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前スレ:■◆MUGENについて語るスレpart291
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
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貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・式が貧乳だと妄想してもいい。自由とはそういう事だ。
なんかゼスモス使えそうだな・・・
個人的には憎乃へぃとより哀乃へぃとを推したい
>>336
取れるんじゃない
作品別のEFZ・GG・マーヴルチームとかけまして、
2006年以降の原巨人ととく。
その心は?
何故か優勝できない。
ダメだ…あまり面白くない。
戦力があるのに優勝できないとことか、戦力がありすぎてヒールになっちゃってるとことか、
結構共通点あるかなー、と思ったんだけど。
あ、ちなみに巨人は去年リーグ優勝はしてるけど日本一にはなってないんで。
ところで海外の暗黒アスラって人が
ファイティングシステムとやらを公開したらしいが
あれってどういうものなの?
クリティカルカウンターっぽいの出てるしKOFXII風になるんかな?
>>340
面白くないかどうかは別として作品別のチームの実力的に
EFZとGG、マーブルでは現状差があるなあと。
野球はチームプレイだから単に寄せ集めただけじゃ強くないけど
MUGENじゃ結局1対1なんだからただ強いだけでしょ
>>340
GGは優勝した事あったような
>>340
実はどこかの無名トナメで優勝したことがあるぞ、そういう作品は
本当に優勝できない作品チームは豪血寺とわくわくとワーヒー
>>331
乙です
>>344
寄せ集めチームはあくまでも1作品1人のみとかにすれば
残った上位陣が頑張ったり・・・とも思ったが
システムが違う奴らが集まってる方がバランスもいいし
やっぱ強すぎるかねぇ・・・
>>346
それって単に出番がないだけzyうわなにをするやめ(ry
そもそも出場できないさせてもらえない作品のことも時々でいいので思い出してあげてください
謝れ!羅媚斗勢に謝れ!!
>>349
豪血寺チームの出番はかなり多いぞ
恐らく優勝経験なしの作品の中ではトップ
U.N.ケーブルはAI出来ても微妙に強すぎて試合に出しにくくなる予感
アシストがチートすぎる
>>346
GGはいいとこまでいって負けるのが多いからそういう印象が強かったのかもしれない。
一応GGは3回優勝したことがあるのは確認してる。
問題はEFZ。
マジで優勝したとこ見たこと無い。
>本当に優勝できない作品チームは豪血寺とわくわくとワーヒー
その辺ってプロ野球で言ったら横浜とか広島では(カエルビーム
ウルトラマン勢って見ないよねー
もう自分でトナメ開いて優勝させちゃえば良いじゃない
自重しなきゃ優勝余裕だろ
分かってるんだ!ウルトラマンチームとかいながら主人公はハブって怪獣だけで組むんだろ!
栗氏うんk
栗氏観鈴
栗氏神奈
伊予氏あゆ
これで優勝確実だね!
>>357
どれだけ経っても俺の心の中ではムラマツキャップが主人公です
混沌ウルトラマンにもAIできたじゃないか、アステカ杯にも出てるし
豪血寺は作品別だと昔から定番だったよね。
AIがあんま充実してない頃から出てた
シシー人気があったのとブームの火付け役のUltに出てたのもあるだろうね。
今見るとUltのメンバーすげーんだけどね。
旧シリーズ、GOF、新の混合でマジ必死にメンバー集めたって感じで
優勝できないどころか出番だけ多くて活躍した事が無い
ひどいのになると負けるのが当たり前なんてキャラもゴロゴロいるわけで
キャップと言われると俺が思い出すのはムラマツキャップとアメリカしかいないぜ。
CvSコーディーの一日一回更新5日目(よく飽きないなとか言わないで)
Aグルの立ち回り強化(というかオリコン狙い)、切り返し安定など
↓
http://cid-ddac6b375f6a264d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
あとSグルが残ってるわけだが、
1ゲージが貧弱なコーディーさんには避け以外利点が無い
Sグルはやっぱり使えない子でした
あ、旧シリーズ出てるのはUltじゃなかった…別動画だった…
>>362
「あべばー」
「ありえん(笑)」
「このままでは終わらんぞー」
ニコWikiで見てきたらホントに無かった
>>364
乙です〜
最低でも2以上無いと使いもんにならないですな確かにw
てかゲージ技火力あってもあまり使いどころがry
GCもしゃがまれると当たらんからいやらしい
>>230
訳あって5時間ほどパソから離れてたスマン…。
一応女性キャラだからDIOの方だよ
>>358
とりあえず観鈴はエルクゥ未満の面子ほぼ全員互角以上に戦えるし
神奈も運がよければいける。ソースは昔総当りっぽいことした自分。
特殊カラーのことなら別だけど。
エルクゥ未満のコメの「大将物足りない」ってそれ自体は事実なんだけど、
平均すれば十分だし、ハマればってのがわりと多いんだよね……。
逆によく優勝してる作品てなんだろ?
無難にSFとKOF?
あれ?東方とKOFも地味に優勝0じゃなかったっけ?
