MUGENについて語るスレpart309


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■MUGENについて語るスレpart309

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1 名前: no name :2009/08/06(木) 03:15:33 ID:gFpEagVo

MUGENについて語るスレpart308
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/questio/1249305712/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
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838 名前: no name :2009/08/07(金) 23:15:21 ID:7GOiqAm9

>>818
斬撃反射して打撃は普通に通るように再現するならname指定必要だな

839 名前: no name :2009/08/07(金) 23:16:54 ID:7MpJQPVe

むかしの志貴の空Bは鬼だったな、相殺判定付の中段

840 名前: no name :2009/08/07(金) 23:17:18 ID:BTtJQ29d

>>833
そうかなぁ
結構きっちり決まって爽快感ある気がするんだが

841 名前: no name :2009/08/07(金) 23:17:42 ID:b/EsMetk

俺は割と好きだけどな >投げ締め
エリアルの締めって大抵は叩きつけだし
エリアルなんて大抵不自然だし

842 名前: no name :2009/08/07(金) 23:18:03 ID:v/Iq+62/

でもKOFと比べると2段ジャンプや空ダがあるからバッタって感じしないんだよなぁ
跳ねてるというより飛んでるって思えて、なんか別の表現ないかな

843 名前: no name :2009/08/07(金) 23:18:10 ID:Mhg6BYGu

>>821 七夜にしておくんだ。がんばればヨハンくらいまでなら何とかなる。鰤の人いるから自慢にもならないけど・・・

844 名前: no name :2009/08/07(金) 23:18:19 ID:/ncXh8p0

>>830
叩き付けだと考えればピッタリかもしれない

845 名前: no name :2009/08/07(金) 23:18:57 ID:MzUMDiSP

>>843
ヨハンには1Rしか取れたことないんだよなあ。ABSH氏のLv10AI。
練り茶氏トキには5回に1回ぐらい勝てるようになってきた

846 名前: no name :2009/08/07(金) 23:19:08 ID:UMHJkENP

叩きつけたりするならわからんでもないが
ぽいっと投げ捨てるような無造作感がね
あんまり痛くなさそう

847 名前: no name :2009/08/07(金) 23:20:13 ID:MmCoHLud

>>808
エディで同じこと出来たら神

848 名前: no name :2009/08/07(金) 23:20:58 ID:SCflZsuJ

例のペチペチ音のせいじゃないのか

849 名前: no name :2009/08/07(金) 23:21:30 ID:cub0mIY8

投げたその瞬間にダメージ入るのはおかしいよね

850 名前: no name :2009/08/07(金) 23:22:22 ID:MzUMDiSP

>>847
あんなもん出来てたまるかよw
でも俺自体2B2C中心に打ってガードされたらAで隙消しとかそのぐらいしか出来ないしな。
もうちょっと精進してくるよ

851 名前: no name :2009/08/07(金) 23:23:08 ID:wP2BtLX5

まあ早い話がエリアルをキャンセルして投げが出せるのがおかしいってことだ
あんなんだから「全キャラコンボが同じ」とか言われるんだよ

852 名前: no name :2009/08/07(金) 23:24:10 ID:MzUMDiSP

>>851
でも基礎コンって大体浮かせてJB>JC>ジャンプキャンセル>JB>JC>空投げとかだよね
JBがJAになったりとかそんな感じで

853 名前: no name :2009/08/07(金) 23:24:14 ID:WjueNAZQ

>>849
お主猛牛流投陣でボコるわ……

854 名前: no name :2009/08/07(金) 23:24:40 ID:yh8DnlBv

先祖供養もエリアルの〆が投げになってたなあ
まあお梅あたりがやっても違和感ないけども

855 名前: no name :2009/08/07(金) 23:24:51 ID:7GOiqAm9

他の格ゲーと同じにしろというのも芸がない

856 名前: no name :2009/08/07(金) 23:25:25 ID:KKF9Do29

しかしアークみたいに全キャラ基本コンボが違うのもどうかと思う

857 名前: no name :2009/08/07(金) 23:25:32 ID:b/EsMetk

>>851
>エリアルをキャンセルして投げ
そういうもんだっけ?

