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MUGENについて語るスレpart308
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・速攻って何秒くらいのことを言うんだろう。
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よく小物とか言われるけど、こんなにもかっこいいぞ!
CAPやSNKばりに色々主旨が違うゲームをより取り見取りすると
間違いなくいらない子なシステムが出てくる悪寒
例えばケーブルだとぶっちゃけオリコンにゲージ使うよりもHVBに使うだろうし
オリコンでHVBが使えたら?
でもカプエスにケーブルがきても
ビームが飛んでくるのが視認出来る遅さ&当たっても3〜6Hit当然追撃できない
くらいに調整されると思うよ
そういやラバーソウルって序盤に出てきて割と小物っぽい倒され方したけど
冷静に考えればスタンド強すぎじゃね?
ペットショップ余裕で倒せそうなんだけど。
ジョジョ3部は何気に序盤の敵が強い気がする。グレーフライとか
>>769
まぁその後2vs1で負けましたけどね
龍虎合一しないと勝てないぐらいに強いと考えればまぁ大物なんだが
>>770
それはシステム逸脱でしょ、
オリコン中にHVB使うのであればCVS2のシステムである、トドメだけ。
んで2発あれば間違いなくオリコン以上にダメージ与えられるであろうし。
ただエクセルなら有用かもしれんね、1ゲージだけで無敵抜け出来るから。
>>772
よりどりみどりだから元のMVC2に色々システム+するって考えだと思ったけど違うんかな
そらCVSに来たらそれ用の調整されるだろうけど
SNKはKOFだけでも凄まじいな
体力4分の一から超必使い放題、挑発ゲージ減らし、どこキャン、ストライカー、ドリキャン、シフト攻撃… 他にもまだまだありそ
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ヽ `ー-`ニ.´_!´ ノ l'7 T。Oナ,ア`' / <戦闘のプロと聞いて
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ヽ 丶、  ̄ ̄ _,._,.‐ -‐ '´{ l!ヽー- /
', ` ー_,- = ''" l! \、 _ ,ィ'7
>>772
そもそも地上撃ちだと硬直メチャクチャ長いよ
空中で撃てないならそのままCVSの技でも問題ないかも
>>773
ラバソのスタンドは実は3部最強とのウワサ
本人がヘタレなせいで承太郎に負けちゃったけど
>>774
そういえば2の漫画版ビッグはどうなる?持ってる人教えて
>>779
ギースのKOFを邪魔しようとして色々画策
その後反乱を起こしてギースタワーに攻め込むも、鎮圧された上にギースにレップーケーなどでボコボコにされて乙
死亡したかどうかも不明
>>773
凍らされて終わりじゃんラバーソウル
メカ沢のAIてもう手に入らない?
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
無ければ作れ
Ina氏はぁととカプエスキャラ戦わせたらひどいことになるな
最近MUGEN触れなくて禁断症状でそうだじぇ!
あぁ・・鰤を操作したいです('A`)
この時期の鰤は脂が乗ってないんじゃないか?
何・・・だと・・・?
2日連続で最新レスがなんだととかきっとなんか憑いてる
鰤のソウルソサエティ編読んでくるわ
やべぇ…戦国無双3の情報にwktkしすぎて
KGの勢作ができねぇー!!
>>785
遊撃の人ですか?
お前もまた呪われたタコスの血族の一人・・・
>>773
あの肉の壁の守備力ってそんな万能なんかな。所詮は物理防御だし
イギーの砂に押しつぶされたりアヴドゥルに焼かれたりしたら
あっさりガード崩れそう。
>>785
part199のリクが恐ろしいことになってる件
>>772
ケーブルが基本的にやばいのは、強Pと強K、J強PとAHVB。
その他は何とかなるレベル。
あとはガークラに合わせてヒット数・火力減らしてシステム合わせれば
多分カプエスでも戦える。
>>789
秀吉とおねね様と利家と稲姫と濃姫は渡さん。
ガラシャならくれてやる。
そういや、ゲージ溜めってのは往々にしてあるけど、
「ゲージを1本上昇させる」っていう技ってあったっけ?
