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MUGENについて語るスレpart308
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/questio/1249305712/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・速攻って何秒くらいのことを言うんだろう。
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く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉
\ ', !-─‐-i / /´
/`ー' L//`ヽ、
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>>1 イ / /-‐/ i L_ ハ ヽ! i >>2
↓ レノ 7(ヒ_] ヒ_ン ) \! | ↓
r'¨´ ̄`ヽ "U ,___, U"" ノ´ ̄`¨ヽ
-ーィ,_ノ ヽ _ン 弋_,.,ィー-
__/ と`"─--、,,__ _,. ,,,..r--─ー"つ \__
ヽ二,ノレ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. | ヽ二ン
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\:. |{ \}::} _ 〈 / ̄ 〈 _. _.| | ━━━━━ | | / >>1乙
∨ハ }::} / 〉 |_| |_|//  ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ < >>2 ゆっくり君ちゅっちゅ
./ ヘ. }::} // \__ イ </| | |_ | | \ >>10 ジーンは君に任せた
_/ }丶 }}__/ / \| ー─ |/| \ 早苗君は任せたまえ
〈 /::::\_ _/ ___| ヽ──イ | \____________
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>>1乙さんのためにB型の血入りのトマトスープを差し入れにきましたといっても>1乙さん
_,,.... __ _ は血が足りてなさそうなので血とトマトの比が8:2位です健康第一で
,. '" ,.ィ二7___!_`r-、.すし多分美味しいと思いますので別に良いですよね>1乙さん
., ' /7'´ ` `!-ゝ_私は一生懸命働いてる>1乙さんが好きです家でゴロゴロせず
i !/ / ハ i `ヽ!規則正しい生活を送っていい感じの体型でいてくれる>1乙さ
i /! ./ /-/-! ハ__ i !.んは本当に良く出来た人だと思います最近はニートという不届き者
ノイ レイ /,.-=、 !/ レ'iハ ,ゝが増えてますけど>1乙さんはニートなんかになりませんよね私
i ノ iイ" . ´`!イ´>1乙さんがニートになるなんて本当に嫌ですからねだからこれか
ノ !ハYト、. 、__ , "ハ〉らもずっとこうやって働いてくださいねそんな目で見ないで下さい私は
.〈r、 /ゝ- 、!>.、 __,,.インiおっちょこちょいで怠け者な>1乙さんのことを心配してるんですよそん
!ヘレ'/ `ヽ7ヽ!ヽ.Y)ヽ〉な>1乙さんが好きですからこうやってスープを差し入れたり>1乙
,! 〉:ム:::}><{さんのことを心配してるんです本当ですよスープが嫌ならふりかけにして
へ___/!ゝk'-‐ヘ':::!_ハ」i_!ヘ!、あげてもいいんですよそれくらい心配してるんですよ>1乙さんやっと
「 /::::::::`ヽ. ヽ、:イ-ヽ.. ヽ. ,.- 、___,.--、分かってくれましたかそうやって幸せそうに笑う>1乙さ
kヽ/:::::::::::::::::>、. ヽ、__.ヽ、_,.'--'、: : ヽ-:、)、んが私は好きなんですだからこれからも>1乙さんは
:::`>、_二ゝ、ニr-'ヽ、 r'二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フずっと仕事して健康な生活を送ってください聞いてるん
::/:::::::::!Y r‐─‐'‐`'ー--‐'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ですか>1乙さん大丈夫ですよ違う血液型の血を
/::::::::::::)( \ 飲んでも死にませんから>1乙さん倒れるくらい美味し
::::::/::::::Y) ',|ヽ二二二二二二二二二二二かったんですね私とっても嬉しいです>1乙さん……
__
,..::':´:::::`"''::、,
( ( /:::::::::::::::::::::::,__:ヽ,
,イ'‐-、 __,.-‐'´i:::::':,`' ) )
, '-‐〉 i__} 〈‐--ヽ, __ ) )
,.-‐ゝヘ-‐'ヽ、,'´`"ヘ`r-‐、,ヘ/ l
,'´::::,:' ,' / /ハ ハ /ヽ, ハ (/ /
,ヘ,`'ー ! i レ'‐-レ'V -‐ iメ、iノ/ 人_
'、 '、-ヽハi ○ ○ (ソ) ̄ヽ 乙
>、>>1、! ""r‐乙-v,""(ノ)'´゛-イ
<-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ(X) ノ
`-r'_,.,___`、ハi,`v'´ヽ/7{><}<"´
` ;l.:.:.`'‐'´:.:.:.ヽ|ヽ
ム'.:.:.::.:.:.:.:.:.:.i.vヽ,
,-‐――、
/ ┃┃ ヽ-、 >>1静かに、素早くか。変わらんな。
し '' ∇ '' |‐'
ヽ___ _ノ、
'ー-' ̄ `ー-'
>>1乙。それじゃ、さようなら
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
. │ ,′ / //∨ :/ \| |: :.|
| / / ∧7 / / | |: :.|
| ./ /7 |/ / :| |: :.|
|│ / / '/ // | |: :.|
__ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
'r ´ ヽ、ン、
,'==─- -─==', i
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
レリイi /\ .| .|、i .|| 我は―――巫女
!Y!"/ \ "" 「 !ノ i | >>1を乙く染め、無に回帰させし者!!
L.',. \ / L」 ノ| .| 我が名は「ハクレイ」、推して参る!
| ||ヽ、\/ ,イ| ||イ| /
レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
お前らは我先に1乙する前に前スレ埋めて来い
>>1乙
ト、
| \ -―- , / |
,厶イ : : : : : : : : `'く / |
. / : : /: : メ、: : : : : : 〈_ノ|
/: : :/=才=弌=爿、: :l : 〈
| : : |ノ `ヽ\: : :|: :| 乙だよ〜
| : : | ● ● .|: : .|: : |
/⌒ヽ| : : |⊃ 、_,、__, ⊂⊃| : :/⌒i
. \/:::::|: .:人 ゝ._) .l: :/ /ヽ.
/:::::/| /´ >=z--z=≦j.ヘ、__∧ヽ|
大会のタイトル見て思うんだけど
良キャラって何?
良いキャラ
>>1乙の器を知れ
>>1乙。
ふるれ氏の魔理沙強いなー、火力高いし、AIも簡易なのにウルトラ怪獣や宇宙人とやや有利のいい勝負する凶クラスだし。
風見氏AI魔理沙以外にも、動画に使える選択肢が増えたのは嬉しいな。
__
⌒ヽ, 〉
,. -─V-、
_k=ニニ}><{=!_
`l /ノノハノ) )
〈ハリ ゚ ー ゚ノ〉
!、:::::::::`ヽう
しヽ:::::::::ヽ
,....----.、 Y:::::ハ
. /::_,. -- 、:::::ヽ ノ::::::::!
/::/´ \::::::\ _,/:::::::/
/:/ ヽ:::::::`::´::::::::::/
く三≧-'′ ` ー―‐'′
>>15
自分が「良い」と感じたキャラ
じゃあ「良キャラ」って単語無駄だな
ただ文句付けたいだけなら2chのスレでやれば?
気にしない気にしない
つか愚痴スレ行きの話題のような
夏だからな
そんなことより前>>1000
これで減速の必要がなくなったな(棒読み
恋☆しちゃってるBOYだからな
じゃあ糞キャラってタイトルでトナメやろか
>>24
自分で自分のこと擁護して寒くないの?
愚痴なのか?
まあ明らかに周囲は引いてるな
まああれだ、半年とは言わないが二週間ほどROMれ
8月末までROMればいいと思うよ
ちょっとした疑問くらいで袋叩きに精出すかよ
気にするなって言ってる本人が自己アピールしてちゃあ世話ないな
何この子可愛い3年ROMれ
最近投げキャラに手を出し始めたんだが、
なかなかうまい事立ち回れない
投げキャラの立ち回りとか練習するのにお勧めなキャラとかっている?
ちなみに前までは波動昇龍系ばっか使ってた
叩かれたのが質問のせいだと思ってるのがいけないんじゃないかなあ…
まあ書き込むなってほどじゃないけど一応こういう書き込みも対人コミュニケーションの一種だからね?
そういうところはわきまえた方が良いと思うよ
俺何か自己アピールした?
ってそうやっていちいち相手するからID真っ赤になるんだろうけど
>>37
ゴンザレス
>>37
グリフォン いや結構マジで
なんせ投げの性能が低いもんだから打撃牽制と防御スキルが無いと生きていけないから立ち回りを憶えざるを得ない
>>38
じゃあ簡潔に述べて相手を納得させて事態の収束を図るのが一番賢いやり方だと思うがどうか
わかったからやろうぜスレ帰れ
意訳すると「俺は悪くない」か
やっぱニコだし格ゲーでも若い子いるのな
>>37
バグジー・・・ってのは冗談だ
妄想戦士ヤマモトの格ゲー化を夢に見た
>>37
使いやすい投げキャラってならクラークなんだろうけど
>>37
最近のだとノェンベルとかも面白いな
http://iup.2ch-library.com/i/i0005321-1249477086.jpg
某所から。
なんかやばいなこれ。
投げキャラの立ち回りって牽制と防御の我慢スキル以外はいかに相手にプレッシャーかけるかだから
対人じゃないと意味なくね?
ROMれROMれって次から次へと口々に煽り出すって言ってることとやってることが逆だ
論点ずらしまくりでバカげてる
>>37
ポチョ使おうぜ
投げコマンドも一回転とかじゃなくて割りと簡単
移動手段も結構豊富だから割と近づきやすいし
構って欲しいならそう言えばいいのにしょうがないな全く
>>49
おまえはおんそくがおそいな
>>53
構ってくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>50
AI相手に投げにいける気がしないぜ
嘉神使ってて降炎襲ガード後に反撃せずに大人しくしててくれるキャラなら焔咆哮で投げれるんだが
ダッシュ焔咆哮は潰されてなかなか決まらんな
>>37
ヴぁーん
ブロッキング持ちかつコマ投げが昇竜コマンド
投げキャラの神髄はちらつかせたコマ投げにビビり日和った相手を狩る打撃
そして起き攻めひゃっほい
投げキャラはコマ投げの威力の大きさ
のプレッシャーこそが魅力だと思う
投げられまいとして、何度ザンキに殴られたことやら
「韓国人を見たら強姦魔と思え。 中国人を見たら盗人と思え。」
人を見たら泥棒と思えって諺はあるんだけどな
でもなんだかんだいって二回転投げが決まるのって格ゲーで一番盛り上がる瞬間の一つだよね
モタローのコマ投げは66Yの超お手軽コマンドで
判定の範囲も持続もおかしい素敵性能
>>62
三回転はもっと盛り上がるに違いない
>>63
ホンフウ「四回転ならさらに盛り上がるばい」
プレッシャーもいいけどやっぱり投げたいんだよな
スラハメつまんね
小パン当て投げとかの方が気持ちいい
ただし決まれば
GETBとかラスマゲとかはなぜか決められた方も気持ちよくなる謎
ようやく訪れた休日もデータ更新で過ぎ去っていく……
片っぱしから更新する派と、これから使う奴だけチェックする派ってどっちが多いのかね?
>>68
チャイナの記事だけ見て更新する派
七瀬の項目の一番上の画像どうなってるんだ……
>>68
chinaで捕捉されてる分は片っ端から更新するかな
>>68
そもそもキャラ自体40くらいしか入れてないからチェックも余裕。
KFMって画面端で投げからコンボできるんだな
全く使わないからわからなかった
>>1を乙れば……
ノーパンの>>1が…ね!
テンプレ追加
『実録!極厚!刑務所での体験DX』より
・ヘイ ワタナーベ タマニハ ミート アソバナーイ…?
・ジ…ジョーダンじゃねぇ 俺にゃあそんなシュミはねぇよーっ!!
・グヒッ…
・な…なんでぇあいつ… 目がいっちまってる…
・ココニハ世界中ノ マフィアガイルヨ
・なるほどね ここは面会は誰とでもできるしキスどころかセックスだって……
・オイ ワタナベ 面会ダヨ
・おっと うわさをすればなんとやら… 今日は例の工場で知り合った女が俺に面会にくる日だった
ちょっくら行ってくるぜ
・面会室には女が独りで待っている スカートをめくれば…… ノーパンの女が…ね!
・もちろん看守はいやしねぇ 彼らは少しの金をやれば席をはずすのさ
・嫌ワレ者ハ殺サレル… タダソレダケノコトネ
・結局 俺が豪州の刑務所にいたのは6年と10ヶ月 日本もいい国だがあんな楽園のようなスレはない
・日本のみなさん >>1乙するなら サウスタウンで!(ニママァ
完
(でも犯罪はやっぱりダメ!!)
ちょっと自分のあげた動画見なおしてたらまさかキムスイルが叩かれているとは予想外だ
4タテした時は素直にかっこいいと思ったのに何が気に食わなかったのだろうか
自分の〜好きな〜きゃらが〜かてない〜だけ〜
恨みを買わずに勝つなんてできるの?
スイルかっこいいよな。
そろそろKOF(風雲)でてきてもいいんじゃね?
ロサとスイルに11仕様あるし
>>74
コメント見たらほんとどうでもいい理由で叩かれてるな
俺はスイル好きだから素直にカッコいいと思ったが
スイル叩かれる要素なんてあったか?
理不尽性能とかそんなのなかったと思うが。
四タテで口実できたからってだけだろ
スイルは俺も好きだな
つうかキム絡みのキャラはだいたい好きだ
3Dの女性キャラは微妙だったけど
そもそも対戦動画を見て恨むこと自体ありえぬ
夏だからだろ
自分の知らないキャラが勝つ→なにこのクソキャラしねよ
自分の知らないキャラが負ける→クソ弱ええええwww雑魚しねよwwwwwww
出る杭は全力で叩く、日本人らしいじゃないか
しかしこうしてみると本当に何か叩くためのページとか作るほうがいいのかもな
ダンのページの荒れっぷりを見るともうね・・・
>>82
どっちかっていうとこうな気もする
自分の好きなキャラが勝つ・・・何そのクソキャラwwww弱すぎwwwww
自分の好きなキャラが負ける・・・何そのクソキャラwwww厨性能すぎwwww
テスト
こんな時こそお前らが大好きな夏だからで済ませろよw
つか、愚痴スレ向きの話題よね。
しかし大会動画とか観ると思うんだけど、みんなよくゲームの音楽持ってるよね。
おっ金持ちぃ おっ金持ちぃ♪
一見して理不尽さを感じるキャラほどその傾向が強いようにも感じるな(性能面だけで見れば)
その話題が進んだら愚痴スレの話題に発展することは確定的に明らか
>>87
後で手に入りにくくなる事も少なくないからついつい手を出してしまう
まあ金欠になって大変な事になったりもしますがね
見て来たけど、夏だからね。
いつもの客層以外のがいるんだろう。
ちょっと風雲スーパーコンボ買ってくる
新しいキャラと戦う→ボロ負けする→何このキャラ性能おかしい
→早速使ってみるぜ→あれ・・・そうでもない
自分で使うとキャラの弱いところしか引き出せてない気がするから困る
TUTAYA5枚でレンタル1000おいしいです
でも借りてきた音楽にあうステージがなかなか見つからなくて困る
あと最近外人の作るステージ半端ないよな・・・擬似3Dのやつとか・・・
>>91
1200円で売っていたのを確保していた俺に隙はなかった
>>84
俺さっきそのページで信者乙された
東方キャラを初めて動かそうとした時は全然思ったような動きが出来なかった
>>90
ゲーム主題歌とかアニソンはたまに買うけどサントラまでは手が出ないんだよなー。
歌が入ってない音楽は普段全く聴かないから。
確かに数が出回りそうもないから、好きな人は即買っちゃうのが正しいんだろうね。
>>93
レンタルかぁ。今はゲームのサントラまでレンタルしてる時代なのね。
しかし返しに行くのがめんd(ry
>>67
祈りは済んだか?貴様はこれで…おわr回線が切断されました
>>87
たぶん
ニコニコで落とす人>>>>>>>>>>>>>>>>>>サントラ買う人
って感じだと思う
曲単位でダウンロードして買える時代は・・・もう来てるか
>>98
あるあるw
どうせニコニコとP2Pがほとんどの癖に
売って金儲けするわけでもなし別に良いだろ
お前らマリオ1-1やろうぜ
聞くだけならニコニコだけど手に入れるとなると極力正規の方法採るな
>>93
WoWステージはおそらく一見しただけだと10人中9人がただの一枚絵ステージだと思うだろうな。
実体は70Mぐらいの完全3D背景とか、まさに誰得としか言えない。
>>97
自分は逆に音楽CDはちょっと前までサントラ系しか買った事無かったな
歌は全然だった
クラリーチェの「あらあらまぁまぁ」をどこかで聞いたことがあると思ったら
ARIAのアリシアさんと中の人が同じなのか
あらあらうふふ
>>107
ドラマCDラジオCDが5割オーバーの自分もいるぜ!
