現在表示しているスレッドのdatの大きさは168KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ:MUGENについて語るスレpart274
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1244819584/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・HOLY ZEN!
ちょっくら上のほうで出てた星影を倒してみた。
VS星影スタンダードモード
ttp://loda.jp/mugennico/?id=524&file=524.png
MUGENモードならドクロ数増やしてもなんとかなる。
投げキャラならアーマー解除時間がなくてもどうとでもなる。
ただスタンダードモード、魔界公式モードになるととたんにきつく・・・
特に全ての攻撃がガー不になるので起き上がりに巻物でばっさり切られて終わることが多々ある。
とくに魔界公式モードになると巻物当たると死亡なのでムリゲーにもホドが合った。
スタンダードモードまでなら裏に回りこんでくるのにあわせて投げをあわせれば何とか倒せる難易度でした。
ニコ動のMUGEN検索が投稿順でも最新で14時間前の動画な件について
新規格ゲーで一発勝負に出るよか
シリーズファンのいるKOFで出したほうが売り上げは見込めんじゃないの
ドット使い回しで新作出したって先細りが目に見えてるし。
正直格ゲーユーザーなんて今の時代ほとんどおらん。
仮に98や2002並にバランスの良いドット使い回しKOFが出たところで
新規ユーザーが獲得できるとも思えんしな。
身内で「芋もやれば出来るじゃないか!」とか言われて身内で盛り上がってお終い、みたいな。
テンプレに
「もう検索の反映についてはあきらめろ」とでも足すか
でもむしろテンプレは削らなきゃいけない時期に来てるんだっけ?
ゆっくりの人が>>2にAAと残りのテンプレ貼るのに協力してくれればいいんだろうか
全く話題になってないけどスペジェネのマユラがリリースされてて地味にどころか普通に嬉しい
テンプレ、削りきれないなら>>2まで出ちゃってもいい気もするけどね。
際限なくなっちゃうかな。
タグ検索でも6時間前か
投稿多い休日はひっどいなあ
マユラというとルドラのボスがry
滅び行く格ゲー界…
だがしかし! 救世主が現れた! その名は!
我は救世主なりハハハッ
>>411
それ考えるとBBは結構冒険だよな
デモブラはなんというかもともとアルカナが特殊なカテゴリだったから完全新作でも納得なんだけど
>>418
開発費(開発期間)のこともあるから、完全新作出ること事態はそんなに不思議でもないんだけど
KOF12くらい時間かけてるとね。
完全新作を、しかもそれまで人気シリーズを持ってたメーカーがやるのはなかなか
だって完全新規ドットで新規ゲーム出してたらさ、今頃この板も格ゲ板も
「あのドットでKOF作ればいいのに、だから芋屋はアホなんだ」とか言われてるぜたぶん
kofは毎年出さなきゃいけないみたいな空気というか呪いで早めた
思い出の美化ってのは恐ろしいな
スト4のスタッフも苦労するわけだ
毎年出すのはXIで止めにしたじゃないか
ナンバリングつけたのは毎年出さなくてもいいようにだろ
BBは完全新規ドットで冒険してるようにも思えるが
GGっぽさを多少残すことで既存のGGファンもとっつきやすいようにしてあるからな
意図的にやってるのか、そうなってしまったのかどうかは知らんがw
>>411
2002も芋なんだが、クソゲー出しすぎたせいで忘れられてるなw
まあ、続編を出したくても出せないタイトルも多いから
ともかく生きてるだけでありがたいのかもしれん
しかしサムスピだけは頼むから2Dに返してくれ…
KOF12はキャラ選が駄目過ぎる
KOFオリジナルのキャラは入れれば入れる程駄目になる。オリジナル機体ばかりのスパロボの様なもの
テリー、アンディ、ジョー リョウ、ローバート、タクマ
