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前スレ:MUGENについて語るスレpart274
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・HOLY ZEN!
ニコの広告で「宮崎羽衣の危ういラジオ」ってあって
・・・3次元・・・・だと・・・・・?とリアルに思ってしまった。
流石ドロ氏である。
>>633
KOFキャラ改変とは限らないんじゃないかな
アネルの人とかなんとイング改変でキャラ作ってるし
ちょっとネタ振り。皆さんが毎日チェックしてるMUGENサイト
(情報サイトではなく、個人のサイト)はどこですか。
自分はこことニコMUGENWiki、1キャラ、GASE、乱入者氏、SAMSARA氏あたり。
あとはそこそこ更新頻度が高いことにたまに行く程度かな。
とりあえず
幸村のオーモーイーガーと謙信の援軍アシストは
サムネホイホイになれる可能性を秘めてるなw
>>637
MUGEN始めたばかりかい??
Chinaオススメ
>>637
いっぱいあるけどほとんどはRSSやサイト更新チェックソフト使ってるな
chinaやギルド、Infantryは2〜3日に1回チェックしてる
>>637
情報サイト以外で1キャラ更新チェックってどんな用途があるんだ?
いやまあ情報サイトとしても(ry
巡回ソフトは鯖に負担かかるから止めた方が良いんじゃね
chinaとinfantry、ギルド辺りをチェックしてれば他は特に見る必要ないな
>>637
JMHとか何気に押さえとくといいかも。あとAI関係でJJ氏
>>643
トップページ・更新履歴を1日1回でも負担かかる?
ってよく読まずにレスした情報サイト以外か
>>645
GASE入ってんじゃね?
AKOFは実際はかなりの制約あるんだけどね
アネルの人みたいなSNK以外のドットの改変も本来はアウトだし
>>628
みたいな考えとはちょっと違う気がする
主催者さんが活動やめてるから、ちょっと良くわからんが
>>637
毎日というわけじゃないが、Ildanafさんと藤枝さんとpandaさんのブログ
>>648
おお、よく見て無かったw
RSSで更新されたのを見てから行くので毎日チェックとかでは無いなぁ
なんか面白そうな大会が来てたから勝手に宣伝
【MUGEN】 ころしてでも うばいとる ばとる OP 【殺奪】
アイテム所持とかRPG風の特殊ルールが面白そうなんで期待
あと画面構成が凝っててすごく好みだ
>>637
基本的にchinaを見れば事足りるからなあ
自分でチェックするのはchinaで補足されないちぃたま氏のサイト
でもこれもRSSチェッカーに任せてるし
他にはブログの記事を見るために乱入者氏のサイトくらいかな
>>649
>SNK以外のドットの改変
アネルってKOFのシャンフェイの改変じゃないのか?
新キャラだよ
リニューアル後のinfantryが使いものにならんな
chinaはどうせここで話題になるしなあ
基本的にギルドくらいだな。登録してない頃は検索できなくて不便だったけど
>>612
あの二人って実はモデル違うんじゃなかったっけか……
>>654
リアフィーユはイングリッド改変ですよ
ただ、Naoでもメルブラドットを使ったりしてるので基本ドットを統一していれば問題ないかと。
>>659
ああ、「アネル」じゃなくて「アネルの人の別キャラ」か
見間違えてた、649 勘違いレスすまん
ttp://rock-is-ariereina.hp.infoseek.co.jp/etc/takofo.html
>×2.SNKドット絵以外はNG(KOFドットを基準にしてください)
でもキャラとAI以外の更新情報って知られないよね
>>652
色々目新しい要素があるなー面白そうだ
相性や運次第でチーム構成が決まるなら大将がヘッポコな所が一つぐらい出来そうだなwww
>>656
最新のを探すのはあれだが、少し古いのとか、
ライフバー・ステージ探すのにめっちゃ役立つと思うが・・・
>>652
これはかなり面白そうだ
まぁナイトウィザードの元ネタって2001年とかだしな
十年近く前だ
>>661
通常アネルも肌塗りはSNK塗りというよりカプコン寄りだよ
リアフィーユもまだ公開されてないし製作途中だから判らないけれど
浮かないレベルに仕上げると思うよ
