■MUGENについて語るスレpart298


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■■MUGENについて語るスレpart298

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1 名前: no name :2009/07/18(土) 01:11:33 ID:mz3t6X5o

MUGENについて語るスレpart297
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1247566620/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・雪姉!雪姉!雪姉!雪姉えええええええぁああああああああああああああああああああああん!!! (以下略

801 名前: no name :2009/07/19(日) 02:01:16 ID:kQ3/1E1X

荒木は年を「捨ててる」から

802 名前: no name :2009/07/19(日) 02:01:26 ID:jf/2Ch1W

いや師匠が49なのも知ってるし斬鉄が52,3なのも知ってるけどさ
短命というのとは違うというか・・・なんと表現するべきか

803 名前: no name :2009/07/19(日) 02:02:26 ID:29uXdHpD

不老不死はワッハマンの最終回みたいなりそうで嫌だな

エスカリボルグっぽい武器もってるキャラ居たっけかな
釘バット・・

804 名前: no name :2009/07/19(日) 02:03:34 ID:phOjrD6q

>>784
なるほど
光彦が小一のわりに頭良いのはそういう理由が
逆にゲンタはおにぎり型のアタマしてるから脳が小さいんだな

805 名前: no name :2009/07/19(日) 02:05:06 ID:ZUlQr6Pz

ダスクたんが20代と知ったときの驚き

806 名前: no name :2009/07/19(日) 02:07:45 ID:ZS43nFTG

そういえばさっちんも短命じゃね?
十六か十七でロアに噛まれて死んじゃったじゃん

807 名前: no name :2009/07/19(日) 02:07:52 ID:ForBYpa5

>>803
十三とか

808 名前: no name :2009/07/19(日) 02:09:15 ID:jf/2Ch1W

>>807
金棒キャラだな あと極楽太郎

809 名前: no name :2009/07/19(日) 02:09:19 ID:WJc6VFIZ

>>799
ベニクラゲだっけか
老いて死ぬことはないが、食われたりすると普通に死ぬらしいな

810 名前: no name :2009/07/19(日) 02:10:26 ID:29uXdHpD

>>807
十三改変どくろちゃんとか
難しすぎるなw

811 名前: no name :2009/07/19(日) 02:14:28 ID:/E9Yd2Hw

どくろちゃんは一応ドットのゲーム出てなかったっけ
どくろちゃんというか電撃

812 名前: no name :2009/07/19(日) 02:21:45 ID:HQyW4slH

見えてる地雷の事か

813 名前: no name :2009/07/19(日) 02:21:57 ID:5hzwHf1J

ウルヴァリン「たとえ周りの皆が引退した後も、俺は変わらずにスーツを着ているだろう」
たまには彼のことも思い出してやってくれ、出番ある方だけどさ

814 名前: no name :2009/07/19(日) 02:22:17 ID:lTD3JODc

マスター若いんだな
wiki見ると波平や高橋名人より年下じゃないか

815 名前: no name :2009/07/19(日) 02:27:12 ID:bjdYxgDM

ガンダムキャラは見た目より若いのがデフォルト
ハリー中尉が18歳とか

816 名前: no name :2009/07/19(日) 02:29:26 ID:wClsZLBN

WIKIのうp主一覧を見たらサクラカ氏の所に吹いた
さすがに何百AIを作ったキチ○イな

817 名前: no name :2009/07/19(日) 02:30:01 ID:YCj94+Ao

>>689
遅レスだが、メイ・クリフ以外のナテルオ氏AI勢、GGのEXキャラ達
馬の骨氏AI観鈴、ARL氏AI長森・レミリア、茜、ツクミヤの作者の秋子さん

818 名前: no name :2009/07/19(日) 02:47:20 ID:vY9wp+pW

悪咲氏のキャラって最新版じゃないと動画使用禁止とかって制約ある?
付属リドミとサイト見たけど動画使用に関しては書いてなかったから特に気にする必要ないのかな?

