■▼MUGENについて語るスレpart274


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1 名前: no name :2009/06/13(土) 00:13:04 ID:51jVbFLD

前スレ:MUGENについて語るスレpart273
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1244711330/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
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・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・アンパンマンってやっぱ梅雨にはカビやすいんだろうか

401 名前: no name :2009/06/13(土) 19:03:56 ID:1qsWX+0g

>>381
ファンスタティック4の主人公側キャラとアドン、ソドム

402 名前: no name :2009/06/13(土) 19:04:31 ID:lQ/7NLdt

>>398
586氏が作成中なんだが、まだかなぁ・・

403 名前: no name :2009/06/13(土) 19:04:52 ID:hoK1hPAD

EFZといえば586氏最近はあんまり活動してないね
前は半月で新キャラ公開とかやってたけど

404 名前: no name :2009/06/13(土) 19:05:04 ID:/BOTXhWN

モスラって確か隠しキャラの轟天除いたらぶっちぎり最強キャラだったな。
隠し超必でバトラ召喚とか演出も凝ってたし。

ゾーンの時の死んだふりの術なんてもの入れられた宇宙サイボーグ怪獣はアレだったのに。

405 名前: no name :2009/06/13(土) 19:05:25 ID:0gGB2khJ

なんかポジションもバイソンと被った感があるなバーディー

>>395
ああ、そういうことか

406 名前: no name :2009/06/13(土) 19:06:35 ID:wLopcxuo

>>403
こないだ第三世代全キャラ更新してなかったっけ

407 名前: no name :2009/06/13(土) 19:08:36 ID:RDcWyJrE

してたな、第三世代ほぼ作り終わったみたいだし
そろそろワラキア作り直すんだろうか
あのワラキー性能とか面白いから楽しみだぜ

408 名前: no name :2009/06/13(土) 19:09:56 ID:npCzGkeg

ボタンタメの突進技持ってたからな
正直、バイソンとザンギを中途半端に混ぜたようなキャラとしか思えない
そういやミカも打撃か投げかはっきりしない中途半端なキャラだったな……

409 名前: no name :2009/06/13(土) 19:09:58 ID:3eMdsjRB

>>406
あれって外部の人のAIの更新じゃなかったっけ?

410 名前: no name :2009/06/13(土) 19:11:42 ID:JwjRq4yl

BASARAの幸村 通常攻撃分が完成したんでβ版を公開したいと
思いますが、どこかいい場所はないでしょうか?

411 名前: no name :2009/06/13(土) 19:11:45 ID:3ysVvprW

>>409
いいから本人のサイトいってこい

412 名前: no name :2009/06/13(土) 19:12:34 ID:fInlywHO

>>409
更新されてない間もBBSでは活動してたんだよ。
その時のバグ潰しとかを公開ファイルに反映させたのがこの前。
同梱のAIも更新されてたけどね。

413 名前: no name :2009/06/13(土) 19:13:21 ID:i2NOUGlY

>>410
ニコロダ

414 名前: no name :2009/06/13(土) 19:14:24 ID:SZD6JMx3

G+氏だっけ
KOFXIキャラの勝利画面パッチ作ってた人も最近音沙汰無いね
あれは本当に良いものだった
サイコウカイマダカナー
>>410
俺もニコロダが確認しやすくていいなw

415 名前: no name :2009/06/13(土) 19:16:14 ID:lXa7YDxc

>>399
AI作られるなら強い風見氏がある魔理沙よりも
今のAIじゃちょっと厳しい妖夢の方じゃないかなあ

416 名前: no name :2009/06/13(土) 19:18:20 ID:JwjRq4yl

>>413-414
ニコロダ、ですか
一応windowsLIveのアカウントはありますので
skydriveで公開も出来ますけど

417 名前: no name :2009/06/13(土) 19:18:55 ID:rF6JRyFn

586氏の掲示板覘いてみるとバグ報告→修正パッチ→別の人のバグ報告
で氏が涙目になってて不覚にも萌えたのは俺だけですか
いくみん作成中らしいからワラキアの更新はまだ先になるだろうね
せめて誤字だけでも直して欲しいけどw

