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MUGENについて語るスレpart323
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1251711849/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ \ /
・ ● ●
・ " ▽ "
_人人人人人人人人人人人人人人人人_
> >>1-2ゆっくり酔っていってね!!! <
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: r───-、.,_ _,,..───┐ :
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: `ヽ.)ヽ、.,_:__「,.>''"´ `"'ヽ、:::7く___,.ンヽ! :
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: `7 / / / i 、 / i ヽ. 〈 ,ァ'"|__r┘:
: | i |-‐ハ | ハ | ハ ___ i iY´Y :
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: レヘ__,!ヘ ニ三三 三三三)Y!-| | :
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: / ヽ、 ヽ _ン ./ | | .| :
 ̄ ̄ ̄ ̄レヘ_/ ー───────- イ/ ,ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/ `、 r‐-、,,、ト亥 ''v!ヾ/| !!ノ |'i .)ヽ, ,、
レ レ レ `, r‐亠彡ミ、 ミ|トミミ|ヾ))/ノ ノ ´.''彡}ノ!|
ロ ロ ロ i i´ /// ≡゙、`vi‖| !以´' <ヾ≡ ノノi
| !, //// (r、、i , ン、/ ヽヾ ≡三.c,,ノ|
. レ レ レ レ | ) | |/ 》 )/イ´''''‐-i |iノ iiノ ヾ、ヾ= <<
. ロ ロ ロ ロ .| く ! | |` .|イ{ i!/ノノイ ミミ=---ミζ
/ ,、! 彡r,ソ ト、ri ,, リノソ ト、ミ ミミ≡γ
>>1乙 / , ア .t‐' tテ}゙ '`===-、⊥,,.t三≡彡,
ヽ、 . / .//τ'' | 7 ヾr゚‐´´ ̄ i!/´ri.|、|
ヽ、, / |!ii|'´ |<.. ´ ' ))!ノ、|
`''''''''''' ̄ヽゝ ヾi.! _ ''r, |、,_ ,, t-‐´ヾ|i
`` ,、r-<ヽ, CO、'''''‐ァ /σ゙'λ!i |
i! >, テ=|.ミ三彡'´ / / ヽiκ
} ノゝ'`´ .|`'''''' ,、、-‐'''´,、-'' yヘ,
ヽ、 .!´-、ミ-t'''i´,,、、-''´_ //υi
\ ! . } { !i'´´i! / \
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,. -――-、,へ/ヽ/\へ へ /:.:.<⌒
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./:.:.:////:.:.:―ト/ヽ:.:.:.:.:.トxハ‐:.:.:.:.:.:',\{ \:.:.:\ 乙だぜ
/:.:./ ___|:.:.:.:.:.v示:xヘ.:.:.:.|x:示v:.:.:::. |_ ヽ:.:.:.| >>1のダンナ
. |:.:/ \|:.:.:.:.イ 辷:リ \|'辷リハ:.:.:.:.:l/ ',:.:|
∧{. |:.:./∧ /ハ:.:.:.| |/ ∧
/::/ |:./ \  ̄´ /、.ハ:.:.| |:::\
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、___─ ̄  ̄yヽ
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ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
| | |_ | | ./ >>1乙
\| ー─ |/| < >>2 ほ〜ら、僕の股間に松茸が生えてるよぉ〜?
___| ヽ──イ | \ >>6-20 X-MENに入れブタども! あ、wolf氏と音読の人、いつもありがとう!
________∫___
三, \ ∬.††††††)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∫ ̄ ̄
ズボっ
, _______ |`ヽ、
, ヽ / ヽ |:::::i |
_| / ヽヽ . |:::::i |
/ | /ノヽ / ヽ ヽヽ、 |:::::i | >>1乙だアアアアアアアッッ!!!!
/ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,/'''''' :::ヘ |, |:::::i |
/ / | ン(○),ン <、(○)<::|. |:::::i |
| | | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::i l
. | ヽ ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
| ヽ ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ .. |:::::l |
ヽ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
| / | .| _____ | .| ,U(ニ 、)ヽ
| / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
ジャギたん!ジャギたん!!ジャギぃぃぃぃぃぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ジャギジャギジャギぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!北斗神拳伝承者・ジャギたんのトゲトゲのスネ当てをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!トゲトゲモフモフ!カリカリモフモフ…じょいんじょいんじょい!!
闘劇のジャギたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
羅漢撃決まって良かったねジャギたん!あぁあああああ!かわいい!ジャギたん!かわいい!あっああぁああ!
バスケも発見されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!バスケなんて現実的じゃない!!!!や…やめてくれも含み針もよく考えたら…
ジ ャ ギ た ん は 上位キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!なぁぁぁぜだぁぁああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!北斗練気闘座ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!北斗なんかやめ…て…え!?見…てる?オープニングのジャギたんが僕を見てる?
オープニングのジャギたんが僕を見てるぞ!ジャギたんが僕を見てるぞ!挿絵のジャギたんが僕を見てるぞ!!
屋上でジャギたんがシンに囁きかけてるぞ!!!よかった…世の中悪魔が微笑む時代なんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはジャギたんがいる!!やったよトキィ!!俺の名を言ってみろぉ!!!
あ、コミックのジャギたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあハート様ぁあ!!サ、サウザー!!ケンシロウゥぁああああ!!!マミヤァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよジャギへ届け!!ヘリポートのジャギへ届け!
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
. │ ,′ / //∨ :/ \| |: :.|
| / / ∧7 / / | |: :.|
| ./ /7 |/ / :| |: :.|
|│ / / '/ // | |: :.|
ラーゲルク>1乙がうんたらかんたら
黒ムリは視聴者にも苦しい大会だよねw
|*´ω`*| ペチンペチン
\ _/ ペチン ペチン
/ ̄ ヽ ペチン ペチン ペチン ペチンペチン ペチン ペチン ペチン
/ / | ペチン ペチン ペチン ペチン ペチン ペチン
/ / | ペチン ペチン ペチン ペチン
\ \ | ∩ ペチン ペチン ペチン ペチン
(ゝ ) |ノノ ペチン ペチン ペチン ペチン
((( ( |)) ))) ペチン ペチン ペチン
| |∪ ペチン ペチン ペチン ペチン
| | ペチン ペチン ペチン ペチン ペチン
. | | ペチン ペチン ペチン ペチン ペチン
. | | ペチン ペチン ペチン ペチン ペチン ペチン
前スレ>>1000……
なんということを……
ラーゲルク>>1乙がうんぬんかんぬん
>>1乙の器を知れ
,, --──-- 、 ._
,.-''"´ \
/ ヽ、 >>1乙
/ / \ ヽ
l l
.| >|< (_人__丿 >|< |
l l
` 、 /⌒⌒i /⌒ヽ /
`/ | | \ /
_人人人人人人人人人人人人人人_
> >>1乙!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
(*M*)
__口f f____回__
|目| ̄| |
|ミ | ̄| D A NGER|
|彡| ̄| |
|目| ̄| |
_|目| ̄| |
| ||__|| ̄| |
| | ノ| ̄| |
|「 ̄ロ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ロ ̄|
;;;;从人;;;;从;;人从人人从ノ从 ;; (´:从;人;; 从
从;;;从(´:从;;ソ┌┤´д`├┐(;;人;;从;;人炎ノ
>>1乙
そういえばネオネオAIのコーディーwikiだとまだ簡易のままになってるけど修正した方がいいんじゃないのかな
__
⌒ヽ, 〉 *
┼ : ,. -─V-、
n_k=ニニ}><{=!_ ┼
〈フ7 /ノノハノ) )
{|く{l、リ ゚ - ゚ノ〉
{l /`L=ェツ(r_>
{レ /´.::〈::::ヽl} +
+ ^i_ァ〜ーく)
 ̄  ̄  ̄  ̄
空気を読んでね
脆いな。私と踊ろうと言うのなら、まず>>1を乙することをオススメするよ。
ところでCVSキャラと戦うならEXにした方がいいのかな?
まあSグル対応のAIとか増えたしP以外なら何でも良いんじゃないかな
メンテしてたのか
適度にレベル落とした相手といろんな技使って戦うの方が
人操作動画として見栄えいいかなあ?
ウンコマンみたいにそういう戦いが視聴者に求められてるとかは別にして
ハメないと勝てない相手にはハメて勝つのが一番だってネコが言ってたことはないはない…
>>20
CAPNはEXグルーブにほぼ丸ごと入ってるから
SとKを試してみればいいんじゃね?
人操作なら、時々「コマンドミスったorz」とか内心?の字幕入れたりすると面白いと思う
もしくはmorero氏みたいに色々悪戯したりとか
一番安定しているのはEXね、あとSとかKもやってみるよ 意見とんくす
「なんかこやついいAIあるのに動画で見ないなぁ」というキャラがいたら言ってくれると嬉しい
>>26
普ワラキアの人なんかはそんな感じだよね
コメントは入れるのが楽しい試合と特に言うことが無い試合があるから困る
キャラによってはEXよりKの方が強いよね。
特に性能が低いダンだとLv.3スパコンぶっぱくらいしかやることないし
新コーディーAIをそういえばまだ大会でみてないな
>>29
そもそもコーディー自体見かけな(ry
たまにはPの京とか見たいなあ
コメントかあ色々入れてみるかなあ
WIKIにカンチョーの項目あったとは知らなかった
ゴルリオの鯖折にもカンチョー属性ついてたっけな
さすがサクラカ氏
MVCコーディーは制作者と連絡取れなくて無許可でのAI配布で
性能も改変してたりで動画には使いにくかったからね
キャラのファンは多いみたいだしこれから出番が増えるんじゃないだろうか
超反応投げキャラならSとかもウザいのかなあ
人操作で狩る相手なら何も考えずにEX一択でいいよ
悪咲氏のバイスやミカ(AI入り)をSグルにするとひどいことになる
あとAIザンギはPが一番強い気がする。
というかどんどんハメてくれたほうがAIの穴が見つかって
改善できるからいいと思うの。
「俺がmugenのAIをハメハメする動画」みたいなのを捨てアカでやってくれたら需要あるぞ
>>16
大きくしても流行らない
>>27
CVS系だとH"氏やGal129氏やrei氏のCVSアレンジ勢かなあ
特にアドンとかAIあるはずなのに1度たりとも見たことが無い
>>34
ウザいには違いないだろうが、それとSグルであることとは関係無い気がするw
バイスのSグルは初期のなんかの大会でドSグルとか言われてたな
つうか今更になってバイスのかっこよさに目覚めた
モブを使い回しただけって出自が信じられないほどの良キャラだ
Pグルもゲージの増加率増やして、ゲージ使用で必殺技強化とか出来たらおもしろそうなのにねえ…
Sグルは初代CVS使用なら可能性あるのかな
乙だ
あと少し…あと少しキャラ製作したら
俺は自由の身に…っ!
Sグル自体は無印CVSからほとんど変わってないだろう
CVS2で使えるLv1が消えただけだ
ネオネオ氏のCVSコーディーAIをDLしてみたけど、愛情こもりすぎワロタw
レベルやグルーヴごとに反応速度設定できたり、
ブロッキング、ジャストディフェンス、回り込みの使用頻度もレベルごとに設定できたりとかconfigがめちゃくちゃ充実しとるw
というか気になったのだが
Sグル対応してないAIってあるの?
コーディーはあんなに落ちぶれたのに不遇という気がしない
多分気だるげで厭世的な勝利台詞や腐った魚のような目のイラストなのに
喧嘩してる姿が純粋に楽しそうだからなのかな
デフォはそれほど対応してないな。
若干使用率上がるっぽいが気にならない程度
>>44
バトル中の本人は楽しそうだしな
勝利セリフでちょっと虚しくなるけど・・・
>>44
格ゲーじゃ基本戦ってる姿「だけ」見えるしな
元ゲーならデモやOPEDで補完できるけどMUGENだとほぼバトルOnlyになるし
あれ?なんかchaina落ちてる?
MVC2に詳しい人製作中のキャラにアドバイスもらえませんかね?
通常攻撃が屈強PとJ中P以外できててそこそこ動くんだけど
性能的にどうなのか見てもらいたい。自分だといまいちわからんのよ
暇な人いたらアンカくだちい
>>42
マジで?さっそくDLしてみるわ。
じゃあ俺はファイナルファイトチームでも作ってみるか。
>>49
よしおぢさんに見せなさい
てかMVC2に詳しい人に限定せずにβ版として公開しちゃえばいいのに
歌ってる人いて吹いたwww
そういや最弱女王の影響でヴァニラさんにAI出来たけど
いろいろネタになって愛されキャラが定着しつつあるロレントにはそういう話はないのかなあ
>>53
改変禁止だから
rei氏のキャラは鳥とショーン以外は外部AI禁止じゃなかったか
某スレで焼そばで困ってた人を見てアフロン氏を思い出したから困る
まさかのアギト参戦かと思ったが似た人だったか
rei氏のキャラはキャラ自体はそこそこだけど
AI弱いくせに改変禁止なのがなあ…
AIの強弱だけで善し悪しを判断するのは危険である
あれをそこそこと言えるとはさぞかし高名な製作者に違いないな
AI禁止にするならまともなAI作ってからにしろよって感じだな
別に公開も配布しなけりゃいくらでも作っていいのにね
氏のAIは良く出来てると思う。戦ってて適度な感じがイイ
rei氏のハート様、アースクラッシュがscale=1のままだから判定が4倍広いんだよね。
攻めAI相手だと、吸い込み→ハートのAが鬼のように入るから劣勢から一気に逆転という試合が多いこと多いこと。
製作者は業者じゃないんだから調整くらい自分でやればいいのにね
>>44
ぶっちゃけなんでああなってるのか、説明がなくて良く分からないからじゃね?
製作者に文句言える立場かよお前ら。
不満があるなら自分を変えろ。さぁ、キャラ製作にとりかかるんだ
え、釣りですか そうですか
>>68
仮に、製作者だったらいいのか?というと、そういうわけでもないのは
少し前の荒れ具合でも、、、ねえ。
>>57
MUGENのMVCシステムのキャラでは珍しくチェインじゃないと中攻撃が出せないんだね
MVC風性能を目指すならこのまんまでいいと思う
J強Pの攻撃判定をもうちょっと後ろにも出していいくらい
ぶっ壊れ性能目指さないんなら、J強Pのリーチをもうちょい見直したほうがいいかもね
遠距離で振り回してるだけで近づけないキャラが出てくると思うし
まあ一個人の感想だから参考程度に
キャラ製作者なのにAI職人より弱いAIを作るなよ…笑わせる
reiとかサクラカとか
>>69
俺の言う立場ってのはそのキャラの製作に携わったかどうか。
製作者であろうと全く別のキャラの人なら無関係。
別に金取ってるわけじゃないし嫌ならDLしなければいいよ。
今日は釣り針が多いですね
そんなことより出番が増えて欲しいキャラについて語ろうぜ!
笑わせる(笑)
これは流行る!
動画で使えないAIなんてくれてもいらないや
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ >>71j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
強いAIに勝てない奴はしねばいいのに
俺はAIの動きを1ラウンドやっただけで見切られる
作品別全部全画面判定トーナメントpart1
ついに始まってしまったか…。
どうなるか楽しみだw
>>70
おー、ありがとう
確かに判定つけてて、広いなw大丈夫か?と思っててけどやっぱ気になるよね
前の方のやつを後ろに移動させてみるよ
火力とかは大丈夫?一応ケーブルがlife1000、def100の場合で作ってるけども
4ボタン式なのは
ストライカー積む予定なんでボタンの数的にそうなっちゃう
俺はガーヒー勢にもっと動画で活躍して欲しい
curze氏製作のキャラならほぼ全員AIあるんだが
動画でみないのは知名度が低いからなのかなぁ
MUGEN全キャラプロAI化計画
参加してくれるAI職人いる?
>>74
首領パッチとか数種類製作されててAIあるヤツもいるはずなのに動画では全然見ないな
>>79
じゃあSルガ6P撃破してください
スクショもよろしく
>>79
見切られるのかよ!
>>74
あずさとかピカチュウ&ボルテッカーとか
AIに見切られる吹いたww
まぁ負けが込んでくるとたまにそう思ってしまうときもあるが
>>74
ユダ風衣玖さん大会で見たいお
赤ちゃんAI<幼稚園AI<小学生AI<厨AI<大学AI<社会人AI<アマAI<プロAI
>>74
Magus氏アイアンマン
DCvMのキャラをかませ(萌え)くらいしか見かけない気がする
つまり>>79はしねばいい?
