■MUGENについて語るスレpart298


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■■MUGENについて語るスレpart298

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1 名前: no name :2009/07/18(土) 01:11:33 ID:mz3t6X5o

MUGENについて語るスレpart297
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1247566620/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・雪姉!雪姉!雪姉!雪姉えええええええぁああああああああああああああああああああああん!!! (以下略

101 名前: no name :2009/07/18(土) 10:59:54 ID:s2newcqU

100なら趣味が自爆になる。

102 名前: no name :2009/07/18(土) 11:00:44 ID:BViZKWes

http://loda.jp/mugennico/?id=636&img=636.png
前転があると楽だね、ケビンはアボイドで抜けれてゲージおいしいです
見えない虎煌拳より3連覇王至高拳の方がJDしやすい

今度はSNKキャラ以外で挑戦してみようかなと思う今日この頃

103 名前: no name :2009/07/18(土) 11:00:45 ID:/IRBmwvn

>>101
やはり専売特許

104 名前: no name :2009/07/18(土) 11:05:17 ID:wLrXntfH

ニコの運送社長扱いを見るたびに本来の設定は死の商人だったこともたまには
思い出してくれと思うが、考えてみたら原作でも自爆おじさん扱いで
皆からすっかり忘れ去られている設定であるという現実

105 名前: no name :2009/07/18(土) 11:07:44 ID:RNxMQunZ

95以降のルガールってちゃんと商売してんの?

106 名前: no name :2009/07/18(土) 11:09:13 ID:5z01UhmR

死の商人はアデルが引き継いでるよ

107 名前: no name :2009/07/18(土) 11:09:40 ID:tUc2MYRI

ttp://loda.jp/mugennico/?id=637.jpg
今. 混沌としたスレに鋼の救世主が!!

しかしほんとGargoyleはパターン勝ちしやすすぎるな
判定強すぎるとしか言いようがない

108 名前: no name :2009/07/18(土) 11:17:13 ID:/IRBmwvn

>>104
空気中を分子状態で漂ってるとかの設定に比べれば、
インパクト的に忘れられてもおかしくない気はする

109 名前: no name :2009/07/18(土) 11:51:38 ID:h00U4Mzs

ごめ、ちょっとヘルパーの移動で挫折しそうな所があるんだorz
質問いいだろうか?

110 名前: no name :2009/07/18(土) 11:53:14 ID:RL+UK6IU

>>62の最初二回と同じ勘違いしてをずっとしてた・・・本気は7Pからだったのねorz
http://loda.jp/mugennico/?id=638.jpg
カービィとファラはまだできてないのでできた三人だけ
浪清さんは覇王3連発をガーキャンしてディスクレイブ
要君はやっぱりブロッキングから
リッドは離れて魔人剣撃ってるだけで勝てた

111 名前: no name :2009/07/18(土) 11:56:59 ID:GlP+ckJ2

>>109
おk

112 名前: no name :2009/07/18(土) 12:00:55 ID:h00U4Mzs

>>111
うん、まぁぶっちゃけていうと前スレの905でして、
ヘルパーを敵の斜め上に移動させて攻撃がしたいんだけど
ただのvelsetじゃ相手との距離によって高さがずれてしまうんですよ
possetだと瞬間移動になっちゃって、「移動」に見えなくて見栄えが
悪いかなーって…

113 名前: no name :2009/07/18(土) 12:01:47 ID:RNxMQunZ

posaddは?

114 名前: no name :2009/07/18(土) 12:06:43 ID:/X5aGMtO

今はどういう記述にしてるの?

115 名前: no name :2009/07/18(土) 12:11:55 ID:h00U4Mzs

>>114
まずは援軍(ヘルパー)を本体に後ろに登場させ
ステート変更で空中移動に移行
そして以下のようにvelsetして

[state 1510]
type = Velset
trigger1 = 1
x = 18.8
y = -6.5

[state 1510]
type = Veladd
trigger1 = 1
x = .3

[state 1510]
type = Changestate
trigger1 = p2bodydist X <= 35
trigger2 = FrontEdgeBodyDist < 10
value = 2090

