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前スレ:■◆MUGENについて語るスレpart291
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・式が貧乳だと妄想してもいい。自由とはそういう事だ。
>>776
ゲージ無いと弱いが、ゲージあれば強いキャラを
ゲージを残してくれる副将のあとに配置するみたいな
戦略性のあるチーム構成は良いと思う
逆に副将がゲージ使いまくるタイプだとスペック以下の活躍しかできない可能性もあるわけで
>>777
キャラやAIによってはゲージは挙動に影響を与えると思う
>>778
他ゲーのキャラへの対応力の高さとかも重要なんじゃないかな
ゲージのストック本数が多いキャラから少ないキャラへのスイッチなんて
お得感溢れるよなw
>>779
ああ御免、AI的な挙動じゃなくてキャラ本体的な挙動の話で
たとえば味方殺し化で自分に自分の飛び道具当たるとかそんな想定外のアレがない範囲ってつもりだった
開始時ゲージマックスのルールでジョジョとかアルカナとかが先鋒だと
強くなるよね
ゲージ貯め能力高いけどゲージ依存低いキャラを先鋒にして
ゲージ依存高めのキャラを後におくとかはKOFとかMVC2でもありがちね
ケーブル「ゲージ5本じゃ足りません」
ウルトラマグナス「ゲージ9本って少なくね?」
先頭ゲージMAX設定で原作仕様ヴァンパイア勢がいたら…
最初ゲージMAXでその後はゲージ増加無しというルールを思いついたがそれはどうよと自分にツッこんだでござる
永パンマンを副将にしてケーブルを大将にするようなもんだな
>>782
ああ、そういう事か
てっきり人操作なりAIなりの挙動っていう意味だと思って発言してしまった
>>752
いまさらだけどひとつの作品でいろいろ出来るってことで「やろうと思えば」って例に出したんだ
特に深い意味はなかった
あと陰陽鉄とかいうのは見たことない
一つの作品に絞る理由が無いじゃない
いろんな作品からそれっぽいのひっぱればいいだけで
ニコMUGENWiki見てたんだが
日本一キャラの星影とかのページもう作られてんのに
マローネのページだけ無いのなw
またその話か
マーブル系でボスハルクと互角なのはどんぐらいいるの?
飛竜、マグ二、ジャガノは強すぎるし、kong氏のキャラは大体弱い。
やっぱコレダー、サイク、ストーム、ガンビット、シュマゴラスぐらいかな
これでチーム組んだらGG勢と渡り合えるかな
ストームさんは高空射撃とバリアがあると強すぎるし
無いと微妙なイメージがある
>>776
大将がそれより前のに比べて弱いっていうのは色々な悲劇を生むぞ。
相対的に副将などが強くなるんだから、
・副将が相手の次鋒、副将をジェノサイドする
・大将に出番が来ない
・出番が来ても相手は強い大将だからレイプされる
大将云々に限らずチーム戦では右肩上がりに並べないと見所が減る
相性があるのは仕方ないけど
>>793
星影の項目つくったの俺だけど
マローネはシステム複雑だわ、ストライカー多くて説明めんどくさいわで
作る気にならん
まあ右肩上がりが一番なのはそうなんだけどね
最近は大将に強すぎるキャラが置かれやすくて
大将対大将の前座6キャラみたいになってる感があってねえ
どうにもチーム対チーム感が薄れてるような気がするぜ
マヴカプは強さ云々の前に原作再現指向のキャラ揃えて欲しいわ
>>793
探せばWIKIに作られてないキャラはまだいっぱいいる気がする
カービィ作った人のリッドやファラとか……まあ、動画で見ないからなんだろうけど
>>776,797,799
「大将の勝敗がチームの勝敗の決着点ではない」みたいな感じにすれば・・・
それはそれでなんか不平不満が出そうだな・・・
>>801
マライアが恨めしそうに見ています
>>801
そんな中ちゃっかり項目が作られているステファンと畳
やはりあの大会に出たのが大きかったか・・・
そもそもあの大会自体がキャラの更新紹介みたいな気がしないでもないがw
マスターリュウの期待はずれ感はガチ
>>799
確かに大将が突出しすぎてて、副将までの戦跡が全く無関係になっちゃうのも悲しいね
副将が体力MAXで相手大将にたどり着いたのにパフェされて結局50:50とかw
でも最近そこまで極端なのは見てないなぁ
勝ち抜きじゃなくて五人制か七人制にすれば大将が強くなくてもおk
まぁ場合によっちゃ大将どころか副将とかも出番なくなるけど…
5人とか7人でチーム戦やるなら全部シングルじゃなくて、
タッグも何回か入れれば出番が全員に回りそうだな
大将もそうだがポジションを持ち回り制にすればいいんじゃね
02UM稼働のおかげか12にもぼちぼち人がいるなあ
>>810
俺の行ってるゲーセン、
2D格ゲーで一番人がいるのが餓狼3ってどういう事なの・・・
ガロスペかRBシリーズならまだしも餓狼3…ゴクリ
大将じゃなくて比較的損な役回りしてる副将が重要だと思うんだ
チーム戦が「大将+その他大勢」になるのがいやで
俺のトナメはポイント制にしたんだけど
結局は勝敗だけしかみんな見てもらえないんだよなー
勝ったほうがえらいと疑念なしに考える勝利偏重主義の行き届いた
現代社会における歪の結果であるといえよう
いっそ勝ち抜きじゃなくて星取りにするとか?