>>74
586氏製のあゆとGM氏製のテリー
あゆはつくみや・テリーはCVSXテリーをよく見かけるが、こいつらも結構いい味出してる
>>81
火力は多分大丈夫だろ
他のMVCキャラの基本エリアルと殆ど変わんないし
アシストや必殺技絡めたらどうなるかは分からんけどね
俺もディスガイア大好きだから応援してるぜ!
大会で優勝したキャラの製作者に賞金を出すべきと思うんだ
>>90
AI無いお
俺はAIの小足みてF1余裕でしたよ?
俺とやってみる?
>>96
MUGENで金銭動かすとか無いわあ
俺は美凪かなあ
なかなか見ないって言ったらワラキアの人が出してくれたけど
そーゆーとこ嫌いじゃないぜよ
>>90
今やってる作品別風ってのに出てた気がする
>>74
表骸・・・は最近結構出てるか
大闘領来てたー
ってあーユダ風の方か
AI作られるのに期待するしか…
俺はアーク系さっぱりなんで
弱いAIしか作られない奴はAIが足りない証拠
>>74
昨日書いたヤツを除くとルアンとセクメト
あと遊撃祭が来てた 昨日来なかったのは寝落ちかw
そんなことより今一番おもしろいシューティングゲームの東方を語ろうぜ
やまきち氏のクラウドとティファ。
キャラ自体の出来の良さに加えて、強力な外部AIもあるから色々と活躍して欲しいな。
>>95
ありがとー
また、β完成したらアドバイスくだせぇ
とりあえず、エトナは消しときます
格ゲーは弱いが、俺の能力は気に入らない奴のMUGENフォルダを消すこと
>>110
あるある
俺は昨日友人宅で対戦やってずっと負けっぱなしでムカついたから
友人がトイレで糞する間に奴のMUGENフォルダを消したwwwwww
最近、妙に面白い奴が沸いてていいな。
眺めててリアルに腹筋がやばいんだけどw
ロードレイヴナスがもっと見たいなぁ
あれ結構AI強いし、サソリとかガー不だし結構いいところまでいけそうなのになぁ
>>96
鬼巫女「優勝賞金よこせ」
こうですか、わかりません><
>>111
人の皮を被った悪魔め!
いやマジで
>>100
その言葉そっくりそのまま返してやるぜ!
とりあえず俺の動画で活躍して(?)少しでも出番が増えてくれたら幸い
206人…だと…!?
実際のとこ、アドオンがもういっぱいで新しいキャラを入れるたびに
既存キャラを消さなきゃいけなくてどれにするか迷う
そして迷ってる時間の方がMUGENやってる時間より長い・・・
複数のアドオンを使い分ければいい
>>116
逆に考えるんだ
Select.defをもうひとつ作ればいいんだと・・・
というか自分はそうしているがいちいち変えるのがめんどい
恐ろしい能力だな
バックアップ取っとくか
>>113
不毛すぎるわww
>>112
第3回成長トナメで大暴れしてたね
>>120
まじか、ちょっと探してくるわ
>>118
その発想は無かったわ
>>117
なるほど、確かに気分転換にもなるしな・・・
ライフバーはこまめに変えて気分リフレッシュしてたが
これかはアドオンも日替わり定食にする
>>116
一杯登録したいなら、MSWオススメ
>>124
dクス、探してみる
ちなみに何キャラくらい入るのん?
キャラは本体の更新とAIの更新した分だけ登録。起動が遅くなったら未登録状態に
戻すの繰り返しだなぁ。一週間もすると更新に1時間以上かかるから困る。
>>125
1088体とは書いてあるが実際スペースとかポトレの場所とかあるから詰めるともっと入る
俺はスペースで作品別に分けつつ隙間にアレンジキャラとか入れてる
大量に、かつ整然と並べられるからオススメ
>>55
前田慶次も改変キャラだから外部AI自由のハズだ
むしろAI作ろうって動きが無いのが不思議なんだよな
やはり生姜氏版の完成をあえて待ってるんだろうか
>>112
奴は出来は凄くいいんだが、
食いかけの舞の死体出しっ放しで戦うから
使いにくい気がするw
>>127
>1088体
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
自分は起動遅くなるのやだから大体100キャラ25チームで入れてるな
気付いたら特定の会社作品のキャラが半分超えたりするのがアレだが
てか自分はやはりSNK者なんだなぁと思う
そのうちMUGEN本体が2つ3つと分裂していくから困る。
本MUGENと、キャラ制作用と新しく落としたキャラを試す用と…
mugen-hiと通常のVerを使ってる俺は異常かな。
そうか・・・SグルってS(せつねえ)グルの略だったのか・・・
という妄想。
>>131
勿論DOMは全シリーズ購入済みだよな?
フェイバリットSEはSVC一択だよな?
月華二幕は技雪姉一択だよな?
K9999なんていなかったよな?
>>128
呼ばれてきますた
うん、できれば今週中作り上げたいなと思ってるんだ(某教祖様のような声で
>>129
舞の死体を別のスプライトに置き換えればおkかと
>>134
三番目はねぇよ
というかこの前ゲーセンで技雪に乱入されたけどなんとかなりました
火力低いね
>>134
DOMは携帯対応してない&DS無いからアレだが、
残りは結構当てはまってるから困るw
まぁ最も好きなSEは竜虎外伝だが。アルティメットKO時のバチコォォンが良い
火力は確かに低いが、それだけじゃない…というか雪姉に弱くない部分ってあったっけ
>>134
SNK者とやらがみんなそうなら
そいつらはそんな扱いになってねぇッ!!
>>139
実際強い部分探す方が難しいキャラだろう
波動昇竜コマ投げ突進技とか、
必要な技が全部あっても強いとは限らない典型だなぁ
似たような評価のロックでさえ潜在シャインという最後の希望があるのにな
技雪姉とか過去に一度も出会ったことがない、というか二幕雪姉自体2回くらいかしら、使われてるのを見たのは。
>>139
えっと・・・・うーんと・・・・い・・・色気・・・・?
あ、それはエス氏限定か。
>>140
てめぇさり気なくDOMディスってんじゃねぇよぉ
そんなにSTGになりてーのか!
>>143
>色気=エス氏限定?
雪姉が脱ぐと更にエス氏が興奮します。
むしろ「脱がせッ!」と叫ぶかもしれません
雪姉さんはプレイヤーを誘惑してくる
義姉キャラにしてDOMに出そうよ
各地で散々言われてたスカイステージだけど、実は結構楽しみなんだよね俺
式神の城のスタッフなんだっけ?
雪は不思議なキャラだなぁ
相手が自分より対戦慣れてるんだなぁって戦ってて思えるのに
何故か慣れてないこっちが最終的に勝ってる
あぁ、相手が雪のときね
>>142
刹那には大振りの火力があるし、十三はホームランがある、翁には釣りゲーがあるよ
DOMで雪姉を攻略したいプレイヤーと
楓を攻略したいプレイヤー
どちらが多いだろう…
>>149
あるね、まだ6人くらいしか攻略対象になってないけど
ぶっちゃけ何年か使った雪姉さんより
初プレイの香織殿のが間違いなく強いと言い切れるのが哀しい
いやまぁ香織殿もそんな強くはないけどさ
>>149
だが、必要な技のリーチはやたら短いんだよなぁ…
Sグルはクラウザーとか大門とかいたらまた違ってた気がしなくもない
全キャラ不利でもにわかはバンバン狩れるテイガーはまだ救いようがある方なんだな
あかりの家にカステラを手土産に訪問したい。DOMじゃなく原作の時代で
あと某ブログみたらジョーカー(バットマン)がドナルドのコスしてて吹いたw
>>151
雪姉をヤり捨てするとはエス氏が黙っちゃいないぞ
>>143
え、えっと、まあ、色気はエス氏抜きにしてもそれなりにあるんじゃないかな……
>>154
DOMのあかり攻略してるときの主人公は良いロリコンだった
公衆の面前で幼女にお前じゃなきゃ駄目なんだ的なことを叫べるのはすげぇ
>>151
そこそこの火力はあるよね香織殿、目押しと連殺斬で
斬鉄、李、骸と比較とか無理だけどさ
>>154
あかり「おお!これは噂のかすてぃらやないか!」
十三「ふぅ〜む、なんかぱさぱさした羊羹やのう、では毒味をば」
「ああ、ウチが先に食うんや!ちょっとは辛抱せい十三!」
という漫才が目に浮かぶようだ
雪コスのエス氏とラブラブMUGENやりてーな
【Mugenクロス】大闘領 -SLG-1ターン目・後 【対抗SLG】
う〜ん…このサムネは失敗だな 目立たないことこの上ない
>>74
ジンメン
雪姉にジンのドライブわざをいくつかあげたい…
一長一短な技が多いけど雪姉の現状の手持ちよりははるかにマシなはず
雪姉関連のレス見る限りじゃ萃の美鈴みたいなもんなんだろうか
>>158
というか十三イントロでカステラ一気食いしてるときなかったっけか
>>163
芋美鈴は取り柄はあるけど短所がそれを圧倒的に上回っちゃうタイプの弱キャラ
雪姉は取り柄の無いキャラ
全然違う
>>163
美鈴は火力以外は普通に強キャラの部類だった
雪姉さんは全てにおいて他の劣化版みたいな感じ?
どっちかというと緋のうどんさんの方が近いかと
>>164
確かに2幕で饅頭のようにバリバリ食ってたなw
まぁさっきのはカステラが一条家にきた時見たいな感じで
しかし良くあんな食べ方で喉詰まらせないもんだ
自分なら熱いお茶がこわいこわいとかry
緋のうどんさんはトキィの逆ベクトル版
>>168
しかし時々隠しキャラが出ます
ジャギの隠しキャラが出るように…
, -- 、
ノ `ーく ̄`ヽ__
/.: .:l:. `ヽ \
/ .:.:.ハ .:::∧:.: .:ヽ \ ヽ
{:.:.:./ム;、:.:.:::,:仁ニヽ:. .:.::l Vj
\| / l1ヽ/ l1`ヽ`ヽ.:.:./ . : :/く
j l り り _」 |/ . . .: :.:レイ <・・・・・
.. { '゙゙ _'__ ゙゙゙゙ ノ .1⌒L.ノ{ \
rく`ヽヽ\ ヽ _ノ / .:.L_ノ.:.:.:.:\「
r `ヽヽ \ \_ ___/ _∠.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
い に´_ / / 二二ヽ.:.:ハ_人ノ
_L入 ノ`ヽ l/ /.:::`ヽ 「
「  ̄| ̄ L_/.::::::::::/ |
|)__/::\0__/::\/.:::::::: / |
\:::::::::} \::::::::::::::::::::/ ´ ̄
\:/ \::::::::/{
/  ̄ \
/ \
雪姉の隠しキャラはいないと言うのか!
無印仕様の雪姉
覚醒前楓みたいな
非での強化の仕方が
弾幕を緋ナイズして火力上げただけで強キャラになった美鈴と
ほぼ別キャラになるまで根本的にいじったうどんはハッキリ差があるよな
>>171
ショーンにもときどが居るのに雪姉ときたら
>>169
全盛期のさもんげ伝説は始めて見た時腹抱えて笑ったわw
雪姉の隠しキャラって、簡単に言えば「原作再現の雪姉さん」じゃ・・・
>>145
ロザバンのくるむとか、いちご100%のさつきみたいな「絶対にくっつかない」典型キャラになるわけか。
何という残念キャラ
>>146
そしてすぐに気づくでしょう。
「なら式神の城でいいじゃん」と。
>>170
かわいさという唯一無二の取り柄があるので問題ない
美鈴は格闘能力はむしろ萃に比べて落ちてるのよね
>>171
雪の有名プレイヤーは聴いたこと無いなぁ
>>165-166
なるほど、d
やり込むには雪姉タイプの方が辛そうだな・・・
>>170
いや君の隠しキャラが出ても、センチネル相手にせいぜい9:1のほぼ無理ゲー
10:0を生み出したワーヒーはまさに偉大
月華は弾きがあるおかげで理論的には無理ゲーダイヤは組まれないよ
良かったね!(斬鉄、骸に乱入されながら)
>>182
良かったな、その骸はアフロン氏製の裏モードだ
>>183
自爆する事もあるから良心的ですよね
防御システムは弱キャラに与えられた最後の砦
ブロがなかったら3rdはどんなことになっていたのか
Yesさん作tao-junのAIの代理公開が完了していたのでどうぞDLして遊んでやってくださいな
クセの強いキャラって動かしてて楽しい
しっかしKGのAIはどうすっかなー・・・
>>186
ん?rei氏のやつ作るのかい?
ブロも弾きも弱キャラが下剋上出来るような代物ではないような
狙って決めるのは難しいし上位キャラだって普通に使えるし
>>188
下克上なんて書いてないよ
「致命的に詰むことをなんとか避けることができる」って感じ
>>188
基本システムが充実してれば、キャラ性能よりプレイヤー性能に拠るところが大きくなる
ブロ率100%なら12だってつんりに勝てるはずだ
>>187
まあ ねえ
今までのほっぽり出すつもりは無いんだけどrei氏のパッチでちゃったしそれにデフォでAI付きだからどうしようかって事で
改変自由って書いて有るけどデフォAIがすでに動き面白いからなあ・・・
10:0や9:1が8:2や7:3になりますよ的な感じだよな
>>187
アフロン氏のKGのAIをどうしようかってことでしょ
まあアフロン氏が本体を公開停止するまでは公開しない理由も無いと思うけど
>>190
アカツキが良バランスなのと同じ理由かな
空投げと防壁のおかげで結構戦えてるキャラはいるし
先祖供養も結構そんな感じだったんだが、現在サンドラ婆様と姫様が別ゲー状態だからなぁw
>>190
同様の条件が春麗に言えて、尚且つ春麗の投げ範囲って広かった気がするから
本気で突き詰めると(ここまでくると考えても意味ないんだけど)結局春麗帝国じゃないかしら。
申し訳ないのですがまた大会を開いたとしても雷バルや大剣や博冷や黒髪だけでなく、まだ出ていない中間中国や和銀のような有名タッグを出すつもりはありません。
元々学生クローンのような『実績はあるけれど有名なタッグがある為あまり見かけないタッグ』を集めて開くというものが目的でしたので、上の有名なタッグは大規模な大会で観る事ができます。
だったら、自分が開く大会くらい人気のあるタッグを態々出す必要はないと思うのです。どうせなら有名じゃないタッグとか、誰かが新しく考えられたタッグを集めてまたやるつもりです。
動画の説明文に付け足そうと思ってるんだけど、ここは削った方がいいって所はあるかな?
>>193
アカツキはそもそも致命的な性能差とか無いだろ
戦車以外は
あの戦車ですら大会で優勝したことあるもんな。
でもサンドラの強さって鬼の崩し性能なんでしょ?
人が相手するとかなり死ねるだろうが対AIがメインのMUGENなら少しはマシかも
まあ何か刺さったら四割でゲージがあれば更に四割でさらに攻め継続という時点で弱いことはあり得ないだろうが
同人版の頃は塞のC攻撃の判定とかマリリンが繋がりすぎで火力高めとか色々あったよ
アケ版はその辺調整されたのかウェーイのRC呼吸とオールマイティ主人公くらいしか聞かないな
弱キャラ言われてもリーゼやジャギ様はAI殺しが多いからな。
AI殺しすら出来ないドロシーはどうしようもないな。
MUGEN入りしても苦難が続く事間違いなしだ。
>>195
申し訳ないのですがまた大会を開いたとしても雷バルや大剣のような有名タッグを出すつもりはありません。
有名じゃないタッグとか、誰かが新しく考えられたタッグを集めてまたやるつもりです。
これで十分です
>>200
弱キャラと言われていても、どこかに強みはあるものさ
ショーン? それはわしにも分からん……
戦車だのサンドラだのカオスブレイカーかと一瞬思った
先生!自分が好きな男女タッグが
MUGEN発祥なのにMUGENだと全然見ないけどMUGEN外なら普通に人気な場合
有名と言えるのでしょうか!?
陰陽鉄かなにか…?
>>194
そりゃそうだよ。全く同じ条件で戦ったら弱キャラが強キャラと対等に戦えるわけがねえ
あくまで「弱キャラのプレイヤー>強キャラのプレイヤー」であった時に限る
それで、ブロッキングなどの防御システムがあれば、相手の攻撃を確実に防いで立ち回り上の優位を獲得することが「理論上は」出来る
何も無かったら、「これだけ振ってりゃ強キャラが勝つ」みたいな状況も生まれやすいだろ?
