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前スレ:MUGENについて語るスレpart273
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
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貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・アンパンマンってやっぱ梅雨にはカビやすいんだろうか
>>562
>超反応抑えるようなAIレベルまで落とすぐらいならいいが、動き悪くなるまでAIレベル落とされて他ゲーとバランス取られると萎える
確かにそこまでいくと他のキャラとかAI使えよ、って話になるな。
凶狂クラスの大会の存在自体が、住み分けがある程度できてる証拠かもね
並〜強のタッグに凶狂クラスのボスを討伐させる動画とかあるし
むしろ凶狂クラスの大会ではレベルの違いが理解できてないコメの方が困る
>>564
「こういう大会がもっと見たい」って意見と「こういう大会ばっかで飽きた」って意見はちょっと違うと思うぜ
そりゃ同じように見ようと思えば見られるけど
>>560
あれ、そうなの?
確かこのスレで上位の中でも一歩ぬきんでた感じで謙信と並ぶかもみたいに聞いたんだけど
筆頭はなにやらせてもよわくて幸村は何やらせても強いとかそんな感じか
火力や装甲で調整するのはどうなの?
>>558
遊撃はそれ以前の話として「プレイヤーが挑戦してる」っていうのが前提にあるから良いんじゃないか?
ぶっちゃけ神キャラに挑戦なんて自分はやる気にならんw
>>562
英雄外伝で二人プレイ可能だよ、多分以降の作品は二人プレイ可能にするでしょ
天下統一モードを身内とやると楽しいZE
>>566
りどみでもXIに勝てないのが泣けるって言ってたなぁ
しかしアレも強さ批判されて弱体化されてだからなんちゅうかなぁ・・・とは思う
特殊モードとか入れるとかどうなんだろうか、カウンターとかアーマーとか
>>544
そうそう、月華はサムスピと同じで差し合いゲーなんだよね。大斬りがコンボに変わったってだけなんだよ
だがしいたけ、テメーは駄目だ 超速中段とお手玉タイムアップ自重しろ
ドロウィン氏軋間紅摩+hito氏音質改善パッチ
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=3385
pass:mugen
嘉神慎之介
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/230271
pass:suzaku
両キャラ更新しました。嘉神んは新旧タッグトナメで棒立ちがあったんでタッグ記述とシングル記述を分離。MAXは全体的に更新
本体のステートが附属してないヘルパーだけのステートをAIに確実に発動させるにはどうすればいいんだろう 具体的にはMAXの赤主・泰山
発動する時はすぐ出るんだがしない時は全然しない
エディやリーゼを参考にしてみるかな
>>531,556
回答thx
その多人数チームトナメがいつ頃うpられたかわかりますか?
>>577
乙ですー
そういやかがみんの項目は性能の所シンプルだよね
ボスの時に強かったってのとプレイアブルキャラになってデチューンされたとしか書かれてないや
誰か詳しい人書かないんだろうか
>>575
それは上手くやらないとコンボ時間が延びるだけって事になったりする
>>575
個人的にはアリ。調整できる要素なんだし
>>575
AIをある程度下げるってのと併用すれば、充分有効な方法だと思う
能力だけ下げられても無理ゲーだよ!って場合もあるし
あと、他にもコンフィグでいろいろ調整できるキャラもいるよね
差し合いゲーとコンボゲーって完全に分かれてるわけじゃないだろ
北斗だってコンボ出来ないと勝てないけど差し合いが一番重要だよ
むしろ格ゲーで差し合いしないゲームってなんだよ
>>575
強いキャラは一方的な戦いに持ち込める可能性が高いんで、能力だけだと
Attack低下:殴っても殴っても安いので長引く
Life低下:強い側のちょっとしたミス(?)で即終了する大味な展開(こっちはマシか?)