1R勝負×5で
大将は先鋒よりちょっと強いぐらいでいい
それ以外は先鋒と同じぐらいでいい
それやるならリーグじゃないと駄目だね
大将がかなりの確率で消化試合と化す
つうか、TIME表示を1/10秒にするなりして回復量を減らした方が
良いと思うんだよな、ポーションとか減るし
>>814
勝利を是とするのは生物の必然。
故に、運動会で勝者を決めないようなゆとり思考こそ悪ッ!
いや、MUGEN動画は競技ではなくエンターテイメントなので、各試合の盛り上がりとかの方が大事だと思いますけどね、うん。
>>814
さて、ホリエモンのキャラ制作に取り掛かるとするか・・・
嘘です、すみません
>>815
でも意外なキャラとかが無双するとかも醍醐味と言えば醍醐味だったりするしな
その無双のおかげで1人も倒せなかった相手方のキャラは「働けwwww」なり言われてしまうが・・・
まあどちらか一方の形式しか認められないわけじゃないし、その辺りは視聴者に見る動画を選んでもらうしかないか
流れぶっちぎりかつMUGEN動画・・・とは違う話ですまんのだが、
原作系動画でMUGENコメされてた場合編集で消しといた方が良いんだろうか
なんつかどのように転んでも荒れる可能性しか目に見えないので・・・
かといってコメの内容自体は普通なんだよなぁ・・・うーむ
>>821
上げた動画はうp主の庭みたいなもんだから
消した方が良いと思ったら消していいと思うよ
MUGEN動画をエンターテイメント、特にプロレスと考えると
悪役、いわゆるヒールの存在が難しいところだなあ
悪役レスラー、という役割が観戦者の間で暗黙の了解として成り立っているプロレスに対して
MUGEN動画では誰か特定のキャラを「悪役」として
視聴者全員に納得させることなんて出来ないしやるべきじゃないわけで・・・
>>821
荒れたらそのコメごと消すって事は出来るの?
普通のMUGENコメってなんだろう
MUGENの名前を出さない運送とか汚い忍者系か?
>>822
そうか、んじゃ消しておくわ、サンクス
一応マイリスかマイプロで消す可能性ある旨書いとくかな
星影のペラペラっぷりがすごいな
LIFE600DEF80ってことは480相当?神豪鬼と同レベルのやつが出てくるとは思わなかった
ほぼ連投ゴメソ
>>824
編集で消せる(というか、表示させないようにする)
ただし、コメ番号で丸分かりだからアレな人だと
そこで噛み付いて更に荒れる可能性もある諸刃の剣。
>>825
個人的には悪意は無いけどMUGENって名前を特に意識せず出しちゃってる感じ
動画バレしそうだけどそこでは「MUGEN勢の意見だとコノメニウーもありじゃない?」ってな感じ
ちなみに悪意ある系(「だせえwMUGENかよw」)的なのは基本さっさと削除してる
ただこっちのが「他の批判はありなのにMUGEN絡めるのはダメなんかよ」とか言われそうだけどね
まぁ個人的には原作動画でMUGENコメするのは色んな意味で危ないと思ってるのでまぁしゃあないかなと
今の今までMUGEN動画と原作動画まとめてマイリスに入れてた自分が言える話でもないけどorz
無いのは悪意じゃなくて常識だ、ただの馬鹿だよ
MUGENの名前を直で出す時点でだめだめのだめだろ
別に知らないものや興味ないものだったら何も感じないんだけどな
MUGENだとイラッとくるな
原作動画というとヨハンが使い捨てコンタクトしてるのにはビビったな
あれ原作でもするのね
>>823
人気キャラに負ける強いキャラがヒールに当たるんじゃね
プロレスというより漫画っぽいかもしれん
TRFでのドラム缶ハメにMUGENかよwって言ってるバカも居たなぁ
MUGEN解説動画マダー?
>>823
最近のMUGEN動画はプロレスよりローマ競技場だと思う
主に競技内容の理不尽さと観客のマナーの悪さから
悪役って言ってもストーリー動画じゃない限りアングルが作れないんじゃないかな
『使い捨てコンタクト』という単語だけでイラっとする俺はもう駄目だ
http://loda.jp/mugennico/?id=584.jpg
まあまあお前らこのゲイザーでも見て落ち着け
まぁトレモでもやって落ち着こうぜ
>>836
原作?