敵との距離が35以下になったら攻撃に移る
しかしこれだと本体と敵が密着してるとすぐに攻撃動作に移るから
斜め上から攻撃できないんですよねぇ
分かりづらくてすいません

116 名前: no name :2009/07/18(土) 12:12:36 ID:GlP+ckJ2

>>112
佐助の援軍はよく分からんが
つまり相手の距離によって縦と横の速度を変えなきゃならん訳だから
ベクトル使った方がいい

type = velset
trigger1 = (ry
x = ○*abs(cos(p2dist y+□/p2dist x+△))
y = ○*abs(sin(p2dist y+□/p2dist x+△))

間違ってるかもしれんけど
○が速度、□と△が止まった時の敵からの距離

117 名前: no name :2009/07/18(土) 12:18:01 ID:GUMUOYjj

エレナって最高にきめーな・・・・・

118 名前: no name :2009/07/18(土) 12:20:05 ID:e5msqzSA

>>117
お前ヒーリングで癒すは…

119 名前: no name :2009/07/18(土) 12:21:39 ID:RNxMQunZ

>>117
なんか凄いID

120 名前: no name :2009/07/18(土) 12:21:55 ID:h00U4Mzs

>>116
thxです cosやsin、absなどは検索しても詳細が分からないのが多いですね…
攻撃動作に移行する部分に苦労しそうですが、やってみます

121 名前: no name :2009/07/18(土) 12:24:50 ID:RNxMQunZ

ここらへんはテンプレ入れてもいい気がするんだ
http://homotaro.s44.xrea.com/scr.htm
http://homotaro.s44.xrea.com/tr.htm

122 名前: no name :2009/07/18(土) 12:26:14 ID:ocO/vf8a

検索というか普通の数学・・
あとクリエーターズJAPANの悪咲氏の追尾弾コラムとか見たら?

123 名前: no name :2009/07/18(土) 12:26:22 ID:hPIfaS5i

>>121
それじゃ
http://homotaro.s44.xrea.com/etc.htm
ここも追加でいれてあげて。

124 名前: no name :2009/07/18(土) 12:29:59 ID:3QTda/rK

>>112
p2distをトリガーにposaddすればお望み通りな感じになると思うよ
ただ移動速度をでかくすると微妙にズレるから、目標の位置の付近で1ずつ移動するようにするとかやれば尚いい
[State 1510, 1]
type = posadd
trigger1 = p2dist x > 35
trigger1 = p2dist x < 35
value = ifelse(p2dist x > 35, ifelse(p2dist x > 46,10,1) ,ifelse(p2dist x < 24,-10,-1))

[State 1510, 1]
type = posadd
trigger1 = p2dist y >
trigger1 = p2dist y <
value =

[state 1510]
type = Changestate
trigger1 = p2dist x < 36
trigger1 = p2dist X > 34
trigger1 = p2dist y <
trigger1 = p2dist y >
trigger2 = FrontEdgeBodyDist < 10
value = 2090

ってな感じでどうでしょ。試してないからうまく動作するかどうかはわからんけど

125 名前: no name :2009/07/18(土) 12:30:16 ID:ZEw2Ok+6

>>74
何をしたんだ・・・
ノーダメってどういうことだ・・・

126 名前: no name :2009/07/18(土) 12:31:57 ID:FnIM+mXx




12と互角以上が来てた

127 名前: no name :2009/07/18(土) 12:32:19 ID:si53mo8w

舞織って最高にやわらかいな・・・・・・

128 名前: no name :2009/07/18(土) 12:33:16 ID:C3VtyJrJ

体中もみもみしたい

129 名前: no name :2009/07/18(土) 12:34:38 ID:s2newcqU

>>127
良く見ろ、それはゼニアだ。

130 名前: no name :2009/07/18(土) 12:34:55 ID:si53mo8w

舞織>モリガン>舞

131 名前: no name :2009/07/18(土) 12:35:30 ID:kqg0sM6s

http://loda.jp/mugennico/?id=640.png
小ジャンプ攻撃と足払いと鬼神撃にチャンスメイクで割り込み
遠距離はひたすらB月牙とブリザードビートで何とか撃破
戻りの早いしゃがみAで鬼神撃を誘ってもいけそう
鬼神撃はガード不能のくせに無敵時間が長いから辛い
カンフーマンでノーダメ撃破とかホントどうやってんすかw

132 名前: no name :2009/07/18(土) 12:35:41 ID:p1q9mDRf

ゼニアは男じゃねーのー?