という微妙な感じに
>>575
アリだとは思うけど、別クラスのキャラを極端な調整で戦わせるのは色々と厳しい
ってことで結局、似たようなメンツの大会にならざるを得ない
昔あった首都決定トナメなんかはすげぇ極端な調整が見事にハマってて面白かったけどね
こなたのレバ剣とかマジ噴いたw
>>575
有りだとは思うんだけど「パワーキャラの攻撃力を下げる」とかだとなんか違う気もするし
>>571
台無しトナメの雛子はレベル下げられて起き攻めにいかなくなってたが試合自体は面白かった
こういうのは「動きが悪くなった」部類になるんだろうか
>>578
緋アリスのAIできてからそんなに経ってなかったから、多分3月前後から始まってたと思う
時期からして確かゲジマユで登場したのより先だったような記憶が
現状に不満があるならいっそこのスレ提供のトナメでも作ったほうが早いんじゃないか
などと言ってみるテスト。それはそれで面倒なことになりそうだが
MUGEN歴の浅い人には理解できないトナメ、みたいな
もうちょっとネーミングはマイルドにしたほうがいいと思うけど
(がちょんぱ)
>>558
あのトナメは全て鰤で倒せるから並キャラトナメ
鰤の中の人が神キャラだという説もあるが
>>583
単にコンボゲーの反対語として言われてるんじゃないのかね、差し合いゲーって
>>583
まぁ差しあいしない格ゲーなんてないけど
コンボゲーと差しあいゲーって分け方で分け切れないとは言ってもカラーはあるしな
>>577
乙ですぜ
>>579
嘉神は今も専用の攻略サイトが残ってる貴重なキャラだな・・・
2Cの性能と目押しと低空降炎襲、昇華紅蓮、小ジャンプBとか
癖は強いが滅茶苦茶強かったな
最上位って程では無いがかなりの上位キャラだったかと
というか一幕の嘉神はCPU弱かったからか強い気がしないぜ
>>583
んなこと言ったらコンボが完全にないゲームだって存在しないわけで
並強狂人工AI入り乱れてるうちのトナメに死角は無かった。
ライオンとNANARMANは凶だろうか。
>>586
逆に弱いキャラの一部の技だけ火力あげるとかどうだろう。
あまり使わない技とかに当てはめるといい感じになる気がするんだが
>>586
GACHIではジョンスが攻撃力下げて出てきたが面白かったぞ
パワー下げてもあの一撃必殺はまだあるんだし
>>574
実際けんしんさまとは多分並ぶ。
単に三強だろうけど自分的にソース無いし実際に対戦をあまり見てないから
確証出来ないという理由ではぐらかしただけですたい、スマン。
>>575
ある程度のレベルまでならそれで調整できるかもだけど、
あまりにも差が広がるとどうしようもない、特にシステム的に強いキャラの場合ね。
超極端な話で言えばレイATK1vsATK2000KFMとかだとレイがバスケ2回して乙とかもありうる訳だし
もう議論も落ち着いてきてるけど
みんな・・・少し・・・頭冷やそうか
ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood-Screen/7822/oga-zan002.html
差し合いに変わる、適切なコンボゲーの対義語を……
……何だ
>>600
ブシドーブレードゲー
非コンボゲー
>>600
ブシドーブレード系ゲー?
>>598
そもそもそんな極端に差があるキャラ同士の対戦の話を
今してるんだろうか
ってこういう話になるといつも思う
大体皆が想定してるのって凶中位〜下位と強当たりじゃない?
んで凶中位〜下位もボス火力とかのキャラなんじゃない?
>>585
あれはホークの調整がぶっ飛んでたな
攻撃+200とかだっただろ確かw
>>601
そんなゲーム一つしかねえからw
ニコニコにブシドーブレードのコンボムービーだと
>>596
nanarmanさんは余裕で狂です
ってか俺あの動画で初めてnanarmanのガードを見た気がする
>>589
見つからなかった・・・仕方ない今後に期待しよう
情報もらったのに申し訳ない
凶キャラ達のAIレベルを最低まで下げた大会はそれなりに見たい気がする
そも、コンボゲーと言われて何を思い浮かぶかってのも変わるから、
コンボゲー自体もかなり不安定な言葉ではあるぜ
自分としてはエリアルゲーとか空中コンボゲーとか言った方がしっくりくる気がする
対義として地上メインゲーとかいえる訳だし
(がちょんぱ)
>>579
全体的にデチューンされてるけど強くなった所もありますよ。具体的に言うと3F小足
後でWIKIに基礎的な事を書いておきます。
KOFも後半はある意味コンボゲーだった気がしなくもない
大体意味が通ればいいんじゃないの
血液型だってABO式以外の分類があるんだし、分類法は複数あっても問題ない
>>612
ありがとうございます
ていうか自分の書き込み見たら催促したみたいになってる!
なんていうか ごめんなさい
DIO様や膝太郎だってコンボゲーだろうな
>>606
ブシドーブレードがコンボゲーに見える、ふしぎ
宣伝でーす
題名の無い作品別トーナメント Part3になります
すっかり台無しが定着しちゃってるってどういうことなの…
ストライカーとかセービングシフトがある時はコンボゲー
特にストライカーは酷かった
凶キャラアンチ沸き過ぎだろ
愚痴スレにでも行って騒いでろ
>>607
あのイケメン、人操作ならば並キャラでもいけるもんね
だけどAI相手だと狂だよなあ・・・
投げ以外基本的に効かないって巨大ボスキャラと逆の性質だしな
>>614
KOF2001は3人のストライカーからませると簡単に即死コンボできるからなぁ・・・
しゃんへーといおりんでループとか
youtube板規制かよ…宣伝はまあ、しゃあないか…
遊撃祭でただ一つ残念に思うのは好きなキャラ(並)が凶、狂キャラと当たって何も出来ずに消えてしまうこと。
>>624
まぁ3人ストライカーは流石に対戦じゃつらいけどね、実質一人で闘うことになるし
確か2人ストライカーぐらいが主体だった気がする
日韓対抗戦でもデルンとメイリーがメインで後二人ストライカーとかの人が勝ってたっけな
>>627
K9999+ストライカー3人って構成は大会でも上の方までこなかったっけ
>>626
敗者復活戦なかったっけ?
