■MUGENについて語るスレpart298


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■■MUGENについて語るスレpart298

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1 名前: no name :2009/07/18(土) 01:11:33 ID:mz3t6X5o

MUGENについて語るスレpart297
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1247566620/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・雪姉!雪姉!雪姉!雪姉えええええええぁああああああああああああああああああああああん!!! (以下略

47 名前: no name :2009/07/18(土) 02:57:22 ID:vddctUh1

>>46
言わなくてもバレるぞ

48 名前: no name :2009/07/18(土) 02:57:27 ID:L2RBUiU9

どう見ても安価ミス

49 名前: no name :2009/07/18(土) 03:00:05 ID:AZo2KWVK

舞織やモリガンと格闘して平気でいられる男キャラはおかしい
枯れてるとしか思えない・・

50 名前: no name :2009/07/18(土) 03:00:14 ID:RL+UK6IU

本気カラテ、リッドやカービィみたいなちびキャラ相手だと何もでできないでやられるな・・・
ttp://loda.jp/mugennico/?id=627.jpg

51 名前: no name :2009/07/18(土) 03:01:58 ID:7+Y2RBJv

寝る前に京のAI動画作ったんで宣伝です。



ニワン語編集楽しいけど時間かかるよー

52 名前: no name :2009/07/18(土) 03:03:55 ID:6LlqXNEX

http://loda.jp/mugennico/?id=626&img=626.png
倒せるか自信がなかったけどなんとか本気カラテ撃破
起き上がりに昇竜重ねるだけでも結構喰らってくれました
あと下段ガードが少し甘い印象があったかなあ

53 名前: no name :2009/07/18(土) 03:07:43 ID:xV/t2xrz



宣伝です。3rdキャラってブロ少し弄っただけでも結構やばくなるのね

54 名前: no name :2009/07/18(土) 03:12:25 ID:6SkuT4/+

ヨハンとカイザーナックルがサムネの動画多いね

55 名前: no name :2009/07/18(土) 03:26:24 ID:Iv1FrCbb

だから人工失楽園はいつ出るんだよ!
すくすく水着とか作ってる場合じゃねーだろうが!!
ド畜生が!!!

56 名前: no name :2009/07/18(土) 03:31:18 ID:SVTdYH2I

>>55
てめーきら様ディスってんじゃねぇぞ!

57 名前: no name :2009/07/18(土) 03:33:55 ID:dB6Sbq61

まおりんにスパイラルとかストームとかX-MENの服を着てほしい(*´ω`*)

58 名前: no name :2009/07/18(土) 03:34:15 ID:Iv1FrCbb

何も無かった。全て忘れてくれ。

59 名前: no name :2009/07/18(土) 03:38:37 ID:6LlqXNEX

だから言わなきゃ(ry

60 名前: no name :2009/07/18(土) 04:00:00 ID:xAG7zUoe

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
     /:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ  ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
    /:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __   ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
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   /:./リハi|i ::| :.:.:.|  ゝ‐´            |:.:.i|:.:.:.:.|
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       |!.:.:.:.| :.:i:||:.:.:.:.:ヽ        イ |:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.| :.:i.||:.:.:.:.:.:.:.:|` - ´   .|:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:.|
       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

61 名前: no name :2009/07/18(土) 04:00:44 ID:tsPIM8Gz

時報だー

62 名前: no name :2009/07/18(土) 04:11:47 ID:vddctUh1

http://loda.jp/mugennico/?id=628&img=628.jpg
最初2回、普通のカラテと戦ってて俺TUEEEEと勘違いしてて恥ずかしい
シールド成功→5Bの間に虎砲で割り込むのやめてくれw
イクシード可能状態だと迂闊な飛び込みとか
起き攻めに対してガンガン打ってくるから体力大幅有利でも怖い
とりあえず3連覇王翔吼拳ガードしたらダッシュ5C→5Bで浮かせて
ひたすらJB→JC→JB→着地→JB……でゲージ溜めて十七分割
地面を殺すだと決めポーズの間に痛い目にあってしまう
3連覇王翔吼拳の後のダッシュ5Cも最速じゃないとガンガン技が飛んできて実に怖い

63 名前: no name :2009/07/18(土) 04:40:47 ID:twx61sxq

http://loda.jp/mugennico/?id=630.jpg

ゼロ:超覇王至高拳ガードから距離次第でチェーン反確
シエル:黒鍵ゲー

上でも出てるけど
やっぱり黒鍵は相当性能高いやね
虎煌拳相手でも最悪相討ちは取れるし刺さればダウン追撃可能

セブンス解禁したらもっとヤバいかも

64 名前: no name :2009/07/18(土) 04:44:52 ID:muMMIcZE

( ◇)人(◆ )

