 01:57:03 ID:1cE9tdoS

>>738
その辺はポイント差つけるとか、もしくはそういうの全て投げて動画が出揃ったら視聴者に「誰が一番よかった?」とかやっても良いと思う

741 名前: no name :2009/09/04(金) 02:20:43 ID:2rvRXney

>>715
紙キャラといえばスカイステージ京だな個人的には

742 名前: no name :2009/09/04(金) 02:29:46 ID:SQCBdQrU




サキエルのAIを公開しましたので宣伝。

http://cid-e3e0523a6bc9a56b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

かニコロダのup4081からどうぞ。

743 名前: no name :2009/09/04(金) 02:41:04 ID:SjvJefb7

きらきらみたいな糞二番煎しキャラを出してもなwつまらんだけ

744 名前: no name :2009/09/04(金) 02:49:22 ID:THSIQqW8

社会人レベルのオリジナルキャラを作ってくださると聞いてきました

745 名前: no name :2009/09/04(金) 02:51:49 ID:6i+/UXCg

社会人のオリジナルキャラを作ってくださると聞いてきました

746 名前: no name :2009/09/04(金) 02:52:51 ID:h0wMIv7q

>>740
視聴者に決めてもらう場合もそうだけど、
どのようにポイント差をつけるのかが焦点になりそうだな
ブロJDなどの直ガ、オラガ持ちとそうでないものは点差つけるべきだが
かといってそれら持ってても性能がアレなショーンの場合とかもあるし

747 名前: no name :2009/09/04(金) 03:24:01 ID:Oc3iKrAg

>>742
このAIやべーなw
うんこジャガノや金正義に勝ちやがったw

748 名前: no name :2009/09/04(金) 03:57:20 ID:MTGzZtNm

久々にキャラ集めをしたらもう4時か……寝る準備をしよう。
作ろうぜスレ出身のキャラは探すのに一苦労だな……。

749 名前: no name :2009/09/04(金) 04:16:55 ID:3/O+emLd

スレに張り付くのが基本だから

750 名前: no name :2009/09/04(金) 05:22:29 ID:Fx93Buxl

うん

751 名前: no name :2009/09/04(金) 07:08:46 ID:62mzrTy0



吸血鬼事件宣伝です

752 名前: no name :2009/09/04(金) 07:31:27 ID:/dSi5JQw

二番煎じって名前つけて
ニコニコmugenでよく見るキャラのいいとこ取りしたキャラこれははやる

753 名前: no name :2009/09/04(金) 07:38:53 ID:TO/c3iVc

>>752
顔が社長で体がイングで腕がポチョで足はファウスト?

754 名前: no name :2009/09/04(金) 07:39:37 ID:CRtmltJZ

待てそのテの話題にループするのは早すぎるw

755 名前: no name :2009/09/04(金) 08:35:29 ID:fzn1bjVl

お前らはまた哀れな怪物を生み出そうというのか

>>753
ギーガーの画集でそんなん見た気がする

756 名前: no name :2009/09/04(金) 08:56:44 ID:Q7dj2H+J

>>654
全体にかかるフレーム数は分からないけど理論的には発生2Fの登り2小Kが一番早いと思う(小足から繋がる)
ただ実際使う機会は殆ど無いしめくりやアシスト絡みの方が多かったり
ゲーム的にそれ自体の速度よりも有利な状況でそれを仕掛ける能力の方が役にたってる気がする

757 名前: no name :2009/09/04(金) 09:17:18 ID:w182L2R/

X-Calibre BladeとBig Eli Kingって人は同一人物なの?

758 名前: no name :2009/09/04(金) 10:19:34 ID:yIatsk03

社会人Lvと言えばドット絵板のシュウはどう見ても会社Lvにしか見えない。
あれ参戦したら、絶対北斗家庭用とかに新キャラとして追加されたのか?
とか勘違いするヤツいるよな・・・あのクォリティおかしい・・・

759 名前: no name :2009/09/04(金) 10:57:31 ID:TG8OShZB

>>758
そんな口調で2chのキャラ製作スレに毎回見せにくる人いるんだけど
止めてほしいな。本人は悪くないのに宣伝くさいって思われはじめてるのが
なんともいえない気分になる。

760 名前: no name :2009/09/04(金) 11:05:12 ID:QGF66RwG

張りたくなる気持ちも分からんでもない

761 名前: no name :2009/09/04(金) 11:07:50 ID:D9oWmZO1



面白かったので勝手に宣伝。
発想的にMr.師範かと思ったら違っていたという。

762 名前: no name :2009/09/04(金) 11:25:36 ID:C1fRscol




東方厨に必死でフィルター

763 名前: no name :2009/09/04(金) 11:30:24 ID:dqiCEaGJ

格ゲーで一番楽しいのは固めてる時だって誰かが言ってたけど
久しぶりにゲーセン行って本当にそれを実感した

764 名前: no name :2009/09/04(金) 11:32:08 ID:XV+xJs2H

そうやって悦に入ってるといいさ
直ガでゲージを貯めて虎視眈々と投げるタイミングを窺っているぞ

765 名前: no name :2009/09/04(金) 11:37:50 ID:1D/Qi3AN

泣いた赤鬼

766 名前: no name :2009/09/04(金) 11:41:15 ID:LH+CVZXQ

俺の腕前なら固めなんてマネさせねえぜ



すぐ崩れるからな!

767 名前: no name :2009/09/04(金) 11:47:00 ID:XKr7T5mC

>>766
俺だって!!
20F以上の中段でも普通に喰らってコンボに入られちゃうからな!

>>737
前半よく意味が分からないが、キャラクター関係者が投票するんじゃね?って意味なら
別に他の動画のうp主だろうが制作者だろうが投票しても問題ないよ。
というか明らかに上でエス氏が雪姉さんに投票してるしな!

768 名前: no name :2009/09/04(金) 11:52:22 ID:pWjkwGmw

>>761
こういうネタトナメがもっと増えるといいな

769 名前: no name :2009/09/04(金) 11:57:46 ID:jyZMxy7b

>>766
俺だって!
屈ガしてたのに見え見えの下段技出されてから何故か立つからな!

770 名前: no name :2009/09/04(金) 12:08:18 ID:dcIIGTsb

しゃがみガードしようと斜め下にいれてたつもりが↓にしか入力されてなくて
思いっきりボコられるってのなら俺もよくある

771 名前: no name :2009/09/04(金) 12:09:16 ID:O8DnH/FX

固められたらとりあえず昇龍

772 名前: no name :2009/09/04(金) 12:12:26 ID:TmRDxRJX

>>771
ナギッナギッ

773 名前: no name :2009/09/04(金) 12:22:06 ID:jyZMxy7b

ひええ モーラに目押し猶予1Fの永久見つけたわ・・・

774 名前: no name :2009/09/04(金) 12:23:03 ID:euiwX63s

>>764
ν「テイガーさん直ガもいいんだけどそろそろ投げてくださいよwwwwwwwwww」キンキンキンキン

775 名前: no name :2009/09/04(金) 12:24:21 ID:92V39Do6

MOWってブレーキングの都合で理論上は全員永久持ってるんだっけ?