そんな例があるのか
×対AIがメインのMUGEN
○対AIがメインのニコMUGEN
>>195
申し訳ないのですがまた大会を開いたとしても中間中国のような有名タッグを出すつもりはありません。
元々学生クローンのような『実績はあるけれど有名なタッグがある為あまり見かけないタッグ』を集めて開くというものが目的でした。
有名なタッグは大規模な大会で観る事ができまし。
だったら、自分が開く大会くらいどうせなら有名じゃないタッグとか、誰かが新しく考えられたタッグを集めてまたやるつもりです。
こんなんでいいんじゃね?
>>200
それなら裏モードで
「クウキトヨバレツヅケテイカリニモエアガッタドロシー」
みたいな強化キャラになるとか
>>205
陰陽鉄はMUGENとは何の関係もないだろ
まあグラ伝なんですがね
>>201
>>209
申し訳ないのですがまた大会を開いたとしても今回参加した雷バルや大剣、参加していない中間中国のような有名タッグを出すつもりはありません。
元々学生クローンのような『実績はあるけれど有名なタッグがある為あまり見かけないタッグ』を集めて開くというものが目的でした。
有名なタッグは大規模な大会で観る事ができますし。
だったら、自分が開く大会くらいどうせなら有名じゃないタッグとか、誰かが新しく考えられたタッグを集めてやるつもりです。
これでいってみる。ありがとう
グラディウス外伝は名作
強い頃の性能準拠で作ってもいいじゃない
あまりにアレならアレンジしてもいいじゃない
MUGENだもの
>>211
リューイクのことか…リューイクのことかーっ!
陰陽鉄は忍×ブロ1択だと聞いたのだが
>>183
裏骸の召喚キャラは人間弾幕みたいだがほとんど飛び道具判定だから弾ききかないんだよな
後裏骸のガーキャン弾きがやばい、ゲージ消費量が異常に少ないしそっからのワンコンボで1ゲージくらいたまるからやばい
今一番出さなきゃいけないタッグはドロウィン&羽衣乃
>>216
お前プレジデントだろ
プレジデントはMUGENだと飛竜×汚忍だと聞いた
そういえば竜子ロボ紹介動画来てたね
WIPのKFMのおまけつきで
>>217
つか画面端だと623+強Pだけで0.8〜1ゲージ近く溜まるよなw
あれSC214+PPで何気に永久出来たりする
飛竜(ウロボロスLv4、全攻撃に味方殺し判定付き)&Mr師範の自爆忍者は?
酷い事になるから今のはなしで。
初めて行ったゲーセンに置いてあったRYU FINALを読んだんだがVキャラが基本かませな感じだったんだが
エレナに至っては木の精霊みたいな感じだし
>>191
作ってくれるならうれしいです
って言うかいつもなら「需要の無いものなど無い!」言い出す人が必ず出てくるんだがなぁ
別に後々被ったっていいじゃない
ところで将来KOF]Vが出るなら
追加キャラは誰なんだろうか?
なんとなく最低限このキャラ入れれば
チームを組めるって感じになりそうだけど
個人的にはチャンやユリあたりな気がする
名前だけ入ってたキャラは誰がいたっけ
イラストがあった例の二人とビリカンバイスダークアッシュだっけ?
XIIの新キャラの(予定だった)3キャラが追加されたらいいなあ
ごっつい執事みたいなおっさん使いたかった
KUSANAGIに出てほしいな
後はメイ・リーとかも使いたい
追加してほしいキャラなら麟、キング、ネスツ主人公メンバー、ヴァネッサ
あと太くないクラーク返して
ttp://game.item-get.com/ps3news/20092321/
これに載ってるキャラはまず出てくるだろう
13はスタッフ日記で言及してるから間違いなく出るでしょ
キャラ予想は該当スレ(があるのかは知らんが)の方がいいと思うのだけれど。
>>218
対戦相手が逃げ出すわな、普通
とりあえず
]Uのキャラでチーム仮組みしてみた
京・紅丸・大門
アッシュ・シェン・デュオロン
テリー・アンディ・ジョー
リョウ・ロバート・?
アテナ・ケンスウ・チン
ラルフ・クラーク・レオナ
庵・マチュア・?
あまり
キム・ライデン・エリザ
正直キムと組ませるキャラが難しそうだなぁ…
ダークアッシュは見てみたいな
あと無理だとは思うがキム兄弟
>>221
あふれ出る昭和臭が素敵ね
関係ないけど大正っぽいキャラってさくらくらいしか出てこないけど他にいたかな
生姜です
rei氏のデータを参考にどうにかKGの援軍ヒットキャンセルの問題解消
さぁ後はアシストだけDA! まぁバグがあるかm(ry
そもそも大正時代って言われても・・・
ライドウでも出せと?
今こそGBAのEXキャラを復活させるべきだろう。
>>237
サクラ対戦とか大正じゃなかった?
>>236
乙です!
それと>>231見たが、]Vのアテナはこっちのデザイン
にして欲しいなぁとすごく思った
ダークアッシュは庵の力で暴走したアッシュとかなんだろうか?
後個人的に新キャラ予定キャラが逆転裁判に
出てきそうだと思ったのは自分だけだろうか…。
>>240
誰に見せても初期デザのアテナが良いっていうなぁ、自分もだがw
何であっち採用しちゃったんだろうねぇと正直思わざるを得ない
質問なんですけどアドオンによってAI起動時間が全然違うんですけど
何が原因なのでしょうか?
>>240
上がもっと足太く!もっと!って何度も言ってきて困ったって
この間おぐらがインタビューに答えてた
>>239
アレは一応大正じゃなくて太正が舞台
今KGがどうなってるのか状況が上手くつかめない^o^
大元のアフロン氏のKGにrei氏がパッチ作ってさらにそのパッチを今生姜氏が作ってるって事であってるの?
アテナに関しては初代のイメージを目指した
…っていうなら他のキャラでも一貫するべきだった
>>246
アフロン氏のKGを生姜氏が改変してる最中にrei氏がヤター援軍付きKG出来たよー\(^o^)/って持ってきた感じ
生姜氏はアレンジいれようかどうか悩んでて、青色H号氏はrei氏KGのAI作ろうか悩んでる所?
>>235
あの人のキャラは微妙な古臭さがいい味出してるよな〜
しかし竜子ロボはパロディ満載でワロタ
>>248
おお!そういうことだったのね漸くわかったわ サンクス
ブレイカーズと言えば翔様が有名だが、
ボスはどんなもんだったんだろう?
>>245
その可能性は高いな
もしかしたら他の所から元ネタ引っ張り出して来る可能性もあるけど
あと京の力も奪ってなったという可能性もあるかも
>>251
ふつーにボス性能
というか地味にリベンジでは使用可能なんだが、
1P2P双方の協力が必要なので、まず使われないという悲しき定め
そういやショウ様もあんまり動画では見ない気がする
おまけの人AIだとクソ強いんだよね
原作でも相当強いだろうなって思う
>>253
>1P2P双方の協力
何気に面白そうな手法だな、それ
>>249
MUGENにまた一つボルテッカが増えた瞬間であった。
テッカマン・ピカチュウ&テッカマンブレード・ジャスティス・竜子ロボ
でボルテッカチームだな
完成致しましたので宣伝させて頂きます。
やっとこ予選会も終盤になってきました。
有り難いことに結構接戦の多い大会かも・・・?w
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
そしてボルテッカは漢の浪漫
>>248
おいおい、その書き方だとrei氏がスゲーKYに見えるんだが・・
rei氏はこのスレとは無縁だからもとより生姜氏の動きは知らないはずだしな、タイミングが悪かっただけだろ
なんて言うかKGに関してはスレ住民(おもにAI派)の製作者に対しての好き嫌い剥き出しだからなんかコメントし辛いわ
>>259
深読みしすぎだと言わざるを得ない。
どうしてそうなった(考え的な意味で)
ドロウィン氏使ってて思った
キバのライダーキックは音楽と合わさってかなりかっこいいよね
どうみても考えすぎです
REI氏のKGおもろいよね
ちびちびと援軍ゲージ溜めて、援軍きたら永久狙いっていう
原作知らんけどたぶんそんな感じなんだろうなって動き
>>260-261
こないだ単発でrei氏を叩きまくってたやつに感化されちゃったんでしょ。
全く嘆かわしい…。
どうでもいいけどドロウィン氏使ってての部分にものすごい違和感があるな
>>260-264
そお?なら俺が考えすぎなんだろうな。
いや、時々このスレで凄く意図的な流れを感じることがあるんだ
病院行った方が良いかもしれん
なんかスレ最初のほうでSルガ6Pとか見かけた気がしたので仕事明けにちょいと挑んでみた。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=753.png
なんというか設置だめ、空中投げだめでどうしようかと思ったよ。
1R目にジェノサイドカッターや強Pにしゃがみ中で相殺してゲージを溜め、
2R目以降に最後尾はこちらですをぶっぱすると白羅か94ジェノサイドで抜けようとしてくるけど
こっちのほうの無敵時間が長いので演出の最後がぶつかる。
ここで喰らってるところを立ち止まらないでくださいからの基本コンボでゲージを回収。
起き上がりに最後尾を重ねると白羅とジェノサイドで抜けようとするので以下パターンに。
なんというか1R目に4ゲージ溜めないと殺しきるまでにゲージがもたないのでかなりムリゲーに近かったです。
勝率2%前後といったところでした。
あえて言うが余計なことしやがってと思った住民は多い
サクラカ氏の動画が相変わらずキャラ選が意味不明すぎる
>>259
別にrei氏叩く気は無いんだけど…
分かりやすく説明してくれって言われたからああ書いただけで、悪気は無いよ
気を悪くしたなら謝る
>>265
とはいえ、それ以上の修正のしようは無いよな……w
>>265
作者はドロウィン氏、キャラはドロっち、と呼ぶのはどうだ?
と思ったがドロっちと呼んでいいのはういのんだけだと怒られそうだ
よし! おれがういのんにコスプレして呼んでくるぜ!
まあ結局ノリだけでいえば早い者勝ちの世界だよね。
でも先に他人が出したという理由で自分の努力を引っ込めるようなら
そのキャラに対する意気込みもそれまでってことでしょう、生姜氏も。
その空回りした情熱を別のキャラに向ければ問題ないことですし。
mugenでキャラが被る事は選択肢が増えたという喜ぶべき事
なあ、ドロっちのコスプレしてたらういの騙されないかな
投げキャラ最強はゴンザレス、
そう思っていた時期が俺にもありました…
降龍ザンギのAIレベルを最大にするまでは…
イグのんを倒しちまうアレはもう神の下位と考えていいのか?
>>266
意図的な流れも何も、製作者叩きは全部荒らしだからスルーしてくれ。
俺もこうやって言及してる時点でスルーできてないけどw
そういやKFMの人どうしてんだろ?
最後に見たのSMH撃破報告のときだったな
そもそも生姜氏秀吉作ろうか迷ってたしな
猿の惑星見たいお
>>278
あの子設定上眼鏡かけてる→近眼かも→つまり可能性としてはアリ(ry
>>281
本気カラテ倒してたじゃん
>>282
志貴とタツオとドロウィンが並んだらどーなるの
大会動画に出たら
「ドロウィン氏がんばって!」とか応援されるのかな
もういみわかんない
泥羽印で
CC幽々子みたいに神夫のダウングレード版を作ったら……
この場合名前はどうすればいいんだろう。
「紙夫・並夫・強夫・凶夫・狂夫」
さぁ、どれだ!?
>>281
どうしてるかと言われれば普通にここに居る
この前センチ倒しといたよ
神夫ちょっといじれば並夫になるってリドミに書いてあったような
キャラ製作に行き詰ってsndを作ってみようと聞いていたら
ZERO版とナムカプのケンのボイスが同じ声優なのに違和感を感じた
まあそんなことはどうでもいいんだけど
EX版のケンの昇龍裂破と九頭龍裂破の音声持っている人いますか?
>>290
EXなら安く売ってるからそこから取った方が人に聞くより早いかな
2plus以外は基本完全捨て値(3桁)で買えるよ
>中古ゲーム
音楽とかも抜けるから音楽CDよりお買い得だな
まぁ行為としてはアレだが中古じゃどっちにしろメーカーに銭行かないしね・・・
確かEX2は声違ったから買うならEX3だな。
ここで聞くのは違うかもしれないけど、MBAAのキャラ作る人既にいったの?
簡易AIしか作ったことなかったから、もう少し改良しようと思ったんだけど、
覇王丸の烈震斬を上手くガードできねー。
time=0や1の攻撃対策は、MUGENの処理順をきちんと把握しないと無理かな。
0F攻撃は出た瞬間当たってるから基本的にガードできないって聞いたような
2P側だと処理の関係で反応できるとかできないとか
そうなのかー。
1段目(1〜2段目)は相手は空中、屈みガード不可。
ラストだけ相手は屈み、屈みガード不可。
ラストはStateNoが切り替わって、time=0で攻撃判定しているらしい。
人操作だと別にガードが難しいわけじゃないし、もう少し考えてみる。
それは前のステートから攻撃判定出てるからいわゆる0F攻撃じゃないんじゃあ
単純に屈中段対策でよくね?P2Nameでやるのが一番楽だと思う
StateNoを指定すれば、ガード自体はできるようになって、
屈中段を学習させようとすると、StateNoの切り替わりがやっかいという話まで来れた。
大量のキャラのP2Nameを書く根性はないから、できれば汎用な対応を作っておいてみる。
終わったら動画撮る予定だったのに、そろそろ沙耶が来る時間か…
また撃破(笑)やってたのか
どうせオナニーなら動画でやれ
どっかの大会で斑鳩氏AIの紅と大門がいる動画ないかのう
というか日本チームで大会出てる動画は・・・流石にないか
MONKEY MAGICかよwww
どんどんAI作られてるし撃破してほしいんだけどね
ちょこっと感想も書いてもらえれば参考になるし
撃破って基本的に倒したら用済みになっちまうからな・・・
確かにstateno切り替わった瞬間の地上中段に対応するのは面倒くさそうだ・・・
直前のstatenoも記録しとくくらいしか無い気もする。
俺の場合、必ず当てられちゃうような攻撃じゃないなら諦めるけどね〜
state切り替えられるとtimeによる中段判別もできないからな
p2nameか学習しかないな
これからは並キャラに倒される自虐報告が流行る
>>307
ゲーセンで幸村使ってたらCPUの筆頭にフルボッコされた俺のことか
キーボードさえあれば・・・くやしい、でも(ry
強AIと対人性能AI両方搭載したら対人AI同士でも戦えるじゃないか!
と思って対人推奨AI作ってんだけど、AIに手加減させるのって意外と難しいですな…。
手加減しなくていい強AIばかりになる理由がなんとなくわかった希ガス。
手加減しないけど対人向けって言うと厨忍氏のミリアが
崩しがががが
超反応無しで限界まで頑張る=対人推奨AIに近いものな気はする
あと人に出来ないことはさせないで何とか頑張るのもありだと思う
例えばヒット確認可能フレームとか反応速度とか
無論この場合推奨される相手も同システムかつプレイヤー性能キャラになるだろうけど
ボスキャラでもないのにプレイヤーに出来ない行動するとかただの劣化
参考にすらならないからこればかりはマジ理解不能
>>279
実はイグのんは狂最上位クラスだから神下位じゃない。
F1キーで落ちるし、タッグでやってたら師範のエーテルで落ちた事あったし。
ちなみに神の門番であるオニワルド12PはF1キー効かないし、師範のエーテルも受け付けない。
神の門番はエアワルドだろjk
おはようございます。宣伝です。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part2 です。
前回、色々と手厳しい意見を頂いたのでいくつか反映させてみました。
これからも出来うる限り参考にしておきたいと思っております。
ちなみに一試合目の音声が小さいので注意。
運や読みなどを考慮しても人では絶対不可能な行動ってなにがある?
小パンヒット確認だって常に意識してれば不可能ではないし、
立ちアルマゲだって理論上は可能らしいし
歩きサマソ
バグと先行タメと確定分割を使わない立ちサマソ
CPU専用キャラ使う事とCPU専用技使う事
1Fで判断する事とドット単位で距離を測る事
> ドット単位で距離を測る事
これはスパ2Xプレイヤーが近い事やってくる。
足払いギリギリでスカしてスクリューとか動画でも見た事あるかと。
まあ目視で測るというより体で覚えてる部分が大きいらしいが。
ダッシュしながら超屈伸とか
人がやったらレバーぶっ壊す速度の屈伸もたまにみるな
近い事程度なら差こそあれ有名プレイヤーどころか無名プレイヤーでもやるよ
特に空かし投げとか投げキャラ使う上で必須だろう
>>320
人間には出来なそうで意外と上級プレイヤーなら普通にやってる人がいる行動を挙げたほうが早いかも。
検索した時の投稿が新しい順にしようとしても反応ないんだけど自分だけ?
