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>>112
佐助の援軍はよく分からんが
つまり相手の距離によって縦と横の速度を変えなきゃならん訳だから
ベクトル使った方がいい
type = velset
trigger1 = (ry
x = ○*abs(cos(p2dist y+□/p2dist x+△))
y = ○*abs(sin(p2dist y+□/p2dist x+△))
間違ってるかもしれんけど
○が速度、□と△が止まった時の敵からの距離