418 名前: no name :2009/06/13(土) 19:19:11 ID:Y9o+sltx

>>416
じゃあなんで質問したんだ……

419 名前: no name :2009/06/13(土) 19:19:28 ID:ahPh6GNq

>>415
緋想天妖夢のAIが作られたら
サムライらしからぬ半霊バズーカ主体になりそうだ

420 名前: no name :2009/06/13(土) 19:20:56 ID:JwjRq4yl

>>418
skydrive以外でも分かりやすい場所はあるかなと思いまして
とりあえず、リドメの準備してきます

421 名前: no name :2009/06/13(土) 19:22:37 ID:SZD6JMx3

>>416
まあ手間のかからないほうでいいぜ
斧とかだと流れにくい部類とはいえやっぱり不安なんでな
そういうとこ以外がいいな、という意味だw
>>417
誤字って「Warakia」のこと?
あれなら確かReACTか無印ACの英字表記がああだったはずだけど

422 名前: no name :2009/06/13(土) 19:23:11 ID:SHlLnu/L

エロインはザッパの人586氏一気に二つwipが来たと思ったら
二つとも凍結された悲しい子

423 名前: no name :2009/06/13(土) 19:24:56 ID:Y9o+sltx

>>420
そういうことね
俺としてはニコロダかSkyDriveなら後者がいいかな
RSSで更新チェックも楽だし

424 名前: no name :2009/06/13(土) 19:32:13 ID:hoK1hPAD

>>399
AI作っても風見魔理沙の印象が強いから
トナメに出ても「なんだ弱い方の魔理沙か…」とか言われそう

425 名前: no name :2009/06/13(土) 19:37:30 ID:ZWmysY54

何で格ゲーにはハンマー使いが全然いねえんだコラァ!

426 名前: no name :2009/06/13(土) 19:37:58 ID:XqXf3crr

>>424
風見氏AIの魔理沙は萃夢想仕様だし緋想天仕様魔理沙となると色々違うと思う

427 名前: no name :2009/06/13(土) 19:38:54 ID:ZprmU7T0

>>425
お前の後ろでモーラが振りかぶってるぜ

428 名前: no name :2009/06/13(土) 19:39:05 ID:rF6JRyFn

>>421
調べてみたらReActが「Warakia」表記らしいね
でもワラキア公国の綴りは「Warachia」なんだよなあ
ACからはWarachiaになってるし直してもいいんじゃないかしら
つか説明書に
「MeltyBlood ActCadenza」より「ワラキアの夜」です。
って書いてあるし

429 名前: no name :2009/06/13(土) 19:39:43 ID:yWcI8W2W

>>426
>>424はそれを分かった上での皮肉だろう

430 名前: no name :2009/06/13(土) 19:40:07 ID:0gGB2khJ

>>427
396とまりんもだ!

431 名前: no name :2009/06/13(土) 19:40:21 ID:i2NOUGlY

>>424
アリスみたいに十分住み分けが出来そうな気がするが

>>425
マリオとルイージ

432 名前: no name :2009/06/13(土) 19:42:02 ID:jS+M2nid

ズルしてないもん正々堂々だもん

まあ、純粋にハンマーを主武装とするキャラとなると更に限られるだろうが

433 名前: no name :2009/06/13(土) 19:42:26 ID:9XyJ8Jaw

サムスピにいなかったっけ?