>>320と似てるが、FD張りながら前進とか。
>>314
つまんね&日本語でおk
原作CPUレベル8、ターボ3のヴァンパイア勢
2面から全一とはいわんまでも修羅レベルが出てくるし、あれパイロンまで行くとどうなるんだか
動画とか資料がネット上に全くないんだけど
VF4の南ステップとかは変態にしか見えない
スーファミ版スト2CPUの何故か攻撃回数の多い弱パンチ
>>321
いや、そういうKOFとかの投げをかわす屈伸は俺も知ってる。
だから「超」ってつけたんだ(秒間4スクワットくらいしてるやつ)
AI特有っていうとコンボ成立100%って奴もあるな。
人ならうまくても8〜9割の所をAIなら基本100%だから
一発刺さると即絶望感
>>318-319
ドット単位の位置調整は解像度が低い時代の格ゲーの上級者間では常識レベル。
ただし、解像度がGGぐらいまで行くと1ドットなんてあってないようなもんなのでムリ。
骸とかは結構ミスるのを見る、ああいう拾いってAIには難しいものなのか
イグニスは人操作で出来る範囲でもかなりいいからな。
例えば天からお塩→ユニバっぽいのに繋がるし。
100%じゃなくていいのならコンボも目押しもドット単位の技も人間でもできるし、
100%じゃなくちゃいけないのなら、小キック二発のコンボだって人間じゃ失敗する可能性がある。
システム的にCPUしか取れない行動を考えるべきだろう
>>332
・・・・すごいコマンドだ。(↓↓ボタン的な意味で)
超反応やドット単位の見切りは、それだけに集中すれば人にもできるよな。
1Fでヒットかガードか空振りかを確認して、即座に複雑なコマンド3種のどれかを発動とかは無理かね。
ヒット確認して超必までは準備できてても、失敗時の動きはガードか通常技くらいで精一杯。
>>335
いやー見てから超反応はできないぜ。ウメ昇竜だって実際小足見て出してるわけじゃないし。
AIがやる超反応は文字通り「相手が技を出してからの入力」だが
人間がやる超反応は「相手が技を出しそうな所に入力」だからな。
言ってみれば無敵技や判定が強い打撃技を、当て身投げと同じような使い方してるだけ。
98 名前: no name :2009/09/02(水) 20:27:39 ID:/4aLtcZi
俺はAIの小足みてF1余裕でしたよ?
俺とやってみる?
画面外にいる相手や透明になった相手の位置を察知するのは
明らかにCPUじゃなきゃできない芸当じゃないかな
とマシェッタと戦っていて思った
あのスピードはやばすぎる・・・体感難易度はトキ以上だぜ
流れぶった斬りで本当に申し訳ないんだが、今しがた日テレで流れた映像
http://up4.pandoravote.net/img/panflash018252.jpg
http://up4.pandoravote.net/img/panflash018253.jpg
http://up4.pandoravote.net/img/panflash018254.jpg
http://up4.pandoravote.net/img/panflash018255.jpg
http://up4.pandoravote.net/img/panflash018256.jpg
http://up4.pandoravote.net/img/panflash018257.jpg
>>339
その一番上はなんスか!?
>>339
左の赤スカートの顔がすごい嫌そうだな
>>340
村上隆でググってみるとよろし
あとこのスレ的にはこれは外せんかな
http://tv.dee.cc/jlab-maru/s/maru1251939863181.jpg
日テレに何があったと言わざるを得ない。
>>342
339じゃボヤけててわからなかったが、これはヒデエ
ずいぶん日本向けにアレンジされたローグだな、サイロックは無いの?
てか、日本にもアメトイ扱ってる店はあるのに
あっちには販売代理店はないのかね
いや、番組の内容見てないからなんともだけど。
>>342
i´` ー- 、_
|ツ `'' ー- 、 _
|メ __ `''' ー- 、_
ヾ´ ̄  ̄`''ー‐- 、 _ `''ー、
,!≡≡≡口C三∃ `''ー 、 _,,ノ
r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._ /´
/_,,. -‐'''´ `''ー 、l
(二__/;;;=- /´゙l! :::::::::/総統が何かを言いたげな目でこっちを見ている
/ ',‐ ,ムノ/ :::::/
(_ノヽ 、_,ノ ::::!
杉_,,, l
ヽ ` _, ‐'´゙ゝ
| , -'´ / \
ゝ- 、_ / / , -''ヽ
`7´ / / \
/', / / , - ‐ -、 \
で、どこがMugenと関係あるんだ、と思ったが342で一応理解した
一応まだ権利表記はMarvelなんだな。ディズニー提携はいつからだっけ
それはそうとサクラカ氏の最新動画見たんだが、相変わらず半分近くのキャラが分からなかった。
朝からこんなニュース流れるとか、どういうことなの?
後上げてしまってすまない・・。
一番上のはよくテレビで紹介されてるな
×朝から
○朝だから
朝昼やってる様なワイドショーなんてそんなもんだ、
いかに他人を見下すことによってカタルシスを見出せるかみたいなもんだし
>>336
ウメハラの見てから昇竜は実質読みが完璧すぎて見てから出してる、
みたいになったんだっけ。
>>342
他の大多数のオタク趣味は軽蔑されてるのに
なんでこいつだけ神聖視されるんだろうな
こちとら日影で細々やってるってのによぉ
>>350
まあ、実際に4F(0.07秒弱)程度を見てから昇竜できるんなら、
マジで銃弾よけるとかそういうレベルになってくるんじゃないかな。
手の動きも見えないと思う。
俺みたいなパンピーには発生20Fでも十分見えない中段です。
>>351
見た目にわかりやすいから取り上げられてるだけで、別に良く見られてるとかいう事はないんじゃないか
ドットの見切りの話はストU時代を思い出す
リュウ・ケン使いは間合いを計りつつ大足の差し合いをよくしてた
大足をギリギリ空かして大足とか、大足空かそうと間合いを計ってる相手に一歩踏み込んで大足とか
ほとんどそれだけで試合が成立してた事もあったな
仮に小足の発生が見えたとしても入力が間に合わんべ
>>342
ttp://www.amiami.com/shop/?vgForm=ProductInfo&sku=FIG-KAI-1071
ブリス要素も足したこっちも出すべきだったな、と言ってもまだ未発売だけどw
この調子だとジーンとかストームも出るんだろうか・・・?
それこそサイロックとかも
認識するのに6F(0.1秒)、脳から腕への信号の伝達に1F
合計7Fが人間が反応してボタンを押すまでの限界反応値
これを超えるのは集中を研ぎ澄ませたウメハラでも無理
小足が7Fのゲームなんて東方くらいだから
実際小足を見てから反応するのは不可能である事がわかる
仮に1F(0.015秒)で反応できる金剛阿含(笑)な人間がいたとして
常にコマンドを仕込んでいる必要があるわけで
確実に超反応で返すなんて行動はありえない事だとわかる
つまり真のウメ昇竜AIは「相手が通常技を振りそうな間合いでぶっぱ昇竜」か。
>>358
超反応ぶっぱですね、分かります
JK!教室で乱交!
JK!教室で乱交!
動画→http://www.miwcmac.com/AVI.scr
広告なのは分かってるけどワロタ
反応じゃなく反射のレベルにまで持っていけば、中攻撃くらいになら見てから超必は可能
動きの合間に常にコマンドだけ入れておいて、相手が動いたのを見た瞬間に手が勝手にボタンを押してる感じ
昔そればかり考えて練習してたら俺にもできるようになったので、一時期友人相手に勝ちまくった
ただし、相手の動きを判断してないので、屈伸とかジャンプとかにも反応してしまうがw
それがバレて負けが込んだので少し控えてたら、もう二度とできなくなった
うまい人は常時あんな感覚で戦ってて、それに読みを組み合わせてるんだろうな
家とダチプレイとかするとレバー音聞いてから余裕でしたとかあるよな
相手がどの技を出してるか判断できてるのを見えてるって言うんだよ
>>347
八神の父とかマジで謎
Dr.バサラといい勝負だ
俺は自家用AIを作るとき3ゲージ技とか隙少な目反応強めの技に
trigger1 = ctrl
trigger1 = random = 999
trigger1 = enemynear,statetype != L
trigger1 = enemynear,MoveType = I
trigger1 = enemynear,Pos X - Pos X = [至近距離,近距離]
ってのをちょくちょく入れてる。んで結構当たったりする。
>>357
日常で限界反応なんてできないから。7Fに反応できるなんて言ってる人いないでしょ。
実戦で考えたら15Fが限界。
>>363
家でやるとずっと連続でできるから、結構慣れで普段できないレベルの事ができるようになるね
だんだん疲れてきてできなくなって、また二度とできなくなったりもするがw
>>364
たぶん、技ごとに条件付けして練習すれば、ある程度はそれも可能になったと思う
ただ、その練習のためにはランダムでいろんな攻撃してくれる相手が必要なんだよねw ピッチングマシンみたいに
実戦の中で練習できればよかったんだが、バレたとたん友人がフェイントを多用するようになってきつかった
当時他の対戦相手もいなかったし
ちょい流れを切って質問。
トリガー入れ忘れて、食らってる最中にもストライカー出せるようなキャラを作ってしまったんだ。
いっそこのままにしようと思うんだが、この場合コストは何ゲージが妥当なんだろうか?
ちなみにMAX3ゲージで1Rに5ゲージほどたまります。
切り返し後になんか繋がるとか威力高いとかだと3ゲージ。違うなら2ゲージ。
FF買おうと思ってたけどこっちにするでござる。ドット抽出できたらmugen入りもできそう。
http://www.famitsu.com/game/news/1224209_1124.html
AIの近距離ぶっぱは、たまにやられるとAI戦でも強かったりするよね
>>369
ゲージ効率いいみたいだし、3ゲージ全部使っちゃっていいと思う
>>371
スパロボ系はめんどいよ
弓使いのストライカーはやられ中でも使ってくるよね
>>373
まあめんどくさかったり時間かかったりするなら自分で本編グヘヘするだけなのでそれはそれでよし。
>>370、372
威力は全然ないですけど、当たり方によっては反撃までいけるんで3ゲージが妥当っぽいですね。
そうしてみます。アドバイスどうもです。
テイルズキャラなら絵が描けなくても作れるかもと思ったが
数ドットずつパーツをずらして組み立てるのは思った以上にややこしくて挫折した
>>371
http://www.if-lupinus.com/nuga-cel/
こっちにしようぜ!
これも動画だけ見ていると普通に面白そうなんだが、さすがに買う勇気が出ない
セシリアは確かに、やられ中でも弓を動かせるなw
プレイヤー操作でも普通に可能だから怖い
あれは一応弓にもやられ判定がついてるんだが、それにしてもやばい
中西剣道・弓道の弓はやられ中には出せないが、それでも強いわけだし
>>376
乙です、頑張ってください
バグが仕様になるのってストUのキャンセルを思い出すなあ
>>376
そういや虹格キャラだが、わはーのむすーは通常時1ゲージ消費、喰らい時は2ゲージ消費だったな。
そういう調整もありだと思う。
サクラカ氏新しい動画?何処何処?探したけど見つかれません
これですな。八神の父・・・何者なんだ・・・
>>378
さっと見ただけだが、スク水とか脱げるとヤバイと思うのは素人考えだろうか
>>378
SRPGは大好きだし、ドットの出来もいいし、絵師も好みなんだが全く食指が動かん…
やっぱり脱衣系はダメだわ、俺
>>382
ルールってキャラが普通に全裸になってるな
服はそういう表現でよく見かけるが、靴が消し飛ぶのはすごい違和感だ…
服は脱いでも靴下だけは穿いとけって性癖の人いるよね
ドリプロは素体と服データが別に格納されてるらしいけど
解析者を動かすエネルギーはやっぱエロ目的が一番効果的なんだなと思う
ブレイブルーも何かエロ要素があれば…いや、何でもない
>>382
スク水は脱げた後の服をどこにしまってたんだ、って感じのアニメだな
あとかむかむ先輩っぽい人が個人的には一番ツボだ
>>379
スト2開発関わってた人から話を聞く機会があったけど
その時は一応バグではないと言ってた気がする
もう3年も昔の話だから細かい内容は覚えちょらんけど
今知ったけどニコニコMUGEN動画最古の動画ってドロウィンが投稿したのか
いろいろと凄い人だなww
>>390
そうなのか、意図してキャンセルを考えたとすると凄い発想だなあ
>>392
意図的じゃなくても時間なくて急いで組んだら偶然変なもの出来て
面白いからそのまま採用されるって話もあるね
ジョイメカのソニックスローとか
自分が見たのだと技を出し易くするようにしたらキャンセルが出来た
みたいに聞いたからキャンセル自体は偶然の産物じゃね?
>>390
バグというか、遊びやすくした副産物。
デバッグ用の機能からマロールやルーラが産まれたようなもの。
>>383
IF故致し方なし
その危機回避能力は大事にした方がいい
>>378
コスが違っても脱がされたときのリアクションが同じなのがおしいです
ストリップファイターU コンボ
クソゲーほどmugenでは強くなるというが
こいつらmugenにきたら大暴れできそうだなw
萃香の人対戦どうもでした
なんていうかお手軽でうらやましい
それほどでもない
>>400
MP萃香美味しいです
下位だとお手軽勝てるけど
上に上がると苦労するそれが萃香クオリティ
アリスとかも似たようなもんやね
今じゃ下ですら苦労するけどアリスは
>>400
再募
今度はストV、CvSキャラ使います(嘘
お前らの優しさに俺が泣いた
GGキャラ使いですけど募集していいでしょうか…
ついにmugenで熱帯が実現したのか
MUGENに熱帯実装されたら
それはそれはカオスになるんだろうな・・・
うんコレダー、うんこケーブル、アシスト付きセンチで3戦募集しますー^^
ボスキャラは無しでやりましょう^^
MUGENで熱帯が実装されたら対戦の度に相手キャラのデーターを
相手からダウンロードしなきゃならないだろうな。
ストリップファイターなめんなよ?
4はマジで神作
>>409
ストーム、センチネル、アイアンマンで対抗します。
>>410
そして無断転載(?)問題に展開
進化がすごいな
>>406
俺のぐるポチョがお相手しよう
>>406
ゴールドカラーMG神奈子様で要塞しますね^^
>>414
これ公式じゃないな。「奴隷闘士」作ってた人でしょ。
最新作でドラクエキャラのエロ格闘作ってたぞ。
通信ラグ考えると闘姫の上位陣がやばそうだ
精密なコンボとかいらないし中段とかホーミングジャンプからのすかし投げとかを見切れる気がしない
今日もまたMUGEN熱帯でセンチで上空からアシストをばら蒔く作業が始まるお……
みたいなことになるのか
Unkownだと聞いて挑んだら神キャラだったでござる
みたいなこともありそうだな。
>>339
無関係だが、何でシャイニングウィンドのクレハが上位に位置してるんだろう
少なくともヨーコやタマねえを上回るとは思えんのだが、海外だとそんなに人気あったりするのか?
>>397
とっくに発売されてるゲームなわけだが、そんなにIFクオリティなのかよ?
シャイニングウィンドシリーズってtonyパワーか何か知らんがやたらフィギュアの出来がいいと聞いた事がある
ゲームの方も完全な原画人気という
>>423
シリーズってか、ティアーズとウィンドだけだぞ
Tony補正(むしろ逆補正?)の存在は事実だと思うが、それでもここまで上に来るものなのか……
>>378
1.PS2でこんなのが……日本一ソフトウェアが哀れでならん!!
2.パレットはまんまリンじゃねーか(声、キャラデザ的な意味で)!!
