MUGENについて語るスレpart309


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■MUGENについて語るスレpart309

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1 名前: no name :2009/08/06(木) 03:15:33 ID:gFpEagVo

MUGENについて語るスレpart308
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/questio/1249305712/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・速攻って何秒くらいのことを言うんだろう。

2 名前: no name :2009/08/06(木) 03:15:43 ID:NUIu8CY4

      ,.‐‐、       ,.-‐-、
     く__,.ヘヽ.    / ,ー、 〉
       \ ', !-─‐-i / /´
        /`ー'    L//`ヽ、
       /  /,  /|  ,  ,    ',
   >>1 イ  / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i >>2
   ↓ レノ 7(ヒ_]   ヒ_ン ) \! | ↓
 r'¨´ ̄`ヽ  "U ,___, U""  ノ´ ̄`¨ヽ
   -ーィ,_ノ    ヽ _ン    弋_,.,ィー-
 __/ と`"─--、,,__ _,. ,,,..r--─ー"つ \__
  ヽ二,ノレ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. | ヽ二ン

3 名前: no name :2009/08/06(木) 03:15:44 ID:QgVB8vuk

  .>:.:/.:.\:.∨:.:.:.\>○-、
/:.://.:.:.:/.::.l :}:.|:.:|:.:.{⌒ヽ ○
:./:.:./:.:.:./'7777|:.:|:.:.|\_}人      ∧    ∧ ∧ ._
/:.:.:.::|:.:.:/'//////レ'|:.:.|:.:|:.:.:.:.:.:.|      / /    | | | | | |
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:./|.∧ ヽ   )  /  /イ:./:./ て.\  _____
  /:.:.:.:\  ̄  /ミニ7:.//:./ '  {. \\__  __ノ
. /:.:.:/:.:.::.:>ー/=ミ/7^7´ ̄`ヽ.  て. ___| |__
/:./:.:./:.:_/ニミ:./ 人{      '、 く.  \__  __ノ
:./ .:. ///:.:.:.:.:./ ノ  \    '、'       | |
:.:.:.:./:.| /ニニミ}ト、< !? >.   '、\     | |            
:.:.:.:i:.:(__ノ:./ |:::|  \}   / ̄ ̄ ̄ ̄|  \  └┘\   _____\
:.:.:.:i.:.:| ∨} V|:::|/ く⌒V::::::::::::::::::::::::|   \   _ノ ̄/ 、   ̄yヽ
:.:.:.:i:「 ̄`7  /:/_,  \/ ̄ ̄ ̄ ̄|     / ̄  /  \  /   \
:.:.:.:i:ト、:/ _,{::{_    ∨ /      \     ̄/ /     \ ^\ |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:.:.:.:l:| /   {::{       } 〈        〉    /__/\      \┬|     ./
\:. |{   \}::} _     〈   / ̄   〈     _. _.| | ━━━━━ | |    / >>1
  ∨ハ     }::}      /         〉    |_| |_|//  ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   <  >>2 ゆっくり君ちゅっちゅ
 ./  ヘ.   }::}  //   \__   イ         </| |  |_   | |     \ >>10 ジーンは君に任せた
_/    }丶 }}__/              /        \| ー─ |/|       \  早苗君は任せたまえ
    〈   /::::\_        _/         ___| ヽ──イ   |        \____________

4 名前: no name :2009/08/06(木) 03:16:36 ID:Q4jGHNXB

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5 名前: no name :2009/08/06(木) 03:18:28 ID:1KDZaBKL

>>1乙さんのためにB型の血入りのトマトスープを差し入れにきましたといっても>1乙さん
      _,,....  __ _   は血が足りてなさそうなので血とトマトの比が8:2位です健康第一で
    ,. '" ,.ィ二7___!_`r-、.すし多分美味しいと思いますので別に良いですよね>1乙さん
  ., ' /7'´   `   `!-ゝ_私は一生懸命働いてる>1乙さんが好きです家でゴロゴロせず
  i   !/  /  ハ i    `ヽ!規則正しい生活を送っていい感じの体型でいてくれる>1乙さ
  i  /! ./ /-/-! ハ__ i !.んは本当に良く出来た人だと思います最近はニートという不届き者
  ノイ レイ /,.-=、 !/ レ'iハ ,ゝが増えてますけど>1乙さんはニートなんかになりませんよね私
  i   ノ iイ"     . ´`!イ´>1乙さんがニートになるなんて本当に嫌ですからねだからこれか
 ノ   !ハYト、.  、__ , "ハ〉らもずっとこうやって働いてくださいねそんな目で見ないで下さい私は
.〈r、  /ゝ- 、!>.、 __,,.インiおっちょこちょいで怠け者な>1乙さんのことを心配してるんですよそん
  !ヘレ'/   `ヽ7ヽ!ヽ.Y)ヽ〉な>1乙さんが好きですからこうやってスープを差し入れたり>1乙
    ,!     〉:ム:::}><{さんのことを心配してるんです本当ですよスープが嫌ならふりかけにして
へ___/!ゝk'-‐ヘ':::!_ハ」i_!ヘ!、あげてもいいんですよそれくらい心配してるんですよ>1乙さんやっと
「 /::::::::`ヽ.  ヽ、:イ-ヽ.. ヽ. ,.- 、___,.--、分かってくれましたかそうやって幸せそうに笑う>1乙さ
kヽ/:::::::::::::::::>、.  ヽ、__.ヽ、_,.'--'、: : ヽ-:、)、んが私は好きなんですだからこれからも>1乙さんは
:::`>、_二ゝ、ニr-'ヽ、   r'二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フずっと仕事して健康な生活を送ってください聞いてるん
::/:::::::::!Y  r‐─‐'‐`'ー--‐'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ですか>1乙さん大丈夫ですよ違う血液型の血を
/::::::::::::)(   \                 飲んでも死にませんから>1乙さん倒れるくらい美味し
::::::/::::::Y)   ',|ヽ二二二二二二二二二二二かったんですね私とっても嬉しいです>1乙さん……

6 名前: no name :2009/08/06(木) 03:20:20 ID:YG7JnIJI

             __
          ,..::':´:::::`"''::、,
  ( (      /:::::::::::::::::::::::,__:ヽ,
       ,イ'‐-、 __,.-‐'´i:::::':,`'   ) )
     , '-‐〉  i__}   〈‐--ヽ,  __  ) )
   ,.-‐ゝヘ-‐'ヽ、,'´`"ヘ`r-‐、,ヘ/ l
   ,'´::::,:' ,' / /ハ ハ /ヽ, ハ (/ /
 ,ヘ,`'ー ! i レ'‐-レ'V -‐ iメ、iノ/ 人_
 '、 '、-ヽハi ○   ○ (ソ) ̄ヽ 乙
  >、>>1、! ""r‐乙-v,""(ノ)'´゛-イ
  <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ(X)   ノ
  `-r'_,.,___`、ハi,`v'´ヽ/7{><}<"´
        ` ;l.:.:.`'‐'´:.:.:.ヽ|ヽ
          ム'.:.:.::.:.:.:.:.:.:.i.vヽ,

7 名前: no name :2009/08/06(木) 03:26:48 ID:0lPAuoVB

    ,-‐――、   
   /  ┃┃ ヽ-、 >>1静かに、素早くか。変わらんな。
   し  '' ∇ '' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'

8 名前: no name :2009/08/06(木) 03:40:37 ID:SAP4HSQW

     ハ
    ノ( ◇)    >>1は乙、>>2はゆっくり、>>3は悪!滅!
 ―――lv-v    我は一振りの剣にて全ての「>>1」を乙り「悪」を滅する!!
     ノ  >.,    我が名は「ハクメン」、推して参る!

9 名前: no name :2009/08/06(木) 03:42:59 ID:k/8SdbO+

>>1乙。それじゃ、さようなら

10 名前: no name :2009/08/06(木) 06:01:11 ID:FPXsUJlG

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

11 名前: no name :2009/08/06(木) 09:16:11 ID:MVbHr60h

    __   _____   ______
   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
    'r ´          ヽ、ン、
  ,'==─-      -─==', i
  i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
  レリイi   /\    .| .|、i .||   我は―――巫女
   !Y!"/    \ "" 「 !ノ i |   >>1を乙く染め、無に回帰させし者!!
   L.',. \    /   L」 ノ| .|    我が名は「ハクレイ」、推して参る!
    | ||ヽ、\/    ,イ| ||イ| /
    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

12 名前: no name :2009/08/06(木) 10:14:24 ID:eqNLkS0n

お前らは我先に1乙する前に前スレ埋めて来い
>>1

13 名前: no name :2009/08/06(木) 10:36:20 ID:r6Fat0SA

                ト、
                | \ -―- ,    / |
             ,厶イ : : : : : : : : `'く / |
.             / : : /: : メ、: : : : : : 〈_ノ|
             /: : :/=才=弌=爿、: :l : 〈
              | : : |ノ      `ヽ\: : :|: :| 乙だよ〜
              | : : | ●     ●  .|: : .|: : |
         /⌒ヽ| : : |⊃ 、_,、__, ⊂⊃| : :/⌒i
.       \/:::::|: .:人   ゝ._)   .l: :/  /ヽ.
        /:::::/| /´ >=z--z=≦j.ヘ、__∧ヽ|

14 名前: no name :2009/08/06(木) 10:39:07 ID:oLzvA5YD

You can >>1otsu!

>>3,10
つまり百合か

15 名前: no name :2009/08/06(木) 11:26:53 ID:zqaXkzaq

大会のタイトル見て思うんだけど
良キャラって何?

16 名前: no name :2009/08/06(木) 11:28:32 ID:VfS8L32p

良いキャラ

17 名前: no name :2009/08/06(木) 11:38:37 ID:N6OWCQDt

>>1乙の器を知れ

18 名前: no name :2009/08/06(木) 11:48:35 ID:oF65t0UN

>>1乙。

ふるれ氏の魔理沙強いなー、火力高いし、AIも簡易なのにウルトラ怪獣や宇宙人とやや有利のいい勝負する凶クラスだし。
風見氏AI魔理沙以外にも、動画に使える選択肢が増えたのは嬉しいな。

19 名前: no name :2009/08/06(木) 11:50:04 ID:eHTQezGj

                  __
                 ⌒ヽ, 〉
                ,. -─V-、
               _k=ニニ}><{=!_
               `l /ノノハノ) )
               〈ハリ ゚ ー ゚ノ〉
                 !、:::::::::`ヽう
                  しヽ:::::::::ヽ
        ,....----.、           Y:::::ハ
     . /::_,. -- 、:::::ヽ         ノ::::::::!
     /::/´    \::::::\  _,/:::::::/
     /:/       ヽ:::::::`::´::::::::::/
く三≧-'′          ` ー―‐'′

20 名前: no name :2009/08/06(木) 12:04:55 ID:oLzvA5YD

>>15
自分が「良い」と感じたキャラ

21 名前: no name :2009/08/06(木) 12:06:47 ID:Wt/TQ/R3

>>1

キャー>>19サーン

22 名前: no name :2009/08/06(木) 12:11:30 ID:zqaXkzaq

じゃあ「良キャラ」って単語無駄だな

23 名前: no name :2009/08/06(木) 12:14:37 ID:R6UnvPJD

ただ文句付けたいだけなら2chのスレでやれば?

24 名前: no name :2009/08/06(木) 12:23:53 ID:zqaXkzaq

気にしない気にしない

25 名前: no name :2009/08/06(木) 12:24:25 ID:SAP4HSQW

つか愚痴スレ行きの話題のような

26 名前: no name :2009/08/06(木) 12:24:44 ID:w65XsZr/

夏だからな

27 名前: no name :2009/08/06(木) 12:29:59 ID:kXbhgkbv

そんなことより前>>1000
これで減速の必要がなくなったな(棒読み

28 名前: no name :2009/08/06(木) 12:30:21 ID:xZG44e8O

恋☆しちゃってるBOYだからな

29 名前: no name :2009/08/06(木) 12:30:54 ID:NNWoJ/lC

じゃあ糞キャラってタイトルでトナメやろか

30 名前: no name :2009/08/06(木) 12:31:23 ID:yuf9V7hA

>>24
自分で自分のこと擁護して寒くないの?

31 名前: no name :2009/08/06(木) 12:31:32 ID:zqaXkzaq

愚痴なのか?

32 名前: no name :2009/08/06(木) 12:34:21 ID:dJ2SVxDc

まあ明らかに周囲は引いてるな

まああれだ、半年とは言わないが二週間ほどROMれ

33 名前: no name :2009/08/06(木) 12:38:47 ID:oLzvA5YD

8月末までROMればいいと思うよ

34 名前: no name :2009/08/06(木) 12:40:59 ID:zqaXkzaq

ちょっとした疑問くらいで袋叩きに精出すかよ

35 名前: no name :2009/08/06(木) 12:43:09 ID:w65XsZr/

気にするなって言ってる本人が自己アピールしてちゃあ世話ないな

36 名前: no name :2009/08/06(木) 12:43:45 ID:qMwDjXEz

何この子可愛い3年ROMれ

37 名前: no name :2009/08/06(木) 12:44:02 ID:oLzvA5YD

最近投げキャラに手を出し始めたんだが、
なかなかうまい事立ち回れない
投げキャラの立ち回りとか練習するのにお勧めなキャラとかっている?
ちなみに前までは波動昇龍系ばっか使ってた

38 名前: no name :2009/08/06(木) 12:44:54 ID:yuf9V7hA

叩かれたのが質問のせいだと思ってるのがいけないんじゃないかなあ…
まあ書き込むなってほどじゃないけど一応こういう書き込みも対人コミュニケーションの一種だからね?
そういうところはわきまえた方が良いと思うよ

39 名前: no name :2009/08/06(木) 12:45:05 ID:zqaXkzaq

俺何か自己アピールした?

ってそうやっていちいち相手するからID真っ赤になるんだろうけど

40 名前: no name :2009/08/06(木) 12:47:29 ID:k/8SdbO+

>>37
ゴンザレス

41 名前: no name :2009/08/06(木) 12:47:38 ID:yuf9V7hA

>>37
グリフォン いや結構マジで
なんせ投げの性能が低いもんだから打撃牽制と防御スキルが無いと生きていけないから立ち回りを憶えざるを得ない

42 名前: no name :2009/08/06(木) 12:47:43 ID:zqaXkzaq

>>38
じゃあ簡潔に述べて相手を納得させて事態の収束を図るのが一番賢いやり方だと思うがどうか

43 名前: no name :2009/08/06(木) 12:49:11 ID:hTlj1N14

わかったからやろうぜスレ帰れ

44 名前: no name :2009/08/06(木) 12:50:16 ID:w4xF2jqO

意訳すると「俺は悪くない」か
やっぱニコだし格ゲーでも若い子いるのな

45 名前: no name :2009/08/06(木) 12:51:02 ID:N6OWCQDt

>>37
バグジー・・・ってのは冗談だ

46 名前: no name :2009/08/06(木) 12:51:06 ID:pXCMEmFx

妄想戦士ヤマモトの格ゲー化を夢に見た

47 名前: no name :2009/08/06(木) 12:53:04 ID:dorIyPCQ

>>37
使いやすい投げキャラってならクラークなんだろうけど

48 名前: no name :2009/08/06(木) 12:55:06 ID:aigEYVsV

>>37
最近のだとノェンベルとかも面白いな

49 名前: no name :2009/08/06(木) 12:55:14 ID:Q3RDoRcG

http://iup.2ch-library.com/i/i0005321-1249477086.jpg

某所から。
なんかやばいなこれ。

50 名前: no name :2009/08/06(木) 12:55:35 ID:T4RJZsaO

投げキャラの立ち回りって牽制と防御の我慢スキル以外はいかに相手にプレッシャーかけるかだから
対人じゃないと意味なくね?

51 名前: no name :2009/08/06(木) 12:55:44 ID:zqaXkzaq

ROMれROMれって次から次へと口々に煽り出すって言ってることとやってることが逆だ
論点ずらしまくりでバカげてる

52 名前: no name :2009/08/06(木) 12:57:17 ID:1KDZaBKL

>>37
ポチョ使おうぜ
投げコマンドも一回転とかじゃなくて割りと簡単
移動手段も結構豊富だから割と近づきやすいし

53 名前: no name :2009/08/06(木) 12:57:28 ID:R6UnvPJD

構って欲しいならそう言えばいいのにしょうがないな全く

54 名前: no name :2009/08/06(木) 12:58:29 ID:NNWoJ/lC

>>49
おまえはおんそくがおそいな

55 名前: no name :2009/08/06(木) 13:01:10 ID:qMwDjXEz

>>53
構ってくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

56 名前: no name :2009/08/06(木) 13:03:02 ID:N6OWCQDt

>>50
AI相手に投げにいける気がしないぜ 
嘉神使ってて降炎襲ガード後に反撃せずに大人しくしててくれるキャラなら焔咆哮で投げれるんだが
ダッシュ焔咆哮は潰されてなかなか決まらんな

57 名前: no name :2009/08/06(木) 13:03:54 ID:3iJ4rTXm

>>37
ヴぁーん
ブロッキング持ちかつコマ投げが昇竜コマンド

58 名前: no name :2009/08/06(木) 13:05:54 ID:KTkqktCv

投げキャラの神髄はちらつかせたコマ投げにビビり日和った相手を狩る打撃
そして起き攻めひゃっほい

59 名前: no name :2009/08/06(木) 13:12:39 ID:gFpEagVo

投げキャラはコマ投げの威力の大きさ
のプレッシャーこそが魅力だと思う
投げられまいとして、何度ザンキに殴られたことやら

60 名前: no name :2009/08/06(木) 13:13:43 ID:hShUTqNF

「韓国人を見たら強姦魔と思え。 中国人を見たら盗人と思え。」

61 名前: no name :2009/08/06(木) 13:15:36 ID:R6UnvPJD

人を見たら泥棒と思えって諺はあるんだけどな

62 名前: no name :2009/08/06(木) 13:16:43 ID:T4RJZsaO

でもなんだかんだいって二回転投げが決まるのって格ゲーで一番盛り上がる瞬間の一つだよね

63 名前: no name :2009/08/06(木) 13:19:21 ID:oB5qoxjX

モタローのコマ投げは66Yの超お手軽コマンドで
判定の範囲も持続もおかしい素敵性能

>>62
三回転はもっと盛り上がるに違いない

64 名前: no name :2009/08/06(木) 13:22:07 ID:yD4wjctI

>>63
ホンフウ「四回転ならさらに盛り上がるばい」

65 名前: no name :2009/08/06(木) 13:23:36 ID:1KDZaBKL

プレッシャーもいいけどやっぱり投げたいんだよな
スラハメつまんね
小パン当て投げとかの方が気持ちいい

66 名前: no name :2009/08/06(木) 13:24:04 ID:R6UnvPJD

ただし決まれば

67 名前: no name :2009/08/06(木) 13:27:49 ID:T4RJZsaO

GETBとかラスマゲとかはなぜか決められた方も気持ちよくなる謎

68 名前: no name :2009/08/06(木) 13:28:15 ID:RL7n6C8U

ようやく訪れた休日もデータ更新で過ぎ去っていく……
片っぱしから更新する派と、これから使う奴だけチェックする派ってどっちが多いのかね?

69 名前: no name :2009/08/06(木) 13:33:17 ID:ITK885M0

>>68
チャイナの記事だけ見て更新する派

70 名前: no name :2009/08/06(木) 13:36:36 ID:k/8SdbO+

七瀬の項目の一番上の画像どうなってるんだ……

>>68
chinaで捕捉されてる分は片っ端から更新するかな

71 名前: no name :2009/08/06(木) 13:39:15 ID:kmPloAj/

>>68
そもそもキャラ自体40くらいしか入れてないからチェックも余裕。

72 名前: no name :2009/08/06(木) 13:41:22 ID:YG7JnIJI

KFMって画面端で投げからコンボできるんだな
全く使わないからわからなかった

73 名前: no name :2009/08/06(木) 13:53:29 ID:cACojqVY

>>1を乙れば……
ノーパンの>>1が…ね!


テンプレ追加
『実録!極厚!刑務所での体験DX』より

・ヘイ ワタナーベ タマニハ ミート アソバナーイ…?
・ジ…ジョーダンじゃねぇ 俺にゃあそんなシュミはねぇよーっ!!
・グヒッ…
・な…なんでぇあいつ… 目がいっちまってる…
・ココニハ世界中ノ マフィアガイルヨ
・なるほどね ここは面会は誰とでもできるしキスどころかセックスだって……
・オイ ワタナベ 面会ダヨ
・おっと うわさをすればなんとやら… 今日は例の工場で知り合った女が俺に面会にくる日だった
 ちょっくら行ってくるぜ
・面会室には女が独りで待っている スカートをめくれば…… ノーパンの女が…ね!
・もちろん看守はいやしねぇ 彼らは少しの金をやれば席をはずすのさ
・嫌ワレ者ハ殺サレル… タダソレダケノコトネ
・結局 俺が豪州の刑務所にいたのは6年と10ヶ月 日本もいい国だがあんな楽園のようなスレはない
・日本のみなさん >>1乙するなら サウスタウンで!(ニママァ
 完
 (でも犯罪はやっぱりダメ!!)

74 名前: no name :2009/08/06(木) 14:04:20 ID:1efqQ3DJ

ちょっと自分のあげた動画見なおしてたらまさかキムスイルが叩かれているとは予想外だ
4タテした時は素直にかっこいいと思ったのに何が気に食わなかったのだろうか

75 名前: no name :2009/08/06(木) 14:11:53 ID:zqaXkzaq

自分の〜好きな〜きゃらが〜かてない〜だけ〜

76 名前: no name :2009/08/06(木) 14:20:23 ID:+PhW8yHE

恨みを買わずに勝つなんてできるの?

77 名前: no name :2009/08/06(木) 14:23:21 ID:cACojqVY

スイルかっこいいよな。
そろそろKOF(風雲)でてきてもいいんじゃね?
ロサとスイルに11仕様あるし

78 名前: no name :2009/08/06(木) 14:25:32 ID:YG7JnIJI

>>74
コメント見たらほんとどうでもいい理由で叩かれてるな
俺はスイル好きだから素直にカッコいいと思ったが

79 名前: no name :2009/08/06(木) 14:28:46 ID:XUqfqbnb

スイル叩かれる要素なんてあったか?
理不尽性能とかそんなのなかったと思うが。

80 名前: no name :2009/08/06(木) 14:29:47 ID:juHK6UR+

四タテで口実できたからってだけだろ
スイルは俺も好きだな
つうかキム絡みのキャラはだいたい好きだ
3Dの女性キャラは微妙だったけど

81 名前: no name :2009/08/06(木) 14:30:17 ID:zqaXkzaq

そもそも対戦動画を見て恨むこと自体ありえぬ

82 名前: no name :2009/08/06(木) 14:31:04 ID:EH0AwC86

夏だからだろ

自分の知らないキャラが勝つ→なにこのクソキャラしねよ

自分の知らないキャラが負ける→クソ弱ええええwww雑魚しねよwwwwwww

83 名前: no name :2009/08/06(木) 14:33:07 ID:TiUD1MTu

出る杭は全力で叩く、日本人らしいじゃないか

84 名前: no name :2009/08/06(木) 14:33:41 ID:dE7LQJxW

しかしこうしてみると本当に何か叩くためのページとか作るほうがいいのかもな
ダンのページの荒れっぷりを見るともうね・・・

85 名前: no name :2009/08/06(木) 14:33:49 ID:oLzvA5YD

>>82
どっちかっていうとこうな気もする

自分の好きなキャラが勝つ・・・何そのクソキャラwwww弱すぎwwwww
自分の好きなキャラが負ける・・・何そのクソキャラwwww厨性能すぎwwww

86 名前: no name :2009/08/06(木) 14:34:05 ID:3A1dI1nN

テスト

87 名前: no name :2009/08/06(木) 14:36:20 ID:Gwn5WJKS

こんな時こそお前らが大好きな夏だからで済ませろよw
つか、愚痴スレ向きの話題よね。

しかし大会動画とか観ると思うんだけど、みんなよくゲームの音楽持ってるよね。
おっ金持ちぃ おっ金持ちぃ♪

88 名前: no name :2009/08/06(木) 14:39:18 ID:QPlnlwNw

一見して理不尽さを感じるキャラほどその傾向が強いようにも感じるな(性能面だけで見れば)

89 名前: no name :2009/08/06(木) 14:39:19 ID:KU/ZDLE5

その話題が進んだら愚痴スレの話題に発展することは確定的に明らか

90 名前: no name :2009/08/06(木) 14:39:55 ID:oLzvA5YD

>>87
後で手に入りにくくなる事も少なくないからついつい手を出してしまう
まあ金欠になって大変な事になったりもしますがね

91 名前: no name :2009/08/06(木) 14:45:14 ID:cACojqVY

見て来たけど、夏だからね。
いつもの客層以外のがいるんだろう。

ちょっと風雲スーパーコンボ買ってくる

92 名前: no name :2009/08/06(木) 14:46:03 ID:oB5qoxjX

新しいキャラと戦う→ボロ負けする→何このキャラ性能おかしい
→早速使ってみるぜ→あれ・・・そうでもない

自分で使うとキャラの弱いところしか引き出せてない気がするから困る

93 名前: no name :2009/08/06(木) 14:47:04 ID:EH0AwC86

TUTAYA5枚でレンタル1000おいしいです

でも借りてきた音楽にあうステージがなかなか見つからなくて困る

あと最近外人の作るステージ半端ないよな・・・擬似3Dのやつとか・・・

94 名前: no name :2009/08/06(木) 14:47:37 ID:0goIfwQE

>>91
1200円で売っていたのを確保していた俺に隙はなかった

95 名前: no name :2009/08/06(木) 14:47:40 ID:zqaXkzaq

>>84
俺さっきそのページで信者乙された

96 名前: no name :2009/08/06(木) 14:48:22 ID:YtHK6kX4

東方キャラを初めて動かそうとした時は全然思ったような動きが出来なかった

97 名前: no name :2009/08/06(木) 14:55:04 ID:Gwn5WJKS

>>90
ゲーム主題歌とかアニソンはたまに買うけどサントラまでは手が出ないんだよなー。
歌が入ってない音楽は普段全く聴かないから。
確かに数が出回りそうもないから、好きな人は即買っちゃうのが正しいんだろうね。

>>93
レンタルかぁ。今はゲームのサントラまでレンタルしてる時代なのね。
しかし返しに行くのがめんd(ry

98 名前: no name :2009/08/06(木) 15:05:33 ID:GT6TTq1n

>>67
祈りは済んだか?貴様はこれで…おわr回線が切断されました

99 名前: no name :2009/08/06(木) 15:10:29 ID:jFM0jKxU

>>87
たぶん
ニコニコで落とす人>>>>>>>>>>>>>>>>>>サントラ買う人
って感じだと思う

100 名前: no name :2009/08/06(木) 15:14:25 ID:rBUUcoob

曲単位でダウンロードして買える時代は・・・もう来てるか

101 名前: no name :2009/08/06(木) 15:16:48 ID:VnpVYKDj

>>98
あるあるw

102 名前: no name :2009/08/06(木) 15:18:48 ID:q7B2b18e

どうせニコニコとP2Pがほとんどの癖に

103 名前: no name :2009/08/06(木) 15:19:45 ID:3A1dI1nN

売って金儲けするわけでもなし別に良いだろ

104 名前: no name :2009/08/06(木) 15:21:12 ID:KU/ZDLE5

お前らマリオ1-1やろうぜ

105 名前: no name :2009/08/06(木) 15:21:32 ID:dJ2SVxDc

聞くだけならニコニコだけど手に入れるとなると極力正規の方法採るな

106 名前: no name :2009/08/06(木) 15:25:13 ID:Wt/TQ/R3

>>93
WoWステージはおそらく一見しただけだと10人中9人がただの一枚絵ステージだと思うだろうな。
実体は70Mぐらいの完全3D背景とか、まさに誰得としか言えない。

107 名前: no name :2009/08/06(木) 15:30:47 ID:dorIyPCQ

>>97
自分は逆に音楽CDはちょっと前までサントラ系しか買った事無かったな
歌は全然だった

108 名前: no name :2009/08/06(木) 15:33:45 ID:oB5qoxjX

クラリーチェの「あらあらまぁまぁ」をどこかで聞いたことがあると思ったら
ARIAのアリシアさんと中の人が同じなのか

あらあらうふふ

109 名前: no name :2009/08/06(木) 15:34:48 ID:Wt/TQ/R3

>>107
ドラマCDラジオCDが5割オーバーの自分もいるぜ!