俺はそれにかけてるんだが
>>625
こっちはもう三ヶ月くらい全板規制されてるお
そろそろ無想転生習得できそうです
>>626
非情の大会故致し方無しだ
前回だって何人有名どころとマイナーが一回戦落ちしたかわからんw
逆にいえば、ちょっと弱くても相方さえよけりゃあ生き残れるんだ
黒ジャスティスが一回戦落ちでもそれよりは弱いQやkuandoは生き残ってるしな
生き残ったら生き残ったでボコボコにされるんだけどなw
並と狂の差を改めて確認できるよ
>>574
これを見ると現状が理解しやすくなるかと
ttp://dic.nicovideo.jp/a/%E6%88%A6%E5%9B%BDbasarax%28%E9%96%A2%E9%80%A3%29
新刊がでたのでセレスティAI微更新
近所の店に置いてなかったからまだ買えてないけど
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/230276
pass:d3-l
ホーミングBヒット後にちゃんと追撃をするようにと足払いコンボの安定ルートを追加
大幅な立ち回り変更でもしないと今出てる大会のレベルじゃ通用せんだろうなぁとは思うがどうにもし難い
Part3できました。
J・J氏・・・
>>625
こっちで宣伝したほうがいいと思うけどなあ。
こっちのほうが人多くない?
>>633
乙乙
>>636
oh・・・
>>632
ゲーム内容も文章もひでえなw
>>636
\アリだー!/
>>628
調べたらK9999のチームも色々書いてたね確かに
ただ動画になってるのが2-2か3-1ばっかなせいで確認が取れんorz
1-3使ってる人の動画どっかに無いかな
>>636
Oh…
とても亀レスだけど名前が挙がらない事で悲しみを背負ったから自演してしまえ
>>523
良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイアル
http://www.nicovideo.jp/mylist/12130574
に出てるよ! 超面白いよ! お勧めだよ!
ムナスィー
Oh…
>>636
小学校ん時の給食で年三回ぐらいの割合でパインパンにアリが湧いてたのを思い出したw
Oh…
ほ、ほぎー
>>632
1キャラずつ解説動画リンクあるのは凄いな
Oh…
>>644
それ宣伝しようか悩んだけど
アリスは殆ど空気じゃないかw
まあアリス目当てで見始めた俺も普通にハマったからオススメなのは確かだけどね!
>>594
それって「嘉神慎之介美学の部屋」ですね?あのHPは僕のバイブルです
てかあのHPの作者さん相当レベル高いのに開祖相手だと終わってるとかどうしようもないとか言わざるを得ないのが泣ける
>>616
いえいえお気になさらずに。キシMAXの分も合わせて書かなきゃならんと考えてたんで
>>633
乙です
>>644
さっそく見てくるよ、thx
>>636
Oh...
>>645
マリオの復活には絶望したぞ
金ザッパの復活は良かったねと「何故か」言えたが
今回の敗者復活で何が蘇るだろう
雪姉さんに復活してもらってもう一度ランセレでぶつかるとかそんな奇跡を見てみたくもある
>>636
oh...
玩具付きチョコ買ってしばらくした後食べたら
断面から芋虫がこんにちわした思い出がよみがえるぜ
>>650
今は幸村、お市、筆頭、アニキがあるけど多分今後全キャラ補完されるかな
というかほぼ唯一現行で更新されてるBASARAX攻略サイトの人が頑張りすぎだとも言えるw
>>647
パインパン……
なんでもない
パイパ…
お前らは中学生かw
>>653
鈴将氏のページですよ
嘉神のだけですが未だにキャラランクというかダイヤが残ってるのも貴重ですな
>>611
その基準だと恭介はCvSで一人だけコンボゲーやってることになるが…
あとジョジョキャラはエリアルしないけどあのつなぎ方は非コンボゲーとはとてもいえない気がする
ttp://cid-695418d8b33b9048.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/Sanada%7C_Yukimura.lzh?ccr=7687
幸村のバグを修正しました、公開早々すいません
上書きしてください
>>657
今ひげさんがかなりハマってて研究してるらしいから新しい発見があるかもしれんぜ
確か謙信使ってるんだったかな
>>636
oh...
アリってどこにでも湧くよな
事実ふと窓際を見るとちまっこいアリが13匹位歩き回っている…
先月棒ラーメンにごっそり虫が沸いてたのを静かに廃棄した俺に隙はなかった
>>632
内容充実し過ぎてて腹筋が割れました
過疎ゲーのプレイヤーは頑張るなぁ・・・
>>658-659
あなた達って、本当に最低の屑だわ!
アンジェリカの人は今頃どうしているだろうか
クリスにでも手を出しているのだろうか
>>652
非情のランセレさんには俺も振り回されっぱなしです
>>654
ちなみに、アリスの出番だけ見たいならpart9の2試合目になります。
…つまりそこまで完全空気ですのでご注意下さいませ
まあ今後の活躍に期待という事で…
ジョジョは目押しゲー
キャンセル繋ぎのコンボがパーツになって目押しから目押しで繋がる
>>668
ルール的に3回は確実に出番があるし内容自体も面白そうなんで最初から見てくるよ