MUGENについて語るスレpart309


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■MUGENについて語るスレpart309

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1 名前: no name :2009/08/06(木) 03:15:33 ID:gFpEagVo

MUGENについて語るスレpart308
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/questio/1249305712/
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タグ検索「MUGEN」
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
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303 名前: no name :2009/08/06(木) 22:18:26 ID:2MOWtYT4

pixivといえばなぜか幸村とあかねのタッグの絵が何枚かあって
しかももうタッグ名まで決まってるのに驚いた
大会動画にもストーリー動画にも出てないのに

実際このタッグの相性ってどうなんだ?

304 名前: no name :2009/08/06(木) 22:18:41 ID:bsAQrqRN

マブカプネタでマグニ×サイロとか無いのかな
誰得だけど

305 名前: no name :2009/08/06(木) 22:22:58 ID:qMwDjXEz

どぼじでかまっでぐれないのおおおおおおおおおおおお
帰ろう・・・この空の彼方へ(←ここ金切り声をあげるところ)
ちんぴれすぽーん

306 名前: no name :2009/08/06(木) 22:24:05 ID:eXASsUck

>>303
そんな…雪姉さんじゃないなんて…
と幸村の製作者が言ってみる

307 名前: no name :2009/08/06(木) 22:26:00 ID:ZEqCoNiD

>>302
え・・・?あれってちょうど少女って言うべきじゃないの?
正にそのつもりで言ってたんだがw
シエラ様可愛いよシエラ様

308 名前: no name :2009/08/06(木) 22:27:45 ID:N6OWCQDt

>>306
でも正直エリアルゲーと月華キャラの相性はかなり悪いと思いますぜ
楓がまだ活躍してるのは空中の相手の追撃に使う空牙→兜割りで下に叩き落とすのが機能してるからで
覚醒後の強化版空牙→高空牙だと多分機能しないかと

309 名前: no name :2009/08/06(木) 22:28:57 ID:qMwDjXEz

闇に紛れる……

310 名前: no name :2009/08/06(木) 22:30:10 ID:ie6wnId6

まあ格ゲーに限らずロリババアというモノは一定の人気を得る物でして
ところで見た目と実年齢が合ってないキャラならシエル先輩もいるけどイングリッドやレミリア程人気がないのは何故だ
日頃の行いか
ロリじゃないからか

311 名前: no name :2009/08/06(木) 22:30:27 ID:+M7etE3/

でも正直あれだけ大物っぽいのに戦力としては凡百だった記憶が
他の真なる紋章持ちと見比べると少し見劣りしない?

312 名前: no name :2009/08/06(木) 22:32:12 ID:Mdx2iikD

月の紋章ストラップ持ってる俺に謝れ

313 名前: no name :2009/08/06(木) 22:32:28 ID:HV1YYAqK

>>310
パスタ食べたから

314 名前: no name :2009/08/06(木) 22:32:33 ID:eXASsUck

>>308
KOFの雪姉さんは後ろから飛び道具使ってくるから
相性いい気がする、多分

315 名前: no name :2009/08/06(木) 22:34:39 ID:uF6LfDPA

>>310
だってシエルだし・・・・

>>311
てめぇ!なに本編4様ディスってんだ!

316 名前: no name :2009/08/06(木) 22:34:44 ID:PIbMklGZ

相性がよかろうと悪かろうと
正直なところどっちも単体で強けりゃタッグでなら勝てんことはない
不確定要素多いし

317 名前: no name :2009/08/06(木) 22:34:56 ID:62nBMkk/

>>311
幻水2の最終決戦に真持ちとか主人公しかいなかったんだけど普通だよね

318 名前: no name :2009/08/06(木) 22:35:21 ID:oB5qoxjX

あかねも幸村も性能が高いから
多少かみ合わなくても地力でどうにかなっちゃう気もする

タッグの醍醐味は、弱キャラが組んで強キャラタッグをも食えるところだと思うんだ

319 名前: no name :2009/08/06(木) 22:35:23 ID:rscJjxfx

>>310
口調が貫禄ないっつーかババアっぽくないからじゃね?