434 名前: no name :2009/06/13(土) 19:42:31 ID:ahPh6GNq

アリスは芋と緋で完全に別物だけど
魔理沙は昇竜とレーザーで見てるぶんにはそこまで明確な差が出そうにない気が

てかあの芋魔理沙に緋魔理沙が性能で「勝ってる」って言えるポイントが何かあるかな

435 名前: no name :2009/06/13(土) 19:42:53 ID:5CliPNF5

>>428
個人的には他のワラキアと区別しやすいから現状でいい気もする
・・・いやまぁ性能見ればすぐ分かるけど、フォルダ名的にw
ぱっと見で似たような名前だと間違えかねんからそういう違いがあるだけでも有難いw
他のワラキアでも「wara」表記とか差別化図ってる感はあるし

436 名前: no name :2009/06/13(土) 19:42:56 ID:SHlLnu/L

>>430
みくる…?

437 名前: no name :2009/06/13(土) 19:44:37 ID:0gGB2khJ

あんな幻十郎コンパチのみくるが居てたまるか!

いや意外とアリかもしれん!

438 名前: no name :2009/06/13(土) 19:45:46 ID:/BOTXhWN

>>434
強い弱いが全てじゃないだろ……
個人的にはとま氏魔理沙は原作性能とは程遠いんで、原作に限りなく近い水影氏魔理沙にも需要は十分あると思うぞ。

439 名前: no name :2009/06/13(土) 19:47:20 ID:9XyJ8Jaw

マスパで霊力が切れない
飛翔 宣言無しでのスペカ 他にもありそうだなあ

システム面で基本緋の方が芋より強いところも多いしなあ

440 名前: no name :2009/06/13(土) 19:48:52 ID:X7169TPP

強さ至上主義がいきつくところは神キャラだろうか

441 名前: no name :2009/06/13(土) 19:49:12 ID:lXa7YDxc

問題は魔理沙の場合ぶっぱが強いから宣言したら撃ち放題な萃の方が相性が良い事かと
それに飛翔に関してはmugenでは本領を発揮するのはちと難しいかと
アルカナのホーミングとかもそうだけど

442 名前: no name :2009/06/13(土) 19:49:30 ID:GB8qrnn1

ゲージMAXの恩恵受けれないとかその辺くらい?>萃より緋が弱い

443 名前: no name :2009/06/13(土) 19:49:35 ID:0gGB2khJ

っていうかとま氏の魔理沙って芋の体験版性能じゃなかったっけ

444 名前: no name :2009/06/13(土) 19:49:42 ID:rF6JRyFn

>>435
Warakia_T(とま氏)
warakia(メカ氏)
warakia_x(586氏)
Warachia(H氏)
wara(レイス氏)
warachia(1024byte氏)
解りやすさとしてはどうなんだろうか
性能的にはメカ氏のワラキアが一番近いかな