65 名前: no name :2009/07/18(土) 04:58:32 ID:bmCkoa1+

http://loda.jp/mugennico/?id=631&img=631.jpg
ヌケナシ氏咲夜はガードで霊力減るから辛いな

66 名前: no name :2009/07/18(土) 05:30:39 ID:6LlqXNEX

http://loda.jp/mugennico/?id=632&img=632.png
>>62を見て気がついたが>>52のやつは本気カラテじゃなかった

ゲージがあるときに起き攻め昇竜すればゲージ技使ってくるけど判定はこっちが勝つようです(カス当たりですが
後はひたすら前転で回り込んでから攻撃してなんとか勝利

67 名前: no name :2009/07/18(土) 06:17:12 ID:Uc3YdDyY

>>64
BBとデモブラに帰れwww

68 名前: no name :2009/07/18(土) 06:33:10 ID:xAG7zUoe

http://loda.jp/mugennico/?id=633&img=633.png
流れに乗って倒してみた
どこキャン怖すぎる

69 名前: no name :2009/07/18(土) 07:50:21 ID:hkzQdDsw

http://loda.jp/mugennico/?id=634.png
接近されたらボム
中距離でやってくる虎煌拳か覇王至高拳に合わせて箭疾歩連撃
あとパックマンとかまったく防御しないのでとりあえず撃てば当たる

どうみてもキャラ性能頼りです、本当に(ry

70 名前: no name :2009/07/18(土) 08:00:27 ID:yXQwgtDL

撃破報告してるやつって大抵厨キャラ使ってるよな

71 名前: no name :2009/07/18(土) 08:03:59 ID:lLouSceo

撃破報告といえばKFM使いの人はすごかったけどな

72 名前: no name :2009/07/18(土) 08:04:08 ID:VDKiYRo4

俺の使ってるうんこジャガノは原作で中堅上位だから問題無いね!

73 名前: no name :2009/07/18(土) 08:24:17 ID:tNeQVekt

mugenで好きなキャラを使って何が悪い

この世界には脳内嫁を具現化したりキャッキャウフフしたり名前見ただけで飛んできたりする人がいるんだぜ?

74 名前: no name :2009/07/18(土) 08:28:47 ID:5z01UhmR

http://loda.jp/mugennico/?id=635.png
久しぶりの撃破報告

75 名前: no name :2009/07/18(土) 08:33:01 ID:9fnG+0Sn

つーか大抵って言える程厨キャラ使ってる人いないけど。何見て言ってんだ?