>>425
かといってシャイニングシリーズと言うのはちょっと違う気がして…
まあフィギュアは出来が良かったら原作知らなくても買うって結構常識らしいし。
そういやこれ系統のmugen入りは全然無いな
Tonyは上手過ぎてエロ目的にならないという話を聞いたことがある
美人すぎると男が避けるって奴か
エロフィギュアはエロくするのが上手さだろうが
美少女をみると汚したくなるな
何となくシーナbeeの性能wikiに書いてみた。あんなんで言いんだろうか
性能面は旧beeよりつらいんだが「ファイナルアタック・・・ライド。ククククラウザー!」とか色々イイネ
どっか動画で出ないかしらね
>>427
シャイニング〜って聞くとシャイニングソウルしか自分はプレイしたこと無いんだが、
アレもシャイニングシリーズであってる?
tonyつうことはクソゲなのかしら
>>411
体験版からデータぶっこ抜いて準備してたんだろうけど
4のキャラすぐにMUGEN入りしたしな
っていうか、綺麗過ぎて味気ないというか
似たような理由で個人的には蜃気楼絵よりキヌ絵の舞の方が
mugenで熱帯かー
地味にステージの問題とかもあるよねきっと
>>434
スト4キャラの詳細希望
>>435
ポトレやDisplayNameひとつ変えられないだろうし
アドオンまで揃える必要までて出てくる。
さすがに辛い
>>435
森気楼絵は00のあたりの頃はほんとそのイメージだったなぁ
95とか見てるとそうでもなく、普通に濃い絵だったりするんだが
熱帯できるまで発展しちゃうとそろそろ企業や同人からお言葉がくるかもしれないな
MUGENで熱帯は普通の格ゲーとは比べ物にならないくらい殺伐としそう
マヴカプ・闘姫・GG・北斗お断りで^^みたいな
多分作品やキャラがランク付けされるな
なんと不毛極まりないイカレた時代
君はたっぼい
だよねぇ。オフ会が関の山じゃないかしら。
俺、追試を乗り切ったら東京の友人と対戦するんだ……
やべぇ・・・・・・オナニー気持ちいいな・・・癖になりそうだ
やべぇ・・・・・・オナニー(改変を動画に出して叩かれるの)気持ちいいな・・・癖になりそうだ
>>432
合ってる。けど今じゃシリーズと呼べるようなシロモノではないかもしれん
とりあえず俺が言えるのはイクサのシリルは俺の嫁という事だけだ
>>444
誤爆かな?
MUGENにいるキャラのランク付けって恐ろしく大変そうだなw
オリキャラとか含めると何万キャラとかいそうだし
というか、それ以上にキャラの改造が横行しそうだな
mugen熱帯はともかく
自分が作ったキャラで対戦ってのはやってみたいな
アケゲーでも勿論自分のスタイルにしっくりくるキャラは沢山いるんだけどね
熱帯やるならまずコンプゲーが最低条件だと思う
通信時に容量チェックやらなんやらで同一のコンプゲーである事を確認してやっと対戦みたいな。
>>449
むしろ本来のmugenの姿だな。
〜使いたいけど存在しないから作って遊んだみたいな
貴様らは不自然なんだよ、自然の摂理に従え
話題ぶった切るが、殺意の波動が「正邪問わず世界を崩壊させかねないほど強い力を持ったものを殺すための力で、
キリストやヒトラーも殺意の波動で倒された」ってナムカプで語られてたが、これの出典って中平漫画だっけ。
>>452
中平版ベガで合ってる
雨乞い完全死亡www
1.03パッチ来て早速誤爆かよwww
>>454
かみなり必中でも無くなったのか
電撃ってやっぱり視覚効果がわかりやすいから、
格ゲーでも頻繁に使われるのかな
>>456
ブランカが真っ先に使ってたしな、あと特殊やられも視覚に訴えかけるモノとしてはいい感じだし
餓狼でも2で採用されたし、殆どの2D格ゲーに電撃技あるし
3D格ゲーでも鉄拳が電撃関係ないのにそれっぽいエフェクトかけたりしてるな
電撃技持ちキャラトナメとか普通に可能だと思う
ふと気になった。
このスレで生まれたキャラとか
このスレで生まれたAAとかってあるんだろうか
>>458
AAは結構ある
>>457
電気を大切にトナメというのがあったぜ
火と雷に比べると氷は結構後から出てきた属性かね
>>458
各キャラの萌えパーツを集めて究極のキャラを生み出すという
非人道的な実験が行われた事があった
まあ中身ゆっくりなんだが
ブランカ、ネクロ、紅丸、裏シェル、楓、カイ、ペペ、伊達、衣玖、
あと設定的にあまり電撃関係無さそうだけど刹那や佐祐理もかな
タオローは電撃と言って良いものか
>>458
頭が鳥のサイクとか?
>>460
ジンとか見てると凍結モーションがめんどくさそうだなーと思う
鳥頭+サイクという悪魔合体AA・・・というかネタは見たな
何故か絵版でドットになってて吹いた
>>460
お、既にあったのか。んじゃ火も氷もありそうだなぁ
格ゲー氷キャラはサブゼロさんが最速だろうね、
というかキャラタイプという意味ではMKシリーズは色々革新的
その後はあまり見てない感だな、その次に出た有名氷キャラがエルリックとサスカッチ、リムルル辺りじゃなかろうか
>>462
西村キヌが描いたファミ通で読者が指定した萌えポイント全てを搭載した
「マリアンヌ銀城」
というキャラを思い出したw
それ、いつごろの話?
>>465
本誌がないからわからんが画集を見る限りには
「準ミス東北」「猫耳もしくは福耳」「背中に隠しプロペラ」
と実に誰得な萌え要素てんこ盛りでございます
あるいはこういう動画も
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6856914
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6929179
/ ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \. 露骨に我々と合体しようとする、いやらしい
=彳 \\ ヽ
, \\ |
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
./ ヽ|/
l
>「猫耳もしくは福耳」
どっちかによってえらく変わるだろそれw
>>432
一応、シリーズということにはなるらしいな
>>433
うろ覚えだが、ウィンドは「まあキャラゲーとしてそれなりに」くらいの評価を受けていた印象がある
あと、アニメ版のティアーズクロスウィンドは傑作(ネタ的な意味で)なのでソウマさんなんか来ないかなーと(ry
>>466
ごめんちがうこのスレで造られたというキメラの話。
炎と氷ならばギルが両方使う筈ですが…
>>463
電撃なら原作の雪姉さんも・・・
サイクの上半身万能説ってあったな
>>465
(ピンクの)縦ロール・猫耳・準ミス東北・小麦色肌・白のガーター・博士帽子・背中には隠しプロペラetc・・・
で、名前が「マリアンヌ銀城」
アルカナでも勝てるやつおらんだろうな
>>468
お前が俺の心剣だったのか……
>>2のゆっくりもマリサイクとでも呼ぶべきAAを貼ってたからな
コリブリサイクのキャラ化を待ってる俺
>>472
背中にランドセル、ロケットエンジン搭載、肉をかじっている・・・
マリアンヌ銀城をMUGEN入りさせたら面白そうと一瞬思ったが
描かれたイラストをどう見てもこいつをキャラ化させる愛を保つのは不可能。
>>462
あったこれだな懐かしいw
確か絵版にも絵があったような
ttp://www26.atwiki.jp/kouzatsupoem/pages/83.html
そろそろこいつらが出てきてもおかしくはないな
とりあえずお前が今俺と同じ場所を見ているという事だけは分かった
さっき作られたページ貼るなやw
また新たにキメラを作るとしたら
今度はどんなパーツが集まるんだろうか
>>465
ちくしょう!ググっても画像が出てこねえ!
とりあえずジャギの仮面とサイロックのおっぱい
目はシュマちゃんしかありえない
筋肉はゴリラ!牙はゴリラ!燃える瞳は原始のゴリラ!
ナインボールのバックパック
カービィの…胃袋?
それよりワラキアex宣伝
今日中にもう一本…は無理だな
コリブリの頭部とか雪姉さんの二の腕とか
ボッツの多脚
ファンタズマの中の人
ナコルルの腋
香緋のデコ
波平の髪の毛とか
やっとケンにオリコンを搭載できたけど
喰らい判定とかまだまだっていう事実
顔はコリブリで上半身はサイク
故にその嘴に意味は無く
>>482
そんなにマリアンヌ銀城を見たいのかよwwww
ただのカオスキャラだぞwwwww
うpしても誰も得しねーしwww
スキャナー起動するのもめんどくせーしな!wwww
http://loda.jp/mugennico/?id=754.jpg
シェルミーの挑発
市の声
>>496
どこに萌えがあるというのか
>>496
ひ、ヒィッ…ヒッ…・・ビクッビクッビクン…
とりあえずこんな感想が浮かんだ。いやマジで一瞬思考止まった
>>496
アルカナの新キャラって言われたら俺信じる
きら様の母親かなにかだろう
>>496
ライラときら様を悪魔合体したように見える
>>496
カプコンっぽいな。もっと萌絵だと思った
ジャス学にいても違和感無い
>>496
結論:1つ1つの要素は確かに萌えるだろうが、全部混ぜるとただのカオス。
見てみたら案の定だった……安易にこんなことをするものじゃないな。
そういえば、こんな感じで「女子中学生の人気ファッション」を寄せ集めたイラストを見たことがあるが、あれもマリアンヌほどでないにしろうるさい印象だったような……(まあ、それでもうまい具合にまとまっていたのは流石というべきか)。
>>496
どっかで見たなあと思ったらカプコンデザインワークスに載ってた
そうかコイツがマリアンヌ銀城か
>>496
某女版バキの主人公を思い出した
デコってだけだけど
_ __ _
. ,</´ 、`ヽ!
i.〈.ノノ )))〉
ヾ!|゚ ー゚ノ、! ←ただのカオス
|iT(とス
. . ー'i-vi - . .
' し'ノ ヽ
i _ _ _ _ !
ヽ´._ ___ _ . ソ
>>496
なんという画力の無駄使い
>>496
光速で保存した。ありがとう。
>>504
母が模索し、娘が洗練・完成させたワケか
明らかに人種違うけどな!
>>496
あれ、意外によくね?
と一瞬思ったが、縦笛付きランドセルと上履きが目に入って我に返った。
萌えないのはデコッぱちのせいなのか…?
と思ってちょっと改造してみたが…
http://loda.jp/mugennico/?id=755.jpg
う〜ん・・・
よく見るとこいつブラつけてないな。
デコ直したら普通にかわいいキャラとかいるな、名前忘れたが餓狼かなんかの中華娘っぽいのとか
2002UM風カットインのキャラって意外といるんだなぁ
個人的にリョウとキムが気になったけど何処のなんだろうか?
若ギースとかアンディとか?
K9999のことかー
あとシャンフェイはあのデコだから良いんだ
Dr.バサラを忘れるなよ
<'ヽ,_ァ'>
,ィ'/⌒ヽ
i !'/'"`"i
|!(l ^ヮ゚ノ!
ノ'⊂rハlつ
( くノ_),)ノ
し'ノ
いつの間にかmugen始めて1年たってた事に気づいた
他の人はどれくらいやってるんだ?
>>521
キャーイオリーン?
>>522
三年目かな。ネットに触れ出したのもそのころだったし。
かわいくしてみようと思ったが駄目だった。
http://loda.jp/mugennico/?id=756.jpg
むしろいじればいじるほど不自然になった。
西村キヌの絵のうまさをおもいした
>>510
しまった、忘れていた……というかそんな意識が全くなかった!
それにしても、改めて見ると確かにうまいこと1人のキャラとして昇華されているな。何が違うのやら……ある程度見当はつくけど。
今更だけどワラキア布教動画の二戦目BGMの懐かしさに吹いた
カービィ64のブルブルスターだっけ?
天よ地よ火よ水よ
我にキャラ製作の力を与えたまえ
しふぉん&レヴィアタンをゲーム画面で見た時は思わずきら様が脳裏をよぎった
>>525
一瞬だけH&Hのキャラが重なって見えた
自分でも誰だか分からないけど
ネフェル?
>>528
雪姉「好きなんでしょ?こういうの!」ゴキッドサッ!
雪姉のボイスを水橋にしてセッちゃんとか呼べば人気出ると思うよ
サクラカ氏とか風見氏とか、なんだか今日は懐かしい人を見るな
この調子で中の国も……無理かな……
なにこのIDちょっとテンションあがる
>>533
雪×刹那とか・・・
>>531
そうそう、それだ
中の国は5月にならないと無理だろ
……何年の5月か知らないけど
>>535
ラブプラス買って来いという天からのお告げだな
風見氏で思い出したけど東方アレオリの人
再就職成功したのかな…
>>533
本当にせつねぇになってしまうではないか
199X年世界は格の炎に包まれた
だが、中の国はまだ完結していなかった
>>535
コナミフンドーキンバレンタインデー…
>>533
それは少しロリ系じゃないと・・・
>>528
頭に妄想が満つる時、愛する心あるならば、熱き魂キャラを成す。
人それを、製作と言う。
誰かMXのバイカンフー作ってくれねぇかな・・・
>>544
いや、成人ですよ?
>>545
ドットとボイスならある・・が、
バラバラを見ただけで心が折れた俺は隙だらけだった
>>536
無いな・・・原作的に
風見氏のだろうけど動画見たらオーレリーズが画面一往復飛んでるんだが
ウロボもどきとどっちがいいんだろこれ
病人、悪魔、ケン修正
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/44124
パス mugen
ヘヴィー当てた後の、挙動不審修正。
病人、ケンAI修正等
>>549
いっそのことオーレリーズをサイクロイダーみたいに飛ばせばいいんじゃね?
>>535のコナミなIDを見て思いついたんだけど、MVC2風システムでOZのキャラとか作れそうだな
合体必殺技とか超それっぽいし
573はなぜパワポタ4とタッグフォース4を同じに・・・
>>550
ヒャッハーモヒカン氏だー
更新乙です
なんで風見氏と思ったら動画上がってたのね
魔理沙の新AIとは楽しみだ
それにジョニーのAIも作るかもしれないとは
嬉しすぎるぜ
>>550
乙です
カプエス2がPSPでやりたいとかれこれ2年は訴え続けてきた。脳内で。
>>550
乙です
ちくしょう水影様のHPに繋がらない
礼拝の時間なのに間に合わないじゃないか
メルブラのツール出たってことは作り始める人も出てくるのか
チートシステムは元々飛ぶだろ
>>556
お前はその二年でmugenforPSPを開発するべきだった……
>>530
キルアの家にいた門番の黒人の女の子?
PSPといえばサムスピ六番勝負のPSP移植まだか…
風見氏とサクラカ氏のHPを見に行ったら氏の嫁の写真がアップされてる
………美輪さん?
雲飛ktkr
フライングじーちゃんktkr
ユンピョウ
うんぴ来たのか
サムスピ屈指のうざい立ち回りが可能な爺様か
最も有情な絶命奥義を持つ男とな!?
>>569
慶寅と並ぶお子様にも安心な絶命奥義だったな
てかあんだけめった斬りにして相手が真っ二つにならないとか
ひょっとして慶寅の刀って相当ななまくr
リムルル忘れんなよ
>>570
実は内部から破壊してるんだyひでぶ!
でも実際あれがなまくらでもあんだけ叩き斬ったら中身えらいことになってる気がする
>>550
乙乙です
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/242350
pass:suzaku
嘉神んAI更新しました。今回動画用イラスト詰め合わせの質と量を増やしたんでかなり容量が増えてます
てか嘉神ん写真集だけで容量の半分以上とか誰得な気がしないでもない
まあいいか、作業してて楽しかったし
オリゼロのMAX2はあれが元ネタなんかな
>>571
アレも実際かなりエグいけどな
凍らせてるだけだから間違いなく骸羅より酷い事になるw
リムのは技後ほぼ完全なミンチになる分バラバラ死体より視覚的にはマシ
あと慶寅のはちゃんと真っ二つになるよ。吹っ飛んでる最中よく見ると切れてる
大斬り空中ヒットKOとおんなじ死に方
>>575
下半身を凍らせる→足払いで粉砕→上半身で這って逃げる相手の頭をグシャ
という別のゲームに比べるとずっとマシ
リムルルの絶命奥義は勝利台詞で現実から目を背ける→自覚のコンボに勃…
音読の人ごめんなさい
究極神拳もスーファミじゃかなり生ヌルい描写になってたな
任天堂はモーコンよりも強し、んっん〜名言だなこれは
サーセンとしか聞こえないガイラのは・・・
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4079.zip
ケーブルのパッチ更新
これでしばらく更新無いと思います
>>580
まぁKiller7あたりはPS2よりGCのが描写激しかったりするんだけどね
多分任天堂のせいというよりも当時のテレビゲームに対するメーカー側の認識(子供の玩具)にあったんだろうと思う
>>582
乙です。更新ラッシュが続くね
グロイっといったらエターナルチャンピオン…
更新乙でござんす
うんこマンはアルカナやってるのん?
つい最近一日で終わった大会があるけど
決勝とその一つ前ので再生数200くらい差があるって事は皆OPと最後だけ見て途中の試合は観ないのか?
しかも決勝のほとんどのコメが見たいタッグのリクエストっていう
エターナルチャンピオンはただただ残酷なスナッフで
FATALITYや絶命奥義みたいな格闘からの流れという爽快感がないのがなあ
>>588
一気にうpる弊害かもね
1個ずつうpられたら、自然と1個ずつ見ていくことになるけど
まとめてうpられたら、すっ飛ばすという方法がいくらかやりやすくなる
>>588
みたいタッグのpartだけ見ました、全部はみてないの
あとジョブチェンジのリドミみて思ったんだがなんで七夜のようなも別人がこんなに使われるんだろ
>>586
アレはエグイな、MKがギャグでやってるとするなら
アレはとにかく意味もなくグロくしてみよう的な感覚がうかがえる
でもアレ見て大笑いする子供ってアメリカは一体どういうとこなんだとry
エターナルチャンピオンてmugenでいたっけ?