776 名前: no name :2009/09/04(金) 12:25:19 ID:1D/Qi3AN

>>761
を見るとより強く感じるが、
人間対人間、人間対CPUと違って、
CPU対CPUの格ゲーは、格闘ゲームというより論理パズルだな。
こら面白いわ。

777 名前: no name :2009/09/04(金) 12:26:46 ID:Q5ehrtxG

BASARA勢「全員が永久とか空気読めよ・・・」

778 名前: no name :2009/09/04(金) 12:30:13 ID:YbEBz8Gz

ブレーキングじゃ永久出来ないぞ

779 名前: no name :2009/09/04(金) 12:34:06 ID:4b8MwETm

>>775
キャンセルフェイントの間違いじゃない?
それでも全員じゃないけど

780 名前: no name :2009/09/04(金) 12:39:19 ID:jyZMxy7b

しかしモーラの永久は派生技中に入力やめて派生技キャンセルさせつつ目押し猶予1Fで技振りなおさなきゃいけないから人操作出だとめったに出せないっていう

振りなおしが早すぎると更に派生技に化けるし遅すぎたら相手が仰け反りから復帰してるって言う

781 名前: no name :2009/09/04(金) 12:44:58 ID:Ee9Sjc02

??「巨大な大悪党、貴様が麗しの君から手を引くのならば、GP転移技を伝授してやるでござるよ」

782 名前: no name :2009/09/04(金) 12:46:39 ID:jyGayo7M

BASARAで永久ないのって忠勝だけだっけ?

783 名前: no name :2009/09/04(金) 12:51:41 ID:92V39Do6

>>779
おお、多分そうだ
うろ覚えで物を言うもんじゃないね

784 名前: no name :2009/09/04(金) 13:30:57 ID:mVJeFLXE

>>782
忠勝だけ。
それで中堅上位〜強下位なんだから凄いわ

785 名前: no name :2009/09/04(金) 13:36:04 ID:YxjheTEh

アルカの人凄いよな
あの当時忠勝は鉄屑とか言われていたんだぜ

786 名前: no name :2009/09/04(金) 13:37:00 ID:ixvbvK2C

ニコろだ4084に某所に投下してたMBAAポトレに加えてCVSポトレもうpしました
パスはmugen

カーマン・コール・・・名前が削除対象だからニコで見ないんだよな・・・決して地味では・・・

787 名前: no name :2009/09/04(金) 13:42:13 ID:20agaLGL

当時あのアルカランクは笑いものだったよなあ
ちょっと見直した

788 名前: no name :2009/09/04(金) 13:43:51 ID:UkkfJyAB

いや流石にそれは深読みし過ぎじゃないかw
なんで削除対象かと数分考えてしまった
ぶっちゃけ見ないのは原作の知名度の問題だと思うが・・w

789 名前: no name :2009/09/04(金) 13:59:24 ID:nc3mKIJG

ウルトラ・スモス

>>788
ほぼ不破刃の出身ゲーム扱いだもんな・・・
ワイラーの名前が時々出るくらいか

790 名前: no name :2009/09/04(金) 14:11:38 ID:jyGayo7M

>>787
本当に忠勝の底力を見抜けるんであればオクラが「もうどうしようもない」ってことも十二分に見抜けるだろう

791 名前: no name :2009/09/04(金) 14:14:31 ID:h0wMIv7q

動き面白いキャラなのにね
SNK渋メンチームとかタッグでどっかで出場すればいいのに
タッグはカーマンセスでチームはセスカーマンオズデルン

792 名前: no name :2009/09/04(金) 14:18:15 ID:eodnk7j/

ちょっと宣伝が通りますよ。
【格付けリスペクト】究極限界バトルトーナメント チーム発表【MUGEN】

793 名前: no name :2009/09/04(金) 14:24:34 ID:V9ryUi47

アクセルホーク更新です
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/33522&key=mugen

794 名前: no name :2009/09/04(金) 14:38:12 ID:d9eMsnxS

>>783
まあドンファンとかの一部のキャラじゃないとできないけど

795 名前: no name :2009/09/04(金) 14:38:39 ID:46OEE9lU

>>789
ワイラーって良く見ると強靭になったアミバ様に見えるから困る。
ゼウスやゼロと戦わせたら「北斗でやれ」って書かれる気がする位に。

796 名前: no name :2009/09/04(金) 14:44:27 ID:BT0Deul1

>>795
良く見るとどころか、雰囲気に「ぶるあぁ!」に
やられ台詞の「俗人のお前などに〜」とか含めて
明らかにアミバが元ネタだと思うw
やられた後しぼむのも原作再現してるしwww

797 名前: no name :2009/09/04(金) 14:44:45 ID:jyGayo7M

>>791
カーマン以外全員KOF勢で浮いちゃうから餓狼かサムスピから誰か出せないもんかな

798 名前: no name :2009/09/04(金) 14:46:30 ID:L2zUwen9

いや、よく見なくともあれはアミバだろうw



しかしジュラル星人の出来がかなり良い…。ジュラル星人なのにw

799 名前: no name :2009/09/04(金) 14:50:34 ID:JBq84Xbs

そういう細かい作業を惜しまないのが、我々ジュラル星人だ

800 名前: no name :2009/09/04(金) 14:51:49 ID:Q5ehrtxG

人外系手描きキャラは無駄にクォリティが高いイメージがある。
ジュラル星人といい、スエゾーといい

801 名前: no name :2009/09/04(金) 14:54:15 ID:h0wMIv7q

>>797
一応スーツ勢で出したかったってのもあってKOF勢で埋まってしまったな
サムスピと餓狼入れるとなるとカーマンセス双角(orギース)柳生(or半蔵)あたりかな

劉雲飛も入れたいがどっちかってと
SNK爺さんチーム(パイロン、山田かタン、オズかチン)の中に和狆とどっちが入るかって感じだ
ていうか爺さんも地味に多いなSNK

802 名前: no name :2009/09/04(金) 14:57:52 ID:Et6TJNQF

ジュラル星人の回りくどさ異常。


しかしこのスレのチャー研認知度ってどんなもんなんだろうなw

803 名前: no name :2009/09/04(金) 15:05:17 ID:dTAxaWjF

>固め
固めだけで死ぬと作業になるから
常にこっち有利な立ち回り、程度が一番き餅良いとおもっちゃったりする

804 名前: no name :2009/09/04(金) 15:13:39 ID:N3fIu4+v

互いに間合いを探ってる時が一番楽しい

805 名前: no name :2009/09/04(金) 15:15:15 ID:h0wMIv7q

今更だが再現ケンの人、煉獄車の中Kなどの部分は全部投げだよ
つまり中K投げ→近づいて6大K、つまり地獄車の最後のモーション=巴投げのモーション→空中地獄車
ともし間違えてたらアレなので忠告。すでに指摘あったのならスマソ