858 名前: no name :2009/08/07(金) 23:27:04 ID:v/Iq+62/

>>847
GGXXのWIKIに3日で出来る〜使いへの道って項目があるからそれを動画にしてみるとか

859 名前: no name :2009/08/07(金) 23:27:22 ID:63Jb/7Ql

メルブラの投げ〆はなんかすっぽ抜けた感じがするんだよな

860 名前: no name :2009/08/07(金) 23:27:28 ID:5BC2zEd9

>>856
そんぐらいの方が個性があっていいと思うけど、少なくとも俺は
アルカナなんかこれでもかっつうぐらい違うし

861 名前: no name :2009/08/07(金) 23:27:45 ID:SZvIkWse

>>七夜
mugenならダッシュ近A強いよ

862 名前: no name :2009/08/07(金) 23:28:24 ID:AnGxIKGs

>>845
(*´糞`*)「弱キャラでヨハンフルボッコ余裕でした」

863 名前: no name :2009/08/07(金) 23:28:36 ID:MzUMDiSP

単純にボタン数少なかったりで覚えやすいっていうのもあるんじゃないのかね

864 名前: no name :2009/08/07(金) 23:28:51 ID:7MpJQPVe

>>859
レンとかならともかくアルクとか秋葉でそれはないわ

865 名前: no name :2009/08/07(金) 23:29:13 ID:UMHJkENP

別に〆が空投げって事自体はどうでもいいが
肝心の空投げがなんか痛くなさそうなのがな
着地バックブリーカーとか地上に拳骨でメテオスマッシュとかしてもいいじゃない
志貴とか秋葉とかポイ捨てするみたいに見えるんだよ

866 名前: no name :2009/08/07(金) 23:29:37 ID:PUwrFLgJ

ギルティにどっぷり浸かってた頃に見た分、メルブラの空コンはかなり新鮮に見えたな
しかし空コンと一口に言ってもゲームによって全然感触が違うねえ
GG、メルブラ、MVC、アルカナ等等

867 名前: no name :2009/08/07(金) 23:29:55 ID:C98m+aBQ

ヤッター鰤の人のAA出来たよー\(^o^)/

(*´鰤`*)

868 名前: no name :2009/08/07(金) 23:30:08 ID:9EFXShFI

>>856
キャラ特性が違いすぎるから仕方ない
個人的にはそっちの方が新キャラ開拓が楽しくなるんだよな

869 名前: no name :2009/08/07(金) 23:30:58 ID:wP2BtLX5

>>856
アークに限らず大体のコンボゲーは違うだろ

870 名前: no name :2009/08/07(金) 23:31:11 ID:0oG5PeVI

投げ〆が嫌ならワラキー使えばいいじゃない
EX聊かでがりがりするの楽しいよ!
補正かかりまくって全然減らないけど!

871 名前: no name :2009/08/07(金) 23:31:12 ID:2N6dJkCA

じゃあ個性を出すために全キャラ、サイクロップスやアイアンマンみたいにしようぜ

872 名前: no name :2009/08/07(金) 23:31:19 ID:MzUMDiSP

いっそコンボゲーの空コン(基礎コンだけでも見た目とか映えると思う)
まとめてみたとかそういうの見たい

873 名前: no name :2009/08/07(金) 23:32:07 ID:kO9mG9KD

エリアルとか苦手な人間にとっちゃ最後にやること決まってるほうがありがたい
どのキャラの投げ〆も別にかっこ悪いとは思わんし、むしろメルブラの場合
最後に投げが決まると、ああ完走できたんだなと実感できて良い