というかゲームサントラとドラマラジオCDだけでおそらく9割超えてるな。
歌ものなんて一部のアニメ曲しかない。
昔からゲームと映画のサントラしか買わないな
MUGENに何を使うか迷う
>>108
あらあらまあまあキャラと言ったら真っ先に候補に上がりそうな人だからな
そういやBBBのサークルの新作の体験版がDL出来るようになったな
どうでもいいけど
戦闘中の音楽はボーカル無しのがいいだろう
と、思ってCDを引っ張り出すと、最近のはカラオケ無しのが多くてガッカリする
裏切りグランプリはボーカル入りも結構使ってるけど、
耳障りなってなくて選曲上手いなと感心したなー
>>113
ヴォーカル曲のヴォーカルだけ抜いたり、逆にヴォーカルのみにしたりするフリーソフトがあったような
それ使ってみれば?
>>104
何の1-1?
いや、Mugenだろうけど一瞬DooMのマリオ1-1創造した俺はもう駄目かもしれない
・・・ということでSniper(DoomGuy)で1-1やってみたらどうなるのだろうか検証してみる
>>113
謝れ!豪血寺シリーズに謝れ!!
別に音量の調節さえ出来ていればボーカルありでも問題ないとは思うんだがな。
逆に音量が調節できていないとボーカルなしでも邪魔になるし。
豪血寺BGMはステージとの一体感が実にいい
戦闘中のBGMを特撮の戦闘BGMにしてる俺
仮面ライダーは戦闘中にボーカル入りの曲を流すことが多いから、あんま違和感無いと思うよ
豪血寺は宇宙人のやつのが好きだな
最後のアレも含めて
作曲はレイドラの人と同じなんだっけ?
今更だけど>>1の前スレがリンク切れなので
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1249305712/
questio"n"のミスだね。
>>119
うん、でんちゅうこと田中敬一だな
ちなみに宇宙人の加工前の声もでんちゅう
関わった作品はwikipediaに書かれてるね
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%B0%E4%B8%AD%E6%95%AC%E4%B8%80
>>121
おおサンクス
・・・って声も同じ人だったのかよwww
wikipe見て気づいたけど、ギースの曲とかもこの人が作曲したんだ
友達とPS版KOF96をやってて
サイコソルジャー@さとう珠緒が流れると微妙な雰囲気になったのは
今はいい思い出
>>116
豪血寺シリーズのBGMもすごい好きだよw
ヒトカラにおいてなら、ちょっと歌ってみたいくらいだw
豪血寺はBGMにボーカルが入るから、キャラクターの声は
それ以上にうるさくキンキン声にしてるのかな
>>125
レイドラの頃からボイスが独特だったような
やたら早口だったりキンキンしてたり
豪血寺はインディアンの集落みたいなステージのBGM好きだわ
アイヤイヤイヤイヤーwwwwウイヤイヤイヤイヤーwwwwww
>>118
辛☆味☆噌とか敵裸体とか?
そういやプリンスのBGMもクラシックのアレンジだっけ
シシーも出ないかなあプレイヤー性能で
4タテすると叩かれるってどういうことだよ
【MUGEN】俺の独断と偏見による自己満足トーナメント part29
宣伝失礼します。
クララステージの新しいBGMが酷すぎる
♪お金のないキモメンは近寄らないでね〜バイバイ♪
クララのBGMはセーラームーンの人がやってた時代からひどかったぞ
むしろクララはそうじゃないとイカン
そういや今回スーパークララってどうなの?
海外ババアの変身技は空気みたいだけど
変身技のことなら浪漫技
コンボでもまあ繋がるけど
変身後の性能のことなら、まぁ高性能だよ
大山礼児で気になってるのだが、wikiのなぜだか屈小パンをダッシュキャンセルできるようで固めれる
これ出来るのか?原作は知らんが、mugenのだと
ダッシュしたらダッシュ攻撃以外の操作は出来ずに、他の行動するには
何Fか動きが止まるのだが
GGみたいにダッシュをFDで止める方法があるのか?
なんか動画開くとクラクションが聞こえるんだが・・・
ババアの変身説明見るとパフパフして変身とかあるな
怖い技だ・・・
>>138
あ、俺だけじゃなかったのか
スピーカーがおかしくなったのかと思ったぜ
解散総選挙かなんか
あー選挙関連なのか
音小さい動画だったからボリューム上げてたから
めちゃくちゃびびったわ
>>137
原作だと無理
ダッシュ停止モーションがあって、それの途中で攻撃してもダッシュ攻撃になる
BGM関連に乗り遅れたぜ
ゲムドラのおかげでSNK関連全部買ってしまった自分に隙は無かった
後悔はしてない
>>137
あれ多分ダッシュキャンセルじゃなくて小パンを当てたあと
硬直中に歩いて小パンを更に当ててる気がする
あのスケートのような移動は良く分からんけど
あのクラクション、てっきり俺のPCがおかしくなったのかと思った
あれ邪魔なだけだろ
今更だけど運営マジで余計なことしかしないな
クラクション鳴らないけど……
じゃあお気に入りのステージとBGMの話でも
俺はアルカナ2のラスボスのステージに仮面ライダー剣のROUND ZERO がお気に入り
こんな感じで、自分で最高と思ってる組み合わってある?
音楽付いてないオリジナルステージってどの曲付けるか迷うよね
でもその曲選ぶ作業が何か楽しかったりする
というわけでクオリティ高いステージおせーてくだしあ
>>146
KOF98のおやじチームステージに北斗の拳の「SILENT SURVIVOR」
個人的にはすごく合っている気がする
最高は難しいな、ころころステージ変えてるし、地味に原作通りのまんまにしてる事が多いし
雪の振る草原(MBACの草原ステージのアレンジ)にDMC3の
「兄弟対決〜バージル戦闘3」の曲当てたらかなり良かった感がある
今後入れたいと思ってるのは夜の桜があるステージに
「SAKURA-KOI-UTA(桜花繚乱)」(MBAA)を入れたいなってとこか
限定版にサントラついてくるらしいから楽しみだZE
土俵のあるステージってMVC2の本田湯以外に何があるかな
斬サムの覇王丸の夜桜ステージが気に入ってる
普通に覇王丸のテーマが最高にマッチしてる(オーケストラアレンジ版ならなお良し)し、
静か目な和風BGMなら概ね合う
ストUの本田湯
ストZEROのカプコン湯
あとソドムステージもそれっぽかったような
ステージよりもキャラに合わせるな俺は>BGM
BBBの煉クンのステージに「Theme from lupin V '97」
なんだかんだでBGMの話とかあんまりしないよねこのスレ
キャラ選とか編集以前に音楽はセンスが出るから大事だと思うんだけどね
最近入れたのは、Y&K氏の02ステージに02UMのQT★[@]ngelかな
原作は殆ど触ってないが、2002UMは昔の曲のアレンジが良くてサントラ良い買い物だった
BGMはその時のノリ
時止めキャラ同士で戦わせるときに体内時計都市オルロイかけるとなんとなく滾る
ボーカルつきだしこの曲が好きなだけだから他人には勧める類のモノじゃないけど
>>155
センスに依存しすぎていて、話してもどうしようもないんじゃねえ?
>>158
いや、まあそりゃそうだけどそれを言ったら(ry
「大会で○○ステージ使いたいんだけどオススメの曲ある?」とか
「決勝戦で盛り上がるBGMかけたいんだけど」とか気軽に話せるようになりゃいいかもね
なんでギースにしょうがが全然使われないのか
ギースにキッスのアレンジ曲の中ではトップだと思うんだけどなあ
しょうゆだけじゃなくしょうがもあったことを知らなかった俺
ギースに〜シリーズ、朱雀城、Rhythmic Hallucination、Big Shot
は俺の中で鉄板
俺のsoundフォルダはやたらアリス率が高い
だって使いやすいんだもん
>>160
しょうがはそもそも手に入れるのが大変だぞw
1万5000円する15thのBOX手に入れなきゃいけないしw
SH∧DEのBGMは良い
特に戦闘BGM
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
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_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ やっぱやめた
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
`! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ
,' ノ !'"  ̄  ̄ "'i .レ'
( ,ハ 'ー=-' 人!
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ
スクエニの戦闘曲、特にサガ系が非常に多い
くなーのステージとBGMの「朧月」が大好きだ
あの曲のためだけにサントラ買ったくらい
BGMといえば、夢幻館覗いたときにおもしろいものを発見した
ttp://www.nicious.zzkt.com/
↑の「MUGEN」→「そのほか」にあるプラグインなんだけど
定期的にその話題出るなw
>>168
おおおな
ちょっと前にニコに動画上げられてこのスレでも話題になってた
何度か話題に出てたよ
>>168
あれ、その話題前も見たことあるような……
何…だと…?
なんでなんだとで笑っちまったんだろう
ちょっと鰤読み直してくる
鰤市は読んだ数時間後に内容を忘れて
「何…だと…?」しか印象に残ってないから困る
マユリ様が出てくる巻しかコミックス持ってないや
鰤は本当は尸魂界編やらずにそのまま破面編やる予定だったけど、
打ち切り回避するために仕方なくやったんだったか
そのせいで作者も扱いきれぬくらい膨大な数の人物が……
鰤は、マユリ様と卯ノ花隊長を生み出した功績は認める
MUGENでも鰤キャラ多いけどストーリーや大会等には殆ど出てないね
やぱしAIの問題かなぁ・・・
>>178
ソースはどこのですか?
金髪のおっぱい女が登場したくらいまでは読んでた
おっぱい女多すぎです
ジャンほどじゃないが
鰤はもっとおっぱい強調してもいい
でも一番人気は貧にカテゴライズされるルキアなんだよなあ
鰤は母親の仇の扱い辺りなんらかの予定変更はあったんだろうなあ
BGM談義に参加したいけどとりあえず宣伝です。
【格付けリスペクト】究極限界バトルトーナメント Part.9【MUGEN】
動画のBGMってステージのmp3差し替えと、無音で撮って後乗せとどっちが多いんだろう・・・
うちは後乗せでやってるけど結構手間かかるんだよね・・・
ところで親父は戦闘に参加しましたか
なんか最近ヴァイザード?がやっと参戦したと聞いたが
>>180
鰤に限らずナルトとかボーボボとかの平成ジャンプキャラ自体
なかなか見ない気がする
>>159
それは、特定されそうとかの理由で躊躇われるところもあるんじゃねーかなあw
真に盛り上げるなら自分の力で選ぶべき、かもしれないし
>>185
おおきいのが一杯いれば相対的にちいさいのが目立つという原理なのではないか
上で出てたプラグイン試験投入したらデフォは音量0…だと…?
しかし「何・・・だと・・・!?」って汎用性あるなぁ
個人的には「あ・・・?あ・・・?」の方が好きです……よ!
>>185
そういやルキアってMUGENにおるんかな
DS版の奴が結構好きな性能してたんだが
>>189
確かにそうだねぇ
北斗丸とNARUTOとか滅茶苦茶合いそうどころか大変な事になる気がするんだが
そだよ
BGM一時停止した後に音量が上がったりするのはデフォじゃないから
>>180
AIあっても非格ゲーキャラは多分出番は少ないだろう。
現状の任天堂勢見りゃわかる。
アサギやブロントさん並にキャラ濃ければ話は変わってくるが…
ジャンプ系は
DB、北斗、JOJOの3つが目立ってるな
これに続くのはないのか!
うっおー!くっあー!ざけんなー!
>>195
それに続くちょうどいい格ゲーがないと……
>>192
「あ・・・?あ・・・?」は何ていうか、「どういうことなの・・・」のアッパー表現だと思ってるんだが。
「他の弱キャラ無視して青切符持ちがいるタツカプロールちゃん」に対しては「どういうことなの・・・」だけど、
「雪姉って人気キャラだよね!」っていうのは「あ・・・?あ・・・?」っていう表現をするかも。
結局うp主の好みによるからなー。
VGやセラムンみたいに持ち上げられる機会がないと認知度も低いままだろうし
>>198
マヴカプ2ロールちゃんだったら?
sage忘れた俺はもう・・死ね!
>>193
OH
オープニングから音量無いというのは悲しみをちょっと背負った
BGMといえばうんこマンの動画は個人的にツボなのが多いw
ジャンプっていうと…幽遊白書とか?
ちょっと前にCina辺りに幽助捕捉されてたけど
原作はネタにしやすいキャラ多いけどまぁ元になるようなゲーム少ないし
個人的に格ゲーより、あのちまちまボタンでアニメーション操作するアクションの方を思い出す
>>205
MDの幽白は超名作だと思うんだ。
>>205
超同意
たるせ氏が魔強統一戦の幽助を作ってたことを最近知って驚いた
UP致しましたので宣伝させて頂きます。
今年はどちらかと言うと冷夏なんですかね?
とか言ってたら明日は地獄とか・・・?w
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
>>198
その後続く文言が「何故だ?何故〜は〜!?」という流れだから一応何だと的な意味ではあると思うんだが
しかし確かに「あ・・・?あ・・・?」だけではそっちの意味の方が強いようにも見える
>>200
やかましいぞシンザン
改変は素晴らしいがネタそのものはわたしは許しませんよーっ!
・・・改変・・・だよな?まさかオリジナルな訳がnうぎゃっうぎゃっうぎゃーっ!
>>206だったぜ
可能性があるのが幽白か
DBみたいに派手なアレンジかければ人気になるかもな
どう考えても>>195に続いてmugenで目立ってるのはるろ剣
連打ゲー星矢がMUGEN入りしたら演出で人気者になるのは確定的に明らか
ましろ公開されたのね
早速鍛えざるを得ない
>>213
プレイヤーの連打でも3回くらいリザレクするあのゲーム
リザレク何回までなら許されるだろうかw
>>212
CCOとキワミ…たしかにそうだな
そして一番出番がない主人公
剣心って演出追加パッチとAIパッチの両立って出来たっけ
>>213
裏骸の演出に取り入れるのはどうだろうか?
ファミコンの2(黄金伝説完結編)の再現で。
改変セーラーヴィーナスもAI公開が来てた
>>195
SFCやMDのゲームがベースだとキャラサイズが小さくて中割りも少ないからなぁ
PSかSSぐらいになると3D格闘のが多くなるし
ちょうどいいスプライトが無いんだよな。
乱れ雪月花って
読み方「みだれせつげつか」でいいのかしら?
公開されたそうなので宣伝
みだれせつげっか
みだれゆきねぇさん
ありがとう
工藤静香の雪・月・花でおもっきし
「せ〜つげ〜つか〜」って歌われてたから気になって気になって
みだれせつねぇや
SAGAシリーズは基本的に読みはプレイヤーに任せてたはずだからどっちでもいいんじゃない?
