■▼MUGENについて語るスレpart274


■■▼MUGENについて語るスレpart274

現在表示しているスレッドのdatの大きさは176KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/06/13(土) 00:13:04 ID:51jVbFLD

前スレ:MUGENについて語るスレpart273
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1244711330/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・アンパンマンってやっぱ梅雨にはカビやすいんだろうか

2 名前: no name :2009/06/13(土) 00:13:10 ID:xG3Vy5Fr

             // ヽ,
           ,.└''"´ ̄ ̄   `ヽ、
         ,. '´     、、   ヽ  ヽ
        ノ   ,  lヽ  j /、lヽ ト、_,,.',
      r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ' レ'  {  }   おぉ はやいはやい
        {  !、 l rr=-,,__, ̄ /  `'''l.>‐ .、
      レヽ.,ト'   ̄ `ー'´   /    l 、,,_,,ノ
      {  ,}' ',          /ヘ,  /レ' ,/ >‐、
      .7'´レ1 ヽ            人ル'レ'   'i、_ ノ
    ,-‐'、  レ〜i`  /|__,、 ,-,ニ"、_
    !、_ノ   __ハフ  .| `ハ′/  ヽ
.,-ー、/     l      フ〈∧〉〈、  ノ>、
!、__ノ       !     く ・   /` ´゙ヽ ヽ 

3 名前: no name :2009/06/13(土) 00:13:12 ID:wuk8fEhr

             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i  .>>1 だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  乙  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!

4 名前: no name :2009/06/13(土) 00:13:16 ID:W9saSvfC

        _,,....,,_
     .,,-''"::::::::::::::::\
     ヽ::::::::::::::::::::::::::::\
      |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
      |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
     _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
  _..,,-"::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
  "-..,,_r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ
     !イ´ ,' | ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
    ( `!  !/レi' rr=-,   r=;ァ レ'i ノ
     y'  ノ   !   ̄     ̄  i .レ'    うふふ、>>1乙だぜ
    ノノ  ,ハri^ixx   、__,   xxrvィ人
  ( ,.ヘ,)、   〉、`ー-、 .___ ,.-‐' / ハ
    (  )',. / `ァ  〉r‐┤  r‐':./} ノ
      ノヽ {.  /   /:.:l ./|   |: :/  |
         | /   ∧:.:|/:.l  |:/  .!

5 名前: no name :2009/06/13(土) 00:13:17 ID:jyKZe4jL

>>1
                       ./`ー='´ヽ.
    i          i        _ .,.|、___,.ヘ'ー- 、
    .||         ||      (´  ノ____,. ノ  _ノ
    .||         |.|      `ヽ、、___,,. -´ ´
    | |         |.|         li▼▲▼ |       死ぬかァ!消えるかァ!妥協してでも生き延びるのかァ!
    | i         .i i         .ヽ.┓┏ /´7     
    .i│        i i       <´ `ー'rj´ }ー―t'ー- 、
    i ヽ,.,、,、,、、 , ィ' .|       _,. ィ'´`Vノ| ヽ /    |   r ヽ
    ヽィ'  ̄   ̄`ヽ.i    .  ,i´、 |  ((ノ' /     l  /ー-`ヽ  
     .Y         ヽ__  ,,,/ー-ヽ!  ヽ、/      l /    ヽ
    /テ   ィこフ . ..|  y ̄ヽ-‐- 、ノ    //  ノ/  `ヾ 、_   _ヽ
     〉 .: :.      .:|  ヽ.     ヽ,  ノ〃/ /    ヾ〉、 _7´, `ヽ
   ノヽ_▼、.   ノ  ..::|  ヽ  ,r-'´ `!ヽ {O_  O___   | /´ ̄'    〉
   .i |::. | .::  イ   .:i    ヽ     ! _`_},r==〔,r' `ヽ、_l/=ー     /
   i. . .ー"`‐‐'".i、.  i      \  __」r=´l{O   (「Y´_,.   } )_-―‐ '
   レ´ ヽ─-'"  .ヽソ゚ー====ー'<´L_  _>、  `´`ーj7-'^l´ヽ〃 
      i     ..'         ヽナ`====-ー'' ̄Vヽ
      .i              ヽ  `ヾ`{ _/〃ヽ    ヽ
       i               ヽ _ヾ{  /''  ,/ヽ    \
       i               `ヽ `ヽヽ   '  ヽ    ヽ

6 名前: no name :2009/06/13(土) 00:13:17 ID:Enl9w81+

  ー=y;    
     \ξ(゜凵K)ξ   ラーゲルク>>1乙は常勝不敗
         | y |\;y=‐   あなたでは及びませんわ
        /   \
      /~~~~~~~~~/

7 名前: no name :2009/06/13(土) 00:13:55 ID:DTgkbm79

                 /^ヽ
                ,ィ :   ',
               (ノ :  () l  だから我々は提案するのだ
               l :   / |  ゆっくりとバトルモードの興奮を
               イi :  ,ヘ、 |   >>1乙にすべきだとね。  
            |lll|、/ l }.:  ト、/⌒i     
            { ) ,l.}.:  l-/ /、l   
             ヽ_ノ" }ヨ.:__{ニ_ム }   
           , - 、 ノ、 三__`ノ
         _ /___`'- .V /⌒ヽ_______
        (二旦__  ̄二) 、    ノ /     //
     / | |ー---- =-イi、 ⌒)ー'"/     //

8 名前: no name :2009/06/13(土) 00:17:14 ID:0G/IzgiF

          ___ヽ、:::::/__;:∠;:--ゝ、-ァフ    /
        ⌒>、r=''"´:::i::::::!::::::__:::::::::::/ヾァ /     / /
   i      /::ヽハ::::::::___!___!__::二__:::::'::::::::/     //
   ll     ´ ̄∠ゝ'" ̄         `ヽ:;/ /   /
    | l!     ァ'  ./  /  /i:.:.:.:.:.:',  ヽ.  _,、_  _,,.. -‐ ''"´
    _,..、_   /  .,'  / ,'   / .|:.:.:.:;.:.:.!   Y´   `ヽ
  /   `i '    i /  ! _メ、 !:.:/i:.:;ハ ,  i、!,__r  ',   _____
  ,'     rン /   !ノレ'ァ7'´`iヽレ' |/_,.! i  !、_ゝ  ! l|
  i   _ノ´ ,'    / |:.:.:!' !、_,r!_   ',rハ7、ハ ,'  |   | l |
  !   |  / ,     .!:.:.|'"      .└'/i |/レ'   !   |
 .|    ! / /  ,'  ハ:.:.',     __  ,ハ |    i   |
 .!   |/ ,. -‐‐-' 、, ';:.:.|` 、,   /,'_i_|  ._」__   !
 |    i,>'‐、.,_    ';::Y:.i\  `i7'´|:.:./  `ヾ.      i
 i     !    i_!_   i::|:.:ト、 >riヘ!|:;'    i7    ,ノ
 ',    !   」/    !:|:/iレへハノ、」(:ヽ.   Y- ''"´
  ヽ、.,_,,.-'ri'"ー'   ,.イ::::'ヽ、:;_/ム_ソ:::::::Y_,.ノ ____ノ、.,____,人____
   !  /!` `''ァー、'´/:::::::::::::::://ハヘ:::::::::i !  )
   | /i ',   i  ヾ;::::::、::::::::::i i/:::::レ' 〉:::イ ,' < ・・・すごい>>1乙だ。
   .i ' !  ヽ. !ヽ.  ';:::::`:::::::::V"´:::::!/:::::::i/   ノ

9 名前: no name :2009/06/13(土) 00:18:44 ID:wLopcxuo

風雲拳―――――
それは実戦空手道と
ブーメランをくみあわせた
まったくあたらしい>>1乙・・・

10 名前: no name :2009/06/13(土) 00:19:46 ID:B0bnvLwt

::::::::: ::: : : : : :   ___,,,... -‐- 、..,,__
:::: ::: : : : _,,.. - ''"´        _,,...,,_`ヽ、  T7
::: : : : /             `ヽ. `':, Y 'ァ'"´ ハ
   ,:'   ヽ、     ノ__  ト、.,__ノ   ! |ノ  /! |
く\ヘ_ゝ-、_ノ´`iコ二ハ、__ハ_,ヘ.    ,.ム/  . | !
 \ハ、_>‐''"´:.;:.:.:.:.:.:.:.:.:.';:.:.:.:.`'' ー''7-、_!__∠___!_/
_ノ´Y´/:.:./:./:.:.;':.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.ハ:.:.:.:ヽ.__,.ム、_ハ.、  _人人人人人人人人人人人_
L___,':.:!:.:.:.!:.:!、:;_!_;.:;ハ:.:.!、:_/;;::イ:.!:.:.:!:.:.';.:.:.:.:.キ`ヽ!  >   そこまでよ!!!  <
..└i:.:.:'、:.:.!.ハ__」__ハ! レ' ァーr-‐ァ'i7:.:.!:.:.:!:.:.:.:.:.!ュノ」  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
  !:.:.:.:.ヽ:!〈 `\     /´ i__;ハ__」:.:.:.:.:|/´
  |ハ___|:,ハ. ( ヒ_]      ヒ_ン ) ,!:. :.:. :!:.:.:.:.:.i
    ';.:.:.:.! '"'" ,___,     .,'.:.:.:.!:.|:.:.:.;.:;:'
. ,.、  ノ:i:.:..':、   ヽ _ン .   ,/:.:.:.:;':.:!:.:.:.i/|.!
   ,':.:.!:. :. :. `>.、.,   ,,.イ/:.:.:.:.:.:.:! ,.-'-、
   i:.: :. .: :.:.:.ノ:.:.:.!`T'´ __,/:.:;':.:/'‐ /   ソ、.
   !:.::/.:.:.:/ ';!イ `7i´ ,':.:.:/:./!:: / `ーァ'´、 ヽ.
   !:/:.r'" ,.'´ /ヽ/ムレ'i.:.:.;':.:i rノ   /ー-、 ヽ、!,_
[__>「7」 /   ,.-、  |  !:.:.:! ,.:´ __  /  /`ヽrァヘ
 くノ:.:.:!rく_  ,./   'ー-、 [iコ' ! ´ ヽ. i  ./  /`〉 /i
 〈:.:.:.:.:iヽヘ>i/      ノi:.:.:,ハヽ、    ソ- '、_ノ_,.:'イン
  ヽヘ:.」 i7´iヽ、_____,.イi Lハ_」、 i `二´7'' ー-‐' i/
      i'  `'ー-'-- ' |'   ハ !   ` '' ー-‐'Y

11 名前: no name :2009/06/13(土) 00:23:42 ID:1qsWX+0g

ゆっくりが何秒乙しようと関係ない>>1乙を思いついた!

AA率高すぎる

12 名前: no name :2009/06/13(土) 00:24:06 ID:JjRf00WH

    |┃三   人      _________
    |┃   (_ )    /
    |┃ ≡ (__) < 話は聞かせてもらったぞ!
____.|ミ\__( ・∀・)  \人類は>>1乙する!   
    |┃=__    \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡ )  人 \ ガラッ

13 名前: no name :2009/06/13(土) 00:28:47 ID:JSASYK1e

>>1もつ

14 名前: no name :2009/06/13(土) 00:29:10 ID:SHlLnu/L

サンニコラウスの>>1乙よ!受け取りなさい!

15 名前: no name :2009/06/13(土) 00:29:52 ID:LT2mcqBo

とっておきの>>1乙じゃ!

16 名前: no name :2009/06/13(土) 00:30:21 ID:GB8XBqWZ

貴様にふさわしい>>1乙が用意してある

シルバーブルーメを捕獲して服の繊維だけ溶かす生物に品種改良したい
wiki見てうわぁ・・・と思った次の次の発想がこれだから困る

17 名前: no name :2009/06/13(土) 00:31:11 ID:ZprmU7T0

オンドゥル >>1乙タンディスカー!!

18 名前: no name :2009/06/13(土) 00:32:19 ID:Enl9w81+

>>16
夜はまだまだこれからだ
ハリーハリーハリー!

19 名前: no name :2009/06/13(土) 00:33:12 ID:9XyJ8Jaw

見せてやるよ…
>>1乙の力を!

20 名前: no name :2009/06/13(土) 00:33:36 ID:BwCK49mn

>>1乙の萃まる所に人間も妖怪も居れる物か!

>>16そんなにマガキさんの袴の中身が見たいか

21 名前: no name :2009/06/13(土) 00:34:29 ID:SHlLnu/L

そんな危ない生物を捕まえなくても
二次のスライムには服だけ溶かすしてさらに媚薬効果まである粘液がデフォ搭載されてるからそっちを捕まえればいい
これからの季節ひんやりして気持ちよさそうだし

22 名前: no name :2009/06/13(土) 00:35:36 ID:/BOTXhWN

>>21
スライム姦は正義だよな!

23 名前: no name :2009/06/13(土) 00:36:41 ID:e6Y2TMUI

前スレ>>953

俺が危険だと思うのは
・マスクドデデデ
・アークメイジアリス
・四条雛子
・Nanarman
・カルマ9P
・ゴンザレス
・ダークアテナ2ND
・ジョンス・リー11P

この辺なのだが、正直16狂ぐらい今回いるんだよねw
金クリフとか、バルバトスとか、fh-Mr.Karateとか

24 名前: no name :2009/06/13(土) 00:37:13 ID:Enl9w81+

きら様のその手の画像を探そうとするとまず間違いなく「スライムの反逆」があるから困る

25 名前: no name :2009/06/13(土) 00:37:53 ID:QVeqxEE2

スライムといわれると、どうにもきら様が真っ先にうかんできて困らない

26 名前: no name :2009/06/13(土) 00:38:03 ID:wgocr8NK

>>23
今回はライオンがヤバいと思う

27 名前: no name :2009/06/13(土) 00:38:12 ID:jyKZe4jL

シンビオートになってきら様のスク水と融合したい

28 名前: no name :2009/06/13(土) 00:38:36 ID:w7WCblcr

>>21
学名「エロゲニア=ルスライム」とかいうやつだな

29 名前: no name :2009/06/13(土) 00:39:21 ID:ZprmU7T0

スライム…動画で使えそうなのはスラリンがいるな…目つき悪いけどw
DQ5の主人公は息子と娘に続いてMUGEN入りしたりしないのかな?
適度な強さの風属性持ちになりそうなんだけど

30 名前: no name :2009/06/13(土) 00:39:27 ID:YZb+CZwR

>>23
エビルオーク&ジャスティスにほぼ一人で勝ってたホモライオンは
どの辺の強さなんだろう

31 名前: no name :2009/06/13(土) 00:39:42 ID:jS+M2nid

>>20
マガキさんの?


ところで、>>21は自分がらめぇされるフラグに見えなくもないんですが

32 名前: no name :2009/06/13(土) 00:40:21 ID:B0bnvLwt

>>23
弾幕AIの佳乃もやばい気が
タイマンでNanarman金ジョンスに勝てるし

33 名前: no name :2009/06/13(土) 00:40:21 ID:3LRa4gvm

ケンシロウもスライムみたいに服を溶かすというか、木っ端微塵に出来る何かが分泌してると思う。

34 名前: no name :2009/06/13(土) 00:40:29 ID:Y9o+sltx

>>23
ナナーマンは投げであっさり落ちる可能性があるからなぁ

35 名前: no name :2009/06/13(土) 00:41:24 ID:LT2mcqBo

こんな紳士だらけのスレにいられるか!
イングリッドとイチャイチャしてくる!

36 名前: no name :2009/06/13(土) 00:42:45 ID:ZprmU7T0

>>31
世の中にはスライム娘が男に逆襲するというネタもあるらしい

37 名前: no name :2009/06/13(土) 00:42:54 ID:RVSRhj6H

>>29
可能性があるとすれば、フローラ・ビアンカ>主人公だろう。
てか主人公自体に人気あるわけじゃないしね。
デボラ?ないわwww

38 名前: no name :2009/06/13(土) 00:43:26 ID:sE4srJUB

その者青き衣をまといて金色の野に降り立つべし
ttp://loda.jp/mugennico/?id=516

39 名前: no name :2009/06/13(土) 00:43:40 ID:Enl9w81+

>>37
何ゲレゲレディスってるワケ?

40 名前: no name :2009/06/13(土) 00:43:47 ID:YNHwK5Bf

>>37
5主はドラクエの主人公の中でもトップクラスの人気があると思うぞ
まああくまで主人公の中では、なのかもしれないけど

41 名前: no name :2009/06/13(土) 00:44:32 ID:3eMdsjRB

スライムと言われるとwizとかのドロッドロのを思い出してこういうスレ限定で困る

42 名前: no name :2009/06/13(土) 00:44:36 ID:BwCK49mn

>>31
向井さんの間違いですたサマソ

デボラとかタマラってどうしても怪獣の名前と勘違いしちゃうのね

43 名前: no name :2009/06/13(土) 00:44:36 ID:9XyJ8Jaw

なんでフローラ派って邪教徒みたいな扱い受けるんだろう

44 名前: no name :2009/06/13(土) 00:44:37 ID:SZD6JMx3

ちなみに前大会8強が
・Nanarman
・四条雛子
・マスターギース
・H扇奈1P
・マスターゴッドリュウ
・白レン
・Psyqhical
・Gイグニス1P
どうなんだろう、>>23の面々とどっちがレベル高いかな

>>33
むしろボロボロになった服を直す技術のほうが注目に値すると思うw

45 名前: no name :2009/06/13(土) 00:45:09 ID:JSASYK1e

バブリースライムEP低すぎマズー

46 名前: no name :2009/06/13(土) 00:46:03 ID:ZprmU7T0

>>39
でも、既にWIPがあるのはブラウンなんだぜ…

5主は恋するドラゴンのあれでドラゴラムを再現できそうな気がする

47 名前: no name :2009/06/13(土) 00:46:22 ID:/EZTgEXt

>>43
いたストがひどすぎた

>>40
主人公一番人気はやっぱり3?
全キャラだとやっぱりアリーナなのかな

48 名前: no name :2009/06/13(土) 00:46:45 ID:jS+M2nid

>>38

 こ 
 れ

49 名前: no name :2009/06/13(土) 00:47:37 ID:SHlLnu/L

>>38
どういうことなの

>>44
白レン…

50 名前: no name :2009/06/13(土) 00:48:46 ID:hqNXjUs0

ゲレゲレはドットにするにはムズすぎる。
スラリン、ブラウンというチョイスはドット的には納得せざるを得ない

51 名前: no name :2009/06/13(土) 00:48:55 ID:ZprmU7T0

>>43
金目当てと思われるからかな?
個人的にはベホイミ使えるフローラの評価高いけど

・・・そういえばWIZキャラをMUGENで見ないな。仕方ないけど。

52 名前: no name :2009/06/13(土) 00:49:56 ID:CBElYiol

>>44
その面子に白レンが普通に混ざってるから凄いw
まあMUGENをしらないと雛子の方がおかしいんだが

53 名前: no name :2009/06/13(土) 00:49:58 ID:wgocr8NK

俺は5主人公が一番好きだな
親殺されたり、奴隷生活させられたりしたのに聖人君子みたいな性格とか凄すぎる

54 名前: no name :2009/06/13(土) 00:50:16 ID:dm56iFWc

>>44
H扇奈と白レンの場違い感は異常

55 名前: no name :2009/06/13(土) 00:50:57 ID:e6Y2TMUI

>>44
何度見ても白レンが浮いているなw
まあ>>23も全員が残るわけじゃない
あの中で確実に残ると思うのがアークメイジアリスぐらいしかいないし
他は相性が悪かったりすれば沈む

ちなみにその8狂とやり合った場合、雛子以外はH扇奈に勝てんと思うぞ
まだ試してないからはっきりとは言いきれんが

56 名前: no name :2009/06/13(土) 00:52:30 ID:IL7M+b60

>>47
DQ5の主人公はFFDQ板最萌男トナメ優勝者だぜ
ちなみに準優勝はFF5のバッツで
女の優勝はDQ2のムーンブルクの王女らしい

57 名前: no name :2009/06/13(土) 00:53:19 ID:YZb+CZwR

>>38
青き衣をまとってない件

>>44
全体的に今回のほうが強そうに思えるな、なんとなく

58 名前: no name :2009/06/13(土) 00:53:50 ID:YNHwK5Bf

>>47
いや下手すりゃ3主より5主は人気ある、最萌男で優勝したし

59 名前: no name :2009/06/13(土) 00:55:09 ID:ZD9Coo/m

個人的にオンスロート様に頑張って欲しいけど、凶キャラじゃ
神キャラとか普通にいる中ではこの先生きのこれないぜ!!

60 名前: no name :2009/06/13(土) 00:56:38 ID:MyTWoBJC

6主や7主が好きな俺は異端……異端なのかな、やっぱり異端かな

61 名前: no name :2009/06/13(土) 00:57:06 ID:JjRf00WH

オンスロート先生はきのこれないのか?
と30秒考えた

62 名前: no name :2009/06/13(土) 00:57:59 ID:zR4uoqzh

>>37>>40
そもそも人気あるからMUGEN入りするわけじゃないっしょ。
作る人の気まぐれ次第だし王子と王女も特別人気あるわけじゃないし。
俺的にはロリショタおいしいです(^q^)

63 名前: no name :2009/06/13(土) 00:58:15 ID:51jVbFLD

>>59
そこでうんこマンですよ

>>56
俺的には主人公はやっぱ5主≒3主>6主>4主>後は団子
だな
女はホイミン一択で

64 名前: no name :2009/06/13(土) 00:58:31 ID:Enl9w81+

6と7は漫画版という大きな味方が!
・・・味方が・・・味方?

65 名前: no name :2009/06/13(土) 00:59:11 ID:ZprmU7T0

>>38
下の金色っぽい連中はエルダーシング?海百合っぽいけど

5主の声はドラマCDや野菜王子のが流用出来そうなんだがなー
でも、ホイミとか使うと嫌われるキャラになりそうで怖いw

66 名前: no name :2009/06/13(土) 00:59:16 ID:GNRTtetL

7主人公は大海賊の息子って設定は別にいらなかったなあ
あの世界感なら別に普通の漁師の息子が魔王倒しても問題なかった

67 名前: no name :2009/06/13(土) 00:59:53 ID:9XyJ8Jaw

ドラクエは5主が好きだな
あとポケモンは赤無印 最近のデザインはいまいち好かん

68 名前: no name :2009/06/13(土) 01:02:14 ID:qhO5LEw8

>>64
俺一応続き待ってんだよね
べホイミって腕繋げるぐらいなのか〜って思ったりしたあの頃

69 名前: no name :2009/06/13(土) 01:04:18 ID:r6ZG2gep

そういやナウシカのAI作ってた人いたなあ
許可取るのは難しいだろうけど……。

70 名前: no name :2009/06/13(土) 01:05:33 ID:e6Y2TMUI

>>59
面子をみるかぎりオンスでは厳しいと言わざるをえない
妖鬼-疎-萃香やMr-師範12P相手ならなんとかなるかもしれないが、オズワルドアヴェリーやADX7P、
四条雛子12Pやライオン狂モードと当たった日には・・・

ただでかいから見せ場はくるんじゃないのかな

71 名前: no name :2009/06/13(土) 01:07:33 ID:B0bnvLwt

エア本さんと犬作居るんだよなそういや

72 名前: no name :2009/06/13(土) 01:08:50 ID:SHlLnu/L

そういえば神奈は前回の遊撃祭で全部の杯で何かしらの賞を貰ってたな
今回は神奈黄龍しか出てないみたいだけど

73 名前: no name :2009/06/13(土) 01:10:44 ID:ZD9Coo/m

>>70
ですよねー、並鰤杯だと逆にちょっと強いし。
アビスも黒行ったから、どうなるか見届ける

74 名前: no name :2009/06/13(土) 01:11:06 ID:zR4uoqzh

奴隷闘士Fのキャラってドラクエ3キャラだよな。

75 名前: no name :2009/06/13(土) 01:12:01 ID:YNHwK5Bf

まあ優勝が無い大会(というか祭)だからね遊撃祭は、別に勝てなくとも何か賞を貰えるような活躍を期待だ
それにしちゃOPでお二方があんなこと言ってるがw

76 名前: no name :2009/06/13(土) 01:12:16 ID:qSZ3BrnT

リクナビの広告の「今はめいっぱい遊ぶ」の方の人影が禍忌さんに見えた俺はもう駄目かもしれない。

77 名前: no name :2009/06/13(土) 01:13:28 ID:jS+M2nid

>>76
694 名前: no name :2009/06/12(金) 21:10:10 ID:2IvsTAlZ
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1049656.png
どう見てもマガキさんです 本当に(ry

78 名前: no name :2009/06/13(土) 01:20:41 ID:JwjRq4yl

だれかショタトーナメントやってくれー!

79 名前: no name :2009/06/13(土) 01:21:21 ID:MyTWoBJC

しかし7主はあの顔でマリベル・アイラ・リーザ・グレーテとヒロインが選り取り状態。あの顔で。
なんとなくTORのセネルを思い出す。

80 名前: no name :2009/06/13(土) 01:21:40 ID:9XyJ8Jaw

パオ、クリス、DQ5息子、傘
あと誰がいる?

81 名前: no name :2009/06/13(土) 01:22:49 ID:rF6JRyFn

ブリジットとかポルボイとか

82 名前: no name :2009/06/13(土) 01:24:35 ID:hqNXjUs0

>>79
あの顔でというが、7はただ公式の鳥山絵が他DQとタッチが違うだけだろう。

83 名前: no name :2009/06/13(土) 01:24:47 ID:sE4srJUB

豪傑寺の光や鰤はショタ?

84 名前: no name :2009/06/13(土) 01:25:34 ID:7IcomnYM

光は女の子だろ?

85 名前: no name :2009/06/13(土) 01:25:39 ID:3LRa4gvm

>>80
TOD2のカイルは…微妙か。

86 名前: no name :2009/06/13(土) 01:26:51 ID:ZprmU7T0

野原しんのすけ デス13 孫悟飯 ニコラとか

87 名前: no name :2009/06/13(土) 01:32:17 ID:JwjRq4yl

BASARAとかアーク系のスプライト見てるけど
なんか表情が乏しいな
ダメージくらってるときも無表情に見えるカットがいくつかある

88 名前: no name :2009/06/13(土) 01:32:52 ID:zR4uoqzh

>>80
全員AI職人が同じだな、、、、

89 名前: no name :2009/06/13(土) 01:37:57 ID:4ZhOFLF0

>>79
他のメンツがレベル高いだけでセネルも結構いいと思うがなぁ

拳一つで戦うってかっこよくね?

90 名前: no name :2009/06/13(土) 01:44:04 ID:3LRa4gvm

セネセネはクロエのものだよ。

91 名前: no name :2009/06/13(土) 01:44:33 ID:A+aWA+P3

セネル「男なら拳一つで(ry」

92 名前: no name :2009/06/13(土) 01:45:34 ID:zR4uoqzh

ロックマンはショタじゃないか?エリルもスペジェネじゃショタキャラぽくなってる。

93 名前: no name :2009/06/13(土) 01:46:22 ID:SHlLnu/L

女だけどマリーさんもある意味拳一つで戦ってるな

94 名前: no name :2009/06/13(土) 01:49:14 ID:Aduf2YtL

ふっはっくらえふっはっくらえは拳一つなのか?