>>534
ttp://persocite.francite.com/mgcfighter/のShiraも
>>652
なんか出演作品偏ってるなあ…中身自体は実際に始まってみないとなんとも言えん
[mugen] みんなで星取り テーレッテーなメント part1
あほなの作ったので宣伝です。
AKOFと扱われてなんかメリットあるのかな
別に只の改変キャラでいいじゃん
たまには腰のくびれについても語ってみる。
(おっぱい、太もも、お尻、髪の毛は語り尽くされている感がするので…)
で腰のくびれといえば何といってもナコルル…。数少ないウエスト40台の持ち主であり、イラストでもこれが再現されている。
普通ズボンはスカートに比べて腰のラインが強調されにくいのだが、ナコの場合はそのズボン姿でも腰のくびれがはっきり見て取れる。
本当にくびれがすごい子だとこんな感じになるんだろうね…。
>>672
別に何もないよ
別に無理にエロスの流れにしなくてもいいのよ
わざわざ断ち切らなきゃいけないような流れがどこにある
普通にmugenの話してるのに話題を切ってまでやるほどのことではないな
>>673
いっちゃ悪いがその手の話題はスレ違い
イング改変と言えば、
エターナル・ゴッデス・サキュバス・イングリッドとか、
イングリッド・ブリジッドとか見掛けた事があるけど、
あれらは何なのだろうか?
AKOFはある程度他の人と交流が出来るのが良いんでないのかなあ
あと単純にAKOFの設定にティンと来たとか
じゃあ紅丸とポルナレフのぴたぴたスーツを語ろうぜ
そんな事よりウォーザードでしりとりしようぜ!
キャラが少ないからかぶりおkな!俺からいくぞ
ギギ
AKOFはNao氏による企画ってのはもちろんそうなんだが、
同時に改変キャラ全般に「AKOF的なキャラ」って枠組みを与えた気がする
ジェラートもフラムもAKOFキャラではないけど「AKOF的なキャラ」ではある
>>670
成長っぽいルールだから東方居ないかなと思ったら居てちょっと嬉しかったり
ギギ
というかベア子使って大丈夫なのか
たまには腰のくびれについても語ってみる。
(胸板、筋肉、尻、ハゲは語り尽くされている感がするので…)
で腰のくびれといえば何といってもタムタム…。数少ないウエスト30台の持ち主であり、ドット絵でもこれが再現されている。
普通長身キャラは普通の身長に比べて腰のラインが強調されにくいのだが、
タムタムの場合はそのニュートラル絵でも腰のくびれがはっきり見て取れる。
本当にくびれがすごい勇者だとこんな感じになるんだろうね…。
>>652
すごく面白そうなんだがサムスピ、ヴァンプ辺りいないのが本当に残念だ・・・
本日2度目ワラキアex布教動画宣伝
良かった明日にならなくて
>>683
ギギ
うp主がキャラに改変を加えたトナメが流行る予感
>>688
同じ言葉をいうのはしりとりのルールに反する。よって688は反則負け(笑)。
しかしなんで成長ルールは東方勢ほとんどいないんだろうね?
>>689
これを見習えばきっと
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7206644
>>693
待て待て、VPだったらQ-BEEだろうよ
あれが厳密に腰にあたるかは怪しいけど
>>693
誰も死神13には敵わない
動画作るのにキャラ制作の知識も必要になるとか大変ですね
>>691
弾幕に攻撃力アップさせたらマズいからかね
まあライフ成長もあるんなら一発でごっそり行くことのない東方側が不利な気もするけど
あとガラハドのは魔理沙のATKをアップさせてるが大丈夫なのか
動画上げるんだったら作れるようになれとは言わんが最低限の知識位は持ち合わせておいて欲しいな
タッグ時の七星ゲージが重なってたりHelperMaxとかExplodMaxが足りなくて東方キャラの特殊ゲージなんかが表示されなかったりしてるとなあ…
>>698
良く聞く理由だけど、正直憶測の域を出ていなくて謎だな
うp主に聞くのが一番いいとは思うけど
キャラやAIをイチから作るのに比べりゃ別にどうってことはない
まあ師範の人のは十分すごいと思うけど
正直成長ルールって一番向かないのは投げキャラだと思う
ATK成長の恩恵がほとんど無い
>>703
ロレント「だとさ」
ポチョムキン「ほう…」
ガラハドmugen入りしてたっけ?