>>227
それは雪、月、花と一文字ずつ区切られてるからじゃないの
月夜にせつねえさんの華が乱れるとな
誰得
>>231
天翔乱姫的な何かですか
ハァハァ
肉欲の乱れ〜背徳の雪姉〜
お前ら満月が綺麗ですよ
>>231
乱れケツ月花
俺は「せつげつか」って読んでるなあ
と思ってググるとなんか説がぶれている
乱れ雪月華だったらまた違ったかもしれない
守矢「義理とはいえ妹は無いわ・・・」
二幕では特にイベントも無い3ステージ目の敵だしね!
天野が出なくてほっとする初心者
まさか海外で零児が更新されるとは思わなかった
>>238
なんかそういう同人本あってもよさそうだな
せつなさみだれうちを思い出した
>>241
だが雪姉
なんだ雪姉の兄弟丼本か…
雪姉主役の乙女ゲーをだな
てめぇ!雪姉じゃ抜けねーってのか!
月華じゃ一番おっぱいおっぱいなんだぞ!
>>246
15歳以上は女と認めない
雪姉は万能タイプじゃなきゃもすこし人気保てた
ピーキーなタイプって一定の支持層は確保できるし
どういうタイプだったら良かったんだろうか
氷結の状態異常タイプか得物があれだしリーチタイプだとか?
元々薄幸なキャラ程度の認識だったのが
最近はなんか雪姉さんの話になると何でもネガティブな方向に発言する人いないかw
>>246
しかし雪姉の魅力は「腕」にあると思うのですよ
ドットも気合入ってるかんじだし
>>247
この人ロリコンです!
一番っても他の比較対象があかりと響と香織殿で
データがあるの響だけだしな
NBCのとき十三の妨害工作であかりのデータは量れてないし
>>249
雪姉さんの上腕は国宝級
>>247
お前香織でボコるわ
>>240
あの零児、本来の作者のページのBBSも生きてるから勝手にアップデートの類かもしれないよ
以前ギルドで同じような事あったし
ロリペドはきもいよな
政府は見せしめに機関銃でハチの巣にして焼き殺すべき
>>255
あとは原作再現雪姉さんの活躍(?)も一役買っているのかもしれない
>>256
夫氏「ぬわーーーーーー!!」
>>256
ロリペド殺したら日本大変な事になるぞ
>>255
それはもう雪姉さんじゃない! 雪姉さんじゃないよ!
>>259
なるわけねーだろ
いいじゃん
だって性犯罪者だし人口増加に繋がらない欠陥品だし
昨日来たばかりだけど、出雲です
アヴさんとりあえず完成したので公開します
カラーが出来てないけどおいおい作っていきたいです
↓
http://www.sendspace.com/file/aj8qqh
ちょっと事情によりSkyDriveが使用できないので
いつもの公開場所ではありません
そのうち丸ごとどこかに移すかも
あと昨日は居たけど、今日も生姜氏いるかな?
と、言ってみるテスト
ト、_,'" ̄ ̄ミメト、ノ)
>ビ ミメ、))_ 斗<メ、
〃 / ̄` " ̄ミメ、 ヽ\
{{ノ // ̄ ミメ、 }}! ノ}}ハ
// / | 〃!( {{ 小
〃/{ f 〃 ヽ | |乂 l l、
{{((乂 ト、 、 || }从 从_  ̄~¨刈ハ
ヽ( )ト、)}从r彳仁`メ、 ミメ、 ノノノ
ノノノf{《~tメ{{_ "fぞj¨》 )(ふ}(((
((( 小  ̄ 厂 ´ ̄` (( )ノ )))
 ̄(くヘ く、, _ノ)!〃//
、ノノ 心 ー==='’ ミ_彡代 /
 ̄ ̄}小 '' / 从ノ
゙_--‐'"_,'"ノ ハ
>>264
キター!!!乙です!!
たまたま好きになった子がロリだっただけなので私は大丈夫ですね
>>265
ああ、レーベン!レーベン!
おお、アヴドゥル公開か
どんくらいの強さなんだろな
>>264
おっしゃ! 乙です
>>261,262
男は半分がロリコンで、もう半分がマザコンという名言があってだな
>>262
性犯罪者はこんな所で話せてねーぞw
どう見てもスルー対象なんだからNGぶちこめばいいのに
AAに気を取られて乙を忘れていた
>>264
乙です!
>>258
でも夫氏「パイ?ズリできない娘に未来はにい」とか言ってたし
二次元は好きだが三次元のロリは大嫌いだから問題ない
>>264
こ こ に いるぞぉ!!
ヴ男ありです
>>274
愚痴スレから二人出てきてるだけだしね
>>247
萃香ちゃんは1000歳超えてるんでNGですね
>>246
だってねぇ・・・
いろんな趣味の人がいる同人の世界の中でも雪姉さん物はDataBaseにすら存在しないもの・・・
以前の手持ちの比率の時より少々変わったけど
あかり>>>>>>>>>>>>響>>香織
になっただけだしなぁ。
某総統の嫁ですら古い同人誌が4冊も発掘できたというのに雪姉さんときたら!
>>264
おーつでーす
ついにクルセイダーズが揃ったわけだ
>>282
この前虎の穴行ったとき有ったよ
総統の嫁の同人が
出雲さんgjです
ブ男は持ちキャラだったしうれしいなぁ
しかしKGのFDがうまくいかねぇー! うっあー!(ry
pixivで「月華の剣士 雪」で検索したら六枚中四枚が原作再現だった
見た目少女なオババが好きな俺はどうしたら・・・
マイナー格ゲーのマイナーキャラと
アメコミ最高峰の人気作の登場人物ならそりゃそっちの方が多くても別に違和感ないが
格ゲーという視点に立ってもマブカプと月華ならマブカプの方が有名だしサイロックはその中でもアシ専とはいえ有力選手だし
>>287
占いおばば?
>>282
それより香織の同人があったことに驚いた
想像して真っ先に思いつくシチュが骸の強姦物だったから困る
そういや一応スパイラルが出てる同人もあったなぁ、おっぱいおっぱい
ぶっちゃけ動画でも人気なのは響で
雪姉は本当にここのスレしか人気がないのでは?
MVCリュウの永久をガンホール氏AIレイザークロウに当ててたら
途中でダメージが反転して回復になってしまったけど自分だけかな?
このスレの雪人気も八割以上ネタだけどね!
ちとアブドゥル触ってて気になったんだけど、
地獄の業火って当たった後普通に吹っ飛ぶんじゃなくて垂直に撃ちあがるんじゃなかったっけ?
その後2中か立ち大で追撃できたような。
もし無印だけの仕様だったらゴメソ
>>286
それよりエス氏がpixivで活動してるのに吹いた
>>290
昔触手ものを見た覚えがある
>>292
kamekaze氏のキャラの仕様
>>287
「見た目少女なオバマ」に見えた
どうせお前ら性格だの年齢だのどうでもよくて
ただ小さくて可愛いかったら何でもいいんだろ?
このおにちく!そとみち!イケメン!
MUGENの4コマ同人とか見てみたいなあ
クラリーチェは鰤の嫁
雛子は師範の嫁
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=2269859
サイロックのおっぱいちゅっちゅしたいお(^ω^)
pixivといえばなぜか幸村とあかねのタッグの絵が何枚かあって
しかももうタッグ名まで決まってるのに驚いた
大会動画にもストーリー動画にも出てないのに
実際このタッグの相性ってどうなんだ?
マブカプネタでマグニ×サイロとか無いのかな
誰得だけど
どぼじでかまっでぐれないのおおおおおおおおおおおお
帰ろう・・・この空の彼方へ(←ここ金切り声をあげるところ)
ちんぴれすぽーん
>>303
そんな…雪姉さんじゃないなんて…
と幸村の製作者が言ってみる
>>302
え・・・?あれってちょうど少女って言うべきじゃないの?
正にそのつもりで言ってたんだがw
シエラ様可愛いよシエラ様
>>306
でも正直エリアルゲーと月華キャラの相性はかなり悪いと思いますぜ
楓がまだ活躍してるのは空中の相手の追撃に使う空牙→兜割りで下に叩き落とすのが機能してるからで
覚醒後の強化版空牙→高空牙だと多分機能しないかと
闇に紛れる……
まあ格ゲーに限らずロリババアというモノは一定の人気を得る物でして
ところで見た目と実年齢が合ってないキャラならシエル先輩もいるけどイングリッドやレミリア程人気がないのは何故だ
日頃の行いか
ロリじゃないからか
でも正直あれだけ大物っぽいのに戦力としては凡百だった記憶が
他の真なる紋章持ちと見比べると少し見劣りしない?
月の紋章ストラップ持ってる俺に謝れ
>>310
パスタ食べたから
>>308
KOFの雪姉さんは後ろから飛び道具使ってくるから
相性いい気がする、多分
相性がよかろうと悪かろうと
正直なところどっちも単体で強けりゃタッグでなら勝てんことはない
不確定要素多いし
>>311
幻水2の最終決戦に真持ちとか主人公しかいなかったんだけど普通だよね
あかねも幸村も性能が高いから
多少かみ合わなくても地力でどうにかなっちゃう気もする
タッグの醍醐味は、弱キャラが組んで強キャラタッグをも食えるところだと思うんだ
>>310
口調が貫禄ないっつーかババアっぽくないからじゃね?
>>313
新ゲッターは関係無いだろ
>>310
俺の場合には話し方も割と重要。あと白髪というか銀髪というか。
白い毛とか好きだから仕方ないね。アマ公モフモフ。
>>311
それは手加減してるからだよ、
もしくはそもそも月の紋章使ってないからだよ、多分。
加入時点から常にパーティーに入れ続けてました。平均レベルなだけ良いじゃない
シエルは先輩キャラってイメージの方が強い
それにその2人と比較するならむしろアルクじゃね?
>>315
いいんだよ4様は場合によっては男の娘路線行ける顔立ちで薄幸属性の上に生足だから
イングリッド改変でシエラ様作れないかな?かな?
>>322
アルクもあれだから先せ(
>>321
本当は「美しい女性」だというアマ公の人間形態が気になって気になって早2年以上か・・・
>>310
見た目の年齢が割と年上系で
実際の年齢もちょっと高いくらいだしなあ
その程度じゃあってもなくても大差ない
>>326
あれはあくまで魂の形がそう見えるだけでもともと犬なんじゃね?姿は
まーたロリババァとか言うのの談義が
何回目だよ()笑
人間でも獣でも良いからタツカプ2でアマ公使えるようになるのはまだですか?
>>329
魂の形が人型なら、やはりその本性も人型だと考えるのが自然じゃないかな?とか
永遠の10歳には誰も勝てない。
そして愛などいらぬ!!!
>>333
久しぶりに会ったウシワカが普通に対応してそのまま会話できてるんだからもともと狼なんじゃねぇのかな
まぁ神様なんだから姿はいくらでも変えれると考えることもできるが
>>331
タツカプキャラも好きだがMUGENに移植は難しそうだな
そういえば↑みたいなkfxキャラも移植は難しいんかな。別の意味で
>>335
シュマちゃんですね
>>332
老化止めるタイミングと言うより、外見年齢と実年齢の乖離が小さい方が大きいんじゃないかなあ。
イングリッドやレミリアより、フィオナやミルドレッドの方が近いんじゃないだろうか。
シエル先輩はあれだからいいのさ
都古位だと黒鍵構えてるところとか多分あんまり様にならない
>>314
nana氏の雪さんとmage氏AIのリムルルと組ませたら相当強いぞ
氷使い、妹キャラ、和風と共通項もバッチリだ
>>335
幻想郷の妖怪変化は基本少女だしなあ
お燐とか3、4中ボスと延々猫形態で襲ってきたし
流石にロリが高校に潜入してたらプレイヤーに正体モロバレだろ……
>>340
まぁ和風部分を切り捨てて幼さを感じるクーラを選ぶんですけど
正直妹で食っていくのは辛いと思うの。年とかの前にそもそも姉とか妹とか微妙な位置だし
なにげに「血の繋がらない」って部分まで含めて共通項になるな
ところでリムルルって原作だとどんな感じ?氷の足場作る技での逃げが恐ろしくウザそうだけど
サムスピやったことあるのって大斬りしかしないような小学生の時くらいでそれ以降は近くに置いてすらないからよくわからない
ヴィータも永遠のロリなんだが、話題に上がらんなあ
アマ公はみんなの神(キリッ
秀吉もオクラも日輪信仰・・・アマ公につながるな
>>331
パピーかシルクゥを改変すれば…
でも筆しらべをどう再現するかだなぁ
DIOの時止めを基にしたらなんかチート技になりそうだし
>>346
カルルの姉さんみたいな感じで良いんじゃないの
D押し中46D離すで一閃とか
>>344
飛び道具の固めと小技メイン、あとは足場などでトリッキーに動くキャラ
零SPとかではややもすると投げ(崩し斬り)と不意打ち(異様に性能高い)キャラ
つまり真の義理の妹を決定するトーナメントを開けばいいんだな!
どんだけいたっけ
都古を入れていいなら結構幅が広がる
雪姉さんって実際原作では雪姉さんって呼ばれてないよね
楓は普通に姉さんだし
守矢に至っては二人称で呼びかけたこと自体が無いというか会話自体拒否してるし
リムルルが義理の妹という零設定はきれいさっぱり無かったコトに
ちょっと考えてみたら
雪はリムルルよりナコルルと組んだ方が納得いく気がする
厨忍さん最近みないなぁ
不安だ
筆しらべは暗転中にコマンド(軌道)入力でいいと思うが
その後の発生までに何フレームかかかりさえすれば性能的には問題ないんじゃないか?
いろんな技が事実上の全画面になりそうだが
>>335
確かラスダンの月の住人もなんか魂の形みえてるっぽかったからウシワカもみえてるんじゃね?
だったら元が人間型でも・・・
だったら
>>
>>353
原作再現の雪姉さんとナコ月ですね
>>353
どちらもエス氏が製作してるな・・・よし!
>>354
生存報告〜。
試験だったり集中講義だったり対人が熱すぎたりでしばらく製作進んでなかったんですが、
そろそろ更新していけると思うのでご心配なくb
まあこのスレは常に見てるんですけどね。
どうでもいいけどあまりにゲーセン行ってなかったせいで腕がガタ落ちorz
アマ公とシエラ様作りたいです。
>>348
thx
やっぱウザキャラかあ
まああの中にロリ放り込んだらそういう方面になるわな
>>358
生きていたのね…
援軍付のやつは勢作難しいと思いますが頑張って下さい
ここはトリッキーに戦わなくても強いロリのあかりの出番ですね
二幕稼動初日に永久見つかったって噂は本当なんだろうか・・・
薬は駄目だよな
なんか死んでたと思ってた言い草だなw
>>358
シエラ様!シエラ様!
ビクトール作りたい
取り巻きがキモい
『 雪姉さんハード 』
原作再現の為にMUGENに潜入する雪姉さん。
だが、それは○○の巧妙な罠だった。
「雪姉さんのゲージは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんな○○なんかに…!」
「よかったじゃないですか 改造のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、大会を用意しろ。みんなで出場してやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「雪姉さんの生氷刃ゲ〜ット」
(いけない…!霜華が永久なってるのを悟られたら…!)
「生雪姉さん様の生牙突を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、地獄門に当たってしまったか。甘い薄氷がいつまでもとれないだろう?」
それからロックは後から侵入してきた扇那らによって救出された
>>365
確かにバフォメットの周りのJrはキモいと思うが
>>361
稼動初期かどうかはしらんが、滅茶苦茶簡単な永久があったような
月華といえば、月華2仕様のパツキンの方の楓がまだMUGEN入りしてないような
これはアレか?作れってか?