806 名前: no name :2009/09/04(金) 15:16:41 ID:jyGayo7M

自分なりに考えたぶっぱが当たって「当たれば読みよ!」と心の中でガッツポーズするときはとても気持ちが良い

807 名前: no name :2009/09/04(金) 15:21:49 ID:zOi/eNcm

やっと教習所から帰ってこれたぜ…時間空いたときにドット打ってたら
もう基礎動作がある程度まで完成してしまったが。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=757.gif

808 名前: no name :2009/09/04(金) 15:23:04 ID:3N5yMzTS

固めを抜けようとした相手の暴れをカカッっとバックステッポでかわしてゲージ技叩き込むのが楽しいのよね

809 名前: no name :2009/09/04(金) 15:26:42 ID:rN+Va0mw

相手の硬直短縮からの割り込み弾きと自分の反撃潰し用の置き弾きが重なったときは妙に嬉しかったり
勝ってないんですが

810 名前: no name :2009/09/04(金) 15:27:20 ID:cgJRMzIj

どうも宣伝です

突撃!中華姉妹 第1話PartC



師匠やっぱりかっこいいよね
あとついカッとなってジュラル星人の項目を作ったのは俺だが「気にするな!」

811 名前: no name :2009/09/04(金) 15:35:44 ID:TG8OShZB

>>800
ルカリオとかMAXIMEとか音速丸とか。

812 名前: no name :2009/09/04(金) 15:40:14 ID:d9eMsnxS

>>800
ののわさんとかねー

813 名前: no name :2009/09/04(金) 15:45:03 ID:YxjheTEh

>>212
これでおk?

ttp://image.blog.livedoor.jp/dowman/imgs/b/1/b1c1b9dd.jpg

814 名前: no name :2009/09/04(金) 15:50:13 ID:CRtmltJZ

ガンダッシュ起き攻め斬星が相手のリバサを潰せると非常に嬉しい。
ものすごく厨臭いけど気にしない。だって好きなんだもの
ゲージあればフォローできるから!ぶっぱじゃないから!

>>811
木。氏の手書きすごいよね。もっと評価されるべき。

815 名前: no name :2009/09/04(金) 15:56:55 ID:TG8OShZB

>>812
人外カテゴリですかw

816 名前: no name :2009/09/04(金) 16:10:50 ID:hH9pwk/1

>>813
ねーちん憑いていかないと暴走するだろww

817 名前: no name :2009/09/04(金) 16:11:04 ID:d9eMsnxS

>>815
あれを人のカテゴリーに入れていいのですか?

818 名前: no name :2009/09/04(金) 16:21:56 ID:1e8JUiRF

>>753
http://loda.jp/mugennico/?id=759.png
我ながら完璧だと思う

どうせだから名前募集します

819 名前: no name :2009/09/04(金) 16:23:39 ID:mZFlx+S0

何も見なかった

820 名前: no name :2009/09/04(金) 16:23:43 ID:kIDnjScH

>>818
その、なんだ。このクリーチャーはなんだ?人じゃないよな断じて認めん。

821 名前: no name :2009/09/04(金) 16:29:05 ID:ucUrCVqb

>>818
「私をあまり怒らせないほうがいい」のAAを思い出した

822 名前: no name :2009/09/04(金) 16:35:33 ID:R1s1imGW

>>818
山本・ベヘリット・平蔵

823 名前: no name :2009/09/04(金) 16:39:18 ID:fzn1bjVl

>>818
シュナイダー松浦

824 名前: no name :2009/09/04(金) 16:42:43 ID:cSq24MrB

>>818
忘念のザムド思い出した
案外ありだな

825 名前: no name :2009/09/04(金) 16:42:58 ID:92V39Do6

その力も私が取り込んだ結果がこれだよ!

826 名前: no name :2009/09/04(金) 16:54:43 ID:4fgJB/De



新しいコントローラーってなんて使いづらいんだろう。
よくがんばった、一代目PS2コン

827 名前: no name :2009/09/04(金) 16:54:49 ID:fEK8IXd5

>>818
これ顔をストームにしたら普通にありだわ

828 名前: no name :2009/09/04(金) 16:54:55 ID:pWjkwGmw

>>818
物語が進むと「力が・・・勝手に・・・うわああああああ!」的なことが起こりそうだ

>>822,823見てデカルナンシー・モホロ・平等院ガチ子を思い出した

829 名前: no name :2009/09/04(金) 16:55:23 ID:Et6TJNQF

>>818
インムキッド

830 名前: no name :2009/09/04(金) 17:00:41 ID:7Zkl02kL

>>818
足がファウストなのにいまいちインパクトないな(腕とかと比べると
足はあのニュートラルポーズのガニマタでいいと思う。

831 名前: no name :2009/09/04(金) 17:08:19 ID:m2ctb3hW

>>827
http://loda.jp/mugennico/?id=760.png
これで・・・いいのか?

832 名前: no name :2009/09/04(金) 17:08:29 ID:1e8JUiRF

>>830
白衣が邪魔でドット書き換える場所が多かったから
比較的楽な絵選んだらこうなった

833 名前: no name :2009/09/04(金) 17:10:44 ID:fEK8IXd5

>>831
縺九o縺縺

834 名前: no name :2009/09/04(金) 17:17:02 ID:V9ryUi47

>>793の微修正です
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/33547&key=mugen

835 名前: no name :2009/09/04(金) 17:18:05 ID:2Nl+n/1n

>>818
これは、その、あれだジョジョのホイール・オブ・フォーチュンの奴だ

836 名前: no name :2009/09/04(金) 17:22:40 ID:d9eMsnxS

>>831
足はスーパー8がいいな

837 名前: no name :2009/09/04(金) 17:23:37 ID:2rvRXney

100年前の姿、それは即ち、私が一番堅かった時代だ!!
の爺さん思い出した

838 名前: no name :2009/09/04(金) 17:29:43 ID:Q5ehrtxG

>>836
パンスト太郎ですねわかります

839 名前: no name :2009/09/04(金) 17:36:22 ID:TO/c3iVc

>>818
足が思ったより短いな

840 名前: no name :2009/09/04(金) 17:38:54 ID:La/G/C5K

http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4viptasu/1251966350/1-100

