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MUGENについて語るスレpart308
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
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また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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>>378
ステート取られたら変身が解けるって仕様なら可能
そうじゃない場合はやられアニメの都合上無理だな
メルブラやらKOFやらみたいに見た目さえ同じならどうにでもなるんだがな
武器持ってる/持ってないとか外見のデザインが全く違うとかだと仕様上どうにもならない
>>380
ナコリムぐらい小さくて隠れやすい武器ならなー
>>379
変身中は常にスーパーアーマーとかだったら問題無いってことか
MUGENは自由度が高いとはいえ、やっぱりこの辺は制限がきついな
変身が解けると言えば
たまにIldanaf氏の楓が蒼龍でトドメを刺す→金髪になってたのに一瞬食らって?黒髪に戻る→その後すぐ金髪に戻るってやってるね
武器持ってる持ってないはカンチョーマルが実現してた
逆に考えるんだ。最初から覚醒してればいいじゃない。
二幕の覚醒楓ならキャラもAIもあるが両方共公開停止中なのよね。
それは投げられたら武器が吹っ飛ぶからだよ
武器系は本体と武器の画像を別々にすればなんとかなりそう
>>385
NBCのがあるよ
>>387
changeanim2だけはどうにもならない
>>388
そっちじゃない
そっちじゃないんだ…
>>375
覚醒する二幕楓ってのは中々浪漫だねぇ。
二幕の覚醒前の性能ならライフ減少なしで丁度良さそうだし、いい塩梅かもよ。
Ildanaf氏も色々厳しい感じだし、申し出てみるのもありかもね。
と、焚きつけるだけ焚きつけてみたり。
>>385
蒼龍は二幕覚醒後の下から龍が上がってくるのが一番格好良いと個人的に思う
キャラ的にも使いやすいしね 下段?なにそれ美味しいの?
ハート&はぁとみたいに開き直って変身中は投げを喰らわない仕様にすればいいじゃない!
Pinko氏の半蔵は武器吹っ飛ぶし拾うけどこれは参考にならないか
>>387
AngleDrawでぶん回されたらおかしなことになる
ほぼ原作どおりにはならないよ
食らいアニメも-2ステートで変えることはできるだろうけどどうしても1Fは元に戻るしトリガーにされてるとバグるしな・・・
>>368
あかりの簡単永久といえば浮かして4B>ダッシュ>4B×nだな
大会でも基本的に「4Bを空中で2回以上当てる」行為は反則扱いになってる
>>393
狂キャラにしてどうする
そろそろ楓 Rock styleが作られる頃合だな
刀?危ないでしょ…
>>397
裏骸のゼロみたいに、投げが喰らわない事で原作のアクションゲーっぽさを出してるし
一概に狂とも言えないのでは
>>396
連続して当てなくても画面端なら力で昇華 技なら乱舞が確定するんですけどね
画面端のあかりは本当に恐ろしい うわょぅじょ強い
先日言った楓 BASARA styleを(ry
さて、んじゃIldanaf氏のをベースに頑張ってみたいんだが、作る前に許可貰うのと大方出来上がった後に許可貰うのはどっちがいいんだろ?
前者は途中で力尽きたときになんか気まずいし、後者は許可貰えなかったら気(ry
>>396
ああそうそう、確かそんなんだった
身内にあかり使いはいなかったからあんまり関係なかったけどね!
いっそのことドッペルなヘルパーに切り替えてしまう荒業・・・はいかんか流石に
後だな
>>397
ユウキは原作からその仕様だけど弱キャラですぜ
というかハイパーアーマー+全攻撃ガー不というそれ以上の強化。
でも最大8秒しかもたず攻撃すると変身時間が減るという
>>398
楓をロックに近づけるって全面的な弱体化じゃねぇかそれ!
いくらガード不能でもバイタルソース減らすだけの上に相方も固定されちゃなあ
>>405
名前がyukiの呪え
本体は透明にしてモーション専用のヘルパーを使う
逆に考えるんだ
「MUGENの仕様の方を変えちゃえばいいや」と考えるんだ
ストZEROというとひどいオリコンゲーだと聞くが、それをやるAIって見ないな
mugenのオリコン=CVSの専売特許ってイメージだ
ZEROキャラ自体のAIが少ないと言えばそれまでだが
>>410
IKEMENも改造されちゃうのだろうか
//
IKEMENやっててなにか足りないと思ったらあれだ
縦にzoomoutしにくいのね
うちのヘタレカンチョーマルが弾幕相手に勝てるようになるとは・・・
//
>>411
というか、ZERO風のオリコンが再現されてるキャラが皆無
少なくとも自分は見たこと無いなぁ
つまり俺らでMUGEN作っちゃおうぜ!ってことですね、分かりません
>>404
おk、後で許可貰いに逝くか
それじゃ明日から本気出すわ
>>402
後者がいいと思うの
途中で断念した場合、許可取ってから進めてたらI氏もアレだろうし
無許可で進めてるなら途中で挫折しても自分の気分の問題だけだからね
と、AI製作を中途半端なところで挫折した馬鹿がほざいてみる
…自分にプレッシャーかけるって意味があるなら最初に許可取るってのもアリなのかしら
>>411
×ZEROキャラのAIが少ない
○オリコン搭載のZEROキャラが少ない
というかいるの?見た事も聞いたこともない
前に見たストZEROのコンボムービーだとオリコンで端まで寄せて高い所まで打ち上げて
ゲージ切れた後もジャンプ攻撃で浮かせ続けるって感じだったんだが大体そういう流れ?