というかゲームサントラとドラマラジオCDだけでおそらく9割超えてるな。
歌ものなんて一部のアニメ曲しかない。

110 名前: no name :2009/08/06(木) 15:38:26 ID:0lUjVHd3

昔からゲームと映画のサントラしか買わないな
MUGENに何を使うか迷う

111 名前: no name :2009/08/06(木) 15:40:03 ID:oLzvA5YD

>>108
あらあらまあまあキャラと言ったら真っ先に候補に上がりそうな人だからな

112 名前: no name :2009/08/06(木) 15:58:21 ID:zFCuLpkA

そういやBBBのサークルの新作の体験版がDL出来るようになったな
どうでもいいけど

113 名前: no name :2009/08/06(木) 16:01:11 ID:gFpEagVo

戦闘中の音楽はボーカル無しのがいいだろう
と、思ってCDを引っ張り出すと、最近のはカラオケ無しのが多くてガッカリする
裏切りグランプリはボーカル入りも結構使ってるけど、
耳障りなってなくて選曲上手いなと感心したなー

114 名前: no name :2009/08/06(木) 16:04:27 ID:zFCuLpkA

>>113
ヴォーカル曲のヴォーカルだけ抜いたり、逆にヴォーカルのみにしたりするフリーソフトがあったような
それ使ってみれば?

115 名前: no name :2009/08/06(木) 16:04:44 ID:rBUUcoob

>>104
何の1-1?
いや、Mugenだろうけど一瞬DooMのマリオ1-1創造した俺はもう駄目かもしれない
・・・ということでSniper(DoomGuy)で1-1やってみたらどうなるのだろうか検証してみる

116 名前: no name :2009/08/06(木) 16:07:22 ID:Wt/TQ/R3

>>113
謝れ!豪血寺シリーズに謝れ!!

別に音量の調節さえ出来ていればボーカルありでも問題ないとは思うんだがな。
逆に音量が調節できていないとボーカルなしでも邪魔になるし。

117 名前: no name :2009/08/06(木) 16:11:15 ID:eHTQezGj

豪血寺BGMはステージとの一体感が実にいい

118 名前: no name :2009/08/06(木) 16:11:17 ID:cja+qYEk

戦闘中のBGMを特撮の戦闘BGMにしてる俺
仮面ライダーは戦闘中にボーカル入りの曲を流すことが多いから、あんま違和感無いと思うよ

119 名前: no name :2009/08/06(木) 16:14:00 ID:zFCuLpkA

豪血寺は宇宙人のやつのが好きだな
最後のアレも含めて

作曲はレイドラの人と同じなんだっけ?

120 名前: no name :2009/08/06(木) 16:20:14 ID:lQfN/tOi

今更だけど>>1の前スレがリンク切れなので
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1249305712/
questio"n"のミスだね。

121 名前: no name :2009/08/06(木) 16:23:39 ID:L8DJ/GMz

>>119
うん、でんちゅうこと田中敬一だな
ちなみに宇宙人の加工前の声もでんちゅう
関わった作品はwikipediaに書かれてるね
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%B0%E4%B8%AD%E6%95%AC%E4%B8%80

122 名前: no name :2009/08/06(木) 16:31:34 ID:zFCuLpkA

>>121
おおサンクス
・・・って声も同じ人だったのかよwww

wikipe見て気づいたけど、ギースの曲とかもこの人が作曲したんだ

123 名前: no name :2009/08/06(木) 16:44:41 ID:xZG44e8O

友達とPS版KOF96をやってて
サイコソルジャー@さとう珠緒が流れると微妙な雰囲気になったのは
今はいい思い出

124 名前: no name :2009/08/06(木) 16:50:51 ID:gFpEagVo

>>116
豪血寺シリーズのBGMもすごい好きだよw
ヒトカラにおいてなら、ちょっと歌ってみたいくらいだw

125 名前: no name :2009/08/06(木) 16:57:52 ID:ITK885M0

豪血寺はBGMにボーカルが入るから、キャラクターの声は
それ以上にうるさくキンキン声にしてるのかな

126 名前: no name :2009/08/06(木) 16:59:47 ID:zFCuLpkA

>>125
レイドラの頃からボイスが独特だったような
やたら早口だったりキンキンしてたり

127 名前: no name :2009/08/06(木) 17:01:13 ID:+PFlmQnL

豪血寺はインディアンの集落みたいなステージのBGM好きだわ

アイヤイヤイヤイヤーwwwwウイヤイヤイヤイヤーwwwwww

128 名前: no name :2009/08/06(木) 17:01:58 ID:cq/+280A

>>118
辛☆味☆噌とか敵裸体とか?

129 名前: no name :2009/08/06(木) 17:02:10 ID:yuf9V7hA

そういやプリンスのBGMもクラシックのアレンジだっけ

シシーも出ないかなあプレイヤー性能で

130 名前: no name :2009/08/06(木) 17:02:22 ID:ZtPRefyk

4タテすると叩かれるってどういうことだよ

131 名前: no name :2009/08/06(木) 17:05:06 ID:1Mf4bBXL

【MUGEN】俺の独断と偏見による自己満足トーナメント part29


宣伝失礼します。

132 名前: no name :2009/08/06(木) 17:13:03 ID:FI+qXBsm

クララステージの新しいBGMが酷すぎる
♪お金のないキモメンは近寄らないでね〜バイバイ♪

133 名前: no name :2009/08/06(木) 17:14:40 ID:yuf9V7hA

クララのBGMはセーラームーンの人がやってた時代からひどかったぞ

134 名前: no name :2009/08/06(木) 17:21:30 ID:VfS8L32p

むしろクララはそうじゃないとイカン

135 名前: no name :2009/08/06(木) 17:24:31 ID:+M7etE3/

そういや今回スーパークララってどうなの?
海外ババアの変身技は空気みたいだけど

136 名前: no name :2009/08/06(木) 17:27:29 ID:L8DJ/GMz

変身技のことなら浪漫技
コンボでもまあ繋がるけど
変身後の性能のことなら、まぁ高性能だよ

137 名前: no name :2009/08/06(木) 17:27:58 ID:lT1cCoIB

大山礼児で気になってるのだが、wikiのなぜだか屈小パンをダッシュキャンセルできるようで固めれる
これ出来るのか?原作は知らんが、mugenのだと
ダッシュしたらダッシュ攻撃以外の操作は出来ずに、他の行動するには
何Fか動きが止まるのだが
GGみたいにダッシュをFDで止める方法があるのか?

138 名前: no name :2009/08/06(木) 17:44:19 ID:FJ2WPtQr

なんか動画開くとクラクションが聞こえるんだが・・・

ババアの変身説明見るとパフパフして変身とかあるな
怖い技だ・・・

139 名前: no name :2009/08/06(木) 17:46:29 ID:jFM0jKxU

>>138
あ、俺だけじゃなかったのか
スピーカーがおかしくなったのかと思ったぜ

140 名前: no name :2009/08/06(木) 17:47:13 ID:R6UnvPJD

解散総選挙かなんか

141 名前: no name :2009/08/06(木) 18:11:48 ID:FJ2WPtQr

あー選挙関連なのか
音小さい動画だったからボリューム上げてたから
めちゃくちゃびびったわ

142 名前: no name :2009/08/06(木) 18:16:52 ID:L8DJ/GMz

>>137
原作だと無理
ダッシュ停止モーションがあって、それの途中で攻撃してもダッシュ攻撃になる

143 名前: no name :2009/08/06(木) 18:34:19 ID:SAP4HSQW

BGM関連に乗り遅れたぜ
ゲムドラのおかげでSNK関連全部買ってしまった自分に隙は無かった
後悔はしてない

>>137
あれ多分ダッシュキャンセルじゃなくて小パンを当てたあと
硬直中に歩いて小パンを更に当ててる気がする
あのスケートのような移動は良く分からんけど

144 名前: no name :2009/08/06(木) 18:37:14 ID:zFCuLpkA

あのクラクション、てっきり俺のPCがおかしくなったのかと思った
あれ邪魔なだけだろ
今更だけど運営マジで余計なことしかしないな

145 名前: no name :2009/08/06(木) 18:53:02 ID:FI+qXBsm

クラクション鳴らないけど……

146 名前: no name :2009/08/06(木) 18:53:26 ID:cja+qYEk

じゃあお気に入りのステージとBGMの話でも
俺はアルカナ2のラスボスのステージに仮面ライダー剣のROUND ZERO がお気に入り

こんな感じで、自分で最高と思ってる組み合わってある?

147 名前: no name :2009/08/06(木) 18:55:41 ID:ie6wnId6

音楽付いてないオリジナルステージってどの曲付けるか迷うよね
でもその曲選ぶ作業が何か楽しかったりする
というわけでクオリティ高いステージおせーてくだしあ

148 名前: no name :2009/08/06(木) 18:59:09 ID:r+lM7nS0

>>146
KOF98のおやじチームステージに北斗の拳の「SILENT SURVIVOR」
個人的にはすごく合っている気がする

149 名前: no name :2009/08/06(木) 19:03:54 ID:SAP4HSQW

最高は難しいな、ころころステージ変えてるし、地味に原作通りのまんまにしてる事が多いし
雪の振る草原(MBACの草原ステージのアレンジ)にDMC3の
「兄弟対決〜バージル戦闘3」の曲当てたらかなり良かった感がある

今後入れたいと思ってるのは夜の桜があるステージに
「SAKURA-KOI-UTA(桜花繚乱)」(MBAA)を入れたいなってとこか
限定版にサントラついてくるらしいから楽しみだZE

150 名前: no name :2009/08/06(木) 19:07:12 ID:aigEYVsV

土俵のあるステージってMVC2の本田湯以外に何があるかな

151 名前: no name :2009/08/06(木) 19:09:01 ID:xZG44e8O

斬サムの覇王丸の夜桜ステージが気に入ってる
普通に覇王丸のテーマが最高にマッチしてる(オーケストラアレンジ版ならなお良し)し、
静か目な和風BGMなら概ね合う

152 名前: no name :2009/08/06(木) 19:12:18 ID:2QCSZzzm

ストUの本田湯
ストZEROのカプコン湯
あとソドムステージもそれっぽかったような

153 名前: no name :2009/08/06(木) 19:16:15 ID:HV1YYAqK

ステージよりもキャラに合わせるな俺は>BGM

154 名前: no name :2009/08/06(木) 19:29:51 ID:0eFFrDmj

BBBの煉クンのステージに「Theme from lupin V '97」

155 名前: no name :2009/08/06(木) 19:30:47 ID:Yzt+6Chv

なんだかんだでBGMの話とかあんまりしないよねこのスレ
キャラ選とか編集以前に音楽はセンスが出るから大事だと思うんだけどね

最近入れたのは、Y&K氏の02ステージに02UMのQT★[@]ngelかな
原作は殆ど触ってないが、2002UMは昔の曲のアレンジが良くてサントラ良い買い物だった

156 名前: no name :2009/08/06(木) 19:32:03 ID:4+R7Hzo3

BGMはその時のノリ

157 名前: no name :2009/08/06(木) 19:33:13 ID:yuf9V7hA

時止めキャラ同士で戦わせるときに体内時計都市オルロイかけるとなんとなく滾る
ボーカルつきだしこの曲が好きなだけだから他人には勧める類のモノじゃないけど

158 名前: no name :2009/08/06(木) 19:33:18 ID:ableHlNs

>>155
センスに依存しすぎていて、話してもどうしようもないんじゃねえ?

159 名前: no name :2009/08/06(木) 19:39:20 ID:Yzt+6Chv

>>158
いや、まあそりゃそうだけどそれを言ったら(ry
「大会で○○ステージ使いたいんだけどオススメの曲ある?」とか
「決勝戦で盛り上がるBGMかけたいんだけど」とか気軽に話せるようになりゃいいかもね

160 名前: no name :2009/08/06(木) 19:41:35 ID:6ozwUXa9

なんでギースにしょうがが全然使われないのか
ギースにキッスのアレンジ曲の中ではトップだと思うんだけどなあ

161 名前: no name :2009/08/06(木) 19:42:23 ID:w65XsZr/

しょうゆだけじゃなくしょうがもあったことを知らなかった俺

162 名前: no name :2009/08/06(木) 19:43:15 ID:yD4wjctI

ギースに〜シリーズ、朱雀城、Rhythmic Hallucination、Big Shot
は俺の中で鉄板

163 名前: no name :2009/08/06(木) 19:44:05 ID:k/8SdbO+

俺のsoundフォルダはやたらアリス率が高い
だって使いやすいんだもん

164 名前: no name :2009/08/06(木) 19:44:47 ID:SAP4HSQW

>>160
しょうがはそもそも手に入れるのが大変だぞw
1万5000円する15thのBOX手に入れなきゃいけないしw

165 名前: no name :2009/08/06(木) 19:48:25 ID:2QCSZzzm

SH∧DEのBGMは良い
特に戦闘BGM

166 名前: no name :2009/08/06(木) 19:48:38 ID:2L4ckeoa

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
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      _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 
      ::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
      r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ   やっぱやめた
      !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
      `!  !/レi' rr=-,    r=;ァ レ'i ノ 
      ,'  ノ   !'"  ̄      ̄ "'i .レ'
       (  ,ハ    'ー=-'   人! 
      ,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ

167 名前: no name :2009/08/06(木) 19:51:31 ID:eHTQezGj

スクエニの戦闘曲、特にサガ系が非常に多い

168 名前: no name :2009/08/06(木) 19:51:36 ID:zFCuLpkA

くなーのステージとBGMの「朧月」が大好きだ
あの曲のためだけにサントラ買ったくらい

BGMといえば、夢幻館覗いたときにおもしろいものを発見した
ttp://www.nicious.zzkt.com/
↑の「MUGEN」→「そのほか」にあるプラグインなんだけど

169 名前: no name :2009/08/06(木) 19:53:35 ID:QBLFIh+6

定期的にその話題出るなw

170 名前: no name :2009/08/06(木) 19:53:39 ID:ie6wnId6

>>168
おおおな
ちょっと前にニコに動画上げられてこのスレでも話題になってた

171 名前: no name :2009/08/06(木) 19:53:39 ID:YtHK6kX4

何度か話題に出てたよ

172 名前: no name :2009/08/06(木) 19:54:21 ID:jFM0jKxU

>>168
あれ、その話題前も見たことあるような……

173 名前: no name :2009/08/06(木) 19:54:58 ID:qMwDjXEz

>>168
>>168
>>168
>>168
>>168
 

174 名前: no name :2009/08/06(木) 19:56:01 ID:zFCuLpkA

何…だと…?

175 名前: no name :2009/08/06(木) 19:56:43 ID:4+R7Hzo3

なんでなんだとで笑っちまったんだろう
ちょっと鰤読み直してくる

176 名前: no name :2009/08/06(木) 20:00:22 ID:xZG44e8O

鰤市は読んだ数時間後に内容を忘れて
「何…だと…?」しか印象に残ってないから困る

177 名前: no name :2009/08/06(木) 20:01:40 ID:yuf9V7hA

マユリ様が出てくる巻しかコミックス持ってないや

178 名前: no name :2009/08/06(木) 20:05:19 ID:FI+qXBsm

鰤は本当は尸魂界編やらずにそのまま破面編やる予定だったけど、
打ち切り回避するために仕方なくやったんだったか
そのせいで作者も扱いきれぬくらい膨大な数の人物が……

179 名前: no name :2009/08/06(木) 20:06:50 ID:oLzvA5YD

鰤は、マユリ様と卯ノ花隊長を生み出した功績は認める

180 名前: no name :2009/08/06(木) 20:06:51 ID:SAP4HSQW

MUGENでも鰤キャラ多いけどストーリーや大会等には殆ど出てないね
やぱしAIの問題かなぁ・・・

181 名前: no name :2009/08/06(木) 20:06:53 ID:wFpc7adE

>>178
ソースはどこのですか?

182 名前: no name :2009/08/06(木) 20:07:51 ID:Yd7GhqsO

金髪のおっぱい女が登場したくらいまでは読んでた

183 名前: no name :2009/08/06(木) 20:10:57 ID:FJ2WPtQr

おっぱい女多すぎです
ジャンほどじゃないが

184 名前: no name :2009/08/06(木) 20:11:23 ID:rBUUcoob

鰤はもっとおっぱい強調してもいい

185 名前: no name :2009/08/06(木) 20:13:12 ID:yuf9V7hA

でも一番人気は貧にカテゴライズされるルキアなんだよなあ

186 名前: no name :2009/08/06(木) 20:13:16 ID:myp5lhrZ

鰤は母親の仇の扱い辺りなんらかの予定変更はあったんだろうなあ

187 名前: no name :2009/08/06(木) 20:16:15 ID:NAKbSsWG

BGM談義に参加したいけどとりあえず宣伝です。
【格付けリスペクト】究極限界バトルトーナメント Part.9【MUGEN】


動画のBGMってステージのmp3差し替えと、無音で撮って後乗せとどっちが多いんだろう・・・
うちは後乗せでやってるけど結構手間かかるんだよね・・・

188 名前: no name :2009/08/06(木) 20:16:16 ID:2QCSZzzm

ところで親父は戦闘に参加しましたか
なんか最近ヴァイザード?がやっと参戦したと聞いたが

189 名前: no name :2009/08/06(木) 20:17:17 ID:2MOWtYT4

>>180
鰤に限らずナルトとかボーボボとかの平成ジャンプキャラ自体
なかなか見ない気がする

190 名前: no name :2009/08/06(木) 20:20:26 ID:ableHlNs

>>159
それは、特定されそうとかの理由で躊躇われるところもあるんじゃねーかなあw
真に盛り上げるなら自分の力で選ぶべき、かもしれないし

>>185
おおきいのが一杯いれば相対的にちいさいのが目立つという原理なのではないか

191 名前: no name :2009/08/06(木) 20:21:08 ID:jBrgVeO1

上で出てたプラグイン試験投入したらデフォは音量0…だと…?

192 名前: no name :2009/08/06(木) 20:22:52 ID:SAP4HSQW

しかし「何・・・だと・・・!?」って汎用性あるなぁ
個人的には「あ・・・?あ・・・?」の方が好きです……よ!

>>185
そういやルキアってMUGENにおるんかな
DS版の奴が結構好きな性能してたんだが
>>189
確かにそうだねぇ
北斗丸とNARUTOとか滅茶苦茶合いそうどころか大変な事になる気がするんだが

193 名前: no name :2009/08/06(木) 20:24:04 ID:aigEYVsV

そだよ
BGM一時停止した後に音量が上がったりするのはデフォじゃないから

194 名前: no name :2009/08/06(木) 20:24:46 ID:QDTfuKyK

>>180
AIあっても非格ゲーキャラは多分出番は少ないだろう。
現状の任天堂勢見りゃわかる。
アサギやブロントさん並にキャラ濃ければ話は変わってくるが…

195 名前: no name :2009/08/06(木) 20:25:29 ID:eXASsUck

ジャンプ系は
DB、北斗、JOJOの3つが目立ってるな
これに続くのはないのか!

196 名前: no name :2009/08/06(木) 20:25:35 ID:zFCuLpkA

うっおー!くっあー!ざけんなー!

197 名前: no name :2009/08/06(木) 20:27:18 ID:ableHlNs

>>195
それに続くちょうどいい格ゲーがないと……

198 名前: no name :2009/08/06(木) 20:28:12 ID:QiZ3rP3W

>>192
「あ・・・?あ・・・?」は何ていうか、「どういうことなの・・・」のアッパー表現だと思ってるんだが。
「他の弱キャラ無視して青切符持ちがいるタツカプロールちゃん」に対しては「どういうことなの・・・」だけど、
「雪姉って人気キャラだよね!」っていうのは「あ・・・?あ・・・?」っていう表現をするかも。

199 名前: no name :2009/08/06(木) 20:28:18 ID:wFpc7adE

結局うp主の好みによるからなー。
VGやセラムンみたいに持ち上げられる機会がないと認知度も低いままだろうし

200 名前: no name :2009/08/06(木) 20:30:06 ID:cACojqVY

じゃあ>>73あたりも好きなのかね>>192しゃん?

201 名前: no name :2009/08/06(木) 20:30:46 ID:R6UnvPJD

>>198
マヴカプ2ロールちゃんだったら?

202 名前: no name :2009/08/06(木) 20:31:04 ID:cACojqVY

sage忘れた俺はもう・・死ね!

203 名前: no name :2009/08/06(木) 20:31:59 ID:jBrgVeO1

>>193
OH
オープニングから音量無いというのは悲しみをちょっと背負った

204 名前: no name :2009/08/06(木) 20:32:08 ID:bwyUKW95



BGMといえばうんこマンの動画は個人的にツボなのが多いw

205 名前: no name :2009/08/06(木) 20:34:38 ID:ZzWDJ1OH

ジャンプっていうと…幽遊白書とか?
ちょっと前にCina辺りに幽助捕捉されてたけど
原作はネタにしやすいキャラ多いけどまぁ元になるようなゲーム少ないし
個人的に格ゲーより、あのちまちまボタンでアニメーション操作するアクションの方を思い出す

206 名前: no name :2009/08/06(木) 20:37:35 ID:Gwn5WJKS

>>205
MDの幽白は超名作だと思うんだ。

207 名前: no name :2009/08/06(木) 20:38:49 ID:Xae9x1XT

>>205
超同意
たるせ氏が魔強統一戦の幽助を作ってたことを最近知って驚いた

208 名前: no name :2009/08/06(木) 20:41:58 ID:5QI9SFmp



UP致しましたので宣伝させて頂きます。
今年はどちらかと言うと冷夏なんですかね?
とか言ってたら明日は地獄とか・・・?w
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

209 名前: no name :2009/08/06(木) 20:42:07 ID:SAP4HSQW

>>198
その後続く文言が「何故だ?何故〜は〜!?」という流れだから一応何だと的な意味ではあると思うんだが
しかし確かに「あ・・・?あ・・・?」だけではそっちの意味の方が強いようにも見える
>>200
やかましいぞシンザン
改変は素晴らしいがネタそのものはわたしは許しませんよーっ!
・・・改変・・・だよな?まさかオリジナルな訳がnうぎゃっうぎゃっうぎゃーっ!

210 名前: 207 :2009/08/06(木) 20:42:10 ID:Xae9x1XT

>>206だったぜ

211 名前: no name :2009/08/06(木) 20:46:08 ID:eXASsUck

可能性があるのが幽白か
DBみたいに派手なアレンジかければ人気になるかもな

212 名前: no name :2009/08/06(木) 20:47:29 ID:Kh0kE+c+

どう考えても>>195に続いてmugenで目立ってるのはるろ剣

213 名前: no name :2009/08/06(木) 20:50:01 ID:jFM0jKxU

連打ゲー星矢がMUGEN入りしたら演出で人気者になるのは確定的に明らか

214 名前: no name :2009/08/06(木) 20:51:51 ID:05RCNhlK

ましろ公開されたのね
早速鍛えざるを得ない

215 名前: no name :2009/08/06(木) 20:53:27 ID:QiZ3rP3W

>>201
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ! (AA略
そんなの見たら末期もいいとこだぞ。

>>209
確かに次に続くのはそれだけど、ぶっちゃけ俺らの心境の代弁だし・・・>「あ・・・?あ・・・?」

216 名前: no name :2009/08/06(木) 20:54:08 ID:UxzOeHhI

>>213
プレイヤーの連打でも3回くらいリザレクするあのゲーム
リザレク何回までなら許されるだろうかw

217 名前: no name :2009/08/06(木) 20:55:56 ID:2MOWtYT4

>>212
CCOとキワミ…たしかにそうだな
そして一番出番がない主人公

218 名前: no name :2009/08/06(木) 20:59:14 ID:FI+qXBsm

剣心って演出追加パッチとAIパッチの両立って出来たっけ

219 名前: no name :2009/08/06(木) 21:10:21 ID:RL7n6C8U

>>213
裏骸の演出に取り入れるのはどうだろうか?
ファミコンの2(黄金伝説完結編)の再現で。

220 名前: no name :2009/08/06(木) 21:14:35 ID:Ex0HPqLO

改変セーラーヴィーナスもAI公開が来てた

221 名前: no name :2009/08/06(木) 21:19:50 ID:9PFVUoGT

>>195
SFCやMDのゲームがベースだとキャラサイズが小さくて中割りも少ないからなぁ
PSかSSぐらいになると3D格闘のが多くなるし
ちょうどいいスプライトが無いんだよな。

222 名前: no name :2009/08/06(木) 21:21:10 ID:Mdx2iikD

乱れ雪月花って
読み方「みだれせつげつか」でいいのかしら?

223 名前: no name :2009/08/06(木) 21:21:36 ID:RroAnXCZ



公開されたそうなので宣伝

224 名前: no name :2009/08/06(木) 21:22:57 ID:MbGEwjWf

みだれせつげっか

225 名前: no name :2009/08/06(木) 21:24:02 ID:cJePBM/Y

みだれゆきねぇさん

226 名前: no name :2009/08/06(木) 21:24:31 ID:SAP4HSQW

>>215
確かにそうか、何か深く考えすぎてた気もする
>>222
みだれせつげっか
ちなみに月華の剣士は「げっかのけんし」
つきにさくはなちりゆくはな ってひらがなで書くと何か儚いイメージが沸く

227 名前: no name :2009/08/06(木) 21:28:19 ID:Mdx2iikD

ありがとう
工藤静香の雪・月・花でおもっきし
「せ〜つげ〜つか〜」って歌われてたから気になって気になって

228 名前: no name :2009/08/06(木) 21:28:27 ID:eXASsUck

みだれせつねぇや

229 名前: no name :2009/08/06(木) 21:28:47 ID:HV1YYAqK

SAGAシリーズは基本的に読みはプレイヤーに任せてたはずだからどっちでもいいんじゃない?