819 名前: no name :2009/07/19(日) 02:49:26 ID:1s3/cGUb

最新版を使えばそんな心配も無用

820 名前: no name :2009/07/19(日) 02:49:50 ID:Vf61/oyL

>>818
少し前の話だけど自サイトで
「外人が更新するなと文句言ってくる。更新が気に入らないならそのまま使えばいいのに。」
と言ってたから「好きなバージョン使え」が正解だと思われ。

821 名前: no name :2009/07/19(日) 02:50:38 ID:HFJ58GdC

>>818
特に問題は無いと思う・・・けど、基本は最新版じゃないとアレだろうと思うよ
最新版じゃないと言うことは=以前のverに残っている
粗やバグ、調整してない部分などがそのままという意味でもあるし

822 名前: no name :2009/07/19(日) 02:54:09 ID:EXwLKoTF

まぁ当然、制作者に関わらず最新版が一番だが、
最新版じゃないと駄目って明記してる人以外は問題はないと思うよ
つーか動画に出てるCVS京だって普通に・・・

823 名前: no name :2009/07/19(日) 02:55:31 ID:bslhX7L9

京辺りのAIが最新版に対応して無いキャラなんじゃないのかね。
京なら他の京使えばいいと思うけどね。選びたい放題だしw
悪咲氏のキャラでAIが更新されてないキャラって他にいる?

ってか、AIの都合でキャラが最新版じゃないってのはちょっと違和感あるんだよなー。
その辺も動画作る人の自由だけど。

824 名前: no name :2009/07/19(日) 02:57:14 ID:8Jn0UZaH

天地創造主は色々絡まれて大変だな

825 名前: no name :2009/07/19(日) 02:59:07 ID:rPAxpUmw

あの人「ニコニコはまず見ない」言ってたから「激しくどうでもいい」が正解なんじゃね。

826 名前: no name :2009/07/19(日) 03:00:01 ID:vY9wp+pW

>>819 >>821
AIとかのことで迷ってたんだ。
最終更新日はわりと最近だけど、リドミの更新履歴はだいぶ昔の履歴しか書いてないだ。
ポトレファイルを追加したってことかな?

>>820
サンクス!制作者のサイトは制作者の意思とか知りためにも見とくのが大事と思った。

827 名前: no name :2009/07/19(日) 03:03:03 ID:tMbvTaxo

ドロ氏とかも、何も言わんだけで苦情がいっぱいきてるんだろうなー。

羽衣乃たんと夢香たんとちゅtty(カチクニカミハイナイ!!!

828 名前: no name :2009/07/19(日) 03:10:43 ID:bslhX7L9

>>826
てかAI適用前の前ver持ってるなら、
cmdファイルとcnsファイルの差分比較して、
差分があったら、AIの方に最新版の適用すればいいんじゃない?
技とか追加されてたらどうにもなんないけどw
でも技とか追加されてたらリドミに何もないなんてありえないしさ。

829 名前: no name :2009/07/19(日) 03:19:01 ID:vY9wp+pW

>>828 なるほど。。
自分で操作して技とか挙動とか確認してみることにします。
明らかな違いがあればcmd,cns確認して動画使用を控えるという感じにしようかと思います。

830 名前: no name :2009/07/19(日) 03:28:36 ID:bslhX7L9

>>829
どうしても悪咲氏のキャラがいい!
でもAIが最新版に対応してない……(´・ω・`)
なら、前のVerでもいいと思うよ?
キャラ製作者が最新版じゃないと動画禁止!って言ってる訳じゃないなら、
動画作る人の自由さー。

それか、AIを自さk(ry

831 名前: no name :2009/07/19(日) 03:29:58 ID:cuy/uj9X

>>828
悪咲氏に限った話、必殺技追加ならさすがに技表に載ってる(「追加した」などの表記はない)けど
イントロ追加や技の性能変化(大幅でも)程度ならリドミに何も書かんよ。

嘘だと思うならキャラDLしてみ。最終更新が今年のキャラでもリドミの更新日が去年とか一昨年になってるから。

832 名前: no name :2009/07/19(日) 03:32:57 ID:3FpLObHR

>>623
キャミィ、まーこれもPotS氏ので代用が利くといえば利くか
あとはジルとリリスが未対応のはずだ
>>629
世の中には2つのファイルの差分を調べるフリーソフトもあるぜ
俺が使ってるのはHiWinDifとかいう名前のやつだったかな