ゲージが普通格ゲー仕様のサムスピキャラ(おもに十兵衛)の13連漸
つスペル増幅
>>792
アレもう500キャラぐらいたまってるだろw
>>793
秀吉様清正にクロカンとか仲間増えすぎでしょ
中国にももう少し(ry
4人目の西洋鎧は宗茂っきゃねー!
ウルトラマグナスが死ぬとゲージ本数がやばいことになるらしい
>>791
熱いのも冷たいのも無理ですよ
弱点なし
一番狂ってるゲージ溜め技は多分プリママテリアル・アルベド・エリクシール
日本語でおk
エリクシールって多分アルカナ2の隠しボスのアレなんだろうけど
>>800
体力とゲージ両方回復とか狂ってるとかいうレベルじゃないなw
ソーマ神権現ですか
>>790
('A`)ノシ
>>792
もうTXTで400キャラ超えてた。数えるの怖いから数えてなかったけどw
対黒鰤キャラは多分底上げしてちょっとづつ対戦入れるから。まだ間に合う・・・かも。
まだ祭途中なのに次の面子が決まるってどんだけー!
>>793
ジャス学のバレー娘の激励ビンタが3本ゲージ増やす
あれこそ反則だw
>>793
自分のゲージ上昇なら神依様の功刀とか
格ゲー初心者のあなたにも出来る!
今日から始める七夜志貴 っていうコンセプトで作る動画とか俺得かな
>>791
スタンドは無敵かもしれないけど斬ったり突いたり燃やしたりしたら
多分中身の本体が大丈夫じゃないコトになる
>>798
十四連斬の爽快感は素晴らしいな
いまだに安定しない上画面端じゃないと確反だけどな!
ヤッターうんこマンのAA出来たよー\(^o^)/
(*´糞`*)
気になって調べたら格ゲーの技じゃないのな
だがしかし
ソーマ神権現 消費MP6 単体のHPMP状態異常完全回復
_ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作 こ
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ だ っ の
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| あ た チ
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の |
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は ト
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) 技
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i ) を
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
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>>804
1動画あたり7キャラくらい消費すればいいんじゃない?w
コミケ頑張ってください
あえて出品物は詮索しないでおこう・・・・
それにしてもこのスレで鰤の人をはじめてみたな
記念にceranas氏でAIが入ってるキャラを思いつく限りリクしにいくか
>>808
メルブラで七夜なら分かるけど、
mugenだとメルブラ系って厳しくないか?
主要であるジャンプが狩られやすいし、正直出来る事がスク...
>>815
マジで無いです。
ジャンプ狩りにシールド合わせたり、飛び道具撃ってくる距離まで下がって
MUGEN仕様の相手後ろ上に回りこむ水月でコンボ決めたり。そんなもんです。
ただそれだけでも意外とAIによっては勝てる。気がする。多分。
敷居としては低い方だと思うんだよね、出来る事が少ないってことはそれ覚えれば良いだけだし
鰤の人、このスレに居たんだなww
女神転生は割とそういうRPGの定石無視した魔法とか敵とかいるよね
常時物理反射の象さんとか初見でオートしてると死ぬし
常世の祈り(PT全員HP全回復+全バステ回復)とかランダマイザ(敵全体全能力値低下)とか
真Vマニアクスの最後の魔人がMP全回復の特技とか持ってるし
>>808
初心者にはむしろ遠野志貴のほうだろう、主人公だし
>>818
自分の行動回数を増やす技(眼光)とかあるしな Vは
チャームとディアラハンの組み合わせはまずい・・・
>>819
そういやそうか・・・
単に俺が七夜使えるからって選んだだけだった。
いやでもメルブラの主人公は今のところシオンさんだからな
>>818
まぁHPとMPが全開だろうが、死ぬときゃどうせ一発で死ぬし
持久戦の相手だとひたすら持久戦だし(SFC版真Uとか)
んなもんより各種補助魔法のが大事
メルブラプレイヤーの弟がメルブラは判定弱すぎ対空弱すぎって言ってたんだけど、そうなの?
対空弱いからバッタゲーって言われてるんじゃ
>>823
だからバッタゲーと揶揄される
メルブラは基本バッタだからな。対空強いのは2BとEX兜神ある軋間くらい
>>823
判定はキャラによって強弱があるが対空技がカスなのは本当
だからこそバッタが糞強い
前半はその弟が教授やワラキー使いならそれで合ってる
後半は…基本全部空ガ可能だからなあ
原作とかマジバッタ
未だにエリアルの〆が投げってのに違和感がある
>>823
mugenでという意味?