.>>360
空気ゲージタンクって扱いが定着しちゃいそうだけどな。
他のキャラの強さ上、活躍できず噛ませになるのはしょうがないんだが……
>>353
ケーブル「ゲージ消費する上、盾に出来ないとか使えなさ過ぎるだろ…」
SFチームとして優勝した事あったっけ
豪鬼やベガが活躍してるが、それ以外はさっぱりの印象
東方は霊夢や魔理沙大将で優勝してるのが無かったっけ
東方が勝ってるのってだいたい風見魔理沙かタッグだな
タッグはゲージタンク役としてだけど
GGは今の立場でいいよ
大抵勝てて上位まで行けるし
恵まれてますわ
EFZは80%で2位になったぐらいしか活躍知らないな
GGに負けず劣らず強いはずなんだが
>>371
KOFはあんま優勝してるのみたことない
してないとは言わないけど
>>370
んな事試してたんすかw
栗氏のEFZキャラはエルクゥあたりなら瞬殺出来た気がするけどどうだろうか
たしかサイクバースト→何か適当な超必
で大体のキャラは沈む…筈
トナメとかだと出しづらいだろうなあ
作品別自体があまりないから
優勝数はそれなりにバランスが取れてるようだ、どういうことなの…
即死ダメってさ、あれって相手のライフやディフェンスが100倍くらいになってても即死なのかな?
>>286
龍虎のギースといえば溜めボイスが
どことなくキワミっぽく聞こえるのは自分だけだろうか?
>>367
いおりんはきっとゲジマユで優勝してくれるよ!
あと正統派でも頑張ってた
佐祐理・瑞佳・みずか・神奈なら……いやこの面子に合わせて相手も強くなるのか
じゃあ秋子・佳乃・美凪・繭で……
>>382
試しにエルクゥとかの即死攻撃を初期ステータスの飛燕に当ててみ
まあその栗氏キャラ達はもう公開されてないんですけどね
ってか代わりに公開されてるアレンジ舞とか神奈黄龍面白いんだけどなあ
それぞれ○○を討つ者と遊撃でしか見た事が無い
>>380
一昔前のEFZは全部栗氏製だったじゃない
>>386
おk
>>382
技によるよね
設定でヘルス上限いじると耐えちゃったり
優勝回数が多いというとやはり北斗、月華あたりかね
逆に出番が多いのに予選敗退常連なのは龍虎
最近リョウが単体で活躍をしてるが
>>372
東方ならハヤテの人のトナメで優勝してるよ!
…あれって作品別トナメの優勝ってことでいいんだよな?
街中成長は龍虎が活躍してたね
成長的な意味でも全く成長していない的な意味でも
最後はアルカナが掻っ攫っていたけど
ノクターンの更新作業がなかなか終わらないので
チップ俺操作動画を上げてみた。誰得だろうが気にしないぜ!
でもやっぱり動画上げるのって大変だね。
俺はたまに上げる程度でいいや・・・
個人的には作品という括りに拘らない対戦が好きです。mugenだし
>>394
Mugenだからね
記述した人ごとにさまざまな即死アルゴリズムがあったりする
空気読んで確実に即死させるために神キャラのアルゴリズム使う人もいるそうだ
>>390
俺が確認してる限りでは北斗は1回、月華は2回なんだが、これって多いのか?
あと、龍虎ならこのトナメで優勝してるよ。
リョウ一人が頑張ってるだけだろと言われると否定できないがw
無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル
>>394
あれ?3分の1くらい残るはずなんだが・・・
龍虎はランセレ成長で優勝してたぞ
マーベルが三位、レイドラが二位という珍しい結果だった
>>394
10000ぐらいの普通死ぬだろwなダメージ与える技(lifeaddやhitdef)と、
これだと異常に硬い奴は普通に生き残ったりする
相手のライフを0にする技(ステート奪ってlifeset)がある
これだとどんだけ硬くてもとりあえず倒せる
凶悪系だといろいろあるらしいがチートツール最強^^ぐらいしか知らない
>>392
でもまあMVP的な活躍というか、
話題性では完全にニトロというかモーラだったし…
初代街中も優勝者より佐祐理さんの方が目立ってたがな
裏切りでも誰か台風の目になる人物が出ることに期待
さっちんがんばれさっちん
SFは正統派で超見事な優勝を飾ってたじゃないか
街中成長はニトロワの印象が強い
モーラとサムネの戒厳とか
>>399
ゲジマユでも勘違いしてたコメがあったからなw
まあ、ゲジマユのコメだからしょうがないという見方もあるがw
>>400
いや、確かにドットとかはZEROシリーズ中心のチームだったかもしれないけどさw
そういや最近は豪血寺もキャラが増えたな
成長+大貧民のメンバーとか他の動画で見ない人選でビックリしたよ
ババァとシシーとクララがいない豪血寺チームって珍しいな
豪血寺チームの優勝は覚えが無いが、
シシーは最近割とメジャー所のシングルで優勝したな
>>400
最初の文字違うぞw
「EFZが強い」とはどこの都市伝説かよ
動画で優勝候補に挙げる事なんて一度もないぞ
第二回Ultも弱小な豪血寺チームに負けて
そしてなにより街中成長のピエロぶりが印象的
リコイルを自重しなければ今よりもっと強くなるんだろうけど、見栄えが果てしなく悪いからなー
作品別以外で活躍することはあるから
遺伝史ホルダーイングリッド GG編最終話の宣伝です
>>409
乙です
wikiに骸の召喚項目の説明追加しようと思うんだけど
専用音楽のかかる一つ目のワンワンみたいな奴、トーテムポールに変身する忍者、電気人間っぽいの
天翔百列拳みたいなのを出すおかっぱ頭
何もしないで攻撃当てると死亡ムービーが流れる小さな男
の元ネタわかる人いる?