作れよ
作ってください
初代の覚醒搭載してる楓とかはおらんのかしら
>>368
作ってくれるのなら是非とも欲しい
ある程度以上強くする、という前提で考えるとAI作るのが辛いのはやっぱり強みの無いキャラだよ
切り返しも差込も安定しない、突っ込もうにも無敵が無い(少ない)打ち合ったら火力負け、牽制振っても見てから余裕・・・
援軍やらなんやら選択肢のあるキャラは戦略の組み立てを探して考えるのが煩雑で面倒なだけ
どっちもAI製作の醍醐味ですけどね
本体もAIもあったけど両方落とせなくなってるんだったっけ
「相手のゲージがなくなれば・・・脱出のチャンスがあるはず・・・!」
こっからゲジマユに繋げられそうだ
>>366
よく見たら雪姉さんは救出されてねえwwwwww
>>306
おおー、その手があったかー
カップネタで雪姉さんの人気を出れば幸村だろがマサムネだろが、やってやるぜ!
問題はうちの雪姉さんは槍持ってないという・・・
変身の再現は糞面倒ってよく聞くな
それともダウン中に元に戻るのを放置すればそうでもないんだろうか
>>378
ステート取られたら変身が解けるって仕様なら可能
そうじゃない場合はやられアニメの都合上無理だな
メルブラやらKOFやらみたいに見た目さえ同じならどうにでもなるんだがな
武器持ってる/持ってないとか外見のデザインが全く違うとかだと仕様上どうにもならない
>>380
ナコリムぐらい小さくて隠れやすい武器ならなー
>>379
変身中は常にスーパーアーマーとかだったら問題無いってことか
MUGENは自由度が高いとはいえ、やっぱりこの辺は制限がきついな
変身が解けると言えば
たまにIldanaf氏の楓が蒼龍でトドメを刺す→金髪になってたのに一瞬食らって?黒髪に戻る→その後すぐ金髪に戻るってやってるね
武器持ってる持ってないはカンチョーマルが実現してた
逆に考えるんだ。最初から覚醒してればいいじゃない。
二幕の覚醒楓ならキャラもAIもあるが両方共公開停止中なのよね。
それは投げられたら武器が吹っ飛ぶからだよ
武器系は本体と武器の画像を別々にすればなんとかなりそう
>>385
NBCのがあるよ
>>387
changeanim2だけはどうにもならない
>>388
そっちじゃない
そっちじゃないんだ…
>>375
覚醒する二幕楓ってのは中々浪漫だねぇ。
二幕の覚醒前の性能ならライフ減少なしで丁度良さそうだし、いい塩梅かもよ。
Ildanaf氏も色々厳しい感じだし、申し出てみるのもありかもね。
と、焚きつけるだけ焚きつけてみたり。
>>385
蒼龍は二幕覚醒後の下から龍が上がってくるのが一番格好良いと個人的に思う
キャラ的にも使いやすいしね 下段?なにそれ美味しいの?
ハート&はぁとみたいに開き直って変身中は投げを喰らわない仕様にすればいいじゃない!
Pinko氏の半蔵は武器吹っ飛ぶし拾うけどこれは参考にならないか
>>387
AngleDrawでぶん回されたらおかしなことになる
ほぼ原作どおりにはならないよ
食らいアニメも-2ステートで変えることはできるだろうけどどうしても1Fは元に戻るしトリガーにされてるとバグるしな・・・
>>368
あかりの簡単永久といえば浮かして4B>ダッシュ>4B×nだな
大会でも基本的に「4Bを空中で2回以上当てる」行為は反則扱いになってる
>>393
狂キャラにしてどうする
そろそろ楓 Rock styleが作られる頃合だな
刀?危ないでしょ…
>>397
裏骸のゼロみたいに、投げが喰らわない事で原作のアクションゲーっぽさを出してるし
一概に狂とも言えないのでは
>>396
連続して当てなくても画面端なら力で昇華 技なら乱舞が確定するんですけどね
画面端のあかりは本当に恐ろしい うわょぅじょ強い
先日言った楓 BASARA styleを(ry
さて、んじゃIldanaf氏のをベースに頑張ってみたいんだが、作る前に許可貰うのと大方出来上がった後に許可貰うのはどっちがいいんだろ?
前者は途中で力尽きたときになんか気まずいし、後者は許可貰えなかったら気(ry
>>396
ああそうそう、確かそんなんだった
身内にあかり使いはいなかったからあんまり関係なかったけどね!
いっそのことドッペルなヘルパーに切り替えてしまう荒業・・・はいかんか流石に
後だな
>>397
ユウキは原作からその仕様だけど弱キャラですぜ
というかハイパーアーマー+全攻撃ガー不というそれ以上の強化。
でも最大8秒しかもたず攻撃すると変身時間が減るという
>>398
楓をロックに近づけるって全面的な弱体化じゃねぇかそれ!
いくらガード不能でもバイタルソース減らすだけの上に相方も固定されちゃなあ
>>405
名前がyukiの呪え
本体は透明にしてモーション専用のヘルパーを使う
逆に考えるんだ
「MUGENの仕様の方を変えちゃえばいいや」と考えるんだ
ストZEROというとひどいオリコンゲーだと聞くが、それをやるAIって見ないな
mugenのオリコン=CVSの専売特許ってイメージだ
ZEROキャラ自体のAIが少ないと言えばそれまでだが
>>410
IKEMENも改造されちゃうのだろうか
//
IKEMENやっててなにか足りないと思ったらあれだ
縦にzoomoutしにくいのね
うちのヘタレカンチョーマルが弾幕相手に勝てるようになるとは・・・
//
>>411
というか、ZERO風のオリコンが再現されてるキャラが皆無
少なくとも自分は見たこと無いなぁ
つまり俺らでMUGEN作っちゃおうぜ!ってことですね、分かりません
>>404
おk、後で許可貰いに逝くか
それじゃ明日から本気出すわ
>>402
後者がいいと思うの
途中で断念した場合、許可取ってから進めてたらI氏もアレだろうし
無許可で進めてるなら途中で挫折しても自分の気分の問題だけだからね
と、AI製作を中途半端なところで挫折した馬鹿がほざいてみる
…自分にプレッシャーかけるって意味があるなら最初に許可取るってのもアリなのかしら
>>411
×ZEROキャラのAIが少ない
○オリコン搭載のZEROキャラが少ない
というかいるの?見た事も聞いたこともない
前に見たストZEROのコンボムービーだとオリコンで端まで寄せて高い所まで打ち上げて
ゲージ切れた後もジャンプ攻撃で浮かせ続けるって感じだったんだが大体そういう流れ?
レインボーミカはあったような・・・
>>409
無理
投げでひっくり返されたりしても投げられる側じゃ判別不能
>>410
投げる側が相手の変身を判断して
それに見合ったスプライトを表示させれば現状でも問題ない
まあ不特定多数を指定するのなんて特殊やられNo並に普及した規格かコンプゲーでもないと無理だが
http://cid-47b0c8e6e6e01f5c.skydrive.live.com/browse.aspx/AI?uc=1
承太郎、FDIO、DIO、服影DIO、リュウ、豪鬼、ベガ、ギースのAIを更新したので報告です
ジョジョキャラ4人は最新版に対応&入門の導入と、スタンド出現時の回避行動他色々。
Potsさんのキャラは、ベガとギースをメインに立ち回りの見直し、
リュウも細かい動きの追加や修正をしています。
それではm(_ _)m
>>410
そう、それが一番だろうな。
変身だったら、そうだな……各状態ごとに必須ステートを1つずつ設定できるようにするとか。
正直、解像度の向上以外にもクローン開発に望むものはたくさんあるはずなんだけれど……。
ZEROのオリコンが酷いとは聞くが、ZERO2とZERO3じゃ仕様が全然違うんだよな
3のほうがテクいかもしれんが、俺は真の意味でオリジナルなコンボができる2のオリコンの方が好きだ
guardflag/hitflag指定するトリガー一つあれば現状随分と変わるんだけどなあ
中段防げない特殊ガードとかの再現がかなり楽になるんだが
>>420
乙です
ZERO2のオリコン…ほぼ全ての技が高速化するので、2倍の作業量が必要。
ZERO3のオリコン…動作速度は変わらないが、残像が攻撃判定を持つ。
CVSのオリコン…キャンセルの制限が取っ払われるだけ。
だったと思うから、上二つは敬遠されるかと。
紫苑みたいにダメージ受けると武器を落としたりとなんらかのアクションを起こすキャラ、ってのは搭載しやすいだろうね
>>420
おお!乙です!
>>421
必要なのは毒、飛び道具反射、変身や武器の有無、他になんだろう
>>416
randomselectに置いてあるロレントとMMR氏のケンにあるのは分かる
ただそれ以外は見たことない
空爆ゲーだったな
今考えたら空中発動はあかんだろ…
幻影陣と星影円舞の違いか
ZERO2は類似の技あったっけ
再生数数千オーバーの動画が見れて数百程度でさっぱり繋がらない
ニコニコは相変わらずどうにもこうにも
>>419
それを事実上無理っていうんですよ・・・
ステート奪われて取るアニメも食らいだけじゃないから予約数そのものの確保もできんのよな
本当にコンプゲー専用でしかできない
>>431
サウザーの鳳凰なんたらかんたらと炎邪の界王拳
>>428
お師さん、鋼体、自爆技、一撃必殺技、ランダムX倍ダメージかな。
?
>>434
Mr.師範でやれ
>>428
つ一定時間たったら問答無用で死ぬ
地味に欲しい機能は一杯あるなあ
現状でも十分できるけど、機能として提供してもらって楽にしたいってのが
補正とかモーションが終わった後に発動する追加入力とか
キャンセルもレベル的な処理(通常技は特殊技以上で、とか)を一箇所弄るだけで出来るようにしたい
マブカプとかアッシュ編的なチーム戦モードもほしい
表示されているスプライト番号を判別するトリガーと
表示されてるスプライトを指定したスプライトと入れ替えて表示させる命令が欲しいな
あと地味だけどターゲット持ったヘルパーが消失すると
その連続ヒットの表示が消えるのもなんとかなって欲しい
毒ってクロガネ氏バルバトスがそれっぽいの再現してなかったっけ
中覗いてないから方法知らないけど
後はtargetstate関連のバグを無くしてほしいとか
>>439
つザンギース
でもそれはマジでほしいな
チーム交代するシステムが開発されてたと思う。
その上でキャラ葬ればアシストとかできそうだな
可能だけど楽をしたいって機能なら
LifeAddを自分のATKで補正してほしい
相手のDEF補正だけあるとか微妙に役に立たない
それとDefMulを常時有効に
一発目のダメージ通る前に補正してくれよと
ラウンド毎のbgmや背景アニメの切り替えとかもステージ側の記述で出来るようになると嬉しいなあ
>>443
タッグシステムのことだよな、動画じゃなかなか見かけないけど
チームはそのつど次のキャラ読み込んでるはずだから同じようなのは無理だろうなあ
つか、葬るな。
KOFEX2みたいにKOされたキャラがずっとその場に放置、みたいなのとか
ontopの表示優先度も指定できるようにしたいな
>>443
葬るなwwwwwww
>>443
いじるだよな?w
何故ころたしw
>>446
なんで俺葬ってんだwww弄るだろwwww
>>441
某毒大会やメディ辺り参考の方がいい気がする。
実は素で間違えていたんだよ!!!
とりあえずMUGENはもっと先行入力効くようにしてくれよ
ブロとかリコイルとかの仕様も実は再現できてないんだっけ?
よく知らないけど
MUGENクローンのIKEMENはオープンソース改造転載自由だからもっと広まって欲しい
色んな人が協力すればまだまだ完成度は高くなるはず
イケメンといえばAI対戦させようとしたら1P側のキャラのAIのスイッチが入らないようで導入挫折したなぁ
>>454
餓狼MOWとかの0F技も、本当に0Fにしたらガー不になるから再現できてないとかなんとか
うろ覚えだがな
0F技はそもそもの仕様が謎に包まれてるからな
まあ円月輪もフリーザーも零牙もつえーよ死んじゃうよってことは充分わかるけど
毒ならシロト氏のうどんげがそれっぽい仕様搭載してなかったっけ
確か永続ターゲット使ってるとか何とか
神キャラの知識には疎いんでよく分からんのですが
ttp://www.geocities.jp/mugen_no_iki/koukai.htm
グラップラーSHIKIを更新しました。
故意にアクが強い点として設定していたジャンプの移動速度を減少。
SHIKIは全体的に仕様が特殊でなかなか扱いにくいキャラですが、少しだけ使いやすくなったかもしれません。
いいボイスがあったので女性(アルク、さつきなど)や家族(秋葉、都古など)に対するイントロも追加しました。
あと他にも全体的に大きい部分や小さい部分をかなり修正・変更しました。
今作ってるアイアンマンが、あとAIさえ完成させれば公開(正確にはリメイクしての再公開)できるんですが、
それをほったらかして別のキャラの作成に手を出してる私はいけない子でしょうか……
・MUGENはChangeStateに1F必要かつガードするには相手のmovetype=Aが条件
・0FはmovetypeがAになると同時に発生する、よってガー不
だっけ
コマンド入力と同時にmovetypeをAにすればガードは出来るけど
それだとそもそも0Fの意味がなくなるしね
>>450
乙です
>>450
乙です
毒ならユダ風いくさんが再現してた気がする
>>460
乙です
>>461
そんな感じだっけか
だから強制停止を上手いこと使ってるらしいんだが、キャラ製作どころかcnsすら覗くことがないのでそこはなんとも
でもほとんど違和感無く0F技として使えるし、そこは克服したってことでいいと思う
ネオジオスティックで立A→ノーキャン潜在シャイン難しいです^q^
悪咲氏のガイルとギースのAI更新したので報告。
ギースは息子に家庭内暴力を振るわれっぱなしだったので
互角に渡り合えるように強化。
小パンによる意味不明な牽制を削除し当身率を高めに
それと裏カラー用の記述を大幅に追加しました。
ガイルはバグ修正とか。Sグルで画面端だと永パできる。
いまさらだけど代理公開先↓ 意味ない気もするけど一応。
ttp://www.geocities.jp/onndoxuru/
>>461>>462
ごめんなさいもう許して
>>453
先行入力は実際には作品ごとの仕様によるから
各キャラが搭載すべきなんだろうな。先行入力も共通パラメーターに
なってればいいのにね。
イケメン裏カラーで正確に着地即昇竜するためだけに先行入力実装した^o^
>>420
更新作業乙です。
バグではないんですが、
ShadowDio(warusaki)_AIの更新日が09/08/06/14:51なんだけど
ファイルの中身が5/23日のままになってるようなのでご報告。
もしかして俺だけかな?
フリーマンのactをレイヴナスカラーにしたら指や顔、髪の一部まで黒くなったでござるの巻
新しくでた魔理沙強いな、基本火力もさることながら
弾幕をガードしたら見えない何かが削られガードが解除されるわグレイズしようにも実はこちら側はできない孔明の罠まであるとは
後やはり見えない速度の中下段がきつい
AIだとガード固い奴はもりもりガークラされそうだな(設定できるが)
MCMで判定弄ったらヒットスパークが出なくなって分身をしたりイカれ始めたでござるの巻
>>469
そりゃまあ弾幕に削り無いから緋の固めはガークラしなきゃ意味ないんだしな
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3863.rar
Cloudius氏製作「ケーブル」 うんこマン氏パッチ AI
ちょっとだけ更新
PC掃除はまめにやらないとな
この間掃除(と言っても分解してブロアで埃飛ばしただけ)したら
CPU温度が低下したのか低周波+轟音立ててたPCが静音PCになって噴いた
ノートは掃除しにくくて困るな
無茶無謀の人うpペースすさまじいな・・・
次土曜って言ってたから油断してたらまた来てたとか
俺も見習ってできるだけペース上げたいぜ
ゲジマユ
師範大会
無茶無謀
浪清タッグ
一日に何個も動画あげる人ってこれ以外にいたっけ?