230 名前: no name :2009/08/06(木) 21:29:35 ID:WVfECFE5

>>227
それは雪、月、花と一文字ずつ区切られてるからじゃないの

231 名前: no name :2009/08/06(木) 21:30:06 ID:FI+qXBsm

月夜にせつねえさんの華が乱れるとな

232 名前: no name :2009/08/06(木) 21:31:53 ID:Xzgi83n8

誰得

233 名前: no name :2009/08/06(木) 21:32:05 ID:eXASsUck

>>231
天翔乱姫的な何かですか
ハァハァ

234 名前: no name :2009/08/06(木) 21:32:57 ID:q7B2b18e

肉欲の乱れ〜背徳の雪姉〜

235 名前: no name :2009/08/06(木) 21:33:34 ID:Mdx2iikD

お前ら満月が綺麗ですよ

236 名前: no name :2009/08/06(木) 21:33:46 ID:UxzOeHhI

>>231
乱れケツ月花

237 名前: no name :2009/08/06(木) 21:34:27 ID:ableHlNs

俺は「せつげつか」って読んでるなあ
と思ってググるとなんか説がぶれている

238 名前: no name :2009/08/06(木) 21:36:00 ID:cJePBM/Y

乱れ雪月華だったらまた違ったかもしれない

239 名前: no name :2009/08/06(木) 21:36:01 ID:N6OWCQDt

守矢「義理とはいえ妹は無いわ・・・」
二幕では特にイベントも無い3ステージ目の敵だしね!
天野が出なくてほっとする初心者

240 名前: no name :2009/08/06(木) 21:37:57 ID:Ge9wmfKt

まさか海外で零児が更新されるとは思わなかった

241 名前: no name :2009/08/06(木) 21:38:17 ID:oLzvA5YD

>>238
なんかそういう同人本あってもよさそうだな

242 名前: no name :2009/08/06(木) 21:38:53 ID:k4DrLERU

せつなさみだれうちを思い出した

243 名前: no name :2009/08/06(木) 21:39:26 ID:ableHlNs

>>241
だが雪姉

244 名前: no name :2009/08/06(木) 21:41:04 ID:Mdx2iikD

なんだ雪姉の兄弟丼本か…

245 名前: no name :2009/08/06(木) 21:43:54 ID:bMVuy0C2

雪姉主役の乙女ゲーをだな

246 名前: no name :2009/08/06(木) 21:43:58 ID:eXASsUck

てめぇ!雪姉じゃ抜けねーってのか!
月華じゃ一番おっぱいおっぱいなんだぞ!

247 名前: no name :2009/08/06(木) 21:44:32 ID:Gwn5WJKS

>>246
15歳以上は女と認めない

248 名前: no name :2009/08/06(木) 21:44:49 ID:yuf9V7hA

雪姉は万能タイプじゃなきゃもすこし人気保てた
ピーキーなタイプって一定の支持層は確保できるし

どういうタイプだったら良かったんだろうか
氷結の状態異常タイプか得物があれだしリーチタイプだとか?

249 名前: no name :2009/08/06(木) 21:45:24 ID:bxcpSFGK

元々薄幸なキャラ程度の認識だったのが
最近はなんか雪姉さんの話になると何でもネガティブな方向に発言する人いないかw
>>246
しかし雪姉の魅力は「腕」にあると思うのですよ
ドットも気合入ってるかんじだし

250 名前: no name :2009/08/06(木) 21:45:45 ID:HV1YYAqK

>>247
この人ロリコンです!

251 名前: no name :2009/08/06(木) 21:46:15 ID:N6OWCQDt

一番っても他の比較対象があかりと響と香織殿で
データがあるの響だけだしな 
NBCのとき十三の妨害工作であかりのデータは量れてないし

252 名前: no name :2009/08/06(木) 21:46:57 ID:oLzvA5YD

>>249
雪姉さんの上腕は国宝級

253 名前: no name :2009/08/06(木) 21:47:06 ID:Okimrx0n

>>247
お前香織でボコるわ

254 名前: no name :2009/08/06(木) 21:47:21 ID:cJePBM/Y

>>240
あの零児、本来の作者のページのBBSも生きてるから勝手にアップデートの類かもしれないよ
以前ギルドで同じような事あったし

255 名前: no name :2009/08/06(木) 21:47:23 ID:eXASsUck

>>248
逆転の発想で見た目をあかりにして
姉だけど妹ですなキャラだったらギャップ受けしてたかもね

>>249
シェルミーさんと一緒で定着しちゃったんだから仕方ない

256 名前: no name :2009/08/06(木) 21:48:05 ID:YRpPKYmL

ロリペドはきもいよな
政府は見せしめに機関銃でハチの巣にして焼き殺すべき

257 名前: no name :2009/08/06(木) 21:48:43 ID:cJePBM/Y

>>255
あとは原作再現雪姉さんの活躍(?)も一役買っているのかもしれない

258 名前: no name :2009/08/06(木) 21:48:45 ID:62nBMkk/

>>256
夫氏「ぬわーーーーーー!!」

259 名前: no name :2009/08/06(木) 21:49:24 ID:oLzvA5YD

>>256
ロリペド殺したら日本大変な事になるぞ

260 名前: no name :2009/08/06(木) 21:49:45 ID:ableHlNs

>>255
それはもう雪姉さんじゃない! 雪姉さんじゃないよ!

261 名前: no name :2009/08/06(木) 21:50:24 ID:VcAUr7ap

>>259
なるわけねーだろ

262 名前: no name :2009/08/06(木) 21:50:45 ID:YRpPKYmL

いいじゃん
だって性犯罪者だし人口増加に繋がらない欠陥品だし

263 名前: no name :2009/08/06(木) 21:50:46 ID:N6OWCQDt

>>255
守矢的にあかりが妹でも別に変わんないんだけど
楓としては姉がロリになるのか・・・

あと二幕DC版のおまけの花札の雪は綺麗だと思うよ 守矢や響もいいデザインだし
>>256
そ ん な に

264 名前: no name :2009/08/06(木) 21:51:37 ID:CEaVyNll

昨日来たばかりだけど、出雲です
アヴさんとりあえず完成したので公開します
カラーが出来てないけどおいおい作っていきたいです

http://www.sendspace.com/file/aj8qqh

ちょっと事情によりSkyDriveが使用できないので
いつもの公開場所ではありません
そのうち丸ごとどこかに移すかも

あと昨日は居たけど、今日も生姜氏いるかな?
と、言ってみるテスト

265 名前: no name :2009/08/06(木) 21:52:16 ID:HbV9bYld

         ト、_,'" ̄ ̄ミメト、ノ)
         >ビ  ミメ、))_ 斗<メ、
       〃  / ̄` " ̄ミメ、 ヽ\
       {{ノ // ̄   ミメ、   }}! ノ}}ハ
      //  /    | 〃!( {{ 小
     〃/{ f 〃     ヽ | |乂    l l、
     {{((乂 ト、 、 ||  }从 从_  ̄~¨刈ハ
      ヽ(  )ト、)}从r彳仁`メ、 ミメ、 ノノノ
       ノノノf{《~tメ{{_ "fぞj¨》  )(ふ}(((
     ((( 小  ̄ 厂 ´ ̄` ((  )ノ )))
        ̄(くヘ  く、,    _ノ)!〃//
       、ノノ 心 ー==='’ ミ_彡代 /
         ̄ ̄}小  ''   /   从ノ
            ゙_--‐'"_,'"ノ ハ

266 名前: no name :2009/08/06(木) 21:52:26 ID:SAP4HSQW

>>254
リドミには一応許可貰った的な事書いてるね
>>465
乙です〜

267 名前: no name :2009/08/06(木) 21:52:26 ID:3A1dI1nN

>>264
キター!!!乙です!!

268 名前: no name :2009/08/06(木) 21:53:28 ID:HV1YYAqK

たまたま好きになった子がロリだっただけなので私は大丈夫ですね

>>265
ああ、レーベン!レーベン!

269 名前: no name :2009/08/06(木) 21:53:54 ID:EuBiSnlO

おお、アヴドゥル公開か
どんくらいの強さなんだろな

270 名前: no name :2009/08/06(木) 21:54:12 ID:yuf9V7hA

>>264
おっしゃ! 乙です

271 名前: no name :2009/08/06(木) 21:54:30 ID:SAP4HSQW

>>266すげえアンカミスしたといわざるを得ない
×>>465
>>264
ですスマソorz

272 名前: no name :2009/08/06(木) 21:54:42 ID:oLzvA5YD

>>261,262
男は半分がロリコンで、もう半分がマザコンという名言があってだな

273 名前: no name :2009/08/06(木) 21:55:05 ID:ableHlNs

>>262
性犯罪者はこんな所で話せてねーぞw

274 名前: no name :2009/08/06(木) 21:55:23 ID:yuf9V7hA

どう見てもスルー対象なんだからNGぶちこめばいいのに

275 名前: no name :2009/08/06(木) 21:55:28 ID:HV1YYAqK

AAに気を取られて乙を忘れていた

>>264
乙です!

276 名前: no name :2009/08/06(木) 21:56:01 ID:R6UnvPJD

>>258
でも夫氏「パイ?ズリできない娘に未来はにい」とか言ってたし

277 名前: no name :2009/08/06(木) 21:56:33 ID:Okimrx0n

二次元は好きだが三次元のロリは大嫌いだから問題ない

278 名前: no name :2009/08/06(木) 21:56:35 ID:QDTfuKyK

>>261
>>262
命は投げ捨てるものではない

279 名前: no name :2009/08/06(木) 21:57:55 ID:eXASsUck

>>264
こ こ に いるぞぉ!!
ヴ男ありです

280 名前: no name :2009/08/06(木) 21:57:56 ID:cJePBM/Y

>>274
愚痴スレから二人出てきてるだけだしね

281 名前: no name :2009/08/06(木) 21:58:41 ID:ie6wnId6

>>247
萃香ちゃんは1000歳超えてるんでNGですね

282 名前: no name :2009/08/06(木) 22:02:54 ID:SvZWH4QU

>>246
だってねぇ・・・
いろんな趣味の人がいる同人の世界の中でも雪姉さん物はDataBaseにすら存在しないもの・・・
以前の手持ちの比率の時より少々変わったけど
あかり>>>>>>>>>>>>響>>香織
になっただけだしなぁ。

某総統の嫁ですら古い同人誌が4冊も発掘できたというのに雪姉さんときたら!

283 名前: no name :2009/08/06(木) 22:03:39 ID:bxcpSFGK

>>264
おーつでーす
ついにクルセイダーズが揃ったわけだ

284 名前: no name :2009/08/06(木) 22:05:06 ID:N6OWCQDt

>>282
この前虎の穴行ったとき有ったよ
総統の嫁の同人が

285 名前: no name :2009/08/06(木) 22:05:32 ID:eXASsUck

出雲さんgjです
ブ男は持ちキャラだったしうれしいなぁ

しかしKGのFDがうまくいかねぇー! うっあー!(ry

286 名前: no name :2009/08/06(木) 22:05:38 ID:FI+qXBsm

pixivで「月華の剣士 雪」で検索したら六枚中四枚が原作再現だった

287 名前: no name :2009/08/06(木) 22:06:11 ID:ZEqCoNiD

見た目少女なオババが好きな俺はどうしたら・・・

288 名前: no name :2009/08/06(木) 22:06:56 ID:yuf9V7hA

マイナー格ゲーのマイナーキャラと
アメコミ最高峰の人気作の登場人物ならそりゃそっちの方が多くても別に違和感ないが
格ゲーという視点に立ってもマブカプと月華ならマブカプの方が有名だしサイロックはその中でもアシ専とはいえ有力選手だし

289 名前: no name :2009/08/06(木) 22:08:10 ID:cJePBM/Y

>>287
占いおばば?

290 名前: no name :2009/08/06(木) 22:08:55 ID:Okimrx0n

>>282
それより香織の同人があったことに驚いた
想像して真っ先に思いつくシチュが骸の強姦物だったから困る
そういや一応スパイラルが出てる同人もあったなぁ、おっぱいおっぱい

291 名前: no name :2009/08/06(木) 22:09:19 ID:2MOWtYT4

ぶっちゃけ動画でも人気なのは響で
雪姉は本当にここのスレしか人気がないのでは?

292 名前: no name :2009/08/06(木) 22:09:25 ID:b2v+FVzb

MVCリュウの永久をガンホール氏AIレイザークロウに当ててたら
途中でダメージが反転して回復になってしまったけど自分だけかな?

293 名前: no name :2009/08/06(木) 22:10:54 ID:Xzgi83n8

このスレの雪人気も八割以上ネタだけどね!

294 名前: no name :2009/08/06(木) 22:11:13 ID:N6OWCQDt

>>286
守矢と内藤の絵を見つけて吹いた
というか守矢だと月華の剣士と一緒に検索しないと別の人らが引っかかるな

>>291
そうに決まってるだろう

295 名前: no name :2009/08/06(木) 22:11:24 ID:SAP4HSQW

ちとアブドゥル触ってて気になったんだけど、
地獄の業火って当たった後普通に吹っ飛ぶんじゃなくて垂直に撃ちあがるんじゃなかったっけ?
その後2中か立ち大で追撃できたような。
もし無印だけの仕様だったらゴメソ

>>286
それよりエス氏がpixivで活動してるのに吹いた
>>290
昔触手ものを見た覚えがある

296 名前: no name :2009/08/06(木) 22:12:38 ID:bwyUKW95

>>292
kamekaze氏のキャラの仕様

297 名前: no name :2009/08/06(木) 22:12:56 ID:oLzvA5YD

>>287
「見た目少女なオバマ」に見えた

298 名前: no name :2009/08/06(木) 22:14:15 ID:qMwDjXEz

どうせお前ら性格だの年齢だのどうでもよくて
ただ小さくて可愛いかったら何でもいいんだろ?
このおにちく!そとみち!イケメン!

299 名前: no name :2009/08/06(木) 22:14:49 ID:5e7dpg5I

MUGENの4コマ同人とか見てみたいなあ

300 名前: no name :2009/08/06(木) 22:15:21 ID:HbV9bYld

クラリーチェは鰤の嫁
雛子は師範の嫁

301 名前: no name :2009/08/06(木) 22:15:26 ID:bwyUKW95

ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=2269859
サイロックのおっぱいちゅっちゅしたいお(^ω^)

302 名前: no name :2009/08/06(木) 22:17:47 ID:QiZ3rP3W

>>287
見た目は少女じゃないシエラはアウトだな。

>>291
あ・・・?あ・・・?

303 名前: no name :2009/08/06(木) 22:18:26 ID:2MOWtYT4

pixivといえばなぜか幸村とあかねのタッグの絵が何枚かあって
しかももうタッグ名まで決まってるのに驚いた
大会動画にもストーリー動画にも出てないのに

実際このタッグの相性ってどうなんだ?

304 名前: no name :2009/08/06(木) 22:18:41 ID:bsAQrqRN

マブカプネタでマグニ×サイロとか無いのかな
誰得だけど

305 名前: no name :2009/08/06(木) 22:22:58 ID:qMwDjXEz

どぼじでかまっでぐれないのおおおおおおおおおおおお
帰ろう・・・この空の彼方へ(←ここ金切り声をあげるところ)
ちんぴれすぽーん

306 名前: no name :2009/08/06(木) 22:24:05 ID:eXASsUck

>>303
そんな…雪姉さんじゃないなんて…
と幸村の製作者が言ってみる

307 名前: no name :2009/08/06(木) 22:26:00 ID:ZEqCoNiD

>>302
え・・・?あれってちょうど少女って言うべきじゃないの?
正にそのつもりで言ってたんだがw
シエラ様可愛いよシエラ様

308 名前: no name :2009/08/06(木) 22:27:45 ID:N6OWCQDt

>>306
でも正直エリアルゲーと月華キャラの相性はかなり悪いと思いますぜ
楓がまだ活躍してるのは空中の相手の追撃に使う空牙→兜割りで下に叩き落とすのが機能してるからで
覚醒後の強化版空牙→高空牙だと多分機能しないかと

309 名前: no name :2009/08/06(木) 22:28:57 ID:qMwDjXEz

闇に紛れる……

310 名前: no name :2009/08/06(木) 22:30:10 ID:ie6wnId6

まあ格ゲーに限らずロリババアというモノは一定の人気を得る物でして
ところで見た目と実年齢が合ってないキャラならシエル先輩もいるけどイングリッドやレミリア程人気がないのは何故だ
日頃の行いか
ロリじゃないからか

311 名前: no name :2009/08/06(木) 22:30:27 ID:+M7etE3/

でも正直あれだけ大物っぽいのに戦力としては凡百だった記憶が
他の真なる紋章持ちと見比べると少し見劣りしない?

312 名前: no name :2009/08/06(木) 22:32:12 ID:Mdx2iikD

月の紋章ストラップ持ってる俺に謝れ

313 名前: no name :2009/08/06(木) 22:32:28 ID:HV1YYAqK

>>310
パスタ食べたから

314 名前: no name :2009/08/06(木) 22:32:33 ID:eXASsUck

>>308
KOFの雪姉さんは後ろから飛び道具使ってくるから
相性いい気がする、多分

315 名前: no name :2009/08/06(木) 22:34:39 ID:uF6LfDPA

>>310
だってシエルだし・・・・

>>311
てめぇ!なに本編4様ディスってんだ!

316 名前: no name :2009/08/06(木) 22:34:44 ID:PIbMklGZ

相性がよかろうと悪かろうと
正直なところどっちも単体で強けりゃタッグでなら勝てんことはない
不確定要素多いし

317 名前: no name :2009/08/06(木) 22:34:56 ID:62nBMkk/

>>311
幻水2の最終決戦に真持ちとか主人公しかいなかったんだけど普通だよね

318 名前: no name :2009/08/06(木) 22:35:21 ID:oB5qoxjX

あかねも幸村も性能が高いから
多少かみ合わなくても地力でどうにかなっちゃう気もする

タッグの醍醐味は、弱キャラが組んで強キャラタッグをも食えるところだと思うんだ

319 名前: no name :2009/08/06(木) 22:35:23 ID:rscJjxfx

>>310
口調が貫禄ないっつーかババアっぽくないからじゃね?

320 名前: no name :2009/08/06(木) 22:35:37 ID:Xzgi83n8

>>313
新ゲッターは関係無いだろ

321 名前: no name :2009/08/06(木) 22:36:20 ID:ZEqCoNiD

>>310
俺の場合には話し方も割と重要。あと白髪というか銀髪というか。
白い毛とか好きだから仕方ないね。アマ公モフモフ。

>>311
それは手加減してるからだよ、
もしくはそもそも月の紋章使ってないからだよ、多分。
加入時点から常にパーティーに入れ続けてました。平均レベルなだけ良いじゃない

322 名前: no name :2009/08/06(木) 22:36:42 ID:175s1FaP

シエルは先輩キャラってイメージの方が強い
それにその2人と比較するならむしろアルクじゃね?

323 名前: no name :2009/08/06(木) 22:37:37 ID:yuf9V7hA

>>315
いいんだよ4様は場合によっては男の娘路線行ける顔立ちで薄幸属性の上に生足だから

324 名前: no name :2009/08/06(木) 22:38:09 ID:Mdx2iikD

イングリッド改変でシエラ様作れないかな?かな?

325 名前: no name :2009/08/06(木) 22:38:50 ID:cJePBM/Y

>>322
アルクもあれだから先せ(

326 名前: no name :2009/08/06(木) 22:39:23 ID:cCA1R0Um

>>321
本当は「美しい女性」だというアマ公の人間形態が気になって気になって早2年以上か・・・

327 名前: no name :2009/08/06(木) 22:39:58 ID:ableHlNs

>>310
見た目の年齢が割と年上系で
実際の年齢もちょっと高いくらいだしなあ
その程度じゃあってもなくても大差ない

328 名前: no name :2009/08/06(木) 22:42:06 ID:ZEqCoNiD

>>324
ここでその話が出るのは俺が知る限りで多分既に3度目だ・・・

>>326
アマ公はむしろ犬の姿だから良いんだよとか言ってみる。
でもブリスでちょっとだけ人間化とかアリだよね。

329 名前: no name :2009/08/06(木) 22:42:31 ID:N6OWCQDt

>>326
あれはあくまで魂の形がそう見えるだけでもともと犬なんじゃね?姿は

330 名前: no name :2009/08/06(木) 22:42:52 ID:YRpPKYmL

まーたロリババァとか言うのの談義が
何回目だよ()笑

331 名前: no name :2009/08/06(木) 22:43:20 ID:yuf9V7hA

人間でも獣でも良いからタツカプ2でアマ公使えるようになるのはまだですか?

332 名前: no name :2009/08/06(木) 22:44:50 ID:ie6wnId6

>>319
>>327
永琳「……」
シエル先輩は老化止めるタイミングが中途半端だよなあ
都古位の年齢で成長止まったら人気出たのに

333 名前: no name :2009/08/06(木) 22:44:51 ID:cCA1R0Um

>>329
魂の形が人型なら、やはりその本性も人型だと考えるのが自然じゃないかな?とか

334 名前: no name :2009/08/06(木) 22:47:16 ID:twFlt6/v

永遠の10歳には誰も勝てない。

そして愛などいらぬ!!!

335 名前: no name :2009/08/06(木) 22:47:38 ID:N6OWCQDt

>>333
久しぶりに会ったウシワカが普通に対応してそのまま会話できてるんだからもともと狼なんじゃねぇのかな
まぁ神様なんだから姿はいくらでも変えれると考えることもできるが

336 名前: no name :2009/08/06(木) 22:48:25 ID:EuBiSnlO

>>331
タツカプキャラも好きだがMUGENに移植は難しそうだな



そういえば↑みたいなkfxキャラも移植は難しいんかな。別の意味で

337 名前: no name :2009/08/06(木) 22:48:52 ID:h5hmTiI9

>>335
シュマちゃんですね

338 名前: no name :2009/08/06(木) 22:50:11 ID:M9Rd2SHy

>>332
老化止めるタイミングと言うより、外見年齢と実年齢の乖離が小さい方が大きいんじゃないかなあ。
イングリッドやレミリアより、フィオナやミルドレッドの方が近いんじゃないだろうか。

339 名前: no name :2009/08/06(木) 22:50:18 ID:r832nHCo

シエル先輩はあれだからいいのさ
都古位だと黒鍵構えてるところとか多分あんまり様にならない

340 名前: no name :2009/08/06(木) 22:51:44 ID:bxcpSFGK

>>314
nana氏の雪さんとmage氏AIのリムルルと組ませたら相当強いぞ
氷使い、妹キャラ、和風と共通項もバッチリだ

341 名前: no name :2009/08/06(木) 22:52:12 ID:rBUUcoob

>>335
幻想郷の妖怪変化は基本少女だしなあ
お燐とか3、4中ボスと延々猫形態で襲ってきたし

342 名前: no name :2009/08/06(木) 22:53:03 ID:Xzgi83n8

流石にロリが高校に潜入してたらプレイヤーに正体モロバレだろ……

343 名前: no name :2009/08/06(木) 22:53:50 ID:6ozwUXa9

>>340
まぁ和風部分を切り捨てて幼さを感じるクーラを選ぶんですけど
正直妹で食っていくのは辛いと思うの。年とかの前にそもそも姉とか妹とか微妙な位置だし

344 名前: no name :2009/08/06(木) 22:54:20 ID:yuf9V7hA

なにげに「血の繋がらない」って部分まで含めて共通項になるな

ところでリムルルって原作だとどんな感じ?氷の足場作る技での逃げが恐ろしくウザそうだけど
サムスピやったことあるのって大斬りしかしないような小学生の時くらいでそれ以降は近くに置いてすらないからよくわからない

345 名前: no name :2009/08/06(木) 22:55:20 ID:oB5qoxjX

ヴィータも永遠のロリなんだが、話題に上がらんなあ

アマ公はみんなの神(キリッ
秀吉もオクラも日輪信仰・・・アマ公につながるな

346 名前: no name :2009/08/06(木) 22:56:08 ID:2MOWtYT4

>>331
パピーかシルクゥを改変すれば…
でも筆しらべをどう再現するかだなぁ
DIOの時止めを基にしたらなんかチート技になりそうだし

347 名前: no name :2009/08/06(木) 22:57:50 ID:6ozwUXa9

>>346
カルルの姉さんみたいな感じで良いんじゃないの
D押し中46D離すで一閃とか

348 名前: no name :2009/08/06(木) 22:58:57 ID:SAP4HSQW

>>344
飛び道具の固めと小技メイン、あとは足場などでトリッキーに動くキャラ
零SPとかではややもすると投げ(崩し斬り)と不意打ち(異様に性能高い)キャラ

349 名前: no name :2009/08/06(木) 22:59:26 ID:uF6LfDPA

つまり真の義理の妹を決定するトーナメントを開けばいいんだな!
どんだけいたっけ

350 名前: no name :2009/08/06(木) 22:59:53 ID:KU/ZDLE5

都古を入れていいなら結構幅が広がる

351 名前: no name :2009/08/06(木) 23:00:38 ID:N6OWCQDt

雪姉さんって実際原作では雪姉さんって呼ばれてないよね
楓は普通に姉さんだし 
守矢に至っては二人称で呼びかけたこと自体が無いというか会話自体拒否してるし

352 名前: no name :2009/08/06(木) 23:02:13 ID:aigEYVsV

リムルルが義理の妹という零設定はきれいさっぱり無かったコトに

353 名前: no name :2009/08/06(木) 23:02:45 ID:6ozwUXa9

ちょっと考えてみたら
雪はリムルルよりナコルルと組んだ方が納得いく気がする

354 名前: no name :2009/08/06(木) 23:04:00 ID:eXASsUck

厨忍さん最近みないなぁ
不安だ

355 名前: no name :2009/08/06(木) 23:04:38 ID:rUBTO2XW

筆しらべは暗転中にコマンド(軌道)入力でいいと思うが
その後の発生までに何フレームかかかりさえすれば性能的には問題ないんじゃないか?
いろんな技が事実上の全画面になりそうだが

>>335
確かラスダンの月の住人もなんか魂の形みえてるっぽかったからウシワカもみえてるんじゃね?
だったら元が人間型でも・・・
だったら
>>

356 名前: no name :2009/08/06(木) 23:08:44 ID:tk02+ms6

>>353
原作再現の雪姉さんとナコ月ですね

357 名前: no name :2009/08/06(木) 23:09:32 ID:N6OWCQDt

>>353
どちらもエス氏が製作してるな・・・よし!

358 名前: no name :2009/08/06(木) 23:13:56 ID:ZEqCoNiD

>>354
生存報告〜。
試験だったり集中講義だったり対人が熱すぎたりでしばらく製作進んでなかったんですが、
そろそろ更新していけると思うのでご心配なくb
まあこのスレは常に見てるんですけどね。
どうでもいいけどあまりにゲーセン行ってなかったせいで腕がガタ落ちorz

アマ公とシエラ様作りたいです。

359 名前: no name :2009/08/06(木) 23:16:33 ID:yuf9V7hA

>>348
thx
やっぱウザキャラかあ
まああの中にロリ放り込んだらそういう方面になるわな

360 名前: no name :2009/08/06(木) 23:18:11 ID:eXASsUck

>>358
生きていたのね…
援軍付のやつは勢作難しいと思いますが頑張って下さい

361 名前: no name :2009/08/06(木) 23:20:18 ID:N6OWCQDt

ここはトリッキーに戦わなくても強いロリのあかりの出番ですね
二幕稼動初日に永久見つかったって噂は本当なんだろうか・・・

362 名前: no name :2009/08/06(木) 23:21:55 ID:9qe3j4Uh

薬は駄目だよな

363 名前: no name :2009/08/06(木) 23:22:03 ID:hTlj1N14

なんか死んでたと思ってた言い草だなw

364 名前: no name :2009/08/06(木) 23:22:39 ID:Mdx2iikD

>>358
シエラ様!シエラ様!