>>406
そんなに印象に残るピエロぶりだったかな
確かに戦績は下の方だったし今までお荷物だったザンギに追い詰められたりしてたが
そんなにひどい負け方はしてなかったような
>>407
ふるれ氏のキャラを使えばわかる
実はリコイルカウンターの方がやばいだぜ
ステ奪を食らわない限り、どのような当身も取れる
つまりプロと無想は死ね
神奈は別としてもさゆり長森栞あたりはエース級なんだけどねえ
層の厚さはかなりのもん
>>411
多分どれかは忍者COPサイゾウネタ
TOP画像で骸が尋問受けてたし
トレモで悪咲氏CVSキャラをひたすらボコってたら
グルーヴポイントのマイナスがすごいことになってたでござる
>>404
そういや確かシシーは他のシングルでも優勝経験あるな
別大会で天草と組んでた時も活躍してた
クララはアデルと組んでタッグ大会の優勝経験もあるし
豪血寺キャラは他作品と組んだほうが輝けるのかも知れん
第一線で戦えるキャラの人数ではGGと並んでトップクラスだろうな
kof?知らんがな
>>415
ありがとう、ちょっと調べて見る
第2回ultを例に挙げるのはおかしい
声ありだからって弱いメンバーばかり選ばれて
ブーブー不満言ってたのに
ultは別に強いキャラ選んでるわけじゃないからね
ネタとかも入ってるし
まあ、EFZキャラが活躍するたびに表示されないコメントが大量に出てくる現状じゃあ、
優勝なんて夢のまた夢だな。
>>406みたいな人もいるし。
ultは何で東方に小町が入ってるのか解せん訳だが
アレか
おっぱい要員か
>>406
自分のMUGENでやってみれば?
自重無しでやればEFZは相当やばいんだが、優勝に恵まれないのは面倒な柵や運不運もあるんだろうな。
>>420
大将二人なのにシシーのワンマンに勝てない
GGなら多分メイ一人で余裕
一番おかしいのはKOF(ネスツ)チームに
モンゴリが混じってるこt(ry
まあ個人的には面白いからいいけどさ
層の厚さはあんまり関係ない気はする
むしろその事情でワンマンを強いられてたヨハン・シシー・(当時オリキャラ枠の)ブロントさん辺りが1人いるほうが
今になってみると信頼が積み重なってるんだよな
>>428
そこはブロントじゃなくてドラクロじゃないか
ultは超有名作品別大会の2回目ってことで、
キャラ選がもう色々な考えのすり合わせと言うか、苦労の後が見えるというか。。
とにかく乙ですな。
次大会開くとしたら思う存分好きなようにやって欲しいわ。
トレモでCVSキャラで思い出したが、特殊ゲージ系を使ってるキャラがP1・P2どっちかにいるとデフォルトゲージバグらない?
普段LVに応じて減る→回復の手順なのに、使っても全然減らないとか
何度かshift+F4しないと通常手順に戻らないって現象があるんだけど
本体上の仕様なんかな
守矢のコンボの締めが立ちガード出来たり、出来なかったりと意味不明だったから自分で使ってみたら、
あれってミストファイナーみたいに3種類あるんだな。
全然気がつかなかったぜ。
気づいてもガード出来ないけど...。
まあぶっちゃけちゃうと
EFZは勝ち進んで視聴者のストレスがMAXになったあたりで
本命に負けるのがウケる悪役なんだよね
どんなメンツで参戦しても結果が決まってる以上優勝は期待できない
作品別も色々出来たしね
わざわざスレまで建ってメンバー協議とか面倒な事してるなーって気の毒に思ったもんだわ
>>429
さんを(ry
ドラクロは信頼じゃなくて愛そのもの
MOWの副将にテリーがいた時はビビったな
それなりに強いけどあのメンツで副将はねーわ
>>427
普通のマキシマだと思ったらいきなりなのはが出てきたでござる
>>432
月影×2→朧のコンボかな
朧は中段朧が原作と違って中段判定だったりする(原作だと上段判定)
まぁ原作でガードされてるのに月影まで入力すること自体がまぁ無いんだが
守矢の仕様はWikiでわりと詳しく書いてるよ