>>475
「これ抜いていいの?」ってシーンが何回あったことか
>>477
鰤の人
一日7本とかやってた
あとワラキアEXの人
>>477
遊撃とワラキアの人
>>112
夏コミに向けて情報収集をしているときに、これは見逃せまいと思ったらサイトが見られなかった……。
で、今になってやっと見られたわけだけど、これはどうなるか見ものだな。
……密かに、リヒターとかラルフとかみたいな感じで紅魔城霊夢が作られるのではとか思ったりして。
でも言いだしっぺの法則は勘弁。
中の国の人が作ったハイスコア選手権のまとめマイリスっていつ削除されたんだろう
一日オタロードを歩き回ってようやくゲットしたアカツキ
なんという良ゲー
こうなるとshinra358氏がどうやってマリリンのスプライトを切り出したのか
真剣に知りたくなってくる
抽出法さえわかれば俺はcnsを勉強して雷神の人かァーイ!を作るのに
>>483
517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 11:00:41 ID:ahspgGqO
海外の方でアカツキの女キャラ制作されてるねー動画もあったし
何か98%ぐらいできてるっぽい
てっかアカツキのキャラつくれるんだ・・
自分もつくろっかな・・・
518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 11:47:23 ID:lULsJRV/
根性キャプだぞアレ
>>484
/\___/ヽ
/ :::\
. | (○), 、(○)、 .:|
| |_, .:::|
. | r―-、 .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
伊吹川氏の志貴達の極死とか決死の一撃って
どう対処すればいい?
教えてエロい人
まず服を脱ぎます
肌の色を変化させます
またそのネタかお・・・・・・・
だってキャラによるし
ゲージを貯められたらそこで試合終了だよ
宣伝
根性キャプって背景単色化とかまったくしないでキャラ切り抜いてるってこと?
mugenに限らず格ゲーで対策云々の場合はまず使用キャラ書くのって常識じゃね?
じゃあ相手のゲージを枯渇させるキャラ使えばいいんじゃない
ロボカイとか
>>445
背景に関してはあとBGMとの同期が欲しいな。
暗転とかでズレが発生してもその暗転中の時間を早送りとかで補正してくれる様な。
これさえできれば豪血寺の背景が完全再現できるんだが、現状だと超必ごとにずれていくし。
>>485
どっかでアドラーの技使う輝夜が公開されてたからそれで我慢しなさい
あーアカツキACの家庭用まだかな畜生
戦車は萌えキャラ
>>498
恐竜戦車「ですよねー」
>>493
背景単色化できてたらそれ普通のキャプじゃね?苦労するところなくね?
背景ありのままキャプして自力で一枚一枚背景を消していくってことかな
やわらか戦車なら
人間戦車…って誰もしらんわな
まあ、アイドルやってる豆タンクもいるしな
>>498
ゆっくり戦車「当たり前のことを・・・」
この場合はポルポル君も含まれるんだろうか
キャプチャーした画像の背景消しはpcxClean使えばあっという間に終わるけど
透過してるエフェクトのキャプチャーは辛そうだ
IKD「戦車出せ!戦車!
ていうか根性キャプで素朴な疑問があるんだが
空背景もキャプチャして、そこから除算で簡単に抜けたりしないの?
「根性キャプ」って背景消すだけの事なん?
キャラのパレット作ってpcxクリーン通す作業するだけで
背景いっぺんに消えるよ?
アカツキとかは色が多いから減色の前に背景消さないと変な事になると思うけど
アカツキは転倒したときの埃のエフェクトでキャプ諦めた(´・ω・`)
>>511
逆に考えるんだ
「転倒モーションなんか無くてもいいや」と考えるんだ
アカツキかあ・・・ネタ分多いから誰がMUGEN入りしても人気出そうなんだけどなあw
アケ版もやりたいが俺の県には設置店舗ないお・・・
ぶっちゃけ時代逆行のグラフィックに絶妙な操作性のお陰で全く人気は出なかったからな
「一部に熱烈なファンがいるけど絶対に一般受けはしない」って感じか
ところで亀だけどmugen側を弄ることが出来たらヴァイタルソースの再現も簡単になるんだろうか
ヴァンパイアとかも強化されるし視覚的にわかればブラッドヒートの回復に対する誤解も少なくなるし
まあ後者は最近では少なくなってるけど
ヴァイタルソースを回復以外に用いるのってタツカプ以外に何があるかな
rei氏のペットショップってフライングする?
ラウンド始まる前につらら落としてくるんだけども
見た目地味な上に無名同人出だったから入荷店舗も他ゲー勢も少なかったっていう
でも最近ようやくニコニコ大百科に記事ができたんだぜ!俺歓喜
あー使用キャラ書くの忘れてた・・・
使用キャラはましろなんだ
使われたら必ず当たって困ったからね聞きに来たんだ
ころうば来てたでござるの巻き
>>515
プレイしてみりゃ分かるけど、中身はホントにとっつき易いんだよ
地味だけど
コマンドは簡単・割と簡単に高火力出せるコンボ・自動で反撃が出る上にボタン同時押しで出せるブロッキングみたいなのとか
地味だけど
この前アカツキの対戦動画見たけどアニノムの動きがまんまへどらで吹いたわw
まあ、アカツキ不人気問題の要点は見た目だよな、見た目
派手さはゲームそのものにも言えるかもしれんが
俺はちょっと触ってみただけですごめんなさい……
ましろならとりあえず走っとけ
アカツキはGOFに似てる
アカツキの見た目あれでも良いと思うんだけどなあ
俺には某12より(ある意味)綺麗に見える。ただ、なんか、固い
アカツキはアケで1回しかやったことないけど
知名度が低いメルブラってイメージ
>>515
commonに搭載するとかでできるかなぁ。
コンプゲーでキャラ同士で設定しあえば確実に再現できるけど。
真面目な話アカツキがMugen入り可能になったとして、
一番需要のあるキャラは誰なんだろう。
個人的には戦車一択だが
ついこの間まで近所のゲーセン置いてたんだよなアカツキ
ただその日はちょっと混んでたからまた今度にしようって思ったんだよ
で、後日行ってみたら見事に撤去されてたよ。あーちくしょー勿体無いことした。アドラー使ってみたかった
>>528
戦車とアーイ!とシャイセ!とウェーイ!とコッチジャ!とげんじんしんとぺる子と
一番はやっぱり戦車かな
ロザパンのキャラMUGENにいたんだなビックリしたよ
>>528
戦車に一票
次点で完全者
コンプゲーならライフバーの上にexplodでヴァイタルソース置いてもいいしな!
最近…てほどでもないけど「咎める」って言い回しよく聞くんだが
狩るみたいな意味ってことでいいのかな
それともその後のうかつな動きを制限することまで言葉の勘定に入ってるんだろうか
止めとけって注意する意味だと俺は思ってる
格ゲーで使った場合の意味じゃないんすか
普通は悪い部分を責める事だけど
狩る、ってことは将棋とかで使う咎めるかな?
相手のミスやぬるい所、うかつな所をチャンスとして攻めていく、って意味だから
後者は入らないんじゃないかな
牽制じゃねえの
ただ振り回すんじゃなくて見せとくだけでも警戒するタイプの
お前ら辞書を引きなさい
最近ライフバーをいじったりするのが楽しい
ラウンドコール差し替えでピッタリなやつがあると気分がウキウキする
>>534
行動の制限までは入れないんじゃないかな
>>537
格ゲーより前に将棋でそういう言い回しがあったのか なるほど
>>539
あーそれ分かるわ
PS2版MBACのラウンドコールを全部重ねてMUGENのライフバーのと差し替えたりして遊んでた
咎めるは最近KOF系でよく見るな
それから皆明日の格ラジ忘れるなよ
格ラジのために休みをとった俺に死角はなかった。で、あれどうやって見るの
隙だらけじゃねーか
AI作成してるけどモチベーションがあがらない
>>546
作業用BGMとか
>>531
マジで!?何のキャラだろ
>>546
作業用BGM聞きながらだとはかどる・・・かも
みぞれだろ
大体どこにあるかはわかるが
あそこ一定期間ログインしないとアカウント消されるっぽい?から困る
語呂悪くね?
ロザイアの方がいいと思う
>>544
放送始まったら生放送を視聴するって出るからそこに入ればいい
http://ch.nicovideo.jp/community/co9477
他にstickamでもやるみたい
http://www.stickam.jp/profile/mikantobi
吸血鬼事件宣伝です
AI作っててやらせたいことが見事に失敗すると
すべてを削除したくなる
賢者のときエロ画像を削除してしまうときの心境
最近のジョー東は北斗神拳も使えるんだな
豪血寺の新公式サイトができたから適当に眺めてたら
ゲーム中のコンボ練習ミニゲームのムービーで9割コンとかでてきて笑えた
>>554
コンボとか一通り見るためにトレーニングで自分操作のキャラと戦ってみる
↓
うは、俺のAI強すぎワロタw
↓
そして、ウィッチモードでAI戦をしてみるとボロ負け。
↓
賢者モード
>>556
魔女から賢者ですか
>>556
ウィッチモード
ライトを消すんだ
繭可愛いなぁだっこしたいハァハァ
ウィッチよりルルー派
ルルーよりハーピー派
ウィッチよりうぃっち派
ウィッチよりウィッシュ派
ウィッチよりセリリ派。ボクっ娘アルルも捨てがたい。
どう考えても人間形態サカナ王子一強
人間形態とサカナでフィッシュ竹中を思い浮かべ
そういやジャンプに主人公がフィッシュ竹中に変身する漫画があったなと思い
雪女がMUGEN入りしねーかなと思った
なにがなんだかわからない……
つまりロックの声を妹子にするパッチを作れってことか
雪女市
外が雷でヤバいんだが誰だロックのこと楓っつったやつは
今まで3rdもメルブラもやってないんで主人公(笑)ってのがイマイチ実感できなかったんだが、真マジンガー見てて
「ああ、これが主人公(笑)なんだな……」って初めて実感できた。
甲児よりどう見てもつばさとあしゅらが主人公です、本当に(ry
出番が少ないストームさんが
最近出番を増やしつつあるソーと戦ってるんだよ
大会はともかくストーリーの出番なんであんなに少ないの彼女
東方の主人公(笑)っぷりは酷過ぎだよね
主人公どう考えても康一君じゃん
>>574
原作での口調がわからんってのも一因だろうけども
アメコミ勢はそもそも出番少なくないか?
ストームの口調?
オーウオーウだろ
>>576
基本的に冷静な大人の女性でいいと思う(キレたら怖いけど)。
なんせずーっとサイクよりずっとリーダー適性あるって言われてるし。
>>575
5部にも出演したしな
>>502
人間ビレッジ徒歩で行く途中の森でダイダロスが出て
おまえ森ででんなよ?
サザエさんは普通に主人公してたよ
ジョルノはマジで(笑)状態だった
スタンド能力だけみると6部の主人公も結構しょぼく見えるという
承・普通に強い&時止め
東・元に戻す
ジョル・生物作ったりレクイエム
ジョリ・体を紐に変える
糸は応用性で勝負だから問題ない
でも流石に爪剥がしたり耳に突っ込んだりするのは見てて痛いので勘弁してください
ジョルノ単騎で戦ったのほぼないというかブチャが主人公というか・・・
チョコラータとかキャラにしたら
相手しゃがむとダメージとかできるんかしら
>>582
改めて見ると、承太郎とジョルノのスタンド能力チートすぎるよなww
ジョリーンからエンポリオに最後に主人公補正が受け継がれたんじゃねぇのかな6部は
ジョニィ・爪が回る
時系列的には3部より前のはずだからこれ位の能力でもいいんか…?
体をパスタに変える次期主人公(次)というものを思いついた
承太郎は承太郎で4部では妙にハンデ背負わされてたけどね
相手が最初から時止め知ってたり初見で感付かれたり
康一君大活躍の一番の被害者は億靖
ジョリーンは根性の座り方がトップだから問題ない
見方が基本チートだし
>>576
最近着々と出番増やしてると思う>>アメコミ勢
大会でもMARVELチームはよく見るようになったし
DCチームが出場するようになるのはまだまだ先だと思うけど
ストーリーでも女神異聞録じゃブラハが主人公の片割れやってるし増えてると思う
去年よりは確実に
>>581
ジョルノはなんというか・・・ブチャラティにキャラ喰われてるどうこうの前に
どういうことができる能力かいまいち分りづらいせいでなんというか頭脳バトルっぽくないんだよね
この局面をどうやって切り抜けるのか?→G・Eはこんなこともできます
が多かった印象、血清だとか木を枯らしたりとか
だからブチャラティの方が頭脳バトルしてて主人公っぽく見えちゃう
ジョニィはまだ成長すんじゃね18巻みる感じ
ジャイロなんかは格闘ゲームしやすそうだ
>>588
タスクは応用力と成長性が半端ないから、ジャイロと対になる成長する主人公としては十分いいんじゃないか。
ジョルノは最終的に能力物にあるまじきチートスタンドを手に入れてしまった
>>590
本当に扱いに困ると味方から離脱させられます
ウバシャー!
TOVSを何とかMUGENに持ってこれないかと考えたが
駄目だ。あれは格ゲーではない、もっとおぞましいry
ジョジョスレでやれ
とりあえず蓬莱氏はやりすぎ
一体何時間やってんだw
ブ男「私は死んだと思ったら復活してほぼ活躍する暇無くまた死にました
しかも一巡後の世界では開幕リタイヤしました
何この扱い。ピザ消し炭にすんぞ」
ケニーGがもっと強けりゃ最後の見せ場になったのに
ところでアヴってアンクバグ無くても普通に結構強くない?
強キャラじゃなかったっけ?
>>598
俺の傍に近寄るなぁーー!!
・外道なバグ技を持ってるが使わなくても上位
・原作では主に解説役だったりであまり活躍できてない
最初から館に放火してればよかったのに
>>575
第四部って一貫したストーリーがないから仕方ない
>>603
その発想はなかった
ブ男は前情報なしでクリームの奇襲を受けた
これじゃ生き残るの方がおかしい
>>588
せめて人間のままでいさせてやれよ
格ゲーのアヴさん「クリーム(笑)」
何かwikiの編集履歴がやべえ
タイラント
パンドン
ブルトン
ゴモラ
大道寺きら
ジャミラ
ダリー
ジェロニモン
アントラー
ケムラー
キングジョー
きら様浮きすぎだろコレw
逆に考えるんだ
「原作再現のクリームを作れってもいいさ」
と考えるんだ
きら「コノキラサマガー」
ウルトラマン「ん?まちがったかな?」
>>609
逆に考えるんだ
ニプトラなら問題ないと考えるんだ
ニプトラ下手な怪獣よりよっぽどでかいしな
>>610
攻撃してなきゃ論外ですね、わかります
ジョジョで一番扱いが酷かったのはフーゴかと
スペシウム光線をアルカナフォース展開で抜けるきら様
ラスマゲを決めて勝利
きら様「馬鹿が。牛乳を飲め牛乳を」
光の巨人「ジョ・・・ジョワッ」
>>615
巨大化したミルドレッドを幻視した
光のアルカナとなったウルトラマンを想像した
意外にいけるかも
フーゴとかオリキャラの名前出すなよ
強すぎる力って本当に扱いづらいよな……
八つ裂き光輪(飛び道具)
バリア(反射)
岩石落とし(コマンド投げ)
巨大化スペシウム光線(AB-広範囲多段飛び道具)
他になんかあったっけ
パープルヘイズは強すぎっつーか活躍のさせどころが無さすぎっつーか。
そういうどう見ても行き当たりばったりでやってるとこがあるのも荒木の面白いとこだけど。
http://www.noise.co.jp/game/gou/character.html
左下オロフっぽいな よかったよかった
アナスイみたくへたれるのと強いまま出番無いのどっちがいいやら
>>617
実はなずなの乗ってる犬の正体が…
>>619
ウルトラ水流
マリンスペシウム光線(相手は死ぬ)
原作再現といえば、アケ版で初めてヴァニラと戦った時は苦労したなぁ
超火力のガー不連発だからなぁ
「緊急回避」を知らない格ゲー初心者だった俺は、
CPUヴァニラのガー不攻撃をジャンプとダッシュで回避することに必死だった
>>619
ワープ(瞬間移動)
リング光線(拘束)
飛行 むしろこれが最強かも
>>619
テレポート(寿命を削る)
>>619
ファイナルクロスフィールド(聖女の力を失う)
>>619
何か父がやってたしカラータイマー投げつけてメガザルとか出来そうな気もする
>>624
ヴァニラ戦は普通にアクションゲームになってたなw
ンドゥールもそうだけどジョジョは元ゲ再現の為に格ゲーっぽくない部分も多かった気はする
ナンテコッタ→フーゴ
パープルヘイズ→ポイズン
ナンテコッタさんは毒使いの嘆キャラか……
ハイエロファントでSTGになったりとかな
>>630
ミスった、誤z……いや、誤字じゃないって事にしといても問題ないか
味方のままなのにろくな活躍出来なくて
小スカが一番見せ場の元警官の方が悲惨じゃね?