833 名前: no name :2009/07/19(日) 03:39:00 ID:bslhX7L9

>>831
最近追加されたかりんの技のイメージが強かったけど、
そういやあれもサイトに書いてあっただけでリドミにはなんもなかったね。

>>832
その辺は対応して無いのかー。
差分比較ツール便利だよね。
俺はTextDiffDspっての使ってる。

834 名前: no name :2009/07/19(日) 03:54:56 ID:1j8OD7IQ

なんか今さらだけど、ここって本当に色んな製作者の人達が覗いてるんだなって本気で思った
言い方は悪いがニコニコではあまり出番のない雨里要の製作者のちょっとこ丸氏が更新したのって、間違いなくここが原因だろ?
自分のせいで公開停止なんて事にならないよう気をつけなきゃな……

835 名前: no name :2009/07/19(日) 03:58:03 ID:gBWJagvl

そういやアフロン氏の南斗勢に続いてミズチもリンク切れたのかDL出来なくなってるな
今更ながら気づいたわ

836 名前: no name :2009/07/19(日) 04:05:01 ID:J6Kx6tX2

仮眠終了っと。
>>832-833
そんなツールがあるのか。ちょっと落してみるかね
>>834
そうだねぇ。もっとみんながそうしたことを意識すればいいんだけどね。

837 名前: no name :2009/07/19(日) 04:12:49 ID:Ufti6LkK

悪咲氏のキャラって去年の10月の更新でゲージための速度がかなり変わったからそれ以前の更新のキャラだと一目で分かる
だから京のゲージための速度は異常なほど早いまま

838 名前: no name :2009/07/19(日) 04:27:42 ID:L0Me9K8p

相手を大蛇薙でダウンさせて溜め開始したらほぼ1ゲージ溜まってるしな
まあこの前その旧AI間違って上書きしちゃったわけだが
やっぱ自分で作るしかないのかね

839 名前: no name :2009/07/19(日) 04:37:52 ID:kGitO42u

AIが無いと聞いてNeoGouki氏のロックAI作ってみようと思うんだが
連絡取れないっぽいね。
氏のクリスのAIを組み立て式で公開してる方はいるみたいだけど、
その方式取っちゃっていいんかな。
けど無許可ってことに変わりないしなぁ

840 名前: no name :2009/07/19(日) 04:47:39 ID:wnxzMXIF

>>839
あるいはうんこマン氏のコレダーAIみたいにするかだな

841 名前: no name :2009/07/19(日) 04:49:04 ID:l35MHokI

狂キャラ系のトナメで特殊カラーとか神キャラ1Pとか強化ボスキャラとか出てる中
原作性能のノーマルキャラとかが出てると微妙な気持ちになる

原作性能系の凶キャラとかも増えてきたしそういうの集めた大会とか有って良いんじゃないだろうか
そういうキャラに限ってあんまり出番無いし

842 名前: no name :2009/07/19(日) 04:54:26 ID:+7HEus5D

狂ってるレベルは結構スキだけど
神キャラ1Pとかはあんま好きじゃないなぁ

特殊カラーも黒はそんなでもないけど、金はあんまスキじゃない
なんでだろー       アーッ

843 名前: no name :2009/07/19(日) 05:01:33 ID:YCj94+Ao

GGの黒と金は原作性能(キリッ
まあ金って言ってもAI対応してないのが殆どだから実際はそこまで強くないんだよな
せいぜい凶って程度だわ
結構扱いやすい強さだと思うからもっと出番増えて欲しい気もするし、AI対応してない微妙な動きを見るのもアレだから見たくない気もする