ビクトール作りたい

365 名前: no name :2009/08/06(木) 23:26:51 ID:+b6F1deK

取り巻きがキモい

366 名前: no name :2009/08/06(木) 23:26:56 ID:66omnpyV

『 雪姉さんハード 』

原作再現の為にMUGENに潜入する雪姉さん。
だが、それは○○の巧妙な罠だった。

「雪姉さんのゲージは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんな○○なんかに…!」
「よかったじゃないですか 改造のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、大会を用意しろ。みんなで出場してやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「雪姉さんの生氷刃ゲ〜ット」
(いけない…!霜華が永久なってるのを悟られたら…!)
「生雪姉さん様の生牙突を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、地獄門に当たってしまったか。甘い薄氷がいつまでもとれないだろう?」
それからロックは後から侵入してきた扇那らによって救出された

367 名前: no name :2009/08/06(木) 23:30:46 ID:4+R7Hzo3

>>365
確かにバフォメットの周りのJrはキモいと思うが

368 名前: no name :2009/08/06(木) 23:30:49 ID:zFCuLpkA

>>361
稼動初期かどうかはしらんが、滅茶苦茶簡単な永久があったような

月華といえば、月華2仕様のパツキンの方の楓がまだMUGEN入りしてないような
これはアレか?作れってか?

369 名前: no name :2009/08/06(木) 23:31:20 ID:Mdx2iikD

作れよ
作ってください

370 名前: no name :2009/08/06(木) 23:32:29 ID:e849WiMj

初代の覚醒搭載してる楓とかはおらんのかしら

371 名前: no name :2009/08/06(木) 23:32:38 ID:9E/ZhrkE

>>368
作ってくれるのなら是非とも欲しい

372 名前: no name :2009/08/06(木) 23:33:01 ID:rUBTO2XW

ある程度以上強くする、という前提で考えるとAI作るのが辛いのはやっぱり強みの無いキャラだよ
切り返しも差込も安定しない、突っ込もうにも無敵が無い(少ない)打ち合ったら火力負け、牽制振っても見てから余裕・・・
援軍やらなんやら選択肢のあるキャラは戦略の組み立てを探して考えるのが煩雑で面倒なだけ

どっちもAI製作の醍醐味ですけどね

373 名前: no name :2009/08/06(木) 23:33:55 ID:dorIyPCQ

本体もAIもあったけど両方落とせなくなってるんだったっけ

374 名前: no name :2009/08/06(木) 23:35:11 ID:KU/ZDLE5

「相手のゲージがなくなれば・・・脱出のチャンスがあるはず・・・!」

こっからゲジマユに繋げられそうだ

375 名前: no name :2009/08/06(木) 23:38:44 ID:zFCuLpkA

>>369
>>371
言ったはいいがストゼロリュウ製作すら断念した男だからな俺は
一から作るのはかなり時間かかると思う

覚醒前のやつの改変許可貰えれば楽勝だとは思うが・・・

376 名前: no name :2009/08/06(木) 23:38:58 ID:ableHlNs

>>366
よく見たら雪姉さんは救出されてねえwwwwww

377 名前: no name :2009/08/06(木) 23:40:22 ID:66omnpyV

>>306
おおー、その手があったかー
カップネタで雪姉さんの人気を出れば幸村だろがマサムネだろが、やってやるぜ!
問題はうちの雪姉さんは槍持ってないという・・・

378 名前: no name :2009/08/06(木) 23:40:36 ID:yuf9V7hA

変身の再現は糞面倒ってよく聞くな
それともダウン中に元に戻るのを放置すればそうでもないんだろうか

379 名前: no name :2009/08/06(木) 23:41:46 ID:9E/ZhrkE

>>378
ステート取られたら変身が解けるって仕様なら可能
そうじゃない場合はやられアニメの都合上無理だな

380 名前: no name :2009/08/06(木) 23:43:05 ID:2QCSZzzm

メルブラやらKOFやらみたいに見た目さえ同じならどうにでもなるんだがな
武器持ってる/持ってないとか外見のデザインが全く違うとかだと仕様上どうにもならない

381 名前: no name :2009/08/06(木) 23:44:44 ID:9E/ZhrkE

>>380
ナコリムぐらい小さくて隠れやすい武器ならなー

382 名前: no name :2009/08/06(木) 23:45:09 ID:zFCuLpkA

>>379
変身中は常にスーパーアーマーとかだったら問題無いってことか
MUGENは自由度が高いとはいえ、やっぱりこの辺は制限がきついな

383 名前: no name :2009/08/06(木) 23:45:27 ID:N6OWCQDt

変身が解けると言えば
たまにIldanaf氏の楓が蒼龍でトドメを刺す→金髪になってたのに一瞬食らって?黒髪に戻る→その後すぐ金髪に戻るってやってるね

384 名前: no name :2009/08/06(木) 23:45:36 ID:rBUUcoob

武器持ってる持ってないはカンチョーマルが実現してた

385 名前: no name :2009/08/06(木) 23:46:43 ID:tmapdjIX

逆に考えるんだ。最初から覚醒してればいいじゃない。

二幕の覚醒楓ならキャラもAIもあるが両方共公開停止中なのよね。

386 名前: no name :2009/08/06(木) 23:46:53 ID:2QCSZzzm

それは投げられたら武器が吹っ飛ぶからだよ

387 名前: no name :2009/08/06(木) 23:47:33 ID:zFCuLpkA

武器系は本体と武器の画像を別々にすればなんとかなりそう

388 名前: no name :2009/08/06(木) 23:47:41 ID:Mdx2iikD

>>385
NBCのがあるよ

389 名前: no name :2009/08/06(木) 23:49:28 ID:2QCSZzzm

>>387
changeanim2だけはどうにもならない

390 名前: no name :2009/08/06(木) 23:49:42 ID:9E/ZhrkE

>>388
そっちじゃない
そっちじゃないんだ…

391 名前: no name :2009/08/06(木) 23:50:18 ID:G50wtduV

>>375
覚醒する二幕楓ってのは中々浪漫だねぇ。
二幕の覚醒前の性能ならライフ減少なしで丁度良さそうだし、いい塩梅かもよ。
Ildanaf氏も色々厳しい感じだし、申し出てみるのもありかもね。
と、焚きつけるだけ焚きつけてみたり。

392 名前: no name :2009/08/06(木) 23:50:24 ID:N6OWCQDt

>>385
蒼龍は二幕覚醒後の下から龍が上がってくるのが一番格好良いと個人的に思う
キャラ的にも使いやすいしね 下段?なにそれ美味しいの?

393 名前: no name :2009/08/06(木) 23:50:25 ID:yD4wjctI

ハート&はぁとみたいに開き直って変身中は投げを喰らわない仕様にすればいいじゃない!

394 名前: no name :2009/08/06(木) 23:51:05 ID:62nBMkk/

Pinko氏の半蔵は武器吹っ飛ぶし拾うけどこれは参考にならないか

395 名前: no name :2009/08/06(木) 23:51:15 ID:rUBTO2XW

>>387
AngleDrawでぶん回されたらおかしなことになる
ほぼ原作どおりにはならないよ

食らいアニメも-2ステートで変えることはできるだろうけどどうしても1Fは元に戻るしトリガーにされてるとバグるしな・・・

396 名前: no name :2009/08/06(木) 23:51:26 ID:SAP4HSQW

>>368
あかりの簡単永久といえば浮かして4B>ダッシュ>4B×nだな
大会でも基本的に「4Bを空中で2回以上当てる」行為は反則扱いになってる

397 名前: no name :2009/08/06(木) 23:51:48 ID:9E/ZhrkE

>>393
狂キャラにしてどうする

398 名前: no name :2009/08/06(木) 23:52:00 ID:Mdx2iikD

そろそろ楓 Rock styleが作られる頃合だな
刀?危ないでしょ…

399 名前: no name :2009/08/06(木) 23:55:02 ID:yD4wjctI

>>397
裏骸のゼロみたいに、投げが喰らわない事で原作のアクションゲーっぽさを出してるし
一概に狂とも言えないのでは

400 名前: no name :2009/08/06(木) 23:55:44 ID:N6OWCQDt

>>396
連続して当てなくても画面端なら力で昇華 技なら乱舞が確定するんですけどね
画面端のあかりは本当に恐ろしい うわょぅじょ強い

401 名前: no name :2009/08/06(木) 23:55:51 ID:eXASsUck

先日言った楓 BASARA styleを(ry

402 名前: no name :2009/08/06(木) 23:58:12 ID:zFCuLpkA

さて、んじゃIldanaf氏のをベースに頑張ってみたいんだが、作る前に許可貰うのと大方出来上がった後に許可貰うのはどっちがいいんだろ?
前者は途中で力尽きたときになんか気まずいし、後者は許可貰えなかったら気(ry

>>396
ああそうそう、確かそんなんだった
身内にあかり使いはいなかったからあんまり関係なかったけどね!

403 名前: no name :2009/08/06(木) 23:59:21 ID:rBUUcoob

いっそのことドッペルなヘルパーに切り替えてしまう荒業・・・はいかんか流石に

404 名前: no name :2009/08/06(木) 23:59:44 ID:2QCSZzzm

後だな

405 名前: no name :2009/08/07(金) 00:00:33 ID:REC31Ir3

>>397
ユウキは原作からその仕様だけど弱キャラですぜ
というかハイパーアーマー+全攻撃ガー不というそれ以上の強化。
でも最大8秒しかもたず攻撃すると変身時間が減るという

406 名前: no name :2009/08/07(金) 00:01:04 ID:zViK04LM

>>398
楓をロックに近づけるって全面的な弱体化じゃねぇかそれ!

407 名前: no name :2009/08/07(金) 00:01:44 ID:UMHJkENP

いくらガード不能でもバイタルソース減らすだけの上に相方も固定されちゃなあ

408 名前: no name :2009/08/07(金) 00:02:11 ID:SbwqnEL3

>>405
名前がyukiの呪え

409 名前: no name :2009/08/07(金) 00:02:20 ID:nfKUrYTU

本体は透明にしてモーション専用のヘルパーを使う

410 名前: no name :2009/08/07(金) 00:02:32 ID:Zw0lKIBI

逆に考えるんだ
「MUGENの仕様の方を変えちゃえばいいや」と考えるんだ

411 名前: no name :2009/08/07(金) 00:03:24 ID:3WVftY5Z

ストZEROというとひどいオリコンゲーだと聞くが、それをやるAIって見ないな
mugenのオリコン=CVSの専売特許ってイメージだ
ZEROキャラ自体のAIが少ないと言えばそれまでだが

412 名前: no name :2009/08/07(金) 00:04:34 ID:vajkrnt0

>>410
IKEMENも改造されちゃうのだろうか

//
IKEMENやっててなにか足りないと思ったらあれだ
縦にzoomoutしにくいのね
うちのヘタレカンチョーマルが弾幕相手に勝てるようになるとは・・・
//

413 名前: no name :2009/08/07(金) 00:05:27 ID:rNPDD4q2

>>411
というか、ZERO風のオリコンが再現されてるキャラが皆無
少なくとも自分は見たこと無いなぁ

414 名前: no name :2009/08/07(金) 00:05:43 ID:wP2BtLX5

つまり俺らでMUGEN作っちゃおうぜ!ってことですね、分かりません

>>404
おk、後で許可貰いに逝くか
それじゃ明日から本気出すわ

415 名前: no name :2009/08/07(金) 00:05:55 ID:0oG5PeVI

>>402
後者がいいと思うの
途中で断念した場合、許可取ってから進めてたらI氏もアレだろうし
無許可で進めてるなら途中で挫折しても自分の気分の問題だけだからね
と、AI製作を中途半端なところで挫折した馬鹿がほざいてみる
…自分にプレッシャーかけるって意味があるなら最初に許可取るってのもアリなのかしら

416 名前: no name :2009/08/07(金) 00:06:49 ID:cjHzRl6r

>>411
×ZEROキャラのAIが少ない
○オリコン搭載のZEROキャラが少ない

というかいるの?見た事も聞いたこともない

417 名前: no name :2009/08/07(金) 00:09:05 ID:v/Iq+62/

前に見たストZEROのコンボムービーだとオリコンで端まで寄せて高い所まで打ち上げて
ゲージ切れた後もジャンプ攻撃で浮かせ続けるって感じだったんだが大体そういう流れ?

418 名前: no name :2009/08/07(金) 00:09:17 ID:RNR1tGyk

レインボーミカはあったような・・・

419 名前: no name :2009/08/07(金) 00:09:37 ID:UMHJkENP

>>409
無理
投げでひっくり返されたりしても投げられる側じゃ判別不能

>>410
投げる側が相手の変身を判断して
それに見合ったスプライトを表示させれば現状でも問題ない
まあ不特定多数を指定するのなんて特殊やられNo並に普及した規格かコンプゲーでもないと無理だが

420 名前: no name :2009/08/07(金) 00:10:44 ID:K3MZiQkw

http://cid-47b0c8e6e6e01f5c.skydrive.live.com/browse.aspx/AI?uc=1

承太郎、FDIO、DIO、服影DIO、リュウ、豪鬼、ベガ、ギースのAIを更新したので報告です
ジョジョキャラ4人は最新版に対応&入門の導入と、スタンド出現時の回避行動他色々。
Potsさんのキャラは、ベガとギースをメインに立ち回りの見直し、
リュウも細かい動きの追加や修正をしています。

それではm(_ _)m

421 名前: no name :2009/08/07(金) 00:10:46 ID:HBFC3fVK

>>410
そう、それが一番だろうな。
変身だったら、そうだな……各状態ごとに必須ステートを1つずつ設定できるようにするとか。
正直、解像度の向上以外にもクローン開発に望むものはたくさんあるはずなんだけれど……。

422 名前: no name :2009/08/07(金) 00:12:01 ID:wP2BtLX5

ZEROのオリコンが酷いとは聞くが、ZERO2とZERO3じゃ仕様が全然違うんだよな
3のほうがテクいかもしれんが、俺は真の意味でオリジナルなコンボができる2のオリコンの方が好きだ

423 名前: no name :2009/08/07(金) 00:12:41 ID:UMHJkENP

guardflag/hitflag指定するトリガー一つあれば現状随分と変わるんだけどなあ
中段防げない特殊ガードとかの再現がかなり楽になるんだが

424 名前: no name :2009/08/07(金) 00:14:27 ID:L79EAMP+

>>420
乙です

425 名前: no name :2009/08/07(金) 00:14:30 ID:SmtSyOQw

ZERO2のオリコン…ほぼ全ての技が高速化するので、2倍の作業量が必要。
ZERO3のオリコン…動作速度は変わらないが、残像が攻撃判定を持つ。
CVSのオリコン…キャンセルの制限が取っ払われるだけ。

だったと思うから、上二つは敬遠されるかと。

426 名前: no name :2009/08/07(金) 00:15:08 ID:aYWzcJ5v

紫苑みたいにダメージ受けると武器を落としたりとなんらかのアクションを起こすキャラ、ってのは搭載しやすいだろうね

427 名前: no name :2009/08/07(金) 00:15:17 ID:PUwrFLgJ

>>420
おお!乙です!

428 名前: no name :2009/08/07(金) 00:16:11 ID:v/Iq+62/

>>421
必要なのは毒、飛び道具反射、変身や武器の有無、他になんだろう

429 名前: no name :2009/08/07(金) 00:16:26 ID:ppMyj5BY

>>416
randomselectに置いてあるロレントとMMR氏のケンにあるのは分かる
ただそれ以外は見たことない

430 名前: no name :2009/08/07(金) 00:17:12 ID:63Jb/7Ql

空爆ゲーだったな
今考えたら空中発動はあかんだろ…

431 名前: no name :2009/08/07(金) 00:17:56 ID:EEVMCVxG

幻影陣と星影円舞の違いか
ZERO2は類似の技あったっけ

432 名前: no name :2009/08/07(金) 00:19:49 ID:5klwnbD7

再生数数千オーバーの動画が見れて数百程度でさっぱり繋がらない
ニコニコは相変わらずどうにもこうにも

>>419
それを事実上無理っていうんですよ・・・
ステート奪われて取るアニメも食らいだけじゃないから予約数そのものの確保もできんのよな
本当にコンプゲー専用でしかできない

433 名前: no name :2009/08/07(金) 00:20:33 ID:aYWzcJ5v

>>431
サウザーの鳳凰なんたらかんたらと炎邪の界王拳

434 名前: no name :2009/08/07(金) 00:22:22 ID:yAfINfuX

>>428
お師さん、鋼体、自爆技、一撃必殺技、ランダムX倍ダメージかな。

435 名前: no name :2009/08/07(金) 00:23:28 ID:UMHJkENP

436 名前: no name :2009/08/07(金) 00:24:00 ID:b/EsMetk

>>434
Mr.師範でやれ

437 名前: no name :2009/08/07(金) 00:26:01 ID:rAkdT2KD

>>428
つ一定時間たったら問答無用で死ぬ

438 名前: no name :2009/08/07(金) 00:27:27 ID:0gKe+eFB

地味に欲しい機能は一杯あるなあ
現状でも十分できるけど、機能として提供してもらって楽にしたいってのが
補正とかモーションが終わった後に発動する追加入力とか
キャンセルもレベル的な処理(通常技は特殊技以上で、とか)を一箇所弄るだけで出来るようにしたい

439 名前: no name :2009/08/07(金) 00:29:15 ID:pKH8OOJ8

マブカプとかアッシュ編的なチーム戦モードもほしい

440 名前: no name :2009/08/07(金) 00:30:14 ID:aYWzcJ5v

表示されているスプライト番号を判別するトリガーと
表示されてるスプライトを指定したスプライトと入れ替えて表示させる命令が欲しいな
あと地味だけどターゲット持ったヘルパーが消失すると
その連続ヒットの表示が消えるのもなんとかなって欲しい

441 名前: no name :2009/08/07(金) 00:31:16 ID:SC6pStMf

毒ってクロガネ氏バルバトスがそれっぽいの再現してなかったっけ
中覗いてないから方法知らないけど

後はtargetstate関連のバグを無くしてほしいとか

442 名前: no name :2009/08/07(金) 00:33:34 ID:wP2BtLX5

>>439
つザンギース
でもそれはマジでほしいな

443 名前: no name :2009/08/07(金) 00:33:40 ID:m7JvIcAM

チーム交代するシステムが開発されてたと思う。
その上でキャラ葬ればアシストとかできそうだな

444 名前: no name :2009/08/07(金) 00:35:19 ID:UMHJkENP

可能だけど楽をしたいって機能なら
LifeAddを自分のATKで補正してほしい
相手のDEF補正だけあるとか微妙に役に立たない
それとDefMulを常時有効に
一発目のダメージ通る前に補正してくれよと

445 名前: no name :2009/08/07(金) 00:35:25 ID:uDDCO6po

ラウンド毎のbgmや背景アニメの切り替えとかもステージ側の記述で出来るようになると嬉しいなあ

446 名前: no name :2009/08/07(金) 00:36:46 ID:5klwnbD7

>>443
タッグシステムのことだよな、動画じゃなかなか見かけないけど
チームはそのつど次のキャラ読み込んでるはずだから同じようなのは無理だろうなあ

つか、葬るな。

447 名前: no name :2009/08/07(金) 00:37:15 ID:aYWzcJ5v

KOFEX2みたいにKOされたキャラがずっとその場に放置、みたいなのとか

ontopの表示優先度も指定できるようにしたいな

448 名前: no name :2009/08/07(金) 00:38:55 ID:b/EsMetk

>>443
葬るなwwwwwww

449 名前: no name :2009/08/07(金) 00:39:57 ID:USyvV7aL

>>443
いじるだよな?w
何故ころたしw

450 名前: no name :2009/08/07(金) 00:40:07 ID:m7JvIcAM

>>446
なんで俺葬ってんだwww弄るだろwwww

451 名前: no name :2009/08/07(金) 00:41:56 ID:rAkdT2KD

>>441
某毒大会やメディ辺り参考の方がいい気がする。

452 名前: no name :2009/08/07(金) 00:48:50 ID:kYa0Svli

実は素で間違えていたんだよ!!!

453 名前: no name :2009/08/07(金) 00:49:52 ID:9EFXShFI

とりあえずMUGENはもっと先行入力効くようにしてくれよ

454 名前: no name :2009/08/07(金) 00:50:44 ID:EEVMCVxG

ブロとかリコイルとかの仕様も実は再現できてないんだっけ?
よく知らないけど

455 名前: no name :2009/08/07(金) 00:55:14 ID:fYk0CD7B

MUGENクローンのIKEMENはオープンソース改造転載自由だからもっと広まって欲しい
色んな人が協力すればまだまだ完成度は高くなるはず

456 名前: no name :2009/08/07(金) 00:59:58 ID:hSvR/fc1

イケメンといえばAI対戦させようとしたら1P側のキャラのAIのスイッチが入らないようで導入挫折したなぁ

457 名前: no name :2009/08/07(金) 01:00:44 ID:wP2BtLX5

>>454
餓狼MOWとかの0F技も、本当に0Fにしたらガー不になるから再現できてないとかなんとか
うろ覚えだがな

458 名前: no name :2009/08/07(金) 01:03:21 ID:E0MyvIfS

0F技はそもそもの仕様が謎に包まれてるからな

まあ円月輪もフリーザーも零牙もつえーよ死んじゃうよってことは充分わかるけど

459 名前: no name :2009/08/07(金) 01:05:25 ID:0oG5PeVI

毒ならシロト氏のうどんげがそれっぽい仕様搭載してなかったっけ
確か永続ターゲット使ってるとか何とか
神キャラの知識には疎いんでよく分からんのですが

460 名前: no name :2009/08/07(金) 01:06:41 ID:xvaB194z

ttp://www.geocities.jp/mugen_no_iki/koukai.htm
グラップラーSHIKIを更新しました。
故意にアクが強い点として設定していたジャンプの移動速度を減少。
SHIKIは全体的に仕様が特殊でなかなか扱いにくいキャラですが、少しだけ使いやすくなったかもしれません。
いいボイスがあったので女性(アルク、さつきなど)や家族(秋葉、都古など)に対するイントロも追加しました。
あと他にも全体的に大きい部分や小さい部分をかなり修正・変更しました。

今作ってるアイアンマンが、あとAIさえ完成させれば公開(正確にはリメイクしての再公開)できるんですが、
それをほったらかして別のキャラの作成に手を出してる私はいけない子でしょうか……

461 名前: no name :2009/08/07(金) 01:10:26 ID:SC6pStMf

・MUGENはChangeStateに1F必要かつガードするには相手のmovetype=Aが条件
・0FはmovetypeがAになると同時に発生する、よってガー不
だっけ

コマンド入力と同時にmovetypeをAにすればガードは出来るけど
それだとそもそも0Fの意味がなくなるしね

>>450
乙です

462 名前: no name :2009/08/07(金) 01:14:04 ID:PDGfXgnu

>>450
乙です

463 名前: no name :2009/08/07(金) 01:16:58 ID:m3tLG4fN

毒ならユダ風いくさんが再現してた気がする

>>460
乙です

464 名前: no name :2009/08/07(金) 01:36:29 ID:wP2BtLX5

>>461
そんな感じだっけか
だから強制停止を上手いこと使ってるらしいんだが、キャラ製作どころかcnsすら覗くことがないのでそこはなんとも
でもほとんど違和感無く0F技として使えるし、そこは克服したってことでいいと思う

ネオジオスティックで立A→ノーキャン潜在シャイン難しいです^q^

465 名前: no name :2009/08/07(金) 01:38:14 ID:m7JvIcAM

悪咲氏のガイルとギースのAI更新したので報告。

ギースは息子に家庭内暴力を振るわれっぱなしだったので
互角に渡り合えるように強化。
小パンによる意味不明な牽制を削除し当身率を高めに
それと裏カラー用の記述を大幅に追加しました。
ガイルはバグ修正とか。Sグルで画面端だと永パできる。

いまさらだけど代理公開先↓  意味ない気もするけど一応。
ttp://www.geocities.jp/onndoxuru/

>>461>>462
ごめんなさいもう許して

466 名前: no name :2009/08/07(金) 02:00:05 ID:8EeyrMv4

>>453
先行入力は実際には作品ごとの仕様によるから
各キャラが搭載すべきなんだろうな。先行入力も共通パラメーターに
なってればいいのにね。

467 名前: no name :2009/08/07(金) 02:03:12 ID:8MTPfVaN

イケメン裏カラーで正確に着地即昇竜するためだけに先行入力実装した^o^

468 名前: no name :2009/08/07(金) 02:17:15 ID:pqIBoOEz

>>420
更新作業乙です。
バグではないんですが、
ShadowDio(warusaki)_AIの更新日が09/08/06/14:51なんだけど
ファイルの中身が5/23日のままになってるようなのでご報告。

もしかして俺だけかな?

469 名前: no name :2009/08/07(金) 02:28:30 ID:wYQRchE8

フリーマンのactをレイヴナスカラーにしたら指や顔、髪の一部まで黒くなったでござるの巻
新しくでた魔理沙強いな、基本火力もさることながら
弾幕をガードしたら見えない何かが削られガードが解除されるわグレイズしようにも実はこちら側はできない孔明の罠まであるとは
後やはり見えない速度の中下段がきつい
AIだとガード固い奴はもりもりガークラされそうだな(設定できるが)

470 名前: no name :2009/08/07(金) 02:36:11 ID:OTh5+JMs

MCMで判定弄ったらヒットスパークが出なくなって分身をしたりイカれ始めたでござるの巻

471 名前: no name :2009/08/07(金) 02:37:25 ID:CVvlWdpK

>>469
そりゃまあ弾幕に削り無いから緋の固めはガークラしなきゃ意味ないんだしな

472 名前: no name :2009/08/07(金) 03:05:45 ID:QlC1smbR

PCのヒートシンク掃除したらCPU温度が30度は下がったぜヤッフゥ
これでMugen起動中ティウーンなんてことにはならんだろう
この季節はみんな気をつけろよマジで

>>465>>467
乙です

473 名前: no name :2009/08/07(金) 03:09:51 ID:OTh5+JMs

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3863.rar
Cloudius氏製作「ケーブル」 うんこマン氏パッチ AI
ちょっとだけ更新

474 名前: no name :2009/08/07(金) 03:11:18 ID:UMHJkENP

PC掃除はまめにやらないとな
この間掃除(と言っても分解してブロアで埃飛ばしただけ)したら
CPU温度が低下したのか低周波+轟音立ててたPCが静音PCになって噴いた

475 名前: no name :2009/08/07(金) 03:13:30 ID:/ncXh8p0

ノートは掃除しにくくて困るな

476 名前: no name :2009/08/07(金) 03:21:46 ID:SNYoWs2I

無茶無謀の人うpペースすさまじいな・・・
次土曜って言ってたから油断してたらまた来てたとか
俺も見習ってできるだけペース上げたいぜ

477 名前: no name :2009/08/07(金) 03:25:11 ID:WaqnJpx8

ゲジマユ
師範大会
無茶無謀
浪清タッグ


一日に何個も動画あげる人ってこれ以外にいたっけ?