2ちゃんねるにこんなスレが
>>6に不意打ちで笑ってしまったw

841 名前: no name :2009/09/04(金) 17:39:04 ID:7Zkl02kL

>>832
これでどうだ?
http://loda.jp/mugennico/?id=761.bmp

842 名前: no name :2009/09/04(金) 17:41:41 ID:XqkYinvH

>>841
スプーみたいな構造だなって思った

843 名前: no name :2009/09/04(金) 17:42:43 ID:Z7E6G91u

>>841
これはきんもー☆wwwwww

844 名前: no name :2009/09/04(金) 17:42:44 ID:MFh4EqGq

どうしてこうなった・・・いやこうなるのは自明の理か

845 名前: no name :2009/09/04(金) 17:43:19 ID:TO/c3iVc

夢だ、これは夢だ…

846 名前: no name :2009/09/04(金) 17:43:58 ID:Et6TJNQF

>>841
顔が正面向いたらファミコン時代のクソゲーRPGのラスボスみたいになるな

847 名前: no name :2009/09/04(金) 18:02:25 ID:24qereHV

劉雲飛もう項目できたのか、おもったら
ファイストのけばいねーちゃんだった・・・

848 名前: no name :2009/09/04(金) 18:07:31 ID:JBq84Xbs

あの誰得キャラか懐かしい

849 名前: no name :2009/09/04(金) 18:11:20 ID:NxcuYS85

>>841
レイヴン助けてくれ!化け物だ!

850 名前: no name :2009/09/04(金) 18:20:56 ID:EBZQG3tW

また奥深いキャラが生まれちまったな・・・

851 名前: no name :2009/09/04(金) 18:23:31 ID:U05iv66y

最近は合成キャラが流行ってるのか?キメラっつーか・・・
それよりかワラキアex宣伝

852 名前: no name :2009/09/04(金) 18:31:33 ID:TtIM+lHr

サクラカ氏の嫁はかわいいとおもう

853 名前: no name :2009/09/04(金) 18:31:34 ID:/ZQsG8Mu

個人的なイメージとしてはタイラント(怪獣の方)だなぁ

854 名前: no name :2009/09/04(金) 18:32:21 ID:DmOqq1Dv

>>852>>853
おまいらひでぇ

855 名前: no name :2009/09/04(金) 18:57:21 ID:bjzeijuZ

誰もいない……
あと五分レスが無かったらイングリッドは俺のご主人様

856 名前: no name :2009/09/04(金) 18:58:07 ID:261lfIaq

>>855
「無駄じゃ!」

857 名前: no name :2009/09/04(金) 19:01:01 ID:4TygFiA/

イングってMUGENだとロリババアともてはやされてるが
作中では周囲のキャラから痛々しい色物として扱われてないか
ミニョン並に

858 名前: no name :2009/09/04(金) 19:03:37 ID:clywyxIS

サクラカ氏の動画の淫具たんの声は微妙に違うんだな
誰か詳細希望

859 名前: no name :2009/09/04(金) 19:05:07 ID:TG8OShZB

>>857
ほんと、そういう扱いだな。
というかカプエスやカプジャムあたりは、勝ちゼリフが
キャラの特定のイメージばかり強調しすぎてる気がするんだよなぁ。
例えばイーグルはとことんホモ要素強調ばかり、、みたいな。

860 名前: no name :2009/09/04(金) 19:14:10 ID:FjLxh3kX

主ボスきたぞー

861 名前: no name :2009/09/04(金) 19:17:21 ID:pxhfbxVc

「おいおいミニョンちゃんは世界で一番かわいくて目立ってる女の子だから色物なんかじゃないよ☆」
って否定はさすがに無理があるか…

862 名前: no name :2009/09/04(金) 19:18:26 ID:Dv5fSN+X

>>854
自分がタイラントだと言ったのはツギハギキャラ達のことだwww
分かってまとめたんだろうけどさw

>>859
あるある
SNKはその辺なるだけ崩さずにやってると思う
ローレンスもあれだけ二次で言われてるホモネタを公式ではやらずに、
クラウザーの部下や闘牛士の側面をきちんと出してるし

863 名前: no name :2009/09/04(金) 19:19:00 ID:Nf5E+mje

ミニョンはむしろイロモノ扱いになってからの方が扱いも良いし人気も上がった気がするが。

864 名前: no name :2009/09/04(金) 19:23:43 ID:GM2mDRmX

でもニノンの方がお姉ちゃんより人気あるし
お姉ちゃんの使用率よりわ…ニノンの方が高いはずだし

865 名前: EROを追求する者 :2009/09/04(金) 19:23:58 ID:vO+jTvwZ

格ゲー史上かつてこれを超えるエロがあったろうか・・・
俺の中で最高で最強の鉄板画像である。
http://wiki.livedoor.jp/mmox/d/%a5%e2%a5%ea%a5%ac%a5%f3


それにしても、kof12タンクトップのレオナ最高だな。
mugenの戦場レオナなんか俺のお気に入りだぜ!

866 名前: no name :2009/09/04(金) 19:24:41 ID:hH9pwk/1

RBSPのローレンスはどっちかっつーとサディスティックな面が強調されてたからな
登場イントロの時には女キャラに対して「シッシッ」と払う動作してるのに
勝利メッセージだと「女子供をいたぶるのは快感」とか言ってるし

867 名前: no name :2009/09/04(金) 19:31:48 ID:pNOeW9Fe

>>862
>SNKはその辺なるだけ崩さずにやってると思う
うん、「なるだけ」ね…。
KOFでの山崎やユリの扱いは…。

868 名前: no name :2009/09/04(金) 19:32:22 ID:l1kJE187

>>859
紳士でダンディな部分も強調すればもっと格好良くなったと思うんだ
ところでイーグルって動画で見ないけどAI入ってるのないの?

869 名前: no name :2009/09/04(金) 19:32:47 ID:rXLn7g+V

wikiでジェネラルとジュラル星人が並んでて少し笑った

>>867
山崎はそんなに…ゲフンゲフン

870 名前: no name :2009/09/04(金) 19:32:57 ID:3N5yMzTS

エロを前面に押し出されると萎えるな
ミニスカもレオタードもおっぱいもいらん
露出度低い娘がたまに見せるのがいいんだろ

871 名前: no name :2009/09/04(金) 19:33:40 ID:lrQURxF6

>>867
ザキさんはリアルバウトでもあれだよ

872 名前: no name :2009/09/04(金) 19:34:24 ID:rN+Va0mw

>>867
山崎って原作の途中からキャラがアレになったって聴いたが

873 名前: no name :2009/09/04(金) 19:34:34 ID:eUcmAALr

>>862
ローレンスはあくまで二次創作。イーグルは公式設定でガチホモ。

874 名前: no name :2009/09/04(金) 19:36:58 ID:moPe54Rj

モリガンは今でこそ痴女みたいな扱いだが
初期はなんつうか明るくて奔放なお嬢様って要素も強くてサキュバス設定やあの格好の割に健康的なお色気っぽかった気がする
今のお姉さま風味も嫌いじゃないが