320 名前: no name :2009/08/06(木) 22:35:37 ID:Xzgi83n8

>>313
新ゲッターは関係無いだろ

321 名前: no name :2009/08/06(木) 22:36:20 ID:ZEqCoNiD

>>310
俺の場合には話し方も割と重要。あと白髪というか銀髪というか。
白い毛とか好きだから仕方ないね。アマ公モフモフ。

>>311
それは手加減してるからだよ、
もしくはそもそも月の紋章使ってないからだよ、多分。
加入時点から常にパーティーに入れ続けてました。平均レベルなだけ良いじゃない

322 名前: no name :2009/08/06(木) 22:36:42 ID:175s1FaP

シエルは先輩キャラってイメージの方が強い
それにその2人と比較するならむしろアルクじゃね?

323 名前: no name :2009/08/06(木) 22:37:37 ID:yuf9V7hA

>>315
いいんだよ4様は場合によっては男の娘路線行ける顔立ちで薄幸属性の上に生足だから

324 名前: no name :2009/08/06(木) 22:38:09 ID:Mdx2iikD

イングリッド改変でシエラ様作れないかな?かな?

325 名前: no name :2009/08/06(木) 22:38:50 ID:cJePBM/Y

>>322
アルクもあれだから先せ(

326 名前: no name :2009/08/06(木) 22:39:23 ID:cCA1R0Um

>>321
本当は「美しい女性」だというアマ公の人間形態が気になって気になって早2年以上か・・・

327 名前: no name :2009/08/06(木) 22:39:58 ID:ableHlNs

>>310
見た目の年齢が割と年上系で
実際の年齢もちょっと高いくらいだしなあ
その程度じゃあってもなくても大差ない

328 名前: no name :2009/08/06(木) 22:42:06 ID:ZEqCoNiD

>>324
ここでその話が出るのは俺が知る限りで多分既に3度目だ・・・

>>326
アマ公はむしろ犬の姿だから良いんだよとか言ってみる。
でもブリスでちょっとだけ人間化とかアリだよね。

329 名前: no name :2009/08/06(木) 22:42:31 ID:N6OWCQDt

>>326
あれはあくまで魂の形がそう見えるだけでもともと犬なんじゃね?姿は

330 名前: no name :2009/08/06(木) 22:42:52 ID:YRpPKYmL

まーたロリババァとか言うのの談義が
何回目だよ()笑

331 名前: no name :2009/08/06(木) 22:43:20 ID:yuf9V7hA

人間でも獣でも良いからタツカプ2でアマ公使えるようになるのはまだですか?

332 名前: no name :2009/08/06(木) 22:44:50 ID:ie6wnId6

>>319
>>327
永琳「……」
シエル先輩は老化止めるタイミングが中途半端だよなあ
都古位の年齢で成長止まったら人気出たのに

333 名前: no name :2009/08/06(木) 22:44:51 ID:cCA1R0Um

>>329
魂の形が人型なら、やはりその本性も人型だと考えるのが自然じゃないかな?とか

334 名前: no name :2009/08/06(木) 22:47:16 ID:twFlt6/v

永遠の10歳には誰も勝てない。

そして愛などいらぬ!!!