874 名前: no name :2009/08/07(金) 23:32:48 ID:AnGxIKGs

MVCの空投げはなんかどれもかっこいいぜ
セイバートゥース、飛竜、サイクあたりがお気に入り

875 名前: no name :2009/08/07(金) 23:33:42 ID:5BC2zEd9

北斗「空コンとか自重しろよ」
月華「まったくだ」

876 名前: no name :2009/08/07(金) 23:34:45 ID:0oG5PeVI

月華は別にコンボゲーじゃ無いような…

877 名前: no name :2009/08/07(金) 23:35:07 ID:WjueNAZQ

元が同人でキャラゲーなのに堅実すぎるなメルブラは
バランス崩壊上等で原作再現に走って欲しかった

878 名前: no name :2009/08/07(金) 23:35:53 ID:NBvlR43h

原作再現したらアルク神キャラ化するじゃん

879 名前: no name :2009/08/07(金) 23:35:56 ID:xvaB194z

>>865
グラップラーSHIKIが貴方のほうを見ています。

880 名前: no name :2009/08/07(金) 23:36:25 ID:EEVMCVxG

痛そうな空投げ…踏みつけとか?

881 名前: no name :2009/08/07(金) 23:37:27 ID:rNPDD4q2

>>854
空中の相手に投げがシメのコンボいけるのは一部のキャラだけだよ
少なくともエリアルのシメに投げは不可能。

ついでに豪血寺はぶっ飛び値?が10以上繋がるとコンボ途切れて吹っ飛んじゃうね
つまりは約10ヒットぐらいまでしかゲーム的に連続技が成立しないっぽい

882 名前: no name :2009/08/07(金) 23:37:49 ID:MzUMDiSP

秋葉様は正直are幸せ投げにしか・・・

っつーか、鰤の人はなんで対AI用のAIに勝てるんだろう。
misobon_ism氏のノーマルリュウつえーやべーとか言ってるレベルだと悲しくなるなw

883 名前: no name :2009/08/07(金) 23:38:11 ID:7MpJQPVe

>>865
秋葉の空投げがポイ捨てに見えるってバキ世界にでも住んでるお方ですか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2295153

884 名前: no name :2009/08/07(金) 23:39:05 ID:yh8DnlBv

>>877
メルブラつうか月姫の各キャラの強さの原作再現って、よく考えると難しいぜ
単に設定だけならなんとかなるけど、シナリオの流れ上、弱いほうが勝たないといけなくなったら
たとえアリと人間だろうがアリが勝つからなきのこの場合

885 名前: no name :2009/08/07(金) 23:40:08 ID:5BC2zEd9

>>884
つまり鰤のオサレポイントのようなものを軸に戦う格闘ゲームにすればいいのだな!

886 名前: no name :2009/08/07(金) 23:40:11 ID:C+6q2GSq

>>880
ジェニーですねわかります

887 名前: no name :2009/08/07(金) 23:40:17 ID:UMHJkENP

>>883
>>882で思い出したが膝で頭掴んで叩きつけるんだったな
空中で斜め下に出す飛び道具っぽいのとモーション勘違いしてたっぽい
ポイ捨てするのはシエルあたりか?

888 名前: no name :2009/08/07(金) 23:40:21 ID:yh8DnlBv

>>881
お、ありがとう
豪血寺は触ってはいたんだけど、凛ムズかしいなーってとこで止まっちゃって
動画見てばっかりだったからなあ

889 名前: no name :2009/08/07(金) 23:40:33 ID:MzUMDiSP

>>884
どこかで見た覚えがあるけど、
AはBより強くてBはCより強いですがこれこれこういうことでBはAに勝ちCはBに勝てます
でもAはCに勝てます
っていうのがきのこ世界だったっけ