875 名前: no name :2009/09/04(金) 19:37:02 ID:l1kJE187

>>867
KOFで龍虎、餓狼の扱いがおかしくなったのは96からだと思う
一体何があったんだと思うくらいに96から変わった

876 名前: no name :2009/09/04(金) 19:37:45 ID:eUU8/J0Z

公式のローレンスさんはレーザーブレードと戦車を使うナイスガイだよ

877 名前: no name :2009/09/04(金) 19:38:00 ID:V1opNXPc

>>859
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=5933087

そしてこんなのを見つけて…ベースにするキャラ間違ってるよ!(;;
http://www.youtube.com/watch?v=dz2BXbXnOrk

878 名前: no name :2009/09/04(金) 19:38:02 ID:hH9pwk/1

>>865
ブルーマリーのおっぱい丸出し

879 名前: no name :2009/09/04(金) 19:40:47 ID:rN+Va0mw

>>877
直視できねぇぜ

880 名前: no name :2009/09/04(金) 19:42:04 ID:hH9pwk/1

>>875
男塾でファラオがいきなりギャグキャラ化して身長も5分の3くらいになったのと同じで
ギャグ要員キャラが欲しかったんだろう
たまたま白羽の矢がたったのが龍虎とかの面々だっただけで

881 名前: 865 :2009/09/04(金) 19:43:47 ID:vO+jTvwZ

確かに初期モリガンは皆が持つイメージとは違うね。

>>870
すまん、たまに露出ってのが想像できないんだが・・・
例えばどんなキャラよ?

ちなみに俺、以外にも不知火舞とか露出キャラだけを
好んでるわけじゃないよ?
モリガンだけ特別好きだが・・・・・

882 名前: no name :2009/09/04(金) 19:46:23 ID:rN+Va0mw

>>880
やっぱカプコンにせよSNKにせよそういう色物キャラが欲しいのかねぇ

後ageてる人らsageてくれ

883 名前: no name :2009/09/04(金) 19:46:45 ID:HJ19CsCv

>>今でこそ痴女みたいな扱い
>>今のお姉さま風味
お、お前は何を言ってるんだ

884 名前: no name :2009/09/04(金) 19:50:18 ID:vO+jTvwZ

戦闘勝利後の台詞とかエロ丸出しの台詞多いからな。
確かかなりギリな台詞言ってなかったか?

初期以外はモリガンは痴女お姉さまで間違いない

885 名前: no name :2009/09/04(金) 20:00:03 ID:xhv6wdDb

20レス以内にageてる奴が書き込んだら鼓音と結婚

886 名前: no name :2009/09/04(金) 20:01:40 ID:FjLxh3kX

エロイのとお嬢様キャラを両立させてるよな。
エロゲ系によくいる「お嬢様設定だけど実はエロ」とはちょっと違う

まあ最近のクロスオーバー系では高級クラブのママみたいな言動が多いけど

887 名前: no name :2009/09/04(金) 20:02:56 ID:rN+Va0mw

>>885
それいいね
じゃあ俺も同条件でレラさんと結婚で

888 名前: no name :2009/09/04(金) 20:03:42 ID:l1kJE187

豪血寺3のブリストルさんの技表の「ストレス溜め」を見て
自らストレスを溜めるとはすごいシステムだと思ったよ

しかしこのキャラは操作性とSEが抜群に良いな
イントロで撃ったキャラを足で投げるのが鬼畜過ぎる

889 名前: no name :2009/09/04(金) 20:08:51 ID:24qereHV

あーオロフさんの元っぽい人か

890 名前: no name :2009/09/04(金) 20:09:06 ID:ex66ijyU

>>888
斬サムの怒りタメよりはマシだろw
天サムでは逆ギレもするし

891 名前: no name :2009/09/04(金) 20:09:24 ID:nc3mKIJG

狙っているとわかっていてもゲーセンの中にいると
いろはの声に反応してしまう

>>877
wolf氏の嫁が・・・

892 名前: no name :2009/09/04(金) 20:09:51 ID:ci8qsK0U

ブリストルを見ると思うんだがオロフってブリストル意識したデザインなのかなーと思う
サーンコッツィがキラーマンティスそっくりだし
デザインも同じような感じだし。

893 名前: no name :2009/09/04(金) 20:14:57 ID:5GtY8z8U

先祖供養って結局オロフいないんだっけ
まあ一族じゃないから仕方ないのか

894 名前: no name :2009/09/04(金) 20:15:45 ID:OVdr/3rk

隠しキャラでいるよ

895 名前: no name :2009/09/04(金) 20:16:05 ID:bkQh9zGR

技や性能的にキングっぽいなーとは思ってた>オロフ
>>893
シシーも一族じゃなかったような

896 名前: no name :2009/09/04(金) 20:17:05 ID:Vg7UJW9l

>>890
でも、ストレスと怒りならまだ怒りの方が自分で溜めるのに適してないか?w

897 名前: no name :2009/09/04(金) 20:17:50 ID:vO+jTvwZ

俺はレオナと結婚を希望。

エロキャラでもない、露出強くもない、無言、声低い。
なのになぜかKOFでは人気高いしエロいとか言われる。

898 名前: no name :2009/09/04(金) 20:17:58 ID:ci8qsK0U

>>893
闘婚キャラ5人は隠しコマンドで全員出た(レイドラ除く)
ボビーは当然出てない。

899 名前: no name :2009/09/04(金) 20:21:03 ID:92V39Do6

>>897
sageないとしまっちゃうおじさんが来るぞ

900 名前: no name :2009/09/04(金) 20:23:07 ID:rN+Va0mw

先祖供養やりたいのに全然置いてないな・・・
電車乗り継いで日本橋まで行かなきゃならんとか、まぁ月華とかもだけど
触ってみたら才蔵の必勝舞影斬がかっこよすぎて吹いた、あとシシーの強さも

901 名前: no name :2009/09/04(金) 20:24:59 ID:l1kJE187

>>892
二人は親戚か何かじゃないの?
それかスタッフのお気に入りで出したかったけど
微妙に時代がずれてるからそれっぽい新キャラにしたとか

3のキャラは1の家計図にいないけど一族なんだろうか

>>893
先祖供養はセービングみたいなのがかなり面白い
そこからコンボ繋げれるし

>>890
14回斬っても死なないからブチ切れるなんて怖すぎる

902 名前: no name :2009/09/04(金) 20:26:51 ID:R1s1imGW

>>900
近畿?
京都a-choには置いてあるが

903 名前: no name :2009/09/04(金) 20:33:08 ID:rN+Va0mw

>>901
ごっつい強いよね
>>902
河内の方だから日本橋のがまだ近いかなぁ

904 名前: no name :2009/09/04(金) 20:36:23 ID:l1kJE187

>>900
シシーの通常技って増えてる?