>>838
ちがうよ
>>829
んーまー確かにそうか、まぁでも問題はその辺にある気がする
悪意も無く普通に原作動画でMUGENとか口走っちゃう人が居る現状というか
どうやったらこの辺きちんと理解してもらえるかなぁ
てか他の動画でsander氏のラッキーのオリ超必を98UMの新技とか思ってて
「何で収録してないの?」とかいう人が居たんだがコレは流石に珍しい例だと思いたい
>>838
ゲージ位置見れば分かるけど北斗の拳ライフバーかと
>>837
今会社です・・・
色んな作品のファンが集まってくるMUGENなのに、誰か特定のキャラを「悪役」化するなんて無理だわ
ジンメン「悪役じゃないもん肉食べただけだもん」
えーと、名前が出てこないけどこのスレでも評判良かった大会でさ
ホーム制にしてヤジとかを組み込んだのは良くできてると思った
>>844
Mリーグか
アフロン氏の裏骸、ネタ不明召喚があと一体な訳だが
というかあの人スペースエースとか知ってたんだな・・・
SFC版なんだろうけど
そうそうそれ!ありがとー
これならどのチームもヒールになるし逆も然りで良いアイディアだったと思う
もう一回見直してくるかなあ
タッグだと飛び道具なんかによる画面制圧力のあるキャラが強いというよく言われる結果では
伊吹川氏と夫氏の萃香に対する愛情とかけまして、
ゆっくりしていってね!!と、とく。
その心は?
こんなのはどうだろう?
「連勝が正義!」大会
先鋒から大将まで異なるポイントを持っていて、
連勝すると、連勝分を「階乗÷(人数ー1)」でポイント取得。
例えば先鋒2P、次鋒3P、副将4P、大将5Pとして、
先鋒が三人抜きをすると2×3×4÷2で12Pとか。
あとは、「チーム監督は君だ!」大会とか。
チームごとに4〜6人程度選出して、次はAチーム対Bチームでやると予告して、
順番・構成を視聴者投票で決めるとか。
……後者は大変な上に荒れそうな気もするけど。
>>864
スペースエースってあのドラゴンズレアの続編なんだな
まぁ謎の扉でドラゴンズレアの主人公とか出てきてるしね
>>851
大丈夫!みんな優しいから気づいてないよ!
>>852
クスクスウフフ
ただのアンカミスじゃないの? ヒント<846
>>852
大丈夫!みんな優しいから(ry
おや、見落としていたようだ すまないね
ところで02UMアケ稼働したけどもう大門別に「上位の一人」ってだけで全然1強でも何でもないんだよね
wikiのページ書き換えた方が良いのかなあ
>>848も動画スレの誤爆のような気がするんだが、まあ別にいいのか。
>>856
アケではこうなった的な記述で追加してみたらどうだろ
てか02UM稼動したのか、やりにいこうかねぇ
wikiのは超受け身がやばいPS2のだし
あれってアケじゃなくてPS2版での評価じゃね
ああ、それはわかってるんだけどそこに「しかしアーケードでは受け身が修正されたからただの強キャラになった」
とか書き足すべきかなあと思って
キャラを書き足す場合だとどこまで足して良いのかわかんないんだよなあ
K'と香澄はどっちも書くのかそれだったら3Kとしてキングも足した方が良いのか
…みたいな感じで
大門好きなら大門の項目だけ書き足しとけばいいよ
下に2002UM(アーケード)で新しく作ったら良いんじゃない?
MAX嵐の山で8割吹っ飛んだけど、あれはボッと同じ弱点を抱えてるからなんだよな
確か暗転後確定じゃない投げは大ダメージって調整なんだったか
たまには動画の宣伝でもしてみるか。
勝手に宣伝。mugenでスタンをつくってみた? Part4
エフェクトつくと格好いいよね。
ttp://www.over-drive.jp/img/diary//ax63.jpg
外人さんってやっぱこういうキャラのコスプレ似合うよなぁ・・
やってみたがあんなもんで良いのかなあ
誰か詳しい人いたら修正してってくれ
日本人はクラウドの後ろで舞と香澄のコスプレしてたらええんや!
本体が更新されたのでcvsアレンジ舞のAIを更新しました。
ttp://nanomugen644.blog54.fc2.com/
ちなみに自分がAI作ったキャラの製作者様のリンクは
りどみとかスカイドライブのlink.txtに書いてあります。
見たことはないが、舞のコスプレってただの痴女みたいに見えるのではないだろうか。CVSドットばかり見てるからそう感じるのかな。
>>870
ただのボストロールに見えるんじゃなかったっけ・・・
>>867
グロ注意
>>870
乙ですー
前のAOUショーのSNKブースでコンパニオンの姉ちゃんが舞のコスプレしてたなあ。
俺がコスプレするなら一番合うのは・・・そうだな、チン・シンザンだな
>>875
イケメン注意
青子あたりってめちゃ楽に出来そうな
ACT作成って意外と難しいもんだなあ