890 名前: no name :2009/08/07(金) 23:41:37 ID:/425WHEB



宣伝

891 名前: no name :2009/08/07(金) 23:42:00 ID:NBvlR43h

>>887
尻先輩も叩きつける感じ何だが
ポイ捨てって言ったらレンじゃね?忌々しい黒い方の

892 名前: no name :2009/08/07(金) 23:42:06 ID:kSIC4jOe

最近がドンファンの空投げが美しく思えてきた

893 名前: no name :2009/08/07(金) 23:45:54 ID:cub0mIY8

コンボゲーは覚える事多いから面倒→
分かりやすく、全キャラのコンボルートを大体同じにしました!→
どのキャラもコンボの〆が同じでつまらない

894 名前: no name :2009/08/07(金) 23:45:57 ID:7MpJQPVe

>>889
漫画やゲームなんてものはノリと勢いでできているので考えるだけ(ry
だれか、ゆで物理学と板垣物理学を解析してくれ

895 名前: no name :2009/08/07(金) 23:46:52 ID:cub0mIY8

>>894
真空中なら兎も角空気中なら重いものの方が早く落ちるぜ

896 名前: no name :2009/08/07(金) 23:47:02 ID:yh8DnlBv

>>889
そんな感じだね。
「綿密に設定を作る→設定上の上下を、言葉の上では一切破らないけど、結果の上では一切守らない」
みたいな。

897 名前: no name :2009/08/07(金) 23:48:29 ID:BTtJQ29d

>>894
ゆで理論はあれだこう漫画として面白いからいいんだよ
U世でネプが変なことになってるのは目を瞑って!

898 名前: no name :2009/08/07(金) 23:48:56 ID:MzUMDiSP

>>893
ジレンマだな。
コンボルート変えれば覚えること多くてとっつきにくいって人も出るけど・・・っていう。
でもメルブラは効果音が痛くなさそうなんだって、マジで。

899 名前: no name :2009/08/07(金) 23:49:38 ID:COSvEnmx

きのこは例外を書くために例を作ってるんだろ

900 名前: no name :2009/08/07(金) 23:50:06 ID:UtMaBBeo

>>882
misobonのAIは強いけど、抜けてる感があって好きだ。
こっちが真空波動撃ったら、ベガが食らうぎりぎりでエーリンして吹いた。
あれは操作ミスをイメージしてんのかな?

901 名前: no name :2009/08/07(金) 23:50:24 ID:Jzup+527

>>889
カードゲームという表現がふさわしい
あと愛と熱血は何物にも突破できぬ超えられない壁

902 名前: no name :2009/08/07(金) 23:50:45 ID:yh8DnlBv

メルブラ、GGは個人的にSE確かにあんま好きじゃねえなあ
まぁSVCに比べりゃマシなんですけど

903 名前: no name :2009/08/07(金) 23:50:47 ID:AnGxIKGs

http://www.youtube.com/watch?v=iZX_VNtSwJ4&feature=related
昔のゲーセンこえー

904 名前: no name :2009/08/07(金) 23:50:48 ID:rNPDD4q2

ゆーてもエリアル以外は特殊な連続技多いんだけどねメルブラ。
キャノンさんみたく色々動ける魅せコンも多数存在するし

>>888
ぶっちゃけ最初凛はオススメできない
初心者にオススメと言う意味では波動昇龍持ちの礼児や、小技から色々繋がるキースオススメ
そこでごっついとか豪血寺のシステムに慣れてから凛に行くか、ある程度並行して練習した方が身につきやすいよ

905 名前: no name :2009/08/07(金) 23:52:08 ID:QlC1smbR

MBはなんか切り裂き音がACでチョバチョバ言うようになってから苦手なSEになった
好きなのはカプエス2と格ゲーじゃないけどスマブラDX

906 名前: no name :2009/08/07(金) 23:52:32 ID:yh8DnlBv

>>904
おー、そうなのか……ありがとう。でもせっかく豪血寺だからなぁ
導入にお梅はどうかな、波動昇竜だよね?