335 名前: no name :2009/08/06(木) 22:47:38 ID:N6OWCQDt

>>333
久しぶりに会ったウシワカが普通に対応してそのまま会話できてるんだからもともと狼なんじゃねぇのかな
まぁ神様なんだから姿はいくらでも変えれると考えることもできるが

336 名前: no name :2009/08/06(木) 22:48:25 ID:EuBiSnlO

>>331
タツカプキャラも好きだがMUGENに移植は難しそうだな



そういえば↑みたいなkfxキャラも移植は難しいんかな。別の意味で

337 名前: no name :2009/08/06(木) 22:48:52 ID:h5hmTiI9

>>335
シュマちゃんですね

338 名前: no name :2009/08/06(木) 22:50:11 ID:M9Rd2SHy

>>332
老化止めるタイミングと言うより、外見年齢と実年齢の乖離が小さい方が大きいんじゃないかなあ。
イングリッドやレミリアより、フィオナやミルドレッドの方が近いんじゃないだろうか。

339 名前: no name :2009/08/06(木) 22:50:18 ID:r832nHCo

シエル先輩はあれだからいいのさ
都古位だと黒鍵構えてるところとか多分あんまり様にならない

340 名前: no name :2009/08/06(木) 22:51:44 ID:bxcpSFGK

>>314
nana氏の雪さんとmage氏AIのリムルルと組ませたら相当強いぞ
氷使い、妹キャラ、和風と共通項もバッチリだ

341 名前: no name :2009/08/06(木) 22:52:12 ID:rBUUcoob

>>335
幻想郷の妖怪変化は基本少女だしなあ
お燐とか3、4中ボスと延々猫形態で襲ってきたし

342 名前: no name :2009/08/06(木) 22:53:03 ID:Xzgi83n8

流石にロリが高校に潜入してたらプレイヤーに正体モロバレだろ……

343 名前: no name :2009/08/06(木) 22:53:50 ID:6ozwUXa9

>>340
まぁ和風部分を切り捨てて幼さを感じるクーラを選ぶんですけど
正直妹で食っていくのは辛いと思うの。年とかの前にそもそも姉とか妹とか微妙な位置だし

344 名前: no name :2009/08/06(木) 22:54:20 ID:yuf9V7hA

なにげに「血の繋がらない」って部分まで含めて共通項になるな

ところでリムルルって原作だとどんな感じ?氷の足場作る技での逃げが恐ろしくウザそうだけど
サムスピやったことあるのって大斬りしかしないような小学生の時くらいでそれ以降は近くに置いてすらないからよくわからない