ネタになってるだけでどう考えても一番ではない
>>602
トベウリャ!
バグ使っても2位ってのも共通項だな
十分出禁クラスだがw
>>633
お前マンミラで鏡の中引き込むは…
せんでん
【MUGEN】題名の無い作品別トーナメント Part15です。
熱帯楽しすぎて止められない止まらない。量産型νを成敗するのたっのしー
死ぬときが一番の見せ場じゃないかな アバは
必死でボスの顔残したけど意味ありませんでした、みたいなー
>>635
てめーは「『真実』に向かおうとする意思」の話に感動した俺を怒らせた
>>633
死に際に丸々1話使った感動的なエピソードあるだけマシだろう。
遺した手がかりがまったく役に立たなかったのはアレだが。
エルメェスとか前半は割と目立ってたけど後半殆ど空気だったよな
スポーツマックス倒した辺りで死んでりゃ良かったのに
どうでもいいけどmugen関係ねー
いい加減同じような話題でスレチ繰り返して何がしたいんだろうね。
>>643
おちつけよ^^
コピペに使うほどの文章でもなくね?
漫画で結果だけ見て効果があったのなかっただのと
言っちゃうのって物凄く寒い読み方だと思うんだ。ま、どーでもいいけど
エロとか俺の嫁では言わずにJOJOの時だけ言う人も何がしたいんだろうね。
あ、いや、逆にわかりやすいか。
>>648
いつものコピペ
ロリペドのキモイ談義よりまし
俺の嫁とかの話題だとmugenキャラが混ざって使いにくい
>>645
そっちの警官に落ち着いてほしいです
狂ゲージ効率か狂ゲージ技どっちかにしろよ…
せめてJOJOスレで
>>497に言われるまであの輝夜の技がアドラーのものであることに
気がつかなかった
キャプ出来ない以上アカツキキャラはこうやってMUGEN入りしていくしか
ないんだろうか。
ナシクルの電光台車のように
じゃあアーダンの有効な運用法でも。
>>641
なぜかあの顔からポルナレフが探知してきたのを忘れたか
>>652
ぶっちゃけキャラのコンセプトが一人別ゲーだといわざるを得ない
グラントやカインとかも強えなぁとは思うがケビンはあきらかに何かおかしい
飛び道具がなかったり機動力ないとか欠点はあるけど・・・
カイン、グラント、牙刀あたりが強いのは設定的にも納得いくんだが、ケビンは謎だなぁ。
あれか、一人だけ爆薬なんて使ってるからか。
原作のケビンで一番言われるのは「こいつにコマ投げ付けた奴出てこいよ!」
ジェニー無視すんな
多分近距離固め〜コマンド投げで崩し、ゲージがあるとき通常技が刺されば高火力!
ってやりたかったんだろうけどヘルキャンが全てを台無しにしている
>>654
レッグリングとナイトリング、必殺化した勇者の槍ないし勇者の剣を持たせて敵陣に突貫
そこまでアイテム持たせたらアーダンじゃなくても活躍できるとか禁句
>>660
次回作が出てたらヘルキャンの部分は調整されたんだろな
出てたら
俺はまだあきらめてない
中年ビリーがMOW2に出てくるのを
あなたとヘルキャンしたい……
>>654
ちゃんと経験値取らせておけば普通の武器でも使いにくいなりに活躍できるよ
>>654
乱数調整
カインは細やかなプラスの累積で強キャラになってるから弄るの難しそう
BBのジン的な感じ
>>658
コマ投げがかなりやっかいだよね
しかもコマ投げの中で一番性能が良いとかふざけてるにも程がある
あの投げはグリフォンが使う予定だったがちょっと付けるキャラ間違えただけ
>>662
あの時期のSNKにそんな気遣いができるだろうか・・・
ニ幕の骸とかを見るに
あれはコマ投げの性能がいいというか他のコマ投げが…
>>669
何で地舐めあのまんまだったんだろうなぁ・・・
他のは2幕で増えたバグだから別問題としてコレはちょいなw
MOWのコマ投げって間合いがそれなりなだけで
通常投げのほうが普通に使えるよね
>>669
しかし雪姉さんは…
月華のあれは補正するくらいならそれに達したら両者ふっとぶとかでもいい気がする
まあSNKだから・・・
外部のネタには敏感なのに外部の指摘には鈍感な会社
>>672
通常投げのが使いやすいけどキャンセルされるからね
っーかグリフォンってかなり酷い性能だよね
アクティブテュポーンとかイカロスクラッシュとかポセイドンウェーブとかオリンポスオーバーとか涙目性能すぎる
SNKは鈍感だけど芋屋は意図的な黙殺ってイメージ
どっちがいいのかは知らんが
>>673
きちっと修正されて良かったじゃないか
三兄弟は全員弱体化してるしね 楓や守矢も
まぁあまり意見を聞きすぎるとダメになるのは分かる
特にこのネット時代になるとね、2ch辺りは意図的に見ない人の方が多いし
多分アンケート部分しか見てないんじゃないだろうか
ユーザーの意見を聞いた結果とんでもないことになったエディーとかもいるしなぁ
99、MOW、武力、甦スピと一気に次世代化したあの次期のSNKに隙はなかった
エディはユーザーの意見を取り入れた結果の筈なのに発売直後からずっと最下位なうどんさんに謝らなきゃいけないよね
ネットの意見って何故かめちゃくちゃずれてるよな
やはりここは、スタッフにゲーマーを取り入れるしかないな。
某ご意見無用な作品のように
うどんさんもエディみたいな分身の使い方をすれば!
と思ったけど、あれは幻覚なのよね
>>678
三幕なら雪姉さんの出番は恐らく回想中しか・・・
エディは面白い性能だから強くても許せる
操作もムズイし
しかしどうなるんだろうな緋想天のアペンド
うどんげさんが最下位から離脱するチャンスなんだが
>>684
それ更にダメになる典型だからなぁ
某博士みたいにお気に入りキャラ贔屓したり、
SVCに闘劇出場者テストプレイヤー入りしてああなったり
その他含めても、ゲーマーをメインに入れたらあまりいいことにならないのは良く言われてる
ただでさえ難しいストライカーの調整をあの黄昏が出来るわけ無いから
しばらくは早苗、文、フロンティアの3強
その後早苗が大幅弱体で中堅上位に落ち着いて2強時代に
フロンティア?って魔理沙?
あれを文と並べて2強にする奴はただの情弱かアンチしか居ないと思うが
またかよ!!!!!!!!!!!!!111111111111111
事前に流れを阻止するぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!
ああああああああああああっひいいぎぎぎぎぎぎgg
あはやひゃはyはやはyははやはやy
ギギ?位異儀ぎっぎぎぎいっぎgg
dまlkcmlcのwlんvをいvんをいvwlんvlvんsdlkvんsdvんsvんs
vsvmslvさvんかvんkんvvんきえvんkvんksdんvksんvksvんsv
(*´ω`*)
緋じゃなくて非だぞ?
ただそうなるんじゃねえのって予想にマジで噛みつかれても困る
はやらない
ムキになるなよ魔理沙使い
チルノにはダンみたいな露骨な弱体化性能を期待してるんだが・・・
ああ、予想か
そうりで頭の悪い内容だと思った
どうせアリス使いでしょ?早く回線切って死んどけよ
はやらな
>>686
出ないから大丈夫だよ ストーリー的にも完結してるというか
これ以上伸ばすなら四神に対応した四凶と蚩尤でも出すしかないし
見てみたいけど 守矢とかほんとに戦う理由ないしな仇も取ったし自分の過去との決着も付けたし
またかよ
正直>>692が本気で救いに見える
魔は芋時代から強キャラロードまっしぐらだし
非でもそうだろうと考えるのはなんらおかしくはない
なんかこの手のやりとりが実はこういうネタなんじゃないかと思えてきた
うどんげ使われとしてはチルノ以下だけは何としても避けたい所
今回北斗ネタ多いみたいだし、スペカで秘薬「刹活孔」とか追加されないかな
>>689
バグはともかくとしてバランス面を開発段階であんまりやりこまれても収拾付かないしな
そうそうこういうネタなんだ
いちいち本気にするのはアリス厨だけ
アリスをAAで殴ったり叩いたりは東方の定番ネタ
三幕が出るなら骸は更に人間辞めてるだろうな
そろそろ東方厨叩きが湧いてくるヨカーン
そうりで頭悪くてサーセンw
つまスレ無くなったからって出張してくんじゃねえよ
mugenのチルノにランスアタック付けたいなあ
と思ってるけどなかなか作業に手が出ない罠
∩∩
| | | |
( ゚ω゚) <らんくかいわ ここまで
。ノДヽ。
bb
ふるれ氏魔理沙が出てる動画はまだかね
文の時もだったがこの人の簡易AIはつえーな
したらばの緋板で串使えなくなってアンチアリス発狂w
つまスレw
あそこでしか叩かれてないと本気で思ってるのがアリス厨の救いの無さ
アリスとか東方で一番アンチが多いキャラなのにw
>>706
骨か?もう
そして地舐めはそのままと
戦国卍丸の原作ってなんてゲーム?カブキが出てくる格ゲやったら卍丸がいなくて気になった
>>708
そこはSorry!と言うべき
こいつちょっと前にオチスレで晒された病的に萃香叩くあの魔理沙使いじゃね
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-─-、i
N| *´ω`*) は や ら な い か
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
>>706
よし、馬に乗れ
ニコロダにあるましろAIはどちら様が作られたのでしょうか・・・・・?
このスレって常に
東方厨に粘着されてるんだな^^;
>>716
そこまで思いつかなかった…
まあ今回はほんと迂闊に魔理沙の名前を出してしまった俺のミスだわ
言いたかったのは中国とチルノは意図的な弱キャラ調整で
早苗は調整不足で強キャラになるだろうってこと
まぁニコ動だし
チルノはオイガマやめろぉっていう技追加でしょ
早苗は雷技食らうと気絶
本当に関係ない話題をさらっと出すがMOWの背景の楓が女に見えてきたんだが(3ステージ目)
,.‐‐、 ,.-‐-、
く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉
\ ', ! i / /´
/ ̄ ̄\
/~ ̄ ̄ ヽ● ヽ
/ ..、.,┤ ヽ
/ // ミ このスレは露骨に我々がいやらしく乗っ取らせてもらった
| // ヽ
| / /⌒ヽ \
ヽ | .| ノ \
\|,/ 彳 \
__// | / \
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
/ /__ \| \.|;;;; | |
| ./ /|/| \___|;;;; | |
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/ | ヽ ̄ __/( ̄____ )___ ノ .|
.| ( | ̄| ( ̄____ .)  ̄ ̄ |
| (⌒| | \ | /
| .| | | | |
ユダ的なストライカー+霊夢要素だとすると強キャラまっしぐらな悪寒
>>722
はいはいワロスワロスwww
マジレスすると早苗強キャラは無いだろう
魔理沙厨キャラ化はまあ黄昏だから十分ありえるけど
むしろネタ的にはそうなってくれた方が避雷針として役に立つけど
早苗はむしろ神様2柱釣れて優曇華以下(笑)とかいう痛いポジションに行く可能性の方が高いかと
>>715
wikiに載ってるじゃん。むしろカブキのゲームの方がマイナーだが
>>711
それは同意する
簡易では無いけど、EFZ文とか勝てる気がしない。
人操作でAIに挑むと、下手に高火力コンボ系使うより、その作品と同作品の方が勝ててしまう不思議。
>>720
蓬莱氏かな?違ってたらスマソ
早苗さん+ユダだったら勝利ポーズで脱いでもらわないと
>>715
真伝なら卍丸も出てくるハズだけど?
>>733
ゴクト持ちの美鈴はイントロで(ry
EFZイクと文の強さダンチだよな、
文火力がすごいのかまじきつい
>>711
てーか緋っぽいスペカをカード回しせずにゲージで使えりゃ強いわな
>>733
中国のイントロが大変なことになるぞ
早苗さんドロワじゃないよな
どうすんだ
Cerenas氏のサイトのキャラいつの間にかめちゃ増えてる
東方厨クズ杉ワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>736
EFZ東方は強いよな・・・。
イクさんマジ強い。
持続する飛び道具からのコンボとリコガと投げとでどうやっても動けん。
チルノがペットショップじゃないのかとおそれられているが
むしろペットショップに霊力ゲージとグレイズついてたらどうなるかの具体例を見てみたい
鉄壁スカートなので問題ありません
緋想天でパロ技はずいぶん減ったって聞いたけどチルノの技にパロを期待している俺がいる
鳥のスパコンの氷塊落としとかチルノがちょろっと使っても違和感なさそう
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
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` ー‐レイ .,:;:;l|ト、 `''⌒" , /|.:::||"´
ノ ,ィイ〃i;i| `ヾ、 .: .:.:::::, / .l::::||
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,彳 .:;;' ;:/ || ;: :::.: .:.,;' ト、从、
.: ;:;:;:;/ || ,, 、'′.:.:.::;,';;:、 ,′ `''ー-- 、
`¨`ヾ、 || .:.::.:;:;l:;:i!、`ヾ, \ヽ 1ヽ,,,,_
 ̄  ̄三三二二ニニ` ー─‐ - ─‐''"´_ノノィ´ ̄
トキヘなにいきなりP2でレスしてるわけ?
>>737
⌒ __ 、__ノヽ___ ノ
/ ´ | | , . .── 、 ヽ い ど そ (
/\ / | | /: : : : : : : : : :f' ゚ヽ。 | い う ん `7
\ \ | |, ': : : ,ャ: : :/: : : : :ゝzソ:|ん だ な |
\ \ Lj! 」! : : X {: : : ,': : ノ!、: l: : ,'|で っ 細 |
\ヽ > /"|! Vレ乃ホ、__ .:;z≦)ハノ_./: ノ す て け |
\ !! /:/弋ぅ′ ら...刈/7: :`! よ ぇ /
\ |!7: :入 __ `¨x.i.F7': : : | こ |
/: :/ 丶 _ー '_rノヽ): : : :ノ た |
С彡 |: :.! /| /~| /( :/:::!: : : ヽ ぁ |
ハ: { |::|,⌒K{:ヽ ヽ、| : : : : ) (
|::|^丶/Y /:ハ:リじ \: : :⌒⌒⌒⌒^⌒
あっちの方が動画映えするから俺は好きだな
緋も結構パロあったぜまんま元気玉な元鬼玉とか
非の美鈴は崩山生当て4.5k+rimit&rateともに50%程度なスクショ見てから
実は今回は強キャラなんじゃないかと思うようになった
>>718
うまいけどはやらない
>>743
それでもチートツララがあるからまだやばい
近接キャラの割に意外と機動力並だったしなあ
普通に良い感じの中堅になると思う
>>746俺はROMってただけですが??何でも人のせいにするなクズ
それに俺はもうコテやめるから話しかけるな低脳
というか流出したSS見る限り新キャラ三人に俺のうどんげが勝てる気がしない
チルノ攻撃範囲広すぎじゃね?