905 名前: no name :2009/09/04(金) 20:40:13 ID:rN+Va0mw

>>904
研究とかじゃなく普通に触ってた(カエル出して追っかけて殴ったり)ぶんには以前と違う通常技って気付かなかったかな

906 名前: no name :2009/09/04(金) 20:44:27 ID:N3fIu4+v

>>901
追放された分家とか出てくるけど基本的には頭首を決める戦いだからだいたい一族
ブリストルは違うけど

907 名前: クリス :2009/09/04(金) 20:46:23 ID:vO+jTvwZ

>>899
楽しかったです、ハイッ♪

908 名前: no name :2009/09/04(金) 20:47:04 ID:3N5yMzTS

>>907
いいからsageろよ

909 名前: no name :2009/09/04(金) 20:48:49 ID:GDeGOBhv



こんばんは。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part3
の宣伝です。
音、これで良いといいなあ・・・・。

910 名前: no name :2009/09/04(金) 20:55:29 ID:l1kJE187

>>906
ブリストル以外は本家と血縁者だったのか
濃すぎる一族だなぁ

911 名前: no name :2009/09/04(金) 20:58:03 ID:xHoA6ihk

他の二人はなんか上手いこと化けの皮を被ってるのに
クリスは底から滲み出る悪意みたいなのを隠し切れてないイメージがある
なんというか裏とのギャップが薄いというか

912 名前: no name :2009/09/04(金) 21:06:59 ID:pxhfbxVc

シシーはプレイヤーキャラになっても強かったらしいが
MUGENに来てもボスシシーの方が需要あったりするのかなあ…

新キャラは西洋ババア二人と麟は人気出て男どもがスルーされそうだ
ネタ需要のプリンスはともかく罠ショタは…
北斗丸とパオと同輩の金太郎で「残念ショタ同盟」とか組めるくらいの扱いになる予感

913 名前: no name :2009/09/04(金) 21:07:36 ID:hH9pwk/1

クリスは98の勝利メッセージ全般が黒かったからな

914 名前: no name :2009/09/04(金) 21:08:23 ID:lrQURxF6

>>912
麟・・・・許せる!
罠ショタは仮面枠だから俺が喜ぶ

915 名前: no name :2009/09/04(金) 21:11:21 ID:8JJjDyZw

>>912
凛だw
毒手してどうするw

流派使い分けってことは麟というよりメイ・リーとかジョンに近いんかな

916 名前: no name :2009/09/04(金) 21:11:37 ID:hH9pwk/1

>>912
プリンスはなんとなく作りそうな人が心当たりあるなw

917 名前: no name :2009/09/04(金) 21:11:38 ID:rN+Va0mw

>>912
凛は普通に可愛くて困る 尻とか太ももとかもエロいし
知らない人は初見で豪血寺キャラだと気付かんのでは

918 名前: no name :2009/09/04(金) 21:13:32 ID:20agaLGL

シシー様はあの笑い声でトリップできる

919 名前: no name :2009/09/04(金) 21:14:04 ID:l1kJE187

>>912
才蔵が素顔になってから仮面成分が足りなかった所に来たから
需要が無いなんてことはないよ
しかもちゃんと対人恐怖症だし

mugenで出すならアレンジにもネタに困りそうに無い
Dダーク風とか毒ガス撒いたり

920 名前: no name :2009/09/04(金) 21:14:32 ID:bxBvpp5L

クリスは2002で猿になったしな

921 名前: クリス :2009/09/04(金) 21:15:06 ID:vO+jTvwZ

地球だーい好き、>>908嫌〜い♪


麟「クリスからは邪気を感じる、出て来い!」

922 名前: no name :2009/09/04(金) 21:16:55 ID:Vg7UJW9l

>>915で言われるまで>>912の麟がどういう意味なのか分からなかったw

>>920
もう許してやれよ

923 名前: no name :2009/09/04(金) 21:16:57 ID:TG8OShZB

>>912
包だけは本気で「狙った」キャラだったから
その枠の中にいれられるのはかわいそうだな。

924 名前: no name :2009/09/04(金) 21:17:18 ID:wf5zwM18

>>909
乙です
なんだ、普通のこのはのAIってまだあるじゃん

925 名前: no name :2009/09/04(金) 21:17:46 ID:hH9pwk/1

>>921
毎回思うけど麟のセリフ全然違うよね

926 名前: no name :2009/09/04(金) 21:18:02 ID:5bgQLo+4

そして社はキングコングになっていた

927 名前: no name :2009/09/04(金) 21:18:37 ID:4TygFiA/

>>923
狙ってアレだったんだからむしろ一番残念なキャラなんじゃないだろうか

928 名前: no name :2009/09/04(金) 21:19:04 ID:lrQURxF6

龍、貴様の邪気を感じる、出て来い!だっけか
なぜかでっていうと裏骸にネタにされてるが

929 名前: no name :2009/09/04(金) 21:19:19 ID:AdLYcyHO

−−−よくもこんなキチガイ絵師を!!

930 名前: no name :2009/09/04(金) 21:19:29 ID:eUcmAALr

>>923
あのショタは萌える要素ないだろ…

931 名前: no name :2009/09/04(金) 21:19:47 ID:24qereHV

シェルミーだったか納豆は

932 名前: no name :2009/09/04(金) 21:20:32 ID:hH9pwk/1

>>926
むしろ社は拓でしょ

933 名前: no name :2009/09/04(金) 21:20:44 ID:O8DnH/FX

物狂いか…

934 名前: no name :2009/09/04(金) 21:22:31 ID:Z7E6G91u

>>926
おくt(ry

>>929
全否定すんな!ハマるとカッコイイんだぞ!
オメガルガールとかオメガルガールとかSVCカラテとか

935 名前: no name :2009/09/04(金) 21:22:52 ID:xHoA6ihk

全体的にアレな02絵だけど秘書、特にバイスはガチで良かったと思う

ノナは上手くはあるんだけど、なんというか画力以外が残念賞な絵師だと思う

936 名前: no name :2009/09/04(金) 21:22:54 ID:AdLYcyHO

包は頭の被り物がいけないんだ

937 名前: no name :2009/09/04(金) 21:23:54 ID:24qereHV

包だけに被り物か

938 名前: no name :2009/09/04(金) 21:24:29 ID:R1s1imGW

麟とかアリーマーとか色とか
もとからシルエットが怪しげなキャラはハマってるんだが
庵やら山崎やらはもうね

939 名前: no name :2009/09/04(金) 21:25:12 ID:hH9pwk/1

>>934
オロチシェルミーの手の間にピンクの納豆が糸を引いていたことをボクは忘れることは無いだろう

SVCのリュウとかゲニとかかっこいいし、ドット絵すごい上手いんだけどね

940 名前: no name :2009/09/04(金) 21:25:29 ID:3N5yMzTS

俺は好きだよ。ルガールさんとか
でもあの癖の強さはなあ…
誰か監督してやれる人間いなかったのかと公式サイト見るたび思うわ

941 名前: クリス :2009/09/04(金) 21:25:47 ID:vO+jTvwZ

山崎のおじさんにも散々犯されました、ハイッ♪

942 名前: no name :2009/09/04(金) 21:25:54 ID:l1kJE187

>>937
何か性的な意味に聞こえた
末期のようだ

943 名前: no name :2009/09/04(金) 21:26:23 ID:7Zkl02kL

>>912
なんか豪傑寺ってババァとかジジィとかイヌの着ぐるみとか
やたら濃いキャラばかりなせいで
普通の男キャラの影の薄さが他の格げーの薄いキャラと比しても
半端なく薄いな