いたらやばすぎるグロ的な意味で
>>550
乙です
>>593
AIあるかは知らんけどキャラ自体は数体いる
リムルルは自殺技だと自分でつくった氷塊に潰される、ってのがもうね
>>593
でもステージフェイタリティメインだからキャラに搭載されてるかは怪しいな
キャラ自体の出来も原作がびみょんだから三国勢並の改変せんとアレだし
ttp://www.e-capcom.com/ec/cmDispRcmndProduct/doProductLink/1/1/A10001958/10/10/cmDispRcmndProductDisp/1
設定集目的で買うか…しかしネットショップのみだと躊躇する…
バサラにやられ状態でも出せる自殺技があればよかったのに
>>598
それと下のDASH2も買えば何も怖いことなどない。
そしてDASH2の設定集は俺がいただく。
トロン様〜ハァハァ
>>580
画面がモノクロになるだけで中身は変わらなかったような気がするけど
DASH?あぁあの赤字のDASHか
>>578
KOFEX2とPSP版ストZERO3は中々面白かった
やっぱPSPには十円玉は必須アイテムだわ
>>575
でもサブゼロのみたくバラバラにならないから体の回りが凍ってるだけの可能性も
いやリムルルがサブゼロみたいなことしても困るけど、サブゼロのほうは手書きのほうが
リムルルのハンマー使ってフェイタリティするな、こっちは本当にバラバラになるけど
当時は唯一の赤字作だったんだろうけど
今じゃあXシリーズも赤字なんだろうね…
X8は久々の良作だったけど余り売れなかったみたいだし
イレハンも酷い数字を見た覚えが…
>>606
あのイラスト集は良いですよな〜
しかし金が無くてキャプツールを買えないのであった
まあ、野生の絵描きさんのを晒すってのはちとアレだからやるつもりはないけど
>>605
これはおもしろい!
(´;ω;`)
RYU FINALのアレクは想像してたよりはかっこよかった
>>605
イレハン面白いんだけどね
2は無理だろうな
スレに出入りするたびにテンプレの顔が地味に自己主張してきやがる。
なんだろうあの妙な存在感。
>>550>>573>>582乙です。
がちょんぱ氏AIのかがみんは突き飛ばし攻撃を多用する事で対AI戦でかなり損をしてる気がする
特にIldanaf氏の月華キャラとか相手の場合あれが死因になる事が多いんじゃなかろうか
その他の行動はどれも多彩かつ強力なんだがなぁ
嘉神の6Cは二幕でなんであんな性能だったのか・・・
AI相手には降炎襲や焦脚・降炎みたいな空中中段って効かないんですかねぇやっぱ
あかりの最速昇り踏みつけ程じゃないですけど対人戦で低空でやられるとすげぇきついんですが
記述次第では地上中段なら効果抜群だが
空中中段はきかんだろうね
そこで空中下段ですよ
かがみんwatchしてると相手がなんか妙なタイミングで崩れるんだが、あれ中段か何かなのか
アナカリスとかが持ってたっけ
アレッシーのスタンドモードはジャンプ中に影から攻撃出すけど下段判定の奴ってあったっけ
技の打ち上げ斬りと乱舞以外に地上中段は無かったと思うけど
BBだけどアラクネのドリルもどき
┌-─-┐
.l____l
|::::::::::::::::::::|
<=────=>
| ▼▲▼ | たとえ世界が滅んでも、絶対に妥協はしない。
/ヽ・┓┏・/\ これは俺なりのクーデターだ
_/ :::<i\___/i>:: ヽ_
/~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
/ < .(/:::::::|丿 フ / \
i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ i
i | :::::::::/_/:::::::::: | i
ジュラル星人の項目できるの早すぎだろw
>>614
剣を上に振り上げる奴なら中段だよ、技と極剣質にある切り上げ
>>616,618
あーやっぱあれ中段だったのか
モーションが普通すぎるw
わかりにくい中段と言えばVyn氏のテリーとかもやばいなw
一見普通のダッシュキックとかも中段だったりする
Vyn氏のテリーのダッシュキックのその中段、発生4Fなんだぜ……
遅い……かな?
キャベツ太郎氏が近々キャラの公開を停止するらしいな。
“あの日”以来、早苗や諏訪子のチーム(part312の627が言った「チルノだけのチーム」みたいな感じ)を見られることを期待していたが、これでは望みが……。
(空もそのうちに入るけど、あれはあれで元からあの事情があるし)
ひとまず、今のうちに回収してこよう……と思ったら神奈子が全部消えているし!!
中段=上から振り下ろす技、ってのは古い発想なんじゃろか。
下から振り上げる技が中段ってどういう事だよ足元がお留守じゃねえか畜生。
>>622
……ちょっと間違えた。早苗も諏訪子もキャベツ太郎氏とは無関係じゃないか。
動画の説明にリンクがあったからつい混同してしまったよ……。でも空に関しては……ああ情けない!!
>>623
まあ、まずは「しゃがみガードで防げない攻撃」がいかなるものかというところから……
>>623
しゃがんでたらアゴにちょうど入る位置なんだよ
しかしダッシュ蹴り4Fとか東方の「高速中段で崩せよ」がネタに見えてくるな
>>590
まとめてあげないと途中で面倒くさくなって挫折する気がしたっていうのもあるから今まで一気にあげてたけど……
次回やる時は一日一本て感じにしようかな……
先生、ダイバスターとチャージマン研を混同してた
俺はおろかでしょうか
下から振り上げる中段といえば
ジャギのグレイブとかワラキアのBE6Cとかだな
>>629
そこは「お許しください!」で
てか東方の中段って言うほど速くないような
そりゃ通常技に比べりゃ早いけどさ
下段攻撃すると見せかけて絶妙なカーブを描き、足払いを防ごうと下に防御を構えている敵の顔に攻撃を当てる攻撃なのだろう
>振り上げ中段
>>631
少なくとも見てから立ちガは無理だと思うが
テスタとジャスティスのダストは未だになぜ中段なのか理解できない
>>630
それで思い出したが七夜のBE追加Bもだな
>>623
真っ先にカイのダストアタックが思い浮かんだ>下から振り上げる中段
>>631
天子の近Aが発生9F中段
お空の近Aが7F中段
早いのはここら辺かね?
空って鈍重キャラって聞いてたけど小パンは7Fなのか
確かそれって緋だと最速クラスなんじゃないっけ
>>629
内容がまるで違うだろと言いたいところだが……w
東方は逆に下段技に乏しくないか
普段は立ちガのほうが安定するような
大体15F以下の中段は不意に出されると見えても指が追いつかない
普通は来るのが判ってても反応できるのは12〜13Fが精々
モーション小さかったりすると20F以上でも見えない
あとヴァンパイアのターボだと30F越えないと見えない
手塚センセと田中圭一を間違えるようなもんか
>>639
ジュラル星人の響きがダイバスターチックだったんだぁぁ
お許しくださぁぁい!
>>638
なぜか非追加キャラは全員6〜8Fとやたら近Aが早いという
一方ストWはめくりを使った
出してる方がどっちか分からない二択っておかしいよね
>>637
速いな、殆どガード出来てる人を見ないMOW最強の中段マルコの極限肘が15Fだからまず反応できないな
>>638
確か最速。
何気にサウザーの近B(発生4F、地上技では最速)と共通点が。
チルノのAが5F
>>646
まあ誤ガード一発で崩れるわけじゃないからこそだけどな
アリスの近Aが9F下段らしいけど別に強いわけじゃないし
>>629
作っていいんだぜ?「バカモーン!」と殴って戦う博士を……
ttp://cid-bc660d55c6fa5d92.skydrive.live.com/browse.aspx/urumugen
数日前に更新した4キャラにバグがあったので修正。2人はパッチのみ、もう2人は本体ごと
スカドラが無理って方はサイトからどうぞ
やっぱこことかで宣伝したほうがchinaなりInfantryなりで拾ってもらえやすいんだろうか
社の近Dが発生3Fで今のところ最速?
さすがに1F中段とかはないよなあ
マグニの最速低ダ中段って何F?
北斗はトキの9FでBBがカルルの13Fだっけか
チルノ美鈴が6F、お空早苗が7F。すわっこは知らない。
チルノ5Fってのは2Aのことだね。ダッシュ慣性付けないと使い物にならないけど早くて連打が利く。
確かにお空の近Aは7Fだけど、外すとかなり隙がでかい
ダッシュも遅くないんよ、ダッシュに移るまでが遅いだけで
テスタの6Pは17Fだっけ
モーションの分かりにくさや網張ってからの見辛さのせいで全然見えないぜ
追加キャラの近A速度はかなり適当に決めてるよね
他の打撃は全部鈍足だったりするし
最強の中段と投げが合わさり最強に見える
一方エディはガー不を使った
>>610,611
当たり判定BOX表示させれば解りますが、実は二幕嘉神んの通常技はグラフィックよりもリーチがかなり短いんですよ。
だから隙が大きくても見た目通りのリーチでキャンセルが効く6Cを牽制に使わざるを得ないんです。
それと6Cはタッグではかなり強いんですよ。凄く長い上に当たれば浮きますから。
それとボスかがみんの中段は6B(振り下ろし)、BC、強地獄の劫火、低空2Cの4つです。
6BとBCは発生17Fで当たればフルコン、しかも連殺斬があるから下段の2Aや2Bとの常時二択。
おまけに2Bや6Bはガードされても弾かれモーションをコマ投げで隙消しするから超有利でずっと俺のターン。
はっきり言って人間相手なら5Aが当たった時点でほぼ確実に崩せます。
AIにも効果が高いのはチェーンコンボ途中の下段中段パターン全てに対処出来ないのが理由だと思いますね。
BBで思い出したけどコンボムービー増えたねえ
バングとハクメンの奴がお気に入り。あとνのも酷すぎて好き
タグ検索していたらMUGEN生放送っていうコミュニティを発見した。
サクラカ氏の嫁は何もかも残念すぎるwwwww
因みに崩せなくても全く問題無い無かったり
6Bガード>コマ投げ隙消し>5Aが連続ガードになるんで、通常技で削れる極剣質の特性と相まって酷い事になります
>>651
乙乙
連ガ中の中下段はかなりAI殺しだよね
実際はそのパターンしか無かったりして人操作だとガード余裕の代物だったりするけど
青肉さんの神奈備命コンボムービーは酷すぎて笑えたなあw
νのコンボムービーで久々にアレを見た時の感覚が
ジュラル星人製作動画を見る→チャー研の存在を知る→ニコ百科を見る→腹筋が崩壊する
今ならつべにたくさん上がってるよ!
>>661
俺はじごクネのが好き
確か初代スト2ブランカのブッシュバスター(垂直ジャンプ強パンチ)は発生1Fだったはず
あまりに速すぎで50%の確立でガー不になったとか
雲飛作ろうかと思ったけど武器と画像合わせるの面倒で投げたなぁ
サムスピキャラ作る人は本当に凄いと思う
特撮の神がゴッドマンなら
アニメの神がチャー研だってか
>>660
d
覚醒前から技嘉神は結構攻めは強いと思います
2Bが下段なの結構羨ましいですな
守矢の2B使いづれぇ・・・
特撮界のヘタレ二強は間違いなくゾフィー隊長とギャレン
格ゲーでヘタレって言うと………誰だ?
>>550
無敵医師氏のジョニーとケンで戦わせた時、何かたまに低ダからコンボ決めると?殆どダメージが入らなくなる現象があったんで報告
わかりにくくてすんません
そういやIldanaf氏の月華キャラはアーマーついてるブロリーでも弾けるのにアフロン氏の月華キャラは出来んのは何でだろ
真っ先に真吾を思い浮かべた>ヘタレ
>>673
バーニングディバイザヨゴーでヴットバスゾ!!
>>673
頼子はヘタレっつーよりビビリのほうが相応しいしなぁ
>>673
ヘタレならゼノン兄さんと三原もだろ
豪血寺のプリンスはヘタレだな
>>674
うろ覚えだがIldanaf氏の月華キャラの弾きはステート奪取する打撃だったと思う(ガーキャンのほうか?)
武器のリーチ外からの打撃を弾かれた記憶が無いのもそれが原因か?
十三に待って朧の先端当てしてるだけで勝てたことあるし
>>675
人外魔境のなか頑張ってると思うぞ
ヘタレとは違う気がする
設定的に弱いだけで
最弱なんだっけプリンス
やっぱ「最弱にするために調整した」ってタイプの最弱キャラなのかな
ブログにも描かれてたけどIldanaf氏の弾きは
ReversalDefで自分が弾き成功モーションに移行して、ステート奪う打撃を出すって仕様
だからこの打撃が当たらないと成功にならないので>>680さんみたいなことが起こる・・・ハズ
>>672
技嘉神んはキャンセル可能な通常技が多いからいいですよねえ。
連殺斬ルートも何気に結構多いですし。
>>673
原作漫画だがラバソ、ジャギ
>>630
あまいな…ワラキーの6C、あれ実は中段じゃないんだぜ…
普通に下段ガードで捌かれるから、間違ってもガードしてる相手に振っちゃダメ、反確だから
たしかMBAAだと最大溜めで一応中段になったんだっけか
それ以前だとコンボパーツとしてしか使えない
…ってちゃんとBEって書いてるじゃん!ごめん見落としてた
あぁ…なんて凡ミス、ちょっとバング殿に大噴火もらってくるわ…
そういえばBEってのも分かりづらいよな
素直に「溜め」って表記すればいいのに
>>673
その場合、設定とか扱いの割にやたら弱いキャラが「ヘタレ」なのかなあ
大噴火強いよね
バング殿の実戦値の高さの一つに傘以外のゲージ技がトップクラスに高性能って部分もあるのかな
>>687
何、気にする事は無い
俺なんて未だに七夜のBE5Cをうっかり避けようとして食らっちまうぜ
あれは中段であってガー不はメガネの方なんだよ、何度間違えてんだよ俺・・・
>>688
Bって入るから中足と勘違いする俺がいる。俺だけか
傘もなかなか使わないから、たまに使うと結構有効よ?
特に遠距離になりやすいレイチェルやνに使うと虚を突かれて結構あたる
あとは当たり判定でかいテイガーとか
…まぁ、一発芸にはかわりないわなw
志貴の5Aが上段なのはきっと世界の秘密が隠されているはずだ!
>>693
一発芸のために釘全消費とゲージはちょいと痛くないかw
まあトドメ刺せるのならありか
そういやチャー研主人公はkfxで製作されてたんだな
対戦相手にビーム外すたびにジェラル星人が巻き添え食うのに吹いた
大噴火バーストされてもお構いなしに潰せるのが気持ちいい
テイガーはD釘から傘したら逃げれないから割って好きにできる
�ぶっぱした傘がまぐれ当たりして勝つ
�ガードされたがそこからの二択で殺し切る
�直ガ+バリガでノーダメ&ゲージガッポリ、現実は非情である
さあどれだ
>>697
テイガー「D釘見てからBスレ余裕でした」
>>667
少し前ならニコ動にもあったんだけどねー
あれほど人のコメント見ながら見るのが楽しいアニメもないと思う
まー仕方ないけどね
キャラ作成その他もろもろできる人は羨ましい
ケンに神龍拳を搭載できたかと思って
使ったら上に回転したまんま降りて来なくなった
この調子だと神龍拳の根元ヒットverが作れないorz
コメントが楽しいアニメというとマイユアを思い出すな
あれはいいハートフル学園ラブコメだった
そういやテイガー(巨漢キャラ)で思い出したけどMUGENの示源は弾き無いんだな
連絡取れないそうで対AI用のAIとかも無いし
原作でこの前見たけど普通に素早かったり空中戦強めだったりで吹いた
あと因果応報の威力
>>701
こ、この動きは・・・レイ!