ラルフ、クラーク、ハイデルン アテナ、ユリ、舞
アメスポ 庵、ビリー、エイジ 京、紅丸、大門
ここから始めるべきだった。99以降のキャラは多分居ない方がいい
そういう層を狙って出したのかと思えば何かアッシュとか居るし訳分からん
アッシュ、デュオロン、シェン、ケンスウ、キム、あたりは居なくてもいい
代わりに
リック、チンシンザン、十兵衛 あたり出した方がゲーム的にマシになる
あと個人的にグラフィックで一つ気になるのがズボンが皆無駄に末広がりになってるのが格好悪い
合うキャラと合わないキャラぐらい考えたらどうかと
12はネスツ編のキャラが居ないから駄目って意見ばっかりな気がするが
むしろチームのリーダー格だけで揃えてくれた方が嬉しかったかも
>>425
大人の事情で嫌でも出し続けなければならないキム他韓国勢を外すとか正気か
売り上げを考えると本当に嫌でも韓国勢は出さなければならない
ていうかアメスポは誰得だよw
タクマと大門はいなくていいよ
アメスポもD以外は…
アメスポはKOF唯一の良心
格ゲーが面白くなる様にキャラが作られてる
所詮個人の意見
全ての人が満足できるキャラ選なんてありえない
NBC2出ないかなぁ。従来のドット使い回しで良いからさ
もうワーヒーや月華が出演できるのはあそこぐらいなんだしさ…
>>424
今考えるとクソゲーって言われる程のゲームは2003、SVCぐらいなんだけどね。
プレイモアになって以降のスタートダッシュでコレらが連続で出たせいで印象が最低だったんだよな。
XIは普通に良作だったしネオコロ、MI共に光る物はあった。
というかMIは旧SNK時代から数えても3Dだと初めて成功したと言える作品だったしな
01も酷かった
あれも一応芋屋
MIAで溝口先生出してくれて事は評価する
わかってるじゃないか…と
2001は製作状況悪過ぎたからあんまり批判する気にはならんな
だれかアメスポがまとめられていることに突っ込んでやれよw
芋屋は出来は悪くないんだけど
旧SNKほどアクが強くないのがちょい個人的には微妙
きっとエースみたいな三位一体のキャラなんだよ
結局対戦の面白さと言うか内容は98から何一つ進歩しなていからね
下らないシステム入れてシステム的なバランス崩壊起こすだけだったり
画面のデザインなんかも明らかに昔のシリーズのが綺麗だし
プレイモアはKOFを完全なキャラゲーにしてしまったんかね
アメスポはKOFの中では唯一格闘ゲーム的なゲーム内容優先で作られた良チーム
お前アメスポチームのメンバーだろ・・・
お前らなんだかんだいってもKOF大好きだよな
>>432
XIはともかく、NBCはダメな部分がダメすぎた
MIは最初は良かったのにFALCOONが暴走しすぎてあぼんぬ
あと個人的にはNBC2は出ると予想してる
そしてMIZOGUCHIは出演確定な気がする
>>439
いや、KOFは間違いなく旧SNKのときからキャラゲーだった
てかキャラゲーであること自体は悪いことではない
ロングヒットタイトルなのにキャラゲーじゃないとか
どんだけキャラに魅力無いんだよと
長寿タイトルはいつでも懐古主義に苦労すると
そろそろウザいから余所でやれKOF厨
お前たちいっつも長々と原作の話しすぎなんだよ
ちったあ自重しろ
98あたりから格闘ゲームとして満足に楽しめるレベルになって来てて
その後も試行錯誤を繰り返してたというかとりあえずグラも含め新しくなってた
プレイモアになって明らかに進化が止まって退化した印象
元々SNKの格ゲーキャラをごった煮にしたお祭りゲーだしな
流石に懐古のしすぎは引くな
じゃあMUGENのトレモでじっくり観賞したキャラの話でも………
俺ははぁとかな
X-MENcotaから始まったMARVELシリーズこそ至高のキャラゲー
トレモで一番殴ったキャラならレミリアかなあ
小さい+受け身出来る状況では当たり判定消えるだったかな?
の仕様がコンボを調べるのに最適すぎる
トレモでレーユさんのパンチラ見てからwiki加筆余裕でした^^
しっかし、オリキャラのコンボって見つけにくいわな・・・なんかコツとかあるのか?