345 名前: no name :2009/08/06(木) 22:55:20 ID:oB5qoxjX

ヴィータも永遠のロリなんだが、話題に上がらんなあ

アマ公はみんなの神(キリッ
秀吉もオクラも日輪信仰・・・アマ公につながるな

346 名前: no name :2009/08/06(木) 22:56:08 ID:2MOWtYT4

>>331
パピーかシルクゥを改変すれば…
でも筆しらべをどう再現するかだなぁ
DIOの時止めを基にしたらなんかチート技になりそうだし

347 名前: no name :2009/08/06(木) 22:57:50 ID:6ozwUXa9

>>346
カルルの姉さんみたいな感じで良いんじゃないの
D押し中46D離すで一閃とか

348 名前: no name :2009/08/06(木) 22:58:57 ID:SAP4HSQW

>>344
飛び道具の固めと小技メイン、あとは足場などでトリッキーに動くキャラ
零SPとかではややもすると投げ(崩し斬り)と不意打ち(異様に性能高い)キャラ

349 名前: no name :2009/08/06(木) 22:59:26 ID:uF6LfDPA

つまり真の義理の妹を決定するトーナメントを開けばいいんだな!
どんだけいたっけ

350 名前: no name :2009/08/06(木) 22:59:53 ID:KU/ZDLE5

都古を入れていいなら結構幅が広がる

351 名前: no name :2009/08/06(木) 23:00:38 ID:N6OWCQDt

雪姉さんって実際原作では雪姉さんって呼ばれてないよね
楓は普通に姉さんだし 
守矢に至っては二人称で呼びかけたこと自体が無いというか会話自体拒否してるし

352 名前: no name :2009/08/06(木) 23:02:13 ID:aigEYVsV

リムルルが義理の妹という零設定はきれいさっぱり無かったコトに

353 名前: no name :2009/08/06(木) 23:02:45 ID:6ozwUXa9

ちょっと考えてみたら
雪はリムルルよりナコルルと組んだ方が納得いく気がする

354 名前: no name :2009/08/06(木) 23:04:00 ID:eXASsUck

厨忍さん最近みないなぁ
不安だ

355 名前: no name :2009/08/06(木) 23:04:38 ID:rUBTO2XW

筆しらべは暗転中にコマンド(軌道)入力でいいと思うが
その後の発生までに何フレームかかかりさえすれば性能的には問題ないんじゃないか?
いろんな技が事実上の全画面になりそうだが

>>335
確かラスダンの月の住人もなんか魂の形みえてるっぽかったからウシワカもみえてるんじゃね?
だったら元が人間型でも・・・
だったら
>>

356 名前: no name :2009/08/06(木) 23:08:44 ID:tk02+ms6

>>353
原作再現の雪姉さんとナコ月ですね

357 名前: no name :2009/08/06(木) 23:09:32 ID:N6OWCQDt

>>353
どちらもエス氏が製作してるな・・・よし!

358 名前: no name :2009/08/06(木) 23:13:56 ID:ZEqCoNiD

>>354
生存報告〜。
試験だったり集中講義だったり対人が熱すぎたりでしばらく製作進んでなかったんですが、
そろそろ更新していけると思うのでご心配なくb
まあこのスレは常に見てるんですけどね。
どうでもいいけどあまりにゲーセン行ってなかったせいで腕がガタ落ちorz

アマ公とシエラ様作りたいです。

359 名前: no name :2009/08/06(木) 23:16:33 ID:yuf9V7hA

>>348
thx
やっぱウザキャラかあ
まああの中にロリ放り込んだらそういう方面になるわな

360 名前: no name :2009/08/06(木) 23:18:11 ID:eXASsUck

>>358
生きていたのね…
援軍付のやつは勢作難しいと思いますが頑張って下さい

361 名前: no name :2009/08/06(木) 23:20:18 ID:N6OWCQDt

ここはトリッキーに戦わなくても強いロリのあかりの出番ですね
二幕稼動初日に永久見つかったって噂は本当なんだろうか・・・

362 名前: no name :2009/08/06(木) 23:21:55 ID:9qe3j4Uh

薬は駄目だよな

363 名前: no name :2009/08/06(木) 23:22:03 ID:hTlj1N14

なんか死んでたと思ってた言い草だなw

364 名前: no name :2009/08/06(木) 23:22:39 ID:Mdx2iikD

>>358
シエラ様!シエラ様!

ビクトール作りたい

365 名前: no name :2009/08/06(木) 23:26:51 ID:+b6F1deK

取り巻きがキモい

366 名前: no name :2009/08/06(木) 23:26:56 ID:66omnpyV

『 雪姉さんハード 』

原作再現の為にMUGENに潜入する雪姉さん。
だが、それは○○の巧妙な罠だった。

「雪姉さんのゲージは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんな○○なんかに…!」
「よかったじゃないですか 改造のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、大会を用意しろ。みんなで出場してやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「雪姉さんの生氷刃ゲ〜ット」
(いけない…!霜華が永久なってるのを悟られたら…!)
「生雪姉さん様の生牙突を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、地獄門に当たってしまったか。甘い薄氷がいつまでもとれないだろう?」
それからロックは後から侵入してきた扇那らによって救出された

367 名前: no name :2009/08/06(木) 23:30:46 ID:4+R7Hzo3

>>365
確かにバフォメットの周りのJrはキモいと思うが

368 名前: no name :2009/08/06(木) 23:30:49 ID:zFCuLpkA

>>361
稼動初期かどうかはしらんが、滅茶苦茶簡単な永久があったような

月華といえば、月華2仕様のパツキンの方の楓がまだMUGEN入りしてないような
これはアレか?作れってか?