>>701
後のバグ昇竜である
・・・というのは置いといて、別ステートに移して降下させてみるとか
上昇中のみ被カウンター判定(MoveType=A)のほうが良いだろうしね
そういえば北斗のブーストって被カウンター判定あったはずだけど
誰かそこまで再現してたっけなあ
昇竜系は重力Sで開始して飛ばしたい所で重力Nに変えて下ろしたい時に重力Aに変えればおしまい
加速や減速させたい時はその都度速度を与えてやらないとダメだけど
>>701
バグが、大変だな
俺が神龍拳を作るとしたら回転をループアニメにして、timeとかをトリガーにして降りるステートに移動するように作るかな
[State -1]
Type = VelSet
Trigger1 = 任意
Y = IfElse(Time〜,上昇速度,下降速度)
大雑把にやればこんなものだろうか
実際にはPhysics=Aにしておいて頂点で速度0にしてしまえば自然な垂直落下をしてくれるけど
kof2002UM バイス、戦闘勝利後の画面。
kof2002UM キャラセレクト画面のクリス。
MVC モリガン、戦闘勝利後の画面。
KOF レオナの太もも。
KOF シェルミーの太もも。
これ以上に抜けるものがあるとは到底思えない俺がいる。
これ以上のものが存在するなら教えてくれ。
片手でプレイする。もう片手で抜く。
両方やらなくちゃいけないのが変態の辛いとこだな
覚悟はできているか?俺はできている。
>>709
あなたってば最低の屑ね!
>>709
いやらしい……
この動画を見てここまでバング殿とライチ先生を使いこなせたら面白いだろうなと思った。
ブレイブルー自体格ゲー初心者の友達にもとっつき易く面白いから相手してくれるしね。
人気投票を始めたので、久々に宣伝せざるを得ない
電波的な彼女彼氏他のトーナメント その37
試合自体は相変わらず酷いです、ご了承ください
糸氏
悪咲氏のユリ、ザンギ、みんな大好きトゥードゥーさんのAI更新。
そしてカプエスさくらのAI公開しました。β版だけど。
藤堂って通常技ですら対空に使えるものがないからすごいつらい。
仰ぎ重ね当てはジャンプ読まないと使い物にならないし。
体崩しするしかないけど重ね当てじゃ近づけないんだよなぁ・・・
ザンギに0F目押しさせてたら壁際で屈小P>バニが30Hit超えて吹いた
>>705
メイがそうだね、ダッシュとブーストがMoveType=AでAttackDist=0
>>716
そういえば「抜ける」はなんの意味でしょう?
誰か同意してくんないのか?プレイしながら抜くはさすがに言いすぎた。
ネタだから気にしないで。要するにこれ以上のエロはあんのか?ってこと
>>720
知らないほうが幸せなこともあるよ?
なんだかんだでバグが直せた
ヒントというかアドバイスありがとう
あやうくバグ昇竜になるところだった
>>716
よし!1人乗ってきたな。待ってろ!明日うpしてやるぜ。
>>720
知らない方が幸せだけど、勉強熱心な君に教えてあげよう。
それは!!!!!オナ・・・誰来たようだちょっと言ってくる。
音読さん本当にごめんなさい
>>725
わかったからまずsageよう、な!
エロならわかりますよ、一番目ドラマCDでの雪姉さんのボイス
>>725
オ(プー)ナ
>>728
やっぱりエス氏か
>>712
ろくに確認せずにボヒョーさんに投票しちゃった自分をどうか叱ってくれ
うん、好きなんだボヒョーさん、メスト4コマの頃から
あと他の漫画でレイジングストームの肋骨の下で働いてるバイト君書いた4コマもよかった
きらきらDEF50なのに…
氏の瞳子もDEF80なのに紙認定されないのか
>>712
D4霊夢に投票したが、ちびゆっくりも捨てがたい
キャラが無名orAI弱いのは論外だろうjk
>>714
あの投票他の動画のうp主とか投票できんかね
前も書いたけどうp主同士が戦うんじゃなくてうp主に特定のキャラと対戦させて実力を見るような動画が見たい
ハイスコアの対CPU版と言った感じ
>>737
使用キャラもある程度指定せんと難しいな
例えば真吾とケンシロウとかでは流石にキャラ性能差がありありだし
まぁその辺もポイントとかで差つけるとかかね
>>712
見てからスカイステージ京余裕でした
>>738
その辺はポイント差つけるとか、もしくはそういうの全て投げて動画が出揃ったら視聴者に「誰が一番よかった?」とかやっても良いと思う
>>715
紙キャラといえばスカイステージ京だな個人的には
サキエルのAIを公開しましたので宣伝。
http://cid-e3e0523a6bc9a56b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
かニコロダのup4081からどうぞ。
きらきらみたいな糞二番煎しキャラを出してもなwつまらんだけ
社会人レベルのオリジナルキャラを作ってくださると聞いてきました
社会人のオリジナルキャラを作ってくださると聞いてきました
>>740
視聴者に決めてもらう場合もそうだけど、
どのようにポイント差をつけるのかが焦点になりそうだな
ブロJDなどの直ガ、オラガ持ちとそうでないものは点差つけるべきだが
かといってそれら持ってても性能がアレなショーンの場合とかもあるし
>>742
このAIやべーなw
うんこジャガノや金正義に勝ちやがったw
久々にキャラ集めをしたらもう4時か……寝る準備をしよう。
作ろうぜスレ出身のキャラは探すのに一苦労だな……。
スレに張り付くのが基本だから
うん
吸血鬼事件宣伝です
二番煎じって名前つけて
ニコニコmugenでよく見るキャラのいいとこ取りしたキャラこれははやる
>>752
顔が社長で体がイングで腕がポチョで足はファウスト?
待てそのテの話題にループするのは早すぎるw
お前らはまた哀れな怪物を生み出そうというのか
>>753
ギーガーの画集でそんなん見た気がする
>>654
全体にかかるフレーム数は分からないけど理論的には発生2Fの登り2小Kが一番早いと思う(小足から繋がる)
ただ実際使う機会は殆ど無いしめくりやアシスト絡みの方が多かったり
ゲーム的にそれ自体の速度よりも有利な状況でそれを仕掛ける能力の方が役にたってる気がする
X-Calibre BladeとBig Eli Kingって人は同一人物なの?
社会人Lvと言えばドット絵板のシュウはどう見ても会社Lvにしか見えない。
あれ参戦したら、絶対北斗家庭用とかに新キャラとして追加されたのか?
とか勘違いするヤツいるよな・・・あのクォリティおかしい・・・
>>758
そんな口調で2chのキャラ製作スレに毎回見せにくる人いるんだけど
止めてほしいな。本人は悪くないのに宣伝くさいって思われはじめてるのが
なんともいえない気分になる。
張りたくなる気持ちも分からんでもない
面白かったので勝手に宣伝。
発想的にMr.師範かと思ったら違っていたという。
東方厨に必死でフィルター
格ゲーで一番楽しいのは固めてる時だって誰かが言ってたけど
久しぶりにゲーセン行って本当にそれを実感した
そうやって悦に入ってるといいさ
直ガでゲージを貯めて虎視眈々と投げるタイミングを窺っているぞ
泣いた赤鬼
俺の腕前なら固めなんてマネさせねえぜ
すぐ崩れるからな!
>>766
俺だって!!
20F以上の中段でも普通に喰らってコンボに入られちゃうからな!
>>737
前半よく意味が分からないが、キャラクター関係者が投票するんじゃね?って意味なら
別に他の動画のうp主だろうが制作者だろうが投票しても問題ないよ。
というか明らかに上でエス氏が雪姉さんに投票してるしな!
>>761
こういうネタトナメがもっと増えるといいな
>>766
俺だって!
屈ガしてたのに見え見えの下段技出されてから何故か立つからな!
しゃがみガードしようと斜め下にいれてたつもりが↓にしか入力されてなくて
思いっきりボコられるってのなら俺もよくある
固められたらとりあえず昇龍
>>771
ナギッナギッ
ひええ モーラに目押し猶予1Fの永久見つけたわ・・・
>>764
ν「テイガーさん直ガもいいんだけどそろそろ投げてくださいよwwwwwwwwww」キンキンキンキン
MOWってブレーキングの都合で理論上は全員永久持ってるんだっけ?
>>761
を見るとより強く感じるが、
人間対人間、人間対CPUと違って、
CPU対CPUの格ゲーは、格闘ゲームというより論理パズルだな。
こら面白いわ。
BASARA勢「全員が永久とか空気読めよ・・・」
ブレーキングじゃ永久出来ないぞ
>>775
キャンセルフェイントの間違いじゃない?
それでも全員じゃないけど
しかしモーラの永久は派生技中に入力やめて派生技キャンセルさせつつ目押し猶予1Fで技振りなおさなきゃいけないから人操作出だとめったに出せないっていう
振りなおしが早すぎると更に派生技に化けるし遅すぎたら相手が仰け反りから復帰してるって言う
??「巨大な大悪党、貴様が麗しの君から手を引くのならば、GP転移技を伝授してやるでござるよ」
BASARAで永久ないのって忠勝だけだっけ?
>>779
おお、多分そうだ
うろ覚えで物を言うもんじゃないね
>>782
忠勝だけ。
それで中堅上位〜強下位なんだから凄いわ
アルカの人凄いよな
あの当時忠勝は鉄屑とか言われていたんだぜ
ニコろだ4084に某所に投下してたMBAAポトレに加えてCVSポトレもうpしました
パスはmugen
カーマン・コール・・・名前が削除対象だからニコで見ないんだよな・・・決して地味では・・・
当時あのアルカランクは笑いものだったよなあ
ちょっと見直した
いや流石にそれは深読みし過ぎじゃないかw
なんで削除対象かと数分考えてしまった
ぶっちゃけ見ないのは原作の知名度の問題だと思うが・・w
ウルトラ・スモス
>>788
ほぼ不破刃の出身ゲーム扱いだもんな・・・
ワイラーの名前が時々出るくらいか
>>787
本当に忠勝の底力を見抜けるんであればオクラが「もうどうしようもない」ってことも十二分に見抜けるだろう
動き面白いキャラなのにね
SNK渋メンチームとかタッグでどっかで出場すればいいのに
タッグはカーマンセスでチームはセスカーマンオズデルン
ちょっと宣伝が通りますよ。
【格付けリスペクト】究極限界バトルトーナメント チーム発表【MUGEN】
>>783
まあドンファンとかの一部のキャラじゃないとできないけど
>>789
ワイラーって良く見ると強靭になったアミバ様に見えるから困る。
ゼウスやゼロと戦わせたら「北斗でやれ」って書かれる気がする位に。
>>795
良く見るとどころか、雰囲気に「ぶるあぁ!」に
やられ台詞の「俗人のお前などに〜」とか含めて
明らかにアミバが元ネタだと思うw
やられた後しぼむのも原作再現してるしwww
>>791
カーマン以外全員KOF勢で浮いちゃうから餓狼かサムスピから誰か出せないもんかな
いや、よく見なくともあれはアミバだろうw
しかしジュラル星人の出来がかなり良い…。ジュラル星人なのにw
そういう細かい作業を惜しまないのが、我々ジュラル星人だ
人外系手描きキャラは無駄にクォリティが高いイメージがある。
ジュラル星人といい、スエゾーといい
>>797
一応スーツ勢で出したかったってのもあってKOF勢で埋まってしまったな
サムスピと餓狼入れるとなるとカーマンセス双角(orギース)柳生(or半蔵)あたりかな
劉雲飛も入れたいがどっちかってと
SNK爺さんチーム(パイロン、山田かタン、オズかチン)の中に和狆とどっちが入るかって感じだ
ていうか爺さんも地味に多いなSNK
ジュラル星人の回りくどさ異常。
しかしこのスレのチャー研認知度ってどんなもんなんだろうなw
>固め
固めだけで死ぬと作業になるから
常にこっち有利な立ち回り、程度が一番き餅良いとおもっちゃったりする
互いに間合いを探ってる時が一番楽しい
今更だが再現ケンの人、煉獄車の中Kなどの部分は全部投げだよ
つまり中K投げ→近づいて6大K、つまり地獄車の最後のモーション=巴投げのモーション→空中地獄車
ともし間違えてたらアレなので忠告。すでに指摘あったのならスマソ
自分なりに考えたぶっぱが当たって「当たれば読みよ!」と心の中でガッツポーズするときはとても気持ちが良い
やっと教習所から帰ってこれたぜ…時間空いたときにドット打ってたら
もう基礎動作がある程度まで完成してしまったが。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=757.gif
固めを抜けようとした相手の暴れをカカッっとバックステッポでかわしてゲージ技叩き込むのが楽しいのよね
相手の硬直短縮からの割り込み弾きと自分の反撃潰し用の置き弾きが重なったときは妙に嬉しかったり
勝ってないんですが
どうも宣伝です
突撃!中華姉妹 第1話PartC
師匠やっぱりかっこいいよね
あとついカッとなってジュラル星人の項目を作ったのは俺だが「気にするな!」
>>800
ルカリオとかMAXIMEとか音速丸とか。
>>800
ののわさんとかねー
>>212
これでおk?
ttp://image.blog.livedoor.jp/dowman/imgs/b/1/b1c1b9dd.jpg
ガンダッシュ起き攻め斬星が相手のリバサを潰せると非常に嬉しい。
ものすごく厨臭いけど気にしない。だって好きなんだもの
ゲージあればフォローできるから!ぶっぱじゃないから!
>>811
木。氏の手書きすごいよね。もっと評価されるべき。
>>812
人外カテゴリですかw
>>813
ねーちん憑いていかないと暴走するだろww
>>815
あれを人のカテゴリーに入れていいのですか?
>>753
http://loda.jp/mugennico/?id=759.png
我ながら完璧だと思う
どうせだから名前募集します
何も見なかった
>>818
その、なんだ。このクリーチャーはなんだ?人じゃないよな断じて認めん。
>>818
「私をあまり怒らせないほうがいい」のAAを思い出した
>>818
山本・ベヘリット・平蔵
>>818
シュナイダー松浦
>>818
忘念のザムド思い出した
案外ありだな
その力も私が取り込んだ結果がこれだよ!
新しいコントローラーってなんて使いづらいんだろう。
よくがんばった、一代目PS2コン
>>818
これ顔をストームにしたら普通にありだわ
>>818
インムキッド
>>818
足がファウストなのにいまいちインパクトないな(腕とかと比べると
足はあのニュートラルポーズのガニマタでいいと思う。
>>827
http://loda.jp/mugennico/?id=760.png
これで・・・いいのか?
>>830
白衣が邪魔でドット書き換える場所が多かったから
比較的楽な絵選んだらこうなった
>>831
縺九o縺縺
>>818
これは、その、あれだジョジョのホイール・オブ・フォーチュンの奴だ
>>831
足はスーパー8がいいな
100年前の姿、それは即ち、私が一番堅かった時代だ!!
の爺さん思い出した
>>836
パンスト太郎ですねわかります
>>818
足が思ったより短いな
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4viptasu/1251966350/1-100
2ちゃんねるにこんなスレが
>>6に不意打ちで笑ってしまったw
>>841
スプーみたいな構造だなって思った
>>841
これはきんもー☆wwwwww
どうしてこうなった・・・いやこうなるのは自明の理か
夢だ、これは夢だ…
>>841
顔が正面向いたらファミコン時代のクソゲーRPGのラスボスみたいになるな
劉雲飛もう項目できたのか、おもったら
ファイストのけばいねーちゃんだった・・・
あの誰得キャラか懐かしい
>>841
レイヴン助けてくれ!化け物だ!
また奥深いキャラが生まれちまったな・・・
最近は合成キャラが流行ってるのか?キメラっつーか・・・
それよりかワラキアex宣伝
サクラカ氏の嫁はかわいいとおもう
個人的なイメージとしてはタイラント(怪獣の方)だなぁ
誰もいない……
あと五分レスが無かったらイングリッドは俺のご主人様
>>855
「無駄じゃ!」
イングってMUGENだとロリババアともてはやされてるが
作中では周囲のキャラから痛々しい色物として扱われてないか
ミニョン並に
サクラカ氏の動画の淫具たんの声は微妙に違うんだな
誰か詳細希望
>>857
ほんと、そういう扱いだな。
というかカプエスやカプジャムあたりは、勝ちゼリフが
キャラの特定のイメージばかり強調しすぎてる気がするんだよなぁ。
例えばイーグルはとことんホモ要素強調ばかり、、みたいな。
主ボスきたぞー
「おいおいミニョンちゃんは世界で一番かわいくて目立ってる女の子だから色物なんかじゃないよ☆」
って否定はさすがに無理があるか…
>>854
自分がタイラントだと言ったのはツギハギキャラ達のことだwww
分かってまとめたんだろうけどさw
>>859
あるある
SNKはその辺なるだけ崩さずにやってると思う
ローレンスもあれだけ二次で言われてるホモネタを公式ではやらずに、
クラウザーの部下や闘牛士の側面をきちんと出してるし
ミニョンはむしろイロモノ扱いになってからの方が扱いも良いし人気も上がった気がするが。
でもニノンの方がお姉ちゃんより人気あるし
お姉ちゃんの使用率よりわ…ニノンの方が高いはずだし
格ゲー史上かつてこれを超えるエロがあったろうか・・・
俺の中で最高で最強の鉄板画像である。
http://wiki.livedoor.jp/mmox/d/%a5%e2%a5%ea%a5%ac%a5%f3
それにしても、kof12タンクトップのレオナ最高だな。
mugenの戦場レオナなんか俺のお気に入りだぜ!