投げのダメージは大抵割合制だからなあ
ATKとは別に調整すれば問題無いんだけど
単純に成長トナメのうp主が東方嫌いとかじゃないのかな?
参加してない=嫌いってどんな発想
>>704
王様「ポチョがそこにいるなら俺も混ぜてもらおう」
ていうかポチョも純粋な投げキャラじゃないと思うが
まあダメージソースのメインが投げ(LifeSet)ならちょっと手を加えないと攻撃力は徐々に不利にはなるわなぁ
ガラハド・・・アイスソードが死因の人?
基本的な戦術として近づくのは弾撃ってから、だから
どうしても試合終了が遅くなって勝っても負けてもおいしくないのはあるかも
>>704
最近のあんたはスラヘとガイガンでハメハメしてる印象が強いがなw
>>704
投げの使える打撃キャラはご遠慮願えますかぁ
真の投げキャラはハート様 投げが無いとまともなコンボ決まらない
君達は知らんな太閤立志伝5に戦国のガラハドと呼ばれる
男がいることを!
まともなコンボで即死とはどういうことなの…
きら様は打撃も出来る投げキャラと言う分類でいいんだろうか
きらも何だかんだでなんちゃって投げキャラだよね。
大門はAIが前転→投げを自重しないから、色んな意味で投げキャラ化してるけど。
(一部の)投げが割合ダメージってことは、Lifeの大きさに比例してるってこと?
それなら、相手がどれだけLife大きくなっても安定ダメージ取れるから
一重に不利とも言えない気がする。
こちらの火力が上がってない可能性もあるわけだし。
真の投げキャラといったら大門かザンギだろjk…
オリコン?地震?何それ食えんの?
マック難民死ねよ
テイガーは投げキャラだよ!
ダメージはほぼビー玉からだけど
>>716
投げも強いコンボキャラという分類の方が正しいと思う
軋間やテイガーさんみたいに投げをちらつかせて暴れを刈るのが主なダメージ源な訳だし
>>720
ガトで固めてたら直ガGETBされたんですがどの辺にビー玉が入ってますか?
>>707
嫌いっちゅーか、トナメを開こうと思ったとき東方を優先して入れる人じゃないってだけだな
MUGENのうp主って正直東方ファン多いからその辺珍しく写るだけかと
一方東方チーム作っても一味違うキャラ選をするトムはある意味東方ファンの潮流から外れてて面白い
最近のザンギはしゃがみ大パンキャラ
スト4は違うけど
腐れ外道は投げキャラでいいのかな
ザンギ並の投げキャラだと思うのだけど
>>722
ギガスボタンなら仕方ない
ポチョも投げが強いコンボキャラかな
コンボゲーに純粋な投げキャラ入れるのって難しいよね
それこそハクメンさんみたいに別ゲー化するかきしMAXとかきら様みたいになるか
>>725
あれは文句無しで投げキャラだな
起き上がりキャンセル強過ぎ
>>717
そりゃ設定による、投げに限らずロックしてLifeSetする技全般
一定値減らすのがいちばん普通だけど、設定によって防御力無視するかどうかってのもあるし
だから防御無視で成長がライフでなく防御力っていう設定ならむしろ安定ダメージ取れるから逆に強くなるかもしれん
結局キャラとシステムの設定次第ね
投げキャラと言えば、ホーガンさんはどうなんだろ?
そういえば彼がゲジマユで未だに生き残ってることに驚き。
ワーヒーのシステムは一応はゲージなのにF3の恩恵を
受けられないせいで東方以上に悲惨な状態だというのに。
投げキャラって言ったら僕らのグリフォンマスクを忘れるな!
さつきや郁未あたりは投げが強い起き攻めキャラ、ってとこかね
また少しテイストの異なるタイプだ
>>722
YOUシューティングしちゃいなYO!
>>730
細かいことだけどLifeSetじゃなくてLifeAddじゃね?
東方キャラが、というか水影氏のキャラ限定になってしまうがこれを成長系で見ない理由は
life=10000
attack=100
defence=10
とかなってるからじゃあるまいか
これ、いじってエラーでたりしないか悩む