レインボーミカはあったような・・・
>>409
無理
投げでひっくり返されたりしても投げられる側じゃ判別不能
>>410
投げる側が相手の変身を判断して
それに見合ったスプライトを表示させれば現状でも問題ない
まあ不特定多数を指定するのなんて特殊やられNo並に普及した規格かコンプゲーでもないと無理だが
http://cid-47b0c8e6e6e01f5c.skydrive.live.com/browse.aspx/AI?uc=1
承太郎、FDIO、DIO、服影DIO、リュウ、豪鬼、ベガ、ギースのAIを更新したので報告です
ジョジョキャラ4人は最新版に対応&入門の導入と、スタンド出現時の回避行動他色々。
Potsさんのキャラは、ベガとギースをメインに立ち回りの見直し、
リュウも細かい動きの追加や修正をしています。
それではm(_ _)m
>>410
そう、それが一番だろうな。
変身だったら、そうだな……各状態ごとに必須ステートを1つずつ設定できるようにするとか。
正直、解像度の向上以外にもクローン開発に望むものはたくさんあるはずなんだけれど……。
ZEROのオリコンが酷いとは聞くが、ZERO2とZERO3じゃ仕様が全然違うんだよな
3のほうがテクいかもしれんが、俺は真の意味でオリジナルなコンボができる2のオリコンの方が好きだ
guardflag/hitflag指定するトリガー一つあれば現状随分と変わるんだけどなあ
中段防げない特殊ガードとかの再現がかなり楽になるんだが
>>420
乙です
ZERO2のオリコン…ほぼ全ての技が高速化するので、2倍の作業量が必要。
ZERO3のオリコン…動作速度は変わらないが、残像が攻撃判定を持つ。
CVSのオリコン…キャンセルの制限が取っ払われるだけ。
だったと思うから、上二つは敬遠されるかと。
紫苑みたいにダメージ受けると武器を落としたりとなんらかのアクションを起こすキャラ、ってのは搭載しやすいだろうね
>>420
おお!乙です!
>>421
必要なのは毒、飛び道具反射、変身や武器の有無、他になんだろう
>>416
randomselectに置いてあるロレントとMMR氏のケンにあるのは分かる
ただそれ以外は見たことない
空爆ゲーだったな
今考えたら空中発動はあかんだろ…
幻影陣と星影円舞の違いか
ZERO2は類似の技あったっけ
再生数数千オーバーの動画が見れて数百程度でさっぱり繋がらない
ニコニコは相変わらずどうにもこうにも
>>419
それを事実上無理っていうんですよ・・・
ステート奪われて取るアニメも食らいだけじゃないから予約数そのものの確保もできんのよな
本当にコンプゲー専用でしかできない
>>431
サウザーの鳳凰なんたらかんたらと炎邪の界王拳
>>428
お師さん、鋼体、自爆技、一撃必殺技、ランダムX倍ダメージかな。
?
>>434
Mr.師範でやれ
>>428
つ一定時間たったら問答無用で死ぬ
地味に欲しい機能は一杯あるなあ
現状でも十分できるけど、機能として提供してもらって楽にしたいってのが
補正とかモーションが終わった後に発動する追加入力とか
キャンセルもレベル的な処理(通常技は特殊技以上で、とか)を一箇所弄るだけで出来るようにしたい
マブカプとかアッシュ編的なチーム戦モードもほしい
表示されているスプライト番号を判別するトリガーと
表示されてるスプライトを指定したスプライトと入れ替えて表示させる命令が欲しいな
あと地味だけどターゲット持ったヘルパーが消失すると
その連続ヒットの表示が消えるのもなんとかなって欲しい
毒ってクロガネ氏バルバトスがそれっぽいの再現してなかったっけ
中覗いてないから方法知らないけど
後はtargetstate関連のバグを無くしてほしいとか
>>439
つザンギース
でもそれはマジでほしいな
チーム交代するシステムが開発されてたと思う。
その上でキャラ葬ればアシストとかできそうだな
可能だけど楽をしたいって機能なら
LifeAddを自分のATKで補正してほしい
相手のDEF補正だけあるとか微妙に役に立たない
それとDefMulを常時有効に
一発目のダメージ通る前に補正してくれよと
ラウンド毎のbgmや背景アニメの切り替えとかもステージ側の記述で出来るようになると嬉しいなあ
>>443
タッグシステムのことだよな、動画じゃなかなか見かけないけど
チームはそのつど次のキャラ読み込んでるはずだから同じようなのは無理だろうなあ
つか、葬るな。
KOFEX2みたいにKOされたキャラがずっとその場に放置、みたいなのとか
ontopの表示優先度も指定できるようにしたいな
>>443
葬るなwwwwwww
>>443
いじるだよな?w
何故ころたしw
>>446
なんで俺葬ってんだwww弄るだろwwww
>>441
某毒大会やメディ辺り参考の方がいい気がする。
実は素で間違えていたんだよ!!!