844 名前: no name :2009/07/19(日) 05:01:49 ID:yjmtFRC5

黒と金のアッパーのかけかたって決まってるの?
ごっちゃになってる気がするけど

845 名前: no name :2009/07/19(日) 05:05:53 ID:VJjXnGpK

>>753
おお、ついにうちの改変セーラー戦士にAIが!
サイトにも書いてますが許可不要ですので大歓迎でございますヽ(*´ω`*)ノヒャッホーイ

>>767
うちは海外無料鯖を借りてるんで、その関係の問題でしょうか?
鯖が原因なら別の鯖を借りる事も考慮します

846 名前: no name :2009/07/19(日) 05:22:19 ID:3FpLObHR

>>844
:黒
常時ゲージMAX
:金
常時ゲージ回復(一部キャラのみMAX)
基本性能(攻撃力、防御力、移動速度)向上
その他キャラによって+α(常時○○状態、常時回復、特定の必殺技強化、新技追加etc)

本家本元であるところのギルティではこうなってる
MUGENでも概ねこれに準じてるけど、基本性能向上が抜けてるの多いね
あと金のゲージMAXと常時回復がやたら多い
金ソルのイメージが強いんだろうか?

847 名前: no name :2009/07/19(日) 05:28:29 ID:YCj94+Ao

金でゲージMAXは原作だとホント一握りなんだけどな
MUGENだとやたら多い気がするけど

個人的にはメガマリの金カラーがMUGENだと一番ギルティっぽいと思う

848 名前: no name :2009/07/19(日) 07:50:21 ID:Ie8z9YQw

ダレモイナイ
ヒジョウカイダンハダシデカケアガルナライマノウチ

849 名前: no name :2009/07/19(日) 07:56:11 ID:uHNye4El

ミタヨー

850 名前: no name :2009/07/19(日) 08:18:09 ID:nqmChZOC

ふと思った
にとりも成長したらヘラクレスことちーちゃんみたいになるのだろうか?

851 名前: no name :2009/07/19(日) 08:45:38 ID:50P1XSOF

>>842
自重しない場合黒の方が凶悪なんだけどなw
(金カラーが常時ゲージMAXじゃない場合)
金でMAXはソルとクリフとファウストだけかな?

852 名前: no name :2009/07/19(日) 08:56:23 ID:i+FXY93F

>>689
一度も見たことがないARL氏AIレミリアを頼む

853 名前: no name :2009/07/19(日) 08:58:18 ID:Zs50N5hJ

唐突にヨハンとぺトラでヨハンなタッグというのが思い浮かんだ
ドット的には粗があるとはいえ技はほぼ搭載されたんだし、ぺトラの出番も増えてほしいなあ
AIがあれだというならへどらの方でも…
ぺとらんにへどらのAIを少し弄って搭載出来たりしないんだろうかね

854 名前: no name :2009/07/19(日) 09:05:15 ID:uCuvSyFO

HelperVarSetがほしい……。
もしくは無限の変数枠がほしい……。

>>689
それで大会やる、という意味なのでしたらUNKの最新版対応を急務としますがー。

855 名前: no name :2009/07/19(日) 09:10:51 ID:50P1XSOF

>>854
1.剰余とかを使って1つの変数に複数の判断を兼任させる
2.頑張ってヘルパー側の記述で何とかする
3.諦める

変数は2つくらいあれば、あとはヘルパーで大体まかなえるってアリスが言ってた。

856 名前: no name :2009/07/19(日) 09:11:09 ID:emlaeG/8

>>689
supermystery氏のDBキャラなんかどう?
MVCゴジータとか子供悟空なんかいい強さだと思う

857 名前: no name :2009/07/19(日) 09:15:26 ID:oM0+5XWm

>>846
金ソルは家庭用GGXでストーリーやったら簡単にお目にかかるからなあ
通常カイで金ソル倒せとか無理ゲー過ぎる
金カラー=そのキャラの本気って言われるのもここから来てるのかもしれん

858 名前: no name :2009/07/19(日) 09:19:32 ID:uCuvSyFO

>>855
>1.剰余とかを使って1つの変数に複数の判断を兼任させる
剰余を使って複数の判断を兼任させた変数を複数読み込みたいというオチが。
まあ何とかなるかな……。