369 名前: no name :2009/08/06(木) 23:31:20 ID:Mdx2iikD

作れよ
作ってください

370 名前: no name :2009/08/06(木) 23:32:29 ID:e849WiMj

初代の覚醒搭載してる楓とかはおらんのかしら

371 名前: no name :2009/08/06(木) 23:32:38 ID:9E/ZhrkE

>>368
作ってくれるのなら是非とも欲しい

372 名前: no name :2009/08/06(木) 23:33:01 ID:rUBTO2XW

ある程度以上強くする、という前提で考えるとAI作るのが辛いのはやっぱり強みの無いキャラだよ
切り返しも差込も安定しない、突っ込もうにも無敵が無い(少ない)打ち合ったら火力負け、牽制振っても見てから余裕・・・
援軍やらなんやら選択肢のあるキャラは戦略の組み立てを探して考えるのが煩雑で面倒なだけ

どっちもAI製作の醍醐味ですけどね

373 名前: no name :2009/08/06(木) 23:33:55 ID:dorIyPCQ

本体もAIもあったけど両方落とせなくなってるんだったっけ

374 名前: no name :2009/08/06(木) 23:35:11 ID:KU/ZDLE5

「相手のゲージがなくなれば・・・脱出のチャンスがあるはず・・・!」

こっからゲジマユに繋げられそうだ

375 名前: no name :2009/08/06(木) 23:38:44 ID:zFCuLpkA

>>369
>>371
言ったはいいがストゼロリュウ製作すら断念した男だからな俺は
一から作るのはかなり時間かかると思う

覚醒前のやつの改変許可貰えれば楽勝だとは思うが・・・

376 名前: no name :2009/08/06(木) 23:38:58 ID:ableHlNs

>>366
よく見たら雪姉さんは救出されてねえwwwwww

377 名前: no name :2009/08/06(木) 23:40:22 ID:66omnpyV

>>306
おおー、その手があったかー
カップネタで雪姉さんの人気を出れば幸村だろがマサムネだろが、やってやるぜ!
問題はうちの雪姉さんは槍持ってないという・・・