133 名前: no name :2009/07/18(土) 12:37:04 ID:3YzTcG+y

>>127
残念ながらそれは無職(29)だ

134 名前: no name :2009/07/18(土) 12:37:15 ID:dCD0R9aL

http://loda.jp/mugennico/?id=639.jpg

本気カラテ倒してきた
狼牙で気力使いすぎたんでこの4人だけ

なんか、ジャンプ攻撃に弱い気がする
狼牙で、ある程度近い位置からジャンプしてJC→2Bするだけで半分ハメられたり、
羽入のジャンプ雷弾連射がよく当たったり

135 名前: no name :2009/07/18(土) 12:47:20 ID:atdZGk5M

>>125
カンフーマンの人「作業。」

というかカンフーマンの人は大抵作業で倒してるからw
ヨハンとかも作業でほぼノーダメだった気がするし。
まずそのパターンを見つけられるのがすごいと思うけど。

136 名前: no name :2009/07/18(土) 12:49:24 ID:XLB35938

>>131
イグニスとは珍しいね、原作風のほう?

137 名前: no name :2009/07/18(土) 12:50:23 ID:cIO40YoH

真のAI殺しは人操作だからなー

138 名前: no name :2009/07/18(土) 12:52:54 ID:Ax+XVasC

>>133
シェンのどこに柔らかい要素が・・・

139 名前: no name :2009/07/18(土) 12:54:46 ID:3YzTcG+y

>>138
爆真のあの顔とか・・・?

140 名前: no name :2009/07/18(土) 12:55:07 ID:GlP+ckJ2

ほっぺたとみみたぶあたりはプニプニかもしれん

141 名前: no name :2009/07/18(土) 12:59:44 ID:I3GH6epo

ドロシーのてぃんてぃんしゃぶりてー

142 名前: no name :2009/07/18(土) 13:02:46 ID:dcUSktfi

アルカナキャラコンプしてほしい

143 名前: no name :2009/07/18(土) 13:03:14 ID:TjwuvbKg

俺数学苦手だったからcosとかsinとか全然覚えてねーな

144 名前: no name :2009/07/18(土) 13:09:03 ID:/IRBmwvn

>>132
よく見ろ、それはオルブライトだ

145 名前: no name :2009/07/18(土) 13:12:41 ID:GiXhywBA

>>72の本気カラテ撃破報告マダー?

146 名前: no name :2009/07/18(土) 13:20:50 ID:kqg0sM6s

>>136
原作風の方です
ブロッキングのあるサムスピって感じなので差し合いが厳しいけど、火力でカバー

147 名前: no name :2009/07/18(土) 13:26:54 ID:qOwKUrNo

お、アンノーンの人復活したか

148 名前: no name :2009/07/18(土) 13:27:32 ID:ZEw2Ok+6

>>135
どうやって倒したかわかった気がする

ttp://loda.jp/mugennico/?id=641.png
こいつの弱点は、バッタと回り込みだわ
特にバッタはほぼハマる
画面端ならばJKの届くあたりで鼻を蹴り続けりゃ何もできずに沈む
逆に追い詰められてもJKを鼻に叩きこめば逆に倒せることすらある

149 名前: no name :2009/07/18(土) 13:27:35 ID:GlP+ckJ2

復活自体は結構前からしてたけどね

150 名前: no name :2009/07/18(土) 13:31:03 ID:GiXhywBA

やべ、アンカ間違えた。>>145は忘れてくれ。すまぬ。
ついでに謝っておくと、いつだか「牛丼大好きチーム」として、
ジョニー・マキシマム、溝口誠、ブルー・マリー、川澄舞
をあげていたが、ジョニーは違った。
牛丼好きなのは同じワーヒーのエリックだった。すまぬ。