907 名前: no name :2009/08/07(金) 23:52:44 ID:/ncXh8p0

GGのジョリジョリいってるSE大好きだw
大半が武器持ちだしなー

908 名前: no name :2009/08/07(金) 23:52:51 ID:UMHJkENP

>>891
確認して来たが割と叩きつけるタイプって多いな
威力なさそうなのはレンと都古くらいだった
あんまり印象に残らないのは多分画面のゆれとSEが原因だと思う

都古の空投げ使い辛え……
頭しか掴めないとか何ソレ

909 名前: no name :2009/08/07(金) 23:55:05 ID:vwlmjG57

堕落天使のSEって独特だよな
結蘭とかロッシの技のSEとかハルク並みに背筋が凍る

910 名前: no name :2009/08/07(金) 23:55:25 ID:rNPDD4q2

>>906
あー梅もいいかもね、ごっついも使いやすいし、小技が連打利く上に長い
しかも今なら上手い人のプレイが丁度アテナの大会動画であるしry
あれ見た感じだと波動昇龍な立ち回りじゃないんだけどね、梅さんw

911 名前: no name :2009/08/07(金) 23:56:41 ID:MzUMDiSP

>>900
コンボミスったりはよくするよね。
相手してて面白いAI。見てても個人的に格好いいしなあ。
リュウも練習したいがまず真空波動コマンドとか安定しないといかんw

>>904
魅せコンってどのゲームでもカッコイイと思う

>>908
秋葉様のふともも暖かいナリィ
正直空投げ〆ってVV蹴り落とし〆みたいだよなあ、って思った

912 名前: no name :2009/08/07(金) 23:57:01 ID:EEVMCVxG

日米ババアが普通に使いやすくてびびる

913 名前: no name :2009/08/07(金) 23:58:56 ID:wP2BtLX5

SEは餓狼MOWのが好きだな
あの独特のヒットエフェクトと絶妙にマッチしてる希ガス
コンボゲーならBBBやアカツキか
コンボゲーはあまりうるさくなく、大きな攻撃のときにガツンと鳴るのがいいと思う

KOFXIIのCCとかもいい
CC発動音だけは良かった

914 名前: no name :2009/08/08(土) 00:00:45 ID:ERM70P7u

>>904
成仏コンは初めて見たときかなり驚いたな
コンボゲーは魅せコンを作りやすいのが良い

915 名前: no name :2009/08/08(土) 00:01:17 ID:GtXxIsOX

ttp://www.youtube.com/watch?v=ONWI3QUPAZI
お種さんお勧め。こんな浪漫もあるぜ

ttp://www.youtube.com/user/GouketsujiSenzokuyou
公式で大量にコンボ動画挙げてくれたから参考に見ると良いよ

>>895
鉄球と羽なら鉄球の方が早く落ちるけど
密度と空気抵抗が同じなら…ってネタなのかな?

916 名前: no name :2009/08/08(土) 00:02:20 ID:wTl3y8Ni

>>915
MMRという名漫画をしらないのかよ

917 名前: no name :2009/08/08(土) 00:04:24 ID:UWVKGZJk

青子の空投げは気持ち良いから空投げ〆結構好きだけどなあ
他のキャラ?
自分にそんな起用さはありませんw

918 名前: no name :2009/08/08(土) 00:04:41 ID:e6M6YLmP

豪血寺やりてー
でもデモブラやりまくったせいで金が・・・・しかもどこも入荷してない
今のところの強キャラとかは誰なんだろ?クララ?

919 名前: no name :2009/08/08(土) 00:04:49 ID:SuaFQ+OR

>>915
おお、公式でコンボ動画出すとは
確かノイズのサイトで攻略もするみたいだし、力入れてるね
ていうかチャンネルの最初がアンジェラさんでちとびびった

920 名前: no name :2009/08/08(土) 00:05:28 ID:bfoEsSON

鰤の人はなんでそんなにキャラが使えるのん?