445 名前: no name :2009/06/13(土) 19:50:16 ID:b5FTPHHv

と魔理沙が最初期の芋体験版仕様らしいってのは結局本当なのかどうなのか

446 名前: no name :2009/06/13(土) 19:51:06 ID:X7169TPP

>>439
そもそもとま氏マリサは芋仕様より全然性能高いんだけどね

447 名前: no name :2009/06/13(土) 19:52:07 ID:3ysVvprW

>>438
>強い弱いが全てじゃないだろ……
そのことをわかってくれる人がもっと増えればいいんだけどねえ。

448 名前: no name :2009/06/13(土) 19:53:12 ID:i2NOUGlY

>>443
体験版に瞬獄殺は付いていなかったはずだが…

449 名前: no name :2009/06/13(土) 19:53:40 ID:0G/IzgiF

まああのすごい性能に風見氏のAI積んでるんだから、これ以上強い東方キャラはこれからも厳しいだろうな
これからも魔理沙大将は続きそうだ

450 名前: no name :2009/06/13(土) 19:54:30 ID:wLopcxuo

ちょいと違うが軽く視聴してる人はキャラの区別ってそこまで付かないと思うんだけどな
こないだBBHとアバレッタと誤解してる人もいたし
それが悪いわけではないけど

451 名前: no name :2009/06/13(土) 19:56:03 ID:lXa7YDxc

でも緋キャラならスキカ主体で戦わせたら違いが判りやすいかもね
ステラ、グリーン、アップス辺り使わせたら萃魔理沙とは全然違うキャラに見えるし

452 名前: no name :2009/06/13(土) 19:56:40 ID:rwz3/Rzr

Gルガクラスがボスのトーナメントとかがあれば適度な強さでも活躍できるかも

453 名前: no name :2009/06/13(土) 19:57:09 ID:3ysVvprW

>>450
区別が付かないのはいい。
問題はその状態で動画にコメントしてしまうことだ。
よく2chの定型レスで「半年ROMってろ」てのがあるが、ニコニコmugenにも同じことが言えそうだ。

454 名前: no name :2009/06/13(土) 19:57:10 ID:SITnSLsQ

BBHはAIが付いて来れなくなって最近見なくなったなあ
良キャラなのにもったいない…

455 名前: no name :2009/06/13(土) 19:57:17 ID:ahPh6GNq

>>441
レヴァリエ引いたらもうこっちのもんみたいにバンバン轢いて行くもんな

威力的には緋の方が高くても撃つのにコストがかかりすぎる
ブレイジング生当てで6000出るとしても5ゲージ食うんじゃなぁ
萃の1ゲージで連発できる方が強いわ

456 名前: no name :2009/06/13(土) 19:57:45 ID:LuNzXPTU

Gルガは今でも大将で行けると思うけど
超反応勢がおかしいだけ

457 名前: no name :2009/06/13(土) 19:59:19 ID:RVSRhj6H

素直にオリジナル搭載って言えばそれまでだと思うけど・・・mugenなんだし。

>>450
志貴と七夜あたりはよく言われてるしね。

>>452
別にGルガを基準にする必要がない。
Gルガ出したいとか見たいっていう願望かしらん?

458 名前: no name :2009/06/13(土) 20:00:06 ID:X7169TPP

最近多いのは凶連中の大会だからねぇ、Gルガだとちと厳しい
でもいずれ超反応とか超性能に頭打ちが来て、弱〜強に日が当たる日が来ると信じてる

459 名前: no name :2009/06/13(土) 20:00:08 ID:ijUAETWO

いわゆる見る専(笑)問題だけど、たいていの人間は
AI変わっても区別なんかつかないからな。
膝太郎なんてAI更新されてもしばらくは(笑)扱いだった。

ポルとアヌポルの区別ついてない人がいるのはびっくりしたがw

460 名前: no name :2009/06/13(土) 20:00:41 ID:5KzpNB1S

いずれが萃香に見えた

461 名前: no name :2009/06/13(土) 20:01:12 ID:/BOTXhWN

>>460
病院行け。

462 名前: no name :2009/06/13(土) 20:01:32 ID:3eMdsjRB

>>460
夫さん、まだ集中治療は終わってませんよ

463 名前: no name :2009/06/13(土) 20:02:21 ID:s2xtAiU0

NBCうあCVSのサムスピキャラなのに安心と信頼のサムスピ火力ってのはおかしいと思うんだ

>>459
いたな
この変なアヌポルなんだwwwとかコメがあった

464 名前: no name :2009/06/13(土) 20:02:22 ID:ahPh6GNq

>>451
現状、あの狭いフィールドじゃスキカ宣言は隙るだけと言うギャグにもならない状況
て言うか他はともかく接近戦多いのにステラでミアズマ上書きは死亡じゃね

465 名前: no name :2009/06/13(土) 20:02:22 ID:CBElYiol

Gルガが大将クラスの大会すらめっきり見かけなくなったなって話じゃないのん?
並〜強の時代が流行のサイクルみたいに戻ってくるのはまだですか

466 名前: no name :2009/06/13(土) 20:03:14 ID:3ysVvprW

>>458
俺も信じたいね。

>>459
知らない人から見ればコンパチ系は皆同じに見えてしまうんだろうね。
いくらその作品のファンが「ちげーよww」って違いを力説しても「ふーん」で終わっちゃうし、
他作品のファンから見ればウザイとしか思われない。
非常に残念ではあるけどね。