378 名前: no name :2009/08/06(木) 23:40:36 ID:yuf9V7hA

変身の再現は糞面倒ってよく聞くな
それともダウン中に元に戻るのを放置すればそうでもないんだろうか

379 名前: no name :2009/08/06(木) 23:41:46 ID:9E/ZhrkE

>>378
ステート取られたら変身が解けるって仕様なら可能
そうじゃない場合はやられアニメの都合上無理だな

380 名前: no name :2009/08/06(木) 23:43:05 ID:2QCSZzzm

メルブラやらKOFやらみたいに見た目さえ同じならどうにでもなるんだがな
武器持ってる/持ってないとか外見のデザインが全く違うとかだと仕様上どうにもならない

381 名前: no name :2009/08/06(木) 23:44:44 ID:9E/ZhrkE

>>380
ナコリムぐらい小さくて隠れやすい武器ならなー

382 名前: no name :2009/08/06(木) 23:45:09 ID:zFCuLpkA

>>379
変身中は常にスーパーアーマーとかだったら問題無いってことか
MUGENは自由度が高いとはいえ、やっぱりこの辺は制限がきついな

383 名前: no name :2009/08/06(木) 23:45:27 ID:N6OWCQDt

変身が解けると言えば
たまにIldanaf氏の楓が蒼龍でトドメを刺す→金髪になってたのに一瞬食らって?黒髪に戻る→その後すぐ金髪に戻るってやってるね

384 名前: no name :2009/08/06(木) 23:45:36 ID:rBUUcoob

武器持ってる持ってないはカンチョーマルが実現してた

385 名前: no name :2009/08/06(木) 23:46:43 ID:tmapdjIX

逆に考えるんだ。最初から覚醒してればいいじゃない。

二幕の覚醒楓ならキャラもAIもあるが両方共公開停止中なのよね。

386 名前: no name :2009/08/06(木) 23:46:53 ID:2QCSZzzm

それは投げられたら武器が吹っ飛ぶからだよ

387 名前: no name :2009/08/06(木) 23:47:33 ID:zFCuLpkA

武器系は本体と武器の画像を別々にすればなんとかなりそう

388 名前: no name :2009/08/06(木) 23:47:41 ID:Mdx2iikD

>>385
NBCのがあるよ

389 名前: no name :2009/08/06(木) 23:49:28 ID:2QCSZzzm

>>387
changeanim2だけはどうにもならない

390 名前: no name :2009/08/06(木) 23:49:42 ID:9E/ZhrkE

>>388
そっちじゃない
そっちじゃないんだ…

391 名前: no name :2009/08/06(木) 23:50:18 ID:G50wtduV

>>375
覚醒する二幕楓ってのは中々浪漫だねぇ。
二幕の覚醒前の性能ならライフ減少なしで丁度良さそうだし、いい塩梅かもよ。
Ildanaf氏も色々厳しい感じだし、申し出てみるのもありかもね。
と、焚きつけるだけ焚きつけてみたり。

392 名前: no name :2009/08/06(木) 23:50:24 ID:N6OWCQDt

>>385
蒼龍は二幕覚醒後の下から龍が上がってくるのが一番格好良いと個人的に思う
キャラ的にも使いやすいしね 下段?なにそれ美味しいの?

393 名前: no name :2009/08/06(木) 23:50:25 ID:yD4wjctI

ハート&はぁとみたいに開き直って変身中は投げを喰らわない仕様にすればいいじゃない!

394 名前: no name :2009/08/06(木) 23:51:05 ID:62nBMkk/

Pinko氏の半蔵は武器吹っ飛ぶし拾うけどこれは参考にならないか

395 名前: no name :2009/08/06(木) 23:51:15 ID:rUBTO2XW

>>387
AngleDrawでぶん回されたらおかしなことになる
ほぼ原作どおりにはならないよ

食らいアニメも-2ステートで変えることはできるだろうけどどうしても1Fは元に戻るしトリガーにされてるとバグるしな・・・

396 名前: no name :2009/08/06(木) 23:51:26 ID:SAP4HSQW

>>368
あかりの簡単永久といえば浮かして4B>ダッシュ>4B×nだな
大会でも基本的に「4Bを空中で2回以上当てる」行為は反則扱いになってる

397 名前: no name :2009/08/06(木) 23:51:48 ID:9E/ZhrkE

>>393
狂キャラにしてどうする

398 名前: no name :2009/08/06(木) 23:52:00 ID:Mdx2iikD

そろそろ楓 Rock styleが作られる頃合だな
刀?危ないでしょ…

399 名前: no name :2009/08/06(木) 23:55:02 ID:yD4wjctI

>>397
裏骸のゼロみたいに、投げが喰らわない事で原作のアクションゲーっぽさを出してるし
一概に狂とも言えないのでは

400 名前: no name :2009/08/06(木) 23:55:44 ID:N6OWCQDt

>>396
連続して当てなくても画面端なら力で昇華 技なら乱舞が確定するんですけどね
画面端のあかりは本当に恐ろしい うわょぅじょ強い

401 名前: no name :2009/08/06(木) 23:55:51 ID:eXASsUck

先日言った楓 BASARA styleを(ry

402 名前: no name :2009/08/06(木) 23:58:12 ID:zFCuLpkA

さて、んじゃIldanaf氏のをベースに頑張ってみたいんだが、作る前に許可貰うのと大方出来上がった後に許可貰うのはどっちがいいんだろ?
前者は途中で力尽きたときになんか気まずいし、後者は許可貰えなかったら気(ry

>>396
ああそうそう、確かそんなんだった
身内にあかり使いはいなかったからあんまり関係なかったけどね!

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