95 名前: no name :2009/06/13(土) 01:50:44 ID:IQm+SddJ

豪血寺プレイムービー公開されたけど相変わらず濃いな
ttp://www.atlus.co.jp/am/gouketsuji_ichizoku/movie.html

96 名前: no name :2009/06/13(土) 01:51:27 ID:tSyvILBy

ブルーマリーだったら、スタンガン使うが

97 名前: no name :2009/06/13(土) 01:52:06 ID:4ZhOFLF0

>>91
>>94
うん 書いてから気づいたが足も使ってたな

そういや拳、足、投げですでに格ゲーっぽいが
魔人拳と幻竜拳ってテリーっぽいな
(パワーウェイブとバーンナックルな意味で

98 名前: no name :2009/06/13(土) 01:56:45 ID:9XyJ8Jaw

ボクサー以外に拳だけで戦うキャラっているんだろうか

99 名前: no name :2009/06/13(土) 01:56:51 ID:1YOEvWkp

豪血寺新作シシーの兄貴出るのか

100 名前: no name :2009/06/13(土) 01:57:59 ID:zR4uoqzh

>>98
マスターハンドとか、、、、

101 名前: no name :2009/06/13(土) 02:02:47 ID:Zb46sDEs

AI作りで背伸びしてみようと色々調べてたらvarという言葉がゲシュタルト崩壊してきた

102 名前: no name :2009/06/13(土) 02:03:49 ID:X7169TPP

とりあえずセネルさんとティトレイさんの通常攻撃の発生ヤバいです
あとダウン追い打ちとか勘弁してあげて下さい

103 名前: no name :2009/06/13(土) 02:05:45 ID:1qsWX+0g

>>98
リーゼロッテの人形が独立した奴とか

104 名前: no name :2009/06/13(土) 02:07:06 ID:1YOEvWkp

>>98
市民とか

105 名前: no name :2009/06/13(土) 02:23:04 ID:1qsWX+0g

>>98
ある意味でンドゥールもそうだな拳というより爪だが

106 名前: no name :2009/06/13(土) 02:25:20 ID:cs8sKjAZ

>>79にRじゃないよ! というツッコミがここまでなし。
>>102
勘弁した結果が低火力と紙だよ! いや回復力がぶっ飛んでる分、ユージーンよりもタフなんだけどね実際。

ティトレイがMUGEN入りしたら強そうなんだけどなぁ。スプライトとシステム再現が難しいだろうな。
何をどこまで再現するか。潜在能力100%とかシルガンとか再現したらヤバげ

107 名前: no name :2009/06/13(土) 02:31:26 ID:jS+M2nid

>>106
誰かツッコむだろうと思ってたんだ……

108 名前: no name :2009/06/13(土) 02:33:11 ID:ZD9Coo/m

>>106
ツッコもうと思っていたけど止めていた俺ヴェイグ
クレアァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアァアアアアアアア
ユージーン好きで使ってたな、こんにゃく装甲だから術もらうと死ねるけど。

TORの戦闘はD2と並んでトップクラスの面白さだと思うんだが、イマイチ人気ないな

109 名前: no name :2009/06/13(土) 02:36:32 ID:X7169TPP

確かにTORの戦闘は楽しい
TORのシステムをmugenで再現出来たら面白そうだな
え?ストーリー?いやぁ、格ゲーにストーリーを求めても…

隊長の癖に部下相手に三人がかりでも分が悪いとか言っちゃう。そんなユージーンが僕は好きです(byマオ)

110 名前: no name :2009/06/13(土) 02:36:52 ID:m3TEDvEv

>>108
俺もスリーライン好きなんだけどな
R>RD>D2ぐらいの順で

111 名前: no name :2009/06/13(土) 02:41:32 ID:b5FTPHHv

H氏のメルブラキャラって火力1割増しってよく聞くんだがホントなのかな?

112 名前: no name :2009/06/13(土) 02:48:26 ID:Y9o+sltx

またその話っすか

113 名前: no name :2009/06/13(土) 02:48:49 ID:1qsWX+0g

>>109
軸のアルカナがまたひとつ再現されるな
R>E>D
D2はやりすぎて面白いという感覚が麻痺している

114 名前: no name :2009/06/13(土) 02:50:18 ID:Aduf2YtL

3ラインを再現すればかなり強いな>TOR
奥のラインから裂破衝!

115 名前: no name :2009/06/13(土) 02:57:23 ID:cs8sKjAZ

>>114
樹砲閃最強だぜ! リーチもある、攻撃倍率が高い、ライン関係なし!
チャージすれば(どの技もだけど)ガー不になる!

ゲージ技に各種秘奥義を持ってくればね。ティトレイの秘奥義は見た目も派手だからかっこいい。
分かりやすい熱血な台詞もそれなりにイケてると思うんだ。
なのにいつも人気投票で下位をキープしてるのはなぜなんだぜ?

116 名前: no name :2009/06/13(土) 02:59:47 ID:ZD9Coo/m

ユージーンのメテオ強すぎて困らない。
とりあえずメテオ撃っとけばいい

117 名前: no name :2009/06/13(土) 03:00:22 ID:1qsWX+0g

>>114
帝王「いやそれハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」

118 名前: no name :2009/06/13(土) 03:00:56 ID:b5FTPHHv

>>112
いや、本当ならちょっと大会の試合撮り直しも考えないと駄目なんだよ
まあ本人に聞くのが一番手っ取り早そうだが

119 名前: no name :2009/06/13(土) 03:04:10 ID:Aduf2YtL

>>115
熱血て言うかうざい、暑苦しいレベルだしな
「あ゛ね゛きぃぃぃぃッ!」

120 名前: no name :2009/06/13(土) 03:05:56 ID:ZD9Coo/m

>>119
最低の屑かと思った

121 名前: no name :2009/06/13(土) 03:09:44 ID:IZc+mMVR

>>119
一人だけギリシャ神話みたいな服装してるしな

122 名前: no name :2009/06/13(土) 03:11:21 ID:cs8sKjAZ

>>119
それでも夕陽の海岸は屈指の名シーンだって主張するぜ!
「苦しいなら苦しいって(ry」のくだりは絶対に飛ばさないもん。
論理破綻著しいRにおいては、シンプルで分かりやすい台詞の方が映えるよね。
>>118
たしかMUGENと原作のライフの設定の違いがどうたらこうたらって言ってた気がする。
これもたまに挙がる話題だね。Wikiあたりに書いといたほうがいいのかしら。
詳細を覚えてないから俺は書けないけど。

123 名前: no name :2009/06/13(土) 03:16:51 ID:2YUd9A0G

俺は初期3作しか馴染めなかったなあ
マリーさんかわいいよマリーさん

124 名前: no name :2009/06/13(土) 03:20:32 ID:nTArOApC

病名乗ってたから調べてみたら……大変そうだ
ゆっくりと体をいたわって欲しいぜ

125 名前: no name :2009/06/13(土) 03:28:36 ID:55TDtdWI

>>111>>122
火力自体は原作と表示値がほぼ同じ(1/10)。
ただし、ライフが原作(11000)、mugen(1000)だから、
与えるダメージの割合は最大HPに対して、原作の1.1倍という話。

火力に関してはH氏も各自で調整してくれって、活動再開する以前に言ってた。
で、Young Kirei氏とTake.K氏が関わってるプレイヤー性能白レンとkuro氏アルクはAtack=91になってる。

ま、動画内でそれについて言及する場合は、ちゃんと詳しく説明しておくれ。
昔からよく知られてる話題なのだから、文句があるならデフォルト火力で大会に出した側が悪いわけだし

126 名前: no name :2009/06/13(土) 03:42:25 ID:rcy0wzZZ

それとレデュースのせいで凄い火力になってるよねメルブラ

127 名前: no name :2009/06/13(土) 03:55:43 ID:55TDtdWI

しまった、tが一個抜けてたorz

>>126
それもあったね。表示は出てるけど理解してない人は多そうだし。

あと、言い方が少し悪かったような気がするんで言わせてもらうと、
中途半端な説明をしたせいで色々ともめごとが起きるのは勘弁なってことを言いたかった。
気分を害したなら申し訳ない

128 名前: no name :2009/06/13(土) 03:56:23 ID:xaaO2hAm

本来はレデュースしたら3割減るからね

129 名前: no name :2009/06/13(土) 04:04:48 ID:2tlp9IlL

ゲイルの更新と別verの紹介動画を宣伝させて頂きます。
sm7326937

130 名前: no name :2009/06/13(土) 04:38:33 ID:mQmvRcZE



XsLaught氏製センチネルの俺TUEEEEE用パッチうp
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3374.zip 

131 名前: no name :2009/06/13(土) 04:56:04 ID:ijUAETWO

なんかH氏のキャラが1.1倍だったのは昔の話で
今は修正されてるとか聞いたんだが
結局どっちなんだよ
ソースないんか

132 名前: no name :2009/06/13(土) 04:56:49 ID:aYZXR4wQ

キャラ落としてCNS覗けばわかるんじゃ

133 名前: no name :2009/06/13(土) 05:11:51 ID:ZD9Coo/m

>>130
ぺろぺろちゅっちゅしたいよぉ〜

134 名前: no name :2009/06/13(土) 05:43:33 ID:keL8Zkfr

>>131
>>125が言ってるようにダメージ値は原作と同じだけど割合でいえば原作より高い。
与ダメ,被ダメを割合で原作再現するなら攻撃力0.9倍,Life1100にするのが適切かと。
ただH氏のはバカキャンとかかなり補正かかるから原作よりダメージでない部分もある。

135 名前: no name :2009/06/13(土) 07:54:30 ID:0dQaZ4jP

空条美鈴でプレイヤー操作しようとすると高確率でCPU操作に化けるんだが
でもトレーニングでは化けたことない
AIパッチダウングレードしたら直るのかな…?

136 名前: no name :2009/06/13(土) 07:59:40 ID:4axCsfTe

コマンド式ならAI起動用のコマンド増やすとか

137 名前: no name :2009/06/13(土) 08:00:40 ID:jyKZe4jL

>>130
ヒャッハー!うんこマン氏だァー!

138 名前: no name :2009/06/13(土) 08:09:09 ID:1qsWX+0g

もうゲジマユきてる

139 名前: no name :2009/06/13(土) 08:31:20 ID:TaYK0wjD

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会4th Aブロック第2回戦



宣伝させていただきます

140 名前: no name :2009/06/13(土) 09:30:01 ID:+YnC432W

【超過激】MUGEN作品別トーナメント パート9【超危険】

sm7328185

宣伝するッス!!

141 名前: no name :2009/06/13(土) 09:33:31 ID:ensvaQtW

ティトレイは夕陽の殴り合いで一方的に殴りまくって結局ティトレイに一発も殴らせなかった

142 名前: no name :2009/06/13(土) 09:47:09 ID:MoOlEhQB

>>134
Life1100にする意味あるかね?
そもそもLife1000のときに与えられるダメージを原作と同じ割合に合わせたいから火力落としたのに、
そこからさらにlife上げたら意味ないだろjk。
メルブラキャラ同士で対戦させる場合を考えるとわかりやすいはずだけど

143 名前: no name :2009/06/13(土) 09:52:54 ID:1qsWX+0g

ブレイブルーのラグナがヤンデレと話した


ハクメンさん・・・

144 名前: no name :2009/06/13(土) 10:20:51 ID:1pj8wOSp

シオンはなんで主人公なのに残念ドットなん?

145 名前: no name :2009/06/13(土) 10:24:11 ID:NnU08IgW

メルブラって基本残念気味多くね?
もとが同人だから仕方のないことだけど

146 名前: no name :2009/06/13(土) 10:24:48 ID:2wBebVdQ

>>143
むしろバング殿のやつが面白かった

それにしてもキミニユッメアルカナーが耳から離れない・・・
これが愛電波の力なのか

147 名前: no name :2009/06/13(土) 10:25:54 ID:ZprmU7T0

>>144
ユウキ「残念ドットたぁ誰の事じゃ!」

148 名前: no name :2009/06/13(土) 10:27:38 ID:jQZiqJqw

シオンはむしろ良い方じゃないの?力入ってると思う

149 名前: no name :2009/06/13(土) 10:28:39 ID:NnU08IgW

ていうかラグナはヤンデレに愛されすぎて永眠するEDが原作で見れるしな

150 名前: no name :2009/06/13(土) 10:34:43 ID:QtYcfxL0

俺はどのゲームのドットでも平均が一定のレベル以上あれば特に差は感じないけどなあ
イクさんが枚数少ないとかユウキがガクガクとかも
聞いてから「言われてみればそう見えなくもないかも」程度だし。いいんだか悪いんだか
ドラゴンと他のニトロワキャラくらいの差なら分かるんだがねえ

151 名前: no name :2009/06/13(土) 10:34:50 ID:uZvwrGRj

悪咲氏のGルガをAI常時起動させてみようと思って、wikiに常時起動方法書いてあったからやってみたが、
イントロで3人に分身する。イントロ飛ばせば1人に戻るんだけど・・・どういうことなの?

152 名前: no name :2009/06/13(土) 10:38:17 ID:GUzd7Lgu

ジョジョキャラのやられカットインって原作だとどういうときに表示されるの?
MUGENだと鳥みたいに常に出るのもいれば悪咲氏DIOみたいに全く出ないキャラもいるし…

153 名前: no name :2009/06/13(土) 10:39:38 ID:6mZpsjLF

>>151
どこをどういじったの?

154 名前: no name :2009/06/13(土) 10:45:21 ID:uZvwrGRj

>>153
AI起動用のコマンドが"CPU**"だった。
んで、CNSの中にはなくて、CMDの中に
[Statedef -1]
;AI用
;AI
[State -1, AI]
type = VarSet
triggerall = var(59) != 1
triggerall = RoundState != 3
trigger1 = command = "CPU1"
(中略)
trigger30 = command = "CPU30"
var(59) = 1
ってあって、Var(59)はAI判定とCNSに記載されてたから、
trigger30の後にtrigger31=1足した。
何か間違ってたかな

155 名前: no name :2009/06/13(土) 10:47:58 ID:Yyf9hEFw

>>154
実は過去ログに載ってる
俺が昔聞いたから間違いない


でもどの辺かは忘れた

156 名前: no name :2009/06/13(土) 10:48:24 ID:2pE+CKjb

>>154
trigger31 = !ishelper
 

157 名前: no name :2009/06/13(土) 10:49:45 ID:6mZpsjLF

>>154
多分ヘルパーが分身してるんだろうから
triggerall = !ishelper
これとかでなんとかなるかな

158 名前: no name :2009/06/13(土) 10:49:46 ID:uZvwrGRj

>>155-156
ありがとう!分身しなくなった!
これでちゃんと動画撮れる!

159 名前: no name :2009/06/13(土) 10:54:48 ID:q8lCsX8a

>>150
他のニトロワキャラの中でも差があると思う。
セイバーとかかなりまとも、メルブラキャラと混じっても違和感感じない。
タオローが一番アレだと思う、女性キャラではアンナさんか。
ニトロヒロインではアンナさんが一番好きなのに悲しみが止まらん。

160 名前: no name :2009/06/13(土) 10:57:50 ID:uZvwrGRj

>>157
さんくす!分身バグはHelper化けだからそれ使えばよかったんだな

161 名前: no name :2009/06/13(土) 11:03:35 ID:JPvlaPDh

黄昏でもこまっちゃんとうどんのドット格差が初期は話題になってたね
弱いけどドットは恵まれてた小町と最弱なのにドットも一番微妙なうどんげ…

162 名前: no name :2009/06/13(土) 11:06:52 ID:YNHwK5Bf

小町 天子 >(超えられないドットクオリティの壁)>衣玖 鈴仙 文

緋想天の新キャラ内で明らかに差があったな
  

163 名前: no name :2009/06/13(土) 11:07:20 ID:JwjRq4yl

アー暇だ

mugenのキャラ製作でもするか

164 名前: no name :2009/06/13(土) 11:07:55 ID:w7WCblcr

>>161
んで付いたあだ名が「直立ふどんげ」だったっけ?

165 名前: no name :2009/06/13(土) 11:08:20 ID:0G/IzgiF

うどんげのドットかわいいと思うけどな
イクさんが非常に残念だ

166 名前: no name :2009/06/13(土) 11:10:43 ID:Enl9w81+

シェン(in2003)「俺の名を言ってみろ!

167 名前: no name :2009/06/13(土) 11:11:18 ID:iZTTUJec

衣玖さんは使い回しが多いのが気になるって感じだっけ

168 名前: no name :2009/06/13(土) 11:14:15 ID:7HMk6FBe

アルカナ2勢「こんなにも苦しいのなら…アンチエイリアスなどいらぬ!!」

169 名前: no name :2009/06/13(土) 11:14:58 ID:I7rnn6Sb

03のキャラ紹介動画見たがシェンの動きそんなに悪いか?
虎豹連撃の締め以外はXIと大して変わらないように見えたが

それともアレか、XIになっても改善されて無いt(ry

170 名前: no name :2009/06/13(土) 11:15:25 ID:JwjRq4yl

>>152
ゲージ技でとどめさすとカットイン

アルカナ2の勢作推していこうぜ
ジャギがキツイケド紳士達ならば出来るはずだ!

171 名前: no name :2009/06/13(土) 11:17:28 ID:I83fxOZJ

ワラキアex布教動画上げたんで宣伝
少し後悔している



メルブラのドットは悪くないだろ…
あれで悪いとか言うなればユウキ君とかシェンとかに土下座しろ

>>152
スーパーコンボで倒すと出るカットインだわな
mugenでは再現が少ないのが残念でしょうがない
あれを出して決めると脳汁ですわ

172 名前: no name :2009/06/13(土) 11:17:55 ID:2pE+CKjb

ネコアルクは神ドット

173 名前: no name :2009/06/13(土) 11:19:02 ID:zP3Am2Bn

ひっどいは無理してでもPS3か箱で出すべきたった

174 名前: no name :2009/06/13(土) 11:21:24 ID:iZTTUJec

あるいはPC版?

175 名前: no name :2009/06/13(土) 11:21:40 ID:N12rujdr

>>172
ネコだけで何枚ドット描いたんだろうなw
純粋ドットなのにヌルヌルし過ぎだw

176 名前: no name :2009/06/13(土) 11:25:58 ID:i2NOUGlY

>>169
まりんもそうだと聞いたがどうも差が見つからない
むしろイントロがいくつか削除されたほうが印象に残る
銃駆氏の二トロワキャラにもいくつか中割りを追加したそうなのだが
格ゲーのドットは枚数と質そのものはどちらが優先されるべきだろう?

177 名前: no name :2009/06/13(土) 11:28:21 ID:YNHwK5Bf

まあジャギの問題はとりあえず諦めるとして、
単純にMUGEN入りが望まれるキャラのプールが広がったのは大きいよな
あかね、なずな、ゼニア、エルザ、クラリーチェ、キャサリン、ドロシー、アンジェリア、パラセ
ペトラが先陣を切った今、MUGEN入りレースを制するのは誰か(頼子的な意味で)

178 名前: no name :2009/06/13(土) 11:28:45 ID:iZTTUJec

動きに違和感がなければ枚数は少なくてもいいんじゃ
たしかGGって枚数は少ないほうだったよね

179 名前: no name :2009/06/13(土) 11:31:36 ID:arFPR4fb

動きは枚数少なくても騙しが効くけど、一枚絵のクオリティはそうはいかないからな

180 名前: no name :2009/06/13(土) 11:32:37 ID:zP3Am2Bn

枚数大した事なくてもセンスがあればいい感じになる
90年代後半のSNKとかが上手い

181 名前: no name :2009/06/13(土) 11:32:59 ID:8beGIF27

基本的には、全ての技に、
triggerall = roundstate = 2
って付けるべきかな?

182 名前: no name :2009/06/13(土) 11:33:12 ID:JwjRq4yl

>>177
ドロシーしかいないだろjk
うわなんを

183 名前: no name :2009/06/13(土) 11:35:43 ID:Enl9w81+

ドロ子はトランプの処理がめんどくさそう

184 名前: no name :2009/06/13(土) 11:36:24 ID:Zb46sDEs

メルブラもドットじゃなくてアニメ絵使えば良かったのに
そしてKOFはなんで皆あんなにムキムキになってしまったんだ

185 名前: no name :2009/06/13(土) 11:36:36 ID:iZTTUJec

>>182
ドロ子はドロ氏が割と気に入ってるんじゃないっけ

個人的にはなずなを推してみよう 姉の話題性が大きすぎて空気になるとみた

186 名前: no name :2009/06/13(土) 11:36:38 ID:SZD6JMx3

>>181
AIの場合は特にそうだな、フライング防止とか、もうやめて!(ryとか
プレイヤーでも原作で死体殴り一切できないとかなら基本的にそう

187 名前: no name :2009/06/13(土) 11:36:54 ID:s2xtAiU0

ドロシーはもう作ってる人いただろ
MUGENで動いてるムービーもあったし

188 名前: no name :2009/06/13(土) 11:38:50 ID:arFPR4fb

あかね、ゼニア、クラリーチェ辺りは早々にレースから抜けるだろうな
ドロシーは作ってる人居たはずだし

やはりキャサリンだろうか・・・

189 名前: no name :2009/06/13(土) 11:39:18 ID:f8WOT2Y0

>>162
天子小町は清書してる人が同じだから
描き手の技量の差でしょ

そして衣玖は…多分納期に間に合わなかったんだろうなぁ…

190 名前: no name :2009/06/13(土) 11:39:27 ID:ensvaQtW

メルブラとギルティは対極なイメージ
ドットの質は微妙なとこあるけど枚数多いメルブラ、
D4で絵が綺麗だけど枚数が少ないギルティ

191 名前: no name :2009/06/13(土) 11:41:25 ID:3KEgIK8d

GGは中割り少なくて古参格ゲーファンから文句が出るレベル

192 名前: no name :2009/06/13(土) 11:41:35 ID:J6EDwcwJ

MBAAのドット枚数は恐ろしい事になってそうだなぁ。

>>180
RB2とか枚数少ない方なのにメリハリあるよね

193 名前: no name :2009/06/13(土) 11:43:09 ID:JwjRq4yl

流石はアルカナ紳士
意外なキャラでも作られてるものだ
エルザも誰か作りそうだし

194 名前: no name :2009/06/13(土) 11:44:57 ID:iZTTUJec

意外とか言うな!
ドロシーとかエルザが不人気みたいじゃないか!
エルザは強さそこそこだし性能も素直だから人口もそれなりな筈!

195 名前: no name :2009/06/13(土) 11:45:51 ID:Enl9w81+

キャシーもうる氏(?)がMVCアレンジを作ってなかったっけ?

196 名前: no name :2009/06/13(土) 11:47:03 ID:jQZiqJqw

>>188
キャサリンはこのスレで制作中の短い動画が上がってたと思うが。

197 名前: no name :2009/06/13(土) 11:49:01 ID:RVSRhj6H

アイ参「私の枚数は14枚です」

>>194
それなりな「筈」ってあたりが微妙に説得力無くしてるじゃねーかw

198 名前: no name :2009/06/13(土) 11:49:32 ID:GUzd7Lgu

>>170-171
つまり超必KOで出るってことか、thx

ゼニアあか姐シスター2人あたりは人気も高いし比較的早くMUGENに入りそう

199 名前: no name :2009/06/13(土) 11:50:00 ID:bzOtVC/w

新トナメ始めたので宣伝です。
究極限界バトルトーナメント 開会式


初投稿なんで優しくしてください・・・

200 名前: no name :2009/06/13(土) 11:50:58 ID:iZTTUJec

>>197
だってうちの近くのアルカナは早々に撤去されちゃったから実情がわからないんだもん
実際エルザは地味だけど不人気でもないと思うよ 普通に話題に上がるし

201 名前: no name :2009/06/13(土) 11:51:03 ID:xaaO2hAm

アルカナは枚数的にはどんなもんなん?

202 名前: no name :2009/06/13(土) 11:51:13 ID:arFPR4fb

>>196
なんと!そうだったのか・・・
となるとやはり、アルカナ2キャラがどんどんMUGEN入りしていく中
気付いたら妹犬が居なかったというパターンだろうか

203 名前: no name :2009/06/13(土) 11:51:33 ID:rF6JRyFn

俺はうどんげのドット結構好きだよ
でもなんか身長低くね?
耳見せるために原作カットインはちょっと低く見えるように描いたって神主が言ってたんだが

204 名前: no name :2009/06/13(土) 11:51:52 ID:JwjRq4yl

アンジェリアとパラセはあかねの次辺りとみた

205 名前: no name :2009/06/13(土) 11:53:19 ID:nqvl+yxi

天子の要石を頭上に上げて振り下ろす技
2Aだっけ?あれの振り下ろす瞬間の表情がヤンデレすぎる

206 名前: no name :2009/06/13(土) 11:53:24 ID:LuNzXPTU

アルカナ2はPS3でやるとジャギ様はそんなに気にならん

207 名前: no name :2009/06/13(土) 11:53:58 ID:iZTTUJec

そういやアンジェも最初は「ボス性能からデチューンしても結局最強キャラ」だったんだっけ
やっぱνといいアンジェといいそういう調整って難しいのかな

208 名前: no name :2009/06/13(土) 11:54:43 ID:GUzd7Lgu

>>194
エルザははぁとよりもスタンダードって言われるけどレクイエムとかグラカスが難しいからなぁ…

209 名前: no name :2009/06/13(土) 11:58:40 ID:w7WCblcr

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3379.wmv

前はそんなにジャギ気にならないかも?とか言ったが
ごめん、攻撃モーションに入ったらだんだんひどくなってきた
まぁこいつの場合スプライトが切り離されて
テリーだけジャギってて本体は鮮明なままってパターンが多いのが救いか・・・

210 名前: no name :2009/06/13(土) 11:58:45 ID:420/yrY/

緋想天のエフェクトは綺麗だな
ひらにょん流石と言わざるを得ない

211 名前: no name :2009/06/13(土) 11:58:56 ID:JwjRq4yl

宮崎だとアルカナFULLしかアーケードがねぇ( つдT)

212 名前: no name :2009/06/13(土) 12:00:33 ID:f8WOT2Y0

>>209
なんか攻撃時のはサイズ半分のを無理やり二倍にしたかの様な感じだな

213 名前: no name :2009/06/13(土) 12:00:46 ID:GUzd7Lgu

キャシーが本格的にきたらタッグの相方はトロン様で決定

214 名前: no name :2009/06/13(土) 12:01:06 ID:Enl9w81+

>>210
次があるなら隠しでしんかとかぞんでのキャラも出して欲しいかな・・・みたいな

215 名前: no name :2009/06/13(土) 12:03:04 ID:JwjRq4yl

>>209
ここまで出来ているとは
まさかの2番乗りになりそうな予感

216 名前: no name :2009/06/13(土) 12:03:46 ID:RVSRhj6H

>>209
・・・うん、気にならないっていうレベルは通り越してるかも。
難しいもんだねぇ。。。
ある程度なら手直しで何とかできるのかもだけど、多分ジャギ入ってる枚数多いんだよね?

>>213
センチネル(フィオ)というのもあり得るな。

217 名前: no name :2009/06/13(土) 12:04:43 ID:dvd/Af8K

>>209
あなたが神か

キャサリンの脚はなかなかだと思うの

218 名前: no name :2009/06/13(土) 12:05:34 ID:mqCNH3tW

http://loda.jp/mugennico/?id=517&img=517.png
アーク流中割りのごまかし方

219 名前: no name :2009/06/13(土) 12:06:32 ID:O0GV7Xl9

衣玖さんのドットはなぁ……

遠A・DhA・JA・風羽衣・ガーキャン
6A・A三段目・DhB・6C・J6C・214系必殺技×3・雷鼓弾・コスト2誘導弾
フィーバー・キュピン・各種システムカード×5
2C・J6A
DhC・J2A・J2C・(J1C)
水羽衣・空羽衣発動
歩きとしゃがみの上半身

動きが同じなのはざっとこのくらいか
6A(両手を突き出すモーション)が多すぎる

220 名前: no name :2009/06/13(土) 12:06:34 ID:arFPR4fb

>>209
キャシーがMUGEN上でここまで動いているということにまず感動してしまった
ジャギ様は本当にどうしよう、脳内補完でかんばるしかないのか・・・

221 名前: no name :2009/06/13(土) 12:06:53 ID:xaaO2hAm

>>212
実際そうだと思うんだが

222 名前: no name :2009/06/13(土) 12:08:30 ID:mQmvRcZE

アークは中割り以前に情報を効果的に伝える能力が無さ過ぎる

223 名前: no name :2009/06/13(土) 12:09:29 ID:9XcmZzWP

もう補完するしかないんかね?