467 名前: no name :2009/06/13(土) 20:03:39 ID:/BOTXhWN

>>463
それは流石にネタじゃないかと思うんだが……

468 名前: no name :2009/06/13(土) 20:04:14 ID:rwz3/Rzr

>>457
Gルガ”クラス”です
別に気に入らないなら別のキャラでも

469 名前: no name :2009/06/13(土) 20:04:15 ID:SITnSLsQ

原作再現の雪姉さんと原作再現じゃない雪姉さんの違いが分からない

470 名前: no name :2009/06/13(土) 20:05:53 ID:U+m9IDmm

ケンカラーのリュウとかなら分かると思うから
単純に知名度の差じゃないか

471 名前: no name :2009/06/13(土) 20:06:59 ID:lXa7YDxc

その辺のレベルに日が当たるようになった時は
今よりも動きの多彩さを求められるようになってたりしそうね
オトコマエAIレベルが基準とか

472 名前: no name :2009/06/13(土) 20:07:08 ID:9E3PZzT7

>>469
原作再現の雪姉さんは原作を再現してなくて
原作再現じゃない雪姉さんは原作を再現してる
ね、簡単でしょ?

473 名前: no name :2009/06/13(土) 20:07:27 ID:uQFHHIjp

>>465
戻ってこないんじゃね
かつての神が廃れたのは何やってるか分からん癖に長いって一点に尽きるからな
格闘やってるのが理解できる範疇のレベルなら上げ止まりになると思う

474 名前: no name :2009/06/13(土) 20:07:39 ID:CBElYiol

初見の人もどんどん入ってくる上に修正が難しいネット世界で、間違いをたれ流されると誤解の種なんだけどな
それくらい何だよ、程度の認識の人が多いから困る

475 名前: no name :2009/06/13(土) 20:09:56 ID:SHlLnu/L

>>472
原作再現じゃない雪姉さんでも
アレンジ入ってて原作再現じゃない場合もあるけどな

476 名前: no name :2009/06/13(土) 20:10:31 ID:JwjRq4yl

アップロード完了です
これで…いいのか?

ttp://cid-695418d8b33b9048.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

477 名前: no name :2009/06/13(土) 20:10:38 ID:2wBebVdQ

MvC1が生まれて初めて触れた格ゲーだったので
その頃はケンとか豪鬼はリュウが変身した姿だと思ってました・・・
(少なくとも)家庭用版では一ゲージ消費でモードチェンジできたんだぞ!本当だぞ!

ウォーマシンと茜さんを組ませて上に色々発射する超必を同時に打たせたい

478 名前: no name :2009/06/13(土) 20:11:48 ID:aYZXR4wQ

>>475
KOF11仕様のと
カオスなのと
一幕、二幕、覚醒とモードチェンジ可能

この3人か、3人目はモードチェンジOFFにすれば原作再現になる・・・のか?

479 名前: no name :2009/06/13(土) 20:12:10 ID:BwCK49mn

>>474
シェルミーさんは酷い事されたね・・・

480 名前: no name :2009/06/13(土) 20:12:20 ID:yWcI8W2W

一発入ったら即〜割、超反応切り返しで大逆転、って展開が
「結局CPU同士の予定調和か・・・」って飽きられる可能性もあるさ
格闘やってるかやってないかの基準なんてハッキリしない