RBSPのローレンスはどっちかっつーとサディスティックな面が強調されてたからな
登場イントロの時には女キャラに対して「シッシッ」と払う動作してるのに
勝利メッセージだと「女子供をいたぶるのは快感」とか言ってるし
>>862
>SNKはその辺なるだけ崩さずにやってると思う
うん、「なるだけ」ね…。
KOFでの山崎やユリの扱いは…。
>>859
紳士でダンディな部分も強調すればもっと格好良くなったと思うんだ
ところでイーグルって動画で見ないけどAI入ってるのないの?
wikiでジェネラルとジュラル星人が並んでて少し笑った
>>867
山崎はそんなに…ゲフンゲフン
エロを前面に押し出されると萎えるな
ミニスカもレオタードもおっぱいもいらん
露出度低い娘がたまに見せるのがいいんだろ
>>867
ザキさんはリアルバウトでもあれだよ
>>867
山崎って原作の途中からキャラがアレになったって聴いたが
>>862
ローレンスはあくまで二次創作。イーグルは公式設定でガチホモ。
モリガンは今でこそ痴女みたいな扱いだが
初期はなんつうか明るくて奔放なお嬢様って要素も強くてサキュバス設定やあの格好の割に健康的なお色気っぽかった気がする
今のお姉さま風味も嫌いじゃないが
>>867
KOFで龍虎、餓狼の扱いがおかしくなったのは96からだと思う
一体何があったんだと思うくらいに96から変わった
公式のローレンスさんはレーザーブレードと戦車を使うナイスガイだよ
>>859
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=5933087
そしてこんなのを見つけて…ベースにするキャラ間違ってるよ!(;;
http://www.youtube.com/watch?v=dz2BXbXnOrk
>>865
ブルーマリーのおっぱい丸出し
>>877
直視できねぇぜ
>>875
男塾でファラオがいきなりギャグキャラ化して身長も5分の3くらいになったのと同じで
ギャグ要員キャラが欲しかったんだろう
たまたま白羽の矢がたったのが龍虎とかの面々だっただけで
確かに初期モリガンは皆が持つイメージとは違うね。
>>870
すまん、たまに露出ってのが想像できないんだが・・・
例えばどんなキャラよ?
ちなみに俺、以外にも不知火舞とか露出キャラだけを
好んでるわけじゃないよ?
モリガンだけ特別好きだが・・・・・
>>880
やっぱカプコンにせよSNKにせよそういう色物キャラが欲しいのかねぇ
後ageてる人らsageてくれ
>>今でこそ痴女みたいな扱い
>>今のお姉さま風味
お、お前は何を言ってるんだ
戦闘勝利後の台詞とかエロ丸出しの台詞多いからな。
確かかなりギリな台詞言ってなかったか?
初期以外はモリガンは痴女お姉さまで間違いない
20レス以内にageてる奴が書き込んだら鼓音と結婚
エロイのとお嬢様キャラを両立させてるよな。
エロゲ系によくいる「お嬢様設定だけど実はエロ」とはちょっと違う
まあ最近のクロスオーバー系では高級クラブのママみたいな言動が多いけど
>>885
それいいね
じゃあ俺も同条件でレラさんと結婚で
豪血寺3のブリストルさんの技表の「ストレス溜め」を見て
自らストレスを溜めるとはすごいシステムだと思ったよ
しかしこのキャラは操作性とSEが抜群に良いな
イントロで撃ったキャラを足で投げるのが鬼畜過ぎる
あーオロフさんの元っぽい人か
>>888
斬サムの怒りタメよりはマシだろw
天サムでは逆ギレもするし
狙っているとわかっていてもゲーセンの中にいると
いろはの声に反応してしまう
>>877
wolf氏の嫁が・・・
ブリストルを見ると思うんだがオロフってブリストル意識したデザインなのかなーと思う
サーンコッツィがキラーマンティスそっくりだし
デザインも同じような感じだし。
先祖供養って結局オロフいないんだっけ
まあ一族じゃないから仕方ないのか
隠しキャラでいるよ
技や性能的にキングっぽいなーとは思ってた>オロフ
>>893
シシーも一族じゃなかったような
>>890
でも、ストレスと怒りならまだ怒りの方が自分で溜めるのに適してないか?w
俺はレオナと結婚を希望。
エロキャラでもない、露出強くもない、無言、声低い。
なのになぜかKOFでは人気高いしエロいとか言われる。
>>893
闘婚キャラ5人は隠しコマンドで全員出た(レイドラ除く)
ボビーは当然出てない。
>>897
sageないとしまっちゃうおじさんが来るぞ
先祖供養やりたいのに全然置いてないな・・・
電車乗り継いで日本橋まで行かなきゃならんとか、まぁ月華とかもだけど
触ってみたら才蔵の必勝舞影斬がかっこよすぎて吹いた、あとシシーの強さも
>>892
二人は親戚か何かじゃないの?
それかスタッフのお気に入りで出したかったけど
微妙に時代がずれてるからそれっぽい新キャラにしたとか
3のキャラは1の家計図にいないけど一族なんだろうか
>>893
先祖供養はセービングみたいなのがかなり面白い
そこからコンボ繋げれるし
>>890
14回斬っても死なないからブチ切れるなんて怖すぎる
>>900
近畿?
京都a-choには置いてあるが
>>900
シシーの通常技って増えてる?
>>904
研究とかじゃなく普通に触ってた(カエル出して追っかけて殴ったり)ぶんには以前と違う通常技って気付かなかったかな
>>901
追放された分家とか出てくるけど基本的には頭首を決める戦いだからだいたい一族
ブリストルは違うけど
>>899
楽しかったです、ハイッ♪
>>907
いいからsageろよ
こんばんは。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part3
の宣伝です。
音、これで良いといいなあ・・・・。
>>906
ブリストル以外は本家と血縁者だったのか
濃すぎる一族だなぁ
他の二人はなんか上手いこと化けの皮を被ってるのに
クリスは底から滲み出る悪意みたいなのを隠し切れてないイメージがある
なんというか裏とのギャップが薄いというか
シシーはプレイヤーキャラになっても強かったらしいが
MUGENに来てもボスシシーの方が需要あったりするのかなあ…
新キャラは西洋ババア二人と麟は人気出て男どもがスルーされそうだ
ネタ需要のプリンスはともかく罠ショタは…
北斗丸とパオと同輩の金太郎で「残念ショタ同盟」とか組めるくらいの扱いになる予感
クリスは98の勝利メッセージ全般が黒かったからな
>>912
麟・・・・許せる!
罠ショタは仮面枠だから俺が喜ぶ
>>912
凛だw
毒手してどうするw
流派使い分けってことは麟というよりメイ・リーとかジョンに近いんかな
>>912
プリンスはなんとなく作りそうな人が心当たりあるなw
>>912
凛は普通に可愛くて困る 尻とか太ももとかもエロいし
知らない人は初見で豪血寺キャラだと気付かんのでは
シシー様はあの笑い声でトリップできる
>>912
才蔵が素顔になってから仮面成分が足りなかった所に来たから
需要が無いなんてことはないよ
しかもちゃんと対人恐怖症だし
mugenで出すならアレンジにもネタに困りそうに無い
Dダーク風とか毒ガス撒いたり
クリスは2002で猿になったしな
地球だーい好き、>>908嫌〜い♪
麟「クリスからは邪気を感じる、出て来い!」
>>912
包だけは本気で「狙った」キャラだったから
その枠の中にいれられるのはかわいそうだな。
>>909
乙です
なんだ、普通のこのはのAIってまだあるじゃん
>>921
毎回思うけど麟のセリフ全然違うよね
そして社はキングコングになっていた
>>923
狙ってアレだったんだからむしろ一番残念なキャラなんじゃないだろうか
龍、貴様の邪気を感じる、出て来い!だっけか
なぜかでっていうと裏骸にネタにされてるが
−−−よくもこんなキチガイ絵師を!!
>>923
あのショタは萌える要素ないだろ…
シェルミーだったか納豆は
>>926
むしろ社は拓でしょ
物狂いか…
全体的にアレな02絵だけど秘書、特にバイスはガチで良かったと思う
ノナは上手くはあるんだけど、なんというか画力以外が残念賞な絵師だと思う
包は頭の被り物がいけないんだ
包だけに被り物か
麟とかアリーマーとか色とか
もとからシルエットが怪しげなキャラはハマってるんだが
庵やら山崎やらはもうね
>>934
オロチシェルミーの手の間にピンクの納豆が糸を引いていたことをボクは忘れることは無いだろう
SVCのリュウとかゲニとかかっこいいし、ドット絵すごい上手いんだけどね
俺は好きだよ。ルガールさんとか
でもあの癖の強さはなあ…
誰か監督してやれる人間いなかったのかと公式サイト見るたび思うわ
山崎のおじさんにも散々犯されました、ハイッ♪
>>937
何か性的な意味に聞こえた
末期のようだ
>>912
なんか豪傑寺ってババァとかジジィとかイヌの着ぐるみとか
やたら濃いキャラばかりなせいで
普通の男キャラの影の薄さが他の格げーの薄いキャラと比しても
半端なく薄いな
>>941
予想はしてたけどやっぱりゴキ腐リだったか
>>943
礼児にしろキースにしろ
色がグレースケールな感じなのも悪いんじゃなかろうか
>>943
真太郎とかキースとかあのメンツの中だと逆に色物だよな
>>946
イロモノつっても無彩色な
キースってイラストとゲームのドットの髪型がなんかおかしかった事くらいしか印象ねーや
なんであーなっちゃったんだろ・・・?
>>950は宣言と次スレ頼む
ノナってnicowikiの麟のページのトップにある濃い絵の人?
>>943
闘婚でイロモノが少なかった分、先祖供養が濃く感じる
ホワイトやラリーも骨董品集めとか考古学者とか一応特徴はあるのに
技に適用されてないので薄く感じる
>>948
キースと文ちゃんの髪型はイラストのほうが好きだ
イラストは後から描かれたのか、それとも先に描かれてたのだろうか
キースも大山も普通にかっこいいよ。つうかもろリュウとケンだしねw
MUGENでも他の面子に隠れて地味だから困る。
今回のシシーのカットインはやたらかわいいって聞いたんだが、
そもそもプレイできてないので(ry 都内がうらやましい…
>>950
次スレ頼んだ
ふんじまったやってみる、専ブラじゃ立てれないから面倒だ
後ここの連続投稿規制きつすぎだろ
豪血寺ってGOF以外はドットが薄いな。
文ちゃんも、あの顔イラストのまんまだったらもうちょっと個性感じた。
いってらー
そういや豪血寺はMUGENだと変身技空気だが原作だとどうなの?
「変身○○強すぎだろ」みたいなの全然聞かんしやっぱ空気なんかな
>>955
アカツキのドットの濃さを見て何となくGOFを連想してたら
アカツキにGOFのスタッフが関わっていると聞いた
ドッターなのか誰なのかは知らないけど、鼎はソーリスに似てなくも無い
ポチは強いんじゃないかね
あれ元々は金太郎の変身後だろ
>>957
マジか
むしろ堕落天使に似ているという弟の言に
むべなるかなと納得していたところだったんだが
空気だな
ヨガ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1252069416/l50
なんとかたれてた、PCの異常な重さの原因っぽい右下のタスクバーの謎の黄色い!マークはどうやったら消えるんだ
しかしゆっくりは早いな
スレ建て乙
それはOSの自動更新だでよ
DL終わって更新したら消えるよ
>>912
サンドラの強さはMUGENだとどんな感じになるんだろうか
windowsupdateじゃねえの
それかセキュリティ関係
>>964
だがなんの告知もなしにいきなり始まって昨日からあるのにまだ19%しかならないんだ
しかもそのアイコンクリックしても窓開かないしこんなもんなのか
>>962
おつー
早苗さんの指が…
>>967
DL混んでるとそんな感じなることが
貯まってたかなんかで更新項目が多いんじゃないか
>>962
おっつー
サンドラの強さは気になるなあ
体感できてないからよくわからないがクララのゲージがあれば何か刺さって即十割よりはマシなんだろうか
うーん、なんかのウィルスじゃねぇかと心配になるが
まあいつか消えるだろうから待ってみるか
マグニ「3段ジャンプとかチートだろ」
ストーム「ですよねーww」
変身技は先祖では梅か種でたまに見る程度で
西洋の方とかクララのはみないなー
>>974
プリンスはある程度体力減ると自動的?に変身する
ロケテ行ってなかったら驚いたわ
殴られると変身するという設定があるらしい
見事なドット仕事だと感心するがどこもおかしくはない
>>973
それで思い出したがMBAAのボス青子は6段ジャンプだったみたい
超単純なエリアルで7.5割いってて吹いた
シシーかわいいよシシー
ttp://www.noise.co.jp/game/gou/present/present.html
>>956
お梅お種の変身は間違いなく強化、とお種使いが言ってた
西洋ババアズも変身後強いんだけど、元の方が強い
金田朗は一長一短
クララ、干滋あたりは微妙
プリンスは明らかに強くはなってるんだけど、それでもキャラランクの底辺にやっと追いついたぐらいの強さでしかない
>>971
サンドラは
何でも良いので攻撃当てる→連携から崩す→ノーゲージで約5割
→1ゲージがあれば相手変身技(ノミ)→相手側にかなり不利な読み合いの連続が発生
→一番最初に読み負けるとサンドラがミスらなければそのまま約8-9割達成→イイゲームダナ-
この流れが完璧に決まるとあまりにも優雅すぎてつい後ろを確認したあと連コしちゃう
クララは今回は状況が限定されちゃってるからなあ
豚限定(密着不可)でほぼ即死となると2ゲージ以上は必要
OSの自動更新は出来れば切っとけー
バグパッチ食らって起動できなくなっても知らんぞー。一日置いて適当なニュースサイト見てからやっとけー
>>978
プリンスどんだけ弱いんだよw
コイン支払ってストライカーで戦うキャラだっけ?
とっくにスレ埋まってると思って新スレに書き込んだ結果がこれだよ!!!
まこちんの本体更新しましたー。
ttp://loda.jp/mugenchars/?mode=pass&idd=12 パスは前と同じです。
wolf氏に紹介してもらえるかしら?
ロダ公開モノは負荷掛かるからNGって聞いた
>>980
うん。あとコインが要らない馬も出せるし
溜め技でスライディングとかできる。というかスライディングが主力
短リーチとデブ時の二段ジャンプ不可と技性能の低さでダントツの弱さだと思われてる
否定してるプリンス使いも勿論居るけど
あとパス付きのも紹介しないよね
一方アメリカ大手は見境なく紹介した
>>985
あとinfantry。
というかギルドに書き込みしてるのってinfantryの連中でしょ?
後は…2diyerあたりも酷いな(ニュース欄)
ギルドのアレは昔ロダに負荷掛かるから止めた方が良いって言われて
わかったとか言いつつ普通に紹介する奴だし
infantryは知らん
管理人任命せずに投稿専門みたいにすればまあそうなるよな
美形だと虚弱体質で生きていけないからあんな見た目になった設定なのに美形の方が強いんだな
一人だけ標準装備のはずのものが与えられない最弱…
ビクトルとかテイガーのお仲間か
今日中にスレ埋まらなかったら雪姉さんが出場するNBC2が発表される
雪姉さんは長いリーチの通常技と使い勝手の良い必殺技を持ち
火力不足が若干気になるが誰とでも渡り合える中堅上位として活躍できる
梅
>>989
その夢すごく叶えてやりたいぜ
さあ埋めるか
>>1000なら今宵おまえらの元にモリガンが生気吸いに来る
おいおいお前ら埋めるなよ。雪姉さんのためだ。埋めるなよ?いいな絶対だぞ?
カットだ
わかったわかった
鬼かおまえ等
>>1000なら
水得の龍魚の性能がナギッになり、コマンドが変更されて龍魚の一撃も併用可能になった衣玖さんがmugenに参戦!
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― ┼ : ,. -─V-、
― n_k=ニニ}><{=!_ ┼
― 〈フ7 /ノノハノ) )
― {|く{l、リ ゚ - ゚ノ〉
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― {レ /´.::〈::::ヽl} +
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絶対だぞ
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