224 名前: no name :2009/06/13(土) 12:10:16 ID:iZTTUJec

そういやアークゲーのキャラって動き一つ一つじっくりみるとダサめなのに
動いてるのは格好よく見えるみたいなの多い気がする
そういうのも手抜きじゃないけど「全体で見てよけりゃいい」みたいなテクニックがあるのかね

225 名前: no name :2009/06/13(土) 12:14:40 ID:gEqakHWC

よく残念といわれる花京院のドットをいじってみた
ttp://loda.jp/mugennico/?id=518&img=518.png

頭のドット全体的にずらすだけでもかなり印象変わるね
あと元ドットはメタボ過ぎる気がしないでもない

226 名前: no name :2009/06/13(土) 12:14:54 ID:Cx+gx40C

BBはかなりスゴイぞ?
ラグナ使ってて気付いたんだけど、服が呼吸に合わせて伸び縮みしてるのはびっくりした
バサラ、北斗はちょっと微妙だけどGGの独創的なキャラの動きは好きだ

227 名前: no name :2009/06/13(土) 12:16:25 ID:SZD6JMx3

動きといえばリュウのしゃがみ強キックとかも
よくよく考えると変な動きだと思う
>>225
メタボすぎるのは多分CPSの画面サイズに合わせて
ちょっと縦長にすれば違和感無くなるはず・・・

228 名前: no name :2009/06/13(土) 12:17:48 ID:f8WOT2Y0

>>221
wmvの画質劣化の可能性もあるんじゃないかなと思ってしまったんだ
これは高画質で見れば見るほど見逃せるレベルじゃないな…

素直にPS時代のモーション削除の方が見れるレベルなんじゃないのか…?
MUGENのジョセフみたく

229 名前: no name :2009/06/13(土) 12:17:58 ID:arFPR4fb

あんまりモーション自体に派手さが無いというのも原因かなあ、衣玖さんは
A連の衣の動きだけはインパクトあるけど。
落ち着いたキャラ設定のせいもあるんだろうけどね
何気に全キャラ中唯一蹴りをしないキャラだったり

230 名前: no name :2009/06/13(土) 12:20:19 ID:QtYcfxL0

そんな重箱の隅をつつくようなドットのあら捜しをして…
スト2を純粋に楽しんでたあの頃のお前らはどこいっちまったんだYO

231 名前: no name :2009/06/13(土) 12:21:09 ID:iZTTUJec

ストUのときは純粋に春麗のスピニング・バードキックでスタート連打
今も似たようなことやってます

232 名前: no name :2009/06/13(土) 12:21:34 ID:Cx+gx40C

>>229
3A

233 名前: no name :2009/06/13(土) 12:25:28 ID:QtYcfxL0

>>231
俺は消防ん時スト2じゃないが友達とサムスピやって
覇王丸の孤月斬のたびに「おケツ斬!おケツ斬だってよwwww」って純粋に爆笑してたわ

234 名前: no name :2009/06/13(土) 12:26:33 ID:RVSRhj6H

GGとかはスピード感出したいから、あれでもあんまり違和感がないというか。

>>227
そもそも竜巻とか昇竜も変だからね

235 名前: no name :2009/06/13(土) 12:27:17 ID:Enl9w81+

まぁ言ってしまえば「モーションをキャンセル」って時点でアレだしな

236 名前: no name :2009/06/13(土) 12:28:06 ID:jQZiqJqw

>>225
原作をやってれば一発で分かると思うがCPSのゲームは
画面のサイズが違うとかでそのままで使用すると原作と違ってしまうんだよ。
特にZEROシリーズなんかはわかりやすいと思う。リュウとか明らかに太い

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2147204
動画もあげられてる

237 名前: no name :2009/06/13(土) 12:28:54 ID:v26PWkVw

>>225
CPSは画面が横長だからメタボに見えるだけ
ジョジョキャラとか ストVキャラとかはMUGENでもscale弄ってる場合がほとんどだし
但しラバソはそのまんまでも違和感が無い

238 名前: no name :2009/06/13(土) 12:31:45 ID:0G/IzgiF

パッと見ドットよりD4の方が綺麗に見えるぜ
こういう第一印象って結構重要だと思う

239 名前: no name :2009/06/13(土) 12:43:36 ID:SITnSLsQ

まあ画質は大事だよな
粗いドットは味があるが、粗いことには変わりないし

KOFXIIのドットって質はすげえけど、影を映り込ませるとか高等技術はできるのに
なんでアンチエイリアスかけないんだろう?
エリザの脚のエッジとか地味に気になる

240 名前: no name :2009/06/13(土) 12:53:27 ID:f8WOT2Y0

D4は動きがパーツごとのコピペ移動になってるキャラが多いから
ただ見るだけだとそれが凄く気になる

動いてるのを見るなら俺はD0を選ぶなー

241 名前: no name :2009/06/13(土) 13:07:25 ID:mQmvRcZE

上手い絵はサイズが大きくても小さくても上手い
下手な絵はサイズが小さくても大きくても下手
大画面で見ても糞作画のアニメは糞作画

ヴァンパイアとか作ってた当時のチームがD4で作れば
今沢山有る他のD4のゲームを当然上回る

D4とD0とかじゃなくて単純な能力の差

242 名前: no name :2009/06/13(土) 13:11:23 ID:uQFHHIjp

>>241
絵が上手いと動かすのが上手いのは根本的に別の話
アニメでもドットでもな

243 名前: no name :2009/06/13(土) 13:14:55 ID:zP3Am2Bn

懐古厨の美化きもいです

244 名前: no name :2009/06/13(土) 13:14:59 ID:uKDrjyDX

宣伝で御座います。

良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイアルpart12



何となくセガサターンのRB餓狼SPを引っ張り出して遊んでたら
クラウザーのカイザーウェーブで体力を7割5分くらい奪われて死んだ

245 名前: no name :2009/06/13(土) 13:16:50 ID:KOV9dn/w

>>242
お前は文章読解力が無さ過ぎる。
要するに241は描き手の能力が高ければD0もD4も関係ないと言ってるだけだ。
上手い絵はサイズが大きくても小さくても上手い
下手な絵はサイズが小さくても大きくても下手
というのはたとえ話で引っ張ってきただけだろ

246 名前: no name :2009/06/13(土) 13:19:20 ID:mqCNH3tW

たとえ話で当然と言いきってしまうのは感心しねえな。

247 名前: no name :2009/06/13(土) 13:20:16 ID:yWcI8W2W

単純に「今沢山あるD4ゲーム」のデザインよりも
ヴァンパイアのデザインの方が「当然」上だと言ってるように見えるのが問題なんだと思う

248 名前: no name :2009/06/13(土) 13:21:28 ID:qhO5LEw8

>>197
貴方はユーザーにひどいことをしたよね

249 名前: no name :2009/06/13(土) 13:22:20 ID:0QJByOHR

>>246涙拭けよwwwww

250 名前: no name :2009/06/13(土) 13:24:56 ID:mqCNH3tW

え?

251 名前: no name :2009/06/13(土) 13:25:09 ID:iZTTUJec

>>248
ファン以外の人にはネタを提供してくれたよ
ファンの人はなんというか… ご愁傷様?

252 名前: no name :2009/06/13(土) 13:26:00 ID:SITnSLsQ

単純に画力で片付けるのもどうかと思うがなあ
商売でやってるからには当然コストや開発期間を考えた上で作らんといかん訳で
いくらドットに力入れてもドットだけじゃ売れないって証明したのはカプコン自身なんだしな

253 名前: no name :2009/06/13(土) 13:26:55 ID:Enl9w81+

アイ惨は一応パッチが出るらしいからいいじゃない
すごカナはもうプラットフォームを変えて新しく出すしか・・・

254 名前: no name :2009/06/13(土) 13:27:18 ID:RaDvceaz

GGAH→BBDBを見る限りアークもエクサムも頑張ってると思う
能力云々は別にしても「昔の方が」と否定することはないよ

255 名前: no name :2009/06/13(土) 13:28:01 ID:iZTTUJec

ドットがイマイチでもキャラクターで押せるってのはKOFでわかったしなあ
なんで芋は成功した方向性を捨てて失敗例の方向に突き進んだんだろう

256 名前: no name :2009/06/13(土) 13:28:10 ID:KOV9dn/w

メンストとかに出てた当時のマーブルキャラがD4で作られれば
今沢山有る他のD4のゲームキャラを当然性能で上回る

257 名前: no name :2009/06/13(土) 13:31:51 ID:rF6JRyFn

ちょっと前にMBキャラのドットの話が出てたけどAAの新規ドットはよく出来てるよね
おかげでシオンとリーズが並ぶとえらい違和感が…
次回作でちょっと打ち直してくれないかなあ
ワラキアの顔とか特に
でも次回作が出るのかどうかすらそもそも不明っていう\(^o^)/
確実に次があるSFとかKOFが羨ましい妬ましい…

258 名前: no name :2009/06/13(土) 13:32:04 ID:+UHxWNYK

GGはドット抜き出したり枚数数えたりするとそうでもないんだが
ヒットエフェクトがド派手なのとゲームスピードが速いこと、
つまり近接戦闘してるとキャラほとんど見えねえのよね。
んで立ち、勝利は作りこんであるから上手に見える

259 名前: no name :2009/06/13(土) 13:32:28 ID:e8N961+3

>>255
アルカナはキャラとグラが大部分だと思う
PS2はそれが疎かになってるのがちょっと…

260 名前: no name :2009/06/13(土) 13:34:06 ID:xaaO2hAm

>>257
次出すときはもうFateも参戦させて型月大戦になるな

261 名前: no name :2009/06/13(土) 13:34:25 ID:KOV9dn/w

テンプレに使えるかと思ったがただの煽りみたいになっちまったな
スマン

262 名前: no name :2009/06/13(土) 13:34:32 ID:mqCNH3tW

>>258
メイの回るやつはすげーカクカクしてたぞ

263 名前: no name :2009/06/13(土) 13:35:08 ID:f8WOT2Y0

気になってるんだが
アルカナとかメルブラって本家でもあんな台詞尺無視した口パクなのか?
青子とかきらとかかなり変なんだが

264 名前: no name :2009/06/13(土) 13:36:29 ID:GNRTtetL

KOFは12が相当苦戦しててそろそろ危ないと聞くが

265 名前: no name :2009/06/13(土) 13:37:37 ID:ensvaQtW

>>263
アルカナはよく知らないけどメルブラは本家でもああだよ

266 名前: no name :2009/06/13(土) 13:37:58 ID:Enl9w81+

>>263
アルカナの方は口パクはきっちり合わせてたと思う
少なくともセリフ中に口を閉じたままになるってことはなかったはず

267 名前: no name :2009/06/13(土) 13:39:33 ID:SITnSLsQ

>>255
・旧SNKほどのキャラメイク力が今の芋屋にはない(キモいキャラを作るのは上手いが)
・さすがに10年以上前のドットを使い回すのは限界
・3D(MI)が思ったよりウケなかった
こんなとこじゃないかね
あとは張り切り過ぎて思ったより時間がかかった…

>>264
最初から家庭用狙いっぽいけどね
02UMもかなりコンシューマを意識した方向性取ってるし
まあ最近は格ゲー以外も割と好調だから言われてるほどヤバくはないと思う

268 名前: no name :2009/06/13(土) 13:39:52 ID:1HgUSnWm

近くのゲーセンで12があったが
なぜかそこだけ音量がめちゃくちゃでかくて
半分羞恥プレイみたいになっててやる気なくしてしまった

269 名前: no name :2009/06/13(土) 13:41:27 ID:f8WOT2Y0

>>265>>266
なるほどメルブラはともかくアルカナは安心した
地味だけど結構気になる要素だからなぁ

まあ台詞と口パク同調させるのが難しいのは身を持って知ってるけど…
母音も合わせるとそれの調整だけで死ねるわー

270 名前: no name :2009/06/13(土) 13:43:07 ID:Enl9w81+

たまに口の動きまで表現してるキャラがいるから困る

271 名前: no name :2009/06/13(土) 13:45:06 ID:J6EDwcwJ

アルバ、紫苑、オズあたりは旧SNKっぽいと思うんだがねぇ

>>255
ユーザーの声に応えた形ではあるんだけどな
「グラフィック作り直せ!」ってのは度々言われてたし

272 名前: no name :2009/06/13(土) 13:51:25 ID:Enl9w81+

紫苑とオズはドットのクオリティも然ることながら
旧SNKっぽさと今風の雰囲気を両方を兼ね備えた良デザインだよね

でも俺はシェンとまりんが好きです

273 名前: no name :2009/06/13(土) 13:53:05 ID:xaaO2hAm

SNKみたいな昔からやってる所が今のアークとかみたいな製法で作った場合の絵も見たかったけどな
KOF以外のやつ(NBC2とか)でやってみてくれんかなぁ

274 名前: no name :2009/06/13(土) 13:54:01 ID:f8WOT2Y0

>>272
紫苑の槍のしなりや重さの表現は素直にすげぇと思う
今までそういうの表現したキャラは見た事ない

275 名前: no name :2009/06/13(土) 13:54:17 ID:iZTTUJec

オズの場合性能面ではコンボゲーとか言われてた移植キャラだったけどなw

276 名前: no name :2009/06/13(土) 13:55:17 ID:gtdIy6Cu

13で
アーデルハイドを
見たいんだな

277 名前: no name :2009/06/13(土) 13:59:20 ID:JwjRq4yl

紫苑が男だったなんて設定は旧SNKではなかっただろうなぁ(ぇ

278 名前: no name :2009/06/13(土) 14:11:34 ID:RVSRhj6H

今思えば、KOF以外で格ゲー出せないのかね?

>>271
KOF12のドットが要望に応えた形になってたかっていうと、個人的にはNOな気がするけどね。
テコ入れ方向間違えてるって言うべきなんだろうけど。

279 名前: no name :2009/06/13(土) 14:14:39 ID:RDcWyJrE

ちょいと流れをぶったぎって質問なんだが、
ポルターガイストって何者?
いや、動画のリクで名前あがっててさ
海外のキャラか?と思ってググってみたんだが全然みつからねぇ

280 名前: no name :2009/06/13(土) 14:15:20 ID:tSyvILBy

アリスの改造キャラじゃね? なんか薄いヤツ

281 名前: no name :2009/06/13(土) 14:16:20 ID:SHlLnu/L

>>279


これに出てる奴

282 名前: no name :2009/06/13(土) 14:16:24 ID:xjqN48Z8

>>279
東方のアリス改変キャラ、wikiのアリスのページを見るがよろし
なかなか面白いキャラだよ

283 名前: no name :2009/06/13(土) 14:16:55 ID:dQ6M5MEl

>>279


恐らくこいつじゃね

284 名前: no name :2009/06/13(土) 14:18:35 ID:Gk5utGYt

音巣津編のキャラ旧snkなんだよな・・・メイリーやシャンフェイ空気すぎる

285 名前: no name :2009/06/13(土) 14:19:41 ID:iZTTUJec

シャンフェイはなあ… うん
まあそのー、ええとあれだ
KOFでは貴重な中華キャラだったよ

286 名前: no name :2009/06/13(土) 14:20:39 ID:CDhsVvn5

2Dで出すのは嬉しいけど妙に頑張りすぎたって感じがする

287 名前: no name :2009/06/13(土) 14:21:17 ID:FkEZNhUk

シャンフェイって餓狼では

288 名前: no name :2009/06/13(土) 14:21:54 ID:RaoTaF8j

シャンフェイは餓狼キャラだが

289 名前: no name :2009/06/13(土) 14:23:06 ID:RDcWyJrE

あ〜、なるほど狂キャラの部類の奴なのね
この辺のキャラ全然知らんからわからんかった
回答サンクス
昨日寝違えたの治ったらワラキアで討伐するわ

290 名前: no name :2009/06/13(土) 14:24:07 ID:iZTTUJec

言われてみれば>>284はシャンフェイがネスツ編で出てきたKOFオリジナルキャラと勘違いしてるっぽいのか?

291 名前: no name :2009/06/13(土) 14:24:27 ID:f8WOT2Y0

>>285
だが出身はアメリカ

ターマの出身が北海道といい何かがおかしい

292 名前: no name :2009/06/13(土) 14:26:48 ID:SITnSLsQ

>>284
メイリーが出てきたのは2001
芋になってからだよ

293 名前: no name :2009/06/13(土) 14:27:48 ID:J6EDwcwJ

そもそもメイリーも芋屋になってからのキャラである

>>289
面白いキャラなんで楽しみにしとります

294 名前: no name :2009/06/13(土) 14:27:49 ID:iZTTUJec

そういやパオも滑ったよな

295 名前: no name :2009/06/13(土) 14:28:46 ID:SZD6JMx3

>>284
セス「・・・」
いや、MIに出られただけマシなのか・・・?
>>291
中国系アメリカ人でそ
X-MENのジュビリーやレイドラのリンみたいな

296 名前: no name :2009/06/13(土) 14:29:26 ID:ZprmU7T0

応援宣伝


3位決定戦を今夜上げるとか

297 名前: no name :2009/06/13(土) 15:03:31 ID:knGHmw27

自分も宣伝しときます。


よし、Heyに行ってこよう

298 名前: no name :2009/06/13(土) 15:04:31 ID:iZTTUJec

そういや02UMって本格稼働いつごろからだっけ
今稼働してるのは海外版?

299 名前: no name :2009/06/13(土) 15:19:19 ID:6mZpsjLF

じゃあ自分も宣伝する

あだむすきー氏のチンのAIです、確かなかったよね?
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/8743&key=mugen

300 名前: no name :2009/06/13(土) 15:23:48 ID:JjRf00WH

>>299
バクライオーツ

301 名前: no name :2009/06/13(土) 15:33:03 ID:JjRf00WH

>>299
バグ報告です。
シンザンの気雷砲を飛び道具で相殺すると、分身バグが発生します。

302 名前: no name :2009/06/13(土) 15:41:24 ID:zR4uoqzh

>>294
すべっとらんわ!

303 名前: no name :2009/06/13(土) 15:44:12 ID:FkEZNhUk

>>294
よし、ちょっと屋上へ出ようか

304 名前: no name :2009/06/13(土) 15:44:17 ID:ijUAETWO

じゃあ俺も宣伝
カルノフのAI更新
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=3380
ぱすはkarnov

せっかくなので性能も弄って原作っぽく変えたいが
CNSを勉強する暇が無い

305 名前: no name :2009/06/13(土) 15:45:27 ID:qcXSNijp

ナコ月の頬についた血を舐めたい
ああナコ月可愛いよナコ月

306 名前: no name :2009/06/13(土) 15:51:48 ID:iZTTUJec

>>299,>>304
乙ですー

>>302,>>303
え、だってクリスとかと比べて明らかに不人気ショタじゃ…

307 名前: no name :2009/06/13(土) 15:52:54 ID:SHlLnu/L

ナコ月に俺の血に染まって笑ってほしい
Cerenasの小説をもう一回読みたい…
ナコ月かわいいよナコ月

308 名前: no name :2009/06/13(土) 16:02:16 ID:KOV9dn/w

いいか、みんな
 _
(‥)
  ̄
 ;
  ̄
エッチとエロでは単なるスケベ野郎だが
  _
H (‥) ERO
\/ ̄ \/
  ;
   ̄
二つ合わさればヒーローとなる
 _
(‥) HERO
  ̄ \/
 ;
  ̄

309 名前: no name :2009/06/13(土) 16:03:11 ID:GUzd7Lgu

フォクシーやクーラあたりは芋時代のキャラと勘違いされてることが多いから困る

310 名前: no name :2009/06/13(土) 16:05:36 ID:npCzGkeg

クーラは別としてもフォクシーはまともにドット描かれたの芋屋になってからだろ?
00でアナザーストライカーにはなってたけど

311 名前: no name :2009/06/13(土) 16:07:34 ID:LuNzXPTU

>>308
アホか、ただの危険人物だ

312 名前: no name :2009/06/13(土) 16:07:55 ID:iZTTUJec

性能以外は好きだがな、フォクシー
特に髪ほどいて旗を出す勝利ポーズは格好いい

313 名前: no name :2009/06/13(土) 16:08:26 ID:6mZpsjLF

>>301
把握しました、いろいろ問題あるからしばらく待っててください

314 名前: no name :2009/06/13(土) 16:13:44 ID:qhO5LEw8

>>311
ネタにマジレスイクナイ

315 名前: no name :2009/06/13(土) 16:16:14 ID:SHlLnu/L

>>311
ランスという英雄がいてだな

316 名前: no name :2009/06/13(土) 16:18:36 ID:iZTTUJec

>>315
あいつエロくなかったら普通に勇者になれるとか言われてなかったっけ

317 名前: no name :2009/06/13(土) 16:19:22 ID:829BmzKl

|▼▲▼|HEROと聞いて

318 名前: no name :2009/06/13(土) 16:19:42 ID:OPcartqJ

英雄色を好むとは言うけどね

319 名前: no name :2009/06/13(土) 16:29:51 ID:Enl9w81+

プレデター×色か、新しいな

320 名前: no name :2009/06/13(土) 16:30:23 ID:eeHWc+LO

火艶連聖アッシュナイン第12話 宣伝です

321 名前: no name :2009/06/13(土) 16:33:12 ID:9XcmZzWP

>>316
個人の才能にはそれぞれ限界があるランスの世界において、こいつだけが限界がない設定。
エロとは関係なかったような。

322 名前: no name :2009/06/13(土) 16:36:02 ID:iZTTUJec

>>321
その才能をきちんとエロ目的でなく世界のためにつかえたら…ってことじゃないっけ

323 名前: no name :2009/06/13(土) 16:38:32 ID:BNaTUOIP

>高い戦闘力、決断力、強運、人望、歴史に残る英雄になれるだけの資質を備えた超一流の戦士だが、
>世界平和や正義など他人の為にその力を使わず、自分の欲望を満たす為だけに行動する。
>いい女がほしい、いい女を抱きたい、世界中の女は全て俺様の物!!
>財宝がほしい、金がほしい、世界中の金銀財宝も俺様の物!!
>この世界にとって最大の不幸は、世界を救うかもしれない逸材は、目の前の女を抱く事しか考えない鬼畜野郎て事だ。
(Rance 5Dキャラ紹介)


>才能に恵まれており、たぶん世界を救う勇者とか
>英雄になれるだけの資質を持った男ですが・・
>
>世界平和とか秩序とか知った事じゃない
>俺様が楽しければそれでいい。
>女の子大好き、可愛い子はぜーーんぶエッチする。
>エッチする為には手段を選ばない。
>ピンチを救った美女は当然お礼としてエッチする。
>敵の美女は倒したら当然おしおきとしてエッチする。
>数多の美女は俺の事を好きにならねばならない。
>邪魔な男はみんなぶち殺す。
>いつかは世界の王になってすごいハーレムを作るのだ。>
>
>そんな奴です。
>正義も感動も悩みとか葛藤とか、なーーーんもなく、
>エロゲーのRPG主人公としてもっとも最適な男。
(Rance6 ゼス崩壊 キャラ紹介)

324 名前: no name :2009/06/13(土) 16:39:16 ID:9TCzkrQ4

>>316
他ゲームで出てたら敵役だったとよく言われてたな

325 名前: no name :2009/06/13(土) 16:40:04 ID:rwz3/Rzr

        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  終  了 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛

326 名前: no name :2009/06/13(土) 16:40:36 ID:SHlLnu/L

>>316
あの世界には勇者が存在としているから勇者には勝手になれないんだぜ
しかも「ぼくがかんがえたさいきょうのゆうしゃ」みたいなやつ
まあランスはそれと引き分けたらしいから大概だけど

327 名前: no name :2009/06/13(土) 16:40:56 ID:1HgUSnWm

おい、やめろ馬鹿
このスレは早くも終了ですね

328 名前: no name :2009/06/13(土) 16:42:14 ID:RaoTaF8j

やれやれだぜ
早くアルカナギャルゲー化計画の企画書作成の仕事に戻りたまえ

329 名前: no name :2009/06/13(土) 16:43:17 ID:TdYOY/D2

ゲジマユの白文字部分で妹紅がザンギ扱いになってるな
まぁ似たようなもんか

330 名前: no name :2009/06/13(土) 16:43:37 ID:3ysVvprW

とりあえず>>284はシャンフェイとメイ・リーに謝ったほうがいいと思うんだw

331 名前: no name :2009/06/13(土) 16:43:37 ID:Enl9w81+

>>328
DS以外は認めんぞ!

332 名前: no name :2009/06/13(土) 16:43:40 ID:iZTTUJec

攻略キャラが非人間型のアルカナのみで、
人間、もしくは人型のアルカナは全部サブキャラのギャルゲーなんてどうでしょう

333 名前: no name :2009/06/13(土) 16:45:06 ID:jS+M2nid

>>332
それ本当に「ギャルゲー」なんでしょうか

334 名前: no name :2009/06/13(土) 16:46:06 ID:8FDF3OVl

一時は全てを受け入れるんだkら話題変えない方が悪いなんて時期もあったのに
ある程度そういう流れを抑制する傾向ができたのは結構な事だ

335 名前: no name :2009/06/13(土) 16:47:21 ID:dQ6M5MEl

>>332
近頃はサブキャラも攻略できないと怒られるんだぞ。

さぶキャラも攻略できることがたまにあるがな。

336 名前: no name :2009/06/13(土) 16:47:51 ID:gtdIy6Cu

だからDOMをボリューム増で出せっていうね

337 名前: no name :2009/06/13(土) 16:48:02 ID:sd/yd8ZW

どきどき聖女神判か………

338 名前: no name :2009/06/13(土) 16:49:36 ID:iZTTUJec

>>333
でも攻略キャラの契約者とそのた一人がいちゃいちゃしてるのをうっかり目撃できたりしたら買うだろ?

339 名前: no name :2009/06/13(土) 16:49:58 ID:SZD6JMx3

>>335
ディウーモール攻略ルートとか誰得

ところでアナウンサーは攻略対象に含まれますか

340 名前: no name :2009/06/13(土) 16:50:53 ID:SHlLnu/L

>>329
どういうことなのと思って見に行ったら
その部分より大文字で書いてるくせに東方を東宝と誤字ってる人の方が気になった罠
…円谷もいいけど東宝怪獣にも目を向けてあげてください

341 名前: no name :2009/06/13(土) 16:51:23 ID:Enl9w81+

ペトラルートの最後の選択肢を間違えるとへどらエンドへ

342 名前: no name :2009/06/13(土) 16:52:00 ID:ensvaQtW

エクサム×SNK共同開発・・・なのに格ゲーじゃない不思議

343 名前: no name :2009/06/13(土) 16:52:19 ID:ZprmU7T0

むしろ主人公がアルカナなら解決

344 名前: no name :2009/06/13(土) 16:55:03 ID:wLopcxuo

>>331
待て待てそこはPS2だろう
DSじゃフルボイスにならんではないか

345 名前: no name :2009/06/13(土) 16:55:34 ID:hoK1hPAD

格ゲーの方のアルカナについて語るのはあれだけど
アルカナの妄想(格ゲー全く関係なし)はスレ違いだと思うの
早く誰かアルカナの妄想スレ立ててきテ

346 名前: 299 :2009/06/13(土) 16:55:40 ID:UM56BUam

いろいろミスってたので修正
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/8770&key=mugen

分身バグは完全になくなったわけじゃないけどだいぶマシになってる

347 名前: no name :2009/06/13(土) 16:55:59 ID:iZTTUJec

>>345
IDがPAD

348 名前: no name :2009/06/13(土) 16:56:09 ID:gtdIy6Cu

>>344
DSでもフルボイス恋愛ゲーはある
(ただし攻略対象はすべてイケメン)

349 名前: no name :2009/06/13(土) 16:59:46 ID:dQ6M5MEl

むしろセガサターンで出せば18禁でもOKに!

350 名前: no name :2009/06/13(土) 17:01:06 ID:8FDF3OVl

流れぶった切るが
今更悪魔城シリーズにはまったせいでライグ・ギラル氏製キャラを最近よく使ってるんだが
非格ゲー出身キャラで皆が使ってて楽しいと思うキャラを教えてくれ

351 名前: no name :2009/06/13(土) 17:02:19 ID:Enl9w81+

>>350
スパロボ勢

352 名前: no name :2009/06/13(土) 17:02:53 ID:KOV9dn/w

>>348
 ヘ○ヘ
   |∧   攻略対象が全て俺とな?
  /

353 名前: no name :2009/06/13(土) 17:03:00 ID:xVEa63gU

俺は「すばらしきこのせかい」のネクを推す。

354 名前: no name :2009/06/13(土) 17:05:59 ID:DTgkbm79

>>329
ねんがんの ゴジラかいじゅうだいけっせんの スプライトを 
てにいれたぞ!!

さて、誰から作るべきか……

355 名前: no name :2009/06/13(土) 17:10:20 ID:U+m9IDmm

モスラしかいない

356 名前: no name :2009/06/13(土) 17:10:57 ID:SHlLnu/L

>>350
SFC仕様のウルトラマン
とどめにスペシウム光線をムリにでも狙うのは俺のジャスティス

>>354
旧メカゴシラかモスラを作ってくれると俺が喜ぶよ

357 名前: no name :2009/06/13(土) 17:14:08 ID:DTgkbm79

じゃあ投票数多数によりモスラを作ることにするよ

358 名前: no name :2009/06/13(土) 17:14:20 ID:ODBGKx3M

>>350
カービィSDXのバグジーかな 攻撃力低いけど簡単で良い

359 名前: no name :2009/06/13(土) 17:15:07 ID:npCzGkeg

カブト虫みたいなアレ
メガナントカ

360 名前: no name :2009/06/13(土) 17:19:10 ID:zC/fV3/+

Cyanide氏のカービィが面白い。お手軽キャラじゃないけどね
あとヨッシー。卵産みの性能マジパネェ

361 名前: no name :2009/06/13(土) 17:20:42 ID:SITnSLsQ

怪獣大決戦とか懐かしいw
キングギドラ使ってた
あれは良ゲーだったな

362 名前: no name :2009/06/13(土) 17:21:58 ID:LT2mcqBo

オズワルドに次の出番はあるだろうか……?