76 名前: no name :2009/07/18(土) 08:35:43 ID:GlP+ckJ2

俺のケーブルだろ
そういやオクラとかトキ使ってる人見た事ねえや

>>74
ストレートかつノーダメとか流石っすね

77 名前: no name :2009/07/18(土) 08:41:33 ID:h/KG/OJP

>>74
やりやがりなさった・・・

前スレ905>>
それでもいいですが、単に前進させて相手の近くに行ったら攻撃モーションでも良いかと。
縦方向あわせるのは速度調整が必要かもですが

78 名前: no name :2009/07/18(土) 08:44:13 ID:ohrw4MGA

厨キャラって普通に蔑称なのにそれを当然のように使うのが信じられない

79 名前: no name :2009/07/18(土) 09:24:30 ID:T40vq94P

Ildanaf氏なんとか退院されたのか……ホントに大丈夫かねぇ。
>>78
放っておきなされ。蔑称を当たり前に使っていればそのうち後悔することもあるだろうさ。

80 名前: no name :2009/07/18(土) 09:29:27 ID:dB6Sbq61

厨キャラは誉め言葉

81 名前: no name :2009/07/18(土) 09:29:41 ID:jwCwZ7GF

>>75
「最弱キャラ以外は厨キャラ」みたいな弱キャラ至上主義なんだと思う

82 名前: no name :2009/07/18(土) 09:31:34 ID:N2P/1tFQ

通行人は誉め言葉
ありえん(笑)は誉め言葉

83 名前: no name :2009/07/18(土) 09:32:39 ID:yXQwgtDL

このスレスルースキル低いね

84 名前: no name :2009/07/18(土) 09:35:07 ID:uIxmaufS

スルー出来なくてもいいじゃない
ニコ厨だもの

85 名前: no name :2009/07/18(土) 09:47:48 ID:gmiHzAj7

厨キャラ中の厨キャラって言われてたトキも、流舞絡めた固めができるの前提だしなー。
そうそう初見が使ってもそこそこ強いキャラなんかいないんじゃないか。

86 名前: no name :2009/07/18(土) 09:51:02 ID:f5ICKOlx

考え無しにDと2C擦るνも処理は簡単だし
オクラも永久が使えなきゃ話にならないしねえ

87 名前: no name :2009/07/18(土) 09:58:41 ID:Fvl6Oqzh

なんでνがそこで出てくるのか分からない

88 名前: no name :2009/07/18(土) 10:00:37 ID:GlP+ckJ2

量産型が出やすいキャラという点では同じだからじゃない?

89 名前: no name :2009/07/18(土) 10:02:27 ID:N2P/1tFQ

ケビンは極まってくるとヘルキャンの精度を上げないと厳しいけど
永久固めのおかげで量産型も多かった

90 名前: no name :2009/07/18(土) 10:03:20 ID:f5ICKOlx

まあ他と比べたら落ちるけど厨キャラ呼ばわりされてるキャラだから
mugenにいないから話題にそぐわないってこと?

91 名前: no name :2009/07/18(土) 10:14:55 ID:LF/D+i01

アケの上位キャラは使い込みが云々とかは論点ずれてるんじゃない?

92 名前: no name :2009/07/18(土) 10:15:58 ID:VDKiYRo4

厨キャラの定義はわからんけど
仮にも侮蔑語なのに気軽に使いすぎじゃねぇのかな

93 名前: no name :2009/07/18(土) 10:23:34 ID:dwO/eXPs

>>92
そもそも厨キャラとか言っちゃう輩は、その辺の配慮ができない人間だからしょうがない

94 名前: no name :2009/07/18(土) 10:36:45 ID:q5GT3pwJ

便利な言葉だからね厨とか中2病とか
具体的に批判するのは面倒くさいけど、とりあえず言っておけば批判できるみたいな

95 名前: no name :2009/07/18(土) 10:45:49 ID:RNxMQunZ

格ゲーマーの気性の荒さは異常

96 名前: no name :2009/07/18(土) 10:48:07 ID:3YzTcG+y

アルカナ勢の性の荒さも異常

97 名前: no name :2009/07/18(土) 10:50:30 ID:q5pA+wPe

ゲーセン=不良のたまり場

98 名前: no name :2009/07/18(土) 10:57:35 ID:YJSQKS8Z

鉄拳の周囲は何故かDQNが多い

99 名前: no name :2009/07/18(土) 10:57:40 ID:/IRBmwvn

>>96
しかしスカートは鉄壁

100 名前: no name :2009/07/18(土) 10:59:29 ID:f5ICKOlx

デモブラでは大盤振る舞いだけどな

101 名前: no name :2009/07/18(土) 10:59:54 ID:s2newcqU

100なら趣味が自爆になる。

102 名前: no name :2009/07/18(土) 11:00:44 ID:BViZKWes

http://loda.jp/mugennico/?id=636&img=636.png
前転があると楽だね、ケビンはアボイドで抜けれてゲージおいしいです
見えない虎煌拳より3連覇王至高拳の方がJDしやすい

今度はSNKキャラ以外で挑戦してみようかなと思う今日この頃

103 名前: no name :2009/07/18(土) 11:00:45 ID:/IRBmwvn

>>101
やはり専売特許

104 名前: no name :2009/07/18(土) 11:05:17 ID:wLrXntfH

ニコの運送社長扱いを見るたびに本来の設定は死の商人だったこともたまには
思い出してくれと思うが、考えてみたら原作でも自爆おじさん扱いで
皆からすっかり忘れ去られている設定であるという現実

105 名前: no name :2009/07/18(土) 11:07:44 ID:RNxMQunZ

95以降のルガールってちゃんと商売してんの?

106 名前: no name :2009/07/18(土) 11:09:13 ID:5z01UhmR

死の商人はアデルが引き継いでるよ

107 名前: no name :2009/07/18(土) 11:09:40 ID:tUc2MYRI

ttp://loda.jp/mugennico/?id=637.jpg
今. 混沌としたスレに鋼の救世主が!!

しかしほんとGargoyleはパターン勝ちしやすすぎるな
判定強すぎるとしか言いようがない

108 名前: no name :2009/07/18(土) 11:17:13 ID:/IRBmwvn

>>104
空気中を分子状態で漂ってるとかの設定に比べれば、
インパクト的に忘れられてもおかしくない気はする

109 名前: no name :2009/07/18(土) 11:51:38 ID:h00U4Mzs

ごめ、ちょっとヘルパーの移動で挫折しそうな所があるんだorz
質問いいだろうか?