921 名前: no name :2009/08/08(土) 00:06:26 ID:USypsl35

物にも引力あるから重い方が理論上は速く落ちるよ☆
とか聞いたことがあるな 科学的な屁理屈というか何というか

922 名前: no name :2009/08/08(土) 00:07:12 ID:8P2BObXd

覚えてる人がいるかは分かりませんが…
前スレで自分のPCでスイスドロー大会をしてみると言っていた者です。
そろそろ最後となる五回戦が終了しそうなんですが、
キャラの戦績のうpとか需要有りますかね?
ここで色々意見をもらったので、この試行をできるなら皆さんに還元したいと思うのですが…

923 名前: no name :2009/08/08(土) 00:07:41 ID:stMo8mlD

少し前に鰤のコンボムービーがランキングに載ってたな
いもっちさんもあれくらいできるんカナ????

924 名前: no name :2009/08/08(土) 00:07:56 ID:GtXxIsOX

>>919
というかそのノイズの攻略サイトでこの動画が上げられた
ここねttp://www.noise.co.jp/game/gou/index.html

925 名前: no name :2009/08/08(土) 00:08:10 ID:K2OsBVIV

>>910>>915
おー、ありがとう。練習してみるよ

926 名前: no name :2009/08/08(土) 00:10:10 ID:e6M6YLmP

>>922
余力があるなら
でも「○○よえぇwwww」みたいなコメが増えるかもしれんな

927 名前: no name :2009/08/08(土) 00:10:29 ID:bfoEsSON

正直UPするスペックが無いだけで上手い人って結構いると思うんだよな

928 名前: no name :2009/08/08(土) 00:12:24 ID:SuaFQ+OR

>>918
無論クララも上位だけど、アニーのお願いダイナミックがまぁ凄いと思うw
通常技からキャンセル可能、更にノーゲージ無敵付きガー不7割は溜め時間を考慮してもお釣りが来る

>>924
ああ、これだったのか
アトラスが何もやらんから実質こっちが公式サイトだよね

929 名前: no name :2009/08/08(土) 00:14:05 ID:e6M6YLmP

>>928
何?アニーが強いだと?
それでも俺はシンタロー一択なんですがね!棒読み早口最高!!

930 名前: no name :2009/08/08(土) 00:14:17 ID:NaA+QxO3

>>922
どうぞどうぞ

931 名前: no name :2009/08/08(土) 00:14:21 ID:ipq0ljmR

ブ男修正。本当は昨日のうちにしたかった・・・!
オリ技の演出があまりにもしょっぺえと思い、それっぽく修正
結果よく分からん感じになりました
他ゲームのエフェクトをジョジョ風にいじるの楽しいです

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=3870

しばらくはニコロダに上げようかと思います
おそらく8月終わりにはSkyDriveに戻りますけど

この時間なら生姜氏もいないだろうッ
さっきいたけど

>>922
僕欲しいです

932 名前: no name :2009/08/08(土) 00:14:42 ID:3QSSuCbS

プリティファイターは着地するたびに足首が砕けたような音がしてかなり怖い

933 名前: no name :2009/08/08(土) 00:15:53 ID:Jb6rLEwp

>>931
乙ですけど、パスつける意味なくないですかこれ

934 名前: no name :2009/08/08(土) 00:16:09 ID:6go1GCFt

SEはバシッバシッ系の音が好きだな

935 名前: no name :2009/08/08(土) 00:17:02 ID:h1tY/TKr

アクセル・ホーク更新、一部挑発に対して超必使うようにしました
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/25370&key=mugen

936 名前: no name :2009/08/08(土) 00:17:03 ID:WVnm5PHI

>>922
あるある
見てみたい

>>923
これか


かっこよすぎて俺も鰤使いたくなったぜ
無理だったけど

937 名前: no name :2009/08/08(土) 00:17:59 ID:ipq0ljmR

>>933
パスつけないとアドレス貼れないんですよ
いや、ニコロダの場所知ってる人なら何の問題もないんですが

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