363 名前: no name :2009/06/13(土) 17:23:02 ID:H/4sStFM

戦闘しながら排卵とか恐竜マジパネェ

セーラー戦士って横スクアクションだっけ

364 名前: no name :2009/06/13(土) 17:26:02 ID:8FDF3OVl

>>351,353,356,358,360
レスd
ACTゲーの感覚で格ゲーっぽい戦いができるのは楽しいよな
極端な話JOJOの鳥みたいな事にもなりかねない訳だけどそれもまたMUGENの醍醐味っていうか

365 名前: no name :2009/06/13(土) 17:26:09 ID:RVSRhj6H

まずKOFに次があるのかを考えた方が・・・

>>363
mugenにいるのはSFC格ゲーのやつだよ。
てかSFCの横スクのセラムンは神ゲーだった。

366 名前: no name :2009/06/13(土) 17:29:27 ID:y9oLJkBR

流れを読まずに
CVSケンのAIをちょこちょこと更新したけど動画を作っている暇がないので。
http://heesey.net/mugen/cvsken_AI.rar

367 名前: no name :2009/06/13(土) 17:30:29 ID:zP3Am2Bn

>>362
人気あるしキャラもこれぞSNKって感じだけど性能がコンボゲーだからねえ・・・
どうしても使ってて「こいつはKOFじゃないだろう」と思ってしまうから出ても完全に別キャラになってるかも

368 名前: no name :2009/06/13(土) 17:32:22 ID:iZTTUJec

ただでさえ12で非コンボゲーの方向に強烈に戻ったからね
最近のKOFはまあコンボゲーまではいかないまでもそれっぽい感じもあったのに

369 名前: no name :2009/06/13(土) 17:34:17 ID:npCzGkeg

コンボゲーつっても&heart;のワイヤーに制限ないからだし
その辺調整すれば普通にKOFになると思うが

370 名前: no name :2009/06/13(土) 17:35:16 ID:9xWHtiZf

>>350
ガーディアンヒーローズのアンデットヒーローとセレナ
ガーヒー系キャラは使ってて爽快感がある適当に技繋げてコンボできるし

371 名前: no name :2009/06/13(土) 17:41:02 ID:7owUCfn+

どうも、作品別マイナーキャラ大会part26宣伝です。


サムネの人を作ろうと思い必死にやってるけど悲惨な結果になってしまう・・。もっと頑張るか・・・。

372 名前: no name :2009/06/13(土) 17:43:42 ID:8FDF3OVl

>>370
ガーヒーは原作から好きだったから良く使ってるなあ
AIあるキャラもいるのにニコMUGENで出番が殆どないのは性能か知名度のせいなのか

373 名前: no name :2009/06/13(土) 17:52:26 ID:XqXf3crr

>>366
乙です

374 名前: no name :2009/06/13(土) 17:53:15 ID:yJTtBS6p

>>354
メガロやガイガン、ビオランテも操作したいな
期待してます

375 名前: no name :2009/06/13(土) 18:00:59 ID:ensvaQtW

スレタイの頭についてる記号に何か思惑があるように感じる

376 名前: no name :2009/06/13(土) 18:02:07 ID:829BmzKl

>>350
スプラッターハウスのリックかな、あれはもっと評価されてほしい

377 名前: no name :2009/06/13(土) 18:04:11 ID:5CliPNF5

>>372
自分も原作から好きだな
出番に関しては・・・まぁやっぱ知名度じゃないかねぇ
でも当時の格ゲー好きならまず確実に移植度的にSS選んで
ついでに名作と言われてるガーヒーも買って遊んでる印象があるんだが、
やっぱ動画をうpしてる人の多くが最近格ゲー始めた人なのかしら

378 名前: no name :2009/06/13(土) 18:28:46 ID:jS+M2nid

>>347
PADだな。ああ、PADだ。
ならばどうしたと……!

379 名前: no name :2009/06/13(土) 18:30:31 ID:4zellP/7

「作品別裏切りグランプリpart7」


ガールズタッグは明日うp予定

380 名前: no name :2009/06/13(土) 18:32:18 ID:a5L9rQKW

セガサターンはRAMカートリッジの存在が大きかったな
当時はXストの同封版買ったぜ

381 名前: no name :2009/06/13(土) 18:41:15 ID:LuNzXPTU

AIつくられてそうでなかなか作られないキャラって誰だろう

382 名前: no name :2009/06/13(土) 18:42:39 ID:yWcI8W2W

遊撃副部長とか
AI作ったら遊撃部退部してしまうかもと皆思ってるんじゃないだろうなw

383 名前: no name :2009/06/13(土) 18:42:53 ID:SHlLnu/L

世紀末霊夢
この前のvs遊撃部でも一人だけ出られなかったんだぜ

384 名前: no name :2009/06/13(土) 18:44:40 ID:Q1c7CmsT

つボンガロテリー

というか、あれから音沙汰無いな
ボイスで躓いてるからだろうか?
AI入っても、ゆっくりのままじゃ使い難いだろうしなw

385 名前: no name :2009/06/13(土) 18:44:54 ID:i2NOUGlY

>>381
カプエスキャラの中で突出して出番が少ないバーディとか

386 名前: no name :2009/06/13(土) 18:51:42 ID:5CliPNF5

>>383
まだ完全に完成してる訳じゃないってのがあるかと
Megamariもver0.9辺りだったし
あとソレをいうならウンk・・・アクセル声のアリスもry
>>385
バーディはカプエスには出てないぞ

387 名前: no name :2009/06/13(土) 18:52:49 ID:i2NOUGlY

>>385
間違えたイーグルだったorz

388 名前: no name :2009/06/13(土) 18:54:33 ID:Eh42oeoK

>>381
ジャギュタとか
みんなキシオ氏が作ると思って足踏みしてると予想

389 名前: no name :2009/06/13(土) 18:55:11 ID:0G/IzgiF

ACスレイヤーは簡単で強そうなのに中々AI作られないな

すごくどうでもいいけどランキングのmagnetがいちいちmugenに見えて困る

390 名前: no name :2009/06/13(土) 18:55:26 ID:SZD6JMx3

ZERO2のムックに不人気キャラ筆頭とか書かれてる人が
カプエスに出てるわけないじゃないですかアハハ
>>382
つ[部長]
北斗風はコンボパターンをかなりの数用意しなきゃならなくて
難しいってのはありそう

391 名前: no name :2009/06/13(土) 18:57:10 ID:npCzGkeg

Tin氏牙刀の裏モードとかダッドリーの裏モードとかあのへん

392 名前: no name :2009/06/13(土) 18:57:59 ID:9XyJ8Jaw

バーディって投げない方が強い投げキャラとして作られたってキャラだっけ

393 名前: no name :2009/06/13(土) 18:59:10 ID:0gGB2khJ

>>390
部長はAI作られたが

394 名前: no name :2009/06/13(土) 19:00:34 ID:JjRf00WH

徳川よしとら

395 名前: no name :2009/06/13(土) 19:00:41 ID:SZD6JMx3

>>393
いや部長はAI作られたけど退部せずに部長やってるよねって話

396 名前: no name :2009/06/13(土) 19:00:48 ID:tSyvILBy

バーディーはソドムとザンギという人気キャラに挟まれたかわいそうな空気キャラ

397 名前: no name :2009/06/13(土) 19:01:16 ID:Y9o+sltx

>>393
AI作られたけど続投してる例としてあげたんじゃないかな
まあそれならMaximeも頼子もそうなんだけどね

398 名前: no name :2009/06/13(土) 19:01:36 ID:TaYK0wjD

EFZの郁未

本体が公開停止したりWIPで感性間近だったやつがいきなり凍結されたり
AI以前に不遇過ぎる

399 名前: no name :2009/06/13(土) 19:03:47 ID:+3vwT+KG

>>381
緋想天魔理沙

400 名前: no name :2009/06/13(土) 19:03:54 ID:9+cxl/4z

郁未って今連絡つく製作者いるの?
連絡つかないからAI作ってもうpできないんだと思ってたけど

401 名前: no name :2009/06/13(土) 19:03:56 ID:1qsWX+0g

>>381
ファンスタティック4の主人公側キャラとアドン、ソドム

402 名前: no name :2009/06/13(土) 19:04:31 ID:lQ/7NLdt

>>398
586氏が作成中なんだが、まだかなぁ・・

403 名前: no name :2009/06/13(土) 19:04:52 ID:hoK1hPAD

EFZといえば586氏最近はあんまり活動してないね
前は半月で新キャラ公開とかやってたけど

404 名前: no name :2009/06/13(土) 19:05:04 ID:/BOTXhWN

モスラって確か隠しキャラの轟天除いたらぶっちぎり最強キャラだったな。
隠し超必でバトラ召喚とか演出も凝ってたし。

ゾーンの時の死んだふりの術なんてもの入れられた宇宙サイボーグ怪獣はアレだったのに。

405 名前: no name :2009/06/13(土) 19:05:25 ID:0gGB2khJ

なんかポジションもバイソンと被った感があるなバーディー

>>395
ああ、そういうことか

406 名前: no name :2009/06/13(土) 19:06:35 ID:wLopcxuo

>>403
こないだ第三世代全キャラ更新してなかったっけ

407 名前: no name :2009/06/13(土) 19:08:36 ID:RDcWyJrE

してたな、第三世代ほぼ作り終わったみたいだし
そろそろワラキア作り直すんだろうか
あのワラキー性能とか面白いから楽しみだぜ

408 名前: no name :2009/06/13(土) 19:09:56 ID:npCzGkeg

ボタンタメの突進技持ってたからな
正直、バイソンとザンギを中途半端に混ぜたようなキャラとしか思えない
そういやミカも打撃か投げかはっきりしない中途半端なキャラだったな……

409 名前: no name :2009/06/13(土) 19:09:58 ID:3eMdsjRB

>>406
あれって外部の人のAIの更新じゃなかったっけ?

410 名前: no name :2009/06/13(土) 19:11:42 ID:JwjRq4yl

BASARAの幸村 通常攻撃分が完成したんでβ版を公開したいと
思いますが、どこかいい場所はないでしょうか?

411 名前: no name :2009/06/13(土) 19:11:45 ID:3ysVvprW

>>409
いいから本人のサイトいってこい

412 名前: no name :2009/06/13(土) 19:12:34 ID:fInlywHO

>>409
更新されてない間もBBSでは活動してたんだよ。
その時のバグ潰しとかを公開ファイルに反映させたのがこの前。
同梱のAIも更新されてたけどね。

413 名前: no name :2009/06/13(土) 19:13:21 ID:i2NOUGlY

>>410
ニコロダ

414 名前: no name :2009/06/13(土) 19:14:24 ID:SZD6JMx3

G+氏だっけ
KOFXIキャラの勝利画面パッチ作ってた人も最近音沙汰無いね
あれは本当に良いものだった
サイコウカイマダカナー
>>410
俺もニコロダが確認しやすくていいなw

415 名前: no name :2009/06/13(土) 19:16:14 ID:lXa7YDxc

>>399
AI作られるなら強い風見氏がある魔理沙よりも
今のAIじゃちょっと厳しい妖夢の方じゃないかなあ

416 名前: no name :2009/06/13(土) 19:18:20 ID:JwjRq4yl

>>413-414
ニコロダ、ですか
一応windowsLIveのアカウントはありますので
skydriveで公開も出来ますけど

417 名前: no name :2009/06/13(土) 19:18:55 ID:rF6JRyFn

586氏の掲示板覘いてみるとバグ報告→修正パッチ→別の人のバグ報告
で氏が涙目になってて不覚にも萌えたのは俺だけですか
いくみん作成中らしいからワラキアの更新はまだ先になるだろうね
せめて誤字だけでも直して欲しいけどw

418 名前: no name :2009/06/13(土) 19:19:11 ID:Y9o+sltx

>>416
じゃあなんで質問したんだ……

419 名前: no name :2009/06/13(土) 19:19:28 ID:ahPh6GNq

>>415
緋想天妖夢のAIが作られたら
サムライらしからぬ半霊バズーカ主体になりそうだ

420 名前: no name :2009/06/13(土) 19:20:56 ID:JwjRq4yl

>>418
skydrive以外でも分かりやすい場所はあるかなと思いまして
とりあえず、リドメの準備してきます

421 名前: no name :2009/06/13(土) 19:22:37 ID:SZD6JMx3

>>416
まあ手間のかからないほうでいいぜ
斧とかだと流れにくい部類とはいえやっぱり不安なんでな
そういうとこ以外がいいな、という意味だw
>>417
誤字って「Warakia」のこと?
あれなら確かReACTか無印ACの英字表記がああだったはずだけど

422 名前: no name :2009/06/13(土) 19:23:11 ID:SHlLnu/L

エロインはザッパの人586氏一気に二つwipが来たと思ったら
二つとも凍結された悲しい子

423 名前: no name :2009/06/13(土) 19:24:56 ID:Y9o+sltx

>>420
そういうことね
俺としてはニコロダかSkyDriveなら後者がいいかな
RSSで更新チェックも楽だし

424 名前: no name :2009/06/13(土) 19:32:13 ID:hoK1hPAD

>>399
AI作っても風見魔理沙の印象が強いから
トナメに出ても「なんだ弱い方の魔理沙か…」とか言われそう

425 名前: no name :2009/06/13(土) 19:37:30 ID:ZWmysY54

何で格ゲーにはハンマー使いが全然いねえんだコラァ!

426 名前: no name :2009/06/13(土) 19:37:58 ID:XqXf3crr

>>424
風見氏AIの魔理沙は萃夢想仕様だし緋想天仕様魔理沙となると色々違うと思う

427 名前: no name :2009/06/13(土) 19:38:54 ID:ZprmU7T0

>>425
お前の後ろでモーラが振りかぶってるぜ

428 名前: no name :2009/06/13(土) 19:39:05 ID:rF6JRyFn

>>421
調べてみたらReActが「Warakia」表記らしいね
でもワラキア公国の綴りは「Warachia」なんだよなあ
ACからはWarachiaになってるし直してもいいんじゃないかしら
つか説明書に
「MeltyBlood ActCadenza」より「ワラキアの夜」です。
って書いてあるし

429 名前: no name :2009/06/13(土) 19:39:43 ID:yWcI8W2W

>>426
>>424はそれを分かった上での皮肉だろう

430 名前: no name :2009/06/13(土) 19:40:07 ID:0gGB2khJ

>>427
396とまりんもだ!

431 名前: no name :2009/06/13(土) 19:40:21 ID:i2NOUGlY

>>424
アリスみたいに十分住み分けが出来そうな気がするが

>>425
マリオとルイージ

432 名前: no name :2009/06/13(土) 19:42:02 ID:jS+M2nid

ズルしてないもん正々堂々だもん

まあ、純粋にハンマーを主武装とするキャラとなると更に限られるだろうが

433 名前: no name :2009/06/13(土) 19:42:26 ID:9XyJ8Jaw

サムスピにいなかったっけ?

434 名前: no name :2009/06/13(土) 19:42:31 ID:ahPh6GNq

アリスは芋と緋で完全に別物だけど
魔理沙は昇竜とレーザーで見てるぶんにはそこまで明確な差が出そうにない気が

てかあの芋魔理沙に緋魔理沙が性能で「勝ってる」って言えるポイントが何かあるかな

435 名前: no name :2009/06/13(土) 19:42:53 ID:5CliPNF5

>>428
個人的には他のワラキアと区別しやすいから現状でいい気もする
・・・いやまぁ性能見ればすぐ分かるけど、フォルダ名的にw
ぱっと見で似たような名前だと間違えかねんからそういう違いがあるだけでも有難いw
他のワラキアでも「wara」表記とか差別化図ってる感はあるし

436 名前: no name :2009/06/13(土) 19:42:56 ID:SHlLnu/L

>>430
みくる…?

437 名前: no name :2009/06/13(土) 19:44:37 ID:0gGB2khJ

あんな幻十郎コンパチのみくるが居てたまるか!

いや意外とアリかもしれん!

438 名前: no name :2009/06/13(土) 19:45:46 ID:/BOTXhWN

>>434
強い弱いが全てじゃないだろ……
個人的にはとま氏魔理沙は原作性能とは程遠いんで、原作に限りなく近い水影氏魔理沙にも需要は十分あると思うぞ。

439 名前: no name :2009/06/13(土) 19:47:20 ID:9XyJ8Jaw

マスパで霊力が切れない
飛翔 宣言無しでのスペカ 他にもありそうだなあ

システム面で基本緋の方が芋より強いところも多いしなあ

440 名前: no name :2009/06/13(土) 19:48:52 ID:X7169TPP

強さ至上主義がいきつくところは神キャラだろうか

441 名前: no name :2009/06/13(土) 19:49:12 ID:lXa7YDxc

問題は魔理沙の場合ぶっぱが強いから宣言したら撃ち放題な萃の方が相性が良い事かと
それに飛翔に関してはmugenでは本領を発揮するのはちと難しいかと
アルカナのホーミングとかもそうだけど

442 名前: no name :2009/06/13(土) 19:49:30 ID:GB8qrnn1

ゲージMAXの恩恵受けれないとかその辺くらい?>萃より緋が弱い

443 名前: no name :2009/06/13(土) 19:49:35 ID:0gGB2khJ

っていうかとま氏の魔理沙って芋の体験版性能じゃなかったっけ

444 名前: no name :2009/06/13(土) 19:49:42 ID:rF6JRyFn

>>435
Warakia_T(とま氏)
warakia(メカ氏)
warakia_x(586氏)
Warachia(H氏)
wara(レイス氏)
warachia(1024byte氏)
解りやすさとしてはどうなんだろうか
性能的にはメカ氏のワラキアが一番近いかな

445 名前: no name :2009/06/13(土) 19:50:16 ID:b5FTPHHv

と魔理沙が最初期の芋体験版仕様らしいってのは結局本当なのかどうなのか

446 名前: no name :2009/06/13(土) 19:51:06 ID:X7169TPP

>>439
そもそもとま氏マリサは芋仕様より全然性能高いんだけどね

447 名前: no name :2009/06/13(土) 19:52:07 ID:3ysVvprW

>>438
>強い弱いが全てじゃないだろ……
そのことをわかってくれる人がもっと増えればいいんだけどねえ。

448 名前: no name :2009/06/13(土) 19:53:12 ID:i2NOUGlY

>>443
体験版に瞬獄殺は付いていなかったはずだが…

449 名前: no name :2009/06/13(土) 19:53:40 ID:0G/IzgiF

まああのすごい性能に風見氏のAI積んでるんだから、これ以上強い東方キャラはこれからも厳しいだろうな
これからも魔理沙大将は続きそうだ

450 名前: no name :2009/06/13(土) 19:54:30 ID:wLopcxuo

ちょいと違うが軽く視聴してる人はキャラの区別ってそこまで付かないと思うんだけどな
こないだBBHとアバレッタと誤解してる人もいたし
それが悪いわけではないけど

451 名前: no name :2009/06/13(土) 19:56:03 ID:lXa7YDxc

でも緋キャラならスキカ主体で戦わせたら違いが判りやすいかもね
ステラ、グリーン、アップス辺り使わせたら萃魔理沙とは全然違うキャラに見えるし

452 名前: no name :2009/06/13(土) 19:56:40 ID:rwz3/Rzr

Gルガクラスがボスのトーナメントとかがあれば適度な強さでも活躍できるかも

453 名前: no name :2009/06/13(土) 19:57:09 ID:3ysVvprW

>>450
区別が付かないのはいい。
問題はその状態で動画にコメントしてしまうことだ。
よく2chの定型レスで「半年ROMってろ」てのがあるが、ニコニコmugenにも同じことが言えそうだ。

454 名前: no name :2009/06/13(土) 19:57:10 ID:SITnSLsQ

BBHはAIが付いて来れなくなって最近見なくなったなあ
良キャラなのにもったいない…

455 名前: no name :2009/06/13(土) 19:57:17 ID:ahPh6GNq

>>441
レヴァリエ引いたらもうこっちのもんみたいにバンバン轢いて行くもんな

威力的には緋の方が高くても撃つのにコストがかかりすぎる
ブレイジング生当てで6000出るとしても5ゲージ食うんじゃなぁ
萃の1ゲージで連発できる方が強いわ

456 名前: no name :2009/06/13(土) 19:57:45 ID:LuNzXPTU

Gルガは今でも大将で行けると思うけど
超反応勢がおかしいだけ

457 名前: no name :2009/06/13(土) 19:59:19 ID:RVSRhj6H

素直にオリジナル搭載って言えばそれまでだと思うけど・・・mugenなんだし。

>>450
志貴と七夜あたりはよく言われてるしね。

>>452
別にGルガを基準にする必要がない。
Gルガ出したいとか見たいっていう願望かしらん?

458 名前: no name :2009/06/13(土) 20:00:06 ID:X7169TPP

最近多いのは凶連中の大会だからねぇ、Gルガだとちと厳しい
でもいずれ超反応とか超性能に頭打ちが来て、弱〜強に日が当たる日が来ると信じてる

459 名前: no name :2009/06/13(土) 20:00:08 ID:ijUAETWO

いわゆる見る専(笑)問題だけど、たいていの人間は
AI変わっても区別なんかつかないからな。
膝太郎なんてAI更新されてもしばらくは(笑)扱いだった。

ポルとアヌポルの区別ついてない人がいるのはびっくりしたがw

460 名前: no name :2009/06/13(土) 20:00:41 ID:5KzpNB1S

いずれが萃香に見えた

461 名前: no name :2009/06/13(土) 20:01:12 ID:/BOTXhWN

>>460
病院行け。

462 名前: no name :2009/06/13(土) 20:01:32 ID:3eMdsjRB

>>460
夫さん、まだ集中治療は終わってませんよ

463 名前: no name :2009/06/13(土) 20:02:21 ID:s2xtAiU0

NBCうあCVSのサムスピキャラなのに安心と信頼のサムスピ火力ってのはおかしいと思うんだ

>>459
いたな
この変なアヌポルなんだwwwとかコメがあった

464 名前: no name :2009/06/13(土) 20:02:22 ID:ahPh6GNq

>>451
現状、あの狭いフィールドじゃスキカ宣言は隙るだけと言うギャグにもならない状況
て言うか他はともかく接近戦多いのにステラでミアズマ上書きは死亡じゃね

465 名前: no name :2009/06/13(土) 20:02:22 ID:CBElYiol

Gルガが大将クラスの大会すらめっきり見かけなくなったなって話じゃないのん?
並〜強の時代が流行のサイクルみたいに戻ってくるのはまだですか

466 名前: no name :2009/06/13(土) 20:03:14 ID:3ysVvprW

>>458
俺も信じたいね。

>>459
知らない人から見ればコンパチ系は皆同じに見えてしまうんだろうね。
いくらその作品のファンが「ちげーよww」って違いを力説しても「ふーん」で終わっちゃうし、
他作品のファンから見ればウザイとしか思われない。
非常に残念ではあるけどね。

467 名前: no name :2009/06/13(土) 20:03:39 ID:/BOTXhWN

>>463
それは流石にネタじゃないかと思うんだが……

468 名前: no name :2009/06/13(土) 20:04:14 ID:rwz3/Rzr

>>457
Gルガ”クラス”です
別に気に入らないなら別のキャラでも

469 名前: no name :2009/06/13(土) 20:04:15 ID:SITnSLsQ

原作再現の雪姉さんと原作再現じゃない雪姉さんの違いが分からない

470 名前: no name :2009/06/13(土) 20:05:53 ID:U+m9IDmm

ケンカラーのリュウとかなら分かると思うから
単純に知名度の差じゃないか

471 名前: no name :2009/06/13(土) 20:06:59 ID:lXa7YDxc

その辺のレベルに日が当たるようになった時は
今よりも動きの多彩さを求められるようになってたりしそうね
オトコマエAIレベルが基準とか

472 名前: no name :2009/06/13(土) 20:07:08 ID:9E3PZzT7

>>469
原作再現の雪姉さんは原作を再現してなくて
原作再現じゃない雪姉さんは原作を再現してる
ね、簡単でしょ?

473 名前: no name :2009/06/13(土) 20:07:27 ID:uQFHHIjp

>>465
戻ってこないんじゃね
かつての神が廃れたのは何やってるか分からん癖に長いって一点に尽きるからな
格闘やってるのが理解できる範疇のレベルなら上げ止まりになると思う

474 名前: no name :2009/06/13(土) 20:07:39 ID:CBElYiol

初見の人もどんどん入ってくる上に修正が難しいネット世界で、間違いをたれ流されると誤解の種なんだけどな
それくらい何だよ、程度の認識の人が多いから困る

475 名前: no name :2009/06/13(土) 20:09:56 ID:SHlLnu/L

>>472
原作再現じゃない雪姉さんでも
アレンジ入ってて原作再現じゃない場合もあるけどな

476 名前: no name :2009/06/13(土) 20:10:31 ID:JwjRq4yl

アップロード完了です
これで…いいのか?

ttp://cid-695418d8b33b9048.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

477 名前: no name :2009/06/13(土) 20:10:38 ID:2wBebVdQ

MvC1が生まれて初めて触れた格ゲーだったので
その頃はケンとか豪鬼はリュウが変身した姿だと思ってました・・・
(少なくとも)家庭用版では一ゲージ消費でモードチェンジできたんだぞ!本当だぞ!

ウォーマシンと茜さんを組ませて上に色々発射する超必を同時に打たせたい

478 名前: no name :2009/06/13(土) 20:11:48 ID:aYZXR4wQ

>>475
KOF11仕様のと
カオスなのと
一幕、二幕、覚醒とモードチェンジ可能

この3人か、3人目はモードチェンジOFFにすれば原作再現になる・・・のか?

479 名前: no name :2009/06/13(土) 20:12:10 ID:BwCK49mn

>>474
シェルミーさんは酷い事されたね・・・

480 名前: no name :2009/06/13(土) 20:12:20 ID:yWcI8W2W

一発入ったら即〜割、超反応切り返しで大逆転、って展開が
「結局CPU同士の予定調和か・・・」って飽きられる可能性もあるさ
格闘やってるかやってないかの基準なんてハッキリしない

481 名前: no name :2009/06/13(土) 20:12:51 ID:X7169TPP

超反応が行きつけば究極のワンパ&待ち合戦になる
そこまでいっちまえば廃れていくと思うなぁ

482 名前: no name :2009/06/13(土) 20:13:00 ID:9xWHtiZf

>>471
動きが多彩なAIとは言うけど、それって結局
多彩な動きができるだけの性能を持つキャラって事だからなぁ
多彩に動けるキャラだけどワンパとかなら分かるが

選択肢が少なくて多彩に動けないようなキャラが叩かれそうで怖い

483 名前: no name :2009/06/13(土) 20:14:08 ID:7owUCfn+

B版、幸村乙です。
一瞬、サンダー幸村と呼んでしまった・・・。

484 名前: no name :2009/06/13(土) 20:14:40 ID:pNc20Y6N

>>476
乙ですー

485 名前: no name :2009/06/13(土) 20:14:43 ID:2N0MpvDm

>>476
乙乙、早速触ってくる

486 名前: no name :2009/06/13(土) 20:15:53 ID:rwz3/Rzr

強さを考慮しなくていいんなら色んな技出せるけど
お前そこは違うだろってな場面でとんちんかんな技出すようになったりして
それはそれで見る側が飽きる恐れもあるかもねー

487 名前: no name :2009/06/13(土) 20:16:57 ID:ahPh6GNq

今の凶レベルが流行ってるのってヨハンあたりが原因なんかな
こいつが出てくると、じゃあKOFは96ゲニやイグニスで、じゃあこっちは(ryみたいな
そのレベルがいない作品は出番がなかったり数合わせで早々に敗退したり

488 名前: no name :2009/06/13(土) 20:21:13 ID:53iLzj/Y

なんだかんだいっても皆の言う「つまらないAI」に当てはまるのなんてネタレベルのしかないんだけどな

489 名前: no name :2009/06/13(土) 20:24:24 ID:uQFHHIjp

>>480-481
今のAIは既にそれに近い精度になってるし自重もほぼ無いが実際そういう展開になってるか?
超反応と一口で言ってもそれで出来る事にはキャラによって差があるしバリエーションも違うんだぞ
  
それ以前にCPU云々なんて時代が来たらAI戦自体が廃れてるよw

490 名前: no name :2009/06/13(土) 20:24:25 ID:SZD6JMx3

>>476

幸村の6中は「一槍叩きつけ」、6強は「二槍回転斬り」という名前らしいぜ
ソースはしたらば

491 名前: no name :2009/06/13(土) 20:26:45 ID:N+JwA9pO

水影氏のキャラをDLして登録したけどエラーが出るのは俺だけか??