481 名前: no name :2009/06/13(土) 20:12:51 ID:X7169TPP

超反応が行きつけば究極のワンパ&待ち合戦になる
そこまでいっちまえば廃れていくと思うなぁ

482 名前: no name :2009/06/13(土) 20:13:00 ID:9xWHtiZf

>>471
動きが多彩なAIとは言うけど、それって結局
多彩な動きができるだけの性能を持つキャラって事だからなぁ
多彩に動けるキャラだけどワンパとかなら分かるが

選択肢が少なくて多彩に動けないようなキャラが叩かれそうで怖い

483 名前: no name :2009/06/13(土) 20:14:08 ID:7owUCfn+

B版、幸村乙です。
一瞬、サンダー幸村と呼んでしまった・・・。

484 名前: no name :2009/06/13(土) 20:14:40 ID:pNc20Y6N

>>476
乙ですー

485 名前: no name :2009/06/13(土) 20:14:43 ID:2N0MpvDm

>>476
乙乙、早速触ってくる

486 名前: no name :2009/06/13(土) 20:15:53 ID:rwz3/Rzr

強さを考慮しなくていいんなら色んな技出せるけど
お前そこは違うだろってな場面でとんちんかんな技出すようになったりして
それはそれで見る側が飽きる恐れもあるかもねー

487 名前: no name :2009/06/13(土) 20:16:57 ID:ahPh6GNq

今の凶レベルが流行ってるのってヨハンあたりが原因なんかな
こいつが出てくると、じゃあKOFは96ゲニやイグニスで、じゃあこっちは(ryみたいな
そのレベルがいない作品は出番がなかったり数合わせで早々に敗退したり

488 名前: no name :2009/06/13(土) 20:21:13 ID:53iLzj/Y

なんだかんだいっても皆の言う「つまらないAI」に当てはまるのなんてネタレベルのしかないんだけどな

489 名前: no name :2009/06/13(土) 20:24:24 ID:uQFHHIjp

>>480-481
今のAIは既にそれに近い精度になってるし自重もほぼ無いが実際そういう展開になってるか?
超反応と一口で言ってもそれで出来る事にはキャラによって差があるしバリエーションも違うんだぞ
  
それ以前にCPU云々なんて時代が来たらAI戦自体が廃れてるよw

490 名前: no name :2009/06/13(土) 20:24:25 ID:SZD6JMx3

>>476

幸村の6中は「一槍叩きつけ」、6強は「二槍回転斬り」という名前らしいぜ
ソースはしたらば

491 名前: no name :2009/06/13(土) 20:26:45 ID:N+JwA9pO

水影氏のキャラをDLして登録したけどエラーが出るのは俺だけか??

492 名前: no name :2009/06/13(土) 20:27:29 ID:s2xtAiU0

おやがだざばああああああああああああああああは、ゆきむらあああああああああああああああああああああああの援軍だっけか
単体で使いたいな

493 名前: no name :2009/06/13(土) 20:27:35 ID:V2mAoSUl

隅から隅まで読めカスが

494 名前: no name :2009/06/13(土) 20:28:09 ID:0QJByOHR

お前だけだよ

495 名前: no name :2009/06/13(土) 20:28:31 ID:Y9o+sltx

>>476
ジュースをおごってやろう

496 名前: no name :2009/06/13(土) 20:29:07 ID:JwjRq4yl

>>490
説明書ではそうなってますね
ってかしまった、吹き飛ばし攻撃に当たり判定つけるの忘れてたorz

後々修正しておきます

497 名前: no name :2009/06/13(土) 20:29:36 ID:aYZXR4wQ

>>492
アニメで初めてBASRA見たけど、そのやり取りは吹いた
元の無双ゲーの方もあんな感じなのか?

498 名前: no name :2009/06/13(土) 20:30:30 ID:GB8qrnn1

>>497
元からあんなかんじ。 むしろアニメはちょっと大人しく見える。

499 名前: no name :2009/06/13(土) 20:31:14 ID:9XyJ8Jaw

>>497
もっとひどい

500 名前: no name :2009/06/13(土) 20:31:36 ID:s2xtAiU0

>>497
うん
幸村をプレイヤーキャラに選択するとあの殴り愛ムービーが一番最初に流れる

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