478 名前: no name :2009/08/07(金) 03:26:58 ID:QlC1smbR

>>475
「これ抜いていいの?」ってシーンが何回あったことか

479 名前: no name :2009/08/07(金) 03:31:41 ID:g4rbzCH8

>>477
鰤の人
一日7本とかやってた
あとワラキアEXの人

480 名前: no name :2009/08/07(金) 03:32:55 ID:kFI2J0iH

>>477
遊撃とワラキアの人

481 名前: no name :2009/08/07(金) 03:48:22 ID:HBFC3fVK

>>112
夏コミに向けて情報収集をしているときに、これは見逃せまいと思ったらサイトが見られなかった……。
で、今になってやっと見られたわけだけど、これはどうなるか見ものだな。

……密かに、リヒターとかラルフとかみたいな感じで紅魔城霊夢が作られるのではとか思ったりして。
でも言いだしっぺの法則は勘弁。

482 名前: no name :2009/08/07(金) 04:33:58 ID:g4rbzCH8

中の国の人が作ったハイスコア選手権のまとめマイリスっていつ削除されたんだろう

483 名前: no name :2009/08/07(金) 08:38:03 ID:QlC1smbR

一日オタロードを歩き回ってようやくゲットしたアカツキ
なんという良ゲー

こうなるとshinra358氏がどうやってマリリンのスプライトを切り出したのか
真剣に知りたくなってくる
抽出法さえわかれば俺はcnsを勉強して雷神の人かァーイ!を作るのに

484 名前: no name :2009/08/07(金) 08:46:51 ID:NBvlR43h

>>483
517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 11:00:41 ID:ahspgGqO
海外の方でアカツキの女キャラ制作されてるねー動画もあったし
何か98%ぐらいできてるっぽい
てっかアカツキのキャラつくれるんだ・・
自分もつくろっかな・・・


518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 11:47:23 ID:lULsJRV/
根性キャプだぞアレ

485 名前: no name :2009/08/07(金) 08:52:58 ID:QlC1smbR

>>484

    /\___/ヽ
   /        :::\
  . | (○),  、(○)、 .:|
  |     |_,     .:::|
.   |    r―-、   .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\

486 名前: no name :2009/08/07(金) 09:13:57 ID:m3tLG4fN

伊吹川氏の志貴達の極死とか決死の一撃って
どう対処すればいい?
教えてエロい人

487 名前: no name :2009/08/07(金) 09:54:20 ID:RNR1tGyk

まず服を脱ぎます

488 名前: no name :2009/08/07(金) 09:56:09 ID:uIVSqWUx

肌の色を変化させます

489 名前: no name :2009/08/07(金) 09:57:54 ID:VAEF3dZv

またそのネタかお・・・・・・・

490 名前: no name :2009/08/07(金) 10:00:35 ID:uIVSqWUx

だってキャラによるし

491 名前: no name :2009/08/07(金) 10:03:34 ID:0/sxQuuB

ゲージを貯められたらそこで試合終了だよ

492 名前: no name :2009/08/07(金) 10:03:41 ID:EJtbjr6z



宣伝

493 名前: no name :2009/08/07(金) 10:07:02 ID:Shiz/bEP

根性キャプって背景単色化とかまったくしないでキャラ切り抜いてるってこと?

494 名前: no name :2009/08/07(金) 10:07:02 ID:EEVMCVxG

mugenに限らず格ゲーで対策云々の場合はまず使用キャラ書くのって常識じゃね?

495 名前: no name :2009/08/07(金) 10:07:04 ID:9EFXShFI

じゃあ相手のゲージを枯渇させるキャラ使えばいいんじゃない
ロボカイとか

496 名前: no name :2009/08/07(金) 10:19:37 ID:45cPwLsn

>>445
背景に関してはあとBGMとの同期が欲しいな。
暗転とかでズレが発生してもその暗転中の時間を早送りとかで補正してくれる様な。
これさえできれば豪血寺の背景が完全再現できるんだが、現状だと超必ごとにずれていくし。

497 名前: no name :2009/08/07(金) 10:43:53 ID:wP2BtLX5

>>485
どっかでアドラーの技使う輝夜が公開されてたからそれで我慢しなさい


あーアカツキACの家庭用まだかな畜生

498 名前: no name :2009/08/07(金) 10:48:41 ID:JreVUUne

戦車は萌えキャラ

499 名前: no name :2009/08/07(金) 10:55:32 ID:KrkGJAq3

>>498
恐竜戦車「ですよねー」

500 名前: no name :2009/08/07(金) 10:59:24 ID:ult6KfSR

>>493
背景単色化できてたらそれ普通のキャプじゃね?苦労するところなくね?
背景ありのままキャプして自力で一枚一枚背景を消していくってことかな

501 名前: no name :2009/08/07(金) 11:00:06 ID:SC6pStMf

やわらか戦車なら

502 名前: no name :2009/08/07(金) 11:01:05 ID:63Jb/7Ql

人間戦車…って誰もしらんわな

503 名前: no name :2009/08/07(金) 11:02:58 ID:iCKhHjmH

まあ、アイドルやってる豆タンクもいるしな

504 名前: no name :2009/08/07(金) 11:04:15 ID:45cPwLsn

>>498
ゆっくり戦車「当たり前のことを・・・」

505 名前: no name :2009/08/07(金) 11:05:58 ID:EEVMCVxG

この場合はポルポル君も含まれるんだろうか

506 名前: no name :2009/08/07(金) 11:07:35 ID:aYWzcJ5v

キャプチャーした画像の背景消しはpcxClean使えばあっという間に終わるけど
透過してるエフェクトのキャプチャーは辛そうだ

507 名前: no name :2009/08/07(金) 11:09:56 ID:5BC2zEd9

IKD「戦車出せ!戦車!

508 名前: no name :2009/08/07(金) 11:13:17 ID:45cPwLsn

ていうか根性キャプで素朴な疑問があるんだが

空背景もキャプチャして、そこから除算で簡単に抜けたりしないの?

509 名前: no name :2009/08/07(金) 11:17:15 ID:8EeyrMv4

「根性キャプ」って背景消すだけの事なん?
キャラのパレット作ってpcxクリーン通す作業するだけで
背景いっぺんに消えるよ?

510 名前: no name :2009/08/07(金) 11:18:58 ID:lfC4/Grb

アカツキとかは色が多いから減色の前に背景消さないと変な事になると思うけど

511 名前: no name :2009/08/07(金) 11:19:46 ID:CofrljA8

アカツキは転倒したときの埃のエフェクトでキャプ諦めた(´・ω・`)

512 名前: no name :2009/08/07(金) 11:42:04 ID:wP2BtLX5

>>511
逆に考えるんだ
「転倒モーションなんか無くてもいいや」と考えるんだ

513 名前: no name :2009/08/07(金) 11:55:14 ID:CN3MDkrd

アカツキかあ・・・ネタ分多いから誰がMUGEN入りしても人気出そうなんだけどなあw
アケ版もやりたいが俺の県には設置店舗ないお・・・

514 名前: no name :2009/08/07(金) 11:58:11 ID:dbzUO0Yn

ぶっちゃけ時代逆行のグラフィックに絶妙な操作性のお陰で全く人気は出なかったからな

515 名前: no name :2009/08/07(金) 12:08:30 ID:EEVMCVxG

「一部に熱烈なファンがいるけど絶対に一般受けはしない」って感じか

ところで亀だけどmugen側を弄ることが出来たらヴァイタルソースの再現も簡単になるんだろうか
ヴァンパイアとかも強化されるし視覚的にわかればブラッドヒートの回復に対する誤解も少なくなるし 
まあ後者は最近では少なくなってるけど
ヴァイタルソースを回復以外に用いるのってタツカプ以外に何があるかな

516 名前: no name :2009/08/07(金) 12:09:19 ID:NxOTZ0qb

rei氏のペットショップってフライングする?
ラウンド始まる前につらら落としてくるんだけども

517 名前: no name :2009/08/07(金) 12:09:59 ID:wP2BtLX5

見た目地味な上に無名同人出だったから入荷店舗も他ゲー勢も少なかったっていう
でも最近ようやくニコニコ大百科に記事ができたんだぜ!俺歓喜

518 名前: 486 :2009/08/07(金) 12:10:51 ID:m3tLG4fN

あー使用キャラ書くの忘れてた・・・
使用キャラはましろなんだ
使われたら必ず当たって困ったからね聞きに来たんだ

519 名前: no name :2009/08/07(金) 12:11:29 ID:zViK04LM



ころうば来てたでござるの巻き

520 名前: no name :2009/08/07(金) 12:16:19 ID:wP2BtLX5

>>515
プレイしてみりゃ分かるけど、中身はホントにとっつき易いんだよ
地味だけど
コマンドは簡単・割と簡単に高火力出せるコンボ・自動で反撃が出る上にボタン同時押しで出せるブロッキングみたいなのとか
地味だけど

521 名前: no name :2009/08/07(金) 12:23:32 ID:5BC2zEd9

この前アカツキの対戦動画見たけどアニノムの動きがまんまへどらで吹いたわw

522 名前: no name :2009/08/07(金) 12:27:37 ID:b/EsMetk

まあ、アカツキ不人気問題の要点は見た目だよな、見た目
派手さはゲームそのものにも言えるかもしれんが
俺はちょっと触ってみただけですごめんなさい……

523 名前: no name :2009/08/07(金) 12:28:44 ID:7Lo8eb47

ましろならとりあえず走っとけ

524 名前: no name :2009/08/07(金) 12:32:25 ID:VNbVtR2L

アカツキはGOFに似てる

アカツキの見た目あれでも良いと思うんだけどなあ
俺には某12より(ある意味)綺麗に見える。ただ、なんか、固い

525 名前: no name :2009/08/07(金) 12:33:45 ID:A3Ve9qe3

アカツキはアケで1回しかやったことないけど
知名度が低いメルブラってイメージ

526 名前: no name :2009/08/07(金) 12:33:58 ID:8EeyrMv4

>>515
commonに搭載するとかでできるかなぁ。
コンプゲーでキャラ同士で設定しあえば確実に再現できるけど。

527 名前: no name :2009/08/07(金) 12:35:07 ID:b/EsMetk

>>524
ドットの質の問題じゃねえよ! キャラだよ!

>>525
その認識はなんか違うような(コンボゲー的な意味で)

528 名前: no name :2009/08/07(金) 12:37:34 ID:45cPwLsn

真面目な話アカツキがMugen入り可能になったとして、
一番需要のあるキャラは誰なんだろう。

個人的には戦車一択だが

529 名前: no name :2009/08/07(金) 12:38:00 ID:nNSy0xbV

ついこの間まで近所のゲーセン置いてたんだよなアカツキ
ただその日はちょっと混んでたからまた今度にしようって思ったんだよ
で、後日行ってみたら見事に撤去されてたよ。あーちくしょー勿体無いことした。アドラー使ってみたかった

530 名前: no name :2009/08/07(金) 12:40:18 ID:wP2BtLX5

>>528
戦車とアーイ!とシャイセ!とウェーイ!とコッチジャ!とげんじんしんとぺる子と
一番はやっぱり戦車かな

531 名前: no name :2009/08/07(金) 12:40:18 ID:JjI4FsGh

ロザパンのキャラMUGENにいたんだなビックリしたよ

532 名前: no name :2009/08/07(金) 12:40:36 ID:32cPMmGz

>>528
戦車に一票
次点で完全者

533 名前: no name :2009/08/07(金) 12:42:17 ID:SZvIkWse

コンプゲーならライフバーの上にexplodでヴァイタルソース置いてもいいしな!

534 名前: no name :2009/08/07(金) 13:24:28 ID:pKH8OOJ8

最近…てほどでもないけど「咎める」って言い回しよく聞くんだが
狩るみたいな意味ってことでいいのかな
それともその後のうかつな動きを制限することまで言葉の勘定に入ってるんだろうか

535 名前: no name :2009/08/07(金) 13:30:50 ID:7Lo8eb47

止めとけって注意する意味だと俺は思ってる

536 名前: no name :2009/08/07(金) 13:31:50 ID:SZvIkWse

格ゲーで使った場合の意味じゃないんすか

537 名前: no name :2009/08/07(金) 13:32:42 ID:VNbVtR2L

普通は悪い部分を責める事だけど
狩る、ってことは将棋とかで使う咎めるかな?
相手のミスやぬるい所、うかつな所をチャンスとして攻めていく、って意味だから
後者は入らないんじゃないかな

538 名前: no name :2009/08/07(金) 13:33:10 ID:UMHJkENP

牽制じゃねえの
ただ振り回すんじゃなくて見せとくだけでも警戒するタイプの

539 名前: no name :2009/08/07(金) 13:34:06 ID:nw+xovCV

お前ら辞書を引きなさい


最近ライフバーをいじったりするのが楽しい
ラウンドコール差し替えでピッタリなやつがあると気分がウキウキする

540 名前: no name :2009/08/07(金) 13:36:21 ID:USyvV7aL

>>534
行動の制限までは入れないんじゃないかな

541 名前: no name :2009/08/07(金) 13:46:40 ID:7XErCnIs

>>537
格ゲーより前に将棋でそういう言い回しがあったのか なるほど

542 名前: no name :2009/08/07(金) 14:00:15 ID:wP2BtLX5

>>539
あーそれ分かるわ
PS2版MBACのラウンドコールを全部重ねてMUGENのライフバーのと差し替えたりして遊んでた

543 名前: no name :2009/08/07(金) 14:02:19 ID:v/Iq+62/

咎めるは最近KOF系でよく見るな
それから皆明日の格ラジ忘れるなよ

544 名前: no name :2009/08/07(金) 14:18:58 ID:RNR1tGyk

格ラジのために休みをとった俺に死角はなかった。で、あれどうやって見るの

545 名前: no name :2009/08/07(金) 14:21:41 ID:WjueNAZQ

隙だらけじゃねーか

546 名前: no name :2009/08/07(金) 14:22:25 ID:FhPv2UD3

AI作成してるけどモチベーションがあがらない

547 名前: no name :2009/08/07(金) 14:26:31 ID:VNbVtR2L

>>546
作業用BGMとか

548 名前: no name :2009/08/07(金) 14:26:42 ID:yhLjKzWt

>>531
マジで!?何のキャラだろ

549 名前: no name :2009/08/07(金) 14:31:04 ID:uIVSqWUx

>>546
作業用BGM聞きながらだとはかどる・・・かも

550 名前: no name :2009/08/07(金) 14:31:55 ID:UMHJkENP

みぞれだろ
大体どこにあるかはわかるが
あそこ一定期間ログインしないとアカウント消されるっぽい?から困る

551 名前: no name :2009/08/07(金) 14:39:46 ID:b5tKUZhP

語呂悪くね?
ロザイアの方がいいと思う

552 名前: no name :2009/08/07(金) 14:41:59 ID:v/Iq+62/

>>544
放送始まったら生放送を視聴するって出るからそこに入ればいい
http://ch.nicovideo.jp/community/co9477
他にstickamでもやるみたい
http://www.stickam.jp/profile/mikantobi

553 名前: no name :2009/08/07(金) 15:44:52 ID:RQfpgsjA



吸血鬼事件宣伝です

554 名前: no name :2009/08/07(金) 15:58:50 ID:MXcIg7uO

AI作っててやらせたいことが見事に失敗すると
すべてを削除したくなる
賢者のときエロ画像を削除してしまうときの心境

555 名前: no name :2009/08/07(金) 16:05:28 ID:VNbVtR2L

最近のジョー東は北斗神拳も使えるんだな



豪血寺の新公式サイトができたから適当に眺めてたら
ゲーム中のコンボ練習ミニゲームのムービーで9割コンとかでてきて笑えた

556 名前: no name :2009/08/07(金) 16:19:26 ID:EPUG74rv

>>554
コンボとか一通り見るためにトレーニングで自分操作のキャラと戦ってみる

うは、俺のAI強すぎワロタw

そして、ウィッチモードでAI戦をしてみるとボロ負け。

賢者モード

557 名前: no name :2009/08/07(金) 16:23:29 ID:0oG5PeVI

>>556
魔女から賢者ですか

558 名前: no name :2009/08/07(金) 16:25:07 ID:HqMfYEJA

>>556
ウィッチモード

559 名前: no name :2009/08/07(金) 16:25:38 ID:RNR1tGyk

ライトを消すんだ

560 名前: no name :2009/08/07(金) 16:26:56 ID:w/miN5uT

繭可愛いなぁだっこしたいハァハァ

561 名前: no name :2009/08/07(金) 16:29:50 ID:EEVMCVxG

ウィッチよりルルー派

562 名前: no name :2009/08/07(金) 16:36:11 ID:vqRwMvLm

ルルーよりハーピー派

563 名前: no name :2009/08/07(金) 16:36:32 ID:UMHJkENP

ウィッチよりうぃっち派

564 名前: no name :2009/08/07(金) 16:38:00 ID:kWAkclJv

ウィッチよりウィッシュ派

565 名前: no name :2009/08/07(金) 16:38:32 ID:kucWWsns

ウィッチよりセリリ派。ボクっ娘アルルも捨てがたい。

566 名前: no name :2009/08/07(金) 16:40:37 ID:pKH8OOJ8

どう考えても人間形態サカナ王子一強

567 名前: no name :2009/08/07(金) 16:47:09 ID:wP2BtLX5

人間形態とサカナでフィッシュ竹中を思い浮かべ
そういやジャンプに主人公がフィッシュ竹中に変身する漫画があったなと思い
雪女がMUGEN入りしねーかなと思った

568 名前: no name :2009/08/07(金) 16:48:58 ID:WjueNAZQ

なにがなんだかわからない……

569 名前: no name :2009/08/07(金) 16:50:01 ID:g4rbzCH8

つまりロックの声を妹子にするパッチを作れってことか

570 名前: no name :2009/08/07(金) 16:51:18 ID:/oY7/c0B

雪女市

571 名前: no name :2009/08/07(金) 17:14:51 ID:RNR1tGyk

外が雷でヤバいんだが誰だロックのこと楓っつったやつは

572 名前: no name :2009/08/07(金) 17:18:37 ID:I3JERDuF

今まで3rdもメルブラもやってないんで主人公(笑)ってのがイマイチ実感できなかったんだが、真マジンガー見てて
「ああ、これが主人公(笑)なんだな……」って初めて実感できた。
甲児よりどう見てもつばさとあしゅらが主人公です、本当に(ry

573 名前: no name :2009/08/07(金) 17:19:12 ID:lfC4/Grb

>>561はM、>>562は人妻スキー、>>564がロリババァ派で>>565が意外と正統派
そして>>566が真理に到達した者

574 名前: no name :2009/08/07(金) 17:19:44 ID:bpp1zGmd

出番が少ないストームさんが
最近出番を増やしつつあるソーと戦ってるんだよ
大会はともかくストーリーの出番なんであんなに少ないの彼女

575 名前: no name :2009/08/07(金) 17:21:07 ID:NBvlR43h

東方の主人公(笑)っぷりは酷過ぎだよね
主人公どう考えても康一君じゃん

576 名前: no name :2009/08/07(金) 17:21:25 ID:USyvV7aL

>>574
原作での口調がわからんってのも一因だろうけども
アメコミ勢はそもそも出番少なくないか?

577 名前: no name :2009/08/07(金) 17:27:11 ID:BdCDVNV7

ストームの口調?
オーウオーウだろ

578 名前: no name :2009/08/07(金) 17:29:00 ID:I3JERDuF

>>576
基本的に冷静な大人の女性でいいと思う(キレたら怖いけど)。
なんせずーっとサイクよりずっとリーダー適性あるって言われてるし。

579 名前: no name :2009/08/07(金) 17:29:15 ID:wP2BtLX5

>>575
5部にも出演したしな

580 名前: no name :2009/08/07(金) 17:30:56 ID:qdvI/862

>>502
人間ビレッジ徒歩で行く途中の森でダイダロスが出て
おまえ森ででんなよ?

581 名前: no name :2009/08/07(金) 17:33:41 ID:WjueNAZQ

サザエさんは普通に主人公してたよ
ジョルノはマジで(笑)状態だった

582 名前: no name :2009/08/07(金) 17:36:12 ID:6MU/TzND

スタンド能力だけみると6部の主人公も結構しょぼく見えるという
承・普通に強い&時止め
東・元に戻す
ジョル・生物作ったりレクイエム
ジョリ・体を紐に変える

583 名前: no name :2009/08/07(金) 17:38:59 ID:5BC2zEd9

糸は応用性で勝負だから問題ない

でも流石に爪剥がしたり耳に突っ込んだりするのは見てて痛いので勘弁してください

584 名前: no name :2009/08/07(金) 17:39:19 ID:qdvI/862

ジョルノ単騎で戦ったのほぼないというかブチャが主人公というか・・・

チョコラータとかキャラにしたら
相手しゃがむとダメージとかできるんかしら

585 名前: no name :2009/08/07(金) 17:39:58 ID:wP2BtLX5

>>582
改めて見ると、承太郎とジョルノのスタンド能力チートすぎるよなww

586 名前: no name :2009/08/07(金) 17:40:22 ID:zViK04LM

ジョリーンからエンポリオに最後に主人公補正が受け継がれたんじゃねぇのかな6部は

587 名前: no name :2009/08/07(金) 17:44:21 ID:fJtoK4n+

ジョニィ・爪が回る

時系列的には3部より前のはずだからこれ位の能力でもいいんか…?

588 名前: no name :2009/08/07(金) 17:44:59 ID:iJX+J4tE

体をパスタに変える次期主人公(次)というものを思いついた

589 名前: no name :2009/08/07(金) 17:45:46 ID:XsP9m/wI

承太郎は承太郎で4部では妙にハンデ背負わされてたけどね
相手が最初から時止め知ってたり初見で感付かれたり

590 名前: no name :2009/08/07(金) 17:45:53 ID:HD1s6eFr

康一君大活躍の一番の被害者は億靖

ジョリーンは根性の座り方がトップだから問題ない
見方が基本チートだし

591 名前: no name :2009/08/07(金) 17:46:50 ID:bpp1zGmd

>>576
最近着々と出番増やしてると思う>>アメコミ勢
大会でもMARVELチームはよく見るようになったし
DCチームが出場するようになるのはまだまだ先だと思うけど
ストーリーでも女神異聞録じゃブラハが主人公の片割れやってるし増えてると思う
去年よりは確実に
>>581
ジョルノはなんというか・・・ブチャラティにキャラ喰われてるどうこうの前に
どういうことができる能力かいまいち分りづらいせいでなんというか頭脳バトルっぽくないんだよね
この局面をどうやって切り抜けるのか?→G・Eはこんなこともできます
が多かった印象、血清だとか木を枯らしたりとか
だからブチャラティの方が頭脳バトルしてて主人公っぽく見えちゃう

592 名前: no name :2009/08/07(金) 17:48:46 ID:qdvI/862

ジョニィはまだ成長すんじゃね18巻みる感じ

ジャイロなんかは格闘ゲームしやすそうだ

593 名前: no name :2009/08/07(金) 17:49:24 ID:I3JERDuF

>>588
タスクは応用力と成長性が半端ないから、ジャイロと対になる成長する主人公としては十分いいんじゃないか。

594 名前: no name :2009/08/07(金) 17:53:43 ID:Zw0lKIBI

ジョルノは最終的に能力物にあるまじきチートスタンドを手に入れてしまった

>>590
本当に扱いに困ると味方から離脱させられます
ウバシャー!

595 名前: no name :2009/08/07(金) 17:54:38 ID:IHCqdXe6

TOVSを何とかMUGENに持ってこれないかと考えたが
駄目だ。あれは格ゲーではない、もっとおぞましいry

596 名前: no name :2009/08/07(金) 17:55:51 ID:prhvlEQ9

ジョジョスレでやれ

597 名前: no name :2009/08/07(金) 17:57:06 ID:6sSxrzsH

とりあえず蓬莱氏はやりすぎ
一体何時間やってんだw

598 名前: no name :2009/08/07(金) 18:00:31 ID:UMHJkENP

ブ男「私は死んだと思ったら復活してほぼ活躍する暇無くまた死にました
    しかも一巡後の世界では開幕リタイヤしました
    何この扱い。ピザ消し炭にすんぞ」

599 名前: no name :2009/08/07(金) 18:03:58 ID:7XErCnIs

ケニーGがもっと強けりゃ最後の見せ場になったのに

ところでアヴってアンクバグ無くても普通に結構強くない?

600 名前: no name :2009/08/07(金) 18:04:41 ID:uIVSqWUx

強キャラじゃなかったっけ?

601 名前: no name :2009/08/07(金) 18:07:46 ID:6MU/TzND

>>598
俺の傍に近寄るなぁーー!!

602 名前: no name :2009/08/07(金) 18:10:34 ID:dmrl26h0

・外道なバグ技を持ってるが使わなくても上位
・原作では主に解説役だったりであまり活躍できてない

603 名前: no name :2009/08/07(金) 18:15:10 ID:2b5mnSny

最初から館に放火してればよかったのに

604 名前: no name :2009/08/07(金) 18:19:02 ID:aEg9zH8j

>>575
第四部って一貫したストーリーがないから仕方ない

605 名前: no name :2009/08/07(金) 18:21:12 ID:wP2BtLX5

>>603
その発想はなかった

606 名前: no name :2009/08/07(金) 18:21:49 ID:uOblsx2+

ブ男は前情報なしでクリームの奇襲を受けた
これじゃ生き残るの方がおかしい

607 名前: no name :2009/08/07(金) 18:23:17 ID:KLjpLKx+

>>588
せめて人間のままでいさせてやれよ

608 名前: no name :2009/08/07(金) 18:23:37 ID:6MU/TzND

格ゲーのアヴさん「クリーム(笑)」

609 名前: no name :2009/08/07(金) 18:27:01 ID:0oG5PeVI

何かwikiの編集履歴がやべえ

タイラント
パンドン
ブルトン
ゴモラ
大道寺きら
ジャミラ
ダリー
ジェロニモン
アントラー
ケムラー
キングジョー

きら様浮きすぎだろコレw

610 名前: no name :2009/08/07(金) 18:29:10 ID:6/obbGYd

逆に考えるんだ
「原作再現のクリームを作れってもいいさ」
と考えるんだ

611 名前: no name :2009/08/07(金) 18:29:56 ID:6MU/TzND

きら「コノキラサマガー」
ウルトラマン「ん?まちがったかな?」

612 名前: no name :2009/08/07(金) 18:31:38 ID:5BC2zEd9

>>609
逆に考えるんだ
ニプトラなら問題ないと考えるんだ

ニプトラ下手な怪獣よりよっぽどでかいしな

613 名前: no name :2009/08/07(金) 18:31:49 ID:T9a5OEhq

>>610
攻撃してなきゃ論外ですね、わかります

614 名前: no name :2009/08/07(金) 18:32:55 ID:aEg9zH8j

ジョジョで一番扱いが酷かったのはフーゴかと

615 名前: no name :2009/08/07(金) 18:33:00 ID:Zw0lKIBI

スペシウム光線をアルカナフォース展開で抜けるきら様
ラスマゲを決めて勝利

きら様「馬鹿が。牛乳を飲め牛乳を」
光の巨人「ジョ・・・ジョワッ」

616 名前: no name :2009/08/07(金) 18:34:35 ID:KrkGJAq3

>>615
巨大化したミルドレッドを幻視した

617 名前: no name :2009/08/07(金) 18:38:26 ID:Wp5dOv5w

光のアルカナとなったウルトラマンを想像した
意外にいけるかも

618 名前: no name :2009/08/07(金) 18:38:31 ID:DiMC0MWn

フーゴとかオリキャラの名前出すなよ

強すぎる力って本当に扱いづらいよな……

619 名前: no name :2009/08/07(金) 18:42:31 ID:UMHJkENP

八つ裂き光輪(飛び道具)
バリア(反射)
岩石落とし(コマンド投げ)
巨大化スペシウム光線(AB-広範囲多段飛び道具)

他になんかあったっけ

620 名前: no name :2009/08/07(金) 18:43:55 ID:I3JERDuF

パープルヘイズは強すぎっつーか活躍のさせどころが無さすぎっつーか。
そういうどう見ても行き当たりばったりでやってるとこがあるのも荒木の面白いとこだけど。

621 名前: no name :2009/08/07(金) 18:44:47 ID:qdvI/862

http://www.noise.co.jp/game/gou/character.html
左下オロフっぽいな よかったよかった

アナスイみたくへたれるのと強いまま出番無いのどっちがいいやら

622 名前: no name :2009/08/07(金) 18:46:20 ID:IpPQXBXZ

>>617
実はなずなの乗ってる犬の正体が…

623 名前: no name :2009/08/07(金) 18:46:29 ID:g4rbzCH8

>>619
ウルトラ水流
マリンスペシウム光線(相手は死ぬ)

624 名前: no name :2009/08/07(金) 18:46:56 ID:3p00sFe2

原作再現といえば、アケ版で初めてヴァニラと戦った時は苦労したなぁ
超火力のガー不連発だからなぁ

625 名前: no name :2009/08/07(金) 18:52:16 ID:DiMC0MWn

「緊急回避」を知らない格ゲー初心者だった俺は、
CPUヴァニラのガー不攻撃をジャンプとダッシュで回避することに必死だった

626 名前: no name :2009/08/07(金) 18:53:37 ID:fJtoK4n+

>>619
ワープ(瞬間移動)
リング光線(拘束)
飛行 むしろこれが最強かも

627 名前: no name :2009/08/07(金) 18:54:34 ID:0BY5vzqT

>>619
テレポート(寿命を削る)

628 名前: no name :2009/08/07(金) 18:58:39 ID:+bE2UkUP

>>619
ファイナルクロスフィールド(聖女の力を失う)

629 名前: no name :2009/08/07(金) 18:58:52 ID:rNPDD4q2

>>619
何か父がやってたしカラータイマー投げつけてメガザルとか出来そうな気もする
>>624
ヴァニラ戦は普通にアクションゲームになってたなw
ンドゥールもそうだけどジョジョは元ゲ再現の為に格ゲーっぽくない部分も多かった気はする

630 名前: no name :2009/08/07(金) 19:01:47 ID:KrkGJAq3

ナンテコッタ→フーゴ
パープルヘイズ→ポイズン

ナンテコッタさんは毒使いの嘆キャラか……

631 名前: no name :2009/08/07(金) 19:03:47 ID:2b5mnSny

ハイエロファントでSTGになったりとかな

632 名前: no name :2009/08/07(金) 19:05:41 ID:KrkGJAq3

>>630
ミスった、誤z……いや、誤字じゃないって事にしといても問題ないか

633 名前: no name :2009/08/07(金) 19:06:31 ID:6Ilquk3f

味方のままなのにろくな活躍出来なくて
小スカが一番見せ場の元警官の方が悲惨じゃね?