492 名前: no name :2009/06/13(土) 20:27:29 ID:s2xtAiU0

おやがだざばああああああああああああああああは、ゆきむらあああああああああああああああああああああああの援軍だっけか
単体で使いたいな

493 名前: no name :2009/06/13(土) 20:27:35 ID:V2mAoSUl

隅から隅まで読めカスが

494 名前: no name :2009/06/13(土) 20:28:09 ID:0QJByOHR

お前だけだよ

495 名前: no name :2009/06/13(土) 20:28:31 ID:Y9o+sltx

>>476
ジュースをおごってやろう

496 名前: no name :2009/06/13(土) 20:29:07 ID:JwjRq4yl

>>490
説明書ではそうなってますね
ってかしまった、吹き飛ばし攻撃に当たり判定つけるの忘れてたorz

後々修正しておきます

497 名前: no name :2009/06/13(土) 20:29:36 ID:aYZXR4wQ

>>492
アニメで初めてBASRA見たけど、そのやり取りは吹いた
元の無双ゲーの方もあんな感じなのか?

498 名前: no name :2009/06/13(土) 20:30:30 ID:GB8qrnn1

>>497
元からあんなかんじ。 むしろアニメはちょっと大人しく見える。

499 名前: no name :2009/06/13(土) 20:31:14 ID:9XyJ8Jaw

>>497
もっとひどい

500 名前: no name :2009/06/13(土) 20:31:36 ID:s2xtAiU0

>>497
うん
幸村をプレイヤーキャラに選択するとあの殴り愛ムービーが一番最初に流れる

501 名前: no name :2009/06/13(土) 20:31:48 ID:53iLzj/Y

>>497
「おやがだざばああああああああああああああああ」
「ユキムラァ!」

502 名前: no name :2009/06/13(土) 20:31:57 ID:yWcI8W2W

>>489
TAS動画みたいな魅力と人操作みたいな魅力の両方あるってことだけですごめんなさい
CPU操作でもCPUでしかできない超操作を目指すか、人操作の再現を目指すかみたいな

503 名前: no name :2009/06/13(土) 20:33:09 ID:4CrcqQpf

>>489
大将同士の試合とかだと昔に比べてだいぶgdgdに見えるのはやっぱりあると思うよ
そこまで極端なことはそうは起きないけど、月華叩きとかだってそこから始まったし・・・

504 名前: no name :2009/06/13(土) 20:33:45 ID:+LvB+/Do

>>426
見る専用語の「強い方のアリス」というのがあってだな・・・
原作やった事ない俺でも芋と緋のアリスぐらい区別つくのに分けて考えられないのかね

505 名前: no name :2009/06/13(土) 20:34:38 ID:8NGKHWSK

>>489
高レベルだとバイツゲーになってしまう葉桜K'とかはちょっと・・・
他にもあるかもしれないが、あればっかりはもっと下のレベルの方が良いと強く主張したい
製作者の意図としてもその方が望まれてるっぽいし

506 名前: no name :2009/06/13(土) 20:36:22 ID:BhMTs59E

超反応無敵持ちだと設置でもない限り
最終的に先に牽制振る方の負けまで行き着くからな

507 名前: no name :2009/06/13(土) 20:36:49 ID:rwz3/Rzr

まあAI作るからにはやっぱどこまで強くなるか試してみたいし・・・
レベル設定で最大のはネタだから動画に使わないでね〜って人もいるしね

AIレベル真ん中大会とかどうだろ
レベル設定が出来るAIで、3/5とか6/11で戦わせるという
いやまあかなりバラつきそうだけどさw

508 名前: no name :2009/06/13(土) 20:38:04 ID:53iLzj/Y

var(何か) = random%最大レベル+1

509 名前: no name :2009/06/13(土) 20:38:49 ID:wLopcxuo

でも人によってはAIレベルってかなり強さにバラつきがあるからなー
だから基準キャラで調整するしかないんだけど

510 名前: no name :2009/06/13(土) 20:38:49 ID:aYZXR4wQ

もっと・・・酷いのか・・・
PSPの買ってみようかな

511 名前: no name :2009/06/13(土) 20:40:06 ID:gtdIy6Cu

普通レベルだと基準キャラって誰くらいがいいんだろ

512 名前: no name :2009/06/13(土) 20:42:40 ID:RDcWyJrE

ダンおすすめ。
最近の挑発しないやつじゃなくて昔のね
誰のだったか忘れたけど

513 名前: no name :2009/06/13(土) 20:43:13 ID:s2xtAiU0

>>511
GMさんのリュウとかどう?

514 名前: no name :2009/06/13(土) 20:43:41 ID:GNRTtetL

>>487
北斗とか色々壊れてるタイプのゲーム・キャラが大人気になったのも原因の一つだと思う
一時期はトキが普通に出られるレベルが基準みたいな感じだったなあ
月華は「世紀末」に対する「幕末」という普通とは違った方向で評価されてしまったし

515 名前: no name :2009/06/13(土) 20:44:12 ID:SZD6JMx3

>>496
アケも家庭用もやったことないけどとりあえずバグっぽいもの報告
・ハイジャンプすると「無効なステート39に移行しました」っていうエラー文が出る
・ダッシュ中にジャンプできない(仕様かも)
・ダッシュ中にハイジャンプを入力すると屈伸して動かせなくなる

とりあえずコンボとしては2弱×2>中>強2hit>(2強)>6中ってとこか
しゃがんだ繭にも入るからよほどのことが無い限りは使えそうだな

516 名前: no name :2009/06/13(土) 20:44:15 ID:X7169TPP

>>489
いやぁ、まだなってないだろ。近づいてはいるだろうが
それこそ自分から一切攻撃せず、相手の攻撃全段ブロorリコイルor無想とかのレベルまで行けばってことさ

517 名前: no name :2009/06/13(土) 20:44:52 ID:3eMdsjRB

>>510
PSPのはオススメしない。PS2のをオススメする。ただ3Dガンダム好きならいいかもしれん。そのまんまだから

518 名前: no name :2009/06/13(土) 20:45:57 ID:gtdIy6Cu

>>512>>513
ありがとう
今度大会開く時の参考にさせてもらう

519 名前: no name :2009/06/13(土) 20:46:07 ID:y9oLJkBR

>>511
悪咲3号さんのさくらなんてデフォAIでも結構いい感じに強いと思う

520 名前: no name :2009/06/13(土) 20:46:38 ID:grtdQNC4

神キャラ叩いて廃れさせたと思ったら今度は凶キャラ叩きか?

521 名前: no name :2009/06/13(土) 20:46:44 ID:3ysVvprW

>>514
色々と壊れてるゲームの中でも最強とされ、
存在自体がバグとまで言われてるキャラが基準になってるのはやっぱりおかしいよな。
こいつは本来いてはいけないレベルで普通に出しちゃだめだっていうのを、
皆がもっと強く意識してなくちゃいけなかったんだよ。
うん、我ながら上から目線だな。

522 名前: no name :2009/06/13(土) 20:47:10 ID:/BOTXhWN

>>520
そう見える君の心が歪んでるんだよ。

523 名前: no name :2009/06/13(土) 20:47:18 ID:xjqN48Z8

流れぶった切ってすまんが緋アリスが出てる大会でなにかおススメ無いかな?
ちなみにゲジマユfinal、早苗さん杯、第二回幻想郷お祭りリーグトーナメントはすでに見てる

524 名前: no name :2009/06/13(土) 20:47:36 ID:wLopcxuo

>>510
PS2のBASARA2がお勧めかな
ベスト版が出てるから1800円くらいで買えるし

>>511
そのトナメに出したいキャラはどうかな
トム氏は裏切りで戒厳とペペを基準にしてたし

525 名前: no name :2009/06/13(土) 20:48:31 ID:53iLzj/Y

>>520
そうだよ

526 名前: no name :2009/06/13(土) 20:48:31 ID:5CliPNF5

>>505
あれは氏の自作動画ですら行き過ぎた超反応が如何にむなしいかを・・・とか言ってたしなw
>>510
PSPは別ゲーだぞ(連ジみたいな感じ)
その掛け合いを見たいが為に買うのであればPS2の初代ベスト版が一番だよ
というか一番カオスなのが初代と認識してる。
ストーリーじゃなく天下統一モードをもっと主軸にしてくれればいいのになぁ

527 名前: no name :2009/06/13(土) 20:48:58 ID:ahPh6GNq

>>521
鳥公とか遠目で見てもわかるようなおかしさじゃなくて
近寄ってよく見たら全般的にイカレてるってのは別枠にしづらいような

528 名前: no name :2009/06/13(土) 20:49:04 ID:UuKPcHOq

>>516
そしてリコイルカウンター無双の時代に

529 名前: no name :2009/06/13(土) 20:49:22 ID:qLPmrnkw

かみキャラトナメとかバランス省みる必要なさ過ぎた

530 名前: no name :2009/06/13(土) 20:49:55 ID:gtdIy6Cu

ぶっちゃけバサラやるなら無双やれと思う

531 名前: no name :2009/06/13(土) 20:50:00 ID:wXlHie5G

>>523
それくらいにしか出てないと思うが

532 名前: no name :2009/06/13(土) 20:50:12 ID:b5FTPHHv

強いキャラをあえて自重させるってのはどうなんだろう

533 名前: no name :2009/06/13(土) 20:50:47 ID:rF6JRyFn

>>532
台無しトナメじゃん

534 名前: no name :2009/06/13(土) 20:51:31 ID:pNc20Y6N

強いキャラを自重させる必要なんてないんだよ
K-1とK-1MAXみたいに別階級として考えればいいんだよ!

535 名前: no name :2009/06/13(土) 20:51:32 ID:X7169TPP

何のためのAIレベルかと

536 名前: no name :2009/06/13(土) 20:52:43 ID:yIUGe9oV

>>514
北斗と比較されるようなゲームじゃないんだけどな 月華は
まぁバグやら永久は結構な数が有ったが

>>520
下種の勘繰りじゃないのかそれは

537 名前: no name :2009/06/13(土) 20:52:53 ID:JwjRq4yl

>>515

バグ報告ありがとうございます
↓2つはバグです、すいませんでした
ハイジャンプは自分のmugenではエラーは出ないのですが
verによってエラーが出るのかもしれません

538 名前: no name :2009/06/13(土) 20:53:02 ID:CBElYiol

別に凶キャラ大会が嫌いなわけじゃない
基準を下げた並キャラ大会ももっと見たいって話さ
「あえて自重」と書くと微妙な字面だが、「バランス調整」と書くとうp主GJになる

539 名前: no name :2009/06/13(土) 20:53:07 ID:qLPmrnkw

俺としては
面白い試合云々よりかは
大会自身のコンセプトとかが面白いかっていうのに最近傾いてる気がするんですよ
成長トナメとかあったでしょ
んで、ある一定のレベルを超えたキャラが出ている大会になるとその「レベルを超えている」っていうのが
大会のコンセプトとしての一つになるおかげで増えてる気がしました。まる

540 名前: no name :2009/06/13(土) 20:53:25 ID:uQFHHIjp

>>516
ぶっちゃけそれが普及する頃には対策も完璧になってるだろうな
ナナーマンですら投げられれば終わりだしなw
あとそのシステム持ってる奴がどれだけ居るんだって話でもある
持ってたとしても連続ブロが出来るシステムとも限らない

541 名前: no name :2009/06/13(土) 20:54:44 ID:AB87dG23

>>520
廃れさせたかどうかは知らんが否定はしきれない

542 名前: no name :2009/06/13(土) 20:54:53 ID:BwCK49mn

kfm基準の大会って最近は無いのかい?

543 名前: no name :2009/06/13(土) 20:55:28 ID:/BOTXhWN

>>536
前にも話出てたが、そうなったのは一時期マスターがもてはやされて多くのうp主がマスターばっか
出して暴れさせたせいだろうな>幕末
そのせいで製作者様が一時活動停止するまでになっちゃったんだから、なんというかだ。

544 名前: no name :2009/06/13(土) 20:56:13 ID:ZprmU7T0

>>536
月華は実プレイした事無い人にはコンボゲーに思われてる気がしてならない
むしろさし合いの駆け引きの方が重要なんだが
でも開祖と骸は勘弁な!

545 名前: no name :2009/06/13(土) 20:56:33 ID:xaaO2hAm

自重させるのも見てて明らかに動きが悪いのが分かるほどAIレベル下げて出してもなぁ

546 名前: no name :2009/06/13(土) 20:56:42 ID:2wBebVdQ

キミニユッメアルカナーモエルアッツイハァトデー
はぁとが歌ってるところを想像したら・・・!予想以上に・・・ッ!

ぬふぅ

547 名前: no name :2009/06/13(土) 20:56:57 ID:3ysVvprW

>>532
そんなこといって自重させなかった結果が今のインフレですよw

>>534
階級別で作品別やろうかなと思ったことはちらっとある。
これなら色々出せるし、マーブルとかGGの上位陣も自重しなくてすむからね。

>>538
うん、正にそれ。
凶〜狂レベルや超反応合戦の大会は言ってみれば贅沢料理。
そればっかりだと胸焼けしてすぐに飽きる。

548 名前: no name :2009/06/13(土) 20:57:04 ID:rwz3/Rzr

kfmって基準にしにくいというか
俺がkfmで倒せるキャラ大会ならへっぽこばっかりだし
お前は厨キャラだと思っているようだが別にkfmでも倒せるレベルだと
正直例の人の活躍次第ではどこまで伸びるか分からないぞw

549 名前: no name :2009/06/13(土) 20:57:11 ID:5CliPNF5

幸村今更ながら乙っす
とりあえず基礎コンのABC2Cができたのでry
あと幸村に出来たかはわかんないけど
多分エリアルスパイク後のJC辺りにダッシュキャンセルかかったはず。
筆頭とアニキに出来るので多分全キャラ共通だと認識してるが違ってたら御免

>>534
その辺の住み分けが完全に出来れば問題ないんだけどなぁ

550 名前: no name :2009/06/13(土) 20:57:35 ID:UuKPcHOq

他のクラスと比べれば、凶キャラの数が一番少ないだと思う
凶クラスの大会もいずれ作品別大会みたいに衰えるでしょう

551 名前: no name :2009/06/13(土) 20:58:08 ID:jS+M2nid

神キャラってなんか別世界でやってるイメージなんだが
俺達に廃れさせるとかそういう概念があるのか

>>548
人操作はナシでお願いします!

552 名前: no name :2009/06/13(土) 20:58:13 ID:yIUGe9oV

キャラにはそれぞれ強さや方向性があるんだからもっと住み分けが必要なんだよ
でもシングルでも難しいのに、タッグやチームが流行って多い現状でそれって尚更難しいな

553 名前: no name :2009/06/13(土) 20:58:15 ID:qLPmrnkw

最終鬼畜全部自作キャラトナメの出番のようだな

554 名前: no name :2009/06/13(土) 20:59:15 ID:9XyJ8Jaw

そういやBASARAXの幸村って3強の一人なんだっけ?

555 名前: no name :2009/06/13(土) 21:00:28 ID:X7169TPP

>>540
君の言うとおり出来るキャラも少ないから偏るし、それこそ作品別とかを開けなくなっちまう
つまり頭打ちになっちまうんじゃないかな。それだっていつも同じ展開だけだと飽きるだろうし

556 名前: no name :2009/06/13(土) 21:00:44 ID:NUU0Mnt5

>>523
タイトル忘れたが危険物処理班とかテーマ別に多人数(4人オーバー)チーム組んでる大会に出てた

>>534
でも結局最大階級とその付近ばっかり客が入って下の階級は営業があんまり成り立ってないのが現状です
プロスポーツのメジャーとマイナーみたいだ・・・

557 名前: no name :2009/06/13(土) 21:00:46 ID:Jh1wt16U

>>510
廉価版でてる2オススメ

558 名前: no name :2009/06/13(土) 21:01:26 ID:SHlLnu/L

遊撃祭が好きな俺にとってなにか居心地の悪い空気だ

559 名前: no name :2009/06/13(土) 21:02:51 ID:Jh1wt16U

>>547
別に自重させなくてもそれなりのAIのキャラ使えばいいのに
って思うことは多いなぁ

560 名前: no name :2009/06/13(土) 21:03:11 ID:5CliPNF5

>>554
3強かはわかんないけど少なくとも上位
やたら判定の強い通常技群と援軍到着後の火力の高さ、それの決めやすさがウリのはず
というかぶっちゃけのうみ・・・筆頭の上位互換と思って頂ければ分かりやすいかと

561 名前: no name :2009/06/13(土) 21:03:35 ID:rwz3/Rzr

タッグはある程度バラつきあっても割と見れて面白いよね
組み合わせ次第でシングルでの強キャラが手も足も出なかったりするし

562 名前: no name :2009/06/13(土) 21:04:01 ID:0G/IzgiF

BASARAは二人プレーできれば神ゲーなのにな
無双見習えよ

俺は原作通りのコンボとかさせたら凶になるような作品のキャラが好きだから今の流れは結構満足だな
超反応抑えるようなAIレベルまで落とすぐらいならいいが、動き悪くなるまでAIレベル落とされて他ゲーとバランス取られると萎える

563 名前: no name :2009/06/13(土) 21:04:07 ID:wCP1kIo6

>>558
遊撃祭面白いよな

564 名前: no name :2009/06/13(土) 21:04:07 ID:3ysVvprW

>>558
あれは特殊だからいいんだよ。
今、話してるのはあれと似たような状況が他のトナメでも起こってるってことだと思ってるんだけど違うのか?

565 名前: no name :2009/06/13(土) 21:04:15 ID:UlicMra4

とにかく幅広くチームを揃えてバランスガチでトナメやろうとすると
凶下位を大将に据える程度が楽だし人気あるのが揃うと思うが

566 名前: no name :2009/06/13(土) 21:04:36 ID:zC/fV3/+

>>505
葉桜K'は速く11仕様とやること変わらない、むしろやれること減ってる状態から抜け出してほしい
BLACK氏のK'はMI要素入れてて好感度高いんだが……02UM方式のどこキャンとか入れれば面白くなりそうなんだけど

>>520
行き過ぎた神キャラ批判があったのは確かだから困る

567 名前: no name :2009/06/13(土) 21:05:07 ID:yIUGe9oV

>>558
あれは特別だよ 鰤の人だからこそ、だな

568 名前: no name :2009/06/13(土) 21:05:20 ID:FOTfmSsW

せっかくだから俺はBASARAXを選ぶぜ

569 名前: no name :2009/06/13(土) 21:06:25 ID:8NGKHWSK

遊撃祭をただの並凶混合カオス大会とだけ見るのは勿体無い、と思う
遊撃の旅自体キャラ紹介的な側面が強いんだし

570 名前: no name :2009/06/13(土) 21:06:35 ID:53iLzj/Y

>>564
それならそれはそういうトネメなんだろ

571 名前: no name :2009/06/13(土) 21:06:55 ID:3ysVvprW

>>562
>超反応抑えるようなAIレベルまで落とすぐらいならいいが、動き悪くなるまでAIレベル落とされて他ゲーとバランス取られると萎える
確かにそこまでいくと他のキャラとかAI使えよ、って話になるな。

572 名前: no name :2009/06/13(土) 21:07:04 ID:CBElYiol

凶狂クラスの大会の存在自体が、住み分けがある程度できてる証拠かもね
並〜強のタッグに凶狂クラスのボスを討伐させる動画とかあるし
むしろ凶狂クラスの大会ではレベルの違いが理解できてないコメの方が困る

573 名前: no name :2009/06/13(土) 21:07:30 ID:tXStCGty

>>564
「こういう大会がもっと見たい」って意見と「こういう大会ばっかで飽きた」って意見はちょっと違うと思うぜ
そりゃ同じように見ようと思えば見られるけど

574 名前: no name :2009/06/13(土) 21:07:38 ID:9XyJ8Jaw

>>560
あれ、そうなの?
確かこのスレで上位の中でも一歩ぬきんでた感じで謙信と並ぶかもみたいに聞いたんだけど
筆頭はなにやらせてもよわくて幸村は何やらせても強いとかそんな感じか

575 名前: no name :2009/06/13(土) 21:08:27 ID:gtdIy6Cu

火力や装甲で調整するのはどうなの?

576 名前: no name :2009/06/13(土) 21:08:41 ID:5CliPNF5

>>558
遊撃はそれ以前の話として「プレイヤーが挑戦してる」っていうのが前提にあるから良いんじゃないか?
ぶっちゃけ神キャラに挑戦なんて自分はやる気にならんw
>>562
英雄外伝で二人プレイ可能だよ、多分以降の作品は二人プレイ可能にするでしょ
天下統一モードを身内とやると楽しいZE
>>566
りどみでもXIに勝てないのが泣けるって言ってたなぁ
しかしアレも強さ批判されて弱体化されてだからなんちゅうかなぁ・・・とは思う
特殊モードとか入れるとかどうなんだろうか、カウンターとかアーマーとか

577 名前: がちょんぱ :2009/06/13(土) 21:09:11 ID:HRTXpYoS

>>544
そうそう、月華はサムスピと同じで差し合いゲーなんだよね。大斬りがコンボに変わったってだけなんだよ
だがしいたけ、テメーは駄目だ 超速中段とお手玉タイムアップ自重しろ
ドロウィン氏軋間紅摩+hito氏音質改善パッチ
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=3385
pass:mugen
嘉神慎之介
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/230271
pass:suzaku
両キャラ更新しました。嘉神んは新旧タッグトナメで棒立ちがあったんでタッグ記述とシングル記述を分離。MAXは全体的に更新
本体のステートが附属してないヘルパーだけのステートをAIに確実に発動させるにはどうすればいいんだろう 具体的にはMAXの赤主・泰山
発動する時はすぐ出るんだがしない時は全然しない
エディやリーゼを参考にしてみるかな

578 名前: no name :2009/06/13(土) 21:10:25 ID:xjqN48Z8

>>531,556
回答thx
その多人数チームトナメがいつ頃うpられたかわかりますか?

579 名前: no name :2009/06/13(土) 21:10:40 ID:9XyJ8Jaw

>>577
乙ですー

そういやかがみんの項目は性能の所シンプルだよね
ボスの時に強かったってのとプレイアブルキャラになってデチューンされたとしか書かれてないや
誰か詳しい人書かないんだろうか

580 名前: no name :2009/06/13(土) 21:10:41 ID:xaaO2hAm

>>575
それは上手くやらないとコンボ時間が延びるだけって事になったりする

581 名前: no name :2009/06/13(土) 21:11:36 ID:X7169TPP

>>575
個人的にはアリ。調整できる要素なんだし

582 名前: no name :2009/06/13(土) 21:12:07 ID:CBElYiol

>>575
AIをある程度下げるってのと併用すれば、充分有効な方法だと思う
能力だけ下げられても無理ゲーだよ!って場合もあるし
あと、他にもコンフィグでいろいろ調整できるキャラもいるよね

583 名前: no name :2009/06/13(土) 21:12:36 ID:U+m9IDmm

差し合いゲーとコンボゲーって完全に分かれてるわけじゃないだろ
北斗だってコンボ出来ないと勝てないけど差し合いが一番重要だよ

むしろ格ゲーで差し合いしないゲームってなんだよ

584 名前: no name :2009/06/13(土) 21:13:01 ID:jS+M2nid

>>575
強いキャラは一方的な戦いに持ち込める可能性が高いんで、能力だけだと
Attack低下:殴っても殴っても安いので長引く
Life低下:強い側のちょっとしたミス(?)で即終了する大味な展開(こっちはマシか?)
という微妙な感じに

585 名前: no name :2009/06/13(土) 21:13:09 ID:rwz3/Rzr

>>575
アリだとは思うけど、別クラスのキャラを極端な調整で戦わせるのは色々と厳しい
ってことで結局、似たようなメンツの大会にならざるを得ない

昔あった首都決定トナメなんかはすげぇ極端な調整が見事にハマってて面白かったけどね
こなたのレバ剣とかマジ噴いたw

586 名前: no name :2009/06/13(土) 21:13:34 ID:9XyJ8Jaw

>>575
有りだとは思うんだけど「パワーキャラの攻撃力を下げる」とかだとなんか違う気もするし

587 名前: no name :2009/06/13(土) 21:13:48 ID:s2xtAiU0

>>558
あれは>>548みたいな
お前は俺を厨キャラだと思っているようだが別に鰤でも倒せるレベルだぞぉ!って大会だからな

588 名前: no name :2009/06/13(土) 21:13:56 ID:uQYi4zNO

>>571
台無しトナメの雛子はレベル下げられて起き攻めにいかなくなってたが試合自体は面白かった
こういうのは「動きが悪くなった」部類になるんだろうか

589 名前: no name :2009/06/13(土) 21:14:12 ID:NUU0Mnt5

>>578
緋アリスのAIできてからそんなに経ってなかったから、多分3月前後から始まってたと思う
時期からして確かゲジマユで登場したのより先だったような記憶が

590 名前: no name :2009/06/13(土) 21:14:18 ID:SSrvdJkw

現状に不満があるならいっそこのスレ提供のトナメでも作ったほうが早いんじゃないか
などと言ってみるテスト。それはそれで面倒なことになりそうだが
MUGEN歴の浅い人には理解できないトナメ、みたいな
もうちょっとネーミングはマイルドにしたほうがいいと思うけど

591 名前: no name :2009/06/13(土) 21:15:14 ID:zP3Am2Bn

(がちょんぱ)
>>558
あのトナメは全て鰤で倒せるから並キャラトナメ
鰤の中の人が神キャラだという説もあるが

592 名前: no name :2009/06/13(土) 21:15:33 ID:CBElYiol

>>583
単にコンボゲーの反対語として言われてるんじゃないのかね、差し合いゲーって

593 名前: no name :2009/06/13(土) 21:15:49 ID:tXStCGty

>>583
まぁ差しあいしない格ゲーなんてないけど
コンボゲーと差しあいゲーって分け方で分け切れないとは言ってもカラーはあるしな

594 名前: no name :2009/06/13(土) 21:16:00 ID:yIUGe9oV

>>577
乙ですぜ
>>579
嘉神は今も専用の攻略サイトが残ってる貴重なキャラだな・・・
2Cの性能と目押しと低空降炎襲、昇華紅蓮、小ジャンプBとか
癖は強いが滅茶苦茶強かったな 
最上位って程では無いがかなりの上位キャラだったかと
というか一幕の嘉神はCPU弱かったからか強い気がしないぜ

595 名前: no name :2009/06/13(土) 21:16:19 ID:9XyJ8Jaw

>>583
んなこと言ったらコンボが完全にないゲームだって存在しないわけで

596 名前: no name :2009/06/13(土) 21:16:20 ID:dQ6M5MEl

並強狂人工AI入り乱れてるうちのトナメに死角は無かった。
ライオンとNANARMANは凶だろうか。

>>586
逆に弱いキャラの一部の技だけ火力あげるとかどうだろう。
あまり使わない技とかに当てはめるといい感じになる気がするんだが

597 名前: no name :2009/06/13(土) 21:16:29 ID:s2xtAiU0

>>586
GACHIではジョンスが攻撃力下げて出てきたが面白かったぞ
パワー下げてもあの一撃必殺はまだあるんだし

598 名前: no name :2009/06/13(土) 21:16:41 ID:5CliPNF5

>>574
実際けんしんさまとは多分並ぶ。
単に三強だろうけど自分的にソース無いし実際に対戦をあまり見てないから
確証出来ないという理由ではぐらかしただけですたい、スマン。
>>575
ある程度のレベルまでならそれで調整できるかもだけど、
あまりにも差が広がるとどうしようもない、特にシステム的に強いキャラの場合ね。
超極端な話で言えばレイATK1vsATK2000KFMとかだとレイがバスケ2回して乙とかもありうる訳だし

599 名前: no name :2009/06/13(土) 21:17:31 ID:2wBebVdQ

もう議論も落ち着いてきてるけど

みんな・・・少し・・・頭冷やそうか
ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood-Screen/7822/oga-zan002.html

600 名前: no name :2009/06/13(土) 21:17:34 ID:jS+M2nid

差し合いに変わる、適切なコンボゲーの対義語を……
……何だ

601 名前: no name :2009/06/13(土) 21:18:06 ID:dQ6M5MEl

>>600
ブシドーブレードゲー

602 名前: no name :2009/06/13(土) 21:18:07 ID:X7169TPP

非コンボゲー

603 名前: no name :2009/06/13(土) 21:18:40 ID:yIUGe9oV

>>600
ブシドーブレード系ゲー?

604 名前: no name :2009/06/13(土) 21:19:14 ID:Jh1wt16U

>>598
そもそもそんな極端に差があるキャラ同士の対戦の話を
今してるんだろうか


ってこういう話になるといつも思う
大体皆が想定してるのって凶中位〜下位と強当たりじゃない?
んで凶中位〜下位もボス火力とかのキャラなんじゃない?