110 名前: no name :2009/07/18(土) 11:53:14 ID:RL+UK6IU

>>62の最初二回と同じ勘違いしてをずっとしてた・・・本気は7Pからだったのねorz
http://loda.jp/mugennico/?id=638.jpg
カービィとファラはまだできてないのでできた三人だけ
浪清さんは覇王3連発をガーキャンしてディスクレイブ
要君はやっぱりブロッキングから
リッドは離れて魔人剣撃ってるだけで勝てた

111 名前: no name :2009/07/18(土) 11:56:59 ID:GlP+ckJ2

>>109
おk

112 名前: no name :2009/07/18(土) 12:00:55 ID:h00U4Mzs

>>111
うん、まぁぶっちゃけていうと前スレの905でして、
ヘルパーを敵の斜め上に移動させて攻撃がしたいんだけど
ただのvelsetじゃ相手との距離によって高さがずれてしまうんですよ
possetだと瞬間移動になっちゃって、「移動」に見えなくて見栄えが
悪いかなーって…

113 名前: no name :2009/07/18(土) 12:01:47 ID:RNxMQunZ

posaddは?

114 名前: no name :2009/07/18(土) 12:06:43 ID:/X5aGMtO

今はどういう記述にしてるの?

115 名前: no name :2009/07/18(土) 12:11:55 ID:h00U4Mzs

>>114
まずは援軍(ヘルパー)を本体に後ろに登場させ
ステート変更で空中移動に移行
そして以下のようにvelsetして

[state 1510]
type = Velset
trigger1 = 1
x = 18.8
y = -6.5

[state 1510]
type = Veladd
trigger1 = 1
x = .3

[state 1510]
type = Changestate
trigger1 = p2bodydist X <= 35
trigger2 = FrontEdgeBodyDist < 10
value = 2090

敵との距離が35以下になったら攻撃に移る
しかしこれだと本体と敵が密着してるとすぐに攻撃動作に移るから
斜め上から攻撃できないんですよねぇ
分かりづらくてすいません

116 名前: no name :2009/07/18(土) 12:12:36 ID:GlP+ckJ2

>>112
佐助の援軍はよく分からんが
つまり相手の距離によって縦と横の速度を変えなきゃならん訳だから
ベクトル使った方がいい

type = velset
trigger1 = (ry
x = ○*abs(cos(p2dist y+□/p2dist x+△))
y = ○*abs(sin(p2dist y+□/p2dist x+△))

間違ってるかもしれんけど
○が速度、□と△が止まった時の敵からの距離

117 名前: no name :2009/07/18(土) 12:18:01 ID:GUMUOYjj

エレナって最高にきめーな・・・・・

118 名前: no name :2009/07/18(土) 12:20:05 ID:e5msqzSA

>>117
お前ヒーリングで癒すは…

119 名前: no name :2009/07/18(土) 12:21:39 ID:RNxMQunZ

>>117
なんか凄いID

120 名前: no name :2009/07/18(土) 12:21:55 ID:h00U4Mzs

>>116
thxです cosやsin、absなどは検索しても詳細が分からないのが多いですね…
攻撃動作に移行する部分に苦労しそうですが、やってみます

121 名前: no name :2009/07/18(土) 12:24:50 ID:RNxMQunZ

ここらへんはテンプレ入れてもいい気がするんだ
http://homotaro.s44.xrea.com/scr.htm
http://homotaro.s44.xrea.com/tr.htm

122 名前: no name :2009/07/18(土) 12:26:14 ID:ocO/vf8a

検索というか普通の数学・・
あとクリエーターズJAPANの悪咲氏の追尾弾コラムとか見たら?

123 名前: no name :2009/07/18(土) 12:26:22 ID:hPIfaS5i

>>121
それじゃ
http://homotaro.s44.xrea.com/etc.htm
ここも追加でいれてあげて。

124 名前: no name :2009/07/18(土) 12:29:59 ID:3QTda/rK

>>112
p2distをトリガーにposaddすればお望み通りな感じになると思うよ
ただ移動速度をでかくすると微妙にズレるから、目標の位置の付近で1ずつ移動するようにするとかやれば尚いい
[State 1510, 1]
type = posadd
trigger1 = p2dist x > 35
trigger1 = p2dist x < 35
value = ifelse(p2dist x > 35, ifelse(p2dist x > 46,10,1) ,ifelse(p2dist x < 24,-10,-1))