634 名前: no name :2009/08/07(金) 19:07:42 ID:5/O+rtV3

ネタになってるだけでどう考えても一番ではない

635 名前: no name :2009/08/07(金) 19:08:41 ID:fQPWYz5B

>>602
トベウリャ!
バグ使っても2位ってのも共通項だな
十分出禁クラスだがw

636 名前: no name :2009/08/07(金) 19:08:49 ID:UMHJkENP

>>633
お前マンミラで鏡の中引き込むは…

637 名前: no name :2009/08/07(金) 19:09:01 ID:cjHzRl6r

せんでん


【MUGEN】題名の無い作品別トーナメント Part15です。
熱帯楽しすぎて止められない止まらない。量産型νを成敗するのたっのしー

638 名前: no name :2009/08/07(金) 19:09:41 ID:zViK04LM

死ぬときが一番の見せ場じゃないかな アバは

639 名前: no name :2009/08/07(金) 19:10:37 ID:2b5mnSny

必死でボスの顔残したけど意味ありませんでした、みたいなー

640 名前: no name :2009/08/07(金) 19:10:59 ID:KrkGJAq3

>>635
てめーは「『真実』に向かおうとする意思」の話に感動した俺を怒らせた

641 名前: no name :2009/08/07(金) 19:11:29 ID:I3JERDuF

>>633
死に際に丸々1話使った感動的なエピソードあるだけマシだろう。
遺した手がかりがまったく役に立たなかったのはアレだが。

642 名前: no name :2009/08/07(金) 19:13:39 ID:SCflZsuJ

エルメェスとか前半は割と目立ってたけど後半殆ど空気だったよな
スポーツマックス倒した辺りで死んでりゃ良かったのに

どうでもいいけどmugen関係ねー

643 名前: no name :2009/08/07(金) 19:13:43 ID:KrkGJAq3

>>640
安価ミスった
>>635>>633

644 名前: no name :2009/08/07(金) 19:15:35 ID:SFVbFO7m

いい加減同じような話題でスレチ繰り返して何がしたいんだろうね。

645 名前: no name :2009/08/07(金) 19:16:42 ID:fQPWYz5B

>>643
おちつけよ^^

646 名前: no name :2009/08/07(金) 19:16:52 ID:tiz5HVX0

コピペに使うほどの文章でもなくね?

647 名前: no name :2009/08/07(金) 19:17:11 ID:kO9mG9KD

漫画で結果だけ見て効果があったのなかっただのと
言っちゃうのって物凄く寒い読み方だと思うんだ。ま、どーでもいいけど

648 名前: no name :2009/08/07(金) 19:17:11 ID:I3JERDuF

エロとか俺の嫁では言わずにJOJOの時だけ言う人も何がしたいんだろうね。
あ、いや、逆にわかりやすいか。

649 名前: no name :2009/08/07(金) 19:17:31 ID:63Jb/7Ql

>>648
いつものコピペ

650 名前: no name :2009/08/07(金) 19:17:38 ID:mobcJsHr

ロリペドのキモイ談義よりまし

651 名前: no name :2009/08/07(金) 19:18:28 ID:SFVbFO7m

俺の嫁とかの話題だとmugenキャラが混ざって使いにくい

652 名前: no name :2009/08/07(金) 19:18:45 ID:7XErCnIs

>>645
そっちの警官に落ち着いてほしいです
狂ゲージ効率か狂ゲージ技どっちかにしろよ…

653 名前: no name :2009/08/07(金) 19:20:12 ID:QlC1smbR

せめてJOJOスレで

>>497に言われるまであの輝夜の技がアドラーのものであることに
気がつかなかった
キャプ出来ない以上アカツキキャラはこうやってMUGEN入りしていくしか
ないんだろうか。
ナシクルの電光台車のように

654 名前: no name :2009/08/07(金) 19:21:15 ID:I3JERDuF

じゃあアーダンの有効な運用法でも。

655 名前: no name :2009/08/07(金) 19:21:32 ID:qulzGlFG

>>641
なぜかあの顔からポルナレフが探知してきたのを忘れたか

656 名前: no name :2009/08/07(金) 19:24:20 ID:fQPWYz5B

>>652
ぶっちゃけキャラのコンセプトが一人別ゲーだといわざるを得ない
グラントやカインとかも強えなぁとは思うがケビンはあきらかに何かおかしい
飛び道具がなかったり機動力ないとか欠点はあるけど・・・

657 名前: no name :2009/08/07(金) 19:27:27 ID:I3JERDuF

カイン、グラント、牙刀あたりが強いのは設定的にも納得いくんだが、ケビンは謎だなぁ。
あれか、一人だけ爆薬なんて使ってるからか。

658 名前: no name :2009/08/07(金) 19:27:46 ID:v/Iq+62/

原作のケビンで一番言われるのは「こいつにコマ投げ付けた奴出てこいよ!」

659 名前: no name :2009/08/07(金) 19:28:33 ID:JreVUUne

ジェニー無視すんな

660 名前: no name :2009/08/07(金) 19:29:12 ID:UMHJkENP

多分近距離固め〜コマンド投げで崩し、ゲージがあるとき通常技が刺されば高火力!
ってやりたかったんだろうけどヘルキャンが全てを台無しにしている

661 名前: no name :2009/08/07(金) 19:30:18 ID:0oG5PeVI

>>654
レッグリングとナイトリング、必殺化した勇者の槍ないし勇者の剣を持たせて敵陣に突貫
そこまでアイテム持たせたらアーダンじゃなくても活躍できるとか禁句

662 名前: no name :2009/08/07(金) 19:35:30 ID:wP2BtLX5

>>660
次回作が出てたらヘルキャンの部分は調整されたんだろな


出てたら

663 名前: no name :2009/08/07(金) 19:39:29 ID:tiz5HVX0

俺はまだあきらめてない
中年ビリーがMOW2に出てくるのを

664 名前: no name :2009/08/07(金) 19:40:31 ID:b/EsMetk

あなたとヘルキャンしたい……

>>654
ちゃんと経験値取らせておけば普通の武器でも使いにくいなりに活躍できるよ

665 名前: no name :2009/08/07(金) 19:41:28 ID:2b5mnSny

>>654
乱数調整

666 名前: no name :2009/08/07(金) 19:42:58 ID:ZLYlhnTE

カインは細やかなプラスの累積で強キャラになってるから弄るの難しそう
BBのジン的な感じ

667 名前: no name :2009/08/07(金) 19:52:09 ID:JjI4FsGh

>>658
コマ投げがかなりやっかいだよね
しかもコマ投げの中で一番性能が良いとかふざけてるにも程がある

668 名前: no name :2009/08/07(金) 19:53:21 ID:63Jb/7Ql

あの投げはグリフォンが使う予定だったがちょっと付けるキャラ間違えただけ

669 名前: no name :2009/08/07(金) 19:53:27 ID:zViK04LM

>>662
あの時期のSNKにそんな気遣いができるだろうか・・・
ニ幕の骸とかを見るに

670 名前: no name :2009/08/07(金) 19:54:07 ID:6Ilquk3f

あれはコマ投げの性能がいいというか他のコマ投げが…

671 名前: no name :2009/08/07(金) 19:58:30 ID:rNPDD4q2

>>669
何で地舐めあのまんまだったんだろうなぁ・・・
他のは2幕で増えたバグだから別問題としてコレはちょいなw

672 名前: no name :2009/08/07(金) 20:00:08 ID:SC6pStMf

MOWのコマ投げって間合いがそれなりなだけで
通常投げのほうが普通に使えるよね

673 名前: no name :2009/08/07(金) 20:00:24 ID:ZLYlhnTE

>>669
しかし雪姉さんは…

674 名前: no name :2009/08/07(金) 20:10:33 ID:6MU/TzND

月華のあれは補正するくらいならそれに達したら両者ふっとぶとかでもいい気がする

675 名前: no name :2009/08/07(金) 20:11:11 ID:RNR1tGyk

まあSNKだから・・・
外部のネタには敏感なのに外部の指摘には鈍感な会社

676 名前: no name :2009/08/07(金) 20:13:34 ID:JjI4FsGh

>>672
通常投げのが使いやすいけどキャンセルされるからね
っーかグリフォンってかなり酷い性能だよね
アクティブテュポーンとかイカロスクラッシュとかポセイドンウェーブとかオリンポスオーバーとか涙目性能すぎる

677 名前: no name :2009/08/07(金) 20:14:36 ID:pKH8OOJ8

SNKは鈍感だけど芋屋は意図的な黙殺ってイメージ
どっちがいいのかは知らんが

678 名前: no name :2009/08/07(金) 20:16:12 ID:zViK04LM

>>673
きちっと修正されて良かったじゃないか
三兄弟は全員弱体化してるしね 楓や守矢も

679 名前: no name :2009/08/07(金) 20:19:02 ID:rNPDD4q2

まぁあまり意見を聞きすぎるとダメになるのは分かる
特にこのネット時代になるとね、2ch辺りは意図的に見ない人の方が多いし
多分アンケート部分しか見てないんじゃないだろうか

680 名前: no name :2009/08/07(金) 20:21:36 ID:5BC2zEd9

ユーザーの意見を聞いた結果とんでもないことになったエディーとかもいるしなぁ

681 名前: no name :2009/08/07(金) 20:22:45 ID:lfC4/Grb

99、MOW、武力、甦スピと一気に次世代化したあの次期のSNKに隙はなかった

682 名前: no name :2009/08/07(金) 20:23:33 ID:0oG5PeVI

エディはユーザーの意見を取り入れた結果の筈なのに発売直後からずっと最下位なうどんさんに謝らなきゃいけないよね

683 名前: no name :2009/08/07(金) 20:23:52 ID:uIVSqWUx

ネットの意見って何故かめちゃくちゃずれてるよな

684 名前: no name :2009/08/07(金) 20:23:58 ID:3p00sFe2

やはりここは、スタッフにゲーマーを取り入れるしかないな。
某ご意見無用な作品のように

685 名前: no name :2009/08/07(金) 20:25:21 ID:Zw0lKIBI

うどんさんもエディみたいな分身の使い方をすれば!
と思ったけど、あれは幻覚なのよね

686 名前: no name :2009/08/07(金) 20:25:25 ID:/oY7/c0B

>>678
三幕なら雪姉さんの出番は恐らく回想中しか・・・

687 名前: no name :2009/08/07(金) 20:29:32 ID:9EFXShFI

エディは面白い性能だから強くても許せる
操作もムズイし

688 名前: no name :2009/08/07(金) 20:31:15 ID:wP2BtLX5

しかしどうなるんだろうな緋想天のアペンド
うどんげさんが最下位から離脱するチャンスなんだが

689 名前: no name :2009/08/07(金) 20:32:32 ID:rNPDD4q2

>>684
それ更にダメになる典型だからなぁ
某博士みたいにお気に入りキャラ贔屓したり、
SVCに闘劇出場者テストプレイヤー入りしてああなったり
その他含めても、ゲーマーをメインに入れたらあまりいいことにならないのは良く言われてる

690 名前: no name :2009/08/07(金) 20:33:16 ID:sKNWtxWN

ただでさえ難しいストライカーの調整をあの黄昏が出来るわけ無いから
しばらくは早苗、文、フロンティアの3強
その後早苗が大幅弱体で中堅上位に落ち着いて2強時代に

691 名前: no name :2009/08/07(金) 20:34:46 ID:LRpLcvvr

フロンティア?って魔理沙?
あれを文と並べて2強にする奴はただの情弱かアンチしか居ないと思うが

692 名前: no name :2009/08/07(金) 20:36:38 ID:p8Ytcw+J

またかよ!!!!!!!!!!!!!111111111111111



事前に流れを阻止するぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!








ああああああああああああっひいいぎぎぎぎぎぎgg




あはやひゃはyはやはyははやはやy


ギギ?位異儀ぎっぎぎぎいっぎgg

dまlkcmlcのwlんvをいvんをいvwlんvlvんsdlkvんsdvんsvんs


vsvmslvさvんかvんkんvvんきえvんkvんksdんvksんvksvんsv



(*´ω`*)

693 名前: no name :2009/08/07(金) 20:36:49 ID:sKNWtxWN

緋じゃなくて非だぞ?
ただそうなるんじゃねえのって予想にマジで噛みつかれても困る

694 名前: no name :2009/08/07(金) 20:36:56 ID:4cwtzPcP

はやらない

695 名前: no name :2009/08/07(金) 20:37:23 ID:SFVbFO7m

ムキになるなよ魔理沙使い

696 名前: no name :2009/08/07(金) 20:37:40 ID:fJtoK4n+

チルノにはダンみたいな露骨な弱体化性能を期待してるんだが・・・

697 名前: no name :2009/08/07(金) 20:37:54 ID:LRpLcvvr

ああ、予想か
そうりで頭の悪い内容だと思った
どうせアリス使いでしょ?早く回線切って死んどけよ

698 名前: no name :2009/08/07(金) 20:37:59 ID:v/Iq+62/

はやらな

699 名前: no name :2009/08/07(金) 20:38:48 ID:zViK04LM

>>686
出ないから大丈夫だよ ストーリー的にも完結してるというか
これ以上伸ばすなら四神に対応した四凶と蚩尤でも出すしかないし
見てみたいけど 守矢とかほんとに戦う理由ないしな仇も取ったし自分の過去との決着も付けたし

700 名前: no name :2009/08/07(金) 20:38:59 ID:SCflZsuJ

またかよ
正直>>692が本気で救いに見える

701 名前: no name :2009/08/07(金) 20:39:02 ID:63Jb/7Ql

魔は芋時代から強キャラロードまっしぐらだし
非でもそうだろうと考えるのはなんらおかしくはない

702 名前: no name :2009/08/07(金) 20:39:22 ID:KcT4OxNf

なんかこの手のやりとりが実はこういうネタなんじゃないかと思えてきた

703 名前: no name :2009/08/07(金) 20:39:33 ID:0oG5PeVI

うどんげ使われとしてはチルノ以下だけは何としても避けたい所
今回北斗ネタ多いみたいだし、スペカで秘薬「刹活孔」とか追加されないかな

704 名前: no name :2009/08/07(金) 20:40:10 ID:fQPWYz5B

>>689
バグはともかくとしてバランス面を開発段階であんまりやりこまれても収拾付かないしな

705 名前: no name :2009/08/07(金) 20:40:42 ID:LRpLcvvr

そうそうこういうネタなんだ
いちいち本気にするのはアリス厨だけ
アリスをAAで殴ったり叩いたりは東方の定番ネタ

706 名前: no name :2009/08/07(金) 20:40:59 ID:6MU/TzND

三幕が出るなら骸は更に人間辞めてるだろうな

707 名前: no name :2009/08/07(金) 20:41:03 ID:p8Ytcw+J

そろそろ東方厨叩きが湧いてくるヨカーン

708 名前: no name :2009/08/07(金) 20:41:08 ID:sKNWtxWN

そうりで頭悪くてサーセンw
つまスレ無くなったからって出張してくんじゃねえよ

709 名前: no name :2009/08/07(金) 20:41:14 ID:g4rbzCH8

mugenのチルノにランスアタック付けたいなあ
と思ってるけどなかなか作業に手が出ない罠

710 名前: no name :2009/08/07(金) 20:41:16 ID:fJtoK4n+

   ∩∩
   | | | |
  ( ゚ω゚)  <らんくかいわ ここまで
  。ノДヽ。    
   bb

711 名前: no name :2009/08/07(金) 20:41:20 ID:9EFXShFI

ふるれ氏魔理沙が出てる動画はまだかね
文の時もだったがこの人の簡易AIはつえーな

712 名前: no name :2009/08/07(金) 20:41:57 ID:MySCAsLS

したらばの緋板で串使えなくなってアンチアリス発狂w

713 名前: no name :2009/08/07(金) 20:42:30 ID:LRpLcvvr

つまスレw
あそこでしか叩かれてないと本気で思ってるのがアリス厨の救いの無さ
アリスとか東方で一番アンチが多いキャラなのにw

714 名前: no name :2009/08/07(金) 20:42:51 ID:zViK04LM

>>706
骨か?もう
そして地舐めはそのままと

715 名前: no name :2009/08/07(金) 20:43:03 ID:RNR1tGyk

戦国卍丸の原作ってなんてゲーム?カブキが出てくる格ゲやったら卍丸がいなくて気になった

716 名前: no name :2009/08/07(金) 20:43:34 ID:fQPWYz5B

>>708
そこはSorry!と言うべき

717 名前: no name :2009/08/07(金) 20:43:51 ID:a93XskBH

こいつちょっと前にオチスレで晒された病的に萃香叩くあの魔理沙使いじゃね

718 名前: no name :2009/08/07(金) 20:44:03 ID:+nwIsxIn

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-─-、i
          N|  *´ω`*)  は や ら な い か
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
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___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|

719 名前: no name :2009/08/07(金) 20:44:13 ID:b/EsMetk

>>706
よし、馬に乗れ

720 名前: no name :2009/08/07(金) 20:44:17 ID:p8Ytcw+J

ニコロダにあるましろAIはどちら様が作られたのでしょうか・・・・・?

721 名前: no name :2009/08/07(金) 20:44:26 ID:kYa0Svli

このスレって常に
東方厨に粘着されてるんだな^^;

722 名前: no name :2009/08/07(金) 20:45:45 ID:sKNWtxWN

>>716
そこまで思いつかなかった…
まあ今回はほんと迂闊に魔理沙の名前を出してしまった俺のミスだわ

言いたかったのは中国とチルノは意図的な弱キャラ調整で
早苗は調整不足で強キャラになるだろうってこと

723 名前: no name :2009/08/07(金) 20:45:54 ID:fQPWYz5B

まぁニコ動だし

724 名前: no name :2009/08/07(金) 20:46:46 ID:qdvI/862

チルノはオイガマやめろぉっていう技追加でしょ
早苗は雷技食らうと気絶

725 名前: no name :2009/08/07(金) 20:47:02 ID:zViK04LM

本当に関係ない話題をさらっと出すがMOWの背景の楓が女に見えてきたんだが(3ステージ目)

726 名前: no name :2009/08/07(金) 20:47:10 ID:6MU/TzND

               ,.‐‐、    ,.-‐-、
              く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉
                \ ', ! i / /´
                 / ̄ ̄\ 
             /~ ̄ ̄ ヽ● ヽ                       
           /     ..、.,┤   ヽ
          /    //       ミ このスレは露骨に我々がいやらしく乗っ取らせてもらった
         |   //         ヽ
         |   / /⌒ヽ        \ 
          ヽ  | .|   ノ        \
           \|,/   彳         \
               __//  |  /   \
            / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y
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          丿  |___|/ __/ /⌒|       .ヽ 
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727 名前: no name :2009/08/07(金) 20:47:28 ID:fyye+/Tw

ユダ的なストライカー+霊夢要素だとすると強キャラまっしぐらな悪寒

728 名前: no name :2009/08/07(金) 20:48:20 ID:cub0mIY8

>>722
はいはいワロスワロスwww

729 名前: no name :2009/08/07(金) 20:49:04 ID:LRpLcvvr

マジレスすると早苗強キャラは無いだろう
魔理沙厨キャラ化はまあ黄昏だから十分ありえるけど
むしろネタ的にはそうなってくれた方が避雷針として役に立つけど
早苗はむしろ神様2柱釣れて優曇華以下(笑)とかいう痛いポジションに行く可能性の方が高いかと

730 名前: no name :2009/08/07(金) 20:49:24 ID:74swBbJw

>>715
wikiに載ってるじゃん。むしろカブキのゲームの方がマイナーだが

731 名前: no name :2009/08/07(金) 20:49:26 ID:UtMaBBeo

>>711
それは同意する
簡易では無いけど、EFZ文とか勝てる気がしない。

人操作でAIに挑むと、下手に高火力コンボ系使うより、その作品と同作品の方が勝ててしまう不思議。

732 名前: no name :2009/08/07(金) 20:49:46 ID:SFVbFO7m

>>720
蓬莱氏かな?違ってたらスマソ

733 名前: no name :2009/08/07(金) 20:49:47 ID:KrkGJAq3

早苗さん+ユダだったら勝利ポーズで脱いでもらわないと

734 名前: no name :2009/08/07(金) 20:49:57 ID:lfC4/Grb

>>715
真伝なら卍丸も出てくるハズだけど?

735 名前: no name :2009/08/07(金) 20:50:44 ID:0oG5PeVI

>>733
ゴクト持ちの美鈴はイントロで(ry

736 名前: no name :2009/08/07(金) 20:50:52 ID:qdvI/862

EFZイクと文の強さダンチだよな、
文火力がすごいのかまじきつい

737 名前: no name :2009/08/07(金) 20:51:09 ID:COSvEnmx

>>711
てーか緋っぽいスペカをカード回しせずにゲージで使えりゃ強いわな

738 名前: no name :2009/08/07(金) 20:51:19 ID:63Jb/7Ql

>>733
中国のイントロが大変なことになるぞ

739 名前: no name :2009/08/07(金) 20:52:20 ID:MySCAsLS

早苗さんドロワじゃないよな
どうすんだ

740 名前: no name :2009/08/07(金) 20:53:03 ID:FhPv2UD3

Cerenas氏のサイトのキャラいつの間にかめちゃ増えてる

741 名前: no name :2009/08/07(金) 20:53:30 ID:SFVbFO7m

東方厨クズ杉ワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

742 名前: no name :2009/08/07(金) 20:53:41 ID:cub0mIY8

>>736
EFZ東方は強いよな・・・。
イクさんマジ強い。
持続する飛び道具からのコンボとリコガと投げとでどうやっても動けん。

743 名前: no name :2009/08/07(金) 20:53:49 ID:EEVMCVxG

チルノがペットショップじゃないのかとおそれられているが
むしろペットショップに霊力ゲージとグレイズついてたらどうなるかの具体例を見てみたい

744 名前: no name :2009/08/07(金) 20:55:39 ID:Hz2jXnZ8

鉄壁スカートなので問題ありません

緋想天でパロ技はずいぶん減ったって聞いたけどチルノの技にパロを期待している俺がいる
鳥のスパコンの氷塊落としとかチルノがちょろっと使っても違和感なさそう

745 名前: no name :2009/08/07(金) 20:58:39 ID:p8Ytcw+J

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
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` ー‐レイ .,:;:;l|ト、    `''⌒" , /|.:::||"´
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,彳 .:;;' ;:/ ||   ;: :::.: .:.,;'  ト、从、
.: ;:;:;:;/   ||  ,, 、'′.:.:.::;,';;:、 ,′ `''ー-- 、
`¨`ヾ、   ||    .:.::.:;:;l:;:i!、`ヾ,  \ヽ 1ヽ,,,,_
 ̄  ̄三三二二ニニ` ー─‐ - ─‐''"´_ノノィ´ ̄

746 名前: no name :2009/08/07(金) 20:58:57 ID:SFVbFO7m

トキヘなにいきなりP2でレスしてるわけ?

747 名前: no name :2009/08/07(金) 20:59:19 ID:9EFXShFI

>>737

      ⌒   __            、__ノヽ___ ノ
  /   ´ |  |     , . .── 、    ヽ い ど そ (
/\ /     |  |  /: : : : : : : : : :f' ゚ヽ。 | い う ん   `7
\  \     |  |, ': : : ,ャ: : :/: : : : :ゝzソ:|ん だ な  |
  \  \   Lj! 」! : : X {: : : ,': : ノ!、: l: : ,'|で っ 細  |
   \ヽ > /"|! Vレ乃ホ、__ .:;z≦)ハノ_./: ノ す て け  |
      \   !! /:/弋ぅ′ ら...刈/7: :`! よ   ぇ  /
       \ |!7: :入   __ `¨x.i.F7': : : |    こ  |
          /: :/  丶 _ー '_rノヽ): : : :ノ    た  |
      С彡 |: :.!   /| /~| /( :/:::!: : : ヽ     ぁ  |
            ハ: {   |::|,⌒K{:ヽ ヽ、| : : : : )      (
         |::|^丶/Y  /:ハ:リじ \: : :⌒⌒⌒⌒^⌒


あっちの方が動画映えするから俺は好きだな

748 名前: no name :2009/08/07(金) 21:00:58 ID:2N6dJkCA

緋も結構パロあったぜまんま元気玉な元鬼玉とか
非の美鈴は崩山生当て4.5k+rimit&rateともに50%程度なスクショ見てから
実は今回は強キャラなんじゃないかと思うようになった

749 名前: no name :2009/08/07(金) 21:01:12 ID:5BC2zEd9

>>718
うまいけどはやらない

750 名前: no name :2009/08/07(金) 21:01:36 ID:6MU/TzND

>>743
それでもチートツララがあるからまだやばい

751 名前: no name :2009/08/07(金) 21:02:07 ID:EEVMCVxG

近接キャラの割に意外と機動力並だったしなあ
普通に良い感じの中堅になると思う

752 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/08/07(金) 21:02:26 ID:SFVbFO7m

>>746俺はROMってただけですが??何でも人のせいにするなクズ
それに俺はもうコテやめるから話しかけるな低脳

753 名前: no name :2009/08/07(金) 21:04:30 ID:0oG5PeVI

というか流出したSS見る限り新キャラ三人に俺のうどんげが勝てる気がしない
チルノ攻撃範囲広すぎじゃね?
早苗さん何でゲートオブバビロン使ってんの?
美鈴の崩山、ダメージとlimitありえなくね?