605 名前: no name :2009/06/13(土) 21:19:29 ID:a2vveM9s

>>585
あれはホークの調整がぶっ飛んでたな
攻撃+200とかだっただろ確かw

606 名前: no name :2009/06/13(土) 21:19:47 ID:U+m9IDmm

>>601
そんなゲーム一つしかねえからw

ニコニコにブシドーブレードのコンボムービーだと

607 名前: no name :2009/06/13(土) 21:19:49 ID:SHlLnu/L

>>596
nanarmanさんは余裕で狂です
ってか俺あの動画で初めてnanarmanのガードを見た気がする

608 名前: no name :2009/06/13(土) 21:20:04 ID:xjqN48Z8

>>589
見つからなかった・・・仕方ない今後に期待しよう
情報もらったのに申し訳ない

609 名前: no name :2009/06/13(土) 21:20:13 ID:0G/IzgiF

>>576
マジで?
買ってみようかな

>>585
あれは面白かったな
ホークが勝ち進んだのには吹いたw

610 名前: no name :2009/06/13(土) 21:20:43 ID:xPWIA7yc

凶キャラ達のAIレベルを最低まで下げた大会はそれなりに見たい気がする

611 名前: no name :2009/06/13(土) 21:20:59 ID:5CliPNF5

そも、コンボゲーと言われて何を思い浮かぶかってのも変わるから、
コンボゲー自体もかなり不安定な言葉ではあるぜ

自分としてはエリアルゲーとか空中コンボゲーとか言った方がしっくりくる気がする
対義として地上メインゲーとかいえる訳だし

612 名前: no name :2009/06/13(土) 21:21:29 ID:zP3Am2Bn

(がちょんぱ)
>>579
全体的にデチューンされてるけど強くなった所もありますよ。具体的に言うと3F小足
後でWIKIに基礎的な事を書いておきます。

613 名前: no name :2009/06/13(土) 21:21:51 ID:jS+M2nid

>>602
>>595が引っかか……いや、そもそもコンボゲーの方も考えなければならないのか

>>601
何も分類できなくなるわwwwwwww

614 名前: no name :2009/06/13(土) 21:22:42 ID:pNc20Y6N

KOFも後半はある意味コンボゲーだった気がしなくもない

615 名前: no name :2009/06/13(土) 21:23:20 ID:CBElYiol

大体意味が通ればいいんじゃないの
血液型だってABO式以外の分類があるんだし、分類法は複数あっても問題ない

616 名前: no name :2009/06/13(土) 21:24:11 ID:9XyJ8Jaw

>>612
ありがとうございます
ていうか自分の書き込み見たら催促したみたいになってる!
なんていうか ごめんなさい

617 名前: no name :2009/06/13(土) 21:25:32 ID:SrNStfyT

DIO様や膝太郎だってコンボゲーだろうな

618 名前: no name :2009/06/13(土) 21:25:38 ID:UuKPcHOq

>>606
ブシドーブレードがコンボゲーに見える、ふしぎ

619 名前: no name :2009/06/13(土) 21:26:05 ID:b5FTPHHv

宣伝でーす



題名の無い作品別トーナメント Part3になります
すっかり台無しが定着しちゃってるってどういうことなの…

620 名前: no name :2009/06/13(土) 21:26:12 ID:npCzGkeg

ストライカーとかセービングシフトがある時はコンボゲー
特にストライカーは酷かった

621 名前: no name :2009/06/13(土) 21:27:07 ID:grtdQNC4

凶キャラアンチ沸き過ぎだろ
愚痴スレにでも行って騒いでろ

622 名前: no name :2009/06/13(土) 21:27:27 ID:dQ6M5MEl

>>606
1:45辺りの居合いかっけぇ

>>607
あれを見るまでブロor食らうと思ってたよ・・ちゃんとガード持ってたとは

623 名前: no name :2009/06/13(土) 21:27:52 ID:e6Y2TMUI

>>607
あのイケメン、人操作ならば並キャラでもいけるもんね
だけどAI相手だと狂だよなあ・・・

投げ以外基本的に効かないって巨大ボスキャラと逆の性質だしな

624 名前: no name :2009/06/13(土) 21:28:25 ID:dRtvze87

>>614
KOF2001は3人のストライカーからませると簡単に即死コンボできるからなぁ・・・
しゃんへーといおりんでループとか

625 名前: no name :2009/06/13(土) 21:28:44 ID:b5FTPHHv

youtube板規制かよ…宣伝はまあ、しゃあないか…

626 名前: no name :2009/06/13(土) 21:31:08 ID:ensvaQtW

遊撃祭でただ一つ残念に思うのは好きなキャラ(並)が凶、狂キャラと当たって何も出来ずに消えてしまうこと。

627 名前: no name :2009/06/13(土) 21:32:39 ID:5CliPNF5

>>624
まぁ3人ストライカーは流石に対戦じゃつらいけどね、実質一人で闘うことになるし
確か2人ストライカーぐらいが主体だった気がする
日韓対抗戦でもデルンとメイリーがメインで後二人ストライカーとかの人が勝ってたっけな

628 名前: no name :2009/06/13(土) 21:39:54 ID:aYZXR4wQ

>>627
K9999+ストライカー3人って構成は大会でも上の方までこなかったっけ

629 名前: no name :2009/06/13(土) 21:40:02 ID:wCP1kIo6

>>626
敗者復活戦なかったっけ?
俺はそれにかけてるんだが

630 名前: no name :2009/06/13(土) 21:40:44 ID:Y9o+sltx

>>625
こっちはもう三ヶ月くらい全板規制されてるお
そろそろ無想転生習得できそうです

631 名前: no name :2009/06/13(土) 21:41:28 ID:e6Y2TMUI

>>626
非情の大会故致し方無しだ
前回だって何人有名どころとマイナーが一回戦落ちしたかわからんw

逆にいえば、ちょっと弱くても相方さえよけりゃあ生き残れるんだ
黒ジャスティスが一回戦落ちでもそれよりは弱いQやkuandoは生き残ってるしな

生き残ったら生き残ったでボコボコにされるんだけどなw
並と狂の差を改めて確認できるよ

632 名前: no name :2009/06/13(土) 21:41:35 ID:FkEZNhUk

>>574
これを見ると現状が理解しやすくなるかと
ttp://dic.nicovideo.jp/a/%E6%88%A6%E5%9B%BDbasarax%28%E9%96%A2%E9%80%A3%29

633 名前: no name :2009/06/13(土) 21:42:20 ID:KfK7mvCP

新刊がでたのでセレスティAI微更新
近所の店に置いてなかったからまだ買えてないけど
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/230276
pass:d3-l
ホーミングBヒット後にちゃんと追撃をするようにと足払いコンボの安定ルートを追加
大幅な立ち回り変更でもしないと今出てる大会のレベルじゃ通用せんだろうなぁとは思うがどうにもし難い

634 名前: no name :2009/06/13(土) 21:42:42 ID:SZD6JMx3

>>611
その理屈でいくとろくにエリアルできない香里と佳乃は別ゲーやってることになるな
特に香里
>>630
やあ兄弟
ともに悲しみを怒りに変えて生きようじゃないか

635 名前: no name :2009/06/13(土) 21:43:34 ID:y/+oC6ql



Part3できました。

636 名前: no name :2009/06/13(土) 21:43:51 ID:3eMdsjRB

J・J氏・・・

637 名前: no name :2009/06/13(土) 21:44:28 ID:3ysVvprW

>>625
こっちで宣伝したほうがいいと思うけどなあ。
こっちのほうが人多くない?

638 名前: no name :2009/06/13(土) 21:44:51 ID:0G/IzgiF

>>633
乙乙

639 名前: no name :2009/06/13(土) 21:45:06 ID:aYZXR4wQ

>>636
oh・・・

640 名前: no name :2009/06/13(土) 21:45:13 ID:9XyJ8Jaw

>>632
ゲーム内容も文章もひでえなw

641 名前: no name :2009/06/13(土) 21:46:59 ID:ZprmU7T0

>>636
\アリだー!/

642 名前: no name :2009/06/13(土) 21:47:16 ID:5CliPNF5

>>628
調べたらK9999のチームも色々書いてたね確かに
ただ動画になってるのが2-2か3-1ばっかなせいで確認が取れんorz
1-3使ってる人の動画どっかに無いかな

643 名前: no name :2009/06/13(土) 21:47:46 ID:jS+M2nid

>>636
Oh…

644 名前: no name :2009/06/13(土) 21:48:16 ID:uKDrjyDX

とても亀レスだけど名前が挙がらない事で悲しみを背負ったから自演してしまえ

>>523
良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイアル
http://www.nicovideo.jp/mylist/12130574
に出てるよ! 超面白いよ! お勧めだよ!

ムナスィー

645 名前: no name :2009/06/13(土) 21:48:42 ID:SHlLnu/L

>>629
敗者復活戦というか敗者復活ランセレだな
前回問題児だったマリオがやっと落ちたと思ったらすぐ復活した時は吹いた

>>633
乙です

646 名前: no name :2009/06/13(土) 21:49:00 ID:X7169TPP

Oh…

647 名前: no name :2009/06/13(土) 21:49:36 ID:8FDF3OVl

>>636
小学校ん時の給食で年三回ぐらいの割合でパインパンにアリが湧いてたのを思い出したw

648 名前: no name :2009/06/13(土) 21:49:47 ID:a2vveM9s

Oh…

649 名前: no name :2009/06/13(土) 21:50:09 ID:91ak7Zkx

ほ、ほぎー

650 名前: no name :2009/06/13(土) 21:50:19 ID:xaaO2hAm

>>632
1キャラずつ解説動画リンクあるのは凄いな

651 名前: no name :2009/06/13(土) 21:50:23 ID:ZPGOf2BI

Oh…

652 名前: no name :2009/06/13(土) 21:51:48 ID:pNc20Y6N

>>644
それ宣伝しようか悩んだけど
アリスは殆ど空気じゃないかw
まあアリス目当てで見始めた俺も普通にハマったからオススメなのは確かだけどね!

653 名前: がちょんぱ :2009/06/13(土) 21:52:11 ID:Fp2gNjdO

>>594
それって「嘉神慎之介美学の部屋」ですね?あのHPは僕のバイブルです
てかあのHPの作者さん相当レベル高いのに開祖相手だと終わってるとかどうしようもないとか言わざるを得ないのが泣ける
>>616
いえいえお気になさらずに。キシMAXの分も合わせて書かなきゃならんと考えてたんで
>>633
乙です

654 名前: no name :2009/06/13(土) 21:52:22 ID:xjqN48Z8

>>644
さっそく見てくるよ、thx

655 名前: no name :2009/06/13(土) 21:52:53 ID:e6Y2TMUI

>>636
Oh...

>>645
マリオの復活には絶望したぞ
金ザッパの復活は良かったねと「何故か」言えたが

今回の敗者復活で何が蘇るだろう
雪姉さんに復活してもらってもう一度ランセレでぶつかるとかそんな奇跡を見てみたくもある

656 名前: no name :2009/06/13(土) 21:53:13 ID:GB8XBqWZ

>>636
oh...

玩具付きチョコ買ってしばらくした後食べたら
断面から芋虫がこんにちわした思い出がよみがえるぜ

657 名前: no name :2009/06/13(土) 21:53:31 ID:5CliPNF5

>>650
今は幸村、お市、筆頭、アニキがあるけど多分今後全キャラ補完されるかな
というかほぼ唯一現行で更新されてるBASARAX攻略サイトの人が頑張りすぎだとも言えるw

658 名前: no name :2009/06/13(土) 21:53:59 ID:jS+M2nid

>>647
パインパン……

なんでもない

659 名前: no name :2009/06/13(土) 21:54:55 ID:YzUjUtY/

パイパ…

660 名前: no name :2009/06/13(土) 21:56:06 ID:a2vveM9s

お前らは中学生かw

661 名前: no name :2009/06/13(土) 21:57:19 ID:yIUGe9oV

>>653
鈴将氏のページですよ
嘉神のだけですが未だにキャラランクというかダイヤが残ってるのも貴重ですな

662 名前: no name :2009/06/13(土) 21:57:22 ID:GNRTtetL

>>611
その基準だと恭介はCvSで一人だけコンボゲーやってることになるが…
あとジョジョキャラはエリアルしないけどあのつなぎ方は非コンボゲーとはとてもいえない気がする

663 名前: no name :2009/06/13(土) 21:58:27 ID:JwjRq4yl

ttp://cid-695418d8b33b9048.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/Sanada%7C_Yukimura.lzh?ccr=7687

幸村のバグを修正しました、公開早々すいません
上書きしてください

664 名前: no name :2009/06/13(土) 21:59:03 ID:xaaO2hAm

>>657
今ひげさんがかなりハマってて研究してるらしいから新しい発見があるかもしれんぜ
確か謙信使ってるんだったかな

665 名前: no name :2009/06/13(土) 22:00:04 ID:I83fxOZJ

>>636
oh...

アリってどこにでも湧くよな
事実ふと窓際を見るとちまっこいアリが13匹位歩き回っている…

666 名前: no name :2009/06/13(土) 22:00:05 ID:gtdIy6Cu

先月棒ラーメンにごっそり虫が沸いてたのを静かに廃棄した俺に隙はなかった

667 名前: no name :2009/06/13(土) 22:01:32 ID:2wBebVdQ

>>632
内容充実し過ぎてて腹筋が割れました
過疎ゲーのプレイヤーは頑張るなぁ・・・

>>658-659
あなた達って、本当に最低の屑だわ!
アンジェリカの人は今頃どうしているだろうか
クリスにでも手を出しているのだろうか

668 名前: no name :2009/06/13(土) 22:03:03 ID:uKDrjyDX

>>652
非情のランセレさんには俺も振り回されっぱなしです

>>654
ちなみに、アリスの出番だけ見たいならpart9の2試合目になります。
…つまりそこまで完全空気ですのでご注意下さいませ
まあ今後の活躍に期待という事で…

669 名前: no name :2009/06/13(土) 22:07:46 ID:npCzGkeg

ジョジョは目押しゲー
キャンセル繋ぎのコンボがパーツになって目押しから目押しで繋がる

670 名前: no name :2009/06/13(土) 22:09:52 ID:xjqN48Z8

>>668
ルール的に3回は確実に出番があるし内容自体も面白そうなんで最初から見てくるよ

671 名前: no name :2009/06/13(土) 22:12:33 ID:8NGKHWSK

別々のアリスは空気から脱出したと思ったら大暴れしたから今後を期待しても良いんじゃないだろうか

672 名前: no name :2009/06/13(土) 22:13:28 ID:lISapgVm

>>632
お市の戦国ストーキング、フリスビーってなんだよw

673 名前: no name :2009/06/13(土) 22:14:00 ID:SHlLnu/L

アンジェリカとアどっちが先にmugen入りするだろうか
ってかアンジェリカが来てもwikiに書いていいこと少なそうだな

674 名前: no name :2009/06/13(土) 22:14:21 ID:MMvA0gcu

infantryにて
Finally, a Sanada Yukimura.... now to download and go "OYA! KATA! SAMAAAAAAAAAA!!!"
世界的にこう認知されているのか

675 名前: no name :2009/06/13(土) 22:15:02 ID:s2xtAiU0

なんでガンホールさんのデミデミの出番増えないんだろ
強くてカッコいいのに

676 名前: no name :2009/06/13(土) 22:17:57 ID:1YOEvWkp

そういえば別々って最後の方で
先鋒次鋒副将大将が揃わなかったり8人割る可能性もあるけど、その場合どうなるんだろ
前者はまぁ常時シャッフルタイムでどうにかなりそうだけど後者かつ奇数で残ったら・・・リーグ戦になるとか?

677 名前: no name :2009/06/13(土) 22:18:24 ID:1HgUSnWm

効果音が終わってるから
わざわざゼロとか弄って変えてしまったぜ

678 名前: no name :2009/06/13(土) 22:18:36 ID:0QYGt4qG

>>672
お市のみが使える戦国陸上競技で御座います
陸上関係無い?

             /)
           ///)          /
          /,.=゙''"/、______//
   /     i f ,.r='"-‐'つ______/  SmallなことはNo Thank you!!
  /      /   _,.-‐'~/ \__/⌒\   
    /   ,i   ,二ニ⊃■■  (●)V\
   /    ノ    il゙フW:::⌒(__人__)⌒:::W\
      ,イ「ト、  ,!,!|VW   |r┬-|     V|\
     / iトヾヽ_/ィ" ̄ ̄|===`ー'´=====/\\

679 名前: no name :2009/06/13(土) 22:19:47 ID:RVSRhj6H

ココア作ったら、小さい白い芋虫のようなものがそこそこに出てきた記憶はあるな。
最初泡かと思ってたのだが。

>>674
ゆっくりは「何か、キモイの」くらいに思われてたんだぜ。
今はどうだか知らんけど。

680 名前: no name :2009/06/13(土) 22:21:47 ID:lISapgVm

>>678
Oh,Yes!
understandした

681 名前: no name :2009/06/13(土) 22:24:21 ID:JwjRq4yl

>>674
ちょw 海外サイトはやすぎでしょ

682 名前: no name :2009/06/13(土) 22:24:48 ID:1qsWX+0g

>>599
ディズィー・・・なのか?

683 名前: no name :2009/06/13(土) 22:25:05 ID:ImEXut6a

>>679
十中八九シバンムシだろうな
奴らどこでも殖えやがる

684 名前: no name :2009/06/13(土) 22:25:11 ID:rF6JRyFn

早速Wikiの幸村の項目が更新されてるな
ところでお市もmugen入りしてたよね?
まだ項目作られてないのはなんでなんだぜ?

685 名前: no name :2009/06/13(土) 22:26:05 ID:eyzi/IkM

>>674
どっちかっつーと
おや!かた!さばぁあああ!!

だと思う

686 名前: no name :2009/06/13(土) 22:26:09 ID:tXStCGty

シバンムシか。ムシウタ(ラノベ)でシバンムシを攻撃手段にしてるやつ居たなあ

687 名前: no name :2009/06/13(土) 22:26:35 ID:s2xtAiU0

>>684
限定公開でもう公開停止してるからじゃない?

688 名前: no name :2009/06/13(土) 22:27:07 ID:lIVzXXiw

>>679
ちびゆっくりが紹介されても最初は全く反応がなかったけど、
「なんかこれデススター倒したんだけど」「おい普通のキャラで倒せるぞ!?なんだこいつww」
みたいな反応されてたな

689 名前: no name :2009/06/13(土) 22:27:08 ID:X7169TPP

一年前に収穫したコメに小さくて黒い虫がたくさんついてたことはあったな

690 名前: no name :2009/06/13(土) 22:27:25 ID:91ak7Zkx

>>675
けっこう増えてね?
あとレベル設定すんのさぼったから超反応ありな癖に調整不可という…
コケココ氏n

691 名前: no name :2009/06/13(土) 22:28:36 ID:9XyJ8Jaw

上位キャラ相手でもクソゲーにして殺せる荒らしキャラの究極系だよね
ちびゆっくり

692 名前: no name :2009/06/13(土) 22:29:23 ID:SHlLnu/L

>>684
知ってる人が少ないからじゃないかな
別に君が作って上げてもいいのよ

693 名前: no name :2009/06/13(土) 22:29:24 ID:91ak7Zkx

ミスったw

>>675
けっこう増えてね?
あとレベル設定すんのさぼったから超反応ありな癖に調整不可という…
コケココ氏のが調整可能で立ち回りもいい感じだしね

694 名前: no name :2009/06/13(土) 22:29:38 ID:0gGB2khJ

>>677
ハヤテの人がSE変更パッチ公開してるよ

しかしなんかコンボの途中デモンクレイドルで割り込んで来るんだが

695 名前: no name :2009/06/13(土) 22:30:11 ID:s2xtAiU0

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7332974
まだ誰も貼ってなかったので並鰤を

696 名前: no name :2009/06/13(土) 22:31:03 ID:jS+M2nid

>>685
英語で更に文字を音に合わせるとややこしくなるし……

697 名前: no name :2009/06/13(土) 22:31:10 ID:uKDrjyDX

>>676
一応前者・後者共にどうにかなる案を思いついたのですが
文章が纏まらないのでとりあえず今は秘密という事で…

さっきから自分の動画の事しか喋ってないので一旦自粛するでござる

698 名前: no name :2009/06/13(土) 22:31:28 ID:kVfCpMpt

携帯化けるかもだから怖いけど
>>662
共通システムであるかどうかで一応区別かなぁ
地上でコンボする連中にはまた考えなきゃいけないけど、
少なくとも空中コンボする連中は一括り出来るかなと思ったので
>>684
ロダ限定+製作継続してない+人気じゃないかね

699 名前: no name :2009/06/13(土) 22:31:41 ID:rF6JRyFn

>>692
原作未プレイだから性能とか設定とか知らんのよ…
ってかお市公開停止してたの?
確かニコろだに上がってたと思うんだけどもう消されてるん?

700 名前: no name :2009/06/13(土) 22:32:14 ID:91ak7Zkx

>>694
まじすか
ガーキャンステップからじゃなくて?

701 名前: no name :2009/06/13(土) 22:32:18 ID:1qsWX+0g

夫氏みてー

702 名前: no name :2009/06/13(土) 22:34:27 ID:e6Y2TMUI

>>691
あんまり間違っちゃいねえなw
ダイヤ?なにそれおいしいの?状態の究極だな
MUGENでダイヤもクソもねえが一般キャラが10:0な相手を0:10にすらできるっていうw
調整である程度なんとかなるけどな

ちび、高火力無効化、大量のアシスト、広範囲攻撃、即死、設置、
1人でも2人、ゲージ10、特定状況でゲージ効率超強化・・・
これだけ見るとすげえ強そうだな

703 名前: no name :2009/06/13(土) 22:35:54 ID:wLopcxuo

ちびゆっくりは何より見てて楽しいから好きだぜ

704 名前: no name :2009/06/13(土) 22:37:15 ID:p5vjks8h

なんかマスパばっかでなかなか仲間呼んでくれんな

705 名前: no name :2009/06/13(土) 22:40:25 ID:e6Y2TMUI

>>704
仲間はオートだからね
好き勝手には呼べない

弱点は操作難易度最高、紙装甲、低火力、味方殺し、自滅
特に高火力無効化が作動しなかった場合紙装甲が致命的になる
広範囲に飛び道具をばら撒かれると厳しい

706 名前: no name :2009/06/13(土) 22:40:48 ID:lIVzXXiw

数分後…そこには8Pを選んで戦慄する>>704の姿が!

707 名前: no name :2009/06/13(土) 22:41:30 ID:0BirpZqO

幸村触ってきて違和感あったところを報告。
・パーフェクトガード時、敵の攻撃を受けないと槍が回転しない
あと、原作だと確か強攻撃は引き寄せの一段目、二段目にジャンプキャンセルがついてたと思う。

708 名前: no name :2009/06/13(土) 22:41:59 ID:4HCFAUYa

muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3386.zip

以前センチのAIを作ると言った者です。
今日は久々に自宅に帰ることができ、原作のデータを取ることができました。
大雑把な調整なので原作と違うままの部分も結構ありますが、
とりあえずこの性能でぼちぼち作り始めようと思います。

709 名前: no name :2009/06/13(土) 22:44:59 ID:N0VLhNWK

>>708
乙です

710 名前: no name :2009/06/13(土) 22:45:42 ID:a2vveM9s

>>701
ミッシングとか以前にBGMがおかしいだろw

711 名前: no name :2009/06/13(土) 22:50:15 ID:0gGB2khJ

>>700
ガンホール氏ですかね?コンボの途中にガード→GCFS〜って事もあったりしますけども
タンデム食らわせるとよく見られます

あとPinko氏が半蔵更新されてましたけどAI当てても大丈夫でしょうか

712 名前: no name :2009/06/13(土) 22:50:53 ID:1qsWX+0g

気になったので調べて見た
タグ 夫氏ホイホイ を含む動画:21件
・・・どういうことなの?

713 名前: no name :2009/06/13(土) 22:55:03 ID:a2vveM9s

そういやkayui_uma氏の久那妓の「か、かわいい」イントロって
萃香も反応するんだよな

714 名前: no name :2009/06/13(土) 22:56:21 ID:Nh6PSnE0

リンク強すぎワロタ

715 名前: no name :2009/06/13(土) 22:59:42 ID:n3s7oSP2

戒厳さんのAI作ってる方が改変イグニス(ニトロワ)のAIの作っていたことに今更ながら気づいたぜ・・・

716 名前: no name :2009/06/13(土) 23:01:14 ID:RFvt/mp8

>672
お市の戦国ストリーキングと読んで不覚にもたった

717 名前: no name :2009/06/13(土) 23:02:13 ID:91ak7Zkx

>>711
おお、報告どうもっす
ちょっとチェックしてみます

半蔵の方は大丈夫だと思います
自分のAIには本体の改変とかバグ修正した部分がけっこうあるんですが
Pinko氏の最新版でも自分とほぼ同様の改変と修正が行われてるようです
あとタッグ時のゲージ表示が微妙に変わったみたいなので
その辺も今から対応させようかと

718 名前: no name :2009/06/13(土) 23:02:40 ID:ZWmysY54

>>708
楽しみに待ってるぜ!

719 名前: no name :2009/06/13(土) 23:04:12 ID:SHlLnu/L

クールな女性キャラってよく可愛い物好き設定付けられるけど
原作の久那妓に可愛いもの好きなんて設定あったっけ

720 名前: no name :2009/06/13(土) 23:06:43 ID:yuEpDFSh

クールで可愛いもの好きな女性キャラねぇ
メロンなスコアラー以外に思いつかんな

721 名前: no name :2009/06/13(土) 23:07:12 ID:9XyJ8Jaw

ネコ好きのキャミィとか?

722 名前: no name :2009/06/13(土) 23:07:48 ID:X7169TPP

クールで可愛いもの好きでメロンなブラコンか・・・一人しか知らないな

723 名前: no name :2009/06/13(土) 23:07:57 ID:q8lCsX8a

>>720
クールとは少し方向性が違うが戒厳はかわいいもの見ると豹変するっぽい。

724 名前: no name :2009/06/13(土) 23:10:17 ID:fInlywHO

ターミネーター2を見るだけで二回も涙腺が壊れた事実に、
俺も歳をとったのかなぁと感じる今日この頃。
>>720
そのシリーズの作品には他にもいるんだぜ。ツンデレカナヅチ少女剣士とかさ。

725 名前: no name :2009/06/13(土) 23:10:35 ID:I83fxOZJ

やままやー

726 名前: no name :2009/06/13(土) 23:10:37 ID:gtdIy6Cu

あずまんがに黒髪ロングのそういう子いたよね

727 名前: no name :2009/06/13(土) 23:11:09 ID:km3p3MWk

ミリアは猫を追いかけるのが趣味なんだぜ
あとレラ

728 名前: no name :2009/06/13(土) 23:12:00 ID:wuk8fEhr

クールでかわいいもの好き…
なぜかスク水セーラーの火縄銃使いが真っ先に浮かんだ

729 名前: no name :2009/06/13(土) 23:12:35 ID:zP3Am2Bn

(がちょんぱ)
>>708
乙です
>>719
大番長やってないからよく知らないけどハニワに心奪われるシーンがあるとか あれが可愛いかどうかは微妙だが
ところで久那妓って大番長のED後も年取らないままだったんだっけ?

730 名前: no name :2009/06/13(土) 23:12:52 ID:512OchtJ

>>719
猫耳メイドコスプレして「お待たせ致しましたにゃん♪」するくらいの茶目っ気はあったな

731 名前: no name :2009/06/13(土) 23:12:58 ID:s+clWBqU

ほーら可愛い象さんだよ
ブランブラン

732 名前: no name :2009/06/13(土) 23:13:06 ID:BwCK49mn

アニーも猫かわいがるよね

733 名前: no name :2009/06/13(土) 23:14:03 ID:a2vveM9s

>>728
友よ

734 名前: no name :2009/06/13(土) 23:16:09 ID:tXStCGty

>>729
年は取るっぽいが
外見年齢はちょっと若くなったまんまで治らなかったな
まぁ俺たちの戦いはまだまだ続くエンドだから微妙だけど

735 名前: no name :2009/06/13(土) 23:17:43 ID:jS+M2nid

>>729
不老なんて設定あったっけ?

736 名前: no name :2009/06/13(土) 23:22:17 ID:npCzGkeg

>>708
以前作るって言ってたって君…連絡取れたのか?