とりあえずMUGENはもっと先行入力効くようにしてくれよ
ブロとかリコイルとかの仕様も実は再現できてないんだっけ?
よく知らないけど
MUGENクローンのIKEMENはオープンソース改造転載自由だからもっと広まって欲しい
色んな人が協力すればまだまだ完成度は高くなるはず
イケメンといえばAI対戦させようとしたら1P側のキャラのAIのスイッチが入らないようで導入挫折したなぁ
>>454
餓狼MOWとかの0F技も、本当に0Fにしたらガー不になるから再現できてないとかなんとか
うろ覚えだがな
0F技はそもそもの仕様が謎に包まれてるからな
まあ円月輪もフリーザーも零牙もつえーよ死んじゃうよってことは充分わかるけど
毒ならシロト氏のうどんげがそれっぽい仕様搭載してなかったっけ
確か永続ターゲット使ってるとか何とか
神キャラの知識には疎いんでよく分からんのですが
ttp://www.geocities.jp/mugen_no_iki/koukai.htm
グラップラーSHIKIを更新しました。
故意にアクが強い点として設定していたジャンプの移動速度を減少。
SHIKIは全体的に仕様が特殊でなかなか扱いにくいキャラですが、少しだけ使いやすくなったかもしれません。
いいボイスがあったので女性(アルク、さつきなど)や家族(秋葉、都古など)に対するイントロも追加しました。
あと他にも全体的に大きい部分や小さい部分をかなり修正・変更しました。
今作ってるアイアンマンが、あとAIさえ完成させれば公開(正確にはリメイクしての再公開)できるんですが、
それをほったらかして別のキャラの作成に手を出してる私はいけない子でしょうか……
・MUGENはChangeStateに1F必要かつガードするには相手のmovetype=Aが条件
・0FはmovetypeがAになると同時に発生する、よってガー不
だっけ
コマンド入力と同時にmovetypeをAにすればガードは出来るけど
それだとそもそも0Fの意味がなくなるしね
>>450
乙です
>>450
乙です
毒ならユダ風いくさんが再現してた気がする
>>460
乙です
>>461
そんな感じだっけか
だから強制停止を上手いこと使ってるらしいんだが、キャラ製作どころかcnsすら覗くことがないのでそこはなんとも
でもほとんど違和感無く0F技として使えるし、そこは克服したってことでいいと思う
ネオジオスティックで立A→ノーキャン潜在シャイン難しいです^q^
悪咲氏のガイルとギースのAI更新したので報告。
ギースは息子に家庭内暴力を振るわれっぱなしだったので
互角に渡り合えるように強化。
小パンによる意味不明な牽制を削除し当身率を高めに
それと裏カラー用の記述を大幅に追加しました。
ガイルはバグ修正とか。Sグルで画面端だと永パできる。
いまさらだけど代理公開先↓ 意味ない気もするけど一応。
ttp://www.geocities.jp/onndoxuru/
>>461>>462
ごめんなさいもう許して
>>453
先行入力は実際には作品ごとの仕様によるから
各キャラが搭載すべきなんだろうな。先行入力も共通パラメーターに
なってればいいのにね。
イケメン裏カラーで正確に着地即昇竜するためだけに先行入力実装した^o^
>>420
更新作業乙です。
バグではないんですが、
ShadowDio(warusaki)_AIの更新日が09/08/06/14:51なんだけど
ファイルの中身が5/23日のままになってるようなのでご報告。
もしかして俺だけかな?
フリーマンのactをレイヴナスカラーにしたら指や顔、髪の一部まで黒くなったでござるの巻
新しくでた魔理沙強いな、基本火力もさることながら
弾幕をガードしたら見えない何かが削られガードが解除されるわグレイズしようにも実はこちら側はできない孔明の罠まであるとは
後やはり見えない速度の中下段がきつい
AIだとガード固い奴はもりもりガークラされそうだな(設定できるが)
MCMで判定弄ったらヒットスパークが出なくなって分身をしたりイカれ始めたでござるの巻
>>469
そりゃまあ弾幕に削り無いから緋の固めはガークラしなきゃ意味ないんだしな
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3863.rar
Cloudius氏製作「ケーブル」 うんこマン氏パッチ AI
ちょっとだけ更新
PC掃除はまめにやらないとな
この間掃除(と言っても分解してブロアで埃飛ばしただけ)したら
CPU温度が低下したのか低周波+轟音立ててたPCが静音PCになって噴いた
ノートは掃除しにくくて困るな
無茶無謀の人うpペースすさまじいな・・・
次土曜って言ってたから油断してたらまた来てたとか
俺も見習ってできるだけペース上げたいぜ
ゲジマユ
師範大会
無茶無謀
浪清タッグ
一日に何個も動画あげる人ってこれ以外にいたっけ?
>>475
「これ抜いていいの?」ってシーンが何回あったことか