754 名前: no name :2009/08/07(金) 21:05:15 ID:VNbVtR2L

「鳥とアンクアブが光速でガチ対戦するとどうなるの?」っと

755 名前: no name :2009/08/07(金) 21:06:25 ID:qdvI/862

>>742
リコイルが強いのかな?
文も勝った思ったらトベウリャで何回死んだか・・・

うどんげはビームつながりでスマイルビーム実装されるさ

756 名前: no name :2009/08/07(金) 21:06:26 ID:2N6dJkCA

しかし発売後には各地でバグンゲ氏ねという煽りが見られるほどに強化されたうどんげの姿が!!

757 名前: no name :2009/08/07(金) 21:06:40 ID:vajkrnt0

>>704
バグ取りという名目でのやりこみは必要かと
ゲームバランスも色んなレベルの人にやらせて酷い要素は改善する
(低いレベルの人が技術的な要素のせいでクリアできない場合救済措置も考えておく ただし時間ロスなどの要素はいれる)
レースゲームでもコース外へワープしてしまうバグは真っ先に修正すべし

ユーザーがデバッガーってのはコンシューマじゃ許されないしな

758 名前: no name :2009/08/07(金) 21:06:58 ID:JjI4FsGh

早苗とアレックスのAA合わせて>>3のサイクみたいなバチィAA作ろうとしたが、アレックスのAAがないことが判明

759 名前: no name :2009/08/07(金) 21:07:50 ID:SFVbFO7m

これが今日のP2のIDか

760 名前: no name :2009/08/07(金) 21:08:08 ID:kSIC4jOe

そういう時はザラゾフのAAで代用するんだ

761 名前: no name :2009/08/07(金) 21:10:31 ID:vajkrnt0

>>742
ikemenでカンチョー分かんないマルでEFZイクさんと対決してみたらギリギリ負けだった
強いよね

ゴマ氏キャラ+AIで同キャラ戦で勝てる気がしない・・・・・・
クソウあっちはカード使ってないというのに

762 名前: no name :2009/08/07(金) 21:14:07 ID:wP2BtLX5

>>757
はいはいAAAと日本一と芋屋

763 名前: no name :2009/08/07(金) 21:14:52 ID:2N6dJkCA

EFZ東方ってある意味黄昏の良いとこ取りキャラだよね
ふとカプコンの良いとこ取りキャラを考えてみた
オリコンを持ったマブカプキャラしか思いつかなかった

764 名前: no name :2009/08/07(金) 21:16:16 ID:SFVbFO7m

>>752
おぉ…
達者でな

765 名前: no name :2009/08/07(金) 21:18:05 ID:wP2BtLX5

>>763
つブロッキングとタンデム

766 名前: no name :2009/08/07(金) 21:18:39 ID:qdvI/862

HDD綺麗にされるPCゲームの不都合も怖い・・・

ケーブルにオリコン・・・どうなるのか

767 名前: no name :2009/08/07(金) 21:19:13 ID:SCflZsuJ

あのスピードでオリコン決め手くるとかタミフルってレベルじゃねーぞ

768 名前: no name :2009/08/07(金) 21:21:38 ID:Hz2jXnZ8

>>754
リアルな話すると
多分DIOの住んでる館が消し飛ぶ
光速で鳥とブ男ほどのスタンドパワー(約B-〜B+クラス)の
スタンドが動いたら想像を絶する凄みが発生する
ましてそれが激突したら話数がヤバイ

769 名前: no name :2009/08/07(金) 21:24:51 ID:/oY7/c0B

http://loda.jp/mugennico/?id=702
よく小物とか言われるけど、こんなにもかっこいいぞ!

770 名前: no name :2009/08/07(金) 21:24:53 ID:rNPDD4q2

CAPやSNKばりに色々主旨が違うゲームをより取り見取りすると
間違いなくいらない子なシステムが出てくる悪寒
例えばケーブルだとぶっちゃけオリコンにゲージ使うよりもHVBに使うだろうし

771 名前: no name :2009/08/07(金) 21:27:16 ID:vajkrnt0

オリコンでHVBが使えたら?

772 名前: no name :2009/08/07(金) 21:29:17 ID:lvxetDVy

でもカプエスにケーブルがきても
ビームが飛んでくるのが視認出来る遅さ&当たっても3〜6Hit当然追撃できない
くらいに調整されると思うよ

773 名前: no name :2009/08/07(金) 21:31:25 ID:ucIiHs9D

そういやラバーソウルって序盤に出てきて割と小物っぽい倒され方したけど
冷静に考えればスタンド強すぎじゃね?
ペットショップ余裕で倒せそうなんだけど。

ジョジョ3部は何気に序盤の敵が強い気がする。グレーフライとか

774 名前: no name :2009/08/07(金) 21:31:38 ID:rNPDD4q2

>>769
まぁその後2vs1で負けましたけどね
龍虎合一しないと勝てないぐらいに強いと考えればまぁ大物なんだが
>>770
それはシステム逸脱でしょ、
オリコン中にHVB使うのであればCVS2のシステムである、トドメだけ。
んで2発あれば間違いなくオリコン以上にダメージ与えられるであろうし。
ただエクセルなら有用かもしれんね、1ゲージだけで無敵抜け出来るから。
>>772
よりどりみどりだから元のMVC2に色々システム+するって考えだと思ったけど違うんかな
そらCVSに来たらそれ用の調整されるだろうけど

775 名前: no name :2009/08/07(金) 21:32:04 ID:EEVMCVxG

SNKはKOFだけでも凄まじいな
体力4分の一から超必使い放題、挑発ゲージ減らし、どこキャン、ストライカー、ドリキャン、シフト攻撃… 他にもまだまだありそ

776 名前: no name :2009/08/07(金) 21:34:59 ID:UMHJkENP

 ,'    , '´      `丶、` ‐- .,_    _ ,,... -―、 ! ./
 !  /_          `ー,     ̄ ̄        l l /
. ! ' ´  、` ー- 、_     /     , ―  ̄ `ヽ   l' /
.|     ヽ ̄ T。:Oーテ、_ノ     /   _,,. --、l  /´
ヽ      `ー-`ニ.´_!´ ノ    l'7 T。Oナ,ア`'  /     <戦闘のプロと聞いて
. !\         _ - '´    _| '--`ニ´ノ     /
ヽ  丶、    ̄ ̄  _,._,.‐ -‐ '´{  l!ヽー-       /
 ',    ` ー_,- = ''"        l!  \、 _ ,ィ'7

777 名前: no name :2009/08/07(金) 21:35:43 ID:vDokrSm8

>>772
そもそも地上撃ちだと硬直メチャクチャ長いよ
空中で撃てないならそのままCVSの技でも問題ないかも

778 名前: no name :2009/08/07(金) 21:35:46 ID:wP2BtLX5

>>773
ラバソのスタンドは実は3部最強とのウワサ
本人がヘタレなせいで承太郎に負けちゃったけど

779 名前: no name :2009/08/07(金) 21:39:47 ID:/oY7/c0B

>>774
そういえば2の漫画版ビッグはどうなる?持ってる人教えて

780 名前: no name :2009/08/07(金) 21:45:55 ID:rNPDD4q2

>>779
ギースのKOFを邪魔しようとして色々画策
その後反乱を起こしてギースタワーに攻め込むも、鎮圧された上にギースにレップーケーなどでボコボコにされて乙
死亡したかどうかも不明

781 名前: no name :2009/08/07(金) 21:46:03 ID:cub0mIY8

>>773
凍らされて終わりじゃんラバーソウル

782 名前: no name :2009/08/07(金) 21:51:32 ID:vNQc9rmJ

メカ沢のAIてもう手に入らない?

783 名前: no name :2009/08/07(金) 21:54:27 ID:NBvlR43h

           YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
         /                  \
【探した?】                        NO → なら、ねぇよ
         \
            NO → 死ね
無ければ作れ

784 名前: no name :2009/08/07(金) 21:54:59 ID:IpPQXBXZ

Ina氏はぁととカプエスキャラ戦わせたらひどいことになるな

785 名前: no name :2009/08/07(金) 21:56:46 ID:KvDWqK4g

最近MUGEN触れなくて禁断症状でそうだじぇ!
あぁ・・鰤を操作したいです('A`)

786 名前: no name :2009/08/07(金) 22:00:16 ID:fJtoK4n+

この時期の鰤は脂が乗ってないんじゃないか?

787 名前: no name :2009/08/07(金) 22:01:01 ID:wP2BtLX5

何・・・だと・・・?

788 名前: no name :2009/08/07(金) 22:14:21 ID:MzUMDiSP

2日連続で最新レスがなんだととかきっとなんか憑いてる
鰤のソウルソサエティ編読んでくるわ

789 名前: no name :2009/08/07(金) 22:20:23 ID:K93K6m+M

やべぇ…戦国無双3の情報にwktkしすぎて
KGの勢作ができねぇー!!

790 名前: no name :2009/08/07(金) 22:26:28 ID:Zw0lKIBI

>>785
遊撃の人ですか?
お前もまた呪われたタコスの血族の一人・・・

791 名前: no name :2009/08/07(金) 22:27:23 ID:8EeyrMv4

>>773
あの肉の壁の守備力ってそんな万能なんかな。所詮は物理防御だし
イギーの砂に押しつぶされたりアヴドゥルに焼かれたりしたら
あっさりガード崩れそう。

792 名前: no name :2009/08/07(金) 22:27:48 ID:Y350JJMj

>>785
part199のリクが恐ろしいことになってる件

793 名前: no name :2009/08/07(金) 22:28:13 ID:oe6pIzE5

>>772
ケーブルが基本的にやばいのは、強Pと強K、J強PとAHVB。
その他は何とかなるレベル。
あとはガークラに合わせてヒット数・火力減らしてシステム合わせれば
多分カプエスでも戦える。

>>789
秀吉とおねね様と利家と稲姫と濃姫は渡さん。
ガラシャならくれてやる。

そういや、ゲージ溜めってのは往々にしてあるけど、
「ゲージを1本上昇させる」っていう技ってあったっけ?

794 名前: no name :2009/08/07(金) 22:32:07 ID:vajkrnt0

ゲージが普通格ゲー仕様のサムスピキャラ(おもに十兵衛)の13連漸

795 名前: no name :2009/08/07(金) 22:32:26 ID:2b5mnSny

つスペル増幅

796 名前: no name :2009/08/07(金) 22:33:41 ID:g4rbzCH8

>>792
アレもう500キャラぐらいたまってるだろw

797 名前: no name :2009/08/07(金) 22:33:50 ID:K93K6m+M

>>793
秀吉様清正にクロカンとか仲間増えすぎでしょ
中国にももう少し(ry
4人目の西洋鎧は宗茂っきゃねー!

ウルトラマグナスが死ぬとゲージ本数がやばいことになるらしい

798 名前: no name :2009/08/07(金) 22:33:52 ID:rNPDD4q2

>>793
CVSやSVCの挑発伝説とか。コレはまぁゲージMAXにするんだけどね
丁度1本つうのは少ない気がする
>>794
×13連斬
○14連斬

799 名前: no name :2009/08/07(金) 22:34:32 ID:/oY7/c0B

>>791
熱いのも冷たいのも無理ですよ
弱点なし

800 名前: no name :2009/08/07(金) 22:35:07 ID:2b5mnSny

一番狂ってるゲージ溜め技は多分プリママテリアル・アルベド・エリクシール

801 名前: no name :2009/08/07(金) 22:37:57 ID:UMHJkENP

日本語でおk

エリクシールって多分アルカナ2の隠しボスのアレなんだろうけど

802 名前: no name :2009/08/07(金) 22:38:44 ID:v/Iq+62/

>>800
体力とゲージ両方回復とか狂ってるとかいうレベルじゃないなw

803 名前: no name :2009/08/07(金) 22:42:28 ID:qdvI/862

ソーマ神権現ですか

804 名前: no name :2009/08/07(金) 22:45:59 ID:KvDWqK4g

>>790
('A`)ノシ
>>792
もうTXTで400キャラ超えてた。数えるの怖いから数えてなかったけどw
対黒鰤キャラは多分底上げしてちょっとづつ対戦入れるから。まだ間に合う・・・かも。
まだ祭途中なのに次の面子が決まるってどんだけー!

805 名前: no name :2009/08/07(金) 22:47:37 ID:EEVMCVxG

>>793
ジャス学のバレー娘の激励ビンタが3本ゲージ増やす

806 名前: no name :2009/08/07(金) 22:47:53 ID:63Jb/7Ql

あれこそ反則だw

807 名前: no name :2009/08/07(金) 22:48:23 ID:5BC2zEd9

>>793
自分のゲージ上昇なら神依様の功刀とか

808 名前: no name :2009/08/07(金) 22:55:59 ID:MzUMDiSP

格ゲー初心者のあなたにも出来る!
今日から始める七夜志貴 っていうコンセプトで作る動画とか俺得かな

809 名前: no name :2009/08/07(金) 22:56:24 ID:lfC4/Grb

>>791
スタンドは無敵かもしれないけど斬ったり突いたり燃やしたりしたら
多分中身の本体が大丈夫じゃないコトになる

810 名前: no name :2009/08/07(金) 22:56:50 ID:PUwrFLgJ

>>798
十四連斬の爽快感は素晴らしいな
いまだに安定しない上画面端じゃないと確反だけどな!

811 名前: no name :2009/08/07(金) 22:58:40 ID:mE7HD8Xd

ヤッターうんこマンのAA出来たよー\(^o^)/




(*´糞`*)

812 名前: no name :2009/08/07(金) 22:59:03 ID:MySCAsLS

気になって調べたら格ゲーの技じゃないのな
だがしかし

ソーマ神権現 消費MP6 単体のHPMP状態異常完全回復


    _ □□    _      ___、、、
  //_   [][]//   ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、  誰  作   こ
//  \\  //  /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ  だ   っ   の
 ̄      ̄   ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|  あ  た   チ
―`―--^--、__   /:::::::::=ソ   / ヽ、 /   ,,|/   っ  の   |
/f ),fヽ,-、     ノ  | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は   ト
  i'/ /^~i f-iノ   |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )         技
,,,     l'ノ j    ノ::i⌒ヽ;;|   ̄ ̄ / _ヽ、 ̄  ゙i )         を
  ` '' -  /    ノ::| ヽミ   `_,(_  i\_  `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
     ///  |:::| ( ミ   / __ニ'__`i |  Y  Y Y Y Y
   ,-"        ,|:::ヽ  ミ   /-───―-`l  |  //     |
   |  //    l::::::::l\    ||||||||||||||||||||||/  |     // |
  /     ____.|:::::::|    、  `ー-―――┴ /    __,,..-'|
 /゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/|    ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
/XX/ XXXXXXXXXX| |         _,  /ノXXXXXXXXXX|

813 名前: no name :2009/08/07(金) 22:59:25 ID:Y350JJMj

>>804
1動画あたり7キャラくらい消費すればいいんじゃない?w
コミケ頑張ってください
あえて出品物は詮索しないでおこう・・・・

814 名前: no name :2009/08/07(金) 23:00:51 ID:g4rbzCH8

それにしてもこのスレで鰤の人をはじめてみたな
記念にceranas氏でAIが入ってるキャラを思いつく限りリクしにいくか

815 名前: no name :2009/08/07(金) 23:00:57 ID:UtMaBBeo

>>808
メルブラで七夜なら分かるけど、
mugenだとメルブラ系って厳しくないか?
主要であるジャンプが狩られやすいし、正直出来る事がスク...

816 名前: no name :2009/08/07(金) 23:03:19 ID:MzUMDiSP

>>815
マジで無いです。
ジャンプ狩りにシールド合わせたり、飛び道具撃ってくる距離まで下がって
MUGEN仕様の相手後ろ上に回りこむ水月でコンボ決めたり。そんなもんです。

ただそれだけでも意外とAIによっては勝てる。気がする。多分。
敷居としては低い方だと思うんだよね、出来る事が少ないってことはそれ覚えれば良いだけだし

817 名前: no name :2009/08/07(金) 23:03:36 ID:bsiuDIoJ

鰤の人、このスレに居たんだなww

818 名前: no name :2009/08/07(金) 23:04:04 ID:UMHJkENP

女神転生は割とそういうRPGの定石無視した魔法とか敵とかいるよね
常時物理反射の象さんとか初見でオートしてると死ぬし
常世の祈り(PT全員HP全回復+全バステ回復)とかランダマイザ(敵全体全能力値低下)とか
真Vマニアクスの最後の魔人がMP全回復の特技とか持ってるし

819 名前: no name :2009/08/07(金) 23:05:18 ID:7MpJQPVe

>>808
初心者にはむしろ遠野志貴のほうだろう、主人公だし

820 名前: no name :2009/08/07(金) 23:06:21 ID:zViK04LM

>>818
自分の行動回数を増やす技(眼光)とかあるしな Vは
チャームとディアラハンの組み合わせはまずい・・・

821 名前: no name :2009/08/07(金) 23:06:28 ID:MzUMDiSP

>>819
そういやそうか・・・
単に俺が七夜使えるからって選んだだけだった。

いやでもメルブラの主人公は今のところシオンさんだからな

822 名前: no name :2009/08/07(金) 23:06:35 ID:yh8DnlBv

>>818
まぁHPとMPが全開だろうが、死ぬときゃどうせ一発で死ぬし
持久戦の相手だとひたすら持久戦だし(SFC版真Uとか)
んなもんより各種補助魔法のが大事

823 名前: no name :2009/08/07(金) 23:07:01 ID:9EFXShFI

メルブラプレイヤーの弟がメルブラは判定弱すぎ対空弱すぎって言ってたんだけど、そうなの?

824 名前: no name :2009/08/07(金) 23:10:18 ID:v/Iq+62/

対空弱いからバッタゲーって言われてるんじゃ

825 名前: no name :2009/08/07(金) 23:10:43 ID:63Jb/7Ql

>>823
だからバッタゲーと揶揄される

826 名前: no name :2009/08/07(金) 23:11:03 ID:KKF9Do29

メルブラは基本バッタだからな。対空強いのは2BとEX兜神ある軋間くらい

827 名前: no name :2009/08/07(金) 23:11:08 ID:W3a/n/2f

>>823
判定はキャラによって強弱があるが対空技がカスなのは本当
だからこそバッタが糞強い

828 名前: no name :2009/08/07(金) 23:11:12 ID:Jzup+527

前半はその弟が教授やワラキー使いならそれで合ってる
後半は…基本全部空ガ可能だからなあ

829 名前: no name :2009/08/07(金) 23:11:23 ID:MzUMDiSP

原作とかマジバッタ

830 名前: no name :2009/08/07(金) 23:11:52 ID:MySCAsLS

未だにエリアルの〆が投げってのに違和感がある

831 名前: no name :2009/08/07(金) 23:13:04 ID:UtMaBBeo

>>823
mugenでという意味?
対空弱いのは納得するが、mugenで判定とか気にしても仕方ない気がするが...。

832 名前: no name :2009/08/07(金) 23:13:12 ID:b/EsMetk

>>819
いや、MUGEN的には(ry……

833 名前: no name :2009/08/07(金) 23:13:20 ID:VNbVtR2L

>>830
綺麗さはあるんだけど拍子抜けな感じがするよね

834 名前: no name :2009/08/07(金) 23:13:23 ID:W3a/n/2f

まあメルブラって対空が意味をなさないゲームだから
ピョンピョン飛んで連打するだけでも結構戦えちゃう

835 名前: no name :2009/08/07(金) 23:13:38 ID:qdvI/862

なんというバッタラッシュ・・・

>>812
まあイベント限定キャラだから?
一人で神霊たおしちゃうけど

836 名前: no name :2009/08/07(金) 23:13:59 ID:K93K6m+M

農民「HA! エリアルするなら宇宙までいっちまいな!」

837 名前: no name :2009/08/07(金) 23:14:25 ID:1AuGfr7M

メルブラだって判定とか対空とかオカシイやつは居ます

838 名前: no name :2009/08/07(金) 23:15:21 ID:7GOiqAm9

>>818
斬撃反射して打撃は普通に通るように再現するならname指定必要だな

839 名前: no name :2009/08/07(金) 23:16:54 ID:7MpJQPVe

むかしの志貴の空Bは鬼だったな、相殺判定付の中段

840 名前: no name :2009/08/07(金) 23:17:18 ID:BTtJQ29d

>>833
そうかなぁ
結構きっちり決まって爽快感ある気がするんだが

841 名前: no name :2009/08/07(金) 23:17:42 ID:b/EsMetk

俺は割と好きだけどな >投げ締め
エリアルの締めって大抵は叩きつけだし
エリアルなんて大抵不自然だし

842 名前: no name :2009/08/07(金) 23:18:03 ID:v/Iq+62/

でもKOFと比べると2段ジャンプや空ダがあるからバッタって感じしないんだよなぁ
跳ねてるというより飛んでるって思えて、なんか別の表現ないかな

843 名前: no name :2009/08/07(金) 23:18:10 ID:Mhg6BYGu

>>821 七夜にしておくんだ。がんばればヨハンくらいまでなら何とかなる。鰤の人いるから自慢にもならないけど・・・

844 名前: no name :2009/08/07(金) 23:18:19 ID:/ncXh8p0

>>830
叩き付けだと考えればピッタリかもしれない

845 名前: no name :2009/08/07(金) 23:18:57 ID:MzUMDiSP

>>843
ヨハンには1Rしか取れたことないんだよなあ。ABSH氏のLv10AI。
練り茶氏トキには5回に1回ぐらい勝てるようになってきた

846 名前: no name :2009/08/07(金) 23:19:08 ID:UMHJkENP

叩きつけたりするならわからんでもないが
ぽいっと投げ捨てるような無造作感がね
あんまり痛くなさそう

847 名前: no name :2009/08/07(金) 23:20:13 ID:MmCoHLud

>>808
エディで同じこと出来たら神

848 名前: no name :2009/08/07(金) 23:20:58 ID:SCflZsuJ

例のペチペチ音のせいじゃないのか

849 名前: no name :2009/08/07(金) 23:21:30 ID:cub0mIY8

投げたその瞬間にダメージ入るのはおかしいよね

850 名前: no name :2009/08/07(金) 23:22:22 ID:MzUMDiSP

>>847
あんなもん出来てたまるかよw
でも俺自体2B2C中心に打ってガードされたらAで隙消しとかそのぐらいしか出来ないしな。
もうちょっと精進してくるよ

851 名前: no name :2009/08/07(金) 23:23:08 ID:wP2BtLX5

まあ早い話がエリアルをキャンセルして投げが出せるのがおかしいってことだ
あんなんだから「全キャラコンボが同じ」とか言われるんだよ

852 名前: no name :2009/08/07(金) 23:24:10 ID:MzUMDiSP

>>851
でも基礎コンって大体浮かせてJB>JC>ジャンプキャンセル>JB>JC>空投げとかだよね
JBがJAになったりとかそんな感じで

853 名前: no name :2009/08/07(金) 23:24:14 ID:WjueNAZQ

>>849
お主猛牛流投陣でボコるわ……

854 名前: no name :2009/08/07(金) 23:24:40 ID:yh8DnlBv

先祖供養もエリアルの〆が投げになってたなあ
まあお梅あたりがやっても違和感ないけども

855 名前: no name :2009/08/07(金) 23:24:51 ID:7GOiqAm9

他の格ゲーと同じにしろというのも芸がない

856 名前: no name :2009/08/07(金) 23:25:25 ID:KKF9Do29

しかしアークみたいに全キャラ基本コンボが違うのもどうかと思う

857 名前: no name :2009/08/07(金) 23:25:32 ID:b/EsMetk

>>851
>エリアルをキャンセルして投げ
そういうもんだっけ?

858 名前: no name :2009/08/07(金) 23:27:04 ID:v/Iq+62/

>>847
GGXXのWIKIに3日で出来る〜使いへの道って項目があるからそれを動画にしてみるとか

859 名前: no name :2009/08/07(金) 23:27:22 ID:63Jb/7Ql

メルブラの投げ〆はなんかすっぽ抜けた感じがするんだよな

860 名前: no name :2009/08/07(金) 23:27:28 ID:5BC2zEd9

>>856
そんぐらいの方が個性があっていいと思うけど、少なくとも俺は
アルカナなんかこれでもかっつうぐらい違うし

861 名前: no name :2009/08/07(金) 23:27:45 ID:SZvIkWse

>>七夜
mugenならダッシュ近A強いよ

862 名前: no name :2009/08/07(金) 23:28:24 ID:AnGxIKGs

>>845
(*´糞`*)「弱キャラでヨハンフルボッコ余裕でした」

863 名前: no name :2009/08/07(金) 23:28:36 ID:MzUMDiSP

単純にボタン数少なかったりで覚えやすいっていうのもあるんじゃないのかね

864 名前: no name :2009/08/07(金) 23:28:51 ID:7MpJQPVe

>>859
レンとかならともかくアルクとか秋葉でそれはないわ

865 名前: no name :2009/08/07(金) 23:29:13 ID:UMHJkENP

別に〆が空投げって事自体はどうでもいいが
肝心の空投げがなんか痛くなさそうなのがな
着地バックブリーカーとか地上に拳骨でメテオスマッシュとかしてもいいじゃない
志貴とか秋葉とかポイ捨てするみたいに見えるんだよ

866 名前: no name :2009/08/07(金) 23:29:37 ID:PUwrFLgJ

ギルティにどっぷり浸かってた頃に見た分、メルブラの空コンはかなり新鮮に見えたな
しかし空コンと一口に言ってもゲームによって全然感触が違うねえ
GG、メルブラ、MVC、アルカナ等等

867 名前: no name :2009/08/07(金) 23:29:55 ID:C98m+aBQ

ヤッター鰤の人のAA出来たよー\(^o^)/

(*´鰤`*)

868 名前: no name :2009/08/07(金) 23:30:08 ID:9EFXShFI

>>856
キャラ特性が違いすぎるから仕方ない
個人的にはそっちの方が新キャラ開拓が楽しくなるんだよな

869 名前: no name :2009/08/07(金) 23:30:58 ID:wP2BtLX5

>>856
アークに限らず大体のコンボゲーは違うだろ

870 名前: no name :2009/08/07(金) 23:31:11 ID:0oG5PeVI

投げ〆が嫌ならワラキー使えばいいじゃない
EX聊かでがりがりするの楽しいよ!
補正かかりまくって全然減らないけど!