859 名前: no name :2009/07/19(日) 10:06:37 ID:B9+zAEYB

>>853
エマノン氏がAIつくるらしーよ>ぺったん

860 名前: no name :2009/07/19(日) 10:07:09 ID:h5MkLhqV

>金カラーの常時回復とパワー回復
強い上に手軽なんだよね作るの

861 名前: no name :2009/07/19(日) 10:09:31 ID:VJjXnGpK

本体の変数が10倍の1000個ほど扱えれば、やりたい事はほぼできたのになあ
簡易学習機能の記憶領域だけでヘルパーを食いまくって、拡張を断念する羽目になるとは思わなんだ
学習内容のラウンド間引継ぎはあきらめるとしても、せめて倍あれば……

862 名前: no name :2009/07/19(日) 10:53:26 ID:OtZNpFWI

ドズルザビッ

863 名前: no name :2009/07/19(日) 11:21:16 ID:hnszOY1W

特殊条件でのモード変更持ってるキャラは金カラー作るの楽だな
常時ドラインとかそういうのと同じで

移動速度弄ったり技性能弄ったりとかって
GGキャラ以外にあるのかね?

864 名前: no name :2009/07/19(日) 11:28:08 ID:xBaQEFX7

>>863
ジョンスは一部の技の発生が物凄く速くなる
あれはどうやってるんだろうか

865 名前: no name :2009/07/19(日) 11:31:39 ID:hnszOY1W

>>864
airで各フレーム数だけ変えた同じ内容のアニメを
金カラーのみchangeanimで差し替えてるとかじゃないかな?
これだと表記も楽だし
animelemトリガーも問題なく作動する

cns見てないから実際はどうかわからんけど

866 名前: no name :2009/07/19(日) 11:39:40 ID:LGhZ39f6

コレダーが体力減ったら10割投げしてきてワロタ

867 名前: no name :2009/07/19(日) 12:01:01 ID:iXGaeYl3

人イナーイ。宣伝スルナラ、イマノウイチー

【MUGEN】優勝は俺トナメ【お舐め】



ヤラセ&撮り直し100%の八百長動画

868 名前: no name :2009/07/19(日) 12:07:38 ID:vvf3+6kl

誰かと思ったらw
しかし鷲塚さんはサムネ率高いね

869 名前: no name :2009/07/19(日) 12:22:03 ID:i+FXY93F

>>867
編集おもしれー、乙

870 名前: no name :2009/07/19(日) 12:29:27 ID:/KtgGi87

>>867
moreroさんあんた本当にそれ作ったのかw
乙ww

871 名前: no name :2009/07/19(日) 12:38:01 ID:B9+zAEYB

>>867
乙ペロペロ

872 名前: no name :2009/07/19(日) 12:46:39 ID:QEhqIQTm

>>867
誰かと思ったらアンタかーwwwww
いいネタ動画だった

873 名前: no name :2009/07/19(日) 12:52:28 ID:OhZn3zRn

これは面白かったw
こういう挑戦+ネタ動画は好きだから困るw

874 名前: no name :2009/07/19(日) 12:55:26 ID:tMbvTaxo

【MUGENの主人公】カンフーマンの作業用動画【作業でした】

ほぼ一方試合のみの内容にしかならなさそうだなw
問題はネタなのかマジなのかが微妙なところ。

875 名前: no name :2009/07/19(日) 13:11:09 ID:1eR/I2XF

ナポリタン杯・・・

というのを考えた

876 名前: no name :2009/07/19(日) 13:31:06 ID:sk+JFUb7

>>867
取り直し回数ってのは今後の参考になるかもしれんね

877 名前: no name :2009/07/19(日) 13:38:53 ID:ZS43nFTG

mugenオリキャラの金カラーだったらキャベツ氏の神奈子様が好きだな
あのえげつなさがたまらん

878 名前: no name :2009/07/19(日) 13:45:27 ID:V9zNLSrS

誤爆か?