早苗さん何でゲートオブバビロン使ってんの?
美鈴の崩山、ダメージとlimitありえなくね?
「鳥とアンクアブが光速でガチ対戦するとどうなるの?」っと
>>742
リコイルが強いのかな?
文も勝った思ったらトベウリャで何回死んだか・・・
うどんげはビームつながりでスマイルビーム実装されるさ
しかし発売後には各地でバグンゲ氏ねという煽りが見られるほどに強化されたうどんげの姿が!!
>>704
バグ取りという名目でのやりこみは必要かと
ゲームバランスも色んなレベルの人にやらせて酷い要素は改善する
(低いレベルの人が技術的な要素のせいでクリアできない場合救済措置も考えておく ただし時間ロスなどの要素はいれる)
レースゲームでもコース外へワープしてしまうバグは真っ先に修正すべし
ユーザーがデバッガーってのはコンシューマじゃ許されないしな
早苗とアレックスのAA合わせて>>3のサイクみたいなバチィAA作ろうとしたが、アレックスのAAがないことが判明
これが今日のP2のIDか
そういう時はザラゾフのAAで代用するんだ
>>742
ikemenでカンチョー分かんないマルでEFZイクさんと対決してみたらギリギリ負けだった
強いよね
ゴマ氏キャラ+AIで同キャラ戦で勝てる気がしない・・・・・・
クソウあっちはカード使ってないというのに
>>757
はいはいAAAと日本一と芋屋
EFZ東方ってある意味黄昏の良いとこ取りキャラだよね
ふとカプコンの良いとこ取りキャラを考えてみた
オリコンを持ったマブカプキャラしか思いつかなかった
>>752
おぉ…
達者でな
>>763
つブロッキングとタンデム
HDD綺麗にされるPCゲームの不都合も怖い・・・
ケーブルにオリコン・・・どうなるのか
あのスピードでオリコン決め手くるとかタミフルってレベルじゃねーぞ
>>754
リアルな話すると
多分DIOの住んでる館が消し飛ぶ
光速で鳥とブ男ほどのスタンドパワー(約B-〜B+クラス)の
スタンドが動いたら想像を絶する凄みが発生する
ましてそれが激突したら話数がヤバイ
http://loda.jp/mugennico/?id=702
よく小物とか言われるけど、こんなにもかっこいいぞ!
CAPやSNKばりに色々主旨が違うゲームをより取り見取りすると
間違いなくいらない子なシステムが出てくる悪寒
例えばケーブルだとぶっちゃけオリコンにゲージ使うよりもHVBに使うだろうし
オリコンでHVBが使えたら?
でもカプエスにケーブルがきても
ビームが飛んでくるのが視認出来る遅さ&当たっても3〜6Hit当然追撃できない
くらいに調整されると思うよ
そういやラバーソウルって序盤に出てきて割と小物っぽい倒され方したけど
冷静に考えればスタンド強すぎじゃね?
ペットショップ余裕で倒せそうなんだけど。
ジョジョ3部は何気に序盤の敵が強い気がする。グレーフライとか
>>769
まぁその後2vs1で負けましたけどね
龍虎合一しないと勝てないぐらいに強いと考えればまぁ大物なんだが
>>770
それはシステム逸脱でしょ、
オリコン中にHVB使うのであればCVS2のシステムである、トドメだけ。
んで2発あれば間違いなくオリコン以上にダメージ与えられるであろうし。
ただエクセルなら有用かもしれんね、1ゲージだけで無敵抜け出来るから。
>>772
よりどりみどりだから元のMVC2に色々システム+するって考えだと思ったけど違うんかな
そらCVSに来たらそれ用の調整されるだろうけど
SNKはKOFだけでも凄まじいな
体力4分の一から超必使い放題、挑発ゲージ減らし、どこキャン、ストライカー、ドリキャン、シフト攻撃… 他にもまだまだありそ
,' , '´ `丶、` ‐- .,_ _ ,,... -―、 ! ./
! /_ `ー,  ̄ ̄ l l /
. ! ' ´ 、` ー- 、_ / , ―  ̄ `ヽ l' /
.| ヽ ̄ T。:Oーテ、_ノ / _,,. --、l /´
ヽ `ー-`ニ.´_!´ ノ l'7 T。Oナ,ア`' / <戦闘のプロと聞いて
. !\ _ - '´ _| '--`ニ´ノ /
ヽ 丶、  ̄ ̄ _,._,.‐ -‐ '´{ l!ヽー- /
', ` ー_,- = ''" l! \、 _ ,ィ'7
>>772
そもそも地上撃ちだと硬直メチャクチャ長いよ
空中で撃てないならそのままCVSの技でも問題ないかも
>>773
ラバソのスタンドは実は3部最強とのウワサ
本人がヘタレなせいで承太郎に負けちゃったけど
>>774
そういえば2の漫画版ビッグはどうなる?持ってる人教えて
>>779
ギースのKOFを邪魔しようとして色々画策
その後反乱を起こしてギースタワーに攻め込むも、鎮圧された上にギースにレップーケーなどでボコボコにされて乙
死亡したかどうかも不明
>>773
凍らされて終わりじゃんラバーソウル
メカ沢のAIてもう手に入らない?
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
無ければ作れ
Ina氏はぁととカプエスキャラ戦わせたらひどいことになるな
最近MUGEN触れなくて禁断症状でそうだじぇ!
あぁ・・鰤を操作したいです('A`)
この時期の鰤は脂が乗ってないんじゃないか?
何・・・だと・・・?
2日連続で最新レスがなんだととかきっとなんか憑いてる
鰤のソウルソサエティ編読んでくるわ
やべぇ…戦国無双3の情報にwktkしすぎて
KGの勢作ができねぇー!!
>>785
遊撃の人ですか?
お前もまた呪われたタコスの血族の一人・・・
>>773
あの肉の壁の守備力ってそんな万能なんかな。所詮は物理防御だし
イギーの砂に押しつぶされたりアヴドゥルに焼かれたりしたら
あっさりガード崩れそう。
>>785
part199のリクが恐ろしいことになってる件
>>772
ケーブルが基本的にやばいのは、強Pと強K、J強PとAHVB。
その他は何とかなるレベル。
あとはガークラに合わせてヒット数・火力減らしてシステム合わせれば
多分カプエスでも戦える。
>>789
秀吉とおねね様と利家と稲姫と濃姫は渡さん。
ガラシャならくれてやる。
そういや、ゲージ溜めってのは往々にしてあるけど、
「ゲージを1本上昇させる」っていう技ってあったっけ?
ゲージが普通格ゲー仕様のサムスピキャラ(おもに十兵衛)の13連漸
つスペル増幅
>>792
アレもう500キャラぐらいたまってるだろw
>>793
秀吉様清正にクロカンとか仲間増えすぎでしょ
中国にももう少し(ry
4人目の西洋鎧は宗茂っきゃねー!
ウルトラマグナスが死ぬとゲージ本数がやばいことになるらしい
>>791
熱いのも冷たいのも無理ですよ
弱点なし
一番狂ってるゲージ溜め技は多分プリママテリアル・アルベド・エリクシール
日本語でおk
エリクシールって多分アルカナ2の隠しボスのアレなんだろうけど
>>800
体力とゲージ両方回復とか狂ってるとかいうレベルじゃないなw
ソーマ神権現ですか
>>790
('A`)ノシ
>>792
もうTXTで400キャラ超えてた。数えるの怖いから数えてなかったけどw
対黒鰤キャラは多分底上げしてちょっとづつ対戦入れるから。まだ間に合う・・・かも。
まだ祭途中なのに次の面子が決まるってどんだけー!
>>793
ジャス学のバレー娘の激励ビンタが3本ゲージ増やす
あれこそ反則だw
>>793
自分のゲージ上昇なら神依様の功刀とか
格ゲー初心者のあなたにも出来る!
今日から始める七夜志貴 っていうコンセプトで作る動画とか俺得かな
>>791
スタンドは無敵かもしれないけど斬ったり突いたり燃やしたりしたら
多分中身の本体が大丈夫じゃないコトになる
>>798
十四連斬の爽快感は素晴らしいな
いまだに安定しない上画面端じゃないと確反だけどな!
ヤッターうんこマンのAA出来たよー\(^o^)/
(*´糞`*)
気になって調べたら格ゲーの技じゃないのな
だがしかし
ソーマ神権現 消費MP6 単体のHPMP状態異常完全回復
_ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作 こ
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ だ っ の
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| あ た チ
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の |
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は ト
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) 技
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i ) を
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
/XX/ XXXXXXXXXX| | _, /ノXXXXXXXXXX|
>>804
1動画あたり7キャラくらい消費すればいいんじゃない?w
コミケ頑張ってください
あえて出品物は詮索しないでおこう・・・・
それにしてもこのスレで鰤の人をはじめてみたな
記念にceranas氏でAIが入ってるキャラを思いつく限りリクしにいくか
>>808
メルブラで七夜なら分かるけど、
mugenだとメルブラ系って厳しくないか?
主要であるジャンプが狩られやすいし、正直出来る事がスク...
>>815
マジで無いです。
ジャンプ狩りにシールド合わせたり、飛び道具撃ってくる距離まで下がって
MUGEN仕様の相手後ろ上に回りこむ水月でコンボ決めたり。そんなもんです。
ただそれだけでも意外とAIによっては勝てる。気がする。多分。
敷居としては低い方だと思うんだよね、出来る事が少ないってことはそれ覚えれば良いだけだし
鰤の人、このスレに居たんだなww
女神転生は割とそういうRPGの定石無視した魔法とか敵とかいるよね
常時物理反射の象さんとか初見でオートしてると死ぬし
常世の祈り(PT全員HP全回復+全バステ回復)とかランダマイザ(敵全体全能力値低下)とか
真Vマニアクスの最後の魔人がMP全回復の特技とか持ってるし
>>808
初心者にはむしろ遠野志貴のほうだろう、主人公だし
>>818
自分の行動回数を増やす技(眼光)とかあるしな Vは
チャームとディアラハンの組み合わせはまずい・・・
>>819
そういやそうか・・・
単に俺が七夜使えるからって選んだだけだった。
いやでもメルブラの主人公は今のところシオンさんだからな
>>818
まぁHPとMPが全開だろうが、死ぬときゃどうせ一発で死ぬし
持久戦の相手だとひたすら持久戦だし(SFC版真Uとか)
んなもんより各種補助魔法のが大事
メルブラプレイヤーの弟がメルブラは判定弱すぎ対空弱すぎって言ってたんだけど、そうなの?
対空弱いからバッタゲーって言われてるんじゃ
>>823
だからバッタゲーと揶揄される
メルブラは基本バッタだからな。対空強いのは2BとEX兜神ある軋間くらい
>>823
判定はキャラによって強弱があるが対空技がカスなのは本当
だからこそバッタが糞強い
前半はその弟が教授やワラキー使いならそれで合ってる
後半は…基本全部空ガ可能だからなあ
原作とかマジバッタ
未だにエリアルの〆が投げってのに違和感がある
>>823
mugenでという意味?
対空弱いのは納得するが、mugenで判定とか気にしても仕方ない気がするが...。
>>819
いや、MUGEN的には(ry……
>>830
綺麗さはあるんだけど拍子抜けな感じがするよね
まあメルブラって対空が意味をなさないゲームだから
ピョンピョン飛んで連打するだけでも結構戦えちゃう
なんというバッタラッシュ・・・
>>812
まあイベント限定キャラだから?
一人で神霊たおしちゃうけど
農民「HA! エリアルするなら宇宙までいっちまいな!」
メルブラだって判定とか対空とかオカシイやつは居ます
>>818
斬撃反射して打撃は普通に通るように再現するならname指定必要だな
むかしの志貴の空Bは鬼だったな、相殺判定付の中段
>>833
そうかなぁ
結構きっちり決まって爽快感ある気がするんだが
俺は割と好きだけどな >投げ締め
エリアルの締めって大抵は叩きつけだし
エリアルなんて大抵不自然だし
でもKOFと比べると2段ジャンプや空ダがあるからバッタって感じしないんだよなぁ
跳ねてるというより飛んでるって思えて、なんか別の表現ないかな
>>821 七夜にしておくんだ。がんばればヨハンくらいまでなら何とかなる。鰤の人いるから自慢にもならないけど・・・
>>830
叩き付けだと考えればピッタリかもしれない
>>843
ヨハンには1Rしか取れたことないんだよなあ。ABSH氏のLv10AI。
練り茶氏トキには5回に1回ぐらい勝てるようになってきた
叩きつけたりするならわからんでもないが
ぽいっと投げ捨てるような無造作感がね
あんまり痛くなさそう
>>808
エディで同じこと出来たら神
例のペチペチ音のせいじゃないのか
投げたその瞬間にダメージ入るのはおかしいよね
>>847
あんなもん出来てたまるかよw
でも俺自体2B2C中心に打ってガードされたらAで隙消しとかそのぐらいしか出来ないしな。
もうちょっと精進してくるよ
まあ早い話がエリアルをキャンセルして投げが出せるのがおかしいってことだ
あんなんだから「全キャラコンボが同じ」とか言われるんだよ
>>851
でも基礎コンって大体浮かせてJB>JC>ジャンプキャンセル>JB>JC>空投げとかだよね
JBがJAになったりとかそんな感じで
>>849
お主猛牛流投陣でボコるわ……
先祖供養もエリアルの〆が投げになってたなあ
まあお梅あたりがやっても違和感ないけども
他の格ゲーと同じにしろというのも芸がない
しかしアークみたいに全キャラ基本コンボが違うのもどうかと思う
>>851
>エリアルをキャンセルして投げ
そういうもんだっけ?
>>847
GGXXのWIKIに3日で出来る〜使いへの道って項目があるからそれを動画にしてみるとか
メルブラの投げ〆はなんかすっぽ抜けた感じがするんだよな
>>856
そんぐらいの方が個性があっていいと思うけど、少なくとも俺は
アルカナなんかこれでもかっつうぐらい違うし
>>七夜
mugenならダッシュ近A強いよ
>>845
(*´糞`*)「弱キャラでヨハンフルボッコ余裕でした」
単純にボタン数少なかったりで覚えやすいっていうのもあるんじゃないのかね
>>859
レンとかならともかくアルクとか秋葉でそれはないわ
別に〆が空投げって事自体はどうでもいいが
肝心の空投げがなんか痛くなさそうなのがな
着地バックブリーカーとか地上に拳骨でメテオスマッシュとかしてもいいじゃない
志貴とか秋葉とかポイ捨てするみたいに見えるんだよ
ギルティにどっぷり浸かってた頃に見た分、メルブラの空コンはかなり新鮮に見えたな
しかし空コンと一口に言ってもゲームによって全然感触が違うねえ
GG、メルブラ、MVC、アルカナ等等
ヤッター鰤の人のAA出来たよー\(^o^)/
(*´鰤`*)
>>856
キャラ特性が違いすぎるから仕方ない
個人的にはそっちの方が新キャラ開拓が楽しくなるんだよな
>>856
アークに限らず大体のコンボゲーは違うだろ
投げ〆が嫌ならワラキー使えばいいじゃない
EX聊かでがりがりするの楽しいよ!