944 名前: no name :2009/09/04(金) 21:28:23 ID:hH9pwk/1

>>941
予想はしてたけどやっぱりゴキ腐リだったか

945 名前: no name :2009/09/04(金) 21:28:50 ID:R1s1imGW

>>943
礼児にしろキースにしろ
色がグレースケールな感じなのも悪いんじゃなかろうか

946 名前: no name :2009/09/04(金) 21:29:20 ID:pxhfbxVc

>>943
真太郎とかキースとかあのメンツの中だと逆に色物だよな

947 名前: no name :2009/09/04(金) 21:30:27 ID:TG8OShZB

>>946
イロモノつっても無彩色な

948 名前: no name :2009/09/04(金) 21:32:20 ID:hH9pwk/1

キースってイラストとゲームのドットの髪型がなんかおかしかった事くらいしか印象ねーや
なんであーなっちゃったんだろ・・・?

949 名前: no name :2009/09/04(金) 21:37:53 ID:nAE3VOZB

>>950は宣言と次スレ頼む

950 名前: no name :2009/09/04(金) 21:38:02 ID:lrQURxF6

ノナってnicowikiの麟のページのトップにある濃い絵の人?

951 名前: no name :2009/09/04(金) 21:40:22 ID:l1kJE187

>>943
闘婚でイロモノが少なかった分、先祖供養が濃く感じる

ホワイトやラリーも骨董品集めとか考古学者とか一応特徴はあるのに
技に適用されてないので薄く感じる

>>948
キースと文ちゃんの髪型はイラストのほうが好きだ
イラストは後から描かれたのか、それとも先に描かれてたのだろうか

952 名前: no name :2009/09/04(金) 21:45:47 ID:L2zUwen9

キースも大山も普通にかっこいいよ。つうかもろリュウとケンだしねw
MUGENでも他の面子に隠れて地味だから困る。

今回のシシーのカットインはやたらかわいいって聞いたんだが、
そもそもプレイできてないので(ry 都内がうらやましい…

953 名前: no name :2009/09/04(金) 21:45:49 ID:eUU8/J0Z

>>950
次スレ頼んだ

954 名前: no name :2009/09/04(金) 21:46:13 ID:lrQURxF6

ふんじまったやってみる、専ブラじゃ立てれないから面倒だ
後ここの連続投稿規制きつすぎだろ

955 名前: no name :2009/09/04(金) 21:46:38 ID:TG8OShZB

豪血寺ってGOF以外はドットが薄いな。
文ちゃんも、あの顔イラストのまんまだったらもうちょっと個性感じた。

956 名前: no name :2009/09/04(金) 21:49:15 ID:3p3S4JrB

いってらー

そういや豪血寺はMUGENだと変身技空気だが原作だとどうなの?
「変身○○強すぎだろ」みたいなの全然聞かんしやっぱ空気なんかな

957 名前: no name :2009/09/04(金) 21:50:54 ID:l1kJE187

>>955
アカツキのドットの濃さを見て何となくGOFを連想してたら
アカツキにGOFのスタッフが関わっていると聞いた
ドッターなのか誰なのかは知らないけど、鼎はソーリスに似てなくも無い

958 名前: no name :2009/09/04(金) 21:54:01 ID:OVdr/3rk

ポチは強いんじゃないかね
あれ元々は金太郎の変身後だろ

959 名前: no name :2009/09/04(金) 21:56:15 ID:R1s1imGW

>>957
マジか
むしろ堕落天使に似ているという弟の言に
むべなるかなと納得していたところだったんだが

960 名前: no name :2009/09/04(金) 21:59:27 ID:R4mUEfo9

空気だな

961 名前: no name :2009/09/04(金) 22:03:46 ID:Fx93Buxl

ヨガ

962 名前: no name :2009/09/04(金) 22:05:18 ID:lrQURxF6

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1252069416/l50
なんとかたれてた、PCの異常な重さの原因っぽい右下のタスクバーの謎の黄色い!マークはどうやったら消えるんだ
しかしゆっくりは早いな