対空弱いのは納得するが、mugenで判定とか気にしても仕方ない気がするが...。
>>819
いや、MUGEN的には(ry……
>>830
綺麗さはあるんだけど拍子抜けな感じがするよね
まあメルブラって対空が意味をなさないゲームだから
ピョンピョン飛んで連打するだけでも結構戦えちゃう
なんというバッタラッシュ・・・
>>812
まあイベント限定キャラだから?
一人で神霊たおしちゃうけど
農民「HA! エリアルするなら宇宙までいっちまいな!」
メルブラだって判定とか対空とかオカシイやつは居ます
>>818
斬撃反射して打撃は普通に通るように再現するならname指定必要だな
むかしの志貴の空Bは鬼だったな、相殺判定付の中段
>>833
そうかなぁ
結構きっちり決まって爽快感ある気がするんだが
俺は割と好きだけどな >投げ締め
エリアルの締めって大抵は叩きつけだし
エリアルなんて大抵不自然だし
でもKOFと比べると2段ジャンプや空ダがあるからバッタって感じしないんだよなぁ
跳ねてるというより飛んでるって思えて、なんか別の表現ないかな
>>821 七夜にしておくんだ。がんばればヨハンくらいまでなら何とかなる。鰤の人いるから自慢にもならないけど・・・
>>830
叩き付けだと考えればピッタリかもしれない
>>843
ヨハンには1Rしか取れたことないんだよなあ。ABSH氏のLv10AI。
練り茶氏トキには5回に1回ぐらい勝てるようになってきた
叩きつけたりするならわからんでもないが
ぽいっと投げ捨てるような無造作感がね
あんまり痛くなさそう
>>808
エディで同じこと出来たら神
例のペチペチ音のせいじゃないのか
投げたその瞬間にダメージ入るのはおかしいよね
>>847
あんなもん出来てたまるかよw
でも俺自体2B2C中心に打ってガードされたらAで隙消しとかそのぐらいしか出来ないしな。
もうちょっと精進してくるよ
まあ早い話がエリアルをキャンセルして投げが出せるのがおかしいってことだ
あんなんだから「全キャラコンボが同じ」とか言われるんだよ
>>851
でも基礎コンって大体浮かせてJB>JC>ジャンプキャンセル>JB>JC>空投げとかだよね
JBがJAになったりとかそんな感じで
>>849
お主猛牛流投陣でボコるわ……
先祖供養もエリアルの〆が投げになってたなあ
まあお梅あたりがやっても違和感ないけども
他の格ゲーと同じにしろというのも芸がない
しかしアークみたいに全キャラ基本コンボが違うのもどうかと思う
>>851
>エリアルをキャンセルして投げ
そういうもんだっけ?
>>847
GGXXのWIKIに3日で出来る〜使いへの道って項目があるからそれを動画にしてみるとか
メルブラの投げ〆はなんかすっぽ抜けた感じがするんだよな
>>856
そんぐらいの方が個性があっていいと思うけど、少なくとも俺は
アルカナなんかこれでもかっつうぐらい違うし
>>七夜
mugenならダッシュ近A強いよ
>>845
(*´糞`*)「弱キャラでヨハンフルボッコ余裕でした」
単純にボタン数少なかったりで覚えやすいっていうのもあるんじゃないのかね
>>859
レンとかならともかくアルクとか秋葉でそれはないわ
別に〆が空投げって事自体はどうでもいいが
肝心の空投げがなんか痛くなさそうなのがな
着地バックブリーカーとか地上に拳骨でメテオスマッシュとかしてもいいじゃない
志貴とか秋葉とかポイ捨てするみたいに見えるんだよ
ギルティにどっぷり浸かってた頃に見た分、メルブラの空コンはかなり新鮮に見えたな
しかし空コンと一口に言ってもゲームによって全然感触が違うねえ
GG、メルブラ、MVC、アルカナ等等
ヤッター鰤の人のAA出来たよー\(^o^)/
(*´鰤`*)
>>856
キャラ特性が違いすぎるから仕方ない
個人的にはそっちの方が新キャラ開拓が楽しくなるんだよな