補正かかりまくって全然減らないけど!
じゃあ個性を出すために全キャラ、サイクロップスやアイアンマンみたいにしようぜ
いっそコンボゲーの空コン(基礎コンだけでも見た目とか映えると思う)
まとめてみたとかそういうの見たい
エリアルとか苦手な人間にとっちゃ最後にやること決まってるほうがありがたい
どのキャラの投げ〆も別にかっこ悪いとは思わんし、むしろメルブラの場合
最後に投げが決まると、ああ完走できたんだなと実感できて良い
MVCの空投げはなんかどれもかっこいいぜ
セイバートゥース、飛竜、サイクあたりがお気に入り
北斗「空コンとか自重しろよ」
月華「まったくだ」
月華は別にコンボゲーじゃ無いような…
元が同人でキャラゲーなのに堅実すぎるなメルブラは
バランス崩壊上等で原作再現に走って欲しかった
原作再現したらアルク神キャラ化するじゃん
>>865
グラップラーSHIKIが貴方のほうを見ています。
痛そうな空投げ…踏みつけとか?
>>854
空中の相手に投げがシメのコンボいけるのは一部のキャラだけだよ
少なくともエリアルのシメに投げは不可能。
ついでに豪血寺はぶっ飛び値?が10以上繋がるとコンボ途切れて吹っ飛んじゃうね
つまりは約10ヒットぐらいまでしかゲーム的に連続技が成立しないっぽい
秋葉様は正直are幸せ投げにしか・・・
っつーか、鰤の人はなんで対AI用のAIに勝てるんだろう。
misobon_ism氏のノーマルリュウつえーやべーとか言ってるレベルだと悲しくなるなw
>>865
秋葉の空投げがポイ捨てに見えるってバキ世界にでも住んでるお方ですか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2295153
>>877
メルブラつうか月姫の各キャラの強さの原作再現って、よく考えると難しいぜ
単に設定だけならなんとかなるけど、シナリオの流れ上、弱いほうが勝たないといけなくなったら
たとえアリと人間だろうがアリが勝つからなきのこの場合
>>884
つまり鰤のオサレポイントのようなものを軸に戦う格闘ゲームにすればいいのだな!
>>880
ジェニーですねわかります
>>881
お、ありがとう
豪血寺は触ってはいたんだけど、凛ムズかしいなーってとこで止まっちゃって
動画見てばっかりだったからなあ
>>884
どこかで見た覚えがあるけど、
AはBより強くてBはCより強いですがこれこれこういうことでBはAに勝ちCはBに勝てます
でもAはCに勝てます
っていうのがきのこ世界だったっけ
宣伝
>>887
尻先輩も叩きつける感じ何だが
ポイ捨てって言ったらレンじゃね?忌々しい黒い方の
最近がドンファンの空投げが美しく思えてきた
コンボゲーは覚える事多いから面倒→
分かりやすく、全キャラのコンボルートを大体同じにしました!→
どのキャラもコンボの〆が同じでつまらない
>>889
漫画やゲームなんてものはノリと勢いでできているので考えるだけ(ry
だれか、ゆで物理学と板垣物理学を解析してくれ
>>894
真空中なら兎も角空気中なら重いものの方が早く落ちるぜ
>>889
そんな感じだね。
「綿密に設定を作る→設定上の上下を、言葉の上では一切破らないけど、結果の上では一切守らない」
みたいな。
>>894
ゆで理論はあれだこう漫画として面白いからいいんだよ
U世でネプが変なことになってるのは目を瞑って!
>>893
ジレンマだな。
コンボルート変えれば覚えること多くてとっつきにくいって人も出るけど・・・っていう。
でもメルブラは効果音が痛くなさそうなんだって、マジで。
きのこは例外を書くために例を作ってるんだろ
>>882
misobonのAIは強いけど、抜けてる感があって好きだ。
こっちが真空波動撃ったら、ベガが食らうぎりぎりでエーリンして吹いた。
あれは操作ミスをイメージしてんのかな?
>>889
カードゲームという表現がふさわしい
あと愛と熱血は何物にも突破できぬ超えられない壁
メルブラ、GGは個人的にSE確かにあんま好きじゃねえなあ
まぁSVCに比べりゃマシなんですけど
ゆーてもエリアル以外は特殊な連続技多いんだけどねメルブラ。
キャノンさんみたく色々動ける魅せコンも多数存在するし
>>888
ぶっちゃけ最初凛はオススメできない
初心者にオススメと言う意味では波動昇龍持ちの礼児や、小技から色々繋がるキースオススメ
そこでごっついとか豪血寺のシステムに慣れてから凛に行くか、ある程度並行して練習した方が身につきやすいよ
MBはなんか切り裂き音がACでチョバチョバ言うようになってから苦手なSEになった
好きなのはカプエス2と格ゲーじゃないけどスマブラDX
>>904
おー、そうなのか……ありがとう。でもせっかく豪血寺だからなぁ
導入にお梅はどうかな、波動昇竜だよね?
GGのジョリジョリいってるSE大好きだw
大半が武器持ちだしなー
>>891
確認して来たが割と叩きつけるタイプって多いな
威力なさそうなのはレンと都古くらいだった
あんまり印象に残らないのは多分画面のゆれとSEが原因だと思う
都古の空投げ使い辛え……
頭しか掴めないとか何ソレ
堕落天使のSEって独特だよな
結蘭とかロッシの技のSEとかハルク並みに背筋が凍る
>>906
あー梅もいいかもね、ごっついも使いやすいし、小技が連打利く上に長い
しかも今なら上手い人のプレイが丁度アテナの大会動画であるしry
あれ見た感じだと波動昇龍な立ち回りじゃないんだけどね、梅さんw
>>900
コンボミスったりはよくするよね。
相手してて面白いAI。見てても個人的に格好いいしなあ。
リュウも練習したいがまず真空波動コマンドとか安定しないといかんw
>>904
魅せコンってどのゲームでもカッコイイと思う
>>908
秋葉様のふともも暖かいナリィ
正直空投げ〆ってVV蹴り落とし〆みたいだよなあ、って思った
日米ババアが普通に使いやすくてびびる
SEは餓狼MOWのが好きだな
あの独特のヒットエフェクトと絶妙にマッチしてる希ガス
コンボゲーならBBBやアカツキか
コンボゲーはあまりうるさくなく、大きな攻撃のときにガツンと鳴るのがいいと思う
KOFXIIのCCとかもいい
CC発動音だけは良かった
>>904
成仏コンは初めて見たときかなり驚いたな
コンボゲーは魅せコンを作りやすいのが良い
ttp://www.youtube.com/watch?v=ONWI3QUPAZI
お種さんお勧め。こんな浪漫もあるぜ
ttp://www.youtube.com/user/GouketsujiSenzokuyou
公式で大量にコンボ動画挙げてくれたから参考に見ると良いよ
>>895
鉄球と羽なら鉄球の方が早く落ちるけど
密度と空気抵抗が同じなら…ってネタなのかな?
>>915
MMRという名漫画をしらないのかよ
青子の空投げは気持ち良いから空投げ〆結構好きだけどなあ
他のキャラ?
自分にそんな起用さはありませんw
豪血寺やりてー
でもデモブラやりまくったせいで金が・・・・しかもどこも入荷してない
今のところの強キャラとかは誰なんだろ?クララ?
>>915
おお、公式でコンボ動画出すとは
確かノイズのサイトで攻略もするみたいだし、力入れてるね
ていうかチャンネルの最初がアンジェラさんでちとびびった
鰤の人はなんでそんなにキャラが使えるのん?
物にも引力あるから重い方が理論上は速く落ちるよ☆
とか聞いたことがあるな 科学的な屁理屈というか何というか
覚えてる人がいるかは分かりませんが…
前スレで自分のPCでスイスドロー大会をしてみると言っていた者です。
そろそろ最後となる五回戦が終了しそうなんですが、
キャラの戦績のうpとか需要有りますかね?
ここで色々意見をもらったので、この試行をできるなら皆さんに還元したいと思うのですが…
少し前に鰤のコンボムービーがランキングに載ってたな
いもっちさんもあれくらいできるんカナ????
>>919
というかそのノイズの攻略サイトでこの動画が上げられた
ここねttp://www.noise.co.jp/game/gou/index.html
>>922
余力があるなら
でも「○○よえぇwwww」みたいなコメが増えるかもしれんな
正直UPするスペックが無いだけで上手い人って結構いると思うんだよな
>>918
無論クララも上位だけど、アニーのお願いダイナミックがまぁ凄いと思うw
通常技からキャンセル可能、更にノーゲージ無敵付きガー不7割は溜め時間を考慮してもお釣りが来る
>>924
ああ、これだったのか
アトラスが何もやらんから実質こっちが公式サイトだよね
>>928
何?アニーが強いだと?
それでも俺はシンタロー一択なんですがね!棒読み早口最高!!
>>922
どうぞどうぞ
ブ男修正。本当は昨日のうちにしたかった・・・!
オリ技の演出があまりにもしょっぺえと思い、それっぽく修正
結果よく分からん感じになりました
他ゲームのエフェクトをジョジョ風にいじるの楽しいです
↓
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=3870
しばらくはニコロダに上げようかと思います
おそらく8月終わりにはSkyDriveに戻りますけど
この時間なら生姜氏もいないだろうッ
さっきいたけど
>>922
僕欲しいです
プリティファイターは着地するたびに足首が砕けたような音がしてかなり怖い
>>931
乙ですけど、パスつける意味なくないですかこれ
SEはバシッバシッ系の音が好きだな
アクセル・ホーク更新、一部挑発に対して超必使うようにしました
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/25370&key=mugen
>>933
パスつけないとアドレス貼れないんですよ
いや、ニコロダの場所知ってる人なら何の問題もないんですが
地元のゲーセン、格ゲーがタツカプとfateとSF4と鉄拳6しかねぇ
以前何を思ったかヴァンパイアセイヴァーいれたときには5コイン一日で使ったがな
安西先生・・・2Dがしたいです
盛り上げるか!
取り敢えずうpしてみようと思います。
ただ、土曜は私用で忙しくなるのでうpは日曜過ぎになりそうです。
それと…エントリーした30人には意図的に強いキャラを入れています。
その所為で花京院は一回戦のランセレ含め可哀想なことになってます…
期待に外れるかもしれません。
タツカプの操作感は完全に2Dだと思うけど…
ドロンジョ様のバロックコンボが格好良くて濡れる
仕事で訪れた東京の小さな某市の小さな小さなゲーセンでバスケされた俺に比べたら………
シングル台で見知らぬ人相手にバグ昇竜を決めた俺に比べたら
まぁAC北斗勢は基本餓えてるからなw
そこに北斗があればやっちまうってもんよ
見知らぬ人がリアルサイクで切り返してきたら伝説になれたのにな
>>931
出雲氏乙です
ジョジョスレで報告されてたスタンドモードのジャンプ3攻撃のバグがまだ直ってないみたい?
>>950は宣言頼むよ
>>946
今思えば、よくあの時リアルクソルアッパー喰らわなかったなと思うわ
あれ以来会ってないけどいい人でよかったよ
>>950
宣言と次スレよろしく
>>947
速攻直しました
ニコロダ3871に上げてあります
ちょっと待てでね、立て来ます
乙です
しゃんふぇーに肉まんを奢る権利をやろう
>>954
おつおつー
何とかゆっくりの無茶振りに対応する事が出来た…
>>954
乙です
そして名前自重w
>>960
ゆっくりに対応した結果だよ!
大好きだけどさ
でも俺は百合厨なんでクンカクンカしたいとは思わないなあ
うどんげにあのコピペ適応すると萌え狂うんじゃなくて能力で精神破壊されたように見える
ていうか狂気を操るんだからコマンド反転技とか持たせてやりゃいいのに
>>960
いえ、わたし、雪姉さんに一筋です
>>936
すげーw
上手すぎて参考にならんw 設置も理想系だし。
MUGENの超反応AI相手だと、制限される事が多いのよ・・・ローリングとか結構危険。
溜め戻しは積年の課題でもあるw
副部長ももうちょっとコンボバリエーション増やしたいし。やりたい事がいっぱいあるお('A`)
>>962
ぐやんげ妄想だけでご飯三杯いける俺はホントに壊されてるのかもしれない
技に関しては…
一週間後に請うご期待?
てゐでも師匠でもなく姫様とは…
割と茨の道じゃね?
一週間後……そこには超高性能振りからばぐんげ呼ばわりされるうどんげの姿が!
ないだろうなぁ
>>962
うどんげ選ばれたらescぶっぱしますね^^
>>963
雪姉(せつねえ)さんに一筋(いっきん)です
訳:月華1から2にかけて非常に残念なことになった女性の筋肉は、他の追随を許さないレベルだと思うの。
こうですね、わかります。
うどんげ「俺の目を視ろぉ!!」
うどんげの性能より神主の美鈴の扱いが気になるかも
非でスキカ躍進してくれたらMUGENでも楽しくなりそ
今じゃただの隙るカードなんだもの
>>970
醍醐兄さん(PS版)の声で再生された
>>966
何を仰るウサギさん
そもそも永夜異変は姫様がうどんげを月に返したくないから起こした異変で、げっしょーだとうどんげも姫様に好意を持ってると見て間違いは無い訳で
その上永夜抄のうどんさんの言動を見る限り姫様の真意には気付いてない様だからお互いの気持ちに気付かずに悶々とか素晴らしいシチュエーションが
アレ何のスレだっけここ
>>969
格闘家の筋肉は実際赤ん坊よりもやわらかいと刃牙が
>>974
・・・え、雪姉が「格闘家」って、どんだけせつねえ話だよ・・・。
原作再現の雪姉さんなら否定の余地ゼロだが。
>>973
永遠亭はほぼ独立した閉鎖空間だから飽きが来ないために(ry
俺の肌は鉛の弾を跳ね返すほど強く、女の肌のように柔らかいのだ
>>975
雪姉さんみたいのは格闘家じゃなかったらなんで呼ぶのでしょう・・・武道家?
凍術士…だと別物に思えるから槍使いで良いんじゃないの?
武芸者とかかねぇ?
「おれに逆らった武芸者はすぐには殺さん」の武芸者ですか
イメージプレイの幅が広がりました
雪姉さんの髪が真っ白に……
原作再現の雪姉さんが三縦を達成した瞬間PCが落ちるだと……
>>983
祟りじゃ!本来雪さんの持ってる長刀の祟りじゃ!
徒手空拳だけでなく武器も使うなら
格闘家というよりは武術家とかよね
gu氏が上海公開してるな
これでAIの有無を考えなければ上海だけでチームを組めることになる
マミヤ「なん・・・だと・・・」
ましろのAIをDLしようと思ったら消えてた…orz
GルガAI再公開ktkr
gu氏のサイトが繋がらないのだがオレだけだろうか?
俺はつながったよ
武術家、武芸家、武闘家(あるか怪しい)、挌闘家、
長刀使い、大道芸者、巫女、喧嘩屋、剣客、剣士…この辺か?
武凍家
>>993
その上手いこと言ったみたいな顔が
>>1000なら雪姉さんがKOF13に出演
可能性など無かった、所詮人間だな
>>1000なら無数にいる戒厳さんの一人が我が家にやってきてああ可愛い
>>1000ならAI公開許可貰うために英語のメールを書く
>>1000なら悔しいけど感じちゃう
_ |i ┼
, '´ ヽ. !|
__i ノノ))))〉!| >>1000
〉 >!l ゚ ‐゚ノ| _!|_
Z((く/jつつ !!
))/__il〉
´ し'ノ
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