バージル兄貴とかいじってるけど使い方がイマイチ良く解らんぜ。
んじゃエレナのぬるぬるドットをトレモで観察した話でも…
てかあのドットはぬるぬるすぎて
当時ストファンからも「気持ち悪い」とか言われてたなw
トレモのコンボ練習とかだとコモンステートで自動的に受身取るようにすれば色々やりやすいね
サイバー・ウーの項目で来てるけど簡素すぎるw
KOFも2Dグラだとコストもかかるし技術者集めるのも大変っていうのなら
スト4みたいに2.5Dで作ちゃえばいいのにとは思う
MIだな
あれはあれで結構好き
半蔵出てるし
>>452
説明書にコンボは乗っているからまずこれを参考にするとして・・・
あとは永久できそうなのを探す
>>453
立ちモーションですら常にヌルヌル動いてるからなwwww
>>452
AI作るときはまずcmdを見てキャンセル一覧を書くことかな
版権キャラでもキャンセルポイントが違ったりすることが多い
>>452
とりあえずAIのやるコンボを真似てみるとか
携帯が規制されてたので遅くなりました
某北陸県にBBあったんすね、知らなかった
>>288
まだ完成しそうにないです
月末からまた忙しくなりますので…
早く派手な技に着手したいです
>>408
突貫作業なもんでひどいしあがりでしょう?
次回更新には直したいと思います
どうでもいいが、今日ちょっと電気街にいってきたんだが、
そこで流れていたデモで、ニトロの新作の主題歌が「走れうんこマン」と知った。
↓ちゅっちゅ禁止
白レンちゅっちゅ
うんこマンちゅっちゅの人とちゅっちゅしたいよぉ〜!
>>463
主人公の名前がうんこマンなんだから別におかしくない
幸村の項目分けるらしいけどよかったのかね、あれ
>>241
おお、ありがとう。
逆根性無しキャラと氏のジョニーで検証してみたらそんな感じになってるみたい。
あと一撃で死亡となる時は利かない事が多いが、半分以下瀕死以前くらいだと
割と正常に働くみたい。
最後の粘りとして「常時」利くようなのはやはり難しいみたい。
レスありがとう。
>>468
リーズはスルーするのか
アホ毛可愛いのに
>>469
もうwikiは自治厨のすくつ(なぜか変換できない)だな。
管理人が放任主義+忙しいからって好き勝手やってる。
次があったら俺の知り合いのゲームマスターに議会で提案してもらう
白レン の 露出度 アップ を な
>>473
抓るぞお前
自治厨というか、同じページでいいじゃんって意見が多数を占めてるようだが…
BASARAファンが勝手にやったとかそんなとこじゃろ
リース存在するんだよな、あんまり見ないけど
個人的にはシャルロットが欲しい
>>472
管理人が動かないならそうなるのは必然的だろうよ
幸村の項目はせめてユキムルァが完成するまではそのままで良かったんじゃねって気はするが
>>471
ごめんねシオン×さっちん派でごめんね
この二人がいちゃいちゃしてるともはやリーズは忘却の彼方へと
リーズバイフェさんごめんなさい
BASARAキャラの項目は今後ひたすら濃くなり悪ノリが増し
よそでやれレベルまでハッテンするのが予想される
ゴキ腐リの皆様方は行動力があるね
>>473
なんたら大会の人の白レンで我慢しなさい
というか似たようなの2キャラも居てもしょうがないし
黒レン、志貴、朱秋葉は削除で良いんじゃね
>>386
バグ報告ありがとうございます。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
たぶん、修正出来たと思います。
ttp://heesey.net/mugen/cvsken_AI.rar
黒レンなんてキャラ居たっけ?