737 名前: no name :2009/06/13(土) 23:23:13 ID:N12rujdr

(がちょんぱ)
>>735
いや、実際原作やってないからよく知らない
年取らないキャラだろうと漠然と思ってたんだが違ってたのか
後、ボス嘉神んの分だけは一応書いときました
こうした方がいいってのがあればバンバン好き勝手に編集しちゃって下さい

738 名前: no name :2009/06/13(土) 23:23:19 ID:1HgUSnWm

作るだけなら別にいいだろ

739 名前: no name :2009/06/13(土) 23:25:23 ID:ZPGOf2BI

公開するとは書いてないしな

740 名前: no name :2009/06/13(土) 23:27:34 ID:KOV9dn/w

久那妓はレオパルドンに対してもかわいいとかぬかすんだよな

・・・ねえええええwwよwwっをっをおwwww

741 名前: no name :2009/06/13(土) 23:28:21 ID:Y9o+sltx

ADSにかわいい言うのは神速久那妓だっけ

742 名前: no name :2009/06/13(土) 23:28:34 ID:yuEpDFSh

中のワンちゃんはまあ可愛いっちゃ可愛い

743 名前: no name :2009/06/13(土) 23:29:39 ID:RVSRhj6H

勿論、ロールちゃんには言ってくれるんだよな?

クールで可愛い物好き・・・あぁ、さーたn(ry

744 名前: no name :2009/06/13(土) 23:30:25 ID:jS+M2nid

>>719
原作攻略wikiに情報があったのを実証してきたが、
海猫(つーか水槽に入った猫)相手に戦闘させると「か…可愛い…」って台詞があった
他にも反応する相手がいるかもしれんが、まんぼうには普段と変わらぬ反応だったりする
……せっかくだからこのネタ加筆してくるか
おそらく、感性がおかしいとかではなく普通に可愛いものが好きなんだろう

>>740
ってねwwwwえwwwwwよwwwwww

745 名前: no name :2009/06/13(土) 23:30:32 ID:npCzGkeg

「連絡取れないけど公開していいですか?」みたいな事を書き込んで
なんやかや言われてももう一度同じ事を書き込んだりとか
どうにも困ったチャン臭がしてたからな

センチじゃなくてケーブルの方だったかもしれないが

746 名前: no name :2009/06/13(土) 23:31:07 ID:qLPmrnkw

>>701
可愛い

747 名前: no name :2009/06/13(土) 23:31:08 ID:Yskx60gy

XsLaught氏のだからパッチとかなら自由だぜ

748 名前: no name :2009/06/13(土) 23:31:28 ID:I83fxOZJ

>>743
どっちかっていうとかむかむ先輩だと思うけど…いや、そういう設定があるなら申し訳ない

レオパルドンってAI殺しなだけで人操作だと割と楽に倒せたりするよね

749 名前: no name :2009/06/13(土) 23:31:55 ID:npCzGkeg

>>747
Kong氏のじゃなかったら別人だわ
ゴメンね

750 名前: no name :2009/06/13(土) 23:32:33 ID:tXStCGty

>>737
年は取るぞ
ゲーム中では実際の年齢より2〜3歳若返ってる(本当は巨乳で長身、狼牙ぐらいある)
ってのを勘違いしたんじゃないか

751 名前: no name :2009/06/13(土) 23:32:42 ID:9XyJ8Jaw

レオパルドンの性能って格ゲーのボスと言うよりアクションゲームのボスっぽい

752 名前: no name :2009/06/13(土) 23:33:19 ID:N12rujdr

(がちょんぱ)
まあジャスティスやジャッジに比べればアニマルな分可愛いと言えん事も無い
二幕嘉神んの解説鈴将氏のサイトに丸投げしてしまったけど不味かったかな・・・

753 名前: no name :2009/06/13(土) 23:33:42 ID:wLopcxuo

>>750
それとも御先祖様の方か

754 名前: no name :2009/06/13(土) 23:34:06 ID:uZvwrGRj

宣伝です
七夜で飢えた狼と戦ってみた



いつか七夜の人って呼ばれたい

755 名前: no name :2009/06/13(土) 23:34:09 ID:rF6JRyFn

>>750
現状十二分に巨乳じゃね?
つかBBBの貧乳分が少なすぎて俺の怒りが有頂天なわけだが

756 名前: no name :2009/06/13(土) 23:34:17 ID:SHlLnu/L

>>728
そうやって見るとアリスのキャラセンスも大概だな

>>731
(´;ω;`)ぶわっ

757 名前: no name :2009/06/13(土) 23:35:35 ID:Yskx60gy

というかXsLaught氏のなら>>130にもパッチが来てるという
なんというタイミング

758 名前: no name :2009/06/13(土) 23:35:51 ID:9XyJ8Jaw

>>731
ぷぷっ
たしかに可愛いね  ぷすすっ 
象?それ象なの? ミミズの間違いじゃなくて?

759 名前: no name :2009/06/13(土) 23:35:55 ID:XSyQlP4g

>>752
斬新なやり方だと感心してしまった
諸にサイト名明記するのはどうなんだろうなぁ

760 名前: no name :2009/06/13(土) 23:36:24 ID:N12rujdr

(がちょんぱ)
>>750
そうだったのか、サンクス

761 名前: no name :2009/06/13(土) 23:36:26 ID:XYjrSa3g

あんまり気にされないが、受身の性能ってゲームごとに結構違うよね
下方向への受身があったりなかったり
一番高性能な受身のゲームは一体?

762 名前: no name :2009/06/13(土) 23:37:20 ID:eyzi/IkM

ADSはかわいいよね?

763 名前: no name :2009/06/13(土) 23:37:28 ID:N12rujdr

久那妓といえば技に鬼の爪ってあるけど、
久那妓って鬼に関係あったっけ?
とりついてるやつが鬼なのか?
原作みたけどわからんかった……

764 名前: no name :2009/06/13(土) 23:37:57 ID:JwjRq4yl

イントロの話ですか

幸村が完成したら際どい女性キャラに破廉恥であるぅぅぅ!と叫ばせる予定

765 名前: no name :2009/06/13(土) 23:38:00 ID:jS+M2nid

>>753
知らなくてご先祖様は出てこないだろw

>>755
見た目も数値もなかなかだが、元の体と比較したら確実に小さいので
あとBBBは女キャラ3(4)人しかいないんだから勘弁してくれよ!

766 名前: no name :2009/06/13(土) 23:38:40 ID:81fZ9BKf

(がちょんぱ)
↑これ流行ってんの?

767 名前: no name :2009/06/13(土) 23:38:40 ID:512OchtJ

>>755
仮にもエロゲだからしょうがない

しかしくなーの幼児化(ってほどじゃないが)の下りは
「幼馴染キャラにしたいけど同年代じゃ扇奈との差別化が・・・」
というスタッフの思惑を感じなくもない

768 名前: no name :2009/06/13(土) 23:39:45 ID:ZprmU7T0

>>755
希少価値だから仕方ない

そういえば色んなキャラに反応するって意味でルガールも節操無い気がする
ハヤテの人の動画で楓にも「その力も取り込んでくれる」見たいに言ってたしw

769 名前: no name :2009/06/13(土) 23:39:58 ID:uZvwrGRj

>>766
単にAI関連のこと書く時以外名前欄に書かないだけじゃないか

770 名前: no name :2009/06/13(土) 23:40:24 ID:yp9plNam

>>762
かわいくてカッコよくて恐ろしい
それがADSクオリティ
凶悪キャラの中じゃ個人的に一番好きだな
まさにプログラムで戦ってるって感じ

771 名前: no name :2009/06/13(土) 23:41:16 ID:FkEZNhUk

コンセプトにポスト殺っちゃんがあったからだろう多分

772 名前: no name :2009/06/13(土) 23:41:26 ID:jS+M2nid

>>763
憑いてるモノの実態はよくわからないが、「魔」の類であって「鬼」ではないはずなので、
単なるネーミング(雰囲気)の問題だろう

>>764
どれだけの人数に対応することになるやら……

773 名前: no name :2009/06/13(土) 23:42:10 ID:VtoPMtA9

貧乳とかロリ以外いらないから

774 名前: no name :2009/06/13(土) 23:42:27 ID:qhO5LEw8

>>758
ちくしょぉおおおおおおおおおおおおお

775 名前: no name :2009/06/13(土) 23:42:32 ID:eyzi/IkM

>>768
マガキさんに「その力も取り込んでくれる」つった時
心底やめてくれって思ったわ

776 名前: no name :2009/06/13(土) 23:43:21 ID:rF6JRyFn

>>767
エロゲっつったってランスにはきちんとぺったん娘いるじゃないか!
そーいえばEFZも貧乳少ないこと
つか格ゲーで貧乳って極端に少なくないか
ロリ勢除けば秋葉位しか思い浮かばん…
おっきいと殴り合いのとき邪魔なはずなのに

777 名前: no name :2009/06/13(土) 23:44:04 ID:CWof1O/j

三沢さん・・・

778 名前: no name :2009/06/13(土) 23:44:04 ID:RaoTaF8j

>>776
アルカナ勢をお忘れか

779 名前: no name :2009/06/13(土) 23:44:35 ID:9XyJ8Jaw

ノエルは通称ナイチチ…
だけど普通にあるなおっぱい

780 名前: no name :2009/06/13(土) 23:44:38 ID:3LRa4gvm

てか、貧乳ってバストいくらくらいが基準なの?

781 名前: no name :2009/06/13(土) 23:45:23 ID:NUU0Mnt5

>>608
自分でもタイトルどころかキーワードも思い出せなかったがローラー作戦で掘り返してきたぜ
OPまでさかのぼるのメンドイからタイトルだけ放り投げとくぜ!
「グループ別総力戦トーナメント」って奴だ

782 名前: no name :2009/06/13(土) 23:45:26 ID:N12rujdr

>>764
それは楽しみだw
そういや幸村、かすがには言わないんだよな
夫婦とか恋人限定なのだろうかw

783 名前: no name :2009/06/13(土) 23:45:39 ID:VtoPMtA9

虻蜂氏の天野とか結構な数の女性キャラに対応してるんだっけ?

784 名前: no name :2009/06/13(土) 23:46:01 ID:9XcmZzWP

>>766
名前欄に書いたら文字化けするから本文に書いてるそうな

785 名前: no name :2009/06/13(土) 23:46:04 ID:N12rujdr

(がちょんぱ)
>>766、769
いや、AI関連かどうかじゃなくて携帯かPCかの違い
携帯だと名前欄に書くとバグるし、かと言って名無しだと質問や報告してくれる人がいる時に解り憎いだろうから
携帯の時は大抵付けてる

786 名前: no name :2009/06/13(土) 23:46:09 ID:JwjRq4yl

>>772
思いつくだけで
舞、モリガン、キャミィ、ディズィー、ジャム
メイファン、シェルミー、アンヘル、DOAかすみとあやね
ローズマリー、百合、エレナ、レインボーミカ…

凄い数になりそうですぞ、おやかたさむぁぁ!!

787 名前: no name :2009/06/13(土) 23:46:36 ID:9+cxl/4z

>>776
鍵キャラのバストがおかしいのは仕様です

788 名前: no name :2009/06/13(土) 23:46:44 ID:eyzi/IkM

>>780
A

Bだと結構膨らみあると思うよ

789 名前: no name :2009/06/13(土) 23:46:45 ID:rF6JRyFn

>>778
アルカナ勢も考えたけどロリ以外に小さいのいるか?
リーゼとかきら様はロリの範疇だろうし…
と思ったらフィオナがいたっけか

790 名前: no name :2009/06/13(土) 23:47:29 ID:ZprmU7T0

>>780
よく知らんがB未満とかかな?
B〜Cが並でD以上が巨乳に含まれるイメージ

791 名前: no name :2009/06/13(土) 23:48:43 ID:e6Y2TMUI

>>762
カワイイ!

最近新しく箱ができたが・・・
パンドラボックスじゃなくて

792 名前: no name :2009/06/13(土) 23:49:44 ID:Y9o+sltx

>>791
MCSいいよねMCS

793 名前: no name :2009/06/13(土) 23:49:56 ID:FkEZNhUk

ああ、生きてゐる。

794 名前: no name :2009/06/13(土) 23:50:13 ID:N12rujdr

>>772
そうだったのか〜。ありがとう
これですっきりしたよ

795 名前: no name :2009/06/13(土) 23:50:43 ID:qLPmrnkw

貧乳はいいものだ
だが巨乳もいいものだ
そして普乳も捨てがたい

796 名前: no name :2009/06/13(土) 23:51:21 ID:qhO5LEw8

虹格でもいたけど本体を超えるほどの魔乳はどういう発想で生まれるんだろう

797 名前: no name :2009/06/13(土) 23:51:36 ID:9XyJ8Jaw

おっぱいは須く素晴らしい

798 名前: no name :2009/06/13(土) 23:51:53 ID:a2vveM9s

なんという深夜の紳士タイム

799 名前: no name :2009/06/13(土) 23:52:00 ID:npCzGkeg

昔のタモリはタルかエイケンの人に聞いてくれ

800 名前: no name :2009/06/13(土) 23:52:02 ID:hFGt2Hlz

アンヘルキター!

801 名前: no name :2009/06/13(土) 23:52:51 ID:SHlLnu/L

>>776
ランスにぺったん娘がいてもエロに発展する可能性皆無だからなあ
ってか大番長にだって神耶とかクレオとかきなことかいるじゃないか
…正直BBBには糸目男爵よりきなこの方が良かった俺

802 名前: no name :2009/06/13(土) 23:52:54 ID:9QB+0Yll

貧乳は希少価値だ
しかし貧乳の下には秋葉というもっと貴重なクラスがあってな

803 名前: no name :2009/06/13(土) 23:53:11 ID:eyzi/IkM

奇乳は流石に苦手だなぁ

個人的にはやっぱ張りがあって
こー、後ろからがっ!と持ち上げるようにして


やっぱやめとく

804 名前: no name :2009/06/13(土) 23:53:24 ID:gtdIy6Cu

たまには大胸筋の話をだね

805 名前: no name :2009/06/13(土) 23:53:44 ID:rF6JRyFn

俺は貧乳派だけど巨乳が好きな人がいるってのはまあ理解できる。
でも奇乳・魔乳の類はホント駄目だ
何がいいのかちっともわからん

806 名前: no name :2009/06/13(土) 23:53:45 ID:uZvwrGRj

>>785
なるほどなー
勝手に決めつけで仮説語っちゃってごめん。

807 名前: no name :2009/06/13(土) 23:54:39 ID:wLopcxuo

>>755
とりあえず比べてみた
http://loda.jp/mugennico/?id=519&img=519.png

まあ貼っといてなんだが胸の話はほどほどになー
羞恥プレイが再び起こってしまう

808 名前: no name :2009/06/13(土) 23:54:40 ID:FkEZNhUk

>>801
戦力的には完璧に糸目>>>きなこだけどきなこが選ばれる、不思議!
性能逆だったら使う奴殆ど居なかっただろうなあ

809 名前: no name :2009/06/13(土) 23:54:57 ID:VtoPMtA9

二次のB〜C=三次のD〜E
これ豆知識な

810 名前: no name :2009/06/13(土) 23:55:08 ID:9XyJ8Jaw

>>804
雄っぱいなら割と頻繁に話題になってるが

811 名前: no name :2009/06/13(土) 23:55:11 ID:jS+M2nid

>>796
「埋もれたい」が進化に進化を重ねるとそうなるんじゃないですかね……
いや、俺そういう属性ないんで、ノーマルなんで
まあ必要以上には語るまい

>>804
それはそれで行き過ぎるとなんかあぶない話になるだろう

812 名前: no name :2009/06/13(土) 23:55:14 ID:qhO5LEw8

>>804
肉キャラ作ってみたいけどmugenだと色々難しいよね
ウルフマンとかは出来るかもしれんが

813 名前: no name :2009/06/13(土) 23:55:32 ID:N12rujdr

>>803
何故諦める必要が(ry
今は紳士が微笑む(ry

814 名前: no name :2009/06/13(土) 23:55:37 ID:e6Y2TMUI

>>792
そそ、それそれ
人操作で戦うなら攻撃しなけりゃ12Pでも勝てるけどね
ただライフ反転系のキャラの中では最強クラスかな

そのうち動画にもでるだろう
ADSのポジションはさすがに奪えんだろうが

815 名前: no name :2009/06/13(土) 23:56:02 ID:ScOKKE5u

>>786
元ネタのボイスがあるってやっぱいいよね
ジョジョは複数メディアでボイスの統一さえしていれば・・・

816 名前: no name :2009/06/13(土) 23:56:46 ID:A+aWA+P3

じゃあ髪の話しようぜ!

817 名前: no name :2009/06/13(土) 23:56:57 ID:uKDrjyDX

>>804
グラントさんですねわかります

818 名前: no name :2009/06/13(土) 23:57:29 ID:eyzi/IkM

BASARAは声豊富だからなぁ
元ゲームもあるしCDドラマもいっぱい出てるし

ゲーム中の音声繋げてミニドラマ作れるくらい豊富だ

819 名前: no name :2009/06/13(土) 23:57:40 ID:uQFHHIjp

>>777
ありえんとしか言い様が無い
……50にもならずに逝ってこれからノアどうすんだよ……

820 名前: no name :2009/06/13(土) 23:57:59 ID:512OchtJ

>>807
今更ながら思うが大人バージョンでも戦闘とかして欲しかったなあ

821 名前: no name :2009/06/13(土) 23:58:02 ID:rF6JRyFn

>>807
やっぱり未だ大きいよな
ロリ化させるんだったら東方に出てもおかしくないくらいのおっぱいにするべきだろうjk

822 名前: no name :2009/06/13(土) 23:58:07 ID:9XyJ8Jaw

武器の話しようぜ

ポン刀の人気が鉄板過ぎる

823 名前: no name :2009/06/13(土) 23:58:21 ID:SHlLnu/L

>>807
あえてその顔グラを選ぶお前に乾杯

>>816
だから青髪ロングと黒髪ロングの二強だと何度言ったら

824 名前: no name :2009/06/13(土) 23:58:39 ID:ZprmU7T0

個人的には乳云々より抱き心地の方が重要なんだが…うん、自重する

>>804
大胸筋で思い出した。虻蜂氏の武蔵はいつ動画に登場するかな・・・

825 名前: no name :2009/06/13(土) 23:58:44 ID:2wBebVdQ

>>800
ついにツンデレドラゴンがMUGEN入りしたと聞いて
無口なイケメンが飛んできたようです

826 名前: no name :2009/06/13(土) 23:58:49 ID:gtdIy6Cu

格ゲーって金髪多いよね

827 名前: no name :2009/06/13(土) 23:58:51 ID:XZvtfjaq

>>808
いや、普通に進行するときなこが仲間になっちゃうからじゃないのか

828 名前: no name :2009/06/13(土) 23:58:54 ID:qLPmrnkw

草壁さんの髪は至高

829 名前: no name :2009/06/13(土) 23:59:05 ID:0gGB2khJ

>>783
キャラ被り無しでも190人ぐらいに対応してたよ

830 名前: no name :2009/06/13(土) 23:59:13 ID:BwCK49mn

>>819
例のプロレスラーの話か

肉キャラはいったいいくつ専用やられが要ることやら・・・

831 名前: no name :2009/06/14(日) 00:00:02 ID:dyxYrOHp

>>807
胸よりも凸の広さが増してることが気になって仕方がない俺はどうしたらいいんだ…

832 名前: no name :2009/06/14(日) 00:00:09 ID:Fr2rwuiy

>>814
ライバルポジでどうよ
まあそっちもデススターとかいるけど

833 名前: no name :2009/06/14(日) 00:01:32 ID:BDM3hOlC

>>824
わらきーEXの人が戦ってたな
しかし武蔵強いわ
中ボスなんだっけ?ゲージがある状態から攻撃モロにくらうと6割は飛ぶ

834 名前: no name :2009/06/14(日) 00:02:16 ID:VP7FCxMk

>>807
まじまじと見て思ったが久那妓の服って結構チャイナっぽいのな

835 名前: no name :2009/06/14(日) 00:03:05 ID:/UQqewUM

>>822
カリスティックが好きなんだが格ゲーでこれ使うやついたっけ?
イーグルぐらいしか思い浮かばん・・・あ、Mr.BIGもそうかな

836 名前: no name :2009/06/14(日) 00:03:18 ID:4v4yJ3pM

タモリはタルはロボット絵はいいんだがな
ノロイダーとかカッコ良すぎる

>>829
ずいぶんとまあ
アサギの主人公対応って何人くらいなんだろ

837 名前: no name :2009/06/14(日) 00:03:36 ID:+l2CVQF/

おお、武蔵公開されてたのか
最近虻蜂氏すげえな

838 名前: no name :2009/06/14(日) 00:04:29 ID:CUCXRrbB

>>807
右側の画像チョイスちょっと待てw

>>822
まあ、1対1の武器としてはピッタリな代物だし、
日本人にとっては馴染みもあり憧れもありネタも山ほどあるしな

839 名前: no name :2009/06/14(日) 00:06:45 ID:Q+PKGTM2

日本刀は人気だが
密着時の問題か正眼に構えるキャラがほとんどいないという

840 名前: no name :2009/06/14(日) 00:06:50 ID:R7lXVTrK

暇だったからワラキアexのイントロを30人くらい対応させた時があったな…
適当にボイスも追加してさ
あの頃は若かった…

841 名前: no name :2009/06/14(日) 00:07:16 ID:/mxcF8j1

>>834
そりゃあ大陸系の人だからな
ってかこの人和風銀髪ってタッグ組まされてるけど混血だし実際「和」の要素ないよね

>>825
ツンデレドラゴンと聞いてブラッドさんが震えだしたようです

842 名前: no name :2009/06/14(日) 00:07:44 ID:CUCXRrbB

>>831
よーく見るとデコいな
……貴様! 余計なことを!

843 名前: no name :2009/06/14(日) 00:07:49 ID:RVGcAP4I

>>833
おお、ワラキアの人戦ってたのか。ちょっと見てくる
ちなみに暁武蔵は月華一幕のかがみんの前の中ボス

844 名前: no name :2009/06/14(日) 00:10:18 ID:X/MVwMPl

>>840
レイス氏本人?…って事は無いか
そもそもワラキアにキャラ別イントロってあったっけ?
EXは萃香ちゃんとかkfmの上からワラキアが降ってくるだけだしなおの事特殊イントロ作りづらいと思うんだけど

845 名前: no name :2009/06/14(日) 00:10:48 ID:f5J92Ncg

(がちょんぱ)
武蔵はCPUがかなりしっかりしてたから嘉神んより強かったな
やっぱAIが一番大事って事か

846 名前: no name :2009/06/14(日) 00:11:36 ID:9e+ueOPP

MUSASHIは背景はしっかり・・・あれ、違った?

847 名前: no name :2009/06/14(日) 00:11:49 ID:+l2CVQF/

槍系が好きだな。十文字槍と偃月刀とか最高
だがホンダム、てめーのはダメだ

>>839
確かに一番しっかり刀使ってるサムスピにすらおらんな

848 名前: no name :2009/06/14(日) 00:11:51 ID:N2QsC8MM

>>839
格ゲー自体で通常立ちポーズが真横向いてるキャラも殆どいない気がするね
思いついたのでシシー位かな?
>>841
和の要素ないってのはこのスレでも5回位聞いた気はするなw
Smallな事はNo Thank You!

849 名前: no name :2009/06/14(日) 00:12:52 ID:f5J92Ncg

おっと、モンキーパンチの汚点に触れるのはそこまでだ

850 名前: no name :2009/06/14(日) 00:13:08 ID:6gvkVJlV

現実っぽい構えが栄える3Dですら正眼の構えで格ゲーって難しいらしいからな
2Dではお察しになるわな

851 名前: no name :2009/06/14(日) 00:13:23 ID:CUCXRrbB

>>846
すげぇ……まるで実写だ……

852 名前: no name :2009/06/14(日) 00:13:41 ID:R7lXVTrK

>>844
違うよ、俺はワラキアexの人さ
最初からシエルや青子とか白レンとかには特殊イントロがあるんだけど、
それをもっと細かく対応させたりしてみたんだよ このくらいの改変は俺にもできる
例えば「貴女の血なら…瞬く間にかつての隆盛を取り戻せるのですが」っていう台詞をイングリッド相手にも言わせてみたりとか
まぁ合ってないけど

853 名前: no name :2009/06/14(日) 00:15:13 ID:43AXOt2i

「剣は物理的で合理的なもの」「秘奥儀?そんなものはない」として今までの剣道の神秘性や宗教性を取っ払い人気になった
江戸時代の剣士、千葉周作が格闘ゲームに参戦したらどうなるか気になる
まず構えは正眼だとして必殺技は・・・

854 名前: no name :2009/06/14(日) 00:15:26 ID:L1Wl12s8

ゼットン・バルタン・ジャミラetc「・・・」

855 名前: no name :2009/06/14(日) 00:15:58 ID:X/MVwMPl

>>852
ああ動画上げてる人か
しかし陰具の血は吸ってもかつての降盛は取り戻せないと思うがw

856 名前: no name :2009/06/14(日) 00:16:32 ID:BDM3hOlC

>>853
必殺技無し
通常攻撃のみって性能ならそれはそれでいいw

857 名前: no name :2009/06/14(日) 00:16:38 ID:BSZyjNaO

公開されたAKOFアンヘル動かしてるけどこんなにヌルっと動いたっけこの子
しかしアンチェイン覚えきれまへん

858 名前: no name :2009/06/14(日) 00:16:54 ID:4v4yJ3pM

>>849
最近のルパンSPはほとんど汚点な気が

859 名前: no name :2009/06/14(日) 00:17:14 ID:+l2CVQF/

>>850
贅沢にもほぼ全キャラが正眼をできるゲーム…
それがブシドーブレード

誰か京改変で辰美とか作らんかな

860 名前: no name :2009/06/14(日) 00:17:16 ID:TcRfhwJ9

Let's party!
伊達主従はもっと評価されるべき

>>822
大剣が好きです。
でも俺の求める大剣使いが一人もいないとです。
何で片手でブンブンなの・・・

>>823
黒髪ロング一強だろjk

861 名前: no name :2009/06/14(日) 00:17:35 ID:dyxYrOHp

>>848
小十郎は違ったかな?>真横

>>853
無銘(壱)、無銘(弐)、……

862 名前: no name :2009/06/14(日) 00:18:41 ID:+oT2a/ps

きなこは本人よりもうさ仮面うさの方がゲフンゲフン
BBB2ndの新キャラには入るのだろうか……
二者択一で仲間になるキャラの片方だけ出てるのは寂しいぜ

>>860
つ[ガッツ]

863 名前: no name :2009/06/14(日) 00:18:45 ID:R7lXVTrK

>>855
大物そうなキャラならこの台詞っていうスタンスで作ってるからw
あとゆかりん相手でも同じ台詞を吐くよ!よ!
にしても「おや、誰かと思えば埋葬機関のお嬢さんか」はシエル以外に言わせられる相手が思い浮かばんぜ

864 名前: no name :2009/06/14(日) 00:19:05 ID:JyR3ioIl

>>858
バーローはよかったよ!よ!