871 名前: no name :2009/08/07(金) 23:31:12 ID:2N6dJkCA

じゃあ個性を出すために全キャラ、サイクロップスやアイアンマンみたいにしようぜ

872 名前: no name :2009/08/07(金) 23:31:19 ID:MzUMDiSP

いっそコンボゲーの空コン(基礎コンだけでも見た目とか映えると思う)
まとめてみたとかそういうの見たい

873 名前: no name :2009/08/07(金) 23:32:07 ID:kO9mG9KD

エリアルとか苦手な人間にとっちゃ最後にやること決まってるほうがありがたい
どのキャラの投げ〆も別にかっこ悪いとは思わんし、むしろメルブラの場合
最後に投げが決まると、ああ完走できたんだなと実感できて良い

874 名前: no name :2009/08/07(金) 23:32:48 ID:AnGxIKGs

MVCの空投げはなんかどれもかっこいいぜ
セイバートゥース、飛竜、サイクあたりがお気に入り

875 名前: no name :2009/08/07(金) 23:33:42 ID:5BC2zEd9

北斗「空コンとか自重しろよ」
月華「まったくだ」

876 名前: no name :2009/08/07(金) 23:34:45 ID:0oG5PeVI

月華は別にコンボゲーじゃ無いような…

877 名前: no name :2009/08/07(金) 23:35:07 ID:WjueNAZQ

元が同人でキャラゲーなのに堅実すぎるなメルブラは
バランス崩壊上等で原作再現に走って欲しかった

878 名前: no name :2009/08/07(金) 23:35:53 ID:NBvlR43h

原作再現したらアルク神キャラ化するじゃん

879 名前: no name :2009/08/07(金) 23:35:56 ID:xvaB194z

>>865
グラップラーSHIKIが貴方のほうを見ています。

880 名前: no name :2009/08/07(金) 23:36:25 ID:EEVMCVxG

痛そうな空投げ…踏みつけとか?

881 名前: no name :2009/08/07(金) 23:37:27 ID:rNPDD4q2

>>854
空中の相手に投げがシメのコンボいけるのは一部のキャラだけだよ
少なくともエリアルのシメに投げは不可能。

ついでに豪血寺はぶっ飛び値?が10以上繋がるとコンボ途切れて吹っ飛んじゃうね
つまりは約10ヒットぐらいまでしかゲーム的に連続技が成立しないっぽい

882 名前: no name :2009/08/07(金) 23:37:49 ID:MzUMDiSP

秋葉様は正直are幸せ投げにしか・・・

っつーか、鰤の人はなんで対AI用のAIに勝てるんだろう。
misobon_ism氏のノーマルリュウつえーやべーとか言ってるレベルだと悲しくなるなw

883 名前: no name :2009/08/07(金) 23:38:11 ID:7MpJQPVe

>>865
秋葉の空投げがポイ捨てに見えるってバキ世界にでも住んでるお方ですか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2295153

884 名前: no name :2009/08/07(金) 23:39:05 ID:yh8DnlBv

>>877
メルブラつうか月姫の各キャラの強さの原作再現って、よく考えると難しいぜ
単に設定だけならなんとかなるけど、シナリオの流れ上、弱いほうが勝たないといけなくなったら
たとえアリと人間だろうがアリが勝つからなきのこの場合

885 名前: no name :2009/08/07(金) 23:40:08 ID:5BC2zEd9

>>884
つまり鰤のオサレポイントのようなものを軸に戦う格闘ゲームにすればいいのだな!

886 名前: no name :2009/08/07(金) 23:40:11 ID:C+6q2GSq

>>880
ジェニーですねわかります

887 名前: no name :2009/08/07(金) 23:40:17 ID:UMHJkENP

>>883
>>882で思い出したが膝で頭掴んで叩きつけるんだったな
空中で斜め下に出す飛び道具っぽいのとモーション勘違いしてたっぽい
ポイ捨てするのはシエルあたりか?

888 名前: no name :2009/08/07(金) 23:40:21 ID:yh8DnlBv

>>881
お、ありがとう
豪血寺は触ってはいたんだけど、凛ムズかしいなーってとこで止まっちゃって
動画見てばっかりだったからなあ

889 名前: no name :2009/08/07(金) 23:40:33 ID:MzUMDiSP

>>884
どこかで見た覚えがあるけど、
AはBより強くてBはCより強いですがこれこれこういうことでBはAに勝ちCはBに勝てます
でもAはCに勝てます
っていうのがきのこ世界だったっけ

890 名前: no name :2009/08/07(金) 23:41:37 ID:/425WHEB



宣伝

891 名前: no name :2009/08/07(金) 23:42:00 ID:NBvlR43h

>>887
尻先輩も叩きつける感じ何だが
ポイ捨てって言ったらレンじゃね?忌々しい黒い方の

892 名前: no name :2009/08/07(金) 23:42:06 ID:kSIC4jOe

最近がドンファンの空投げが美しく思えてきた

893 名前: no name :2009/08/07(金) 23:45:54 ID:cub0mIY8

コンボゲーは覚える事多いから面倒→
分かりやすく、全キャラのコンボルートを大体同じにしました!→
どのキャラもコンボの〆が同じでつまらない

894 名前: no name :2009/08/07(金) 23:45:57 ID:7MpJQPVe

>>889
漫画やゲームなんてものはノリと勢いでできているので考えるだけ(ry
だれか、ゆで物理学と板垣物理学を解析してくれ

895 名前: no name :2009/08/07(金) 23:46:52 ID:cub0mIY8

>>894
真空中なら兎も角空気中なら重いものの方が早く落ちるぜ

896 名前: no name :2009/08/07(金) 23:47:02 ID:yh8DnlBv

>>889
そんな感じだね。
「綿密に設定を作る→設定上の上下を、言葉の上では一切破らないけど、結果の上では一切守らない」
みたいな。

897 名前: no name :2009/08/07(金) 23:48:29 ID:BTtJQ29d

>>894
ゆで理論はあれだこう漫画として面白いからいいんだよ
U世でネプが変なことになってるのは目を瞑って!

898 名前: no name :2009/08/07(金) 23:48:56 ID:MzUMDiSP

>>893
ジレンマだな。
コンボルート変えれば覚えること多くてとっつきにくいって人も出るけど・・・っていう。
でもメルブラは効果音が痛くなさそうなんだって、マジで。

899 名前: no name :2009/08/07(金) 23:49:38 ID:COSvEnmx

きのこは例外を書くために例を作ってるんだろ

900 名前: no name :2009/08/07(金) 23:50:06 ID:UtMaBBeo

>>882
misobonのAIは強いけど、抜けてる感があって好きだ。
こっちが真空波動撃ったら、ベガが食らうぎりぎりでエーリンして吹いた。
あれは操作ミスをイメージしてんのかな?

901 名前: no name :2009/08/07(金) 23:50:24 ID:Jzup+527

>>889
カードゲームという表現がふさわしい
あと愛と熱血は何物にも突破できぬ超えられない壁

902 名前: no name :2009/08/07(金) 23:50:45 ID:yh8DnlBv

メルブラ、GGは個人的にSE確かにあんま好きじゃねえなあ
まぁSVCに比べりゃマシなんですけど

903 名前: no name :2009/08/07(金) 23:50:47 ID:AnGxIKGs

http://www.youtube.com/watch?v=iZX_VNtSwJ4&feature=related
昔のゲーセンこえー

904 名前: no name :2009/08/07(金) 23:50:48 ID:rNPDD4q2

ゆーてもエリアル以外は特殊な連続技多いんだけどねメルブラ。
キャノンさんみたく色々動ける魅せコンも多数存在するし

>>888
ぶっちゃけ最初凛はオススメできない
初心者にオススメと言う意味では波動昇龍持ちの礼児や、小技から色々繋がるキースオススメ
そこでごっついとか豪血寺のシステムに慣れてから凛に行くか、ある程度並行して練習した方が身につきやすいよ

905 名前: no name :2009/08/07(金) 23:52:08 ID:QlC1smbR

MBはなんか切り裂き音がACでチョバチョバ言うようになってから苦手なSEになった
好きなのはカプエス2と格ゲーじゃないけどスマブラDX

906 名前: no name :2009/08/07(金) 23:52:32 ID:yh8DnlBv

>>904
おー、そうなのか……ありがとう。でもせっかく豪血寺だからなぁ
導入にお梅はどうかな、波動昇竜だよね?

907 名前: no name :2009/08/07(金) 23:52:44 ID:/ncXh8p0

GGのジョリジョリいってるSE大好きだw
大半が武器持ちだしなー

908 名前: no name :2009/08/07(金) 23:52:51 ID:UMHJkENP

>>891
確認して来たが割と叩きつけるタイプって多いな
威力なさそうなのはレンと都古くらいだった
あんまり印象に残らないのは多分画面のゆれとSEが原因だと思う

都古の空投げ使い辛え……
頭しか掴めないとか何ソレ

909 名前: no name :2009/08/07(金) 23:55:05 ID:vwlmjG57

堕落天使のSEって独特だよな
結蘭とかロッシの技のSEとかハルク並みに背筋が凍る

910 名前: no name :2009/08/07(金) 23:55:25 ID:rNPDD4q2

>>906
あー梅もいいかもね、ごっついも使いやすいし、小技が連打利く上に長い
しかも今なら上手い人のプレイが丁度アテナの大会動画であるしry
あれ見た感じだと波動昇龍な立ち回りじゃないんだけどね、梅さんw

911 名前: no name :2009/08/07(金) 23:56:41 ID:MzUMDiSP

>>900
コンボミスったりはよくするよね。
相手してて面白いAI。見てても個人的に格好いいしなあ。
リュウも練習したいがまず真空波動コマンドとか安定しないといかんw

>>904
魅せコンってどのゲームでもカッコイイと思う

>>908
秋葉様のふともも暖かいナリィ
正直空投げ〆ってVV蹴り落とし〆みたいだよなあ、って思った

912 名前: no name :2009/08/07(金) 23:57:01 ID:EEVMCVxG

日米ババアが普通に使いやすくてびびる

913 名前: no name :2009/08/07(金) 23:58:56 ID:wP2BtLX5

SEは餓狼MOWのが好きだな
あの独特のヒットエフェクトと絶妙にマッチしてる希ガス
コンボゲーならBBBやアカツキか
コンボゲーはあまりうるさくなく、大きな攻撃のときにガツンと鳴るのがいいと思う

KOFXIIのCCとかもいい
CC発動音だけは良かった

914 名前: no name :2009/08/08(土) 00:00:45 ID:ERM70P7u

>>904
成仏コンは初めて見たときかなり驚いたな
コンボゲーは魅せコンを作りやすいのが良い

915 名前: no name :2009/08/08(土) 00:01:17 ID:GtXxIsOX

ttp://www.youtube.com/watch?v=ONWI3QUPAZI
お種さんお勧め。こんな浪漫もあるぜ

ttp://www.youtube.com/user/GouketsujiSenzokuyou
公式で大量にコンボ動画挙げてくれたから参考に見ると良いよ

>>895
鉄球と羽なら鉄球の方が早く落ちるけど
密度と空気抵抗が同じなら…ってネタなのかな?

916 名前: no name :2009/08/08(土) 00:02:20 ID:wTl3y8Ni

>>915
MMRという名漫画をしらないのかよ

917 名前: no name :2009/08/08(土) 00:04:24 ID:UWVKGZJk

青子の空投げは気持ち良いから空投げ〆結構好きだけどなあ
他のキャラ?
自分にそんな起用さはありませんw

918 名前: no name :2009/08/08(土) 00:04:41 ID:e6M6YLmP

豪血寺やりてー
でもデモブラやりまくったせいで金が・・・・しかもどこも入荷してない
今のところの強キャラとかは誰なんだろ?クララ?

919 名前: no name :2009/08/08(土) 00:04:49 ID:SuaFQ+OR

>>915
おお、公式でコンボ動画出すとは
確かノイズのサイトで攻略もするみたいだし、力入れてるね
ていうかチャンネルの最初がアンジェラさんでちとびびった

920 名前: no name :2009/08/08(土) 00:05:28 ID:bfoEsSON

鰤の人はなんでそんなにキャラが使えるのん?

921 名前: no name :2009/08/08(土) 00:06:26 ID:USypsl35

物にも引力あるから重い方が理論上は速く落ちるよ☆
とか聞いたことがあるな 科学的な屁理屈というか何というか

922 名前: no name :2009/08/08(土) 00:07:12 ID:8P2BObXd

覚えてる人がいるかは分かりませんが…
前スレで自分のPCでスイスドロー大会をしてみると言っていた者です。
そろそろ最後となる五回戦が終了しそうなんですが、
キャラの戦績のうpとか需要有りますかね?
ここで色々意見をもらったので、この試行をできるなら皆さんに還元したいと思うのですが…

923 名前: no name :2009/08/08(土) 00:07:41 ID:stMo8mlD

少し前に鰤のコンボムービーがランキングに載ってたな
いもっちさんもあれくらいできるんカナ????

924 名前: no name :2009/08/08(土) 00:07:56 ID:GtXxIsOX

>>919
というかそのノイズの攻略サイトでこの動画が上げられた
ここねttp://www.noise.co.jp/game/gou/index.html

925 名前: no name :2009/08/08(土) 00:08:10 ID:K2OsBVIV

>>910>>915
おー、ありがとう。練習してみるよ

926 名前: no name :2009/08/08(土) 00:10:10 ID:e6M6YLmP

>>922
余力があるなら
でも「○○よえぇwwww」みたいなコメが増えるかもしれんな

927 名前: no name :2009/08/08(土) 00:10:29 ID:bfoEsSON

正直UPするスペックが無いだけで上手い人って結構いると思うんだよな

928 名前: no name :2009/08/08(土) 00:12:24 ID:SuaFQ+OR

>>918
無論クララも上位だけど、アニーのお願いダイナミックがまぁ凄いと思うw
通常技からキャンセル可能、更にノーゲージ無敵付きガー不7割は溜め時間を考慮してもお釣りが来る

>>924
ああ、これだったのか
アトラスが何もやらんから実質こっちが公式サイトだよね

929 名前: no name :2009/08/08(土) 00:14:05 ID:e6M6YLmP

>>928
何?アニーが強いだと?
それでも俺はシンタロー一択なんですがね!棒読み早口最高!!

930 名前: no name :2009/08/08(土) 00:14:17 ID:NaA+QxO3

>>922
どうぞどうぞ

931 名前: no name :2009/08/08(土) 00:14:21 ID:ipq0ljmR

ブ男修正。本当は昨日のうちにしたかった・・・!
オリ技の演出があまりにもしょっぺえと思い、それっぽく修正
結果よく分からん感じになりました
他ゲームのエフェクトをジョジョ風にいじるの楽しいです

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=3870

しばらくはニコロダに上げようかと思います
おそらく8月終わりにはSkyDriveに戻りますけど

この時間なら生姜氏もいないだろうッ
さっきいたけど

>>922
僕欲しいです

932 名前: no name :2009/08/08(土) 00:14:42 ID:3QSSuCbS

プリティファイターは着地するたびに足首が砕けたような音がしてかなり怖い

933 名前: no name :2009/08/08(土) 00:15:53 ID:Jb6rLEwp

>>931
乙ですけど、パスつける意味なくないですかこれ

934 名前: no name :2009/08/08(土) 00:16:09 ID:6go1GCFt

SEはバシッバシッ系の音が好きだな

935 名前: no name :2009/08/08(土) 00:17:02 ID:h1tY/TKr

アクセル・ホーク更新、一部挑発に対して超必使うようにしました
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/25370&key=mugen

936 名前: no name :2009/08/08(土) 00:17:03 ID:WVnm5PHI

>>922
あるある
見てみたい

>>923
これか


かっこよすぎて俺も鰤使いたくなったぜ
無理だったけど

937 名前: no name :2009/08/08(土) 00:17:59 ID:ipq0ljmR

>>933
パスつけないとアドレス貼れないんですよ
いや、ニコロダの場所知ってる人なら何の問題もないんですが

938 名前: no name :2009/08/08(土) 00:19:44 ID:BEX0rlwF

地元のゲーセン、格ゲーがタツカプとfateとSF4と鉄拳6しかねぇ
以前何を思ったかヴァンパイアセイヴァーいれたときには5コイン一日で使ったがな

安西先生・・・2Dがしたいです

939 名前: no name :2009/08/08(土) 00:21:15 ID:bfoEsSON

盛り上げるか!

940 名前: 922 :2009/08/08(土) 00:21:17 ID:8P2BObXd

取り敢えずうpしてみようと思います。
ただ、土曜は私用で忙しくなるのでうpは日曜過ぎになりそうです。
それと…エントリーした30人には意図的に強いキャラを入れています。
その所為で花京院は一回戦のランセレ含め可哀想なことになってます…
期待に外れるかもしれません。

941 名前: no name :2009/08/08(土) 00:21:32 ID:USypsl35

タツカプの操作感は完全に2Dだと思うけど…
ドロンジョ様のバロックコンボが格好良くて濡れる

942 名前: no name :2009/08/08(土) 00:29:06 ID:ipq0ljmR

>>940
作者の前でカキョカワイソスとかそういうこと言わないで(泣)

>>938
自分とこの田舎ゲーセンにこの前北斗が入荷しました
そして普通にバスケ決めてるレイがいました
家庭用勢だったのかな・・・

943 名前: no name :2009/08/08(土) 00:36:58 ID:vYaiOm9y

仕事で訪れた東京の小さな某市の小さな小さなゲーセンでバスケされた俺に比べたら………

944 名前: no name :2009/08/08(土) 00:38:06 ID:e6M6YLmP

シングル台で見知らぬ人相手にバグ昇竜を決めた俺に比べたら

945 名前: no name :2009/08/08(土) 00:38:34 ID:SuaFQ+OR

まぁAC北斗勢は基本餓えてるからなw
そこに北斗があればやっちまうってもんよ

946 名前: no name :2009/08/08(土) 00:41:45 ID:kLQD7mv5

見知らぬ人がリアルサイクで切り返してきたら伝説になれたのにな

947 名前: no name :2009/08/08(土) 00:43:01 ID:ppwSLggH

>>931
出雲氏乙です
ジョジョスレで報告されてたスタンドモードのジャンプ3攻撃のバグがまだ直ってないみたい?

948 名前: no name :2009/08/08(土) 00:44:00 ID:cvWosAzX

>>950は宣言頼むよ

949 名前: no name :2009/08/08(土) 00:45:36 ID:e6M6YLmP

>>946
今思えば、よくあの時リアルクソルアッパー喰らわなかったなと思うわ
あれ以来会ってないけどいい人でよかったよ

950 名前: no name :2009/08/08(土) 00:45:48 ID:yunc78J2

http://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B
香緋改変パッチ完成されたようです

951 名前: no name :2009/08/08(土) 00:46:45 ID:f0Rzn4cb

>>950
宣言と次スレよろしく

952 名前: no name :2009/08/08(土) 00:48:13 ID:ipq0ljmR

>>947
速攻直しました
ニコロダ3871に上げてあります

953 名前: no name :2009/08/08(土) 00:48:54 ID:yunc78J2

ちょっと待てでね、立て来ます

954 名前: no name :2009/08/08(土) 00:50:59 ID:yunc78J2

できたー
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1249660181/

955 名前: no name :2009/08/08(土) 00:52:01 ID:RRC8hP9J

乙です
しゃんふぇーに肉まんを奢る権利をやろう

956 名前: no name :2009/08/08(土) 00:52:47 ID:B6pP9Asp

>>954
おつおつー
何とかゆっくりの無茶振りに対応する事が出来た…

957 名前: no name :2009/08/08(土) 00:53:49 ID:ppwSLggH

>>952
なんという修正の早さだと驚嘆せざるを得ない
乙です

>>954
スレ立て乙です

958 名前: no name :2009/08/08(土) 00:54:09 ID:ipq0ljmR

>>954
乙です
そして名前自重w

959 名前: no name :2009/08/08(土) 00:55:59 ID:WVnm5PHI

>>954
乙乙

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1249660181/l50

960 名前: no name :2009/08/08(土) 00:56:51 ID:hIHdRpMz

>>954

>>1はきら様
>>2は川澄舞
>>3はゆっくり
>>4はうどんげが好きってか

961 名前: no name :2009/08/08(土) 01:07:44 ID:B6pP9Asp

>>960
ゆっくりに対応した結果だよ!
大好きだけどさ
でも俺は百合厨なんでクンカクンカしたいとは思わないなあ

962 名前: no name :2009/08/08(土) 01:08:40 ID:Ywy70gkD

うどんげにあのコピペ適応すると萌え狂うんじゃなくて能力で精神破壊されたように見える

ていうか狂気を操るんだからコマンド反転技とか持たせてやりゃいいのに

963 名前: no name :2009/08/08(土) 01:10:02 ID:Rdrrnygs

>>960
いえ、わたし、雪姉さんに一筋です

964 名前: no name :2009/08/08(土) 01:10:07 ID:8LijnVRe

>>936
すげーw
上手すぎて参考にならんw 設置も理想系だし。
MUGENの超反応AI相手だと、制限される事が多いのよ・・・ローリングとか結構危険。
溜め戻しは積年の課題でもあるw 

副部長ももうちょっとコンボバリエーション増やしたいし。やりたい事がいっぱいあるお('A`)

965 名前: no name :2009/08/08(土) 01:14:59 ID:B6pP9Asp

>>962
ぐやんげ妄想だけでご飯三杯いける俺はホントに壊されてるのかもしれない
技に関しては…
一週間後に請うご期待?

966 名前: no name :2009/08/08(土) 01:17:17 ID:Gr8ivgTz

てゐでも師匠でもなく姫様とは…
割と茨の道じゃね?

967 名前: no name :2009/08/08(土) 01:21:17 ID:OyysyJeK

一週間後……そこには超高性能振りからばぐんげ呼ばわりされるうどんげの姿が!

ないだろうなぁ

968 名前: no name :2009/08/08(土) 01:23:48 ID:wstV5NT4

>>962
うどんげ選ばれたらescぶっぱしますね^^

969 名前: no name :2009/08/08(土) 01:24:15 ID:y5CoQSxb

>>963
雪姉(せつねえ)さんに一筋(いっきん)です
訳:月華1から2にかけて非常に残念なことになった女性の筋肉は、他の追随を許さないレベルだと思うの。

こうですね、わかります。

970 名前: no name :2009/08/08(土) 01:24:45 ID:e6M6YLmP

うどんげ「俺の目を視ろぉ!!」

971 名前: no name :2009/08/08(土) 01:26:08 ID:82xjRZOT

うどんげの性能より神主の美鈴の扱いが気になるかも

非でスキカ躍進してくれたらMUGENでも楽しくなりそ
今じゃただの隙るカードなんだもの

972 名前: no name :2009/08/08(土) 01:31:29 ID:XMXAjksD

>>970
醍醐兄さん(PS版)の声で再生された

973 名前: no name :2009/08/08(土) 01:32:03 ID:B6pP9Asp

>>966
何を仰るウサギさん
そもそも永夜異変は姫様がうどんげを月に返したくないから起こした異変で、げっしょーだとうどんげも姫様に好意を持ってると見て間違いは無い訳で
その上永夜抄のうどんさんの言動を見る限り姫様の真意には気付いてない様だからお互いの気持ちに気付かずに悶々とか素晴らしいシチュエーションが
アレ何のスレだっけここ

974 名前: no name :2009/08/08(土) 01:32:51 ID:Rdrrnygs

>>969
格闘家の筋肉は実際赤ん坊よりもやわらかいと刃牙が

975 名前: no name :2009/08/08(土) 01:41:54 ID:y5CoQSxb

>>974
・・・え、雪姉が「格闘家」って、どんだけせつねえ話だよ・・・。
原作再現の雪姉さんなら否定の余地ゼロだが。

976 名前: no name :2009/08/08(土) 01:42:47 ID:FiPG1/8j

>>973
永遠亭はほぼ独立した閉鎖空間だから飽きが来ないために(ry

977 名前: no name :2009/08/08(土) 01:43:16 ID:O6VR8H0p

俺の肌は鉛の弾を跳ね返すほど強く、女の肌のように柔らかいのだ

978 名前: no name :2009/08/08(土) 01:55:49 ID:Rdrrnygs

>>975
雪姉さんみたいのは格闘家じゃなかったらなんで呼ぶのでしょう・・・武道家?

979 名前: no name :2009/08/08(土) 02:09:40 ID:GtXxIsOX

凍術士…だと別物に思えるから槍使いで良いんじゃないの?

980 名前: no name :2009/08/08(土) 02:13:07 ID:HgO/F9QY

武芸者とかかねぇ?

981 名前: no name :2009/08/08(土) 02:21:42 ID:Rdrrnygs

「おれに逆らった武芸者はすぐには殺さん」の武芸者ですか
イメージプレイの幅が広がりました

982 名前: no name :2009/08/08(土) 02:22:39 ID:go7QMDeY

雪姉さんの髪が真っ白に……

983 名前: no name :2009/08/08(土) 02:38:28 ID:S5ao0/F/

原作再現の雪姉さんが三縦を達成した瞬間PCが落ちるだと……

984 名前: no name :2009/08/08(土) 03:08:36 ID:TqYDKPM4

>>983
祟りじゃ!本来雪さんの持ってる長刀の祟りじゃ!

985 名前: no name :2009/08/08(土) 03:08:53 ID:omS+cQz1

徒手空拳だけでなく武器も使うなら
格闘家というよりは武術家とかよね

986 名前: no name :2009/08/08(土) 03:59:55 ID:Jb6rLEwp

gu氏が上海公開してるな
これでAIの有無を考えなければ上海だけでチームを組めることになる

987 名前: no name :2009/08/08(土) 04:05:09 ID:NQ065RD+

マミヤ「なん・・・だと・・・」

988 名前: no name :2009/08/08(土) 04:21:31 ID:q3V63baC

ましろのAIをDLしようと思ったら消えてた…orz

989 名前: no name :2009/08/08(土) 05:52:54 ID:h+U0ZPpe

GルガAI再公開ktkr

990 名前: no name :2009/08/08(土) 06:34:22 ID:h+WYBcyh

gu氏のサイトが繋がらないのだがオレだけだろうか?

991 名前: no name :2009/08/08(土) 06:43:12 ID:Pz92Snl4

俺はつながったよ

992 名前: no name :2009/08/08(土) 07:35:58 ID:j/sJL6WY

武術家、武芸家、武闘家(あるか怪しい)、挌闘家、
長刀使い、大道芸者、巫女、喧嘩屋、剣客、剣士…この辺か?

993 名前: no name :2009/08/08(土) 08:45:47 ID:Gr8ivgTz

武凍家

994 名前: no name :2009/08/08(土) 08:55:21 ID:e6M6YLmP

>>993
その上手いこと言ったみたいな顔が

995 名前: no name :2009/08/08(土) 09:10:40 ID:GrdUn7sT

>>1000なら雪姉さんがKOF13に出演

996 名前: no name :2009/08/08(土) 09:26:59 ID:olJkJcPB

可能性など無かった、所詮人間だな

997 名前: no name :2009/08/08(土) 09:43:01 ID:ifkQ9Jwp

>>1000なら無数にいる戒厳さんの一人が我が家にやってきてああ可愛い

998 名前: no name :2009/08/08(土) 09:43:50 ID:Ade01ywK

>>1000ならAI公開許可貰うために英語のメールを書く

999 名前: no name :2009/08/08(土) 09:44:50 ID:TkOuT/MF

>>1000なら悔しいけど感じちゃう

1000 名前: no name :2009/08/08(土) 09:44:52 ID:FKbCw48Y

     _   |i ┼
   , '´   ヽ. !|
  __i ノノ))))〉!|  >>1000
  〉 >!l ゚ ‐゚ノ| _!|_
  Z((く/jつつ !!
    ))/__il〉
    ´  し'ノ      

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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