151 名前: no name :2009/07/18(土) 13:40:45 ID:Io2m0e1F

152 名前: no name :2009/07/18(土) 13:50:23 ID:lr25Ungs

さくらのブルマはすげーくさそうー

153 名前: no name :2009/07/18(土) 13:52:31 ID:mXqt57Qh

とてもいい香りだったよ

154 名前: no name :2009/07/18(土) 13:55:46 ID:5z01UhmR

>>148
正解

紅白戦って素手VS凶器以降誰もやってないのかなぁ

155 名前: no name :2009/07/18(土) 13:56:53 ID:lFVXV0XS



吸血鬼事件宣伝です

156 名前: no name :2009/07/18(土) 14:01:06 ID:epjl/eGI

本気カラテ討伐
最近MUGENに触れなかった所為か、腕が落ちたような気がする
http://loda.jp/mugennico/?id=642.bmp

157 名前: no name :2009/07/18(土) 14:02:34 ID:PG10lo32

霊夢のサラシを装備するナコルル

158 名前: no name :2009/07/18(土) 14:06:25 ID:RL+UK6IU

>>156
右上のステージ初めて見たけどなんのゲームのステージ?

159 名前: no name :2009/07/18(土) 14:10:04 ID:epjl/eGI

>>158
どっかで見つけたGlass boxってステージ。
というかなんでリュウの配点三つもついてるんだ

160 名前: no name :2009/07/18(土) 14:15:09 ID:wZ2fpacE



きたきた

161 名前: no name :2009/07/18(土) 14:20:41 ID:JD6EWLZr

いつもゴウキやシキなど同じキャラばかりを出すトナメにはもうNO THANK YOU

162 名前: no name :2009/07/18(土) 14:24:40 ID:ravLkC19

Cerenas氏のホームページ復活してたのか

163 名前: no name :2009/07/18(土) 14:28:55 ID:FnIM+mXx

>>156
下のステージは何?

164 名前: no name :2009/07/18(土) 14:30:06 ID:tUc2MYRI

>>162
おお、マジか。やっと復活したのか
待ち望んでいたぜ!


主に18禁的な意味で

165 名前: no name :2009/07/18(土) 14:30:44 ID:jwkipkNU

>>137
逆に人操作殺しってなんだろう
やっぱ超反応とステルス系?

166 名前: no name :2009/07/18(土) 14:34:01 ID:bxXWkEXx

>>165
択攻め、起き攻め、当たれば読み

167 名前: no name :2009/07/18(土) 14:35:39 ID:tUc2MYRI

>>165
択で迫りつつ牽制には暗転無しの超反応で返してくる感じが一番きついと思う

168 名前: no name :2009/07/18(土) 14:38:22 ID:65xHChrn

キャラランクで遠野の高さに比べ七夜の低さはよくわからん…

169 名前: no name :2009/07/18(土) 14:39:00 ID:HDjEz3HM

暴れなければ投げ、暴れたら超反応昇竜の当て投げ

170 名前: no name :2009/07/18(土) 14:40:28 ID:Gq5XvPsK

>>131
ニトロキャラのサイズの比率どうしてるか教えてもらえんじゃろか

171 名前: no name :2009/07/18(土) 14:47:12 ID:RE2toROr

>>168
本体より亜種のが弱いなんてよくあることじゃないのか?
花京院とか楓とかポルナレフとかDIOとかウルヴァリンとか
七夜と遠野はほぼ完全に別キャラかもしれんが

172 名前: no name :2009/07/18(土) 14:48:52 ID:5Lt/akd/

>>168
マジレスするとフランスパンの中の人の好み
黒レンが強いのに白レンが三弱に入ってるのも中の人の好み

173 名前: no name :2009/07/18(土) 14:49:48 ID:NP2dI9Yk

MKVはメルブラよりおもろいと思うがどうよ

174 名前: no name :2009/07/18(土) 14:50:46 ID:Fg9Gxd+1

そりゃあアメリカで大人気だしな

175 名前: no name :2009/07/18(土) 14:51:49 ID:dxWKKV5Z

それはモーコン

176 名前: no name :2009/07/18(土) 14:54:33 ID:7kKjEkGD

MKV?
ラカン?