865 名前: no name :2009/06/14(日) 00:19:23 ID:X/MVwMPl

>>823
うどんげと東方先生とイングリッドとリーズバイフェが好きなんで白髪ロングも入れてください

866 名前: no name :2009/06/14(日) 00:20:11 ID:RVGcAP4I

>>853
北辰一刀流の開祖だね。門下には坂本竜馬とか維新志士が一杯。
…下段や上段の構えなら再現しやすいかな

867 名前: no name :2009/06/14(日) 00:20:26 ID:YYtgK48k

ドットを打ってる者だけど、刀を正眼に持たせたキャラを作るのは無理だな。
何故かというと、そのポーズからは突きしかだせない。
切るためには一度剣を後ろにして斬り、そのあと前に戻してニュートラルポーズという非常に不自然な動きになる。
逆に居合キャラは動きが非常に作りやすい。

868 名前: no name :2009/06/14(日) 00:21:49 ID:w4QST4IJ

>>780
時代によるけど、今だとB-(AよりのB)は貧乳だろうね。90年代までだとBは明らかに普通だったけど。
ちなみに80年代までだとAも普乳であったり…(この頃だとCから巨乳)。

>>787
大丈夫。リトバスでは一応直ってる(まあそれでも鈴がCとかまだ問題はあるけどね)。
ちなみにmugen参入キャラがいる作品で鍵以外の悪例(バストサイズ的な意味での)というとネギま!や曲芸も該当する
(特にネギま!は真名や楓がAとかエヴァがBとかいった鍵も真っ青な恐怖仕様。後曲芸は鍵よりはましだがやはりDカップの貧乳担当多すぎ。)。

>>790
今だとD-(CよりのD)については普通だろうね。D+(EよりのD)に関しては微妙だけど。

>>802
秋葉の場合は80年代にタイムスリップしようが貧乳クイーンだからな。
はぁとあたりとは格が違う(はぁとはもし80年代にいれば貧乳扱いされないはず)。さすがAAのまな板は別格ですな。

869 名前: no name :2009/06/14(日) 00:22:10 ID:4v4yJ3pM

先祖供養の大山凛の声が思ったより可愛い

>>864
あれはけっこう面白かったね

870 名前: no name :2009/06/14(日) 00:22:10 ID:1WOSNtJB

ゾロを2D格ゲーキャラにするの難しそうだな
三刀流的な意味で

871 名前: no name :2009/06/14(日) 00:22:15 ID:n/aWbIVm

ただの中段パンチ一つで凶キャラを倒す奴がいてもいいじゃない

872 名前: no name :2009/06/14(日) 00:23:19 ID:Fmm5JOMz

>>862
二者択一の両方とも登場していない変態教師2名
まあ……需要あんまり無いだろうからしょうがないけどね

873 名前: no name :2009/06/14(日) 00:23:33 ID:aRwMb1Qg

コータローで最強の空手技は正拳中段突きだという話があってだな

874 名前: no name :2009/06/14(日) 00:24:33 ID:VP7FCxMk

>>871
風の拳ですね、わかります

875 名前: no name :2009/06/14(日) 00:24:46 ID:oIcK2TCa

柔道編のライバルも「一本背負いがめっちゃはやい」とかだったな

876 名前: no name :2009/06/14(日) 00:24:56 ID:92iBtcsL

らんまのくのうが正眼だったな

877 名前: no name :2009/06/14(日) 00:25:09 ID:9e+ueOPP

サンジはわりかし足技持ちのドットを合わせて作ればできなくはない気がするけどね。

>>842
大丈夫だ、KOF12のエリザベートは普通に髪がツルンと落ちそうなレベルまでいってるから。
・・・大丈夫と言っていいのかどうかは謎だが。

878 名前: no name :2009/06/14(日) 00:25:45 ID:TcRfhwJ9

>>862
発生早すぎて逆に何かね〜
打撃使っても良いから、大剣使った攻撃では一発で決めに行くのが好きです。

>>867
技によってその後の構えが変わるとかはどう?
その1つとして正眼ってことで

879 名前: no name :2009/06/14(日) 00:25:50 ID:X/MVwMPl

>>868
リトバスは絵師が増えたから貧乳が出るようになったんだっけ
でもクドは貧乳っつーかロリだよな
俺はロリじゃないひんぬーが拝みたいわけなんだが
それとはぁとは別にちっちゃくないと思うぞ
年齢・身長を加味して考えれば割と一般的なサイズだと思う

880 名前: no name :2009/06/14(日) 00:26:18 ID:/mxcF8j1

>>860
そんな貴方に棗ちゃん
すっごい引きずるよ!

>>871
全盛期の部長は小パンでテーレッテーできたらしいな

881 名前: no name :2009/06/14(日) 00:27:26 ID:JyR3ioIl

一日一万回感謝の正拳突き

882 名前: no name :2009/06/14(日) 00:28:23 ID:yCYptmsa

>>875
竜巻背負い!

883 名前: no name :2009/06/14(日) 00:28:23 ID:CUCXRrbB

>>873
正中線五段突きに見えた
これが「最初の文字と最後の文字さえ合ってれば中間はどうでもいい」というアレか……

884 名前: no name :2009/06/14(日) 00:28:39 ID:BDM3hOlC

>>870
手元にグランドバトルならあるが、これでどうにかできるとも思えない
中下の概念がないのはこっちがつけ足せばいいとして

>>871
ストライダー飛燕・・・いやなんでもない

885 名前: no name :2009/06/14(日) 00:29:24 ID:aVIB/iFP

どこぞのグラップラーの最強技は顎に下を皮一枚掠る打撃だそうですぜ

886 名前: no name :2009/06/14(日) 00:29:36 ID:wRF6nYCd

はぁとは成長過程の完璧な黄金比だからな
育てるもよしそのままにするのもよし!無限の可能性!

887 名前: no name :2009/06/14(日) 00:30:51 ID:+oT2a/ps

>>878
コンボ系より一撃系って感じかね
じゃあフィオナもダメかな、動き自体は「振り回してる」って感じでいいと思うんだが
いや、あれはむしろ「振り回されてる」のか

888 名前: no name :2009/06/14(日) 00:32:59 ID:jlGHah+7

>>878
やあ俺
フィオナもエクスカリバーあたりはまだいいんだが通常技がな・・・
DODの鉄塊使ってるような雰囲気の大剣キャラっていないかなー、すっげー使いにくいだろうけど
まあDODで一番使いづらいのは鈍器系だったが

889 名前: no name :2009/06/14(日) 00:33:36 ID:+l2CVQF/

>>877
エリザはデコというより顔のパーツが真ん中よりになった気が

公式ページで確認しようと思ってググってたら海外向けサイトが出てきたけど、
なんかやたら気合入っててビビッた

890 名前: no name :2009/06/14(日) 00:36:03 ID:e3sUrR7U

鉄塊ちょう使いやすいじゃん
ジャンプ切り的な意味で

891 名前: no name :2009/06/14(日) 00:36:14 ID:fCKGFpMo

スコップこそが最強の武器だと某スレで聞いた
格ゲーにもスコップ使いを出すべき

892 名前: no name :2009/06/14(日) 00:36:20 ID:oIcK2TCa

大剣もいいけど巨大武器だと斧が好きなんだがレアなんだよなあ
綱手みたいな身の丈ほどの巨大な斧持ちって少ないよなあ

KOF12は海外に本気向けてるみたいね 格ゲーでの注目でKOF12がトップとか何とか聞いたような

893 名前: no name :2009/06/14(日) 00:37:05 ID:1WOSNtJB

>>890
鉄とじゃんで終わるもんだから鉄鍋のジャンかと思ったジャン
寝よう

894 名前: no name :2009/06/14(日) 00:38:05 ID:VP7FCxMk

>>883
長年の疑問
正中線五段突きって要するに急所攻撃なんだろうが金的は入っているんだろうかと

895 名前: no name :2009/06/14(日) 00:39:19 ID:oIcK2TCa

人中鳩尾金的
あと二つってどこだ 喉とか?

896 名前: no name :2009/06/14(日) 00:39:24 ID:mZ9cs/In

>>891
それは武器単体としてじゃなくて、
戦場において鈍器や塹壕の作成など様々な用途に用いれる優れた道具
というのをどっかで聞いた

そしてそれは格ゲキャラが使うにはあまりに生々しすぎる
普通の肉切り包丁とかを武器に使うようなもん

897 名前: no name :2009/06/14(日) 00:39:46 ID:58pyrZ/R

斧持つキャラといえば身長190センチ筋肉もりもりマッチョマンの変態なヤツが多いからな

898 名前: no name :2009/06/14(日) 00:40:20 ID:9nfOJxSp

>>894
四連突だと
顔面、喉、水月、金的

899 名前: no name :2009/06/14(日) 00:40:44 ID:/mxcF8j1

スコップ最強というとDQM+の獣系使いを思い出す俺

>>894
それを入れるとポケモンのオスがかわいそうなことになるからはずしてやろうぜ

900 名前: no name :2009/06/14(日) 00:40:46 ID:KSDvIVam

>>891
セイバーさんがいるじゃないか

901 名前: no name :2009/06/14(日) 00:40:59 ID:wRF6nYCd

>>898
顔面を人中とか眉間とかに分けれないかしら

902 名前: no name :2009/06/14(日) 00:41:05 ID:jlGHah+7

>>890
もちろんだとも。攻撃力ハンパないしな
だが地上で振り回して並み居る敵を薙ぎ倒すのも素晴らしいぞ?
・・・鈍器は射程が無いから本当にジャンプ攻撃しか使えん。威力も微妙すぎるし。

903 名前: no name :2009/06/14(日) 00:41:28 ID:viDzP88+

??「二刀流こそ強者の証よ」

904 名前: no name :2009/06/14(日) 00:41:28 ID:ZqWOcx1Z

バールのような物を使うキャラは流石にいないよな?

905 名前: no name :2009/06/14(日) 00:41:34 ID:oXTPqx39

ロマサガはアイシャに斧持たせるよな

906 名前: no name :2009/06/14(日) 00:42:03 ID:X/MVwMPl

>>904
てんこあいしてる

907 名前: no name :2009/06/14(日) 00:43:08 ID:9nfOJxSp

>>901
正中線にある急所は↓らしいからこのうちの5箇所かな
眉間・人中・アゴ・ミゾオチ・ヘソ・丹田・金的

908 名前: no name :2009/06/14(日) 00:43:24 ID:wRF6nYCd

>>905
もちろん両手斧ですよね?

909 名前: no name :2009/06/14(日) 00:43:48 ID:+oT2a/ps

つ[リップ・セイバー]
塹壕戦ではスコップが一番兵を殺した武器だとか何とか聞いたような

四連突が顔面、喉、水月、金的という事はあとひとつ
じゃあ面倒だからもう一度金的入れようぜ

910 名前: no name :2009/06/14(日) 00:43:57 ID:oIcK2TCa

女性キャラにも打ってるって事は金的は外した方がいいのかな

911 名前: no name :2009/06/14(日) 00:44:07 ID:/bxvjQcY

バキじゃ眉間、人中、鳩尾、丹田、金的だったな

912 名前: no name :2009/06/14(日) 00:45:09 ID:X/MVwMPl

金的金的ってお前らまた音読の人に怒られるぞ
ここはKENZENにおっぱいのはなs(ry

913 名前: no name :2009/06/14(日) 00:45:10 ID:a9l+4Dqt

金的じゃなくても下腹部ってだけで十二分に痛い
ちょうど膀胱の辺りとか押すだけでも結構痛い

914 名前: no name :2009/06/14(日) 00:45:25 ID:/bxvjQcY

>>910
女でも股座蹴り上げられたら痛いらしいぞ
殴ってどうかは知らんが

915 名前: no name :2009/06/14(日) 00:46:10 ID:oIcK2TCa

まあ要するに筋肉の薄い部分の内臓攻撃するって事だから膀胱あるから問題ないのか

916 名前: no name :2009/06/14(日) 00:46:54 ID:wRF6nYCd

しかも位置的に自分の体重がモロに乗るしな

917 名前: no name :2009/06/14(日) 00:46:55 ID:W0iD41xP

【MUGEN】風雲! 作品別DE良キャラ発掘トーナメント part05



もうすぐ新スレって時期に宣伝とかしちゃう男の人って……

918 名前: no name :2009/06/14(日) 00:47:19 ID:M0/Hqt5N

絶命奥義がビンタの痛みでショック死とかありえるのか

919 名前: no name :2009/06/14(日) 00:47:53 ID:aRwMb1Qg

じゃあ金的五発で

920 名前: no name :2009/06/14(日) 00:47:57 ID:CUCXRrbB

>>912
マジレスするとなお悪いわ!

921 名前: no name :2009/06/14(日) 00:48:24 ID:0zWwVvJg

ハンターのパイロンってボス時でもゲージあるのか?
台無しではボスモードらしいがノーマル性能にしか見えぬ

922 名前: no name :2009/06/14(日) 00:48:48 ID:X/MVwMPl

>>920
正直金的の話されると背筋が寒くなるんだよね
そーゆーわけで俺はおっぱいがいいのさ

923 名前: no name :2009/06/14(日) 00:48:58 ID:RVGcAP4I

>>905
そしてミューズさまは素手だ

924 名前: no name :2009/06/14(日) 00:49:31 ID:jlGHah+7

よし、それならふとももの話をしようじゃないか?

925 名前: no name :2009/06/14(日) 00:50:38 ID:2+E4CWWx

鉄塊の話になったのになぜ聖ソルの名前が出ないのだ

926 名前: no name :2009/06/14(日) 00:50:44 ID:wRF6nYCd

もう女体の神秘の話でいいよ

927 名前: no name :2009/06/14(日) 00:51:10 ID:QGsDNAid

>>924
どこを見ている?

928 名前: no name :2009/06/14(日) 00:51:29 ID:/bxvjQcY

>>922
小さい頃鉄棒の上に立ってて滑って

929 名前: no name :2009/06/14(日) 00:51:55 ID:wRF6nYCd

>>928
おい、やめろ馬鹿

930 名前: no name :2009/06/14(日) 00:52:23 ID:/mxcF8j1

そういや小学校の時傘の柄を股間に引っ掛けて引っ張られた時は死ぬかと思ったな
あと手加減なしの電気アンマ

>>917
俺とあんたは分かり合えない仲だったようだな
俺は靴下が好きなんだよッ!!

931 名前: no name :2009/06/14(日) 00:53:58 ID:/dODgx1W

お前らあれだ、950近いから言っとくが。
次スレにまで紳士話持ち込んであんまりしつこくやるなよ、頼むから。

932 名前: no name :2009/06/14(日) 00:54:04 ID:+l2CVQF/

消防のときは上手く手加減できんかったからなあ
KOFのクラークの真似で寝転んでた友達の腹にエルボー入れて
死ぬほど悶えさせてしまったことがあった

933 名前: no name :2009/06/14(日) 00:55:35 ID:1PvhcSKH

>>909
ラウンドリップセイバーはイマイチな決め技だな・・・ってその話じゃないか。

934 名前: no name :2009/06/14(日) 00:56:12 ID:fCKGFpMo

股間の痛みは本当にシャレにならんからな
吐き気を催すレベル

935 名前: no name :2009/06/14(日) 00:56:35 ID:wRF6nYCd

腹痛の友人に無邪気に思いっきり踏み込んで掌底をぶちかました幼き頃の思ひ出
マジ切れされるされない以前に本気で動かなくなった

936 名前: no name :2009/06/14(日) 00:56:50 ID:jlGHah+7

>>925
威力倍付けでいいから発生が20〜30Fくらいになったらそれらしいかな
つか鉄塊だったらそれこそガッツだろう、ソルのは全然鉄塊じゃないと思うが
ソルのはあれだな、YGでやってたJACKALSのレクイエムが近いか

937 名前: no name :2009/06/14(日) 00:57:32 ID:vCL+IdL2

股間に打撃喰らうと、痛いって言うより、猛烈な鈍痛が下腹部に溜まる感じだよな
あと、皮膚の表面がピリピリ痺れて冷や汗が止まらなくなる

938 名前: no name :2009/06/14(日) 00:58:58 ID:oIcK2TCa

声が出ないよなあ
痛みも動きも何もかもを内側にとどめ置かないとやばいみたいな感覚に陥る

939 名前: no name :2009/06/14(日) 00:59:02 ID:CUCXRrbB

>>920
それは音読の人を心配してるんじゃなくてお前の精神的な問題だろうがw

しかしお前ら、ノリノリすぎやしませんか

940 名前: no name :2009/06/14(日) 00:59:31 ID:9e+ueOPP

太ももの話であまり挙がらんが、フレイ様はいいぞお!
てかミリア様と髪色とレオタードっぽいのと太ももっていうので似てるね。
さぁ観察を再開しn(スガァァァァアアアアン

>>933
シャイニングボルト以外使えねぇって言ってんだろ!?あぁっ!?

941 名前: no name :2009/06/14(日) 01:00:47 ID:oIcK2TCa

乳尻ふともも、あと髪の毛あたりは大体語り尽くされたから
ひざっこぞうのお話とかは駄目なのだろうか

942 名前: no name :2009/06/14(日) 01:01:38 ID:GZoaE8cD

まぁミリアは俺の嫁なんですけどね

943 名前: no name :2009/06/14(日) 01:02:10 ID:BDM3hOlC

明確に金的攻撃をする格ゲーキャラっているのか?

944 名前: no name :2009/06/14(日) 01:02:23 ID:Fmm5JOMz

太ももではないが教授がジェノサイをする度におみ足に目が行く

945 名前: no name :2009/06/14(日) 01:04:03 ID:KH/Dbim6

金的じゃないが憲麿呂のボツ技にカンチョーがあったな
テレビで見た記憶がある

946 名前: no name :2009/06/14(日) 01:04:08 ID:mZ9cs/In

>>943
2Dじゃないけど鉄拳にいる
確かファールキックとかダーディキックとかいう技
これ食らうと相手は股間押さえながら崩れ落ちる

947 名前: no name :2009/06/14(日) 01:04:37 ID:fbvc4CIS

一瞬ネロがジェノサイドカッターするのかと思った・・・
まず想像できないな キャラ性が違いすぎるというか

948 名前: no name :2009/06/14(日) 01:04:53 ID:SsWGYzTE

>>940
8%で即死するグランス・リヴァイヴァー付けて
シャイニングボルトしたらボス以外大抵のヤツは死ぬな

949 名前: no name :2009/06/14(日) 01:04:56 ID:+YdBDEWo

>>943
獅子王
ただしソースは墓標

950 名前: no name :2009/06/14(日) 01:05:07 ID:TcRfhwJ9

>>925
何で聖の2S発生6Fなん?ていうか全キャラ中最速クラスじゃね?
あと何でリーチ無いの?あと何で「チマチマしやがって」っていいながらチマチマためるん?
いや、大剣使いとして見た場合だけど。
そもそもソルは武器いらない気がするのは何故だ

>>936
一応設定上も聖ソのは鉄塊で、叩き潰すような武器らしいよ。エフェクト斬撃っぽいけど

951 名前: no name :2009/06/14(日) 01:05:24 ID:a9l+4Dqt

鉄拳キングの背向け蹴りとかもな
あとストWだけどつんりが金的蹴というそのものズバリな特殊技持ってる

952 名前: no name :2009/06/14(日) 01:05:28 ID:Nx84u1gQ

>>943
風雲獅子王のナイトメアー(メアー メアー メアー

953 名前: no name :2009/06/14(日) 01:05:36 ID:9e+ueOPP

>>943
ブラッディロアのイノシシおばさんがかなり使ってくる気がする。
玉つぶしニー
地獄の玉潰し
てかその他にも、弁慶狙ってきたりするw

954 名前: no name :2009/06/14(日) 01:05:41 ID:2+E4CWWx

金的喰らうとマジで息止まるから困る
ひどい場合は命に関わるって話もあながち嘘じゃないかもとかw
>>943
香澄の殺掌陰蹴って技がまさにそれ

955 名前: no name :2009/06/14(日) 01:05:43 ID:/mxcF8j1

>>943
こんなモンなの?

956 名前: no name :2009/06/14(日) 01:06:33 ID:aRwMb1Qg

香澄の一面がまた明らかに

957 名前: no name :2009/06/14(日) 01:07:48 ID:a9l+4Dqt

でもアレ名前だけで見た目ただの前蹴りのような
ヒットしても普通に吹っ飛ぶし

958 名前: no name :2009/06/14(日) 01:08:00 ID:wRF6nYCd

女性キャラばかり・・・

959 名前: no name :2009/06/14(日) 01:08:31 ID:Fmm5JOMz

>>950
スレ立てよろしく、宣言も忘れずに
あと減速しようぜ

960 名前: no name :2009/06/14(日) 01:08:32 ID:fCKGFpMo

昔やってたドキュメンタリー番組で女子数人のグループにいじめられてた男の子が
金玉踏みつぶされたって話はテレビの前で冷汗出た記憶がある

961 名前: no name :2009/06/14(日) 01:09:10 ID:/UQqewUM

>>943
モーコンのジョニー・ケージってやつが
ダイヤモンドクラッシャーっていう金的パンチを使う
当たると相手がひるむ。女性キャラには効かない

962 名前: no name :2009/06/14(日) 01:10:26 ID:E1Ks0WqU

>>945
カンチョーに関してはMUGENには
専門家のカンチョーマンや、脱糞のオマケ付きのカンチョー丸がいるな。

963 名前: no name :2009/06/14(日) 01:11:07 ID:TcRfhwJ9

>>959
アレ、踏んじゃった
初めてだけど建ててきてみます。減速よろ〜

964 名前: no name :2009/06/14(日) 01:11:53 ID:Mbf2Jeid

金玉潰れるのは怖いくせに足コキが好きなんだよなお前ら

965 名前: no name :2009/06/14(日) 01:14:22 ID:k/Pk8Q6O

流石に自重しろ
って慧音がキレてた

966 名前: no name :2009/06/14(日) 01:17:03 ID:jlGHah+7

>>943
ソウルキャリバーのソフィーティアは投げで男キャラには股間に膝蹴り食らわすな
セリフもアレだし・・・

>>950
そうだったのか、それは知らんかった
ソル本人の設定があれだから軽く振り回すのに疑問はないけど・・・やっぱり振りが速いのは気になってしまう

967 名前: no name :2009/06/14(日) 01:17:26 ID:/bxvjQcY

>>950
溜めたあとどっかーんって大技ぶちかますんだよ!
聖ソル使い的にあの剣は殴ってる印象しかない、鈍器。

968 名前: no name :2009/06/14(日) 01:18:24 ID:X/MVwMPl

うわなんか俺が背筋寒くなるっつったら金的の話ばっかり
お前ら揃ってドSか
とりあえず金的の話はここら辺でやめにしておっぱいかふとももか裸靴下の話しようぜ
個人的には裸靴下よりも裸Yシャツの方が萌えるんだがな

969 名前: no name :2009/06/14(日) 01:18:30 ID:SdZJcqcL

鉄拳のブルース・リーみたいな奴が持ってた気がする。
相手を押し倒す→足を広げる→金的パンチ
記憶が確かならこんな流れのとんでもない技だったはず。
ちなみにミニスカの女キャラにも出来た。・・・ふう。

・・・ひょっとして俺が道を踏み外すきっかけだったか?

970 名前: no name :2009/06/14(日) 01:20:39 ID:BSZyjNaO

次スレの事忘れてY談にふけってるんじゃないわよ!中坊か!

971 名前: no name :2009/06/14(日) 01:21:25 ID:uilsB1Xs

ムキになるなよ

972 名前: no name :2009/06/14(日) 01:22:37 ID:JyR3ioIl

立ったな乙
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1244910021/

>>947
どこを見ている!

>>964
金的とコキは関係なかろう
たまに潰したりするのあって背筋凍ったりするが

973 名前: no name :2009/06/14(日) 01:22:44 ID:wRF6nYCd

立ったみたいね
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1244910021/l50

そしてここまでムカイさんなし

974 名前: no name :2009/06/14(日) 01:22:47 ID:1PvhcSKH

>>948
シャイニングボルトは晶石稼ぎだろjk

975 名前: no name :2009/06/14(日) 01:23:00 ID:RPAul/CG

落ち付けよ

976 名前: no name :2009/06/14(日) 01:23:12 ID:jlGHah+7

>>969
それ二代目キングのゴールデンヘッドバットじゃなくてか?
相手仰向けダウン足側での投げ

977 名前: no name :2009/06/14(日) 01:23:28 ID:+YdBDEWo

GANGAN行進曲のヒップバズーカ使う人も金的持ってたような

978 名前: no name :2009/06/14(日) 01:24:40 ID:TcRfhwJ9

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1244910021/
建ててきた。ミスないかガクブル
とりあえず、ゆっくりって本当に早いのね

>>967
リーチがあってスピードが低かったら使う気になったんだが・・・残念
とりあえず、チップ使いにとって聖ソは天敵の一人ですたい。
ガンブレイズと2Sとファフ怖すぎ。

979 名前: no name :2009/06/14(日) 01:24:55 ID:oIcK2TCa

バイスとか使っても良さそうだよねえ
男限定のダウン追い打ちみたいな感じで 女は普通に踏みつけ

980 名前: no name :2009/06/14(日) 01:25:54 ID:LMpPk9AU

>>973
ムカイさんの股間?

981 名前: no name :2009/06/14(日) 01:25:56 ID:L1Wl12s8

>>969
ロウのコマ投げだったら頭ロックして拳骨だぞ、
リーならリーでシンみたいにかかとでなじるし

982 名前: no name :2009/06/14(日) 01:26:04 ID:RVGcAP4I

>>978
乙です

983 名前: no name :2009/06/14(日) 01:28:25 ID:2+E4CWWx

>>964
俺は奉仕されるよりも奉仕したい派なのでどこもおかしくはない
>>978

パワフルでリーチがあって速さが足りないとなると
ジョニーやファウスト先生と被るからな

984 名前: no name :2009/06/14(日) 01:29:57 ID:BDM3hOlC




どうしてこうなった

985 名前: no name :2009/06/14(日) 01:30:51 ID:eS4XRjWR

CvS2上海ステージの動画が今日あがってたけど、あれは凄いな。
ステージで100M近いのも凄いと思ったけどw

986 名前: no name :2009/06/14(日) 01:32:18 ID:43AXOt2i


1000ならナコルル俺嫁

987 名前: no name :2009/06/14(日) 01:33:08 ID:ySVTj9kW

>>1000ならアンディに残影ハメAIが

988 名前: no name :2009/06/14(日) 01:35:34 ID:oIcK2TCa

>>988ならMOW時代のアンディさんは毛髪がひどいことになっている

989 名前: no name :2009/06/14(日) 01:35:43 ID:icv6Zh5f

乙です〜
>>1000なら携帯文字化け無くなる
あと暇出来たらまとめてほたるに挑戦する

990 名前: no name :2009/06/14(日) 01:37:15 ID:cYR04nk3

>>1000なら皆の家にGが

991 名前: no name :2009/06/14(日) 01:38:55 ID:RVGcAP4I

>>1000
ならMOWと月華の続編が作られる。ただしDOM風

992 名前: no name :2009/06/14(日) 01:40:53 ID:nrc+0FNZ

>>1000なら586氏ワラキアのプレイヤー操作動画うp
AI作ろうとして挫折したよ!

993 名前: no name :2009/06/14(日) 01:40:58 ID:9e+ueOPP

アンディに残影ハゲが。

994 名前: no name :2009/06/14(日) 01:41:46 ID:JKaAaKHr

1000なら百合厨滅びろ

995 名前: no name :2009/06/14(日) 01:43:24 ID:Fmm5JOMz

>>1000なら超人ゴトウがmugen入り
もしくはレッドベアー

996 名前: no name :2009/06/14(日) 01:43:27 ID:fCKGFpMo

>>1000ならMUGEN2が開発される

997 名前: no name :2009/06/14(日) 01:43:38 ID:LMpPk9AU

>>1000ならナコルルは俺の嫁

998 名前: no name :2009/06/14(日) 01:43:49 ID:u7fP5CCa

>>990
ざけんなw

>>1000ならAKOFアンヘルについて調べる

999 名前: no name :2009/06/14(日) 01:43:54 ID:1PvhcSKH

>>1000なら白い夏に雪が降る

1000 名前: no name :2009/06/14(日) 01:43:55 ID:dyxYrOHp

                                   , -/⌒!
                                     / ./  /
            r T ヘ _ノ个 个 个ト、      / ./ /⌒!  _人人人人人人人人人人人人人人人_
          _j  /「 l _.」_」_j_l L __,,.. -iー/ ./ /  /  > 東方のメイドが1000ゲットですよー。<
       /´:::rい.く Y´l l    l l Y_ >_厶厶_i i  i  /´l   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     /::::r‐\/ /Yfー- 、 , -‐ イY\/-‐'__/ / / /  !
     l::, --、 ∨./.rY 、二_ _.二, Yi::l |'/ / / / /  /
    /o_ ∨/ V! ゝ ’j i ’ノ lV:| /´ ̄! ! l | j
    {/-- ヘ. |/ // ヘ、 , ! l 、 ./ }::, -,--!⌒ / /  /
   「_  !   l | /|, ハ.厶い太ソ/::!   |  丶 /  |_
  く._夕 「 !}j/  l/:/ ヾ ┬ './´ |:/ -、 ' ̄ヽ 、 〈   /:::::`ー-、
    l , , ├'/   /:::r‐ イーtイ  l:/  ヽ 二ノ ヽ ヽ {:::::::::::::::::ヽ
    !.|, ! | /   /::::::::Y´六\>::/!    l i   / 、 |ヽ::::::::::::::::i
    l」. | | !    |\::::::´:::└':::::/ {   /  /´     ! |:::::::::::::::::!
    |_j┘ ヽ.  lヽ--、 ̄ ̄´ /  l    /         l |::::::::::::::::l
          ヽ |、    ̄ L_ /   l   、!       / !::::::::::::/
      , ----.ヽ!:-、 ー-、  |    `ト-、 l       /! /::::::::/
    く       l|   `ー-、\ l     l| \\__ イ/ /::::/
      ヽ   --_.l  -- 、 ` / ー―〈ヽ ヽ.__ - ' /-'´
        〉   | ヽ      /  ヽ / \` --'_,. -‐'
     く__ ,/l\ ヽ.   l    /    T¨´  ̄`ー-、
      _ , --」ヽ  ̄ヽ._/____/__∧_     /
-――:/_ -‐ '´/\\ _--==―  -- イ_   ̄ Y´
_/ ̄-'´    / /\   ―===__〉  ̄  |
/     /       / ` ―iー…T   l }::ヽ.  /
 /           /     /    /   lく:::::::ヾ
                    /    /     l ヽ:::::ヽ

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50