[State 1510, 1]
type = posadd
trigger1 = p2dist y >
trigger1 = p2dist y <
value =

[state 1510]
type = Changestate
trigger1 = p2dist x < 36
trigger1 = p2dist X > 34
trigger1 = p2dist y <
trigger1 = p2dist y >
trigger2 = FrontEdgeBodyDist < 10
value = 2090

ってな感じでどうでしょ。試してないからうまく動作するかどうかはわからんけど

125 名前: no name :2009/07/18(土) 12:30:16 ID:ZEw2Ok+6

>>74
何をしたんだ・・・
ノーダメってどういうことだ・・・

126 名前: no name :2009/07/18(土) 12:31:57 ID:FnIM+mXx




12と互角以上が来てた

127 名前: no name :2009/07/18(土) 12:32:19 ID:si53mo8w

舞織って最高にやわらかいな・・・・・・

128 名前: no name :2009/07/18(土) 12:33:16 ID:C3VtyJrJ

体中もみもみしたい

129 名前: no name :2009/07/18(土) 12:34:38 ID:s2newcqU

>>127
良く見ろ、それはゼニアだ。

130 名前: no name :2009/07/18(土) 12:34:55 ID:si53mo8w

舞織>モリガン>舞

131 名前: no name :2009/07/18(土) 12:35:30 ID:kqg0sM6s

http://loda.jp/mugennico/?id=640.png
小ジャンプ攻撃と足払いと鬼神撃にチャンスメイクで割り込み
遠距離はひたすらB月牙とブリザードビートで何とか撃破
戻りの早いしゃがみAで鬼神撃を誘ってもいけそう
鬼神撃はガード不能のくせに無敵時間が長いから辛い
カンフーマンでノーダメ撃破とかホントどうやってんすかw

132 名前: no name :2009/07/18(土) 12:35:41 ID:p1q9mDRf

ゼニアは男じゃねーのー?

133 名前: no name :2009/07/18(土) 12:37:04 ID:3YzTcG+y

>>127
残念ながらそれは無職(29)だ

134 名前: no name :2009/07/18(土) 12:37:15 ID:dCD0R9aL

http://loda.jp/mugennico/?id=639.jpg

本気カラテ倒してきた
狼牙で気力使いすぎたんでこの4人だけ

なんか、ジャンプ攻撃に弱い気がする
狼牙で、ある程度近い位置からジャンプしてJC→2Bするだけで半分ハメられたり、
羽入のジャンプ雷弾連射がよく当たったり

135 名前: no name :2009/07/18(土) 12:47:20 ID:atdZGk5M

>>125
カンフーマンの人「作業。」

というかカンフーマンの人は大抵作業で倒してるからw
ヨハンとかも作業でほぼノーダメだった気がするし。
まずそのパターンを見つけられるのがすごいと思うけど。

136 名前: no name :2009/07/18(土) 12:49:24 ID:XLB35938

>>131
イグニスとは珍しいね、原作風のほう?

137 名前: no name :2009/07/18(土) 12:50:23 ID:cIO40YoH

真のAI殺しは人操作だからなー

138 名前: no name :2009/07/18(土) 12:52:54 ID:Ax+XVasC

>>133
シェンのどこに柔らかい要素が・・・

139 名前: no name :2009/07/18(土) 12:54:46 ID:3YzTcG+y

>>138
爆真のあの顔とか・・・?

140 名前: no name :2009/07/18(土) 12:55:07 ID:GlP+ckJ2

ほっぺたとみみたぶあたりはプニプニかもしれん

141 名前: no name :2009/07/18(土) 12:59:44 ID:I3GH6epo

ドロシーのてぃんてぃんしゃぶりてー

142 名前: no name :2009/07/18(土) 13:02:46 ID:dcUSktfi

アルカナキャラコンプしてほしい

143 名前: no name :2009/07/18(土) 13:03:14 ID:TjwuvbKg

俺数学苦手だったからcosとかsinとか全然覚えてねーな

144 名前: no name :2009/07/18(土) 13:09:03 ID:/IRBmwvn

>>132
よく見ろ、それはオルブライトだ

145 名前: no name :2009/07/18(土) 13:12:41 ID:GiXhywBA

>>72の本気カラテ撃破報告マダー?

146 名前: no name :2009/07/18(土) 13:20:50 ID:kqg0sM6s

>>136
原作風の方です
ブロッキングのあるサムスピって感じなので差し合いが厳しいけど、火力でカバー

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