レンなら居たけど
赤いのはやたら断末魔が耳に残る
>>483
切るなら白と七夜の方だと思うが
>>483
こいつ白レンじゃね? ちゅっちゅ
そのうち白と黒が混ざって灰猫になってヴェステンフルスとか名乗りだすよ
本当に百合厨はキモいな
>>483
シオンも三人も要らないからでかい奴だけでいいな
>>489
オレンジ色になっちゃいそうだな
>>491
三人ともでかいじゃん
胸が
>>489
CV西川と申したか
_人 / / ト、 ハ } . ‐o、 /\人_/
\_ノl. { |\ l| | i ( ー-、 o,/
ヽ_, ∧ | ヽ i| | } _|\__ン' 用 如 邪
奇 神 そ /: { \ | //}/| _,.. -''":::::ヽ;:.:.ヽ い 何 教
跡 は の LY ヽ ヽY,、{.〈 ゙_,,..-'"::::::::::::::::::.:.:.:.ヽ.:.| よ な の
を .必 信 / / '゙,∠Tr'゙,.ニ>、:::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:ノ.〈. う 超 者
御 ず 仰 l:/-‐''"´::::゙7 |-=゙!:::::::::_,...-─'''''i.:.:.:.:/ と 常 ど
示 魔 に 〉::::::::::::::::/ |::::::::`‐'´ ゙i,.:.く. も の も
.し の 一 l: )::,.‐--/ __,,... -‐'''ヽ;:ー-、_,..-へ、,._ ゙i,.:.:ヽ. 技 が
に 力 点 |!´ i´__::::::::::::::r'ヽ:ヽ,. >`゙''ー-、`゙''i |.:.:.:.:l を
な .を の l, /へ.l_(;;;;ヽ-‐''"_,,,.. --─''_,、゙ヽ、゙、 | .!.:.:.:} ̄ヽ __
り 撃 曇 /:!i:゙'´___,,..-‐''"__,,,. -r─イ'"´i `'!`゙'i:! l :l.:.:.(二二|/: : :.\
ま .ち り ヽ.|:l:r゙i‐'T'"゙i´ _|___.⊥,-┴‐┴- 、|_ i:| :|.:.:.:j }',: : : :
す 破 無 /:|゙i;:;|,.r'‐'゙´`´ _,.____,,,,,.___,_`゙::|i .l.:.:.( __ ,.才´:.:.:.:.:.
る .く l: :.! Nl;;__,,.-┬'二i___,,,l__,,,.⊥‐┴、_|__7゙:/.:.:.: } |.:.:.: : : :
べ ば ヽ | |;:l.l-‐゙‐''゙__,... --──''二⌒`ーァ:/.:.:.:.:.:.:.| ト、: : : :
く 〉 ゙r'`‐''"´ 〜'''"´ ̄´ `フ´.:.:.:.:.:.:.:.:. (  ̄ ̄ .丿 : : :
/ ゙、 ゙ __,,.-'"゙:::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:「 ̄ ̄´} : : : :
ヽ ヽ,..-─''''''""´ ̄::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :j ト、: :
モズグズ自重
、;."`;: .:..――――
;":::::::::::::::::ヾ::::::::::: \
:::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::: ;―i
::::::::::::::::r^i::::::i^i_:::: / l
::::::iヽ○i l○〉:〉ヽ::::/ ..:::|
:::::rヽ∨ i_/ //;イ .::::::::|
:::::::\iJesus //:::i .::::::::::|
::::::::::::> † :〈::::::: | .::::::::::|
:::::::::/>―<i ::: |.....::::::::::|
:::::::/:::::::::::::::/:::::::::::| .:::::::::::|
>>497
ちょっと待て
このモズグズAAなんかおかしい
百合にしろ腐にしろ、受け付けない人がいるんだから
公共の場では自重した方がいいとおもうんだが。
そういえば、3Dにはキング(アーマーキング)という思いっきりタイガーマスクなキャラがいるが、
2Dで見た目的にタイガーマスクに近いキャラっていたっけ?
ラモンにマスクかぶせれば完璧だが。
シオンがなぜ主人公らしくないから気付いた
眼鏡ルートとさっちんルートしかないからだ
アルクやシエルも攻略すべき
グリフォンマスクはあるいみタイガーマスクが元ネタなんじゃないの?
とテキトーぶっこいてみる
>>499
アンデルセェエエエエエエエエエエエエエエエン
>>504
あー、そういやグリフォンマスクはまんまだな。
喧嘩良くない
これ見て平和になるべき。
ttp://hanmahanma.hp.infoseek.co.jp/img/sample01.png
>>507
これはいいブリスですね