963 名前: no name :2009/09/04(金) 22:05:28 ID:pWjkwGmw

スレ建て乙

964 名前: no name :2009/09/04(金) 22:05:54 ID:24qereHV

それはOSの自動更新だでよ
DL終わって更新したら消えるよ

965 名前: no name :2009/09/04(金) 22:05:55 ID:7She7Z2e

>>912
サンドラの強さはMUGENだとどんな感じになるんだろうか

966 名前: no name :2009/09/04(金) 22:06:31 ID:OVdr/3rk

windowsupdateじゃねえの
それかセキュリティ関係

967 名前: no name :2009/09/04(金) 22:08:17 ID:lrQURxF6

>>964
だがなんの告知もなしにいきなり始まって昨日からあるのにまだ19%しかならないんだ
しかもそのアイコンクリックしても窓開かないしこんなもんなのか

968 名前: no name :2009/09/04(金) 22:08:56 ID:3N5yMzTS

>>962
おつー
早苗さんの指が…

969 名前: no name :2009/09/04(金) 22:11:09 ID:24qereHV

>>967
DL混んでるとそんな感じなることが

970 名前: no name :2009/09/04(金) 22:12:32 ID:N3fIu4+v

貯まってたかなんかで更新項目が多いんじゃないか

971 名前: no name :2009/09/04(金) 22:13:28 ID:xHoA6ihk

>>962
おっつー

サンドラの強さは気になるなあ
体感できてないからよくわからないがクララのゲージがあれば何か刺さって即十割よりはマシなんだろうか

972 名前: no name :2009/09/04(金) 22:15:33 ID:lrQURxF6

うーん、なんかのウィルスじゃねぇかと心配になるが
まあいつか消えるだろうから待ってみるか

973 名前: no name :2009/09/04(金) 22:15:34 ID:eNP+FO4L

マグニ「3段ジャンプとかチートだろ」
ストーム「ですよねーww」

974 名前: no name :2009/09/04(金) 22:18:43 ID:24qereHV

変身技は先祖では梅か種でたまに見る程度で
西洋の方とかクララのはみないなー

975 名前: no name :2009/09/04(金) 22:21:52 ID:l1kJE187

>>974
プリンスはある程度体力減ると自動的?に変身する
ロケテ行ってなかったら驚いたわ

976 名前: no name :2009/09/04(金) 22:22:54 ID:R1s1imGW

殴られると変身するという設定があるらしい
見事なドット仕事だと感心するがどこもおかしくはない

977 名前: no name :2009/09/04(金) 22:23:54 ID:YbEBz8Gz

>>973
それで思い出したがMBAAのボス青子は6段ジャンプだったみたい
超単純なエリアルで7.5割いってて吹いた

978 名前: no name :2009/09/04(金) 22:25:05 ID:THSIQqW8

シシーかわいいよシシー
ttp://www.noise.co.jp/game/gou/present/present.html

>>956
お梅お種の変身は間違いなく強化、とお種使いが言ってた
西洋ババアズも変身後強いんだけど、元の方が強い
金田朗は一長一短
クララ、干滋あたりは微妙
プリンスは明らかに強くはなってるんだけど、それでもキャラランクの底辺にやっと追いついたぐらいの強さでしかない

>>971
サンドラは
何でも良いので攻撃当てる→連携から崩す→ノーゲージで約5割
→1ゲージがあれば相手変身技(ノミ)→相手側にかなり不利な読み合いの連続が発生
→一番最初に読み負けるとサンドラがミスらなければそのまま約8-9割達成→イイゲームダナ-
この流れが完璧に決まるとあまりにも優雅すぎてつい後ろを確認したあと連コしちゃう

クララは今回は状況が限定されちゃってるからなあ
豚限定(密着不可)でほぼ即死となると2ゲージ以上は必要

979 名前: no name :2009/09/04(金) 22:27:48 ID:1cE9tdoS

OSの自動更新は出来れば切っとけー
バグパッチ食らって起動できなくなっても知らんぞー。一日置いて適当なニュースサイト見てからやっとけー

980 名前: no name :2009/09/04(金) 22:39:35 ID:G7jYEx8s

>>978
プリンスどんだけ弱いんだよw
コイン支払ってストライカーで戦うキャラだっけ?

981 名前: no name :2009/09/04(金) 23:08:43 ID:zOi/eNcm

とっくにスレ埋まってると思って新スレに書き込んだ結果がこれだよ!!!

まこちんの本体更新しましたー。
ttp://loda.jp/mugenchars/?mode=pass&idd=12 パスは前と同じです。

wolf氏に紹介してもらえるかしら?

982 名前: no name :2009/09/04(金) 23:10:24 ID:OVdr/3rk

ロダ公開モノは負荷掛かるからNGって聞いた

983 名前: no name :2009/09/04(金) 23:13:53 ID:THSIQqW8

>>980
うん。あとコインが要らない馬も出せるし
溜め技でスライディングとかできる。というかスライディングが主力
短リーチとデブ時の二段ジャンプ不可と技性能の低さでダントツの弱さだと思われてる
否定してるプリンス使いも勿論居るけど

984 名前: no name :2009/09/04(金) 23:18:30 ID:V1opNXPc

あとパス付きのも紹介しないよね

985 名前: no name :2009/09/04(金) 23:19:47 ID:R1s1imGW

一方アメリカ大手は見境なく紹介した

986 名前: no name :2009/09/04(金) 23:21:52 ID:V1opNXPc

>>985
あとinfantry。
というかギルドに書き込みしてるのってinfantryの連中でしょ?
後は…2diyerあたりも酷いな(ニュース欄)

987 名前: no name :2009/09/04(金) 23:25:43 ID:OVdr/3rk

ギルドのアレは昔ロダに負荷掛かるから止めた方が良いって言われて
わかったとか言いつつ普通に紹介する奴だし
infantryは知らん
管理人任命せずに投稿専門みたいにすればまあそうなるよな

988 名前: no name :2009/09/04(金) 23:26:52 ID:8JJjDyZw

美形だと虚弱体質で生きていけないからあんな見た目になった設定なのに美形の方が強いんだな
一人だけ標準装備のはずのものが与えられない最弱…
ビクトルとかテイガーのお仲間か

989 名前: no name :2009/09/04(金) 23:45:30 ID:4TygFiA/

今日中にスレ埋まらなかったら雪姉さんが出場するNBC2が発表される
雪姉さんは長いリーチの通常技と使い勝手の良い必殺技を持ち
火力不足が若干気になるが誰とでも渡り合える中堅上位として活躍できる

990 名前: no name :2009/09/04(金) 23:45:48 ID:R4mUEfo9

991 名前: no name :2009/09/04(金) 23:47:47 ID:1cE9tdoS

>>989
その夢すごく叶えてやりたいぜ

992 名前: no name :2009/09/04(金) 23:47:48 ID:yaUmu8WN

さあ埋めるか

993 名前: no name :2009/09/04(金) 23:48:29 ID:R1s1imGW

>>1000なら今宵おまえらの元にモリガンが生気吸いに来る

994 名前: no name :2009/09/04(金) 23:48:33 ID:1cE9tdoS

おいおいお前ら埋めるなよ。雪姉さんのためだ。埋めるなよ?いいな絶対だぞ?

995 名前: no name :2009/09/04(金) 23:48:55 ID:XJgfNMsT

カットだ

996 名前: no name :2009/09/04(金) 23:49:36 ID:NOyizRMw

わかったわかった

997 名前: no name :2009/09/04(金) 23:49:43 ID:pxhfbxVc

鬼かおまえ等

998 名前: no name :2009/09/04(金) 23:49:48 ID:bXnec7zo

>>1000なら
水得の龍魚の性能がナギッになり、コマンドが変更されて龍魚の一撃も併用可能になった衣玖さんがmugenに参戦!

        __
―      ⌒ヽ, 〉  *
―  ┼ : ,. -─V-、
―    n_k=ニニ}><{=!_  ┼
―   〈フ7 /ノノハノ) )
―    {|く{l、リ ゚ - ゚ノ〉
―    {l /`L=ェツ(r_>
―    {レ /´.::〈::::ヽl}   +
―  +   ^i_ァ〜ーく)
      ̄  ̄  ̄  ̄

999 名前: no name :2009/09/04(金) 23:49:54 ID:bkQh9zGR

>>988
だがプリンスに2人のような「他のキャラには無い長所」はあるのだろうか
>>989
カイみたいな感じか

1000 名前: no name :2009/09/04(金) 23:50:11 ID:1cE9tdoS

絶対だぞ

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50