879 名前: no name :2009/07/19(日) 13:55:58 ID:FTNclfUH

勇者王続編ktkr

880 名前: no name :2009/07/19(日) 13:57:00 ID:0HnxlVlS

勇者王もう公開されたのか

881 名前: no name :2009/07/19(日) 14:11:05 ID:X5JRyTJG

自分は凶悪キャラ動画作るならトコトンなやつらを持ち出すか
今まで日の目を見ていなかったキャラを持ち出すかしてほしいなぁ
大体キャラが固定されてるしね

882 名前: no name :2009/07/19(日) 14:13:46 ID:TjmteZyT

>>852,>>854
あ、そのただ興味があっただけなんで特別大会やろうというきは
ないです。期待させてた人申し訳ない・・・

883 名前: no name :2009/07/19(日) 14:17:58 ID:MfDHZApa

>>861
節約手段の一つとして、Fvarならば整数と小数で領域が2つ出来る
これならばヘルパー1つでVarが140個は使える
足りないと思うけど

884 名前: no name :2009/07/19(日) 14:31:54 ID:7ASvY5Ov

金ジョンス撃破記念
http://loda.jp/mugennico/?id=647.jpg

885 名前: no name :2009/07/19(日) 14:50:21 ID:IGs8KOiv

>839
連絡取れないのか……そうか、そいつは困った。

俺もAI作ろうと思って作業してたんだけど気がついたらパワーダンクが
追加されていた……何を言ってるかわからねーと思うが(ry

886 名前: no name :2009/07/19(日) 14:53:05 ID:tMbvTaxo

あの投げ技にも何にでもなる厨技、パワーダンクのことか!!!

887 名前: no name :2009/07/19(日) 14:58:01 ID:MIIe/33z

>>886
知っているのか雷電!?

888 名前: no name :2009/07/19(日) 15:00:34 ID:1eR/I2XF

MOWロックが大会で大暴れする日が来るのか?

889 名前: no name :2009/07/19(日) 15:06:59 ID:k5pK4Oh2

AI話とずれるけどneogouki氏のロックは
フェイントキャンセルが出来ないのと、倍率を1.1倍にすると
ちょっと空中に浮いちゃうのが残念でならない。
折角の完成度なだけに。

890 名前: no name :2009/07/19(日) 15:17:15 ID:5xSRzoCJ

フェイントキャンセルができないのはM@ppy氏の北斗丸じゃないっけ?

891 名前: no name :2009/07/19(日) 15:19:48 ID:kGitO42u

neogouki氏のロックで
2ゲージシャインナックルがいつも不発になる。
おそらくシャイン→ライジングモーションになると思うんだが
シャイン部分だけで終わっちゃうんだよね

892 名前: no name :2009/07/19(日) 15:21:26 ID:i/z2smxZ

>>883
いや、別にVarでもVar(x)%100と(Var(x)%10000-Var(x)%100)/100とかで
領域分割できるよ、ていうか>>855の「剰余」がこれ。

893 名前: no name :2009/07/19(日) 15:24:43 ID:KP7rnUKN

宣伝



JIN氏のロックいじってMOWぽくしようとしてみたけど
無限中学校で挫折した俺に隙はなかった

894 名前: no name :2009/07/19(日) 15:25:59 ID:M2SQSCVg

MOWはkong氏のサイトでもスプライト公開されてないから作るのが面倒なんだよな

895 名前: no name :2009/07/19(日) 15:29:06 ID:IGs8KOiv

>891
ニコニコMUGENwikiに直し方書いてあるよ
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/406.html#id_f9c2f2ba

896 名前: no name :2009/07/19(日) 15:30:06 ID:FrkZbtOc

>>891
それはWikiに直し方書いてある
MOWロックは下段避け空キャンセルが出来ないのも原作と違うんだよな

897 名前: no name :2009/07/19(日) 15:43:01 ID:jf/2Ch1W



6月号来てた

898 名前: no name :2009/07/19(日) 15:47:01 ID:MIIe/33z

そのうち、ランキング30位に入るポイントのボーダーが1万になりそうだな

899 名前: no name :2009/07/19(日) 15:54:24 ID:1s3/cGUb

最初のほう5千台だったような・・w

900 名前: no name :2009/07/19(日) 15:55:31 ID:XPSVoByD

MOWロックは極めると投げキャラになる

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