177 名前: no name :2009/07/18(土) 14:55:03 ID:Fg9Gxd+1

(MKVが)モーコンじゃなかったらなんなのよ

178 名前: no name :2009/07/18(土) 14:56:05 ID:RE2toROr

めかぶに見えた

179 名前: no name :2009/07/18(土) 14:57:44 ID:dwO/eXPs

メルブラは漫画の都古がかわいい

>>165
物理的に見えないn択
ブラクラ

180 名前: no name :2009/07/18(土) 14:59:13 ID:w1n8pCaS

メルブラの漫画っておもしろいの?

181 名前: no name :2009/07/18(土) 15:02:20 ID:GiXhywBA

>>177
Million KNights Vermilion
まあ、ググれ

182 名前: no name :2009/07/18(土) 15:02:36 ID:bd20pBAj

昨日水橋かおりボイスパッチを作成すると言った奴です。
作成完了です。
http://cid-93bcc49d433c9375.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=1

183 名前: no name :2009/07/18(土) 15:02:58 ID:ravLkC19

漫画はシオンがちゃんと主人公やってたな
あと七夜の瞬殺っぷりに吹いた

184 名前: no name :2009/07/18(土) 15:04:47 ID:wOnOXKIs

>>163
海外サイトにあったの見た覚えがある。

185 名前: no name :2009/07/18(土) 15:05:43 ID:Fg9Gxd+1

ネタをふったつもりが普通にレスされたでござる
でもその親切心はありがとう
>>182

186 名前: no name :2009/07/18(土) 15:07:06 ID:kqg0sM6s

>>170
サイズは変えるとリーチも変わって、AIの挙動に狂いが出るから基本そのままで
変えるなら0.9がちょうどいいとよく聞きますね
一応、拙作のアナブラAIはサイズ変更にも対応しております(宣伝)

187 名前: no name :2009/07/18(土) 15:07:29 ID:cAU4d9km

>>185
そらそうよ、そらそうなるわ

188 名前: no name :2009/07/18(土) 15:09:24 ID:kDdhe4/U

>>165
超反応を利用して倒すっていう方法もあるからなあ
まあそれが出来ない場合の方が多いけど
>>177
フェイタリティ・・・かな

189 名前: no name :2009/07/18(土) 15:09:28 ID:Dos+NPQu

>>123
その他まであったなんて知らんかったぜ。
俺も是非入れといて欲しい

>>165
やっぱダッシュ投げかね。
これを混ぜられると暴れるしかなくなるし。
まあ、対AIだとかなりの確率で返されるけど

あとはinguarddistで固まってくれない場合とか

190 名前: no name :2009/07/18(土) 15:11:20 ID:/IRBmwvn

>>185
ネタ振りはTPOを弁えた振り方を心掛けるべきだと思うの

191 名前: no name :2009/07/18(土) 15:12:10 ID:ZEw2Ok+6

>>165
超反応広範囲昇竜とn択
読みから回避するから読みの効きづらいAIのn択は無理
読めてもマグニは無理

192 名前: no name :2009/07/18(土) 15:19:18 ID:8iQBzleX

サイズ小さくなるステージ付きボーナスゲーでニトロキャラ遊ばせると
ドットが良い感じなんだよねえ

193 名前: no name :2009/07/18(土) 15:20:08 ID:Gq5XvPsK

モーコンと勘違いって鉄板ネタだと思ってた

>>186
ありがとうです

194 名前: no name :2009/07/18(土) 15:21:44 ID:8y64AFoo

むしろ動画の拡張子と勘違いされかねない

195 名前: no name :2009/07/18(土) 15:23:09 ID:RL+UK6IU

>>159
遅レスですまんがトンクス
探してみる

196 名前: no name :2009/07/18(土) 15:29:23 ID:iLit3gjg

>>177
スポーツアクションゲーム・・・かな?
>>182

ヒャッハー!ミズハスだー!

197 名前: no name :2009/07/18(土) 15:29:26 ID:vFVC/r1a

鼎後悔された

198 名前: no name :2009/07/18(土) 15:29:33 ID:rV/XKkip

>>182
乙!
ぶっころぉす!がかわいい

199 名前: no name :2009/07/18(土) 15:32:02 ID:8iQBzleX

ウェッハ・・・?

200 名前: no name :2009/07/18(土) 15:33:11 ID:RNxMQunZ

シャッハ!

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